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【MHRise】弓スレ211射目

0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b09-nAUS [246.233.58.240])
垢版 |
2023/10/10(火) 02:27:07.39ID:1vaL6DAH0
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ここはモンスターハンターライズの弓専用スレです

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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
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※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう

前スレ
【MHRise】弓スレ210射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1689252207/
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0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 850b-/C01 [2400:2652:3043:9a00:*])
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2024/01/12(金) 19:46:37.73ID:4mZMXKN+0
上位行くまでまともに装飾品すらなかった気がする
仕方ねえから矢切りとみかわしで踊るように斬ってたって声は聞くが
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 850b-/C01 [2400:2652:3043:9a00:*])
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2024/01/12(金) 19:48:35.04ID:4mZMXKN+0
そういやみかわしはアンロックされるまで使えないからホントに矢切り頼みだったのか
0204名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-4QlN [126.255.133.186])
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2024/01/13(土) 04:02:10.96ID:dEGcXVmYr
ワイルズでも弓は最強だからな
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5555-dvWY [220.220.77.23])
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2024/01/13(土) 14:30:03.12ID:GB22+nkt0
序盤のスキル揃ってない時期の的が小さい鳥竜種相手にするのに頑張って矢を当てても大したダメージ無いしスタミナ管理も必要だしだでなんか良いダメージも入ってスタミナも消費しない近接矢切りのほうが使い勝手良いのは確かにそうだった
接撃ビンが標準で付いてて無限なのもあるかも
0207名も無きハンターHR774 (JP 0Hab-f6jj [133.106.47.40])
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2024/01/15(月) 06:29:00.59ID:5rjzc3jHH
弓はワールドから基本ムーブ変わらなさすぎてな
というか最適解ムーブ以上にDPS出せない限り新規システムが入り込む余地がない
ワイルドも他武器が新システムでワイワイやってるところを死んだ目でステップ射撃することになると思うと萎えてくる
せめてカズヤとかなんとかしろよまじで
0208名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-YZjh [49.98.208.1])
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2024/01/15(月) 09:55:02.58ID:u9L++5TAd
体験版ミツネのカズヤ連打が近いが最適解ムーブ以上のDPS出ちゃったらそれ擦るだけのクソゲーになるからいらんかな
流転棒クレーター棒も使ってたけど普通にクソ
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3ba-l2AN [2409:252:4060:9000:*])
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2024/01/15(月) 12:36:02.32ID:Q1due+Fl0
身躱し矢斬りで杭設置できれば違和感なくアクション性と戦略性上げれる気がするけど上級者以上のDPSがトチ狂いそうだから無理だろうな
それに貫通だけ置いてかれそうだからブレスに対して身躱し成功でカウンター気味に杭全力投球できるとかしないとバランス取れなそうだし
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d9e-VT6f [116.12.0.140])
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2024/01/15(月) 17:11:22.44ID:iMeqJHD20
一手はループ途切れないし倍撃ぐらい出てれば使い道あったはずなんだ
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da8-Vm3u [2400:2652:3043:9a00:*])
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2024/01/15(月) 19:11:32.53ID:QVHEgd9J0
標的に矢をぶっ刺した本数ぶん、カズヤのモーション値アップみたいな?
カズヤ一発射ったらリセットね
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-2STM [220.220.77.23])
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2024/01/17(水) 18:47:06.00ID:P6okkfHu0
チャステに身躱しのジャスト無敵部分だけ持ってきた感じになりそう
もちろん回避成功で溜め2段階アップも無し
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d74-Vm3u [2400:2652:3043:9a00:*])
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2024/01/17(水) 19:11:27.10ID:c3YFG7qs0
狂いすぎて過去を失ったか
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b14-l2AN [2400:2200:4e4:7617:*])
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2024/01/17(水) 20:12:33.87ID:k/JFVCNP0
モンスターの強化にハンターが追い付いていないに対するカプコンの回答が狩技とかいうスタイリッシュアクションなんだもん
既に連射貫通拡散とかそれっぽいことやってた弓が入り込む余地がなかったんだよ
モンハンはXで死んだのだ
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3da2-P0XJ [240d:1a:d96:2a00:*])
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2024/01/17(水) 20:26:28.14ID:hDMeqC6p0
チャステの方がモーション全体の時間長くなかったっけ
0226名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-YZjh [49.97.68.34])
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2024/01/18(木) 11:06:40.47ID:cWJA2wYdd
チャステはコロリン回避と同じで無敵F(サンブレデフォなら4)内に収める必要あるけど身躱しは無敵判定ある4F内に1Fでも掠れば攻撃判定消失するから実際は結構な差あるわな
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d01-Vm3u [2400:2652:3043:9a00:*])
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2024/01/18(木) 17:43:02.47ID:Elq9pgzq0
ライズのCSはワールドの感覚では使えない
無敵時間かなり短くなってるの体感した
そしてそれを使い熟すまでもなく回避距離1乗せたみかわし教に入信
みんなそうだろ?
0231名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-Vm3u [126.211.44.222])
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2024/01/19(金) 12:06:06.71ID:oc523blIr
X→XX→ワールドのプレイヤー時系列で
取捨選択の余地を奪われてるけどそこまで取り沙汰されなかったしまぁ・・
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dfd-Vm3u [2400:2652:3043:9a00:*])
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2024/01/19(金) 20:00:05.82ID:juyNTzs10
多段されりゃ普通に食らうはずどけどさ
そもそもみかわし殺しの多段を普通に繰り出して来るモンスターに会った記憶がない
棒立ちしてるわけじゃなく、移動を兼ねてるからかもね
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d9e-VT6f [116.12.0.140])
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2024/01/19(金) 20:13:06.05ID:tZn3N4XM0
身躱しは猶予フレームは短いけど性能自体は他武器が蟲ゲージ使ってやるレベルだからな
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5cd-Pk0x [118.238.42.115])
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2024/01/22(月) 18:30:24.85ID:ECWSqQb90
>>235
距離付けるのは回避のためじゃなくね
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f9-JX2K [2400:4050:ad62:3e00:*])
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2024/01/23(火) 21:23:18.01ID:cTSndl/j0
1行目で回避の話しててまあって繋げてるにも関わらず位置避けの話にすり変わってるから混乱するのもわかる

