【モンハンNow】Monster Hunter Now part123
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■次スレについて
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『Monster Hunter Now』について語り合うスレです
【公式サイト】
https://monsterhunternow.com/
【公式Twitter】
https://twitter.com/mh_now
#モンハンNow #MHNow
【公式ウェブストア】
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※前スレ
【モンハンNow】Monster Hunter Now part122
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1701319138/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 【便利ツール】
海外Wiki(バイオームマップ・装備必要素材の総数・スキル表など)
https://mhn.quest
バイオームマップ
https://mhn-cells-yk8s.vercel.app
製作者(もんごろいど氏)
https://x.com/ComLuine?s=20
【モンハンNow】Monster Hunter Now[弓] 5射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1700888797/
【モンハンNOW】装備・防具スレッド 1着目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1698029709/
モンハンNow位置偽装スレ★5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1700814607/
【イベントスケジュール】
1.クアリリからのスペシャルミッション(素材・ゼニーイベント)
12月1日(金)17:00から12月6日(水)24:00まで
12月7日(木)大型アップデート 雪華散らす碧雷 配信 ★★★★★★★★★★★★★★★★
【モンハン板公式招.待コード】
YYVCRJP2
新規の方はペイントボール x2、回復薬 x3、ゼニー x1000が貰えます!
★★★★★★★★★★★★★★★★ >>2
【便利ツール】
海外Wiki(バイオームマップ・装備必要素材の総数・スキル表など)
https://mhn.quest
バイオームマップ
https://mhn-cells-yk8s.vercel.app
製作者(もんごろいど氏)
https://x.com/ComLuine?s=20
【モンハンNow】Monster Hunter Now[弓]6射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1701213310/
【モンハンNOW】装備・防具スレッド 1着目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1698029709/
モンハンNow位置偽装スレ★6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1701089720/
【イベントスケジュール】
1.クアリリからのスペシャルミッション(素材・ゼニーイベント)
12月1日(金)17:00から12月6日(水)24:00まで
12月7日(木)大型アップデート 雪華散らす碧雷 配信 また、固まった。
この時間でサーバーダウンは無いでしょ。
致命的欠陥? 戦闘中にエラー落ちしたら、ペイントボール使うかどうかの仕様にしとけよ
通信グダグダでもうその場から離れてるっての そういや日曜のデアア中サバエラは応急薬+5個しますねでほんまに詫び完了なん? この時間のエラーとか外で狩りしてるやつ寒いしイライラするしで気の毒だわw ほんとクソがよ、CAPCOMお前の責任だぞ
甘やかしすぎ ペイント会が明日からは弓お通夜会に変わりそうやなw アホスターゴミ動画出してあまみに再生数めちゃくちゃ負けてんじゃん位置偽装してそれって恥ずくないのかね バグっている時のモンハンnowって特別な気分に浸れて僕は好きです サーバのせいか。ワイだけホストでもないのに快調に動けてなぞ ナイアンは前に大量離職して
技術力あるエンジニアがいなくなったとか
て書き込み見たなw >>10
ポケモンでぬるま湯に浸かりきったんだろうな アプデごとにすぐわかるレベルのバグ仕込まないと満足できんのかこの運営は ライトも巻き添え喰らうかどうかでレウスライト作るか悩むな ポケモンはジジババ多いからなぁ
文句言う連中少ないのか? ドラクエウォークの国道に何も湧かない壺すらもこれから一生ない状態よりモンハンナウのほうが現状何倍もマシなんだなコレが このクソゲのせいで鼻毛伸びてんだけど何やってんだよナイアン とりあえず狩れるようになった
なんだったんだ、あのエラーは。 行動移行時に殴るか居合構えのモーションにするか考えてんだから余計な硬直時間入れてんじゃねえよタコ
ほんとナイアンティックさあ ポケモンは単純に不満ある層を全て振り落とし切っただけだぞ わざわざ外に出た人間の時間を全て無駄にするとか寿命を奪う間接的な殺人だろこれ めっちゃいいナーフ案考えた
遠距離使ったら戦闘中の青い壁が時間経過でどんどん狹くなっていくんだよ
マルチだと人数分倍速な
これは的確に貫通をぶち殺せて本当にナイス案だと思う 素材捨てやすくなったじゃねえよバッカじゃねえの?
狩られたモンスターに対する冒涜行為だよ 小型モンスターの大きさ変わってなくね?
翼竜が少し下に来てる気はする >>20
これテイルズオブナイアンだったのか!w
また騙されたわ! マイセットの属性アイコン変わらねーぞ
ボウガン4属性だけど、凄く困る >>55
ロードの最後でがくんと位置が下がるようになったな。あと貫通系で2ヒットまでしかしなくなってる気がする 通信エラー中も律儀にカウント進むのムカつくんだがわざとかな マイセット変えても表示の攻撃力が変わらないバグ出てる
一度閉じると直る なんか異様に重くて謎死と時間切れになったんだが3回目も失敗したらペイントボール補填要求していいか? この調子だとアプデ日とオウガイベの時でかい不具合きそうだな ライトボウガン属性あまり乗せれんから他の武器より強い奴狩りにくいのに下方入るとは思えんが
鉄ボウガン7-5が星8入場券っていう事くらいだろ取り柄って 今後このメッセージ表示しないがチェック入ってても出てくるのまだ直ってないのか ジンオウガ常設じゃないっぽいからカガチライトに竜玉ぶち込んでええか(´・ω・`)? 俺の学校だと明らかに位置いじってる奴はのけ者にされてるわ Twitterでもナイアンの評判物凄く悪いけどカプコンは請負先変えた方がいいんじゃないか? >>76
これでやっと星8レウス倒せる(´・ω・`) 小型倒した後にハンター正面にズームする演出元々あったっけ? >>77
スクエニにでもやらせるんか?
頭おかしいやろ 弓ナーフじゃなくて近接ナーフになりそうな気がする
弓弱体化の為に敵行動か強化されて近接がきつくなる未来が >>53
あの謎の壁は何なんだろうか
モンスターは平気で向こう側いくし萎えるわ 今はまだギリギリ素手操作できるけど真冬はプレイできんなこりゃ >>83
なに煽ってんだクソネコ
ディレルヴァンガー送り込んだろか 弓がナーフされたら弓スレ消えるのかどうかだけが楽しみ >>84
そんな細かい調整する能力がナイアンにあるわけないだろ ソロなのにモンスターの向こう側に誰か立ってたのめっさ怖いやんけ ウマ娘Runはよ
参加者で一定以内でゴールすればモンハンナウ ドラクエウォーク ポケモンGOでアバターに好きなウマ娘アバターをセット 秋葉原杯3000 とかどーよ 必死に走りまくるスレ民の予想ができる もちろん俺も「挨拶回りに行ってきます」と会社を出て汗だくで走るぜ やっぱりアプデ後翼竜が初期位置からスッと高度下げる謎ムーブするようになってるな。 >>93
スタミナって言ってるだけで実質スラアクの剣ゲージみたいなもんやろ >>93
フルオートで空振りしまくる片手剣の方がいいとでも? スタミナという名の鬼人化ゲージ
回避とかで減るやつじゃないと思う マイセットの切り替え、スワイプするより
左右のボタン押すほうが軽めなかんじ? 双剣だけ無敵になるまで時間かかりそうで被弾率高そうだな 1時間イベントやった後に毎回鯖落ちしてくれて構わんぞ
そして毎週亜種イベやって 亜種弓の溜め3貫通4が修正されたら普通の強武器程度だからな
ここをやるかどうかで本気度がわかる ランスでやたら走り回るディア亜種時間内で討伐できる気がしないな >>105
調整すると書いてあるけど拡大解釈して弓のナーフって喜んでる人と便乗してる愉快犯とそれに付き合ってる暇人の洪水でレスが進んだってだけ >>102
そもそも鬼人は無敵じゃないし初めにいつでも鬼人化使えるからね
2回使えるかと鬼人強化状態はあるのかが焦点だけど 黒ディア弓弱くなるなら
素材とゼニー返して欲しいw >>109
突っ込んでくるのをカウンターしまくりなら >>114
課金した人かわいそすぎん?
黒弓弱くなったら返金祭やろ 亜種弓だけ溜め撃ちのレベルを他の弓と同様にして
近接全般の防御と攻撃上げて欲しい
亜種弓は属性武器より火力出るし、ナーフせな弓使いは亜種ディア以外集める必要なくなってまう 亜種弓はやりすぎたからな
アホのユーチューバーが10-5量産して大騒ぎしたのもナーフに繋がった ジンオウガはまだ恒常の可能性無い?
なんかいつもの書き方と違うし ジンオウガはまだ恒常の可能性無い?
なんかいつもの書き方と違うし >>110
弱体化を希望するなんて、糞だわ
ナイアンはするかもにしても ジンオウガはフィールドに出るんじゃないみたいなことかいてるから
条件みたすごとにチャレンジできるんじゃない? >>124
それだと何で15日からやねんってことになるけど、結局は7日待つまで詳細分からずか 黒ディア弓が強いから寒い中頑張ってディア亜種倒したんだけど
弱体化するなら寒い中防具分しかやらんかったよ いうてユーチューバはゲイ棒の弱体化望んでるやろ
全部ゲイ棒でいいとなったら誰も見ないだろ 戦闘前に読み込みが発生してたのはサーバー側が重かったのか
不安しか感じない そもそも対人ゲーでも無いのに弱体化させる理由が分からんわい
75秒とか言う糞ルールで普通モンスを弱体化させるはずだろ
だからライト救済せずに星6や7ですらマルチでも雑魚の野良ばかり寄生すんだよ 亜種は防具を全部7-5まで強化が正解になりそうねw バランス調整するなら全装備を生産前に戻して使った素材ゼニー全返却してもらいたいな
これなら誰も文句言わないだろう 弱体化する意味がわからないのに弱体化するのがソシャゲだろ課金のために ジンオウガはフィールドには出現しませんが、今回のアップデートで追加される新要素とともに、このイベントでフィールドに登場します。詳細はまたアップデート当日にお知らせいたします!
フィールドには出現しないがフィールドには登場する
一休さんでもこのとんちは頭を抱えるやろ 弱体化じゃなくて調整な✋
明らかに弓だけおかしかったし いずれくる弓の弱体はみんな内心わかってたと思ってたが 全装備素材に戻ったら倉庫ぎっちぎちでしばらく動けず面倒だから引退って奴増えるだろ >>136
このフィールド以外のフィールドが追加されるということかな 亜種弓は100%ナーフされるけど弓という武器種自体がナーフされるかはまだ分からんからそう悲観しなくて良いかと ランスの説明読むと片手の存在意義がなくならないか?
