【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2308
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スレを立てる時は↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2307
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1694936525/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ps版ネットワークエラー表示されるけど自分だけ?
PSストア繋がっていたし、ログインボーナスもらえているから
どこのエラーなのだろうか PSN メンテナンスのご案内
下記の期間にて、PSNのメンテナンスを実施する予定です。当日はPS4/PS3/PSVitaのゲームタイトルで一部機能をご利用いただけない場合がございます。
・10月2日(月)〜10月4日(水)11:00〜18:00
・10月5日(木)13:30〜18:00
・10月6日(金)11:00〜16:00
だってさ これ何のクエストか分かる人いますか?
ゴルトロではないよね
>現在では効率化を上手く図ることで封じられた珠がクエスト1周、帰還・ロード込み5〜6分ほどで少なくとも5個ほど、運が良ければ1周で10個以上は手に入る環境になっており、 ここだけ切り抜かれてもよくわからんけど
イベントの滅日とか装飾品救済系クエストの事じゃないの? 弓で滅日やれば3分とかだし
鳴神でもヘビィの火力なら5分切れる
何回も周回すると飽きるから、
やるなら好きな武器で激運チケット分orキリン3部位の強運装備+幸運飯とかで10分切り出来れば充分じゃね ホラーナイト中の集会エリアやべーなwクエスト受付画面めっちゃ酔う
面倒だけど期間中は拠点からクエ受ける事にするか ツイッターでざっと調べた感じ、7~9個の報告はチラホラあるみたいやね
>>23
ソロでクシャ散弾ハメとかもあるし、火力自体は出るでしょ 封じの期待値が高いのは
歴戦5枠 4.0個
兵器庫 3.52個 (チケで3.77個)
辺りだから5〜6分って所が多分兵器庫辺りだと思うけど
少なくとも5個入手というのはそもそも誤情報では。大辞典なんて誰でも編集できるし
ちなみに兵器庫は最低は3個、最大8つある報酬枠の一つは封じx3で確定
残りがランダムで、封じx1が8%、封じx3が1%だから
1%と1%と8%を同時に引くという超運が良ければ10個になる >>25
タゲが分散すると散弾はダメージでないよね
ソロでやればいいのにと思っただけ 効率云々が〜って時は残念ながら欲しい珠って出ない
無心でミラをやる、これ一択だ
すると気付いたら不思議なもので>>15 弓とかライトでも来ない限りあんまマラソンしないし別にいいだろ >>29
一般的に確定枠のあるものはランダム枠がかなり低確率になってる事が多い
兵器庫もランダム枠が8%と1%と低いから、多少追加枠増えてもあまり美味しくない
兵器庫はむしろ確定3個が目当てかなと思う >>32
そうだよな激運使っても3個ばっかだった気がする
少なくとも5個出るは盛りすぎ なんか無性にやりたくなって2年ぶりに起動したけど
調査団チケットG集めの途中で挫折してたっぽいわ 新大陸に骨を埋めるつもりの身からすればサンブレイクが既に最終アップデート終わってるってことに驚きだよ
部署は違うだろうが今年カプコンはデカいの出し切ったから順番はモンハンに回ってくるんじゃないか PSは今年にライズという新作が出たばっかだしな
次回作の発表はフリプになってから半年後だろう
発売となるとさらに半年後 少しでいいんでモンハンNOWのこと思い出してあげてほしい
モンハン新作まだー?って話になるたび思うけどあれ一応WIB→RiseSB→Nowって流れのつもりなんじゃないの 登場モンスターがワールドと被ってるから実質ワールド2 フロンティアもエクスプロアも本編とは関係なく展開してたんだしNowも同じだよ いつでもいいけどPS5で出るのだろうか
それが問題 前スレのカンスト日本人でミラ失敗したらすぐ抜ける奴って俺かもしれん!!
上手くいかなかったからゲンナリしてリセットした!!
後はお前ら頑張ってくれ!!!!wwwwwwww 野良ミラ救難に入ったら4人目が来なくて参加者が2乙抜け、ホストも乙抜けてリーダー権を委託された
救難信号をあげてみたら一人参加してくれた
枠がまだ空いてたらリーダーが代わってからも救難参加できるのね 大物リーカーuntipsinya氏
「MH6(MHW2) is an Xbox exclusive」 最近リーカーが次のモンハンはスイッチ2独占ってこぼしてなかった?この話題はもう古いのか 王カーナ初めて20分超えず討伐できた嬉しい
ゴルトロも12分台まで縮められてきたし
まだまだ伸びしろはあると思いたい。 PS5で出さないでX BOXとかだと余計人気落ちるんじゃね!!??
もうバカだろ!!!! ライズでジョーとブラキが追加されるとかフカシこいてたし、アホリーカーの虚言は信用しないに限る 通常ヘビィ装備作ったら地味すぎてワロタ でもこのチクチク感クセになる シャングリラフロンティアってアニメ見たんだが冒頭に出てたエルフがまじウツケジョーだったわ
ゲームはそんなやらんがよくある話なのか >>55
PC同発だろうに特定のプラットフォーム独占って時点でガセっしょ >>40
回転ブレスで焼かれるハンター多くね?
最近のハンターは緊急回避がダサいとでも思ってんのか でも位置によってはほぼ確定で食らうし2段階破壊しないとスリップ含めるとほぼ即死だししょうがないかなと思ってる
そこは常に想定しとけよと言われたらその通りではあるけど MR1でドスキレアジ集めできるの最高
ほんと便利アイテムだわ 回転ブレスをダイブでやり過ごしたら横でリーゼントグラサンのマッチョタイツが良い感じに焼かれてる一枚が仕上がってた
変わったスクショが仕上がるのもクエ失敗の醍醐味ですな 採取イベクエは装飾品も貰えるから低MRほど回すべきだな 砥石使用高速化3が付くようなもんだし怪力の種も貰えるしとりあえず10回やれと言いたい 回転ブレスまでは順調で頭も破壊してるが
そこから急に死ぬやつ続出でエンド
こんなのが多い印象 とっさの緊急回避が出なかったんだろうなって死に方が多い モンスターを相手にするのに必死で後半でのモンスターの行動が早くなっている事に気づけていない時によく乙る このゲームって久々にやったら面白さと面倒臭さどっちが勝つ? 面倒臭さがまず勝つし
触った事の無い武器で最初から心機一転でやろう、とするもスキップ不可ストーリーと相棒が立ち塞がってくる でも最初の古代樹の森を手探りで探索してる雰囲気は最高なんだよな やっぱこっちは画質や雰囲気、音がええなあ
↓
でも戦闘クソ淡白やな…
ってなる いやライズはクソゲーだしワールドは良い操作性で楽しいのに淡白とか言ってたら他ゲー行った方がいいね
センスない アサシンの装衣が配信終了する日に新垢作って駆け上がろうとしたけどいかんせんムービーが長すぎて間に合わなかったな 新キャラはじめようとしたらムービー以前に自キャラの名前が決まらなくて挫折したわ
名前途中で変えられるならもうちょっと気軽にはじめられるんだが プレイ400時間経つけど未だに傷付いてるのか付いてないのか見分けづらい
特にジンオウガ ワールドはハードの基礎スペックが上がって表現出来るようになった演出とかが軒並み長くて飛ばせない物ばかり+ロードが長すぎるのが反復ゲーとしてのお荷物邪る感 属性偏重単調カウンター、乱入強制操竜ゲーとかもうやらんわ ライズのチンドン屋エフェクトに慣れたら淡白にも映るだろう ライズやってないけど動画見てたらモンスから血みたいなの出てて怖い
流血オンオフ機能あるのだろうか 淡白てのはハンターが取れる手段の話でしょう
コンセプトからしてそりゃそうでしょと 次作にはサンブレイクからいくらか輸入されるだろうけど
・ピカピカエフェクト
・とりあえず生の勢いでモンスターが爆発する
・自己主張が激し過ぎるキャラボイス
・度が過ぎる必殺技
・蟲移動・蟲受け身
この辺は控え目にして欲しい
使い心地のいいアクションが結構あったからどれがブラッシュアップされて搭載されるのは結構楽しみ 良くも悪くもクラッチ手に入れてからはほぼ全モンス非怒り時は壁ドンで怒らせるまでは儀式だからな
傷つけとかも考えるとマルチの方はアイボーの方が楽しい。ソロだとサンブレの方が楽しい ライズサンブレって過去作で言うところのXXみたいな実質外伝作品みたいなポジションじゃないのか
あれがナンバリングのポジションになるのはちょっと嫌だな >>86
部位破壊されてるのか傷ついてるのか分かりにくいよね
おまけに超帯電だと傷がほぼ見えない ミラ、あるいはマムやムフェトに野良で参加する時って破壊王付けたほうがいいかな? はーーやっぱムフェト楽しすぎ龍
開幕一人行方不明の逆境からの妙に息の合ったプレイで一撃が最高に気持ちいい
これだから完全野良マルチはやめられん >>99
上位マムとムフェトはあったほうがいいけど別になくてもいいよ
なんとかなる 結局ワールドIBに戻ってきてしまう
マルチシステムが優秀でいつまでも遊べるのがワールドIB
マルチシステムがクソ過ぎるのがライズSB
唯一の狩りゲーをありきたりなアクションガチャゲーにしてしまったのがライズSB
まじで開発無能 臨海ブラキの太刀が出来てしまった
もはや1つの極みに至った気分、しかし同時に寂しいもんだな 散弾ヘビィにスコープつけて遊んでみようかな…
せっかくだしもう一個散弾ヘビィ作ってそれをスコープ付きにしよう >>103
ブラキ太刀のカブカカブでゴルトロ4分台とかいるからね
極めてくれ >>95
キャラボイスはまじでいらん あと攻撃した時の質感もワールドを受け継いでいて欲しい ライズのペチペチはやめて欲しい >>94
やっぱモンハンには"YURAGI"が必要だよな🤓
次回作は4G路線で頼みます 弱点属性持ったカンストホストならミラ武器でええやろ
入ったら既に抑制済みだったり遅くとも龍変化する前に抑制するから
ひよってるカンストいる?いねえよなぁ!!? 蟲移動蟲技はマジでいらん
ガルクもまぁ要らないかな >>97
タイトルの龍の数からして実質外伝の可能性大かと
MHW2(仮)には、6匹居るんじゃないかなと思ってる
>>99
上位マム・ムフェトの部位破壊数は報酬に関わる事なので、単にクリアするだけが目的なら要らないかと
マスマムの部位破壊は滞在時間が延びる「クリアに役立つ要素」だけど
素直に火力・生存に回した方がいいかと
>>105
スコ有り無しは強化パーツだから、ヘビィ1個でもマイセットで分けられるよ
1個を分けられないのはカスタム・パーツ強化違い SBからIB来たんだけど難易度高くて面白いね、SBで5分以内に狩れるモンスターもこっちじゃ倍掛かるわ
極ベヒとかアルバミラとか格が違うモンスターもいて楽しいわ、ランク足らなくて王カーナはまだやれてないけど楽しみ 初~中級者の時間掛かるは大体ぶっ飛ばし傷付けをあまりやってない、モンスターの行動をあまり見てない、この辺が原因だよな
落ち着いて行動すれば通常モンスは普通に5分前後で狩れるようになる 初心者かつヘタクソだけど大体30〜40分はかかる
マスターに上がってから大体こんな感じ
人の動画みてもうますぎて参考にならない
同じことはできないからな >>116
マスター入りたてだと動き以前に武器防具とスキル殆どそろってないだろうしそんなもんよ
俺も初見カーナとかベリオで40分くらいかかってたわ 俺もブラントドス初戦は足なんかどうやって出すんだよって苦戦したしベリオとネロミェールが制限時間ギリギリだったな 調査の歴戦ネロ20分でタイムアップがあったなぁ
ラスボスかネギの大剣使ってた頃だったかな懐かしー 今更NOWの狩猟動画見たけど攻撃するたびにその部位がおもちゃみたいにカクカク揺れて気持ち悪いなw 路上でゲームとかしたくないけどAR機能使って写真撮るの楽しそう >>116
おれなんかハンターランクマスターランクともに300超えてるけど激昂ラージャン27分かかるぞ クリアできればいいのだよ 食事で攻撃アップ大付ける、バフアイテムちゃんと使う、不動や転身で傷付けぶっ飛ばししてダウン中は弱点に武器種ごとの最高火力のコンボで殴ってたらそんなに時間かからないよ
罠が有効なモンスターは調合分も含めて持っていくこと
ここらへん完璧に出来てないのだろう セリエナの拠点のマイハウスはマイハウスじゃないことに気づいた
まず扉のデザインが違う上に建物の形状がかなり違う
内装では突き抜けの窓が2つあって遠くに岩山しか見えないのに外から見ると窓が1つしかなく位置的に針葉樹林などが見えるはず
付近の建物も煙突が見えるはずなのにマイハウス側では煙突がない家が建っている
つまり拠点から見える建物はゲーム上の都合でマイハウスにアクセスできる建物ものであり自分のマイハウスではない
集会所からアクセスできる辺り、おそらくだが渓谷のかなり下の針葉樹林に囲まれた立地にあると推測できる いいところに目を付けたね
建築に携わった事があれば皆気になる点だよ
次は蒸気機関前のショトカと繋がってる食事場出口横のショトカが両方下りである点についても考察してほしい アステラでも一等マイルームから見える外の景色が違うとかあったね
あそこから見える景色は過去のアステラだという考察もあったがさて アステラは明確に3等から別の部屋に引っ越してるだろ ようやく100になれたわ
70からがやたら長く感じたわ >>127
多分リフトが下向かってるあたり貯蔵庫か何かがあるのではと思ってる
オレンジの通路がどこに繋がってるのかはよく分からんけど
https://i.imgur.com/k31pUcE.png ライズから戻った
カーナさんこんなつよかった?
エルガドのカーナさんは長旅でつかれたか? 初見とか中途の素材集めで時間掛かるのはしょうがないっていうかそういうデザイン?と思う
一番時間掛かったのは初見凍てギエナだったかな、調査時点では用事か何かでスルーして普通にクエスト受注でやったら40分近く掛かった記憶ある 蒸気機関前に行くショトカはいまだに何で下って上がってんだよとは思ってしまうが
まぁ昇降機か何かで納得するしかねぇ >>136
凍てギエナきっついよな
ただでさえずっと飛んでて出し得クソムーブばっか使ってくるくせに同じマップ巡回する通常ギエナのおまけつきだし
アイスボーンのめんどくさい任務クエランキングがあったら堂々の一位だと思う 元々のギエナもずっと飛んでてクソつまらんのに乱入もされたらそりゃ嫌われるよね ベリオと凍てエナは闘技場で単体でならまだしもあんな序盤に戦わせるモンスターじゃないわ >>133
>>134
となるとすぐそばの川が非常に気になるんだよな
よく眺めると細い川が食堂側に伸びてるし
少なくとも通路は川面より下になると思われるので水浸し且つ崩落の危険がある あのレイギエナ兄弟クエストなんで作ったんだよやめた奴もいるべよwwwwwwww ストーリー攻略中のい凍て地は落石エリアまでわざわざ誘導して倒したりとかエリア超えて走り回ってた
時間も30分超えとか当たり前だったよ
装備しょぼかったし アイスボーンのストーリーで戦うモンスター改めて見るとカロリー高いよな ベリオはMR防具作らない着たきり雀と体力増加を知らないルーキーを虐める存在だから
防具更新してたら別に辛くない 上位装備のイビルジョーのランスで発狂しながら凍て刺すレイギエナと戦ってるゆうたの動画めっちゃ笑った もともとずっと動いてたり飛んでたりするけど、壁ドン知らずに進めると更に地獄見る印象
こいつら怒り時間他より短めな感じだし尚更 ベリオが嫌われてるのはやたら動き回るのが原因だから防具とかあまり関係ないわ よし壁近いから尻尾攻撃してきたら頭にクラッチだ!→腕に吸われたから頭に移動→次の攻撃が来てやり直し
結局不動転身装備してゴリ押したわ 爪を破壊することで機動力を削ぐことが出来るぞ!
