【MHRise】モンスターハンターライズ HR1674【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.66【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1681023282/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1673【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682999181/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 氷だけラヴィーナ脚とかいう異次元の装備あるのずるい
全属性のラヴィーナ脚ください ソシャゲ全般はモンハンより文句言われながら続ける奴多いからモンハンも実質ソシャゲ もうこのゲームやる事追加されないんだしこの前のアプデで特殊メルゼナ実装して完結させてスッキリしてからティアキンに繋げて欲しかった すげー今更だけど参加要請って2人以下と4人以下で分ける必要あったんか?
2人クエで要請出してもまーじで誰も来ないんだが >>16
そういう変な救難出す奴に誰も入りたいと思わないし キックされた時に回線エラーみたいに表示するのほんまうざいわ
素直にキックされましたって表示してほしいんだけど
昨日、自分のレベル帯が過疎すぎてキックしてきたホストの所に3回連続で入らされたんだけどキックされた時ってすぐに検索し直してても入れるもんなの? 討究100超えた辺りから味方が乙って失敗するケースが増えてきた
野良マルチでわちゃわちゃ楽しみたかったのにソロ推奨ゲーだったなんてとても残念 モンハンて中毒性やばいよな
仕事やめてずっと引きこもってモンハンやりたくならない?
趣味のジム通いがモンハンのせいで億劫になってきたんだけど 2人クエは人数少ない分相棒感あってきらいじゃない
ただし通常フィールドの高レベル討究2人は鳥集めで気まずくなるからやめろ(過激派) >>20
逆にキャンパー主のクエから撤退したのに次も同じとこ戻されたりな ブロックすればいいじゃんと言いたいが
Switchのブロック数上限100が別ゲー(主にスマブラ)で埋まってるしブロック貫通する説もあるしな >>25
そのパターンは普通にあるやろな
回線エラーで落ちただけならそのホストと一緒にやりたいけどエラーなのかキックなのか判別できなくて同じホストの所に再入場してしまったら疑心暗鬼になるわ 開国シャガル周回してて気付いたんだけどこいつ前足部位破壊すると硬くなる?
部位破壊前頭と同じくらいダメ入ってたのに明らかにダメージ下がってたの気になった
部位破壊で肉質糞になるとかマジでやめて欲しかった ブロックしたのにまたマッチングする事なんてあるんだろうか
まあ基本一度しか会わないパターンが多いからブロックしたところでって感じだけど 無属性武器の錬成ってどうしてる?
攻撃8だけつけるのか改心6攻撃4にしてるのか >>19
おもろいやん2人以下
4人いるとわちゃわちゃしすぎてアクションやってる感無い 1乙4頭を救難に出すな晋三がバクバクするだろ
>>28
物理は柔らかくなるけど属性固くなるたまによくあるやつやで
昔からだった気もするが
>>30
会心は盛りやすいから物理でやるなら攻撃全ツッパがセオリーやぞ ブロックした直後に当たったことあるわ
反映にタイムラグあんのかね そもそも過疎すぎて同じ人とマッチングしてるだけでは。相互グッドの人と再会する数があからさまに増えたわ >>28
翼脚のことなら物理肉質は柔くなるが心眼が通らなくなる
属性肉質は固くなる 良クエ放流が慈善事業でしかないのが悪い
確定放流にしてクエ主になんかボーナス乗せとけ >>32
安倍の顔が大きくなったり小さくなったりしてるのを想像した 他人にクエ渡さない設定とかないの
乞食の雑魚共に配るなんてやだやだヾ(。>﹏<。)ノ゙ サンブレイクから入って里守で駆け抜けたからカムラの里に愛着がなんも無くてエルガドでも団子しか食えないの悲しすぎる 部屋マルチやってるとカムラ集会場でやる人まあまあ居るよな
ロードが速いとか? 特別討究もいいけどやっぱり最後は開発が考える超高難易度クエスト用意してくれ
絶対クリアするから >>44
実際一部のモンスターを除いて呑気にフィールドうろついてる時間を含めて好きなのはある >>34
出会わない為にブロックしたのに出会っちまうって話だろい
早とちり過ぎるとアスペ扱いされんぜ >>48
配布スレで乞食してるやつら
レベル書かないやつばかりなの笑える 東急レベル上がって、強化モーション追加された開国テオとバルクは明らかに飛ぶ頻度上がってイライラするわー
ただの時間稼ぎは不快なだけなんよ >>45
DPSチェック付きスリップダメージキュリアがハンターに襲い掛かってくるのか シャガルの何がクソって爆発発生床のエフェクト薄くして視認性最悪なのがゴミ
動き自体に文句はそんなにない クエスト中たまにピコリン♪とか音が聞こえてくるのは何なのかね
オトモか盟勇だと思うのだが >>32
>>35
なるほど物理やらかくなるんだ火属性ライトでやってたからただ肉質硬くなってるだけだと思ったわ
シャガル周回ダルすぎるわバルク苦手だからやりたくないし血の供給辛いわ モンハン版DbD出したら絶対売れる
どこか出してくれないかなマジで なぜゴコクがツキノでシコるキャラにされてるのか分からん
なんかあったのか ゴコクはライズの虚無スケジュール画像がスレに貼られまくってた頃に急にシコりだした >>50
強化開国クシャも空中でドームブレス溜めるぞ
なんか開国シャガルがマシに見えて来たな… なぁ、消えて移動して消えて移動して
開国ナズチウザくないか ずっとナズチかバルファルクしか行ってなくて久々にテオ行ったらボコボコにされた ナズチおもんないよな普通に
双剣のオモチャだから周回対象にされてるけど
傀克古龍の中でダントツおもんないわ 超超高難易度コンテンツのスタートラインはまず狂化潰しのギミックあるかどうか
スーパーキュリアフィールドで立ってるだけでスリップダメージうける世界にするか なんなら克服古龍の特別討究はバルク以外全部楽しくないまであるぞ
テオはまだマシかな メタった結果他が死ぬというアイボーの悲劇を繰り返してはならない 常に赤ゲージが消滅する状態にして来たら対策できるぞ これなら劫血やられや蝕は死なないで狂化だけメタれるはず ゲッコゲコにしてやるでゲコォw
ゲ〜コゲコゲコォ?w ハンマーとかいう武器マルチと相性悪すぎだしハンマーが蟲使って溜め維持して避けてる横で
蟲使わず溜めも1段階上がるよくわからん武器あるしこの武器なんなんだ まだこのゲームあったの?
GW本格的にスタートしたんだから普通やらないでしょ
ヤバいよ。 GW前にゼルダが来てたら流石にそっち行ってたよ
来ないから食い繋いでるんや まだシコゲコとか寒いノリやってんの?
───────やばいよ >>84
🤔
15 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b57b-D5QE [14.13.2.160]) sage 2023/05/03(水) 12:36:37.89 ID:3S42x43d0
ツキノのマンコでシコゲコw PS5版サンブレイクだけど、もうクリアしちゃった
アイスボーンは苦戦の連続でクリアするのに何日もかかってたから身構えていたけど簡単だったな
ワイハーやった直後だから簡単に感じたのかな
むしろアクションゲームを久しぶりにやったライズの方が難しく感じたかもしれん
この後は、ただひたすらMR上げていくだけなのか? 開国シャガルで即抜けする人多いんだけど双剣とかガンナー系じゃないと許さないとかそんな感じなの? シャガルは色んな武器見るけどなぁ
大剣、太刀、笛、ランス、ガンス、蟲棒も見るし
みないのは片手とハンマー クーゲルかヴァーチが居たら即抜けしてる
貫通ライトがいると冗談ではなく時間がかかるしつまんねー時間が増える >>89
ストーリークリアか?おめでとう
傀異クエで存分に苦しめ アイスボーンってベリオとラスボス以外苦戦ポイントあったっけ >>89
折れも同じくらいだがそうだぞ?
あとはMR上げの新モンスと怪異討究クエスト(要検索)で装備更新されていく
混沌ゴアがすぐに出るからそれ一式と属性双剣一通り作っとけばまずは良いだろうな モンハンでゲームクリアとか言われてもなんのこと指してるのかわかんないわ 狂化は提案された段階で却下しなかったの理解ができんよな
遠慮なく使わせてもらってるけど 271~の開国、カウンター潰し搭載しだすのホンマクソ
悔しいならカウンターなんか推すな IBは初心者に厳しいサメとか毒カガチ、ドラケンゆうた絶対許さないマンのベリオさんとかいたな あれ何zで売られてるんだろう
ちゃんとした売値で売られてるのか? 気になって討究コイン何円か確認したら100円でワロタ アマツ戦で主オウガ来た時のあのBGM聞く度に鳥肌立つ 錬成移植検討用にレア10のスキルスロ一括で見れるページないか?
データレシピはページ開かなきゃいけなくて怠い モンハンにはシコりたくなるようなショタがいないから仕方なく無機物で代用しててネルスキュラの白いつやつやした部分の質感で抜いてる😢
何とかして鈴木😫 ドス3バカ古龍はつまらんからしばらく出禁にしてくれや 221からレベル全然上がんねぇ~
こんなのが面白いと思ってんのかなバ~ッカじゃねえの もう最終エンドコンテンツ出てるようなもんだし300までレベル上げ効率良くしてええわな そのレスは1から300までそんな上がり具合でレベル上げたここの奴らに申し訳ないと思わないのか 花結とかいうライズから一切変化が無かった存在
アレにも傀異錬成してスロット開けさせてくれ プレイヤーの討究レベルは999まで上がるようにしとけば良かったのに
MRHRと上限違うの気になるわ むしろ300来るまでに心折れて別ゲー行かれる方がマルチ過疎るからレベル緩和しろとしか思わん。他人が得しても俺が損するわけじゃないし カウンター潰しが蔓延るということは連続で攻撃を防げるガードが最強…ってこと? 開国シャガルと戦うのが楽しくて気がついたら300になってた よく言われる10連の仕様とかってUIどうすれば良いんだろ
ZL,ZRでページ送りして、採用の錬成あったら決定とか? 300になって終わりじゃないのもな
さらにそこからレベル300のクエ集めないといけないし
チマチマ特急やるのも嫌だし全部揃ってからやろうかなと思ってる
そもそもまだレベル300にすらなってないけどね 10連じゃなくていいから同じ琥珀を使い続けてワンボタンで錬成させてくれ イベクエ全部やってるハンターおる?
