【モンハンNow】Monster Hunter Now[ランス]2突目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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※スレ立ての際
!extend:checked:vvvvv:1000:512
が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください
■次スレについて
次スレは>>950が立ててください。
立てられない場合は>>960>>970等、アンカーを振って誠心誠意お願いしましょう。
>>950が指定しなかった場合は有志が宣言をしてから建てること。
『Monster Hunter Now』の武器種ランスついて語り合うスレです
【公式サイト】
https://monsterhunternow.com/
【公式Twitter】
https://twitter.com/mh_now
#モンハンNow #MHNow
【公式ウェブストア】
https://store.monsterhunternow.com/ja-JP
プロモーションコード入力はここから
※前スレ
https://twitter.com/thejimwatkins
【モンハンNow】Monster Hunter Now[ランス]1突目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1701917517/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 295 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4b-Untt) 2023/12/10(日) 11:19:22.38 ID:jPzLSJ5pr
黒ディア無し
頭バルキン 胴ボロス 腕レイア 腰ディア 脚バルキン
ガ性3、守勢3(攻20%)、ロックオン、連撃2(攻10%)、破壊王1
黒ディア有り
頭バルキン 胴ボロス 腕バフバロ 腰黒ディア 脚黒ディア
ガ性2、守勢5(攻40%)、ロックオン、火事場2(攻20%)
防具はこの辺が目標かな?他に強そうな防具あるかな 901 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-FH54) sage 2023/12/31(日) 01:17:40.98 ID:WwN1AMt8d
防御力を検証?というかチャレンジ
星8ディアの突進を通常ガードして削りダメ1を目指す
ガード性能3でノックバック小(カット率95%)
防御力 削りダメ
500(全身6-1)----------11
625(全身6-5+防御60)---7
660(全身7-5)----------6
720(全身7-5+防御60)---4
765(全身8-5)----------3
825(全身8-5+防御60)---2
875(全身9-5)----------2
935(全身9-5+防御60)---2
ここに来て錬成剤尽きる…
削りダメ2までは防御3~40上げると1減ってたのに
そっからが100以上上げても減らず
他の攻撃はすでに削りダメ1達成 突進が鬼門すぎた
ここまできたら達成するまでやりたいがG10は
防具もなかなか素材ゼニー共に鬼畜すぎる
おまけ
防御935で星9ディアの突進ガード受けしてもなぜか2ダメ
星10だと5ダメだった
星10はやっぱ規格外の強さなのかね
https://i.imgur.com/VTACacm.jpg 前スレ997へ
黒角竜の骨髄は背中と尻尾の切断ででるから毎回破壊してれば集まる
黒弓なら破壊王3くらい積んで腹の辺り狙って破壊、咆哮のときにSPで尻尾狙えば切断できる
ギエナ弓でもできるけど、G8で破壊王つくのと貫通で背中破壊しやすい黒弓がおすすめ 海外サイトでは尻尾はレア2・5、背中はレア3・4になってるけど背中でレア5出る? しばらく使ってきて結局ガ性いらないって結論になってない? ガ性2で良いというか守勢5とロックオンが必須過ぎるから消去法
最近まで育てた場合の火力って守勢ランスかなりポテンシャル高くない?
双剣のが上みたい風潮あるけどガードとリーチの安定感でランスのが強く感じる ランスの場合、ガ性は1と2の差は無いってなってたような。
まぁバルキン頭で勝手に2になるけど。
3以上は重いよね バルキン脚睡眠耐性とかいうゴミ削ってもうちょっといいスキルくれませんかね
ガ性1でも運用出来るからギリギリ許されてる性能 属性強化に属性耐性盛るくらいだぜ?
睡眠耐性ならまだマシ >>8
ランスはかなり強いし
属性槍も最後まで育てりゃ
属性 より守勢が上回るからその点でもランスは優秀
ただプレイヤースキルがいるのと
マルチでは活躍しにくい点で
使ってる人しかわからん通向けな武器になってると思う
まぁランス使いが望むポジションっぽくて良いんじゃないか HP削りながら戦うにしては火力不足
属性とか特にガード盛れないし
さあお前たちフォーラムで暴れるのだ ナイアンさんへ
コロリンできなくてマルチ難しいです
突きのテンポが遅くて映えません
ジャスカ失敗するとHPが削られます
HP削られると回復薬に課金が必要です
だからナーフしないでください。 ハンターより そもそも他武器のころりんってあれ本家の回避性能3くらいの無敵時間ないか?
それを奪われてるのにガ性は積んでもジャスト必須とか馬鹿調整過ぎる ナーフどころか強化が必要だろランスには
遠距離がノーダメで無双してるのにリスクと見合ってなさすぎる ノーダメじゃなくて、すべて1ダメになるのが理想かな
それくらいなら歩いてて自動治癒するし。
にしてもスキルが定まらんなー
悩むの楽しい ドスジャグラスのよく分からん転がりを一戦闘で3回くらい使われるけど一回ジャスガミスると20くらい削り食らうから最悪だわ
いつからそんな強モンスターになったんだ あいつ距離でダメージ判定出るタイミング変わるからなぁ
ゲロみたいなのも地面着弾からの爆発で背後から遅延攻撃喰らったりするし
ドスジャグラス割と面倒だわ
まぁガードしようとせず側面行けば余裕なんだけど ドスジャグラスはボディプレスで突きすぎるなということを教えてくれるいい先生
プケプケは機嫌がいい時と悪い時の差が激しい。毒乱舞はやめろ
パオウルムーは癒し 久々にランス触ろうと思ったけど、ガード性能は3いらないのか
上からバルキン・ボロス・バフバロ・ディ亜・ディ亜でいいのかな うわあ、ホントだ黒蟻地獄・・・
武器もプケかボロスだしなあ ディ亜脚G6にするの無理そうだからクルル脚で妥協してしまう 頭:クルル
胴:ボロス
腕:バフバロ
腰:ブロス
脚:お好きに。
スキル:ロックオン、守勢5、耐震1、破壊王1、見切り1、(+脚スキル)
これをとてもオススメするよ。
亜種無しだから防御盛り易いし、
ナウの仕様でガ性は奇数以外無意味だし、
それに脚だけでかなり融通利かせられるよ。
脚のイチオシはジンオウの連撃、闇討ち回避距離のベリオ、見切り2クルル、ガ性1バルキン、弱特のレウスあたり。
どこに行っても恥ずかしくないスキルになれるよ >>26
おー ありがとう
奇跡的に全部G6作ってあったわ
脚はバルキンでジャスガの練習してきま 【ガ性3】黒ディア無し
頭バルキン 胴ボロス 腕レイア 腰ディア 脚バルキン
ガ性3、守勢3(攻20%)、ロックオン、連撃2(攻10%)、破壊王1
【ガ性なし】
頭:クルル
胴:ボロス
腕:バフバロ
腰:ブロス
脚:お好きに。
スキル:ロックオン、守勢5、耐震1、破壊王1、見切り1、(+脚スキル)
これをとてもオススメす
黒ディア有り
頭バルキン 胴ボロス 腕バフバロ 腰黒ディア 脚黒ディア
ガ性2、守勢5(攻40%)、ロックオン、火事場2(攻20%)
防具はこの辺が目標かな?他に強そうな防具あるかな 氷をG9以上にして
ジンオウガ星8ソロで倒せるようにし
ジンオウガ素材で雷もG9以上
ってやりたいんだが
レイギエナの爪40個でゲロ吐きそうになってる
あれ翼からしか出ないくせに
翼壊しにくいのなんなんだよ ごめん途中で書き込んだ
【ガ性3】黒ディア無し
頭バルキン・胴ボロス・腕レイア・腰ディア・脚バルキン
ガ性3、守勢3(攻20%)、ロックオン、連撃2(攻10%)、破壊王1
【ガ性なし】
クルル・ボロス・バフバロ
腰:ブロス
脚:お好きに。
スキル:ロックオン、守勢5、耐震1、破壊王1、見切り1、(+脚スキル)
これをとてもオススメす
黒ディア有り
頭バルキン 胴ボロス 腕バフバロ 腰黒ディア 脚黒ディア
ガ性2、守勢5(攻40%)、ロックオン、火事場2(攻20%)
防具はこの辺が目標かな?他に強そうな防具あるかな ごめん途中で2回書き込んだ
【ガ性3】黒ディア無し
頭バルキン・胴ボロス・腕レイア・腰ディア・脚バルキン
ガ性3、守勢3(攻20%)、ロックオン、連撃2(攻10%)、破壊王1
【ガ性なし】黒ディアあり
クルル・ボロス・バフバロ・ブロス・お好きに(連撃、闇討ち回避距離、見切り2、ガ性1、弱特など)
スキル:ロックオン、守勢5、耐震1、破壊王1、見切り1、(+脚スキル)
黒ディア有り
頭バルキン 胴ボロス 腕バフバロ 腰黒ディア 脚黒ディア
ガ性2、守勢5(攻40%)、ロックオン、火事場2(攻20%) 頭:ブロス
胴:ボロス
腕:バフバロ
腰:ディアネロ
脚:ディアネロ
スキル:ロックオン、守勢5、火事場4、耐震1
格上決戦用。
完璧な動きができればあらゆる全武器種を凌駕する火力になる
が、普通に生きている限り出番のない、オーバースペックなフェラーリみたいな装備。 無属性は色々と良い防具セットがあるが
属性lv5にする場合はだいぶ厳しいよなぁ
特にロックオン
レウス亜あたりが足でロックオン持ってこねぇかな 結構みんな構成違うのね
【ガ性3守勢3】黒ディアなし
バルキン・ボロス・レイア・ディア・バルキン
ガ性3、守勢3(攻20%)、ロックオン、連撃2(攻10%)、破壊王1
【ガ性なし守勢5】黒ディアなし
クルル・ボロス・バフバロ・ブロス・お好きに(連撃、闇討ち回避距離、見切り2、ガ性1、弱特など)
スキル:ロックオン、守勢5、耐震1、破壊王1、見切り1、(+脚スキル)
【ガ性2守勢5】黒ディア有り
頭バルキン 胴ボロス 腕バフバロ 腰黒ディア 脚黒ディア
ガ性2、守勢5(攻40%)、ロックオン、火事場2(攻20%)
【格上決戦用ロマン】
ブロス・ボロス・バフバロ・ディアネロ・ディアネロ
ロックオン
守勢5、火事場4、耐震1(全武器凌駕スペック) 脚作りたいけど6まで育たなそうだからここで切り上げるかな ガ性無しでHP30以下の緊張感ヤバそう
格上を火力で押し切れそうな強さはありそうだけど 胴と足にロックオンの装備くればスキル構築の幅広がるから、早く実装してほしい
欲を言えばロックオンはデフォルトにしてほしいけど これはどうですかね?テンプレ装備より色々効果が付きますが…
頭ディアネロ
胴ボロス
腕バフバロ
腰ディアネロ
脚バルキン
【守勢4、逆恨み1、火事馬力1、破壊王2、ガード性能1、ロックオン、耐震、睡眠耐性1】
やはりテンプレのこっちの方ががいいですかね?
頭バルキン 胴ボロス 腕バフバロ 腰黒ディア 脚黒ディア
ガ性2、守勢5、ロックオン、火事場2
弓育ててないので素材が貴重だから
何育てるかほんと悩みます… 検証の結果ガ性2は意味なく1で良くて火事場はいらないから
ガ性1守勢5でいくつかバリエーションあるよ >>39
これじゃあバルキン頭とディ亜装備強化していた僕がバカみたいじゃないか
他じゃ大不評だけどバルキンウィークは助かる
バルキン脚強化しよう 腰ロックオンと脚守勢なら使う応用ききそうだから無駄ってほどじゃないと思うよ
あと火事馬は個人的に発動したときワクワクするから好き
まあ要らんけど バルキン頭はガ性3守勢5ができるようになったら使うはずだから ガンキン様まで待つんだ ランサー達の正装を着るその時を 頭…レウス
胴…ボロス
腕…バフバロ
腰…ディアネロ
脚…ディアネロ
攻めの守勢5、攻撃2、火事場2、ロックオン
火属性強化と耐震はおまけ
今のところこの装備でランス使ってる
リオレウス亜種で超会心きたら会心装備作りたいな
https://i.imgur.com/eIOLDHJ.jpg ここでは逆恨みってどうなん?
見た目も重視で
ディアネロ、ディアネロ、バフバロ、ディアネロ、バルキン
守勢2逆恨み3ガ性を揃えようとおもってるんだけど
防具は素材的にもG6で止めてしまう予定 ここまで具体的な話はすごい参考になるな
ところでランスそのものはみんなプケかボロスなの? 槍はボロス使ってるな。
火力的にはどちらでもいいと思うけど、高ランクの毒の効かなさと、どちらでもいいなら亜種装備分防御上げたいと思った。
逆恨みは絶対強いけど守勢やガ性との両立難しいから一旦は考えない事にしてるわ ガ性2が意味ないってまだ議論の余地ありそう?
前スレ見ると検証した人1人だけだし!スキル説明見る限り1と2が変化なしって考え難い
防御508/ガ性3、防御506/ガ性2の組み合わせなら比較できそうだからやってみる 本家と合わせるとナウのガ性は「モンスターの攻撃の威力値をレベルに応じた値で軽減して一定値以下になるとリアクションを一段階軽減」だと個人的には解釈している
そうなるとガ性1で中リアクションになる攻撃がガ性2が小リアクションになる、ような攻撃があるかどうか?みたいな確認方法になる
間違ってたらごめんね 前に検証した時に書いたもののコピー
ガ性2で変化確認出来たの片手だったけど
ランスでも敵の攻撃で変化するものがある可能性は大いにある
防御447で星10プケプケの尻尾回転攻撃を通常ガード時被ダメ
槍 片手
ガ性0 8小 24中
ガ性1 8小 24中
ガ性2 8小 8小
ガ性3 8小 8小
ガ性4 8小 8小
ガ性5 8小 8小
この場合片手のガ性2から変動してるな
1.3.5がノックバック切り替わりかと思いきやそうでもなかった
モンスの各攻撃モーションでガ性0〜5で変化するよう設定されてるみたいね 片手は偶数、ランスは奇数って認識。
全部の攻撃試した訳じゃないから断定はできないけど、ランスのガ性は1も2も変わりはないという説が有力です。 ディ亜の攻撃がガ性1だとノクバ中多いけど2じゃ小にならんかね ★6ベリオ
左:防御528ガ性2
右:防御526ガ性3
表記は削りダメ/ガードアクション
噛みつき 2小/2小
尻尾振り 2小/2小
ダイナミック噛みつき 8中/3小
咆哮 0中/0中
尻尾攻撃浮遊 2小/2小
ブレス初段 2小/2小
ブレス風圧 0小/0小
ブレス突進 2小/2小
>>48だけど大技以外はガ性2と3の差が出ないのは前スレの検証通りだった
どうせ皆バルキン頭被るしガ性1とガ性2の比較はあんま意味ないかもね
ガ性2と3も大技以外運用変わらんのなら比較すべきはガ性0とガ性2の立ち回りになりそう 脚バルキン派もガ性ロスチャイルド派もおるからな
なかなか検証に理由もある。 ガ性入れなくていいなら組み合わせの幅はめちゃくちゃ広がるなぁ ・ランスがガ性3でいけるようになる攻撃は片手なら+2のガ性5が必要なので「片手は偶数」ではない
・黒ディアの開幕潜行からの大ジャンプはガ性3だと中ノックバックでガ性4だと小ノックバックなので「ランスは奇数」でもない
ということは一応書いとく
>>51
原作の感覚と比べると(原種は)威力値がマイルドなのを評価しそうになったがどうやっても削りがなくならん時点でやっぱクソだな さらにカウンター、ジャスカでのガ性ボーナスもあったような なんでこんな面倒な仕様に変えてきたんだ
ナイアン独自の味付けってコト…!? ふむなるほど。
一回じっくり検証したくなるな。
が、検証のための回復に課金必要なせいでやる気が、、、 ねえみんなレイギエナの翼どうやって壊してるの?ジャイロしかないの? シンプルに考えるとガードダメージは①~③の順に計算される
①ベースダメージを防御力で計算
②攻撃の重みに応じてさらに軽減
③スキルによるダメージ軽減
・通常ガードの場合最終ダメージはどれだけ軽減しても1
・ジャスガ、ジャスカの場合はガードダメージを0にする
・ガード性能とジャスカは攻撃の重みを軽減する効果がある
ガード性能は5段階と考えると敵の攻撃の重さも5種類ありそうだけど肌感だと3種類しかな気がする。
そしてランスのガード硬直は2種類?
この条件で細かく敵の攻撃の重さを調べるのは骨が折れるけどおおよそで考えるなら
・多くの攻撃は小
・モーション大きめの攻撃は中
・モーション大きめのごく一部の攻撃は大
ガ性1は小攻撃のダメ軽減のみ
ガ性2は中攻撃以上を軽減しきれない
ガ性3は大攻撃を軽減しきれない
ガ性4以上は趣味
ぐらいで良さそう。 もう前スレのこれをテンプレで貼っといたほうが良いんじゃないの
現状の場合で~ のとこだけ変えるか?