国語の問題はともかく身躱しとCSのスタミナ消費量は一緒でも良かったんじゃないか?
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c506-PYJ9 [2001:268:946e:7a10:*])
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2024/01/24(水) 00:59:10.73ID:BJCJePNx0
スタミナ消費?なんだそれは
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ad-NhvB [2409:252:4060:9000:*])
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2024/01/25(木) 13:02:46.45ID:fmBHMhcg0
選民はじまる
0247名も無きハンターHR774 (JP 0H4b-JX2K [133.43.39.247])
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2024/01/25(木) 15:02:00.12ID:UGIUCY5rH
身躱しでのジャスト回避が難しいならCSでのF回避はもっと難しいゾ
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 159e-5jDG [116.12.0.140])
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2024/01/26(金) 11:54:39.82ID:ZSXmsZ710
フレーム回避したいならそもそも先駆けするし
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15ec-o3MN [2400:2652:3043:9a00:*])
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2024/01/26(金) 20:45:18.12ID:YxnFk0Hz0
ふるいにかけるの?
もうゴロゴロしたサイズの石ころが何個か転がってるだけぞ
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15ec-o3MN [2400:2652:3043:9a00:*])
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2024/01/26(金) 23:22:52.23ID:YxnFk0Hz0
先駆けは回避距離ありきで無敵でかっとびながら擦る使い方するけど
これをフレーム回避と呼ぶのはなんか違うな
着地地点に気を遣いつつ、通過気味に当たりに行く感じだ
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 234f-1mw2 [2001:268:c249:8816:*])
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2024/01/26(金) 23:53:22.72ID:2+SxDGB40
回避5先駆けで無敵時間1秒くらいあるからヌルゲーだよな
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15ec-o3MN [2400:2652:3043:9a00:*])
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2024/01/27(土) 00:05:07.66ID:fdLTuqNi0
回避5なんてもん付けようもんなら弓の先駆けって最初から最後まで無敵になるんじゃなかったっけ
武器種によって差があったんだよねたしか
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b8-NhvB [2409:252:4060:9000:*])
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2024/01/27(土) 00:13:28.76ID:gWe4FVqb0
先駆けで溜め段階維持できんの冷静に考えてチート過ぎる
狂化奮闘がない世界線の合気弓も見てみたかった、これで睨み撃ちでも溜め維持出来てたらバチクソ楽しそう
0260名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-xMhs [126.161.39.34])
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2024/01/29(月) 17:45:48.40ID:kVNiVi3Ir
連射による融通の利き具合は随一だよ
どんなクエストをどんな仲間とプレイしようが困ることがない
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5343-0OPN [2409:252:4060:9000:*])
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2024/01/29(月) 18:49:19.26ID:To6lItKc0
張り付きにくい&物理と属性弱点が一致しないテオとかそもそも届かないナズチとかは連射のが本来立ち回りやすいんだけど、火力出そうと入れ替えの矢強化に弾道強化併せて使うとロンバレ貫通ライトを彷彿とさせる距離感になって追いかけっこがキツイ
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7340-qtap [2405:1206:4218:7c00:*])
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2024/01/31(水) 10:15:42.37ID:yYjUyTuc0
最近拡散弓使うようになったけど回避距離あった方がいい?連射だと気にならなかったけどモンスターが少し離れた時の移動が煩わしいし被弾も増えた…
TAとか見てると誰も使ってないからちょっと気になった。
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7340-qtap [2405:1206:4218:7c00:*])
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2024/01/31(水) 10:46:35.48ID:yYjUyTuc0
貴重な意見ありがとう。連射使ってる時は割とフレーム回避できてたんだけど拡散使うと弱点狙う事に集中して被弾が増えて自信がなくなった…
慣れかと思ったけど素直に回避距離入れてます…
0272名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-xMhs [126.179.119.133])
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2024/01/31(水) 12:08:50.25ID:zQW4g402r
TA動画走者のPSが確かなもので普段から見事な動きをしてるのは知ってる
けどそれでもやはりTAのスキル構成なんかは参考にできない
0274名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-xMhs [126.179.22.206])
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2024/01/31(水) 22:32:18.86ID:NzndN7n6r
刃鱗「ほえー」
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9915-O8Rw [2400:4050:ad62:3e00:*])
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2024/02/01(木) 02:46:57.00ID:CJnDoAro0
スタミナ無限のおかげでタイミング合わせて身躱しか位置避けして撃ち続けるかを選べるのが本当に良い
結果として位置避けメインの火力全振り構成になるが咆哮とか突進系パンチ系のわかりやすい攻撃以外を華麗に身躱すために性能欲しくなる気持ちもある
0276名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-UZtW [1.75.210.162])
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2024/02/01(木) 12:18:36.25ID:XgDBN2tjd
狂化2回避性能?スロ三個くらいの神おま引かないと性能は積めないなぁ。はぁ。しかし出ねぇ。
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5389-0OPN [2409:252:4060:9000:*])
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2024/02/01(木) 18:20:26.13ID:3TAA2dmE0
どうせ出ないから関係ないけど、例えば業鎧2s1と業鎧1奮闘1s1とかだとどっちのが出やすいん?
特化ならワンチャン狙えそうと思んやけど
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9fa-xMhs [2400:2652:3043:9a00:*])
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2024/02/01(木) 20:50:09.00ID:tSVEE2Zy0
狂化2護石は大抵の場合、狂化1護石に行く手を阻まれる
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9142-UZtW [2400:2412:24a1:4a00:*])
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2024/02/01(木) 21:54:37.95ID:5vBTWx330
>>278
前に業鎧2スロ1マイナス無し付いてる人いたんだけど本当にあるんだね。都市伝説だと思ってたw
。奮闘2アイテム使用強化なら出たけども。
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9142-UZtW [2400:2412:24a1:4a00:*])
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2024/02/01(木) 22:00:12.35ID:5vBTWx330
>>278
前にマルチで業鎧2スロ1マイナス無しの錬成付いてる人いたけど本当にあるんだね。都市伝説かと思ってたわw
奮闘2アイテム使用強化マイナス無しが限界や。。。
0289名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-xMhs [126.179.30.179])
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2024/02/02(金) 12:35:46.41ID:o8JiFUIir
理論値レベルのガチ引き実機動画なんて一度も見たことない
何十万人以上がプレイしてて、動画拡散もこれだけ身近になったご時世にね
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f928-9iai [118.0.102.136])
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2024/02/03(土) 08:13:28.15ID:7Cva+Zfx0
みかわし解禁されたがよくわかんねぇ…
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8131-HYsV [2001:268:98ff:39fb:*])
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2024/02/03(土) 08:16:19.83ID:mtGMlu6w0
とりあえずステップとして挙動そのものは変わらない
CSに比べてスタミナ消費少ないから何も考えずに使って良い
ただし移動距離短いから気になるなら回避距離1は必要
慣れたら敵の攻撃にぶつかるように動いて試せばいい
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9af-xMhs [2400:2652:3043:9a00:*])
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2024/02/03(土) 09:43:37.89ID:mF38V0d50
一瞬で通り過ぎるものと交差するように狙うのが一番タイミング楽だね
各種飛竜のシッポ回転や、ディアブロスの角ブンブンみたいなの
張り付き維持しながら、みかわし後に弱点部位を狙える位置関係になるのでとても旨味がある