リーチ長くてガード固いSPも突進で多段ヒットだろうし 弓弱体させて巻き込みでライトも弱体化で
双剣はもちろん優遇でみなが亜武器作ったころにまた弱体な 調整するならナーフじゃなく他武器の上方修正でやれよってことだわな YouTuber三銃士
ネタパクリのさーどら
位置偽装の怠惰
検証バイアスのホスター >>143
俺もそう思ってるわ
ナイアンへのインタビューに「想定外の使われ方をしてた武器」って書いてあったから3溜めレベル4の黒弓がすぐに思い浮かんだし みんなが飽和してる今こそオウガみたいな華のあるやつ常設に置かないと
もうジミーズ狩り飽きたよ アッパーが期待されている!アッパーした!じゃ、一瞬てま崩壊ですよ^^; >>144
睡眠武器くるし大タルGも実装されれば武器だししながら爆破戦法が使えるんだけどなぁ >>144
睡眠武器くるし大タルGも実装されれば武器だししながら爆破戦法が使えるんだけどなぁ 槍もって前転側転とか出来なさそうだけどどう動くんだろうね
ステップだと突進避けられんよね >>153
普通にやれば10-5にするのにかなりの歳月かかるからその頃には他の武器も強くなってるだろってことで設定したんだとおもう
けど馬鹿がイチギやペイントボールバグで1日で作っちゃったからな ぶっ壊れ武器を普通に強い武器レベルにするだけだっつーの
なんでぶっ壊れ武器に合わせて全部ぶっ壊れ武器にすんだよ
ナーフしてもまだ普通につええからそれでいいだろ ジャスガしてください何のためにランス使ってるんですか ジンオウガ
大型討伐→ジンオウガカットイン→すぐ隣or今いるフィールドの何処かに湧く→そこまで行って討伐する。
こんな感じ? >>157
馬鹿のせいでナーフされるってことか…
でもそれはちょっとありそう やっぱワールド系列のモンスター好きになれんわ
ギエナとバフバロだけや救いは
早くガララアジャラとアケノシルムとケチャワチャとダイミョウザザミ実装して 溜め3のモーション値を下げるだけで弓全体に影響があるはずなのになぜかゲイ棒だけが死ぬんだわ ま~ランスの防御性能がどうなるかでガンスチャアクヘビーがどうなるかが決まりそうだな 今の移動システムだとライトもヘビィも変わらんのでライト死ぬやで 元々近接は使いづらさが不満の原因
特にハンマー
ぶっ壊れ武器をナーフしてもその不満は解消されない
そもそも他武器をぶっ壊れにしろなんて誰も言ってない じゃあもう片手剣は切りながら溜め3貫通撃てばいいだろ >>166
ディア亜は弓じゃなくハンマーがぶっ壊れてたらこんな大事にはならなかったね
渡るやつも少数だろうし けっこう前に誰かが、このゲームは弓に溜め補正無いみたいな情報を書かれた時に決まってしまった
ミシミシって大きな亀裂が入った
そして砕けた 戦闘中にネットワークエラーで落とされるのは意図的だと思ってる こんなナイアン特有の強気な運用されたら怖くて課金なんかできんな まーやりすぎるやつのペース読みそこねたのは失敗だな
開放は3周目、武器も7-5で止めときゃよかった ところで桜レイア弓は溜め1が貫通2だからぶっ壊れって情報が一時期あったのだが えガチでディ亜弓ナーフなの?
この前の土日ガッツリ課金したけど流石に返金通るよな? ジンオウガってイベントだけなの?
告知を自分の解釈だと
一旦バフバロやベリオロスや双剣ランスを先出して、その後のイベントで初めてジンオウガ出てきて、以降はジンオウガ常設かと思ってた 街でパテーイン募集したいな
ドンドルマとかサンドリアとか おれ7日からジュスト回避ランサーになる
ステップと相性いい気がする >>170
ハンマーはモーションが難ありまくりで
カオスシャッターが強くてもどうにもならん気がする 黒弓はシステム面でぶっ壊れてるからな
ハンマーは特定武器でホームラン1フレで出せるとかにしないと無理 21時ごろのエラーで戦闘中に動いて止まって繰り返して
そのうちモンスだけ動いてプレイヤーだけ動けないって酷い状況になって
アンジャナフで死ぬとは思わんかったw 弓ばっかり槍玉にあげられるけど
ここの運営だと近接で頭抜けてる太刀あたりを何かしらナーフしてきてもおかしくなさそうなのが怖ぇよ… サラリーマンの俺、ハンマーが一番ストレス解消になるからよく使ってる
ダメ受けたら弓にするけど >>176
もしそうなったら皆んなでAppleに苦情入れまくったら返金あるかもな
泥は知らね もしくはハンマー全溜めで変形ギミックはハンマーのみ!
既に実装済み他部キは削除!とか 勝ち馬イナゴが自己承認欲求満たせず大量引退かそれともアプデ内容に失望した真っ当なハンターが大量引退か
どっちにしても大量引退か >>174
竜玉狩り無かったらこのゲーム1ヶ月も持たずに売上ガタ落ちしてたのでは⋯ 冬場に新規なんて入ってこないだろうし、去る人過多確実なんだけど、どうすんだよね
冬場はお供ペイントボール増やすとか、微妙なことしそう >>178
ジンオウガの説明の下見てみ
12/15〜12/17って書いてあるやろ
諦めるんや >>117
ディ亜の場合ガチャじゃないから返金めんどくさそうだ >>148
アホスターなんて今更星7相手に破壊王の検証だからなw星8以上じゃないと意味ないの分からん程位置偽装してんだなゆなまーるの方がマシ ナーフナーフってアホが騒いでるけどまだ何も確定してないからな
ナイアンの不確定告知に踊らされてる悲しきモンスター達 ハンマーって原作だと頭譲ってもらえる花形武器なのに原作マルチで微妙だった槍が優遇されるなんて事はねぇよなぁ? まあアレコレやって欲しいわ
もうほぼモチベも枯れ果ててるからポケGOみたいに2年後くらいにようやくスタートラインに立てればその時頑張る 作った瞬間ナーフするとか頭おかしすぎるわ
イベント始まる前に言えよな >>174
やり過ぎなやつなんて無視すればいい
何回も復刻することを前提に調整してくれていいよ >>178
その可能性もあるよ
詳細ではまだ誰もわからん バランス調整とかどのゲームでもあたりまえにあるし
★8狩れる7-5程度に止めとくのが賢かったよな 原作全くやったことないからスロットで出てきたモンスター出して欲しいぞ まだ盛り返す可能性はある!フレンドとのアイテムトレードの実装や
RMTできれば更に良し
出)竜玉のかけら1
求)黒角竜の尾甲10 強襲イベントの仕様によるな
モンスター狩猟後にランダムで乱入説
何かしらのポイントを一定数集めれば狩猟可能になる説
めっちゃ強い代わりに常時いつでも狩猟可能とか? 強襲イベントの仕様によるな
モンスター狩猟後にランダムで乱入説
何かしらのポイントを一定数集めれば狩猟可能になる説
めっちゃ強い代わりに常時いつでも狩猟可能とか? クソ寒い中面倒なイベントこなさないと狩れないとかこれもうやる意味ある? >>193
あんな討伐済みモンスを捕獲しようとして消失する欠陥ボール要らねえよ 逆に10-5作った奴らって今後亜種イベ毎月開催されたとき虚無になるのか? ナーフするならやめるキッカケになるしいいんじゃない ジンオウガは痕跡集めないと出ないシステムになるよ
ちなみに集める痕跡は50個な
それでようやく1匹と戦える、親切設計で倒すまでは何回でも挑戦可能のポカポカ設計
どや?あってるだろ?ナイアン アッパー調整なら良いんだがナイアンだから弓ナーフだろうなぁ
実現したら辞めるわ 限定の時点で偽装民しか武器10-5作れないの確定
通常プレイの人は防具で我慢 TGSの時は旧バージョンの咆哮だったのに
やっぱりアイスボーン仕様の咆哮になるんだなジンオウガ
旧バージョンの方が好きなんだよなー... 位置偽装が引退しても困らないだろw
むしろイベントペースが追いつく どうせ頑張って作ってもすぐナーフされるしやる気無くすわ クアリリが来た世界にジンオウガがいて、我々も何かやるとそっちのフィールドに行けるのかね 黒弓を散々ペイント課金、倍加課金で作らせてからナーフしますねって言われてもまぁ納得は出来んでしょ
5-5で星8倒せるとかイベント前から散々言われてるんだから、調整するならイベント始まる前にやりなさいよと
でも、返金してくれるなら許すよ(はーと) もしイベント限定の強武器を早々とナーフするなら課金してる奴ほど萎えるだろな
今後のイベントでも警戒して課金しづらいだろう ポケモンGOの課金イベントで何度もやらかす運営だから気にしないんだろもう 古龍待ちでいいわもう
古龍はペイントボール使えませんwとかありそうだけど >>227
異世界より来たりし女戦士の深奥に大剣突き刺しし時、雷の獣への道開かれり… アプデ後からガードするとたまに青い光出るようになったけど何が違うんやこれ ガチ勢以外はイベ武器作らなくて良いな
モンハンだからバランス調整とか年一レベルだと思ってたけど3ヶ月ペースであるなら話変わるわ >>234
そもそもジンオウガの時点でペイントボール封じられてねこれ ゲームバランス崩壊させるレベルからは下ろさせないと黒弓民すら武器更新もないから楽しくないし仕方無いっす なんだかんだ溜め補正での弱体化なら無属性トップの座は譲らないし、破壊王付きの汎用最強で落ち着くだろ 黒弓ナーフするにしても日曜までに発表してほしいわ
チートなしでガチで頑張ってきて日曜も頑張ろうと思ってたけどすぐ産廃になるならやらんし >>240
普通に他の弓と同じ運用してもブロス弓よりは間違いなく強いしそら無属性最強は揺るがんでしょ ワシは騙されん🤣🤚
黒ディアに玉使うぞ🤣🤚
新しいモンハンやったことないからラドバルキンとか知らねー🤣🤚ベリオロスは知ってる🥺
ウラガンキンと同じ系統か?🤔 >>237
武器どころか未だに亜種防具一個もないわ
誰もが週末ゲームに集中できると思うなよマジで 歩いて5分のところにデイリー対象いるけど寒いしもういいや さっきまで今日は金曜日だと思ってたわ
明日も仕事じゃん
まじナイアンクソだな >>241
産廃になると思ってるやつは流石におらん
属性弓未満ブロス弓以上や ラドバルキンはウラガンキンの近縁種でテオテスカトルの火で体が溶けた個体が瘴気の谷っていうモンスターの墓場みたいなエリアに逃げ込んだ所から生まれた種だ
Xのオストガロアに近いぞ
ちなみにこう見えてクリア後に出てくる強モンスター枠でナルガとかジンオウガに並ぶくらいの格があるぞ ラドバルキンはウラガンキンの亜種みたいなもん
ヴォルガノス=ジュラトドス
ベルキュロス=ドラギュロス
アクラヴァシム=アクラジェビアのような関係 ラドバルキンはガンランスで外装バカバカ外すのが気持ち良かったな >>217
溜め込むにしてもアイツラは溜め込むスピードが半端ないからすぐに倉庫パンパンになるやろ
どっちみちやる事なくなる 盛り下げてしまうけど残念ながらナーフは無い
行き急ぐなよ >>232
なんでや
ガチャありのゲームでも賞味期限がひと月しかないとかザラでしょ
こっちは三ヶ月保証や
充分ようやっとる ランスは昔からソロ強い
マルチ微妙なこと多かったが
このゲームシステムだとソロ狩多いし輝きそうな予感
ディアランスありゃなぁ >>248
ラドバルキン「わいそんな悲しい過去を持つ強モンスターやったんですか!?」 ナーフで調整するゲームは総じてクソゲー化して人口減るけどな ガノトトスは奇行種みたいな走りが特徴的でヴォルガノスはジュラの10倍理不尽だった気がするんだが モンスター追加されても毒以外◯◯やられが今のところないのは救いだわ >>257
武器しまえない距離詰める突進が自由に使えないゆえにどうなるのかはちょっとわからない 前から思ってたんだけどYouTuberの茶々茶てあれ何処見てしゃべっるの? 追加モンスターの属性が全然わからない
むしろ名前自体ジンオウガ以外初めて見た
誰か想定される属性教えて >>257
ワールドベースなせいで
角槍ディアブロスもアーティもないのかなc
そこはRISEから流用しとけよと
この調子だとジンオウガ武器も一部革ペタだろうな ワールドベースなら双剣ブラインドチキンやし使う気起きん >>267
ラドバルキン氷
あとの2体火
よって火と氷だけで追加モンスター全部いける このゲームの近接は同じ属性の新武器が出ると必ずどっちかがほぼ下位互換になる仕様なのが虚無
元々たくさん選択肢あるゲームならともかく二択になりました!こっち一択です!を繰り返すようなコンテンツ量だからなおさら 睡眠させたとして何すればいいの?大剣に譲る感じ?まさかの寝起きカズヤ大量復活か >>267
ラドバルキン→眠
バフバロ→無(氷)
ベリオロス→氷
ジンオウガ→雷
ジンオウガイベント三日間のあとに始めたハンターさんは
起動画面のモンスターどこおるん?ってならないか? 7日のアプデまでにランスと双剣の詳細動画でるんだろうか? >>247
その程度ならそんなに頑張る必要ないかな
属性作るか大人しく新武器待つわ >>271>>274
ありがとう
睡眠は気になるけど他は防具を先に作ることになりそうだなー マイセット切り替えてもステータスが切り替わらないんだが
ほんと無能な開発だわ とりあえず現状の
ライト→防具4固定
弓→集中5固定(黒弓火除く)
近接→ロックオンあとは好み
を鑑みても近接不利だから近接向けスキルのバランス調整だけでもだいぶ変わりそうだけどなぁ
あとはロックオン付き防具の防御力3倍くらいに増やしてやるとか >>282
現状ライトボウガンはクソ雑魚武器だけどな
ジャスト回避連発しないと火力出なくて遠距離の旨味が何も無い 4、5年前に開発始まったとしたらワールドベースになるのは仕方ないな
ナイアンの開発力だと今からライズモンスター引っ張ってこれるか怪しいもんだ ラドバルキンとバフバロ武器は皮ペタ枠か
武器は作る気しねぇ >>282
必須部位が多い=他スキルが盛れない んだから普通は近接不利とはならんはずなんだよな
強化がクソめんどいのが悪い ライズからオロミドロきたら泥波と潜りでぶちキレる自信ある >>248
瘴気の谷の古龍であるヴァルハザクですらラドバルキンさんが棲む谷の上層を避けるように下層で暮らしてるのだから流石ラドバルキンさんよな >>287
ライズのモンスターって結構翔蟲の機動力前提の
攻撃が多いし、モーションも強めだから
持ってくるの大変だろうな
一応インタビューで徐々にワールド感はなくなっていくと言っていたが... ワールドモンスターもだいぶ改造されてるけどな
本来こんな隙だらけじゃない ワールドのプレイ動画見ると1.5倍くらいスピードが違う気がする ライト使うならジャス回強化2反動3装填1なんてのも案外ありだったりするのか? とりあえず水辺にモンスター全然湧かないの何とかしろや😡 相互ペイントは仕様!