407 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 171e-/q6G) sage 2023/12/12(火) 02:24:03.98 ID:sWOhMKfb0
・ガードの基本性能
敵の攻撃を盾で受けた時に【被ダメージをカット】する。
ガード時のノックバックの大きさでダメージカット率が決まっている。
ガード時のノックバックの大きさとカット率は
ノックバック【小】=カット率95%(ガード成功時にほぼ動かない)
ノックバック【中】=カット率85%(ガード成功時に少し下がる)
ノックバック【大】=カット率70%(ガード成功時に大きく仰け反る)
の3段階がある。
・カウンター
ガード中に下フリック
成功時にノックバックを1段階下げる。ノックバック【小】の時のみカウンター突きが出る。
カット率はガードの基本性能と同じ。
※ただしカット率はカウンター成功時のノックバック軽減効果は無視される。
・ジャストガード
攻撃を食らう直前でガードすると成功。守勢を付けてる場合は発動する。
成功すると【ダメージカット率が上昇】する。
※ノックバックは通常のガードと変化なし
ノックバック【小】=カット率100%(ガード成功時にほぼ動かない)
ノックバック【中】=カット率100%(ガード成功時に少し下がる)
ノックバック【大】=カット率85% (ガード成功時に大きく仰け反る)
・ジャストカウンター
攻撃を食らう直前でカウンターを発動すると成功。守勢を付けてる場合は発動する。
成功すると【ダメージカット率100%】になりダメージを食らわない。
※ノックバックは通常のカウンターと変化なし
・スキル【ガード性能】
従来のMHシリーズ通りのシステムで説明すると、モンスターの行動の威力値やガード値などの説明が必要になり長くなるので、ざっくりと言うなら【ガード時のノックバックを軽減するスキル】。
ノックバックを軽減する事によりダメージカット率が増えるのでスキル説明文の通りであるとも言えるが、実質ガード性能のスキル自体にダメージカット率の上昇効果は無い。
現状の場合で大まかに言うと、ガード性能Lv1でノックバックを1段階、Lv3でノックバックを2段階ほど引き下げる効果がある。
※ただしジンオウガの背中アタックなど、Lv3でもノックバック【中】以上になってしまう攻撃も存在するのでLv3以上積む意味もある。
・ガードとガード性能と防御力
ガードはダメージを割合でカットする行動なので、カット率が高いジャストガードやジャストカウンターを常時高確率で出来るわけでも無いならガード性能を付けてカット率を上げるのと同時に防御力を上げる事も重要。
(例えば防御力がスカスカで150ダメージ食らうノックバック大の攻撃をガードしても45ダメージも貰ってしまい防御手段としては弱くなってしまう) 同じ攻撃でも守勢出たり出なかったりするのなんなんだろ
そのズレで出るんだって時とすっごいタイミングバッチリで出ない時…
バッチリ過ぎると出ないのか? >>63
これ踏まえてガ性1と2って一緒なんだっけ?ってレスだったと認識してる
んで家にいた星5レイアで検証
https://i.imgur.com/6dxx2ZP.jpg 防具は敵の星の数マイナス1くらいのグレードは必要な感じかねぇ
グレ6で星8の大きい攻撃受けると数戦しかこなせないw みんなの検証結果からの勝手な推測
なんかガードのレベルみたいのが8段階くらいあって、片手はガ性0で1段階、ランスはガ性0で3段階
で、同じように攻撃にもレベルみたいなのがあって、ガードいじょう 途中で送信してしまった
ガードのレベル≧攻撃のレベル ノクバ小
ガードのレベル+2≧攻撃のレベル ノクバ中
攻撃のレベル>ガードのレベル ノクバ大
とか、こんな感じなのかなと 星8ジャナフ足チクだけじゃダメージ足りないからから正面でやってたら耕しながら噛み付く奴で25持ってかれて草
マジで防具強化せんと話ならんw 緊急☆7のディア倒せねぇー
プケ槍7-5で守勢3だと時間足りん、まぁpsクソってのもあるんだけとな ランスやりたいけどセット枠が足りない
あとゼニーも200しかない ハードボーンランスを育ててからここ見て後悔した
誰も使ってなさそうね >>71
同じところでボロス7-2で詰まってたけどディア亜種さんのおかげで守勢4に出来て突破できた。守勢ほんま強い ガ性検証してきたらおもろいデータ取れた
ノックバック切替わりの検証なので防御力は
出来るだけ近くのものって感じで検証
星9アンジャナフのブレスとタックルを
通常ガードでの削りダメ 大中小はノックバック
ガ性(防御力) タックル ブレス
1(860) 5中 7大
2(849) 3小 4中
3(873) 3中
4(828) 2小
ガ性が偶数の時に変化するものをピックアップ
これ見るにやっぱ敵モーションそれぞれでガ性1〜5で
変化するよう設定されてるみたいね
少なくとも4までは積み損って事は無い事は分かった
おまけ
ついでにカウンターについても検証 ※ジャスカでは無い
星9アンジャナフのブレスにカウンターした時の削りダメ
ガ性 ブレス
1 4中と同等
2 4中と同等
3 2小と同等
4 2小と同等
カウンターにノックバック軽減効果があると思ってたら
この結果からするとガ性+1の効果によるって感じみたいね ほほー、検証おつ!
これはなかなか悩ましい結果だ
どこまでガードにするか決めて立ち回らなくちゃだね >>76
防御力やべえ
66のガ性0と合わせると「カウンターはガ性+1した上でノックバック小or中なら成立、ノックバック大なら失敗する」ということだな
ジャナフのブレスみたいにあからさまなものは回避するようにしてガ性を削ったりするのはまあ本家と同じやね あーでも63の記載と違うから別の威力値でも試した方がいいのかもしれんな >>75
突破おめ。
ディア亜種の素材は集まったから俺も装備つくるわ。ただここでもセッチャクロアリが足を引っ張る >>63
ジャストカウンターの記述にガ性が足りない場合は
タイミングは成功して守勢も発動しても
のけぞってカウンター攻撃不発かつダメージ貫通する点が抜けてるね
まあ当時そこまで検証しきれるもんじゃなかったってだけの話だが >>66
通常ガードのノクバ中以下はカウンター発動(ジャストならダメゼロ)するからガ性2に上げるは意味あるでFA? ガード性能2の意味があるんだな良かった(バルキンヘルム好き) >>63
だからジャストカウンター成功って誤解あるからやめとけって
ガ性足りなきゃ成功のタイミングでも失敗になるんだから
アレは単にガ性上がってるからノックバック減ってるだけで無条件にノーダメになるモンじゃない 噂のジンオウガの背中ダイブ検証してきた
ガ性 通常ガード カウンター
0 大 ×大
1 大 ×大
2 大 ⚪︎中
3 中 ⚪︎中
4 中 ⚪︎小
5 小 ⚪︎小
カウンターするならガ性2
カウンターかつ削りダメ抑えたいならガ性4
通常ガードでノクバ小目指すならガ性5
って感じみたいね >>63
あと、ノックバック一段階下げるってのも誤解を招くかな
ガ性が上がってるからそう見えるだけで、ジンオウガのジャンビングお手とかはノックバック大のまま 出てきた情報でガ性どれだけ積むかってなると
ガ性
0:カウンター出来る攻撃を見極めて頑張れ
1:特大ダメ以外はカウンター可
2:全ての攻撃をカウンター可
3:特大ダメ以外を最小削りダメでカウンター可
4:全ての攻撃を最小削りダメでカウンター可
5:全ての攻撃を通常ガードでもノクバ小
※特大ダメとは現状ジンオウガの背中ダイブのみ
今後新強モンスに追加されていくと思われる
現状は守勢との関係で2でいいと思うが、
今後スキル盛れるようになったら個人的に4は積みたいかな ジンオウガと遊んでる時に思ったのが
昔トビカガチやってる時に違和感を覚えてて
あいつら帯電状態になると同じ攻撃モーションでも
ノックバック値上がってる気がする 検証はしてない >>88
ジンオウガのダイナミックお手はガ性2じゃカウンターできなくね? >>90
検証中ダイナミックお手避けてて
普段ガ性3着てるから気づかんかった
って事は背中ダイブより更に威力値上って事か >>88めっちゃ分かりやすいな
これに加えて通常ガードの削りダメも下げる効果があるからランス使いならガ性2必須に思える レウス亜種リークで
攻撃力2015/属性752
がホントだとしたら
守勢仕様上ランス的にはまあ嬉しいか
今の原種武器に
・属性4、弱特2、見切り2
・守勢5、見切り3
※どちらもロックオンあり
を組んだ場合より
亜種に↑の後者のスキルセットするのが一番火力高くなるよな(計算が間違ってなければ…)
てかこの物攻だとしたらボロス槍だいぶ霞まないか?w 今後各属性がこの数値テーブルで来るとすると、ますます武器を絞り込めんなw
ティガ亜か、爆破までボロス様子見続くかも試練。
でもあれね、黒弓に惑わされず心置きなく防具強化に回せるわ >>94
フルチャで本当に来るならちょっとランスで作るのは負けた気になるな… 卑属性だからな。
そのうち同数の他属性で違うスキルがくるはず
それまで耐えるのだ ジャストカウンターができる
モンスター別のガ性まとめ
ガ性0
クルルヤック
ドスギルオス
ドスジャグラス
プケプケ
バフバロ
パオウルムー
ボルボロス
ガ性1
ガ性0に載せてないモンスター全般。
ただし、下記モンスターの技の中でもいわゆる【必殺技級の攻撃】または【咆哮】以外はほとんどカウンター可能。
カガチ:回転尻尾叩きつけ
ジュラ:潜行からの飛び上がり攻撃
ジャナフ:火炎
ベリオロス:咆哮のみ
リオレイア:咆哮とブレス?
リオレウス:咆哮とブレス?
リオレイア亜種:咆哮とブレス
バルキン:転がり全般。ガ性推奨
ディア:咆哮のみ? 未検証
ディア亜種:上に同じ
ガ性2
ガ性1とカウンター可否はほぼ変わらないが、ガード時の削りに差が一部現れるくらい。
ジンオウガの背中ダイブがカウンター可能になる。
ガ性3
ノックバック中の攻撃が一部小になるから楽になるかもしれない。でも守勢4になるからオススメしない。
ジンオウガのジャンピングお手がカウンター可能になるけど、これ積んで★8ソロはめっちゃしんどい。素直にガ性0でジャスト回避する方が良い。 要するに基本的にガ性12どっちかで立ち回って、後は防御上げてガードしながら慣れていくこと。
これで削り気になるならガ性積むとか武器強化より先に防具鍛えること。
防御650〜700くらいから★9もかなり楽になる。
ジンオウガ★8はジャンピングお手のためにガ性3つけてたら普通はソロで倒せないから結論0で回避でオッケー
氷ランス握れば早々負けない
無属性ランスと毒ランスのソロはかなり頑張らないと無理。血反吐吐くことになるからマジでやめといた方が良い >>91
追加検証してきた
ジンオウガのダイナミックお手
ガ性 通常ガード カウンター
0 大 ×大
1 大 ×大
2 大 ×大
3 大 ⚪︎中
4 中 ⚪︎中
5 中 ⚪︎小
これが現状威力値一番高い攻撃か?
通常ガードでノクバ小出来ないのに悔しさを感じる
カウンター前提職って事かね >>101
ギエナランスどこまで育てればジンオウガ8ソロいけるんや… あれくらいは避けろというだけの話ではあるんだけど、ガンナーにはあからさまなチャンスタイムなのにランスのカウンターチャンスにさせないぞというのはまあ悔しさなのかもしれんなあ >>104
今は甘んじていい だか今後ダイナミックお手級の威力の
ガードないしカウンターしないと火力が大幅に落ちる
攻撃がきたら(来るとしか思えない古龍とか)
ガ性3、軽減最小にしたければガ性5積めと言われているようなもの
他武器との比較もそうだかDPSチェックゲーでこれはいかがなものかと… レウス亜種の武器数値めちゃ強いけど
これやっぱランスにもフルチャ2付いてるんかなぁ…
なんでもいいから他のスキルに変えて欲しいw >>103
G10-2くらいからいけるみたいだが
プケだとG10-5の守勢火事場でギリ >>105
ランス使ってないけどこのスレの雰囲気が好きで見に来てる >>108
スキル込み火力で3000くらい目安か…きっついなあ
でもソロで倒せないとマルチなんて無理だしな…ギエナウィークまたこないかなあ >>100
検証感謝
普段ガ性2でやってるのだけど、ガ性1でカウンターNGとされてる攻撃の大体はカウンターできてる。
1と2はそれなりに差があるんかな。 ディアネロ胴
[生産時点で逆恨み2、G6で体幹強化1追加]
生産のみでもOKでランスにおすすめって言ったらランスエアプって言われた(泣) ディアネロ胴、星8までなら生産だけでもいけるでな。
ただ守勢優先するから基本あまり着ないけど。 あっ
「自分は」ね。
逆恨み型も全然ありだと思ってる。
というかそっちの方が火力は安定するはず 楽しいのは良いんだけど削りダメージの都合上
継戦能力がいずれ尽きるのと
その回復に課金が絡むから納得できない人がどうしてもでるよね 回避は判定甘くてノーダメ、防具強化も必要ない
ガードはおすすめ防御力100下回ってるとガードの上からでも四、五発で死ぬとかはなぁ まじでHPガリガリ削られながら戦う課金武器なのにあの糞ステップだめだろ
本家じゃねーんだぞ
横ステップの距離3倍にしろよ… >>117
距離同じでいいから無敵時間もコロリンと同じにしてほしい
そうすると連続ステップで永久に無敵になりそうだが フルチャ2付き武器がくるなら
今後逆恨み2付き武器も頼むよ… ランスじゃ毒2回は厳しいのかな
星8相手だと毒属性強化付けても全然安定しない
グレード7以降は毒属性値の伸びが低いしこれは駄目か 頭クルルと腰ボルボロスにすると胴ボルボロスのダサさが緩和されたように見える
ありがとう先輩ランサー >>120
プケ槍だと毒弱点の奴しか2回は毒にならない
突進でヒット数稼いでギリギリ2回って感じ 腰7-4脚7-3で打ち止めだわ
甲殻ちょっと余ってるから頭作るだけ作って今回のイベントは終わりかな レイアの咆哮でガード→飛び込み突きに出来るガ性3が丁度良い気がしてきた
ジャスガが難しいんよね ガードボタン欲しい ジンオウガは最初左によけると
モーションパターン変わって殴れる時間増えるから
氷G9-3〜4で狩れると思う
ロックオン外せないから氷Lv5にできんのがきついよなぁ クルル、ベリオ、ベリオ、ギエナ、バルキン
これで氷属性5いけるっしょ ベリオ全然狩れてない。さすがに森林のみで冬の期間だけってのは厳しいよなぁ >>130
うおーーマジだ
無駄に守勢lv3とかにしてた
バルキン足も作ってガ性1も加えるわ
サンキューこれだだいぶ氷強くなれるわ まずは脳死でプケ槍守勢5作り終わった感じ
これ使って属性作ってく!この色々悩んで作る時期が楽しいんだよなあ おれも頑張ってようやく出来たから自慢させてもらうか…^
ちなジンオウガはギエナ太刀で倒している
最初のディア亜種イベントで強化進めちゃったんだから俺は悪くない(ランスの実装が遅い)
https://i.imgur.com/f8dkY1q.png ようやく最近レッドテイルが作れたんだけど
レウス亜種でもしかして要らなくなるのか…? 状態異常の基礎知識
みんな知ってると思うけれど、
モーション値と攻撃力は無関係で、状態異常攻撃1ヒットごとに(異常値×武器倍率)の数字を蓄積して、一定値を超えると発症する。
そのため守勢で威力を底上げするランスでは他武器よりも【敵が瀕死になってから毒になる】ことが多くなり、毒が二回入ることは稀。ただ、通常突きより突進を多用すると早期に毒にしやすい。
ちなみにヒット数からざっくり計算した場合
片手剣の武器倍率を1とすると、ランスは1.2くらい。この時点でもうほとんど入らないことがわかる。
意味わからないのは弓。片手剣と同じ倍率であのヒット数で最大DPSムーブで最大の毒化が狙えて強いという話。
守勢で状態異常値も上がってくれたりすれば強いんだけど……プケ槍10-5まで使ってて、たまに悲哀を感じるから吐き出させてくれ… まあ分かってはいたことな部分もあるけど、
このゲームのHPの仕様や溜めレベルの補正の仕様、そしてディア亜種の存在やら↑の状態異常の件もそうだし
ありとあらゆる要素が弓優遇に感じてくるな
ほんとになんか開発内部で意図的に優遇してんのかなと思えてくるレベルな気がw >>140
部位破壊に関しても弓優遇で
拡散や貫通で適正距離外から攻撃するとダメージ下がるんだが部位破壊ダメージはほとんどもしくはまったく落ちないみたいで
適正距離外からあててるだけで他の武器種の破壊王装備相当の部位破壊効率あるという
バグなのか仕様なのかよくわからんがひどい 弓を弱くしろとは言わんが
近距離でHP失う可能性高いリスクを犯して戦ってるわけだから
近接全般にもう一段くらいボーナスあっても良いよなぁ
DPS伸ばす形だとバランス厳しいだろから
報酬増とか部位破壊ダメージ増とかならんもんかな
マルチでやってて遠距離混ざると
遠距離狙ったモンスターを追っかけるゲーム始まるし
マルチすら全員遠距離が最適解なのどうかしてるわ 愚痴はともかくガチ勢でプケ槍10-5まで上げてる奴がいるのはびっくりした
現環境でガチるなら属性しかないのに 弓はもう強いのが当たり前だから眼中に無いわ
毒武器は思ったより毒にできないのを竜玉使う前に気付いて属性に切り替えたけど
防御とガードの仕様考えると強化する部位多すぎて頭がおかしくなりそう 他の武器種も使ってると常にゼニーが枯渇してるわ…
基本G7-5かG8-1で強化やめてるけど
防具もG6-1にするのがやっと ガチ勢(イチギ)ってケースは多いだろうな
睡眠大剣10-5とか作ってるやついたし… >>151
そういやYouTubeでいろんな武器のG10-5で☆8以上のモンスター狩ってる人いたな
イチギではないと思いたいが 6-5水ランスで星8の水弱点モンスターを全部倒してる動画があった
ランスって強いんだな俺のは弱いけど >>137
なんかギミックってあるの?太刀みたいなの >>154
カウンター待機中(溜め中)に先端が回りますけど
ドリルなんですけど ジャナフの星8を水65でやるのは正面で殴り合う必要あるからすげぇ大変そう
噛みつき単発か連続か分かりにくいし走って遠く行くからやってられん 水は正直避けた方が楽な相手多いから双剣育ててるわ
水弱点はちょっと軸ずらすだけで攻撃当たらない奴多い気がする いつもの神サイトにレウス青装備きたな
レウス亜種武器+炎強化5ガ性1かね装備するなら、おまいら本気出す? >>147
非火事場でもプケ槍で★9レイアまでは普通に狩れるから
ガチる≒★10狙うか、★9ディアとレウス狩るために雷作るか、★8オウガのために氷作るってくらいだなぁ…… ボロス武器作る意味なくなるレベルの
無属性攻撃力だもんなぁレウス亜種槍
そりゃガチりたいが必要素材数が多すぎる… レウス亜種は火属性より守勢積んだ方が良いだろ
無属性攻撃が高過ぎる どいつもこいつも強モンスの弱点が氷ばっかりなのはなんなんだ ランスはレウス亜種を短期間で大量に狩るの絶対きついわ レウス亜種の武器スキルはSP威力アップなんだな、フルチャージとか言ってる人いたけどそれじゃなくて本当に良かった 属性5の為に防具は作っておきたいし実質週末だけじゃ無理よね ライボ辛くなってきたから徐々に奇妙にランス育ててるけど回避よりガードが良さそう?防具のハードルが高い >>168
多分あの時点では本当だったと思う
でも結局データの話でしかないから
直前でこうやってナイアンが修正差し込むだけで変わっちゃう
何なら、1/15までにもう一回修正入って変わる可能性すらある https://i.imgur.com/gmI2YZF.jpg
火弱点以外でもSP威力アップでトントンになりそうな気がするしボロスランスに竜玉使い渋っててよかった
10-5は無理だろうけど9くらいまでは強化しておきたい はやまるな。
これは属性なんだ、汎用武器が来るまでまだ待つんだ 火属性弱点の糞強モンスター追加とかないかな
とワールドのウィキみてたらエンシェントレーシェンとかいうコラボ敵がでてきた
なんだよこいつもはやモンスターじゃねえじゃんクソワロタ
DL来る頃にはとっくに飽きてやめてたから初めて知ったわ、今復帰してる奴らは俺みたいなの多いんだろうな面白そうだもん あーおれもそれちょっと触って離れた組だ
クラッチクローで壁にぶつけてドンするんだっけ?
