【MHRise】モンスターハンターライズ HR1713【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1712【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686196163/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 成体キュリアを原初メルゼナと共闘して討伐すればまだ面白かったナバ ライズ養護してた人が原ゼナ討伐に20~30分かかってて草
そういうのに合わせるから微妙な作品になる
公式配信者でさえ呆れてるのに じゃそろそろサンブレイクに点数付けようか
個人的に85点あげても良いかな
IBは60点だった ✕大地を灰燼と化す滅浄の裁き
○ぺちぺちと地道にキュリアを潰す カジュアル向けのモンハンはこれで一区切りして、次はワールド路線で頼む 原初メルゼナ最終形態に大剣で差し込める隙ある?苦しんでる時以外安全に殴れなくね? IBを100にしてSBを30以下にしないと発狂者押し寄せてくるぞ ベヒのノウハウがあったからこそミラアルバが神モンスになれたわけだからな
ライズサンブレイクは何故かそれを活かせなかったけど キュリア打ち落とすって出た時にまーたバリスタ使うのかと一瞬思ったけどまさかのカットで草生えたのは俺だけなんだよね >>9
大剣以外も似たようなもんだから相対的に大剣有利だろ ダブクロ85
ワールド80
アイボー90
ライズ80
サンブレ70って感じだなー
ライズの事変みたいなのがサンブレにも欲しかった アイボーのビチグソも最終的にはゆるゆるうんちくらいにはなったんだっけ ライズサンブレ擁護のためにライト層を盾にしてきたのにそのライト層が蟹倒して逃げ出してんの草 >>4
最終アプデ前までの評価だとサブレ>アイボ、最終アプデ後のみの評価だとアイボ>>>サブレ、って感じ 次回作ガチャはもう無くして欲しいわ
なんで据え置きゲームですらガチャやらなきゃならんのだ
必要素材100とか1000でいいから好きなの作らせて欲しい 今アイスボーンやったら楽しめるかな
まあ単にミラやりたいだけなんだが アイスボーンと比べたら断然サンブレイクだわ
武器使っててめちゃくちゃ楽しいもん >>22
楽しめるっちゃ楽しめるけど蟲無いからそこら辺不便に感じるのと装飾品ガチャに苦しむのが懸念点 終わってみれば過去作から引っ張ってきたばかりのライズで禁忌なしというのは事実
受け止めて遊ぶかアイボーに逃げるかは各自で決めろ >>22
PS版過疎ってるよ
野良はクソ外人だらけだし >>14
こういうのはもっと早く出してくれないと意味なくないのか? >>14
これVer15の段階で欲しかったな
今更やる気出ないような・・・ Twitterのトレンドがアイスボーンになってたけどライズのアプデが全部終わって両作品を比べてる人が多いんだな アクションはサンブレイクだけどモンスターの出来はIB 見返り無しにミラボレアス狩り続ける狂人が居る時点でアイスボーンの方が面白いのでは?
開国バルクも開国シャガルも濃龍血落とさなきゃ誰も狩らないよ >>31
というか比較対象がアイスボーンしか無いからな
それ以前はそもそも旧システムだから比較対象としては微妙なとこある 最終回にふさわしいストーリーって何かあった?
変なメルゼナいたから倒しました おわり
で終わり? Wはベヒのおかげで持ってただろ。そもそもライズスカスカだった頃にベヒどころかマムで良いから来てくれってここでも何人もの人が言うぐらいやったんやから今更下げた所で意味なし 翔蟲の快適性は確実にアクションゲーとして素晴らしいから、次回作はそのへんもうまく落とし込んでほしいね >>19
装備作るのに4〜5回倒された蟹×97〜98%の方が
ガイアデルム以降のMRクエをやってる層が倒したモンスター×2〜3%より
多かったわけだからな 言うてアイボーも導き修正前らへんは普通にうんこだった記憶 狩りするゲームなのにガチャゲーとか。
求めてるのは何度もやりたくなる歯応えのあるモンスター カーナとアマツのクエストオマージュやん
カーナは六花ってあるけど歴戦王には及ばんやろうなぁ ザザミ1位なのは討究ちょっとだけやった層も多いからだろ
序盤はザザミ周回しろって企業wikiに書かれるから多分そのせい もう調整ありませんってなった以上、武器種ごとにこれから反省会みたいな空気になってくのかな 導きなんて改善された今やっても仕様いまいち理解できんわ
あの取っつきにくさは異常 回復カスタムの為にもっかい地帯レベル上げるのだりいなあ 渾沌ゴアがトリを務める格じゃないのは分かってるけどスキルとしての格は圧倒的に狂化>血気覚醒だな
まぁ狂化がおかしすぎるだけでもあるが血気覚醒は微妙すぎ
せめて血気と血気覚醒の効果が一緒になってても狂化()なんてもんがある以上許されたわ
結局そうすると狂化が錬金落ちしてる以上更に双剣がぶっ壊れるだけなんだけど
ホント戦闘面では伏魔と狂化で台無しにしたゲームだったな >>42
キュラララってこれもしかしてメルゼナの鳴き声なのか >>42
うっわ…これガムート武器の名前がウケたから真似したろ精神だったのか
虫さん走るわ🐛🐞🐜🐝 >>45
2位ルナガロンで言い訳出来なくなるんだよな... サンブレイクは虚無ガチャのせいでやる気が起きない
うんちボーンは乱入とゴミ拾いのせいでうん地をする気が起きないからミラアルバくらいしかやる事がない アイボーって最終アプデ前に装飾品救済クエ連発したの英断だったよな 俺は別に導き嫌いじゃなかったけどね
レベル固定とレベル上げ緩和されたしそれで十分じゃないか? 導きの文句言っても空しいだろ
怪異討究のほうがライト層お断りなわけで… >>35
キュリアに浸食されてないメルゼナがいた
↓
メルゼナが過去に暴れていたのはキュリアを倒すためだった
↓
キュリアの元となるモンスターを倒すぞ
↓
キュリアを追っていくとガイアデルム特殊個体が見つかる
↓
メルゼナ特殊個体と共に諸悪の根源を討ち滅ぼす!
(メルゼナはガイアデルムに対し攻撃をする、メルゼナの攻撃はこちらには当たらない)
最終アプデにふさわしい内容だったわ
演出も最高だったしBGMも過去最高レベル 導きはめぼしい護石と回復カスタム作ったら捨てるのが正解
実際いまのアイスボーンにあれはほとんど必要ないし >>51
ほんとそれ
サンブレのアプデってプレイヤーが必死こいてやってきた気持ちを萎えさせるタイミングばっかりなんだよ >>14
ジンオウガまた水没林かよ
大社跡でいいのに
ヌシ重大事変の時もだけどいちいち水没林で戦わせたがるな >>46
ワールドで例えるなら王カーナの後で兵器置き場クエ出すようなもんだろ
ほんまセンスないな… >>35
じつはメルゼナは王国を守るいいモンスターだった うん地民を産み出してしまったアイボーは罪なやつ
919 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:03:46.92 ID:0RKFC+0d
>>915
ほんとこれ
騒いでるのってMR100未満の連中だろ
948 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:19:24.87 ID:0RKFC+0d
レベル7の救難行ってみんなでワイワイ狩るの楽しいじゃん
ホストがどんどんおびき寄せしてくれて待ってる間は採掘
956 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:23:58.17 ID:0RKFC+0d
>>952
古龍は出やすいよ
でもそれだけなら別に自分で上げなくてもネロ指定してる救難入ればいい
乙っても自分の報酬が減るだけってのが気楽でいいんだよな
↓
↓
979 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:48:32.77 ID:0RKFC+0d
歴戦ネロみんなにシェアしてあげようと思って救難出したんだよね
でも入ってくる人がみんなすぐ抜けてくの
なんでかなーって思ったら俺の瘴気Lv1が目当てだったみたい
導きってほんとクソだわ
1000 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:54:03.83 ID:0RKFC+0d
ブリュ 血氣覚醒は攻撃力+15~+40加算とかじゃなくてさぁ、もう最後なんだし与ダメージ1.15~1.4倍とかで良かったよ 導きの何がいいってフレと雑談しながらすげえ気楽に回せるとこ ジンレンタン救済きてもよほど上級者じゃないと自○のほうが効率いいんじゃねえの 回復カスタムなら珊瑚だけ7にすれば良いだけだから1からやるなら討究の方が余裕で無理 今の時代オンライン人口が大事だからそうせざるを得ないんだろうけどアプデでモンスター追加していくの自体微妙だわ
人口的なピークと盛り上りが一致しないし シャガルバルク希ツネあたりがもっとマトモだったらなぁ >>50
どうせなら怪異克服歴戦超特殊許可禁忌渾沌ヌシゴアマガラとかで渾沌極めてほしい
極限属性はいらないです 今やったけど最終アプデ薄すぎるやろ
実はいいモンスター路線もきしょいし >>61
ワールド自体がライト層お断りな感じだった気がする
ミドル層が厚い2100万とライト層が厚い1200万という感じ 雑魚ハンの俺が20分メルゼナと戯れてる間誰一人として救援入ってこねぇんだけど過疎ってんのか? >>81
良いモンスターだったとして結局普通に討伐するしな 次回作も内容スカスカ水増しガチャゲーなの確定だろこれ
また売上半減するわ 導きめんどくさいのは間違いないが討究と比べればマシだわ
2~3時間頑張れば素材揃うしフレとのんびりやるのも楽しかったし ミラルーツ対策としては体力回復大を吹いた方がいいんかな 間に合わないか 烈禍って所詮既存モーションの継ぎ接ぎでしかないからイマイチ面白くないんよね ガチャ好きだけど怪異錬成は微妙なんだよな
発掘とか鑑定みたいに現物ドロップがいい
あと武器ガチャさせろ 導き自体は嫌いじゃないけど、修正前に全素材集めたのは本気で気が狂いそうになった 朝起きてスレオンだけしてたがやっとアプデをする準備運動を開始した ふふふ >>76
バルクは普通に良モンスでしょ
少なくともシャガルとキツネの2体にクソモンスとして並べるのは無いわ 第1形態の原初さんなんか動きキモくね?
妙にぬるぬるしてるというか、なんか不自然にスローに見える >>86
討究はフレと一緒に行くことすら難しいからな…… 武器発掘て悪名高い4・4Gの
モンスター狩った素材で装備作るを真っ向から否定した
糞要素じゃねぇか。 >>83
みんなキュララララララ行ってるんじゃないかな ムービー見ては?何言ってんだコイツって思ったのはジョーとかオバサマ以来だわ >>95
モーションにディレイかけて避けづらくさせてるんじゃないの >>14
錬丹救済はいいけどカムラPも救済しなきゃいけないの分かってるのかな
一回で20個なら3万とか必要なんだけど >>82
本気で言ってんの?
