【MHRise】モンスターハンターライズ HR1711【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1710【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686157835/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガイアデルムってかっこええ名前のモンスターは強化されて帰ってきましたか? >>931
ワールドから無関係な人らとチャットしたことないわ
それでコミュニュケーション取れるのも醍醐味だったのにみーんな無言で悲しくなる。ワールドを受け継いだライズもそのままだったわ 吹き出しに文字入力しない場合は吹き出し消えるくらいはして欲しいよな ライズの頃はテンプレの如くワールドよりもしっかり調整されていてって馬鹿の一つ覚えのように言ってたやついたな もうみんな惨ブレ見限って次回作に期待募らせてるのガチで“終わり”感あってすき >>921
エリア制だとSwitch版でもグラフィックはもっと綺麗に出来たらしいよ >>912
1からVと言わない時点でエアプ確定
更にそれより輪にかけて酷かったのがVから2042だけどな
発売前は4以来の現代戦でかなり盛りがってたのに… ライズなんてボウガンオンラインでバランスもクソもなかったやんって話なのに飛んだ笑い話だ >>930
小学生にはSAPIX行ったりピアノ習ったりでゲームする暇ないって言われた どこぞのカプコン退社した人が
「ライズがスカスカ?マップ探索とか翔蟲使いこなしたりとか壁を上手く登ったりとかたくさんやることある!」
という無理のあるフォロー入れてて見ててしんどかった 発売当初のライズで歴代最高傑作!ワールドこえた!って言ってたやつらは何だったんだ……? 次スレ建てていいか?
>>943
穴の下には何もいませんでしたー(大嘘)は酷すぎたな 忙しくて今まで追加モンス一回倒してそれっきりや
つまり俺のサンブレイクは「ここから」や まあゲハ諸君は来週に期待したまえよ
PC版移行するやつ多そうだから大好きな同接煽りでRISE死体蹴りできるぞ😌
ps版の売上に貢献できないのは残念だが😗 >>948
歴代で1番やってる作品だけど未完成なのがね… 無料アプデ以前にストーリーの終幕が滑ってるから叩かれてる事に信者は気付いてなさそう >>966
翔虫は良かったからハイになってたんだろうな たった今、文が届いた
近々「踏み逃げ夜行」が起こるそうだ >>921
途中で書き込んじゃった
通路すら無視して移動できるというワールド以上の自由度を見せてきたし、そこは本当に良い判断だと思う
ただ正直ライズ開発開始した段階でもうワールドの開発はそこそこ進んでただろうに、そこでまたライズをエリア式に戻そうとしたこと自体が判断ミスだった 言いたくないけど、岩のテクスチャ貼っただけのよくわからんローポリの壁とか切り立った岩山が嫌い
仮にジャンプして登れて高いとこに行けたとしても、なんか縦長に伸びたテクスチャとか見てゲンナリする メルゼナさん攻撃範囲ガバガバすぎてマルチで戦いにくい
派手なだけで設計がすげー適当に感じる >>966
発売直後はまさかエンディングが未収録+グロロードマップが公開されるとは思っていなかったからな😅 >>930
小学生は親のスマホ借りてアバターを着せ替えするアプリやってるわ というかここまで作ってきて錬成とかいうUIもやりがいもクソクソのクソなの見ると次回作のエンドコンテンツがすごい不安になる >>971
BF2042に予算掛けるならBFVに東部戦線実装した方が絶対良かったよな
太平洋戦線はかなりBFしてる感あったし期待出来たのに 踏み逃げガイジ続出で困ってるの!
助けてフゲンさん! >>958
エリア式だったらワールドにある程度近いグラでやれたのかもね
以前は「エリア式かつロードほぼ無しでエリア移動ができるモンハンがベスト」って声もあったし、それはそれで良い作品になってたのかな
今となってはどうでもいいことなんだけど コース料理高級素材でワクワクして前菜めっちゃ旨くて期待してたら
突然「今日はコレでおわりwまた後日コース続き出します」とか言われたからな 【MHRise】モンスターハンターライズ HR1712【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686196163/
建てといた 今回だけだこんな作戦に参加するのは 正解は「全ステージが段差斜面一切ない円形闘技場型」な
ステージにリソース割くな >>990
かっこいい
提督の括約筋を味わう権利をやろう このスレッドは1000を超えました。
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