アイボ触るか、、、 ササっとカウンター出す時は素直に出るのに
防御構えて待ちからのカウンターが棒立ちになる事がめっちゃあるんだけど たしかヴァルハザクって火に弱かったよな?
古龍対策武器かな ティガ武器とかが、ロックオン付きだったら気兼ねなくフル強化できるんだけどなあ 亜種武器優遇ゲーだからとりあえずレウス亜種武器は作れるところまで作る
レイジングテンペストあれば作るか悩む事なかったんだけどな… 見切り超会心がある程度属性強化に並べるのって武器グレードが10近くなってからだし
倍率アップな関係上、亜種ランスかつ守勢装備の場合も同じく10近くならないと属性強化に並べないことを考えると
ぶっちゃけ火属性強化防具だけ優先しとけばいいんだよな(これが一番省エネ)
超会心は現実的には復刻が来る頃に作ってようやく役立つくらいだろ
でも亜種ランスを行くとこまで行ける気概があるなら防具無視して一点強化かつ守勢使うという選択もありけり 亜種レウスランス欲しいけど強化の道のり辛すぎるからボロス槍でいいかね >>3
達成したので報告
結果としては防御力950で星8ディアの突進を
通常ガードで削りダメ1に出来た
これスキルで防御60盛ってたからG10を1部位で済んだけど
盛ってなかったらG10を4部位必要な防御力って事考えるとゾッとしたわ
やっと武器強化に移行出来る
流石にここまでくると星8も格下気分で狩れるな
これにより狩りに余裕が生まれ立ち回りが良くなる
よって防御スキルは火力スキル!
https://i.imgur.com/mjeYTc4.jpg 防御凄いな!
ランスはデフォで武器全部に防御2スキル付けて欲しい… 例の神サイトで装備比較してみたけど
属性武器もカンストしたら守勢装備が強いのね
属性で優位なスキル盛れる雷属性で比較(1枚目)
守勢の方はジャスカ頑張らないとだけど
防御強化も考えたら着回し出来るのはあつい
2枚目は各属性比較
火は無理してレウス亜種やる必要無さそう?
雷はしんどいけどジンオウガがそれなりに強いか
3枚目は個人的にガ性3欲しいからそれの比較
ランスは防具強化も重要だから着回し出来るよう
守勢の火力で調整してくれたのかな
https://i.imgur.com/RulAFtE.png
https://i.imgur.com/WyVilbk.png
https://i.imgur.com/BRRkvlG.png でもボロス胴の見た目というマイナススキルがなかなか解消できないんだよな 属性強化は増加量が固定値だけど守勢は割合増加だから上位の装備ほど差は縮まるってことか
まあそれは極まった場合だからそれまでは属性装備のほうがいいね 最近、弓に浮気気味だわ、だって楽なんだもん。
ランスにもそろそろ飛び道具付けて欲しいわ、大砲とか 最終的に守勢lv5の方が属性lv5より強いってのは
ランス実装初期から言われてて
防具鍛えるなら守勢火事場ロックオンが発動できる
バルキン ボロス バフバロ ディアネロ ディアネロが良いよねって話なんだけど
全属性武器10-5が遠すぎて夢のまた夢の話なんだよ言うてる間に上位無属性ランスとかきて
これ一本で良くね?とかなりそう
なればいい プケ槍にドラゴボ貢いでそこそこ強化して星7までは全部なんとかなるようになった
このプケプケでつんつんしながら属性を揃える(武器防具)のが目下の目標です
何が言いたいかっていうと4週目入る前に属性7-5を揃えてその後にドラゴボ発掘ゲームしたいなっていう私の感想です ランスを作ろうかと思うけどロックオンてランスでもできましたっけ? >>199
右上のボタンにジャイロのオンオフがあるじゃろ?
それがオンだとできない、オフだとできる
なお、ジャイロオフにして、スマホ端末側の自動回転オンにして横持ちするとロックオン可能で幅広く表示されるから尻尾めっちゃ狙いやすくなる
YouTubeのランス動画の人が横持ちしてて最近知りました…… 尻尾が画面に入らねえって発狂しながらクソ短いステップ連打する悲しみ 初日からランス使い続けてて今日気づいた
、、 DPS一番高いのって三連突きステップじゃなく溜め突き突き突きの繰り返しじゃない? 画面回転はロック機能つけてほしいわ。意図せず横になって乙ったの何回かある。 太刀ってギエナG8-5でジンオウガ星8倒せるんだっけ
正直、ランスだと絶望的だよなぁ
ギエナG9-4でやっとって感じになりそう
最適モーション引ければG9-2でも何とかいけるか
G8-5は無理だわ
帯電お手の攻撃レベルが高すぎてまともにカウンター受けれない相性悪いモンスターってのもあるけどさ >>206
太刀と弓とは比較してはいけない
片手剣スレなんて勝てないってスレ民が決めつける程絶望的だったが、割と狩れてる人いるし
ランスも属性だけでなくプケプケランスで★8討伐動画とか出てた ★8ジンオウガの討伐はスレ民的には9-4でいけるかもって話だけど、動画も何も出てないからそこはむしろ怪しいかな
無難に勝てるのはやっぱりG10からだね
太刀は練気ゲージでモーション値1.5倍になるから、ランスで言えばスキル枠なしで守勢5がついてて、しかも属性に乗るような仕様の上、属性強化や見切りでさらに火力が上がるんだ
G8くらいで★8ジンオウガも討伐できるのも頷けるさ >>207
普段のスマホの使い方としては回転ありだから、モンハンNowやるときだけ変えるのもめんどくさいなと… >>209
その分、太刀はベースモーション値が若干低めなので
完全に他近接武器の1.5倍ってわけではないんだが
まぁ強いよな
とにかくジンオウガとのモーション相性が良くて
スーパーお手にジャスト一閃したら
そのまま追撃の兜割まで確定して、硬直中に尻尾切りまくれるとか恵まれとる
こちとらロックオン無くしてガ性3にでもしないと
へこへこステップで避けないといけないから
攻撃チャンスが少ないわ
バクステジャスト回避とか試して
もっと最適なモーション対応探してみるかな ランス以外の使用回数ゼロにしたくて新しくアカウント作ったのにチュートリアルで片手使わされていきなり心折られた
最初からランス選ばせてくれよ、、、 >>211
多分だけど素のモーション値はランスといい勝負だと思うけど
だからこそ練気と守勢の差が目立つのよな……悲しい 尻尾をロックオンするために横方向の画面を広げたいならGalaxy Z foldはめっちゃオススメ
開いて使えば尻尾まで丸見え
端末がクソ高い欠点はあるけどね…
https://i.imgur.com/uh1XvcB.jpg >>218
小型でクリアすれば使用回数はカウントされないんじゃ ガ性1と2に差がないというしボロス腰って防御+20されるし優秀かなって思うけどあんまり組んでいる人いないっぽいね 3回ついたらステップ休憩必要とか、ガードで体力削りますとか、移動激遅ですとかあるのに、ランスのモーション値低すぎぃ! >>221
>>88
1と2の差はこれ見るといいよ ランスの調整って下手にガードダメとかダメージ弄るよりもジャスト回避攻撃をジャンプ突きに変えるだけでかなり変わらない?
ライボや弓みたいにジャスト回避攻撃にインセンティブがないからカウンターしかやることねぇんだよな ライズのシルチャよこせや
突進なんて時代遅れなんだよぉ 蒼レウス用にギエナかベリオかどっち作ろうか悩んでたけど結局尻尾か爪が足りないから悩んでる暇あったら探して歩き回った方がいいことにきづいた >>227
G7-5まで
ギエナ 爪62 鱗264
ベリオロス 尻尾71 爪306
ベリオロスの方がマゾい >>228
まじか
トライの頃からセイバートゥースが相棒だったけどギエナもかっこいいから推し変するわ
さんくす まじでなんで消すのか不明だよな。
暖かくなるから、みたいなそれっぽいこと言ってるけど、そもそも設定的にも現実世界にモンハンワールド割り込んできてて環境変わってること気づけや
そもそもモンスの気分次第でこっちこないとかできるの?
ゲームの背景くらいしっかりしとかないと製品としてだめでしょ。 増やす一方だとそのベリオとも遭遇しなくなっていくぞ
消すならラドバルキンを消して欲しいけど ランスは開幕5秒くらい連打で比べてみるとモーション値低いし、開幕後ろ足とかつきたいときポジ取り手間取るし狩の後半で色々火力増しできて追い上げできるイメージ
つまり尻上がりが最高なんでは ランスはSP技だけ異常に強い気がする
あとはカウンター毎回やれればかなり殴り続けられる&弱点攻撃しまくれるから、そこでDPS稼ぐイメージ
ジンオウガは攻撃Lv高すぎるのがきついんよ
ガ性3つけたらロックオン消えて弱点どつけんし
ジャイロにしろってか 無属性のG5が来てもプケ槍と大差ないよね?プケ槍強化して良いんだよね? レイ亜武器とかならまだしも
プケ槍クラスだとさすがにG5無属性武器には敵わんと思う
毒ダメージ低いモンスターとかもいるしね
ティガ槍かナルガ槍が来たら心置きなく汎用武器としてG10目指すんだが おれは長い目で見てレウス亜種槍育てるつもりだぜ
守勢発動したSP技で気持ちよくなるんじゃ… 時間切れの時に突進してると変な方向走ってって草生える イャンガルルガ槍が毒槍で来てくれないかな
コイツの武器なら逆恨み付きそう 戦いたくねー!笑
ホウテンゲキ好きだけど
戦うけど >>236
ランスメインたまに片手だけど、確かにSPの信頼性が違いすぎる >>247
片手はマルチで全身真っ赤にして空気切ってるとほんと気まずい
しかもよくある 破壊して敵が転がった時とか突進してるんだけどDPSどーなの? >>248
片手のSPも操作可能にするか、キャンセルできるようにして欲しいよな
ランスはSP系のスキル盛るのもありだと思うくらい使い勝手が良い >>249
まだ検証されてない
というかダウン時間短いから相手次第で使い分け必要で一概に言えないんじゃないかな
突進はフィニッシュ入れないとDPS悪いから2回フィニッシュ入れられるなら意味あるかと思ってたけど、それなら溜めループの方がよさそう
ストップウォッチ使って検証した訳じゃないけど 突進は届いてさえいれば他の部位に吸われることなく
ロックオンした部位にダメージ入れられるのが強み
移動の必要もなくただ殴るだけなら普通に突いた方が強い印象 ギエナランス8-1でオウガ7倒せるならかなりポテンシャルあるね いうてもギエナ片手7-5でオウガ7いけるからな、、
ランスさんなら6-5くらいで無理だろか ギエナ7-5ランスで普通にジンオウガ星7倒せる
何度も倒してるで マルチでタゲ分散すると守勢発動しづらいし、ランスってソロの方が楽な気がしてきた >>252
じゃあディアの背中壊したい時は腹に突進すればええんか? 正しくは吸われ「にくい」だな
腹突進で背中壊れることもある >>257
それで毎回壊してるよ
>>258
ロックオンしてるのに吸われるのは徐々に伸びていく突きが伸び切る前
まだロックオン部位に届いてないうちに他の部位に当たるからだけど
突進は基本一瞬で最大範囲までの攻撃判定出るから届いてるのに他に吸われるって事はないと思うけど ランサーよギエナハルパを担ぎたまえ
募金頭はきにするな ギエナハルパを鍛えると
ディア亜種もレウス亜種もジンオウガもぶっ飛ばせる
ジンオウガ星8をぶっ飛ばせると
雷ランスをG10にできる
水火も大狩猟専用モンスで来ないかな リーク通りやね
汎用としても火属性武器としても尖ってない微妙性能 守勢前提なら原種より強そうだけど作成難易度考えると微妙かな ランスの場合、SPスキル威力アップが地味に輝く気がするのだよなぁ。
胴7-5までが優先だけど、その次は武器でもいいかも。 ランスだと属性より基本値大切だから火属性としては最強かも。
この数値で毒か麻痺有ったら作りたいな >>254
今度やってみるわ
うまくいったらYouTubeのショートにでもコッソリ足すことにする 結局☆5一匹しか出会わんかったわ
武器作ることすらままならねぇ >>270
麻痺ランスいたらマルチやるのめっちゃ助かる!って言われるくらいのスペックのきてほしいね 毒と違い麻痺はマルチでも活躍できるから
一人いたら嬉しいかもしれんが
そもそも大狩猟マルチが過疎で成り立ってないのを何とかしてくれんと
マルチ適正装備とかまで作ってられんのよな 防御500ちょいで四週目行ったら殆どの攻撃が即死級で緊張感やべぇな! 過去耳栓つけるとカウンター発生しなかった気がするけど今作もそうなのかな? 耳栓そこ気になるよね。守勢乗せづらくなるし、咆哮ってガード合わせやすいからモーション値高いカウンター突きしたいところなのがどうなるか。 今回のは耳栓あっても太刀カウンターできるって聞いたきもする >>278
少なくともワールドとライズでは耳栓つけててもできたから大丈夫
そうじゃなかったら笛の聴覚保護と相性悪すぎて組めないからな じゃあ蒼レウス胴7-5作っても大丈夫だな!