ライズで新規のライト層を取り込もうとして
批判されてSBだとマゾか廃しか残ってないだろ
アプデでたまに帰ってくるだけで 仕方ないことだけど拡張後の最終アプデで終わるのは寂しくなるな
7年とか10年単位で続くモンハンがあってもいいのではないだろうか
シーズン毎にアプデ、2年毎に拡張とか
長く楽しめるモンハンを作って欲しい 導きはスレオンが最高に楽しかったから毒にも薬にもならないならないよりはマシかもしれない 武器の使用率出てたけど太刀1位ランス最下位より大剣4位の方が驚いたんだよね 先月買ったばっかのPS民だけどあまりにも先が無さ過ぎて萎えた サービス終了といえばロックマンX diveが9月にサービス終了だな ムービーでまさか隠しモンスくんのかと思ったらキュリアしばくだけで何もなかった >>108
太刀も大剣も序盤でプレイを止めてるからじゃね モンスター定期的に追加するのもFでやったしそのFはサービス終了してるのでお察しだし
ガチャもここまでゴミゴミ言われるし
マンネリ化脱却のための百竜夜行もあのザマだし
狩りごたえあるモンスターがポンポン出せるならそもそもこんなことにはなってないし
じゃあモンハンってこっからどうすればいいんだ? ワールドアイボーの装飾品ガチャが限度だな
ワールド時代は回カスすら猛者英雄石ガチャだったのはクソだしマム鑑定ガチャもいらん
ガチャ好きならディアブロでもやってりゃいい >>108
太刀>双剣>ライトボウ>弓>大剣
大剣5位よ なんかもう次回作出てもやらないかもしれんわ
自分が開発の想定する対象から外れたんだろうな >>113
2つ目のゲームが出たのにも関わらずサ終せず21年続いているオンゲーがあるらしい 延々と体力上がっていく怪異討究でレベル300まで上げて素材集めして
ボタンポチポチ虚無ガチャで導きやマムムフェトガチャ批判するのやめてよ
笑えないわ、どっちがライト層お断りかもわからんのね Fは昔やってたけどベルQあたりで(なんかちげぇなこれ)ってなってやめたわ エンドコンテンツとして怪異討究はまあ良いんだけど、マルチの仕様がクソ過ぎるのが一番ライズで痛いところだわ
そもそも救難でガンナー近接の住み分けができないとかカウンターありきなのにマルチだとカウンターやりにくいとかそういう >>123
体がクジラ並に大きくて人間来るまで天敵いなかったみたいだからどうやろなぁ
まぁ昔は乱獲虐殺当たり前な時代だったから運が悪かったんや まあ紅蓮バゼルは3位なんだしそれなりに廃人が頑張った結果と言えるんじゃないか >>119
どういう出し方をしてるかは分からないが
武器使用率=各武器でクリアされたクエスト数/全クリアされたクエスト数
なら序盤で止まった人の影響は少ないんじゃないか 迅錬丹救済を出し渋ってるのってまさかメルゼナamiibo関係ないよな?
最後まで粘ってamiibo売ってやろうとか考えてないよな流石に お?討伐じゃなくて撃退?もしや第2形態だな?ワクワク
↓
もしかして真キュリアが出てきてメルゼナと共闘(操竜)して倒すのかな?ワクワク
↓
キュリア全部倒しちゃったよ…。あっまさかキュリア問題が片付いたこの状態でメルゼナと最後の一騎打ちするのか!ティザーのBGMもまだ流れてないしな!ワクワク
↓
えぇ…どこ行くんや…なんで泣いてるんや😨 >>134
よほどじゃなければメルーボの効率超えられないでしょ >>120
やはり他人のカスタムしたモンスターと対戦できるようにするしかないな
疑似PvPにすれば無限に遊べる ティザーbgmはなんだったんだ?
棺はなんだったんだ? >>137
ライズでそんな複雑なクエスト来るわけ無いやん ARK風味のモンハンとか作ってみないかカプコン
レウスに乗ってアプトノス拉致したりとかしてみたいぞ >>139
俺のかわいいトビカガチちゃんがクソザルになぶり殺されるの想像して泣いちゃった >>124
すまん俺の記憶違いだったわ
>>145
ディアブロ4やれよ俺はやった事ないけどお前ら大好きなハクスラの金字塔らしいじゃん >>23
言うほど楽しいか?
どの武器も虫技カウンターじゃん
アイスボーンの方が武器毎の特徴で操作感違ってて色々使うの楽しかったぞ >>145
ドングリと生肉とハチミツと秘薬で8月まで我慢すんだよ ベルQごときで違和感感じてたらサンブレイクとかできんぞ
オナラで空飛ぶ奴とか瞬間移動する奴らは並のFモンスより吹っ飛んでるわ サンブレイクってやりたい事は伝わって来るんだけどそれを実現する予算が足りなくて中途半端にしか作れなかった感が凄い モンハンなんぞ比較にならないほどやらかしたFFはどうなるんだろうなあ… どの武器も馬鹿の一つ覚えみたいにカウンターばっかしてるのにアクション面で優れてるはない >>120
狩りごたえのあるモンスターをポンポン家庭用中心に出せばいいだろ 信者もアンチもPVの意味深に空見上げてるメルゼナになんかあると思ってたの草
こいつら手を取り合えるだろ メルゼナやりたいけどティアキン終了したらアプデされて増殖できなくなるんだが >>162
増殖はもういいだろまだアプデしてなかったんかい 昔あまりやり込めなかったダブルクロス買おうかな...
でも翔蟲やペイントホットクーラー等の利便性があまりにも違い過ぎるから多分耐えられないだろうなぁ...
何よりマルチ前提体力の上そのマルチが人居ない故に死んでそうでなぁ スト6出たばっかなのもあるけど
モンハン次回作がPS5で出てFF16ともコラボするから取り引き材料の一つでPS5版の最終アプデはFF16熱が収まってる8月末まで引き延ばされた
これよ フィオレーネさんさあ
自分だけ勝手に納得して泣いてんじゃありませんよ >>155
それはない
そもそもが2次創作を身内で回し読みしてそうなクソオタクの書いた本人的にはかっこいいシーン集以上の意味はなかったろ フィオレーネおばさんが一人で勝手に盛り上がったり泣いたりしててドン引きしたですぅ なんだこのゴミシナリオ。
一気に冷めたわ
次回作に期待 昨日は信者が禁忌キッズ煽りしてたけど流石に目を覚ましてきたな
マジでこれだけとは思ってなくて信じてた層も目を覚まし始めたか >>173
適当に相槌売ったら簡単にベッドインまで持っていけそう >>163
カプコン「馬鹿ども騙されてて草ゲーム内ムービーでは削除済みでええええええええす🤣」 予めデータに入ってるものをボーナスとは言わないんだけど、何で予定にはなかったとか言ってるんだろ?中国人かな? シナリオなんて初代のモノブロス倒すぐらいのスケールでいいよ 禁忌キッズを煽ってた層もメルゼナの意味深な空チラ見には内心期待せずにはいられなかったろう FFは馬鹿ほどコケた物もあるけど馬鹿ほど成功してるタイトルもあるしなんとかなるんじゃね >>180
黒人を出さないとは何事かとポリコレに殴られた 今作つまらんかったね。結局面白いモンスターいなかった。 なんだこれミラルーツ強すぎんか?
メルゼナより大分強いしリサイタルになると食らいまくって死ぬんだが 最後の最後まで極み這い出るガイアデルム【禁忌】の登場を夢見ていた俺を嘲笑うかのように涙しながら騎士が帰ったとか言い出しやがって
あまりの認識のズレに吹いてもうたわ
楽しかったサンブレイク次回作も楽しみに待つ 公式ミラー配信者たちも謎の声!?って動画あげまくってたの草
期待してたよなそりゃ >>187
吉田もそれについて普通に返答してなかったっけ?無理矢理ポリコレるよりかは至ってまともな反応だし 騎士の帰還()はさすがにちょっと…って思うわな
結局自分の縄張り護ってるだけだし騎士()とか言いながらやっぱこっちにとっても害だから狩るわ~だし
しかもその場で全てキュリア全滅させたならともかく普通に怪異化現象は治まってないし
この後にそれこそ言われてるガイアデルムの強化個体でもいたらとりあえず話として落ち着く所には落ち着けたのに 最近まとめサイトで16の予約がふるわないから同梱版値下げwみたいな記事は見たことあったけど
それってスーパーマリオRPGとスーファミ安くなるクーポン付属とかでよくやってる手法だけどな…って思ってたわ 2回もパッチノートの内容ミスったりしたところで正直予算やリソースのなさはひしひしと感じた
まぁ何の言い訳にもならないんですけどね 次回作に期待とか言ってる奴は宗教ハマりそう
開発者が堂々と嘘つくゲーム会社に何を期待してるの FFとかバリバリの白人系の美男美女の話だからそりゃ向こうのイカれた連中からすりゃ不倶戴天の敵だろうな せっかく親切に最後の追加モンスターは1体と明言されてもサプライズ期待するバカが現れるんだからサプライズもありませんと明言するべきだなw >>200
ライズ→女性ライターメイン
サブレ→男性ライターも参加 これもしかして元々なんか作ろうとしたけど打ち切りで決まったから
残った晩飯でなんか作ろうとした結果が唐突なアマツとヒステリックおばさんがうまれた? セックス描写あるから発売中止になった国があるんだっけ クソみたいな地形や蟲で理不尽な攻撃を回避できると思いきや
待ってたのは薄く引き伸ばされて小出しなゲームであった 正直調和だの自然への敬意だのちょっとくどいわ
魚拓取りたいからぶっ殺してこいくらいの軽さでいいよ FFは14が世界的ヒットになって、糞扱いの15もなんだかんだで1000万
16は最初こそPS5独占でだいぶ落とすだろうが
なんだかんだで半年後のPC版で巻き返して気が付いたら普通に売れてる気がする うちの店の看板にしたいからデァアぶっ殺して~よろ~くらいの軽さでいいかもな >>210
マジかよ、ウィッチャーシリーズ最低だな Twitterでペット自慢するような奴らにやる気なんてあるわけなかろうて… モンハンもライト層に配慮しないとは何事かって殴られ続けてるよな
配慮した結果狂ったけど 撃退〜からの流れは既視感あると思ったら
ムフェトがそんな感じじゃなかったけ? エンドコンテンツとして討究クエ良いとは思うんだけね
決戦フィールドでしかやらんくなるけど単純に狩って上手くなっていく行程快適だし周回目的は自己満だけになっちゃうけどさ
結局Fのような素材鬼周回求められるか4Gみたいな単純な装備ガチャしか飴玉は成り立たないんじゃないっすかね あれは声じゃなくてただの効果音と演出だったというオチ 7年前だろうがナンバリングの最新作なことには変わらんからなあ
スクエニは必死にあの路線はもうないですよと払拭してるようだが
なんで大企業があんな詐欺師みたいなディレクターと素人の腐女子なんぞ重用するんだか… 狂化なしの体感の初見クエストクリア難易度は
ミラ≧アルバ>克服シャガル、王カーナ≧克服バルク、刻メル>アマツ
だわ
克服バルシャガはこっから討究個体でより強くなるけど初見じゃなくなるからな
アルバはエスカトンが初見難易度高めてる
刻メルが克服バルシャガじゃなくてアルバと同じくらいってのはバルシャガが300or特別討究個体で周回時の難易度なら確かにそんな感じかもって PVに意味深カットあるし特殊ガイアデルムくらいいると思うじゃん? >>214
半年後にPC版なんて出ないぞ
1年間以上は期間あくぞ メルゼナ自体はマジでパワー系ゴリラドラゴンだったんだな
キュリアの追い払い方、蜂に集られた人間が腕ぶん回してるのと大差ないんだが
こいつ本来の力はキリンの次に弱いだろ 結局のところ周回要求数が多すぎるんよ等級レベル上げ >>120
IBのクラッチやライズの翔蟲みたいな特殊なものは必要ない
Wみたいにモンスターとハンターがプレイスキルで戦うのがいい
クラッチは接近する用の手段としてだけなら世界観壊さないし正解だったかもな
ぶっ飛ばしとか操竜はモンスターが弱く見えてアカン
モンスターに挑む弱者がモンハンだったんだけど迷走してるかな FF16の予約が低調って話も、ソースは日本のローカルチェーンの予約ポイントとか馬鹿みたいな話だしな >>216
日本版は下着付けてるけど、そっちの方が格段にエロさが増したからアリだわ まぁ15も十分楽しめる出来だよ
熱心すぎるアンチとエアプの声がデカすぎるだけ >>232
そうだとしても半年では出せないって吉田が名言してたぞ
最適化に時間かかるってさ ここから最低半年は何も無いってマジ?