ネタない配信者しかやってねえんじゃないかと思ってる >>130
全部チェックマーク付いてないと気持ち悪いからやってるわ >>126
現行の練成仕様だとできないから練成結果の保留と保存が同時に追加される必要がある
一括をさらに連続でやる必要があるから保存件数自体も100件くらい溜められないと現実的じゃない
ついでに練成結果移植も公式に実装してほしい
UIとかのフロントエンド変更はその後の話 >>127
300で心折れるような雑魚がいないほうが快適やろ カプコン無能そうだから10連無理なら琥珀の消費10倍の代わりに従来より10倍良い結果が出る錬成を作れって意見送っておいた レベル上げどうこう以前に装備追加で錬成やりなおしになった時点でフレみんな辞めて別ゲー行ったわ
障碍者閉じ込めとく用のコンテンツだから文句言ってもしゃーないんだと思うけど
大多数のプレイヤーとか特に新規には逆効果だったんじゃないかこれ 復帰したけどお金が足りねえ
無理して使い道を作らなくていいんだぞ スキル増えすぎて意味分からんわ
名前だけじゃ効果わからないのばっかでいちいち調べんのもめんどくさくてモチベ削がれる
クリアしたらもういいや新作はよってなる G級のエンコンなんだし初心者が辞めると言われても無印やれとしか… >>141
早替え赤青で効果が違ったりとか仕様もどんどん複雑になってて分かりづらいのがな レベル999まで解放してモンスターの素材強化一切なしで称号でもつけて廃人隔離しよう 回避時一定時間状態異常確定蓄積
略して状態異常確定蓄積 モンハンしかやらない発達障害者用のコンテンツだから仕方ないね もうボナスアプデ期待してないからスプラみたいにユクモ村出してくれよ
昼夜変わる、温泉に入れる、集会所からクエ受けられる、視点変更できる
これだけでいいわ バハリ役割タドリと変えろよ
研究所だけカムラにないのがほんま詰み
毎回オエッて言いながら会ってる 初出がミヅハ醒だから風纏、粉塵纏と同系列のスキルのはずだけど
ネーミングと傀異錬成での価値からそんな感じしないな蓄積時攻撃強化 職場でモンハン流行っててモンハンの話いっつもしてるせいで最近苦痛なんだが誰か助けてくれない?
フロンティア最後までやってなかったやつがモンハンを語ってると殺意湧いてしまうんだがこれって俺が病気なだけ? 最初は蓄撃もそんなに強いスキルと思ってなかった説あるよね
強いって分かったからわざわざ錬成で出しにくくしてるんじゃないか 言ってこいよ
フロンティアも知らずにモンハン語るとな???ってw フロンティアは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ バルクは後隙あるから楽だけどシャガルはダルいだけだから誰もやりたくない 結局🦊の東急入りはないの?
ルナルナがやったことあるが シャガル面倒くさすぎる
地雷で視界塞いだり理不尽入ってない? 入ったクエが50分だとなんかちょっと損した気になってしまうな
抜けたりはさすがにせんが このゲーム、無料でアップデートとかしてるけど大した盛り上がりも無くて
3日くらいで飽きられてるよな 4Gシャガルよりマシおじさん「4Gシャガルよりマシ」 >>174
塔の25分だから大丈夫だと思うんだけど… シャガルは連戦していると楽しくなってくるぞ
他の奴が接待行動すぎる 本来製品に入っていたであろう内容を細切れ小出ししてるだけだからそら飽きられるんよ 無料アプデじゃなくマイナスをゼロに戻してるだけだからな ランダムで入ったらシャガルでうわ面倒くさ…って抜けてくんじゃないの
東急ってアプデ毎に大体同じモンスター倒しまくる感じだからマイナス検索出来たらいいのにと思いつつ、そなへんの要望を入れてくと最終的になんで選択式はないんですか?に行き着くんよな ソロなら楽だわマジで
マルチになると他人宛ての地雷に巻き込まれてだるい 4Gシャガルも的確な地雷は確かにうざかったけど
やたらはしゃぐ開国シャガルのが隙の無さと面制圧力の高さとそれに付随する視界ジャックのが嫌いだわ
一発重たいのも何個かあるから自分はともかく野良ガンナーも落ちまくってるし アマツの角2つあるんだから1本確定でいいんじゃないか
出ないとどっと疲れる ジンオウガのお腹見せるゴロにゃんポーズ可愛くて攻撃しにくいよな 蓄積攻撃強化は今作で俺の一番のお気に入りスキルだから早く装飾品出せ ホストで傀克シャガルやるとメッチャ狙われるんだな
救援で入った方が楽だぜ 今回は覚醒スキルなかったな
属性環境の今こそって感じなんだけど なんか300も変なの増えて快適なマルチとは程遠くなっちゃったな
弱点属性すら合わせないとかロンバレクーゲルとかそもそも錬成してない防具で来るやつとかいっぱいいるわ >>188
元となる四文字熟語があるしわかる方だろ
泡沫の舞とかはどっちかわからんけども 奮闘狂化盟友とかいう公式チートあるから別にマルチいかんでも このゲームの鉄蟲糸技ってゲーム内で説明不足すぎるよな >>196
ぐうすか寝てるモンスターも起きるまで待ってるわ サンブレPVを見た一般ハンター「後ろにブラストダッシュ出来るだけw弱w」 野良でやるくらいならヒノエウツシと行ったほうが格段にマシ
マルチはフレとやるのが一番だわ >>200
MHXXは部屋コメと募集設定で簡単にまともな部屋作れたから波はあれど4年くらいずっと賑わってたけどサンブレイクは明らかにあっちよりも人が残らなさそうだよね
超特殊許可拘束禁止部屋はモンハンのオンライン史上もっとも快適だったし後にも先にもあれ以上の環境はプレイできないと思うわ オンラインの快適性で言えば当たり前だけどFが1番でしたよw >>202
読んだだけで分かるスキル名にしてくれ
は 読み方が分からない ではないと思うよ シャガルはこの攻撃はこの場所っていう地雷の設置場所を感覚的にでも覚えてくるとだいぶ楽になる
それが面倒ならひたすら尻尾斬るのが安全策かな、正面の攻撃が苛烈だから常に後ろを取る感じで アマツで復帰して、MR80ちょいなんだが
現行の近接って、イベクエとかの場合だいたい防御力いくらはキープした上でスキル類構築してる? 天衣無縫
作品や人柄に作為が見えず、ごく自然な感じ、また無邪気な感じで、好ましいこと。
これでどうやってスキルの効果予測するんだ…?🤔 大技と咆哮の時の地雷だけがまじでわからんランダム? ライズ進めて上位ナルガ倒したが
ヒドゥン2まで上げるか里守強化でサンブレイクに行くかどっちが良いの?ナルガライト強いと聞くのだが… 防御力は最後まで強化してれば850とかになるしここまでくると誤差よ
それより耐性の方が重要 特に龍耐性くんさぁ >>210
そう思ってみたらそう読めるな
感謝です 克服シャガルは頭に大技いれれるタイミング、実は結構あるんだよな
クリアタイム短くなるから、それ理解したほうがいい PSサンブレイクのMR4辺りだけど
参加要請するとちょくちょくハンマー見掛けるよ
今後脱落してくるんだろうか >>220
面目ない誤爆した
800程度でそれよりも耐性か
混沌ゴアから狂化切って狂竜症特化を汎用で着回してたのがそもそもの間違いか 浮いてて衣みたいな飛膜あるアマツからとった完全にノリで決めたスキル名だと思うよ
まぁ別にいいんだけどスキルは別窓で詳しく表示してもいいわね
何秒効果持続とか補正1.x倍とかね
検証しないと分からんのは変だと思う お前たちの龍耐性はどうせ-25だろう
龍気変換?甘えてんのか >>227
スキル名にケチつけんのはファングオブガイアの始まりだぞ スキル"一定時間モンスターと近づいていると風を纏ってスタミナ消費無効となり疾替えをすると弾がリロードされて切れ味が回復する"が発動しました! じゃあスキル名カタカナにしよーぜ
ネメシスとかデイライト
ヴェルデューゴにゴリスで 効率良くレベル上げたいのに4頭クエ一切出ないんだが?
条件なんかあんのか? スキル名は別に良いんだがスキルの説明は挙動詳しく書いとけって思う
秒数とかさ >>235
>>236
回避しなくても状態異常確定で蓄積されるけど元の蓄積量の4割くらいになるって効果のFにあったスキル
個人的にわかりやすくてセンスあって好き >>244
詳しく書いてるのと書いてないのの差が酷いよな って思ったら4頭クエ確率3%かよ
諦めて3頭掘るか お前ら精神力さんの前でもそんなこと言えんのかよ!! ダウンしてる頭に螺旋斬したらガンスがコッコッコッてなってたんだけどいいんすかこれ PS民だけど初マキヒコさん負け
めんどくせぇなマジで >>246
常に異常出るんか?
確蓄がしょぼく見えるぜ… まあ天衣無縫や伏魔はラスボス級固有スキルだし多少字面優先でもいいわ
とはいえ蓄積時攻撃強化みたいなのは流石に萎える
雰囲気出るけど分かりづらすぎないあたりとして刃鱗磨きとかは割と良い感じ クリアまでは近接使うけどクリア後ライト装備作ってクエスト出たらあまりに速攻片付いてアホくさくなる 回転したり周囲を爆破したり凝ったことするんだけどガンナー距離だと当たんないからな
隙見せてくれてありがとうってなる ドス古龍3種の固有スキルが風纏と粉塵纏はいいのになんでナズチだけ蓄積時攻撃強化なんだ
そこは霞纏とかで良かったんじゃないのかと >>255
攻勢が同じ異常系効果で短くまとまってるのになんで確定蓄積と蓄激はああなったんだろう >>246
めっちゃいいじゃんそれ
蓄積されることに意味がある今なら使いたい 補正無しでレベル280まで上げたけどマジでダルいコンテンツだなこれ
今までやった中で一番モチベ続かないふとマルチやっても皆自動化定型以外喋ってくれないし 特別討究全コンプした後超低確率でミラオスのクエ出るらしいな 俺でもとっくに300なんだが
1乙決戦マップやっとけば いつの踏み逃げかは知らんがこんだけ言われるなら俺も気をつけないとな 踏み逃げより誹謗中傷の方がやばいよ
このご時世にようやるわ 踏み逃げをしたらこんなのに粘着されるんだぞという啓蒙活動 こいつに関してはわざと何度もやってるから粘着されるのも仕方ないわ まあ、スレに参加する以上は最低限のルールは知っておけって思うな 調査クエストと違って厳選したクエスト消えないの最高だと思ったけどギルクエの時点で既に消えなかったわ
なんで調査クエストは消える仕様にしたんだろ まあ誹謗中傷も恐いが踏み逃げを正当化できる理由はあまりないからな
踏み逃げはクソ野郎、これは板の不文律だな てかこの人踏み逃げでNGワード入れてるんじゃないか?