↓
あらあら~~w残念爪壊しちゃったねぇ~w
ジャンプ行くよぉ~wはいぴょお~~~~ん!
ア!滑るぅ~~wwズルルズコー
死ねよゴミ このゲームの1番良いところは不動の装衣を作った所
これ着て近接でゴリ押してる時が1番楽しい 不動回カスでマムに最大火力叩き込むの毎回やりたくなっちゃう ゴリ押しする楽しさは確かにあるよな
そればっかだと嫌だけど ヴァリハザクに大剣担いで行ってスリップダメージで削られた分不動回カス真溜めで取り返すと脳汁ドバー出る ラージャン 怒ジョー カーナ 氷ベリオとかの拘束攻撃がガ強つけても防げないのは流石にやりすぎだと思ったわ
ランスメインで使ってる奴とか当時不満だらけだっただろうな 拘束は格ゲーで言うところの掴みみたいなもんだし逆にあれガード出来るようになったら拘束誘って後隙殴るだけのゲームになりそう やっぱりアルバにミラ武器担いでくるやつ許せん
俺に属性奴隷をしろというのかいやじゃいやしゃ属性値ギリギリの赤龍武器の方がダメージ出るんじゃ抗菌武器なぞ担ぎtonight セリエナって凄いところに立ってるんだな
海と谷底の間に集会所構えてて本部側は大きな山がある
現実になさそうな地形してる
https://i.imgur.com/WfG6sKT.png クエ後で大剣にかち上げてもらって遊んでようと思ったらかち上げにならなかった
怯み3+3色でかち上げが吹っ飛びになるんだ… >>169
言われてみると滅茶苦茶で草
大自然の神秘ってやつ...か? 先月のセールからワールド始めた
MHP2G以来だからクソ久しぶり
ワールド神ゲー過ぎんか?当時の熱狂ぶりを聞きたい
操虫棍で空中戦出来るのが次世代感ヤバい
あと超回復力・加速回復・回復量アップ・龍脈覚醒・加護・防御の回復特化覚醒操虫棍が不死身過ぎるんだけど既出? >>172
楽しそうで何より
火力を突き詰めていくと操虫棍はミラ武器になるかなあ ここだとアルビ2回目ジャッジ前の10分強で倒せるのが普通みたいに言われてるけどデレ行動多めじゃなくてもそのぐらいで安定してる?
メーター入れてみるとデレてくれる時じゃないとDPS80なんてとても維持できないんだが、、、 >>172
既出じゃないと思える思考能力に疑問を感じるが、ぶっちゃけそれ僕は避けられません全部食らいます装備やから
早く卒業したほうがええで。このゲーム火力が全て >>175
アルビなんてデレ行動しかないから10分かかるのなんてマルチ救難くらいやで
ソロだと6,7分だしな。自分で研究するのがだるいなら動画見てパクればいい
見てもわけわからんとなるなら基本が全然足りてないのでひたすら回してそのあともう一度見るとわかる >>172
おれはもう早食いと体力回復量UPがないとやっていけない体になってしまった 快適スキルの依存性えぐい P2Gの頃からスキルシミュで装備固めて集中抜刀アーティとか溜め4強撃剛弓とか貫通ヘビィハメとか効率最強だったけど俺は回避ランスしてたし
時短よりもモンハンのモッサリ世界で脱法的に強い動きするのが好きなんだよなあ >>178
満足感つけてずっと秘薬使い続けるのもいいぞ >>180
極意でマンドラゴラがぶ飲みだろ?もうだいぶ前に作成済みだぜ 火力モリモリもいいけど乙らないのが1番だからな
マルチだと特に 秘薬って普通に秘薬か 俺の場合は キノコ大好きつけてマンドラゴラがぶ飲みしてた 満足感極意で全然減らないマンドラゴラ10個の安心感やばかったな とりあえず王カーナもミラも非火事場10分切りぐらいしないとセンスないからクリアしような!!!!
王カーナに至っては7分切りもいけるし最低そこら辺いこう!!
倒せば良いとか楽しみは人それぞれとか言ってる奴はただの負け惜しみ!!!! 生存特化装備って食らう事前提だからいつまで経っても上手くならないんだよなぁ
モンスターの動き見て避けて攻撃するってのを自然と出来るようになる火力特化が正義だよ
生存特化とか甘えが過ぎる 生存特化装備って食らう事前提だからいつまで経っても上手くならないんだよなぁ
モンスターの動き見て避けて攻撃するってのを自然と出来るようになる火力特化が正義だよ
生存特化とか甘えが過ぎる >>187
わかりました!初見モンスですが猫火事場で行きます! >>187
わかりました!初見モンスですが猫火事場で行きます! >>187
わかりました!初見モンスですが猫火事場で行きます! エルガドからもどってきたが
はげしく酔うなアイスボーン
よくやってたわこんなの 生存特化装備って食らう事前提だからいつまで経っても上手くならないんだよなぁ
モンスターの動き見て避けて攻撃するってのを自然と出来るようになる火力特化が正義だよ
生存特化とか甘えが過ぎる まじでムフェトゴミすぎてクソいらつくわ
ソロ近接で勝たせる気ないだろこいつ、6回も戦っても毎回逃げられてブチ切れて台パンしたら回線切れて状態リセットされて完全にやる気失せてこのゲームアンストしたわ 生存特化も火力特化もマルチでろくな奴がいないから
ソロでやってくれ 生存特化も火力特化もマルチでろくな奴がいないから
ソロでやってくれ >>193
あれのソロはミラボレベルにむずいから6回程度でイライラしててもしゃーないで
逆にソロ出来ればムフェトに関しては完全に上級者やから頑張る意味はあるで
基本的に1層の落下落石コンボで2分突破できればあとは閃光で適当に雫キャンセルしてれば勝てる
1層がむしろカギ ミラも王カーナも10分切りできないのはダメだぜ!!!?? >>189
火事場は動き把握してからだからだろ!!!!!
非火事場でとりあえずTAwikiじゃなくて装衣許してやるから王カーナ10分切れ!!!!!!
今じゃガチ勢は3分台出せるんだから10分ぐらいしろ!!!! アドバイスありがとうやけどムフェトの全てがあまりにもウザすぎてもう二度とやる気にはならないっす
徹夜明けでイライラしてるのもあるけどほぼ全攻撃吹っ飛びなのがウザいし動きすぎだし(片手剣当たらん)拘束も避けづらくて長いし臨海以降時にいちいち風圧うざいし雫の時間稼ぎもうざいし肉質もクソだし爆破は回避性能5でもフレーム回避不可能な長持続だし何もかもキモすぎる
一応ミラボはソロでバフ煙玉無しで15分で安定して倒せるから上級ハンターの端くれやと思ってたけどチンカスでした >>201
ソロムフェトは知識もないと不可能だからこだわりがないんならマルチだけしてればいいよ
ちなみに拘束は意外と範囲狭くて精度良いんで当たる瞬間に前に転がれば避けられる(ステップみたいな短い回避距離でも余裕)
臨界移行時の風圧は慣れれば普通に回避できる
雫の時間稼ぎウザいのはまあうん
肉質かたい間は雑に前足殴ってればいいよ頭壊れてるんなら頭でもいい
床ドン爆破はSAかカウンターか背面ガードか波の合間を転がって内側に抜ける
上でも出てるがソロやるんならとにかく1層で蔦からの落石を確実にやるのと2層で吸収2回で済ませるのと3層で胸殴ってダウンしてる時間増やすのが大事 >>201
片手剣かおめえ!!!
大丈夫だ!!!ムフェトは片手剣の全ての良さを潰すクソモンスターだから俺も投げた!!!
王カーナ10分切りしろとかうるさい事言ってるわりにwwwwwwww >>201
全攻撃吹っ飛びなのがウザい ムフェトは小技と大技がはっきりしてて
踏みつけは小技。めちゃ出が早いのでしっかり見ながら旋回する
ムフェトは張り付いてる場所に攻撃する仕様が組まれてるので、2、3発切って手を止めるみたいな攻撃でいい
拘束も避けづらくて長いし ぜんぜん避けづらくない。これ食らってるようじゃまだ動き見えてない
むしろモーション見えたらムフェトの左足にダッシュころりんからのバクステJRが全弾入る
臨海以降時にいちいち風圧うざいし 慣れないうちは滑空の僧衣に防風Ⅱ2つつけて閃光玉投げる
慣れてくると余裕で来るタイミングわかるのでJRや突進切りみたいにアーマーついた攻撃で風圧回避して閃光
肉質もクソ これが一番大事かも知らん。龍属性もりもりにしたアルバ武器にしてみ。めちゃくちゃDPS上がる
地面爆破 回避性能5+バクステでギリギリ回避できる。ころりんでは不可
爆破モーションが来たら左足の内側にポジってできるだけぎりぎりでバクステする
ぎりぎりじゃないとぶっとばされるのでけっこうシビア。バクステ極めてるワイでも7回に1回くらいは飛ばされる めっちゃ優しいやん…なんで…?
それならとりま今日は寝て明日試そうかな まぁ1番のアドバイスは素直にマルチ行けなんだけどな
ちなみに明日の午前9時にマムタロトに切り替わるからやるならさっさとやった方がいいぞ ライト使ってみたいんだけど属性は弓でいいかなって思ってるんで通常速射で使えそうなものってあるのかな
steam版だからストスリはない >>177
マジで!?長時間飛び回られると明らかDPS落ちる
安定タイムでそんなTAレベルとかここの平均値高杉・・・精進するわ >>177
マジで!?長時間飛び回られると明らかDPS落ちる
安定タイムでそんなTAレベルとかここの平均値高杉・・・精進するわ >>177
マジで!?長時間飛び回られると明らかDPS落ちる
安定タイムでそんなTAレベルとかここの平均値高杉・・・精進するわ >>177
マジで!?長時間飛び回られると明らかDPS落ちる
安定タイムでそんなTAレベルとかここの平均値高杉・・・精進するわ >>207
ライトは通常弾運用する武器種じゃない。
敢えて使うならミラライトだが、ヘビィの足元に及ばない。 >>207
ガイラブリッツ援撃
他の人も言ってるけど、物理弾ならヘビィでいいと思うけど TAっぽいのはXX時代に超特殊お馬を火事場で9分出したので燃え尽きたわ
ミラソロ10分とか簡単にいうけどミスほぼせず火事場までやってプロハンにちょっと近づくだけなんだしバカらしくてやってられない >>216
火事場はやらなくて良いって言ってるだろ!!!!
10分なら火事場いらない!!! 最近は外人の方が根性あるな
日本人は逃げ回ってばかりだわ だから勝てるんなら必死こいてそこまでやる必要ねえっつのタイム速けりゃ偉いわけじゃないし
生存積めば緩くやれるのがアイボーの良いところ 連撃発動してるやつ多すぎだろう
レスしてから即時反映されなくても一旦待て 野良ミラでサブ垢っぽい低ランクハンターで上手い人ちょこちょこ見るな >>208
アルバは定期的に必ず飛ぶのでランダム性があるわけちゃうで
ワイが6分くらいで倒すときも必ず1回は飛ぶ。ただとんだところで足は殴りまくれるし
抑制値も高い部位なので何の問題もない。討伐まで時間がかかってるのは飛んでるからじゃなくて
大技入れるタイミングを理解してないのが原因やろ >>217
蹴られたんじゃなくて部屋主が変わった瞬間とかに新部屋主との回線相性かなんかで落ちることがあるぞ
特に人の出入り激しい15/16部屋に入り浸ってると10回に1回あるかないかくらいの頻度で割とよくある
あまり気にしないことだ >>227
はえー
弓だから傷ありでも弱特死ぬし飛んだときも頭しか狙ってなかったのがダメなんだな
飛んだら脚狙い抑制で落としてから頭狙ってみる
にしても6分てほぼTAレベルやん憧れる
とりあえず2回目ジャッジメント前までを目標に頑張るわ 防風Ⅱなんて1個も手に入らない……
MR500近くまで上がってきたけど鉄壁(強壁ではなく)手に入るようになったのも250近くなってからだわ
リアルラックなさすぎ 導きで落とし物集めてるけど落とし物消えるの早すぎね
戦闘中逃げ回りながら拾うしかないんか 落とし物拾いキツイけど落とし物無かったらもっとしんどいし運よく30個くらい拾えると達成感ある よしなまのアイスボーン(発売当初)見てると傷付けとぶっ飛ばし全然やってないんだけど当時一般プレイヤーの意識ってそんなもんだったの? そうね当初は重要性を知らなかった
挑戦者もあまり上げれなかったし 導きの落とし物、たまに同じところから8個くらい取れることあって無くならないバグかと疑うことがある ダウン中に色んな部位破壊重なって地質付けてるとそうなる時あるな >>234
今の環境だと最初からクラッチできるけどそれでもクラッチ強化手に入るまでは積極的にはやらなかったな
毎回2回同じところにクラッチして傷つけてから戦うってのはダルすぎる武器によっては儀式もあるのに >>235
>>239
どっちもなるほどって感じだ
ありがとう 2回クラッチしてようやく傷つけても90秒で治るしやってられんかった 最初の頃はマルチでクラッチ使いこなしてる人に出会う確率1割未満だったんじゃない?かなり曖昧な記憶だけど 2回組からしたら傷関連は今実質効率4倍だもんな、まぁそれでももっと長くして欲しいが
実際復帰やライズから渡ってきた新規で傷周りの文句そんな聞かんし
クソモンス周りと移動周りが大体だわ >>237
実際地質はバグだったらしいね
でもプレイヤーに有利な要素なのに放置されるくらい
初期導き仕様は酷かったという 最初は不動だってないし取りついてもすぐ吹っ飛ばされるから特殊な怯みの時以外にやるもんじゃないやつかって思った 確かに慣れてないうちは装衣なしじゃ殆どクラッチできないように感じるわな
これが慣れてくると装衣なしでもほいほいクラッチできるようになって上達を感じられるのが面白いところなんだが サンブレ出る前のアイスボーンは装衣を着ない達人をよく見たけど最近は装衣絶対着ないマンは見掛けないな 装衣はせっかくの重ね着の見た目を台無しにし、無敵に近い状態になってアクションゲームの面白さが損なわれる不動転身がアイスボーンで1番悪い要素ってことか 隙見てクラッチするまでは割と慣れるけど張り付いた先が前足ってことは未だに多いわ
面倒だから不動転身で無理矢理ぶっ飛ばすのに落ち着く 慣れたら装衣あんまり着なくなった
開幕に不動着るだけで終わる サンブレイクも落ち着いて久しぶりにもどってきたけど
ムフェトさんソロ無理
すぐ逃げやがる 金レイア呼べるようになったぽいけど荒地下げてもええんかね >>254
下げたら呼べなくなるからある程度素材集めてから下げるべき
あと環境生物集めてるならディグモギー回収 金レイアは歴戦で鱗をむしり取ってから下げるんだ
皇金弓使わないなら地帯モギー捕まえて下げていいかも >>257
>>258
あざっす 素材集めてモギー捕まえて下げるわ 人増えたと聞いてるけどミラアルバとか以外は救難全然少なくない?
