【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2309
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2308
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1696164746/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アルバのジャッジメントまでの時間って一定じゃないと聞いたけど〇〇すると早くなるとか遅くなるとかは見つかってないよね? さっき救難でHR1000MR1000の奴が居って笑ってしまったわ
てか表示されんだなカンスト超えしても
文字小さめだった 実際にカンストは9999で良くね!!?
すぐカンストしたわ廃人だから!!! また導き鉱石を大量に仕入れて来ないといけないな
皇金弓+真龍脈が一番いいかと思ってたらガイラ弓+真属性会心も面白そうで… 単体の属性値ならそうかもしれないけど、属性化法するスロットに火炎珠ぶっこめば逆転しそう
それに覚醒弓には4スロついてるし 真属性会心装備組んでやってみたけどストレス溜まるだけだったから俺には合わんかったわ
っぱドラゴンのスタミナ200と真弾丸節約は偉大だわ 全近接武器300程使ったけど相手を選ばず強いのはハンマー太刀かなと思ったわ、太刀は何故か雑魚武器扱いされてるけども >>24
そりゃずっと2回組だったもの
今は弱くはないさ ハンマーそのものの立ち回りは弱いけどな
段差と装衣があってナンボ チャアク初めて触ったけどまじで難しい
GPガチンガチンやってるやつまじですげえ
とっさに超出じゃなくて高出力打ちたいのにアワアワして失敗するしゲージ管理しなあかんしムズい
つーか、サンブレからアイスボーン戻るとSEの重要性がよく分かるなあ
アイスボーンは殴ってる感あって楽しい 全武器3000ほど使ったけど相手を選ばず弱いのはチャアクかなと思ったわ、チャアクは何故か弱武器扱いされてないけど チャアクのGPなんか別に使わなくていいぞ
特にアイスボーンからはカウンターカウンター備えてるクソモンスばっかりだから積極的に使って損しないの咆哮ガードくらいだ チャアクのポーズセット・武器構えのモーションは全武器中最高を誇る格好良さだから SEはマジで大事
というよりW→XXに戻ってもそんな悪くなかったからRISE系列だけ異様にダサいんだけど
SEごとき出すハードのスペック関係ないだろうし何なんだろうなあれ チャアクは傷付けのモーションが長い上に無防備の斧状態でモンスターの真ん前に放り出されるのがクソ
あとモーションが全体的にモッサリでアイスボーンではモンスターの動きが高速化してついていけなくなったとか当時言われてたな チャアクは実際傷つけモーション遅いし、その後の隙も調整忘れたんじゃないかと思うレベルで棒立ち
吹っ飛ばされたとき斧モード強制させられるから回避もきついし、最大DPSのガリガリやると味方を吹っ飛ばすし、切れ味もすぐに落ちる
GPカウンター高出力にカウンター食らうし、超出は当たりづらい
けど格好いいからヨシ ワールド最初期の頃は超出撃ったあとに高出で追撃できたのが壊れで修正されるもやはり高火力だったチャアク
榴弾ビンの使い勝手の良さや抗菌氷のヤケクソ火力も相まって大人気だった
アイスボーンでこんな弱体化を受けるとは思いもしなかった ハンマーがいるとみんなぶっとばされまくるから敬遠されすぎてまじでマルチで見ない
後から入ってくる特に外人はぶっとばしすぎてしょっちゅう怒りスタンプもらってるのを見る 上手ぶりオナニー以外でGP積極的に狙う意味を見出だせるならその知識まとめて動画にでもすれば全国のチャアク使いの救世主になれるぞ チャアクずっと使ってるがGPはFFで発動して攻撃中断する邪魔者って感じだな
GP狙ってタイミングミスると被弾確定だし斧状態か納刀状態の時に攻撃食らうシチュでやむなく使うくらい 俺は兼業だが王カーナとか相手を選べばGP普通に使うだろ いやのけぞり減るから使うだろ。何言ってんだこいつら こかし吹っ飛ばしシステムは廃止して欲しいわ
自分がイライラするだけならともかくマルチギスギスする要素はいらない GPって何?から始まるわ
小野叩きつけてドンドンドンってやつか 唐突に斧モード空振りしてるチャアクはGP失敗したテヘペロモード >34
キャラボイス目立たせるためにSE抑えめとか有り得そう チャアクって剣モードならそれなりに身軽ではあるよな >>32
盾背負って剣の剣先下にして両手添えるポーズ、ライズで消えててしょんぼりした GP使う使う言う奴ほど具体的にどう使ってるか言わないよな
斧モード中に防御の最終手段としてGPで渋々攻撃受けるくらいしか使い道無いだろ正直
一部プロレスしてくれるモンスと八百長高出力が出来るくらいか チャアクの高出力属性解放斬りの時の音、DS時代のキンキンキン!ってやつに戻して欲しい 今の土っぽい音地味すぎる GPの使い所わからないから教えてくださいって素直に言えばいいのに >>55
「有意義な使い所」を見出だせるならマジでチャアク使いの世界変わるから是非教えて欲しい
避けられそうにない攻撃いなす為以外の使い所あんの? いや煽り抜きにさ、今のチャアクのGPなんてアルバに対する氷刃ベリオ武器みたいな枠じゃん
「使っても構わないけど使わなくても困らないしモンスによっては封印した方が安定する」っていう縛りプレイみたいな行為
魅せプ、自己満として楽しむ要素としては優秀だけど一時期みたいにGPを使いこなして始めてチャアク使いみたいなテクニックじゃないでしょもう ヘビィて弾打つ順番あるの?徹甲弾打って貫通打って炸裂弾打って通常弾打って終わるんだけどあってる? >>58
撃つ順番というか撃つ種類は大体決まってる
弾は調合分まで持ち込んでそれでも足りなかったらキャンプ帰って補充する
ムフェトみたいな長丁場のモンス以外で足りなくなることなんてほぼ無いけど >>32
剣を正面に突き刺すポーズはカッコイイ。大剣にも欲しかった
でもカメムシが全てを台無しにする。だからミラも紅茶も全部ダンテ重ね着にしてる
カメムシっぽくない重ね着って何だろうか。ギルドパレスはテントウムシだし >>57
チャアクのTAがめっちゃ遅いってことはないから弱いわけじゃないし
たぶん大剣とか使ったら真タメ使えないって言いだすんちゃうの それ言い出したら片手剣のフォールバッシュも使いどころあんまり無くない?
ジャスラが微妙に届かない位置にいる時フォールバッシュなら踏み込み距離長いから使うくらいしかわからん GPはガード性能が瞬間的に2つ上がるしビンの溜まりが早まるし受けた技によっては高出確定で入る
が使い所じゃないっけ じゃあハンマーの空中回転攻撃も無理に使うもんじゃないよな誘導するなら段差でいいっていうか坂待機やめて >>62
ほぼ全てのモンスでGPガッキンガッキン合わせまくってるならそうだけど実際はそうでもなくね
使いこなせば楽しいカッコいいってのは分かるけど使いこなせば強くなる、火力が上がるような要素では無くなってる
>>63
そうだよ、それと同じ
片手剣使いたいけどフォールバッシュ出せない…とか言ってる奴いたとしても「今の片手剣はフォールバッシュほぼ使わないから気にするな」で終わりでしょ
フォールバッシュ使いたい、活用したいなら止めはしないけどフォールバッシュは必須テクニックとか言い出す奴いたら突っ込むわ あとTAってモンスがハズレ行動しまくったらやり直しみたいな競技だしそれを基準に語るのはどうなのって気もする
GPが刺さるモンス、成立するモンスであればそのボーナス行動を多く引けたタイムが記録として残る訳で
極端な話扇ブレス連発してくれることを前提にすればミラは頭に真溜め好き放題ぶち込めるモンスだからミラは大剣一強みたいな話にしかならんような MRになると大技入れる場面減るっていうのは常識かと思ってた >>65
GPの強みはそれなんだけど特にアイボー組はターン制無視して飛び回ったり後隙で距離取ったりするモンスばっかりなのがね…
チャアクが弱い、GPが弱いって話じゃなくて少なくとも今の環境で積極的にGPを立ち回りに組み込む旨味と意味が薄いってこと チャアクはTAですら普通に被弾してるので、欠陥品だなぁと思ってます チャアクが弱いって言うか、アイボーモンスとの相性が悪い
ワールドモンスには普通に強いと思うよ
PCの動きが全体的にモッサリのゲームにちょこまか素早く動くモンス入れたんだもんな
逆にライズのモンスのとろい動き見てたら、ワールドの方が歯ごたえあって楽しいと思う人もいるんじゃないかね 常時ガ性2上がるってだけでかなりの旨味じゃん
(超)高出力型ならGPのある無しでかなり変わるんじゃないか モンハンって無印で強い武器種をG級で必ずと言っていい程おしおき調整するよね >>74
やってみれば分かるけどGPカウンターで大技ぶち込めるモンスなんてほとんどワールド組しかいないぞ
狙って撃てるモンスでパッと思い付くのカーナ、悉ネギ、テオナナくらい
超出自体弱体化されてて技後の状況も悪過ぎるから被弾覚悟で無理矢理撃つだけになりやすい
撃った後ちゃんと変形まで出し切らないと剣モードになれなくなったのマジで簡悔調整だと思うわ チャアクの件でビルにガソリン撒きそうなヤツおるやんけ 下手くそなだけかもしれんが俺もそう思ってチャアクのガ性落としたり抜いたわ
まぁガリガリしてるの気持ちいいからいいんだけどさ チャアクには斬り上げでよくカチ上げられるから警戒してしまう チャアクには斬り上げでよくカチ上げられるから警戒してしまう >>79
こんな調整するならGPからの派生にも斧強化入れろやと思うわほんとに
それかある程度大振りの攻撃を防いだらビン1本直接チャージされてガチャガチャしなくても斧強化継続させられるとか、何かしら斧強化主体の立ち回りに対応した要素が欲しかった… https://www.youtube.com/watch?v=SMXxOxnBRGc
王カーナのチャアク見てみたけどGP使ってるで?テオにゃんにはハメで
解放しまくってたし、単に練度が浅いだけちゃうの 使った事無さそうな人がTAでチャアク語ってるのおもろい 例外的に狙ってGP使えるモンスターにカーナテオ挙げてる奴にカーナのTA動画見せても納得しないだろ 斧強化でGPはそりゃあ旨味無いに決まってるじゃん
例外あるかもしれないけど基本相性悪いのはやる前からわかることだからそんなんわざわざ言うほどのものではない >>82
なんか同類にされたくないから言っとくけど、俺はGP高出超出のチャンスはそんなにないというのに同意しただけでお前のように赤レスするほど今のチャアクに悪意ないんだよねすまんな
あんま吠えてると下手くそがなんか言ってらって思われかねんから気をつけてな もう良いわGP使う奴は上手いんじゃない!GPやってる奴を褒めるな!キリッの話は。アルバ以外でGP一切使わず斧出しっぱで避けながら切れまくる奴なんて誰がいるんだよ。 >>86
それがこのスレには今の環境でもGPが活用出来ないのは使いこなせてないからだって主張するプロハンが大量にいるんだよね… GPからの高出で反撃するとモンスの反撃を食らうのがアイスボーンな
モンスによってはカウンター攻撃があるから被弾覚悟で撃つしか無い GPなんか盾強化中に高出力を出す方法みたいなチャアク一時間目で覚えるようなテクニックだろ 自分はガ性入れるより回避入れて敵の攻撃ほとんど回避するからGP使う機会ほぼないわ。斧ガリメインだし アサクリイベって終わったのか、久々に起動したけど未強化のアサシン装衣残っててモヤモヤする >>90
わざわざGP使う意義が薄いからガ性切って回避性能か回避距離積んでる奴も多いだろ
何が気に障ったのか知らんけどGP使いが下手とか褒めるななんて話してないんだけどな
未だにチャアク使うならGP理解必須とか頭にカビ生えてますよって話
あえてGP活用してエンジョイするのプレイは別に否定しないよ >>91
最初から斧主体ってことを主張してればここまで言われることはなかったと思うぞ 最初のデータは98%くらいチャアク振ってたなぁ
そしてGPや高出超出斧強化全部使ってガチャガチャする方針だったからどれかの特化にはしなかった
敵の攻撃をギリギリでGPでガードして張り付き攻撃し続けるのが良いんだ レス70が全てやろ。アイボー組はターン制無視して飛び回ったり後隙で距離取ったりするモンスばっかりとか
言ってる時点でいつものゆうたん。具体的にどこ?って話をしたらメッキ全部はがれる典型 とりあえずチャアクのポーズセット・武器構えは一番かっこいいからヨシ >>98
アイボーのチャアクって基本的に斧強化主体で立ち回る武器にされてるし流石にそこは共通認識だと思ってたわ
今でもGPカウンター主体の超出ぶっぱ型で戦ってるソードマスターみたいな人たちがそんなにいるものなのか 流れブッタ
弓でアルバ修行してて13分ぐらいで行き詰まってきたんだが溜めレベル低いカスあたり減らすコツってないかな
DPS的には当てるチャンスあっても溜め上がるまで待った方がいい? ステップ回避からの剛射ステ回避連打でいいんじゃないの知らんけど
TA見た感じだとそんな立ち回りしてるね >>102
楽しいから超高使う人もいるだろうし斧難しいから使えないって人もいるんじゃないかな
マルチだと体感超高方のほうが多い気がする >>106
あーマルチだと他のプレイヤー狙ってる時のケツに超高出力ぶっ放したり出来るもんな
タゲ向かない時間が増えるマルチだと超出ぶっぱスタイルの方が爽快感あるかもしれん
それでもGP使うかと言われるとう~んって感じだけど 今更始めたばっかで武器種に言いたいんだけどなんでランスもガンランスも勝手に盾セットでついてくるの?
