【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン152回目
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MHRiseの片手剣について語りましょう。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう
◆公式サイト
【MHW】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHW:I】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
【MHRise:SB】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/?p=switch
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン149回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676432876/
【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン150回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678017765/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン151回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1679790697/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 天衣無縫と狂竜虫神だわ
一生虫技やれるし業物も達人芸も要らなくなったな
達人芸要らないなら見切りも要らないんちゃうかこれ 研磨天威狂化龍気孫の手で火力モリモリマッチョマンになるか 何回聴いてもアマツのムービーのヨモギの台詞の「行っちゃ…ダメ!」が「ニンジャ…ダメ!」って聴こえるのは自分だけ…だろうな… アマツ剣で合気片手ってどれくらいやれるかな
ちくちくのが強いか 討究レベル上げて衣と狂竜翔の七星剣作ろうと思ったけど昇龍撃カウンター取り放題なのに回避で蓄積をやる意味あるのかな 2種の新スキルどっちかがLv1で片方を3って認識であってるかな 天衣も狂竜翔も2で十分な感じか?
それなら2部位ずつで済んでいいな 開国シャガル2乙20分針もかかっちまったよ・・
こりゃいかんな どう立ち回ったら丸いんだろ >>14
自分は天衣無崩1の狂竜症(翔)3の構成にしてる
天衣は1で十分だけど最大翔蟲ゲージ4に出来る狂竜症(翔)の最大90秒は有り難いからね 胴を天衣
腕腰脚を狂竜虫
これがワイの答えや
頭はいまんとこ風纏にしてるけどなんか良いのないかね >>18
全く同じ構成で草
自分もこの構成が今のところ一番ええなと
昇竜カウンターチャンスいっぱい貰えるし疾替え蒼で風車に替えたら雑車でブンブン出来るし切れ味も回復するしで快適
頭リバクシャで風纏1の効果もかなり恩恵あるしでこの構成から暫くは離れられそうにないわ… >>15
操作が忙しいけど
立ち回りそのものは普通のとあんま変わらんくない? 開国シャガルくんは翼爪お手3連とかミドルレンジなせいか知らんが通常以上にバクステで逃げる気がする
飛影バンプ等追いかける手段無かったらもっとうざかったかもしれん いままで刃薬裏に仕込んでたけど適当に早替えで切れ味回復するから昇竜風車安定になったな wiki見て知ったんだが蝕の方lv.2にして狂撃化だけ60秒にした方が追加の虫維持しやすいんだな 久々に復帰してアマツやったけど途中までほぼ被弾なかったのに途中から何も分からんまま3乙したわ
なんかネトゲみたいになってない?もうおっさんついてけないわ… >>12
それは俺も思った
上に書いてあるように孫の手とかで物理に偏重しまくった方が強い気がする
昇竜出し放題なら尚更 天衣無崩のおかげで禄存で研磨鋭組むハードルも下がったかな
ダーティからナンニデモ枠を変える時が遂にきた ダーティで理想の構成組めてたから寂しいところではあるけど、ナンニデモ枠は七星剣か孫の手に乗り換えた方が良さそうだな…
一応対抗馬でアマツ剣もあるけどどうなんだろうか? 撃ちまくれる昇龍に蓄積は乗らないというのが悩ましいね ナンニデモはライトゥが多いと思ったがそうでもないのか
今回のアプデでさらに増えると思ってたんだが 孫の手で7733蟲3天衣1狂蟲3狂蝕2あればもう後のスキルはなんでもいいかなと思い始めた 同じ骨格同じ開国なのに面白さは天地の差だなバルクとシャガルって
マガド骨格に名前変えて地雷トカゲは消してくれ 最近のはもうみんな範囲多段連続行動でクソに思えてくる どたまに単発判定サマソカチワリ撃墜できるレイアさんがナンバーワンだよな シャガルのダメなところはダウン時間が短いこと
それはそうと七星の武器錬成どんな感じにしてるか教えて欲しい シャガルのだめなところはカウンターつぶしが多すぎることと思う
手癖で滅昇龍打つと地面が爆発して畳み掛けられて乙みたいなの多い
回避型じゃないと気持ちよくなれないね なんかやってて気持ちよくなれないのは分かる
原種もそうだが肉質的にも微妙に気持ちよくなれないし
ダウンさせてもそんな火力出したっけ?ってなること多いわ 回避型だと胴下に潜り込めばいいだけだから被弾あんましない
頭殴る機会減るから火力出せるかはさておき フレームはしやすいからスキルシャキシャキ出るのは楽しい 昨日までお通夜してたのにずいぶんスレが元気になったな >>54
アプデ内容が悲惨だったけど追加されたスキルがどっちも相性いいのが救われたなまぁ劣化双剣に変わりはないけど ライズから始めてアマツ行ってみたけどどうやって倒すんや…
ヘッポコハンターには避けるので精一杯やわ 攻撃の前には予備動作があるからそれを見たら離れる
余裕があるなら安置に移動して攻撃に繋げる
無理そうならガード >>57
片手は小回り効くから落ち着いて回避や
タイム狙わないなら1発は耐えるからモドリ回復補充チキチキプレイでもええんやで
装備がクシャナアマツシャガルシャガルアマツで固定されてきたわ
いっそナンニデモライズorトゥルー持ってってしまおうか アマツ大技即死(スリップダメージあるやつ)は大翔蟲使わずとも支給モドリ玉で逃げた方が確実やで竜巻きはそんなにダメ無いから落ち着いて回復対処
ダイソンモーションは慣れたらダイソンモーション中に攻撃して止めれるから落ち着いて行くんや 竜巻2個がまっすぐ飛んでくる神砂嵐はアマツが∞の字の形に動き出す予備動作を見たら回避に専念したらええよ 3回目の大技は脳死で受け身取ったところを狩られがち アマツ剣から繰り出される1.1倍の最強昇竜を蟲4個で回したいけど、やること多すぎて手が回らない シャガルは昇竜だとカウンター狩りで気持ち悪くなるけど風車ならまあ楽な方
しかし風車乱発するより昇竜スタン乱発したい… 孫の手使う時に入れたい火力スキルってなにかね?
7733と狂竜虫3・天衣1は入れるとして >>66
風車でも動かずやり過ごそうとして地雷にやられてしまうのは変わんなくね? 護石ってまとめ売り出来る?
既存の護石ダメにされた上に溜めてたやつ転生しようとしたら、最新型護石には使えねーとかクソ仕様のせいでBOXパンパンなんだけど???
手動で一個一個ポチるとかいう苦行しないといけないの?? アフィに突っ込んで出来上がったお守りを受け取らずに売り払ってアドセンスクリックしろ >>67
蝕2、業鎧1~3、災禍1、連撃1~3、ギリ挑戦者とか
プレイスタイルによっては冰気、守勢あたりも候補
直接火力じゃないけど蟲3、風纏1、粉塵纏1、余裕あれば達人芸は個人的に入れアフィ 狂竜翔3衣1冰気錬成3にしてカウンターメインの少ない手数で戦う方法はどうかと考えてるんだけど少ない手数で戦うなら何で片手剣なのかと迷走し始めました ランスもやっててよかったなあってなるアマツ
やっぱずっと飛んでる敵は相性糞だわ アマツ初見なんでこんなにキツいんだ?って思ったら水耐性死んでたからだったわ
テオとか入れてたからね アマツはナルハタなみに判定ガバガバなら楽しめたかもなあ サンブレイクになってからプレイスタイルに幅が出来て
同じ片手と言っても得意不得意が分かれるよな
回避巧撃型だけど昨日完全初見で0乙12分だったわ 何とかアマツ倒せました!
先輩方のアドバイスのおかげです
ありがとう 片手だとアマツはスカぶる事多いのが腹立つ
まぁ飛影メインで戦ってたら意外とおもろいけど >>72
達人芸は今なら意外と達人芸護石良いの出るから組みやすいからねぇ 天衣研磨鋭やってるけど
これ一回被弾するだけでだいぶダルいな
被弾しないために回避性能と剛心でケアするけど、それでもだりー 七星剣がボーナス込みで白10紫40だから天衣研磨と一番相性良いのよね 白40まで許容できるようになったんだし孫の手も相性良いんちゃう 俺も轟剣でナンニデモ始めようかな
見た目嫌いだったけど今は重ね着あるし 7033天衣1狂竜翔3研磨2チクチク3七星でフィニッシュです
会心は七星10弱特50克服20渾身20で100 孫の手は錬成会心6攻撃4にして7733挑戦者5でピッタリ会心100だから無駄が無くなった 欲しいスキル全部詰め込んだら龍耐性が酷いことになった
バルファルクに勝てる気がしない >>89
そうなのか2が一番翔蟲効率が良いとここで見たけど錬成の都合? >>91
そうだねー錬成の都合
確か蝕の方は1と2で効果時間は変わらないはずだから1でよくね?wと思って適当に消しちゃった 衣1
翔虫3
風纏3
狂竜翔3
合気2も翔虫ゲージ少し回復して切れ味も回復 頭 克服クシャ
胴 アマツ
腕 克服シャガル
腰 克服シャガル
足 克服バルク
多分一番強いと思います 頭足で個人差出る感じ
足アマツで天衣の維持しやすさを取るのも良し
翔蟲3風纏3神おま取れたら頭変えるのも良し お守りは渾身2蓄攻2にしてるな
渾身ないと見切り切れない >>103
ライトゥーで狂竜症蝕克服して会心率100にするんやないかな? トゥルー大好きだけどちくちくも研磨も出来ないの結構辛いな youtube見るとアンナパレス使ってる人多いななんでだろ 素紫で維持するのも割と苦じゃないし、スロも優秀でオマケ程度の氷属性あるからじゃないかな?
冰気錬成つけてナンニデモするのにもってこいだと思う。
ただ、風車主体でやるのには不向きは否めない 4スロついてるから守勢入れるときはアンナパレス選ばれがち
普段はダオラ担いでるわ 月光ラーより通常ラーのほうが苦手
なんでなんだろう >>103
会心0%前提であればお守りで見切り5盛れば50+25+25で100 倍率で火力高くなるスキルも増えたし基礎攻撃力高いアンナ選ぶよねって感じ
会心15%と毒でその差埋められるかどうかと蓄強採用のめんどくささで多分避けられてる 冰気で物理伸ばしたかったけど狂龍症翔と干渉しちゃうのね 狂竜虫は納刀すると2秒ほどで消えてしまうから、冰気錬成とは相性最悪だな 狂竜虫は納刀、野良虫拾う、即抜刀はギリ間に合うの助かる >>122
天衣無崩のせいで刃薬さん自体の存在が消え去ったのでもはやそんな鉄蟲糸技なんてありません…故に検証出来ません… ワイ「天衣あっても重撃サブに入れ得やろ」
狩場ワイ「斬れ味落ちたわ、重撃使お(疾替え)」
狩場ワイ「斬れ味回復したわ重撃いらへんやんけ」 決戦フィールドでヌシディアとクシャルの2頭クエやって2頭同時出現したタイミングで咆哮拘束からの大技とかいろいろ連携プレーで殺されたんだけどコツとかある? 基本抜刀してる片手で狂竜翔3も積む理由あるかね?