修正されるならやってらぼくらじゃなくてナイアンが悪い!
YouTuberさまのどうがはためになるなぁ 色々いじりすぎだろこれ
カガチの開幕の挙動が前と違うし
ウルムーの突進避けても尻尾が当たるし
片手がさらにスカるようになったし
勝手にガードするのはおま環かもしれんが >>291
ラドバルキン最強説来たな・・・
ティガのムービーは無かったことにしよう 禁クエでレア4×1、レア3×1、レア1×2出て報酬2倍使えば装備1部位作れる
新規はそれで頑張ってとかいうクソゲー デイリーでライトボウガンで倒す、って珍しい気がする。 ジンオウガ常設じゃ無いならカガチ武器まだ死に武器にならないかな?強化止めてるんだけど強化して良い? なんかおともが物拾う時のSE甲高くなtってない?耳障りだわ >>307
ゼニーと採取素材に余裕があるなら全然いいと思うよカガチ素材貯めっぱもアレだし >>307
ぶっちゃけ確実なことはなんもわかってない
普通のモンスターみたいにフィールドシンボルにはならないことと大量発生イベをやることしか明確になってない
特殊出現が新コンテンツとして常設になる可能性はあるがない可能性もある 装備画面開く時と緊急クエの音小さくしてくれねえかな
これ以上音量下げたら一狩りが聞こえねンだわ 常設しないならアイテム多めに落とす歴戦個体とかにしてくれよ 結局位置偽装とペイントグリッチを放置したからカンスト勢が大量発生して『想定より強い使われ方をしているものもある』となってるんだろ
ライト層、エンジョイ勢おいてけぼりな調整は結果ゲームの寿命を縮めるとなぜわからないのか 常設じゃないのはモンスター増えるとお目当てのモンスター見つけるの難しくなるからなんだろうな
まだ中盤あたりだけど目当てのモンスターとおくてきちーわ このペースで限定の復刻するなら、のんびりやればいいでしょ
急いでカンストさせたら、やることなくなるよ ドスの季節みたいに
シーズン毎にモンスター入れ替えとかで良かったのに ドスの季節みたいに
シーズン毎にモンスター入れ替えとかで良かったのに 2日にはディ亜と大型アプデに向けて5万くらい課金する所だったから助かったw対人ゲーでもないのにイベ武器を直後にナーフする、今後課金する価値もないクソゲーとクソ運営って知れてよかったわ >>314
これからもどんどんモンスターは増えるけどそのあたりはどうとでもできる気はするけどな
今みたいにエリアが自動で代わってエリアごとにモンスターがでるじゃなくて
1日1回好きに寒冷期、繁殖期、温暖期を切り替えられるみたいなことで出現傾向をある程度操作できればいい 毎度イキらないと生きていけない人種って居るんやなと感心する
どーせ一度も課金したことねーやろ 5マソってw “雪華散らす碧雷”では砂漠や森など各生息地に雪化粧をまとったフィールドになる。
って書いてあるからドスのようにシーズン制で今回追加モンスは3ヶ月限定の可能性ありだよね アセットダウンロードって、VUあったら手動で更新せないかんのか
自動でやってくれてかまわんのに 大剣って何か追加された?
先週より武器の並びが1つズレてるんだけど。 春のアプデで雪景色は元に戻るだろうし
その状態でベリオロスがフィールドにいると
確かに少し違和感があるな
まぁ城塞高地に登場してたけど 黒弓の溜めが1144から1234になっても、ナーフじゃないじゃんってナイアンは思ってそう >>321
煽りじゃなく5万の使い道を知りたいよね。
防寒着とか自転車代とか大学生雇って1日走り回らせるとか?ww 限定モンスの強武器ナーフは萎えるぞ
課金意欲は確実に削がれる
限定モンスを全剥ぎ取りで課金するユーザーを切り捨てる事になったらオワコン化する
マジでやらかすなよナイアン 黒弓が調整されるなら溜め1114か1124だな
1134や1234なら貫通貫通貫通拡散とかオマケで変更してくれるかも
チャージステップは溜めが最初に戻る仕様にもしてくれる優しいナイアンである >>327
ディ亜武器G10-5まで強化するのに金が足りなかったのと、イベ限は全部2倍にしてたから3万ちょいくらいを見積もってたのと、残りの余りがあったら竜玉2倍分に回そうと思ってただけだよ 黒弓の1144はナイアン的に想定外だった。が争点になってる時点でアホ丸出し
まさかのこれが想定外なら低脳集団が運営してる事が確定する ガチでエアプが運営してるんじゃないかってレベル
テストプレイくらいしてないのかな? 黒ディア武器を調整するというより
弓という武器種そのものを調整する可能性もある >>332
初めて導入した武器が強過ぎて調整ならまだ擁護出来るんだけどな
復刻前から言われてたことだし、黒弓を弄ったら低脳通り越して詐欺集団だわ >>335
弓はそのままでいいわ
近接をアッパーする形で頼みたい 強武器を期間限定装備にして課金煽って終わったらはいナーフだったらやってる事ヤクザすぎて笑いながらAppleに苦情入れるわ 黒ディアマルチは遠隔の中に近接居ても突進連打で何もできなかったからな
近接の火力1.3倍にして遠隔はマルチ用、近接はソロ用の調整でいいと思うわ >>334
デカくしたらしい 弓とかで処理しやすくするため…?弓使ってないから分からんけど 武器種のバランス調整はYouTuberにしたら再生数稼ぎ時なのに
ポスターも京頭も黙りやなかなり効いてんやな 武器をどうこうしたところで逃した客が帰ってくるとは思えんがな
仮に復帰しても竜玉で萎えてまた消える 弓はどこでも部位破壊余裕ってメリット有るし大きく弱体化された所であんま影響無いでしょ ポケモンGOであんだけやらかしたナイアンだからどんな調整してもおかしくない 拡散はいうほど部位破壊簡単でもないし
連射は火力に不安があるし
貫通は割とモンスター相性がある
とそこまで万能でもない
まあ片手よりは楽だが 今夜のカプンコTVで双剣とランスお披露目が楽しみだな >>344
ポケモンGOでナーフされたことって個別に2回も弱体化されたラプラスと、全ポケモンのCP調整で弱体化されたハピナス、初期のシャワーズくらいじゃね?
それ以外は全体の調整で環境が変わっただけでナーフはされていない 各モンスターごとに装備を保存させてくれればいいのに
ドスジャグラスのときはこの装備 みたいに
対峙したときに自動で装備セットが選ばれるって簡単にできそうだよね~ >>347
いや普通に弱体化させまくってるぞ
直近だとセグレイブの種族値弄ってクソ雑魚になってるし
というかあいつらは大好きなカイリューが不利になるポケモンは大抵弱体化させるぞ ナーフナーフ簡単に言うが
4週目を回してたとして
今まで狩れてたのが狩れなくなるって
ものすごいヤバい状態だと思うわ
G7/5で狩れる星8モンスター半分以下になって
8倒す属性武器強化ラインはプロハンでもG8/1↑です〜トカ
かけら収集悪化したのに
更にかけら必要とか怖い 5し週目上げちって☆8増えたがまだ☆9狩れネンだわ 片手民だがあまりに弱すぎて仕方なくボウガンにメインを切り替えてんのに弱体あんのかな 最強装備を期間限定で復刻させて課金させまくる
↓
4日後にナーフ告知
流石にポケモンGOでもこのレベルのやらかしは無かったはず ゆく年くる年イベントの亜種、絞らず普通に配置してくれるなら神イベント何だけどまあ絞ってきそうで🙄 弓は黒ディアうんぬんより今後ため3がレベル4の武器が増えるかどうかを期待したほうがいいんじゃないかな?
ナイアンのことだから間違いなくどんどんインフレしていくよ >>353
属性強化3までしか実装されてないものが5まで実装になるだろうし少しは強化されたりするかもねw 武器調整なんてそんな急に決まらないしイベント終わるまで隠してたのが悪質 モンハン愛がある開発ならラドバルキン入れる前にウラガンキン入れるだろ普通 騒がなきゃバレなかったのにね
強いと騒いでナーフ来そうだったから弓自体触らなかったけど >>357
日数が長いだけに毎日低確率ですが出現中だったら地獄すぎるな 運営だって武器使用率とかのデータは取ってるだろ
騒がしくてもバレないはずがない カイリューのドラゴンクローも胃袋胃袋騒がれまくって弱体化したしな Youtuberとかが広めなけりゃ作成難易度的に使用率はバラけてこんな早々バレなかったでしょ したり顔で裏技とか言いながら不正行為をばら撒く悪質インフルエンサーは通報する 今回の武器調整弓以外は全員ナイアン側についてるのが面白い
まあ弓だけおかしかったから当然だけど ゲーム会社が高学歴の頭デッカチだけを集めたら終わりの始まりよ
スクエニがいい例 YouTube無かった時代じゃあるまいし
ここやXや攻略サイトもあるしな
運営に対策されそうな情報だろうと広がらないことを期待するのは無駄 クルルが頭からかけら落としやがった早起きするもんやな >>373
ゲームの寿命を縮めかねないグリッチ行為ばっかり拡散するのほんとやめて欲しい
予言的中を嬉しそうに報告してるところを見ると自己顕示欲の塊になっちゃってるねぇ 個体差ってあるのかな(´・ω・`)?
同じモンスターを同じ立ち回りしてるつもりでも削られ方に差があるような気がする Nowスレ公認YouTuberのアニートはペイント複製をグリッチだと批判してるな
さすがだわ >>375
普通に考えてこんだけ金の亡者なナイアンが武器一個作っただけでこの先安泰なんてするわけないだろと思う
でもイベントで釣って後即ナーフは流石に暗黒すぎるだろと思う そういやジンオウガって氷弱点よな
限定モンスター連続で氷弱点のを実装って、運営のハンマー嫌いには困ったもんだな イベ前に修正しなかったのが不思議でならなかったが…
こういうことか笑
流石に同情するよ 課金して武器作った後やって来るナーフ
1ヶ月後に双剣とランス予想以上だったので修正します
と来てもおかしくない
課金なんて出来ないぞ ジンオウガは遠くから雷飛ばすか執拗にお手してきてガンナーキラーになる予感 >>375
近接使ってる奴だって全員が弓ナーフ求めてたわけじゃないけどな >>385
開発が言う「日の目を見る武器もあるかも」っていうのはアートビジュアルにデカデカと表示されてるハンマーの事じゃない?w
あの右下はハンマーだよね?