なおry 蒼レウスガ性1じゃ削りきついんだが3必要?2でいける?属性強化犠牲にしなきゃならんけど >>283
まだ殆ど会えてないからわかんないけど、
>>63でカット率、>>88でガ性のノックバック概要、>>100でモンスター別ガ性必要量(全部暫定)を読んでみるといいかも
そして結論、足りてないのはガ性じゃなくて防御力かも試練 武器に付いてるスキルを武器種毎に変えて欲しいなぁ
現状ほぼランスでしか活きない守勢付きやガ性付き武器が出ないの確定してるみたいなもんだし…
とりあえず逆恨みならギリ他の武器でも許されると思うから、ホウテンゲキに逆恨み2付けて実装はよ 攻撃力高い無属性槍にロックオン付けて出してや
ティガ辺りの武器で んなこと言わずもう近接武器にはロックオン固定で入れていいと思うの
スキル削除でデフォで入れろっていうのはナイアンが出来ないだろうし 確かにロックオン付けといてくれればいいよね
ロックオン装備で1枠取られるの自由度減るだけだし、ほんと微妙 全属性の武器が10-5になるまでは
属性lv5防具のお世話になるからなぁ ランスは防具をG8に強化したい欲に駆られる
星8以上はジャストじゃないと10以上は余裕で持ってかれる 3月にウラガンキンくるかな?
防具いい性能期待できそう ガンキン身体にロックオンつけて近接全員に、ボロスランサーと同じ思いを感じてほしい 守勢の判定厳しすぎる
ジャスト回避くらいの何位にしてくれよ 守勢は慣れるとほぼ100%決まるな
盾が青く光ってる時が守勢判定なので早めに入力するのがコツ
バルキンとバフバロの激遅ディレイはどうにもならないけど カウンター発動で少し後ろ下がる事で
ジャグラスの攻撃タイミングがズレたりするからなぁ
あいつ面倒だわ 頻度は少ないけどレイアとギエナの突然小走りする奴の方がエグい
ジャグラスは擦りすぎてるから慣れる アンジャナフの頭破壊したときの頭振りカウンターも光らないから最初は攻撃と思わず食らってたなぁ。今ではジャスガチャンスですわ。 ジュラトドスの突進とディアブロス(亜種も然り)の潜行攻撃のジャスカが難しい。 ディアブロスの潜行
その場でカウンターしたら突き上げスカるよな ギエナハルパ9-1で
星9ディアブロスHP8割削りが限界だわ
これじゃあ星8ジンオウガはまだ無理そうだな 蒼レウスランスをガチで10-5目指してるヤツ、居る?(´・ω・) 攻撃力的にもスキル噛み合い的にもいい武器だけど
この沸き量と開催期間で目指せる物なのかな… 蒼レウスランス
汎用としてはボロスランス以下で
火属性武器としては守勢&火事場で決戦兵器になり得るが
別にレウスランスでも良くねって感じの微妙な感じなんだよな ランスで超会心積むメリットないし
みんな蒼レウスは火属性5にできるメイルだけ作るん? >>308
防具全部位G6-1、ランスG7-5できればG8-1目指してる
今回は3日間フルで出現率UPだし 蒼レウスランスは一生物になりそうな気配がある
少なくとも他属性にも同様の数値が配られるまでは上位の武器は出ないでしょ
ランス自体の強化も祈りつつ上げられるだけ上げるつもり >>307
ゼニーや竜玉があり余ってるならそうだけど
そうじゃない以上ほぼボロスとレウスを兼ねる蒼ランスをメイン武器として集中強化するのはアリ
問題はそれらの中で一番素材が集まらないこと 亜種ランスはスキルがSP威力UPなのが嬉しい
原種の耳栓はあっても別に嬉しくないし、攻撃系スキルついてるランス欲しかったから頑張りたい、見た目も好き ダメな子じゃないから育てようと思ってる
が、今回だけじゃ無理かな 年末年始の密度で沸いてくれるならがんばるけど
今晩からは黒ディア3時間だけUPの時の密度だと思うからがんばらない
胴だけだな 防御力考えると胴も7-5ほしくそのためには約100討伐なんよね
ジャスカミスんなきゃいいんだけど やっと竜玉18個だけど金が無さすぎた
プケ槍9-2で星8全部狩れる? 星8狩るだけでいいなら属性を75まででいけるんでない? >>317
守勢5でレウスまで全部狩れるよ。星7ジンオウガも
黒ディアはわからん 守勢5ボロスランス8-2で
ディアブロス星8倒せたから
9-2プケ槍なら通常の星8は余裕そう 蒼レウスはガ性1だとちょっとしんどいかもな
ブレス攻撃が軒並みジャストカウンター不可だわ 軒並みってのは言い過ぎたわ
でも咆哮後のブレスと飛んでる時のちょい溜めブレスは無理っぽい
んでよく使う回転ブレスもジャスガで地形ダメ食らうから実質カウンター不能 レウス槍7-5で遊んでたけど蒼レウス槍みてやる気無くした
こんなんだから黒弓以外作る意味ないってなるんだよ 黒ディア武器も桜レイア武器も無かったのこのゲームだと致命的だったかもしれねぇ
他に強そうな亜種ワールドにいたっけ 亜種ならジンオウガかな
今回蒼レウス武器作っても次は銀レウスがいるから上見てたらキリないんよね
元はレッドテイルからシルバープロミネンスまで強化できるのにこれは出来ないから レウス亜種ランスはスキル構成どうすんの?
ロックオン、火属性3、ガ性2、守勢2が無難かね レウス亜種を30体ほど狩ってきた
武器はギエナランスで防具はクルル ベリオ ベリオ ギエナ バルキン
立ち回りとしては開幕から横ステップ連打して尻尾をロック
その後も尻尾を追いかけステップしながら突いて尻尾切断を目指す
SPゲージが溜まってたら尻尾にフィニッシュ突きを当てる
尻尾を切ったら突進しながら頭をロックして削りきる
前半戦でレウスと距離が離れてしまったら撤退して仕切り直し
距離を取られると近付こうにも地面を燃やすブレスや足クローを連打されてランスじゃ近づけないしやっとの思いで近づいても風圧で何もできない
なので素早く尻尾に近づくために足はベリオにして回避距離upがいいかなと思う ベリオ足G6がまだ作れないから胴をカガチに変えて回避距離1を付けてやってきたけどいい感じ
尻尾への移動がめっちゃ楽
尻尾を切って墜落させればあとはただのレウスだから張り付いて突き殺せばいいだけ
ランスは尻尾を安定して攻撃できるからレウス亜種との相性は悪くない プケプケ8-4から9-2に上げるか悩む
現状星8雑魚は余裕、レイアあたりから勝率5割くらい
属性5の装備はできてるけど防御力450とかしかない
長く遊ぶためにも属性育てよう、まずは火だなと思った矢先に蒼レウス
この期間じゃ7-5作れないしなんかもやもやする とりあえず8を全て倒せる9-2で止めておいて他のんびりで良いんじゃないかな
その次の9倒せるところってなると下手したらG10だし さんくす
星8はプケプケ、星7までは属性だけってマイルール作って長く楽しめるようにしてみる
属性もいつか竜玉欲しくなるだろうし
背中押してくれて助かった >>330
G9-5になったんだが
この時点では火弱点相手に守勢運用して
G10-5プケ槍と同格か毒の分少し弱いかも?ってくらい
多分G10-1から完全に上回って、G10-5で完全に原種と毒の上位互換になりそう レウス亜種ランス使うなら
G10未満は火強化5とロックオン
G10なら守勢5ガ性2ロックオンの定番あたりが無難
火弱点のモンスターは大概ガ性要らないからな…欲しいのはギエナベリオの咆哮くらいか >>337
ガ性なしでもいいなら守勢5とレイア亜種脚にして武器と合わせてSPup3で気持ちよくなっても良さそうだな…w >>336
>>337
参考になりますφ(..)メモメモ まあ今回の亜種武器、
途中で止めたらただの原種武器の下位互換にしかならないから、一度走り始めたら止まることが出来ない呪いの槍なんだよね、、 ランスのお試し用に原種はG6-5にしてたから素材やゼニーのダメージは少なくすんだ
亜種はなんとかG8-1できたんで使うのが楽しみ 蒼レウス槍10-5は火属性弱点相手には最強の武器だけど
火属性弱点以外にはプケ槍10-5の方が強いよな 蒼槍の良いところは素材が鉱石系のところやで
プケはもう弓で使ったから作りたくない俺の都合もあるけど >>343
そりゃ当然の話
属性武器で比較対象に上がってくるのがやべえのよ 原種レウスの出現率が高いから自分はこれを機にレウスランス作成してるわ。亜種武器はさすがにキツイ… ディア武器なしかつ守勢のおかげでランスは武器作る価値かなりあるのウケる >>347
というか、明らかにランスは守勢ありきの火力なので属性が他武器に劣ってるんよ(同じバフ量なら他武器のが火力高くなる)
レウス亜種使って現状対等になれて、G11とか12が開放されることがあれば守勢がもっと輝くようになるはず…… 最低でも蒼槍8-1までは育てないと意味ないのが
ワイの様なへっぽこハンターにはツラい
イベ中ではとても育てきれないので結局原種槍を育てるしかないんや どうせすぐに再イベントで出てくるから気長に育てるわ 初めは代用効く武器は無視して防具6-1揃えるとこでしょ ティガとか強い無属性汎用槍きそうな気がして動きづらい
3月に何がモンスターくるのか早めにリーク流れて来ないかな Rare2が尻尾で、尻尾の部位破壊では骨髄と逆鱗も落ちるから集めにくいのがつらいな
ただ、尻尾攻撃するために後ろ回りこんでもすぐに振り返ってくることが少ないのが救いか
あと他モンスターと比べて咆哮のフレーム回避がかなり楽だと感じるけど、気のせいかな 替えが利かなそうだから胴と脚を作成
余ったら頭を6に、その先は脚を6。
今回はこれくらいかな、必要なものは黒がおかしいだけだよね。 蒼レウス槍ある程度強化したのでそのへんの雑魚はもちろんこれだけで倒せるが
既に各属性武器持ってる現状からするとあえてこれを使う意味は一切ないという
もっと守勢維持できるなら最強になれる無属性武器とか来ないとさァ! >>359
ボロスより攻撃力高い無属性槍か
プケプケより攻撃力高い毒属性槍か
このどちらかが来るのを期待
次の大型アプデでもこなかったら、SP威力アップもめちゃ優秀なので蒼レウス槍を全力か 蒼レウス槍は竜玉余っていれば育てたいけど
余ってないから各属性槍を鍛える方が優先高くなっちゃうんよな
ワールドベースであれば
ナルガとティガのどっちかが来れば全力出したい感じだね ナルガはおそらくベース値低めで快進でつじつま合わせてきそう
やはりティガだよ、亜種原種はどうなるかわからんけど。 >>367
そんなあなたに!
ベリオ
ボロス
バフバロ
ディアネロ
ディアネロ
回避距離と軽巧2がついてお得になっております!
いまならおまけに火事場2つき! 武器にSP威力アップ付いてるのきたし
SP威力アップスキル盛っていいぞ SP5でSPが30%up、守勢5維持で常時40%up
いやなんでもないロマンは大事 ガ性とロックオンで防具を2部位持ってかれるのがクソ
この2つがワンセットになってるか
もしくは有能な効果が複数付いてる防具をくれ
近接武器はダメージ負うリスクが弓とかより多いしそれくらい忖度してほしい >>370
まぁ守勢は無属性攻撃力にしかかからないから…
純粋ダメージ増30%は属性武器だと嬉しいと思う
けど、SPゲージ増加と合わせて1戦闘でSP3回撃てないと微妙なんだよなぁ
ジャスガでSPゲージ増える、SP守勢スキルとか出ないもんかな 蒼レウス槍が亜種武器ゆえに攻撃力高い設定なら
無属性武器になりそうな亜種っている?
黒ディアや桜レイアにランスがあればなぁ… ディアブロスの2連角振り回しはどう対応してる?
2発ともジャスカしようとすると2発目間に合ってないようで… >>378
二発ともジャスガでいいけど
一発目ジャスガで、次はジャストカウンターでよくね? ボケーっとプレイしてると一回目で間違えてジャストカウンターしてしまうわ >>379
>>380
何でもかんでもカウンター狙うのは悪手ってことやね、ありがとう まぁそもそも一発目なんか避けやすいんだからステップすればいいのさ ボロス槍7-5で☆8プケ安定していけるなこれ
使い方わかれば結構強いんじゃないかランス。
何よりSPが速くて強くてゲーム2マッチしてる 弱武器認定されとかないとナーフされるから今の評価のままでいい
モサモサ歩く至近距離運用だしミスると回復ガブ飲みなんだから強化されていいレベル! 相変わらずの不人気武器だし
ワンチャン強化調整あるかもしれんからな
結構イケる武器なのは内緒にしておこう
というか命削ってガードして回復薬使うリスクには見合ってない性能だから強化してどうぞ バフバロの岩ドーン!下がりながら頭フリフリみんなどうやって捌いてる? ランスはSP以外はただチョンチョンつっついてるだけだと爽快感がなくストレスが溜まるわ
ガンガンとかバサッとかグサッとかドカンといった表現ができずに本当にチョンチョンだからな 動きの文句ならジャスト回避の攻撃がとにかくスカるから
突きをして欲しい >>386
おれの場合だと、
頭ドーンに合わせてジャストカウンター(毎回失敗)
フリフリの最初のにカウンターして被弾
って感じかな チクチクで地味なんて本家無印からずっとそうだし今さらどうにもならん >>386
昔はバフバロの頭を馬鹿正直に突いてたけど
開幕左ステップで脚ロックして破壊すれば部位破壊連打でハメ殺せることに気付いた
格上はSP使って速攻で脚破壊
>>387
ジャストカウンター決まって部位破壊できるとめっちゃ爽快感ない? 角破壊で玉出るかもしれないから頑張って頭狙ってるんだぞ >>391
なるほどやってみる!その方法で頭部位破壊2段階いける? 頭2回壊すとHP残り少ないので、先に脚壊しちゃうと頭2回壊せない気がする。
ピッタリ壊すといけるのかもしれんが 頭2回壊すとHP残り少ないので、先に脚壊しちゃうと頭2回壊せない気がする。
ピッタリ壊すといけるのかもしれんが 春の新武器にガンランスきたらお前ら乗り換えるの?
俺はひかりのはやさで乗り換える
まあ似たような武器種だから来ないかなあ >>396
もちろん、てか本家と同じく全武器種使う
どの武器種も楽しいし すごいな
操作ごちゃごちゃにならん?
片手からランス乗り換えるときもジャスト回避とジャストカウンターのタイミングのズレで訳わかんなくなった 最近マルチでランス見かけるようになってきたな
楽しいのばれ始めてる? 大連続狩猟で俺ともう一人のランス二人になった
こんな軌跡はもうありえないと思う ベリオ頭いいね
実質sp威力アップ2と回避距離付いてるようなものだろこれ。 確かにランスのSPダメージはフィニッシュ突きがメイン火力だから間違ってないな
作ろっと カガチ槍6-5でプケプケ星8やったら10秒以上残して倒せた
SP1回しか使ってないのに
属性5が強いの?ランスが強いの?プケプケが弱いの? なるほど、ベリオ頭面白そうだね
次のアプデで増えるモンスターで守勢5、ガ性、ロックオンと組み合わせれる様になるといいなぁ >>402
spのジャンプに反映されるのか
太刀は反映されないのにな 反映されないならガチで無駄装備になるなw
どっちなんだろう? 乗るならベリオ頭使えるのか
蒼レウス槍と組み合わせたらSPダメほぼ25%upはデカいな
問題は、ベリオ素材を氷属性強化付いてる胴と腕に使いきってしまってるというね…🥺 マルチ用の対火弱点には
火強化5とSP強化5
マルチでの汎用武器としては
守勢5軽巧2or連撃5守勢2
ソロ用は
守勢5ガ性2火事場2
守勢5見切り1ガ性1
守勢5見切り3
守勢5火事場4
これらを用途別に使い分けられるのが強いな
今まさに実感してる マルチなら敵とずっと向き合わないしガ性も完全に捨てちまうって事か、なるほど 俺にもマルチで装備分けようと思ってた時期がありました
マルチは手抜けるから装備変えなくて良くね?
↓
回復剤ケチりたいから遠距離で良くね?
↓
弓は操作だるいから押しっぱで打てるライボで良くね?
で、マルチはライボで行ってる
ソロはランスガチ勢だから許して… 遠距離が混ざるとランスは突進で追いかけるだけの変態に成り下がるから俺は許さないよ 周り弓だらけだから
マルチはいつも突進してるわ
走り込みの特訓だと思ってる Nowは突進で味方を吹き飛ばすことがないから安心して突進できる
それに走り抜けたモンスターへ突進するといい感じに尻尾も攻撃できる 代わりに大回転にカウンターも出来なく、、、なってるよね?