今の所被弾しがちだから天衣2にして15秒発動できる方が有難みあるわ 護石回ししてるんだけど何狙えばいい感じになるかわからんわ
円環のスキル指定お前ら何にしてるの? 鬼火4、ガ性5、挑戦者4あたりはありなのかなって思ってる
カイイカは怒り切れたけど、開国はすぐ怒りに戻ってくれるのかな? 重撃の刃薬が再び産廃に返り咲いただけでなく
業物、達人芸、高速研ぎとか斬れ味維持回復無効関係のスキルがまるっとすべていらなくなった
研ぎ石をショートカットから外してもいいもう一生使わん
天衣さえあればいい
天衣さえあればいい ノーマル錬成で蓄積強化付けるの苦行だわー
7千回分くらい錬成素材あるけど前回は運悪く付けるのに2千回くらい回したし なんかもうアマツ水剣一本だけでよくない?物理の部分だけで強いし何より昇竜1.1倍 七星剣チクチクで通常攻撃1.2倍とアマツ剣で昇龍の攻撃1.1倍とどっちが優秀なんだろう 研磨術ある分アマツより孫の手っぽい
まあアマツ一本でも全く問題ないと思うけど >>132
あー、そのへんのやたら重たいスキル群か
アリだな
>>136
こうなると属性が余計だと思ってしまうよな お守りで出るようになったから今さらダブル龍気に興味出てきた アマツ剣すげえな
バゼルに昇竜初撃1200とか出た、実戦で1000超えのダメ表記とかあんまり記憶ないわ 天衣2欲しくてアマツのしっぽ切りに行ったけど切りづれえ動くなフワフワするな
頭って片手でも切りやすい位置にあったんだな... >>143
尻尾でのかち上げとか振り払いに風車してれば勝手に切れるよ
狙いに行くとスカりまくってストレスがすごい 素紫360で蟲技1.1倍だからアマツ剣の昇竜は片手剣で最高峰
最終的に物理特化はアマツ剣一択になるんじゃないか? 風車はプロ片手剣失格みたいに思ってる人いるけど
アマツは腹あたりで風車連打してるのが一番楽だし早い
尻尾も斬りたくなくても勝手に切れる アマツの尻尾は教官呼んでヌシオウガ乗ってたら特別狙わなくても何か切れてるわ
何故かは知らん なんかアマツ腹切ってたら操竜後に勝手に切れてるよな ハンマーで行くと操竜しても切れないし斬擊ダメージ蓄積してたら操竜後勝手に切れる仕様なんかな? ガルクの切断属性案外バカにできないからそのせいだと思ってる 教官に双剣持たせたらリヴァイ斬りで勝手に切ってくれる 操竜でダウンしてる時にちょっと切るだけで切断できるよ 七星使ってる人って百竜装飾品スロットでかくしてるの? 斬れ味関係がガバガバになった今は完全にレイピアの時代だよなぁ!
なぁ?! シャガルまじでクソモンスだな
昇竜でディレイ掛けても後爆発で狩られる
死ねカスバルクだけ通わせてもらうね 何気なくツイトレンドの開国シャガル見てたらヌシレイアに拡散弓で白ダメなのに一本一本が100ダメ超えててゲロ吐きそうになった。
これが許されるなら片手剣の一振り400〜700でええやろ 物理特化で狂化と龍気活性組み合わせるのってアリなんだろうか
調整楽だし被弾しても安心という
さすがに他で物理盛った方が強いか 被弾しない前提の狂化によるタイムリミット付きのチキンレースするくらいなら
被弾しない前提で龍氣活性維持した方がええやん
被弾時の保険としての狂化ならそもそも狂化つけなくてええやん >>157
比べるならせめて他の近接にしときなよ
よりにもよって弓なんかと比べたら近接の半分以上は産廃同然よ ガンナーと双剣とは絶対に比較してはいけない
他の近接とは立ち回り含めて5分なんじゃないの火力差は知らん >>161
遠距離と近接比べるのは良くないとは思いつつもあまりの差に愕然するわwww
あと、自分で例え話で400〜700と言ったけど、流石にそれだと弓余裕で超えてしまうわww
片手剣の回転率と張り付き性能を考えると弓と同じ火力に並ぶなら白ダメで一振り250〜350くらいか >>168
斬れ味は天衣でどうにかする感じ?
天衣って剛刃発動しないよね >>171
もとから発動するのって研磨術鋭じゃね? >>173
そうだっけ 久しぶりに使ってるから間違えてたか てかチャンス時に青になる事多くてムラムラするん 15秒の天衣無縫2のが強いなこれ
風纏天衣狂翔狂翔天衣のがいいわ はや替えすらもめんどうな自分は七星にも達人芸!
それでも環境トップの火力な気がする 風纏1衣1狂翔3蓄積強化3、達人2の為のスロットレベル4増やしの錬成で行こうと思ってるけど攻撃受けたら衣の研磨鋭発動しないのが気になる 天衣使いこなせれば達人業物切れるのすごくいいんだけど
慣れた奴でしか使いこなせないぜ・・・
ゲージ回復しようってタイミングで天衣使えないってなっちゃう(´・ω・`)
巧撃にちくちくで回避したついでに刃鱗1の保険のせちゃってる・・・
そうするとそもそも天衣いらんのでは・・・ってなりそうだけど 初めて蓄強装備作ろうと思うだけどカクトスか七星どっちがええのん?? 開国古龍もアマツもあちこち移動しすぎ、ガンナーがいたらさらに絶望やし
天衣はソロのプロハン専用スキルじゃねーの >>181
昇龍の威力で七星剣でしょ
爽快感が違う
>>182
闘技場とかしか行く気が無い >>183
ほな七星でナンニデモでもさせてもらうわ >>182
後半追加されたモンスターの大半が「広範囲攻撃」「多段攻撃」「ハンターが近くにいても距離を取るムーブ」の三本柱だからねぇ
前二つは慣れれば殆どの武器で対処可能だけど、動き回るのについては剣士からしたらウザいだけだよな 237レベ克服シャガルだいぶテンポよくできて10分台なんだけど7分とかどうやってるんすか 地味ながらも距離詰めるのにバンプ飛影は良技なんやなあって >>186
回避軸の蓄強カクトスで239が7分6秒だった
ヒノエウツシ有り >>157
双剣のぐるぐる突進はバルクの前足に150↑ズババババって出るぞ🤣 距離空けるモンス増えたから久しぶりに距離2にしたわ
めっちゃ快適 >>190
片手剣も両手に盾持ったらバルクの前足に150↑位ボゴゴゴって出ますかね🧐 >>189
似たような装備だけどなぁ
もっと頭殴るかいっそ闇討ちつもうかな ゴア骨格は元々片手ちょっと苦手だからね
バルクシャガルはダメージを通すところからかなりキツい
白ダメにイライラするなら心眼もアリだよ 開国バルクの溜め回転→溜めつき刺しって抜刀状態で避けるの不可能?
なお翔蟲が足りないので風車は使えないものとする 2回までなら全ての攻撃を回避バクステで避けられる
多分 対シャガルはアマツ武器と狂竜蟲でひたすら飛影で攻めてたまに昇竜してる シャガール辺りで一旦休止してたけど77533から大きな変化ありました? アマツマガツチと化したりシャガルマガラと化してるのが今の環境です >>196
タイミングに慣れが必要だけどバクステ
無難にやり過ごすならガード、でも体力高めに維持しないと削りダメで乙る 別に強くはないんだけど、風纏3蟲3翔3蝕2でひたすら風車するの今作の片手で一番楽しい
しばらくは豪鬼重ね着でエフェクトバリバリの竜巻旋風脚連打を楽しむわ 相手の攻撃に合わせてカウンターとか回避ってのがどうにも苦手だけど片手使いたいから風車ブンブン丸になるわ 俺はアマツ剣とw狂竜症天衣で明らかにタイム縮まったわ
風車で強引に差し込めるし昇竜も雑に打てるの気持ちよすぎ マイナス会心がどうしても気になるわ
orが優秀なだけに尚更 ようやく241まで上がったわ
メリハリあって楽しいけど油断したら乙るバルクと後脚張り付きで安全だけどクソつまらんシャガルどっちで集めるか 片手は早く瞬獄殺追加するんだよ!片手で一瞬千撃はよ! あぁそうか開国シャガル装備を使う場合シチューサイカ入れれるだけ入れなきゃいけないのか
切れ味ケア入れる余裕なさ過ぎて無理 >>209
シャガルの顔面に張り付いてもいいのよ? 風纏初心者なんだけどLv1が一番コスパが良いですか? 久々に片手渡りに来たけど属性武器使われなくなったん? バルクのうんちごみカスハゲなところはどっか行くと天衣無縫切れるとこ やっつけ調整でモーション値が軒並み1.2~1.3倍強化されたからな…そりゃ物理武器にもなる
ハードバッシュとかは強化無しだし蓄撃もあって猶更剣で物理って武器になったよな 七星剣
7033蟲使3天衣2狂蟲2狂蝕2渾身2研磨鋭2カクチク1チクゲキ3
俺は被弾多いから天衣2蟲2にしてるけど必須はこんなもん?
あと適当に回避性能とか積もうかなと思ってる >>225
別にモーション値強化前から普通に物理武器だけど >>227
れんげき1剛心1欲しい...ほしくない? カプコンさんは重撃の刃薬くんを救ってくれよ〜
具体的には
モーションを旋刈りにして、モーション開始から終わりまで通常の旋刈りの3倍速でモーション値も3倍
それにプラスで切れ味回復100とクールタイムが飛影と同じ 突きの前に切れ味回復してシャキーンなくなれば使うかも うま撃3連撃1剛心1業鎧1くらいは積むか、ありがと 蓄撃って攻勢入れないんなら毒である必要ないなと思って他属性見たけどアフティしかまともな選択肢ないのか...
百竜スロ1くらいしかデメリット無いし七星剣一択だった >>228
物理優位環境だった頃とは全く別の話やろ。混同したらアカンよ 百流1スロの七星マンは怪異スロでレベル2にして○○種特攻つけてる? つけてない
虫延長が追加されたからそれでいいやって 火力にこだわるなら〇〇種特効以外は人権なくないか? 効果はシンプルだけどこんだけ火力インフレしまくってる環境下で純粋な5%upは強すぎる
蓄撃2期待値と同じだぜ?
蓄撃を頑張って錬成でつけてるのに特攻をつけてないのは本末転倒感ある >>242
一理あるように見えるしそういうコンセプトなのも理解できるんだけど
やはり錬成や錬金をガンガン回して得られるのが火力の平凡なナンニデモになってしまうのはもったいない気がする >>245
攻勢があんま仕事しないから同じじゃ足りないぞ またニンジャみたいに面白い性能の武器出してくれないかな スキル多すぎて何を選べばいいか分からなくってきてモンハンやるの辛くなってきた >>246
あ、そっか〜・・・
怪異モンス麻痺とれて1回だし、やっぱ七星かぁ・・・ ディアなら傀異化でもアホみたいに麻痺取れるけど用ないしな >>251
最高www
片手でやったらそりゃ厳しいよねwwww 既に傀儡レベル300まで上げてる人って何周回してるんだろうか
全然上がらんわ〜 片手ニンジャだけでアマツに挑んだカゲロウがどうなったかってね… 武器の基本性能を見ても弱いことしか書かれていない棒切れで挑むカゲロウの心意気を俺は評価したいよ ゲーム内ムービーで無様にへし折られるという唯一のネタができて良かったじゃないか
今までのモンハンでも武器が折れるシーンないんじゃないか 今作のニンジャのレシピ確かカゲロウに貰ったんじゃなかったっけ
数珠で受け切るハンター側がおかしいのでは? ボブは訝しんだ 実際終盤狩るやつってラージャン以外空棲特効の対象じゃね? 昔はラージャンも空飛んでエリア移動してた記憶が・・・ 次回作で翔蟲も天衣無縫も廃止されたら不便すぎてやってらんないわモンハン
そんくらい依存度が高い 蓄撃3超心1s31出たから俺もチクチクデビューするぜ
もうダーティってだめそう? 回避も昇竜も苦手だけど片手で遊びたいから天衣研磨鋭風車ブッパ装備作ったわ楽しい
https://i.imgur.com/GqkuMby.jpg お守りインフレしたおかげでずっと作りたかった
ダーティ汎用装備完成した!
