【MHRise】弓スレ211射目
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【MHRise】弓スレ210射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1689252207/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 振動最弱にしても感度最低にしても意味が無い
微弱な振動を感知しやがる スティックに問題がある可能性は?
ちょっとドリフト気味だとか 溜め段階が変わるタイミングでビクビクするので振動で間違いないですね やっぱりオフにするしかないか
甲矢突きの振動が気持ちよくて弓やってる所あったのに 矢強化切れてるわ判定に便利よな振動
ワールドは回避の装衣のシューンぶるっが癖になる 貫通でレウスレイアミツネを正面から射抜くときの振動たまらん部分破壊の壊れっぷりも心地よくてたまらん、あの3頭は絶対に貫通担ぐ 射抜くときのババババババババハって音もたまらん うんやっぱ拡散だな結局は
刃燐と身躱し矢切を活かせるのは拡散だけや ソロや気の知れたうまいフレ同士だったら圧倒的に拡散だな
野良交えてゆるーくやったりする時は連射がめちゃやりやすい 狂化2が中々出なくて
出たのが狂化2心眼とか弓で腐るのばかりなのが笑う 135 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-MVtG [126.95.145.160]) sage 2023/08/04(金) 21:05:12.08 ID:gyxBzpmE0
テンプレには狂竜症消さなくていいって書いてあるけど付けてる人いないからスキルスロ特化で消した方がいいよ
これマジ?
わざわざバフを消す必要あるの? 混沌ゴア一色なら正直消した方がいいぞスリップエグいし
お守りで狂化2がマストな世界だから狂竜蝕付いてる装備無いし 狂竜蝕の感染が鋼殻3の自動回復を無効にした上でスリップダメージ喰らうから危険ってこれ何回 狂竜症は単体クエだと問題になることは少ないけど3匹クエとかだと最後の方は狂化のスタミナ無限ラインを割ることがあった
まぁ途中で秘薬飲むだけで解決するけどめんどくさいしな >>715
自動回復無効化されてるの知らなかった
通りでつけてもスリップ速度変わらないわけだ
全力で消すわありがとう こう言っちゃなんだけどテンプレ書いたやつの趣味って感じだったからな
弓スレとしてのプライドでもあったのかしれんけどw
ほとんどの人は普通に消してたよ 野良やってると、狂化装備の人達が落ちる原因が狂竜克服できなくて終わってるのが大半だからなぁ 異論はあるだろうけど個人的には火力落ちても狂化だけの方が安定してて好きなのよね
被弾しても疾替え2回できればフォローできるし
弓が回復曲射なら武器たたむ必要すらない 蝕を消す楽しみができた
早く帰ってモンハンやりてえ よっぽど立ち回りが安定しててダメージ量上げたいんなら付けるのも有りかも
災禍転覆との相性もいいし、鬼火3付けるよりは軽いという見方も出来る まぁソロだったらご自由にって感じ
マルチだったらできれば生存意識してほしい 最終装備に狂竜症付けないなら残す意味ないよね
取り敢えず護石で狂化1が出ればまず脚替えるしイベクエ以外は被弾して疾替えした瞬間ヒノエが粉塵撒くからスリップに慣れる必要ない 狂竜症…ネフィリム一式時代はともかく狂化2おま時代になってからは自然とフェードアウトした人が多いんじゃね ネフィリムって男だとケイオスのやつだよね?
防御−25と狂竜症【蝕】消してスロ411付いてるの持ってる スロ特化錬成で欠けありスロ4出るよ
琥珀の消費が他より多いけど通常錬成だとスロ4はキツイ
こういう馬鹿>>727は置いといて アマツ倒したばかりです
マカ錬金円環回すならチャージマスターや弾道強化狙いがいいでしょうか? そもそも狂化出ないから全くおすすめはしないけど
あえてやるなら3スロ使うはめになる弾強化軸にすると
スキル効率自体は良い PS民で一気にアプデ来た身としては
狂化2引くまで混沌ゴア一色に業鎧おまだった 迅煉丹集めするための無属性弓を強化するのに1日費やしてしまった
次は専用の防具を作らないと
相変わらずやること多いなこのゲーム そうやって「冷静に考えるとそこまでしなくていいけど
想定している結果を出すための労力を少しでも縮める作業や試行錯誤」が一番楽しいまである 周回してないから詳しくないが
迅オウガって氷連射でケツしばくものじゃないのか? 最近弓で迅オウガやってないけど瑞華で基本は頭狙い
狙える位置の時は尻尾のつけね撃ってたな 連射の方が簡単だけど気分次第でイヴェリアも使ったり メルゼナ倒せないからプライマル装備作れないや
狂化2でても理想装備には遠いや 倒せるまで挑めよ、狂化あるから下手くそでもそうそう死なんだろ まるで敵わないなら狂化よりも通常装備で出来る限りの防具強化
防御7龍耐性3気絶耐性3回復アップ3顕如3煽衛3回避距離2不屈
お団子防護術4お団子龍耐性3
更にヒーラー猫連れていけばそうそう負けない
ボコボコにされながらも身躱しのタイミングや位置避けの安置を覚えるんや 狂化ってカスダメでもすぐに疾替えしたい心理になって気が散るから
被弾少ない弓では一択でも剣士だとあまり採用しないわ 狂化は双剣チャアク虫棒で採用してるけど血氣3積んでカスダメ無視してるわ覚醒もあるし
チャアクに至っては全力スリップしてても超出1回で全回する
回カスもそうだけど単発ダメ参照するせいで弓と回復系の相性悪いのがなぁ クラッチクローの操作で脳がバグってしまう…
剣士と弓で操作が正反対だから傷つけようとしたらふっとばしてしまうw