【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形235回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
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※前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形234回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1681980682/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■モーション・コンボ解説
・モーション、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・ダウン時覚醒切れた時用
強撃ビン使用時
二段変形→変形→二連→飛天→変形→二段変形で覚醒 約16秒
突進斬りセットしてる場合は
強化叩きつけ→突進斬り→二段変形→変形→二連→飛天→何か
の方が早い(最後を解放突きにすると零距離移行できる)
強属性ビン使用時
振り回し 二段変形 変形 剣二連で覚醒約7秒
覚醒コンはなるべく2段変形を入れた方がその後のスラッシュゲージ効率が良い
■有用なスキル
・スキル、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%80%83%E5%AF%9F
スラッシュアックスでは覚醒時の追撃や竜剣、0距離など会心が乗らないモーションが多いため会心率より攻撃力と属性値が優先度高い
切れ味紫は属性ダメージにかかる補正が強く属性ビンや覚醒追撃等との相性が良いため属性ダメージを重視する場合は切れ味紫を推奨
■武器 最終候補(★は百スロ拡張推奨)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改、真・王牙剣斧【断天】★
氷:エジニハ=ダオラ、氷魔ニーズウォック
龍:神成・風雲黒業★、クライムorグラント★
爆:鎧怨鬼斧シムタスルト★
毒:タナトスサーペント、 幻界のザリエラ★
痺:イルフェムフェレス★
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
減気ビン
無:リ=コンクエスタ
※状態異常属性はほぼ無属性なので攻撃力を伸ばすスキルを優先する
・百竜装飾品
スロ3 変撃竜珠(推奨)
オロミドロ亜種討伐で開放
スロ2 各種特効
・武器、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E5%89%A3%E6%96%A7%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A6%A7%28MR%29
■防具 最終候補
今作は錬成によりスキルもスロットもランダム付くこととお守りもランダムな上にスラアクは立ち回りによるスキルの差異が大きいためテンプレに乗せる装備はありません
最終装備はスキルシミュレーターなどを利用しお守りと錬成運を加味して自分で決めましょう
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A(カウンター、ワイヤーステップ等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing >>1
もう一度言っていいかい…?
君は俺の誇りだよ いちおつ
角は足りるけど重殻がマジで出ない
重胸殻ばっかいらねえよ アマツスラアク組んだけど強いのかわかんねーや、会心-25がデカすぎる いちおつ
少し前まではオロスレは板で勢い上位だったけどアレだな
一般ライト勢は噂の双剣に流れたのか >>7
まじでこれ
使いやすい胴腕が有用スキル+1スロで良防具になるお陰で大量の角が必要で辛い アマツ胴腕に有用スキル+1スロにすると1スロが不足するという別問題が今出てるんだよなぁ
恩恵2~3、剛心、供応に属性珠とか盤石とかも入れたい場面あるから1スロ需要がきつい 一乙
クシャ(カイザ)
アマツ
アマツ
シャガル
アマツ
でリコン担いでるけど天衣無崩3楽しい
今は切れ味スキル全切りだけど匠2位積んだほうが良いのだろうか 業物3達人芸2s222護石を手に入れた
会心盛れる今だと剛刃よりこれでもいいかもしれないと思ったが
トレンドは天衣で維持なんだよな… まぁ龍耐性-20なんですが…
バルファルク行くの怖い 強属性スラアクもver4.0まで剛刃研磨だったけど匠で伸ばして天衣維持のが楽やな
シャガル胴とアマツ腕の組み合わせがシナジーあるかもしれない
錬成もシミュも全部やり直しで変え替えやね >>16
ありがと
団子ってマイナス打ち消してくれるんだっけ?
ちょっと調べてくる >>13
激昂変換伏魔と狂化奮闘業鎧が待っているぞ 強属スラアクで天衣使いたいけど変換捨てるか砥石だけ付けてリカバリしながら朱維持するか悩む 天衣採用すると今までの錬成ほぼ作り直しだから億劫なところがある 攻撃3研磨術2s222
攻撃3煽衛2s411
攻撃3闇討ち2s411
と理論値髪おまが立て続けに手に入ってびびった
でも斬れ味ボーナス更に増えたし研磨術使える武器ってあんのかなあ >>26
シムタスかあ
長い紫ゲも天衣と併用すれば役に立つ感じなのかな
ありがとう 爆破武器に龍気活性ってどうなるんだろう
無属性になって蓄撃も発動しない?
研磨鋭龍気活性蓄撃シムタスって電波を受信したんだけど >>30
しないんだ…ありがとう
強そうと思ったんだがなぁ残念 初日に引いた変形3蓄攻2スロ3-2-1のおかげでリコンと離婚できなくなっちゃった 護石の第二スキルでも匠は3、回避性能は4ついてスロ換算は抜けて優秀なのよな 龍気活性も面倒な手順を踏むかトリガーの狂化1乗せた上で精々攻撃力40弱相当だからな
小難しいことするなら青伏魔逆恨みとか巧撃確定蓄積とか鬼火死中災禍とかでいい感はある
研磨術はこいつらの計算が終わるか同時に倍率掛かるからクソ強い 龍気活性は火力面はそこそこだけど全耐性50が強いと思うわ
個人的にはシムタスで研磨術するくらいならマキ彦で龍気活性変換研磨術するかな 唐突に天衣3リコン貼る
蓄撃1S1欲しい過ぎる
と言うか皆のリコンも貼ってくれ
何積めば良いか良く分からない
とりあえず業鎧は切って渾身入れてみたけど…
https://i.imgur.com/XawyIzN.png とりあえず雑にマルチで使う用に闇討ち入れて、弱点以外も殴る事が多くなったしどうせ狂竜貰うならってことで7733に加えて狂竜1まで入れてる
武器:スロット【1】【1】【1】
頭:リバルクシャナ【4】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
胴:リバルカイザー【2】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
腕:赫耀・暦【4】【2】【1】
( スロット + 1, 回避距離UP + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1, 力の解放 - 1 )
腰:ヴァチス/プラグマ【4】【2】【1】
( スロット + 1, 闇討ち + 1 )
脚:赫耀・暦【4】【4】【2】
( スロット + 3 )
護石:【2】【2】【2】
@攻撃Lv3
A巧撃Lv2
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv7
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
顕如盤石Lv3
巧撃Lv3
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
蓄積時攻撃強化Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
闇討ちLv3
強化持続Lv2
剛心Lv2
回避距離UPLv1
風纏Lv1
緩衝Lv1
狂竜症【翔】Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
力の解放Lv1
ひるみ軽減Lv1
粉塵纏Lv1
連撃Lv1 闘技場なら強襲してこないって聞いたから闘技場で戦えばよいのじゃ >>42
距離を取る攻撃してくるモンスターは割とダメ
ヌシディアも突進で遠くまで離れたら切れちゃうしね
天衣無崩はもう少しだけ距離長くしてくれるといいのになぁとは思う >>43
闘技場は襲撃ない代わりに大技撃ってくるらしいが 多分チャージグルグルチャージ突きかな
形態変化した後は結構やってくる気がする
でもカウンターチャンスだしむしろ良いな、強化個体だと2突き目に当たるけど ワイステが素晴らしいのはわかってるけどパンパンしたあと竜剣しないと気持ちわるいので入れられない困る ワイヤーステップちょっと硬直あるのがな
敵の攻撃寸前まで殴れるのは良いけど
回避距離3積んで早めの離脱で代用してるわ 狂竜翔2積んでディアブロスにカウンター決めまくるの楽しい
これなら風纏とか抜いていいかも >>49
そのパンパンが色々リスキーなのと
何より見てるだけーの時間多くて避ける人もチラホラ 龍気変換との相性がイマイチとはいえ
天衣無縫の切れ味ケア能力半端ないな
切れ味からむ武器はこれ一本かも リスクあっても隙あればパンパンせずにはいられない
理屈じゃない、本能が求めてんだ 天衣便利だけどせっかくヤーステあるし刃鱗磨きしたいですわ 回避スラアクなら天衣0で業物か達人芸3に刃鱗1〜と
天衣3で切れ味ケア無し
の使用感も積めるスキルも大差ないんだよな ショートカットで砥石選ぶ時にレバーがよく誤爆するから天衣一択だわ 天衣3狂化2奮闘3業鎧3組んでみたけど頭が悪くなるなこれ 切れ味ケアの側面なら天衣は1でいいんじゃね
衣替え1発で紫復帰だと切れ味落ちない恩恵があまり感じられない 龍気変換や業鎧積む構成だと疾替えがデメリットになるんじゃよ 蓄撃引けないから属性回避スラアク装備を組んだ(強いのか?)
神おま来たおかげでスキル積みやすいのが有り難い
ヘボハンだけどシャガルからの被弾から格段に減ったから助かるぜ
https://i.imgur.com/2V9rk2u.jpg 克服シャガルカウンター使わずに4:30までは行けたわ
これ以上縮めるのはお願いカウンターぶん回すしかないな >>56
天衣3はスタミナ無効だから見切6切って渾身3でいいのが1番の強みでしょ 高速変形3見切り1スロ3,2という旧世代の良おまが新世代の錬金から出てまだ喜べるのが俺🤤
おまガチャは相変わらず俺に微笑まねぇぜ… 変形3回復3s222来た
血気と破壊王も付けて蝉やるか… 克服シャガルの強化状態で行うダイナミック土下座からの前方爆発に合気からのカウンターが間に合ったっぽい
立ち位置悪くてもタゲ取ってタイミング合えばできる返し方だから悪くないんじゃないか 龍気変換激昂ヤーステ作ろうとシミュかけたら会心系全く入れてないのにカツカツで泣いた
龍気変換や激昂のような装飾品がないスキルは出来るだけ護石に頼った方が良いんだよね?
一応激昂3弱特属性1スロ4の護石もってるのになぜか回避性能護石がヒットするわ 天衣無崩使ってる人は業鎧抜いた枠で何入れてるの?快適さに振ってその分の火力は捨ててる感じ? 天衣研鋭開陽強すぎぃ!計算の得意な妹がdps出してくれてるけどめちゃくちゃ火力出てる >>72
普通に入れてやってるもう一個業鎧s1引けたら3に出来るんだけどなぁ 克服シャガル1乙で討究レベリングしてたから嫌でも上手くなっちまう
当然頭を狙うけどとにかく殴れる時に殴るのが大事だな 天衣発動させて赤青両方のAにスラチャ入れとけばほぼノーコストで圧縮開放連打できるようになるじゃん 特別等級シャガルの噛みつきとか翼腕薙ぎ払いが吹き飛ばしとかない割に痛すぎる 属性握るとき龍気変換&剛刃マンだったけどリコンで天衣3の味をしめてしまった
まだグレートなお守り無いからの属性天衣(1~3)組めないけど使ってる人居たらどんな感じに組んでるか教えておくれー 変換1をマイナス属性の強引な押さえ込みとして天衣3の装備に組み込んだ
早替えにあまり縛られない 精神的にも快適装備を目指すのだ そうか切れ味事情の遷移にタナトスは流石についてこられなかったか… 素の会心30あって斬れ味も元々紫だけど百竜1龍属性武器があるらしい
会心や匠削って天衣で上手いこと使えないかな ヤーステ型の場合って蓄撃じゃなくて属性の方が強い? 開国シャガル防具強化して距離2付けたらスゲー簡単になったわ 天衣試してみたいけどバルク脚が優秀すぎてアマツ脚を履けない
アマツ頭と脚のスキル交換してくれせんかね 特殊メルゼナで気付いたけど疾替えの赤と青って血の色だったんだな
青い血の貴族様も疾替えスキル持って来そう 天衣と研磨鋭ってちらほらみるけど疾替えの切れ味回復で鋭発動するのか?刃鱗だと発動しなかった記憶なんだけど
さらに鋭の効果90秒が天衣発動中は永続とかになるん? >>90
2部位(なんなら1部位)運用もあるから取り敢えず1セット作ってそのまま修練所なり下位で試してみると良いよ
ナニコレスゴイ…ってなった バルクにもシャガルにもお手玉にされまくってモンハンが嫌になる
ストレスはナズチボコして発散や >>94
1部位採用して試してみたいがなかなか…
胴:リバカイと被る、腕:スキルが貧弱、脚:バルクと被るでガチャ爆死民にはちと厳しい ヴァチス腰に何ついたら終われんだ?
一応狂翔消してスロ増なし蝕+1に炎鱗+1で置いたけど
狂翔きえてスロ増無しで弱点特攻が3になったこともあるが
ゆうたにはわからんわ 久々にシミュ立ち上げて何だこの謎の防具は?って思ってたら男版だったことがあったな 変形3狂化1s22が出たけど
護石で狂化付けるなら第一枠で2を狙いたいからやり直しか… 天衣はぶっ飛ばされたら解除は我慢できるがモンスターから離れてもダメっての
もう少し緩和してくれんかね
バルクのタックル程度でも解除される シムタスと比べて武器倍率10の差を初動の早さとスロ4と3の差で埋められるかが焦点だな
ずっと研磨術使ってきたから天衣無崩の実装マジで嬉しいわ 何ならザリエラでも研磨術出来るんだよな
武器倍率は開陽と変わらず攻勢運用まで出来ちまう
白に落ちたら疾替え2回で紫長まで持ってけるから業鎧も自然に組み込める
武器装備も上からナズチ・クシャ・テオ・アマツ・シャガル・バルファルクで芸術点が高い 切れ味落ちた!疾替え!あ、天衣切れとる!みたいなこと頻発しそうだから俺には無理や まあ貫通ライトマンが混ざってマラソン大会してるマルチには向かないと思う
すぐ剥がれるし >>92
疾替えで研磨鋭発動するぞ
永続にはならない プラグマ腰の翔消して超会心1剛心1スロ1出来た当分これ使いそう 研磨鋭天衣て天衣1で研ぐ感じ?
剛刃研磨も砥石高速化も捨てるのかな?
