【MHRise】モンスターハンターライズ HR1669【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.66【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1681023282/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part38
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678620684/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1666【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682501016/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1667【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682571730/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1668【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682603611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Twitterで集合写真集めてるのWIBのファイナルデベロッパーズダイアリーで公開した総括ムービーみたいなのに使うためだろうな クーゲルマン一番憎いのは属性担いでる同職
これは間違いない 相互グッドの人とのマッチング率上がるとあーこのゲームどんどん人離れてるんやなって……🥺 シャガルは翼脚左右で独立してないの悔しさ感じる
部位破壊したら属性肉質渋くなるのも悔しすぎ ナズチとか火ライトよりもしかして双剣のがダメージ出る? 集合写真でthank you for playing!!で締めだろうな
TGSかなやっぱり20周年作品は 他の武器は何やってるかわかるが上手い太刀は何やってるのかすらわからんよな
https://youtu.be/4qdVmkIFw3o 双剣からしたら貫通ガンナーと他剣士なんて似たようなもんなのに双剣さんやっちゃってくださいよみたいな三下ムーブするの草生える 双剣目線だとロンバレガン逃げのうんこじゃなけりゃなんでもいいわ 25分1乙闘技場特別アケノシルム
クリア、失敗、クリア、クリア、クリア、失敗、クリア、失敗、失敗、クリア、クリア、失敗、クリア、失敗、クリア、失敗、失敗、失敗、失敗、失敗 錬成のドヤ顔防御キラーンうぜえんだよしねしねしねしねしね 凶剛角足りなくなったから野良救難いくか~ってランダムで入ったらディアバゼで草 関わっちゃいけないやつってpvpよりもpveに多いよね 特別討級20分もかかんねーのにタフすぎとか言ってるのハゲだろ
ミラとか超特殊の方がずっと体力あったわ ボウガンより双剣の方が立場上なシリーズって歴代で見ても珍しいな
いっそ弓も双剣より下だったら面白かったのに >>763
ありがとうございます フレームレート優先設定があるんでしょうか? 特別討級はあと5倍は体力必要だな
それぐらいしないとミラとかベヒの足元にも及ばない 悲報:現場新人ワイ、安全帯を貞操帯と言ってしまい無事死亡www >>774
あるよ
デフォルトとフレームレート優先とグラフィック優先から選べる 獄泉郷に鳥竜くるとなんかおもろいよな
BGMがおごそかすぎる 普通のゲームの双剣
体力:B
攻撃力:S
機動力:A
モンハンの双剣
体力:S
攻撃力:S
機動力:S 特別って言うくらいなんだからガチで全く怯まないとか鈍化しないとかあってもよかったと思う 操虫棍って時々ハンマーより可哀想なんじゃないかとすら思う 操虫棍は乗りと虫というアイデンティティ奪われて何も残ってない アイボーより属性補正とかマシになってるはずなのにアイボー帰りトップクラスに多そうな虫棒の明日はどっちだ 結局は急襲がいたから楽しかった
これで、操虫棍のお話はおしまい。 特殊メルゼナの「原初を刻む」って二つ名は解析か何かで出回った情報? 虫棒といいハンマーといいおれのメイン武器使用感終わっててガッカリだよ 属性火力とかどうでも良いけど狂化だけは失敗だと思う
なんでこのゲームで無敵でスタミナも減らないんだよ
強走薬弱体化した癖に何考えてるのか分からん 狂化したら無敵を真に受けたゆうたがスリップ死するんだ メイン武器をこいつにすればいつも火力だけは最強を味わえるんだ