ランス好きなんだけど盾が個人的に好きじゃない
ランスだけど盾がない(もしくは見た目が槍に似ているだけの武器でも良いです)武器ってありますか?
今はスラッシュアックス使ってんだけど爆発するの楽しい ワールドとかミラと王カーナやった後からもうやってないけどGPでラドバルキンの転がり受けてよろめかせて石ころ強化撃ちでそのまま特殊ダウンとかはやってた気する ソロならガリガリ君だから傷つけも切り上げも高出力も剣強化だってしちゃうけど、
マルチなら超出ブッパマンだからチャージはブッパにか使わないよw
ん?GP?咆哮とブレスには合わせるかなSEが格好いいし。 チャアク向いてなさそうだから使うこと自体諦めた方が良いだろw >>108
操虫棍とかイメージに近いんじゃなかろうか
槍振り回す以外に虫の管理もしないとだけど 盾無しって片手剣のウィッチャーコラボくらいしかイメージないな
MODで探すしかないんじゃないかな 剥ぎ取りとか落とし物とか痕跡の付近にあると
邪魔で仕方ない投げる系のアイテムとか拾いたくないんだけど
いい方法ありんす? 剥ぎ取りとか落とし物とか痕跡の付近にあると
邪魔で仕方ない投げる系のアイテムとか拾いたくないんだけど
いい方法ありんす? >>108
俺も操虫棍を推す
突く攻撃も幾つかあるしハルバードや突撃槍のような見た目した武器も存在する
問題は>>113の言う通り虫の管理かな……虫自体が人によって好き嫌いあるし上手く活用しないと火力出ないしで難しい武器ではある >>104
ステップ回避は使ってなかった
溜めなし状態から短い隙になにすれば火力でるのか、、
参考にしたいからTAのURLとか教えてクレメンス >>115
最初に移動しながら拾って、取りたくないスリンガーを離れた場所に落とす >>114
チャアクのダンテ魔剣もあるぞ
操虫棍の虫は大きさ半分くらいにしてくれないかなアレ FFの竜騎士の槍みたいのは操虫棍だから一応盾のない槍というカテゴリーなら一番近いだろうな >>119
それしかないか・・・
網装備して生き物捕まえてる時も何か拾った瞬間に変わるし嫌いだわ〜この要素 面倒に思うけど優先度逆でスリンガー欲しい時に大粒涙とか拾わされるよりマシなんだろうな >>118
ステ使ってないってもしかして
チャージステップを使ってないって事…? もし次回作でスリンガー続投するならフィールドで弾拾うんじゃなくて最初から持ち込んでいく方式のほうがストレス無くていいよな >>124
あ、ごめんバックステップのことかと
溜めなしからCSで溜め2連写溜め3剛射なことが多いから勿体無くていいコンボ教えて欲しい 持ち込み装填方式で良いな
ただその場合UIをごちゃつかないようにして欲しい 弓使いって選民なんでしょ?
ステップしてエイム合わせるみたいな難しい武器よくやろうと思うな >>128
コンボってかステップからの剛射繰り返すだけだと思うが?スタミナの管理しながら スリンガー弾持ち込みはないわ
どうせみんな一番強いのだけ持ち込んでクソつまらんことになるんでしょ
相手や状況に合わせて現地調達でいろんな弾使うのが楽しいのに あれねー合わないよねー
しかも右上に飛んでく時あるし 強い弾はフィールドで拾う形式で石ころみたいなのはデフォで持ち込みできるようにしてくれ うんこなら常時補充できるし余計な怯み値を溜めない強みがある 大団長は可燃石すらスリンガー使わずに投げてるんだろうか 大剣使いのせいで総合窓口兄ちゃんの手はいつも雲子臭い どうせぶっ飛ばしたら持ってる石ころ99個全部ぶちまける不具合を後から仕様ってことにされるんだろ >>137
例えばボレアス戦で念のため滅龍を保持しながら肥やしで真溜め、とかが出来る
他の古龍も基本決戦場での戦いだしわざわざ探すのも手間だからこやしで、となる
で、たまに古龍以外に持っていってしまう… >>131
相手棒立ちならそうだけど攻撃される隙間が溜め維持CSと合わないこと多くない? >>133
ワイへのレスかな?
合わないよねぇ、、、連続CS欲張ると被弾するしで溜め切れからのムーブに悩む 片手剣もこやし持っていってるわ!!!!!
石ころ拾う時間ロスある時にワンモーション逃すからショートカットですぐ装着できるようにしてる!!!!
強化撃ちジャストラッシュしか届かない距離あるからな!!!!!! やっぱマルチだとミラよりアルバトリオンのほうが難易度高いわ >>146
救難だとギャンブルだからな
部屋はまだ他の人が死ななければ自分ひとりで抑制も角破壊もなんとかなるからまだマシ >>143
そういう状況にならないようにこっちの攻撃のタイミングを合わせてCSで回避できるようにすればいいんじゃない? こやしの自動チャットオフにしたくないから音爆で真溜めやってるわ >>150
音爆って3個までじゃね!!?
調合分も!!? こやしチャットオフにしないで真溜めしてるぜ!
邪魔!!! ウンコ持ってるの気付かずぶっ飛ばそうとしてモンスの顔面ウンコ塗れにするのはいいんだけどなんでこやし玉に定型文の自動メッセージあるんだろう そりゃあ元々モンスを追っ払う役目のものだからな
あっても不思議じゃないさ 投網は装填してても自動的にぶっとばし対応弾に変更してくれるのにな オトモ道具熟練度上げしてるが虫かごって閃光置くから逆に妨害にまでなってるよね >>0157
慣れてくるとお供自体連れてかなくなるからな。カウンター系の武器種なんか特に。 ワールド駆け抜けてアイボ来たけどHRが微動だにしないんだけど上げるのキツ過ぎないかこれ
マスターランクのクエやってれば簡単に上がると思ってたのに任務やらフリクエしても微量しか増えないし不動の装衣のHR50遠過ぎて絶望だわ >>159
steam版から2回目やって不動取りに行ったのラスボス前だったぞ 宵の恒星
参加人数 2/4
MR82 漆黒爪
MR109 ミラザーゲスパノン
4分経過 珊瑚エリアの壁で片手剣の駆け上がり落下突きしてる時が最高に生を感じる でもそういうのってペアならクリアできる可能性あるからね
3人目4人目が入ると絶望的になるだろうけど >>165
部屋で足並みそろえてならそうだけども
救難とか部屋でも途中入りならまずはどっちなのかのギャンブルだから… 導き含めあらゆるクエにミラザーゲスパノンの文字が湧いてくるから気にすることもなくなったな アルバで救難出す時は取り敢えずメンバーそろうまでキャンプで待機
メンバーがやつてきて武器見たらミラザーゲスパノンだつた場合キックする勇気も必要 極まってるプロハンならミラ武器でも行ける
でも極まってるプロハンはマルチにミラ武器は担がない
これをミラ武器アルバのパラドックスと言います アルバはキャンプ地の背景色で判断してる
いちいち調べるの面倒だし 一人くらいなら別にアルバでも臨界武器だろうがミラ武器だろうが構いはしないんだろうけど全員その傾向なら自殺願望があるのかと 今日ずっと救難アルバ籠もってたけど手遅れのクエ入って最大エスカトン浴びるの気持ちいいぞ
少しでも何か伝わってくれれば…と思って死に際に万歳スタンプ連打してるわ 背景色で判別できるの知らないのわろたw
とはいえワイもずっと気付いてなかったわ。あと龍と火の区別がまじでつかん 途中から入ると抑制出来てるのかどうか分からないからエスカトンの時にドキドキするよな
キュインって音が聞こえた時は死にながら絶頂するわ だが忘れてはならない
背景の色はただ今のアルバがどういう状態かを示しているだけだということを… 最近のミラマルチ、トドメが撃龍槍のパターンばかりでつまんね トドメが花火とかのほうが良いよな
他人が劫火に槍を合わせてた時は劫火に残って俺1人による花火大会の仕込み なんか抑制たくさんするとジャッジメント予備動作のエフェクトのデカさ変わるんだっけか アルバが飛んでる時にやること無いから滅龍石投げたら属性ダウンで墜落したわ
滅龍石ペチペチって有効?運が良かっただけかな ライズであった図鑑の絵を写真に変えられる機能欲しかったな
生態行動での寝姿で埋めたりとかできたのに アイスボーン未所持の★7かけだしハンターだからか皆が言ってることほとんど理解できないや 何とか途中までは乙らず戦える初心者ばかりの特任で青ブレスターンきた瞬間バッタバッタ乙らされてる気持ちええw ミラマルチに煙玉投げまくらないと戦えない雑魚はくんな ミラマルチに煙玉投げまくらないと戦えない雑魚はくんな ゴルトロは大霊脈玉くれるのに王カーナはくれないのなんで ゴルトロと殲滅の主ばかりやってたせいか大霊脈玊は気づいたらカンストしてた
霊脈玉のかけらは1桁しかないのに 身内でアルバやってたときはふざけて一人ぐらい無属性武器持ってても2抑制は当然全員対応属性武器持っていくから3抑制は当然だったのに救援は1抑制が限界ってところだなぁ >>188
それいいな
物騒な説明におどろおどろしい絵からは想像できないくらい寝顔可愛いんですよって写真に差し替えられるわけだな 集会所でミラにあまり慣れてないプレイヤーと何度かクエ行って、その人がぶっ飛ばしをしようとしたんだ。
成長ぶりに「おおー!」と感動してたら、閃光玉が光って鼻水出たわ。可愛い。
やっぱミラのマルチは楽しいな。 >>187
飛んでるときは足を殴れよ。怒ってなかったらぶっとばしとかあるやろ
やることないとかおまい寄生レベルだから二度とぺちぺち禁止な >>199
届く時は殴ってるよ
遠くに飛んでった時はどうしようもないやん
走りながら石投げたら墜落したんだよ 虫棒弓ヘビィと使ってきたんだが他にも武器種使いたくなってきた
なんか面白い武器種あるかな >>193
適宜使ってるなら大歓迎なんだが
明らか常に炊こうとしてる人はたまに居るな >>200
操虫棍がもし居たなら虫が抑制したのかもしれないよハンターは誰も攻撃してないのにアルバが抑制され墜落するの面白いよね
>>203
最近の動画を見て煙玉真似してる人が爆増してる感じ滅龍ペチペチと同じ臭いがする咆哮の後とか要らんと思うけどなあ >>190
オレも初めはそんなもんだったよ徐々に分かるようになるさ
アイスボーンのモンス後半は相当面白いからセール来たらぜひ買ってみて 畜生どもに聞きたいんだけど、ミラは一瞬で討伐だと物足りないから野良くらい火力落とそうとは思ったりしないん マムとかミラみたいなデカブツにまで方向転換強制させるハンターのクロー殴りってどうなってんだ 個人的にミラ15分越えたあたりからダルくなってくる MR600超えてようやく特任ミラクリア。
大剣使ってクリアしたのだけれど、ミラ大剣の会心マイナス30%ってのが気になる。
アルバ大剣のほうが強そうなのだけど、ミラ大剣を作ったほうが効率は良くなるのかな?