解らないことだらけだわ誰か装備貼って欲しい… 翔1の30秒は短すぎる…
30秒の間に何したら良いか解らないから焦ってカウンター連打してるんだが
硬直に被弾して天衣が剥がれるまでがワンセットだわ 天衣3だと渾身狂竜痛撃で100%になるから攻勢がいまいち・・
となるとザリエラよりシムタスかなぁ難しい(天衣3なので鋭は使う気なし) あー鋭切れた特の研ぎ直し考えれば切れ味落とさない天衣3より
研ぎ直せる1の方がいいのか
スキル的に楽になるしやってみようかな >>112
装備貼るほどの複雑な事じゃないぞ
ド定番のクカ赫シ赫ベースだったら胴腕脚の部分をお好みで1〜2部位をアマツに代えて今まで盛ってた斬れ味スキル全部切るだけだ
蓄撃練り直しとかは人によってはあるかもしれないけど
武器だけは研鋭の都合一部に限定されるのは従来通り https://i.imgur.com/A6M2EC8.png
錬金でそこそこいいもの拾ったからシミュったら引っかかったのはアプデ以前の護石だった…
これもう攻撃3変形2の411とか222とか321とかピンポイントで上位互換出さないと更新できない感じか
いやまぁもう十分過ぎるほど積めてるちゃ積めてるんだが >>118
ありがとう
天衣は1~2で剛刃も砥石も要らないのね
蓄撃だと業鎧も捨てるのかしら >>112
今組んでるのは武器シムタスでこんな感じ
青に落ちたら疾替え2回で研磨術発動しながら切れ味最大にして運用してる
疾替え1回で済ませたいなら業鎧抜いて見切り盛るなり
被弾が多いなら天衣無崩2部位採用だと15秒で発動になるから多分誰でも鋭維持できる
俺はヤーステ派だけどセミなら研磨鋭2でいいと思う
武器:スロット【3】【2】
頭:リバルクシャナ【4】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
胴:リバルカイザー【2】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
腕:荒天【4】【4】【2】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
腰:ヴァチス/プラグマ【4】【2】【1】
( スロット + 1, 業鎧【修羅】 + 1 )
脚:赫耀・暦【4】【4】【1】
( スロット + 2, 研磨術【鋭】 + 1 )
護石:【2】【1】
①高速変形Lv3
②業鎧【修羅】Lv2
-----スキル-----
攻撃Lv7
翔蟲使いLv3
霞皮の恩恵Lv3
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
研磨術【鋭】Lv3
業鎧【修羅】Lv3
巧撃Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
状態異常確定蓄積Lv3
蓄積時攻撃強化Lv3
超会心Lv3
見切りLv3
回避距離UPLv1
風纏Lv1
供応Lv1
狂竜症【翔】Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
剛心Lv1
力の解放Lv1
天衣無崩Lv1
粉塵纏Lv1
連撃Lv1 >>121
業鎧は別に積んでもいいとは思うけど斬れ味青になるまで疾替え【蒼】ベースで戦って天衣と研鋭の条件整ったら【朱】に替えるというのを常に意識しないといけないからなあ
あまり相性良いとは思えないし、なにしろ面倒くさいw >>122
おぉありがとう
業鎧活かすにはハヤガエ2回せにゃならんのね
天衣は3でしか使ったことないから1の30秒が不安だわ 天衣研磨シムタスちょっと使ってみたけど色々考えて戦うのは俺には無理だったわ
天衣3で頭空っぽにしてブンブンパンパンする方が性に合ってた >>123
あーなるほどありがとう
朱になったら本気出す感じなのね
うーん業鎧外して天衣2で組んでみるかな… >>124
錬成きつめだけど業鎧抜き天衣2だとこんな感じか
回避性能盛って鋭2に落としたらセミでも使いやすい
会心不安100パーだけどどうせ主戦場が決戦場だしスラアクと相性イマイチの犬カスは解雇してファイト猫採用もアリニャ
武器:スロット【3】【2】
頭:荒天【4】【3】
( 粉塵纏 + 1, 状態異常確定蓄積 + 1 )
胴:荒天【4】【4】【2】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
腕:荒天【4】【4】【2】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
腰:ヴァチス/プラグマ【4】【2】
( 風纏 + 1, 回避距離UP + 1 )
脚:赫耀・暦【4】【3】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
護石:【3】【2】
①高速変形Lv3
②翔蟲使いLv3
-----スキル-----
攻撃Lv7
回避性能Lv5
見切りLv4
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
巧撃Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
状態異常確定蓄積Lv3
蓄積時攻撃強化Lv3
超会心Lv3
研磨術【鋭】Lv2
天衣無崩Lv2
回避距離UPLv1
風纏Lv1
供応Lv1
狂竜症【翔】Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
剛心Lv1
力の解放Lv1
粉塵纏Lv1
連撃Lv1 弱特積んでれば強化咆哮と狂竜症で充分だと思う
頻繁に吹いてくれるしね
見切り7は重い
ばいばいリバカイ
こんにちわアマツ 荒天が錬成前だけど、つけるオススメスキルなんですかね?リコン運用予定です。
https://i.imgur.com/7JCWXFE.png >>127
ありがとう錬成すげぇ…
俺も真似して組んでみたけどまだまだだわぁ
蓄撃S1が欲しい過ぎる
https://i.imgur.com/ybWRRVT.png >>129
俺も詳しくないけどリコンで天衣1で切れ味関係スキル全切りは難しくない?
ゴルオーン使おうぜ!
それかリコンで天衣3使うか 天衣1は研磨鋭じゃないなら業物か達人芸くらいはほしい
ほぼ刃鱗磨きの代わりだから たまに円環のスキル選択が高速変形じゃなくて壁登るスキルにカーソル動いてるの怖すぎる シミュ結果ちょくちょく見てるけどスレ民の錬成やばすぎない…?
畜撃なんて特化で何か犠牲にしてるのばっかだしそれどころかスロット増やしたり他スキル増えたりとかそんなのまじで見た事ねぇぞ ゲーム画面だけ観てると無限の虚無になるからドラマとかアニメとか観ながらやれ >>136
それはお前の信仰が足りないだけ
さぁ王琥珀10000から回せ そんな時間ないです…
いい加減にワンボタン連続錬成か10連ください 今は装備更新でモチベ保ててるけど300までモチベ続くか怪しいなこのシャガルバルクオンライン 王9999から0までやれば期待値的に大体欠けなし蓄撃s1が2個出るはず
腱鞘炎になるまでやるんだよ 欠けなし蓄撃だけでいいならそこまででもない
スロも求めたら沼 そこでスロめちゃくちゃ空いててスロ増やす意味が薄くて
しかも斬れ味関連スキル切ってもいい天衣3の出番ですよ
腕以外は通常錬成で回すことになるけど シャガル腰出る前ってみんな何使ってた?
やっぱジャナフ腰? 錬成でプロコンのボタン壊れそうだから安い連コン使ってるわ
まあ本当はカタカタの為に買ったんですけど 嘘だ!何万回も回してるけどシリーズスキルs1なんて1個もないぞ! >>153
錬成はゴミだけどダメ計だけはちゃんとしてるぞ
比較して悪いけど上の研磨術巧撃確蓄シムタスよりは火力出るはず 分かるけどスラアクは特に攻撃upを外さない武器種だから、なんとなく抵抗があるってだけだわ
スラアクといえど属性環境って事だよなぁ その属性特化構成なら超会心がもったいない気がするからまだ更新の余地ありそう
連撃盛るのが一番か? 攻撃7の+45って1レベルあたり+6くらいだから超会心とか連撃とかにコスパ劣るのよね
積めるなら積むべきだけど優先順位はそんなに高くないかな 言ったあとに思ったけど業鎧連撃スロ1とかスキル特化でも絶対無理だからこれ以上更新無理なのか 俺だって良い錬成や護石が欲しいけど出ないんだ…
装飾品で積んでる煽衛は錬成コスト6だし体力回復なんてコスト3だからここを業鎧+αで引けるとは思う
護石は良おまでいいから欲しいです… 攻撃なしでもいいのか参考にしよと思ったら狂化1狂竜蝕1だったからぼくには無理ですありがとうございました 対シャガルだと感染避けられないから狂竜つけたくないけどつけるしかないんだ 蓄撃3の良おまさえ手に入れたらアマツ胴腕の錬成自由度上がるんだがな
持ってないうちは蓄撃s1粘ることになる やっと241になったから武器解放してって
攻撃2×4作って 達人2×4作って
そこからマカ錬金や
俺はバルファルクになってしまう シャガル相手に天衣装備で業鎧積むの怖すぎと思ったけどあいつの攻撃無属性なのか
知らねえよそんなんどう見ても龍じゃん 蓄撃S1なんて出ないよ
持ってたのは狂竜S1くらいだけど今回のアプデでシャガル腰に殺された わりと攻撃IIは3個使うけど達人IIは0個で良かったりする まだまだ属性武器は未完成とはいえ
アプデ後みてるとスラアクの火力は
弓・双剣を上位として
ヘビィ、ガンス、チャアクらと並ぶ中堅ってなんかいつものポジションに落ち着いたって感じある
上位じゃなくて何故か安心したって思えるのは何故だろう ナズチ君のブレスに水属性付いてたのっていつの話だったっけ?
それともデマだったっけ? おぉ、龍だか水だか混ざってるのねありがとう。
龍耐性-71だからそのうち当たって死にそうだw ワイヤーステップ難しいな、出したい方にうまく出せない 龍耐性-71は笑う
火力171%のベロ攻撃で即死しそう 決戦フィールドは虹鳥で開幕攻撃+15〜20だから蓄撃装備には恩恵大きいけど属性メインで攻める相手と装備の場合5%の体力差がある決戦フィールドより通常フィールドで接敵早い場所の方がタイムが早くなったりするのかな
具体的には城塞テオで8番直行とか13番で沼地に沈めるとか決戦フィールドよりワンチャン早そうな気がする 通常フィールドより決戦フィールドのほうがモンスターとの接敵早くない?どの状況でも
まあ城塞の場合は沼地バフがあるから可能性はあるけど お守りインフレに脳を焼かれて錬成サボってたが荒天3部位とヴァチス腰の錬成を頑張れば
個人的な理想を詰め込んだリコン装備が組めそうなんで頑張ろうと思う
思った以上に見切りと切れ味関連のスキルをほぼ全カット出来る事の拡張性ってすごいのな… 普段から鳥集めしてた人は決戦フィールド一択だろうけど直行してた人は悩み所さんかもしれんね 決戦フィールドでも体力150で突撃してくる人いるし… もう今更通常フィールドには戻れない
救援で入って溶岩洞とかゲンナリする 蓄撃3スロ4-0-0来て声出た これでレア9なんだから怖いわ そういや決戦フィールドなら供応なんて付けなくてもいいのか
ずっと脳死で付けてたけど外してなんか1スロ埋めるかな 天衣3変換で吹き飛ばし許されないプレイタイムも悪くないし結構緊張感あって楽しいわ
激昂組み込みたいけど錬成難度鬼すぎる 蓄撃実装のアプデのとき茶ナス腕につけた蓄撃s1を移植したい🥲 蓄撃を錬成でカバーできれば護石は円環産でもいいという利点はあるさ 欠けなしスロ無し蓄積がでねえでフラストレーションたまるたまる 錬成し直しはマジ具合悪くなるな
金と琥珀が常に枯渇してる、廃はしらん そういうときは全然違う装備を作るのだ
違う錬成を狙って畜撃が出たらラッキー 蓄攻2スロ411出たのに第一スキルが集中だったわ
ロンディーネ許せねえ 真琥珀4000あるのに王琥珀以下の消費済んでないし連射とかなんかプログラム組めるコントローラー買おっかな
ほぼ琥珀消費の為だけにレア10で回してるけどそれでギルパレ移植やったら効率半端なさそうだし
でも次のアプデでようやく10連とか実装されたら泣く 金回りに関しては覇気円環おまが高値で売れたり討究でプラチナのたまごが出るようになったおかげで
今までよりもかなり改善されてるので要するに各種克服個体と戦ってれば金も錬金も錬成も大体どうにかなる 金は素材たまごゴミおま売り飛ばしてたら何とかなるわ
じんれんたん不足と指へのダメージのが深刻かもしれん ウッキウキで剛刃スラアクからヤーステ回避スラアクに乗り換えたのに逆にホイホイ死ぬようになってしまって吐いた
ヤーステ難しすぎない?ヤーステしても巧撃発動しないどころかヤーステした先で狩られるわ
普通の回避の方がまだ発動出来る気がする、どっちにしてもボコボコにされてるけど
回避性能4巧撃3匠2業物2刃鱗1と必要なスキル沢山積んだのに全然活かせられない... どのモンスターに挑んで言ってるのか分からないからあれだけど
基本的にはヤーステじゃなくて普通のフレーム回避だと思うぞ
そんだけ回避性能積んだヤーステは基本的に飛び込み回避の代わりみたいなもんだぞ 回避性能つけてなくてもヤーステの無敵フレームかなり長いよね ヤーステはXじゃなくてAの方ならなあ
欲を言うならBに割り当てて欲しかった
咄嗟にL2+Xは中々慣れん 弱特3蓄撃2 s2-2でたけど、弱特って被るんだよな… 攻撃頻度高すぎるから回避編成が楽しいわ
下手くそだから事故りまくるけど シャガルとかは目の前にいたらぐちゃぐちゃに攻撃してくるけど案外裏側は安置だからな
ヤーステ回避で尻尾ザクザクからの振り向きカウンターが捗る
連続お手をヤーステでかわすと硬直に2段目3段目飛んでくるとこだけ注意だな シャガルってもしかして闇討ち有効か?
正面怖いからいつも尻尾や足切るんだけど 238まできたぜ、241までもう少し
220から上げてくる道で拾った琥珀真約500粒、錬成ポチポチに邪魔だから売ってやったぜ
いい金になったが、あれ買い取った人は何するんやろな >>212
後ろ殴ってれば振り向き攻撃誘発してカウンターも入るし結構良いと思う 俺も237まで来たけど明後日からPS版に戻るわ、美麗グラでのカウンター楽しみ
ナズチ1乙25分闘技場で1000以上ポイント貰えてから討究上げ捗ったけどマトモに上げるのシンドイ 天衣3流行ってるのか?