毎回踏み逃げだー!ってレスつけられてるけど無反応だし 踏み逃げのIP不変のまま踏み逃げし続けるからIP覚えちゃったわ 装飾品や金冠を簡単に集められたら悔しいじゃないですか 踏み逃げだけならいざ知らず、散々人を見下した発言してるから、粘着されるのも仕方ない
要するにゴミ
>>227
https://imgur.io/rM8GZn6?r >>289
ライズサンブレイクは簡悔無くなって嬉しかったわw >>274
そいつは意図的に踏み逃げしてるゴミだから気にするな、誤って踏んで立てられないならちゃんと安価してりゃ良いし ずっとグダグダと粘着されてる本人も嫌だろうにな
ただでさえIP丸出しのスレで踏み逃げとかよくやるわ
やってみて立てられないなら仕方ないけど、せめて御免なさいしてからレス番を指定しようや
頼むで 明日のイベクエのマッスルシリーズのスキル構成ってもう出てたりするのかな 調査クエストの消える仕様自体はフレンドと順番に貼る文化あって好きだったけどな 特別討究の開国シャガルやばすぎじゃないか?
倒せないことはないけどやってて楽しいかって言われると微妙
エルデンリングで言われてた敵だけ楽しそうっていうのが当てはまるヤケクソ具合だわ
ハンマーとかどうすんのこれ? >>299
擁護が無理やり過ぎて草
消える仕様はゴミだろ 集会場で特別等級結構やらせてもらったけどクエ貰えないんだな
腕試しだけなんだからくれや... >>297
無し
挑戦者3根性1S410
攻撃2火事場3S321
攻撃2根性1S320
攻撃3不屈1S410 今更ながら回避距離は攻防一体の最強スキルの1つだな
回避は勿論ころりんで素早く接近出来るのが本当に大きい
回避2がいい感じでもう外せない病を患った >>307
ライズは回避距離短く感じるよ
特にステップとか短すぎて距離1は必ずつけてる PS5版の傀異⭐︎1の熊ってソロ限?全く人来ないし募集も皆無なんだが…… >>272
お前らくらくフォンのお爺ちゃんに説教されるとか余っ程だぞ…
>>295
365 , (テテンテンテン MMcb-/Bui [133.106.51.2]) [sage] 2023/05/01(月) 21:16:07.74 ID:PdHg/BenM
https://i.imgur.com/75OVQfi.jpg >>302
いや消える仕様がプレイヤーにマイナス要素ってのはわかるけど結果的にマルチの盛り上がりに寄与するなら俺は賛成派ってだけだわ
期間限定とかもそれ 何とか241超えたけどシャガルとナズチしか見てねえ >>298
両方勲章コンプした障碍者だけどサンブレのが圧倒的に楽だわ
エンコンで出ないからっていうのは判るがアイボーでも集めようとせんとどっちにしろ集まらんし >>301
ああ見えて大半の攻撃にちゃんと隙が用意されてるからハンマーは全く問題無いぞ
ガー不も受け流せる水面打ちとフレーム回避蟲技があるからどうとでもなる >>313
馬鹿な運営と同じ考えじゃん
モンハンのマルチの仕様が糞で盛り上がらないだけで普通は回数制限なんてつけなくてもちゃんとしたオンラインの仕様用意すれば普通に盛り上がるんよ >>311
スイッチ版も到達が早いと過疎ってたからそんなもんや らくらくフォンのおじいちゃんもモンハンをプレイしています 主オウガ久しぶりに当たったけど強いなこれ
開国主と百竜武器復活とか来ないかな 300行ったらいろんな相手出てくるようになるぞ
今日はなんか妙にゴシャハギ出てくる >>317
案外頭殴れるのか、凄いな
今作のハンマー全く触ってないから頭に張り付く動きが全く想像できない >>319
そうなんか、既にMR300とか居るし
出遅れて既に手遅れかとおもった……
取り敢えず熊はソロで倒してみるthx ps版の研究レベル1から50まで1日でいけたのに50から100まで2日かかった
これもしかしてモンスター強くなるのにもらえるポイント下がって1クエ1レベル上がらなくなんの?? >>324
傀イカは討究クエ以外やるメリットがないからじゃね?
なんで普通の傀イカクエやってるんだ? >>325
アプデ第三弾までの適応、レベル220までの救済措置はアプデ第5弾からだから頑張って上げてけ >>318
現にライズサンブレはかなりお一人様向けのモンハンになってしまったと思うんだけど…
そのちゃんとしたオンラインの仕様ってなんだ? やることがないんですよね
バッジなんか集めて何になるのやら マルチプレイ難易度とか言うのが一番の癌じゃねえの?
体力諸々増えて自分が持ってるクエストで素材調達できんなら誰がマルチやんねん >>333
何を言っているんだ?
モンハンはマルチ体力があるんじゃなくて3.2.1人の時にモンスの体力が減るようになってるんだぜ? クエストのレベル下げられるだけじゃなく自分のレベルまで上げられれたら解決なんだけどな やることないなら別ゲーやればいいやん
ずっとモンハンしてなきゃ死ぬ病なんかw 特別学級の強さランキングっておもんなクソモンスランキングじゃん カウンター推しまくるのもふくめてカプコンさんはソロで遊んでほしいんだよきっと クエストレベルなんてゲーム楽しんでたら上がる速度なんてどうでもいいはずだよなあ? >>336
すぐそうやって嫌ならやるなと逃げ文言言う 結局火力上げると序中盤の奴らが最強になるの昔からよくあるけど
初級者が終盤のボスより強いモーションの奴らと序盤に戦う構造になってるから欠陥だよな あれほしいな
ギルカに登録してある装備で即席盟友的な >>336
モンハンがどうでもいいゲームならそういう感想になると思う モンハンのヘビーユーザーって基本的にニートだからな
モンハンしか買えないんや
察してやれ ソロでやってても虚無だから僕はマルチで遊ぶ
ソロだとなんの揺らぎもないから楽しくない 速度上げると一気にバケモノになるモーションってあるからな そんな中睡眠耐性積むだけでただの雑魚になるドスバギィと原種ミクニは本当に癒し
本当に傀異に勝てる腕前がなくてもドスバギィやり続けりゃ研究レベルだけは上がるし 嫌なら辞めろ
↓
みんな辞めてマルチ過疎っちゃった🥺 狂化無しで何とか開国シャガル倒せるようになってきた アオアシラやオサイズチ骨格のモーション相手の立ち回りがあまり役に立たない ギルカ盟友あったらギルカ最適装備してないってキレるやつ出てくるから無い方がいい >>347
陶器伝にもあったんよな
もう盟友実装しちゃったしアプデも派手なのは無いだろうしマルチもどうせ減っていくからソロでの遊びでを増やしてくれてもええかなとは思う やる事ないとは言わねえけど
せめてイベクエぐらいやる気出してほしいっす
重ね着のバリエーション除いたらXX以前とWIBより遥かに劣るぞ 一狩り行こうぜとか言っておきながらそれとはかけ離れたゲーム性なのがカプコンらしいと思う
内輪ノリにも限界があるで 傀異討究レベルあげのために良さそうなクエスト手に入れたけど
元のレベルが30以上低くてこれ上げて討究レベル上げに使うぐらいなら
今のレベルに近いのを使った方が楽なんじゃねーか?と気になってる
どうしたもんかなぁ いいぞ送り付けられても返信せずに来たのも見ずに削除するから そんなシステムあっても笛と噛み合った犬連れてる人しか極論いらなくなる定期 次回作モンハンはアバターもう一人作って主人公のパートナーにするか イベクエ誰が考案してるんだろうか
モンハン開発ってAIに蹂躙されそうな仕事内容してるよな 連休明けからツシマやってその後ティアキンだからもうやる事ないかな 広域笛名人のテンプレギルカ作ってないとか何考えてモンハンやってるんだ! って言われるの神ゲーすぎるでしょ… これは最小更新しただろう→最大サイズ記録更新
オロミドロ亜種は元々、原種よりサイズが小さいから分かんねってーの
溶岩洞は薄暗いし、金冠なんかに手をつけなきゃ良かった(やるけど) ギルカ盟友があってもどうせ笛にはなるだろうけどウツシを連れて行かなくてよくなるのはデカすぎる むしろ金冠ってサブレ初期からいるやつは勲章のために埋めるもんだと思ってたわ >>328
例えば集会所のシステムなんてもっと良く出来るよね?チャットがやりにくいのはギャグかな?UI担当はセンスねーから別の職についたほうがいいね
あと募集文、固定にするもしてももっとやりようがあるだろ?「熟練者あつまれ!」で何が伝わるんだい?「近接集まれ」とか「ハンマー✕」とか用意するのが筋ってもんよ 俺がイベクエ担当ならじんたんマカ油救済クエなんて出て半年以内には出すし、金救済のゴリラも取り巻きなんて入れないし、発売序盤から馬鹿みたいに攻撃力と体力あげた単体クエをごくせんに置いて傀異錬成のやりがい作ったりするけどこんなんシリーズ開発してたらすぐ思いつくだろ >>366
俺、イーサン・ウェーバー! よろしくな! 討究はまだユーザーのプレイ時間を水増ししようという目的性を感じるけどイベクエ担当はガチで仕事できなくてひたすらゴミクエ増やしてるだけっていうのがヤバさを感じる
こいつが続投したら間違いなくまたゴミクエを量産される >>370
パト子育てるの楽しかったよな、あんま強くなかったけど チャットがやりやすいと逆に大荒れするからわざと最低限のコミュニケーションしか取らせないようにしてるんじゃないの 集会所に関してはまぁ酷いわなと
ワールドみたいに16人ぐらい集まってとかじゃ駄目だったんか 錬成は面倒臭いのは置いといてイベクエで防具だの武器だの増えればそれだけ錬成で幅広げられる可能性あるからな
それなのに出てくるの全部重ね着だよ
どうせ性能考えるの面倒臭いからだろうが 特別討究
7〜8分で倒しても途中でバーストされることあんだけどバーストしやすくなってる?こんなもんだっけ
克服ばかりやってたからもうわかんねえや >>381
人数の問題じゃなくて、「この部屋はガチ部屋です」「この部屋はゆるゆるわいわいやる部屋です」ってのを明確に伝えられない時点でゴミ
ワールドからなんにも進化しなかった
XXが一番集会所のシステム良かったのに >>380
馬鹿じゃねーの
そんな糞みたいな対策してるゲーム聞いたことないわw 横に強い防具増やされても10連ないから妥協完成させるのすらきつすぎる
10連作ってからにしてくれ のんびりプレイしましょう
のんびりプレイしましょう
のんびりプレイしましょう >>384
それな
自由文がダメなら定型文もっと充実させてほしい ガンダム動物園の悲劇を忘れてはいけない
定型文煽り地獄になってしまう XX以前
4人しか集まれないけど文章自由に編集できる
WIB
文章は定形だが16人の大人数でカバーできる
RizeS
4人しか集まれない上に文章も定形
オマケにWIBより定形レパートリー減ってる 味方の装備とかは意図的に確認しにくくされてると絶対思う
昔はパネル一つだったのに
キックしてされてのギスオンは開発も望んでないんだろな >>384
だって「エロい女きて」とか「○○市在住の女きて」
とかの部屋名あったし
「なんだかんだ←読め」みたいな高圧的な部屋名もあったな 4人だとYouTuberの参加型企画もやりづらそうだけどどうなんだろう 誰でも思いつく錬成ガチャ10連が今に至るまで実装されてないんだもんな
アプデの存在価値とは >>390
助かりました😊
助かりました😊
助かりました😊 Fは月額だから民度が比較的良かったけどスイッチはやばそう >>393
理解者集まれはある意味健常な部屋なんだよ
上級者用の部屋って一発でわかるだろ?理解してない装備の奴を蹴れる大義名分になるしね 火属性ってチクゲキカクトスと普通の火属性の武器どっちがええんや? 今、上位とMR複合装備でやっと防御力500くらいなのに
ガンナーでも900超えてる奴いるんだけどインフレしてんな ここまで10連つけないの直接防具にスキルを貼り付ける仕様が悪さしてそうだけど
結果を一斉表示してそこから選ぶくらいのやつ組めそうだと思うんだがな もう琥珀消化するのめんどくせえ
クエスト行ってる時間より琥珀消化のが時間かかるんじゃねみたいになってきてるわ 無料ゲーのエモート・スタンプは煽りに悪用されるの見えてるから、連打できないのが最近はデフォ そう、モンハン開発もギスギスオンラインは望んでないんですよ
あっ、ネコの壺の蟲は誰でも取れますが1匹だけでお願いしますね >>401
1ボタンで次の錬成行けるとかもできそうなんだけどな >>397
末期のFならそうだけどG級来る前は民度悪かったぞ人口多かったから
フレに呼ばれたので移動しますねとか平気であったし Fの民度が良かった……?