まだその段階じゃないからアンイシュワルダ1人で回すのしんどい ハンマーソロのムフェトは楽しい
唯一ソロでクリアできた
他武器でやってないだけなんだけど むしろMRなら歴戦でもないフリクエや調査クエとかにも人来てびっくりしてるけどなぁ
まぁ俺の無駄に高いMRに釣られてるだけかも分からんがな Nowが新作扱いは嫌だけどあれのお陰でワールドのモンスター狩りたくなって最初からやり直してるわ
アプデし切ったバージョンなら快適で面白いな、下位上位は配布の壊れ武器で駆け抜けられるし Steam版人口がサンブレと逆転しただけで人が増えた訳ではないと思う 錬金しまくってたら調査ptが凄い勢いで溶けるね
採取や痕跡拾いでポイントが増えるのにモンスター素材は売るとゼニーにしかならないのはおかしいな ムフェトと上位歴戦マムのソロはダルいって分かり切ってるけど頑張れば誰でもクリアできるようにはなってるな
ムフェトはカッコいいから好きだけどマムはデカいドスジャグラスにしか見えなくてあんまやる気は出ない >>260
イベクエアンちゃんの救難なら低ランだと結構早めに埋まるけどなあ アンイシュワルダとかいう謎にマルチ人気あるラスボス >>265
ミラやアルバだろうと白い落とし物を徹底して拾ってれば結構ポイント貯まる
あれ高確率で1600ポインヨの龍秘宝だしね
ゴルトロの落とし物は500のゴミでこっちが泣けてくるわ マルチ人気があるんじゃなくてソロが面倒くさすぎるのでは アンちゃんはソロの方が落石狙いやすいし前足も壊しやすいしで楽なような… >>272
その辺のギミック使わされるのが面倒くさいと思ってしまう
マルチなら脳死でボコっとけばいつの間にか死んでるし大抵アンちゃん殴りに行く時って慈眼殻欲しいだけだから 噂に聞くほど受付嬢に憎しみは抱かなかったけど
オトモが主人公じゃなく受付嬢に懐いてる感じなのがモヤっと フリーでラスボスが来てるときのBGMいらなかったなぁ 拠点にしてはおどろおどろしすぎるんだよね
風景変えるだけでよかったかもね 拠点の夜BGMのどかな田舎感あって好きなのにカンカンカンカンで上書きされるの嫌だった アンちゃんに限らないけど戦ってても面白くないモンスは何も考えずミラ武器担いでマルチでボコって終わりじゃね? 俺が救難上げても全然入ってこないのに別データのMR49で救難上げると即埋まるの悲しい
どんだけお前ら勇者プレイしたいんだよ いにしえの龍秘宝目当てで暇潰しに入るけど無理矢理壁ドンで落石狙うの楽しい 1年ぶりのモンハンだから難関クエ貼られると自信ないわ カンストと初心者の救難に変なの湧くからMR500らへんの貼ったクエは安定ふる MRマムタロトってソロでやると難易度ってどの程度?アルバとか王カーナくらい? 勇者というかカンスト4人とかで淡々と終わってもあんまりなぁ >>287
そなへんよりは1段落ちるイメージある
けど一定時間内に一定量ダメージ与えられないとクエスト失敗になるからそれがキツイ人はいるかも 皇金弓+真龍脈で回復カスタムって安定性アップでつけるのかな
一発当てただけじゃそんなに回復しないじゃずけど 珍しく武器庫クシャで日本人カンスト大剣が救難出してたからクエ入ったけど散々逃げ回った挙げ句、クエ抜けてってワロタ
その後直ぐに倒したけど何がしたかったんだアイツはw >>291
弓一発で龍脈覚醒の自傷ダメが5(×8回)、カスタムの回復量が肉質によるけど3くらい
帳消しにはならないけど弓の耐久で40減るのは怖いから自分は回復カスタムつけてる >>264
いやいや増えてますよ
最近の週末夜間は4万人近くいますし
全盛期は知りませんけど、ライズ多かった頃はこっちは多くて2万くらいだったと思いますよ アルバトリオンとかいうリハビリにちょうどいい禁忌種 アルバの円状溶岩ほんとすき
離れれば簡単に避けられるのにあえて真ん中に突っ込むことで攻撃チャンスが増えるのがいい意味でゲームしてる >>296
プレイ中の人数ってどこ見れば分かるの? カーナとアルバの円形に内側から爆発するブレスは好き
TERAのシャンドラマナイアのデバフ円を思い出したわ アルバトリオンてソロでも倒せる?
武器の属性コロコロ変えないと駄目らしいからベヒーモス系かと思って放置してる 拠点BGMはライズで反省したのかオンオフも変更も自由になった
アンさんのアレは雰囲気ぶち壊しはひでえと思います アルバトリオンとかミラボレアスは練習重ねて余裕になったけどまじでカーナが苦手過ぎて辛いわ
てかメルゼナとかバルファルクも苦手だから俺あの骨格モンス全般ダメなんだろうな BGMの不満はSpotify使えば解決するよ
クエストBGMはちゃんと流したいって言うなら知らんけど >>301
そもそもモドリ玉使用不可の件について
ゲーム知識がワールドで止まってね? ソロでの話なら極ベヒどころか通常ベヒより簡単じゃねーかな
あと特任なら属性は氷だけでいい いやでもあれわからんよ何持ってけば良いのか、ムフェトまでバチバチやってて最近復帰したけど
「暁の凱旋が最初火だから氷抑制で??角が折れて…??属性が…?氷刃ベリオロス…?ムムムムムブラン双じゃいかんのかな…?私元TA勢なんですけど……トレンド調べないといけないんですか?」
みたいになったもん
下調べするとなんかごちゃごちゃ書いてあって逆にわからなくなる、属性は皇金が最強で〜とか考え始めたらさらにわけわからない別にブランでも覚醒でもヘルでも余裕
アルバまでたどり着いたなら今持ってる氷武器でそれがなんであれ100%いける、俺は情報に惑わされて触る必要一切ない新しいベリオとかやったからな
ミラとかもそう、時間かけて2,3体?4体?殺したらyoutuberの最強!みたいなドラゴン装備作ってそれで終わる
下調べすると逆に要らねーことばっか書いてある、攻撃7挑戦7が攻撃4挑戦2でも別にって感じだし
実装に間隔があいてるからログ上で神格化されてるだけで結局生産装備で全部倒せるから調べるのあんまよくねーなーと思った、6時間くらいは無駄にした気がする
ネット上だとF後期のモンスみたいな書き方されてるけど全然普通のクエストの延長線上の相手でしかないからとりあえず突っ込め、対策とかでググると強い強い書かれ過ぎててそれが良くないと思った いやでもあれわからんよ何持ってけば良いのか、ムフェトまでバチバチやってて最近復帰したけど
「暁の凱旋が最初火だから氷抑制で??角が折れて…??属性が…?氷刃ベリオロス…?ムムムムムブラン双じゃいかんのかな…?私元TA勢なんですけど……トレンド調べないといけないんですか?」
みたいになったもん
下調べするとなんかごちゃごちゃ書いてあって逆にわからなくなる、属性は皇金が最強で〜とか考え始めたらさらにわけわからない別にブランでも覚醒でもヘルでも余裕
アルバまでたどり着いたなら今持ってる氷武器でそれがなんであれ100%いける、俺は情報に惑わされて触る必要一切ない新しいベリオとかやったからな
ミラとかもそう、時間かけて2,3体?4体?殺したらyoutuberの最強!みたいなドラゴン装備作ってそれで終わる
下調べすると逆に要らねーことばっか書いてある、攻撃7挑戦7が攻撃4挑戦2でも別にって感じだし
実装に間隔があいてるからログ上で神格化されてるだけで結局生産装備で全部倒せるから調べるのあんまよくねーなーと思った、6時間くらいは無駄にした気がする
ネット上だとF後期のモンスみたいな書き方されてるけど全然普通のクエストの延長線上の相手でしかないからとりあえず突っ込め、対策とかでググると強い強い書かれ過ぎててそれが良くないと思った >>274
分かるよ
序盤のアステラでの再会でジョーにまっしぐらとか意味不明よな >>304
メルゼナバルクはカウンターのカモだろ
カーナはのっそりゆったりのせいで慣れるまでカウンター難度高いが
両者にはかなりの差がある カーナは棍だと簡単だけど
それ以外の近接は俺が下手くそで苦手 カーナは大剣を抜刀特化にしてあたまに抜刀当てまくってた記憶 下手くそな俺はミラと王カーナは操虫棍しか無理だわ
いざとなれば飛んで避けられるという安心感が凄い 虫棒は動かしてて楽しそうと思いつつまだ触ったことないわ ミラにしろアルバにしろ王カーナにしろ初見なら意味も分からずボッコボコにされて心折れるだろうけど
何度も挑戦して一回でも倒せれば普通に平気になるんだけどなそこら辺のバランスが良く出来てるモンスターだと思う
こういう歯ごたえを求めてモンハンやってんだよ >>308
ハンターの鏡だな
でもモンハンて攻略サイト見ないと絶対分からないことだらけで初見殺し多すぎなんだよね
今日挑戦してみるわ ミラアルバはいけるけど王カーナはまじで馴れないんだよね、15分切れない 王カーナばっかやってると普通のカーナがやりにくく感じてくる 普通のカーナはぶっ飛ばしダウンや頭ダウン時にフルボッコにしてそれ以外の時は不動に回復カスタムでゴリ押ししてたらもう弱ってる 太刀使ってるけどほんとこの武器IBのシステムに合ってないよね、ハンマーとスラアクがシステムに愛されてる
片手と双剣は意味わからん火力出る 太刀とかいうインチキ武器使っててその評価はおかしい 確定行動だらけだから王カーナの方が相手はしやすいんだよな
攻撃力と体力がすごいけど 太刀はXXブレイヴ〜RISE時代までずっと壊れてた
流石にサンブレでお仕置きされたけど 太刀使ってる奴は漏れなくキチガイなんよね
太刀4人のパーティになったらもうお終いよ ライズ太刀はぶっ壊れだがアイボーのは言うほどだしXXならブレヘビィやブレ大剣のがよっぽど簡単でぶっ壊れだよ カブカカブ作ったなら挑戦は7まで上げないと意味ないよね?
導きやってないから挑戦の護石2のままだ >>332
挑戦者7まで上げた方が効率良く火力上げられるのは間違いないけど、挑戦者7じゃないと意味無いというわけではない
二回組なら護石は削撃で、怒り時傷有りで会心率100にすることの方が優先度は高い >>333
ハンマーだから削撃はいらないなぁ
大人しく導きやります 珠が作れないとかたまに話題になるしカブカカブ、挑戦護石2ってとこから察したんだろ
珠を付けられるなら珠の方が良いに決まってる >>336
調べたら装飾品は導きの地解放で指定錬金出来るようになる
のに対して護石はMR入ってすぐ作れるっぽい 削撃珠を交換するのに3000ptだか必要じゃなかったか?
低ラン高効率の珠集めは基本ストーリークリアまで無理で鳴神を周回できるまで待つ必要があるしそれまでの繋ぎ目的なら護石の方でいいと思う 太刀使ってるやつ全員がキチガイじゃなくて救難で入ってくるカンスト太刀が性格悪いだけ。あいつら乙ったり何か気に入らないとすぐ抜けるし 使用人口を考えないアホ
プリウスミサイル連呼してそう >>322
それは練習だな!!!10分切れるまではマジでセンスないからやり続けて!!! 坂道でハンマーがスッと止まれるのほんとストレスがなくて良いし派生するアクションも使いやすくて良いわ
半ライズのハンマーなんであんななってしまったん 最初のキャラ選択画面の顔グラでモンハンやりたい ps6ぐらいになりそうだけど キャラクリ出来るゲームはキャラクリ専用の詐欺ステージを排除すればいい
本来移動するフィールドでどう見えるかを確認しながら弄りたいのに 歴戦クシャルほとんど何もやらせてもえなくて逃げられたんだが
次は救難だすわ キャラクリで男の癖に女キャラにしてるヤツだせえよなwwww
リカちゃん人形とか好きなのかな!!?wwwwwwww そりゃお尻見ながらプレイしたいからな
ムサイ男のケツなど見たあない >>348
そうらしいなマジで
でも女キャラ多すぎだろカスども!!!! 3垢目で男にしたけど男はネタキャラにしなきゃヤル気出ないな
着せ替えも女に比べたらつまらないし
唯一男キャラで良いのはブリゲイド頭ぐらい 理性では個人の自由だし他人事だと分かっているのにどうしても心の奥で女キャラ使ってる男を見下してしまう
自分の性格の悪さが嫌になるわ アイスボーンもサンブレイクも男の装備はいまいちピンと来ないんだよな、野良も着る服ないのか半裸やたら多くない?
俺はずっとムーファでやってたけど400時間くらいで女キャラに変えた 女キャラも男のフルフェイス装備選べるようにして欲しい
タイプ1,2だの小手先のポーズじゃなくてそういうのが本当の配慮だぞカプンコよ 「男が女キャラを使ってる」時点で未熟と言える
女キャラを使うならプレイヤー自身も女に染まれ >>351
そうそうなんかキモイって思っちまうwwwwwwww
だから男なのに女キャラ使ってる諸君!!!笑われてるからな!!!!wwwwwwww 男が女キャラ使う←これを見下す要素が解らん
キモいってことか?
それでも何故キモいのか解らんわ ♂でもドラゴン、ソドマス、ウーロン、エンプレス、マムガイラとか好きなのはあるぞ俺の中ではな >>358
リカちゃん人形持ってる男の子いたら笑われるのと一緒wwwwwwww >>360
の中では
女キャラを使う=リカちゃん人形を持っているなのか
俺は女キャラ使ってるけどリカちゃんが欲しいとは思わんわ
まあ別にキモいと思われようがどうでもええわしょーもな サングラスとかアクセサリー系は頭装備と別で付けられるようにしてほしいよ モンハンやり始めの小学生の頃はなんも考えずに男キャラ選んでたけど今は完全に女キャラだな ぶっちゃけ装備のかっこよさで言えばフルフェイスとか多い男なんだけど単純にエロい方がいい 女キャラでもリュウとかゲラルトとかになれなかったっけ? 俺は着替えた事ないけど ボウガン系使ってみたけどクラッチクロー混乱しない?
なんでわざわざ戦士と違うボタン配置にしたんだ 金髪銀髪ポニテ白人顔薄着装備
被り物マッスル
フリーザとかドナルド
見た目なんて基本好きにすりゃいい派だけどここらへんやる奴はつまんない人間ってことだけは分かる >>361
キモイなお前wwwwwwww
男らしくしろや!!!!wwwwwwww 男らしくしてるからエロい女キャラ選んでんじゃねーか あ!!そういえばあれだわ!!!
一乙したり誰かが続けて乙ると抜けるヤツを不服と思ってるらしいな!!!
使った秘薬や鬼神薬グレートが勿体無いからリセットすんだよwwwwwwww
後は頑張ってなwwwwwwww 言ってることも、例にたとえてもリカちゃんとか出てくる時点で、メンタルが小学男子のままなんだよ
少し大人になれ スレ伸びてると思ったら変な新手の荒らしっぽいのがいるだけか
こんなあからさまな煽りカスはさっさとNGに入れておけ リカちゃん人形くらい可愛く仕上げればいいんだけどなー
つーか集会所の姐さん達の衣装実装してくれよ
また3割くらい人増えるぜ クラッチ怯みを速攻する奴は何考えてるんだ!!??