その前に邪眼集めないとなあ ミラ武器の会心マイナスはカスタム強化で0に出来るから物理では最強になる >>0206
麻痺チャアクで行ったりしてるよ。野良の討伐時間じゃ2回は麻痺取れる。でも野良は火力より頭絶対破壊させないマンになった方が魔境になるし面白いな。流石に1人でも頭殴ってる奴いたらちゃんと頭狙うけど >212
あー回復カスタムつけるような戦い方には向かない武器なわけなのか
自分はアルバで頑張るか…… >>187
スリンガー滅龍弾解説してるサイト無いんだよな
だから誰も分からない steam deck関連ぽいけど
なんでPS版でアプデなんだ モンハンNowやってたら久々にやりたくなってpc版買ったけど全然人いねー モンハン新作の発表を兼ねた宣伝クエストとかやらないかな >>214
ミラとアルバで攻撃力1.2倍以上違うから会心-30%のままでもミラのが強い
カスタム強化で回復1と会心1付けたらスキルで会心90%以上になるし圧倒的にミラのが強いよ 設定できる表示言語に「ラテンアメリカスペイン語」を追加します。 >>214
何で向かないと思うのか
回復量は武器種で決まるのに 闘技場で片方のモンスターにこやし投げてる初心者いてほっこりしたw >>229
元レスを読むに、0%にするには-20%のミラ武器種でも会心カスタムLv3にする必要があるから
回復カスタムが付けられない=向いてないって事でしょ
実際は会心30%の差があっても1.075倍にしかならないからマイナス会心のままでもミラ武器の方が強いけど 会心回復カスタムで攻撃見切り弱特で素は75か
挑戦者で20上がって95だから 落とし物優先して拾うようになってない?気のせいかな >>237
それ初期の頃のアプデだろ
導きの地の改善がされる前のアプデだったはず いまさら対応言語増やす謎アプデ
どうせならもっとなにかしてよ >>170
面接するくらいならソロで出発して1回抑制してから抑制ダウン中に救難出すといぞ
ただ爆破3人がやってきたら、次回抑制は難しいけど
ミラ武器だと案外2回目のジャッジまでに倒せる事多い
救難だと抑制役2〜3人、物理与ダメ角役1〜2人辺りがいい感じ 言語を追加したって事は新規プレイヤーが増えてきた事への対応かな >>196
身内と言うか野良でも集会所同時スタートなら抑制自体は楽で討伐率も高いから
抑制役は炎(死星は氷)活性時の時間を如何に長くするかだと思う
救援だと入る時間によっては氷活性短いし、なんなら既に龍活性になったりするし
集会所同時スタートだと、各人の担いでいる武器次第で、多抑制狙うのか、龍で角無視するのか
あるいはジャッジ前討伐狙うのか、最初から戦術が分かってるのが楽
アルバから離れる奴が少ないってのも大きい。テオにゃん走りから戻ってこない時の絶望感 ぶっちゃけ会心率って余剰気味になるからミラ武器のマイナス会心ってどうということはないんだよな
渾身とかもいらない 何で今頃言語追加してるんだろ
カプコン的に手を入れるならライズにしたいんじゃないの >>207
人間だって顔面めがけGが飛んできて貼りつかれたら咄嗟に顔背けるでしょ
あれはハンターが動かしてるんじゃなくモンスターが嫌がって自分で方向転換してるんだよ >>245
モンスターにしてみたらハンターってG以上の害獣だし張り付かれたらキッショってなるのもわかる >>244
ライズにすら何もしてないのに今更ワールドに手を入れる訳ないだろ なんのアプデやと思ったら外国語対応追加したのか…なんで今更? ぶっ飛ばしはマジで意味が分からん
後頭部殴って謎加速ってなんなの 別にミラアルバ皇金を武具の頂点から落とさなくていいから
レア10止まりの汎用武器にもう一声(カスタムとパーツの関係もあるから分岐扱いで)、とかそういうアプデでも個人的には大歓迎なんだけどな >>225
ミラ武器って頭おかしいよな
アルバ武器も決して弱くはないのにそれより1.2倍強いって常時不屈発動してるようなもんだろ ぶっ飛ばしはまだ理解できる方
鈍器の切れ味とか乗りとかの方が分からん 鈍器は同意だけど乗りはぶっ飛ばしよりもまだ理解できるだろ >>248
PC版はライズよりワールドの方が同接2倍くらい多いからね。 アラビア語の中東の人達にとってモンハンってどうなんだろうな
イスラムの教えに反したりしてないのか ググったらイシュワルダも仏教がうんちゃらって出てきたけど怒られなかったんかな ムスリムの人が肉食する場合は残酷でない方法で処理されたハラールミートを使うのが普通と聞いたが、モンハンの食材がそういう手順にのっとっているかは不明
そもそもゲームキャラが禁忌のものを食べたとして、それを現実の人間が食べたのと同一視するべきなのか 次回作楽しみにしてるんだけどいつ出るんだよ
サンブレとかNOWとかでお茶濁してないでさっさとワールド2出してくれよ なーんだ言語増えるアプデか 何年ぶりのワクワク返せよ どこの外人が今更過疎った大昔の化石ゲーやんねん 煎らんアプデやろ アイスボーンユーザーなんてもう地方並みの老害しか居ないよ >>257
ゆるい感じの出身の人だと唯一神も極東の島国までは見てないって日本でトンカツ食うらしいしなあ >>259
仏教というよりヒンドゥー教っぽい気がする
どちらにせよ他作品でも散々使われてるし平気だよ >>263
なお人口はサンブレのほうか過疎ってる模様
20 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6263-AzOG [243.144.150.19]) 2023/10/17(火) 01:30:02.03 ID:2EFdhWAy0
定時報告です。
MHR 15,713(23時 16,607)
MHW 32,358(23時 33,421) >>263
なお人口はサンブレのほうか過疎ってる模様
20 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6263-AzOG [243.144.150.19]) 2023/10/17(火) 01:30:02.03 ID:2EFdhWAy0
定時報告です。
MHR 15,713(23時 16,607)
MHW 32,358(23時 33,421) しばらく人口スレ見てなかったけどまたダブルスコアに戻ったんだな 他所様の話はそこでなさって下さい
PCの話はPCでやってくれ
めんどくさくなるんだって ps版ワールドクリアしたけどこれ性別や肌、顔変えられないのきっついなぁ
アイスボーンはpsじゃなくてMOD入れられるSteam版買おうかな……
ずっとバズライトイヤーみたいな顔でやってたわ ライズはSEがダメだ武器で攻撃してる感触が一切ない
大翔り虫がフィールドの景観損ねて尽く邪魔臭く移動手段はガルクだけでよかった
ヒトダマドリも同様に要らない猫飯で完結させろ
猫飯の飯レパートリーが団子の色違い
マルチプレイ後の余韻がない
"グッド"という4人部屋でたまにギスらせるだけのイラナイ要素
途中マルチプレイ参加の仕様が劣化して面倒 >>270
1回限定身だしなみチケットを初回無料でDLできなかったか?
自分でカスタマイズして作るとフィールドでグラが劣化して不細工になるからプリセットのやつをそのまま流用するといい
名前だけは変更できないけどな >>270
被り物+マッスルで解決だ。バイオなりきりでもいいぞ >>270
被り物+マッスルで解決だ。バイオなりきりでもいいぞ リロードしても反映遅くて二度と書き込みしてしまった。すまぬ >>266
>>267
わざわざ回線変えてまで連投したかったの? >>271
そういうのはライズスレに書き込んであげてください TA動画とかで出会い頭にクラッチ掴みしてクラッチ攻撃三回から武器攻撃の流れをよく見るんだけどクラッチ攻撃三回やる理由ってなんですか? TA動画とかで出会い頭にクラッチ掴みしてクラッチ攻撃三回から武器攻撃の流れをよく見るんだけどクラッチ攻撃三回やる理由ってなんですか? TA動画とかで出会い頭にクラッチ掴みしてクラッチ攻撃三回から武器攻撃の流れをよく見るんだけどクラッチ攻撃三回やる理由ってなんですか? クラッチ中に三回殴って方向変えるとモンスターが怒り状態になるから初手で挑戦者を発動させてんじゃないの? クラッチ中に三回殴って方向変えるとモンスターが怒り状態になるから初手で挑戦者を発動させてんじゃないの? 通常弾強化の装飾品が欲しいんだけど効率求めるなら我がヴォルがいいんかね?
できれば4スロの装飾品を集めつつ狙えればと思ってるんやけど 通常弾強化の装飾品が欲しいんだけど効率求めるなら我がヴォルがいいんかね?
できれば4スロの装飾品を集めつつ狙えればと思ってるんやけど 通常弾強化の装飾品が欲しいんだけど効率求めるなら我がヴォルがいいんかね?
できれば4スロの装飾品を集めつつ狙えればと思ってるんやけど 通常弾強化の装飾品が欲しいんだけど効率求めるなら我がヴォルがいいんかね?
できれば4スロの装飾品を集めつつ狙えればと思ってるんやけど どんだけ欲しいんだよ草
強弾珠はMRの珠からでも出なかったけか 落ち着け
書き込み出来ませんでした、と出ても一回キャンセルして一分は待って更新をかけるんだ >>270
MODで髪型とか化粧とか色々あるからモチベが違う モンスターのアイコンが表示されないの俺だけじゃなかった 3DSXXの連射弓やアイスボーンのチャアク斧強化と貫通弾みたいにマシンスペックでダメージ落ちちゃうのって他にもあるの? 大剣で2足状態のミラ胸に傷つけした時もヒット数変わってそう 太刀しばらく使ってないけどミラに太刀はやっぱ面白いな
ゲスパノン使ってお前らを幻滅させたくないから麻痺太刀で参加したけど なんでだよアルバ以外は良いんだよ安心してゲスパノって行けよ >>281
頭に限らずクラッチ攻撃3回で傷つけ2回組換算で1回分の傷がつく
頭に2回以上クラッチ攻撃すると怒り状態になる
傷をつけつつ怒り状態の防御ダウンと挑戦者発動を狙ってるんでないか
TAwikiルールでやってるならスリンガー拾えないからぶっ飛ばせないしね きょうだんじゅ欲しいマンになっちまったw
ありがとう!MRクエストで集めます! アプデ後起動したらエラー吐いてプレイできねえ…何これえ アプデする時はバックアップ取っといてmod外すとか常識だろうに 外したら出来た…良かった
受付嬢の顔が変わっててビックリした へーマジか
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』に約2年9か月ぶり唐突アプデ配信開始。細かい対応ながらもサポート続く
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231017-268538/ なんか昨日までと比べて明らかにプレイ中のPCの音がデカくなってる 発売5年以上経つゲームに追加言語とか聞いたことないから驚いた
ついでにPS5用アイスボーンも売ってくれ お前らアプデだ!!!!!
終わったらミラ10分切りぐらいしないとな!!! お前いつもそれ言ってるけど自分では証拠挙げられなくて逃走したやん PC版、アプデ来たけどhunter pie動かなくなった。やる気なくなった。他のゲームやるわ。 ハンターピーってなんだ?と思ったが残りHPとか蓄積の状態全部見れるやつか
未だにバニラで延々とプレイしてる俺はノーダメ ってか最近もミラの野良マルチやってんだがひょうき匠2で大丈夫だわ!!
腹じゃなくて頭殴る練習しとけ気持ちいいぞ!!!! 言語対応だけでなんでこんなデータあるんだよとおもったけと文字だけじゃなくて音声ごと対応の感じ? バッタいると無駄に時間かかるからくんなようっとうしい >>336
なんだとてめえ!!!!!!!!!!!!!!!!!! !並べたところでボキャブラリーの貧困さも10分切り出来ないのも改善しないのにな
他に芸がないから実生活でも相当に無理してるんだろうな >>340
PS5にライズが出たんだからSwitchで動作するならとっくに出してると思うよ >>340
モータルコンバットみたいに悲惨なことになるぞ >>344
PC版やってるけど何の措置もないぞ
MOD入れろとかデータ弄れとかなら知らん と言うか、PC版やってるならPC版スレで相談しろよ
ここはMODの話題はあまりしない方が良い >>329
pieはピーじゃなくてパイです
アップルパイとかのパイな、牌でも乳でもないぞ >>347
ないよ
クエストそのものがないから作れない ストスリってもムフェトと金さんジョーくらいか
属性遊びは弓と双剣になっちまった 既に言われてるけどわざわざ今更アプデすんならストストリと映画マンハン装備とアサシン装衣、
今からでも新規でゲットできるようにしてさしあげろ
見た目は版権に引っかからない使いまわし装備でいいから 煙筒の煙薄くして
雨合羽マフラータイプにして
導きの地の落とし物自動収集にして
重ね着解放引き継ぎでニューゲームにして 今回のアイスボーンのアップデートで、High Resolution Texture Pack 有効にすると、一部モンスターアイコンやスタンプが表示されなくなる アプデする意思があったならアサシンの代替はほしかったよなぁ アルバはMR100以上かつ抑制ダウン必要量倍
ミラはMR300以上かつ体力倍の煙無効
これでいいや ミラの煙無効は今からでもやってほしいわ
個人的に煙モクモクつまんないと思うけどそういう手段があるんだから使うって考え方も理解できるしな むしろミラ以外でもまともに煙玉活躍させたれよ
他モンスで煙玉って全くって言うほど見たこと無いぞ 激ラーでモクモクやってるのは見たことある
ちゃんとキョロキョロしてたわ
ミラ以外にも煙玉は効くけど普通に殴って終わるからわざわざ使う必要ないんよな ミラは飛行中以外の煙無効にしてほしいわ
ついでに飛行中アルバにも、ミラみたいにマルチで効きやすくしてもろて 気持ちは分かる
罠とか閃光とか無効にするなら煙も無効でいいと思うよな最強ボスなら抜け道なくしてほしい ミラだったら煙玉確認したらむしろ飛んで距離取ってブレス撃ちまくるくらい頭良くてもいいわな
そうすりゃ誰も使わなくなるし
それを逆手にとったハメが産まれるかもしれんが 昨日アプデが来ててたまげたんだけどw
今更なんだよもうw
ていうかこれ5でも動くのか? 一年半位やってサブ含めて放置なしでプレイ時間2100時間だけど多い方だよなこれ >>353
ほんそれ
言語追加だけとかないわ
日本企業特有の過去作を切り捨てて同じタイトルを何作も出し続けるのは時代遅れじゃないか?
1つのタイトルを何年も大事にしてアプデし続ける海外のゲームを見習って欲しい
せっかく同接多いで人気なのにな 古い環境に拘って進化が滞るのもどうかと思うがな
REエンジンでちゃんと作ったモンハンが俺は欲しいよ
Wを超えていけ アプデ続けるなら月額課金とかになるんじゃね
それで流行るかはしらんけど アプデっていっても言語追加されただけなのに変な希望持つなよ 月額課金で定期アッブデートしてくれるならまじでお布施するわ ワールドベースでフロンティアの新作を作れば解決だな >>366
GTA5で15年戦ってるロックスター見ても同じこと言えるか? 他のモンスに煙玉があんまり通じん所をみると攻略法として準備されてるまであるな
煙玉以外にも飛行を咎める手段はあるし別にいらなかったとは思うけど ミラの野良まったく勝てなかったんだがお前ら下手すぎだろ!!!!!