リスク少なめに狙いたいならば敵の攻撃判定内から逃げるように、かつタイミングも引きつけすぎないよう少し早めに繰り出してみるってのがある
レイアのサマーなんかは予備動作中のうちに近付いてから上記のように狙うといい
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9af-xMhs [2400:2652:3043:9a00:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 09:53:50.98ID:mF38V0d50
あと、意外と知らない人がいるらしいんだが
RT押して照準モードにしてある状態からなら即座にみかわしが出せる
弓スレじゃ何を当たり前のことを・・ってこと言ってると思われるだろうけど、射撃の後にしか出せないと思い込んでる人いるそうだ
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9182-9iai [2001:268:999a:8df5:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 09:56:56.35ID:yPzxOC0C0
暇だったからSteamで先日買った
とりあえず村クエ終わらせて上位は心優しい野良にある程度手伝ってもらったので上位防具作ろうとしてるんだけど
ヤツカダキとかいうやつなにこれ
現状作れる中で最も効果的に見える氷属性の弓持って行って26分くらい討伐にかかるんだが……
弱点の頭狙える時間少ないせいでしょーもないダメージしか出ない矢を足に撃ち続けるゲームだった
0296名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-xMhs [126.179.117.116])
垢版 |
2024/02/03(土) 10:06:17.78ID:EDsBz9qZr
あの蜘蛛、モンスターのくせして子蜘蛛に糸飛ばして疾駆けしようとするんだけど
我らが翔蟲とちがって軟弱な子蜘蛛をそのタイミングで攻撃するとダウンするんだぜ
そういうギミックありきのモンスター・・めんどくさいのでみんな脳死貫通弓で狩ったり狩られたりしてるよ
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