しばらく待ってからやれよDPS稼げねえじゃん!!!! 他ゲーだと普通に女主人公選んだりするけどモンハンだけは全く惹かれないな
マルチで使ってる野良みても可愛いともエロいとも思えん キャラクリは細かく作れるようにしたつもりなんだろうが
細かいことはどうでもいいんだよ
基本の髪型と前髪とを別々に分けろ 3キャラも作れるんだから、男女両方作れ
でも本当に男衣装のバリエーションは貧弱 >>383
かっけえラージャン防具もマッスルもあるだろが!!!!!!!!!!!!!!!!!! 男のキルドクロス胸かっこいいと思うけど使ってる人少ない 男のキルドクロス胸かっこいいと思うけど使ってる人少ない 王クシャとかいうしょーもないモンスターのチケット必要だからね うるせえんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>387 この荒らしってyoutubeアカウントのアイコンが漢字一文字のやつ? なんか新種のガイジ湧いててワロタ
まだワールドスレも捨てたんじゃないね 男だとプケプケ装備が好き、Bloodborne味がある リカちゃん人形くらい可愛く仕上げればいいんだけどなー
つーか集会所の姐さん達の衣装実装してくれよ
また3割くらい人増えるぜ エロ衣装何着も持ってる変態集団だよあいつら
俺ですか?万福が好きです 男が男のエロMODより
男が女のエロMODの方が健全だろ 自分は男キャラのボイスの方が好きだから、女だけど男キャラにしてるなぁ 集会所の受付嬢がいくら美人になっても嬉しくねンだわ
やっぱり一番美しいのは自キャラでないとな ワールド買ったんですが
何をすればいいの?
武器は双剣っぽいやつにしたんですが
あんまり強くないですよね
強い武器ほしいです
あと、死んでる敵?にも攻撃するとダメージ表示があるんですが
これって紛らわしくないですか? クエストをクリアしてください!
双剣は強いです!
確かに紛らわしいです! もっとおしゃれで可愛い重ね着いっぱいあったら女性プレイヤーも増えそうだけどな
モンスを剥ぎ取って素材にしてるというゲーム性だから無理か 受付嬢のDL衣装をハンター向けに売れば良かったんだよな
みんなタイラントを操作したいだろ ゲーム性はポータブルで女性プレイヤーもかなり多くなった過去もあるからそこは大きな問題ではないはず
女性プレイヤーの獲得ならスイッチやスマホみたいな媒体でライトに仲間とワイワイ出来るのが一番だろう
据置機やPCみたいなので衣装増やしたからといってハードの時点で厳しそう
そこクリアしてる女性なら刺さりそうな層は既にプレイ済だろうと思うわ
言うてモンハンはメジャータイトルだし女性人気高い方だしな
どっちかと言うと上でも出てるが自キャラの人物造形のカスタム性のが優先度高そう
俺も衣装は増えるに越したことはないとは思うけどな
ザザミの衣装とか久々に見たいわ 女なんか増やしてどうするんや
マルチがさらに魔境になるくらいの楽しみ方しか増えへんで >>406
PSO2はおしゃれでかわいい衣装いっぱいあってもプレイヤー比率は男ばっかりって公式統計出てたんだよなあ あれはもうキモオタ向けにふりきったからな
それで滅びそうだけど >>404
マルチで皆でワィワィしながらクエストしたいんですが
どうすればいいの?
最初のクエストをクリアしただけなんですが参加しても大丈夫なんでしょうか?
RPGでいうキャラのレベルとかはあるんでしょうか?
ハンターランクっていうのが高くなったらパラメーターとか増えるんでしょうか?
戦闘スキルとか覚えたり この世界の二極性なんて個人の主観でしかない。
好きにしたらいい、神が決めた絶対のルールは自由意志の行使だから、男キャラとか女キャラとかでどうでもいい。 >>413
マルチで遊びたいなら救難クエストが手っ取り早いけどやった事ないクエストなら参加するよりも自分で救難信号出して参加者募った方が良いかもしれない
戦闘不能回数は全員で共有だから参加者が死にまくってクエスト失敗とかお互い嫌じゃん?
レベルというかハンターランクはあるけどそれでプレイヤーキャラが強くなる事はないしWIBは戦闘スキルというか使える技が増えたりはない
武器、防具、護石、装飾品でパラメーター盛っていく感じ 女で始めようと思ったけどデフォでチーク付いてるの気になりすぎてやめたわ、他のメイクで塗り直せば消せたのか? クリア後無言だけじゃなく、わざわざモドリ玉使って「俺はお前たちとは馴れ合わねぇぜ」感出してるカンストは何なんだ >>418
キャンプで補充済ませておくのと
キャンプの中に居ればそのままクリア演出短縮できるからな 1番合理的
キャンプ前に居る奴もちょいちょい居るがそっちはよくわからん クリア後もキャンプ入れたらドスキレアジ集めが捗るんだけどな アルバトリオンこれ装備揃えてないと無理だろこれ
マジで腹立つわこいつ
せっかく攻撃避けて切り刻んでやっても即死放ってくるしマジでこいつのせいでアイスボーンの評価下がってんだろ なぜ最強クラスの相手に挑もうとして装備を整えないのか 勝てないとか愚痴ってる奴って武器も装備も更新しないイメージ >>423
抑制の仕方わかる!!?
多分最初のアルバクエストだから氷属性の武器で前脚殴りまくれ!!!
傷つけしてな!!!
それと角を破壊しろって言われるから並行して頭殴れ!!!
いずれは10分切りでやれよ!!そうしないとゴミだから!!! 属性間違ってるやつは言わずもがなだけど救援でミラ武器のやつももれなく地雷 別に一人で抑制できるから代わりに火力で瞬殺してくれりゃええわ もっと酷い奴だとせっかく抑制したのにエスカ棒立ちして死ぬからね エスカ中にジャーキーと間違えて怪力の種食うことがままあるのは内緒な むしろアルバのおかげでゲーム寿命伸びてるだろ
アルバとゴルトロは中毒性高すぎ 特任アルバミラ、ゴルトロ、王カーナのサイクルの救難しかやってねぇ
なんか飽きてきたなってなっても武器変えりゃ新鮮に挑めるから良いゲームだよほんと 救援ミラ武器は別にいいかな
ホストがミラ武器はちょっとどうかと思うけど
これでもリリース当初よりはかなりマシなんだぞ
あの頃は広域麻痺覚醒片手とか平気な顔して入ってきてたからな むしろホストがミラ武器はまだいいけど参加する側で担いでくんな派だわ でもアルバって高ランクの人ほどちゃんと属性武器担いでくるよ
ミラ武器抱えて来るのは大抵低ランク
装飾品揃って無いから当然火力は出ない ホストは神だからね
ホストミラ武器だったら自分は入らないからどうでもいいってのもあるけど >>437
ホストミラ武器って抑制味方に丸投げしてるってことだし俺はそっちの方が嫌だな
カンスト勢ならともかく半端なランクのミラホストってミラに関してもマルチ寄生で装備作ってそうだし アルバは楽しいモンスなのにな〜
良さが分かるまでやらずに辞めてしまう人も多そう アルバに慣れきったサブキャラ作るときとかなら装備はいらんのやけどな
バフバロとかの適当防具と防衛隊武器で十分倒せるし。抑制はできないから2回乙はデフォ 氷刃ベリオっていう救済武器があるのにそれすら持ってないのかね 死星に氷刃ベリオ担ぐホストは結構見かける
2人目も氷だったりするので、多分クエ名見ずにホストの武器だけ見て
参加してるんだろうなーとか思ってる ミラのブレスって被弾した人の周囲に判定が広がってない?
安全な場所でもたまに食らうんだが ソロ王マムよりつまらないコンテンツある?
痕跡集めるだけのクエでつまらなすぎるし人誰も来ないし 俺もミラもアルバも太刀で行ってるわ、なんやかんやこの武器万能で強いわ ミラのチャージブレスは人やモノに当たった瞬間に爆風の当たり判定が発現するため、注意しなければならない。
たまに射線軸を外しているのに吹っ飛ぶのはそのせい。 ミラのチャージブレスは人やモノに当たった瞬間に爆風の当たり判定が発現するため、注意しなければならない。
たまに射線軸を外しているのに吹っ飛ぶのはそのせい。 虫棒弓ヘビィと使って来たけど何か面白そうな武器種あるかなぁ
機動力が良くてチャンス時に大ダメージ与えられる武器種…片手とか面白そうだけど扱い凄く難しそうなんだよね 片手はモーション短いからどこからでも回避できて楽しいぞ
旋回ループしてチャンスにJRぶちこむだけやで 片手使ってる人に聞きたいけどチャンス時にはジャストラッシュするとして普段はどうすればいいんだ? 普通にXボタンとかAボタンの斬撃
必要に応じて旋回斬りしながらね
盾コンは弱いから使わない 動画の見過ぎかもしれないが
盾コンでも十分つえーじゃんと思ってる ○→○→横+△→△の旋回ループだけやってりゃいいよ
あとは抜刀攻撃(△+○)で距離詰めるくらい
回避からのコンボはR2+△始動で旋回ループしないといきなり○押したらバクステに化ける >>455
そりゃ旋回じゃね。それよりチャンスにJRって発想がすでにちゃうやろ
ころりんじゃなくてどんだけバクステ回避できるかが火力差なんやから、回避にJRってイメージ
上のアルバで言うと頭ブンブン、龍爆発、地面爆発、空中からのブレス、5連電撃、薙ぎ払いブレス
空中龍属性突進、空中叩きつけ、これら全部バクステ回避してJRが合わせられるのでチャンスとは言わん ちょっとトレモで操作してみたが前は旋回ループしようとしたら盾コンが暴発したりそもそもループできなかったりしたけど今は簡単にできるようになってた
PSとPCのfpsの違いかな まぁマム武器やミラ片手作って色々試してみるよ 冰気ラッシュも試す 氷期は試さなくていい。JRが何の苦も無く出せるようになってからじゃないと
切れ味すり減って研ぎまくるだけのくそプレイにしかならん。駆け出しで使える構成じゃない 片手もドラゴン4部位で十分なんだなぁ
冰気片手はやはり熟練度が相当必要なんだね弓で使っとくよ サブ垢でミラまで一気に進めた時は氷期片手だったけどな。カイザーやらブラキ作るの結構時間かかる感じやったから サブ垢でミラまで一気に進めた時は氷期片手だったけどな。カイザーやらブラキ作るの結構時間かかる感じやったから >>462
片手使いはひょうき使え!!!!
ドラゴンは甘え!!!そんな情けない防具使うな!!!
マムとかならドラゴンで良いけどミラ王カーナアルバゴルトロにはひょうき!!!! >>455
ジヤスラは途中で回避出来るから旋回で様子見しつつジヤスラ
ころりん回避から◯でバクステ派生が最初は使いやすいと思う 片手の盾コン吹っ飛ばしはなくなったのか
昔は散々あれにやられた思い出 虫棍エアプだけどバッタしたいからあの武器使うのかと思ってた
地べた歩くと儀式有で遅い双剣みたいにならん? 操虫棍でバッタみたいな飛び方なら急襲突きなので実は強い
蝶々みたいにヒラヒラ飛んでる人は殆ど火力出てない
赤エキスさえ取らずにノミのようにモンスの上をピョンピョンしてる人もいる >>469
新モーションの急襲突き使いまくるぞ
跳躍空中ジャンプからの前方急襲は距離詰めに便利でモンスターとの距離詰めなら距離3を積んだ双剣並み
武器のリーチが特殊で例えば飛円斬りの2段目のリーチは逆コの字型で後方の当たり判定が背後の右後ろまで伸びてる
だからモンスターとすれ違う形で攻撃をヒットさせる芸当なんてのもできる面白さを秘めてる
https://i.imgur.com/rntKrMA.jpg >>469
新モーションの急襲突き使いまくるぞ
跳躍空中ジャンプからの前方急襲は距離詰めに便利でモンスターとの距離詰めなら距離3を積んだ双剣並み
武器のリーチが特殊で例えば飛円斬りの2段目のリーチは逆コの字型で後方の当たり判定が背後の右後ろまで伸びてる
だからモンスターとすれ違う形で攻撃をヒットさせる芸当なんてのもできる面白さを秘めてる
https://i.imgur.com/rntKrMA.jpg 薙ぎ払いブレスやミラの扇ブレスやマムの熱波滞留ブレスを空中でスカしてからの急襲はほんと気持ちいい
虫が出す粉が溜まりまくると画面が見づらいこと以外文句ないわこの武器は あと位置次第だが空中からのクラッチでワンタッチの差で最速で壁ドンに持っていけるのも強みだな おれは急襲使いこなせんわ モーションが慣れない ライズの名前忘れたけど空中で角度変えて突進するやつも慣れなかった バッタからの乗りが気持ちイイのに
一応ダウン取れたら貢献してるよな バッタからの乗りが気持ちイイのに
一応ダウン取れたら貢献してるよな ムフェトの1層目とかミラの第1フェーズとか絶対に今じゃないだろってタイミングでなければ 乗りは全部ムフェト仕様なら良かったのに無駄に長いからダルい 怯ませるスリンガーなんてそう都合よく持ってないから眺めるしかない 状況によるな
乗ったほうがいい時は遠慮せず乗りを狙うわ >>480
ミラノ1フェーズはかまわんやろ何があかんねん やるなとは思わんがミラで乗られると暴れ回って先っちょまで判定しっかりある尻尾ブンブンされるから怖い ミラボが出てから何年たつねんな・・・ミラボに誰か乗ったら滅龍ぺちぺちやで
ただ1回怯ませるだけで止めないとフラフラする時間がキャンセルされてすぐダウンするので
連打はあかん 飛び立った直後のアルバには操虫棍の跳躍クラッチ→傷付け狙ってるわ 導きこれ歴戦個体も出てくるんかよ
導き素材集め大変だなこりゃ 一度素材拾えば錬金で再入手出来るけど
一部は錬金非対応だったかな なんで乗ったやつの介護しないといけないんだよ
乗る人って基本介護される側だよな 乗った奴の介護じゃなくて単なる効率化じゃね
やらないならやらないで遠巻きに武器でも研ぎながら眺めてればいいだけだし アルバソロ15分切れた!20分前後から縮まなかったから嬉しいわ 怯みで乗り解除の仕様なくなったはずだから好きに殴っていいぞ 乗ったままハジケで怯ませりゃ暴れないし、フィニッシュムーブをキャンセルしてフルボッコタイムを伸ばせるし乗りも悪くないんだけどなぁ >>497
お!!!ナイス!!!15分なら大したもんだ!!!
あと数ヶ月練習して10分切れるようなろうな!!!! >>500
怯みで乗りが短縮できると知らない人が多いのかもしれない
それか単純に拘束するのが嫌か >>501
ありがとぉぉぉおおお
まだ被弾空振りあるから10分目指して頑張るよ
次作までにミラアルバ王カーナゴルトロ辺りを並ハンタイムでソロるのが目標 >>503
ミラはひょうきだろ!!!!!!
火力叩きつけてマルチでライバルと差をつけろ!!!!