変なハンマー使いは3回も拘束されるしよ!!!! アイスボーンをグラセフみたいにいつまでもアプデするってのも構わないぜ!!! >>377
粉塵以外やれねえよめんどくせ!!!!! すまん 質問なんだが
回避の装衣とか強打の装衣開放に必要な危険度1とか2のモンスターってマスターのでもいいのかな
しらべてもワールド時代のしかなく、上位の危険度1とか2としか書いてなくて
上位の危険度1とか2の調査クエとか持ってないからマスターでもいいのかなーって >>375
一部のモンス除いて普通に効果あるぞ
目の前で使って煙の中でずっと殴ってても一定時間キョロキョロするし一瞬だけ見失う
でも見失ったからって怒り解除されてすぐぶっ飛ばせるって訳でもないし再発見時には咆えたり距離取ったり面倒くさい行動とりやすい
通常モンスはわざわざ煙玉なんか使わなくてもいいから定着しないだけ アイスボーンは今から追加モンスや既存モンスの仕様変更があっても蛇足だと思う
そのぐらいいい締め方だった 4スロでスキル3種類の装飾品と
全モンスター危険度4の調査クエでも追加したらいいんじゃね 歴戦王ムフェト追加したらいいじゃん
内部データにあるんだろ? パイ更新と念のためローダー更新で完動しました
開発者と情報くれた皆さんにSpecialThanks!!
ハイレゾはひとまずオフで、公式対応を待ってみます
音沙汰なければ上に書いてあった内容を(理解できたら)やってみます パイ更新と念のためローダー更新で完動しました
開発者と情報くれた皆さんにSpecialThanks!!
ハイレゾはひとまずオフで、公式対応を待ってみます
音沙汰なければ上に書いてあった内容を(理解できたら)やってみます アプデ始まってビビった。
変わったの言語だけなのかな? 太刀練習してて思ったんだけど力尽きたらゲージ貯め直しなのダルすぎるのによく初心者は使ってるな どうせ消費するもんだし儀式系の中では比較的マシじゃないか アプデにhunter pieもアプデで対応してくれた!modderさん、マジ神!
あざます!
今日からまたモンハン再開しますっす! アプデにhunter pieもアプデで対応してくれた!modderさん、マジ神!
あざます!
今日からまたモンハン再開しますっす! アプデにhunter pieもアプデで対応してくれた!modderさん、マジ神!
あざます!
今日からまたモンハン再開しますっす! >>407
導入が比較的簡単だし敵の情報とかずるが嫌なら非表示にして
味方のDPSメーターのみ表示させとくだけで長く楽しめるすごい奴だよ
あまり早く導入すると狩りが気楽に楽しめなくなるかも知れんので
ある程度上達し周りと比較したくなったら考えるといい 久しぶりに復帰
大剣使ってみようかと思うんだけど、何か注意点とかある?
アドバイスもあれば嬉しいです >>409
なるほど
いつもベテハンでダメージ割合判断してたからそういうの便利だね やっぱ新作出たら売れるから継続アプデの必要無いんよ
スト6プレイヤー達なんか、細々とアプデや衣装追加で今後10年付き合う予定らしいしエグいわ ミラアルバが頂点の今の構図のままでいいよ
新モンスター追加を目玉にしてるとマスターランクの更に上、とかやりだしかねない まあ格ゲーっつかPvPは相手ユーザーという名のエネミーが勝手にアップデートされてくからな
もちろん永遠には持たないにせよ、適宜ぽつぽつバランス調整したりたまにキャラ追加したりだけでも多分戦えちゃうんだろう >>413
クソしょぼいアプデしかないけど対戦自体がまだまだ楽しめるから モンハンやりたくなってワールド買ってみたけど
最初から強装備配られてんのな
楽しみながらやりたいから強装備は使わないでやろうと思うんだけど
アイスボーンまで普通にやったら何十時間くらいかかるもん? 楽しみながらやるなら何十時間かかっても良いだろうがよ 最後にやったのが4なんだけど
村クエ終わったらアイスボーンにいける感じ?
強装備も村クエなら余裕だけど集会所クエは進めるときついみたいな感じなら
使っちゃってもいいかなと思ってる 武器は防衛でいいけど、防具や護石の基礎に何より重ね着で結局必要になって、下位上位マスターとそれぞれ4〜5匹は結局狩らざるを得ない仕組みになってる
任務だけで突っ走るとかサブでも無い限りやめた方がいい
急がば回れ方式で楽しんだら防衛シリーズ要らんし詰まる事なくミラまでソロやれる ギルカの武器使用率を一つだけ伸ばしたいんだけど完全ソロですべてのクエストをクリアするとしたら片手剣とライトどっちの方が楽かな? ヘビィは別格としてガンナーは追加モンスターきついんじゃなかったか 少数民族共のためのアプデかよ、無駄に待たされるのうぜえな
通信トラフィックの無駄だわ >>431
罠ハメと猫のあしどめ、睡眠武器を使えば言うほど苦労しない ギルカの見栄え気にしてるだけならクエ開始後にテントで武器変えれば ギルカの色変わるシステム復活しないかな~
あとハンター日記も 通信エラー落ちした
部屋もたてられんから鯖落ちか? メンテ中よ
2023年10月18日(水)および2023年10月19日(木)10:00〜18:00にPlayStation™Networkのメンテナンスを実施する予定です。メンテナンス中は一部のタイトルでオンラインマルチプレイをご利用いただけない場合がございます。 >>420
ワシはmhp2からの古参じゃが、4の頃とは景色が違うぞい。
ストレスの掛かるシステムはかなり改良されとる。
あの頃を知るハンターであれば、ワールドがいかに熟成されておるかわかるじゃろうて。
まぁ、先は長い、ゆっくり楽しんでいきなされ。
救援出してくれたら飛んでいくぞい。
最近はパオルムー、ヴァルハザク、ラージャンの特任、任務クエを手伝っとる。 >>431
NOWでは楽勝だけど、ワールドはキツい?
パオウルムーはワールドのが強いねw >>439
旧森丘とか砂漠とか雪山のほうが良かった。
ワールドの地図は馴染めない。 >>436
昔のギルカの最近行ったクエわかるやつ楽しかったな
知り合いのギルカ見てあの野郎3連続で玉入手してやがる!みたいなの ガンス好きだったからワールドもライズもイマイチで悲しい 今日でplus切れるから最後のマルチプレイしてくるか >>441
うむ。ゲネルセルタス、デルクス、ウルクスス。ティガ二頭クエはキツかった。攻撃力と防御力、モーション値のバランスがゲームのキモですな。ワールドも良くできとる。五年も飽きずによくやれるもんじゃ。CAPCOM様々じゃのう。 >>441
うむ。ゲネルセルタス、デルクス、ウルクスス。ティガ二頭クエはキツかった。攻撃力と防御力、モーション値のバランスがゲームのキモですな。ワールドも良くできとる。五年も飽きずによくやれるもんじゃ。CAPCOM様々じゃのう。
>>441 スレに反映されるのは書き込みエラー後1分くらいだぞ いまさら言語追加アプデするくらいだから
ワールドの次回作が来年発売されることは無さそうだな >>452
ワールドガンスに鼻くそは無いだろ!
パリーン💥ガシャーン ミラ特任もイベクエもソロクリア出来たんですが
プロハン名乗っていいですか? ワールド(無印)とワールド(アイスボーン)
これが認知のズレである アイスボーンもサンブレもガンスは別にイマイチじゃねえけどな 今日ログインしようとしたらエラーが出て全くオンライン繋がらない
皆は出来てる? 今日ログインしようとしたらエラーが出て全くオンライン繋がらない
皆は出来てる? 今日ログインしようとしたらエラーが出て全くオンライン繋がらない
皆は出来てる? ごめんよ3回も書込みしてるわ
メンテ中だったんか!ありがとう! 秘薬に広域化が適用されなくなってない?
隠れ修正か 秘薬に広域化が適用されなくなってない?
隠れ修正か RIZE→ワールドの順にやったけどアイボのモンスターは昔ながらの嫌がらせしてくるモンスターそこそこいるね RIZE→ワールドの順にやったけどアイボのモンスターは昔ながらの嫌がらせしてくるモンスターそこそこいるね マルチって怯み軽減1つけるのって普通だよな?
つけてないって事は自分は怯んでも問題ないですってことだよな? そうだぞ
前はよく怯みごときでここでもよく喧嘩してたなぁ 殴ってもよし砲撃でハナクソ焙ってよし、ガンス強いんだわw ワールド時代とか元々スロ少ない中でスロ3必要だからひるみ無しも多かった記憶 久々に導きイヴェルやったけどやっぱこのシステム頭おかしいな 導き今だるいのってもう落とし物と全地帯7とかいう苦行だけだろ 1周目は防衛隊で駆け抜けてストーリー終わったらミラボレアスをキャリーしてもらって早く武器も防具もドラゴンにしてしまって失敗した
覚醒も鑑定も生産武器もほぼ楽しむことなかったから、ひさびさに初めからやり直して気になる生産武器作って楽しんでる
防具も色んな組み合わせ考えれて楽しい 知識とPS前提で2周目じっくり進めるとアイスボーンのストーリーはとくに苦戦するとこないし導線もちゃんとあるよな(武器)、凍てギエナがウザいのが間違いないくらい
開発もこのノリで作っちゃったんだろうな~って思った >>468
サンブレから帰って来ると後隙の短さ、車庫入れの頻度、設置技が残る時間の長さは気になるね
それでもこっちの方が好きだけど 他のアクションゲームやってから久々にアイスボーンさわると全く思い通りに操作できなくて笑う
・ガードできない武器なのにガードしようとして棒立ちで殴られる
・ダッシュが遅すぎて操作ミスを疑う
・ガンナー虫棒でクラッチ操作が違いイラッとする mh4から10年経つが陽気な推薦組が筆頭ルーキーで10年経って推薦組になってるんだからそろそろ4Gで樹海に籠もってた奴らも新大陸かカムラに行くのかな 調和団どうなるのかなぁ
けっこう好きなんだよな...あのアホ共 凍てギエナと言えば乱入モンス
こやし玉は乱入モンスじゃなくてメインモンスに使うんやで なんかムフェト簡単になってない?PCやけど、蔦落石もなし、ライトなし低ランクミラなし装備の連中とでも一撃普通に出来るんだけど。 >>441
うむ。ゲネルセルタス、デルクス、ウルクスス。ティガ二頭クエはキツかった。攻撃力と防御力、モーション値のバランスがゲームのキモですな。ワールドも良くできとる。五年も飽きずによくやれるもんじゃ。CAPCOM様々じゃのう。
>>441 >>487
PCですが、色々と挙動が変わってる気がします。エラーだと思うけど、ラージャンに捕まって一分くらい掴まれたまま開放されずませんでした。地面に叩きつけるバージョンでしたが、叩きつける、移動する、叩きつける、移動する、叩きつける、みたいに執拗に責められました。
あと、黒狼鳥クエの救難に参加したら見つけられてるはずの黒狼鳥に出会えず、探していたら落ちました。落とされたかもだけど。
自分はチートしてないけど、アプデでチート対策もされたのかも……それなら嬉しいけどな。 >>491
スレ監視ご苦労さまです!
あなたのお陰でこのスレのクオリティが保たれています!
これからも粘着よろしくおねがいします、 PC版はこちらのスレでどうぞ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.176【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1696901623/ もしかしてアイスボーンて他人の集会所に入るか自分で立てるかして集会所内でクエスト回すのがメインなの?
野良救援はメインストリームではなかった…? カンストしてるしミラソロ討伐後に集会所に行かなきゃムフェト出来ないの知った
仕様知らないから蹴られたりしたが
今じゃライトでソロ一撃出来るし双剣とか弓でチャレンジもしてたわ
全盛期にやってないとそんなもんよ レア11狙いでゴルトロ回してるけどまじでランス見ない
たまにガンスいるけど、掴み攻撃あるからガード武器は結構厳しいんかな マルチでラージャンにランスは絶対にやりたくないな
ソロでもあまりやりたくはない 普通のラージャンや乙っても問題ない導きならランスでカウンタークラッチして遊べるけど
ゴルトロは普通に大ダメージくらうし、乗り攻撃しやすい以外のメリットなくね ランスだけはこっちが悪いと言うよりSBのが良すぎてこっちのはもう使う気にならんな…リアタイの頃は結構使ってたけど >>501
ゴルトロで乗りって言うほどメリットか? 多分先日のアプデの影響でチャットのNGワードが増えてる
一例挙げると「尻」とか平仮名カタカナの「ばか」
尻尾と打つと*尾になる… ムフェトの難易度どうやろな。明らかに簡単になってるとは思わんが
やたら怯みやすくなってる気がする。ミラもそうなんよなこんな怯みまくってたやろか
>>503
片手剣ならフィニッシュキャンセルができるのでとても有効 >>505
乗り時間延ばすやつのこと?