片手剣があの絵にいないのが悲しい😥 なんか部位破壊重なるとひとつやられモーション無くなるようになった? 良い悪い以前にグリッチを仕様とか言ってた頭の弱い子ってヤバいなw 弓だけ強いモンハンよりどの武器でもそれなりに使える方が盛り上がるからね✋
弓弱体化して近接ちょい強化でいい感じに持っていって欲しい >>393
根拠がナイアンのテンプレ回答なのにバイアス掛かってるだろうなぁ
運営の目から見たらどうだろう、やらない人、やりたくない人、できない人から見たらどう思うだろう…等々
みたいな想像ができなくなっちゃってる
みんな必死だよね
足元すくわれちゃうよw ジンオウガは15日からの3日間というのはわかってるけど、そのうちのどの時間帯かはわかってないから、新要素によっては時間帯には縛られない可能性ある?
土日は昼間仕事の人は、新要素関係なく13:00から16:00に開催なら辞めるの視野に入る人多そうだな
俺もそう 運営は特にBANとかはせずに後でペイントボールの修正するだけだろうけどな >>391
大きさは違うのか(´・ω・`)
端末が小さいからあまり違いが分からんかった 結局ナーフもペイント仕様変更もありませんでしたー
が来そうな気がしないでもない
盛り上げといてナーフは信用低下で客離れ
ペイント変更は廃人層の課金機会の減少
ナイアンからしたらただの減収でしかないもんな ジャグラス片手6-5で星8無理かな
今は何も強化したくないよー いつでも冒険モードオフしてんのに毎朝起動時に家に沸いてるやつ即ペイントすんのいい加減治せや >>10
客の気を引くモンスター小出しに出し続ければ客が手に入れたポケモンナーフされても客離れは起きにくいって事をポケモンGOから学んじゃったからな でもこのスレの謎の経営者目線レス見るとほんとポケGO初期のスレ思い出すよね
あの頃とそっくり >>396
もうジンオウガが期間限定の時点で昨日からやってないや
なんか呆れてふっ切れた 片手剣のガードした際に青い火花と赤い火花が上がる時があるんだが何が違うん? >>351
セグレイブって登場前じゃん
弓みたいに実装されて強すぎてナーフとは違うだろ
登場前に調整されたポケモンなら他にも何匹もいるわ >>406
ジンオウガ装備が強いってことだと思うから期待しかないけどペイント課金と倍課金狙いなのかなと。 イベントの金土日スタイル辛すぎる
平日の夜とかのがまだ参加しやすいわ
ってか暇なときにポチポチやるのがスマホゲーなのに時間制限してくんなよ… 新武器待ちで水片手剣G6-5で強化止めてるけど
ジュラ片手G6-5属性強化5で
☆8ドスギルオス、クルル、トビカガチ倒せたけど
全部毎回時間ギリギリで倒せない事の方が多い >>410
黒弓ナーフが来なければ課金する人多そうだけど、今回もし出した直後にナーフする実績ができたら課金者減るだろうな
イチギが正解になってしまう >>413
むしろディ亜弓あったら他の武器いらんくなるし課金する必要無くなるんだが >>412
ジュラでそれならジャグラスじゃ無理っぽいね
ジュラ片手作るなら他武器で作りたいしうーん
やっぱ7-5まで上げるしかなさそうだね >>414
どちらにしろ課金減るやり方ってことかw これからは何でも限定だろうしなw
金土日やれない奴は人権無し
まぁやれても偽装しないと防具しか作れないけど >>415
ドスギルオスが1番倒しやすい
次がトビカガチ
クルルは石を長く持たれると無理 こんな底が浅いコンテンツを長生きさせるためには膨大な素材要求と激絞り出現率しかねーわな
来年末まで生き残ってたらびっくりするレベル >>411
わかる
子供小さいと土日好きに時間取れんよな >>411
コレもポケモンから学んだ事
スポットライトアワー然りコミュデイという名なのに時間限定イベント
コミュタイムデイに名前変更すりゃ良いのに 新要素ってのは乱入クエストでサプライズでイビルジョーも出したくれたらでかちんだなあ一生着いていっちゃう🥺 >>406,410
運営の考え方は短期的に強くなるのではなく、長期的に遊んでもらうことを想定としているから仕方ない >>420
こんなクソゲーやらずに子供を大切にしろよ 騒ぎの発端ってファミ通記事だよね
おかげでディ亜大量発生の日曜日に全国の人がうっかり課金せずに済みそうです!ナイアンテックの売り上げを阻止してくれてありがとう! >>421
今はコミュデイはアディショナルレイドで夜しかできなくても多少は参加できるようになったから もう時限イベはやらんわ
事前にエリア待機してもハズレエリア引いたら終わりやしな
うまくいかなかったとき、イベントやるほうがモチベ下がる 竜玉の排出率って時間帯で変化してる?
ここ数日ずっと朝にしか出ない
夜に朝の10倍以上狩っても全然出ない >>427
プケ弓を広めたのがアニート
定期的にここでヤンマだの宇宙だの書かれてるだろ
あれがアニートの口癖 新規モンスター追加するんだから新規モンスターには毒耐性と貫通矢耐性爆盛りすれば弓の調整とかやらずに実質ナーフになるのにな 所持してる素材で
どこまで武器強化できるか調べてみたら
ぜんぶで竜玉かけら3桁必要で笑ったわ
いままで1か月で10個しか出てないのに 毒耐性なんかつけたら弓以外もナーフやんけ
とくに太刀 短期的に強くなるのではなく、長期的に遊んでもらうことを想定としている(一日で黒弓を作りながら) 精錬材足りなくてもう10日なんにも強化できず、
明日漸く数が揃うんだけど弓のナーフ情報が来てるからアップデートまでなんにも作れない。
当然防具も作れない。素材も竜玉以外全部捨てるだけでやることない。 黒ディア素材の圧迫やばいけど弓作れんから要らん防具育ててるわ、殺すなら早くしてくれ キャンプファイアで相互ペイントの話出てたけど、ペイントコピーする気満々だな
大型アプデで修正はされないんだっけ? >>383
アプデまでに修正なかったらやるらしいぞ
>まあまあ騒がれてたっぽいから次のアプデまで待つ。何も来ないならでペイント会する。ちなゆるゆるな感じでやる。オホーツク海か東京な希望者は続報を待ってくれすまん 予想より強い使われ方をしたら双剣もランスもナーフされるからみんな気をつけろよw >>437
どうせ半年もしたら飽きるんだから一番面白い今を全力で楽しむって考えは否定しないよ >>406
古龍ならともかく、ジンオウガが常設じゃないとなるとタマミツネとかも怪しくなってくるもんな
こういうのは古龍かせめてイビルジョーでやれよと ナーフされるうわーって騒いで運営批判するところまで含めてゲームだぞ
今を楽しめ マイセットの表示バグってんな
切り替えで装備と見た目は変わるけど攻撃とかスキルの表示は全部一緒になるわ
https://i.imgur.com/BVXih51.jpeg かのナーフリを超えるかもしれないと思うとワクワクもするわ ジンオウガは15日から3日間イベントがありますよってだけで常設じゃないとは一言も言ってないけどな ゆうたの元ネタになった
大剣かち上げプレイヤー今どうしてはるんやろな
一時期、事故で死んだみたいなのあったけど眉唾やろうしなぁ サブスクも1回で回復薬にすら届かんしペイントもペイント会のおかげでナーフされる危険あるしそもそも無報酬だエラーだで狩るのも億劫だし買う意味無さそうだな ゆうたなら大人になった今も尻尾切ってよ役目でしょって言いながらマルチで弓担いでるよ そういや
> 所持アイテムの削除を簡単に行えるようになる
これもずれてるんよな
捨てるんじゃなくて1ゼニーでもいいから売れるようにしろorマカ錬金とっとと実装しろ
って言われてんのに削除しやすくてww 他のキャンプファイアでもペイントコピーは賛成よりの意見で、みんな使ってるん? 課金して
位置偽装して
ペイント会して
時間犠牲にして
作った武器がナーフされるってどんな気持ちなんだろ?
笑える >>455
大阪のキャンプファイアーはそもそもペイント会が実施されてないし募集呼びかけてる人もことごとくスルーされてるな ワイの過疎地域でもほんまに集まってるかは知らんがやりませんかやりましょーってやり取りはある
調整予告でどうなるかも知らん Nowゆうた(ディア弓.集中なし)「きんせつざこ」 ペイント会は公にはやれんからDMとディスコでコソコソやってるんだぞ 現実的な話するとこの密度でモンスター暴れてたら素材なんぞ腐るほど落ちてるしってか腐ってるし処理業者は1円も払いたくないそころかかね取りたいくらいだと思うぞ キャンプファイアでアップデートで新武器作ったら動かなくなったって昨日報告あって昨日アップデート来たけど新武器なんてなかった 新武器は12/7のアップデートのはず
新武器を作ったら動作しないなんてバグだって何を言っているんだろう そうなのか
うちのキャンプファイアだと普通にペイントコピーしようとしてるから、他のところはどうなのかと思ったけどやっぱ公には言わないか
ホストが抜けないと回数増やせないって時点で仕様とは思えないけど、少しでも多く狩るために使ってるって感じなのかね 大阪ほどの都市でもペイント会できないのに
ペイント会で取ったからおかしくないと言う位置偽装大杉 このゲームってデータ量すげぇ食うなぁっと思って10年ぶりくらいにプラン変更してきた。
そしたらいろいろ見直して6GB上限→無制限に変更したらむしろ料金が安くなったよ。
定期的なプラン見直しは必要だね >>463
2日3日前の21時くらいにあった新武器種作成&使用したときのフリーズのことじゃない? >>318
これいいな
竜人問屋みたいに素材交換所設ければモンス圧迫問題も解決 >>146
>>202
戦後密入国してきた犯罪者の子孫のくせに生きてて許されると思ってるの草
今すぐ死ねよ 精錬剤課金に追加されるまでやる気しないわ‥
デイリーが怠すぎる >>146
>>202
戦後密入国してきた犯罪者の子孫のくせに生きてて許されると思ってるの草
今すぐ死ねよ >>202
>>308
戦後密入国してきた犯罪者の子孫のくせに生きてて許されると思ってるの草
今すぐ死ねよ >>202
>>308
戦後密入国してきた犯罪者の子孫のくせに生きてて許されると思ってるの草
今すぐ死ねよ ジンオウガ来たってことはナルガやティガブラキも優先して実装されそうやな 次アプデが春ならミツネかな 水追加枠にはもってこいだし 根本的システムから薄すぎて飽きられてる気がするんだけど、モンスター追加して終わりだったらさすがにヤバイ
亜種イベントも期間短すぎるくせに要求馬鹿だからやってられんし うーん…
12/5 0:00 ~ 12/6 23:59
・備考:基本報酬の1枠目別に2枠目の素材の個数が通常の2になります
・期間中はしても、大型モンスターを討伐した際の素材報酬が増加します。 こっちだった
・注:基本報酬の1枠目並びに2枠目の素材の個数が通常の2倍になります >>479
突然平日にそんなイベントやるか?ディ亜ペイントには使えそうだけど >>476
ストーリークリアの
狩人メダルのデザインが変更されて
リオレウスの顔になったから
アプデ毎に目玉となるモンスターのメダル実装
つまりメインモンスター達はアプデ毎に1体ずつ実装な気がしてる 冷静に考えてオウガが常設しない場合がマジでクソすぎる 全員が獲得する物質的報酬が増加します⋯?