他の基本無料MMOなんかと比べたらマシだとは思うが
メゼポルタの民度がいいなんてことはない フリーダムウォーズのアクセサリを実装すべきなんだよね エンコンに直結する要素で、おそらく第1弾からすごい苦情きてる10連ないし錬成の簡略化を今の今までやらないのははもう技術的に無理なのではと思ってる 体感なんだけど下手な怪異討究の開国シャガルよりマスターの開国シャガルのほうが強くね? とりあえずマカツボの謎の素材投入時間のラグ消さないのはなんなんだ
錬成のワンポチ素材入れ機能こっちにもつけるべき なんならモンハンの民度って右肩上がりだよなずっと
プレイヤーの高年齢化が進んでるだけだろうけど
今作で荒らしらしい荒らしに遭遇したこと一度もない 錬成が実装されて数日で指摘される問題点をここまで放置しながら琥珀の供給量だけ爆増させてくるのヤバすぎ
数千回、人によっては数万回回すんだぜ
琥珀選択画面と錬成結果画面の反復往復を無駄に多い操作量で要求してくるの根本的にゲーム開発に問題抱えてるでしょ
遊んでいて楽しいものを作る意識が薄いと思う
普通にライン作業のバイトの方が面白いよこれ >>375
それらは確かに便利になることに越したことはないけど結局マルチプレイで遊ぶ理由にはなり得ないじゃん
討究や錬成などあらゆるコンテンツがマルチプレイでの遊び方を阻害してるんだから結局だよ >>392
それはあると思うけど救難参加要請が実装されたからなぁ
カジュアルな参加要請とガチの集会所で住み分けさせればいいのに >>415
無かったらやらない理由にはなるくない? もし万が一10連が技術的に無理でも単発でもっと確率高くした錬成出せるだろカス ボウガンで集まって罠ハメや高台ハメする部屋たくさんみたいな過去を繰り返したくないんだろうなとは思う おまもりはもう数値ある程度自由に弄れるようにしちまえよ 怪異錬成はプレイ時間の水増しとして重要部分だからこれが最適解だぞ 逆を返してみたら単にお前らが歳食って丸くなったから多少のことなら我慢してるんだろう >>413
W以降はWのPC版で誰か乙ったら金返せ!クズ!とか煽ってるゴミがいたくらいかなぁ
まぁSwitch版Rやってねえけどw 1回おまけのないソシャゲでも10連ぐらいあるぞ
それ以下の確率で10連ないって舐めとんか >>405
ギスギスするのはここのスレ民みたいな上級者と装飾品すらついてないレベルの小学生と同じマッチングだからなんだよなあ
上級者と初心者で住み分けできたらギスギスなんてしねーよ
上級者の部屋に初心者が入ってきても蹴ればいいだけだしな >>415
集会所機能してたらだらだら野良でクエスト回ししてもいいけどな
無理だから俺は固定組んでやってるが 最初から1年させるなら10連無いのもわかるけど数ヶ月で次来るんだから、水増ししても意味ない感じ
ゼナミーボもってない奴は金稼ぐ時間要るし キック機能実装されたのが1番大きいんじゃね
公式のDS畳ませたキリトくんの功績は大きい 次のモンハンまでの繋ぎが錬金錬成ってさぁ
ギルクエが廃人に評判だと知っているならもう4Gを他プラットフォームで遊べるように移植すれば 討究レベルは内容が大して変わらないのに無駄に数値だけが大きくなってプレイヤーの分散を招いた感じだな
せめてロビーでは研究レベルが不足してる人でも参加できるようにすればよかったのに
SBは基本的なアクションゲームの部分にあまり不満はないけど、ロビーの手抜き、錬成のUI、討究レベルの仕様に関してはもっと頑張ってほしかったわ >>430
キリトくんF民の可能性があるのほんと草 モンスターハンターライズ:サンブレイク公式
@MH_Rise_JP
・
5分
ディレクターの鈴木です。
前回に続いて、タイトルアップデート第5弾に関わる画像を一枚、貼らせて頂きます。
詳細は後日、SNS以外の場で触れることができたら、と考えています。
https://i.imgur.com/FVM5JGv.png
… 超回数を要求される周回ゲームとして作ってる自覚ないだろうからなあ
クリア前と後の作り込みの差が露骨 荒らしみんな俺の親父ぐらいの年齢ってこと?なんか悲しくなるな そもそも野良マルチを活性化させたいとか思ってないんだろ
かと言って討究は友達とやりにくいし一人でクエ集めるのもキツい仕様だからよく分からん アイスボーンの時もハンマーが公式放送荒らしてたよね?民度悪すぎだろ 雑貨屋とヨモギの関係は殆どモンハン開発しかお熱じゃない気がします スマホ普及して年取ってからネットに触りだした中年はヤバいね とりあえず大剣だとマルチプレイ蹴られるてのを見たから買うの止めた 公式配信なんぞサンドバッグ用意しときゃいいんだよ
tnksnとかギウラスとか吉田ァ!とかみたいな避雷針は必要
国王みたいなガチでヤバいマジモンのサイコパスはNG >>20
キックされたらしばらく再マッチできなくなかった?
ただの回線落ちでは 今更ながら知ったこと
大社跡をだいしゃあと、と読むこと
ずっとおおやしろあと、だと思ってた やっぱライズサンブレイクってワールド2までの繋ぎで作られたんだなぁって感じる >>463
ツケヒバキと一緒にヤツカダキの繭に回収されて欲しい 290超えたあたりから全然あがんねぇ一日であげたやつやべぇ あのさあ
このゲームやばいよな
散々ぶっ叩かれ最後の最後
ラストアップデートでまでこんなふざけてるって どいつもこいつもアンイシュワルダばりにプレイヤー見てくるのやめろ >>407
それだいたい移動される側がやばいパターンじゃん 低予算だから碌な人員集まらなかったんだろというのがひしひしと伝わってくる >>477
これの元の画像クソコラ作るのに便利だなw バブバブゲーかよ
こわいわこのゲーム
どこ目指してるの クロス、ライズのせいでモンハンは一軍と二軍のチームが交互に作ってる事が露呈しちゃったね。
次の次の作品とかどうせハゲ担当だけど買う奴いんの? >>470
開国バルク2回いけば1上がるでしょ
錬成200素材取りに行くついてでやってればすぐだよ >>398
理解者集まれ的なスレ立ててる奴で理解してる奴見た事ねえけど
キャンパー並みの役立たずのヘタレばっかりやぞ >>484
公式に否定された事をまだ言ってるとか痴ほう老人かよ ハゲモンハンなんかもう買わないな
あいつはダメだよ
時代遅れ 誰だかのリークでコードが二軍とか言われたらしいのと
ゲームの質からもそれが裏付けられててやっぱ二軍が作ってるんだねっていう流れだと思ってる そりゃ意識高いこと言って実際に実力者集まるわけないじゃん
なんでお前が一方的に選別する側やねんとしかならん
ツイッターとかだって「私は絵上手い人しか相手しません」なんて抜かす奴がいたら絵上手い人は寄ってこんやろ つまりライズはIBと同一人員達が作ってるって…コト!?