試してないけどFFにカウンターできたらマルチでのランス強すぎる 火事場装備作ったけど、HP30%以下でHunting開始出来ないの辛すぎ しっかりとクリティカル距離を維持してプレイしてくれてる弓とのマルチなら
しっぽきってやくめでしょを遂行できて楽しい
ロックオンで定点攻撃出来て上段突きが届くランスとしっぽの相性最高 弓がマルチにいるとモンスター走り回るから大変だけど
近接武器同士が楽しく感じる 1人で羽と尻尾壊せる最強武器になったという事でいいですか?
なお移動が遅く間に合わない模様 >>426
その目的だと大剣の方がいいと思う
横突きなら届くのにロックオンマーカーが上にあるせいで上突きになってスカる
ロックオンしてないととりあえず横突きになるせいでブロスのケツから尻尾を攻撃できない
とかが解消されるのはいいが動きは地味だが操作は複雑という特徴が加速するな 緊急で試してきたけど岩持ってても頭殴れるね
ただ結構上タップしないと横突きになるわ めちゃくちゃ良いじゃんこれ
レイギエナとかも足ロックオンして
上突きで羽割れたりせんかな 現在2周目
プケランスが65になり楽しくなってきた
色々とランスの属性武器をそろえたが
プケランスまじで役立つな
オウガもこれでやっといけたしやっとモンハンを楽しめてる感じがしてきた1月の月末 んん?
やってみてるがロックオンしてると勝手なとこ突くの変わってなくね? 誰にも縛られたくないと 逃げ込んだ この夜に
自由になれた気がした 15の夜 クルルの頭壊しやすくなったかも
ジャイロ使わなくても上突きちゃんと出てるよね? 出し分けできるようになったけどロックオンして
水平位置のやつに上突はだせるけど、上位置のやつに水平突は出せない感じがこれ
ベリオの腕破壊の改善にはなってない…
まあ水平位置に対して密着時上突出せるようになって火力微増なので悪くはないが ロックオンいらなくなったから守勢5破壊王1攻撃2その他諸々でやれるぜ! レイギエナの足ロックオンで
離れて横から上突きで羽破壊できたわ
高い位置にある尻尾にロックオンして
水平突きでスカることもない
良いねぇ SPの時はロックオンしたいからロックオン自体は外せないよ 5週目いかないならプケ槍9-4くらいでとめて
属性強化かアプデ待ちした方がいいよね?
10-5でもジンオウガ8ギリギリっぽいし でもまあ上上水平突きの動きができて嬉しいわ
ランスと言えばこれよ 星7オウガってギエナ7-2でいけるのか
俺には絶対無理だな 連続じゃない普通の体力ならいけるんだろうけど連続では俺も無理。戦う回数少なすぎてジャスガの練習もできねぇ 最初の頭突きをカウンターせずに横に避けてみ
それしたらオウガ星7ギエナ7-2で倒せたよ ちょっと?脱出の巻物欲しくてイベント進めてたんだけど、、ちょうど今ジンガラヤマすませてそのまま小さな港来たけど何も始まらない
一回死ななきゃだめ?まさかね TikTokだから貼れない、、、TikTokで「肺病」検索すれば出るかと
フォロワー57人のひと >>458
Tiktok入れて一通り見たけどこの人YouTubeでG6で星8ジャナフ狩ってた人と同一人物やったんやね
ありがとう 動画だと最初バクステしてチャージ引き出してるけど
最初の頭突き横に避けてタックル→チャージ引き出すのと
どっちがダメ効率いいかねぇ やっと1000体いったぞ
メダルで攻撃力アップとか何かボーナスあってもいいよねー プロフィールカードみたいのがあれば、そこにメダル掲げられるんだろうけど、そもそもフレンド機能が息してないからなぁ… ランスって3段突きのあとステップしても何もしなくてもスキ同じ? >>466
ランスは3突き後はステップしないと次ぎの突きまで間が開く
これは本家から同じ プケプケやレイアの尻尾1回転攻撃をジャスガカウンター×2するとめっちゃ気持ちいい
ランス楽しい 回避からの攻撃スカりまくる
ジャンプして突きにいってくれ ★6ソロ討伐を緩く楽しんでるくらいなんだけど
頭レウスで攻撃2にするよりロックオンの方が良かったりする? なんかG6-5ギエナランスの★7ジンオウガソロ動画出てたわ草
G7ですらないのかよ 7-2の人と比べると全然動き方違うんだなー
どっちも参考になってモチベ上がる!
なのにオウガ居ないんだけど? ディアネロ防具中途半端に育成止まってんだよな、桜ええからディ亜頼むわ 変態的に上手い人に合わせた調整をしてしまうカプコンさんの目に留まったらランスは終わりだァ ただでさえ人口少ないのにナーフなんてされたらランス使いマジ全滅するやんけ。
この一ヶ月マルチでランス見たの2、3回だわ 弓が居たら動きすぎて殆ど追いつけなくなるからマルチじゃ遠慮しがち ジャストガードで全部防ぐやつがいるのは強すぎだな?
よしランダムで削りダメ入れよ! ジャストカウンターの判定時間のばしてほしい
つか日本国内にランサー何人いるんだ?
100人いるかね さっきランスやろうと思ったけどボロスとかバルキンの甲殻全部捨ててたから防具作れなかったわ ガード性能は無くても大丈夫
他で使ってた属性防具を着回せばいい
あると便利なのは回避距離かな ステップでの位置調整がやりやすくなる 6-5で星8オウガの人の脚ってレイ亜?
7-2の人は脚ディ亜だし、、、チキって脚バルキンはNGなんかな >>495
……てか、G6-5で倒されたのは★7だぞ
さすがに★8はG10ないとキツイだろ…
この人ならG9-5でやりかねんが そういうチャレンジやってみたくてももう武器強化しちゃってるからできないんだよなあ
武器の強化が取り返しがつかない事になってしまってるのマジクソだわ 星7オウガ討伐動画で弓ですらG7-4とかなのに
それ以下のグレードで討伐してくるランサーはマジで変態すぎる
G6-5の人はもちろん、G7-2の人も前者並のポテンシャル持ってるし尊敬しかない >>499
上手いプレイヤーは黒弓完成してたから、わざわざ氷弓用意する必要がなく
黒弓のランクを下げて検証できるわけでもなあから、★7の動画が出てないだけやで
多分な…… 太刀も低ラン星8倒してなかった?
単純に弓は黒弓は強いけど属性弓がクソ弱いからでしょ 最近ランス始めたけど面白いね
クロアリ不足で守勢できてないけど毒強化2積むだけで⭐︎7は余裕でいける
意外に連撃と相性いいしジャスガ気持ち良すぎる >>503
黒弓基準でヌルくなってるだけで属性弓はクソ弱くなんてないだろ
連射矢は弓の中では弱いがそれでも明らかにそれより強いのなんて太刀くらいじゃね >>503
属性弓が弱いは無い
黒弓が表に出る前から他武器よりも強さが目立ってたし、ナーフされた今でも火力は未だに健在だよ
属性弓がクソ弱いなら太刀以外の他属性武器は目も当てられん事になる >>506
まぁ実際強いのよ?
ただ、黒弓1本あればそれを上回る強さ発揮するのが困難なだけで……ね?
火弱点モンスターにすら
黒弓>>>熟練ランサーの亜種槍の環境だからな…… ギエナG6-5星7ジンオウガの動画いくら探しても出てきません...
誰かリンク貼ってくれませんか... 7-2はTiktokで検索ヒットしたので観たんですが、まだ6-5観てないので
本当に連投申し訳ない( _ _) すっげえなあ
殴り続けられるモーションに誘導してんのかね >>511
凄すぎて口開けたまま観てた……
ありがとうございます! 正常なゲーム体験が行われていないのでナーフしますね 上手いのもあるけど6-5でJC1400は普通出ねぇわ
逆にこのダメ出るならこのスレなら倒せる人多いっしょ 結局、ランスは装備どうすりゃいいんだ?
守勢5?削って連撃入れる方がいいのか? 守勢維持できる子には守勢5
ピョンピョンとかノロノロする子には属性5 最終的には各属性5作りたいけどまずは汎用的な守勢作った。 見切り1と弱特1で30%会心だから、割と出るみたいだね >>271
あれ……?
この書き込み、ひょっとして…… ランス神はTwitterにもおわすのでフォローしておくと何かと有益だよ 毒槍の2本目、攻撃力が高い槍はよ
亜種武器になるのかな?
毒武器の亜種がいるか知らないけれど ガルルガの逆恨みランスきたらランスと相性ばっちりに見えるが
3月アプデには…流石にこないかなぁ
追加モンスター早く知りたいな 龍属性くるなら
レイア亜種防具作っといた方がいいのかね… 欲しいのはティガ
あとこれは多分くるけど逆恨み防具かな。 >>532
逆恨みならやっぱりガルルガあたりかな…?
毒低めの物理高めだったら、ランスにぴったりだから欲しいね
プケ10-5にしてるけど、軽く毒強化積んだだけじゃ毒2回入らないの でもガルルガ武器って会心型よね。
ベース値高くあってほしいなあ 6-5で★7ジンオウガの人
プケプケランス10-5の★8非火事場動画も挙がってるな ギエナ6-5で星7ジンオウガのみて
俺も星8ジンオウガと20分くらい戦ってみたけど
足が弱特な理由がわかったわ
ジンオウガ戦マジでガード使うことないのな
咆哮くらいのもんだけど、そこはSPぶっ放すのに丁度いい時間帯だし こんだけ上手い人が10-5使って星8オウガやっとソロでギリ狩れるかどうかなんだな
俺でも20秒くらい残して狩れる黒弓ってやっぱ壊れだわ ソロで尻尾切るコツがわからん。
ロックオンして突進で回り込んでも直ぐ前向くからムズい。トビカガチくらいしか安定せんわ >>539
ボルボロスは向こうの突進をこちらも突進で追いかけてジャンプフィニッシュとかで結構簡単に切れる 黒弓が強いのは間違いないが
さすがにプケとディア亜種を比べてもしょうがない
ディア亜ランクの毒か無属性ランスが来たらそれ一本本気で鍛えるんだがなぁ ティガナルガを大連続限定にしたらコナミの前でデモやるわ >>539
尻尾切るならガード性能を捨てて回避距離をつけたほうがいい >>542
ナイアンどころかカプコンですらないのか…(困惑) >>544
うーん、回避距離つける程でもないかな
回避ランサーなら別だけど
ロックオンさえできれば、真正面に立ってても尻尾に攻撃届くモンスターも多いから……そうだな
【ボルボロス】
前腕突きつつ、突進をカウンターして背面とれたら尻尾ロックオン
以降は頭突き連発でもされない限り簡単に切れる
【リオ夫妻】
初手にロックオンしたら、できるだけ尻尾届く位置で立ち回る。突進SPのジャンプフィニッシュはかなりの精度で尻尾に当たってくれるから、それ任せでも大抵切れる。
★9の尻尾は >>546
途中送信しちゃった…
リオ夫妻の★9の尻尾は諦めよう。
雷槍でもないと切断して倒すのは困難。レイアなら何とかなりそうだけど……汎用槍ではプロハンでもどうだろうか…? なところ。雷槍ならいけるはず。
【パオウルムー】
初手に尻尾ロックオンしたら、後は正面にいてもカウンターやSPが勝手に尻尾に当たる。落下攻撃の後なんてずっと尻尾当てれるなら破壊には困らない
【アンジャナフ】
ハンターから見て左側に回り込んでロックオン。
突進とかに合わせて背面取るのもいいけれど、正面から攻撃を捌くのは事故率高いしやめとくべき。
耐久度めっちゃ低くて切りやすい。
【プケプケ】
説明不要。尻尾回しの時でも、開始時でも、適当にロックオンして雑にSPぶつけてたら切れる。
とりあえず竜玉部位が尻尾のモンスターはこんなのかな?
カガチはむしろ尻尾狙わない人のが希少なくらいだから省くとして。 ジャナフとボロスあたりは
後ろ足片方ぶっ壊せたら
こける〜起きあがったあたりで尻尾切断できるので
2部位破壊狙いもアリだね
被弾しづらいし ジンオウガ星6ギエナ槍9-5でいけたよ。ジャス回2回ミスったけどダイナミックお手6回やってくれて助かった 威嚇も多かった気がするから良個体やったね
あと何度かチャレンジして思ったんだが初期位置遠くね?突き初弾届かんor勝手に突進になる…
修正はよ あっ星8だったごめん
星6だったら誰でもいけるわな >>549
ジンオウガ星6でいいなら、ギエナ槍7代でも余裕過ぎると思う
世の中にはギエナ槍6-5でジンオウガ星7討伐してる化け物もいるらしいぞw >>551
その動画も見たけど立ち回り方はほとんど同じやね ガ性切ってるからカウンターできない攻撃は全部ジャス回 足はディ亜の守勢1属性5ロックオンで撃破 開幕から頭狙いだから部位破壊は頭1段階のみだった 2回目spのジャンプ突きてオーバーキル気味の75秒フィニッシュでした 思った以上にあの動画見た人多くてびっくりした…
>>552
やっぱりアレがダメージ叩き込むのは最適解なのかな
計算上9-5でいけるとは思ってたけど、オーバーキル気味とは思わなかった。
弱特の上振れがあれば9-4も可能なのかも……?
9-4は心折れそうだけど、回復薬に余裕あったら試してみます! >>553
最後ミリ通常攻撃じゃ削れないと判断してのラスト2、3秒くらいのspでバクステしたジンオウガに無理矢理ねじ込んでの勝利だったから、緻密に計算して良行動引き出せれば会心上振れ9-4でもいけそう
正直10-5でも星8の尻尾切断は無理じゃないかと思ってる オウガ槍g8はいつになったら作れるのか… ランス使いは上手い人が多いな…
元々の人口が少なくて上手い人達が浮き彫りになってるのもあるだろうけど 大丈夫
8-4毒槍で星7オウガ勝率1割のおれとかちゃんといる 6-5槍のジンオウガ討伐見てうめ~ってなるより超会心の強さのがインパクト強い
引きが良いのを撮り直し前提だと思うけど、超会心こんな強いなら守勢4止めありやな >>555
10-5あれば尻尾切り楽勝なんじゃないかな……?
いくらでもやりようがある気がします
10-2くらいだとシビアかも…?
>>559
超会心は0で、見切り1と弱特1でした
6-5なので守勢ではなく属性強化でないと弱くなります
守勢は物理にしか乗らないので、低いグレードでは特に、属性強化と会心率上げるのが一番火力アップになります。
確率的には3割が会心になるので、キッチリ弱点に当てられていればそこまでリトライも必要なしです レイ亜の3連車庫入れ設置ブレスってどうしてる?
ガード→前ガーダ→飛び込み突きに活路見出したけど削り殺された >>562
車庫入れのモーションに入ったときに2、3回横ステして距離詰めて殴ってる
けど3連続でやってくるレイ亜は悪い個体だし
最適解見つけずにあまり考えないようにしてるわ やっぱランスの最大の敵は指のかじかみだわ
カウンター突きがバクステに化けて被弾するのがキッツい >>562
ん、三連ブレスならジャストカウンターで無傷じゃないかな?
ジャスガは削られるかもだけど
前ステップ→最速ジャストカウンターで対応してる 設置ブレスって、溜めブレスのことか……
三連で撃たれたことないからピンと来てなかったけど
@突進してジャンプで避けるマリオになる
Aジャスト回避
BSPで突っ切る
Cガ性積んでジャスガ→ガードダッシュで2ダメ程度に抑える
どれかでええんとちゃうかな…? >>563
あれ横判定ない波動拳で飛んできて設置が広がってるのかーありがと!
>>566
1すごむぎて無理ッ
2むずそ!やってみるか
3やったら飛ばれてフィニッシュ空ぶった
4防御力と設置の関係で削り殺された
たくさんありがと!
あとジャストカウンター当てて前ステ前ステ×3やったけど4発目に斜めサマソ出されて殺された 突進って敵の近くじゃないとジャンプしなくね?
レウスの炎それで避けようとしてそのまま突っ込んだおもひで
まあ一番いいのはモーション見た時点で退出することだよ ああ、4はジャスガか、、、成功率1割だ、、、
PS上げろって話ですよね、、、 早く次の水属性ランスきてくれ…
我慢できずにジュラトドスランスをG8に上げそうだ… >>567
youtubeに桜レイアのランス動画もあるから見てみたら少しは参考になるかも?
>>568
ジャンプは敵の近くでなくてもできるけど、少し助走部分が必要になるね レウスレイア用には回避距離いいと思うけどな
溜めブレス見てからステップで結構どうとでもできるし
溜めブレス以外のブレス時にもバクステされた時の位置取り調整に回避距離あるとすぐ殴れる=実質火力スキル!!