俺は既存ベースにプラグマ2個つけて充填ぶん回してるけど楽しすぎ なんか護石に泡沫の舞がつくこと多い気がするな…シチューにカツ入れてまで使わんよなぁ
と言いつつ泡沫3業鎧2s221は一応キープしとく貧乏性 レア9って普通にレア10の理論値一歩手前まで出るよな 蓄撃も龍気変換激昂も天衣3がデフォになるんかな
護石が出ないから更新できていないが シャガル腰で狂竜翔を1だけ付けてるけど30秒だけだとほとんど意味ねぇなこれ
シャガルをもう一部位付けて2にするか、錬成の生贄にするか悩みどころ 天衣1なんだけど3派の方が多いんかしら
まぁ30秒は長いもんなぁ 何でも天衣にすればいいわけでもないぞ
特に属性スラアク竜気変換激昂ビルドとは相性良くない レア9でも理論値まで出るぞ
生存スキル2種の組み合わせだったりするけど 狂竜翔は火力を蟲に依存しきってる太刀には革命だったから… 斬れ味回復と状態異常回復が縛られるのはイマイチなのかな
斬れ味消費無効はかなり魅力的だが 3番目マイナスのs4拡張来てしまった
プラグマ腰、脚どっちに付けるか… 翔さんは脚が産廃過ぎるのも良くない
実質2が上限って まぁスラアクは結局二連ループ叩き込み続けられるなら虫なくてもどうにでもなるからな 物理も属性も肉質無視も強いし切れ味スキルも回避スキルも全部使えてガード以外何でも出来るってよく考えたら凄いよね 開陽作ってみたんですけど武器錬成は攻撃強化と百竜強化どっちがいいんですかね? 3000個で畜撃s1かぁそこまでやるとなるとお金や琥珀より連打がクソだるいなぁ
散々言われてるけど10連機能ほんとつけてくれよ 天衣はわからないけど狂竜翔は次回アプデで錬成に来そうな気はする
せめて錬成はムフェト式にしてくれたら楽なのに 天衣研磨シムタス作ったけどマルチで青に落ちる手前でガンナーにマラソンさせられて研磨発動させられないこと多いんだけどもしかしてソロ用構成かぁ
バルクとかみたいな勝手にマラソンするやつにも相性悪いしザリエラに戻るわ アマツの角集まらなさ過ぎて荒天量産しんどいしどうせ錬成か錬金堕ちするだろうから6月までエグゼ再開しようかな
サンブレイク発売日の6月30日に合わせるなら実質7月なのかね 久々にマルチ潜ったら拡散徹甲龍撃ぶっぱのへべぇばっかりでうんざりなんじゃが 蓄撃強化リコンて蓄積しない討究クエでも1.2倍乗るの 蓄撃2連撃1S2-2-1来たぜ
もう一声欲しいけどとりあえずこれで組むか 蓄撃2心眼1の2-2-1がいつのまにかあったわ
これでいいだろもう 天衣でおkって言われるかもしれんが
業物3達人芸2s411が出たから活かしたい
会心は見切り7解放2狂竜1猫積んでる
強属性ビン武器の錬成最大強化した上で匠をいくつ積めば業物達人芸で維持可能みたいな目安とかある? モンスとプレイスタイル次第としか
零距離多めなら切れ味消費増えるし少なめなら逆だし 蓄撃3研磨術鋭1s32が来た
もう一声欲しいが天衣シムタス組んでみる 変換s1出たけど何につけるのがいいの?ぶっちゃけ激昂との組み合わせが前提だからあんまりな気がするんだけど 真琥珀4000超えたのに回す気にならん
とにかくダルすぎる >>207
ウチは蓄撃2超会心2S321がきて天衣3部位と併せて5!
でも防具のを生贄に送ってステ画面でキレイな超会心3と蓄撃3に化けてくれた >>242
アマツは角折ってクエストクリアで楽にゲットできるよ >>254
俺も4000たまったわ
んで王9999を消化し始めた
終わらん アマツ角は貰えても1クエ1個までなのが面倒って話じゃね
部位破壊報酬の1個でしか確か手に入らんよなあれ アマツ角たまに普通の報酬枠で出てるな
やっと271に上がれて強化シャガルと数戦やったけど討伐時間そこまで変わらんかったわ 一応普通の報酬で稀に出るな
角使うのが頭とか腰だったら良かったんだが 確蓄3攻勢2 S411お守りが出たのでザリエラ装備を更新
クシャ・荒天・月光・プラ・バルク
見切り捨てて7033に巧撃3蓄強3攻勢2闇討2業鎧1触1災禍1の火力スキルと回避3ヤーステ刃鱗2付けてみたが、最強火力とは程遠い気がするが安定火力で楽しい
天衣2あれば刃鱗を切れそうなのだが下手ハンなので保険として外せない 回避性能切ったら死ぬ病気にかかってるからうま撃の属性版とか出てほしいのん 掛虫3畜撃2s411来たからリバクシャ捨てて
リバカイ
リバカイ
アマツ
シャガル
バルク
で畜撃リコン組もうとしたんだけどつうげ4になるんだよなぁ…
なんかオススメの胴or頭てある? もう金策必要なくね?
クエクリアするとプラチナ貰えるし 今更だがアマツ斧って剣状態と斧状態が見分けやすいのな >>249
Ver.13タナトスの白30業物3達芸3で左紅蓮バゼは1砥ぎ、ヌシタマは砥ぎ無しとかでいけたりしてたかな
達芸発動率高めの相手で1分間ゲージ消費10超える時もある感じだったかも やっと狂化奮闘装備できたんだぜ
狂化奮闘業鎧セミつえーし簡単だしでもうね ナズチ用に龍気変換激昂装備作りたいんだが、皆の錬成見せてくれないか? >>266
天衣無崩を1にするより2にした方が遙かに安定するんだから胴はアマツ >>269
>>274
やっぱアマツ胴になるかぁ
また畜撃引くまで怪異錬成する仕事がはじまるお… 天衣無崩にしたらオトモの睡眠が使えなくなったのだけが心残りだ
麻痺になるまでめっちゃ遅い… >>253
お守りで激昂3の理想が来た時に活かせる 頭もアマツにしたせいで天衣装備の龍耐性が完全に終わったから変換に助けられてますわ 狂化、最大でもギューン!死!とはならずわりと緩やかな減りだった
あれこれアメフリに立て籠ったら 克服シャガル271以上勝てる気がしません
一生動いてるし範囲も広すぎる 狂うのは何かズルい気がして伏魔変換奮闘激昂やりたいけど護石が出ない 奮闘3激昂2の護石出たけど使う腕がないがないから塩漬けになってる 強化シャガルは距離2積んで前に避けて懐から零距離刺す立ち回りにしてる
零距離は剣2連派生を使わずに直で出すと判定の持続が残って刺さりやすい
装備は>>152の煽衛3距離1を煽衛2距離2に変えたやつ シャガルは狂化とアーマーがあるとないとじゃ結構違うからな、どうにかかわしてセミ剣刺したら勝ちみたいなとこある
それを楽と感じるかつまらんと感じるかは差があるかもな 龍気変換3根性1s3と激昂3満足感2s321出たけど、理想の龍気激昂組もうとしてシミュにひっかからない。対ナズチならどう組むのがせいかいなのかな?? なんか選択肢多すぎて何組めばいいか分かんなくなってきたな
理論上1番強いビルドを目指したいけど出たお守りで決めるしか無いか >>292
その程度なら龍気変換3部位に激昂つけた前と同じ装備に今回のインフレおまつけた方が強いよ
それか普段の装備に頑張って龍気変換つけて激昂おま使うかのどっちかだな アプデ前から狂化強かったし構成も剛刃が天衣に変わったくらいだけどな
一瞬降りてきた弱点に刺したり、突進技に正面から刺したり零距離主体ならではの面白さはあるね やっと狂化2おま出た。第二が匠1でスロ3が2つと微妙だけど
アマツに業鎧を錬成するかー もしかして今時のスラアクって強化持続が要らない子になってるのだろうか >>275
頭リバカイなら蓄撃ただ付けるだけならすぐでるんだしそれでよくね?
リバカイ頭をスロット理想にするなら有用スキル1s2必要だからしんどいし 翔2とか猫連れてるならカウンター撃ち放題だが
ダウン時にカウンター切れることもあるからなんだかんだで欲しいスキルではある >>297
0は俺の中ではまずない
2は最低、出来れば3
45秒余分に追撃が付くのはダメージ全然違う
都合よくカウンター撃てるタイミングが続くならいいけど
ダウンしてるときに切れてるとめちゃくちゃ無駄してる気がしてしまう 持続はチャート決まってるTAでもなければなしは厳しいかな
外したところでそれに匹敵する火力スキルなんてほぼない 強属は1でも充分だし
ソロならカウンターし放題だから
強撃はマルチなら3でもキツイ時ある 普通にやれてたら持続1で維持できるし持続1で維持できてない場合はあってはならず前提とするのは甘えって事で4スロ余ってない限りは1にしてる まぁそれはモンスによるし個人差もあるからちょうどいいとこ選べばいいんじゃないのか
ソロとマルチだって別物なんだしな そろそろお守りがパンパンで溢れそうなんだけど、マカ円環で何回してる?
高速変形でええか? 高速変形でそれなりのを確保できたら次はランス用のガ性、そして活性かなぁ
と思ってるけど高速変形でそれなりのやつがまだこねぇ 固有スキル付かないしもう覇気だけでいいんじゃないかな。覇気が全てを凌駕するってカイドウさんもいってたし
一応ボックス98くらいの円環用貯金はある状態で新しく作ったやつは売却してる 護石はもう受け取り時点でロック以外売却にしてる
円環の第一スキルでコスパ良いのは活性くらいだから好きなので良いね
第二スキルは匠3鬼火3回避性能4あたりが頭抜けて強い 円環で変形3に蟲3付きやすいよな
使うなら風纏を錬成でつけてリバクシャ卒業しなくちゃなんねえ 狂化奮闘装備って他に火力スキルそこまで積めなくても十分火力でるん? 最近ゴミ扱いされてたリバカイ頭が再評価されてる気がする 俺は天衣が流行るならアマツ頭がスラアク界隈でこの先トレンド取る気がする
リバクシャもまとまってていいけどね
でも風纏さえ錬成でつければそこまでじゃなくなった 何気に現環境って百竜2スラアクに追い風なのね
リコンと違って無駄なくスロット使えるから
シムタスもザリエラも全然火力不足じゃねえじゃん シムタスもザリエラも元から汎用武器としての火力は一級品だぞ
確蓄巧撃積むスペースも出てきたしどっちも天衣無崩研磨術適性あるしで追い風 回避性能5ってソロだと防御+40のない煽衛3だからなぁ
護石の第二スキルでも回避4積めるし微妙だと思うわ 性能4もあれば割りと避けれるから回避バフ美味しいです
強属性はほぼ過去作モンス産になっちまってるけどスラアクにとって最後までオロ神とは離れられない運命だと知ったオロ 活性変換狂化作ったけどこれ体力半分で戦わなきゃダメじゃん
属性スラアクの構成もぅマヂ無理。双剣使ぉ なぜそう組み合わせた
変換と合うのは伏魔奮闘(難易度高)
狂化奮闘と合うのは業鎧よ こんな感じだと勘違いしてたの!
蒼にして狂化のスリップダメージで活性発動!赤に疾替え!全耐性50変換! だんだんビン覚醒がめんどくさくなってきた、全く姉妹揃って儀式儀式 激昂の耐性アップは常時だったのか…こっちも怒りをためてどうたらかと思ってた 伏魔奮闘は血気つけると体力回復の処理が先に優先されて奮闘と逆恨みの効果が切れるからめちゃ使い辛い ビン覚醒で儀式めんどいとか言ってたら片手剣やランス辺りしか使えなくなりそう >>289>>291
アドバイスありがとう
距離2にしてセミ多めにしたらやっと倒せた
それでも強すぎる 狂化奮闘の儀式って早替えするだけなんだがな
オマ発掘とか錬成までが儀式ってんなら確かに面倒くさいわ スラアクの儀式って咆哮カウンターしか無いだろ
これが面倒ならどの武器も使えないよ カウンターする時よっこいせって構えずそのまま直出ししてよ猛き炎君 業鎧2の龍気変換激昂がやっと出来たけど業鎧1よりそんなに防御下がってる感じないな 回避性能5と巧撃1の4-1が出た
アマツの頭脱げそう カウンターがギリギリで間に合わなくてぶっ飛ばされたらもっと反応してくれーってアムロみたいな気分になれるから必要 >>341
置きビームでファンネル撃墜するアムロさんがカウンター間に合わないわけないから 調子が悪い時カウンター失敗して被弾すると「えー絶対入力間に合ってただろ今」と他のせいにして愚痴こぼすのはスラアク民あるある タイミング合ってるのになぜか被弾範囲から外れててカウンター生当てしちゃうのもあるある 天衣、狂化つけて疾替え赤がヤーステ、青に竜剣が快適すぎ
疾替えからのセミ、着地後に疾替え
まず死なないし、砥石なしで紫維持はやばいわ
強撃スラアクのが相性良さそうだし、各属性作らないと えっ、なぜ強撃のが相性いいの?
狂化奮闘セミ火力だと強属性のが大抵上になるだろ >>347
奮闘もれてないんだよね。
スキル的にカツカツで属性スキルもれないから龍騎変換強属性より火力劣るんで、物理火力重視の方がいいかなと
狂化はいい護石出たんでたまたま採用した感じ
ワンパン防止の意味合いが強いです 狂化奮闘強属性ならシャガル胴スキル特化回しも悪くないんじゃないかな >>344
これモンスターのせいにしてるわ
ちゃんと当ててこいやボケェ!と 開国シャガル安定しないわ
セミは被ダメデカすぎて無理だしワイヤーは着地先に地雷置いてあることがよくあるし
安定して狩れる人はどうやってんの?ヤーステで張り付き? 特別シャガルやべえ…と思ってたら狂化だとハナクソほじりながらセミで余裕なんだが許されるのかよこんなの… 狂化で零距離多めワイヤー無しか朱のみにセットとか非狂化なら猫斧とかが比較的安全だったかなぁ 狂化はシャガルに限らずだけど火力高い上に安定感も抜群なのよね
対シャガルの装備と基本的な立ち回りは上に書いたから気になるなら探してくれ
平均6:00前後で討伐してる 噂の狂気2おま拾ったから狂気奮闘業鎧を仮組してみた
他になんか欲しいスキルあったかな?
https://i.imgur.com/JqknZSU.png
まだ試してないが開国シャガルにもパンパンし放題になるんかな 天衣3快適すぎてもう外せん
一切砥がずにパンパンし放題で楽しい これ災禍じゃなくて死中の間違いだわ
天衣錬成も頑張ろう 天衣3付けて切れ味ゲージから解放されて調子乗ってパンパンしまくったら
スラッシュゲージの方を疎かにしてリロード晒して吹っ飛ばされて解除されるガイジが俺 5年ぶりに来ました
流石に圧縮解放は見た目通り最強になりましたか? 天衣3で破壊王と血気と回復量UP付けてパンパンすっか >>353
最初死にまくったけど、距離取らず頭張り付きでカウンターか潜り込み回避からの尻尾殴りかセミで結構安定したな。
モーションをステップ回避して前方コロリンで大抵置き爆発は避けられた。ヤーステはマルチの緊急回避用。
まーレベル250で最速7分だったけど無乙で安定してる。
あと回避麻痺スラアクで行くとステップ回避でかなり麻痺蓄積できるから精神的に楽だった。 ゲームとして楽しいのはカウンタースタイル、作業として楽なのは狂化奮闘セミスタイルだな
お好きなように 狂化良いんだけど使うたびこれ双剣で良くねがちらついてしまう 酔ってプレイしてたら蓄擊スロ1のバルク足錬成上書きして消しちゃった…
死にてえ 733変形持続盤石蓄撃業鎧闇討巧撃天衣3他色々の
欲しいものドカ盛り装備が組めたので自己満足が満たされてうれしい
欲を言えば青だと耐性値がとんでもない事になるのでカッコいいポーズ2連発しないといけないのでそれは面倒 強属性の火力装備は結局狂化奮闘業鎧なん?