失望しました、労基にチクります レイトンなんて大した量のツイしてないんだから経緯が分からないなら遡れ~ >>494
ゲームの質ってモンハンは毎作何かしら激しく叩かれてる要素あるけど、全部二軍が作ってるって言いたいのか? 1軍とか2軍とか知らねえよ
とりあえず面白いモンハン作れ >>499
それはライズのUIみたいに根本的に技術やノウハウがなくて酷いと言われてる要素なのか? 名指しで開発批判してる人らとはあんま関わらん方がいいと思う もう事実云々ってより皮肉の類だろ
野球のチームが雑魚いときに二軍煽りするアレ的な ライズのUIとやかく言えるほどアイスボーンのUIも良くねぇよ 今回までのアプデでゲーム全体を通すとサンブレイク相当レベル高くなったよな
エンコンは歴代1番だろ。今までが酷すぎたってのもある
グラはワールドみた後だから微妙だけど、Pシリーズとかめっちゃやってたし、サンブレイクでも綺麗に見える イキリ笛太郎みたいなゴミが自己で乱入するから4人にされた説ある あと今作は明確にFの開発が入ってるって宣言してるから昔からの(PS2時代)の開発がたくさん関わってるモンハンだよ 全体としてみれば間違いなく俺は面白くプレイできたけれど討究のレベル上げの渋さは簡悔 Fとの人材交流自体はかなーり前からあるね
遷悠ナルガの頃はもうインタビューでやってたな モンハンの総合スレなんてだいたいいつも現行作品叩いてるじゃん >>440
おっさんになるほどリアルでは立場とかあって下手なこと言えないからこそネットでいきるんじゃね >>512
緩和行ってるレベル上げより全く変わらない錬成のがうんち 特究シャガル滅茶苦茶すぎワロタ
クリアマーク付けたら二度とやらんわこんなやつ 開国シャガルってどう?
片手剣でやった感じは割と良い大麻モンスターだと思うけど トータルで見れば2勝2敗1分で互角だな
初代ベース
P(2軍)=G(1軍)
ドスベース
P2G(2軍)≧F(3軍)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2(1軍)
トライベース
3G(1軍)≧P3(2軍)
4ベース
XX>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4G(1軍)
Wベース
IB(1軍)>SB(2軍) 二軍モンハンは携帯機シリーズ。本家モンハンはPS2やWii等の据置モンハン(ナンバリングタイトル)
名前は二軍モンハンって言われてたけど面白かったのもヒットしたのもボリュームがあったのも携帯機モンハンだったから悪い意味で二軍って呼ばれてた訳じゃない
こんな知識0でモンハン語ってる奴がいるのが恥ずかしいぜ 1軍はたまにとてつもないうんこをしていくからな
IBもそれでヤバいことになったがアプデ商法で事なきを得た 護石で目当てとは違うけど双剣向きのが出たから試しに組んでみたが
なんだこれは…たまげたなぁ エグゾプライマルを買えよ?
ワールドチームが作ったゲームだよ?ワールドチーム大好きなんでしょ? >>526
ダブルクロスのスタッフだけどな、KANAMEはスト6だぞ 次のDはまた徳田だろう多分Wの功績大きいし
エグゾクティブなんたらで藤岡世界観様がスト6と並行で監修するかもしれんが 何故バイオといいカプコンのゲームの赤子はコラにされてしまうのか マルチで多頭クエに発狂する雑魚たまに遭遇して草
一頭が限界ですって定型文入れとけよw スト6に受付嬢チッチェと比較にならないレベルの超ブスがいるんだけど藤岡これどうすんの ワールド2出るとしても藤岡徳田開発だったら誰も買わないだろ
簡悔まみれになるのは目に見えてる 藤岡はついに彼の夢のフランチャイズに取り組んだので、チームの他のメンバーと協力して、シリーズの象徴的でまったく新しいキャラクターの共同ビジョンを作成しました.
ストリート ファイター 6 の名簿でキャラクターごとに行って、待望の 2023 年の格闘ゲームで各キャラクター スポーツが明らかにした外見について詳しく学びました。
これまでに見てきた各デザインについて、藤岡氏のコメントをご覧ください。
リュウ
「リュウは常にストリートファイターシリーズのメインキャラクターまたは象徴的なキャラクターでした.
「私たちは、彼が行ったすべてのトレーニングを示す「年をとったマスター」の外観を目指したかった.
リュウのデザインには、ヒゲや強拳を連想させるサッシュなど、彼の年齢を示す明らかな要素がいくつかあります.
春麗
「特に春麗のオリジナル クリエーターの 1 人が私のメンターの 1 人であるため、彼女はおそらくこのタイトルでデザインするのが最も難しいキャラクターの 1 人でした」と藤岡氏は言います。
「私は間違いなくそれを尊重し、ストリートファイター6に適したバージョンの春麗を作りたい. Li. では、「ストリート ファイター 6 で何か新しいものを作りながら、みんなの期待に応える春麗をどのように作成すればよいでしょうか?」それは私にとって大きな挑戦でした.
春麗のテーマに関して, 私たちは彼女がシャドルーを連れ出すことができたという事実を強調したいと思いました,
そして彼女はリュウと同じように少し年をとっています.
彼女はエレガントに年を取る
キンバリー
「彼女は、ルーク、ジェイミー、キンバリーのトリオの最後のピースのようなもので、リュウ、ケン、春麗がストリートファイターの古い世代にどのようにいたかにほとんど関係しています」
と藤岡は言います. 「私たちは新しいキャラクターとの関係を再現したかったので、キンバリーは本質的にそのパズルの最後のピースです.
それだけでなく、キンバリーが夢中になっているアフリカ系アメリカ人の女性であることから、そのトリオを多様なグループにしたかった.
忍者文化. 彼女はガイのようになりたいので, 彼女は武神流スタイルを練習します,
しかし同時に, 彼女は非常に運動的な性格です. 非常に弾む. チアリーディングや体操のような身体活動に優れている人. しかし同時に. ,
彼女はあまり厳しい性格ではありません. 彼女はとてもカラフルで陽気でポップな人です. アメリカの現実の生活のように, 日本の文化に本当に夢中になっている人がどのようにいるのですか。
武神流は厳密には忍者流ではないが、彼女の解釈はちょっと間違っている. 彼女はそうだと思い込んでいて、技術的にはそうではありませんが、彼女はそれに夢中になっています。」
これもう一人百竜夜行だろ ランダムで通常マップ多頭クエに入ってホストがモンスターと戦闘に入ってなかった時のめんどくささよ 強化持続って欲しい武器種ある?
奮闘強化持続が錬成で出たからおしえて >>539
スラアクぐらい
そのスラアクも状況によっては1とか2にする事もある
あと奮闘は結局狂化とセットで使うものなので 闘技4乙バルファルク3連戦して手に入んなかった
くやしい
ハットトリック決めるロンバレ貫通ライトホストの大運動会に参加したのに ワイガンスで物理ヘビィ×3のイソネミ単体25分にはいっちまったんだが17分かかって草 ワイごときがソロでも10分前後なのにどうして
というか物理ヘビィってもう大半の近接にすら負けてねぇか? ここでは藤岡D嫌われてるけど、辻Pは彼のことを飛び抜けてすごいクリエイターだと評価してるらしいよ >>540
ありがとう狂化スラアクで使いそうな防具につけるわ ヘビィの奴がいて遅い時は大体シールド付きだったりする 簡悔がすごいクリエイターだから乳首のお気に入りなんですね せやぞ
モンハンのチーフ陣は適材適所に置けば無敵なんだ 少なくとも初代からいる唯一の露出メンバーかつデザイン系の人間かつ辻本から世界観様呼ばわりされてたからまあそうでしょうね ちょっと悪いんだけどさ、復帰勢で武器の強さバランスどうなったか知りたいからパワー関係教えてくれない?
特にライトの位置が知りたいんだけどパッと見た感じ双剣がやばいらしいから
双剣>>弓>ライト=ヘビィ>その他
こんな感じでいい? >>537
ゲームキャラに歳を取らせる意味がわからない >>549
なるほどな
システム面に口出さなきゃ、高いクリエイターなんだな ゴミの通常フィールド拒否して好きなモンスと決戦フィールドで戦えるようにしてくれたのは評価する ライトはそいつらと並べたらほか3つに失礼なぐらい落ちぶれたよ 開国シャガルのお供にテオってのが出たんだが開国バルクカーナってパターンはあるんだろうか モンハンってリアル疲労が本当に響くわ
何時もなら瞬殺するテオのオマケの銀レウスに2乙した やっぱ徳田なンだわ
でも徳田はFF肯定派だから間違いなくいたわりは消されるね バルクとかの周回動画上げてるの結局ほとんど伏魔ヘビィな気がする >>553
やってる層がオッサンだからキャラもオッサンにするしかない
あと20年もしたらストもおじいちゃんキャラだらけになるだろう やってる層ブサイクだけどブサイク使いたくないぞ
ハイ論破 >>545
散弾1と貫通2だった もちろん全員シールド
上にもあるがボウガンはもう伏魔属性じゃないと戦えんね 錬成1時間くらいやってたら暗転のせいで目が疲れた
なんで暗転させるの? >>561
ファイナルファンタジー肯定派…つまりベヒんもス復活か 貫通ライトが二人以上いるとアマツのダイソン阻止は結構失敗してる気がする
ボウガンの物理弾は散弾が相手によっては有効ってぐらいで、他はもうインフレに置いていかれた感じがするな Fチームから頭下げて双剣天の型貰ってきてよ またつんつんしたいわ
あと見た目だけでいいからエメラルドちゃんも下さい 特別討究のナルガ動きめちゃくちゃ速い…速くない…? MR999が開国シャガルにくーちゃんで来てたんだけどMR999のプロにしかわからない効果的な使い方とかあるんかな 鈴木さん話すネタ無いからってSNSにグロ画像貼ったらあかんですよ…… >>575
くーちゃんて何?
ひなこのーとしかわからん 今日の鈴木いくら話せるネタがないからってこれはひどいな ハンマーはFのアクションにしたらめっちゃ人気出るだろうに 公式Twitterネタ切れし過ぎだろ
本当に何も話すことないんだな 野良マルチでドスバギィ行ったら双剣が4人集まって傀異凶化解除する前に溶けて草 クーちゃんって書くと某ソシャゲのキャラしか思い付かないからやめろ ガチ錬成しながらクーゲルなら何か意図的かもしれないね
弾補充めんどいとかあるんじゃない 特急シャガル東急300とサイズと体力以外変わんなくね?
シルムのがつえーや ミツネ希少種ゴミ過ぎてわろた
こいつ1回狩ったら用無いよな?装備もゴミであってくれ SF6の春麗は民族色出し過ぎ
昔の方が明らかに美人だった
キャミィはフツーに美人だが何かゴツすぎ
昔のキャミィは声も萌え声だしもっとかわいい感じだったのに >>590
キャラクリ女で徹底的に美人作ってんほれ なあ今ようやく特別討究全部終わったんだが、報酬の詳細に「全ての特別討究対象モンスターを討伐した」って書いてあるんだな
ってことは次のボーナスはもう克服カーナとかルナルガ希ツネとかの傀異はこないってことなのかな…分かっちゃいたが ミツネ希少種って討究で出てくるアフィ?