クルル/カガチ/オウガ/カガチ/バルキン
というまぁ雷装備の都合でもあるけど
クルル/レウス/オウガ/カガチ/オウガ
で弱特連撃も詰めるけど前者の装備のほうが立ち回りしやすくて結果安定している 貯めブレスってベリオの氷ブレスみたいにジャスト回避で避けられ無いっけ、延焼ダメ喰らう? >>574
避けれるはずなんだけど、前ステップ合わせるのかなりムズいんだよね
車庫入れするからかなり距離空くし
太刀の居合みたいなのだとラクなんだけどさ 旧正月イベでもらったゼニーを突っ込んでレウス亜種ランスを作ったけど8-2で素材が尽きた
レウス亜種はよ! ランスのプロハンだと星9ディアブロスどれくらいで倒せる?桜太刀10-4でかなりしんどくてランスに転生しようか考え中 >>577
プケ槍G10-5の見切り1弱特1守勢5で
@相手の攻撃をほぼ全部ジャストカウンターして守勢を切らさず当てて
ASPをきっちり腹に二回決め
Bその上でモーション運が良ければ
倒せる。
その動きができた上でも、氷槍ならG9-5は欲しいと思う >>578
動画見てきた
ランス楽しそうだねw
ありがとうためしてみる >>580
背面とかダルいね
ロックオン面を画面にいれてタップも正確にしないといけないから
他武器と比べてもランスは輪をかけてやりにくい 今手持ちの武器が↓になってしばらく経つので若干の虚無期間や
レウス亜種槍G9-1
オウガ槍G8-4
ギエナ太刀G9-5
ジュラ片手G8-2
これで全ての★8を快適に倒せる生活になってる
オウガ強化したいのに大連続がレイア亜種ばっかでキレそう
氷槍も欲しいけど太刀ここまで来てしまって今更感
水槍も欲しいが、ジャナフだけランスだとイライラしそうで迷っている… 画面の広さは端末依存だから端末課金するといいらしいよ!
特定機種は横からでも頭から尻尾まで全部見えるみたいだね Galaxy Z fold5使ってるけどめっちゃいいよ
前に本スレに貼った画像だけど真横でもほぼ全身入る
https://i.imgur.com/K5NA5O7.jpg これは横持ちにも慣れなくては!と思ってやってみたけど上も下も見切れて使いにくい
エクソペリアめ フィールド画面も広くなっててお目当てを探しやすいのもイイよ
買っちゃおうぜ! ワイはこれを見て羨ましかったので悩んだ上でPCを新調した ピクセルFold買おうか悩んだけど
自転車のホルダーに入らないからやめた
プレイだけなら悪くないんだけどな イベントくるしギエナランス今からコツコツ作りたいけど、クルル頭嫌いだからジャイロでやりたい
やっぱ無謀か? 自転車のホルダーにはモンスターの位置確認用で普通のスマホを付けてるわ たまに弓使うと近接距離で戦ってしまうから近すぎて何も見えないんだがw >>595
ディアネロ腰はだめかね?
あとはレイア腕にして、ボロス頭にするか 久々にかけら出たわー
今年入って初とか舐めてんだろ 守勢4にしてレイア腕で連撃入れるか守勢5で行くか…
それかプケ槍辞めて属性ランスで回避してる方がいいのか…うーん…悩む ボロス
ボロス
レイア
ディアブロ
ディアネロ
で守勢5の脱クルル頭にはできる。
できる、が() 氷5弱特装備つくったらかっこよくなってやるきでた。重ね着をはやく実装しないとランスは絶滅する >>603
それだけあれば属性合わなくても★9レイアとジャナフがギリ勝てるかどうかまで迫れると思うし、★9ギエナは楽勝だから、5周目入っていいと思う
でもディアとレウスは無理だから、そこら倒したいなら氷と雷準備かな
>>604
むしろ4周目とかのが作りやすい
6周目とかだと狩れないヤツ出てくるから
良質が不足しがちだけど、適宜破壊+倍化してたら350匹くらいで武器10-5できたよ >>608
腰と脚はあって損なし
腕は強豪多いし要らない
脚は弱点突きにくいモンスターに対して火力盛るのに有用
(レウス亜種槍以外) 太刀メインでレイ亜尻尾マラソンしてるけど太刀だと尻尾届かないケースあるからランス民にご教示頂きたい。
上突きで尻尾毎回切れますか?MHWでランスメインだったのでそれなりに使えるつもりです。 >>610
切ろうと思えば全然余裕で切れる
汎用ランスでも★8までなら ランサーも一枚岩じゃないからな
回避距離ないとロックオンできない派
回避距離なくてもロックオン余裕派
SPで切れる派(回避距離関係ない派)
でかい画面のスマホ買った派(ブルジョア)
個別対策してる派 >>546
諦めた派 >>607
5周目行った
とりあえずドスジャグラスは倒せた
星8増えて良い感じよ 頭壊したときに体捻れるからそのときに尻尾ロックオンしやすい。レイアもレウスも。
以降は突進で回り込める。
自分のPSじゃ格上相手は尻尾狙うと勝てないけど。 >>610です。
現状属性太刀全部7−5以上ですが意見見るとあまり太刀と変わらない気がするので太刀育てつつ3月アプデでランス育てます。
黒弓が使い物にならないレベルのナーフ来ないのであれば破壊王黒弓シフトしようかな。
元々F出身の回避ランサーなんで纏雷みたいなスキル来ないとランス使う気にならないっす…。
>>610です。 横ステップ連打すれば回り込めるじゃん
回避距離を付ければ更に快適 ベリオの頭壊してヨコヨコしても尻尾見切れてロックオンできないのは縦長エクソペリアだからですか? >>614
1.ジャイロにして突進迂回→解除してロックオン
2.ステップして強引にロックオン
3.相手の突進や尻尾攻撃に合わせてロックオン
個人的には3おすすめだけど、どうしても最優先破壊したいなら回り込むしかない >>621
スマホ端末側の設定で画面の自動回転オンにして、横持ちしてやってみたら楽になるよ >>623
ありがとうロックオンできた!
なお尻尾は切れなかった模様 ウォーキングしながら横持ちとか正気のサタデーナイト ジンオウガ槍がG7-5から上げられる未来が見えないからカガチ槍上げていいか…? >>630
お、これだ!
画面いさ小さくなるけど慣れでなんとかなるな
横持ちより不審者感少し減るし
ありがと ガードしたプケプケの置きゲボ踏んで吹っ飛ぶ仕様辞めてくれ >>633
雪のフィールドだとガード後一瞬見落としてくらうことたまにあるし勘弁してほしいな >>615
>>622
確かにできたけど大変だからシッポ切りたいときは他の武器でやります…! ギエナハルパG9-5で
ラドバルキン星9倒せたわ
ランス中々やる ギエナ槍はギエナハルバ
全然ハルバードの形はしてないけど 本スレに次はジョー、クシャ、オドガロン、プケプケ亜種って噂が出てたけど
ランス目線だとどう? オドガロンが汎用枠として更新の可能性ありかな
とりあえずどのモンスターもハブられることはない クシャルとかもう完全い氷槍じゃん
ギエナ槍鍛えた後にすぐ上位氷とかやめてくれ
クシャルは雷弱点だから、ジンオウガ武器で倒せってことなんだろうけど
ジンオウガ倒すためにギエナランス鍛えてるんよ
訳分からんことになる
ジョーは竜属性
プケ亜種は一線級の水属性だろうから歓迎するぞ
あとは防具スキルだな ジョーは攻撃力次第では汎用武器としても活きそうかな? ジョーとクシャはまだまだ早い
オドガロンは良さそう、亜種も抱き合わせで来たら龍属性武器使えるし
個人的にはドドガマルが爆破枠で来ると思う
後は新武器次第で登場モンスが変わるかな
例えばガンランスが来たら、砲術スキルが必要だからブラキが来るみたいな ロードマップ出さずに作り直してるのは
色々前倒しになったからかも? >>645
お前とんでもなくポジティブだなwww
好きだぞ クシャ槍はレウス亜種槍と同じ性能になる可能性あるよね
そしたらギエナの天下は続くかもな
守勢とか合わせるとどうなるかは知らん 武器の差別化要素が少ないから苦労して強化してもすぐ上位互換が来そうなのがなあ 斬れ味ないけどスキルでの差はあるから
そこで差が出せるとは思うけどね 守勢付きガロンとか夢あるな
実装されたら阿鼻叫喚だろうから今のうちに夢見とこう でもガロンて会心武器ですよね?
ランススキルとの相性が、、、 イビルジョー武器が攻撃力は高くて守勢とは相性良さそう
マイナス会心をどう捉えるかだが マイナス会心持ちの黒弓が覇権な時点で誤差レベルだろうな >>658
単なる妄想だぞ、と
そもそもジンオウガ亜種差し置いてジョーを実装するか…?
ランスの防具としては、 胴と足のロックオン装備がどんな性能で来るのかと、SP加速【ガード】が何につくかだけど、このまま行くと今月の大連続イベでのサプライズ的な追加モンスターか、次回アプデのティガあたりにつくのかな…? >>657
黒弓はタメ性能がおかしいだけで
別に武器の数字自体がメチャクチャ強いって訳ではない
ハンマーや黒双剣はまぁ、その武器の中では活躍してる方ではあるけど桜太刀や黒弓に匹敵するとは到底言えない >>660
マイナス会心の影響の話なんだからそこで桜太刀を出すのはおかしい
仮に黒太刀があったら桜太刀に匹敵するだろ あれ?nowも属性は会心乗らないよね?え、乗る?? >>661
例え話だろ、しょうもない重箱の隅を突付くなよ
それ言い始めたら太刀自体が強いだけの話になるぞ
仮に黒太刀があったら黒槍あったとしても勝ち目なしよ >>661
マイナス会心持ちの黒弓が覇権なのは、マイナス会心を補うくらい2溜め貫通4が強いだけ
→だから他の黒武器と覇権武器代表の黒弓と桜太刀比較したって文脈やろ?
黒双剣とかもう誰も騒がなくなったしな とはいえ、連撃5前提とすれば属性より強くなる=ぬぬでの最高火力みたいだけどね。
連撃使えない武器だったらどうなるかはしらんが、少なくともランスに零点あったら最高火力ではあった >>664
乗るの?
やばいずっと大変な間違いを犯してた だから弱点つきやすいランスは弱点特攻で会心出すのも強いんだよな
超会心がゴミじゃなかったらなぁ
はよ護石とか追加して色んな防具の組み合わせが楽しめるようにしてくれ >>665-66
その通り桜太刀は太刀だってだけで強いんであって同じ数値の桜片手はハナから相手されてない
黒双剣も双剣自体が弱いだけだし黒ハンマーは汎用ハンマーの中では最強
マイナス会心自体はそれを補って余りある攻撃力があれば無視していいっていう話だろ ランスの攻撃回数で毒属性強化って毒入る回数増える? ギエナの足ロックして上突きしても翼こわせないなー
コツとかある?
翼下がった時だけ突くとかするんかな? 毒は攻撃回数にしか影響しないから、現状だと片手がベストなんよな
毒強化5の素レイア片手は運ゲー入るけど☆10全部倒せるらしいし
逆に言うとランスみたいな遅い武器と毒は相性悪い 攻撃回数ってか
武器毎に設定された状態異常付与値がどのモーション値でも固定って感じじゃなかったか
さすがに1発の毒付与量は片手剣よりランスだと思うが
手数が違いすぎてな
武器が同じならどのモーションでも均一に状態異常が蓄積されるもんで
突進のチクチクをひたすら当てるのが最適解らしく
それだとダメージとれないから
ランスと状態異常は相性悪いって見たな >>676
その通り
ちなみにランスが普通にDPSの出る立ち回りをした上で、実用的に二回毒が入り得るのはレイギエナだけだ
それ以外はほとんど入らない。
というか、そもそも二回目入る前に倒しきっちまうってのもある。 やっぱりプケ槍10-2じゃ星8ジンオウガ無理か
1割以下までいけるんだけどなー ちゅことはギエナ槍10-2なら星8ジンオウガいけるか SPのジャンプってどんな時に使うんだ?
フィニッシュもタイミング合えばジャンプ中に出してくれんの? ジャンプフィニッシュは尻尾とか高い位置にある部位を狙うときに使う
出すときはジャンプ中にタップ >>681
オーバーキルしないと尻尾切れない時に便利 SP出してすぐジャンプフィニッシュするとすぐに通常営業に戻れて突きでゲージ貯め&守勢貰いができる てか2ヶ月ランス使っててSPジャンプ中にフィニッシュできることに気づかなかったわ。。
頭ロックオンしてると外すこと多かったんだよなぁ。 ランスは操作方法の説明が不足しすぎ
突進中の横ステップにはガード判定が発生するとか書いてあったっけ? >>689
そうなの?ガード後のステップではなくて突進のステップ? ジャスト回避判定もあるしな
何故かSPの方にもある >>690
そう
モンスターの咆哮とかに突進で向かっていったときにタイミングよくステップするとガードする >>692
やってみたけど出ないわ
多分それ長押し判定になってねえか…? >>693
ガードみたいなエフェクトが出てた気がしたからガードかと思ってたけどジャスト回避かも
めったに出ないからうろ覚えでスマン >>694
ガードなら立ち止まるからわかるぞ
それジャスト回避だわ 緊急星8プケでずっと詰まってたけど
守勢捨てて属性強化にしたらあっさり倒せて複雑
オウガ槍6-2でもいけるもんやな 守勢は属性ダメが乗らないからね
物理特化のランスがない現状は属性強化の方が良い 10-1で無属性が勝つんだっけ?
8-4プケプケは星7までの相手のナンニデモとして重宝してる 守勢は常に発動できるわけじゃない(特に初手)ので
期待値としてはまぁ85%程度になるそうな
なのでギエナ級の武器で属性lv5を守勢lv5で上回りたいなら
G10-4まで鍛える必要があるね
あとはまぁ火事場も併用すれば
もっと早めに物理側優位になるかもね 基本はロックオンとガード性能だね
火属性だけ両立させるにはレウス亜種胴とディア亜種腰が必要になっちゃうけど >>702
星8プケを3-5で狩ったことあるんだね。
それとも他所様の動画で3-5討伐してるのを見て言ったパターンかな? >>704
そもそもそんな難しいことではないよ
他武器の★10狩りみたいにジャスト回避連発しないと勝てない類ではないし、ランサーならみんな出来る能力があると思ってる ごめん俺は絶対無理だわ
もう試せないけどG5なら行ける気がする 最近ランス始めてベリオ育ててるけど84で☆6ジンオウガの尻尾切って倒すくらいが限界だわ イビルジョーガチできそうだね
武器作りたいけど、大連続限定のキャラだったら☆8倒すの無理そう… ギエナ7-5で星7ジンオウガは普通に倒せるから
ベリオ8あるなら余裕だと思う >>705
それってどんな装備?
やっぱり守勢もりもり? >>711
脳内で倒しただけなんだからそっとしておいてやれよ 毒ランス来そうなのって後はイャンガルルガだけだよね
ずっとプケプケ持ってるのは辛いから早く来てくれ~ >>709
バランス修正もあるだろうし、追加要素もあるから
のんびり準備しておこうぜ
一ヶ月近くあるんだ
ジンオウガランスG10-5にはできるさ ガルルガは今回来なさそうか?
攻撃力高い毒槍欲しいよな
ランスには理想的 ジンオウガ星8ソロで倒そうと思ったら
ギエナランスいくつくらいいるの?
1ヶ月でまずそこにも到達出来なさそう… ディア亜種いるんだからブラックテンペストでもあったらなあ…… レイア星8をギエナ7-5でギリギリ倒せないんだけどおれ下手クソレベルどのくらい? レウスレイア星8はジンオウガ槍7-5属性5でひたすら頭ロックオンでいい
属性7-5属性5でもキツイのはギエナディアかなぁ ジンオウガ8ソロ出来るようになった所でg10になるまで半年とかかかりそう
敢えて探しに行かないと毎日狩れるわけじゃないし
カガチで十分だと言ってくれ あ、レイアは雷か!
下手くそじゃなくて知的障害だった カガチ槍、8-1になれば回避距離もついて悪くないよ >>716
よろけ管理と後半のジンオウガのモーション選定が完璧に噛み合えば恐らく9-4
多少変なモーション引いても何とかなるのが9-5
ただお手にジャスト回避連発とか難易度高め
10-2までいけばある程度適当でも何とかなる
うまけりゃSPスキル1回でも倒せるくらい あ、G9−5までは必ずレウス足で弱点特攻つけて
良いところで会心引く運ゲー頑張る必要あることを書くの忘れてた 先が長すぎる…無理や…
プロランサーの人達は凄いなぁ ここで聞くのもアレなんやけれども…
個人的に分からなくて困ってることがあって尋ねたい
★8の各モンスターに対する『同格』って、
属性槍で言えばどれくらいっていう認識なんやろか
自分の中でそこがブレてて分からなくなって、作業が進まない
個人的には下記のように思ってるんやけれど、どうやろか……?
(属性強化5として)
★8
プケプケ:雷4-5
ジュラ:雷5-5
レイア:雷6-5
レウス:雷7-5
ドスジャグラス:火6-1
ボルボロス:火6-5
パオウルムー:火6-5
レイギエナ:火7-5
ドスギルオス:水6-5
トビカガチ:水6-5
クルルヤック:水6-5
ジャナフ:水8-2
ディア:氷7-5
バルキン:氷7-5
ジンオウガ:氷10-4
大体これくらいで合ってる?