剛刃からは逃れられないのか…天衣脱ぎたくねぇ >>374
狂化2のお守り手に入れれば天衣3狂化奮闘修羅組めるんでない?錬成難度もヤバそうだけど 混沌ゴア頭+天衣3+良さげな腰に奮闘×2と修羅×3の錬成すれば
形にはなりそうだから腰を克服シャガルに据えて絶賛錬成中だわ
護石は今のところ狂化1s32でしかないが・・・ 激昂の御守りのハイスペック引いても
傀異錬成があらかじめ激昂止めしてるから更新できねえ >>376
天衣1で仮組してみたけどそもそも俺のプレイスキルで狂化運用できるかどうかだわ
とりあえず天衣3目指してみるかぁ 天衣無崩が発動してる時じゃ無いと疾替えで切れ味上がらんのな
使わんと分かりにくかったなこれ
あととりあえずケイオスにくっついてくる奮闘も赤ゲージのある間ってことが抜け落ちてて
なんか力の解放とか渾身とか挑戦者とかと混じってた
業鎧修羅も朱は攻撃力だけど青は属性を伸ばすことにも使ってからそうだった青で攻撃は伸びないんだったとなった
狂化も赤色と青色の使い分けは実際に使ってみないとわからなくてテキトーに青色に変えて自動回復しなくて溶けて気づいた
狂竜症翔も納刀したら発動しても即終了するのも使わないと自分に合うかわからん
ずーーーーーーーーーっとオロミドロとリバルクシャに脳みそ支配されてますわほんと 翔は受身取ったら即空中で抜刀し直せばほぼ時間経過消費しないぞ
流石に秘薬かじるくらいの時間経過は消えちゃうけど
天衣のダメージ軽減と合わせりゃ1回の被弾はギリギリ許される
業鎧3とか狂化とかは知らん 鬼火4泡沫2スロ321
ちゃうやろ…それじゃない… 狂化とスラアクって相性悪かったはずなのになんで流行ってるんだ?? 気持ちよくサンブレ上がりたいのにジャナフ玉が全く出んわ
スイッチ版と同じことしとる 狂竜翔がなんともイマイチだからアマツ腰入れて
弱特抜いて力の解放5+渾身3+狂竜症1で会心率100%ってのを考えてるんだけどどうかな
微妙かね? 渾身入れてるから天衣3運用だと思うけど
天衣3運用なら力の解放より弱特のが遥かにいいと思う 下手な奴ほど入れるべきスキルなんだぞ
被弾してもダメージ減るから >>385
シャガルが動きすぎてセミの方が火力出しやすいからじゃない?変形コンボ差し込む少ないし… 2なら15秒でいいし剛心あれば吹き飛ばされるの1回許されるから案外維持は楽ではある 狂化は変換と相性悪かったけどシャガルやアマツと相性良くて覇気で組みやすくなった感じかなぁ とりあえず狂化の護石を出さないことには俺のver15は始まらん スラアク的に今まで狂化は火力あるけど組めないし使用者少なくてノウハウもないロマン構成的な代物だったからな いやーいくら強くても普段通りの狩りでいいわ
狂化はシリーズ経験者として個人的に何かが違う
もちろん人それぞれなのはそうだけど 弱特抜いて力の解放入れたら討伐速度上がったわ
俺のPSゴミすぎて草 カウンターとかセミでリセットするハメになるイメージだったけどそうでもないのか 冰気錬成圧縮ブッパ型誰かやっとらん?使用感聞きたいんやが アマツダウン復帰直前にビクンって頭跳ね上げて零距離拒否するのクソ腹立つわ >>401
圧縮始動のショボい突きモーションで冰気ゲージ持ってかれる
どうしようもない アマツくん怯むとやーやーって首振るの全然可愛くないし嫌い >>400
段階上がっても破壊後頭や腕に零距離血気なら黒字かなぁ 天衣無崩畜撃龍気活性リコン作ったけどW龍気キマロエーの方が克服シャガル速くて泣いた
当たり前ではあるけど畜撃錬成の難易度に見返りが合わねえ! 最終的に特別討究全部埋める予定だからその時に快適振りしむたそで狩りたくて蓄撃錬成してる 天衣狂化業鎧つくったけどなんかいまいちだ誰か神おま神錬成自慢してくれないか 天衣狂化ってたまに見るけど錬成どうなってんだ
かなり錬成廃ってる自信あるけど狂化奮闘業鎧ですらスキルカツカツだ 狂化業鎧と天衣組み合わせると業鎧のリスクと切れ味消費踏み倒して永久にパンパン出来る…? アプデ前はバルク苦手過ぎてコイツいつ殴ればいいんだよって思ってたのに
開国シャガルの後だとやり易く思える不思議 シャガル用にW龍気天衣2ダルクという電波を受信した アマツ脚に大竜玉3つ使うの辛すぎるからコインで購入出来るようにしてくれ… 天衣3に渾身積んで見切り7とファイト猫でどこでも会心100%してええか? 久しぶりに起動したんだけど開国バルク強すぎてキツいわ
ずっとカウンター戦法でやってたけど連続攻撃多いしこいつって性能積んでフレーム回避しながらやったほうが安定するのかな ねんがんの業鎧スロ1を手に入れたぞ
何に付けるか悩みますなぁ〜 鬼火死中災禍は何だか割に合わないイメージがある
シミュ叩けと言われると返す言葉がないが 疾替え中に被弾しそうになるから合気も欲しくなってきた バルクは最初プライド捨ててシールドヘビィでやってた…
最近やっとスラアクで慣れてきた シャガルとバルクどっちがマシかって言ったら断然バルクだな バルクは丁寧に立ち回れば安定して勝てるが
シャガルは事故らせにくるのがクソ マカ錬金素材の評価値はシャガルの方が10だけ高いのよな
大した差じゃないけど 鬼火は趣味で入れる枠の中では一番強い気がするわ
死中に関係なくダウンがとれるは正義 いまはとにかく濃い龍の血を求める時代
バルク好きだから数重ねてるのあるけどシャガルのが3倍つらいです バルクは攻撃の前後に頭殴らせてくれるからな
白トカゲは出し得置いてあるけど 練丹ザクザクのイベクエ出してくれないと消化出来ん
もう次で最後だしメルゼナも新規生産してないんならいいだろ ポイント余ってるからって掘り出し物の強走薬とかシビレ罠適当に買ってた先週までの自分が憎いね 濃龍血で200ポインヨ
龍血とバルクの金玉で200ポインヨ カムラポイントが無くなった
炭はメルゼナアミーボで無限に増やせる カムラポイントだって寝る時とか仕事中に蓮根放置でちょちょいのちょいよ 120fpsの変形2連ループは正直ちょっと動きが気持ち悪いからswitchくらいでちょうどいい
まぁps5版にも最終アプデ来たら乗り換えてワールド2までちまちま楽しむけど 錬成そもそも蓄撃ですら出にくいの蓄撃にスロ1とかマジで指が痛いスレ民凄いね 強化持続2業鎧2スロ32という惜しいお守りひいた… お前ら畜撃スロ1すら持ってないの?
俺は持ってない😭 クロスセーブあるならPS5に乗り換えるが、錬成お守り捨ててまで新たにやり直そうとは思わんな 蓄撃2だけでもうらやまなのに変形までついてスロットもついて…ずるい😭 欠けなし奮闘s2の錬成引いたんだけどスラアク的には何に付けるのがベストなんだろう
今んとこ混沌ゴア腰にするかクシャ腰にするかで悩んでる シャガル安定して6分前後出せるようになったから次はバルク詰めたい
とりあえずダメ計から装備考えてるけどバルク主食にしてる人が居たら装備参考にしたいわ >>446
スラアク的というよりケイオスネフィリムの胴じゃね?2スロ増やす意味が強いのは
奮闘がこれだけで完成するしね ケイオス腰で有効スキル6+s421にするのがいいけど、スラアクで奮闘運用するなら天衣3欲しいからアマツ脚もあり
1スロの数も重要だから悩ましい所だ >>448
それ言うなら腰じゃないか?
胴はシルソル開国シャガルリバカイアマツと競合多いけど腰は狂化奮闘するなら大体渾沌ゴアになる
2スロうpの恩恵もでかいしな >>450
逆恨みがあまり有用に使える場面が少ないんだよなぁ
属性に効果のあるスキルじゃないが狂化奮闘は属性主体になるので >>451
逆恨みは双剣とかだと消してもいいレベルのスキルだけどスラアクだと有用だぞ
ダメシミュで物理と属性の火力比率見たら物理も大事なことが分かる
代わりに装備するとしたら今となってはいまいちな怨嗟腰くらいしかないしな >>452
あ、そうか
スラアクスレだったの忘れてた
スラアクなら物理も大事だから腰のがいいな確かに
ただもう最近は胴アマツ腕アマツ腰シャガル足アマツが固定になりつつあるから
頭しか変化付けられるものがない
頭もお守り次第ではクシャル固定されそうだしなぁ >>453
頭はクシャか渾沌の2択だろうな
腰は狂化狂竜が許せるなら開国シャガルもアリだが有用スキル9個と1スロ1個確保できる渾沌が頭ひとつ抜けてると思う >>454
仮に2スロットプラスで奮闘が付くようならリバルカイザーも候補になるかと 回避性能は回避型つかってるからないと運用できないので積むけど翔蟲使いはだいぶ前から2スロとしてのコスパ悪過ぎて1も積んでない
個人的に風纏1だけで十分だし今は狂竜症翔もあるからコスパ云々以前に腐ってて不要まであるだろうし呪いのように最初期から付けてる人は一度翔蟲使い外してどう変わるか試した方が良いと思うわ リバクシャ脱いだら錬成で風纏付けなきゃいけなくてしんどくない? 錬成ガチ勢的には風纏1を錬成で付ける前提とした方が低コストの有用スキルという当たりとしてみなせるものがガチャの中にひとつ加えられて若干楽になるまである >>455
欠けありならそこら辺だろうな
折角の欠け無し奮闘s2は俺は渾沌腰に付けるかな 風纏s1がきたらリバクシャ頭を捨ててやろうと思ってるけどこないから捨てれない 胴がアマツ固定でリバカイ脱いで本体の粉塵纏をリバクシャ頭に転居させちまったからもう脱げねンだわ 頭はリバクシャ欠け無しスロ3が一生脱げない
錬成してたら久々にスロ4出たけど第一欠けって何につけるか悩むな 第一欠けで使えるのが開国シャガルの腕と腰くらいしか思いつかない 回避性能4確蓄2スロ2-2-1の神おま引いたからリバクシャ頭以外に被る物がない 風纏s1は割と見かける
蓄撃s1や高速変形s1のが見かけない
昨日欠けなし血気2とかいうどうすればいいのか分からんのが来たけど スキル2つ追加は雑にプラグマ腰にぶち込んどけば絶対役目が出てくる スキル二つ追加はアマツ胴腕もありだと思う
1Sは今の環境では貴重品だし 狂化とか天衣のおかげでパンパンしても死ににくくはなったと言いたいけど流石に特別は無理
モンスターの手数が多すぎてしぬぅ! 頭に貼り付いてる時に大技食らったら乙る位かな
ナズチの連続打ち上げ毒グミでエスカトンジャッジメント級に体力溶けた 狂化って毎回活力剤とか飲んでるの?それともプレイスキルでカバー? ヒノエ居なくても狂化2超回復発動なら飲まんな
基本飲まなくても減らないし被弾したら飲んでも追いつかんし
超回復外したり狂化1なら飲む 俺は活力剤だけ飲む派
被弾しないのは無理だし、被弾した後ロスなく疾替えできるタイミング来るまで耐える立ち回りしてるから必須だわ 狂化2鋼殻3回復量UP1に団子超回復4医療3で手放しでいける
超回復が発動しなかったら活力剤を飲む 俺は謙虚なハンターだから狂化2業鎧2スロ411で勘弁してやるよ 蓄撃で高威力のリコン振り回したい場合って持続要るんだっけ?(疲労狙いなどではなく) 言ってる意味が分からんがどんなビルドであれ持続は2は欲しいんじゃないのか
0とか1の人っているのか?
コンスタントにカウンター当てれてもラッシュ時にタイミング悪く切れてしまうときのこと考えたらやっぱ2は欲しいと思うが… おい後発CS組だけどスラアク神の天鱗2種類でねえぞ
ワイが双剣だからか?😡 持続は与ダメって意味だと乗算スキルだから攻撃力インフレで価値が下がってきた加算系より優先度高そう 激昂ビルドで傀異錬成してたから御守りで激昂引いてもあまり旨さを感じねえ
さっさと防御を30弱差っ引かれてスロットガツンと増やしてもらわねえと とある動画で東急200後半からは耐性上がりすぎて、毒が安定しないからザリエラよりタナトスの方が強いって言ってたけどほんとなん?