そう、ヘビィならね アマツとかも初見インパクト重視し過ぎて繰り返しやるほどアラが見えてくるし毛尾張屋根 操虫棍も新百竜スキルで息吹き返してるぞ
双剣はともかく他の武器に並ぶぐらいはできてる >>788
ハンマーなら今はいたわりのおかげで大分動きやすい
ソロの方が火力でるけど今までみたいにマルチにいる→邪魔とはならなくなったし 普段使い伏魔で一撃死多くなってきたから狂化組んでみたけど疾替えっていう慣れないワンクッション増えて逆に乙率上がったわ >>781
ありがとうございます ps4pro所持なんでps4版購入検討します スレ部屋で初手雷コロガシされたの一生忘れないからな
夜道に気を付けるんだな シャガル全然マッチしなくなったな、バルクとナズチは相変わらずだけど >>809
対処してもさして意味のないアトラクションじみた大技とかスリップ必殺技まで体力下限があって予備動作中にいくら殴ろうが減らないとかいちいち頭上げてスカしたり溜め水球発射時にターンテーブルするとか色々あるわな 相手の攻撃に空舞で合わせてるときはまだ動き考えるけど突進連斬で充分だから立ち回り脳死ぎみになるわ 今中古のps4proめっちゃ安いけど7200品番以外は買わない方がいいぞ
そのうち故障しても修理してもらえなくなるからケチらずにps5買った方がいいと思うけどな 次時間あるときアマツ募集したいからよろしくな
ソロじゃ20分くらいかかるから、天鱗探しやってられん 今のps4proが壊れるか消費税増税がきたらps5に買い換えようと思ってますがps5版ってそんなにすごいんですか? しかも今回は危険な取り巻きまでいる
取り巻きってなんだよ
カーナがナズチにペコペコしてるみてーじゃねーか Wの時点でps5前提みたいな作りしてたから今ps5以外買うのはガチでやめた方がいい 凄いっていうかPS4のタイトルが快適にやれるしこれからも据え置き機でゲームやるならPCかどっちが持つの前提だと思うよ 天衣無崩って強いけど技を切り替えて使うってコンセプトガン無視してるよな 言うて弓だって初期の頃から疾替えループで溜め維持とかやってたし今更って感じ >>819
血気つけたランスで昇天してるだけで20分かからんからやってみ >>820
Switchに比べたら自分も敵もヌルヌル動くしグラも綺麗だけどps4とps5じゃそんなぬ変わらんかもな
ロードもSSDに換装させればps4でも早いと思うし
Switchはジャッギジャギやぞジャッギジャギ💪 竜気変換激昂天衣無縫の唯一の弱点が
切れ味回復しようと疾替えしたら、
また竜気変換の育成からはじめなきゃならない点 >>816
また体力ストッパーが悪さするのか... カーナってわざわざ現大陸に来て雑魚相手にイキってるだけで開国出来ない上に討究のオマケ扱いなの本当に看板モンスターか?松ぼっくりよりはマシな扱いの悪さなんだが >>832
看板がそのタイトルから抜けたら割といつもの対応じゃん ナルガもミツネも何で希少種の怪異化しなかったんですかね
金銀見習えよ 疾替え合気で入れ替え技を使い分けるのはそこまでスピード速過ぎないこのゲームでガチャガチャやれて楽しめる結構珍しい要素だから突き詰まった火力を求めない快適装備にはできるようにしてる たまにはラージャンとか紅蓮バゼルとかと戦いたいんだけどな
決戦フィールドでこいつらでないのん? 火力高すぎて初見でも大技見れないのがミツネ希少種とかで問題になってたから体力ストップはわかるけどクリアしたらそれは外れるようにしなかったのかな >>823
PS5はクエスト開始時のロード時間が1.5秒ぐらいでfps重視にするとfps120
PS5でPS4版をやるとクエストのロード時間は4~5秒ぐらいでグラフィックも少し落ちる proだとfps60
モニタ4K対応でない場合はグラは変わらないかも 広域化ってマルチする上ではかなり強いと思うんだけどスキル発動させてるプレイヤー0人説あるよな
Wではベビ辺りで少し話題になってた気がするけど 塔混沌ゴア+ルナルガとか出るんだな
面白い組み合わせだけど弱点属性不一致なのが面倒 円環の第二スキルで狂化とか伏魔とか今回追加のスキル出ないのお前ら知ってた?
レア10護石しか見ないから単純に運が悪いだけかと思ってた
騙されたわ 特別学級の救難ってどうやったら入れるの?
レベル300あるけど項目ないわ
特別学級の救難クリアしたらそのモンスターの特別は貰えないけど300のクエストが確率で貰えるって認識でおけ? 決戦フィールドで弱点統一されてないのはかなり厄介だな
連続で戦うしな PS版のメルゼナめっちゃ綺麗だな
1番スイッチと違いわかるのこいつかもしれん
あと城塞マガラが処理落ちしないとこか カーナ「感染しないものをどう克服しろというのか(´・ω・`」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています