このコメントは、ゲーム内の「DPS」(ダメージ・パー・セカンド)という概念について言及しています。

DPSは、プレイヤーが1秒間に与える平均ダメージを示す指標です。このコメントでは、攻撃力や割合から「肉質に有効打撃が当たったかどうか」を換算する方法を提案しており、それによってDPSの概念を捨てることができれば、ゲーム内での問題が解決し、より平和になると主張しています。

要するに、このコメントはモンスターハンターゲームにおけるダメージ計算方法についての提案であり、その変更によってゲーム内の問題が解決されると主張しているものです。