まだそんなレベル上がってないから教えて有識者 リコン使ってても気絶耐性上がってるのは感じたな
2スタン取るのほぼ無理なレベル えっマジで…?せっかく猫斧装備完成したのに死刑宣告じゃんそれ… 毒耐性はどうなってるか心配だな
攻勢使えないんじゃザリエラ担ぐ意味がないぞ タナトスは毒武器としては強いけど無崩研磨術できるザリエラのが強いイメージだな
とはいえそのザリエラも毒漬けに出来ないならシムタスでいい感はある シムタス「ザリエラがやられたようだな…」
ザリエラ「フフフ…やつは四天王の中でも最弱…」
イルム「属性武器ごときにやられるとは状態異常武器の面汚しよ」
青熊「(´・ω・`)」 研究Lv241になって 強くなったバルクに一蹴されてきたけど
今後は異常耐性強化されてゆくのか 爆破は大丈夫かな 開国バルクくんカウンター潰し多すぎてげぼ吐きそう
特にビームあれやめろ シャガルも迂闊にカウンターすると死ぬときあるよね多段攻撃が多い カウンターは咆哮くらいにしか使いません
討伐時間は知らん シャガルは脳死でカウンター構えるのアリだけど決まる位置とタイミングであってもやったら死ぬからキャンセルする時ある >>496
カウンターしながらスティック倒せばなんか当たらんこと多いぞ 開陽使って巧撃確蓄蓄撃攻勢研磨鋭天衣全部突っ込んだ欲張りセット組んでみたいけど流石に欲張り過ぎか 特別激ラー開陽動画で毒入ってるの4回だったなぁ攻勢霞皮は切ってた 開陽は攻勢切っても良いかもね
積めるならだけど攻勢3の会心率を頼るなら力の解放2でサポートするのもアリかも 開陽は毒もあんまり入らないから攻勢活かせないし普通に研磨天衣シムタスでいいのではって思っちゃう どいつもこいつもリコンで頭ぶん殴っても猫が電電虫投げる前にスタンしねぇからKO術つけたろうかと思い始めてる >>487
多分同じの見た
タナトスで天衣3に業鎧3って相性悪いやろ
って思って見始めたが
一度も吹っ飛ぶ攻撃貰わずに天衣も切らさず討伐しきってた…
なるほど疾替1回もしないなら業鎧も活かせるね
って真似できねーよ怖い 開陽の一番の問題はシムタスと攻撃倍率10の差があること
攻勢使わなくてスロに問題ないならシムタスでオッケー レイアのサマソにカウンターフルヒットさせるのって無理なんかな 欠け無し蓄撃+有用2スロスキル求める廃錬成してたら第二マイナス粉塵纏1+スロ3とかいう今後一生見なそうな化け物出てきた
リバカイ胴も頭も使わない構成で輝く訳だがとなると天衣無崩2〜3の為に荒天胴を採用する構成になるだろうから荒天腕が正解かな? 錬成ボーナスで勝手に切れ味伸びるせいでシムタスは研磨鋭がやり辛くなったような 初動が遅くなったけど砥石の手間が無くなったから使いやすくなった
ところでこんだけスキル盛れるようになったら流石にバゼルハート君もそこそこ強くなってたりしない? >>482
分かりにくくごめん!半分寝ながら書き込みしていたみたいだ
ゲージの有無に関わらず攻撃モーションのどれが確定なんだっけ?というのを確認したかったんだと思う 強属性と減気は持続0だわ
蟲も0
その代わりに何積んでんのって思うかもしれないけど俺にもよく分からない
ダメシミュの使い方も分からんしvar15最強五属性スラアクの動画待ってます インフレ加速してこれ以上何積めばいいんだってのは正直思ってる
火力は7733属性強化恩恵連撃狂竜転覆業鎧持続変形で十分に感じ取るよ
後はお好みで切れ味関係と快適系をどうするかで 持続0蟲0で覚醒維持できてるならいいと思うけど切れてるようならその辺の火力スキル盛るよりまず持続蟲だな ああすまん蟲はもちろんリバクシャ頭や
シャガル腰で狂竜翔もある ソロなら強撃でも持続0だわ
マルチなら強撃だけは持続欲しい >>514
自分もよく解らんから天衣3組み込んだだけで様子見してる
70533挑戦、変形、蟲、天衣、業鎧、渾身、連撃、持続、恩恵、弱属、狂竜、風纏、粉塵纏
災禍は入れられなかった… 火力全ツッパしようとするとプラグマを押し除けてシュバってくるジャナフ腰 追撃が強い強属性こそ持続積むべきだと思うよ
覚醒早いけどそもそも切らしたくない 操竜眠り猫小タル爆弾全部やめてくれ
天衣が剥がれる… スキル積み易くなった今クラグラを使ってみたくなった
案外強かったりするんじゃないだろうか知らんけど スキル積みやすくなったからグラグラの会心反転がなくとも100%まで簡単に持っていけるから残念ながら…… 業鎧3狂化2奮闘3で1パンパン200↑ツエーぞ狂化のリスクと引き換えだけど
狂化2なら団子と活力剤でまぁまぁ継戦できる
問題点は護石の要求が鬼畜なところだけどな…
それと時間が長くなりがちなマルチの適性は少し低いかもしれんな、短期決戦向きだわ 天衣切れたかどうか微妙な距離にすっ飛んだ時に迷うから天衣切れましたってメッセージ出して欲しい シャガルは闇討ちグラグラで尻尾にくっつくのが一番だと思ってる
なお頭に行くと死ぬ ナズチの傀異脈動の爆発中パンパンしてるとすっげぇ食らう時あるんだがあれ多段ヒットしてんのか? 白トカゲは尻尾に貼り付いてる時が一番安全まである
フィニッシュせずに永久にここでパンパンしていたい 業鎧狂化奮闘組んでる人って狂化2のお守り引いたんだよなラッキーで羨ましい アプデ復帰してとりあえずアマツ倒した所なんだけど何組めば良いかな
龍気活性龍気変換の字面のかっこよさに心惹かれてる 字面はかっけぇけど龍属性武器でしか使えないから優先しなくていいぞ
変換激昂も蓄撃も錬成地獄だからとりあえずで組めるもんじゃないのがなー とりあえず今までの構成活かしつつ斬れ味系スキル全部切って天衣3を付けてみるんだ 覇気錬金回して護石の更新
既存装備の斬れ味管理を天衣に更新
どれ位からの復帰か知らんけどv15感はコレで出るだろう 天衣あるなら操竜は即座に意志疎通できない場合即乗りする位で行くのだ 天衣無崩と龍気変換の相性良くはなくない?早替えする度に属性値あげる儀式必要だし…
天衣3だとしても発動時に白に落ちてたら結局研ぐか早替えしないとだからフルには活かせないと思うんだが 天衣と変換両立させるなら天衣は3必須
青スタートで耐性バフくる頃には天衣も発動してるからあとは可能な限り赤で戦い続ける 護石に合わせて錬成って感じだからいい感じの護石が来ないと装備更新できないね 贅沢言わないから狂化2高速変形1222のお守りが欲しい 狂化は2まで積まないと実戦ではつらいからな
火力は他より明らかに高いから積みやすくなった今なら使ってみるのもいい >>547
「俺が俺が」「いえ私こそが」
野良だと待機状態になってもみんな殴り続けてたけど最近はまた乗る人増えた気がする 塔だけは流石に乗った方が強いだろうけど
全員乗らないような部屋の方がクエスト終わるのも早いんだよな >>551
わかりみ 粉塵護石ひいてリバカイを荒天に置き換えたい 天衣ええわあ
アーマーでうっかり多段くらっても全部半減してくれるの最高だな 天衣ってクエスト中一回しか半減してくれんの?それとも離れて再発動したらリセットされるん? アイボー以来のプレイだけど微妙にモーション変わってて中々慣れないわ
変形切りが2回切るようになってるのが違和感ありまくる >>559
発動毎に1度だけ軽減だから再発動させればまた効果は得られる
吹っ飛ばない攻撃受けたら天衣は継続されても軽減はそれで消失 天衣のダメ軽減って発動してる間永続だと思ってたわw
今までずっと思い込みの力で乙らず済んでたのか… ブラックジャックにそんな話あったな
プラシーボだけで謎の奇病治すやつ ゼロ距離中は天衣でずっと半減だと思ってぶっぱしてたw みんな号外組めるくらいに錬成してんのかよ業鎧1が限界だぞ 天衣変換組み合わせると疾替えする度に儀式キャンセルされるし相性悪くない?と思ってたけど
無限切れ味に物を言わせるパンパン特化運用にして儀式完了したら普通に研げば良いって感じなのかな 回避と刃鱗入れとけば天衣変換でも何とかなりそうだけど
天衣の良いとこ半減してる気がしないでもない 最近スラアク使いだしたんだけどヘタなので強化時間延長、集中、心眼、鈍器で後は生存スキルだけ盛ってるんだけど、これってかなりア.フィですか? >>576
集中イラネ
心眼は好み
鈍器は引退したから切れ味イイ奴担げ 属性解放フィニッシュのあとの飛翔竜剣は問題なく使えるのに、地上から出すと突進のやり方がわからなくなるの現象はなんなの? >>581
ZL+Xでジャンプして
その後ZLを離してX押さないといけないのが微妙に混乱するよね
ZL押したままX連打しちゃう 手持ちの素材で錬金したら
闇討ち3龍属性強化2スロ411
研磨鋭2蟲3スロ411
風纏1変換1スロ31
風纏3攻撃1スロ31
蓄撃2顕如1スロ221
くらいがめぼしい感じだったけど良おまある?固有スキルを重視すべきかスロを重視すべきか分からない 天衣+研磨鋭は研磨鋭2で十分な感じ?
3が90秒で2が60秒なんだっけ 万能武器はどれも火力不足なんだよな、スラアク自体がそう強い部類でもないのにその中でイマイチなんだから、うん…まぁ…好きならどうぞ 火力感がいまいち分かってないから教えてほしいんだけど蓄撃リコンって流石に弱点属性強属性には劣るよね? お目汚しすみません、最近初めてやっと上位来てがスラッシュアックス始めたいんですがオススメの武器と防具を教えて頂きたいです クロオビS一式と里守武器でいいよ
出来れば高速変形つけたいから頭と腕オロミドにしてもいいよ >>585
これ別に押してても出してくれていいと思うんだけどなんでそうしたんだろ >>591
蓄撃リコンの良さは相手を選ばない圧倒的な使い勝手の良さなので
物理肉質カチカチや属性通り易いような奴らにはそりゃきちんと装備整えた属性武器担いだ方が早いよ >>589
60秒で切れ味60落としだからヤーステだとちと厳しい
発動維持したいなら鋭3積み安定だけど3だとヤーステでも無駄になってるところはあるかな リコンは今みたいに古龍ばっかとやり合うようになってからは価値は落ちた気はするな
減気怯みは相応に素晴らしい効果だから スタン耐性上がったのも追い風だな
1クエで1スタンしか取れなくなったわ リコンは討究が連続狩猟よりも決戦場でタイマンor同弱点の奴2体が主流になった環境も逆風かなあ 懐かしい上位のテンプレだとオロミド ジュラ レウス ジャナフ ハンターだったっけか リコンはタイムが気味悪いほどブレない
シムタソは多少ブレる、基本シムタソの方が早いけど 汎用武器のシムタスとザリエラがバルファルクとシャガルにそれぞれトップクラスの性能なのが面白い 調べたらクシャとテオには龍あんま通らないのね...意外 ザリエラはシムタスや開陽に比べると研磨鋭が若干向かないんだよな
天衣3で紫キープするか天衣2でその分火力持って紫切れたら都度疾替えするかの方がいい気がする
後者は業鎧とか積んでたら面倒くさいけど シャガルはやたら毒に弱いからなぁ
クシャルも毒に弱いがタイプが真逆
シャガルはすぐ毒になるけど15秒しか持たないがクシャルはなかなかならないがなったらやたら長い
しかもシャガルは討究300でも毒の耐性がさほど上がらん
と言うこと踏まえると攻勢が生きそうなんだけどどうだろうな
ただ毒も爆破も固定ダメージだからこんな10万超えHP当たり前の状況だとダメージソースとしては
微妙な気はする まあ巧蓄蓄が本体だしな
状態異常そのもののダメージソースとしてはそこまで期待してない 巧蓄蓄は強さよりも気持ちよくなれるから使ってるなぁ
回避したらシャンシャンってシステムアラート流れるのすき
巧撃が発動しました
状態異常確定蓄積が発動しました
剛心が発動しました
お団子防護術が発動しました 回避スラアクやってみたいけどカウンターするのか避けるのかで脳が混乱する
確定蓄積の時間30秒くらいまで伸ばせませんかね? >>610
ちょっと前にフレーム回避の無敵時間に攻撃入れつつ無敵フレームが切れたところで吹き飛ばされて
逆襲まで発動させるスタイルの火力盛りが流行った時期があったな
サンブレ初期の頃
合わせて攻撃55増だから考えてみたら業鎧3より強い 攻勢確蓄蓄強どれも状態異常自体は産廃だからこそ今の性能で存在を許されてる >>612
カウンターは構える時間がクソ長いから意識的に次の攻撃を待つ余裕がある時しか使わんから混乱しないなぁ
ワイステはほとんどの場合攻撃が来たのを避けるために使ってるので
うまい人は意図的にワイステで攻撃に突っ込んで発動させてんのかも知れないが 全身白疾風着てたときは攻撃はフレーム回避するものだと染み付いていたから
カウンター構えるのは最初慣れなかった ワイステで攻撃判定に突っ込んで巧撃発動はこれ余裕持ってかわせるなって攻撃にあわせて
ワイステ発動して成功したら良し失敗しても大体ノーリスクって感じで雑にやっていいんで楽
ただワイステ自体がモーション大きくカッ飛んで行くんで発動時間30秒を生かすなら普通に回避するのが一番いいんだろうなと思う 連続技の場合1発目を回避で避けて以降をカウンターで返すとか出来るからな、シャガルの連続お手とか良い例
避けられるなら煽衛なり付けて普通に避ける方が強い シャガルバルクなんかは確定で狙える時以外はカウンターを控える方向でいい
テキトー出しだとカウンターコンボ出し切る前に2、3発くらうからな
結局変形2連当て続けるのもなかなか辛いしでセミに行き着くだろうよ、バゼルみたいなトロいヤツだとカウンターでボコれるけどな、シャガルバルクには厳しいわー
厳しいけどやりがいあって楽しい シャガルの連続お手は序盤だと後隙ないのが腹立つ
あと振り向きに高確率でバクステブレス出してきてカウンタースカるのも腹立つ 強属性でバルクやってみたけど良くて5分前後だな
吸引時にうまくダメージ出せればワンチャンありそうだが、大タルカウンターしてもうまく決まらないのが辛い 300クエ掘ってるけど特級にしたい条件のいいのはなかなか出ない 巧蓄蓄研磨鋭で遊ぼうと考えてた矢先に錬成で第二マイナスの変形研磨鋭出た
とりあえずアマツ腕に付けたけど大丈夫だよな… でもエリア移動なし小型なしゲーミング鳥ありで快適性はダンチだし… 開幕鳥MAX、エリチェン無し、いざってとき躊躇なく戻り玉使えるのメリットに比べたら多少の体力増なんてどうでもいいよなぁ
高知なんかエリチェンで最奥に逃げられたらそれだけでめっちゃロスだし 体力20パー増ならようやく他フィールドも検討するレベル
スラアクは犬コロとそこまで相性良くないしファイト猫の選択肢が出てくるのも良き 体力5%は接敵時間5分の場合で15秒差くらいかな
乙っても即復帰できるからソロで発症したら死に戻り不屈も考えたりするなぁ 5%の差って時間にしたらそんなもんなんだな
仮に体力10万なら5000って聞くとデカく思える不思議 タイムもそうだけど通常マップは周回だと普通にめんどくせえってのがデカい >>631
チャアクからしたら5000って超出1発ちょっとくらいだから接敵までと移動時間と操竜と小型の分考えたら余裕でお釣りくるな
体力16万で計算しても8000だから全然あり ほう…蓄3翔2スロ2×2ですか…
アマツ頭に着替るぜ 決戦場強属性で鬼人Gあたりのアイテム使用は時間換算だと赤字になるかもなぁ 蓄撃2回避性能3S222がきてやっと装備更新できそうだ なんなら次回作から最初から最後まで全部決戦フィールドで構わないぞ 刃鱗3蓄撃2s22出たから嬉々として装備組んで出撃したら高速変形入れてなかったわ ナズチ零距離突き刺したいタイミングでいつものけぞるのほんと腹立つ 属性スラアクはどういう構成目指せばいいのかもう分からなくなって来たので
もう難しい事考えすに77533構成を伸ばす方針でやっていこうかと思う バルファルク用天衣装備できたと思ったら龍耐性-30超えてたわ 強属性はもうアプデ前装備に狂竜症翔と風纏つけたらいいかなって…
激昂変換が遠い クシャテオバルクシャガルバルクのテンプレ構成から腕をシャガルにして狂竜翔を2にするのが今の目標
1じゃ流石に短すぎるからなぁ 強属は胴と腕あたりをアマツに入れ換えて匠4くらい出して研ぎ要らずの運用に替えたわ
変換激昂に火力面では負けるけど天衣スタイルにどっぷり浸かってもう剛刃研磨は今更ちまちま面倒くさくてやってられん 剛刃は天衣というより塔や闘技場クエで死んだ感じだな ドスキレアジ1クエで3回しか使えないのがきついわ
特究だと足りなくなる そこそこいい錬成付いたリバカイ胴が捨てれなくてアマツに出来ない悩みがある
粉塵纏もおまけと切って捨てるには惜しいダメージソースだしなぁ 克服バルク相手には蓄撃リコンは正解なんですかね
盟友有り、隗異25分Lv280相手に7分台がやっとで悔しさが止まらん 粉付いたりアマツ防具を作れば解決だな!