攻撃7、見切り7、防御7、超会心3、弱特3、
達人芸3、業物3、闇討ち3、連撃3、蓄積攻撃強化3、
粉塵纏3、匠2、回避距離2、業鎧1、共応1、援衝1 アマツ剣と孫の手どっちがナンニデモ適正高いだろうか 天衣3の切れ味減らないの便利やな
2止めまでだと切れ味スキルつけずにチャカチャカやるの面倒になってしまったがこれだと狂竜虫が盛れないのもまた悩ましい >>271
確定蓄積もないのに蓄積強化積むのってどうなん? 回避系スキル入れてるなら確蓄も入れないと損だけど
軒並み切ってるし蓄撃のみでもええやろ カウンターも回避も苦手すぎるから蓄撃3だけつけて風車してる 普通なら33%だっけ
なんか微妙に迷う確率なんだよな ちくちくのセット運用前提としか考えてなかったわ
回避系切って蓄積強化だけ積んでも結構な倍率なのか >>279
2スロ3つで6、7%火力アップなのは結構破格だぞ 珠的に交換候補が闇討ちなんだよね
回り込んでケツ切ることも結構あるから悩みどころ 今だと普通に7733に欲しい防具固有スキル盛ってもまだスロあまるから闇討ち盛得な気がする シャガルとか後ろ足斬ることも多い相手には闇討ち刺さるよね
マルチなら尚更入れ得 マルチでシャガルとか行きたくないぞ
アホほど広い範囲にアホほど連続で殴ってくる相手とか自分にタゲ向いてくれないと無理
まあソロでも土下座のときとか背後回りたいけども シャガル風車のが速そうなんだけどどうなん
顔面いても硬い部位に吸われるし昇竜着地狩り多そうなんよな >>286
脈動時の土下座ならバクステ切り上げワンテンポ置いて昇竜で追撃の爆破にきれいに合わせられる
風車のほうが早そうなのはそう
昇竜で気持ちよくなりたいから使ってるだけだし もうアマツ剣で猫に虫連れて来てもらって脳死風車してる、七星の方が早いかもとか考えるのもやめた シャガルは雑に風車ブンブンしてるといつの間にか勝手に翼脚?が壊れて部位破壊報酬で血が増えるからそっちにしてる 脈動の土下座、どれだけFBにディレイ掛けても地雷に狩られるからムカつくぜー、と思ってたけど、
もしかして虫4あれば昇竜→落下突き→昇竜が間に合ったりする……? >>290
間に合わんよ
だから土下座本体はバクステで避けて追撃の爆破に昇竜合わせるんだよ
きれいに頭に入って最高に気持ち良い 風車と昇竜は議論になるからいいよな
俺はどっちも好きだぞ
ところで同じコマンドでお話にならない奴がいるらしいぞ >>292
なんでや!切れ味回復ついたときは持ち上げてたやろ! 重撃「斬れ味ゲージ回復するようになりました」
天衣「おいすー^^」 混沌でもアイテム刃薬ないから重ねがけできなくてどっちにしろゴミだし、そもそも一番欲しかった心眼の切れ味回復自体は付けてもらえてこの有様っていう… 刃薬は効果時間がXと同じ120秒なら、怪力の種みたいな感覚で戦闘開始時に使ってた可能性はある
部位破壊しやすくなる効果だけ見ればエンドコンテンツと相性良さそうだったのにどうしてこうなった >>294
ああ…天衣のせいで全てのアイデンティティを失った方ですね… 飛び影派だけどあれはリキャストが速いことと虫が2個しかなかったから速い方が嬉しかっただけで、バンプに変えてもいいかなーとも思うわ
飛び影で克服爆発やり過ごすとうまぶれるくらいしか今のところいいところ無い気がする 昇竜のいい所
・火力が高い
・定点に打てる
・スタン稼げる
・何より気持ちいい
風車のいい所
・脳死で打てる
・無敵時間が長い
・狂竜症克服で便利
重撃のいい所
・翔蟲ゲージ1消費
・
・ 無限風車で狂竜あっという間に克服できるからor運用が加速するわ
見切りも削れるのはデカい
龍効かん奴にはアンナパレスかカクトス回しとる 七星でもトゥルーでもカクトスでも見切りは切ってるな
狂ってスタミナマックス維持するだけで見切り7と同じ効果を得られるぜぇ 渾身いいよね
4スロ1つで使えるし風車とも相性いいし
バクステと相性悪いのは割り切るしかない 重撃は今倍率倍にしても許される
部位破壊特化型ビルド作らせてくれ >>286
昇竜は毎度おなじみ地面爆破で顔面ぶっ刺さるぞ
土下座以外の攻撃は大体確蓄のエサになってるから風車使うタイミングがわからん >>292
マルチでにゃんにゃんぼう担いで遊んでるときは切れ味維持に使ってるわ
フレーム回避したいから昇竜は一回スタン取るまでしか使わないし風車もまた然り 風車はどこで使うとかじゃない、常にセットしといてラウフォ感覚で使うんや 調子こいてガード性能切ってシャガルいったら盾の上から削りきられてしまった・・・ そろそろ装備更新すっかと天衣1使ってみたら
あんだけ動き回るシャガルとマルチで戦っても
意外と発動し続けるんやな よっぽど遠くで逃げ回ってる味方とかでもいない限り距離で天衣が切れることはなさそう dps最優はまだA→A→A→AXの回転ループ?
短めのダウンで火力出したい時は旋まで繋げて風車してるけど 死んじゃいないが今の狂竜前提のテンプレ装備ならトゥルーのがいいよね >>316
距離での天衣切れはピョンピョン動き回るシャガルよりも、ディアとか突進の方がキツイ感覚あるわ アマツのダウンにジャスラ最終がスカるの絶妙に気持ち悪いから回転ループする 混沌竜珠【3】
【片手剣専用】
混沌の刃薬のスキルを
武器に付与する装飾品。
混沌の刃薬
重撃の刃薬使用時、剣の攻撃
に気絶を誘発する力が追加され、
会心率が上昇する。
※何の説明もないが代わりに効果時間が減る 盾に属性と状態異常が乗るようになって蓄撃昇竜ができるようになるが現実的だったと思う 盾に属性が乗ります抜刀アイテム使用がキモイ速度で上がりますこんくらい? ラストアップデートでなんかおお!ってなる強化くれよなー
2世代置いてかれるのは寂しいんじゃー ジャストラッシュの火力と属性補正上昇と片手剣専用の装飾品出してもバチ当たらんだろ頼みます開発様 専用のやつが来ても特効より強くないと意味ないのがな 単純にリーチ長くしてくれ
ナズチのダウン時にめっちゃ困る
あとアンジャナフとバゼルギウス 刃薬を一度復権させといてまた尊厳破壊するのかカプンコ 抜刀アイテム使用可もぶっちゃけ片手の特権にしてはXX以降あまりに影薄いしな 抜刀アイテムは狂竜翔のおかげでグッと有り難みが増した
バフ秘薬環境生物を気兼ねなく使えるのはデカい
だから極泉郷にもオニクグツ置いて♡ アクルスの赤ゲージ消えて全白でウッキウキだったのに切れ味0で普通に赤くなるとかどうなっとるんじゃ アマツ剣で天衣2翔2で風車ぶっぱマンやってみたけどよえぇや! >>347
マジで全部白になって草
使い切ると表示上まだ白なのに赤ゲ扱いされてんな 七星剣使いこなせねぇ
青になった時そんな都合よく天衣が発動してないよ 黄色弱すぎる
1体しかいないのに乗らんのじゃ変な位置におるし ノーダメ維持なんかしなくてもいつでも斬れ味を回復できる蟲技があるらしい なんやまた刃薬くんいじめられとるのか
一瞬復権してたのにどうして 天衣2快適すぐる
アマツ防具に狂竜虫錬成できたら完璧や 天衣付けてる場合業鎧抜いてええか?
2連疾替えめんどくせぇ 盾に属性乗るだけで滅昇竜強くなると思ったけど特攻も1.2倍だっけ? なんとなく使いもしないガンスの動画見てたら納刀で狂竜翔が消える前に抜刀することで維持しながら冰気溜めてFBFぶちこんでたんだけど片手剣ならもっと現実的に使えるな
なかなかロマンあるしいい発見だった ちくちく七星の基本的な錬成もとの装備の組み合わせ教えてくれませんか
俺はランス使いなんだけど片手の友人に教えてやりたい ダブル属性でアクルス担いだら龍属性200越えた片手剣が誕生したわ 251超えたらクシャの昇竜チャンス減りまくって悲しいんだが? 天衣研磨風車に回避距離積んで遊んでたけど
追っかけるのに虫使わなくなって一生風車ぶんぶんできるな
考えることが少なくて楽だから暫くこれでいいや >>365
七星剣は衣1狂竜翔3だと1回でも攻撃受けると衣発動しなくて困る
で衣2狂竜翔2にしてみたら案外虫は3個維持出来てて何も困らなくてこっちが正解だと思った 確かに盾属竜珠ちょっと欲しいな
ついでに重撃も盾に乗るようにしよう、別に要らないけど 距離盛って回り込みコロリンしてケツシバいてたらとりあえず当たらんし風車の保険もあるから天衣1でも全然イけるぞ
昇竜持ちで常に頭狙いならキツいが >>369
シャガルで風車ならカクトスが強くて衣1すら要らないまである >>372
単純に被弾しすぎだな
もっと手数減らして様子見増やした方が討伐タイム早くなるよ 剛心2で保険かけるとか攻撃判定よくわからん奴はランスでガードしながら覚えるとか 剛心2いいよな
あとシャガルは回避距離あるとやりやすい けど昔はシャガルの前に陣取って頭切りまくってたり
弓で撃ちまくってた筈なんだけどなぁ >>373
個人的に発動のためにノーダメージって条件がキツすぎて、削りダメとかも避けようと回避に専念してて被弾しちゃうわ
これに加えて斬れ味まで意識してたら手数減らそうが被弾増えるんだよな
もう達人芸使った方が早い気がしてきたわ 吹っ飛ばされなきゃ良いだけだから削りダメは関係ないぞ ダメージを受けない状態とか言ってるけどガード削りやアーマー耐えどころかスリップダメージすら許されるガバガバさ >>378
ノーダメージじゃないよ?
粉塵の青色と同じで吹き飛ばされなければOK なん…だと………
スキル説明文に完全に踊らされてたわ
斬れ味青になる度に手止めて発動を待ってた俺はなんだったのか >>382
まあ食わず嫌いせずに使ってみなよ
ところで狂竜症翔って錬成で付けられるの? 防具の錬成画面でRスティック押せば一覧が見れたはず 青になったらとか天衣発動してたらとかめんどくさいからカクトス使ってる >>383
几帳面だから研磨鋭発動のために青まで待つのがイライラしちゃうけど頑張ってみる
あと翔は出ないよ ナズチ用に属性関係のスキルをどこまで積むか悩む
火5炎鱗3以外になんかつける? 拘束されて投げ飛ばされるのはセーフなのよくわからんよな 天衣3を唯一超やり慣れたおこラーに持って行けば生かせるはずだと持って行ったら
意外といつも吹っ飛んでることに気が付いた
切ってる時にその場ドリフトにバクステ合わせるんだけど吹っ飛ぶことも多い >>388
属性特効1だけつけてる
意味あるかは知らん >>378
剛心とか笛ミノト連れてくとかで維持しやすい
音の防壁強化されたしな 双剣は今やあんな状態なのに風車は0.8倍補正とか日和った調整のままガン放置なの考えたらイライラしてくるな 属性盛りまくって剣2連ループでワンチャンないの?? 俺が風車ぐるぐるしてる横で螺旋斬ぐるぐるされると悲しくなってくる デュエルマスター「双剣最強」「螺旋斬!」
確かに双剣が最強であってる うるせぇ!螺旋斬なぞ所詮滅昇竜するためのただの舞台装置よ!