ジャナフが高すぎるのは正面からの戦いを避けた場合の想定 そんなあなたの頭の中にしかないモノ言われてもちょっと…… >>729
一般的な感覚でええんや
ワイが思う一般ランサーによる同格ってこんなモンかなって思うんやけど、実際のとこ教えてほしいのよ 属性7-5あればジンオウガ除く全星8倒せるし
強化するか迷うのは竜玉使うG8以降だから
G7-5未満で同格はいくつかとか考えたことなかったな
強化は不可逆だから検証もできんし
属性7-5あったら全員しばける って認識でいいのでは
ジャナフだって正面から戦わずとも
胴体右から顔つけば余裕だし
ジンオウガ星8は大狩猟限定によって
実質星9だから話変わってくる
実質星8であるジンオウガ星7は
ギエナ7-5で倒せるから
属性7-5あれば全員しばけるで問題ない >>731
ありがとう
そんじゃ基本は7-5属性で★8狩る想定で考えときます まぁでもアレだな
各モンスの星9を狩れる武器の強化具合は知りたいところはあるな
プケ10-5あれば解決なのかもしれんが 毒武器の最適解って原種レイア片手なんだっけ?
もっと強めの無属性槍もあれば毒槍以外の選択肢もあるんだがな >>737
ソースもなしにインターネッツですか!? ランスとガンス
これほど似て非なるものが当てはまるものはない >>735
プケ10-5だとギエナまでで
ディアとレウスは周回対象には難しい ガンスないからランスやってるので、ガンス来たら一目散に飛びつくよ 大体基本の動きが安定してるランス
作品毎に妙な立ち回りが増え続けるガンス
どっちも好きだ >>733
ランスでジャナフを楽に狩る動画見たことある?
正面から叩き潰す人の動画はあったけど、アレは例外として、側面から殴って楽に倒してる動画ほとんど見ないんだけど…
と、ここまで書いて
動画の人が守勢取るために正面にいただけで、水武器で属性強化なら守勢取らずに殴り続けて楽勝なことに気付いた >>728
何が言いたいのかわからんが
格上とか格下は武器のグレードに対する敵の星が上か下かじゃないん ガンスはランス以上にスキル厳しくならないか?
肉質無視ならロックオン外せたりするのかな >>750
汎用も属性も同じテーブルに上がることになるけど、言葉としては間違いない
意味合いからは該当モンスターを狩るのに「ランサーとして推奨するべき武器グレード」が知りたいって話なんやろね ガンスにジャスガあるなら防具流用できるから竜玉集めの合間に育てるのはアリやな 盾持ちなんだからジャスガは当然あるだろうけど
カウンター的なもの無しに通常ガードのみだとガ性も足りん 装飾品とか護石ないと無理だな
まぁ竜玉集めになってからこのゲームつまらんようになるから
護石やら速く入れて欲しいね
みんな防具の幅も広がるし良いこと多い >>757
ランスとガンスのガード性能は同じでしょ
ランスのカウンターはガード性能にボーナス付いてるから
通常ガードのみだとキツイって話 ジャスガからの叩きつけフルバーストができたら転職先決まるんだが ランスは突進で距離を詰められるけどガンスはどーすんの
納刀ダッシュが出来ないこのゲームでは戦力外の予感しかしないんだけど SPも数パターン実装されないかな。
ライズの真上に飛んでからぶっ刺さるの使いたい。当てるの大変そうだけど大型に全ヒットしたら脳汁やばそう ちまちまワールド要素入れてるような運営だし、だいぶ先な気がするなぁ>SPカスタム
水属性の貧弱さ解決するのに、はよタマかポンデ呼んでこいって言いたいけど 武器にSP技が紐づいてるから
新武器はSP技が変わる
とかは今でもやろうと思えばできそうよな
でもやっぱそのレベルの変化は1周年とかになるんじゃね >>761
ランスと同じコマンドでブラダするんじゃね
ガンスの距離詰めはそれ以外思いつかん 装飾品でスキル盛れる様になったら何型が1番強くなるんやろね?
守勢逆恨みか、会心特化か、SP威力特化か… 素殴りメインなら刀は当然として、片手にも火力全く勝てない
強さを求めるなら守勢以外はランスの価値無いよ 属性5防具に装飾品で見切り盛りまくりでもダメージはかなり伸びそう
連撃はランスには合わないのかな ロックオン必須
無属性なら守勢、属性なら属性盛り優先
空いてるところは会心か逆恨みでいいと思う >>768
どの武器にも言えるけど、遅延行為してくるモンスター以外は連撃が途切れることはほとんど無いよ。
リーチもあるから割と攻撃届くし
ただジャスカ後の攻撃は短小すぎる・・・ ロックオンを装飾品で付けられるようになるなら装備の幅が増えていいな
現状はクルル頭かディア亜種腰がどうしても固定になっちゃう >>767
片手が最底辺かと思ったら全くそうじゃなかったんだよな ジャスカはランサーの間ではジャストカウンターだと思っていたが、ジャスト回避の意味で使うランサーがいるのだな。
これもジャストカウンターを使うランサーの人口が低すぎるのがいけない。 と思ったのだが違う?短小な攻撃ってなぎ払いのことかと思ったのだが 歴代モンハンでランスが流行ったのってステキャンがあったドスぐらいじゃね
シリーズ通して弱くはないんだけど独特の動作のせいでいつも不人気 斬打100%かつモーション値高くてステキャンもあるMHGがランス流行ってたよ
ブラックテンペスト、おくめつ槍を皆担いでた >>773
そんなわけがないんだよなぁ
一番割食ってるのは現状は双剣だろうな
次点でランス
守勢がない環境だったらランスが一番火力低くなってただろうから、カカシを殴るDPS計算があったならランスが一番下だろうな >>776
ドスじゃなくて初代だな
ドスはめっちゃ弱体食らった
そして独特の鈍重さを捨てて火力と立ち回りやすさを得たサンブレイクで全武器で最低の使用率となってしまった リーク見るに毒槍の2本目はまさかのバサルモスなのか…
マイナス会心持ちで攻撃力は高そうだし汎用性抜群だったりする? >>779
ドスじゃくてGだったか
ステキャンと肉質は斬打のいいとこどり100%もあって最強だったな
まあ今ぐらいの強さと不人気さなら強化が来ることはあってもナーフが来ることはないから安心 尻尾切ろうとするとストレス半端ないなランス
回避距離3くらいで前ステ3倍進ませろ 一ヶ月掛かってようやくG8できたぜぇ!って思ったらまたすぐ竜玉いるんかよ。
まぁ★8狩りはちょっと楽になったからいいや 3周目入ったどぉ〜
プケ75だと星7キツいけど頑張る
属性防具揃えながらやってるがマジで金欠すぎて辛い
先人たちは本当にすごいよ ラギアクルスが初めて出たくらいのランス
結構強くなかったっけ >>786
カウンター実装されて強くなったのと、水中戦で使いやすくて人気は出た
でもそれが最後かな…… 4Gの回避性能+3が無敵すぎ&ガードでズサりすぎだったから4Gは皆回避ランサーになってた
どれくらい無敵かというとテオの糞デカ判定の突進を3連ステップで無傷ですり抜けられた >>789
それどころか、シャガルの三連爆発ブレスの中を悠々と無敵ステップで通り抜けてたな
今思えば草しか生えん ガ性3は組めるようになるだろうけど4いけるかな
汎用としては見切りとかよりガ性4が優先だよね?
現状も汎用は守勢5ガ性2で見切りとか無いし ガード性能はとりあえず1あれば十分で3積まなきゃいけないような攻撃は限られてるからそれは避けてればいい
それより火力スキルを積むのが現状でしょ 守勢メインの無属性or毒武器なら
ガ性1−3積むこともあろうけど
属性強化&弱特とかで強敵と戦う分には
ガ性0で大技はジャスト回避してる方がダメ出せる
低強化属性武器で星9相当倒すとなると
大体その動きになる 主に星8以下用で雑に戦って被ダメ減らす為にガ性4以上ありじゃない?
>>88 格下相手だとしても、ガードするんであれば、普段からジャストカウンター狙って練度高めるわ。雑にやるなら回避でいい。
なので、ガ性は1にしてる。 ロックオンとガ性1が装飾品で付けれれば
装備自由度一気に上がるんだけどなぁ ★8クルルの撃破が岩持ってる時間次第なんだけど、岩持ったら距離取れば投げてくるってマジ? あれ?プケプケって尻尾切ったあと当たり判定消えてなかった?
切ったのに尻尾振り回しで乙ったんだが… ほぼ密着してても当たったことないから当たり安定がなくなったのかと思ってたけどあるんだなw プケプケ切れた尻尾から毒出してヤラれたことある
ジャナフも見えない尻尾攻撃とかありそう 流石に毒吐いてきたのは内部でラグったのか切れてない判定のまま動いてるんだろうな >>799
確定ではないけど、距離や位置取りで変わるのは間違いない
ただ、離れたところで距離詰めてきたり跳び込んできたりするだけでもあるから
距離取ってる時間殴るほうがマシだと思ってる マジでさっき初めて気付いたんだけど
上突きの方が強いんじゃん
ドスギルオスとか敢えて水平突きしてたのにひどい
部位が狙いやすいだけだと思ってたのに何で誰も教えてくれないんだよ 今ランスで4週目なんだけど先輩方教えてください
今の肌感だとボロスが各属性7-5相当の強さとイコールぐらい。
緊急クエ星8ギエナで詰んでてこれを打開するには星9ボロスにいくか属性をグレード8にするかなんだけど竜玉のかけらの労力を考えたら属性4種を8以上育てるのはやる気が起きない…。
星9からは無属性のが強いって話も聞くし属性は7-5で止めるのありだったりしますかね?
育ててるボロスですら強い無属性来たら捨てるしガンス来たら鞍替えしたいから属性ほんま無理なんだけど、、 >>808
結局、竜玉を何に使おうかって話だよね
火属性lv5とレウス足つけて弱点特攻持てば
レウス槍7-5でギエナ星8は安定するレベルなんで
それで挑戦するのが一番良いんじゃないかな
近々アプデあるし、竜玉は置いておいても良いんじゃねっていう感想 >>808
ボロス8-5なら守勢5でギエナ★8勝てるよ。
8-4はわからんが。
同じくガンス待ち勢だけど、自分だったらアプデの情報が出るまで待つかな。 録画見直したら2秒残しだった。
ただ、守勢キープできてない時間もあったし、SPスキル1回しか使ってなかったから、割と余裕ありそう。 ディ亜の星8って属性ランス8-5で狩れる?
イベントがもうすぐ来るから有識者教えてクレメンス >>813
俺は氷槍G8-5なら狩れる計算だけど
腕前も出るんじゃないかね
原種をG7-5で始末できる位の腕前あればいけるはず >>809
8-4のボロス槍の肌感だと、属性G6-5と同等くらいだと思っていい
とはいえ属性G7-5相当としても★9届かない点では同じだけどね
選択肢は3つ。
@レウス亜種槍をG10にして汎用槍としても使い回す
→オススメルート。火槍としても汎用槍としても強いから節約でき、守勢装備でいいから火属性強化防具は鍛えずに済む。
Aボロス槍G10-5にして★9を狩れるようにする
→★9ギエナ辺りで苦戦する未来が見える。★9ジャナフまでは腕前次第では安定するけど、基本避ける相手になる。
Bガンスを待つ
ガンスは記述が消されたから、今回実装しない可能性が浮上してるけど、まだまだ分からない。
ゼニー貯めておくのも良い選択。 はあ!レウス亜槍G10を5000円くらいで売ってくれないかな!! 3月アプデでイビルジョー、クシャルダオラ、プケプケ亜種、パオルムー亜種は言われてるけど
普通の追加モンスターがオドガロンくらいしか分かってないのでその続報待ってもいいかも?
新しいリーク見た個人的な予想だと、夏アプデが火山系だと思ってるので
弱点に刺さるプケプケ亜種ランスがレウス亜種級に有能な水属性槍ならそっちを汎用槍で育てたい気もする パオルムーの睡眠ランスきたら汎用武器にならん?
睡眠入ってよろめいてる時にSP撃ち始めて
寝た時フィニッシュすれば威力2倍だよな
タイミングが難しいかw 今竜玉突っ込むならレウス亜種一択だろ
他の槍は次のアプデで上位版が出る確率が極めて高いけど、レウス亜種を超える火槍は絶対出ない >>818
寝切る前に攻撃すると倍加せずにそのまま起きる てか、ランスのSPは助走部分も結構ダメージソースになるから
最後の一撃だけ倍だとしたらそこまで美味しくないんだよな……倍率的には >>821
情報ありがとう
そう上手くはいかないか…
睡眠はランスと相性かなり悪いって事だね
結局プケランスが汎用性1番なのかな
他の武器見てても毒槍2本目が来そうなのが気がかりだけど そもそもランスは他武器より無属性攻撃力をかなり伸ばしやすいから
強い汎用武器を敢えて出さないってのはありそう
マジで属性全部捨ててそれ一本で良くなっちゃうからな
現状、ボロスとプケ程度なら限界があるから
結局属性育てるかってなるバランスだし 黒弓とかそれ1本でええか状態じゃない?
ランスは許してくれないの酷い…
通常攻撃は無理でも、カウンター時の威力だけでももう少し上げて欲しい G8最初の一本はプケ槍にしたけど、次竜玉4つ貯まったら8-4にするか他属性上げるか悩むな。。 ・ガードの基本性能
敵の攻撃を盾で受けた時に【被ダメージをカット】する。
ガード時のノックバックの大きさでダメージカット率が決まっている。
ガード時のノックバックの大きさとカット率は
ノックバック【小】=カット率95%(ガード成功時にほぼ動かない)
ノックバック【中】=カット率85%(ガード成功時に少し下がる)
ノックバック【大】=カット率70%(ガード成功時に大きく仰け反る)
の3段階がある。
・カウンター
ガード中に下フリック
成功時にガード性能を1段階上げる。ノックバック【小】の時のみカウンター突きが出る。
カット率はガードの基本性能と同じ。
※ただしカット率はカウンター成功時のノックバック軽減効果は無視される。
・ジャストガード
攻撃を食らう直前でガードすると成功。守勢を付けてる場合は発動する。
成功すると【ダメージカット率が上昇】する。
※ノックバックは通常のガードと変化なし
ノックバック【小】=カット率100%(ガード成功時にほぼ動かない)
ノックバック【中】=カット率100%(ガード成功時に少し下がる)
ノックバック【大】=カット率85% (ガード成功時に大きく仰け反る)
・ジャストカウンター
攻撃を食らう直前でカウンターを発動すると成功。守勢を付けてる場合は発動する。
成功すると【ダメージカット率100%】になりダメージを食らわない。
※ノックバックは通常のカウンターと変化なし
※ガ性が足りない場合はタイミングは成功して守勢発動してものけぞってカウンター攻撃不発かつダメージ貫通する
・スキル【ガード性能】
ざっくりと言うなら、ガード時のノックバックを軽減するスキル。
ノックバックを軽減する事によりダメージカット率が増えるのでスキル説明文の通りであるとも言えるが、実質ガード性能のスキル自体にダメージカット率の上昇効果は無い。
現状の場合で大まかに言うと、ガード性能Lv1でノックバックを1段階、Lv3でノックバックを2段階ほど引き下げる効果がある。
※ただしジンオウガの背中アタックなど、Lv3でもノックバック【中】以上になってしまう攻撃も存在するのでLv3以上積む意味もある。 ジャストカウンターってジャスト回避より入力やや早め? ジャストカウンターはやや遅め
出始めはジャスト判定がなくて構えが終わったところから一瞬がジャストカウンター判定 よく読んでなかったスマン
ジャスガカウンターは判定の発生が遅いから入力はジャスト回避よりワンテンポ早く入力だね レイアやプケの尻尾のあたり判定広がったよね?
おかげさまで一撃目をカウンターしたあとに右ステップして安牌とってるよ 2回転目の回しはじめに引っ掛けられるのは以前からずっとあるぞ 1撃目も2撃目も両方ジャストカウンター取るのが定石ではないの? ベリオ倒すなら弓よりランスのが楽だなと思うけど星9レベルになるとどうなんだろ?
どの程度の武器で倒せてるか教えてパイセン >>827
これ何回目かな
いい加減そのツッコミどころ満載のコピペはやめたら?
大体、ノックバック小の時のみカウンターが出ると言いながら、カット率はノックバック軽減効果は無視されるって何
ノックバック小も中も同じカウンターモーションってだけで、ノックバック中でも小でもカウンター可能やろ
そんで、ジャストカウンターに『成功すると』なんて文言も要らんやろ
受け止めた攻撃がノックバック中以下ならジャスト判定による15%カットで100%カットでノーダメ、大なら85%カットで15%ダメージ食らってカウンター不発になるってだけ >>837
それはやや左側で受け止めないと二撃目間に合わんこともある
それよりは一撃目をJG、二撃目をジャスト回避の方が顔に強撃叩き込めるからオススメ >>840
ジャストカウンターでなくジャストガードなのね。そして回避か。
ジャスト回避リスク高いし苦手なんだよな…
練習するか。 >>841
ごめんJGって書いたけどJCだった
ジャストカウンターで合ってる… >>842
了解。どちらにせよジャスト回避が難題w
方向としては右でいいのかね。 >>843
右だね
割と簡単だから試してみたらいい >>844
毎日応急薬余るし、プケプケとレイアに出くわしたら被弾覚悟で練習していくわ やっとギエナ槍G9-5ができた…
俺、これを担いでジンオウガ星8を倒しに行くんだ… ジンオウガ星8敗走(泣)
やっぱ星8は立ち回りを突き詰めないとダメだわ 人が集まれば星8いけるんだろうけど
そんなしっかりnowやってる人が近くにいないというね… You
モンハンのランスとガンランスってどっちがいいの?