うちは腕に粉付いたけど力の解放が消えてちょっとだけ残念 強属性の剛刃は党や闘技場微妙だよな
変換激昂スキルカツカツ過ぎてつらい
錬成もう少しガチらないと もう会心も盛れるし業物3達人芸3でやったら割と快適
研ぎたくなったタイミングで蒼龍待機が発生するから盟友に任せつつ自分は研いで後はそのままクリアまでいける 赤で常時耐性アップ+怒り蓄積 青で怒り解放 スタミナ無限
あれ、あんまり攻撃的じゃないな ラージャンくん今作キリン居ないからやる気出ないのか ハンターくんは怒り解放せずにずっと溜め込んでるままなんだ
ストレスで憤死しそう 離婚以外全く装備更新出来ないんだが 護石も良いの集まって来たのにくそつまんねぇ 見切り重いし強化咆哮と狂竜症あるしもう4で妥協していいかな…… スラアクの減気ビンの蓄積は確定なの?
蓄積時攻撃強化で組もうと思って色々見てたんだけど、スラアクのビンは蓄積確定みたいなこと書いてあるんだよね
どの攻撃が確定になるの?
状態異常確定蓄積はいらない? わんこの型めちゃ古いし見直そうかと思ったけど そうかもうファイト猫でいい感じか… 狂竜症は効果長いし強化咆哮も頻繁に吹いてくれるんよね
他に積みたいものあるなら見切り全部切って弱点だけでいい気もする イチモクラブのせいでガンススレが楽しそう
スラアクスレなんもない 俺のリコンは使い込みすぎて多分もう刃が残ってないと思う >>668
気絶スタミナ奪うから元から鈍器なんじなね ありあわせの天衣3リコン組んだら快適過ぎた
まだレベル111しかないけど >>664
ビン変形強化は前提として
剣モードと斧への変形攻撃ってあるけど、剣への変形攻撃はどっちだろうとか
変形二連の一段目はただの斧攻撃という話もあるし、二段変形斬り壱弐も全弾1.2倍の対象なのかとか
そういう細かいところがわからんのです >>671
青い煙みたいなの発生してるときに蓄積発生してるからそんな難しいこと考えなくていいよ
爆破も毒も麻痺も一緒 >>672
そんなエフェクト全く気にしてなかったけど、ちょっとカエル殴りに行ってくる シャガルとバルク飽きた
久しぶりにティガや激ラーいったら楽しかったれしゅ
アクションゲームとしての楽しさが薄いんよあいつら… シャガルは暴れるチンピラだけどバルクはちゃんとプロレスやってくれる良い奴だよ >>675
ランダム救難してるのに大体シャガルバルクナズチなのほんま 攻撃密度のせいか弾幕STGみたいな感覚になるのはわかる 1コロリンじゃかわせない攻撃が厄介だな
これもう被弾するしかなくね?的なのがちょくちょくあって無被弾の立ち回りはかなり厳しめになってる >>679
コロリン込みで避けれない攻撃ほぼ無いと思ってるからどれが避けれないか教えてほしい
あと疾替え先駆けが使えれば詰みの状況でも回避できることあるから使ってみてよ
フルフルの起き攻め3ウェイブレスとか綺麗に避けられるぞ 剣2連の硬直中に薙ぎ払いブレスきたら被弾するしかないし、先読みで手を止めとくのは不可能
だいたい硬直中に被弾することが多いんだわ、スラアクの特性上やむを得ないな 闘技場や塔のバルファルク君 フィールドが狭いせいか
ちょっと浮いて連続エネルギー弾 と 振り向き攻撃が多いような気がする
なんか かわいそう かっこよくフレーム回避したはずが謎多段で吹っ飛ばされたりするとムカつく >>682
スラアクに敵の攻撃が来る前に手が止められないなんて特性は無いんだけど…
立ち回りの問題を武器のせいにするのやめなよ 半端に距離を取らない方が却って安全なのは知ってるさ
かわす時はシャガルの腹下に飛び込むように回避してそのままセミ剣刺すのがベスト、ゲージがなけれは斬るなりカウンターなりすればいい
言うは易しなのよな >>659
斧変形斬り→剣二連斬り→剣変形二連斬り高出力追撃含め10ヒットループでビン効果は有り有り有り有り有り有り無し有り無し有り→変形強化時有り×10
減気ビンだとビン効果アリ時なら確定蓄積で蓄積は確定×10
麻痺ビン等だとビン効果アリ時蓄積1/3で変形強化時は剣への変形攻撃時に状態異常が確定で100%100%33%33%33%33%33%33%33%33%かな バルクの足元に横長の爆風発生させる攻撃はまじで俺キラーだわ 剣二連振ると硬直で被弾がと言うなら
剣二連振らなきゃいいと思うよ
というかシャガル相手にするならダウン時以外変形コンボしないくらいの感覚でいい
あいつの普段の行動に変形コンボ差し込む隙なんてない (自分の半分くらいの時間でシャガルバルク討伐してるここの住人は変形コンボを頭に叩き込みまくってるものだと思ってた) >>691
まぁ無いな、覚醒切れたら仕方なくって感じなんだわ
カウンターも迂闊に出すとやばい時あるしな 解放・変換の装備作ったよ
・竜属性武器を装備する
・蒼で盾マーク出たら赤に戻すor赤のまま解放条件のHPキープ
・赤が強制で属性耐性0化なので属性防御は あてにするな
で間違ってませんか
自分も無造作な二連斬りは減らさなきゃと思いつつも 後隙突かれるヒャッハー脳 克服シャガルは後ろ足付近で変形斬り連打の安全策だわ
あんな爆発多発地帯じゃとても戦えねぇ
このやり方でもビーム撃たれる前に傀氣脈動解除できるし、ダウン時に頭殴れば部位破壊も出来るから正攻法と言える筈 最終的に自分が満足するまで錬成と錬金するだけのゲームだから野良がバルクシャガル、一個下のランクだと狩やすいナズチばかりになるのはしゃーない 装備にもよるだろうが少なくとも>>152の装備だと変形ループより零距離竜剣の方がdps高いし、変形2連も剣2連も俺はほぼ振ってないわ
被弾が一番討伐時間伸ばすからまず避け方を把握するのが第一で反撃方法詰めるのはその後だな 240上がったばっかだけどバルクとシャガルどっち狩るのか迷う
どっちも10分くらいかかるし死闘になる どうしてもシャガル被弾するなら回避距離3積んでお腹の下に潜るといい
攻撃途切れるまでお腹の下に潜り続けて終わったら頭側に剣変形>零距離刺すだけで遅くても7分くらいで討伐できるよ
カウンターも封印してスラチャ積んで強化切れたら竜剣2回で覚醒すりゃ良い バルクは強属性担ぐのが楽しいわ
討伐時間はめちゃブレるけどハマった時が気持ち良すぎる 贅沢言わねーから天衣3と狂翔2両立させてくれ
狂竜翔3とは言わねーからよ シャガルはタイミングゲーじゃなくてモーション覚えてアドリブ的に立ち回るイメージ
だからあんまアドバンスとか有効な気がしない まぁ竜剣スラチャの組み合わせは有効だろうよ
ゲージが足りないと地上で立ち回る事になってdps落ちやすい、ただしカウンターが上手く連続フルヒットすれば上回るけどイチバチになるからな
能動的に動ける分安定はするはず 未だに蜘蛛の咆哮タイミングわかんなくてこまる
爪を2回上げたときかと思ったら3回目だった 蜘蛛は一回フェイント入れてくるからそれ知ってれば大丈夫 毒スラアクで天衣無崩使ってる人いる?
未だに業物刃鱗使ってるんだけど、天衣3だとあんまり新しくスキル積めないし、無被弾で立ち回れる気がしないから使用感を聞きたい 特級バルファルクは15分未満で沈んだから弱くはないと思う
マルチだと天衣は切れるわ巧撃もカウンターも腐るわで寄生呼ばわりされても文句いえない弱さだから絶対に使っちゃダメだぞ マルチバルクはヤーステ闇討ちリコンで気持ちよくなれるぞ
流石に強武器共には火力負けるけど 毒スラアクは結局定期的にフレーム回避しなきゃ火力出せないんだし天衣3にする必要性を感じられない 最近ナズチにカウンターもワイステも使わないでひたすらゼロ距離が一番楽だと思うようになったので
赤青両方竜剣スラチャにしたら距離や被弾でキレ味落ちても天衣発動したら疾替えするだけで研げるから楽になったわ
ほぼ常に紫で戦えるってなんて幸せ
ただまだナズチ単体を4分切れないけど それ自体が重いとは言え斬れ味や見切り関連スキルを圧縮できて
何より圧倒的に楽だから天衣3を使ってるだけで
天衣1や剛刃の方が諸々良いと思うならそれでええやん? 天衣3部位積んでもインフレのおかげで余裕で火力スキル盛れるのと切れ味一切考えなくて良いことが想定以上に快適でもう戻れないです 確蓄使うにしろ業物or達人芸3刃鱗1より天衣3刃鱗1の方が利点多いし天衣3ド安定だわな
刃鱗1回発動する前に被弾するようなら業物積むべきだと思う 研磨鋭のひとときの火力がやめられないから天衣2派だわ スラアクはセミを含めると切れ味ケアに悩まされる武器だからな、天衣とスラアクのシナジーは割と高いほうだと思う
特に闘技場や塔みたいに研いでる暇がない時に超便利 決戦ステージは狭いし研ぐ行為が被弾に繋がりやすいから
研がずにずっと戦えるってのは相当メリット高い
スラアクは武器的に強属性組が紫出すためには武器錬成してても匠付けるか武器錬成スロットに切れ味を足さないと紫が出ないが
武器錬成スロットは属性8まで積むのが正義だから必然的に匠を入れる必要性が出てくるので
紫は短い状況である事が多い
つまり3まで積むことで疾替えの回数が大分と減るから被弾しにくく継戦能力が格段に上がるって事になる
強属性スラアクは属性の比率がとても高いが切れ味の白と紫の差は物理の1.05倍より大きい1.1倍なので紫をずっと維持する事の影響は想像以上に大きいのよ
この辺はカエル殴って確かめたら分かる あとスラアクは移動で転がるからスタミナは割と常に少しは減ってる状況である事が多い
これって言い換えたら渾身はほぼ無意味で使えないわけだが
天衣発動中はずっと渾身発動になるので見切りより会心率が盛りやすくなるのもメリット
スロット余裕があればあるほど火力盛りしやすくなるわけだからな
天衣は胴使うのでリバカイ胴使えないから見切りはそう多く積めない場面が多いしね そういや渾身が使えるのか
てことは胴と腕は渾身s1を目指すべきなのかな 攻撃を装飾品で盛ることが多いからs3アマツが結構引っ張りだこだな 天衣3激昂変換に刃鱗1でも積んでみるか
まあスキル枠カツカツで組めるかわからんが >>729
野良は通常マップ引くこともあるから犬だなぁ 仲間が隙見て研いでる中天衣3の俺だけずっと切れ味紫なの気持ちよすぎて脱げねンだわ
火力は知らん 超会心は付いてるし渾身3なら見切り6相当だし、スロ数も優秀だから案外いけるのか
俺もちょっとアマツの錬成頑張ってみるか 回避性能5泡沫3s221でひたすらコロコロして遊んでる
死中に活と災禍転覆がいっぱい発動して楽しい
なお火力 剛刃砥石見切りあたりは圧縮できるから積めるスキル大して変わらんのよな
とはいえ匠1じゃ流石に運用辛いから悩みどこだ 何言ってんだ とか思ったけどスラアク含め火と水の属性武器に大体出てくるからオロ神様やっぱオカシいわ 天衣んほ〜大人気やな
俺も錬成頑張って作ってみるわ 紫リコンより白でもシムタス鋭の方がダメ出るのな
鋭積む分だけスキルがフェアじゃないからリコン側は見切り7畜撃確定、シムタス側は見切り0畜撃平均の雑な比較だけど そこで研磨鋭ティガ斧ですよ
まあ会心-20%なんですけどね 天衣切れても刃鱗あればステップで勝手に斬れ味回復してそのまま維持出来ちまうんだ!疾替え1回でもいいけどな アマツ防具はスロ増やした方が汎用性たかくてよさそうだなぁ
錬成地獄がはじまる >>743
リコンはスタン取れるだとか覚醒早いだとか色々違いがあるから単純なダメージ計算だけで話をするのは違う
まぁカウンター定期的に入れていくスタイルなら覚醒はし続けられるんだろうけども >>746
腕は解放犠牲に出来るから楽なんだけど胴は欠け無しスロ3引かなきゃだし
足に至っては2スロ&有用スキルを欠け無しでツモらなきゃならなくて結構な沼で大変よね… >>746
欠けなしs3の出にくさ考えたら有用スキルs1のが楽ってのと
有用スキル2で1スロ残したままs4相当の価値にする事も可能なので
スロット空ければいいとはなかなかならないかなぁと
天衣考えたら足は欠けなし有用スキルs2目指すべきだしね 天衣3でシムタスやリコン担ごうとしたとき、畜撃s1をまた引かねばならぬことに気づいて絶望した 荒天腕s444はなんか強そうでかっこいいぞ(小並感) 強そうなんだけど錬成かお守りでしか付かないスキルがあるから空きスロが強さに直結しない事があるぞ(憤怒) 蓄撃はもうお守りで蓄撃3おま引く方が多分楽
ただ他のスキルで優秀なお守り持ってて使いたいとかならもちろん狙うしかないが
欠けなし蓄撃s1が必要なのは胴とプラグマ腰ぐらい
腕はスキル特化なら割と簡単だし足は有用スキル+s2か有用スキル2のがよいだろうし 全身444に高速変形詰めて全てを置き去りにしていけ 傀異錬成!!!ボコボコボコォォォ!!!!