ミツネヌツネ希ツネの3頭特別討究クエ作りたい 傀異化ミツネ希少種、ナルガ希少種はボーナスアプデで追加じゃない? >>596
両方1つ作る分の素材はあるからいいか… 別枠じゃないから🐚🦑ルナルガ🦊はワンチャンあるけど開国カーナは無いからカーナまじでかわいそう 行けるランクになってからすぐキツネ行くとクソモンスだけど錬成とかするとクソ雑魚モンスなっちゃうんだよね マッスルはカラー変更でタイツ風に出来ることいがい価値がない なんだかんだ言って・・・やっぱりクーちゃん最高やな 鼠径ヘルニアの修復によく使うのがダイレクトクーゲルメッシュ
つまりナンニデモ貫通マンは脱腸野郎ということ 鈴木が自ら次は一体しか追加しない手抜きアプデだと明言しただろ? 通常貫通ヘビィは特化ジェネシスでしゃがんでないともう弱いというか
通常効く相手で散弾撃てない奴がほぼいないのと貫通通る相手で属性貫通通らない奴もほぼいない ギルカの特急マークが歯抜け状態でモヤるから全部傀異化しろ 表記錬成もほぼ太刀と大剣のためにあるようなスキルだしな >>612
超大型の開国欲しかったわ ガイアだけ🐚🦑でいいけど PS5版で武器強化するときに天鱗なくてできねーなーと思ってたら同じモンスの別素材で代用できたんだけど、前からこんなシステムだった? 天衣無崩の斬れ味回復5とか10とかだと思って疾替えしたらバカほど回復してワロタ >>616
まさかとは思うけど強化と生産とかいうなよな まさかだったけど強化と生産でした。申し訳✌( ・᷄ ᴗ・᷅ )ゝ 特別バッチ30匹みたいだが東急に単体クエあるやつって全部で何体なんだろ はえー、途中からでも生産できる武器もあるんか。勉強になった
ありがとう そろそろモンスターリストの【通常】の謎は解明しそう? >>594
金冠みたいにそれを手に入れるために必要な条件であってそれに当てはまらない例外的な奴らが来る可能性はまだある 希ツネルナルガの怪異化はあるかもしれんけど開国カーナはなさそう
あって欲しいけどね 星9開国シャガル乙る火力盛りは自分が下手ハンって事にやっと気付いたかな 開国カーナ来るって言ってくださいよ、これじゃ参戦してきたカーナがバカみたいじゃないですか バハカスの依頼クソすぎ😂
わざわざクエスト保存してないし全然マッチングしねぇよ😡 マッチングしなさ過ぎてヤバない?どんだけ過疎ってんだよ😱 シャガルもバルファルクもよわっちい
ミラボレアス連れてこい 最後のモンスター言われて開国カーナカイイカルナルガキツネはなくなりましたな なんか野良シャガルで通常弾をちょいちょい見かけるようになってきた
意地でも火炎弾撃ちたくないんやなって
それはそうと頭に対してなんかマイナス会心でてますけどそれは大丈夫なんですかね… 今更だけどクエスト依頼の強化克服古龍って超サイヤ人2みたいにスパーク纏ってるのね 開発からいろんなモノを奪われてしまい何のために登場したか分からなくなってるレギオス・・・ レギオス武器に刃鱗1でも付いてたら人気武器になったかな? カイイカお守り手出したら
前のお守り全部いらなくなった 最終強化もされてないねえ
ローグレのデザインなら重ね着に使ってやらんこともなかったんだが 弓で本気シャガルの3連お手どうやって避けるんだこれ無理やろ 代6だんおわったらもうモンハンはアップデート来ないんですか? やっとPS5版でマスターランク到達したぜ…
お前らと話が合う時は近いな😎 新作来るとして今作の新規モンスで次回作にも来て欲しいモンスいたか?
正直メルゼナ位しか思い浮かばない ゴシャハギはいてもいいぞ
ヨツミやゴルムもいていいけど中盤モンスだから別にいなくてもいい ガランゴルムは戦っててなかなかいいサンドバッグだった >>655
傀異克服とラスボス連中除くと新規の中で終盤格あるのメルゼナと怨嗟マガドとタマミツネ希少種くらいだからな
序盤モンスなんか何来ても割とふーんみたいなところあるし(ドスマッカォとか妙に支持得てる奴は一部ウケそうだけど)、どうしても少なくなりがち 個人的にはビシュテンゴのビジュアルが好きだけど
設定的にまずシリーズまたいで出てないだろうな おいおいラスボスのガ……ラスボス続投希望いないのかよ オロミドロとミク亜は必須だな
武器の為に交易交換だけでいいから残してくれよな >>662
ゴグマジオス押し退けてあいつ出して欲しいか言われると ライズはレイアやティガみたいなシンプルなチュートリアル卒業モンスいなかったなマガド筆頭にみんなフェイントディレイ車庫入ればっかだもん 柔らかいけどあちこち跳ね回るモンスターはタマとヌシタマと奇タマでお腹いっぱいだよ… ツキトの都ってやっぱり渓流なんかな
Twitterで上げられてる画像が夜のエリア7にしか見えんくなって来たわ ルナガロンは次回作以降も普通に出て来そう
ていうか王域って多分フィオレーネ達が仕えてる国の領地の事だろうけど今までのシリーズだとどの辺の地域と被るんだろ 地味に中盤~終盤の氷属性要因って少ないからあまり周りの環境に依存してないルナガロンは貴重
ガムートくんそろそろ出てきてね ルナガロンは次回作以降も出るつもりあるなら氷纏ってないときの肉質マシにしてこいよ 通常モードのダッシュ連発と氷サマーソルト連発えぐすぎる 肉質硬くても面白いライズサンブレイクモンスター、ライゼクス以外存在しない説 ゴシャハギも極端に柔らかくも硬くもないって感じだけど氷の柔らかさで全て許されてる感あるよな てか氷モンスター馬鹿の一つ覚えみたいに氷纏ってないか >>684
それ日番谷先輩の前でも同じこと言ってみ? ゴシャハギは火力高い気絶高だけど氷が殴ってて気持ち良いでメリハリ効いてて凄い好きな新規モンスターだわ
気絶した時の恐怖もやばい >>688
肉質関連は今の調整がいい
けどモーションはアイボーよりよっぽど狂ってると思う なんでこんなつまんねえ武器モーションとつまんねえ敵しかつくれないんやろ
フロンティアチーム拾えよ
もうカプコンにいないだろうけど いつまでたってもラーにクーゲルは居なくならねえな
何考えてンだろあいつら
蹴るけど >>687
イベクエ消化で希ツネやってるんだけどホーミング性能高いのもあいまって操竜使えない間の複数クエくっそキツいわね >>693
IB銀ってガチの邪悪じゃなかった?あれに比べたらよほどマシな気がする
クソとクソを比べてもしゃーやないけど サンブレ銀レウスは罠張ったらあっさりハマってくれるタイミングが多いだけヌルい気がする 別に良モンスでもないけどイライラした覚えはない >>698
邪悪なのは蒼レウスのほうじゃね?
今やったらアイボーの銀かなりトロく感じると思うで 俺の中ではX系列の獰猛銀が一番クソ
3DSへし折りそうになったわ 銀は蒼よりだいぶマシだった気がする
大技が増えた分小賢しく飛び回り続けるのは減ったし >>701
俺はIBの方がかなりキツかったな
サンブレ銀は怪異鈍化で豪炎状態も解除される仕様のおかげでかなり楽になってると思う あっちのは壁ドンで頭さっさと壊せばちょっと火力と範囲が高いだけのレウスだからな
こっちは赤くなって柔らかくなるのは良いが🦑の仕様で鈍化すると冷めちゃうんだ 傀異化にエスピナスの特性そのままのせるとか言う嫌がらせは絶対に赦さない ワールドの蒼レウスは闘技場全武器Sとるまで出られない部屋に開発全員閉じ込めたいレベルだった 今後の三公は寒冷地に縛られない氷モンスのルナガロンと看板のメルゼナは定期的に出番貰えそうだけどガランゴルムだけ冷遇されそう ジンオウガとの対比もカッコいいしね
縄張り争いで一番好き 三公とかいう誇大広告
元から古龍で最低限保証されてるメルたんに比べて残りはせいぜい中堅なギザミやレウスと同格という微妙さ 二次コンテンツの集団におけるパワー系キャラは何かと不遇なんだ いいからアグナコトルと亜種出せシンプルに使いやすい火と氷武器だった気がするぞ 絵出してりゃSNSウケするから味しめて今後もずっと擦りそうだなこのノリ。 アグナコトルもグラビモス出さない意味が分からんかった
ドスジャギィもね、 ドボルグラビみたいな巨体の部類はマップの作りにくさ的にもうお呼ばれしなさそうな可能性出てきたな グラビはいいけどそろそろモノブロスとナナ出してくれよ 世界観警察がいないあたりそこまで重要じゃないらしいなここ そーいや空気すぎて忘れてたけどザボアザギルもか
出す気無いなら下位互換モンスター出すなよ ゴルムさんまず武器も防具もろくな特徴ないのが致命的すぎる ガランゴルムはルナガロンが氷じゃなければ今作で亜種として雪男モチーフもワンチャンいけたのにな! 世界観云々とか旧作のフィールドに新作モンス出まくって死滅したんやない?