風車派?知らぬ P3でも双剣と同じ属性マイナス補正かけたりしてたし開発は片手も属性偏重武器だと思ってるのか?
ジャン鉄のレア度も今回の地上双剣強化もそうだけどエアプが過ぎる アマツシャガル組むと龍耐性が死ぬ
これはもう諦めか どうしても耐性が気になるなら錬成で龍気変換を付けるのだ わいは鳥団子の代わりに龍耐性お団子食ってるで、救援もほぼ虹鳥MAPやし ん?古龍系って特に龍やられにならなくても龍属性の攻撃って結構あるような…?
テオの突進とかナズチの舌とかクシャの噛みつきとか色々 テオの肉弾攻撃に龍エフェクト見えた記憶があるから今作もそういうのあると思う
レイアの尻尾とかレウスの爪も多分変わってないでしょ カプコン頼む、エヴォルイフリートとアマツ武器にスロット1こでいいからくれ・・・! バルファルクが何でもかんでも龍やられにしてくるしシャガルはああ見えて無属性だしで龍属性に極端なイメージが抱かれやすくなってる テオの突進とかはまだ属性生きてるけども
シャガルは全部無属性だよ クロスの時ゴアマガラって翼爪でひっかく攻撃が龍属性じゃないっけ
シャガルにはないんだっけ?それとも今作で消された? >>298
欲しいとき結構あるけど扱いが面倒くさいんだわ カクトスチクチク完成したしスレで人気の月光チクチク作ろうと思ったらスロット足りないんだが 強い飛竜は天敵の古龍を撃退するために龍属性の攻撃を持っている
みたいな設定をどこかで見たことがある
俺の脳内かも知らん >>421
昔のはわからんが少なくとも今作だと付いてないはず モンスター→属性捨てて物理で殴る
ハンター→物理捨てて属性で殴る(弓双剣ライトヘビィ)
片手剣→属性捨てて物理で殴る
片手剣=モンスターの可能性が微レ存 久しぶりにモンハン復帰しようと思うんだけど今って片手は何作ったらいい?
ちなみに装備はゴミミゴミで止まってる 何作ったらいいんだろね?
自分は七星持って7733、蟲3、蓄積強化3、確定蓄積3、回避5、距離1、狂竜1、災禍1
巧撃3、攻勢2、連撃1、風纏1、粉塵纏1、天衣1、剛心2、研磨術2で回避しながら研磨して遊んでるよ
かたや新スキルの狂竜【翔】で昇竜ぶっぱしまくりで遊んでる人もいるし
何がしたいかでオススメ変わってくるんじゃない? >>429
ナンニデモシチセイかナンニデモカクトス 片手だとアイテム使うとき武器しまわなくていいのが狂竜翔の維持に役立ってる 属性強い環境なのに未だにナンニデモな片手剣に涙が出るぜ… ナンニデモが3種類もある上、属性やってもほとんどの武器に個性持たせられる武器が片手剣だぞ 双剣は確かに属性ぶっ壊れてるけど物理は全部死んでる
誰も見向きにしないだけで 意見ありがとう
マジすか…物理環境なのね…まあゆっくりいろいろ作っていきます クシャが昇竜と相性良かったからレベル上げてたら250超えてから前方黒竜巻の後に風ブレスじゃなくて飛びかかり→吸い込み風ドームにモーション変わって昇竜気持ちよくない… >>439
蓄積時攻撃強化3スロ22ぐらいのお守りに
防具に足りない錬成してそんな感じになったよ
今は錬成の狂竜を切って防具少し変えて天衣2にした
俺の腕じゃ慣れてないモンスター相手に30秒はきちぃ・・・ >>442
七星剣
リバクシャ:スロ3or巧撃1+スロ1
リバテオ:超会心1
月光:弱特1
ゴルルナ:スロ2+供応1
荒天:狂竜1
護石:蓄積強化3+災禍1+スロ221
確定蓄積2に下げれば腕を荒天かつ錬成スロ+2で天衣2に上げられるはず??
自分は距離が呪いのスキルなので脚の狂竜消して距離1にしたよ >>445
護石強えなあ
狂竜翔2天衣2ベースでなんとかチクチク作りたいけどさすがに都合良すぎだよな… 狂竜翔2天衣2でチクチク33やってるぞ
見切りは切ってるがね >>450
鬼火3とのトレードだが入れられるな
俺は鬼火3にしてるけど >>451
トレードかあ仕方ないわな
ただでさえ回避バフのために昇竜見送るタイミング増えそうだし俺もそうなったら鬼火かもしれん
守勢蓄積巧撃のロマンはあるんだが… シャガルとか視界デバフすごすぎて回避あきらめたから大人しくガードしつつアマツ剣かトゥルーで飛影するスタイルに落ち着いた 素材の方の錬金だと畜強でないんだっけ?どっち回せばいいかわからん 回避3蓄積強化2スロ41来た
これでなんか変わると良いなあ いいなー4スロに翻異珠2詰めて
ゴルルナ腰に錬成蓄積強化付ければ
蓄強3蓄確3回避5やんけ・・・
>>454
覇気が蓄強で
円環だと蓄強がない
でしょ 蓄積強化1のお守りしか出てないから錬成で付けた
七星剣 会心2装飾強化
7733チクチク研鋭3守勢3煽衛3翔虫3風纏1衣2狂竜蝕2狂竜翔2対絶3剛心1供応1対衝撃1
お守りが見切り2s41くらいの有り合わせだけど一応昇龍ブッパ出来る アマツ剣使えばチクチクの呪から開放されるのでは…?
と思ってフル強化したが防具作り直すのだリィ カクトス会心15、見切り3で30の弱特50の80、狂蝕1の20で100の7333が1番丸いのかね みんなでアマツ剣、使おう!!属性強化なんて必要ねえんだよ! アマツは飛影でぴょんぴょんしてれば終わるけどいまいち手応えなくて正直退屈 アマツ確定モーションばかりだから10回くらいやったら慣れるで
適当に風車回してるわ >>461
見切り3よりちょっと軽い渾身2オススメ
護石とか錬成でついてるならアレだが いま七星剣がマイブームなので他の人の装備見れて楽しい。
自分は7733、回避5、早食い3、気絶3、虫3、確蓄3、蓄攻3、風纏3、狂蝕2、研磨鋭2、剛心2、天衣2、狂翔2、回復速度1、供応1です
早食いは護石の蓄攻3にオマケでついてきたけど、今かなり助かってます笑 今の片手剣の地位ってどんなもんですか
巷じゃ近接武器最弱と噂ですが >>469
見づらかったらすみません
こんな感じの錬成です
リバクシャ:風纏1+スロ2
荒天胴:スロ2
プラグマ腕:スロ2
プラグマ腰:風纏1
荒天:スロ2
護石:蓄積強化3+早食い3+スロ221 攻勢とかないし元々毒には期待してなくね
まあ荒天とヴァチス使うとそもそもそんなに積めないけど >>473
どうでも良い補足
プラグマ腕は回復速度1+スロ2でした 七星剣はカクチクと攻勢はいらんやろ~って思ってる
チクキョーは前に話出てたけど常時1.07倍の火力スキルと思って使うもんかなと
カクトスはまあ攻勢ありだと思うけど
てかカクチクが素直に使いずらいってのもある YouTubeのコメ欄とかだと片手使いは双剣強すぎて、片手はオワコンとみんな嘆いてるぞ >>481
でも双剣より生存力も弱いし操作もムズいが… YouTubeのコメ欄ですか・・・w
まぁ真面目に答えると手数の面で似たコンセプトの双剣が頭一つ出ちゃったから居心地悪い感じはあるけどそれ以外の大きな変化は無いから立ち位置も言うほど変わってないかな
ライズの片手剣はそこらの武器と比べると覚えることも少なくて最近のアプデで快適さもかなり増したしアドセンスクリックお願いします難しいと感じてるならまだまだエアプだからちゃんと使ってごらん 今回の調整で何も手が入らなくて、さらに差が拡がったのが問題なんだよな
そこを考えないとは信者は怖い 立ち回りはともかくとして操作自体を見れば実際だいぶ難しい方だと思うが 俺も最初に片手触ったのが闘技場のルナガロンだったから難しいと思ったな
は?なんで飛ぶだけなんだよこの虫技!
とか
は?バクステからなんのボタン押せばいいんだ?
とか
ルナガロン死ね!
とか このゲーム不遇面してネガってる方がずっといいんだよな アプデで盾に属性のったらいいなーとか思ってたらまさかの双剣強化でさらに置いてかれた感あるけど別に弱くはないよな その調整内容が双剣以外大した差ないって言ってるんだけど・・・
でもまぁ伝聞で来たアンチごっこに顔面ゴシャハギで長文はみっともなかったわ反省
ごめんね 扱い自体は悪くないんだよな
サンブレ最重要NBCのメイン武器だし特殊重ね着もあるしぬいぐるみだって一番人気のジンオウガだろ?
ほんの少しだけ火力増やしてくれりゃ俺としては言うことないよ 今やってて楽しいと思う武器種を使えばいいんだよ
考える必要は無い 俺もスラアクが頭ひとつ抜けてた時期にわざわざ片手に渡ったからな
気持ちいいことがこのゲームの最適解だわ 昇竜当身成功しても体力ゴッソリ持ってかれたり克服シャガルのような大半の技昇竜取ると着地先がキャンプになるような状況増えてきて快適性が失われつつある
虫2使う癖に風車の属性補正低すぎるのが納得いかん 風車もバクステも無敵時間長くしすぎてこれ以上強くさせられないって感じ 風車はいっそのこと威力据え置きでいいから動作終了まで無敵時間延ばしてほしい 追加スキルは片手と相性良い感じだと思うんだけどね
無崩狂竜翔研磨鋭七星剣組みたいわあ 物理でやるなら孫の手よりアマツのが人気なん?
詳しく計算してないけど孫の手よりアマツのが強いならアマツ作りたいけど割とめんどい >>502
マイナス会心を補えて剣攻撃を無属性と割り切れるならあり
昇竜の威力は随一だけど連発できる相手が今の環境だと少なめなのが辛いところ
隠し属性でカクトスみたいな状態異常があれば風車が壊れてたと思う >>477
カクチクって毒にするためじゃなくて蓄撃を確実に入れるためのものだと思ってた 実際盾捨てて片手剣一本になった時にRがどんなモーションになるかは気になる
盾捨てる代わりにロングソードに変わって少しリーチ伸びてください カクチクは単体で考えるんじゃなくて
霞攻勢とか、ウマ撃刃鱗回避性能とか、そういうスキルまでセットで考慮するもんやろ
単体だとほぼ畜撃専用になるくせに重さやら効果時間やらバクステやらの理由でイマイチだと思う 最近はバルクばっかりでフレ回し放題だからカクチクも入れてるわ
マルチでゲストだと尻尾切る時間のが長かったから闇討ちに変えたくなったけど カクチク積むなら回避性能とかうま撃は積みたいなーってなる
そうすると枠が足りなくなる
あとは分かるな ようやく220きたくらいで回避巧撃属性武器持ち替えで遊んでるんだけど円環の指定スキルはとりあえず攻撃で良いのかな?