防具壊れるで 天衣3装備だと1スロが足りねぇ
4スロは余ってるのに、恩恵入れる隙間が残らん 炎鱗の恩恵はナズチ以外にも3付けっぱなしにしちゃう 強化ナズチにパンパンしてたら上向いて毒どぽどぽ吐かれて即死
パンパン封印して大技の爆発に密着カウンターしたら追加の毒玉の波が全部直撃して即死
やはり気持ちよくパンパンするには狂化2おまを引くしかないのか 以前ロアルドロスの頭に無造作にパンパンしてたら
水吐きながら往復するアレやられて秒殺された事がある 蓄撃3おま俺のサンブレイクには実装されてないんちゃうか😢 >>763
おめでとうばっきゃろう明日イヌのウンコ踏め😭 やっぱりスレイヤーみたいに長押しでロングステップにしてほしいわ
距離1でも動きすぎな時があるけど0だと回避できない事が多い 蓄撃3とか狂化2おまが未だに出ない
激昂業鎧冰気あたりの3は出てるのに 対バルク用に畜撃リコン装備作ろうとしてるんだけど天衣つけると龍耐性終わるの面倒だな ずっとバルクの方が強いと思ってシャガルばっかやってたが
久々にバルクやったらこっちの方が安全にカウンターぶち込める機会多くて楽だった
剛心ありきじゃないとカウンターあんまカウンター出来ないシャガルって結構大変だったんだな シャガルはカウンターどころか二連切りすら危ないレベルだからな
下手ハンの俺には血氣積んでゴリ押しパンパンが最適とすら思ってる 激高変換天衣3セット装備組んだぜワハハと思ってカエルの頭に試しパンパンしたら
天衣に普通にスキル盛った装備の方が火力出るって言う
前者は余程の神おま神錬成引かないとカツカツ過ぎてロクに他のスキル乗せられなくて厳しいね… >>775
そもそも天衣で切れ味回復する度に耐性溜める時間がいるから相性わるくねーか マルチでパンパンしてえなあと思って加護盛るかと思ったけど弱体されてんのかよ
団子と重複するとはいえ信用できねえ >>777
そこは疾替えせずに砥石高速化付けて研げばいいじゃんと思ってたんだけど
まず1スロが全く足りないのでただでさえ足りない4スロ1枠を砥石で埋めると言う本末転倒ぶりだし
そもそも研ぐんだったら天衣抜いて剛刃やりゃいいじゃんと後から気付いたマヌケぶりよ >>779
砥石でとぐならもはや天衣じゃなく剛心でええな 今の高火力環境だと防御系盛って劫血や血気でパンパンしても溶かされる時は溶けるからなあ
狂化はくだらないから使いたくないけどセミ特化したいなら使うしかない クソほどぶん回してやっと狂化2手に入れたわ…
他がイマイチだけど次出る気がしないから錬成で補うしかねえ スラアクも狂化の流れなのか?
旨味が少ない気がしてるけど >>784
ゴリ押しじゃなくても戦えるなら全くいらない 克服シャガル頭に変形ループだと
シムタス攻撃7に研磨術巧撃蓄撃超心全部発動時で2420
ダルク攻撃0の狂化奮闘業鎧属性3種が2400
セミに限らず最弱属性の龍ですら物理の瞬間最大火力を常時出せるよ 属性は天衣採用するかどうかで狂化奮闘業鎧か激昂変換かはたまた奮闘伏魔か色々分かれそうだよな
個人的には天衣3狂化奮闘業鎧死中泡沫組んでみたい不可能だけど 現状の環境であるシャガルが隙少ないから狂った方が楽なモンスってのも割と大きい
狂ったようにパンパンして溜めたビンを解放するんだ
スラアク的にはバルクの方が戦いやすいと思うけど救援だと人気無いのよね >>792
変換も狂化も天衣3使ってるわ
変換だと疾替え出来ないから煽衛3刃鱗1積んで紫に戻してる >>789
隙のないシャガルに変形ループはしんどすぎる 火力の伸び幅はもちろん生存能力も高いから狂化使えるなら使うに越したことはないんだよな属性寄りの武器なら尚更
少なくとも強属性スラアク引っ張り出す時は狂化使ってるわ
パンパンとか関係なしに強い アプデから通常錬成3万回くらい回してるけど欠け無し蓄撃+有用2スロスキルが出ない
まぁ妥当か…?
ここまでやって作ろうとしてんの特化装備より火力低い汎用装備だからそろそろ心折れる >>796
俺のとこでは唯一ジャナフ腰にだけ蓄撃+剛刃引き当てたわ
汎用よりもバルク用を作り上げてるんだと思った方がモチベがマシになるかもやねぇ 風纏3まで乗せたらカウンターもステップも連打出来て草
これ呪いになるかもしれん 天衣シムたそも鋭3積むなら疾替え2回するし業鎧積んでもいい気がしてきたな >>800
やってるけどマジ面倒いよ
ダウン取ってラッシュ時に斬れ味青に落ちた場合よっこらしょ×2やってコレ期待値的にもどうなんだろうと言うのはある 炭治郎、零距離突き刺したときに敵が大技の構えをしたらお前はどうする? >>801
今まで砥石やってたこと考えたらまだマシ説はあるがまあ面倒だよな
疾替え1回の50回復なら鋭2で運用できるし空いたとこに火力積むか 第2スキルが攻撃2の速変おま出たけど2珠あるし微妙だな
取り敢えずこれ使っとけ感はあるけどさあ 盟友入れたらカウンター不発増えたからいっそ陽動入れちゃおうかな 顔面にとりつくガルクといい盟友のタゲずらし嫌よねほんと アプデ直後以来でスラアク戻ってきたけど、強属性は天衣・激昂変換・狂化奮闘・77533のどれがトレンドなんだ…?
スレ見てもバラバラで全然分からん もう正直好みの問題
インフレによってどれも盛れるし
今は最新スキル楽しみたいから天衣使ってるけど 双剣の狂化装備に高速変形つけたらそれなりに戦えるな
双剣でいいじゃんと言われればそれまでだが... 攻撃3むしさんs321きたわ
これでリバクシャ脱げるか そんな切れてるような気しないけどな
乗られたら必死こいて追いかけてるが リバクシャ頭が便利すぎて第二に虫3きてもガッカリまである 第2スロ翔蟲おま使う時はリバクシャ頭諦めて第一候補リバカイで次点でルナルガもしくはゴルルナ使うかなあ スロ換算だけならアマツ頭強いよなぁ
自分は性能使うとなったら候補には入れてる そういや俺が2運用しかしてないから気にならないだけで3で渾身入れてるなら気になるかもしれない 回避性能より煽衛のが良くない?
マルチの時スキルそのものよりも敵視貰った時にログが発生するからカウンター置いとくだけで滅茶苦茶便利だわ 回避性能は煽衛でいいからゴミだよってこのスレで罵倒されたことあるけど実際どうなん? ps5 だがやっとそこそこのゴミミゴミ完成したわ
月光錬成はじめるんだが、バージョン13の錬成って蓄攻つくよな? マルチやるなら咄嗟の咆哮なんかに合わせられる回避性能も良き
蟲3おま使ってるなら頭アマツになりがちだし回避性能おまも5まで一気に確保できるから手持ちのお守り次第なとこある 回避性能と煽衛はスロ換算で性能3か5になるから煽衛のがコスト良し
珠で付けるならタゲ判断や防御力の恩恵もある煽衛になるだろう
回避性能を選ぶのはアマツ頭や護石を利用する場合と
タゲ貰ってない時の巻き込まれに多少は活きるかもくらいだと思う >>820
頼りたい時に頼れない可能性あるし防御力のおまけも誤差レベルでこの敵の火力には無意味だろうしレーダーとしての役目を期待するとしても煽衛1、4スロの都合で2積みで残り必要な分だけ回避性能のが絶対良い
護石で十分立ち回れる性能3、4くらい付いちゃうし俺は煽衛付けない ワイステと竜剣が両立できない問題がずっと困ってたが
合気で解決したわ
意外と合気の無敵時間は先駆けまで視野に入れると長いのでワイステの代わりになる
天衣のお陰で定期的に合気入れると切れ味ケアもしやすいので
刃鱗みたいな使い方も出来るし まあ人それぞれかな、俺は煽衛のが好きだわ
何より陽動挑戦者や巧蓄蓄セットとバチコリ噛み合うし
押し付ける気はない すまん煽衛2で性能3なのは知らんかった
でもだとしてもソロでtaやる時以外使わんかな 狂化2スロ2が三個のおまもりが来たから試しに狂化奮闘型を組んでみたが、あまりスキルを積めないな。
ただ殴るだけなら強い感じはするんだけど、巧撃みたいなのは積む余裕がなかった。 >>834
弱特無しで会心100%にするとキツイけど、弱特奮闘渾身狂竜で会心100%にすれば属性全乗せに回避巧撃鬼火くらいは積めるよ 匠&弱特属性の強属性で使えと言わんばかりの錬成来たのでシャガル腰に付けたった 護石の関係上風纏3、泡3、回避性能3、翔蟲使い3付けてるからシャガルでもバルクでもどんとこいだわ
ヤーステ反復横跳びして闇討ち乗せてケツをぶっ叩く簡単なお仕事
狩猟時間の話しはするな、ワシは今滅茶苦茶機嫌が悪いんや 今の環境はマジで好きなスキルで組んでも十分火力積めるし
肌に合ったモノを選べで良いのが素晴らしいね 琥珀が減らんから本業に戻れないんだが
本業回さないと錬金も進まないし 王9999からようやく3000切ってそろそろ狩りに戻ろうかなって思えるようになった
真の方は5000あるけど見なかったことにしてる 天衣強いし砥石から解放されてすげえ快適
意外と解除の条件甘いし維持しやすい https://i.imgur.com/7DYiMKb.jpg
錬成は廃レベルに仕上がってんのにお守りが弱くていまいち綺麗に組めねぇ
狂化2にしたいオロねぇ >>839
胴と腕はスロ1&他武器でも使えるスキル(回避距離や粉や業鎧など。何ならひるみ軽減とかでも)、脚はスロ2で作っておくと兼用できて便利だった
そしてルナルガ武器も作れば即新しい武器で遊べて良い事尽くめだ スラアクで狂化って逆恨み奮闘噛ませる以外にメリットなさそうなんだがどうなんや
カウンターですらアーマー時に殴られたら疾替必須やろ 業鎧のリスク踏み倒しで属性だとトップクラスの火力出せるからな
俺もあんまり狂化好きじゃないけど現環境で火力出そうとしたら狂化か儀式の面倒な変換しかない
今は複数クエより単品回したいから開幕から火力出せる狂化にしようかなって感じ やっっっっっっと琥珀使い切った!
マジで1週間ガチャしかしてない
マクロコンなきゃ無理やったな…どうかと思うわほんと 対シャガルで火力よりも延命目的で狂ってるかなぁ俺は
狂えばお手玉にされても生き残れる
普通は2パンでキャンプ送りにされるのが死なないのは精神衛生上助かる PS5版やっててルナガロン討伐まで来たけど、上位装備テンプレの頭をマスターオロ神様にした程度で変化がなんもねぇw
武器もコンクエスタIIIにしただけでこれまた変化がなんもねえw 血氣付けても緑ゲージなら300付近克服シャガルの頭に零距離で体力赤字安定だからまず連発できない
最終的に克服シャガルは天衣3業鎧3奮闘3狂化2で儀式不要の高火力零距離ぶっぱマンが正解だと思う 対人ゲーでもないしもういっそ古き良き77533ベースで組んでもいいんだがな
天衣むほほぉで快適重視ってのも楽しそうだ 天衣2ティガ斧で今遊んでる
スロも無ければマイナス会心と条件悪いがコンクエと違い研磨鋭向き
なお期待値 >>842
血気でひたすらセミ竜剣スラチャするだけの機械になりなさい 天衣狂化奮闘業鎧装備出来たよー、お前も狂わないか?
1000回転くらいで出来たのは中々運が良い
https://i.imgur.com/yRs9ufV.png 被弾しまくるから回避防御生存に振った装備だけど、レベル260台で火力不足を感じてきたから高火力装備目指してみるか
スラアクは本当はやれる子なのに封じててごめん 腕は力の解放-1だった
スタQの所が体力回復か、業鎧+2がどっかについたら俺的ゴール 回避3あれば大体躱せるようになるぞ!ウマ撃も付いているから火力にもつながる月光腕さんパネェっす
荒天と共存できないのがつらみ 77533ベースのむほぉ3構成だとやっぱ狂化と1割くらい差がついちまうな
研がなくていいのと鬼火ダウンで何とか食いついていけるか
楽しいのが一番だ 錬成回すのが苦痛過ぎてきついから最低限のスキル付けられん
IBの蒸気機関みたいなテコ入れあると思ったら何もないし
確率設定した奴は何千回何万回と手動でやること想定してたのか >>853
災禍1→連撃1 連撃2→匠2 とかでもよさそうね 斬れ味会心率過剰の今、輝くのは匠と会心率スキルを高レベルで必要とする武器!
すなわちガイアχ!! 今のマルチ救援出すならヤケクソ生存モリモリコンクエスタで
ヒーラーになってても良いレベル
野良は周りが死にすぎる 武器の傀異錬成素材集まってきたから傀異錬成する前にここで質問なんだけども
水の強撃枠はカニで、氷の強撃枠はエジニハでいいの?白雨とニーズウォッグも錬成する予定ではいるけどひとまず先に使う頻度が多いほうを錬成したいんだけど もしかして天衣3と狂化は相性良い?
天衣発動したら疾替えで狂う→被弾で天衣が剥がれたら狂化ダメもリセットしたいから疾替え→天衣発動したら疾替えで斬れ味リセットの流れ >>864
良さそうではあるけど個人的には色々考え始めるとちゃんと狂えないから頭空っぽにして狂う派 天衣、狂化奮闘、セミの3つのシナジーがクソ高い
シミュ上の火力より、立ち回りの優位性のおかげで結果的にタイムが早くなるぞ
何言ってるか分かんなかったら取り敢えず使ってみるといい 蓄積3泡沫3s222引いたんだけど、回避スラアクで泡シチューとかやったことある人いる?あるなら無意識に持続可能か、回避性能はいくつ積んだか教えて欲しい。あと、一応ホコリ被ったリコンがあるけど、回避型にするなら確定蓄積積んで毒や爆破にすべきかな? 気づけばテンプレの強属性からナルハタスラアク消えたけどなんか理由あったけ?
単純に短くしたいから消えただけ? >>873
自分がよくスレ張り付いてた時はあった気がするんだよなぁ
気の所為だったのかな? 匠1で紫出るし属性値もフルマより高いから一時期フルマより期待値高かったんじゃなかったっけ?