黒龍の伝説スキルは甘え!!!!真のハンターなら火力特化上級者向けのひょうき錬成!!!! アホレスに指摘するのもあれやけどにわかすぎやろ。ミラボに片手氷期はマルチだとめちゃ微妙やで
ソロなら扇ブレスを誘発できるから火力出しながら切れ味の減退が抑えられるわけで
マルチだと誘発ができないので腹を旋回で殴る時間がはるかにふえる。氷期でそれしてると
切れ味はあっという間に青まで落ちるしゲージを回復する時間もないのでドラゴンよりずっと弱くなる >>506
バカかおめえ!!?!?!
扇誘発しない雑魚は蹴れば良いだろ!!!!
青ゲになるっててめえ体力増強3にしてね!!?
1にしろ匠2積めば良いだろてめえがにわかだボケ!!!!! っていうか腹殴ってるなら四足歩行になって頭殴れるじゃん!!!!
本当お前下手なんだな!!!!! 悲しい事に特に理由もなく乗りを否定する奴らより内容はあるな 匠2くらいでは余程メンバーに恵まれない限り紫維持できんよ
大剣でギリギリ 4足になってるだけで片手で頭殴れたら苦労しないやろアホかいな
あと匠2つんだくらいじゃ何も変わらんで。そもそもゲージが秒で0になって
氷期の強みなんかまるで活かせへん。相手する価値がないほどのエアプ >>510
1フェイズで紫8割白2割なら許容範囲!!!!!
ほとんど白ゲ行く前に次のフェイズいくけどな!!!
薙ぎ払いブレスとかチャージブレス中に上ヒレすれば良いんじゃね!!?
ってか片手なら二足歩行の薙ぎ払いブレスに頭ジェスラフィニッシュ入るし四足歩行だとずっと頭殴れるし腹殴る初級者ムーブは卒業しろよ!!!wwwwwwww 片手は使ったことないけど、ひょうき虫棒だと匠4でも白ゲになる
だからと言って雑魚メンを蹴ったりはしないけど >>513
なんでなんで!!?!?大丈夫!!?
TAwikiワールドレコードの動画とか観てみな!!?
四足歩行の噛みつきやクネってかぶりつくヤツや倒れ込み全部ジャスラ入るんだぞ!!???
匠2で全然違うだろ6ムーブぐらい稼げるからな!!!
6ムーブで頭ジャスラ二段までで結構ダメージ与えれるからな!!! >>515
極端な話雑魚いてもタイミング見て上ヒレするから切れ味で困らない!!!
ドラゴンで腹殴ってるよりひょうきで頭殴ってれば一瞬だぞ試してみん!!! ほらお前ら用に組んでやった!!!匠3なら良いだろ!!
体力増強2からでもできるからまずこの装備で試してみん!!!
慣れたら体力増強減らして攻撃上げな!!!
砲術だっけ!!?兵器上がるやつあれは装衣につけな!!!
武器:スロット【4】【4】
頭:EXラヴィーナγ【4】【4】【1】
胴:EXラヴィーナγ【4】【2】【1】
腕:EXラヴィーナγ【4】【3】
腰:EXドラゴンα【4】【3】【3】
脚:EXラヴィーナγ【4】【2】
護石:挑戦の護石Ⅴ
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:900, 通常強化後:990, カスタム強化後:1090
火:-13 水:10 雷:-2 氷:16 龍:-8
-----スキル-----
冰龍の神秘【2】(会心撃【属性】)
冰龍の神秘【4】(冰気錬成)
見切りLv7
氷属性攻撃強化Lv6
挑戦者Lv5
回避性能Lv4
攻撃Lv4
災禍転福Lv3
弱点特効Lv3
体力回復量UPLv3
匠Lv3
超会心Lv3
抜刀術【技】Lv3
フルチャージLv3
体力増強Lv2
納刀術Lv2
死中に活Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
超心・回避珠【4】× 3 ,攻撃珠Ⅱ【4】× 2
達人珠Ⅱ【4】× 2 ,匠珠Ⅱ【4】× 1 ,耐衝珠【3】× 1
匠珠【3】× 1 ,痛撃珠【2】× 2 ,回避珠【2】× 1
体力珠【1】× 2 >>516
動画勢エアプの典型やん。503の質問が出た時点でマルチとソロで分けて語れるか見てたけど
まるで区別できてへんから無理せんほうがええで。おそらく試してすらおらんやろ
ミラボに氷期はソロ専。おまいみたいなエアプ片手がマルチに氷期持ち込んで全く殴れずにうろうろしとるよ あ、そうだ!!回避性能がなんで4なのかって!!?
3と4で全然違くて這いずりが避けにくいんだよ!!マルチだとそれで乙る!!!
2フェイズからのブラキみたいなタイマースタンプゲロみたいのも2、3だと結構神経使うから!!!
自信あるなら回避性能減らして匠や攻撃上げても良いけど苦労するぞ!! >>519
ソロ専と「TA専」が違うんだぜ!!?
マルチの動きとソロの動きはモンスターのモーションにどう動いて火力を出すかだからヘイトが散れば角度やタイミングを「変えれる」って事!!!
TA脳のエアプっていうけど今切れ味の話してんだようっせえな!!!試してみろって!! じゃあさ俺はエアプのカスでも良いぜ!!?
でもよ!!な!!?ひょうき片手でマルチ野良ミラやってる上手いカンスト勢チラホラいるけどそいつらを否定すんのか!!?
お前らの先輩や見習うべき手本じゃねえかwwwwwwww >>522
おまいは動画勢よ。動画勢がこのスキルでこの装備だからそれが最強としか考えてへん典型
上で書いたようにマルチに氷期片手持ち込んでるやつはしばしば見るが、扇ブレスの誘発ができへんから
ずっと困ってうろうろしてるのるのをしばしば見るやろ。無理やり腹殴っても切れ味減ってゲージも0になるから火力もうんk
何回同じこと言わせんねん 火力というのなら体力珠を攻撃珠にしたら?となるけどマルチの話だと流石にな
どっちにしろブレスでこんがりいきそうではある
理論値ではなくはない話だが俺はセミしとくわ PS5買ったは良いもののやるゲーム無くなってきたしPS版買おうかしら
スチムー版は低スペPCでミラボ倒して辞めた アルバや王カーナで10分切りとミラで10分切りを同列のように語ってたし、アルバで10分切るのに数ヶ月練習しろとか妙なこと言ってると思ったけどエアプの動画勢だったのか >>524
今雑魚っぽい3人野良入って試したんだが匠2で紫5分1残る程度だわ毎回のフェイズで!!!!
3フェイズは大技挟むからすぐだしそんな苦労しねえな!!
ただ一箇所グダッて白ゲなったからあれだ!!!
確かに下手くそはひょうき使わない方がいいなwwwwwwww >>524
ひょうき片手でそんなウロウロしてるバカいる!!?
たまたま雑魚と会っただけじゃね!!? >>518
あ!!!やべええ!!!クラッチ攻撃強化入れてなかった!!!!! >>527
面倒くせえなもうwwwwwwww
王カーナ10分切りはアルバ7分切りぐらいに比例するなハイ!!!wwwwwwww >>530
それかw
攻撃4なんて入れるスキマにあったかなって頭ひねっていたわ ある程度進んだところで下位のクエスト行くと部位破壊の途中で討伐になっちゃうんだけどなんで?
尻尾切りつけてたら切断前に死んじゃった
部位破壊はダメージ量じゃなくて攻撃回数ってこと? 他の部位も殴ってて、破壊前に体力無くなったんじゃ? >>532
攻撃4は会心率的に維持したいから匠やっぱ2だわ!!
修正!!!
武器:スロット【4】【4】
頭:EXラヴィーナγ【4】【4】【1】
胴:EXラヴィーナγ【4】【2】【1】
腕:EXラヴィーナγ【4】【3】
腰:EXドラゴンα【4】【3】【3】
脚:EXラヴィーナγ【4】【2】
護石:挑戦の護石Ⅴ
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:900, 通常強化後:990, カスタム強化後:1090
火:-13 水:10 雷:-2 氷:16 龍:-8
-----スキル-----
冰龍の神秘【2】(会心撃【属性】)
冰龍の神秘【4】(冰気錬成)
見切りLv7
氷属性攻撃強化Lv6
挑戦者Lv5
回避性能Lv4
攻撃Lv4
災禍転福Lv3
弱点特効Lv3
体力回復量UPLv3
超会心Lv3
抜刀術【技】Lv3
フルチャージLv3
体力増強Lv2
匠Lv2
納刀術Lv2
クラッチ攻撃強化Lv1
死中に活Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
超心・回避珠【4】× 3 ,攻撃珠Ⅱ【4】× 2
達人珠Ⅱ【4】× 2 ,匠珠Ⅱ【4】× 1 ,耐衝珠【3】× 1
削撃珠【3】× 1 ,痛撃珠【2】× 2 ,回避珠【2】× 1
体力珠【1】× 2 アッパーがあるのにクラッチ攻撃強化とかエアプすぎてもはやどうにもならんな 流石に誰か助けてくれwwwwwwww
ミラにクラッチ攻撃いるって言ったらエアプらしい!!www アッパーあるのにってそれこそエアプじゃね?
普段から積極的に傷つけてたらそんな発言出てこないと思う 逆にアッパー使えてないからエアプに聞こえるんよ
胸にしろ頭にしろクラッチ強化なんかいらん。どうしてもやりにくいなら煙玉たけば
楽勝で傷つけられる >>535
なるほど、下位のモンスターの体力ではそれに耐えられないってことね 双剣のドラゴンかムフェトかみたいな話が片手にもあったとは
事の発端は初めて触る人だし快適重視で始めりゃいいよね >>540
マルチで煙玉は暗黙の了解で一部分はOKか、前みたいに焚きまくって良いか分かれてるから気をつけな!!
了解得てるならお前のやり方で賛成だぜ!! ID赤くしてまでレス連投してるヤツが2人いるからこんなに伸びてるのか 両方口先だけの荒らしだから仲良く消滅してくんないかな
現実で会えればぶっ殺してやるのに こういうキショいのとやりたくないからアイボーはソロでやってるんだよなあ 通常のクラッチと同じタイミングで同じ場所に貼り付けてそれが安定するならいいとは思うけど到底できるとは思えないな
個人的にアッパーはSA目的でしか使わん >>531
ミラ10分切りが他二つの7分に匹敵するって意味だろ ガイジ×ガイジでガイジパワーを乗算するんですねわかります(適当) 擁護するわけではないけどこのイキリガイジはエアプじゃないよこいつのアカウント知ってる
他人に説教垂れるほどのプロハン様が回避4をつけているのは謎だけどね >>553
マルチだと回避性能4って言ってるだろ!!?
日本語わからねえ奴ら多いな!!! んーあとまあミラに回避性能3以下とかだとスタンプゲロはバクステ回避になるんかね!!?
そしたら後退り2連ブレスにフォールバッシュ頭いけないのがなーー!!!
ルート組んでTAっぽくやるなら0なんだろうけど!!! >>553
お前関係ねえ動画にコメントすんなやストーカーかよ!!!!
女にモテねえぞ!!!! とりあえず"!!"がうるせえ
たまにまともなこと言ってるけど"!!"がうるさい マルチで当人同士で気の済むまでやれ、というと消える謎 >>541
まぁ尻尾だけは斬撃ダメージが一定値溜まれば切れる仕様だから本当に尻尾だけに攻撃してたなら基本死ぬ前に切れる
他の部位に攻撃吸われてるのが濃厚だろう 皇金氷棒完成したから特任アルバ行ったら龍爆発で二人即死したり抑制が第1段階しかできなかったりと散々だ
与ダメ自体は10分で25000与えてるから悪くないはずなのになぁ 氷棒が操虫棍のことならフェンリルローズで猟虫強化した方が強いと思うよ
10分で25000だとソロ討伐はしばらく無理だろうし、楽したいなら救難ガチャ引き続けるしかなさそう 火力高過ぎると野良マルチつまんなくなる。
モンスターの動く時間が減るから。
アクションゲームからRPGの要素が強くなる。
片手とセミとガンナーが居たら抜けるし、入ってきたらキックし続けてもう長い。
理想では相手に動いて欲しくない価値観を持つ者が使う武器種。
動きを止めるぶっ飛ばしや何処切っても良しな傷付けをする者とは価値観が合わないのと同じ。
ゲームをつまらなくする存在。 >>566
ショックを受けるかもしらんが4分の1すら与えてないでそれ
3,4人の体力は118000やから3万はせめて与えないと自分のノルマすら未達
10分25000だとソロでも20分オーバーコースやからかなりまずいともいえる しかも寄生までいる始末だし…
突進誘発されまくるのはアカンわ 宴で一日で激運チケ3つ貰える時って条件あったっけ? >>573
宴の前日だけログインせず宴イベント開催の日にログインすると3つもえらる マイセット並び替えの意味わからん挙動何とかならんかったん >>574
まぁそれはあるわな
ただ2キャラ稼働させてるから昨日そのキャラのデータでログインしたか定かでなくて、んで今日起動したらなぜか3つ貰えたんだよね
昨日も宴期間だからもしインしたなら2つのはずだし、してないなら4つのはずだし、でもなんか特定の宴だと3つ貰えたよなと訳分からんくなった そらソロなら氷虫ちゃんだけでアルバ抑制できるしミラ棍持ってきて10分切れるよ
マルチだとそうは行かないこともあるでしょ? みえはりすぎやろwマルチ10分25000がソロになっただけで倍以上になるかいな
ソロでもそれなりにダッシュするのに 3連休でアルバトリオンに勝てなかった…
1日4,5回挑んで毎回20分以上掛けて負けてる
最初のエスカトンまではTA勢並に勢いよく殴れてるんだけどアルバが飛び始めるともう鬼のようにグダって全然抑制できないんだよね >>579
スレの中身知ってんかよ…ヤバすぎるなほんと 手錠かけられない方です
ふふガイジはたくさん通報してください >>580
9分とか遅すぎわろたwまあでもほんとだったみたいだし許してやるかね
それよりスレ立て荒らしやばすぎやろ。ふふガイジまじ頭おかしくなりすぎやな 猛虎弁ガイジってやつかこれ
口だけで何もできないだっけ 統合しちゃっていいのでは?向こうってIPついてたっけ イビルジョーが怖くて任務クエ受ける勇気が出ず一年モンハンを離れ、ミラで心が折れて半年離れ…。
色々あったけど楽しかったわ。 ここってPSスレだったのか
pc言っても受付嬢の美化modとクエストの横にモンスターの弱点が表示されるやつしか入れてないわ PC版もやってるけど結局MOD入れてないな
MODを適用するためのプログラムのDL前にウィルスチェックに引っかかったのでビビって断念した 俺もなんかあればMODあるしPC版やれよとか言ってたが結局面倒で入れてない。 どうせエッチなの入れようとしてたんだろクックック… 私も長く遊んでるけどMODは入れてない
意外と多いのかもね 導きの地の鉱脈と化石わかりやすくするMODと
モンスターの落とし物見やすくるするMODくらいだな 集会所のNPC増やすMODと落ちてるスリンガー強調表示するMODには世話になった pc版のmodは見た目美化とメーターとライズの重ね着使えるやつとダメージ表記ffのにするやつと拠点でラスボスbgm鳴らなくなるやつだけ入れてる
改めてみると結構入れてたわ >>604
新スレ助かる
それにしてもこの板もだいぶ大変なことになってきたな
荒らしてるのがいつもの奴なのかtalk山下とアフィカス連合なのかは知らんが ランスガンスチャアクはライズのに慣れちゃうとなんかもどかしいな 装衣を透明化するMODなら実は欲しい
いくらいい見た目装備作っても装衣で台無しなのよ 早く新作発表しないかな、16人集会所面白かったから次回作は一つの街にプレイヤー詰め込んでくれや ウイッシュリストに入れると
物欲センサー作動して
出なくなりやがる すいません、初心者の質問なんですが、
先日、プレステ4本体とワールド(無印)を購入して初めてワールドを
遊んでいるのですが、アップデートデータをダウンロードせずに遊んでいるのですが、
アップデートしたほうがよいのでしょうか?アイスボーンは購入していません。
とりあえずワールドの世界に慣れたいとおもっているのですが、アップデートすると
クラッチクローとか使うゲームになってしまうのですか?アップデートしたほうが
楽しいでしょうか?当面ソロでオフラインで遊ぶ予定です。無知ですみません。 >>613
クラッチクローを使うゲームになるかどうかの部分に関してはならないというかそもそも使えない
アイスボーンを購入してないとクラッチ関連やIBから追加されたアクションは全て使えない >>614
回答ありがとうございます。
ではアップデートはしてモンスターやクエストが追加されるのあれば
やってみようとおもいます。 ワールドとライズの良いトコ取りで新作作るとかなりドグマに寄りそう siki使うとかかぶるからやめろや。ワイだけが使って優越感に浸ってたのに >>581
諦めずにがんばるんだ
ワイもずっと20分切れずにいたけど今14分まで詰められた
たぶんここ2週間で100回以上はリトライしてる
開幕壁ドンのあとスリンガー拾っといて非怒りで飛んでる時にぶっ飛ばしするのおすすめだよ >>617
ライズなんてクソゲー無かったことにしろや!!!!! 遠距離武器と見せかけて弓並の接射を要求されるか
ハンマー(ブーメラン)みたいなデタラメ鈍器になるか いきなりW初期サーバー落ちでサーバー分けたりもしてたPSとクロスプレイなんてできんのかね 虫棒使ってるとサンブレの粉塵集約欲しくなるなぁ
じゃあサンブレやればいいじゃんって言うだろうが回避の無敵フレーム4Fと急襲がないのは苦痛で仕方ないんだ ひっつきって同じ部位でも違う場所にひっつけば共存できるんだな 今知ったわ メイン武器ガンスでサンブレは合気ブラダリバブラ闇討ち等に加えて末期には疾替えで切れ味回復+砲弾装填の天衣無崩もあったし快適さが段違いだけど
それでもやっぱりアイスボーンのガンスの方が好きだわ 知らないうちに、達人2個目引いてた!