今は攻撃2見切り2411使ってるけど将来的に見切り捨てるビルドもあるのね
ランダムの方の固有スキル付きは一応キープしてる でも回避性能に巧撃刃鱗確蓄蓄撃の欲張りセット好き
というかカクトスが見た目性能共に好きすぎる >>511
回避性能だと5まで出るから回避性能で回してる
攻撃はそのうち4スロ手に入るしいいかなって 鬼火って4要る?災禍転福と相手がブチキレた時のダウン目的なんだけど 延長1分が傀異化相手だとちょうどいいから必須ではないけど4あると捗る
装飾品だけで付けるなら3止めはコスパ悪いし
ただオウガバルクみたいに怒り移行まで時間かかったりナスみたいに鈍化中にカスダメしか入らなかったりで噛み合わないのもいる ちくちく防具に使ってる荒天腕にスロ2付けたくて錬成してたら
業鎧1スロ2が出来たけどちくちく天衣と相性悪すぎるやんけ・・・ 相性良いと思うけどな、天衣にダメージ割合カット効果あるし
業鎧つけてなくてもダメージ貰ったらどっちにしろハゲるんだから付け得 >>513
なるほど、そっちで回して装備と錬成を合わせていくのが良さそうかな?ありがとう
初見開国シャガルで久々に1乙してしまったから加護とか積みたくなってきた、それか龍耐性? 天衣研磨は1回天衣発動すると斬れ味青になるまで疾替え禁止になるからこれはこれで人を選ぶ 防具はアプデ後に強化した(はず)
お団子は防護、短期、回復上がるやつ だったかな
昇龍で挑んだけど風車で確実に克服しながらやった方が良かった感
ゴアは車庫入れ以外好きなんだけど別物だった 上限120のときからやってなくて久々に復帰したんだが特別討究の火力エグすぎて狂化使ってみたら快適すぎて外せなくなりそう
片手だとガード2連疾替えですぐリセットできるし奮闘で渾身常時発動とかもあって環境変わりまくってるのな >>520
研鋭採用の場合は業鎧は早替えの関係で相性悪い気がしますね 斬れ味もインフレしてる中20とかいう冗談みたいな回復量
全く強化されなかったあたり本当に忘れ去られてそう ボーナス笑アプデの時に調整されたり...しないよね パリィ後の派生もクソみたいな選択肢のままだし
双剣にはさっさと二つ目の専用百竜装飾品出しといて片手剣は放置だし
刃薬は言わずもがな 研磨鋭採用の場合は特に疾替えを多用するのに業鎧のために1クエで2倍も疾替えをしなければいけないのは個人的に手間だと感じるけど、そこは好き好きかな 第二弾ぶりに復帰したんだけど、もうアフティって弱い? アフィティを信じるアフィ
この虫技は大麻を販売してるアフィ バルクは毒微妙で爆破通りやすいからアフティ使ってたけどだったら攻勢その他抜いた研磨鋭七星でよくねってなった 2連合気で大体3秒位動けなくてシャガル相手とかだとその間に次の行動し始めてるからまぁ分からんでもない ニンジャソードがめちゃくちゃ輝いたムービーだったけど
これ使うの難しくね…?どうすればいいんだ 蓄撃が昇竜にのればなあ
研磨術使いやすくなったから強化されてはいるんだけど 本当に盾を持たずに特攻しようとしていた可能性もあるけど袖で数珠があるかどうかが見えないっていうね 浜ちゃんみたいに二の腕にたくさん付けるタイプなんでしょ 新スキル2つとも片手と相性いいね。やっぱ片手は万能やね 右手に剣持ってるからマジで特効しようとしてたんじゃないかな
カゲロウが左利きならすまん 右に剣を持っているということは、左にも持っているということです アフィティ個人的には好きな性能
七星剣でよくねとか言わないで サンブレからずっとあふぅてぃ使ってたけど
錬成の最終段階と研磨の関係でついに七星に持ち替えてしまいました 合気実装時からずっと合気片手だったけど今楽しすぎんよ 七星剣とか今作逃したら次使えるようになるのなんて何年後か分からないから、変に拘り持たずに使うべきだよ 合気バンプで張り付くの楽しそうなんだよね
バルクとかシャガルみたいな連続攻撃でなかなか隙がない相手には特に 七星剣作ったぞー!!
シャガル→カクトス
バルク→カクトス
ナズチ→カクトス
アマツ→カクトス
カーナ→カクトス
クシャ→or
テオ→or
強化ゼナ→多分or
うーんこの古龍勢……… 古龍相手なんて昔から火か龍ありゃいいからな
ラオやミラなんかもそうだった カクトスで
7333回性4 チクチク巧撃達芸翔虫攻勢霞皮3
炎鱗剛心2 業鎧粉纏狂蝕刃鱗連撃1に加えて
鬼火4死中3災禍1まで盛れたわ
もう全部こいつでいいか チクチクカクトスに衣1狂竜翔3素でクリティカル率70%の風車装備ででシャガル行ってみたけど風車が無敵だから回避確蓄の出番が無い
どこの部位に風車が当たってもほぼクリティカルだから意識して回避すればもっと強いかも シャガル後ろ足チクチクしたいから闇討ち装備でも作るか ソロだと毒は強いし
カクトスはスロットも切れ味も良くて属性ダメージもクシャぐらい通れば十分実用レベルだから蓄撃込みで高評価なのはしゃーない
マルチだとちょっと怪しい気がするけど 理想のチクチク構成を作り上げるのがエンドコンテンツ 理想のチクチク作るなら蓄積3は護石でつける感じになりそう? >>559
クシャは割と火も通るからカクトス担いでるわ
ゼナもカクトスで良さそう 弱特込みで会心100%のカムラ剣と弱特込みで会心90%のアフティだとどっちが強いと思いますか?
バルファルクに担いで行くとして。。 うるせぇ全部七星剣で解決だぜ
曹操もとうたく暗殺に使おうとしたほどの剣だぜー >>578
やっぱ気にしすぎだよね笑
物理攻撃力どっちも同じなんだけど10%差ってどんなもんかと思ってたんだよね〜
バルファルクから爆破も通るし、爆破属性付いてぶんアフティの方が上か〜 ダーティー刃鱗磨きと天衣で使ってるわ。最終強化で白50だから天衣だけで事足りてる感あるけど。 達人芸使うなら90は気になるといえば気になるけど超会心だけならそこまで気にならないな 俺も鋭に拒否反応あったんだけど天衣鋭はすげぇわ切れ味落ちる音がいい音に聞こえてくる
次回作切れ味スキルと砥石にアレルギー反応起こすかもしれん フラフラ動くアマツに片手剣がスカりまくってとてもうんち
ベテランはアマツの顔の降りる所を全部暗記してるとか? アマツは猫2匹に蟲供給してもらってひたすら風車してたな 天衣無崩3と狂竜症翔2を両立させてくれ……
天衣無崩3が快適すぎて外せなくなったが狂竜症翔1だと物足りない感がある 盾コン、溜め斬り、刃薬
使わない技が3つもある武器種なんて片手剣くらいやろ… 滑り込み斬りが無い辺り片手のことも良く知らないようだな… たまにかっこよさの為だけにバクステ回避から溜め斬りしちゃう >>586
昔みたいに振り向きに頭を合わせる位は出来るけど後はスカぶり多くなるから飛影で対応する
もうアマツにスカぶる片手剣はしゃーないと諦めた >>588
わかる
片手剣天衣2までだけだと結構チャカチャカしないといけないんよな >>591
なんでや!滑り込み斬りさんつか……使わへんわすまん… 滑り込み切りは自動でジャンプ攻撃へ派生するのを止めるのと
スタンディッパーみたいにスライディング+伏せ斬りみたいな二段攻撃にして欲しかった ボーナスアプデで天衣or翔が錬成落ちor開国メルゼナ防具がドラゴンよろしく全部ぶっ壊すかだろうなぁ
とは言えそこまで来る頃にはもうサンブレイクやる奴いないんじゃっていう 滑り込み斬りはモッサリしてて小回り効かないのが致命的
・突進斬り並みの速度
(剣からぶった時の謎ポーズいらん)
・双剣の空舞くらいの無敵
↑これなら流行ってた 開発期間長かったみたいだし実装したのがビチビチとかで狂ってた時だったり反動でぬるくなった時だったりして無印の歪なバランスになったんじゃねって思う
最後丁寧に全体的な調整するとかしなさそうだし 無敵時間目的で使うには難しいよな滑り込み斬り
中途半端に飛び上がるから余計な隙さらすし弱FBに派生するし 装飾品と言えば蓄強も最終アプデかねぇ
T6防具錬成でピン狙いするには地味に出てこないし今回で装飾品欲しかった リバカイ胴に蓄強つけるのに1500連くらいかかったんだけどこんなもん? 欲しくない時に出まくって必要な時には全然出ない
それが蓄強 だからこそどうでもいい時に出ても必ず未来視移植するようにしている 使わないわざといえば、溜め斬りの出す方向のコントロールがうまくできないの自分だけ?
爆弾なくてモンスが巣で寝た時に、蟲使わない最大火力として使いたいんだけど当てたい箇所に当てれたことないんだが 寝起き咆哮やらん攻撃設定多くなってるから普通に素出し昇竜でええやろ だからこそどうでもいい時に出ても必ず未来視移植するようにしている >>610
付け終わった時に限ってチクキョーのお守り引き当てるから覚悟しとけ
まだ俺はチクキョー2s22が限界だが >>618
>>619
終わってるよ、傀異錬成出ないのはいいけど1個ずつチマチマひくの苦痛すぎる 錬成ガチャでポチポチしてる時が1番このゲームで疲れる時だな 開国ナズチ6分で喜んでるけど世界は広いからみんなは4分台とかなんだろなと思ってる 片手スレだったわスマン
片手でも5色剣で昇竜し続けてるけど風車ぶん回した方がええね 両手に剣持てって話だけど 琥珀集めるより1つ1つポチポチが苦痛すぎてどんどん貯まっていく >>624
5色ってなんだ?5属性のことか?
俺は風車じゃ気持ちよくなれないから昇竜し続けるぞ 翔で昇竜撃てる回数増えたどころか蟲余って無理矢理生昇竜ねじこむぐらいの勢いになってるから
相対的に属性の価値落ちてるんよなぁ >>620
通常錬成の蓄積強化が付く確率は500分の1くらいらしい
1個付けるのに2千回くらいハマるのはざらで3個付けるのに4千回くらいだったよ アマツ片手剣で風車昇龍うおおおと思ったけど意外と使用者少ないのか
七星剣の方がやっぱりいいのかね? マイナス会心25とスロットなしはうんこ...うんこ! 七星って虫技の頻度どうしてるんだ?
属性じゃないから昇竜だろうけどマキヒコ剣がブイブイ言わせてた時は昇竜するより刃薬塗り続けて回転ループした方が強かったけど今の天衣環境のバランスわからん 蟲技威力アップの個性あってもウンコだよな〜
スロ422でプラス会心くらいの壊れ武器であって欲しかったよアマツ剣は アマツは所詮かませ
ボーナスアップデートで全ての片手剣を過去にするぶっ壊れが実装されるから震えて眠れ 特殊個体メルゼナってどんなスキルなんだろうな〜
常時劫血やられとか?
部位破壊箇所に攻撃当てると攻撃力2.5倍、属性2.5倍とか?
あーでも、キュリアと共生してなさそうな設定してそうだから劫血やられはないか?? トゥルーは見切りどころか渾身も要らんのがいい
七星は渾身ないとあかん ちくちく鋭七星剣強いっていってもソロ以外じゃ維持厳しいのは変わらんからしっかり属性通るモンスならアプデ組属性剣はちゃんと役割あるでしょ
むしろアマツ剣のせいで物理剣が全部どうにもならなくなってる >>637
頼むからそうして欲しい…片手剣しょぼ過ぎる 氷と雷がチクチク研磨鋭のバカ倍率に勝てるとは思えない 回避型なんか性に合わないんだけどもしかして七星剣って回避じゃないと弱い?