バカな⋯
精神的報酬は増加しないというのか!? メインストーリーとか言われても冒険活劇も起承転結もなんもない日常系やきらら系よりもペラい話だった気がするんだが あーじゃあ竜玉2個出る確率が高いのか
あと2回無料分のナイフ大事に使わせてもらうわ ハンマー以下になるわけがないのに
嘆いてるやつは自分が最強が良いっていうだけだよねw ほんとクソだなこの会社
バグの補填を何で日時指定するんだよ
5日は丸々出来ない人も居るだろうに。
データ調べてドロップ無しだった分全て補填が普通だろ
それが出来なくてもユーザーが日時指定できるシステムにするだろ 良い子のみんな!元気かな!今日はみんなに役に立つ小ネタを教えるよ!
マップの縮小拡大を二本指や両手でやってる人がいると思うけど!実は一回画面をタップしてすかさず右か左へスワイプしても縮小拡大が出来るんだぜ!これでモンスターを倒せなくてイライラしてる人も安心だね! >>490
もういっそ腹筋バキバキJKクアリリちゃんの日常を描いたきらら系なストーリーでお願いしたい 神イベやん
お前らもうどうせ毒武器なんか使ってないくせに恩恵受けられるんだからええやんけ >>501
設定的におそらく少なくとも20代後半かそれ以上の年齢
しかしきらら系っぽさを出すためには無理にでもJKになってもらう 新武器実装まで様子見で
今は何も強化出来ない状態で
ゼニーとストレスが貯まります なおゲーム性を損ねる可能性があるため竜玉のかけらは絞らせていただきます >>507
衣装とゲンドウだけJKになってもらおう
年齢そのまま クアリリが転校した高校には
キャンデラとかスパークもいそう >>514
そう、この2日間は星8だけ狙って狩るだけでいい ジンオウガイベントなのまじでありえん
頭イカれてる 今更だけど弓弱体化って公式のどこが言ってるの?😳
公式HP、アプリ内、Twitter
情報出すとこ全部一つにまとめろよ🤣🤚 >>519
ファミ通
それぞれの武器の特性を活かしたハンティングを体験しやすくなるように、モンスターと近距離でハンティングを行う武器と、遠距離で行う武器のバランス調整を行います。
ぶっちゃけ具体的な調整内容はまだ分からん イベ限位しか盛り上がる要素ねぇもんこのゲーム
武器種が一通り追加されたらいよいよ終わりだろ 童貞のお前らにはわからんだろうがクアリリはHカップはある ジンオウガだけだと思ったら他にも追加されるのな
大型アプデは3ヶ月に一回で武器2種ずつ追加ならあと3,4回くらいで武器は揃うのかな?
順番悪かったら1年先あり得るのか…ガンランスはよ来てくれ… 俺はスラアクと狩猟笛求む オリジナル武器も見てみたい そういえばNowのオリジナルモンスターどうなるんだろな オリジナルモンスターとオリジナル武器は一周年とかじゃない? なんかとんでもない補填だな!補填をイベント扱いとか!こんなん大型アップデート記念のイベントでしようと思ってたことなんじゃねーの? >>519
武器の調整をするとは書いてた気がするけど弓ナーフとは書いてなかった気がする
どこで見たかはおぼえてない 竜玉倍チャンスにドスジャジュラ大量発生させるのが誠意ってもんやないかな だからなんで時限にすりゅのおおぉォォ!?!!??
それじゃあ参加できない人には意味ないじゃん??、る?、!? 良く見たらジンオウガイベ限で草
もう曜日固定で数絞って出したほうがいいんじゃね?🙄 時限じゃないと夜を跨いだ半日の補填はできないっしょ そっか!ナイアンだった!
なんかタイトルの双剣がモンスターハンターNOWのロゴをぶち壊そうとしてるようにしかみえなくなってきた! 火水に報酬2倍って何?土日にしろよ
メインモンスターが3日しか出なかったりここの運営感覚ズレすぎ 倉庫増やすらしいけどただ上限増えるだけだったら正直未来ないよな まだ4週目だから☆8少ないな…
とはいえ狩れる☆8も限られてるんだけど
8/13で弱い方の☆8を狩れるようにはなってるけど未だに竜玉見たことないわ 2倍になるの基本の1枠目と2枠目だけだから竜玉が3枠目にきたら発狂しそうだな >>548
素材を削除しやすくなるアプデを信じろ☝🥴 相互ペイントって実装上のバグではなく、仕様漏れによる設計ミスなんだよな
だからアプリレイヤーで見たときは設計通り実装しているという点でバグではないけど、ドメインやサービスのレイヤーではバグとなる 双剣スタミナってことは弓にもスタミナつけてナーフじゃね >>556
削除前提なのが未来を感じないんよ
便利になったとてやってることかわらんし
そもそもなんで捨てなあかんねん
売らせるかはよ錬金出しーや >>552
こちらは10/13だけど★8レウス、ブロス、ギエナには大苦戦しそう。
頑張れば倒せそうだけど、しばらく4周目に留まるよ。
竜玉は5個出て2倍にした。 >>456
残念ながら時間と金掛けてるのは健全な一般プレーヤーなんだよ。そこがクソすぎる。 マイセット左右に動かしても攻撃力とかが更新されないバグ早く直せよ
補填はナイフ100本な >>561
一応緊急のジャナフまでは行けだけど野良はちょっと強いんだよね?
まだ手を出したことないからわからんけど
0は2倍にしても0なんだ… 報酬1.5倍きたぁ!
って思ったけどこれ平日じゃん😡 >>554
出んよりはいいから、さすがに発狂はしないw
ムカつきはするけどw 溜め補正入れるだけだろ
これでディア亜種弓の想定外の使われ方が出来なくなるんだし >>562
位置偽装は時間は掛けてるぞ
ニートだから価値はない時間だけど 新装備のスキルって何か情報出てるのですか(´・ω・`)? 毒武器で狩ってたわけでもないし毒使ってた人も夜からだからそこまで被害出てないだろうに、コレはウマウマですわ 逆鱗でもレア2でも竜玉でも何でも多く手に入るなら何でもいい ゲイ棒のおかげでヌルゲーだったから5週目行こうと思ったけどやめたほうがいいか? 平日にするならイベントも平日にしろ定期
あれだけ頑なに土日にイベントやっといて頭バグってんのかナイアンテック 補填が5、6日に文句言ってるのはガイジすぎるだろ
バグ発生してたのが火、水曜日だから同じ曜日に補填してるだけ
ならディアブロス亜種の補填だって同じ曜日じゃなくて金曜夜でいいのか? よくないだろ
そんなこともわからんのか >>575
新モンスも狩りづらくなるし、一旦アプデ見たほうが良いんじゃね >>537
プケ弓だからボルボロス大量発生してほしいわ 溜め補正って溜め4を1倍として溜め3以下はダメージ下げる方向になるの?そうしないと強化になっちゃうもんね
いつものモンハンからはかけ離れたゴミ仕様だけどしょうがないよね😅 >>574
(レアのドロップ率は半分になってます) 倍イベント別に要らないからその時狩った人に出るはずだった素材を返してやってくれ >>580
亜種弓が強過ぎたので遠距離全部ひっくるめて調整です >>583
一回で拡散する数を減らされそう
貫通にしろ散弾にしろ何発かになるじゃん
あれを減らせば調整できる 溜め補正なくて溜め3にlv4ついてたらみんな溜め3使うだろ
何が想定外の使われ方だよ >>584
正味レア1でもありがたい というか補填してくれるだけありがたい
ドロップ無しは抽選すらしてなかったから直接補填できないんじゃない どれが毒で倒されたか調べることができたとしてもかなり大変そう >>589
弓で矢を飛ばすとは思ってなかったんだろ
ナイアンの想定は矢で近接攻撃のみのはずだったのさ >>585
溜め補正って
溜め2から1倍、1.2倍、1.35倍でしょ
今全部1倍なんだからそのまま導入しても強化にしかならないじゃん >>592
なんでバカ正直にそのまま実装するんだよw >>580
あらー
それは見てなかったわ
想定より強いがディ亜弓だけの話ならいいんだけど弓全部ナーフとかだったら困る >>592
溜め4を1.0倍にしてそこから減らすのが普通だろ
弓一択の今の環境無くすために0.95倍とかになりそうだが。 なんかアプデしてからモンスターの動きおかしいんだがおま環かな
モンスターが行動するタイミングで一瞬だけモンスターの動きが固まるからテンポ狂って攻撃しにくい そういう事じゃないだろw
弓一強の現環境をバランス調整で直したいって事だろ
読解力皆無なバカが多すぎw 他を強くしてやってくれよ
今倒せてる相手が倒せなくなったらどうすりゃいいんだよ
他の不遇な武器種で倒せるモンスターが増えた方が使ってる人も満足だろ
そもそももう少し強みを出してあげたりって昨日指摘されてたハンマーの気絶と怯み?の話とは別なのか? >>599
それなら他の武器の強化すればいいんだけどね
弓の調整がセットになってるんだからナーフで調整するとしか読めない
バカですみません 想定より強い使われ方っていう考えがまず可笑しい
想定より弱い武器が沢山あるという発想に何故至らないのか
普通に考えてG10作ったら星10倒せるべきなので弓に劣らず星10を倒せるように調整しましょう 実際こんなんでナフナフナーフとか言ってたら☆10どーすんの >>601
他の武器の強みをもう少し出してあげたいって書いてあるやん 元々、溜め補正あっても無属性なら溜め3運用が良いみたいな感じじゃなかったっけ
溜め4基準でそのまま実装したら黒弓の良さを消さずにいい感じになりそう 桜弓の溜め2がしれっとお亡くなりに… そもそも弓は普通に回避しただけでより攻撃力が上がるのはさすがにおかしい >>602
G5で星8狩られたら嫌なんでしょ
そもそもナイアンがエアプなのが悪いが 事前に調整連絡するって言ってるんだから
もうアプデ1週間前なんだから早く調整内容出せよ
武器鍛えようにも鍛えられず素材を捨てるだけになってるんだけど なんか毎週のようにイベあって辟易してきた😩
嫌ならやるな、ってのは無しで
もうちょいまったりやりたいんだよ😢 本来ソシャゲって毎週のようにイベがあるのが普通でないの? わいもクソソソクエが前と同じならスルーするしええやろ クアリリは箸休めとしては上々じゃね いつものついでにやってたら終わってる割には結構報酬美味い >>605
果たしてインタビューを素直に受け取って良い運営なんだろうか? 星10倒せない武器でナーフってよく考えなくても意味わからんよな >>604
そもそも弓の強みというか本来の使い方を理解してなかったからこんな事になってるんですが...
他の武器の強みとか理解出来てるのかな とりあえずバグは最大規模で仕込んでくるだろうね。。。 ゲイ珍棒10-5で星10を漸く倒せるならそれが基準
倒せない調整ってのが意味不明なので
G5で星8倒せるって言うのは聞こえが良いけれど純粋に星1〜星10までのパラメータカーブが可笑しいんだよな >>619
仕上げを御覧じろってことやろね
どう調整するのかさっさとアナウンスして欲しい >>608
実際並ハンには狩れないと思うけど、一部の声の大きいプロハンに仕様を合わせられたら困るな 黒ディアでも弓と近接の格差デカかったからな
弓調整されるのは当然だよ✋ マイセットのステ表示変わらないの知らなかった… 下の装備表示しか見てなかったわ 黒ディアでもって黒ディアの弓は弓の中でも別格におかしいんだけどな
弓使いの中でもあれはナーフしてほしいってぐらい他を育てる意味がないほど抜けてる 弓の調整は溜め補正が
レベル1が0.8でそこから0.2ずつ上がっていくようになるとかダメっすかね 1.5倍イベントが黒ディアのペイント期限に間に合うのヤバくないか? 今、ハンマーにマイセット切り替えたら見た目は太刀装備のままでハンマーの動きしてたんだけどw 近接勢が弓使って、え?弓強すぎね?近接やめるわってなってるのをよく見かけるからなぁ
それくらい弓自体が強い、そこにぶっ壊れ武器だからな >>633
神
でも実際のところはペイント時のステータス引き継がれそう
石持ったクルルヤックと同じで 毒使いが討伐報酬得られなかった補填イベがペイント卍會に良いように使われるのNTR感あってヤバいな >>636
報酬なしバグの時はペイントのモンスターも適用されたから1.5倍も適用される気がするわ >>631
位置偽装でここまでしてるとただの発達障害だなw 最初からスタミナゲージ実装してりゃ良かったのに。こんがり肉とか強走薬を課金にしてさ
HP無くなったら遊べません、そりゃ遠距離やるでしょ >>632
溜め1 0.75
溜め2 0.8
溜め3 0.9
溜め4 1.0
こうだぞ >>631
そしてこういう不正者を見てゲーム設定ヌルいすぎるからもう少し厳しくするかと続く運営という地獄 >>631
モンハンナウに月10万ぐらい課金している複数人の集まりならいけそうな気はするけれど、とりあえずツイート漁って複垢や自演招待してないか確認して別の罪状で一旦通報がいいんじゃないかな?