mr800でやっときたー 攻撃力アップに昔から疑問だったんだけど武器の数値でモンスターに叩き出される数値+αな感じ?
鬼神薬や食事や人気の挑戦の護石の攻撃力の数値は微々たるもんだし、なんか特別な補正とかあんの モンハンの物理ダメージ計算は基本的に
攻撃力×モーション値×会心関連(×切れ味等々)
みたいに多数の掛け算で成り立ってるんで
基礎である攻撃力を微々たる積み重ねでマシマシ状態にするのがとても大事なんですね
ちなみにモンハンシリーズのうちいくつかは武器種毎に決まった係数で見た目の攻撃数値が大きく見える様に水増しされてる
例えば表示攻撃力の1008の大剣、これの本当の攻撃は4.8で割った210です
種や護符はなんかはここに加算されるよ Wとかの藤岡作品は武器係数で割ってなくてライズとかのハゲ作品は係数で割った後の数値だな確か よく解説動画で当たり前みたいに武器倍率武器倍率言うけど分かんねんだわ 武器倍率→実際の攻撃力
ダメージ計算に使われるのはコレ
係数→攻撃力の数字を大きく見せる為のファッション掛け算
武器種毎に違う
攻撃力300の片手剣は×1.4で表示攻撃力420
攻撃力300ハンマーは×5.2で表示攻撃力1560
本当の攻撃力を知りたいなら表示されてる攻撃力を係数で割り算をしろってことだな
https://i.imgur.com/67ucsU2.jpg 係数いらんのだけどなぁ
それか作品ごとにコロコロ変えるのやめようよ >>636
以上を踏まえると
攻撃力300の場合、爪護符(+15)怪力の種と粉塵(+20)を使用することで
合計攻撃力が335になって単純火力が10%以上上がってるという事になるんですね
バフは大事 種と粉塵の効果時間が長くなるアイテム強化は強いなんて話もあるけどバフアイテムを使うのがダルいから結局使わないという 4Gからクロスに移行したとき、数字の大きさがグンと小さくなってしょぼく感じたから大きい方が嬉しいかも >>643
種ポリくらいはしとけよw
ショトカやアイテム並び替えで喰いやすくしとくのがいいぞ 4Gからクロスに移行したとき、数字の大きさがグンと小さくなってしょぼく感じたから大きい方が嬉しいかも 早食いとの複合珠って結構あるから面倒な人は付けるべきだと思う
クエストクリアまでかけ直ししたくないならフルチャや攻撃を削ってアイテム強化も盛ればいいし >>639
少なくともW、IBでは武器倍率は基礎攻撃力と呼ばれているもの
この値を元にモンスに与えるダメージを計算する
装備一覧で表示される攻撃力(表示攻撃力と呼んだりする)
はこの基礎攻撃力に武器倍率と言う各武器種ごとに決まっている武器係数を掛けたもの
覚醒武器の表示攻撃力は大剣1296片手378だけど、武器倍率で言えばどちらも同じ270
これに攻撃力+10のバフを掛けて280にすると、表示上は大剣1344、片手392になる
同じ武器倍率で大剣と片手剣の表示攻撃力が一緒だった場合
見た目的におかしいから、イメージ的に合うように変えてるんだろうね
武器係数は、大体その武器のティピカルなモーション値比っぽい感じ
手数の逆数的な
武器係数無い(武器倍率がそのまま表示攻撃力になっている)のは
P3、X、XX、ライズ、サンブレで属性値も10倍されていなくい(Wその他は10倍されている) 今なら、完全初心者かカンストのサブキャラかわかんないからへーきへーき
あと、間違ってた
× 基礎攻撃力に武器倍率と言う各武器種ごとに決まっている武器係数を掛けたもの
○ 基礎攻撃力に武器係数と言う各武器種ごとに決まっている係数を掛けたもの >>655
他人のクエスト入ってるのに戦わないキャンパーとかじゃなけりゃ
何でもいいよ 挑戦者LV7が発動したら真溜めの威力が400ほど上がるわ マムタロトとかムフェトを野良でやろうとすればキツイ 性別変えてサブキャラ作ってみたけど
ムービーが長い長い サブキャラ作るなら今の季節しかないな
豊穣花火作れるってだけでかなりのバフ
上位マム一撃やりたい時に限って豊穣花火がなくて爆弾の起爆がダルかった 今から始めてもマンが湧いてるけど
今明らかに人増えてるよ
体感で分かるくらい マスマム救難投げたらMR49未満の新規っぽいのがいっぱい流れ込んでくるから面白い
人増えてるんだなあと実感する ランク3桁行ってて初期キャンプだけとか見掛けるもんな
イベクエ全般の魔境度が確実に上がってる 昔PS4でやってたのを最近PS5の新規データで始めたけど面白いし人いるぞ
やっぱアプデ終わって完成されてるから違うわ
救難もそこそこ入ってきてくれるし 新規が増えるのは喜ばしいことだけどMR200とかが徹甲ライト携えてゴルトロとか殲滅の主に来るとすげえ萎える
爆風で見え辛いし拘束するのがよくないとは言わんけど拘束しまくるのだけは嫌なんだよな ボウガン系は次回作でリストラしてほしいわ
楽しくないくせに強いからたちが悪い 自分で立てたマム部屋に16人集まったんだけど管理もめんどくさいなこれ
救難と横入りはすぐわかるから蹴るけど関係ないクエ行ってるやつはいちいち嬢に話しかけないとわからないのね
まともな部屋主中々見掛けないわけがわかったよ 俺ホストでガンナー3人入って来たときあったけどターゲットがあちこち動きまくって冗談抜きで追いかけっこだったわw
1度経験したらイラっとはするね 夜からヘビィで参戦するわ
いっぱいこかしても初心者だからゆるしてな >>668
徹甲はいうほど強くないししょぼいから気にならんな
一番つまんなくて萎えるのは貫通ヴォルバスター様とか散弾ヘビィ様くらい
悉ネギとかの救援で来ちゃうと心底がっかりする
あーはいはいって感じ 部屋の管理とか物好きすぎやろwどんどん入れ替わるし
休憩とかしてる人もいるから意味ないで。クエうけずに一生部屋の管理だけしてるなら別やけど >>672
上位縛りしてるんでもなけりゃ上位よりマスマム行ったほうが楽だからな
あるいは重ね着チケット目当てでやってるなら上位マムマルチよりソロのが早い てかマスター装備が解禁以降は上位マムなんて一撃が当たり前じゃない?
16人部屋より4人とか8人の少人数部屋に入ってプレイしたほうがいいと思う >>675
火力の問題ではなくトレモの丸太を殴る様なことをマルチでやらんといけないのが問題なんだわ スコ散弾はまぁ見えなくて諦めたな
スコ貫通はガンナーやってる感強くて好きだよ >>673
そういう時は挑発の装衣で盤面リセするに限る
上手く引き寄せれば四方いずれかに散らばったガンナーを一時的に集められる 今から再開してもキモヲタの女キャラがまだうじゃうじゃしてる?
そのうち、女言葉使ってるキモヲタトランスジェンダーは何割くらいおる?
何割ぐらい、いやがりくさってんの?
すごくキモかったので中断してたんだわ なにかのアニメに扮したような設定か何かで定形使ってるきっしょいヤツおるやんこのゲーム >>682
うじゃうじゃしてるから戻ってこなくていいよ。 導き溶岩7にしたってのにバゼルギウスでてこねー 退散玉ぶつけまくったほうがええか?
いちいちぶつけにいくのめんどいけど 飯時だからかこの時間帯はかなり過疎る
Steamの地域東京にしてるけど1~2件程度しかイベクエ表示されないわ >>687
陸珊瑚と瘴気の谷行き来してガチャしたほうがコスパいいぞ
昔はトレモの設置物切り替えで導きガチャできたんだけどな >>689
あざっす
やっぱそっちのほうがよさそうやな みんな爪護符所持してる?
ポーチ圧迫されてるから外したいんだけど 5ちゃんの募集部屋も12時と18時は急に過疎ってたな GoogleかBingの検索欄にぶち込んだらわかるぞ 普段秘薬使ってる人はいにしえの秘薬にしたら調合分10個持っていく前提ならポーチに余裕出来てオススメ、携帯食料もいらなくなるし ケルビの角集めがダルくてな
昔はオルムング1部位つけた抜刀片手で角集めとか無駄にしてたけど結局は植生で量産できるマンドラゴラで秘薬作ったほうがよかったわ てかスタミナもそんな減るまでプレイしないのがな…現地で連戦する導きの地も報告の際にスタミナ減りの確認次第で飯食えばいいわけだし
今じゃミラ装備でスタミナ上限が200まで上がるしスタミナ回復込みにしても古秘薬は需要薄そう >>700
片手ならKO術つけて一発で気絶できる
突進斬りではなくガーキャン→斬り上げ派生モーションでの気絶でこれにもオルムングの気絶効果が付与される
攻撃モーションと納刀ともに最速なのでケルビの角をストレスフリーで調達できるんだ 片手なら盾攻撃でケルビ気絶して角落とすよね
フォールじゃないなんとかバッシュってケルビにしか使って無いわ
(心眼無い頃のキリンには使ってた) >>703
盾攻撃だとモーションが長いのでR2ガード→△切り上げのほうが効率的だぞ
久々に試してみだけどKO術はLv2までつける必要があるから注意な このスレAliceとかなんとか姫とか名付けてるリアルキモいのがうじゃうじゃしてそう >>705
学校で嫌な事あったのか?今なら話聞くけど あと「受付嬢」て良く見るんだが、これは渾身のネタでつくったのかな
キモヲタのアイデンティティて行き着くところどれも似たりよったりで恥ずかしいくなったりしないん? 一つだけアドバイスしたるよ。ケルビを狩るようなしぬほど無駄な時間を使うくらいなら
被弾しないように練習したほうが100倍まし。ネタでも何でもなく1000倍まし
秘薬だけじゃなくいにしえまで調合が必要な状態は異常だと理解してくれ 女言葉使ってるキモヲタトランスジェンダーって尻の穴に突っ込んだ指の臭い嗅ぎながらゲームしてんの? >>704
いや、盾攻撃ならKO要らないから採取装備のままでケルビ居たら角あざーすしてる
気絶から戻って逃げていくケルビ可愛い。導き珊瑚にいく途中だと割と高い確率で居るし
ライトもKOない近接攻撃だけで角取れるよね >>708
秘薬を使わずにいにしえだけを使うっていう話なんだが >>712
採取装備にオルムングとKO2いれるだけでいいんだけどね
ドラゴン装備ならスロ枠多いし 秘薬がぶがぶ飲んでる時期は多少火力削ってでも
満足感入れたほうがよっぽどいいよ ワールド最初から始めたんやけど、なんか楽しい武器ある?前作では操虫棍、弓使ってた スタミナ最大値減ったら渾身発動しないから導きでは絶対いにしえ! 操虫棍楽しいぞ
ただしアイスボーン導入は必須
急襲突きを使いこなせるようになるとやみつきになるんだこれが Wでおもんない武器探す方が難しい気がするけどな
好きな武器擦ればいいんじゃない
悪名高いハナクソ炙りですら意外と癖になる楽しさがある 渾身って最大値が減ると発動しないっけ?
ゲージ満タンの状態からアクション等で消費すると減った分が満タンまで回復する間だけ発動しないスキルかと思っていたけど 持ち込むアイテムなんて罠が必要なパターンと不要なパターンの2種が原則で
あとはショトカ関係でベヒ、ムフェト、上位マムの3つをおまけで作るくらいで
爪4つ分あるだけであふれるなんてことはまずないんだがいったい何を持ち込んでるんや
>>713
それがあかんって話やろ。いったいどんだけ被弾したらいにしえを必死に調合しないといけないほど
へったくそな狩りになるんや。まずそこから反省せぇへんのか 溶岩7まできたから氷雪あげてくけど溶岩もあげつつやってったほうがいいのかね
氷雪ばっかやってたら溶岩4か五ぐらいまで下がるよな >>720
攻撃後にモンスの頭が来る地点に置き急襲して猟虫の追撃もフルヒットさせた時の快感よ >>724
合計レベルの上限超えなければ下がらんよ アイスボーンも買ってるぞ!操虫棍楽しいみたいだし引き続き使おうかな! >>723
そいつはお前じゃないんだから好きに遊ばせろよ
素材を貯蓄する楽しさを噛み締めていた時期がきっとお前にもあったろう >>730
ちんぱんなこと言ってるから指摘してるだけやで。秘薬なんて1個も使わないまま終わることがほとんどやのに
同時に秘薬といにしえで比較した場合もいにしえはあかんやろ。秘薬だけで7個持ち込めるし
オートで素材も集まるのにケルビの角てw >>731
俺から見たらお前も十分チンパンだよ😂
教えを乞われた訳でもないのに突然ガン否定マウント取りに行ってるとこがいかにも猿っぽい🐒 >>723
お前秘薬派かいにしえ派か知らんけど調合分持っていってないの?
