【MHRise】モンスターハンターライズ HR1709【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1708【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686144531/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかやっていくうちに急に飽きてきた
武器も怪異強化できるけどそれ以上にモンスターの体力の伸び方がすさまじくてキャラクターが強くなっていっている実感が湧かない >>911
装備は欲しいけど
クソみたいなバルクとシャガルとか別に戦いたいわけでもないし
やることボタンポチポチ虚無ガチャだし9月までじっくり待つよ アイスボーンにマスベヒ追加するだけでもそっちの方が盛り上がりそう 原初を刻む→原初の悪魔ガイアデルムに傷を刻み飛べなくし地に堕とすが寄生される
原初デルム→赤い月を背景に飛んでるガイアデルム 相変わらず作品にケチつけたいだけのガイジワラワラだな PS版8月24まで幽閉ワロタその頃には飽きてるやろw ついに最終アプデでここ一番の盛り上がりってなるはずの時にケチ付けたいだけのガイジしか寄ってこない謎の作品 食事スキルもいい加減確定で付与されるようにしてくれよ
なんで狩りの前から運ゲーやらなアカンねん >>936
垂直の壁走って登ってる時点でそれはないやろ ラストなのにメルゼナドヤだけで終わるって誰も予想してなかったでしょ >>964
スレ内だけでも相当予想されてた記憶あるぞ メルゼナ終わりは予想ついてたでしょ
こっから禁忌来ると思ってたヤツいる? 二戦目クエの依頼文が今回は討伐するしか道はないとか言ってるし初戦は撃退みたいな感じで終わんのかな >>965
マジか
流石にもう1個くらいは情報あると思ったけどマジでメルゼナだけだったからな メルゼナだけは事前に言われてたし諦めてたけど
そのメルゼナの紹介がこんな雑だとは思ってなかった
カプコンはもうサンブレイクなんてどうでもいいと思ってるのを見せつけられた気分 >>968
真の敵はキュリア!でキュリア追い出して撃退扱いでフィニッシュ
次戦は討伐しかない みたいな? ボーナスとか言っといて半ブレイク並みの出来と開発のやる気の無さに魔改造メルゼナと初めから出せや的なスロット錬成だけだったな。 >>970
アマツアプデ放送のあとの鈴木のツイートで「最後のモンスター1体の装飾品がなんとかかんとか」みたいなので
1体ってことはメルゼナだけだな
みたいなこと言ってるやつけっこういなかったか? なんかボンの話し方やる気なさそうに見えたのが悲しい
映像も短くてこれだけ?ってコメで埋まってたし まぁずっとサンブレやってるわけでもないし、TGSで気合入った20周年モンハン発表してくれたらそれでいいかなって 皆なんだかんだで期待してんだよモンハンが好きだから
まぁ普通に結果的にスケールダウンしたモンハンになってしまったが 己が身を持って天の悪魔を地に堕とし冥府へと封印したが自身も悪魔の瘴気に蝕まれ暗黒の騎士と化したのがメルゼナだからね
討伐後に地に堕とされる以前の熾天なるガイアデルムオリジンが出てきて最終決戦ってことなんだよね >>960
こう言う戯言絶対言ってくるだろうなと思ったら案の定だったわ
そう思うのはお前らがおかしいだけだろ >>860
いうてアマツは実際通常フィールドに出てきたわけだし やること無さすぎたら最後に百竜夜行でもやろうかしら🙄 カムラノハンターは戦闘力高いけど禁忌を倒したという実績がないからね >>88
>>119
これマジなん?討究300まで上げた俺たちがガイジみたいじゃん 原初くんMR200からだと思ってたのに10とはなぁ
怨マガ以下じゃん
直前のシャガルイベは何だったんだよ 辻本はワールドでのインタビューではペラペラ喋ってるのに
ライズ〜サンブレイク、モンハンnowに関しては当たり障りないことしか言ってねぇ
これでプロデューサーの肩書きは重くないか >>981
残念だけどおかしいのはお前なんだ
真実と向き合う時が来たんだよ 開発って頭昭和で止まってるからひたすらラスボスと戦うのがエンドコンテンツだと思ってるみたいだね
ファミコン時代は他にやる事無かったからそれで良かったけど
今時それで通用しないよ? バルクパターンかな
最初は城塞固定で2回目以降はランダム 何がキュリアだよプリキュアみてーな名前しやがって。もっと面白いもん作れやハゲ陰キャ。 素材集めならレベル制除いた導き仕様がいいって結論出てるのに討究はなんで
ギルクエのレベル上げっていう一番いらないゴミ部分だけを引っ張ってきてるのか謎
Fも色々パクってくるなら主連動みたいなの引っ張ってくればいいのに人口激減したコンテンツの真似してるし頭腐ってるわ >>993
全くだ
マガラウイルスの極限化はネーミングも面白さもピカイチだったな 狂竜症にもキュリアにも適応できるハンターさんもはやバイオ主人公より抗体ありそう 禁忌も小便漏らしながら逃げ出すカムラのハンターさんは歴代最強なのです このスレッドは1000を超えました。
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