モンハン終わったな 待て…様子がおかしい!がクリア後のセリフだとは普通思わんよな アイボーベースからクラッチと装頃もなくして、サンブレからガルク持ってきたモンハンがやりたい >>234
モンスターが初期より大幅に強化されてく一方で
ハンターさんは昔のままだとゲーム的にバランス取れなくね >>239
PCの方は使用環境が人によって違い過ぎると明言してたしな
あとPSライズアプデ来たけど何だこれ? >>226
こういう人たちはマスゴミとおんなじで的はずれだろうが嘘っぱちだろうが安易な扇動で数字取れればいいと思ってるからなんとも思ってないよ 討究レベルとかいう廃人と初心者が全く遊ぶ機会が作れないシステムはマジでクソだったな
レベル上げるの面倒くさすぎるよ スリンガーだの痕跡だの装衣だの導虫だのワールドからの要素も軒並みスベってるし要らんやろ >>248
言うほどウケが悪くなかったから人残ったんでは >>246
某ゆっくりまとめ動画とかガード性能と匠が産廃になったとかまとめてたしな 今からやろうと思ったけどメルゼナ以外マジで無いの?
そんなことある? >>239
なるほど。半年後の解禁を念頭において
PC版も作ってるかと思ってたがそうじゃないのか 撃退でちょっとだけ萎えた中あそこからメルゼナと共闘のキュリア討伐クエストが始まったら見直してたわ 藤岡の肩書きまだモンハンのディレクターだな
スト6はちょっと関わってたみたいだけど次回作はまた徳田藤岡タッグかもしれん 15は小説版にしてた内容をしっかり本編に入れて大円団エンドにしてたら7や10にも並べる名作になれただろうなって感じだ
本編バッドにしてDLCで売ろうなんて欲出しちゃったからな >>242
「やったか!?」で本当にやってしまってたレベル なんか知らんけどフィオレーネが一人で感動して物語締めちゃったから、俺たちが置いてけぼりなんよ >>259
小説とか映画とかアニメでも展開したのが失敗だなありゃ
プロットは良いのにゲームだけじゃ話わかんねえもの >>257
まさか隠し玉が!?と期待させてからのイベントムービー見て終了はちょっとね 武器もさも続きの有りそうな○○改とかで止まるし弱得超会心の4は出ないしアホなの? さっきから思い出の中のルーツと戦ってるササクッテロはなんなんだよ モンスター大幅強化する必要ないな。結局狂化やらなんやらでバランス取れてないし、王ネギみたいにプレイスキルあればバンバン避けながら戦えるでいい。色々追加しすぎて周りが上手いかどうかも分かりにくい プレイヤー置いてけぼりの感が酒井王国そっくりで吹き出してしまうわ
鈴木はFよりそっちの方やってたんじゃないかもしかして >>244
逆やで
クラッチや翔蟲を使う前提のモーションにしてるだけ
使わないと駄目ですよって調整だから強く感じるし、使わされてる感がある
クック先生が楽しかった頃を思い出して >>220
ムフェトは良い古龍だとか言われてないわ😨 ササとアウアウとスは危険なやつが多いからな
たぶんランスとか使ってる ぼくがかんがえたさいこうのすとーりー
原ゼナとやってる途中でキュリアが襲来する
⬇
引っ付いたキュリアが勝手に死ぬ
⬇
キュリア由来では無い全開の力出した原ゼナを倒す
⬇
バハリ「原ゼナの体液にキュリアを殺す成分あるからこいつ薄めてキュリアに注射して野に放てば感染して勝手に絶滅しそうだ!でもまだ傀異化の残党いるから調査よろしく!」
これでキュリア周りも解決よ 提督のあいつら自分の都合で動いてるだけだから勘違いすんなよ?が結論だから、フィオレーネに1ミリも共感できないのよな ぶっちゃけおばさまなんかよりフィオレーネの方がはるかにでしゃばってて鬱陶しい モンスターの前に狂化奮闘とかいうゴミ消せ
天衣のスタミナ無限も意味不明だから消せ力の解放なんのためにつけてんだよ
そもそもスタミナ無限だと強すぎるから活力剤ナーフしたのは何だったんだよ シンプルにサンブレのモンスターは面白くない
ひたすら連続、多段攻撃で大技ドッカーン爆発ばっかり
超特は強かったけどちゃんと隙もあった ゲーム一本で綺麗に話纏まってたFFって一番最近の物でも多分9が最後とかだよな
それにしたってラスボス前後とか賛否割れる作品だし >>273
先行偵察→レイドの流れだから全然別物なんだよな 出演モンスターは意味不明人選すぎたわな
亜種も中途半端だし子分いて親分不在多すぎる >>281
10はだいぶ綺麗にまとまってただろ質の悪い2次創作が続編になっただけで ストーリーでそれなりに訳あって撃退止まりなのにその後普通に殺せってクエ無造作に置いとくの最高に雑で笑う
制作時間なかったんだろうなぁって シンプルに戦っててつまんねえというか簡悔が垣間見えてるというか
ガンナー1人でもおったらまともに戦闘にならんやん ランスなんか使ってるわけねーだろ
誰も使わないのがランス >>281
9はラスボスに魅力ないよねー
設定はくらやみのくもと大差ないのになんであんな違和感あるのか… >>194
中世ファンタジーだから居ませんとかいうアホみたいな回答だったぞ フィオレーネが泣いてる裏で猛き炎はメルゼナを普通に討伐して装備作ってんだよね… 最近のゲームでの一番の問題を教えてやる
救済を強くし過ぎなんだよ、強いと本来そのレベルで戦えないやつがコンテンツ消化し始めるんよ
そうなると○○めんどくせぇとかダルいとか言い出す
簡悔とは正に救済使う選択肢しかなくて簡単にクリア出来なくて悔しいやつが言ってる 錬成10連実装しなかった理由ってどれだ?
・スロ特化が本気で喜ばれると思った
・エアプだから錬成に時間が掛かる事を知らない
・プレイヤーの苦しむ姿を見て楽しんでる 超特もピンキリだけどな
鏖魔天眼青電は傑作モンスと言っていいけど糞兜大糞主糞纏みたいなキリもいた >>301
だって話す事無くなったし
FF分からんから俺は参加してないけど 報酬やリターン抜きに戦いたいと思えるモンスターがいないのが致命的 15はそもそもその本来あるべきものを素人腐女子の私欲でかなぐり捨ててああなったんだから、なるべくしてなったうんこやろ
もしあれを採用してたら~、なんて言われても
無能なスタッフがそれを積極的に捨てたんだからそんなもん擁護にならぬ 最終形態メルゼナ格好良いな
攻撃激し過ぎて橋の下逃げ込んだわ >>298
いや最終形態の差し込む隙無いモーション連打に瞬間移動連打は簡悔以外の何者でもないよ PS版300Mのアプデ→エルガド歓迎セット
カスコン君さぁ… >>292
なお10-2.5
あの後10-3で続きの話をやろうとして頓挫したらしい サンブレ買うならff10やったほうが満足度高い
いやほんと モンハンって結局は一定周期毎に全員が0からスタート強制されて全員弱装備で狩りに挑むから面白いんだよな
ちまちまアプデし続けても脱落者が増えてくだけ 唯一やったことあるよりにもよってFFがヴィンセントが主人公のアレなんだよな 15はゲームとしてはさておきシリアスなストーリー方面なのに道中はウェイウェイしてるチグハグさがな こうやって雑談の中でどさくさに紛れて
FF16のネタバレする奴が出てくるだろうから
再来週からクリアするまで5chもSNSもつべも絶ってくらすんや >>293
いなかったはずの黒人エルフが突然沸いてくるより良いじゃん FFピクセルリマスターはアドバンスの要素いれろぉ! 移住先のゲームの話題になるのに
モンハンの元になったゲームのシリーズが上がらない謎 日本語メチャクチャになった
唯一やったことあるFFがよりにもよってだ 今からFF10やるのはワッカ出てくるたび笑っちゃいそうで無理だわ
ティアキンのワッカ遺跡も耐えられなかったのに 15ってDLCだす予定だったのをキャンセルする程度に会社的には不審だったわけでしょ?
ワゴン行きも早かった様だし最終的に何本売れたとかって言ってもセールで伸びただけで メルゼナ倒したけどスロット特化出て来んな
まだ他に条件有るんかな 4本くらい直線ビームする攻撃ランスでどうすればいいのん モンハンって2年に1回は新作出るからすごいよな
FFとかDQとかの昔から続く人気タイトルって最近全く出ないしリメイクしかない 思い出補正モリモリ懐古厨多すぎるんだよこのゲーム
俺思い出補正ないから常に新作が一番おもろいわ
だからさっさと次回作出してくれよ >>328
ああ見えて判定は一瞬だからセンエイでフレーム回避するかノートンでがんばれ 勝手に考察する奴多すぎて原初メルゼナ10匹倒したら禁忌が出てくるとか嘘ついたら広まりそう 外部にまで当たり前のようにゲバゴキブリが蔓延してんのはどんな病気なんだろうな >>329
ポケモンはスピンオフとリメイク含めたら殆ど毎年出てるぞ怖いか? >>332
簡単すぎるからMR900か等級300にしよう >>324
烈火デルムくん置くだけでも多少マシになったろうに PS勢はこれだけ馬鹿にされといて新作来たら買うのかな >>330
俺も(一応)古参だけど新作出るたび頭空っぽで楽しめてるわなんだかんだ >>293
中世だから黒人居ませんならともかく中世ファンタジー(創作)だから居ませんは別におかしくなくね
FF16の世界観においては居ないってだけやろそんなん 後日しれっと不具合修正と思わせておいて真ガイアデルム!!
ないな。絶対無い >>335
確かにポケモンがいたな
一年で2作出してるのはすごい MR999特別等級全種クリアでミラボレアス出るらしい😎‼ >>299
・連続錬成システムを作る為の予算が出なかった
もしくは2 4G、XX、アイスボーンは何だかんだエンコン楽しめたけどサンブレイクはマジで続かなかった >>314
ダーメオッスペロペロスだろ!知ってる知ってる ポケモンはもうちょい時間かけてくれてもいいんすがね >>323
まーゼスティリアと同じやね
売れはしたけどあの姿勢を正当化し続けたらIP自体が使い物にならなくなりかねなかった
あとメーカーの信用 >>340
有識者「宇宙でライトセーバーの音が鳴るのはおかしい」
ルーカス「俺の宇宙では鳴るんだよ」 話すことなさすぎてFFの話で盛り上がるモンハンスレがあるってマジなのですか? ところで気付いたんだけど発狂メルゼナが連撃中にターゲット死ぬと死んだ場所にずっと攻撃し続けるけど殺意高過ぎないか >>330
俺も過去作よりは最新作だな
ダメな所はあれど基本的に快適に遊べる様になってくし世界観とかどうでも良いしアクションゲームとして楽しめればそれで良い ガイアデルムくんはガレアスバハリらのエルガド陣営とメルゼナの株を己を犠牲にして上げてるから好きだよ
伏魔にもお世話になったしね じゃあ話すか?