あれ野良でやられるとうざいだけだからやめてほしい ほーん
昨日遊んだ時は気づかなかったが難易度変わった疑惑あるのか
あとでうち帰ったらPC版でじっくり見てみるかな >>506
どういうことよwなにがうざいのかくわしく
ぜったいなんか勘違いしてるやろ >>508
真溜めや兜割入れる時いちいちタイミング窺わなアカンしさっさと終わらせてくれたほうがいい
あと個人的にラージャンには乗り自体いらない フィニキャンでタイミング伺わないといけないってなんのことだ >>509
悲惨なまでに理解してなくてわろたw
https://www.youtube.com/watch?v=WBpa6K7rRL4
真タメも兜割りも入れる回数が1回増える。ちなみに真タメでひるめば
追加でフィニッシュキャンセルに入るのでもう一回追加で真タメができる
さらに怯めば再度フィニッシュキャンセルに入るので、拘束時間は40秒を超える なんの喧嘩か知らんが
こういう時はだいたい猛虎弁の方が悪いな 言うて乗りを否定する奴って大体知識がないだけだしなぁ テオなんかだと飛ばれるから滅日だと乗りは非推奨だけど、
ゴルトロだったら元から暴れてるしどうでもいいわ ミラの拘束攻撃の頻度高くなってないか
あのパイズリみっともないからやめてほしい ミラ扇ブレス増えた気がするけど野良の滅龍太にチャンス潰されるし焼け死んでるから特に恩恵は無い 救援で入った特任の臨界ブラキの最終フィールドで限界まで片手フィニキャンしたことはある
2落ちしてたし、dpsよりクリア優先したかったから許してね? ミラボソロは扇ブレスどれだけ誘発するかにかかってるけどマルチはむしろやめてほしいわ >>521
俺はボレアスだと大剣使うがマルチだと未だにどっちの立ち回りの方が良いのか判らん
あまり露骨に誘発ムーブするのは良くないとは思う 誘発してるかしてないか分からんし一々見てられんからから好きにすりゃいいんじゃね
でも大剣でミラに来るカンスト十中八九ラヴィーナ着てるからよくミラマルチに着てこれるなとは思う >>523
俺が使ってるから解るのかもしれんが
割と誘発しようとしてる人は解るぜ?
俺は横列地雷とか扇に移行しやすい技でこっちヘイトの時に絞って誘発するようにしてる >>524
あーそうなのね
まぁ分かるやつなんて大体極まってるだろうから誘導しなくてもしてもクリアに支障ないだろうし、扇ブレスで死ぬような不慣れな奴なら尚更頭壊してやってダメ軽減と失敗した時の邪眼入手してあげた方が助かるだろうし、別にやればいいんじゃねと思うようになってきた >>520
マジで言ってるならお猿さん未満やろそれ。ブラキは乗ったらたいして移動しない上に
攻撃判定も一切ないから倒れるまで殴り放題。フィニッシュキャンセルは最長クラスなので
15発前後殴れる。ここからダウンに入るのでこれも40秒は殴り放題になる
DPSで言うならこれより高いのはむしろないやろ >>511
打ち合わせも無しにこういうことされても迷惑なだけだろ DPSよりって言ってるのにコレだからな
まじでガチな人だから余程のことが無ければ猛虎弁はスルー推奨 >>520
何が許してなのか知らんけど基本的にフィニキャンはやれるならどんどんやった方がいい小技だぞ >>498
やれるしたまにやるには楽しいけど効率考えるとやっぱりね
やるにしてもソロのがいいし 流石にMR装備だと極ベヒもミールストームがうざいだけのモンスターと化すね
これ上位装備ソロクリアした人たちはすごいわ >>523
ゴメン、大剣ラヴィ普通に使うけどどういう事@@?
なにか迷惑行為だったら気になる 他人だが深い意味は無いだろう
耐性的に大丈夫?的な
俺はララドララとかで使うけど確かにチャージブレスは第一フェーズの一番弱いものでもワンパンだな👍 >>532
まったく迷惑では無いよ
俺がマルチだと怖くて着てられんのと、普通にドラゴンベースにして生存に振った方が方がマルチプレイとしてクリア安定するんじゃねとは思ってるけどね…
まぁそうは言ってもこの手の人達が死んでるなんてことはほぼ俺の記憶にないんだがな 咆哮や拘束解除時にボレアスの上半身付近で煙玉するだけで頭攻撃に夢中の他メンがチャージブレスに焼かれるのを割と防げるぞ
ここでは煙玉が煙たがられるが(煙だけに)俺は主にコレ目的で使うことが多いな 防御力の話か……
てか、防御力ってドラゴンとほぼ同じじゃない@@?
耐性は若干低いけど、大剣にはほら……タ、タックル有るし?
生存スキルは確かに積めないですね!
でも私はホストしかやらないので乙っても気にしません チャアクってどうなの
ワールド時代はお手軽で楽しめたけどアイスボーンになってからそういうの聞かないんだよね 頭装備の表示をONにしたままで重ね着でもなんでもいいから頭を装備無しと同等の見栄えにできる方法ってある? 耳飾り意外と悪くなかったからこれにしたわサンキューな サンブレ→あいぼー組だがチャアクはどっちでも触らなかったからわからんけどスラアクは変形攻撃が歩き状態からできないのがずっと慣れなくて断念したな
双剣は特殊傷つけ?って言ったらいいか知らんけどそれだけ覚えたら後はそんな使用感変わらなかった >>537
儀式しないと火力微妙だけど楽しいは楽しい ミラ双剣って4Gにあった紅空闇夜のイメージ強いんだよね
双剣は属性武器の方が人気なのかな >>537
斧強化はそれなりに強いし強属性は皇金が強い
GP覚えて張り付けるようになればどの敵にも対応出来るから楽しいよ
IBだと攻めの守勢が追加されてあの音を楽しむのにも最適だ >>537
一部モンスター除いては斧強化で立ち回った方が強い
SBと違って剣モにしても斧強化切れないのが個人的に◎
ただし時間経過で瓶減るが ワールドのエフェクトでSB並の属性値の超出力やりてぇなぁ ミラの直下ブレス頭破壊してれば見切り斬りの無敵フレームで捌けるのかよ 上のほうでアプデ後難易度下がってるのではって話があったが部位耐久とか中の数値見ながらやっても特に変わってなかったぞ
ただ確かに討伐早めになってるような気がするのは自分も少し感じた
考えられる原因としては新規プレイヤーの質が全体的に高くてDPSも高いというか
初心者に見せかけたセカンドキャラorライズからの精鋭が多いからだと思うわ
普段ムフェトに来る初心者っぽいのはDPS20も行けばマシなほうだが
今日は同じ非ドラゴンのMR2桁代でもDPS30↑いってるやつが妙に多かったし
統計とってないからただの印象だけど 久々にゲームで発狂した人見た
ムフェトでダウンのときの密集状態でも平気でかち上げしてくるプレイヤーがいて、俺も嫌になって尻尾あたりに逃げて適当に戦ってたんだけど、
おそらくその人は真面目に戦ってたっぽくて何回かかち上げされて怒りのスタンプ連打で発狂
その後スタンプ連打のままムフェトの必殺技をわざと受けて死亡
そのまま抜けるのかなって思ったら戻ってきてじっとしているから何考えてんだろって思ってたら、
また来た必殺技のときにわざわざそのかち上げしてくるプレイヤーと同じ岩に隠れにいっておそらく爆弾かなんかでそのプレイヤーふっとばしてたわ笑 実はムフェトの王の雫発動中に爆弾起爆しても吹っ飛ぶのは置いた本人だけなんだ… >>554
えっ変形するだけで斧強化切れるんすか!?
なんの恨みがあるってんだ >>561
即妙の構えの説明で剣と盾じゃなく剣と斧を合体って説明されてるだろ?
ライズチームはチャアクに恨みがあるんじゃないんだ、興味が無いんだ 笛使ってると残りどれくらいで旋律消えるのか分かりづらい
虫のスタミナみたいに残り時間見せてくれればいいのに 部屋一覧を見ると大体1人か2人しかいないですよね
で、部屋に入ると拠点に誰もいなくてクエストに出発してるんですが、どうすれば合流できますか?
やってるクエストがなんなのかわからないです
とりあえず立て札で表示されるクエストを受けようとするとハンターランクが足りませんとでます
初心者歓迎みたいな検索をして表示された部屋に入ってるのに 確実にパーティー戦を楽しみたいのなら自分がホストになって救難信号出して待つしか無いと思う。 マルチ遊びたいなら集会所で同じクエ行くより緊急募集で呼んだり入ったりする方が基本だよ >>566
自分でクエストを受けて救難信号を上げるか人の救難に参加しましょう
ワールドは集会所にあなた一人しか居なくてもマルチプレイはできる仕様です 全然話変わるけどさっき信号で停車してたら横の車の運転手がフルフェイスヘルメット被ってたんだけど笑
なんなんだよ、強盗行く気かよ笑
100%職質されるじゃん
この衝撃を誰かに伝えたくてモンハンユーザーに伝えるわ クシャ好きなのにまともに戦うとクソモンスターなのが残念だわ ライズのクシャもあまり好きじゃなくて貫通弓でしか戦わなかったな
ワールドには貫通弓なんてなかった >>428
お前は💩を食べるゴキブリチョンじゃんかw >>428
アンチ韓国タグが世界トレンド1位に! #BanKpopAccounts
https://twitter.com/KEEMSTAR/status/1167990338239094786
みんなこのタグ使え #BanKpopAccounts!
トレンドタグをクリックした時にBTSを見なくなるまで戦うぞ!
https://twitter.com/KEEMSTAR/status/1168038435484921856
KPOPファンは世界のトレンドとなんの関係もないKPOPのGIFを張り付けやがる
最悪な奴らだ。KPOPバンアカウントのタグでやめさせるぞ!
https://twitter.com/KEEMSTAR/status/1168048053359697920
俺らの勝ちだ!
(世界のトレンドで #BanKpopAccounts が1位に)
https://twitter.com/thejimwatkins >>428
男は整形強姦魔 女は整形売春婦 しかいない国
セックスワーカーの割合が高い国(/1万人)
1.ベネズエラ 119
2.韓国 110
3.ペルー 102
4.フィリピン85
5.ナイジェリア 63
6.中国 60
7.ブラジル 53
8.マレーシア 52
9.ドイツ 49
10.タイ 45
参考 アメリカ 32 日本 11
韓国で検挙された日本人の性犯罪 男:0人
韓国で検挙された日本人の売春女:0人
日本で検挙された韓国人の性犯罪男:1058人
日本で検挙された韓国人の売春女:4112人 >>428
チョン講座@
今日から、チョンという生き物にとって、うんこの大事さ、大切さを学んでいきます
まずはこちらをご覧ください
チョンの歴史と路上脱糞禁止令
https://youtu.be/bq2yhNwYxWQ ps5のアイスボーンのアイコンが先日のアプデから更新されてるんだな
ネギとカーナになってる マスター行ってから下手すぎて回復薬フルで使っちまう 乙らなければいいんだ
ハザクやマム防具で微量リジュネや早食い3とか楽しんでその快適さから回避3になるまで頑張れ みんなそんなもんよ
導きまで行くと回カスとありあまる秘薬でぐっと楽になる カンストフルドラゴン加護5で火力一切無し生存スキル盛りのヤツでも乙りまくるゲームだからな 野良極ベヒ6分ぐらいで終わったんだが土日でお前ら暇なんか >>586
増強早食い加護耐絶回避距離のチキン装備だから死なないんだけどもう耐久戦みたいになってる ドラゴン構成が最強(ラヴィγやフルムフェトが対抗馬になり得ない)になる武器種って
太刀、スラアク、ランス、ガンス、笛、虫棒、ヘビィ
であってる? ハンマーもね
チャアクは皇金じゃなければドラゴンじゃね? ハンマーはラヴィγが割とドラゴンといい勝負してるから外したがまあ入れてもいい気がするな、ガチの使い手さん的にはどうなんだろう?
チャアクはまあ外しときます 冰気錬成や龍脈覚醒特化以外はどの武器種でもドラゴンが最適解になるだろ
装飾品がちゃんと揃っているならという条件付きだけど >>595
そんな肉うどんから肉を抜いたらかけうどんだろ的な >>594.599
段差坂道、及びクラッチにも恩恵あるし必須スキルの少なさからドラゴンの盛り放題スロを火力に活かしきれなくなってくるのもあって火力突き詰めたらラヴィγ
火力も積んで快適補助積みまくるならドラゴンって棲み分け >>600
なるほど、だいたい聞いたとおりだ
ハンマーはOUTで良いな >>595
すまんそう言うのは前提での話をしてるんだ
俺の説明不足だろうな、ごめん 正直ドラゴンが最適解にならないのなんて弓と双剣くらいだろ >>603
ほえー
聞いてみるもんだな
案外ドラゴン完全無欠な武器種は少ないのかもな 俺は双剣でもドラゴンマンだわ
スタミナ管理の快適さの前では最適解など知ったことではない >>608
他ならぬボレアス相手だとボレアス双剣使うし防具もドラゴン構成にする
悪くは無いさ 時々ミラのボディプレF回避したと思っても引っかかる時あるけど部位ごとに別の判定になってたりするのかな
胴体避けたつもりでも前足に当たったりする >>610
そもそもフレーム回避に判定消しの効果はない そもそも弓だってシルソルやら龍紋やら瞬間的なダメージならそりゃそうだけど
ミラなんかの体力ある奴一匹狩ろうと思ったらトータル的にドラゴンでもいいだろって思う
スタミナ200と弾丸節約はでかいよ >>613
弓双剣は上の話とは逆パターンだな
ムフェト無双の中シチュ次第ではそうじゃない場合もある 弾丸節約はどうでもいいが、スタミナ200は、んー、まあ
ミラに弓は必然的に物理になるから、そうするとドラゴン装備の方が色々有利ってだけ 自分もそんな感じだなぁ
まぁヒヤヒヤするから弓担いでミラに行く気にはあまりならんけど特にマルチには担ぐ気にならん >>610
部位ごとかはわからんが見た目通り動体から先に当たり判定が発生してるで
胸のほうは遅れて判定が発生するから頭側にころりんすると普通につぶされる >>559
爆弾でぶっ飛ばされる…?王の雫の時って味方のかち上げや爆弾のぶっ飛びって無効に修正されなかったっけ 昨日の事だ
あの時も多分顔真っ赤だっただろうから許してやろうぜ 王の雫は試したことないからわからないけど
ミラの防護壁へ避難の時に波動拳でぶっ飛ばして締め出した動画あった
メッチャ笑った >>622
なんか野良でやってる人居てくっそシラケたのを覚えてる 斧2種試してみたが軽快な動きの方が好きだから自分には合わなかったわ ゴルトロ救援入ったらライト二人とも仲良く2落ちして自分以外誰もいなくなってた ゴルトロ毎回救援出してるけどそんなライトって死ぬもんなのか?
大体入ってくるライトって徹甲マンでシャトルランしまくるけど、誰かが闘気拘束食らって極偶然で特殊スリンガー弾切れしてなおかつFFの尻もちで落とし罠間に合わなくてそれに巻き込まれて乙るMR2桁の旅装備の近接か弓より乙はしないイメージ うんこって他人がぶつけても拘束解除されるよな?
毎回うんこぶつけてるんだけど 試したことはないけどその反応を見るに効果あるのか? ワールドはうんこに拘束解除効果は無かった気するけど
はじけクルミとか怯み取れるスリンガー弾じゃなきゃダメだったと思う キレてるラージャンには効かないっぽい
というより拘束中に自分でスリンガー撃てる命乞いターンにうんこぶつければ解除なんだけどブチギレラージャンはそれが無いから無理っぽい ゴルトロは最初に左の石ころを拾って
左の木の上のはじけクルミを装填するに限る 翼竜の止まり木で闘技場の奥側に行けるけどあれも悪くない気がする ゴルトロ激ラーマルチで
誰かがぶっ飛ばしてタコ殴りの最中に
ラー足側1キャラ分離れたとこに落とし穴仕掛けて
ピタゴラするのが最近の楽しみ
ただダメージ足りなくて怒り移行しないと(´・ω・`)ショボーン ラージャンに罠は効果時間めっちゃ短いから、それするくらいなら
1回目のダウン中は傷つけに専念して怒らせず2回ぶっ飛ばしたほうがええんちゃうか
後半はすぐ怒るからダメやけど チャアク使い始めて思ったけど納刀時にガード出せないの? 出せたら強かったんだけどね…
抜刀ガードからの超出とか脳汁ヤバそうだけどね 抜刀めちゃくちゃGP時間短くない?
滅多にやる機会ないから練度上がらず大体失敗する出来ると気持ちいい GPはガンスにこそもっと欲しかった
ライズみたいな機動型じゃなく要塞になりたい >>642
もっとどころか現状無いからな
サンブレの圧倒的立ち回り強者も好きだが次回作ではGPカウンターマシマシのガンスも見てみたいな
だがそれは今後もランスにやらせると思う サンブレイクのスラアク使ったあとにアイスボーンのスラアク使うと高速変形もカウンターも竜剣も無いからめっちゃ不便だな
それでも楽しいけど 救難信号ってだしたら素材全部横取りされたりはあるんでしょうか?
あと、ダメージを与えると逃げていくのでもうちょい攻撃力を上げたいのですが、序盤だとどうするのがオススメですか?
双剣を使ってます
あと、DLC?のアイスバーンって買った方が良いですか? 素材横取りってどういうことだ
採取も剥ぎ取りも報酬も全部プレイヤー毎に別で管理されてるぞ 思い込みで語る、調べ方知らない、タイトルすら勘違いとか、レス乞食したくてわざとやってるのでもなければ相当だぞコレ NOWからきますた
ジャイロエイム無くて驚愕NOW エフェクト綺麗だから属性チャアク作りたいけど組み方がわからん >>646
ライズスレでWIBの事アイバって書いてるヤツいたけどアイスバーンって読んでたからか
やっと分かったわありがとう ムフェのビッグバンどうやって避けてる?
というか敵視取った人はクラッチしない方がいいんだな 武器って強化したら素材を使うのでしょうか?
あと、武器の操作が苦手なのでダメージを与えるために爆弾を使いたいんですが、序盤だとどうするのがオススメですか?
片手剣を使ってます
あとDLCのサンブレイクって買ったほうが良いですか? >>666
武器の操作が苦手て……
でも基本武器で倒すゲームだから練習した方が良いですよ
爆弾なんて大したダメージ稼げないです
サンブレイクは買ってはいけません
買うならアイスバーンの方です >>666
確認だけど、ひょっとして今プレイしているのはモンスターハンターワールドですか?
モンスターハンターライズですか? 釣りか! ふざけんな!
丁寧にレスしてのにドアホ! >>659
属性強化と砲弾装填数UPと強化持続あれば
龍紋一式の方が火力は出るとは思うけどドラゴンでもいいかも >>662
回避なら王ゼノのやつと一緒の避け方でいいかと
雫後の岩無い時は逆にクラッチして岩出し優先した方がいいと思う
またビッグバンは方向無いので、ガード武器なら外側向いてガードすれば
ノックバックでドーナツ中心(ムフェト胸元)に近づけて割と安全
逆に内側向きガードは連続ノックバックでスタミナ切れて被弾する事も カーナが地面凍らせてくるしアイスバーンでも間違いではないかもしれない クラッチクローてクロー自体にダメージあるのね
ラストアタックがクローなのシュールだわ ムフェトのアレはガード武器なら本体の当たり判定と最初の中心の爆発の当たり判定が同一なんで
ワンテンポ早く来る本体の当たり判定だけガードすればその後の爆発無視して攻撃できるぞ 3キャラともアルバのイベクエが同じなんだけど、これ別キャラでも統一されちゃうの? >>677
ちゃんと統一されないと困るw
たとえばイベクエで周りがムフェトやってる中で自分1人だけマム部屋にポツンとか悲しすぎるだろ >>677
アルバはデータごとに設定
12.5%の確率で3キャラ全部被ってしまうからそんな日もある なんとなく空いてたムフェトに4人目で入ったら他3人HR2桁
流石に1撃は無理かなーって思ったら逃すなアナウンス入ったけど尻尾以外破壊してギリ1撃討伐いけた時は久しぶりに達成感あったな
HRで判断するのは良くないって再認識した 装衣とかいう要素は完全に失敗だったな
これ前提のせいでアクション性つまらんくなってる 装衣が前提になる状況なんかほぼ無いんだから自分で縛れば良いだろw 気にするのはHRよりネームの色とスキル構成だな
高ランクドラゴン装備の破壊王抜きより低ランクキメラでスキル整えてる方が信頼感ある >>680
こんだけ経ってれば低МRはサブキャラの人も多いからな カンストでもヒーラー装備で攻撃もせずに仕掛けた落とし穴の前でサイン鳴らしてるような雑魚いるからな >>681
アンチ韓国タグが世界トレンド1位に! #BanKpopAccounts
https://twitter.com/KEEMSTAR/status/1167990338239094786
みんなこのタグ使え #BanKpopAccounts!
トレンドタグをクリックした時にBTSを見なくなるまで戦うぞ!
https://twitter.com/KEEMSTAR/status/1168038435484921856
KPOPファンは世界のトレンドとなんの関係もないKPOPのGIFを張り付けやがる
最悪な奴らだ。KPOPバンアカウントのタグでやめさせるぞ!
https://twitter.com/KEEMSTAR/status/1168048053359697920
俺らの勝ちだ!
(世界のトレンドで #BanKpopAccounts が1位に)
https://twitter.com/thejimwatkins >>681
男は整形強姦魔 女は整形売春婦 しかいない国
セックスワーカーの割合が高い国(/1万人)
1.ベネズエラ 119
2.韓国 110
3.ペルー 102
4.フィリピン85
5.ナイジェリア 63
6.中国 60
7.ブラジル 53
8.マレーシア 52
9.ドイツ 49
10.タイ 45
参考 アメリカ 32 日本 11
韓国で検挙された日本人の性犯罪 男:0人
韓国で検挙された日本人の売春女:0人
日本で検挙された韓国人の性犯罪男:1058人
日本で検挙された韓国人の売春女:4112人 耐熱やら耐寒で一時的に耐性上げたり滑空で普段と違う動きできるってのは割と好きな要素だな
転身不動も便利だけどそれ前提とは思った事無いわ ゴルトロ自分は10分弱かかるけど上手い人なら5分台らしいし、そんな短い間でも救難って入ってくれるものなの? >>677
キャラによってランダム。だから3人キャラメイクした時点で25%の確率で揃ってしまう事もある
バラけたら「今日は恒星のキャラでやろう」とか出来るんだけどね >>694
3人とも恒星になる確率が0.5^3で12.5%
3人とも死星になる確率が0.5^3で12.5%
あわせて25%ってことでそ ハンターランクってお手軽に上げる方法ないですか?
救難信号だしても誰もこないのよね
釣る方法ってないですか?
あと、攻撃力をもうちょい上げて最初の拠点近くの雑魚ぐらいワンパンで倒したいんだけどオススメの強化方法ないですか? ハンターランクってそんなに上げたいもんかな
とりあえずマスターランクになって導きの歴戦乱獲してればMRはすぐ上がる
マスターランクのイベクエやれば、それより高い割合でHRも上がる ランク上げたいってことはMR100未満か?
アイボーのランク上げは大変だから我慢して鳴神なり導きなりやるしかないと思う
ちなみに初期的でもワンパンはほぼ無理 いつもの彼だからGoogleのURLでも貼ってあげたら 復帰勢でソロやってたらミラはおろかアルバさえ倒せずに詰んだ ムフェトソロるならどの武器がおすすめ? ちなみに、王、アルバ、ムフェト、ドラゴン装備は無い もしかしなくても弓って相手の有利属性ごとに使い分ける感じ?
だとすんなら全属性集めなきゃいけないって事なのか?
初めてのモンハンだからどういった弓が強いのか分からんし誰か教えて欲しいです 氷期を装備して1.4倍!猫火事場を発動して1.4倍!!
攻撃力7にフルチャージ3を上乗せ、さらに災禍転覆3発動で
お前を超える2000万パワーだ!!! ・・・ふるちゃーじは発動しなかったので
逆恨みを発動させて!おまえをこえる2100万powerだ!! >>697-698
ありがとうございます
マルチの部屋に入ってもランクが足りないせいかクエストに参加できないんです
どうやったら楽に敵を倒せるんですか?
逃げられまくるんです 鳴神とかなら今でも救援上げれば割とすぐ埋まるだろ
時間帯にもよるけど >>662
とんちんかんなアドバイスばっかりやけどガードとか逃げるとかしちゃあかんで
あれは大技入れるチャンスなので片手ならバクステ、大剣ならタックルでいなして
大ダメージぶち込むサービスモーション。あと敵視とってもクラッチはガンガンしていい
どっから仕入れてきたその変な情報 ライズが初モンハンでNOWやってて
NOWがWORLDベースと聞いて
やり始めたけど地形の高低差や勾配すごい
超入り組んだ森の中アンジャナフ走って追いかけ回すの楽し過ぎ
ライズとWORLDどっちが新作かわかんないくらい
グラフィック良いね
密林のアンジャナフがかっこよくて痺れた >>710
自分で貼って参加者を募れば?
報酬不要になったカンストは、割と低ランククエにも入ってきてくれる感じ
上位下位の救難見ても結構MRが救援してる >>702
弓は攻撃力よりも属性値を優先して強化する
最終的には全属性揃える必要があるけどストーリー攻略だけなら
炎:アンジャナフ弓、氷:レイギエナ弓、雷:カガチ弓
の3つが使いやすい(水と龍はストーリー上で弱点のモンスター少ないから無くていい) アンジャナフかっこいいって珍しいな
否定してるわけじゃないぞ ムフェトで初めて集会所でマルチした
よろおつも特にいらない緩いマルチなんだな >>710
情報が少なくてなんとも言えないけど、傷付けとか壁ドン、罠や閃光玉、地形罠なんかは慣れないうちは軽視しがちだよね
この辺上手く使って一方的に攻撃出来る時間が増えれば、討伐タイムも少しは縮むはずだよ 野良集会場でも挨拶は半分くらいあったけどね今はもう少ないけどさ
でもクエ貼ったホストから挨拶されたら絶対返すようにしてるし真面目ってかキチンとカバーしながらやる様にしないとなって思う
救難だとホストでも挨拶もなくコメ事態も消してる人いるからね
色んな人がいるよね アンジャナフは鼻以外はカッコいい
鼻で全て台無しだけど 野良の挨拶なんて無しで統一すればよいのにって発想はないのけ 普段ほぼソロしかしてなくて今更気付いたんだけどさ、このゲームのマルチってサーバーいくつか別れてるんだね、検索し直すと違うサーバーに飛ぶけど統一すりゃいいのに >>721
多人数が頻繁に出入りする本当の野良部屋は、挨拶もそこそこに貼られたクエに淡々と参加してるけど
どこかのサークルが外部開放しているような部屋(知り合いが集まってる)
は割と頻繁にチャットが行われてるよ。一時的にそのサークルのゲストになった感じかな
人集まったら「じゃぁ行きますか」てな感じで適当にクエ回してた。上手い人が多い感じ
上手い人ほど下手な人が来ても煽らないね >>713
海を漂流した後、変なオッサンに案内されてクエストをクリアしたとこです
>>716
救難信号出すほど大変なクエストが無いのです
他人の部屋に入って適当に寄生して素材とか集めてお金とか強い装備を手に入れられたらなって思ってるんです
>>720
延々と一桁ダメージを与える感じなので、もうちょい楽に倒したいです >>714
まずビッグバンの小ってなんやねん。ボディープレスみたいな地面爆発は上で書いた通り
ただのダメージソースなんやからむしろ頻発させたほうがええねん。ふっとんだり逃げてるやつらが
へたくそゆうたんなだけやで アイスボーン買ってないならマッチング別じゃなかったっけ 海を漂流ってどこぞの赤毛の剣士の話でもしてんのか? >>731
スラアクとか虫棍使ってるやつはどうやって避けるん? いやこれ始めたばっかじゃないの…
>>729
初めの方のHRはストーリーと連動してるから任務クエストやらないと上がらないよ 適当に寄生して装備作って何を倒しに行くんだろうか…それで楽しいなら止めはしないけども >>717
教えてくれてありがとうございます!