やってるかは知らんけど 既に何体も倒した後の様な湧き
アプデで様子見てから高確率で休眠だわ バランス調整がどうなるのか見るまで強化ストップしているがアイテムボックスがきつい というかクアリリイベ17時からかよ
昼にちょっとやろうと思ったのに
17時からとか寒くてやりたくないよ アイテムボックスほぼ捨てたから
MAXで増やしてるプレイヤー馬鹿にしてない?
なんで亜種補填前にやらねーの?12月中旬とか遅すぎ すまん、アップデートしたら装備画面でマイセット変更しても左上のステータスが変わらなくなったんだが? >>631
偽装してもかけら1つ出すだけでも苦痛な確率なのによくやるよ…… アップデートしてみたら本当に変わらなくなっとる
ボウガン見た目似たのが多くて分からん モンスター増えたら増えただけボックス圧迫するんだから
ボックス枠に上限設けるの止めたら良かったのに 調整の内容は本当にアプデの時に公開するつもりなのか?何から何まで対応が遅いな こんな無能会社でもポケモンやらモンハンやらのビッグコンテンツと組めたら金になるんだから
やっぱりコネって最強なんだな 開発力無いのに無理してモンハンの位置ゲー作った結果がこれよ!
ちなみに4年かかりましたwww 気絶値溜まった瞬間スタンするように変更されて片手とハンマーに間接的な強化が入ってる ボックスの拡張が12月中旬なのはジンオウガイベクリアでマカ錬金が解禁されボックスに余裕が出ることでアプデ直後拡張者から文句を言われないためだな 5週目行きたいんだけど黒弓いくつにしたら星9クルル狩れる? と言うかナイアンゲーでボックス拡張渋るのホンマ謎過ぎて分からん
倍化で稼げるってわかってしまった末路なのか 弓スレバフとナーフの意味で言い争ってて笑う
ナーフに怯えて頭おかしくなっちゃったのかな? >>660
今までモンハンのソシャゲでここまで盛り上がったことないからアイデア力はあると思うよ
案だけ用意してそれを実装する能力が足りてないだけで >>664
8-5でも行ける人はいけるかもしれんけど9-1でいけたよ >>666
そりゃそうだろ
強すぎたからナーフするんじゃなくて他の武器を弓と同じ強さにしろよ >>666
バフとナーフの意味というかナーフの対義語はアッパーじゃなくてバフが海外ではスタンダードなのに日本は‥みたいなのが出てきただけだぞ やっぱ日本の開発に作らせるべきだよなこのゲーム
精錬材入りガチャとか出して凄まじいスピードでインフレしてそうだけど >>576
だわな。
オイラも平日休みだから全然素材が足りない。 >>671
日本の開発にやらせたらグレードアップのとき確率で失敗して課金しないとやってられなくなったり
武器の耐久値設定されて無課金は武器壊れることに怯えながら遊ばなきゃいけないし
大型モンスターと戦うのにスタミナが必要になって課金しないと外でスタミナ回復待たされるぞ >>669
そういう議論するのは普通だけど言葉の使い方議論してるのアホでしょ >>674
wowとか書いてあったけど俺はよう知らんから本人に聞いてくれ 日本が作るとガチャと人権装備と他プレイヤーとの競争であっという間にプレイヤー格差が広がって終わるから 確かにゲーム内でやったことで強くなっていく珍しくいいゲームだ
日本のソシャゲのカネを払うことが目的のゲームは嫌だ 報酬増量も☆8を100体討伐ペイント会する人達が一番恩恵受けられるよね
ペイントボール売りつけてきますなぁ >>679
スレチだとは思うがアホどころか多少はアカデミックな話やと思うが 採取しなくなった人多いんじゃないかな?
取ってもどうせ竜玉ないし… >>674
Warframeやってた頃はナーフ/バフだったのは覚えてる
後オバッチとか ゲームスラングって流行り廃りで変わったりゲーム毎に方言的に違ってたりでややこしい部分あるからなぁ >>465
千葉の田舎の柏でも5ヶ所イベントオープンチャットで開催し予定してるし東京ならもっと多いんじゃないの? というかグリッチってここで初めて聞いたんだけど
ポケモンGOスレだとあまりに運営がクソすぎてバグ使って叩くんじゃなくて有利なバグ修正されたことにみんな怒ってるから Xでバランス調整のお知らせ来たが、リンク先404で草
ほんとさあ >>430
毎日何十体倒してます?1日30匹星8倒してるけど2、3日に1個は必ず出てるよ毎日出る時もあるけど平均すると1日1個かな 片手剣の時代きたそーーーーーーー!!!
よっしゃあ!!!! ・モンスターと距離が離れている時のダメージ減少の影響がより大きくなりました。
・各大型モンスターの弱点以外の部位の射撃耐性を向上させ、弱点以外への攻撃性能が下がるように変更しました。
・ジャスト回避時、溜め段階が2段階上昇するようになりました
・連射矢の速度を少し向上させ、より狙っている部位を正確に攻撃できるようになりました。 >>690
アプリ内のリンクは、クリックすらできん NEWS
2023.12.01
ゲームバランス調整のお知らせ
モンスターハンターNowを楽しんでいただき、たいへんありがとうございます。本作では、3ヶ月に一度の定期的な大型アップデートを予定しており、2023年12月の初の大型アップデートでは、モンスターハンターNowに初めて、武器種、そしてモンスターが追加されます!
武器種の追加、モンスターの追加にともない、色々な武器種を使いながら様々なモンスターを攻略する楽しさをより強化するため、皆様からのフィードバックや、データをもとにして、既存のモンスターおよび武器種の調整を行うことになりました。
モンスターハンターNowでは、各武器種間でのバランスをとても大切にしています。具体的には、
・各武器種の持つ特徴が表現できているか?
・特定の武器種の強みが本来の意図を超えて有利すぎないか?(あるいは不利すぎないか?)
といったことを、常に気をつけながら開発にあたってきました。
十分な調整をして送り出したゲームでも、実際のプレイ状況によって、調整が必要になることがあります。モンスターハンターNowでも、どの武器種においても、本来の意図から大きく外れてしまっている場合は、強化、弱体化など、各種の調整が必要になると考えています。私たちが考えるバランスとは、すべての武器種をフラットに同じ強さにすることではありません。特定の武器種が一時的に高い評価を受けることも、極端すぎなければ、ゲームプレイに奥行きをもたらしてくれる、プレイヤーの取りうる多様な選択肢の一つとして、あってよいことだと考えています。しかしながら、特定の武器種が他と比べて有利な状況が続く場合などには、差を埋める形で調整をすることで、バランスを実現することが必要になってきます。
こうした背景を元に、今回の大型アップデートでは、近距離武器種と遠距離武器種のバランスをメインに調整することになりました。私たちが考える理想的なバランスは、以下のようなものです。
・ダメージを受けるリスクが高い分、破壊力や連続攻撃の爽快感が得られる近接武器種
・リスクが少ない分、どのようにダメージを与えるかを考慮した、より戦略的な立ち回りが必要な遠距離武器種
現状では、リスク面、ダメージ面のどちらでも、遠距離武器種に比べて、近接武器種が、狩猟の進行において不利すぎる状況が生まれやすいというところに、開発チームは課題を感じています。
よって、今回のバランス調整では、遠距離武器種はモンスターに対してより正確な射撃を行う必要性が生まれる調整を、近距離武器種はこれまで少しリスクが高すぎたり、遊びづらかった部分を修正し、かつその武器種にふさわしい攻撃性能を出しやすいように調整を行いました。 2023年冬の大型アップデート「雪華散らす碧雷」でのバランス調整
既存武器種のバランス調整
片手剣
◆今回の調整意図
今回のアップデートでランスが追加されるにあたって、ガードができる武器が2つに増えることになります。よって、片手剣のガード性能に調整を加えることで、片手剣のよりテクニカルな面が際立つような調整を行います。
・モンスターの攻撃をガードした時のダメージカット率を全体的に減少させました
・モンスターの攻撃をタイミングよくガードすることで「ジャストガード」が発生するようになりました。ジャストガードを行うことで、ダメージを通常のガードに比べて軽減することができます。ジャストガードを行うと、ランスも共通ですが、スキル「攻めの守勢」が発動します。
・ガードからバックステップへの移行が、これまでよりすばやくなりました。
大剣
◆今回の調整意図
一撃で大きなダメージを与えるためにリスクを取る必要がある大剣ですが、現状はリスクとリターンのバランスが少しとれていませんでした。よって攻撃時のリスクを少し減らす調整を行いました。
・タックル時の無敵時間の発生を早めるように変更。
・溜め斬りから、次の段階の溜め斬りへの移行がこれまでよりも素早くなりました。
・溜め斬り後、より素早く回避できるようになりました。
・飛び込みなぎ払い(タックル後のタップでの攻撃)後、長押しで溜め斬りに派生するようになりました。
ハンマー
◆今回の調整意図
大剣同様リスクが大きい武器ですが、その特徴は維持しつつ、リーチの短さやリスクを補う調整を行いました。
・ロックオン使用時のハンマー溜め移動時にロックオンターゲットまでスムーズに移動するようになりました。
・各種攻撃後、より素早く回避できるようになりました。
弓
◆今回の調整意図
弓は弱点を狙うために立ち位置や距離を調整しながら狩猟する、ある程度テクニカルな遠距離武器であるという位置づけを目指していますが、遠距離から弱点を狙わなくても十分攻撃性能を発揮してしまう点を考慮しました。より適切な距離、立ち位置を保ち、弱点を的確に狙う必要性を高くする調整を行い、その分これまで不満の多かったジャスト回避に対するメリットの追加など、強化を含んだ調整もあわせて行いました。
・モンスターと距離が離れている時のダメージ減少の影響がより大きくなりました。
・各大型モンスターの弱点以外の部位の射撃耐性を向上させ、弱点以外への攻撃性能が下がるように変更しました。
・ジャスト回避時、溜め段階が2段階上昇するようになりました
・連射矢の速度を少し向上させ、より狙っている部位を正確に攻撃できるようになりました。
ライトボウガン
◆今回の調整意図
弓と同様、リスクが少ない立ち位置から継続した火力を出しやすく、また一度ボウガン用のスキル(反動軽減、装填速度UP)を揃えると、より大きな火力が出しやすい点を考慮し、調整を行いました。その分弓と同じように、ジャスト回避のボーナスを強化しました。
・モンスターと距離が離れている時のダメージ減少の影響がより大きくなりました。
・各大型モンスターの弱点以外の部位の射撃耐性を向上させ、弱点以外への攻撃性能が下がるように変更しました。
・弾数がMAXのときにジャスト回避を行うと装弾数が+1されるボーナスが追加されました。
太刀
◆今回の調整意図
現状評価として、うまく立ち回れたときは全武器種の中でも1,2を争うほど強力である反面、上手に扱えないと火力を出しづらいなど長所と短所が狙い通り表現できていると考えており、今回特に調整は行いませんでした。 モンスターの調整
大型モンスター全般
・各モンスターの咆哮【大】の効果範囲を拡大しました。
その他のバランス調整
・倍率でダメージがアップするスキル(闇討ち、SPスキル威力アップなど)が重複した時のダメージ上昇率の計算式を変更しました
・大ダメージ(ハンターが吹っ飛んだ時)からの起き上がり時に、回避が行えるタイミングが少し遅くなりました。
・ダウン状態から復活した際の無敵時間が、少し長くなりました。
・モンスターとの間合いにあわせて、より適切な攻撃が出やすくなりました。
・デイリークエストの報酬素材の一部を増やしました。
①とがった爪、翼竜の皮:3→5
②マカライト鉱石・竜骨【中】:1→3
③ドラグライト鉱石・竜骨【大】:1→2
以上になります。我々開発チームのゴールは、それぞれの武器種を使うハンターのみなさんに、それぞれ武器種の魅力を存分に感じていただきながら、ときには他の武器種にも手を伸ばしたくなるようなゲームにしていくことです。新武器種の双剣、ランスに加えて、他の武器種も是非試してみてくださいね! おいおい・・・
弓はともかくライトボウガンただただ終わるやん・・・ >>697
リンク先を公開するの忘れてた模様。時間差で来た どれだけ倍率が変わるか分からんけど、やってほしいことはやってくれてる感ある 飲食とかサービス業の人ってナイアンからしたらゲーム遊ぶ客じゃなくてスポンサー候補であってイベントの運営スタッフだからな
なんでここ理解出来ずに遊んでるのか分からない あ、でもこれ対して影響ねーわ
弱点肉質狙うの当然やし 太刀は連続ジャスト回避出来るようにしてくれたら他には一切調整いらないですゆ🥺 これライトボウガンが一番お亡くなりになってませんかね ・モンスターとの間合いにあわせて、より適切な攻撃が出やすくなりました。
太刀自体に調整入らなかったから、コレが1番嬉しい 多分タップしてスカるのが減ったんだと思ってる 弓そのものは適正距離から弱点うつ分には大差ない。弱点以外にバシャッとぶちまける拡散弓、特にプケ弓はかなりナーフの影響を受ける
むしろ巻き添え食らったボウガンの方がきつい説ある ロックオンがないのに弱点以外へのダメージが減るってとんでもなく難しくなるぞ
フルエイムで常に不審者モードにならないとならん >>714
あれ不具合らしいから調整とは別に修正されるんじゃない? 弓とライトボウガンはうまい奴は恩恵しかないし、下手な奴は死ぬだけやし、いい調整やん
結局はうまい弓使いが最強かな 最も最悪な調整きたな
一度手に入れた性能を失うのは引退者続出
なんで弱い武器を強くしなかったんだ 弓はセミで雑に叩くのできなくなったのが怠いだけで実質ブロス弓強化だからまあええわ
ライトボウガンはもう一生触らん ライトは今までのお手軽武器の位置から降格して、ちょっとテクい感じになったっぽい…? ボウガンにかけら使わなくて良かったわ
ボウガンおじの最後の言葉は役に立ったな。 火曜0時から素材増えるなら日曜日の13時からペイントした黒ディア間に合うのか
日曜日にペイント使うよりレア1欲しいなら火曜に使うのがベストか >>724
え?マジ!?