同じクエストまわってアマツ武器のがタイム速いんだが いや別に回避しなくても強いぞ
研磨鋭の管理とかは要るけどね 弱特はそもそも強い装備に勝手に付いてきてるから切る必要が... 研磨鋭の管理とかあまりガバじゃないシビアな性能5ちくちくとか
体力一定以下維持龍気変換活性化とか使いたくないめんどくさい
距離1で早めに転がってバンプで離れ追いかけたまに昇竜プレイが気楽
そんな俺250秘境開国ナズチ9、10分 ようやっとる
限定条件下で強いより常時ハイアベレージンを目指す構成のほうが俺もスキ 天衣発動なかなか難しい
発動までうろうろするのもなぁ 今の環境で改めてレイアと戦うの楽しすぎる
2連サマソに2連昇竜できて幸せだわ うろうろする必要なくない?
青ゲでも斬ってりゃええやん
30秒が長いなら2つめばいいしね 距離2闇討ちでケツしばいてたら結構頻?に発動できるわ 回避5おまで天衣2チクチク研磨鋭ウマ撃
風纏い粉塵纏い組めそう
回避5おま出ないけどね >>662
回性5おまより欠けなし3スロ荒天頭錬成したほうがよくね
錬成なら途中で出たやつ他で使えるかもだし ヴァチスにうま撃刃鱗磨き付いたけど今は天衣の時代なんだよな… >>664
わかる
アマツだからとりあえずで付けられてる腰の力の解放も好き ライズサブレのクソアホ過剰エフェクトのせいで全然見えない力の解放さん...
ボーナスアプデでエフェクト量1%希望 解放5で会心50%は割ととんでもないからネタビルド作るには良いかもしれない 天衣研磨術でグランジャとかエスピナ原種武器いけたりしないかな
後者はアスタロフィみたいなものだし遊びには使えるかもしれない 今までガンナーしかプレイしてなかったのでマルチでは太鼓、踊り、閃光爆弾のアシスト猫使ってたんだけど、片手剣はガルクの方が向いてんの? >>677
蟲壺の蟲ってマルチでは誰かに盗まれたりしないの? >>678
たまに取られることはあるけど滅多にないよ
運がいいだけかもしれんけど >>678
今はちゃんとしとるパーティーだと盗まれないけどそれでも盗まれる事はよくある 猫で閃光て迷惑行為の代表じゃないか
ガルクの噛みつきも迷惑行為な
自分は気にしないけどガンナーはろくでもないって本当なんだな 研磨術が好きだから七星剣楽しいわ
あとログがガンガン埋まってくの最高 強化されない代わりに色々なビルド組めるのが片手剣の魅力!
でも…攻撃のリーチどうにかなりませんかねぇ…マジで… 片手って開発から忘れられてそうだよね。百竜装飾品はよ 七星
リバクシャ
リバテオ
荒天
プラグマ
荒天
蓄撃3/s222(願望)
で落ち着くような
狂竜使いこなせてるのかよくわからんから腰変えるか
なんだかよくわからない感じ ほぼ虫3維持できる狂竜翔3と狂竜蝕2の組み合わせが最高すぎてスキル削って天衣盛っても強くなれる気がしない アイテム強化みたいなスキル付けてるとクナイのダメージアップ+いちどに2発発射に重撃の刃薬の強化みたいな百竜装飾品をくれ 風纏3翔蟲3の2-2-2が片手剣のゴールお守りだわ 存在するのか…
蓄撃護石も欲しいし欲しいもんに限って出やがらねえ 火力爆盛り虫なしなしちくちく七星で虫スキル捨てることで全ての錬成から解放されるのだ… 風纏2達人芸3スロ221なら出たけど天衣あるからな... マルチだと属性使う事が多い民だけど、マルチでも蓄撃型の方が強いんかね?
なんだかんだでソロだと毒のダメージも美味しいけど、マルチだと耐性も体力も上がるし
マルチ用に属性片手のための錬成錬金してるのって実は馬鹿馬鹿しい…? まあもはや誰も片手に火力期待してないから好きなやつでいいんじゃない >>704
TAとか見れば別に片手も火力は平均前後は有る方だと思う
トップ争いができるとは思わんけどさw マルチで七星剣の昇龍カウンターを何回決められるかという違うゲームを楽しんでます >>707
貼り主に随伴して動くのが基本ムーブになりそうw 蓄撃型ってなんでいつも確定蓄積積まないのか謎
どちらも3lv前提なら巧撃上位互換やん これだけ積みやすくなったから積んではいるけど効果時間もあるし一概に上位互換とも言いにくいんじゃないか?
うまげき積んだ上で余裕があれば、的な感じが多そう 単純計算ならちくちく33は常時発動で20%、30秒に1回で約12%、回避無しで約6.67%の上昇期待値
これをスキルの重さに見合うと見るか否かはその人次第 装飾品だけで発動するなら、カクチクは4-3で4-2より重いからか? 攻撃3巧撃2s331引いてから属性武器は完全にいらない子になった
4スロに確蓄と研磨鋭入れて護石にそれぞれ1個ぶち込むだけ 深夜に脳死錬成してる時に欠けなし変換s1が出たんだが
何を思ったのか暦メイルに付けてしまっていた
気付いたら5欠け変換s1も何故かヴァチス腰に付いていた
どちらか一方をヴァチス脚に選んでいれば今頃は快適な風車ライフが送れていたというのに… クシャと混沌ゴアやったら滅昇竜キメられるってだけで神モンスに思えた アマツ剣って百竜スロに各種特効突っ込むべきか、鋼龍で会心補うかどっちがいいんだろうか。
教えてエロい人。 龍気活性2 s+1とかいう錬成引いたから攻撃3龍気3の護石と合わせて孫の手使おうかと思ってるけどそもそも龍気って微妙? >>720
それは竜気変換でアクルスとかの龍属性を上げるのが正しいのでは >>719
会心補う方法はいくらでもあるし特効じゃないか >>723
そっちかー。
達人芸が安定しなかったから鋼龍もアリかと思ったけど。
匠業物でも積むかな……。 >>725
せっかく鉄柱糸技1.1倍なんて破格の特殊効果もらってるんだしそっちで伸ばさないと他の武器の劣化になっちまう
挑戦者なり狂竜2なりで強引に100にして狂竜翔で蟲4にしてぶちかましまくろうぜ >>726
攻撃Lv7, 災禍転福Lv1, 顕如盤石Lv3, 連撃Lv1, 気絶耐性Lv3, 業鎧【修羅】Lv1, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 翔蟲使いLv3, 風纏Lv1, 緩衝Lv1, 挑戦者Lv5, 狂竜症【翔】Lv3, 狂竜症【蝕】Lv2, 達人芸Lv3, 供応Lv1
シミュったらこれが限界だなぁ。これに各種特効積めばいいのね。 スロ解放ボーナスで20も上がるようになったし加えて匠2か3くらいと天衣があれば十分だわ >>727
切れ味ケアは転移で良いのでは
嫌いだったらごめんけど あと昇竜するつもりなら守勢もほしいし悩みは尽きないな
風車するなら蓄強や研鋭に分があるしな 転移って何って思ったら天衣無崩か。使ったことないなぁ。錬成手付かずだわ。
吹き飛ばずにいる自信が……。15秒かー。 天衣は発動条件ガバガバだし案外なんとかなるよ
斬れ味ケアのスキル全部切れるのは有難いよ 天衣無崩と翔狂竜3を両立するには鎧しか錬成無理なのね。
ちょいと錬成やってみるか。 ダーティー見た目と名前と3G時代の少しの栄光がある故に大好き 剛心積めればそれで一回はカバーできるしな天衣
やってみると結構ゆるくて強いから楽しい アプデ前匠業物達人芸民だった俺無事に天衣無崩3が外せなくなる お守りの蓄積強化3か竜気変換と龍気活性くらい出てくれないと防具錬成も進まん
なんとかしてくれ 研磨鋭で白ゲの時にモンスターがエリア移動したら
切れ味って回復してから再戦してる?そのまま突撃してる? >>741
マか錬金スレ見ると狂化2のお守り出して双剣するのが勝ち組みたいだから双剣やれってことだね >>742
見ての通り天衣無崩で研磨術使いたいんだけどこれだと疾替えで勝手にスリップダメージ発生するんよ
ならばと連続で疾替えすると体力ゲージが半分になるだけって具合に何も良いとこ無しシナジーゼロどころかマイナスでしかないわけなんよね
>>744
双剣で昇竜できるなら使ってやらんこともない >>742
狂1はぼちぼち出るから狂化欲しいなら護石ガチャまわしまくるとええ >>468のチクチク構成で遊んでいたけど、特にマルチで虫ゲージが余る場面が度々あったので風纏を1に削ったら守勢を盛れた
7733、回避5、守勢3、早食い3、気絶3、虫3、確蓄3、蓄強3、狂蝕2、研磨鋭2、天衣2、狂翔2、風纏1、剛心1、回復速度1
意外と風纏は1でもゲージ回復が間に合うような気がするんだけど、3あると助かる場面もあるから凄い悩ましい >>633
武器スロ無しと会心の悪さで思ったよりスキル漏れず悲しくなったんだ… アマツ剣使ってみたいけど凶翼足りなくて萎えてる
金レイアにZR連打と肩受けする作業はもう嫌だ 金レイアはガード要らないし火力盛って少しでも苦痛な時間減らしたいって思ってたけどシールド付けて脳死した方が楽かな? アマツ片手で風車使ってみたけど思ったより火力出ねぇ
見切り求めて荒天胴をリバカイにするか 周回ならまだしも、少し足りない素材集めるのすら面倒ならもう剣捨てなよって思っちゃうね
悩んでるうちに適当に刻んでくれば終わるだろ 天衣狂竜翔で昇竜風車構成やり始めたがこれまで昇竜メインでほとんど風車使ってなかったからタイミングがよくわからないのと蟲満タンだと何となく勿体無い感じで雑に風車使った終わり際に被弾して天衣切れたりと中々難儀してるがタイム自体は以前とあんま変わらないから慣れれば早くなりそうな気配はするな
怪異調査レベルがまだ低くて会心補うのにor使って物理で殴ってるけど装飾品充実し始めたら属性で殴れるようになるかのぅ 風車に風纏にアマツ装備に何かと風に縁があるな片手は >>762
わかる
まんま同じ状況で自分は素直に風車を封印したよ カクトスと七星しか最近使ってない…
開国テオにアマツ剣で虫4昇竜どうですか >>765
蓄撃s1と業鎧s1最初の200回くらいで引いてアマツ鎧につけたけどどっちかは必ずシミュに上がってくる
あれから8000回は回しだけどどっちも一回も見ない アマツ剣は 7733挑戦5回性4巧撃業鎧翔虫達芸3守勢2血気蝕刃鱗連撃風纏粉纏剛心1で組んだけど思ったより強くないわ 蟲3で穿ち→旋→風車→ガード斬りが無限ループしだす位には回転率が良くなる
翔と違う所は蟲2でも立ち回りしやすいとこ 蓄撃s1はアマツ胴につけた
もしまた引いたらクシャ頭かな 天衣無崩使ったことないんだけど、これってLv3まで積むのが主流? それとも2止め?
翔狂竜と同時に採用なら1か2なのはわかるんだけども。 >>774
2あればだいたい欲しいときには使える
保険としてアジ持っておくと気分的に楽になるよ サンクスなるほど2止めか。
一度それで組んでみるわ。 3だと翔が1しか付かないから2止めしてるのが多いのであって、3は3で物凄い依存度あるぞ (武器スロなし)7733+災禍転福Lv1, 顕如盤石Lv3, 連撃Lv1, 気絶耐性Lv3, 業鎧【修羅】Lv1, 翔蟲使いLv3, 緩衝Lv1, 狂竜症【蝕】Lv2, 供応Lv1, 回避距離UPLv1, 剛心Lv2, 天衣無崩Lv2, 狂竜症【翔】Lv2, 攻めの守勢Lv3, 合気Lv1, LV1スロットLv3
こんなんできたけど錬成がまだ甘いか……。 鬼火なし狂竜のみで死中積むのってちょっと効率悪いかな
鬼火積もうとするとスロットが足りない…達人芸運用か >>783
俺なら鬼火災禍死中やめて回避巧撃確蓄入れるな
それがスロ的に厳しいなら鬼火渾身連撃枠切って見切り狂竜で100%会心確保して業鎧を積めるだけ積む
あと研磨鋭は2でいいと思う もしかして回避型に回避距離詰むのって相性悪い?