レス反応するの遅れてしまってごめんなさい…… >>734
棒はジャンプでええやろ。余裕で飛べる
スラアクと笛は回避距離3がおそらく正解。あの爆発は判定が長すぎて
回避性能と至極相性が悪い >>738
あれジャンプで避けられるんだな
スラアク使う時は距離積むわサンキュー >>740
ああすまん、おまいらがゆうたんだってことをまた忘れとった。全部言わないとわからんわな
回避距離3でまず中心の爆発をさける。そのあと外じゃなく中心にころりんして戻る
おそらくこれでダメージを取れる。外部に逃げたらぶっ飛ばされるのと変わらんてことくらいは
言わなくてもわかるやろとかお猿さんに妥協したワイが悪い 間違えてシビレ罠置いたら置き直せねえのかよ
普通に捕獲クエ詰むじゃん 未だにフレッシュなやべえ奴がでてくるとは流石モンハンと言ったところか
サンブレ板にちょっと前居たアルバに負けてアイボ辞めた人も好きだった >>732
えーどおりでプレイ人数にしては部屋の数が少ないなって思ってました
>>733
最初の方ですね、確かに
>>735
うげ、そうなんですねありがとうございます >>750
アイスボーン買うと防衛隊装備っていう序盤スルーするための装備手に入るからアイスボーンまでやる予定ならさっさと買った方がいいぞ
まだ次回作のアナウンス無いけど次が発売されたら流石に過疎るだろうから早めにやっとけ ムフェトの円形爆破を片手のバクステで避けられるのは回避性能いくつからですか? >>511
初めて知ったけどこれ強くないか?
野良でも拘束中に全員でタコ殴りすればDPS跳ね上がるだろ ぽまいらとか汁とか懐かしすぎて死んでしまうわ
最近あちこちがインターネット老人会と化すよな あの猛虎弁はどちらかと言うと5ちゃん覚えたてのお子様な気がするけどな >>755
5必須。それでもギリギリで出さないとひっかかる
>>758
片手使いでもこれやるのほとんど見ないからしゃーないやろな。基礎的なスキルなんやけど 未だに板がちゃんと流れてて驚きだわ
某韓国製死にゲーもだいぶ煮詰まって来たし久々にやろうかね
リハビリはやっぱミラボレアスだな ムフェの爆発避けること考えるより自分で敵視取る努力したほうがいい
なんなら強制的に奪えるし
ただし逃げ回るなよ
胸部破壊したいので俺はどんどん胸下に入る 敵視を奪ってムフェトの下に潜り込んでビックバンを誘発させてPTをグチャグチャに崩壊させるんだ
これはもうセックス以上の快楽だッ 最近pc版はじめたんだが桜レイアとか古龍の痕跡集めの量減った?
ps4でやってた頃と比べてすぐ集まった気がする ワールドってグラとSEがRIZE並だったら正直ここまで評価されてないよな、改めてグラとSEって偉大だなと思ったわ 次のモンハンが楽しみだわ
ワールドからどれだけ進化するのか楽しみ なんかアプデで名前変更しないといけなくなったんだが
え、マジで変えないといけないのこれ?
ずっとこれでやってきたから変えたくないんだけどなあ
ちなゴミクズなんだけど… 土曜日から始めたわ
レウスクソすぎんか?
20針以上飛ばれるわ旅行するわ
終わったの40針だわ
こんなんやってて面白いと思うわけないやん
ディアはウンコだった >>770
よく分からんけど石ころとか使用済みティッシュとかに変えたら? あぼーんとか自演くさいレスとか新手の釣りとか、今日も賑やかですな 最近始めたけど攻撃弾かれまくって難しい…操作が下手でうまいこといい部位に当てられねえ >>743
置き直せるがまず設置済みのシビレ罠を解除する必要がある
もしくは無視して落とし穴で終了 まだ居たんやw召喚詠唱してしまったかな
すまんやで >>781
焦って解除ある事気付かなかったわ、ありがとう ってかミラ貫通強すぎるな。クシャもストスリばっかおされるが貫通でええやんこれ ってかミラ貫通強すぎるな。クシャもストスリばっかおされるが貫通でええやんこれ 毎日少しずつ練習してたらカスタム無しでボレアス倒せちゃった
何をモチベにすればいいんだろう カスタムなしの上位装備で、歴戦王ゼノ、ハザク、ネギ、ナナ、極ベヒソロ アイスボーンはエンドコンテンツ無いからミラボレアス倒したら虚無るのはしょうがない そういえば設置した罠が壊せるようになったのワールドからか?
昔は捕獲クエで罠設置した途端にエリア移動されたら壊れるまで待ってたな アイスボーンのスラアクって強いの?
サンブレイクでスラアク使ってたからやってみたい ランク500超えてカーナに水ライトやラーに貫通とか野良のやつは野良を演じてるとさえ思ってくるわ >>797
武器に回復カスタム付けてスキルで整備(加護)付けて不動と転身着回してクラッチからのパンパンゼミ(零距離解放付き)するだけで大体のモンスは倒せるくらいには強い >>797
サンブレから流れて来た組でおそらく一番ガッカリするであろう武器がスラアクだな
クラッチパンパンは強力だけど完成度は数段劣る
各蟲技がないのは当然として地味に素歩きからの変形攻撃がないのか痛い アイスボーンのスラアクが勝ってるところは音だけだ
強撃ビンの音気持ち良すぎる あちこちの最強武器ランクでスラアクが上位に入ってるのは零距離運用ありき
ライズ経験者が地上でブンブンするとなるとたぶん劣化にしか感じない パン…パンパン……パン…パンパンパン…パンパン…ザシュ!パンパンパンパンパンパンパンパン…ドォーン! 低ランクドラゴン装備のパンパンゼミ、ぶっ飛ばしも傷付けもしないくせにずっと頭張り付いてるから邪魔すぎる
1人いるだけで明らかにタイム遅くなるわ 歯くそだらけキモヲタの゙ストレス発散には変態アニメ運用なんやろ 変態アニメ運用の右手運用で創業30年のアニバーサリーやろ パンパンゼミもそうだけど徹甲マンだけは意味わからないな
このゲームやってて面白いの?って思っちゃう スラアクは対アルバが一番面白い
斧剣セミ全て使い所あるからさ
徹甲はクリアするためのリーサルウェポンって位置取りやないの? マルチに限るが、レウスとベリオには徹甲使う
まともにやっても面倒でしかない サンブレのスラアク触った後だと
初手変形攻撃とステップ→変形攻撃出来ないの異常にストレスだからな・・・
高速変形の有無以前にライズでいかに立ち回りやすくなったかがよく分かる どっちにしろスラアク一本はやめとけ。ネギはなんとかなっても転身取るために用意されてるテオナナで積むレベル。装衣あっても不動事故やら転身すぐ消しにかかってくるこいつらみたいな奴に初心者が普通の立ち回りで倒せる訳がない 徹甲はリザルトのふらふら回数を見るのが楽しみだったけど
IBはぶっ飛ばしから怒るまで徹甲控えて~とかやってたら徹甲マン止めちゃったな
ふらふらへの執着はそのままぶっ飛ばしに移行した模様 徹甲は部位破壊素材集めるのに半ば作業で使うくらいだわ >>805
これすっげぇ解る
非怒り傷なしでもずっとパンパンやってるから邪魔でしょうがない
救難でスラアクいたら参加しないくらいにはウザイ 実際のところ徹甲って言うほど強くないよな
はるか遠くからクリ距離なくどこにでも同じダメージ当てられるのは初心者向けかもしれんがそもそものダメージがしょぼすぎて無駄に時間かかるし その徹甲よりもまともにダメージ与えられない人にとっては良かったって事じゃね
IBは隙を自分で無理矢理作らないとターン制と呼ぶにはあまりに隙が少ないモンスも普通に居るわけだし セミしてるところに後からくっつけばそのままぶっとばしはできるから
合わせればええだけちゃうか >>820
そうなんだけど、すでに頭に張り付いているんだから人任せにせず自分でやれって事だよ 王カーナに冰気スラアク担いできた人とか上手かったな
斧と剣ガチャガチャ回して長いモーションきたらパンパン合わせててキレイに戦うもんだと思ったわ 不動転身取る前にスラアクでセミ以外の立ち回り出来るようになっといたほうがいいんじゃないの スラアク好きなのにセミって蔑称が嫌すぎるから零距離解放使いたくないでござる スラアクはパワスマかテラー担いでベヒにひょいひょい避けながら張り付いてる時が1番楽しかったよ スラアクのセミ、虫棒のバッタ、自称ガンナーの徹甲マンはモンハン界のえたひにんだから 最近、虫棒のドラゴンソウル見るとブツブツ出るようになったよ無駄に飛び腐りやがってんの セミって零距離しかできないヘタクソの蔑称でしょ
要所要所で使う分にはいいんでねぇの 無駄に意味のない動作を繰り返すキチガイの如く飛びやがるよなバッタ 全てはミラが悪い
配信者がこぞって誰でも〜みたいなのやり過ぎだよ
スラアクで転身不動使わずにミラ倒せると楽しいんだけどね
蛇行・回転・左右立ちブレスに噛みつきに咆哮にゲロ
要は誰でも傷チャンス=セミチャンスなのに装衣ないと何故しないのか
勿体無いなと思いながら兜気持ちいいって遊んでる >>828
そうだよ
現に上手いスラアクはそんなにパンパンしてない
ミラとかに来る低ランクセミが整備5不動転身ありきでひたすらにパンパンしてるのがウザイだけ
傷付けぶっ飛ばし優先でやってくれるならまだしも、
ほとんどがパンパン最優先だから困る >>822
王カーナは適当クラッチをお仕置きするからスラアク使いは自ずとうまい人だけ残るんだろうな ひょっとしてカズヤは空気を引き裂くようなバリバリ音が快便を誘うからやってんのかな?便を肛門までいざなってくれるとおもってやってんやろ?そこんとこどうなん快便マン >>826
徹甲はまだ慣れてない初心者が使ってれば微笑ましく見てられる
フリクエとかで高ランクがそれやってたら一気になえる >>826
徹甲はまだ慣れてない初心者が使ってれば微笑ましく見てられる
フリクエとかで高ランクがそれやってたら一気になえる >>830
回転ブレスクラッチ貫通率高くないか?