うひょーーーーーー(՞ o̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ ՞) 対人要素一切ないゲームでナーフすんのアホ過ぎるだろ まぁ当然の調整だわな
このゲーム体力の重要性が既存のモンハンとは桁違いだしダメージ食らうリスクはモンハン史上最も高いんだから
ダメージ食らいにくい遠距離武器は本来は弱くあるべき😎 片手剣の調整しょぼくないすか…
せっかく弓に勝てると思ったのに 今回一番上方修正されたのはお手々いがいカッチカチのボロスくん説あるで 弱点以外のダメージ量が減るなら、拡散は弱くなったという事か >>737
その理屈で行くとただでさえうんこ火力でソロ専のランスがさらにうんこになりそうで怖いねんけど ナイアン的にも遠距離はローリスク武器って認識だったんだな
よかったよ >>740
勝ち負けってなに?関係ないだろ、それぞれ使えばいいだけ いえーい片手見てるー?
積極的にフォールバッシュして叩き落とされてね
どう見てもカウンター突き出来るランスの方が上です こんな調整を受けるほどライトボウガンが強かったって話初めて聞いたよ
時間内に倒さないとならないゲームで厳しくないか? 相対的に言うと
片手剣は正義!
弓は卑怯者!
と運営サイドでも認識していた
俺達片手剣組合は回復薬がぶ飲みで上客だから
これからも我々片手剣同盟がモンハンNowを仕切るので
よろしく!>ALL >>740
確かバッシュからすぐにガードできるようなことがアプデに書いてあった気がするんでガードを使いこなせば強くなるんでね? >>750
正直基本ワンパンだし防御半分にされた所で痛くも痒くもないしな >>742
ぶっちゃけ今でもボルボロスは最強だと思ってる ナーフされてクソ雑魚化してた片手が更にナーフくらってて草 ライボ勢とかみんな武器替えるか素直にこのクソゲ辞めてるしええやろもう
従来のおてがる楽ちん武器として落とし込めへんかったのがあかんかったんや ・ダメージを受けるリスクが高い分、破壊力や連続攻撃の爽快感が得られる近接武器種
・リスクが少ない分、どのようにダメージを与えるかを考慮した、より戦略的な立ち回りが必要な遠距離武器種
っていうのを目指してるのは伝わってくる
全体的に、遠距離は弱点以外の倍率を下げジャスト回避の恩恵を増やしてテクい武器、近接は操作性の向上で爽快な武器にしましたよって感じなのかな はっきり弱体化も考えてるってなかなかみないな!なんか色々やってる感はあるんだけどワクワクしないなー 片手が好きだから使うそれだけだわ
バクステ出しやすくなるの最高だしジャスガ楽しそうでええやん おしらせ読んできた
片手剣でガードなんかしないしやっぱ弓でいいかなって 拡散弓は近接と同じくらいの距離で戦わないとダメだな >>741
既に飽きてるからモチベが上がることはほとんどないゆ🥺
新武器新モンスターちょっと触って終わるだけゆ🥺 片手剣だけど
剣じゃなくて両手に盾持ってひたすら殴りたいわ
そっちの方が剣より火力出るやろ ライト巻き添えくらったんだが
ただでさえ火力不足なのに ひっそりとランスにジャスガがあることが判明したな
ジャスガからの十字ありそうだな 弓はプケの翼、ディアの頭、ジュラの胴、カガチの背中あたりが硬くなるあたりが主な影響か。
あと頭前足判定小さくて激しく動くクルルヤックさんが実質強化される。弓の天敵やな 装填3と反動3揃えるまでがだるいのに揃えた後考慮して弱体化って可哀想
しかも揃えた後そんな強かった記憶もないし 弓って本来、中距離から遠距離で敵を射る武器なんだけど運営勘違いしてない?
なんで弓で近接なんだよ >>764
片手はガードするとフォールバッシュにつながって攻めの攻勢なくても火力上がるしバンバン使っていくのがいいんだけど使えないなら弓がいいかな ライトとばっちりで笑うわ
反動と装填付けたら火力高すぎる?
なきゃ火力まともに出ないの間違いだろw ヘボ弓だとクックジャナフが倒せなくなるなぁ
プケプケも怪しいかもしれん ハンマーとボウガンは誰も使ってないから調整するだけ無駄って感じがヒシヒシと伝わってくるな >>766
そっかーまた格上相手の上手いプレイ見たかったけどな
気が向いたらあげてくれ すまん、大剣の無敵時間ってなんのこと?
ダメージ食らうよね? プケ弓弱体かぁ
メイン武器だったから育て直しキツイ ランス追加するから片手ガード時のダメージ増えるってことか、は? 射撃耐性の調整によっては貫通きつくなるかもな
けど全体的にマイルド調整だし大した事なさそうだが >>769
クリ距離や弱点以外でもまあいいかとブッパしてたのがジャイロできちんと狙う必要出てきたので、より屋内向きの武器となった。
位置情報ゲーとは? >>775
エアプ運営だから過去作のTAとか見て調整してるんだぞ >>769
近距離拡散、中距離連射ならあんま変わらんけど弱点以外に当たりやすい貫通は結構火力落ちそうではある >>769
されてるでしょ
弱点に当たらなかったときのダメージ減るってのはそれなりに影響ありそう
100%弱点に当たるわけちゃうからな 連射や貫通ならそこまで痛手はないのか?
ゲイル君ウキウキ 結構いい調整やん
ただ弓で弱点以外の部位破壊がしにくくなるんやろ?ディアの角とか >>759
立ち止まってしまうところと回避が遅すぎて差し込みにくいってところが無くなるから結構良くない? 近接強くするだけでええのにな
星8からの敵の体力の上がり方やデイリーの錬成材の配布量を調整せえよ ライトは、実質属性盛れないから火力ないのに、さらに弱くなるのかよ。やってられんわ。 片手化けそうだな、でも守勢積みづらそうだなー
弓は貫通完全に殺しにきてるな
どれくらい適正距離と肉質渋くなったかわからんけど黒ディア弓作った奴可哀想で草 ボウガンくんは助けてあげてほしい。これもう星9以上倒すの無理では? 上方修正メインで調整するソシャゲはインフレするけど長く続く
下方修正メインで調整するソシャゲは割と早い内にサービス終了する
モンハンnowはどっちかな 要するにもっとリスク取って被弾して回復課金しろってことだなw ライトはお茶々様いるじゃん
それだけ優遇されてるはずだよ >>751
ジンオウガに羽は無いし、頭が小さい。頭か背中。
拡散弓、つらい >>793
連射は得してるけど貫通はいかんでしょ
弱点が羽とか胴〜尻尾のモンスで体がでかい奴ならともかく ライトは茶とさーどらがいるから🤔
両方とも嫌いだからザマァって感じ >>799
nowの貫通ってヒット判定が狭くて同じ部位に連続ヒットする傾向あるから実は影響小さい。
ただ昨日のアプデ以降小型に2ヒットまでしかしなくなってるから、この辺もドサクサでいじられてる可能性はある 黒ディア弓が強すぎたから間接的に貫通ナーフしてきたな
ペイント持ち込み会とか良い鴨だった訳だ 色んな武器を使わせたいのに
ライトはますます選択肢に入らないじゃんこれ 自分たちで確かめずになんとなく調整しちゃう開発陣って事が分かった
実装されてライトボウガンがストレスになってたら素直に引退やな >>773
プケプケの顔狙ってると高確率でベロ攻撃受けるから翼強化は結構キツイな ハンマーと大剣のダメ上昇無くて草
おいふざけんな! 弓は上方修正じゃないかこれ?フルモードで弱点しか狙わないし貫通も拡散も距離は元から維持してるし
格下の時、適当に撃ってると時間かかりそうではあるけど
死んだのライトだけ? 調整によってはジャナフ弓を作ろうかと思ってたけど拡散が使いづらくなるならやめようかなぁ 茶々は運営と繋がってるんだから直接ライトの調整に文句言いに行けよ! >>824
弱点狙う必要が出て短い適正距離がさらに短くなったから このゲームって近接が思ってるほど弓ライトが安全とかないんだがな
マルチならともかくさ プケ弓はより上級者向けになっただけだよ
貫通の方が酷いナーフされてると思う 反動と装填でさらに強力な火力が出せるじゃなくてそこがスタートラインだから
固定防具が足枷になって他の火力スキルも積めないから火力はいつまでたっても頭打ち
運営がボウガンエアプなのがよく分かった そもそも守勢生かせる片手剣ってあるの?属性は乗らないんでしょ? そういえばマルチに対してのテコ入れなしか!?武器調整も双剣しか使う気ないしはよプレイ動画がみたい 太刀「居合の威力が下げられる...ライトお前犠牲になれ」
ライト「え?」 >>824
弓は弱点に当てないとダメ通らなくなるから >>814 >>816
プケ弓の強みは毒ダメだけど、すべて拡散のジャナフ弓は厳しそう、火属性だから、せっかく凍土で輝くかとおもったのにな >>824
弱点狙うのに向いてないから。今までは毒プラス雑削りでどうにかなってたが、弱点以外のダメージ下げられると元々物理低めのプケ弓は削りが足りなくなる。 >>817
ヒット数は小型のサイズ調整した影響やろ >>832
適正距離自体は変わらんでしょ、距離外れたときの減衰率デカくなるだけで 守勢って属性乗らないの!?