えっと、雑魚!1体だけ!捏造pv!キュリア最強! >>338
買うぞ
そもそもスイッチPS共にライズサンブレ両方スルーしてるから馬鹿にされてるとも思わん >>354
ゲーム的には死んだらおしまいだけど普通は死体がそこに残ってるからな 500 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd28-TyrW [180.32.90.131]) sage 2023/06/08(木) 11:41:41.37 ID:KBy1PPq40
何度も言うけどライズは快適って感じじゃなくてただゲーム性がないだけだ
素材集めも運任せな要素が強くてワールドみたいに重点的に狙ったりできないし
虫ゲージに鳥やクグツなどが合わさってずっとやらされてる苦痛が強い
クエスト周回に面白さがない 盾のない近接ソロでやるとこいつマジでやばくね?装備貧弱時間ギリギリの体験版やミラボレアスよりも強いんだけど
後半になってキュリア纏うとずっと俺のターンで暴れまわって秘薬飲むスキすらない しかしこのゲーム、アプデのタイミングをスプラ、ポケモン、ゼルダと強豪どころに被せてきてたけどPS版はフロムのACと被せてんのな
いくらフロムでもACになら勝てると思ってるのか!? マルチポンポン死んでくなー
あんまメンバー見てないけど東急ろくにやってないリハビリ勢多いのかな まぁライズはSwitch買わずに他機種で出たらやろ程度に思ってたからなぁ
実際PSで出て触ってるけどやり甲斐はないな
ワールドに比べて色々スカスカなのも気になったし
まぁ20周年記念作にカプコンも軸足移してるだろうし次は次世代機で頑張ってって思ってるよ 特殊ゼナは狂化つかえでおわり
最後にこれ言わされるとは思わなかった >>363
つえーわ
瞬獄殺始まると何ターン待てばいいんだって状態になるし
火力も高めで感染すると回復も半減するしできつい 原初メルゼナ初見動画見るとみんな第2形態あるのかとか乱入あるのかとか騒いでるのにそのまま終わるの悲しいなあ 発狂モードでタゲられてからの殺意が凄い
息切れするまで回避しかできない >>364
たかだが昔のロボゲーだからな😤
気合いの入ったアプデでフロムを粉砕してやるぜ💪
とか考えてそう
フロム相当力入れて作ってるっぽいから粉砕されそうだが >>329
FFの新作は金かかる分、コケられないから無闇に出せないんじゃない
映画が大コケした時は会社が危なかったらしい キュララララと普通のやつの体力以外のモーションの違い誰か教えてくれよなー >>364
ACなんて9割ネットでエアプがネタ擦ってるだけでモンハンの遥か下のタイトルだからなぁ
まぁさすがに解散ブレイクのDLCなんかよりはプレイヤー多いだろうけど いうて最終アプデが話題になったら今頑張ってるスト6の足引っ張ることになるし
これが最終ってのは仕方ないんだろう
今はスト6のスタートをいい形にしたいからモンハンは力入れなくていいのよ というかフロムとか関係なく純粋にスカスカだから無理だろ サンブレイク終わったかー、長く楽しめた
毎作品そうだけど、最終アプデ来た日に飽きる >>163
カプンコ「最後の深読み考察楽しんでくれたかな?🤣」 ACとか体は闘争を求めるでキャッキャしてるだけでシリーズ各作品の売り上げ見たら本当にそれでキャッキャしてるだけってはっきり分かるからな 城塞原ゼナ5回くらいやったけど1人だけしか倒れなかったし全部成功したぞ……?
別ゲー? >>330
本当にみんな面白いと思ってたらこんな推移しないだろ…
IB
2001 113236
2002 106811 94.33% ラー
2003 *78026 68.91% オウガ亜種、ムフェト
2004 *64197 58.69% 激ラー、爆ブラキ、マム、ネロ
SB
2207 *86887
2208 *44483 51.20% 傀異錬成、希少3種
2209 *19501 22.44% 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
2210 *17093 19.67% フロムゲーはダクソから入った口だからACは微塵も興味無いけどエルデンのDLCはいい加減画像の一つくらいは出せやと言いたい >>338
市場拡大どころか縮小してて買わないんだから
口だけで買わないと思うけどなぁ…
現在進行系で結果を出していないんだから
そらまあ信用なんてものはないさ >>390
エルデンのDLCは来年やろ
今年はACに全力なのはバカでもわかる なんだかんだ据え置き買うのFFかモンハンの新作に合わせてだから、次がPS5なら喜んで買える アプデから3時間くらいでモンハンの話をしなくなってきたな
今はもう別ゲースレよ やっと原初メルゼナ倒せたサンブレイク終了
いやここで言われてるほど悪いゲームじゃなかったわ フィオの笑ってはあきまへんでポエムももう終わりか… >>392
言うてワールドの方が売れてるから市場拡大言うけど興味ないやつはどこで出そうが興味ないよ
元々ワールドでゲームやる層が多そうなPC展開含めたハイエンド方向での市場でヒットしたのがワールドなんだから もう今日からは錬成も錬金もする必要なくなったんだなぁ。。 >>394
エルデンとACってチーム違うんじゃないの >>355
どうでも良くない人が多いからカイサンブレイクしたんだろ? PCアイボは出たあとにコロナ騒動始まったからな
まぁサンブレも同じ時期に出してたら人はいたとは思えんけど この感じ懐かしいと思ったらウィッチャーコラボのプケプケだったわ >>359
仲間だ
俺もライズサンブレ完全にスルーしたw
ゴミーボとか絶対買いたくなかったし サンブレイク楽しめたわ〜(ダイミョウ狩って終わり
これが真実だもんな…… キュララララやってたらリスキルされたんだけど
コンボ長すぎて乙ったあとのターゲット無効化が働いていない説ない? ガイアなんてどう改造されても糞モンスにしかなり得ないし放置でいいよ 本編でメルゼナにやられて生死を彷徨い、生還してからチッチェ姫と感動的な抱擁を果たしたフィオレーネさん
後にメルゼナを騎士と仰ぎガチ恋してしまう 当初はアマツが最後の予定だったっていうのを解析を根拠に嘘だろって言ってる奴
「当初」って意味を少しは考えろよ
発売当初と開発当初じゃ随分違うぞ メルゼナ後半から距離取って眺めてるだけですることないわクソすぎるだろ メルゼナ強いとは言わんけど発狂時の俺のターン長過ぎねぇか? 光のファンはメルゼナを救済する激アツストーリーに感動してるからここの連中が異常なだけだぞ >>390
フロムとしてはあのタイミングでDLCの事を言及するつもりは無かったけどプレイヤー共があまりにもうるさいから渋々クソデカ容量画像出した説 >>284
新規の妖怪モチーフも中途半端だし何がしたかったのか分からん PS民にはCAPCOM様より
『生肉とハチミツとドングリと秘薬』数個が支給された!よって不服は出ないと思われる! マルチ事故死させるの為の俺のターンだから
意図した通りではあるんでね >>413
あると思う
単体クエで城塞高地2番で乙ったとき復活してキャンプから出た瞬間目の前にワープしてきてビビった 原ゼナのガード不可ビーム嫌い 終盤ひたすらシャカシャカ動きまくってるのもガード不可であんまり足速くない武器ならめんどくさそうだなぁ まじでターン長い
少しは攻撃差し込める弓でやってるけど気持ちいい反撃させてくれないからやってて眠くなる 光のファンってエアプってことだしサザミルナガロンでもしょうがない サンブレテンプレ
とりあえず超ホーミングと動作キャンセルコンボ
タメて一瞬でモーション出す攻撃
困ったらなぎ払い
困ったら範囲爆発 もしジュラシックパークの最後でラプトルと乱戦してるTレックスを見てグラント博士が涙を流してたら俺はドン引きするわ 無駄金使いたくないのだろうけどコマ目にアプデしてやればいいのに 仮に予算が潤沢なら九尾の狐モチーフの古龍とか八岐大蛇モチーフの超大型出てたのかな…… でもターン制で隙あるモンスター出したらおまえら弱すぎるって叩くじゃん 狂淵の噛生虫のテキスト見ると色んなモンスからエネルギー吸ったキュリアなのね 手間をかけたくないならPS箱発売と同時に全アプデ解禁しとけばいいのにな
わざわざ分けたら手間はかかるわヘイトを集めるわでいいことなさすぎだろ 原初メルゼナが深淵の悪魔を超える脅威と明言されたのほんとガイアデルムくんが哀れで仕方ない >>430
ファンタシースターオンラオンインイン2じゃん 血気覚醒で属性値ゼロになる?バグが起きてるっぽいな
ダメージ表記が下がってるだけかもしれんが >>417
手放し批判しか出来ないここのスレ民がそんなことわかってるわけないじゃん ある意味ターン制ではあるんだろうけどシャカシャカ無駄に連続で殴ってくるから盾持ちだとひたすらそれをボーッと眺めるだけになる メルゼナ行ってきたわ、10分ちょいで1乙した
後半バカバカ動いてやべえなw 流石にあれ初見じゃ見切れんわ
翼突き刺し薙ぎ払い2連からの錐揉み突進?で死んだわ
ってかポエムすぎだろ、こいつ喋ってないと動けないのかよ
あれならもう一人つけとけば会話的な感じになったのにたけほの喋らないから余計にさ
ムービー中の王国に帰還した…が寒すぎてやばい
んほれいね過ぎる
マジで後半ターン長過ぎるわ PS民だけどアプデ日程で突き放してくれたぶん気持ちよく辞めれたし良かったと思ってるわ
サンブレアンインストールしてロクゼロコレクションとセールで買ったワンダーランズやってる 刻ゼナまあかっこいいけど無垢無垢すぎるわ
お前ちょっと黙っててくれ >>444
抜刀で勝てないからクソって言ってた奴ならいるな 散々期待されてたのに最後の最後にゴミカス産廃スキル捻り出して終わりとか本当にライズにふさわしい締めだな サンブレのコンセプトは隙潰しとプレイヤー殺しだからな
よって連続攻撃と適当な広範囲爆発だけのクソになる 狂化仕留めるためにはスリップか早替えする暇ないくらい連続攻撃かくらいしかないからなぁ
スリップは露骨すぎるから後者で攻めてきたんだと思う 正直これならアマツシャガル刻ゼナ同時配信で良かったろ、こいつ一体ぐらい間に合わせろ やっぱアマツは神
ふわふわ浮いてるモンスターは神ってはっきり 流石にPVの匂わせ謎咆哮が詐欺だったのはショックだわ
そうやってユーザー騙すんだねって感じ >>432
でも子供の頃は純粋にティラノサウルスが主人公達を助けてくれたんやって感動してしまった🥺
成長してから見返したら飯にたかってた小蝿を潰しただけなんやなって >>458 最初からデータに入ってたのに予定にないとか言う奴らだぞ サンブレイクのPVで最初に紹介されたのも蟹だからな
伏線回収というやつだ 結局傷付けと変わってないんだよな
新要素実装したからそれ前提の動きにするという フィオレーネって将来ダメな彼氏に貢いでそうでそこは興奮する そもそも原初を刻むってなんだよ
悉くを殲ぼすとか怨嗟響めくならまだわからんでもないが 刻ゼナモーションは好きだからもう少し後継作で出すなら調整してくれ、流石に叩く暇なさすぎて笑ったわ >>448
こっちはエオルゼアに戻って無人島の素材集めとリーヴ交換品作成に入ったわ先が期待出来ない虚無より先が期待出来る虚無のがやりがいがある 実は禁忌も用意してました!で嫌でも盛り上がりまくるのにそれをしないあたりさすがって感じよね >>448
ワダラン発売日に買った組だけどこれのアプデとDLCも相当酷かった
なんならサンブレ超えてるレベル 刻みゼナ動きはともかく白い状態でずっと戦って欲しかったんだけど俺だけなのかなぁ >>464
言うほど新要素の為に既存スキル弱体化されてるか? テンポゲー自体は構わんけど過剰エフェクトと可変フレームでマルチだとカクついてテンポゲーとして崩壊するのが本末転倒
キャンセルコンボやとりあえず範囲ブッパはもうモンハンの伝統芸だししゃーない ボーナスアップデートって言ってるだろ
本当はアマツで終わりだったところわざわざ追加でやってくださったんだぞ
ありがとう一之瀬さん アマツが最後だとするとライズの時点で獄泉郷追加されたの謎すぎるだろ
ライズの裏ボスがアマツの予定だったんだろ?
だいたいサンブレの最後にヨモギの話持ってくるっておかしいわ グルンって一回転したあと原種ならブッ刺すけど、こいつ薙ぎ払ってくるの強いわ
こういうのは楽しい、でも多くても3つめぐらいにしてくれ
6モーションやって1ターン終わりみたいな挙動やんけこいつ 装備更新なさそうでがっかり
しょっぱいボーナスですわ んほレイネさんが30にもなって結婚出来ない理由の片鱗が垣間見えた気がする
この人地雷女になりそう 原ゼナと普通ゼナもう翼とか角の骨格からして違うし単純にキュリア関係なくめちゃくちゃ昔から種類分岐してそう 実は通常メルゼナは昔からキュリア利用してた種だったりして >>474
カウンター重視にしたいから性能を落とされたハンター自身の回避性能 これメルゼナ一色で良いよな?