耳栓1すら入れてないセミが咆哮で落ちるの儚さを感じる >>827
ドラゴンソウルは唯一腕に張り付かないタイプの猟虫だからな
装備の見た目装備優先で使ってる可能性もある >>840
だとしてビョンビョン飛び跳ねる下手くそ100%であることにはなぜだろうかって疑問もたないの? マルチは阿鼻叫喚を楽しむものであって下手な奴がいればいるほど面白いよね 同じ言語でもキチガイ多いのにワールドワイドになると動物園になるから結局何するのもソロがいい YouTubeのshortでMR100未満はミラ行くのやめろってのあったけどこっちはむしろ来て欲しいんだよなあ
こなへんのバランス感覚が偶然上手くいってエンコンみたいになってるってのに MR300近いけどまだミラボ未経験です
性格上多分倒したらアイスボーン卒業してしまう >>847
ソロでクリア出来ない層とやるからこそマルチは面白いよな、むしろそれ目的だわ
効率やタイム気にするならソロの方が早いしな 一番面白かったのは全員初見のフレとつえーつえー言いながら挑戦しまくってた時なんですけどね 蝉が最大火力なのに蝉やるなは草
四六時中聞こえてると錯覚する蝉ほどTA的な観点から上手い
あとミラに耳栓は必須じゃないな
非怒り時に何やってんだという話なら別だけど >>849
横体がなんか分かる
性格悪いと思われそうだけどワチャワチャや阿鼻叫喚を楽しみに行ってるんだよな
通話なんか繋いでるとより面白い 慣れてない連中の中で火力出してイキりたいだけですって正直に言えよ 火力出してるだけ、広域化つけて回復撒いていい気になってるアヘアヘヒーラー君より大分マシだろ >>856
火力なんか表示されないんだから分からんだろ、最早感じる事の出来ないクリアする喜びを感じに行ってるんだわ ボレアスなんてどのランクでも行って良いだろとは思うが
2桁ホストに合流する2桁をみるとちょっと哀れだなとは思う キャリーするにはペアか同業者あと二人連れて行くのが良いんだが初心者さんは救難上げたがるな
出発後すぐに救難上げて待ったをかけたことが有る >>751
おお、サンクス
セールになったら買いたいです >>858
すまんベテランハンターとってイキってたわ ベテランハンターって仕様知るとちょっと恥ずかしい気持ちになるよな
宴の時は良く取ってたわ 猛ブラキと激ラーのとこやってるけど日本人で乙なえ抜けとかエリア外待機とか未だにいて驚くわ おまえら矮小な存在だから初心者に見栄はりたくて特任に入っるのがわかるよ
で、イキリプレイが空回りしてんのね
それを見たくて特任に入ったら案の定しんでたぞお前ら 古代樹ジンオウガってイベクエと調査しかでないのか… ミラで一番腹立つのは広域早食い回復しながらウロウロしてるやつ
次いでキャンパー、スリンガーペチペチマン、最後の撃龍槍の前でピコピコマン、死んだ人に対して暴言吐くやつ、かち上げてくるやつ
これ以外なら大体のことは我慢できるかなぁ ヘビィの反動中と小で同じ弾8発撃つのに2秒の差なんだなぁ結構でかい
でも小はテンポ良く撃たないと最速発射しないと言うのも難しいね キャンパーが1番害悪だけど1,2回しか見たこと無いからレアキャラだwって笑える
ヒーラーはちょくちょく見かけるからまたかよ…ってウンザリする 何が言いたいかはまあ分かるけど7733って初めて聞いたわ 7733って俺が聞き出したのはサンブレからだけど
アイボから言ってたっけ? 会心系は735、攻撃系は377って呼んでるわ
会心系は泣きシミュの影響だろうな ヒーラーって被弾した味方の回復を受け持つ事で味方の手数を増やしてDPSをあげてるとか主張してるからなw IBのときは聞いたことないけどね
こっちだと77733になるのかな 確かに
こっちだと挑戦者までレギュラー入りだもんな いざ欲しい装飾品が出ると装備更新すんのめんどくせぇな まじでこいつしつこい
自分が攻撃もせずにヒーラーして
ひたすらサポ・回復をしてたら
後からこいういメッセくるし
人それぞれ考え方は違うけど
正直ヒーラーに感謝しないやつとかなんなん?
好きでヒーラーしてると思ったら大間違いだからな?
皆さんはヒーラーどう思いますか? コピペ元ネタなんだよって思ったらちゃんとワールド産だったわ 寄生してるくせに「好きでやってるんじゃない!感謝しろ!」とか最高にヒーラーしぐさって感じであの炎上したゴミのツイートを額に入れて飾りたいレベルだわw >>884
昔のMMOみたいなノリだな
あの頃は確かに姫プヒーラーがたくさんいたが ホスト3乙して失敗した後にまた救援飛ばしてるとかだったらヒーラーセット出すわ
あとは身内の介護用 ちゃんとヒーラーが機能してるゲームだと判らんでも無い主張ではあるんだが
モンハンだとなぁ
今のエレベーターでエレベーターガールやってるようなもんだし 昨日わざわざ「ヒーラーです!回復要りません!」って定形飛ばしてたヒーラーいたのを思い出した
やるなら黙ってやっててくれ >>851
渡蝉は火力を出せないで死ぬぞ
簡易フィニッシュ使えないから焼け死ぬぞ まあでも早食い広域満足感入れてたとしても普通に殴ってるなら気にしないわ
ヒーラーだからって殴らず遠巻きにマラソンしてる奴は死ねばいいけど ミラで救難出したけど、来た人達が傷つけもぶっ飛ばしも粉塵も全然しなくて腹立ったわー。
みんな不動転身と削撃珠付けてるし、危なっかしい挙動とかないくらいには慣れてる感じだったから、余計に腹立つ。 戦闘中に手を止めてわざわざ他人のスキルを確認する人には言われたくないだろうな 今月頭くらいから始めてようやくアンイシュワルダ倒したわ
とりあえず特別任務はこなすけどその後何すりゃいいんだ、色々調べてもやること多すぎてどれから手をつければいいやら そうだな。コピペ?とか言われるくらいには、まぁよくある事だよな。
装備の確認はクリア後の待ち時間でしたよ。傷つけやぶっ飛ばしは装備の関係で控えたかったのかなーと思ったからね。 意地でも傷つけない介護されに来てる人とかいるからなぁ 傷つけぶっ飛ばしはともかく粉塵を待つな
俺は誰かがプレスしたら粉塵するけど期待はしないわマルチだからな
それも救難なら余計にだわ >>841
急襲じゃないの?DPSなら飛円ループが一番だろうけど一撃の差し込みなら急襲のほうがダメージ出る まだマルチの人いる?
nowやってるけど物足りないから、最近無性に戻りたくなってきた。 モンハンは腰を据えてがっつりやりたいからnowは興味ないわ なんか死ぬ日はよく死ぬな
そういう日はマルチやらない方がいいか >>900
基本導き主体で長いから自分で調べてもらうとして
とりあえずMR100いくまでは激運チケ消化に一日一体イベクエジンオウガ倒すと4スロ装飾品がモリモリ充実する
あとイベントのUSJ装備やなんたらベリオロス装備が自分の武器にハマるなら更新してもいい >>905
895だけど、そうだな、マルチの粉塵は貰えたらラッキーくらいのスタンスじゃないとな。
誰かが危なそうな時は自分もすぐ粉塵撒いてるけど、今回はイライラして撒かなかったから味方を乙らせてしまったわ。クエ主とはいえマルチなんだからサポートしなきゃだな。 ジャンプ突進斬りでクルクル舞ってる奴のことだろ?
ありゃカスみたいなダメージしか出ない割に斬れ味消費激しいわ乗り蓄積値も低いわでゴミの一言に尽きるよ ヒーラーって気分いいのはほとんどのケースで本人だけだからな
どうしてもやりたいなら任務系の救援だけにしとけ 何か失礼な表現だが参加ハイエナが増えたね
破壊ダウンやぶっ飛ばし後以外攻撃せずに逃げ回ったり、ヒーラー気取りの粉塵&補充やワンパン乙後のキャンパーとか
ホストが捕獲希望でない限り、そいつが剥ぎ取れない方法は無いかとダーク思考になってしまう
感情が汚れてしまった ほっとけよ実害無いだろ
それが野良だよ
気にしてるとハゲるぞ 逃げ回りながら回復してるだけのクソヒーラーは害悪の極みだろ
しかも役に立ってると勘違いしてるから始末におえない >741
天鱗出ずに紅玉ばっかり出るよ
これのためだけにマカ婆に頼るのもなあ 歯くそびっちりのキモヲタが女神気取りでヒーラーやってることに吐き気を催すからやめろマジで これだけみんながやめてくださいって丁寧に頼んでやってんだからキモヲタクソザコヒーラーは和を重んじをろよカスどんだけクソやねんってことでええよな ここ見てるような人がヒーラーやらんだろ
誰にも響いてねーよ >>920
蒸気で1日1枚取れる天手形をこれだけのためとな? 口が汚い奴は以前からいる荒らしだぞ
最近やっとドコモ回線以外で書き込むこと覚えたガキだからNGぶっ込んどきな 毎度NGアピせずにはいられないキャンキャン糞はアレな存在だよね 不動転身と歯くそとキモヲタのワード出すとキャン糞ハートがえぐられちまう社会的不適合者だったけキャンキャン糞て 低ランク外人のところばっかり入るからヒーラーとかむしろなんとか貢献しようとしてる
優良プレイヤーにか思えんけどな。奴らは常にモンスから逃げるから突撃するワイとすれ違いまくりで
毎回わろてるw 防護壁粉塵は自然に身体が動いちゃうわ
意外と削りデカくて死ぬ人たまにいるんよな ミラの押し潰しみたいなのを喰らってアワアワしてる人がいる時も粉塵まくわ 久しぶりにアイスボーン起動したけど、チーターが増えた感じがする
野良マルチでアルバは1分台、ミラは3分台で討伐とかしてる人に当たったんだけど 久しぶりにアイスボーン起動したけど、チーターが増えた感じがする
野良マルチでアルバは1分台、ミラは3分台で討伐とかしてる人に当たったんだけど はじめて1週間経つけどやっと上位のリオレイヤ?の痕跡探ししてるわw
救済装備チート過ぎて使わないようにしてるけど 複雑化しすぎて初心者が何したら良いのか分かんないってのはあるみたいだからそこの誘導をもっと丁寧にやってほしいなあ
マルチで上手い人のプレイを参考にしやすくなるのが理想 全作品通してだけどそもそもスキルの説明自体不親切極まりないからなぁ
ゲーム内にスキルシミュ的なの置けたら理想なんだけど難しいだろうな 平均2乙以上する人が2人居たらクリアできないと分かってほしい ヒーラーなんて広域1でジャーキー食ってるだけでいいよ もしかして広域満足感で怪力の丸薬喰いまくってるのって迷惑? ヒーラー気取りは自分のおかげで~って恩着せがましいやつばっかり ムフェトマルチ始めたけど、そこそこのメンバーなら一撃できちゃうのね。
今まで自信なくてソロしてたから、効率いい上に楽しいわ。 怪力の丸薬喰いまくってて
dpsパーティで一番だしてるんだけどな
そもそも種て ってか
次スレ建てるクエにこれから挑むが
失敗したら怒る? >>940
達人珠で発動する見切りで改心率上がるとか正直ややこしいわ 砲術の記述とか盾斧のビン攻撃としか書いてなくて強属性ビンにも有効だとミスリードを招いてそうw ていうかぶっちゃけ火力系スキルの存在がそもそも要らん 7733とかテンプレ化してる時点で"儀式"なんよね。それなら丸ごと削除しても問題無いでしょと ガード性能欲しくてガンキン装備着たりする頃が防具選び楽しい >>963
火力系スキル無くなったらイキリマンが消えちゃうだろ! 仕様理解できない障害者向けにスキルポイントシステムから簡略化しても障害者はまだ理解できないらしいね
クリエイターって大変だわ >>973
仕様の理解以前にシステムが直感的じゃないからだと思う
もっと魔法的なファンタジー世界なら装備に複雑なスキルシステムがあるのも受け入れやすいけど、多分ほんとの初心者はモンハンにそういう遊びを想定してない 誰だって最初は初心者なんやから直感的だろうがなんだろうが変わらへんよ
サルはどこまで行ってもサル。一生自分じゃなくてゲームが悪いと思ってる ファンタジー云々はスキルポイントシステムが直観的か否かとは関係ないかな
俺は初心者は想定してるかじゃなくて突き詰めるほど熱意がないだけだと思う
一部スキル自体の仕様がまどろっこしいのは確かにあるがね 自分の知能の問題なのにゲームのせいにしてあまつさえ初心者がーとか主語でかくして悪いのは自分だけじゃないアピールまで始める
典型的なクレーマーの思考 >>974
それ話盛りすぎだしどうせアイスボーンじゃなくて大昔のワールドの話でしょ
今防具選びすんのはせいぜいMR2桁までよ もうこのスレ終わるから言える
強壁珠は隠れスキルで壁ドンのダメ倍増と思ってた
単純にソロとマルチの違いって気付くまでランサーでもないのに付けてたのは秘密
ここだけの話な? 全然秘密じゃないけど、達人スキルで会心率が上がるのはまぁ分からんでもないけど心眼で弾かれ無効ってのは意味不明だった
どっちかというと心眼の方が会心率上がりそうってずっと思ってる 昔は心眼と業物の区別あんまり付いてなかったな
どっちがどっちだったかうろ覚えだった あ、みんな脳死で入れてるから削除しても問題無いって話じゃなかったのね 業物(斬れ味)と斬れ味レベル+(匠)は昔からわかりづらいね
モンハン初めての人間からすれば説明されても何言ってんだこいつ?としかならん ワールド以前は匠分の斬れ味表示されなかったという事実。経験者でも訳わからんわ で、次回作の発表はまだ?そろそろ発表がないと来年3月になっても発売されないのが確定してしまう Switch2のローンチタイトルだから2023年末だよ >>988
その前にドグマ2でしょ
まあドグマはモンハンっぽいとこ多いから次回作が出るまでの繋ぎとしてやるのもいいんじゃないか KANEMEがSF6ガッツリ関わってたからな
モンハンはまだまだ制作中よ >>950
持続時間短いじゃん
誰も頼んでないのに感謝されたいのが透けて見えてキショい この場を借りて懺悔します
武器の強化と攻撃スキルで安心してしまって種粉塵は開幕以外忘れがち >>990
ドグマとモンハンに何の関係があるんだ?
>>991
明日決算発表だったのか
その後の土日にでも20周年イベントの詳細でも発表してくれると嬉しいね 広域でモンスがダウンする度に丸薬使ってるのって1割もいなさそう >>995
ドグマもモンスターの肉質とか部位破壊あるし似てるアクション多いでしょ
大剣一つとっても大剣の溜め3も震怒怨竜斬もエリアル大剣もある
あとはドグマに出てくるドラゴン系の骨格がモンハンのドス古龍でダウンの動きも同じとか共通要素上げればきりがない
Wにかかわるところだとクラッチの前身みたいなしがみつきもあるしな
もはやモンハン新作ってことでいいだろ 張り付きアクションとか似てるな
クソッチクソーアクションのアイボーの原型がドグマにある このスレッドは1000を超えました。
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