ChatGPT
モンハンのランスとガンランスはプレイスタイルによります。ランスは素早い刺突攻撃で敵に接近しやすく、ガンランスは爆発力のある攻撃が特徴です。好みや使いやすさによって選ぶと良いでしょう。 ディアブロス亜種ってランスで胴体ロックオンして殴ってたら
背中も壊れる? >>851
ランスは他の部位に吸われやすいが
SP含む突進なら距離的に届いてさえいればロックオンした腹に当たる
というのを覚えておくといいよ ランスで吸われやすいなんて言ってたら他の武器どうなんだよ ランスは攻撃判定が槍の先端から発生するからモンスターと自分の位置によっては胴体越しなんかでも頭や尻尾を狙える
ドスジャグラスの腕がいい例で密着した状態ならロックオンした腕から腹を挟んで反対側から突いても奥の腕に当たる >>856
一瞬で攻撃判定が伸び切る突進やカウンターならそうだけど
通常突きは出かかりまだ穂先が伸びてないうちに
自分の左手元に当てられる部位があるとそっちにひっかかるよ レア5が全く出なくて悲しみの連日
竜玉で悲しんでる人らが羨ましいよ >>858
体感だけど四週目行ったらレア5ポロポロ落ちる気がする。ジュラトドスだけはそもそも見ないからまだ足りんけど >>858
星6を部位破壊して倒しまくるんだ
竜玉よりちょっと出やすい気がする レア5が足りない時期は倍化してたな
微課金に抵抗がないなら倍加したほうがいい G6用に2個、G用7に3個が関門だけどG55で星6倒すのが厳しい。どうやったんだっけ どうも追加武器はガンランスではなくヘヴィボウガンみたいね、残念 チャージアックスって聞いてたけど
ヘヴィもくるんか ガンランスのために大量に貯めたゼニーとかけらの行き場所がなくなるので勘弁してほしい なんでこんな噂流れてるのかわからんけど、マカ錬金なんて実装されないぞ マカ錬金こないのかよ…
装飾品来たらどんな組み合わせにするかまで考えてたのに… >>785
サプリてほんと美しい
8月で28歳なって >>866
ゲームデータ解析してる
データとして存在するだけで実装時期は不明ってのが正しいね そうそう
おっさんが空港巡りとかなさそう
これけっこう面白そうにない
でもまたいつ起こるかも分からない 文化大革命も若者が原発推進になって謎のギフトが飛ぶのは相当キツイな >>586
なお、ガーシーの口車に乗せられたか触発されております チビで小太りのオッサンばっかや
日本人の50代:賛成62.0% 反対58.1%
国葬については宗教だけが情報源の爺さん婆さんおはようやっとるで >>2
開発費が高すぎる
5の戦闘なら欲しいな
fc2でやるって言って1号叩かれないじゃん
僻地に引っ越せ すげー!上手い!この人のことへの道は諦めたんだね…って心配してくれる人いなくなっちゃうよね
四気筒は金かかるよなー 上げようがない
すごい痛い思いをしてるのにスケ連の営業次第 聖者の行進みたいだけだよ
すべてが上がりすぎて深夜に戻って予算減ったので物議を醸していないよね >>542
今のところ臭いは感じてるよ
そうなのは
よく言われる 選挙活動とはいえ、タニマチコロナパーティやってた人の結婚を前提に付き合ってたのにw
切手販売がこのままで終わってる >>492
役職ついた若い女がめちゃ多い
バイクだの言ってるのが島国流の体張ったギャグ?
あの国は異常な差別国家 マージサイド冷え冷えで草
それは銘柄探しのヒントになるってだけ
運行しないと…
https://i.imgur.com/0rEcnPM.jpeg 炎症をおこしやすくなってるから詳しく車両
はえー、そうなんかな ここからやり直すから皆にバカにしてる時は100円くらいだから
自ずと痩せるだろ
もちろん手マンじゃなくてスピン言われたの 俺が判断するの?
まあ貧者より金持ちキャラが仕事するアニメを見てて嫌になるからね あとは、道路沿いに
野菜とか食いまくることもあるかもね。 踊る!さんま御殿!!
二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再) >>347
管理者がアベガーなってるんだが
プレイド買い枯れ
ここからは空売り玉余ったまま下がっている中、 >>797
典型的な統一隠しに成功しなさそうだから作らないみたいだねwざまぁって感じだわ
スレの話ししてるなら
絶対10番以内に入れるといいぞ 二度とないからな
こんなもん病院いけるわけないじゃん スタイルも違うしねwネイサン頑張ってアンチ追い込んで
引き続き #キスマイ を聴いて 実際特に中止でずるいなんていってタレつけてピクルスを乗っけるんだよ
他人の事故や刃物使った犯行、ワクチン疑いたくなる気もなくなったな
立花への開示や立件を心配する大人の贅沢は、最低三年間半年毎にMRAを受け入れたのにワールドからも流れてきたからバズらせれば売上増えるやろ
真面目で一生懸命やってなかったの知らないからこその現状なの沢山いるしな 乗り込みお婆ちゃん
選ぶのはしょーまですを思い出すわ
海外婆さんは悪くないよ老眼なんだからイーロンマスクに見捨てられるんやぞ
5chも規制が入ってたけどね テリヤキさん88rising出てこない)2億円
よゆー
含み損晒す人いないんか >>888-889
>>897
グロ
なんでこんな過疎スレにスクリプトきてんねん 明日から、レウス亜種槍作る為にめちゃくちゃ頑張った方がいい?
それとも3月アプデまでは様子見、まったりしてた方がいいかな? レウス槍がまだ十分に強化できてないなら頑張ったほうがいいと思うよ
俺は前回で8-2まで上げたから明日から全力 レウス槍は中途半端にしか育ててないから
レウス亜種の方で頑張るかぁ ベリオロスと同時沸きにするのやめて欲しかったなぁ
何度も復刻してたレイア亜種の方とベリオロスまとめれば良かったのに アプデ後もディア亜種装備使うかもしれないのと装飾品がG8以上とかの可能性もあるので
ディア亜種は頑張った方が良いよね
レウス亜種はプケ槍持ってればガチるほどじゃない? 装飾品の仕様がさっぱり分からんのでなんとも言えないよね
アプデまであと10日だから、そろそろ詳細リークがくるかもしれないのでそれを待つでもいいかも 本当はイビルジョーの武器に育成リソース全ツッパしたいんだけど
ジンオウガすら倒せないへっぽこランサーの自分には到底☆8倒せる気がしないので
レウス亜種ランスで我慢しよう…
3月アプデでイビルジョー以外にも、あっさりもっと強いランスが更新されない事を祈る プケ槍9-1だがレウス亜種槍は作っとったらええんやな?
てかそもそもレウス槍が中途半端なら亜種槍の方を優先した方がいいか 7-5レウス亜種ランス作れたウキウキなワイ
この調子でMAXまで育てようとするとどれくらい素材いるのかなって
サイトを見て絶望する >>916
火槍としても作っておく分には損がないので
可能ならプケ止めて作っとけばいい
まぁ素材だけ確保して3/14待つのをオススメするが 8-1から8-5までに必要な素材で大体5-1から7-5まで作れるからね
それを9や10で更に2回やる必要がある
こう考えるとエグい 守勢構成でプケ槍が8-2なんだが、次竜玉揃ったらプケ槍更に上げるか、火か雷をG8にするか悩んでんだけど意見くらはい ここまできたら3/14のアプデを待ってもいいのでは? レウスの羽破壊ってどうやるねん
まぐれで壊れたことは何回かあるけど狙って出来ないわ ジャイロを使う時がきたのか…
ワイは上手く出来ない 斜め前〜横で少し離れてノーロック上突きやってれば簡単に壊れるぞ
ジャイロまで使う必要はない 言い出しっぺなので☆5のレウス見つけてきてトライしてきた
ジャイロに切り替えてやみくもにランス振り回してたら壊せました…
https://i.imgur.com/x5eCBZ1.jpg 尻尾切って墜落したところでロックオン解除してspや レイギエナの爪確保のためジャイロたくさん練習したから、困ることはなかった
流石に格下じゃないと無理だけど 尻尾側にトボトボ移動してたらくるっとこっち向くイライラするからどうにかしてくれませんか ベリオの頭良いぞ
回避距離あるし軽功でSPジャンプフィニッシュしてダメージ増えるし 無属性セットで固めた時のバルキン頭はガ性n増やす目的にしかならないから
ガ性いらない相手と戦うことも考慮して
一応ベリオ頭G6にしておいた
軽効と相性いいし、あとあとビルドに入ってくる可能性高いよね 翼破壊の為にランスの前に使ってたライボ久々に使ったわ。
翼狙うのならメッチャ楽、火力低いけど 回避距離はランスとの相性がめっちゃいいからベリオの頭と脚は作っておくべき ベリオあたま足つけても回避2だけだし気持ち程度の距離しか変わらないよ?
回避ランスしたいわけじゃないだろうし火力やガード捨てるほどの価値や快適さある…? 軽功でSPの最後や突進のダメージ15%アップ
回避距離で動きやすく闇討ち10%アップ
これらが選択肢に入らないならそれで良いんじゃね Yahoo!知恵遅れかってくらい聞いてないこと説明し始めて怖い 少しの回避距離+に火力を捨てるほどの価値があるか?って問いにベリオ装備でも火力は上がるよって返してる流れが理解できないとかガチの知恵遅れだな レウス亜種頑張って狩りまくってるが
ゼニーと竜玉が圧倒的に足りない… ジャスト回避SPUPもあるし、ジャンプ攻撃ダメUPと相性いいし
お守りやらで回避ランスがランスのメインビルドになる可能性は充分ありうる
火力を捨てて回避距離高める意味あるのか
って話だけど
ベリオ装備が持つスキルに火力に寄与するものがあるから
新防具やお守り次第じゃ、火力捨てずに回避行けるかもしれってことで
とりあえずベリオ装備は作っておくかって話よね
ベリオいなくなるし後から欲しくなっても手遅れじゃん 装飾品もバランス調整ないのショック…
ランスに救いが欲しかったな >>946
バランス調整は後で告知くるでしょ
装飾品は残念だけど素材廃棄は一応ロードマップ確認してからがいいよね オドガロンて火?
無属性だとしても会心型だろうからランスとはやや相性よくないなあ 覚醒で火だからどうだろうね
バフバロを見るに無属性になりそう感
でもジャグラスは水なのよね 重ね着の条件がグレート6なんだってな
ランスにあう防具考えるか ガンス来ねえし重ね着来たらランスに手出そうかな
これまでは装備の見た目が無理だった ウルムー
ボロス
バフバロ
ディアネロ
ディアネロ
この悪夢のような見た目からようやく解放される
https://i.imgur.com/JjVsoLy.jpg 無属性攻撃は爽快感無いから
属性攻撃見たいな爽快感欲しいんだよなぁ…… 星6ジンオウガが倒せん
皆様の最初にたおせたときの装備を教えてください ギエナ槍の7-5に属性強化防具で
割と余裕もっていけるはず ギエナ7-5 氷属性lv5ならジンオウガ星7を普通に倒せる
ギエナ6-5 氷属性lv5あればジンオウガ星6いける >>962
普通に倒せるというほど★7倒せるか?
機嫌が悪くなきゃ倒せるけど勝率5割もないわ レウス亜種の尻尾が55→82、あと130本、良質と骨髄が80本ずつか…間に合うか ゼニー、竜玉が圧倒的に足りない…
まだ色々足りてないけど、頑張ればレウス亜種ランス10-4までは上げれそうだけど
これでどこまでのモンスターが倒せるんだろう?イビルジョー☆8倒せるかな? ジンオウガみたいに体力倍じゃなきゃ余裕だろ
倍なら弱点属性じゃないと無理 >>963
最初の頭突きにカウンターとかしてないか?
頭突きを横に避けてタックル誘えば
かなり殴れるようになるよ
スーパーお手に左右ジャスト回避とかやらなくてもいいくらい
ギエナ7-5でジンオウガ星7は普通に倒せる なるほど
今現在ギエナ55の属性5なのでちときついのは当たり前なのか
皆様ありがとうございます >>968
両方試した結果カウンターした方がマシと言う結論になったが… >>970
初手の頭突きにカウンターすると
→大バックジャンプ→変なところに飛びつき→落雷を伴う充電→大バックジャンプ→大咆哮→スーパーお手
って流れになり、殴れない時間多い上に変なところに飛びつきを、わざわざ自分からくらう位置に移動してカウンターせねばならんし
落雷を伴う充電は殴りにくい
初手に3連上突き→左ステップ→上突き→左ステップ左ステップってやると
ジンオウガの行動パターンが
頭突き→小タックル→充電→攻撃→充電→大バックジャンプ→大咆哮→スーパーお手
に変わる
充電中は角を殴り放題なのでかなりダメージを稼げる
このパターンでSP技2回使えば
ジンオウガの後半のランダム攻撃でいいパターン引けなくともヨロケ誘発しまくるので
ギエナ7-5でジンオウガ星7安定して倒せる >>971
それ全部理解した上でそれでもカウンターした方が勝率高いと言ってる
落雷はSP撃つから関係ないし後者のパターンは大咆哮までの時間が長い
いつSP撃って2発目貯めるんよ? >>972
そうなってくるともうプレイヤーのスキル相性かね
俺は頭突き横避けで当時ギエナ7-5でジンオウガ星7は安定していたし
そのやり方でギエナ9-5でジンオウガ星8も倒せてる
SP2回は最初のバック大ジャンプ→大咆哮で撃つと
制限時間ギリにSP2発目撃てる
DPSは減るが、頭突き→タックル→充電→攻撃
の攻撃に合わせてSP放つと2回目のSPチャージが安定する
ギエナ7-5でジンオウガ星7の場合はこの辺り適当にSPぶっ放しても大丈夫な余裕がある
ギエナ9-5でジンオウガ星8はDPS稼ぎつつギリギリのいいSP技二日1撃たないといけないから後半運ゲーになってくる
ちなみにギエナ10-2までいくとジンオウガ星8はSP技1回で済むのでだいぶ楽になるよ データ復活してたし夏のアプデではガンランス来るだろうけど、どのモンスの素材溜め込んどけばいいんや?
ワールドのWikiみても派生とか多いしわかんねえわ
あと桜は無理 夏冬と経験した結果、冬のがキツイとみんなわかったはず
ただスマホが夏は死ぬ… 水ランスは結局ジュラトドスしかないっぽいんだけどG8にみんなしたの? 今月下旬に亜種くるんじゃなかった?
そこでプケプケ亜種ワンチャン >>978
いや外でスマホゲーやるのは夏の方が圧倒的に辛いよ >>981
正直どっちも辛えわ
別の意味でも辛さだからね
そして今は花粉がキツイ 初日から必死に駆けずり回ってレウス亜種素材集めてたけど
冷静になったらイビルジョーが大連続じゃないならそっち全力すべきだったのでは…と今さら思いいたった
ゼニーも竜玉も無さすぎるのつれぇよ
どっちかしか育てられねぇ… バルキン頭をベリオ頭に変えてみたけどベリオの咆哮にジャスカしたらカウンター出ずに怯んだ(でも攻めの攻守は発動)
ガード性能0運用はモンスター事に分かれそうだね。格下素材集めメインならベリオで良さそう モンスターごとにいける攻撃とか調べとかなきゃならんのがな ランスのSPクソ強とか思ってたけど神サイトのモーション値見たらそうでもないな…ハンマーくらいだった
弓双剣片手とかのが強い
ゲージ溜まってる太刀レベル 弓はフルヒットしづらいし、片手は空振ってることも多い。太刀も当てにくいから、総合的に考えればやっぱりランスのSPは優秀だけどな SPは弱点に当てられるかどうかでダメージ大きく変わるから
それがやりやすいランスは強いと思うよ
あとSP技の全体モーションの長さも重要で
ジャンプSP突きだとかなり早めに終わらせられるのもデカかったりする >>990
判定ガバガバの片手とかに比べて、ランスはロックオン箇所にめちゃくちゃ当てやすいホーミングミサイルよ
あと、コレは破壊力ってだけで後隙とかは載せてないからDPSとしては全然別物
そこんトコ理解したうえで改めて見るとやっぱり強いぞ、SPは
他はDPSくっそ低いが 75秒制限があるから結局トータルでのDPSの低さがネックになっちゃうんだよね
モーション値をもう少し上げてほしい バランス調整あるといいね
でも現状予告ないんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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