マルチの移動が楽になるのと錬成のおまけについてきてるから外そうにもなかなか外せないわ 性能あっても攻撃範囲に引っ掛けられることあるから俺的には距離あった方が避けやすいと感じるな 距離入れると回避モーションで移動する速度が上がる
攻撃に飛び込む方向で回避した場合その速度の分攻撃判定に触れる時間が減るから
猶予フレームが広がって避けやすくなることになるから相性はいいよ
ただ例えば開国シャガルの翼腕薙ぎ払いみたいに攻撃と同じ方向に回避したい場合は損するが 蓄撃3フルチャ2スロ331のお守り出たから合気と回避性能4積んだら天衣も蓄撃も捗って楽しい 距離は自分の感覚で付けるかどうか決めたほうがいいと思う
1、2付けるだけでプレイ感覚狂って却って被弾増えるから俺は付けてない
性能は積み得 ソロ用装備には回避性能の代わりに煽衛付けてるな
4スロと2スロで回避性能5が手に入るの地味にイカれてる ルナルガ剣の装備構成きつすぎやろ
チクチクに天衣に研磨術とか盛れないわ
俺もうね、ダーティーに逃げる 距離は相手によって最適解変わるから何とも
ナルガとかなら1すら邪魔だしシャガルなら2あってもいいぐらいだし 蓄積強化に防具錬成取られてアマツ胴にスロット+3あるだけでチクチク3衣2狂竜翔2研鋭守勢3詰めてる
まともなお守りが1つも無いとかでなければ蓄強錬成以外はキツくないはずだが 攻撃7挑戦者5鬼火4超会心死中渾身天衣闇討ち翔蟲気絶顕如3回避距離剛心匠2風纒粉塵纒狂竜蝕災禍連撃緩衝1のトゥルーが組めたからもうマルチはこれでいいや感 >>784
なるほどありがとう、鬼火死中は錬成で鬼火ついたから入れてただけ
見切り重たいけど回避型にするなら渾身はさすがに切るか…お守りについてるのはしゃーなし
災禍だけは単品でも狂竜克服時のチャンスタイムで使えるから入れ得かなと思ってる >>794
ダーティはダーティで攻勢積むし研磨鋭とほぼトントンやろ
まあ錬成は若干攻勢のが付きやすいが シャガルには流石に七星よりカクトスの方がいいかな? チクチク研磨七星剣まぁ強いけど作成難度も運用難度も普通に難しいと思う
7733確蓄回避巧撃蓄撃3天衣研磨2から何のスキル追加するかどこ妥協するかずっと悩んでる >>799
さすがに疾替え一つで毎回研がないといけない問題がほぼ解決してる研磨鋭と攻勢はとんとんにはならないでしょ
武器についてる4スロ1つで切れ味補正1.1倍つくんだから今の環境だと七星剣とダーティじゃかなり大きい差があると思うよ >>799のは強さではなく装備の構築難易度の話だと思ったけど はっきり言うて狂竜採用するんだから今さら見切り7とか要らんだろ 研磨七星剣、皆天衣2で組んでる感じ?
1で組んじゃった スキルもりもりにできるせいで逆に悩むよな
参考までに皆の七星装備も教えてくれ 7733県営気絶虫号外蓄撃狂竜翔まで3蝕剛心青森が2守勢転移風纏怯み1アフィ >>804
狂竜蝕感染時は会心率が上がらず攻撃力or属性値アップ
克服すると蝕1or2なら60秒、蝕3なら90秒会心率アップ
狂竜蝕2にして狂竜翔の回転を良くするなら尚更克服の時間は減って感染状態の時間が増えるので会心率にムラが出来る
トータル的な火力を重視する場合は見切りを落としてその他のスキルを積んだ方が良いかもしれないという可能性はあるが面倒なので計算はしてない
有効部位にも攻撃が当たるから計算は不可能 カクトスより七星剣が人気なのって攻撃力と研磨鋭適正の高さからですか? >>811
自分で答え言ってますやん
昇龍に属性は乗らんから狂竜翔で昇龍カウンター決めまくるほど七星剣がカクトスより優勢
要するに使ってて気持ちが良い >>809
ありがとう 参考になる
青森2かぁ ちょっと検討してみるわ マルチで鬼人の粉塵って使わないもんなの?
参加要請で遅れて参戦した奴が全く使わないんで謎すぎる。
片手剣使いしか使わんのかな?? 粉塵は味方に効果あるからガンガン使う
種と鬼人薬はマルチだと気休め程度か >>815
だよなー普通使うよなあw
エリクサーか何かと勘違いしてんのかってくらい使わない奴が多い やっとルナルガ装備組めたわ
気絶とか回避距離とか血気とか詰めたせいで状態確定と研磨が2になってしまったが
PS鍛えれば天衣1運用も可能なんかな 野良行く時は広域早食い積んでるから種グレート粉塵魚でガンギマリしてる 入場時と操竜時に撒くものだと認識してる
本当は操竜してほしくないけどそこはまあ野良だしな だいたい野良に操竜させてるし暇になるから粉塵撒いてるわ 気になり始めてから正確な統計取ってる訳じゃないけど体感
・野良マルチでたまにしか遭遇しない片手剣使いは100%使う
・ライト、ヘヴィ←使わない、死に戻り、弾補充戻りでも使わない
・その他近接←8割使わない
・弓←大体使う
こんな感じだな 他武器の人に怒られそうだけど、片手使う人はマルチ適正が高いというか自分と周りをよく見ている人が多い印象
抜刀状態でアイテムが使えるからだけではないと思う なおマルチ適正は知らん模様
俺が気持ちよくなるための友情昇竜のために他人の武器のモーションと居場所を見てるだけに過ぎない 粉塵すら撒いてなくてすまんな
開幕に鬼人の粉塵まくくらいや ソロでも全身薬漬けプレイしてるからマルチでは広域付けて全員薬漬けにしてるわ >>822
研究ランクにもよると思うぞ
300だとどの武器でも8割方使ってくれるよ 生命の粉塵は別にいいんだよな〜使っても使わなくても
オレも体力管理くらい自分でやれ派だからw
ただ、鬼人の粉塵は何故使わないのか疑問でしかないw
素で3分間持続する上に一瞬で撒けて全体火力が上がるというメリットとしかない
入手も容易、エリクサーじゃねーんだからガンガン使えやwww >>829
今、280だけど300とそんなに差が出るとは思わないんだが、、、 大剣使いはほぼ100%鬼人粉塵使ってくれるな
物理の方が強い武器は自バフついでに使ってくれる人多い そんなに味方の粉塵気にする?
種とセットで使うから味方が使おうが使うまいがどうでもいいような 出てすぐはクソ微妙評価だった七星が環境武器になって感慨深い 誰も武器錬成で斬れ味伸びて研磨術にぴったりな研ぎいらず斬れ味回復スキルが来るなんて思ってなかったしなw
錬成サボりたいから蓄撃珠実装はよ
2スロで頼むわ ルナルガもダーディも3Gで使ったたからなんか嬉しいわ
欲を言えばギギネブラ追加してエペ=ギルタナス握らせて
あの抜刀音たまらん 抜刀音は何パターンかあるのに
振った時の音が全武器同じなのつまらんよね やっぱり僕は王道を征くデッドリィタバルジンですかね(リストラ) 七星剣、回避性能だのちくちくだのうまげきだの天衣無縫だの研磨術だの無理すぎるから、
確定蓄積をまず抜いて、じゃあ回避性能入れる意味がなくなって、そうなったらうまげきを入れる意味もなくなって、蓄強化はまぁ残しておいて……
って、研磨術と蓄強化を採用してるだけの普通の装備だわこれ……。 大粉塵は調合分持ち込んでるけど、鬼人粉塵使ったことなかったわ ダメとは言わんが頑張って錬成して火力スキルマシマシにしてる人がバフを怠るのはなんとなく変な感じではある 鬼人の粉塵は手が空いたらすぐ撒いちゃうからちゃんと3分の感覚では使えてないわ アンナパレスでおこらー相手に昇竜が違う気がしてきたし飽きたから俺も七聖剣使ってみたいんだけど
研磨術鋭とか使いたくないから匠業物達人芸辺りで使ってもいいのかな
あと挑戦者最近見かけるし上のレスでも見かけたけどカイイカ相手に強いっけ? 鈍化させるまでなら火力に繋がるけど特段傀異相手に強いわけではない
発動にデメリットがない火力スキルなのとお守りでたくさん付いたり4スロ装飾品や希ツネ腰使うついでに伸ばす人もいるかもね >>837
片手剣は振った時全然音違うぞ?
アクルス、カクタス、アフティを軽く振っただけでも違いが分かる
イヤホンで聞けば尚更分かるんじゃないかな あ、武器に重ね着してると重ね着した武器の音になるから違い分からんから注意な >>846
開国はダウン明けすぐにまた脈動になったりするしわりと相性悪くないんじゃね?
あと研磨術は天衣のおかげでめちゃくちゃ面倒くささが軽減されたから試しに使ってみたら良いと思う
というか研磨術使わんなら七星である必要もあまりないんだ 風車カクトス達人芸で使ってたけどもうこれも天衣でいいのかな >>852
研磨術発動後90秒後わざと離れるか被弾するかで天衣剥がして切れ味下げて15秒後早替え
俺には無理ですルナロにします いやじゃあもうアンナパレスでいいや
王がカンストしそうだからなんか作りたいけど結局77533で十分で楽だったりする >>854
研磨術鋭使うときは天衣無縫1か2だから転移解除いらないです 研磨鋭発動のために天衣使えないのイライラする
そんな俺はカクトスを使わせてもらうぞ 錬成でここまで盛れた
7733、回避5、守勢3、早食い3、気絶3、虫3、確蓄3、蓄強3、狂蝕2、研磨鋭2、天衣2、狂翔2、風纏1、距離1、ガ強1、剛心1
ガ強が入ったからバルクの回転後の突き刺し1段目に昇竜を当てられるようになったのが地味に嬉しい >>858
やってみればすげー簡単なのわかるんだけどな
俺も研磨鋭食わず嫌いしてたけど天衣ならやれるってレベルで簡単だったからとりあえず天衣2は試して損はないと思うんだけどね 業鎧2蓄撃2s33が出て七星剣が7703回避開放5鋭ちくちく業鎧巧撃盤石気絶3天衣剛心2防御4になった
これ以上良い錬金は出ないような気がしてなんだか満足してしまった 疾替えするだけで研磨鋭発動するギミックが使ってて楽しすぎるンだわ
七星剣はアマツ剣と違って全部の攻撃に1.1倍が乗る武器ってイメージで使ってる リバカイ胴に畜撃スロ1追加出来て喜んでたらアマツ胴とかいうライバル出て来て悩ましい >>863
天衣なら3で剛刃付くからアリではあるんじゃないかなとは思う 天衣3だと研鋭と噛み合いづらいし現状3部位も固定されてしまうからスキル盛りづらい気がする
興味はあるから上手く装備を組めた人がいれば知りたいかな 久々に復帰したからスレ覗いたけど属性環境になっても片手剣は属性武器主体じゃないのか あーそっか昇竜とかなぁ……昔は属性武器といえば片手剣だったのに 他武器と比べて片手剣の立ち位置って今どんなもんなの? マイナス補正はとうの昔に撤廃されてるぞ
純粋に属性の恩恵が少ない >>872
弱くはなってないけど強くもなってない
双剣と弓がブチ上がったから相対的にサンブレ初期よりちょい落ちぐらい
中の下ぐらいだな 切れ味や属性にいらん補正かけて失敗するカプコンの伝統的なコンボ 未だにMHP3の属性3割カットと言う詐欺を許してないよ 禄存って回避性能とか巧撃って積むべき?