アイボのドラゴン装備まではいかんだけどまぁまぁ壊れとる 昨日のファイナル見てこりゃ荒れるなと思ったら案の定じゃな
ライズのLIVEより酷いプログラムを見ることになろうとは
(実はLIVEは個人的には割とアリだった) 原初ゼナなんか筋肉モリモリだよな
キュリアに精気吸われて痩せこけてる個体とは違うわ 血気覚醒は狂化奮闘装備ぐらいしか採用できないのサンブレを象徴してて笑う >>483
氷原に適応した種がイヴェルカーナになったんやで >>483 その説おもろいな
プロデューサーとかディレクターとかのググったら出てくる程度の薄い情報の違いすら分からずに叩いてるやつの多いこと 今ごろYouTuberはみんな狂化奮闘血気覚醒最強ぶっ壊れ動画作ってるんだろな すべての要素出たんだから武器調整はこれからだよな!!!!! >>491
ドヤ顔でPのこと誹謗中傷するクソコテニートがいるらしい 血気覚醒3で攻撃+40って一見強く見えるけどそうでも無いの? >>444
最初の頃は叩かれてたとは思う
角折の仕様がよくわかって無くて「マルチ必須じゃん(泣)」とか言われてた そもそも破壊しないと発動しない時点で別に天衣とかと両立できなくてもそこまで悔しくないっていう
モンス毎に対応装備組んでるガチ勢ぐらいしか作らんのじゃないの
そんな人ダイミョウ1位2位ルナガロンなこのゲームのプレイヤー内で何%いるんだ 血氣覚醒を消せば優秀だと思うけど固有スキルさんの立場が 部位耐久のマルチ補正もっと下げてくれないとなあ
それか破壊王の補正もっと大きくしろ、レベル3でやっと1.3倍(笑)って 言い訳①アマツで終わりにするはずだった
→サンブレじゃなくてライズで出せバカ
言い訳②禁忌の格を上げすぎて扱いにくくなった
ミラオスまだいるだろ
言い訳③水中戦が難しいのと一部の海竜骨格がキツイ
おまえワールドの頃から何も改善してないのな >>486
汎用性はあるけど壊れ程では無いな
血気覚醒が切れ目なく安定発動不可スキルだから
現状の環境スキルには到底及ばん >>484
回避性能つけたことあるか
普通にガバいぞ 運営擁護してた信者共が原初ゼナ1回倒して「サンブレイク楽しかったありがとう!」言ってんの草
運営様がどんだけ頑張ってスロ特化錬成追加してくれたと思ってんだよ、錬成で全部の装備スロ444コンプリートするくらいみじめにやれ 原初の固有スキル面白かったらまあいいかとか思ってた自分が馬鹿だったわ
ここまで擁護しようのないゴミアプデだとは >>499
数字は強いけど、部位破壊してHP150分吸ってって手順が弱そう
即破壊して即吸収を安定させれるならつよつよじゃない? まさかセルフ劫血スキルすら来ないとは思わないじゃんね エスカトンの仕様好きじゃなかったからIBから仕様マイルドにしてモーションとかはそのまんまのアルバ出してくれれば個人的には嬉しかった 血気覚醒は劫血やられもサービスで付ければよかったのにな >>505
対峙した瞬間尻尾切れるくらいで良いよな メルゼナさん、王国を守るいい古龍だった←これリアルでやると思わんかったわ セルフ刧血は狂ったハンターが満足されてしまう懸念が ここまで悪口言いながらも僅かな希望を抱き信じ続けた皆様はバカです >>484
回避性能に回避距離いくつか付けてみ?
巧撃だろうが刃鱗だろうが確定蓄積だろうが発動させ放題だ 血気覚醒は効果時間上書きされないのが終わってる
巧撃を見習え >>506
海竜種骨格の接地面問題は改善がどうとかそんな次元の話じゃないのでしゃーない マルチだとゴミのスキルとか入れ替え縛るとか条件限定のスキルが多すぎるのが結構な糞
調整したやつは2度とゲームつくんな >>499
数値上はまぁまぁ強く見えるけど実質はもっとバフ量低いスキルだと思った方が良い
・効果時間30秒(上書き不可で切れたら150回復し直し)だから常時発動無理
・血やられ無い開国モンスにはより安定発動し辛い
・部位破壊し辛いマルチには不向き
とにかく安定感が無いから狂化奮闘とか激昂変換に変わるスキルにはなれん >>516
メリハリが出て俺は好きだったけど
あの知識前提な感じはずっと物議を醸してたな 本当は悪い吸血鬼じゃなくて脳筋だったんだ😉
でも防具は吸血マシマシ >>499
効果時間上書きされないから
切れたらまた効果出るまで条件満たさないと駄目みたい 何だかんだ900時間は遊んだけどレベル上げで時間取られた感じしかしない ようやく新置物の原初の鋳像GETしたけどやけにでかいなこれ 開発の想定する対象が原初メルゼナ討伐に30分かかるプレイヤーこれマジ? >>538
カイサンブレイク!
カイサンブレイク!
カイサンブレイク! >>484
これに関しては回避距離とか巧撃とかでバランス取られてる
クラッチによる弱特の弱体化はクラッチでしか解除できなかったし 原ゼナやっと10頭倒したわ
キュララの方は狂化人種でないと最後のラッシュ裁けねぇや
ガンスで行ったら削りとガ不ノヴァでエライ目にあった
城塞の方はなんとでもなるけど 個人的には禁忌より過去ラスボスがアマしか来なかった事の方がショックだわ
特に4Xからの復活が多かった今作で復活出来なかったらゴグマやカマキリやガロア辺りもう今後一生無いまであるだろ フィオはあの傷が後遺症で騎士団を去り
ただ猛き炎だけを密かに愛し詩人として生涯独身を貫いたらしい 本当は悪いやつじゃない←そもそもハンター側が悪の可能性あり エスカトンも王の雫も演出として大人気だから今後復刻しても削除されることはないだろうな >>545
ソレアリキスキルで草
なんちゅうダブスタだよ >>520
原初のメルゼナは世界一優しくてな
古龍だったけど正義の古龍でさあ…
必要悪って言うのかな…メルゼナみたいな龍はさ
ハンターも数えるほどしか食ったことないんだと
み~んなに好かれた騎士道精神溢れたいい人だった… まさかこんなサプライズが仕込まれてるとは思わなかったわ 上書きできない癖に発動までのスパン短くする為に血気レベル3はほぼ必須だから
最大限発揮する為のスキルの重さはデカいのほんまさぁ・・・ >>541,543,544
まだ初日だぞもっと・・・こう・・・頑張れよ!! >>509
>>523
横からだが多分デフォとMAXのF数の話だろうからスキルつけろはズレてると思うぞ しゅまん、ダラって復刻したらどうなるん?
また胸ペチペチ叩いてたらグエーって死ぬんか?
アケノシルムにすら負けそうだわそんなダラ >>547
どこまでも広い空が広がっていた
なぜ僕はいつまでもこんなゲームに執着していたのだろうか
ゲームのコントローラーを投げ捨てた僕は扉を開け外へと飛び出した
その一歩は客観的にみてとても小さかったが、僕にとっては大きな一歩に違いなかった
モンスターハンターサンライズ・完 でもまあバイ菌にキレるのは当然だわな
ウイルスばら蒔くクソ病原体も裁かれるべき プライマル装備…エクゾプライマル…
つまりはそう言うことだよ すみません、13日にモンハンパラダイス(仮称)が発表されるってマジなのですか? >>565 お前アケノシルムバカにすんなよつよいぞ😡
ラヴィとか言われてたなあダラ、あそこら辺はもっと作業感無くせるようにしないと変わらなそうやな 通常の原初はともかく烈禍のは開国シャガルじみた糞を感じるんだが😰 今からでも真のガイアデルム出そうぜ
もう禁忌モンスターとして扱おう 最後の装備更新チャンスなんだから武器も新スキルも思い切りぶっ壊れにした方が盛り上がったのになんでここまでセンスないんだろカイサンブレイク開発は >>564
ハンターのフレームも減ったけどモンスターのフレームも減ったしなぁ… >>579
知ってるか?ガイアって前にしか進めない無能なんだぞ CAPCOMの企業体質が素材を活かせずにゲーム化してるんだろうな 最後はメルゼナと共闘してドスキュリアを倒す展開じゃないとダメだろうよこれ
こんな尻切れとんぼでええんか おっさん共の駄弁りを聞いて誰が喜ぶんだよ!なあ!!
あれやるくらいなら淵源デュエットをLIVEで聴きたかったぞ! >>581
プレイヤーの動作受付時間短縮や入力抜けや方向転換の角度縮小や硬直増加やモンスターのホーミング超強化や視界妨害やとりあえず爆発を無視すんなよ おい!なんでアマツん時なんもしてくれなかった薄情な連中のために俺がやってやんなきゃなんねーんだ??? >>585
おっさんの駄弁り聞くかんほぉレーネの独り言聞くか
どちらかを選べ キチゲ解放モードに入ると訳分からんが、体力低いからいつの間にか死んでる 配信者達はこんなスカスカアプデで次回作まで凌ぐってマジ? >>586
それこそ位置よけする攻撃で元レスのカウンター重視ってのが間違ってね? 最後なんだから14武器種のモーションぐらい用意しといてくれよ、まーた翔蟲で飛んで終わりだよこのたけほの
肝心のいいところはカットで >>594
当たり前だろ!