最近は絶滅モンスターとか古代文明要素あんまり新しい情報無くて悲しい 大自然推しだから龍大戦とか古代文明系はあんま深掘りしない流れっぽいよな 今回は戦闘民族カムラの里が拠点で人間優位な環境だからな
古龍もついでに狩ってきてみたいな立場だから そういう人が介入した文明だのやりだすと
そこら辺の設定掘り下げないと行けないからな テオに先制の火炎放射するツケヒバキこそ真の猛き炎なんだよね 小型にちょっかいかけられる古龍なんぞ見とうはなかった
そしてそれに怒髪天で殴りかかる古龍も見とうはなかった
いや古龍とか以前に明らかな格上相手に喧嘩売る小型共は何なんだよ
こいつらもカムラの里出身か? >>655
モンスターのバリエーション増やす意味でヤツカダキには残ってほしいかな まあドス古龍なんて実際もうパイセンチーッスwwwくらいの扱いだしなあ… これが今のモンスターハンターです
合う合わない関係なく誰が使っても双剣が強いのです まさに最強
https://i.imgur.com/VLhFXeW.jpg 特殊な設定がない大型と古龍が共演できること自体は好きだけど生態重視作品だと真っ先に消されそう ハンマーは難しくて火力も微妙ですよね
残念武器の代表格ですしリストラしても良い空気武器です >>742
1回クリアするまで双剣けっこう苦労してたとは思うけど
狂化が苦手だからって感じだったな
俺は慣れるまで数戦だったけど、やっぱ難しい人もいるんかね 狂化が苦手な人でも2日後には脳死になっているでしょう
それくらいに快適です >>734
匂わせ設定として出してるものを実際に中身として出すと確実に期待値よりも下の物が出てきて羊頭狗肉でガッカリパターンだからな
こういうのはマクガフィンだからこそ機能するのであって中心的な主題にすべきではない
真面目に制作の観点で言うとモンハンのコアバリューが自然の驚異と戦うことだから歴史の真実が明らかになるだとかは求められてないし技術力の高い時代を舞台にしたら作中の文明レベルだからこそ成り立ってる設定が崩壊してモンハンですらなくなる そういや完全に忘却してるけどモンハンってフレーバーテキストの概念あったな
装備や素材に書いてある文章無駄じゃね・・・ 狂化って使いこなすもクソもねーよな
苦手って言ってる人は自動回復系のスキル足りてないだけだと思う まあ防具設定のあのノリでストーリーやキャラ作ってるとしたらそうなるよな 全部の武器種を広く浅く使ってるけど、個人的に勇ハンマーと冰気錬成無しの流斬り大剣が同じぐらいの強さだと思ってる
単純に火力不足なんでマルチ特化の狩猟笛を除いた他の武器より1ランク落ちる性能に感じるな 開国シャガルの防具使ってるのか知らないけど狂竜症組み込んでる人増えすぎじゃね?
克服できなかったときのデバフエグいんだから無理すんなっていいたい >>758
あと狂竜症を消さずに使ってトラウマになってるのもいそう ハンマーはもうマルチの嫌われ者じゃないんだ
遠慮せずにもっと使っていいぞ… 見た目悪いしやってる事ダサいしハンマー単純につまらん
せめてヤーステみたいに巧撃とか発動しようや 流れ斬り大剣ってヤーステ無くて、削られる上に即時反撃もないカウンターしか無くて
スラチャ枠の強化収刀で頑張る武器ってことでしょ?かなりスラアクでいいな ハンマーを10年くらい使ってる人より1週間双剣使った人のほうが強くなります
ハンマーは次回作にいりません! 次回作ハンマーテコ入れ待ったなしと思わせて打撃メインの新武器種登場で地獄に叩き落されそう ハンマーって順調に改良されてバフも入ってるのに一向に人口増えないの本当に不人気なんだな
ライズのインクレ棒やってた頃の方がまだ見かけた気がする まあ4も使い始めてすぐの操虫棍があらゆる武器破壊してたしこのゲーム昔っからそういう感じよな >>762
あんなの発症前にウチケシ飲めばいいだけじゃん
最近だと天衣無崩3積んでるなら発動中疾替えでもいいし >>768
元々操作しやすい方だった上に面倒なスタミナ管理もいらなくなったから初心者でもすぐ慣れるよなそりゃ ハンマーマルチで担ぐとオトモガルクが一匹減るから火力ダウンするんよ
鎖鎌振り回しの発動条件込みで調整されてる感あるんよ スラアクで流斬りみたいな一撃離脱戦法をやってもあまり強くないだろうし、
たまに見かける流斬りをやるならスラアクでいいって理屈は正直よく分からないかな 流斬りよりも基本モーションを強化して欲しかった
逆に言えば基本モーションがまともに使えりゃ流斬りはいらない >>771
感染中は狂化と狂竜症蝕のスリップが重なる上に、自然回復がなくなって鋼殻の恩恵が無効になるので
ゆうたは頭おかしくなってしぬ
ついでに克服にはモーション値を要求されるので物理面はカスの双剣だと克服しづらい 流斬り派生使ってる時だけジャストガードして派生3出させて☺ 高難易度で役に立つモーションは突進連斬みたいな細かく差し込めるモーションだからなあ
最大DPS高くても後隙でかいとモンス強くなって高速化するほど使いにくくなっていく 大剣のDPSで双剣の動き
双剣のDPSで大剣の動き
モンハン開発にここらへん不思議に思わないか聞きたい 思ってないのでしょう
多分開発チームに双剣で育った20代の人がいるので今作は双剣で〆る事にしたのです 今だと属性振りのエッジ大剣がネタ抜きで結構強いんだっけ?
色物スタイルばかり強くなっていくな ハンマーは強化されても元が低すぎて他の武器のインフレに追い付けねんだわ
マルチも参加権もらえただけで犬は減るしスタン耐性は上がるし頭殴りにくいしでいまいち エッジ大剣が雑に刺さる相手ならチャアクが鬼ダメ叩き出すので・・・ ひたすら落下突きする大剣はそこそこ強かったけど、あくまでそこそこレベルだったのでもう使わんなった >>776
流斬りは移動しながら攻撃するから攻撃範囲もスラアクより広いよね 敵の攻撃予兆からダメージ判定発生までの時間よりも
モーションの総硬直時間の方が長いせいで壁殴り以外だとただの博打になってる技がいっぱいあるんだよな現状 普段双剣のダメージ見ててハンマー使ってるの見るとあんな大ぶりでダメージそんだけ?ってなるわ
ガードできるわけでもなしスタン何回か取れるってだけで失うもの多すぎる そもそも溜めを当てれるように作られてないと思うわ
チョイ溜めを豆に当ててダウンさせて寝たら最大溜め当てるのが想定だろ
全部が全部溜め当てるとかいう虫みたいな思考がそもそも間違いなんだよ 強い弱いはあったほうがおもろいやろ
pvpゲーならまだしも 271になったからうんこ付きバルクやってみたけど思ったより変化ないんだな
もうちょっと変わるかと思ってたのに 強い弱いのベクトルが単に火力出ないならいいけど快適面も終わってんだ その硬直時間長い技を常時当てる前提の火力調整されてる節があるから
高速化してそのモーションが使えなくなった瞬間にヤバいことになる ハンマーはネタとして語り継がれていくでしょう
見かけたら奇行種を見る目で温かく見守ります もっと大味で良かったよな
虫使ったらダッシュして3溜めになるとか
そんなレベルで良かったのにカウンターとかいうマルチでガラクタのゴミべたべたつけて
そりゃ誰もやらないよな
マルチゲーに合ってないんだから
FFも全アクションについてるし 獄泉郷の坂に行ったらなんか急にクルクルしだす武器あるってマジ?
ださw 小タル大剣どうにかしてほしかったわ
大剣アイコン見たら警戒してしまう もう消えたんだよ客は
みんなやめたんだよ
大剣、ハンマー、棒きれ3つくらいとか
もういない奴の武器強化してももういないんだからさ
意味ないよ 表メルゼナくらいに当てられリャいいやってモーション調整された後にシャガル出されるとリスクリターン差が露呈する
アイスボーンもわりとこういうDLC足切りゲーミングだった ライズ開発の仕事に対するこだわりのなさを感じる坂アクション ハンマーだけ坂道で滑ってどっかにいく罰ゲームあるのやばすぎよな
しかも無能バカが考えた武器だから放置されてたとか 大剣ハンマーは危険信号です
蹴っても問題ないと思います 鈍足寄生武器は蹴られても文句言えません 真溜めより抜刀溜め1~2を細かく当てれば90点くらいの火力出せる感じの調整が高難易度だとありがたい
強溜めあるせいで逆算して悲惨な火力になっているが… 大剣はワールドでモーション考えた奴が戦犯だよ
一撃の強化と溜め短縮だけ頑張ってくれたら良かったのに 小タル戦術ってなんか情けないよな…人にも迷惑かけてるし… >>411
これ気のせいじゃなかったのか
マスターランクでワンパンされてビックリした バルクはともかくシャガルに溜め大剣はマジできついな
大剣使いには不評かもしれんけどマルチでやるなら溜めより流斬りを使った方がいいと思うわ 開発者チャレンジとかいう下手くそオナニープレイ動画で使われない大剣ブッサイクや >>812
場所も城塞じゃなかったっけ
マルチだとわざわざ狭い通路で戦う奴がいて失敗したから仕方なくソロでクリアしたな モンハン版DbD出したら絶対売れる
どこか出してくれないかなマジで 開発チャレンジは逆張りプレイ縛りやってるから
大剣はガードタックルでも使ってくれるのかな? あれ
過去にレスしたのをまた書き込んでしまった
すまん >>813
マルチだるすぎて双剣スラアクに渡ってしまった
遠距離以外に能動的に攻めれるええ武器無いけ
大剣は昔は能動的にヒット&アウェイできる武器やったのにね 大技気持ちいいんだけど毎回モンスのインフレによって役割失うんだよな…
それに依存する武器が環境から姿を消す 狂化のおかげで高難易度が完全に空気だな
まあストレスないからいいんだけど 狂化って死ななくても被弾はするからモンス慣れてないとテンポ悪くなるんだよなあ 片手剣って生存率は高そうですが名前のまんま片手剣じゃないですか ラスボス倒したけど、何あれ
キモいしBGMイマイチだし女はなんかポエム読んでるし何あれ >>830
ガチ理論値だったらまだヘビィだと思うけど
ほぼ変わらんし手軽さが段違い >>833 今までもポエム読んでたじゃんムクムクしてたやん ガンナーよりずっとマシだわ双剣は
もうガンナーというだけで大剣と共にキックしていいレベル まともなガンナーはソロか知り合いとやってるから野良はゴミしかいない 過去作の動画見て思ったけど最近亜種出なさすぎじゃね?
新規モンスの亜種作らないのは水増しとか言われるからか? EX9消化してみたけど、なんかストレス溜まるなって
通常マップでの戦闘が怠いんだなこれ
突き詰めると決戦マップ以外の存在はモンハンの本質じゃないって考えるとなかなかだな
マップ内の仕掛けがもはや意味をなしてないんだろう
小型と段差とかいうマイナス要素の方がでけぇ ゴシャハギは亜種出ても良かったけどヨツミとアケノの亜種出たところでうおおおってならんしそもそもライズ産のモンスターは総数が少ない 和風、妖怪というテーマを安直に選んだもののキャラが立たないライズモンス
世界観の作り込みが残念すぎる >>742
モンハンライフの検証動画は助かるんだがこいつプレイがド下手糞なんよな
いつぞや新環境ハンマーはこれだ!みたいな動画見てみたら反確ゴミダメージのジャンプ縦回転を一生擦りながら回復ガブ飲みしてて笑ったわ
お前は大人しく検証だけをしていてくれ 別に開発は双剣優遇しようとか思ってなさそう
「新スキルで攻撃力アップは安直すぎるな…そうだ!スタミナと属性値を強化しよう!」
こんなのを繰り返した結果弓と双剣以外が恩恵受けられなかったくさい 近接の壁殴りDPSの調整には気を遣って横並びにしてるっぽいからそこから逸脱した双剣は優遇されてると思うよ
ライズのときの太刀みたいなもんだと思う 双剣強化はどう見ても山田裕貴のおかげだろ
感謝しとけよ Switchのジャギジャギのグラで胸揺れてもわかりづらくね?