蓄撃だけだとこれ使う意味ないのかな 七星はコーセー入れないしチクコーだけでも火力スキルとしては使えるアフィ いまは回避型が主流になっているけど、回避型が好みじゃないなら研鋭&剛刃or刃薬でも良いんじゃない?確蓄も切れるわけだから蓄強を1にすれば色々なスキルを盛れて面白いと思う 蓄撃のお守りでいい感じの出なさすぎてライトゥが手放せないわ
てか出てもそうそう手放せん
会心系切れるだけでも枠が広々として幸せ 最低7333に回避カクチクうま撃積むってどんな神錬成してんだよ
天衣と翔切ってるって言うなら理解出来る 錬成というよりお守りの蓄撃次第じゃね
スロットさえ増やしてたらなんでも積めるぞ >>886
自分も何にでも思想だとライトゥになるわ
触との兼ね合いも考えると見切りとサヨナラ出来るとこは強み 七星剣天衣研鋭巧撃チクチクむっちゃ楽しいけど下手くそすぎて疾替えしても回復しないことがあって悲しい 天衣がちょいちょい途切れる悲しみは俺にもわかるわ。
15秒で再発動するとは言っても、開国古龍のラッシュで途切れてつらたん……。
神錬成が当然で天衣も切れないとかここのスレ民どうなってんだよ。 >>881
たまたま最近流行りの敵が回避型と相性良いだけで別に確定やらうまげきやらはなくても強いよ
七星の強さの本質っていうか一番他と差別化されてる点は研磨術と蓄積強化のコンボができるってとこだと思う ライトゥはいいぞ
4スロ1個で匠2つけとけば後はどんな構成でもいい
見切りすら要らんしな
鬼火窮地と回避うま撃作ったけど両方気分で切り替えてるわ 龍=アクルスってイメージあったから今まで使ってこなかったけど
ライトゥも装備組んでみるかー!ありがとうございました! >>882-884>>894
結構色んな意見あるね、レスサンクス
蓄撃と研磨術鋭をベースにして武器錬成も攻撃ぶっぱで組んでみるよ 武器錬成はスロット1で残り6好きなのだぞ
俺は会心10あげたが、攻撃増やす人のが多いかな 天衣あれば紫維持もしやすいしな
匠入れとけばかなり安定する 会心はスキルで上げる手段豊富だし攻撃15上げるのに比べて上昇率も少ないんじゃないか? スキルで上げる手段が豊富というか、上限は決まってるから別にスキルで上げりゃいいというか…… 天衣のせいでアイデンティティ全てを奪われた刃薬さん 会心目当てなら基本ライトゥのがいいし蓄撃するにしてもカクトスでいいから需要は減った >>872
アプデ毎に置いてかれていく悲しみを背負った武器
過去の操虫棍みたいに火事場とか使ってこの程度かぁ…って感じ 刃薬さんの春は短かったな
斬れ味回復追加された時は割と輝いてたよ今までありがとう >>907
今さらだけど要望は送っておいたわ
ラストアプデで強化されると良いな >>905
怯みやすくなる効果がおまけみたいな言い方するなよ…… >>905
開発の人、片手剣の刃薬の事なんか忘れてるよ
ver.15アプデで元から片手なんかより強い大剣を色々強化!双剣の属性も強化!
とかやっといて片手剣は不具合直しただけだからな >>909
少なくともRISE、サンブレイク初期にはかなりお世話になったわ
今でもたまに使うが煽衝ガ性マン故にマルチで担げねぇ >>911
刃薬なんかもう忘れても良いけど片手剣自体も忘れてるみたいな調整やめろ 結構被弾するから天衣2捨てられねえ…
1にして色々盛ったほうが強くなりそうだけど… 紫ゲージと白ゲージってそんなに差がないんだっけ今? 下手に刃薬だけを強化しても間違いなく中途半端になるし、無かったことにして他部分を強化する方が確実に良くなる
どうせ蟲技が一つ死ぬなんて他の武器種でも珍しい話じゃない 狂竜前提武器なら翔も積みやすくその翔がついてる防具に弱特2がついてるから切る理由がない
切るなら見切り 正直儀式的なの嫌いだから刃薬はこのまま眠ったままで、風車と昇竜を順当に強化してくれたらいいわ >>907
今回のスキル両方とも片手剣と相性めっちゃいいから置いてかれてるわけはないでしょ、七星剣っていう新しい型も出た
火力は高くはないけど別に低くもない、武器調整で片手剣が触られなかっただけ
被害妄想もあんまり拗らせんなよ 虫が増えて一番嬉しいのは片手剣二本持ちマンなんだよなぁ まぁでも調整の力の入れ方とかガード歩き変更とか新虫技で重撃の謎チョイスとか、今までの色々見てるとサンブレイク開発に熱心な片手剣使いはいないんだろうなぁって気にはなるわ
スキル構築が楽しいから飽きずにやれてるけどね ナンニデモライトゥ装備組めました!!
攻撃7見切り7超会心3弱特3フルチャ3業物3気絶耐3ひるみ3鋼恩恵3鬼火纏3業鎧3回避距3災禍2剛心2達人1血気1狂蝕1連撃1緩衝1回避性1
表示攻撃力はバフ込みでMAX580
防御と耐性はお察しの低さ 見切り外して匠積んだ方がいいんじゃね
アクルスとの最大の違いって紫が出ることだし >>928
さっき野良でライトボウガン担いでた人の表示攻撃力620?630?くらい出てて上には上がいるんだなってビビったよw
スキルまじまじ見ようとしたら時間切れて見れなかったけど伏魔とか付けてた
武器は銀レウスのやつだったかな、ライト詳しくないから間違ってるかもしれないけど >>922
これ
もっと言うなら虫技はこの際いいから通常技の属性補正上げるなりして属性武器の出番返して欲しい >>929
そうしようと思ったが、見切り削ると狂竜克服時に素で会心100%にならなくてモヤモヤしたからやめたw
やっぱりどこ斬っても100%になるのは気持ちいい!
あと、達人芸運用じゃないから匠多少積んだぐらいじゃあっという間に白になるから白ゲ運用でいいやってのもある >>933
あー!!!
考えもしなかったけど!それだ!!
決戦ステージ多いし、犬じゃなくて猫でもいいのか >>875>>907
ありがとう、いまいち不遇なんだね… 白運用するくらいならカタフニアとかで良いのでは……
素で100%にこだわるのもよく分からん
狂竜克服してない状態じゃ見切りで上げた分ほぼ無駄になるし >>936
カタフニアじゃこの構成は組めないんや〜 下手なやつは火力出せない武器
というか上手くなきゃダメージ出せない武器
だから簡単に出せる武器には負けるよ そもそもコンセプトが火力より快適性生存性よりだからまあしょうがない
現状では快適性生存性すら負けてるからそれは大きな問題 今になって抜刀アイテムが強みになったのは評価したい すで早食い付かねえかな
それくらいあれば火力これでも文句言いません >>927
そもそも会心過剰なのには目を瞑るとして、これ弱特1完全に無駄じゃね
蟲関連を一切排した大胆な構成、表示攻撃力にこだわる割に入ってない死中、性能1達人芸1の謎の混入、付けられた絶賛レス、総合的に見て……
良い装備ですね、GWっぽくて >>943
あざっス!
付いててに有効になってるスキルだけ書き出しました!
意味もなく付いてるスキルまで書いたら
雷属性攻撃強化1弾丸節約1弾道強化1特殊射撃強化1炎鱗の恩恵1とかもあります!
スロット足りなくて死中に活3まで盛れなくてねw
かと言って1付けるくらいなら弱特削らずに弱特3のままでいいかな〜って このスレ定期的に変なの湧くな
ID赤くしてる時点でお察し 7733回避5蟲3巧撃3蓄撃3確蓄2研磨術2天衣2剛心2距離1連撃1
風纏1粉塵纏1狂竜(蝕)1狂竜(翔)1災禍1業鎧1
久米田ッス!! 攻撃7挑戦者5見切り匠鬼火4超会心業鎧死中達人芸翔蟲気絶3粉塵纒剛心2弱特災禍風纒狂竜蝕翔天衣連撃
実用性も考えるならこんなもんじゃね?
フルバフ挑戦者発動587紫ゲージ50を達人芸天衣で維持する構成
弱特1が若干腐ってるが克服解除時に頭殴ることを考えると出番はあるか 片手剣初心者で今まで盾なんておまけって思ってたけどガ性盛ると緊急回避にしっかり使えるレベルのガード出来るんだな
風車と合わせると張り付き性能高くて気持ち良すぎだろこの武器 ちくちくだと守勢乗らないからあっても1でいいか
どうせ回避するし虫も1でええか 緊急用にs332相当盛るぐらいなら最初から煽衛ビルドでいいような気が カクトス15、弱特50、見切り15、狂竜症20
カクトス15、弱特50、見切り15、巧勢20
カクトス15、弱特50、狂竜症20、攻勢20
カクトス15、弱特50、狂竜症25、攻勢10
まじで悩む… チクチク使っててアレだけど攻勢の会心アップはあんま信用してない
見切り>渾身>>>攻勢って感じ、マルチならもっと差がつく チクチクならむしろ回避しまくるから渾身は相性悪いんじゃねえの?
個人的には狂竜、見切り、弱特セットが何も考えなくていいから楽で好き ソロだけど
カクトス15見切り40蝕20攻勢20鋼魂15 フォールバッシュをキャンセルして空中ステップしながら空中納刀して壁を走り
壁から飛び掛かって斬ってキャンセル回避して壁を走るような忍者アクションをしたい 2連飛影とかやってて楽しい
試したことないけど滅昇竜から飛影に派生できるのかな >>966
言うて3秒だからループ入れてる途中で会心は上がる
でもぶっちゃけ素で狂竜1込み100の30%は欲しいかなって印象 >>969
駆け上がり斬りからじゃないと飛影に繋がらないから出来ないね 見切り5+奮闘1と見切り5+狂竜蝕2できれいに
30%→50%にできるようになったのが地味に助かる ナズチってもしかして毒効かないけどチクコー乗る?
エヴォルより圧倒的に早いんだが 乗るよ
毒が効くか効かないかじゃなくて状態異常エフェクトが出るかどうかだから >>974
飛影の切り上げジャンプの後に空中で二回斬ってるけど何やってるのこれ
飛影から空中で飛影に以降出来るの? ライズから片手使ってて飛影も割と使ってましたが初めて知りました シャガルの土下座かわすとき以外に使わないけど使ってて楽しい てか飛影から飛影出来るんなら空中でずっと飛影して遊べるんじゃないの?
虫4つと風纏いとかで行けたりしない? >>982
飛影当てないと飛影出せないからよほどでかいモンスでないとムズカシそう 駆け上がりしてしばらくしたら飛影出せなくなるから訓練所の蛙にすら飛影ループは無理だぞ
飛影飛影はヤツカダキにダウン取った後の位置取りには便利 >>983
ブナハブラからブナハブラに飛影とかガブラスからガブラスに飛影とかやってみてーなー 戦う機会もうないだろうけど金玉に登る遊び方もできる 片手のモーションで剣モードのチャアクを振り回したいです先生 名前を忘れられたラスボスでもできるかな
えっと……ガ…なんとかさん そんなことより怪異バーストや脈動爆発を飛影でかっちょよく避けるタイミング教えてくれよん
茶ナスのチャージブレスはいけた ボーナスアップデートで片手剣がデフォルトでリーチ長になります このスレッドは1000を超えました。
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