別ゲーやるような裏切り者は粛清しろ >>581
それ言う奴よく居るけどアイスボーンで回避レベル3で戦うと分かるけど
敵の攻撃F別にサンブレイクがやたら短いとかそんなことは無いぞ
ライズは回避性能はただただ最大値を減らして重くしただけのスキル 大魔界村のベルゼバブみたいにキュリアの集合体の大型モンスとかできなかったかねえ 悉くを滅ぼすアケノシルム出せば良かったのに
それか原初を刻むアケノシルム 仇敵が実は被害者でしたー、敵にも宿命があって戦ってましたーって展開はストーリーしっかり描いてないと意味不明になるだけ >>600
前ワイハーに逃げた連中をモンハンの発表ない放送に集めて仕返ししてたよな 元々の種族から翼腕が退化して飛べなくなって大穴の底から地上の全てを恨んでいたらしいガイアデルムくん、
設定からして陰キャすぎる クソダブスタかましたあとにいうのも憚れるけど
回避のフレーム減ったのは新要素触れさせるためだとしてもカウンターをさせるためじゃなくて翔蟲で位置取り回避させるためだと思うんだけど >>604
その方がポエマー女子の妄想が膨らんでンホれるだろ 回避フレームもそうだが歩き避け出来ないのも大剣やハンマーなんかが不遇になる原因だからな 公認()実況者どもにはエグゾプライマルの系が待ってるからな
プレイは当然のこと発売前特番のミラーも待ってるぞ 初見ナルガで尻尾振り回し2連全部フレーム回避試して被弾しまくった思い出 恨んでたとかなんだよ…アカウカとかラオとかデカいの跋扈してる地の上にさっさといけば良かったのに
メルゼナいるところなんてどうでもええやろ フィオレーネはガノンドロフもゲルドを守るために戦った騎士だとか介錯しそうな怖さがある 謎の咆哮削除はカプコンに意図聞いてみたいわ
本当に釣り目的で削除したなんてあり得る? ブサイクメガネも受付に立ってるだけで前線にいる気分になって気持ちわりーポエム吐いててきめーな死ねよ プライマル装備はエグゾプライマルから逃げるなという熱い意思か >>609
回避距離で位置避けすりゃいいだけ
てかそいつら納刀速いんだから納刀して歩けよ
大剣は強化納刀で移動も回避も納刀も出来るだろうが 辻本は藤岡といちゃいちゃしながらエクゾプライマルやってるよ
証拠もあるよ 最後はストーリー上でキュリア関連に区切りをつけてほしかったな
投げっぱなしになるとは思わんかった なんか20人ぐらい?配信者集めてミラー配信やっててけど正直冷え冷えだろ これで終わりだし
今夜は裸マルチ楽しむわ
原初救援に駆けつけるからよろしくな >>622
モンハンが強化個体関連の要素に区切りつけたことなんて一度もないから多少はね? 結局狩りごたえあるモンスターをポンポン作れない以上はコンテンツとして縮小していくだけだろうな
アイボのミラだって開発が相当力入れて作った代物なのはやってたらわかるし
それだけ力入れてやっと狩りごたえあるモンスターになるのに
他のモンスター1体1体にそんな労力かけられるか? >>610
あれやらされるの辛いだろうな
まとわりついてくる小型を適当に撃ったりグレポンで蹴散らしてPvP会場まで目指すゲーム且つ
PvPはやらなくてもいいよとか言い出した
最初のベータであの世界の管理者にお前らなんか使い捨てのコマでしかない、負けてもまだ利用価値が僅かにあるから使ってやるよくらいの事言ってたのに
最近のベータでそんな設定もなくなってたしもはや何をしたいのかわからない >>621
藤岡の肩書きがまだモンハンディレクターだった サンブレイク結局このまま狂化奮闘環境で行くのか…
スタミナとか防御力とかの既存のシステムを無視しまくってる構成が最終結論になるっていいんすかこれ YouTuberの動画尽く間違ってて草
今見たいのは「ブッ壊れ装備!」じゃなくて「微妙アプデ…」なのに そもそも何から何まで設定不明の獰猛化とか出す開発だし... 今回の原初メルゼナで分かったけど、フィオレーネってとりあえず個体関係なくメルゼナ全個体を憎んでたのか
原初個体に会っても仇仇って連呼してたもんな
とんだヒス女だな twitter.com/daa12321aad/status/1666414135498899456?s=46&t=tSEkGML95v2EOlBYOO5fDw
改造クエマジ? ワールドの主要スタッフがスライドしてるなら藤岡も世界観の監修ぐらいはするんじゃないかね >>620
いや回避行動で避けるんじゃなくて普通に移動で避けるってことね
で、判定ギリギリのところからタメ攻撃とか入れるの
でもホーミング強い攻撃多いから出来ないでしょって話 >>609
範馬ーは解るが大剣そうか?
元々どの時代の大剣ものそのそ位置よけなんてしてなかったろ 童貞マガドも設定的になんであんなに強くなるのか意味わからんし
危険度古龍超えとか意味不明 >>628 草 かわいそう
あんだけSFうれちーとかコメントしてたのに >>635
強化納刀
>>637
だから強化納刀… >>637
アルバ負けのブレ大剣連呼マンもそうなんだけど位置避けってそこからの反撃なりも込みの話なのに理解してないよな >>633
初対面のゴリラに対していつもは優しいお前が何故…!?とか言い出すポエム女だぞ 察してやれよ >>641
元々古龍と縄張り争いしてもある程度ついていけるぐらい強い奴が子孫繁栄諦めて縄張り拡大に固執した結果だからな
叩き上げってわけ フィオレーネだけが知っている優しかった頃のガランゴルム あんたらサンブレイク発売直後はあんなにフィオレーネのこと持ち上げてたやん
なにそのメンヘラスイーツ地雷ポエマー女みたいな扱いは メルゼナの空中から飛び込んで地面たたきつけくる技が距離2付けて前後左右どの方向に避けても当たるんだがアドバイスくれよ
あとガードダッシュの出が早すぎて見てから避けられないんだがこれも誰か対処法教えてくれよ IBアルバで大剣辛いとか辛そうとか言ってる人は大剣殆ど触ってないかセンスがあまり無い人だな >>647
IBの王カーナやアルバが一番わかり易いな
歩いて位置調整するだけで溜め3確定 そらあの最終戦ずっとベラベラ喋ってて終わったと思ったら涙流して王国の帰還した~って、そんなとっさにポエムなんか出るか!!!! 倒すべき相手なのか?とか言われたからしばらく様子見てたけど
結局殴り倒さないと話が進まなかったな 使用回数3000回のチャアクで10戦くらい練習して割といい感じで狩れて7分
使用回数2桁の双剣で尻尾切り狙いつつ適当にやって一発で5分切り 2軍モンハンさんは成長が見られなかったのが残念です
つか手抜きを許容してるのがよく分からない 最近流行りのポリコレ勢やらフェミ勢は4000姉貴とゼルダ姫のケツにはなにも言わんのか? 最後にお出しされたの血気覚醒が微妙だったのはガッカリだわ
原初ゼナ君は覚醒から烈昂に蝕烈って強化されるのにハンターさんにも採用しろよと >>638
ワールド以前は知らんが少なくともアイボーでは判定ギリギリでタメ始めて真タメチャンス増やしてたな
>>645
話の意図理解出来てないみたいだからもういいわ メルゼナこれ東急右にしか出ないし死に際に遅延行為する し作ったら放置でいいな
結局バルクシャガルよ >>645
強化納刀の移動距離で位置回避なんか出来たもんじゃないぞ >>614
それに対しての反論が咆哮だけって・・・
普通に判定長めの攻撃もってる奴バンバンいるし
体感として短くなった要素はないわ
その理屈だとサンブレの回避3がIBの回避3と体感
同じにならなきゃいけないけどそんなことは無くIBの回避3の方がガバガバだし アルバに大剣きついってまじ?
カーナ装備で氷抜刀大剣してても勝てるんじゃねーの ガイアデルム「禁忌出さずに原種メルゼナ出したら荒れたわw」 実はライズでも、
マキヒコ戦の前にミノトが「マキヒコ倒すのやめませんか?」とか舐め腐ったセリフをほざく場面があることはあんまり知られていない オーバーウォッチのトレーサーはケツがエロいって言われて修正され
更に後付でレズビアン設定とかポリコレ要素盛られてたな >>673
本来アマツで終わりの予定ですから装備更新は無いですね
あるだけありがたいと思いましょう アルバ負けガイジなんていつの間にそんなガイジが増えたんだ >>682
でえじょうぶだエスカトン3回来るまでに倒せばいい 今から帰ってメルゼナボコるぜ
んでツイで色々情報集めてたけどBGMアレンジ無しって嘘だよな???? >>674
他の人の流れを見て大体察したわ
俺の位置よけに対する言葉の理解が足らんかった
抜刀のそのそで避けるのだけで考えてたわ >>224
これはほぼ同意だな
ミラの上に無印極ベヒで完璧だ >>681
共鳴したから同情しちゃったんだぞ
書いてて思ったけど共鳴とかいう謎設定なんだったの >>651
マガドが子孫繁栄を諦めて縄張り争いに固執した結果ねぇ
なるほど、古龍とネギやらドス古龍らと対等に殴りあえてキリンを一方的に蹂躙出来るラージャンがブチ切れた個体より強くなるんですね
まぁ納得出来ないわな 原ゼナの発狂モード酷くて草
戦ってて楽しいかコレ? なんか文章おかしくなった まぁいいや、どうせくだらない内容だし 今帰った
メルゼナがどうとかより10連無いのが絶望
カンストした琥珀消費するゲームが始まる >>693
ミラとかの古龍の依頼文に出てくる妙に禁忌に馴れ馴れしい連中に整合性持たせるために出てきた設定 原ゼナばっかやってたら普通のモンスターがトロく見えてきた 原初メルゼナ最終形態ずっと俺のターン過ぎて辛かった
どうにか勝てたけど二度と戦わんわ
つーか結局キュリア盛り盛りにするのなんなん?
センスを疑うわ >>115
同じ事を白人は黒人とインディアンにしてる CRパチンコ モンスターハンターRISEにご期待ください >>696
才能より努力のが重要っていう少年漫画的な感じや 烈火原初野良で参加要請出したら殆どの人が血気蝕烈状態で対応しきれないで被弾しまくってて草
分からんなら分からんなりに逃げ回って息切れした時だけ攻撃してりゃいいのに >>703
あいつ属性肉質クソだし属性特化の抑制狙いよりも
不屈積んだ貫通ヘビィとかの方が初クリアは楽だと思うわマジで >>677
判定長めの技とか他のシリーズでもあるじゃん ワールドラストのモンス ベヒーモス Aレーシェン 超難易度
アイスボーン ミラボレアス 王カーナ 超難易度
サンブレ ただのメルゼナ 初見討伐余裕
これが失敗の原因 我々の王国に安寧をもたらす騎士が帰還した(涙
尻尾ちぎれて部位欠損しまくり(我々のせいで
サイコかな? デュラララBC放置してる奴多いから3乙でお返ししてるわ モンスター相手に突然憎悪とか感じたり今倒すべきじゃないとか言い始めたり王国を苦しめてきた事実は変わらないのにキュリア倒してるの見ただけで感動して泣いちゃう電波女 マカ錬金覇気に追加されたのって
まさか狂竜翔だけ? 原ゼナ 1回目攻めすぎて全滅して2回目は慎重にやって
なんとか勝てたけど 背中に変な汗かいたわ マガドの本気出せば古龍ともやりあえるし童貞モードなら勝てるんすよ俺wみたいな強さ設定なんか嫌い ラージョーバゼルは気にならないけどマガドは妙に癪に障る ダッシュしようとしてB押しちゃうし攻撃しようとしてY押しちゃう
これ絶対ティアキンのせいだろ 残りHP50%で覚醒状態に移行する強化強化原初ゼナ期待してるぞ
覚醒してから死ぬまで早すぎる >>704
凄いよな
動画で見たけどガチで7回くらい連続で攻撃してたぞ
大変だねぇ〜 >>691
ベヒは即死級の攻撃基本4層でしか使ってこんし案外そうでもない
ソロの話ならマルチ前提体力で相手せないかんからダルいけど >>708
属性ゲーのサンブレに必要なモンスターだった >>115
愛誤カスのプロパガンダで草
絡まったロープも刺さったモリもどうにかしようとするほどちのうたかくないぞ 結局モンスを高速化連続攻撃広範囲多用するモンスで難易度調整した結果機動力の差と糸技の対応力の差で格差生まれてるのほんとさぁ
それMHFと同じ過ちやってるのは流石にアホすぎんかネトゲじゃ無いから大幅な改善されないまま次回作行くの確定してる訳で… アイボーミラが制限時間ギリギリソロなワイがそこそこ余裕もって倒せるのが強化騎士ゼナ
まあシャガル死ぬほど苦手なのもあるけど なんこれ……
ちょっと良い話風に終わっておいおいこれじゃ今後生ゼナ狩りづらいやんけじゃん心情的に
って思ったら総督があっさり「あいつは縄張りを守っただけ」とかその辺速攻でフォローしててわろた >>672
あいつら実態はただの反日半グレだからな
勝てる相手(折れる姿勢が見える相手)にしかインネンふっかけない どっちかっていうとドス古龍そろそろ古龍じゃなくしたほうがよくね?