俺は一回も使わずに討伐することもあるけど一応持っていってる ミスしていにしえ2つ以上欲しくなる時も多分あるし >>731
1個も使わずに終わることが多いからこそこまめにケルビの角なんか集めなくても調合分持ってく余裕あるんだよ交易船でたまに手に入るしな
渾身採用で導きで連続狩猟してたらスタミナ回復する必要あるんだよ分かったか下手くそチンパン キモヲタトランスジェンダーガイジうじゃうじゃやなここ 今回の縄張り争いはパワーバランスがイマイチかな~
と思って情弱の方のチンパンに一太刀分加勢したらお山のチンパン黙っちゃったじゃん!
もっと争え! >>735
渾身の効果自体を勘違いしてるっぽいからスクショで教えてあげるわ
スタミナの最大値が減っても会心率上昇効果は発動する為いにしえの秘薬はどちらにせよ必要なくて秘薬を持っていけばいい
お前が今相手にしている人を擁護してるわけじゃないからそこは勘違いしないでね
https://i.imgur.com/hwersc2.jpg >>729
なるほどー 溶岩の奴らも狩りながら様子みますわ >>740
マジかよ!
これからは秘薬7個民になります >>733
IQが20違うと話が通じない現象。マウントとってるわけちゃうのに
マウントに見えてしまうほど腕の差があるだけの話。これも煽りではなくまじで事実
そういうフィルターを取っ払うかおまいがプロハンの世界あたりまで上がってこれたら何も議論なんか生まれない
>>734 >>735 まぁおまいには仕様すら理解してないレベルでワイに反論するなとだけ >>743
IQのせいだと思ってるの、中々に知能指数低いぞ
それとも自虐か? だとしたら中々上手いなw いにしえのモンハンからやってる身としては最終的にいにしえを調合分持っていくのは普通だと思うがな
回復Gをリストラすりゃいいし別に1回も使わなかったとしても精神安定剤になる おかしくは無いけど量産できる秘薬のほうが扱いが楽なのは確かなわけで
ケルビの角のストックを確保する作業を苦なくこなせるかどうかのラインなんだよね
正直こういう作業はキレアジの上ヒレでお腹いっぱいなので秘薬でいいやってなってしまう >>744 誰も信じてくれんがネットのIQテストで135を下回ったことはない。最高160の上位0.1%もある
>>745
どう考えたら普通やねん。ドラゴン装備あるからやられても平気だし
ラヴィーナでやられてもテントから1個持ち出してくるだけでええやろ。秘薬7個使い切る異常さを知れと アスペであることと知能指数はあまり関係がないらしいからな
知能がまともでもアスペだから人とまともなコミュニケーションが取れない哀しきモンスター(人) >>747
こんな視野の狭い頭の悪そうな文章を書く奴が高IQな訳…あっ(察し)
マジレスすると俺の知人に頭の回転凄い奴がいるけど平気で先回りして釘刺してくる圧があるんだがお前からはそんな雰囲気は微塵も感じないんだよな
勝手な推測だが高IQがホラじゃないなら一般的に障害と呼ばれるモノの類いで? >>741
溶岩のやつ平行で狩るよりどこか使わない地帯のレベル手動でダウンしたほうがいいよ
どこかあげるとどこかさがるのは地帯レベルの合計が上限にかかってないと起こらない こんなんだからモンハンやってる奴は発達障害しか居ないって言われるんだよ え?むしろ全員ガイジじゃないと思ってたの...?驚いたわ ゲームをやり込みまくって上手くなるとしたら上には上がいていくら極めても終わりが見えない対戦ゲームを普通の人は選ぶ
駆け引きも読み合いもないAI相手に最適行動するだけのゲームを飽きずに永遠と極めてるのは変わり者が多い
勝ち負けはっきりさせることも友達から称賛されることもないから自己顕示欲が満たされなくてネットでイキるこれこそが真のプロハン 自分をガイジと思ってなくてもモンハンにハマった時点でガイジと思え >>754
戒めは必要だが人が居なくなったスレでそれやっても虚しいだけなんだよなあ >>755
それは全く同意。まぁ格ゲーも大得意やけどな
ただスト6は時間が取られる過ぎるのがあかん。それなりにやることがあるのであえて手を出してない いにしえなんていらねえよケルビ狩り!!??そんな事してる暇あったら練習しろ!!!!!
王カーナもアルバも10分切れ!!!! チュートリアルが終わらんかったよ
今日はもうやめる >>747
うるせえなお前は!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 次のモンハンのエンドコンテンツはハンターvsモンスターの非対称pvpにしよう 忙しくて格ゲーには手が出してないのにモンハンをプロハンレベルまでやり込むとは流石でございます >>763
自己矛盾すら自覚できないIQにわろたw格ゲーは対人だからいくらでも上がいるって
おまいが書いてるやないか。しょせんCPU相手のモンハンとはかかる時間がまるでちゃうで てかまだプロハンとかいう浅瀬でチャプってるの笑うだろ
早くお前もモンハン仙人の域に登ってこいよ しょせんCPU相手のモンハンは普通一度勝てたり装備作ったりしたらもうやる意味ないのに被弾しないように練習するべきとか言ってたのはお前だ
そんなしょうもない時間あるなら格ゲーでもFPSでも練習したら勝てる相手増えるぞ、お前はまるで世界1になれないから格ゲーやってないみたいな言い方してるけどw 今ボウガン撃ってて思ったんだが反動小で連打しても最速連射じゃないよな…
もしかしてスプラのボトルみた目押しってことか? 操虫棍の猟虫ドリル難しすぎない?
仕様もよくわからないし火力出すの難しいわこの武器 多分エキス採取のことでしょ。
野良マルチで途中参加だと手間取ることもあるけど、とりま赤だけ取れりゃ後はテキトーでも大丈夫。 今さらトロコンしてみようかと思うんだけど難関はどのあたりなんかな
とりあえず金冠埋めからやってみるんだけども 睡眠武器で眠らせても7割方双剣や太刀が無視して殴って無駄になる
それでもマスターランクかよ 急襲突き直後の猟虫多段ヒットのことです
位置取りとかカメラアングルがよくわからん >>772
マスターなら完全にタル爆弾<殴り続けるダメージだろw 最近だとMR3桁でも、防具Lv10でミラやムフェト防具じゃない一式装備とかゴロゴロいるからな 3桁と言っても500くらい超えてないと圧倒的に手数が少ない
王カーナとかビビり散らかしてるからな モンスターの睡眠モーションに気づいて攻撃やめて武器研いでたら猟虫の自動攻撃で起こしちゃったときはさすがに申し訳なかったぜ 寝る起きるモーション中に皆がボッコして咆哮等の前にクラッチのぶっ飛ばしがセオリーでしょ
上手い大剣さんは寝るまでに真溜め一回転目を決めての寝起き初手の2倍本切りを決めたりする
そのあとにホストがぶっ飛ばし
えげつねぇなとさえ思ってしまう ガンナーが落石や壁際で眠らせるなら有用だけど睡眠武器だと近くに何も無いところで眠らせることあるから正直いらない はやく新作やりてえなあ どんなグラフィックになるんだろう ワールドとあまり変わらなかったりするんかな IBの睡眠は怒り解除からの即壁ドンダウン用だからな
自ら眠り入れた後殴りもクラッチもせず完全に眠るまでぼっ立ちしてる奴はこいつ何がしてえんだと思う もたもたすんの嫌いだからすぐ勝手にやるけどな。爆弾魔に何回か蹴られた事あるが。にしてもクラッチないWの時でさえ爆弾置く為に手止めるより殴り続けてた方が良かったのに良く爆弾なんか持ってきてるよな 効率求めるならソロで良いし...
マルチはカオスを求めに行ってるから爆弾も常備してる 睡眠爆弾には付き合うけど、古龍でもないのに瀕死睡眠に爆弾置く人は何だろうね?
さすがに目の前で捕獲してる >>781
レイトレ対応して欲しいわ
俺のpcスペックだと厳しいけど 面倒だから睡眠モーション入ったら即壁ドンしてるわ
なぜかたまに泣きスタンプされるけどホストが立てた部屋に参加してる立場で自分の思い通りにならないからと駄々こねるなよと >>786
おれは前も言ったけどキャラ選択画面のときの超絶顔グラでやりたい 最近は寝たら距離取ってしゃがんで見守ってるな
誰も起こさないならぶっとばすけど たまに爆弾や閃光弾に絶対的な信頼置いてる人がいる
隙あらばピカピカやって事故ってる 自分で率先して置くことはないけど周りが置いてたら合わせて置く
周りが爆弾置いてんのに構わずクラッチ飛ばして起爆して吹っ飛んで不貞腐れて抜けてく奴とか見るけど友達いないんだろうなって可哀想にかる
ホストの時は寝床で寝てるなら捕獲するし睡眠武器も使わないから対処決めてない 睡眠モーション中に張り付いてぶっ飛ばしてもその後のダウン中に「爆弾を置きました!」
たまに見ると笑っちゃう チャアク皇金氷でねー
マムタロト楽しにしてたってのにもう嫌いだわ アルバにミラ棍で行ったらすごい楽だった…何でオレは今まで属性棍で行ってたんだ 救援入ってきてクリア後素材剥ぎ取らず棒立ちなカンスト勢さんかっけぇっすわw 肉質によっては弓とかでもミラ武器のが強いらしいからな属性火力が弱体化されたのもあるだろうけど…
全てを過去にするミラ武器の火力 爆弾はアイテムセットにはもう入ってないな
眠らせるのも好きにすればいいし眠らせる時にスタンプ連打して、みんなの攻撃止めさせたいのも自由にしたらいいけど
眠らした本人が棒立ちなのはどういうことやねん
壁も近くにないところで眠らせるやつもブロックや >>796
素材はもう必要ない程あるから取らないな!!!!
モンスター倒したらクエスト終了時間までスマホいじってる!!!! そうそう睡眠からタル爆弾置いてるバカいるけどさっさとぶっ飛ばすかジャストラッシュ最終段とか最強技叩き込むんだよ!!! ガンスで雪だるまと一緒に使ってるよ
あとはギミックのツタ罠の起動ぐらいか ライズみたいに炎上してる訳でもないのにこのスレの民度がやたら低いのは何で? ライズみたいに炎上してる訳でもないのにこのスレの民度がやたら低いのは何で? まず板自体に荒らしを抑止する設定がされてないからな
いつまでも残る系の荒らしがずっと居続ける訳なのでどうしても治安は悪くなる
新作発表されるまで最新作のスレでネガキャンが行われる風習があるが
Wの方が盛り上がってる誘導やライズを叩き飽きたのか叩き甲斐が無いのか、矛先がこちらに向きつつある そもそもモンハン板自体がガイジ隔離目的で作られたんだからそりゃガイジだらけになるだろ 板分けの経緯知らないんだけど
・武器スレの需要があるのでスレ数がかさばる
・プレイ人口が多く、ゲームの性質上荒れ易い
・発売ハードがよく変わるのでゲハがやたらと出動してきて荒れ易い
・ガイジ性質の人口がマジで多く荒れ易い
こんな感じか? 単純に考えてみろ
他板で頻繁にこの手の関連スレが毎日のようにガイジが乱立すると他の利用ユーザーにとってクッソ邪魔なわけよ
板によってはスレ保持数が多くなかったりする中で保守して常駐されたら迷惑だし
つまりそういうことなんでモンハンに限らずガイジ隔離目的でポケモンや東方板なんてのも作られてるわけ 誰でも自由に意見を言える場が出来てしまったから青葉みたいなのが炙り出されてるだけだよ 王カーナが瀕死で寝床に戻る際に閃光何度も打たれるのは正直めんどくせーなと思う
自分も昔は他のモンスの癖で閃光使ってたし気持ちは分からんでもないんだが まあとりあえずライズとかいうヌルい幼稚園児ゲームは卒業してもらってワールドという真の神熱ゲーやってもらってな!!!!
いかにライズをやる時間が無駄か実感してもらおう!!! PC版で2年ぶりにやり直そうと思うんだが人います?
前はプレステでやってました あー臨海ブラキおもしれー獣竜種の中で一番面白いまである 単純に考えたら
規模の大きいコンテンツはガイジ総数も多くなるって図式で話は終わるな
FFドラクエ遊戯王アイマスマイクラ…確かに見本市や 一生懸命自分はガイジじゃないアピをがんばるような知能のやつらだらけなんやから
そら荒れるやろw例えば>>807、この人のログを見ると
253(ワッチョイ5536-F/+7)sage 10/06(金) 17:45:27.83 IP:254.254.71.210 1/6
ムフェトはソロでやるもんじゃない
ムフェトソロすらできないちんぱんずぃーが他人をガイジ扱いしてるのが現状 >>818
いや普通の意見だろバカ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 防衛隊でキークエだけこなして駆け抜けるなら多分半日もかからん
1日のプレイ時間どれくらいか知らんが2時間前後で仮定して施設や食材の拡張やら装衣クエやらこなしてたら1〜2週間くらいじゃね >>817
規模が大きいコンテンツって答え出てるじゃん
そいつらをまとめて隔離できるなら作り得だろ そりゃあ質問側が適当過ぎて意図が見えないから適当に返したまでよ
ググったらWシナリオクリアまで大体40~50時間で
RTAは3時間切ってるな 今毒鳥が出てきたとこだがあと50時間くらいかなげー 毒鳥ってどっちの鳥だろうと思ったけど文脈的にアイツのほうか >>826
MRまで駆け抜けれる救済装備を使うか否か
イベクエや散策採取等の寄り道をどこまでやるか
モンスターを手早く処理する腕前はどれくらいなのか
諸々で変わるから参考程度にな PCならムービースキップMOD使えば5時間くらいじゃね >>828
ガーディアン装備使ってるから攻撃くらってもミリしか減らない
すぐマスターまで行くからかまってね 通常プレイなら駆け抜けてもMRで装飾品で困りそう
祭り期間中になんとかジンさら行けるようになったら多少変わるが 毒鳥……プケプケゲリョスガルルガか
そういえば体験版の時プケプケって姿消せる設定があったような気がするがいつの間にか無くなってたな マスターランク行くまでの毒鳥ってあいつしか知らない 女キャラで女言葉使ってるキモヲタのそのまたトランスジェンダーを超えたガイジなんていたっけ??