ますますランス不安になる話なんやが モンスターの攻撃をガードした時のダメージカット率を全体的に減少させました
ナーフされてて草 氷と火でライト使ってるのにこれ☆7ブロスも辛くなるんじゃ
☆8パオウルムーも狩れなくなるとか? 今と比べて何%くらい減少するのか分からんからなんとも言えんな この調整をナイアンがしたとは思えんのだが
カプンコの入れ知恵か >>776
フォールバッシュは隙がでかすぎて使い所が限られすぎる
スパスパっとモーション終わらせろ >>770
>>764
おいおい弓使いは片手剣装うとか
全く弓使いは性格も悪いな 拡散が死んだか
連射、貫通は基本弱点狙うからええ調整やったな >>796
そうなんだ
ならよかった
連れがハンマーだから強くなるとうれしい 竜の一矢が当てづらい上に非弱点箇所に当たっていく技だから超弱くなってそう 由実でボロボロスはもともとウンコみたいにクソザコやからまあなんとかなるやろ
プケはほんまつよつよになりそやな お前らナーフナーフって意味わかって使ってんのか?誰に許可とってんねん
あくまで調整やぞ 貫通弓使ってるやつが現実逃避してるの草
お前らもう終わったぞ
近接勢大勝利 >>839
>>845
あ、ぷけ弓は拡散か
なるほどさんがつ 距離補正で密着状態から1mごとに火力10%減少になります
こうですか? はあー?弓は単身で部位破壊するなってか?
なんだこりゃ 今まで倒せてた敵がかなり倒せなくなるね
新規がちゃんと竜玉まで繋げていけるゲームになってるかすら怪しい >>844
ジャナフで戦う相手って、ドスジャグラス、ボルボロス、パオウルムー、レイギエナ辺りだと思うが、どれも至近距離から弱点にぶちまけやすいからジャナフは影響小さいと思うよ。ボロスだけ怪しい 大剣は集中なくても真溜めまで速くなるし集中付ければ更に速くなるってことかな? >>865
いうほど近接強くなったか?通常ブロス弓がまだ強そうやが 死亡
ライト、片手
生存
太刀、ハンマー、大剣、弓
神
ディ亜弓
であってる? プケ頭とボルボ腕って弓で狙うのむずいよな😞
こいつら倒しづらくなるのか… ジャナフ弓で相手にするのって現状ドスジャグラスボルボロスパオウルムーレイギエナだからボルボロス以外は大して使い勝手変わらないと思うけどな
ベリオとバフバロとラドバルキンは分からんけど ディア原種弓9-5までの素材はストックしてあるからそっちにゼニーと精錬材使いたいけど、どっかでまたナーフされそうで怖い 大剣微妙だな
タックルを戦略的に積極的に組み込んでたらプラスだと思うんだが
溜め切りから溜め切りもモンスターそんな待ってくれないから使い所無いし >>877
まあ調整次第だけどアクション早くなった武器は良い感じだと思うわ、片手はかなり微妙だけど
ブロス弓程度なら暴れても良いよ別に 12/3の補填は応急薬のままか
回復役にするべきだと思うけどなあ >>878
実際使って見ないと分からんけど貫通怪しくね 元ライトだったけど星8楽々倒せないから弓で素材稼いでたけど、なぜか弱体受けるとかライトやめろってことだなw モンハンの弓は接撃ビン火事場つけて目の前で敵の頭を踏み台にしてバク宙射撃を繰り返したり矢を手に持って切りつける職だよ 拡散死んだのは痛いけど
調整後のバトルが楽しみだわ おい!
片手剣同盟のみんな!
弱点×弱点攻撃が物凄いダメージやぞ!
マジで片手剣の時代きたこれ! マジで弓使いは性格悪すぎだな
マルチでも弓は出禁にするからな >>844
ジャナフ弓は突進でどっかいくボロス以外ほぼ100パー適正距離弱点狙えるからジャナフ弓はそこまで変わらんと思う 片手剣はジャスガ前提の調整ってわけでもないだろうから、ジャスガ→今より大幅軽減、通常ガード→今より少しカット率減少くらいなんじゃないかな >>873
貫通矢も厳しそう、弱点部位を通り過ぎたら、ダメージ減る
そう考えたら弓は拡散や貫通よりも【竜の一矢】が弱体化されたって事かもしれん 普通に大剣、ハンマー、片手剣の火力2倍でいいんじゃないかゆ🥺 デイリーの素材増えるのそれじゃないだろw余ってるわw
アリだろアリ、、、 >>836
ガード避けからの飛びかかりの攻撃力が高い 黒ディア弓が弱体化されるなら
3日は無理そうだから年末年始に素材集めして
G7-5まで強化して終わりにするか カスゴミみたいな雑な調整
黒弓だけでいい言うたやろ
挙げ句この調整で近接のリスクに対するリターンが出たわけでもない
弓ナーフの影響を対して強くもないライトが受けるゴミ調整 >>892
弱点属性で弱点攻撃すると1.5倍くらいダメージ増えてる
あと片手剣だと弱点判定ぬるくなっている >ジャストガードを行うことで、ダメージを通常のガードに比べて軽減することができます。
いやダメージ食らうなよ
居合見習え 弱点狙うの難しいとかジャイロ近接使ってから文句言えよ
圧倒的に弓の方が狙いやすいわ >>894
減衰率次第やね
弱点部位以外の肉質30とか下げられてたらクッソキツそう
10程度ならそこまで変わらないと思う 貫通弓は拡散弓レベルでナーフされてる事に気づいてない人多すぎ
連射だけだよ笑えるのは >>906
逆張り以外作る価値ない武器種程度の調整ですゆ🥺 近接全然強くなってないのが一番ゴミなんだよな
弓とライトナーフしただけあほくさ 遠距離は下手なやつでもモンハンnowに取り込める湧くとしてあったのにすげー大失策だよこれ
難しくなったらじゃあ別の武器にするわが効かないんだよ 貫通みたいな弱点じゃない部位も通す仕様殺す頭悪い調整
新卒しかおらんのかこの会社? 貫通はレウスレイアギエナあたりは翼で全弾弱点通せるしいうほど悪くはならないと思いたい >>906
溜め斬りとタックルがメインで強化されてる 双剣とランス来るし
色んな武器使えば良くねえか?
ガツガツ先に進まんでええやん >>901
片手のガードなんて大抵の人にとってバクステのための手段でしかないからどっちかといえば強化方向じゃね
防御手段として使ってた人はジャスガ練習してねてことて >>886
ディ亜弓は溜め3であれ撃てる時点で神のままだと思うわ ハンマー
避けやすくなりますw貯め移動早くなりますw
すまん、調整か? エアプなんだろ
プロハンは貫通矢や拡散矢をすべて弱点に当てられると思ってそう やはりゲイルホーンじゃないくてカオスシャッターが正解か…😎 普段からジャイロで弱点狙いつつジャストも狙って星9狩り続けてるディア弓にはノーダメージどころか上方修正じゃん どうせランス来たらランスしか触らんからええけどガードの仕様上防具も強化しないといけないの怠いな これ弱点部位へのダメージ上げないと単純にきつくなってるじゃねえか >>908
ダメージ食らわないとスキル発動しなくね? ラドバルキンのハンマーはバルキンストライクで眠り属性かな?
ジャイロを使えば溜め3の一段目を空振りして2段目を初撃にする事もできるな。
ワクワクしてきたぞ!! 4属性9まで育てたライボ勢ワイ
引退しろって事か? 双剣の時代が迫ってきているぞ
近接職でぶっちぎりで双剣が最強だぞきっとそうに違いないそうあってほしい頼む属性を使いこなせるのは双剣なんだ!! 今後もナーフで調整加えていくなら武器を素材に戻す仕様が欲しいわ >>927
割りを食ったというか、ジャスト回避とフルジャイロを使えば今までより強い、今までのようにセミで遠距離からペチペチするのが弱くなった >>905
マジ?
それならジャグラス片手で俺でも緊急星8ジャナフを倒せるだろうか? ボウガン勢は無属性弓が死んで水弱点最強化したんじゃないの? >>928
ここに手を入れないのが一番悪手だわな
あれハンマーで一本だけ溜め2でスタンプ出せるのがあるようなもんだぞ 撃った時に色がオレンジ色のダメージが出るのが肉質弱点のところだよね
それ以外が固くなるとなると
クルルヤックとか地獄になるかもな >>917
本家では気軽にマルチできるからクソの役にも立ってない貫通ライトとかが気持ちよくなれたけどソロを強要されるNOWだと上手くいかなくなって発狂するやつでそうだね 大剣のタックルの判定強化は実質火力アップや
破壊王逆恨みのディアネロ頭作っておけよ ジャストガードってw
弓の弱点狙うよりテクニックとリスク上がってるやん >>952
クルルは頭しか狙わんからマシ
ボルボロスが一番きつい ギエナ武器を片手にするか弓にするか悩み中だがギエナ弓は連射矢だから今回の調整で弱体化してないってことでいいんか? ライトボウガンの散弾とか弱点の翼にそもそも届かなくなりそうなんだが なんだもともと弱点しか狙わないからライトボウガン何も変わらん
むしろジャスト回避ありがてえ そもそも拡散矢は適正距離で全弾弱点部位に当てるのなんてデカいモンスの翼くらいしかない
立ち回りでどうにかできるものでもないし… 弱点範囲が狭い敵だと連射以外の弓とライトがお手上げになるな ライトは10-5でギリ☆9狩れるくらいのゴミになるね
プロハンの完璧なエイムとジャスガボーナスして バクステジャスト回避からジャスガバクステが主流になるんですね 分かります ライトは10-5でギリ☆9狩れるくらいのゴミになるね
プロハンの完璧なエイムとジャスガボーナスして ジャスガってダメージ食らうのか
逆恨みは完全に守勢の上位互換か >>966
アイテムでサポートできる
スタンが取れる
火力はゴミ
おわり >>966
スタンできる
武器だししながらアイテム使える
打撃属性を持ってる
終 普段使い弓は相当ハードル上がってね?そんなに弱点バンバン適正距離で当ててるんか 太刀狙い通りにしても何かしら調整はせえよ可哀想やん 片手剣
ガードのダメージが大幅に軽減されればいいんだけど、大して軽減されないなら今まで通り回避した方がいいということになっちゃうもんね
ガード性能のスキルをつけるとダメージが0に近くなるとかさ
回避をミスって食らうと今までより立ち上がるまでの時間が長くなるからガードも使わないといけなくなるのかな 連射の弓をフル強化でええな
キッチリ方向性が決まったわ 新武器とか新モンスターとかそんなことよりも既存のゴミシステムを治せっつーのバカなのかナイアンは >>988
そうそうシステム面がクソなのにどうしようもない >>947
攻めの守勢ってタイミングよくガード成功したらだよね?ダメージ0でも発動したっけ? でも守勢のったFBの威力凄そうだな
属性削る事になるけど 片手剣
ガードのダメージが大幅に軽減されればいいんだけど、大して軽減されないなら今まで通り回避した方がいいということになっちゃうもんね
ガード性能のスキルをつけるとダメージが0に近くなるとかさ
回避をミスってまともに食らうと今までより立ち上がるまでの時間が長くなるからガードも使わないといけなくなるのかな 片手のガードはバクステと咆哮にしか使わないからまぁ
でもリーチや当たり判定関連に強化が欲しかったです ギエナ弓は連射だし良さげやなジンオウガにも使えるし👍 太刀は一生このままでいいんですゆ🥺
無駄に上方されて騒がれて下方されるより何もなしが1番いいんですゆ🥺 このスレッドは1000を超えました。
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