あいつら乱用されすぎだろ メルゼナが発狂してるときにすること
1.回復する
2.活力剤飲む
3.怪力の粉塵を撒く
4.メルゼナを眺める >>720
カーナvs原ゼナは新規の縄張り争いが作られて原ゼナが確定で勝利するんだけど
原ゼナvs怨嗟マガドはそのまま使い回しで勝敗も互角なんだよな
マガドの強さ盛られすぎ流石に アルバ萎えはフレとやってたが萎えて後でソロでやって行けたとか言ってたな
装飾品揃う前に辞めたらしいしまあそのくらいの人なんだろう >>724
ベヒはミルストどこに置くかが本体だから… >>727
モンスが消えたり
急に後ろに回り込むのもね
MHFぽくしてインフレしたらどうなるかよーわかるわ メルゼナが世界を守るためにたった一人でキュリアと戦い続けていただなんて知りませんでした >>707
結局、そういう適当な理由だよね
本気出したらキュリア克服した古龍より強くなるとかポテンシャルの塊ですわ
マガイマガトってすごいね 烈火ゼナもそこまで変わってる感ねぇよな
なんかHP低くね >>731
これよくやったと思ったわ
言われまくった悉ネギ調和の反省が活かされてる フィオレーネ「メルゼナは実はいいやつでェ…王国を守る騎士でェ…無垢が無垢でェ…」
提督「王国に被害出したのは変わらないから自分の都合で動いてるだけだぞ」
サンキュー提督 キーワード:激励
抽出レス数:0
シミュ回そうとして思い出したけどさあ・・・ まぁ本来予定に無かった【ボーナス】アップデートですからね
本来アマツで終わりなんですから装備更新もありませんよ 暫定でも全然構わないけど血氣覚醒使えそうな武器はなんかある?
強い弱いとかじゃなくても本当に構わないから何となく動かしてみたい 悪いこと言わんからけっきかくせーの効果今からでも変えたほうがいいよ
まじで最悪の終わり方になる >>681
マキヒコくん実際かわいそうな最後だったからなんもいえん 原ゼナのドヤ顔ムービー見ただけで笑えてくるわ キメポーズ取りながらキュリア倒しまくって最後はかっこよく意味深顔しておきながら実際はボコられてすぐにキュリアに頼り始めるとか情けねぇ マガド周りの強さは二次設定ぐらいに見とくのがちょうどいいぞ >>706
スロ実機30台あるガイの者だがこんな糞台見た事も聞いたこともねンだわ ガイアデルムが脅威って言われても説得力が無いのがダメ
あいつがいようがいなかろうがキュリアは地上を蔓延ってるしそもそも狂竜ウイルスとかいうもっとヤバいのバラ撒いてるやつがいるし アルバもミラも世界という名の縄張りを守ってるだけだぞ >>754
大剣やハンマーで半ばハメかな...
取り敢えずありがとう マキヒコ可哀想とか正気か?
きっちり生物としての本懐を遂げての勇退ぞ? >>747
本当に予定になかったら看板モンスのメルゼナの扱い酷くね? 何があれって本来のメルゼナですってやってたくせに結局キリュアに頼ってんのが死ぬほどダサい >>746
武器だと狩猟笛にしか効果ないらしい(操虫棍の粉塵じゃ発動しない)
ただ生命の粉塵撒いただけでも発動するらしい
攻撃力+10が20秒間くらい キュリアとの共生拒否して暴れてるのに頼り始めるとは >>711
581 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d38-kfZf [182.167.45.143])[sage] 投稿日:2023/06/08(木) 17:58:44.36 ID:vJrTG+F20 [10/14]
>>564
ハンターのフレームも減ったけどモンスターのフレームも減ったしなぁ…
そもそもモンスターのフレーム減ったって言ったのお前だろww
お前がサンブレが他のシリーズと同様判定長い技持ちが全然居るのを認めたら最初の発言何だったんだよ
俺が言ってるのは最初からIBの回避3とサンブレの回避5で敵の避けやすさ変わらないから
サンブレのモンスターが避けやすくなった訳じゃないって言ってるんだが何も理解してねぇじゃん・・・ 番はいずこ…
番はいずこ…
ウワーーー!!戦闘民族だらけのカムラに迷い込んじゃったあああ!
えーんごめんなさーい!!
番やっと見つけた!
子孫残したら外敵きて用済みと言わんばかりにキンタマに食べられた!!
なんこいつかわいい >>762
結局ナルハタもハンターに負けてるからただの無駄死にではある エスピナスが相性のおかげでクシャに勝てる←わかる
イビルが古龍と互角の戦闘力を持つ←わかる
怨嗟マガドが大半の古龍より強いです←わからない >>728
ワールドの高難易度は制限時間厳しめだからな
そこが難易度上げる答え感ある
50分は長すぎ >>764
これほんとこれ
メルゼナの本来の姿とか思ってたらガッツリキュリア使ってくるから意味わからん なーにがボーナスアップデートだ
ここまで予定調和だった癖に これ第5弾アマツ原初メルゼナのほうが絶対良かっただろ
開国シャガルは先に4弾で出せばいいし 童貞の強さ周りの設定マジでハゲか鈴木のんほりが見えてて好きじゃねぇわ まあこの落とし所っていかにもコロナ下に作られた話な感じだよな
病を憎んで人を憎まず的な
そもそも海のまん丸大穴ってのも黒い太陽→コロナって事やろ? ボーナスでアマツ強化個体、隠しておいたウツシオウガフィニッシュ
これがボーナスだったら騙される奴多かったんじゃないかな せめて10連100連あれば評価変わったのに
バカかなカプコン >>772
DTを守りきった事でなろう化したマガニャン なんか同人みたいなのよね世界観とかモンスターの設定が
その辺はやっぱり藤岡さんが関わってる作品のほうがちゃんとしてると思う >>767
全部が全部短めなわけ無いやん
短めな攻撃多いってだけ ありとあらゆる要素が二番煎じ未満のマガドんほりは草 >>767
W→全体的にモンスターの攻撃フレームが長い(極端に長いのもある)
ライズ→全体的にモンスターの攻撃フレームが短い(極端に長いのもある)
って意味じゃないの
ソースはともかく 東急錬成一切やる気にならずに延々と原ゼナのコツつかもうとしとるヤツおる? そもそも通常マガドの時点で古龍と渡り合える強さなんだからその特殊個体が古龍より強かったり克服古龍と同格なのは何もおかしくなくない?
ラーイビルバゼルと変わらんじゃん >>782
DTの方は露骨に古龍級扱いされてるが通常種は古龍級未満レウスディアとかその辺以上ってかんじよね ワールドがメインモンスターデフレしすぎなんじゃい
ネギとか古龍を狩る古龍とか言ってるのに公式であんま狩れないぞって言われた悲しき獣やぞ キュリア、せめてシナリオでは殲滅しておけば後味だけはよかったのに
別に怪異クエが残っててもそんなんゲームの都合で皆受け入れるだろうし IBは通常メインモンスターズの強さ横並び設定にしたことはいいと思う 徳田藤岡はモンスターのパワーバランス感覚はハゲ鈴木より良い まぁ人間でも番居なかったら凶暴になる奴居るし
月一で体調悪くなる方の性別とか特に多い >>789
言ってることが性欲はスポーツで昇華できる!とかと変わらん気がする… ファンネルやめろって言わなかったっけ?
言いましたよね? >>783
悔しさ出したがるけどシリーズにおけるそっち方面の貢献は絶大だからなぁ
諸刃の剣 通常古龍なのに禁忌に匹敵するレベルみたいな扱いされたムフェトに比べたらマガドなんてそんな ブレスで一掃するでもなく肉体技で地道にキュリア殺す原初さんには乾いた笑いが出た 縄張り争い無敗のネギもんほぉ感じるけどまだ古龍狩りの設定あるからわかる
んほぉこのマガドたまらねぇ~ 素材バグがまだ残ったままなんだっけ
まだきてないスキルの錬成落ちは真の最終アプデに期待するか >>784
俺は余りそれ感じないからなぁ
貴方の肌に合ってのねライズサンブレは 古龍を脅かす獣牙ネルギガンテくんもポテンシャルの塊マガイマガトさんには最終的に敵いません >>797
その前後に格闘家は試合前に禁欲云々みたいな説明あるし概ねあってる >>794
それが受け入れられるなら獰猛化の原因無しは未だに叩かれてないよ 俺が死ななくてもマルチだと皆死んでいく・・・
俺がフルプライマル重ね着なのを見て安心してるのか?
残念ながら裸未強化里守砲なんだ・・・すまんね・・・ >>791
怒ジョーや激昂ラージャンでも古龍と同等だろうが
キリンは除くとしてもただの牙竜種が古龍超えるなんて設定的におかしいんだよ ネギはガチ脳筋だから許される
マガはDT覚醒なろう主人公だから許されない よくわかんないんだけど
判定が短い攻撃が多いってソース提示できればそれで終わる話なんじゃないっすかね むしろ拒否って暴れてる奴が弱るたび群がってくるキュリアがキモイと思ったけどな まあシャガルだってのうのうと高知県に遊びにきてるしキュリアぐらい生き残るよな 刻ゼナ倒して卒業試験に合格したわ
あとはのんびりと遊んで卒業の日を待つばかり
おまえらとじゃれるのもあと少しだな… >>796
ツイッターでしつこく恋愛充実アピールしつつ親の仇みたいに男叩いてるフェミとか
なんでそんな分かりやすいウソつくんだとは思う メルゼナのスロットまみれ防具は攻撃珠2解放してる前提だな
怪異討究レベル241が条件とかやってらんねえよ
これにてサンブレイクは終了か 獰猛化はもうバルファルクの龍気吸引してアッパー系になった状態だと脳内補完してる だからバルク自身も吸いすぎるとハイになる >>790
サンブレ卒業できる
IBのセカンドのトロフィー集めるかティアキンかディアブロ4でもやろっかなって
>>784
体感の話ならもう話はここで終わりだろ カプコンがソースを公開リポジトリで管理してるってマジ? さすが最終アプデ
歴代でダントツ強いモンスターきたな
ミラボレアスの比じゃないくらい難易度高い サンブレ所々F意識するなら極ノ型くれよ それか最後までちゃんと武器調整しろ
派手で素早い攻撃のモンス作るの楽しいー!!して終わっただけだろこいつら ツイッターで禁忌並みに強いから実質禁忌って言われてたけどマジ? 性欲は生物(特に野生の獣)にとって最も強い欲望だからそれを戦いに変換したら強いアスリートの理論はまあまあ理にかなってる 実際ミラボレアスってどれぐらい強いん?ハンターのモーションがまるっきり違うから簡単に比較はできんだろうけど >>807
ここのスレ住人だって特に理由なく獰猛化するじゃないか >>820
そうか?