悪いこと言わんからPCかps5でやった方がいいぞ 何も考えず追加アプデにふさわしい強力なスキル適当に考えて実装したら壊れました的な感じがするわ 山田のおかげだとしたら相当な内輪ノリだな
何十万人何百万人よりも一人のためでしょ
すごいなぁ ライズの時散々属性遊びさせろって言われたからね
もうヤケクソよ キャラボイス採用と双剣やけくそ強化とか山田んほり贔屓と思われても仕方ない アケノシルムの打撃肉質ガバガバじゃん
ハンマーおめでとう 意図せず強くなった結果次回作で意図的にやりすぎなぐらい弱くするのやめてほしい 【VIPインタビュー】カプコン辻本春弘社長「グローバルで戦えるコンテンツとしてゲーム産業を育てていく」
創業40周年を迎えたカプコンの歩みとこれからの展望を訊く
https://famitsu.com/news/202305/01300216.html
――『スト6』以外にも、2023年以降には『エグゾプライマル』や『プラグマタ』といった新規IPが控えています。これらの開発の経緯をお聞かせください。
辻本『スト6』と『エグゾプライマル』は、どちらも長く楽しんでいただくタイトルになります。
『モンスターハンター』も同じカテゴリーに含まれますが、これらと『モンハン』の違いは“クロスプレイの可否”で、
開発中の2タイトルでは、プラットフォームの垣根を越えた対戦・協力プレイを楽しむことができます。
今後のタイトルではクロスプレイに対応させるつもりなので、『エグゾプライマル』の開発には、
そのためのノウハウの蓄積という目的もあります。
クロスプレイ時のサーバーの負荷やユーザー様とのコミュニケーションも含めて、さまざまなチャレンジを試すつもりです。 >>861
そういえばライズ〜サンブレイクはバランス調整の意図とかなんも語ってくれないよね マムは好評とか属性遊び出来るとか嘘吐き始めるから消えたよ 属性遊びとは
逆に遊べなかったら何のために属性があるんだよ 緊急のEX★1クマのクエ途中参加見つからないし、クエ立てても参加してこないし誰も緊急クエしてないのか…
NPC連れて行ったらすんなり終わったけどあのクエってソロ用だっけ? 復帰勢だけど開国シャガル強すぎやろw
ライトでやってるけど比較的相性良い武器とかあったりする? >>868
変に武器変えるよりクーゲル使った方が良いかも👍 狂化双剣で飛んでるだけで死ぬ
クーゲルだと8分撃ち続けてやっと死ぬ シャガルはランスでいけば安全だよ
攻撃も頭に当てやすい
使ったことないけど 武器の錬成って近接の無属性とかボウガンはどうしてるんだろう
攻撃力強化が4までしかないからスロット微妙に余るよな 捕獲で報酬が増えるとのことだが
鱗や甲殻はともかく、尻尾切ってないのに尻尾が報酬に入ってたり
竜骨が報酬に入ってたり…本当に調査後自然界に返してるのだろうか…? 設定的にはギルドが貯め混んでる素材から報酬出してるんじゃなかったか 1乙30分ゴシャヌシディアって中々面白そうなやつ引けたわ マルチに流そうかな 破傀玉って錬成に使えるのってバルクとシャガルだけなのか
しかもポイント低いししょんぼり 狂化奮闘双剣使ったけどヒノエミノト連れてけばほとんど不死身だなこれ
お陰で傀異克服シャガル倒せたけどなんかズルした感じがした >>885
すまん あったわ
上の方から探してたから、まさかたったの30ポイントとは思わんかったのよw 今の双剣はブシ双時代と並ぶレベルの無敵性能だからな 立ち回りはブシ双剣で火力はブレヘビィなんよ
改めて考えるととんでもないぶっ壊れだな ブシヌヌのブシ回避に攻撃判定あって後の2ステップ全部無敵は今考えても狂ってたな 超特殊青電主とかブシ双以外じゃ勝てる気しなかったな 6月でさすがにある程度横並びにしてくれよ
露骨な一強はモチベ下がりまくるわこの手のゲームは ダメージ表示が良くも悪くも環境変えたわホンマ
武器格差が一目でわかるようになっちまった 歴代からしたら近接格差は無い方だとは思うけどな
笛が何かともっさりしててちょっと可哀想ではあるけどそんくらいじゃね ライズで物理環境って言われた反省で属性優遇してるんだろうが
何事にも限度というものがある 突進連斬の火力上げたの草よな
空舞キショくて無理派だけど第4弾の時点でそう悪くなかった気するけど >>326
PS5、X箱限定?かもしれんけど傀異⭐︎1の熊がMR10の解放クエになってるからクリア必須だぞ
しかも1回やったら誰もやらないから人集まらないんでほぼソロ専の選別クエになってる 4頭クエ初めて来たけどゴアオロナルガバゼルとか微妙すぎるわ 4頭もっと出る確率増やしてくれ イベクエラージャンに高速化MOD入っててわろた
サンブレイクイベクエで初めて笑ったわ 常時怒り状態の特大ラージャンだった
HPは変わんなさそう ラージャンを速くしても弓のスピードにはついて行けない悲しい事実 克服バルクのお手→ハエ叩きとビンタの予備動作が似てて間違えまくるのだが
なんか違いあったかね ラーは早いとやり辛くなる以外の感想が出なかったわ ほぼ怒りっぱのラー見てると烈禍アマツ最初から本気モードで出してきそうな予感がする これのどこが烈火なんだ?
豪鬼ラージャンみたいなの期待してたんだが このマッスルのやつは普通のラージャンと何か違いあった? 普通のラージャンって感想しか出ないのは俺が狂化使ってたせいなんだろうか
普通に食らうと痛いんだろうか
あ、チケットは1戦で4枚出たよ マッスル
頭 なし
胴 挑戦者3根性1 s4-1
腕 攻撃2火事場3 s3-2-1
腰 攻撃2根性1 s3-2
脚 攻撃3不屈1 s4-1
クエ内容は最初から怒ってるでかいだけのラージャン マッスル防具重ね着のペイントで全身黒にすると黒タイツみたいになるな なんでマッスルウエストだけ円盤みたいな画像なんだろう ジュラクエ、多分初期位置で真ん中にいるのが最大金で右下にいるのが最小金だな
両方金冠持ってるから分からんけども 面白いイベクエ来ると思ってた?
キミたちはライズからの2年間何を見てきたんだい? ラージャンに貫通ライトを持ってくる人が後を絶たない理由 残りイベクエは5つ
烈禍茶ナス
MR上げシャガル
猫重ね着
童貞2頭
金策&ポーズ
来週なにが来るかはわからないが報酬無しが1つあるから6/1で配信終わりになるはず ナンニデモ貫通ライトしか使えないやつ冗談抜きでプレイ人口の3割は居そう プレステ版だけど双剣ヒノエ達連れて怪異80くらいやってて13−18分くらい討伐にかかるんだけど
アフィサイトのテンプレヘビィなら10分キレるの?
そろそろ遠距離武器考えてるけど そもそも300でも普通にやれば近接で10分は切れる >>941
マルチで必ず一人いるわライト
使ったことないから強いのかわからん >>944
マジ??
それはあれか?常にSLIPで実質無敵なスキル装備とかしてかね 放散マン引いたけどクーゲルよりは賢いから許す
結局走らされたが >>947
俺は双剣じゃないし狂化つかわんが、無駄な被弾減らさんと狂化は余計にタイムのびるぞ >>950
普通の装備してるよ
ひたすら被弾覚悟でバッサバッサ切ってる
攻撃の手を止めてでも回避したほうがいいんかな 怪異化開国シャガルにハットトリック決めるゆうた多すぎ >>947
横からだが無属性装備に加護とか早食いとか積んでても10分は切れる
上手い下手以上にアクションを捨てて強い技を連発するのが重要 >>952
せっかく克服したのにまたカイイカしとるやんけ 双剣ってカウンターの朧翔けと長い
無敵の空舞でゴリゴリ殴れる部類っしょ 烈火ラージャン追加モーションなくて草草
タフいだけ ラージャン5分掛からずに死ぬ
これ強化されてたか? マッスル足のパンツカラー変えれるようになってんじゃん神ゲー 装飾品のイベクエ出現モンスター全員ジュラトドスじゃねえか ワールドのジュラトドス好き
ライズのジュラトドス嫌い おっ、烈火ラージャンきたのか、期待してたけどクソ雑魚か
茶ナスはまだ温存してるし茶ナスのハードル上がってくぞカプンコ 元が微妙なやつのモーションを多少いじっても変わらんな マッスル足とヤツカダ上位胴とこの前のウルク耳でバニーっぽくした
微妙に満足 スラアクランスと来てスラアクの爽快感がまた欲しくなった
でも武器はほぼ揃ってるから他の武器がやりたい
攻撃機会が多い近接他にないかな 次スレ建ってねえじゃん
ここは1つ>>980でどうだ? 素朴は疑問なんだけど、特定の武器種の民度が低いとかは分かるんだけど、マルチでこの武器でダメージレース勝った負けたは何か意味あんの? 城塞高地でドス古龍三匹は参った
あまりに辛くて放置する人の気持ちが分かってしまった
救難入ったら普通にホスト放置してて草なんだ
心折れそうだよなこのクエ マッスルにシュイ足やダスク足で女子プロ感出てたまんねえな ごめん 無言で建てた ごめんね ごめんね
ゲコ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1675【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683165606/ モンスターハンター()とだだかぶりな上スキルポイントも無い重ね着だけなのに3枚もチケット必要なこの前のドス古龍クエはクソの極みだった ヴォルガノスといいジュラトドスといい珠稼ぎに縁のある一族だな >>980
特定の武器でダメージレースが大幅に上回るとその武器以外お断りの環境が出来上がる
サンブレイクでいうとディアバゼが流行ってた頃にガンナー以外蹴られるみたいな >>987
もうスレッドを作れませんとか表示されたから何事かと思ったけど、被ってたのか、了解 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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