精神的にも肉体的にもガイジの頂点な そこから更に無職だったりすると社会的ゴミ糞扱いは免れへんで
劣等感でもうしんどけレベル
お前らのことやで💩ども ガーディアン装備は良いんだか悪いんだか
あんなに性能よかったら普通あれしか使わないよな
もっと序盤からハラハラしたかったぜ あれはワールド時には無くてマスターランク行ってねって公式がアイスボーンと同時に実装した装備だからしゃーない あの防具そんなに優秀でもない気がするけどね
武器はともかく ガーディアンは火力スキル無いからなあ 体力増強と加護はありがたいけど他は微妙だし 防具は生存高め、武器は火力高め
で、一応バランス取れてる感じ
だから、ワールドは駆け上がれる
アイボーではこれに相当する防具アルテミスが入手不可になったから
ブランからちまちま集めるのが楽しい 普通カーナとかで割とよくあるけど
素材集めなのか何回もフリクエの救難上げてる奴を見かけると、そいつの集会所に行って調査クエ貼ってあげたくなるわ 大剣ラーだったらまず普通カーナ装備で氷気だもんな
丁度セカンドキャラをハンマーのみ縛りでやってたからアルテミス装備は前半重宝したな ガーディアンは武器もセットで強いだろ。初心者なんて被弾しまくろうと体力や加護積むなんて選択肢ないからな。後続組も何でアンジャが最初の壁言われてたのか分からんぐらいあっさりクリア出来てるだろう 扇ブレス待ち煙たきまくりマンの大剣様は、自分でクエ立ててやってくれ。つまんないわ。 弓で防衛隊武器のままカーナ戦まで来たけど
そろそろ変えなきゃヤバいよな
でも面倒だなぁ ミラの翼破壊したら飛びにくくなる仕様って誰も気にしてないよな
煙玉無かったら違ったのかもしれない >>850
変えなくていい。むしろ変えようとしてもそれより強いのがないことに気付くはず
マスターに上がってもまだ武器は変えることはできない。防具だけちょっと変えるくらいでいい ストーリー下位上位は骨チャアク、マスターはプケプケ棍だけだった
p3rd以降に出た武器に慣れたくてこの2種使ったけど毎度の戦闘前準備がアレだね >>850
もうUSJの老ベリオ受けれるはずだから真会心撃装備集めて、氷はギエナ弓、水はプケ亜種弓かUSJ弓、火はディノかジャナフ弓集めれば圧倒的に強いぞ。面倒くさいが。雷の弓は知らん。 回避ガンス面白いやんなんでもっと早く教えてくれなかったの 猟虫をモンスのやや正面の位置から操って背後に向かって飛ばしたりするテクニックは楽しい
チャアクみたいな儀式と違ってこの手の作業はエイムと空間認識能力が求められるから飽きにくい ヘビィて弾何使えばいいの?LV2通常弾しか使ってないわ 古来よりヘビィは散弾か徹甲打ってりゃ大体強いってのがお約束なんだ サンブレイクじゃへビィの属性貫通弾がアホみたいに強いけど、アイスボーンじゃ徹甲散弾貫通弾ばっかだったな
物理弾は散弾か貫通弾で通常弾は趣味で使うレベル この前ゴルトロで通常3をぴったりラージャンに張り付きながら撃ってる変態と遭遇した シリーズ通しても通常弾をメイン運用する武器の方が少ない気がする 通常弾は弱点きっちり狙い続けないといけないのが一番射撃武器っぽくて楽しいのに毎作不遇だよな
一回肉質無視と貫通系削除してくれ 通常弾の威力を上げれば良いだけなので削除する必要がない そもそも貫通せずにモンスターの鱗で止まってる弾ってそれ効いてませんよね >>861
4Gの頃はよく顔から貫通させて体内で折り返して橙エキス取ってた テオみたいな近づいて狙わないと橙取りにくいモンスターに対して遠距離から取りに行けて楽しかった サンブレでクラウチング通常弾は特に目立った強さはないけどそこそこ気持ち良さを感じたな ヘビィあんま使ったことないけど強さ云々抜きにしても通常より貫通したほうが気持ちいいのでは? 貫通は重ね撃ちでダメ稼ぐからある程度体長いモンスにしか担がないけど
次に来ると予測した場所に遅い重化弾が当った時は気持ちいい 雑に通すだけの貫通より弱点狙い撃ちする通常のが楽しいわ そんなのプレイしてる人によるやつだろ貫通なら弱点狙わないなんてことはないだろうし
なんか偏見押し付けてる感じが嫌だな ワールドだと王ゼノ、アイスボーンだと尽ネギ 怒ジョー 臨界ブラキ マムとかに貫通弾を通すのは爽快だった
盾ありならムフェト武器が最強だけどそれまではカガチ砲が優秀だったし 超久々にワールドからやり直してるけど相変わらず受付嬢うざいし
キャンプとか探すのめんどいな ランク高いのにキャンプ解放してない奴は何をそんなそっちのけでやる事があるんだ。通常マップのクエ救難で出すぐらいならその素材が手に入るモンスター行くのと何も変わらんだろw 古代樹エリアは開発が一番力をいれて年月かけて作ったらしい
確かに初討伐のクエではシームレスも含めて感動したものだ
その感動に感謝を示し、古代樹で歴戦クシャをIDの数だけ狩ろうと思う フィールドが悪いってよりゲーム性にイマイチ合ってないんだよな
武器ダメージより環境利用の方が効果的なバランスだったならああいうフィールドももっと楽しいと思う ショップで買うだけじゃね
カンストまでまとめ買いするのがしんどいのは分かる >>886
なくても倒せるけど回復付与はあった方が初心者は安心だぜ!!!! TA動画のボイス「たっ!やああっ!」のやつ多すぎでキモいんだけど、オタクくんあれ好きすぎじゃね?
お前らもあれ使ってんの? でもさ、中身が男か女ってどうやって判別してんの?
俺も女キャラ使ってるけど俺の中身女だからセーフだな >>890
サークルの仲間だったり配信の声聴いたり!!! 最近の野良ミラは兵器絶対触りたいマンが第二開始速攻で移動式バリスタ取ってダウン取らないからそれを通常バリスタで介護するのが楽しみ ちゃんとフォローできてるから進歩はしてるけど楽しくはないな
個人的にミラ2フェーズ開始時に最近むかつくのは動かないやつが増えてること。ワイは隠れ身つけて
状況を判断するために止まってんねん。隠れ身つけない煙玉たかないやつがなんで棒立ちしてんのって >>895
第一フェーズのうちに単発バリスタ仕込んで
後はお好きにどーぞとかの介護ならやるね
プロハン様から余計な事すんな!ってお叱りを
受けたことは有るけど >>897
お菓子食って手拭いてて遅れた事ならあるwwwwwwww 救難ゲストでそれやって、第一フェーズでダウンとってしまったのが癪だったのか抜けてったカンスト居たけどお前だったのか >>887
ありがとう
導きは回復カスタム素材の地帯からすすめるかな 何か細かくチャットで支持するカンスト太刀いたわ
不快感はそこまでなかったけど
テンプレの煙玉は使わないで や ミラの両翼を壊すので這いずり多くなります とか >>902
そいつ俺も見たわwwwwwwww
うるせえなwwww 脈絡もなくそう疑問を呈されてもなんて答えたらいいんだ >>904
野良マルチで4連続は見たことあるから可能性はあると思う。 TA動画見てそう思ったんやろ。確率的には低いけどありえるってだけやな いつ兵器使おうがどう動こうがいいんだけどスリンガー滅龍マンだけは勘弁して欲しい >>888
このスレ、その声使ってないと薬すすめてくるほどクソキモいオタクばっかなんやで >>898
問答無用で蹴られるやろ 俺は蹴られたんだぞ mhwの質問に全力で答えるスレ124が過去ログ行きで書き込めなかったのでここで質問をしますが、NGであればご指摘ください。
マスターマムタロト(終わりなき黄金時代)にソロ(オトモなし)で挑んでいる際、
エリア3でたまに落石当ててもダウンしない時があるんですが、いまいち条件が分かりません。
ぶっ飛ばし2回やるとダメなのかなとか、非怒り時はダメなのかなとか、色々考えましたがそういうわけでもなさそうで。
ググってみてもよくわからず・・・。何かご存知でしたら教えていただきたいです。 サンブレから戻ってきたけど、サンブレのテーマは既存からの脱却って感じがしたな
ほぼ全武器にカウンター技配る、ランスガンスに機動力つける、操虫棍の空中戦特化肯定、納刀状態で逃げられる虫受け身、ホットクールドリンク削除などなど実験的な要素多いな
ただ、次回作はアイスボーン系統でお願いしたいな >>916
怯みが発生してるときにぶつけてもダウンしないはずやで
ムフェトでも落石でひるんだらダウンしないとか聞いたことがある >>914
でもお前オタクのイーロンマスク以下の年収じゃん、、、 こっち戻ってきたけど虫棒使いづらい
跳躍から画面手前に回避して位置を調整しようとしてるけどなぜか手前に回避してくれない
移動スティック一回転させてから手前に倒して回避するとできるけど頻繁に使うテクでいちいちこんなことやってられん
コントローラー買ったばっかだから壊れたわけじゃないはずだしサンブレだと簡単にどの方向にも行けるのに
IBだけじゃね空中回避がなんか変なの >>919
後出し情報ですみません。
怯みで硬直中に当てたわけではなく、普通に動いている時に当てました。
ダメージ表記が出ているのを確認しているので、見間違いで実は当たってないわけでも無いのですが、
落石が当たっても大きくのけぞるモーションを取るだけでダウンになりませんでした。
発生頻度がかなり低く大抵はダウンしますし、落石使わずともクリアできるので、そんなに気にしているわけでは無いのですが、
落石当てたら必ずダウンするものだと思っていたので、ちょっとモヤっとして質問しました。 落石で部位破壊するとダウンしないとかあったような
大分前の記憶だから間違ってたらすまん ワールドのストレスの3割は方向キーの入力と実際の挙動に乖離が発生するところ >>922
923が正解やな。怯んだらじゃなくて部位破壊したらだったわ >923
>926
なるほど。そういう仕様があったんですね。
落石ダウン取れなかった時に部位破壊メッセージが出ていたか把握していないので、
今度再現した際は確認するようにしてみます。
ありがとうございました。 ワールドはUIがパパっと切り替わらず遅いのと「はいorいいえ」を確認しまくる
あと何百回も話しかけるNPCが毎回2,3ページのセリフを喋るあたりがストレス ムービースキップがあれば武器の種類だけ最初からやってた >>921
手前空中回避なら普通に下にスティック押しながら×でできるぜ
なんかオプションの設定が変とか? >>928
クリア後の報酬画面でアイテム全取得のはいといいえのカーソルがいいえに入ってるのが最高に終わってる 陸珊瑚の蔦ゾーンは狭いし勝手に蔦にしがみつくしでクソ >>921
空中回避が360度どの角度にも出せるようになったのはライズから
アイスボーンまではハンターに対して前後左右の4方向しか出せない
画面手前に回避したいなら、ハンターが手前側を向くか、逆に正面を向いた状態でジャンプする
その状態で手前に回避入力すれば真っ直ぐ手前に飛ぶはず
ジャンプ直前に方向入力をする癖をつけるといい
360度空中回避、△攻撃、空中○はライズでテコ入れがされた要素だから
こっちが多少不便なのはしょうがないね
かわりにつよつよ猟虫と万能フレーム回避と急襲突きを楽しんでいけ 派手に飛び回る癖に全く当たらないから脅威と思ったことはないなオドガロン >>932
そのくせ全売却は「はい」にカーソル入ってるからもう毎回報酬売ってるわ… オドガロンは飛び回り始めたら止まってみるといい
あれこそ無駄に無駄のない無駄な動き モンハンワールド始めたばっかりなんだけどHRがいつまで経っても12のままで13にならないんだけどどうしたら上がるんですか?
一応ひとりぼっちです HR12って痕跡集めのやつかな
適当にクエ行ってるとマップに謎の痕跡があるんでそれ集めてればそのうち進むはず このゲームはランクを上げるのが一番だるい
やらなきゃイベントや導きLv7も解放されないし 導きダリいからマルチで適当にやりたいけど野良部屋全然ないな
森林の時点で心折れそうなんだが >>946
カンストや中国人がわりと入ってくれるよ イベクエのちぃちゃいガルルガよわよわでM6
バウンティ消化に役に立つね 導き救難で入った所のホストが罠ハメで地帯上げしてたから一緒に罠仕掛けまくったわ
偶にはこういうのも楽しい 導きは上げたいエリアを固定調査にして参加者にわかるようにしてるとどの時間帯でも大体入ってくるよ
低レベル帯で何も指定されてないのがメリット見えないし一番入りにくいかも >>950
次スレよろ
導きは部屋というより救難で募集してる >>950
次スレよろ
導きは部屋というより救難で募集してる ミラで防護壁スイッチミスしてしまった一撃4乙させてしまったわ 最後の一人が遅れててさ >>964
自分もやったわwおんなじ状況でクエ終了。 寒冷群島のサブキャンプ開放してないぜ
スクアギルってメタルスライム並に見かけないんだ >>967
小さいスクアギルはわざと噛み付かせて吸血させると、大きくなって剥ぎ取り回も増えるよ!
この仕様に感動したから、伝えたくて仕方ない。 導きマルチ参加したけど自分が集めてないモンスの痕跡も手に入るんだな
なんかズルしてる気分だけど普通にやってたら1つの地帯回りまくっても全然出てこないしもうこれでいいか 最近始めたんですが、このゲームってマルチで寄生してゲームクリアとかは可能なんでしょうか?
敵が硬すぎてしんどいんです このゲームに向かないようなので止める事をお勧めします
他にもたくさんゲームがありますよ 最近PCのサンブレイクやってたけアイスボーンのアルバとミラが恋しい >>971
救難出せよw
ホストが下手くそでも誰も文句言わないよ 救済措置の防衛隊武器とガーディアン装備で勝てなかったらかなりアクションに不向き 上手い下手なんて実はあまり関係ないぞ
ストーリー中はクラッチクロー待ちの怯みにクラッチクローを間に合わせられなかった程鈍臭い俺でも全モンスターソロクリアできたし >>970
むしろ導きはそういう遊び方を想定してたんだと思うよ
一人だと手に入る痕跡1匹あたり1個(尻尾剥ぎ取りで2個)しかないけど4人マルチなら1匹あたり4個(尻尾で8個)手に入るから
地帯レベルの貸し借りしながらマルチで痕跡集めてねというゲームデザイン モンハンはアクションが上手くなくてもゲームが上手ければ(システムの理解度が高ければ)そこまで苦戦しない印象 ソロ向けの体力実装されたMHWIで敵が固いとかいってたらそれ以前のモンハンでソロやったら絶対泣くだろ 昔のモンハンってマルチ体力がないからむしろマルチやったら楽勝すぎて
おもろなかった記憶があるんだが ホストはキャンパー以外どんだけ動きが悪くても文句はない 集会所でミラ特任が貼られてたから参加、ホストがキャンプから降りてこないので様子見に行ったら双眼鏡で下を観戦してたw
クリアできない→装備・スキル見直し→何度も挑戦してクリア→達成感!というゲームだと思ってたけど人それぞれか〜 苦戦する奴はナルガ装備にカガチ亜種の貫通担げばもうそれ以降のモンスなんてボコボコやぞ。それより防御スキル積んでる奴多いんだが何にそんな魅力を感じてるんだ 人それぞれというかキャンパーはただのゴミだよ
何のためにゲームやってるのか分からん アイスボーンクリア直後に鳴神の歴戦ジンオウガなんかに行くなら、防具Lv10でもLv20相当に出来るから防御スキルも役立つけど、
MR100超えても防御7とか付けてる奴はもれなくゴミ IBクリア後に攻略見て装衣のために上位のクエや歴戦古龍とか消化してるけど
ワールドにナナいたんだね、p2g以来だから懐かしい てか火力盛れてるなら他にどんな生存スキルつけてようが構わんだろ
昔で言えば回避性能つけただけでゆうた扱いとかさバカげてるよ 学校や会社に指定の服で来ないやつはどんなに優秀でいい奴でも警戒するだろ?
大体そういう話 攻略サイトに載ってるようなテンプレ装備のまんまの奴とかダセえけどな ドラゴン4部位も冰気大剣もムフェト一式もテンプレだし別にYouTuberや攻略サイトがおすすめしててそれを使い続けるのはおかしい事ではない >>992
攻略サイトのテンプレ装備とか見てるお前が一番ダサいな >>993
制服ってより卒業式に切る礼服じゃねそれ 旬が過ぎたゲームで他人の装備を気にするより人がいることを喜んだ方がいいと思います 装備っつうか元はスキルの話だしな
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