最後は自分で難易度上げてくしかないから仕方ないよ・・・ 禁忌無しより開国カーナも無くメルゼナが意味深に見上げてなんも無しなのがよっぽどだよ >>796
なお現実で犯罪や暴力行為やりまくってるのは… バゼル君やバルク君は戦ってるところに寄ってきてフレンドリィ空爆キメて去っていくイベント扱いで毎回出てもいいよ 7月下旬までイベクエあるよと言われてもなぁ
「モンスターハンター」と題されるクエが来るんだろうけど、まー俺はもうサンブレイクやりきった感あるぜ MR10(実質禁忌)とか言う様なアホだからカニしか狩れないんだろうな アスリートが禁欲するのはテストステロンのためらしいなぁ >>831
再び言われるのは回避出来たからな
誰からも褒められてなくて逆にかわいそうだけど 確か4シリーズってイベクエで禁忌登場した気がするから
イベクエで来ることに期待すればいいんじゃね >>840
そりゃ最後だし最高難易度で楽しみたいだろ
なしなしマルチ裸未強化不慣れ武器縛りだわ >>833
武器ゴミにするのにマルチいくの意味わからん
一人で倒せないってこと? >>802
無敗じゃないっていうかそもそもワールドの縄張り争いは操竜待機()とかいう蛇足ないんで・・・ あ、そういえば完陥ちした女騎士おったな
まさかフィオレーネに真意を気付かせる流れこそが原初(のお気持ち)を(心に)刻ませるとか寒いお話か? メルゼナの覚醒した後の動きみてると翔蟲は失敗だったんだなとよくわかる 激励の効果が効くのは何か検証出来たのかな
生命の粉塵いけるなら鬼人の粉塵とかも可なのかね イベクエでガイアッッッくんが強化される可能性はあるの 3乙余裕の下手ハンでも狂化あれば大丈夫
強敵になればなるほどいかにぶっ壊れスキルでしたという事がわかるなw >>839
返り討ちにされかねない程度の力しか持ってなかったら暴力なんて振るわんわな 童貞角折れ中折れチー牛臭いマガドが強い理由がまだわかんねー 落とし物拾ったら出てくる無垢殻で笑わせてくるのやめてほしい メルゼナの長いターン中にイチモクラブで飛び上がってぶら下がってたら高みの見物だったりするんかや >>856
ガチャだったIBすら来なかったんだから普通に生産できるサンブレで来るわけがないだろ! スロット特化型、穴も開くしスキルも付くけど確定なくらい何かスキルが落ちるな >>851
イベクエで雑に出したりなんてしたら禁忌キッズが大暴れするぞ
シャガルですら雑に扱うな!設定を反映しろ!って言ってる人結構いたし 地面にペタンって貼り付けられてゆっくり起き上がるのやめろ >>853
原初はソロで終わったし
メイン武器の装備も作り終わったから
さらなる高みを目指してるだけ
マルチで難易度上げて楽しむわ メルゼナの裏設定も既に公式Facebookで語られてたから特に驚きもないんだよね >>860
広域回復 粉塵とかは発動して猫スキルには効果なし 操竜はぶっちゃけ要らんかったね
ぶっとばしも要らんかったけど 黒歴史過ぎて忘れられて気味だけど百竜でもラージャン他差し置いて特別枠だったよなあいつ ディアブロ4に被せてくるのやめてくれんか?
とりあえずメルゼナだけやっとこうかなあ… >>874
古龍三馬鹿はもう消えてくれって思ったね >>874
そう言われるとなんでモンハンってシリーズプレイしてるのかわからなくなってくるからやめろ 最強モンスと最強装備実装で
過去最高に盛り上がってきたああああッ! 原初メルゼナMR10
童貞マガドMR100
なんかこう…何? 禁忌も別にもう禁忌じゃないしな
ムフェトみたいに新規で禁忌並ですよっての出してくれた方が嬉しいわ >>879
笛なら実質常時発動みたいなもんだから笛なら即採用じゃね
他は知らん バルカンはボレアスとセットだし出すとしたらルーツかミラオスだけど
どんなシナリオにしてもこいつら出すのかなり違和感ありそう >>874
クソ雑魚亜種よりは見た事ある強モンスターのがいいかな…… >>883
装衣なくしてボリュームと生態系力入れたワールドでいいのにな はじめは頑張って和風テイストの妖怪モンスだしてたのに
サンブレになったとたんに古いモンスしか出せなくなったうえに全部雑魚という悲惨なゲーム
買わなくてよかったとほんとに思うw >>889
黒紅白はあれ全部ミラボレアス扱いなんで白出すなら黒入れない理由ないからなあ 禁忌キッズとか煽らずに自分に素直になれよなほんと
禁忌欲しかったろ? 禁忌が禁忌じゃなくなったからノルマが無くなった説は割とあると思う サンブレイクを今からしばらく遊ぶ気持ちがあるやつって討究レベル上げまくってるやつだけだよな
241まで上げてないと1回メルゼナ倒したらやる理由がないわ
珠ないし 禁忌要る要らないというより禁忌を相応のクオリティで出したIBが盛り上がっただけで、SBに出しても戦ってて手応えを感じるモンスターになったか分からんぞ >>873
ソロってのが里守武器ソロってことなら納得できる
マルチだと味方が削って倒してるだけだし高みではなくない...? >>895
買ってないのに難易度語ってますよコイツ ボレアスバルカンは関連あるけどルーツは浮いてるから出しやすかろう Youtubeで検索かけたら強いだのぶっ壊れだのやけくそだのもはやバグだの
本気でそう思っておられるのでしょうか ドス古龍とかいうマジもんの老害
最高ランクに居座る上に歴戦王とか克服とかいちいち特別扱い ミラボも相当使い回されてレア感ないからなあ
ラスボス系が再登場するほうが嬉しい
Xのイカとかカマキリあたり 最後にしてはまあまあ渋い性能じゃね?
スロットのストレスから解放されるくらいか 次回作は無印でボレアス、MRでバルカンルーツいると良いな とりあえず極ベヒみたいな奴1体ぐらいは欲しかったな >>879
笛なら強いんじゃない?
1スロで攻撃3以上の追加のバフを撒けるのは悪くないとは思うわ
粉塵とかにも乗るのかもしれんけど、それ期待して使うほどの物ではないと思うけど 結局原初を刻む感が一切ないんだけどなんだこいつ
>>826
禁忌キッズの戯言だぞ このゲームで禁忌と戦ってもアイボーより面白くなるとは思えないからいらない 結局ずっと渋いのは鍛冶屋なんだよなぁ
こいつら死んでくれよ頼むから ドス三馬鹿はいい加減消えてほしい
それで無理ならアプデで三馬鹿追加をやめて最初からいてくれマジで >>909
これめっちゃわかるわ
ラスボスで再登場出来たの3rdのアマツで最後だからな 禁忌が欲しかったというよりバルクやアマツみたいにミラオス出して期待に応えて欲しかった
それも地底とかお誂え向きなフィールドあったんだし 原初メルゼナの武器4種と装備作ったら糸が切れたかのように安心してしまった
まだ金冠埋め終わってないけどやる気力起きない燃え尽きた >>903
そうか?価値観の違いだな
俺は俺の高みを目指すからお前はお前の高みを目指せ メルゼナは王国を守るいい古龍なのに何故討伐するんだい? というかミラボレアス(アルバ含む)のストーリーはWで完結してるしミラオスは3Gで完成してるし
再登場させるにしても二番煎じにしかならんよな ミラバルカンは設定上亜種ではないんだっけ
ルーツは亜種なのかどうかすら不明らしいな
どっちもゲーム上では亜種表記だけど 開国シャガルMR180でMR200に何もいないの気持ち悪いわ
何も考えずにゲーム作ってるのか? psアイスボーンって人いる?刻みメルゼ倒したらもう狩る相手いない >>924
ハンターならとりあえず調和してから考えるよね メインモンスのメルゼナが討究の左に出ないってまじであたおかだと思ってる キュリア許さん殺すしてるくせに
ハンターさんにやられそうになると助けてキュリア…するのは恰好悪いよな これからはカーナネロミェールハザクがメイン古龍でいいよ >>917
投げやり開発と化してるから今作られたらミツネみたいに大損するだけだな >>917
キレッキレのキャンセル行動で暴れまわるミラオスとか実装されてもな >>936
ワールドのストーリーもちゃんと見ろよそう言うなら >>926
亜種表記にしてしまったのはP2P2Gだけ
それ以外でミラが出る作品はミラボレアスで統一されてる ワールドのストーリーはちゃんと見せられるぞ(スキップ不可)
ちなみに俺は意味分かんなかった >>928
普段は同接がサンブレイドより多いはず
今日はアプデ初日だからさすがに逆転してるだろうが 装備更新して何するのって感じだし何よりフレンドもう誰もやってないし野良はウンコだしで終了です
お疲れ様でした >>882
草
モンハン全否定だよなこの手の信者レス
>>932
うおおお棘龍! 次のモンハンの新作は町に出歩いて外でスマホ越しの画面でモンスターと戦わなきゃならんのだろ
めんどくさすぎる 血気覚醒って今のスキル崩してまで使うほどのスキルって思えないんだが
はまる武器とかあるんかな? ヘイトバグ治った?
なんか救援にくる奴らが軒並み死んでいくんだが >>885
要するにギルドが認識してる危険度ってことだからな
ギルド公認の強さランキングは童貞>>バルク>激ラー>淵源>>アマツ原ゼナカーナ渾沌その他なんだろうよ ミラ関連の設定ややこしいからもうルーツもバルカンも出てこなくていいぞ それか次出てくる時は分かりやすい名前に改名しろ まさかここに来て歴代最低作品ドス4Gさんと最下位争いをする器が現れるとは思わなかった 97%のハンターが知らない事実
原初メルゼナみたいな怒涛の連続攻撃にはランスが滅茶苦茶安定する
並のハンターでも最終形態無被弾も余裕
皆もランスを使おう! >>931
キュリアが無理矢理集ってくるのを拒否して暴れるんだけどな バルカンはIBで狩った個体を調査中に天変地異が起きて死体喪失
倒したと思ってたけど実は生きててバルカン化みたいな感じなら出せるだろ >>928
上位リオレイア貼ったら一瞬でボレアス装備3人来てくれたよ 最後がこんな雑魚とかこれまでのプレイ時間と期待感返せレベル >>951
ごめんな・・・
まだ動きに慣れてなくて掠るだけで死んじゃうんだ 結局装飾品で風雷合一のレベル3までの装飾品を出さずに終わらせた開発だぞ キュリアさんサイドからしても抗体持っててメチャクチャ抵抗してくるメルゼナ相手に寄生を試みるリスクかなり高そうだけど
それだけ得られるエネルギーが莫大なんかね >>962
マルチ行って裸の地雷が何言ってんだ
バケモンすぎるだろ >>958
あいつら狂ってるし、そこ崩して入れるかな?
確かに属性+30は強いんだろうけど 大量の装飾品ジャラジャラ着けたドラゴンに回カスつけた武器ぶら下げてゴリ押しモンスターレイプ始めてからが本番だからなIBは やべぇ ゼルダでサボってて以来久しぶりにやるけどモンハンのカメラ速度ってクソはええな >>910
隠れ身とか滑空は今後は環境生物で何とかしそうだね
個人的に環境生物ってワールドみたいに観賞用とかコレクター用でアイテムみたいな扱いは嫌だけど
肉焼きセットみたいな枠アイテムがええわ >>968
地雷って言葉嫌いだわ
マルチなんだし装備とか気にせず気楽にやろうよ・・・ >>962
スレ閑散期に来て欲しい逸材かよお前はよ >>970
狂いながらどうにか入れれないかな
双剣使ってないから必須スキル知らんけど スロット優秀で錬成の犠牲に出来るスキルが沢山あるだけで、結局狂化のおまけだな血気覚醒は ドス古龍とかは簡単に克服しちゃうから克服されないメルゼナきゅんに集るんじゃないのかね アイボーの勲章に下位、上位のハンター助けろってのがあるからな >>952
ちゃうぞ
そのハンターランクに到達した時にたまたま見つかった扱いの奴も混じってるぞ
淵源とかもろにそれ >>940
悉ネギ追う→悉ネギ倒す→イシュワルダ覚醒→イシュワルダ倒す→どっちもまだ生きててイシュワルダがネギに倒される→これだから大自然ってやつは…」→悉ネギが自浄作用の化身でした!→調査するか!→探求の末何故か狩猟
今回みたいにいいやつだけどこっちに牙を剥いてきたらその時は的だから倒そうねみたいな説明あった?
レス見る限りワールド好きなんだね
純粋になんでライズスレいるの? >>974
サンブレは中高生向けのゲームだからな
若者はこれぐらいのスピードなら余裕でついてくる >>986
自浄作用の化身とか言っちゃってる時点でまともにストーリー読めてないじゃん君 アルバトリオンすら無視して粛清しにこないサンブレw >>976
暗黙の了解だけど防具は装備して最終強化までとかの最低限のマナーみたいなものあるやんマルチ行くならさぁ…… >>982
すべてを過去にしたボレアス装備にクレーム殺到したのかも だってメルゼナ君キュリア堕ちするしそうなる前に介錯した方が優しいやん >>990
ちくちくじゃなくてグサってやってんだわ >>992
ルールじゃないし、同じマルチに集う仲間の楽しみを尊重するのもマナーやろ? このスレッドは1000を超えました。
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