忘れた
武器錬成ボーナスが出来てから簡単に追い抜かれたけど 今でもチンコ斧より金玉斧のが通る奴もいるしテンプレに入れてもいいと思うけどな
フルフル斧→クシャ、ティガ、通常バゼル、ミツネ、オサイズチ、ジュラ、プケプケ
ナルハタ斧→セルレギ、ギザミ、ザザミ、イソネ、ヨツミ
どっちでも→金レイア、ナルガ
ってイメージだわ >>847
おけ ありがとう どれか分からんが探してみる
サンブレイクのスラアク楽しいな 竜剣でゲージ溜まったら金剛に切り替えられるだけで幅かなり広がるし 回避距離と強化持続のバランスも難しい
一部捨てて持続を盛るとテンポが乱れるけど無くすと短くなりすぎる
回避距離もダウン時にすぐ追いつくメリットとワイステで回避余裕だったりするけど長すぎて逆に離れてしまうこともある
そのためのハンターマイセットなんだろうけどめんどくさいんだよな
全モンスター分用意してるやつとかどういう感じにしてるんだろ ナルハタ斧は錬成スロット増えて属性の伸びが良くなったことによりフルマークとの差が縮まってしまったのが致命傷
百竜スロデフォで3ならなあ 結局百竜スロット差を埋められなかったのは残念だよね雷はちんこと金玉の差だからいいけど アップデート後は汎用リコンと対ナズチ、シャガル、バルク編成しか更新してないわ 天衣3激昂変換に風纏3積んで攻撃7積もうとすると持続無くなるのがなぁ
まあ風纏のおかげでカウンター連打できるし強属性だから持続いらない気もする 被弾しなきゃいいんだよ剛心2も積んどけミノトも呼んどけ 7533業鎧3の回避型強属性とかいうカツカツだった第4弾アプデの産物だと300シャガルちょっと上手くいけても6分とかかかる
今これしか組めんし狂化2護石早よ出さなきゃなぁ 強属性は覚醒切れると火力ガタ落ちするから
持続はいるなあ
まあ結局カウンターの腕と相談なんだろうけど >>889
カウンター当てもモーション終わる前に拘束されたり追撃されたりでワクワクが止まらん
カウンター封印も一考すべきかも 天衣3で龍気変換による疾替え縛って紫10維持しろって火事場くらい無理ゲーなんだけど普段使いにそれするのはキツいわ
まだ業物刃鱗の方がリカバリー効いて良い カウンタ―も変形二連も当らない場面多くなってきたんで久しぶりに素だし竜剣使ってるわ
地面についてからもグイッと押し出すから割と射程が合ってよき 激昂変換使ってる人って会心も盛ってるの?
スキルカツカツで入れられん… 強撃狂化も一応作ってみたけど狂化2雑魚おまじゃ狂化1編成じゃないと持続3風1虫3達人3は無理だわ
天意は狂化だと刃鱗とで1組もうかと思ったけど30秒長いし天意重いしで2じゃないとやっぱいらにゃい 天衣3龍気変換は天衣解除されたとき用に刃鱗1以上はあった方がいい
天衣発動に関係なく刃鱗の斬れ味回復は効果あるから 克服バルクの大技にカウンターかましたいけどほとんど回転部分に喰らってダメになる
リーチ長すぎて距離3でも安全圏に逃げられないことが多い
絶妙に判定出るのが遅くて回避性能積んで無駄になっちまった ざっくりとした疑問で申し訳ないところはあるんだが、雷が第一弱点属性の相手だと雷の例えばフルマーク担ぐよりリコンの方がダメージ高くできたりする?
雷弱点の相手がそんな属性弱くないこと多いってのと、雷強化の恩恵がないことあたりからもしかしたらそうなのかなと
ティガくらいだとフルマークでええんかや ティガは余裕でフルマーク
ミツネとジュラはリコン
ジュラはリコンが全武器中最適まである 雷は素の属性値低い恩恵無いで激昂変換以外の選択肢を見出せない 風雷合一錬成落ちしろと思ったがあれのスキルレベル4と5はダメだわ やっぱティガはフルマークでええか
クシャもリコンかな…蓄撃の良おま早く引き当てたいぜ 試してみたら確かに天衣業鎧奮闘狂化に火力スキルは火属性5持続3匠炎鱗2連撃弱特属性1くらいってスキル貧乏ぶりでも
300ナズチくらいはパンパンし続けるだけで下手するとそれ以外の装備構成よりすげー楽に終わるな…
いくら何でもこれじゃ火力足りんだろうと思ってたが切れ味も即死も無視してパンパンし続けられるのつええ 野良でモンス寝て爆弾みんなが置いて起爆チャンスでも大剣いたら譲っちゃう
向こうも誰かやってくれ感出してるが >>908
くらいって言っても業鎧と奮闘の属性伸び幅がだいぶ馬鹿げてるからな >>910
ただ狂って突っ立ってるだけで火属性250とかになってるもんなあ
スロ穴カツカツ過ぎて4スロ2個にクシャ恩恵珠2つ叩き込まざるを得ないと言う
俺の心の中のケチくさオバケが血の涙流してる状態なんで良い錬成引いて1スロを増やしたい 欠け無し激昂s2が出たけど赫耀脚か赫耀胴か荒天脚で死ぬほど迷う
赫耀は欠けありでも最悪何とかなるから本当は荒天につけたいが天衣激昂変換の使用感がピンと来てねぇ 傀異300だとカウンターしない方がいいなコレ
スラチャ復権待った無しだ >>913
弓矢デビューに備えて俺はそういうのラヴィーナにつけたわ
それが正しいかは知らん >>870
意外と悪くない気がしてきた
ただカウンターで相手のターンを潰しつつ自分のターンを増やすスタイルが好きだからなあ >>915
それは贅沢
百竜に変撃+属痛の組み合わせのをくれ >>916
サンクス
生粋のオロミドロだからアマツ脚につけたわ
マルチだと使いもんにならなそうだがソロでこいつを使いこなすという目標が出来た 氷気2高速変形2スロ321なんて出たが、スラアクで氷気って使いよう無いよな…? どんだけ上手くても一切ダメージリアクションを取っていなくても普通に立ち回っていればガリガリ体力削られていく武器だから血氣か硬殻の恩恵のどちらかは必須スキルで付けた上でまともな被弾はしないくらいじゃないとやってけない
付けないなら基本全部避けて剛心で豪血やられ貰える攻撃だけ敢えて受けて削りダメージを回復とかする事になる
狂化ならそんな事考えなくて良さそうなんだけどなぁ 狂化1のおましか出ねえ
狂化付いてる装備が狂化以外うんこなせいで妥協したくてもできん 渾沌腕は悪くないぞ
どうせ腰は渾沌だろうし合わせて逆恨み5で最低限の物理面カバーしつつ安心して属性に振れる リバクシャ荒天荒天プラグマ荒天の快適全振り感好き
ランクの関係でまだ4スロだだあまりだけど 狂化2おま手に入れたら多少更新できるけどさ
それでも第2スキルがゴミだったりスロットが少なかったりあるわけよ
結局お守り掘りは終わらないよね 妥協錬成でダルクメルツェ天衣狂化奮闘業鎧でカエルの腹殴ってみたけど >>926
腕はありなのねサンクス
天衣3と併用は無理だけど狂化デビューしてみるわ 途中送信したすまん
狂化採用じゃない天衣装備のほうがダメージ高くて悲しかった
実戦だと違ってくるのかなぁ
どっち道錬成ガチって狂化2おま当てないとだわ… 狂化2他スロ4守りと狂化1良2スロ221守りとで大差ない時もあるなぁ 攻撃くらうまで切れ味落ちないの超快適だな
早く狂化お守りが欲しい ネフィリム腕はそこそこ優秀だし狂化1おまでも第2とスロット優秀なら更新できるんじゃね >>931
とりあえずパンパンします→その直後に大技発動されます→死にました、を
ほぼ無視出来るのはすんごい精神的に楽よ 使い道ねーだろと思ってた高速変形3狂化1スロ311が使えたりすんのか?
天衣7533でシャガル回してるけどタイムに限界感じてきた シャガル頭に突き刺した瞬間滅多にしない3連ブレスをし出す瞬間が一番生を実感する リバルクシャナアンク(回避距離UP+1)
荒天【衣】(スロット+1)
プラグマアーム(スロット+2)
プラグマコイル(スロット+1)
荒天【袴】(業鎧【修羅】+1 満足感+1)
蓄積時攻撃強化:3 チューンアップ:1 LV3-0-0
攻撃Lv7, 翔蟲使いLv3, 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 蓄積時攻撃強化Lv3, 巧撃Lv3, 顕如盤石Lv3, 気絶耐性Lv3,
闇討ちLv3, 高速変形Lv3, 天衣無崩Lv2, 狂竜症【翔】Lv2, 狂竜症【蝕】Lv2, 風纏Lv1, 回避距離UPLv1, 業鎧【修羅】Lv1, 剛心Lv1, 研磨術【鋭】Lv3
(満足感Lv1,チューンアップLv1)
錬成も護石もクソ甘いけど思ったより組めるんだなシムタス 激昂変換に天衣3刃鱗1まで積んでる人って巧撃入れてる?刃鱗はあくまで紫に戻す用であんまり回避運用って感じじゃないのかな 連投ゴメン、そもそもスキル枠カツカツすぎて物理火力伸ばしてる場合じゃなかったわ 狂化のために蝕消してる人いるけどあった方が断然良くね? 一部位に激昂と変換同時についたんだけど、この場合残りの4つに激昂と変換2つずつつけてお守りは自由枠にしたほうがいいんかな? カウンターをさらにカウンター狩りされるという
なんなの 今さらだが確蓄刃鱗ザリエラが楽しすぎる
克服古龍の耐性高すぎて毒効いてるのか怪しいし正直全然強くないけどフレーム回避した瞬間にログが一気に進む爽快感がたまらん 狂化はそもそも維持するために団子に超回復やら活力剤やら体力回復量アップだとかこんがり魚だとか
何かしらで補完も必要だから意外と運用のめんどくささがあるぞ
弓で使ってるから分かるがスラアクはあまり考えずに使えるのもメリットだと思ってるんだよなぁ すまん俺の端末ではもうスレ立てさせてくんないみたい
このスレもマカ錬金スレの現行も錬成スレの現行も立てたからかなぁ
ってわけで>>960に任せる 高速変形3と攻撃や弱特や刃鱗磨き2でスロ3-2-1とか2-2-2とか来ないかなぁ 狂化2にしたら超回復外して活力剤飲まなくてもヒノエだけで何とかなるぞ
決戦場フィールドだとヨツバドリ連れてってもいいしな ヨツバドリとかいう有用なのに発動しても放置されがちな鳥籠 >>955
もうちょっと目立つようにしてくれよアレ
いつも終わってから設置されてることに気付くんだよ
蟲設置は色的にもエフェクト的にも目立つのに 狂化1おましか出ないから早食い魚で対応してみるかな なんか仕様を逸脱してスキル積んでるスラアクTA勢が動画あげてて草。めっちゃ上手いけどTAだと意味ないだろ シャガル相手に狂化ダルクに手を出してみたが俺には使いこなせん…
HP減ってくストレスでハゲそうだ
蝕1狂化2奮闘3業鎧3鋼殻3回復up1
超回復・医療・疾替でやってるんだけど何か間違ってるかな
ってここまで書いて何だが
対シャガルでも蝕1は除いておいた方が俺的には楽だったな >>962
そこまで積んでHP減るのは被弾後に疾替えせずほったらかしてね?
ヒノエ姉様連れてればそれでも割と問題ないけど
あとは魚食うか活力飲むかくらいしかないと思う >>963
狂うのに慣れてなくてモタモタハヤガエ→回復とかしてるからか全然タイム伸びなかった…
方向性としては間違ってないんのかな
あとウツシをリストラしてミノトにしたら少し安定した
ヒノエは据え置き回復ありがたい 血気かぁ盲点だった
会心撃あたり削って入れてみるよありがとう >>961
特化で回してスキルマイナス無し。他にも全部神錬成や理論値って感じ。コメ欄でも白状してた
立てようとしたけど何故かロードが永久に終わらん。>>670まで時間見つけてリトライしてみるけど間に合わなかったらよろしく うーむマルチだとまともにシャガル頭殴れないから闇討ち入れるのが良い気がしてきた ソロでもあんまり頭殴れないわ
シャガルの尻尾ってよく切れるよね(白目) シャガルの真正面にどっしり構えてられるのってランスくらいじゃねーかって思ってる 狂化の疾替えはスリップを抑えるのがメインで疾替え+回復まではあまりやらないな
狂竜症克服とか盟友の回復で全快になった時に疾替えすると良い 次スレ立たんぽい?
ダメそうなら立ててみていいかな? イケメン建て乙
特別討究回しててサイズ差あるのは確実なんだけどてことは個体差あるなら弱いの来いが使えるのかどうか気になってる
体力に関しては変化なしで金冠救済の意図でサイズだけ変動とかも最終アプデだしやってそうな可能性あるが
あとクエスト失敗だとサイズが体感変化しなかった気がするんだよな…これは気のせいの可能性高いけど アマツスラアクを無属性武器として使ってる奴おる?
カウンターバカスカ打ちまくる分には悪くない気がしてるがどうだろう
白50のお陰で研磨術使えないのが残念だが ラスボス直後のスラアクって何してたっけラスボス胴とメルゼナ装備だったけか >>977
属性ついてるせいで錬成ボーナスの物理の伸びが悪いのと蓄撃もできないからある程度水は通る奴じゃないとなあ >>977
属性というか強撃ビンという括りで見てしまうからね
カウンターに補正乗った所で構成しっかり組んだシムタスにはどう転んでも勝てないからお遊びの範疇を出ない サンブレ組だったから金銀実装に合わせたくらいでラスボスだったかな
カイザー頭、シルソル胴、ゴルルナ腕、ジャナフ腰/エンマガ腰、インゴ脚
この辺の錬成してたな ラスボス後はキマロエーが野良で流行って叩かれてた記憶しかない あれあれ?怒らせていいんですか?
使いますよ。キマロエー。 メルゼナ強化個体は多分キマロエー特攻あるかもしれないな
なんか武器仕様変なやつ多いからな今回 キマロエーはダルクメルツェには勝てないと思うけど紫の長さと錬成で上手く使えないかと考えたくなる >>974
スレ立てありがとう。ロード治らなかったし他ブラウザは何故か全部規制くらてた…。 開国シャガルの動きについて行けなくて顔面キマロエーですよ ガンスのFBFほど依存してないけど蟲3に風3に狂竜翔3ガン積みしたら延々カウンター出来て楽しい >>978
アークフィリアとかメルゼとかゼクスとか着てた気がする フルマークとかいう振ってみるまでどっちのモードか分かんねえ欠陥武器嫌い
使うときは絶対重ね着してる フルマークの型が分かるようになってこそ真のスラアク使い このスレッドは1000を超えました。
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