【MHRise】モンスターハンターライズ HR1641【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.65【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676523597/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part38
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678620684/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1640【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1680601299/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ディレクターの鈴木です。
タイトルアップデート第5弾より、新たな装飾品や百竜装飾品を複数、追加します。
詳細については続報をお待ち頂ければとおもいます(画像は攻撃時のダメージリアクション無効化に関する装飾品です)。
#モンハンライズ #MHサンブレイク
https://i.imgur.com/kKedT02.jpeg >>1
乙
996 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd71-3JOq [202.173.106.21]) sage 2023/04/06(木) 00:00:17.10 ID:spvTLLcU0
>>989
嘘つけ!!!!!!!!
アイスボーンのジンオウガは徳田が作った
前スレのこれソースある?ソース無いならデマ吐きでNGしていい? >>1乙
アイボーは周回するには何もかもがダルすぎた いちおつ
新百竜装飾品で虫技強化(多分ライズよりは倍率抑えめ)出るとして、既存の押しのけられそうな武器種って考えると大剣以外にあるかね かといって今のライズの白飯だけ大盛り状態のグルメレースも正しいとは言えないけどな IBってアプデ待ちの時このゲーム以上にやること無かった気がするぞ クレーター棒や流転棒の前科にビビって虫技強化は来ない気がする >>6
アクション面の修正入ると予告してたしどうなるか現状じゃ何とも言えん 途中までのIBとかうん地のレベル上限上げ以外にやることが思いつかねぇよ誰か助けて >>9
基本的に鳴神が来てる週位しか起動しなかったな
アプデ後半は色々用意してくれてやること増えたけど WIBはシナリオが普通に良かった
RSBは覚えてない >>4
ソースは直ぐに出せないけど市原か誰かがジンオウガの調整は徳田が1人でやってると言ってた IBの時はトロコン制覇で半年稼げたとの何よりも長くフレンドが付き合ってくれたから色々比較にならんねえ
>>8
あー太刀あるな
てかライズの虫技強化って1.1倍なのな、1.15倍ぐらいあるかと思ってたから特攻が1.05倍なら1.1ぐらいあっても許されるかもわからんね 人居なくなってからいたわり実装は面白すぎるわ
仕様も相俟ってマルチその物が終わってるのに なんか前スレでメルゼナ特殊個体が来ないからアプデ6弾確定って言ってた奴いたけど、そもそも特殊
個体じゃなく強化個体を指してても何もおかしくないよな
イヴェルカーナでさえ特殊個体まだ貰ってないのに登場していきなりメルゼナが特殊個体化するのかってのもあるし
あのツイートの画像がメルゼナ一式なのが匂わせだとしたら次のアプデで来てしまうやろ サンブレストーリーなんていつも通りやべぇモンスターのせいで拠点がやべぇって感じのいつも通りのストーリーはオマケレベルのモンハンストーリーだったけどアイスボーンのシナリオってそれですらないうんこだった記憶が…… >>17
なるほど徳田も全く無関係って訳ではないんだな
ソースは自分も後から探すわ
まぁどっちにしろワールドアイボー共にDが誰にしろ藤岡が重要な立ち位置で関わってるってことは変わらんがな >>17
それラージャンがアプデで追加された時、東京ゲームショウかなんかでラージャン誕生秘話について語られてたこととごっちゃになってないか
徳田がモンハン2の開発当時ラージャン1人で調整して実装したって話は確かにそこであったが サンブレはムービーなかったけどキャラの会話劇は面白かったよ
ライズは里長が里長してたよ、あと淵源EDは今でもめちゃくちゃ好きだわ…モンハンの中でも割と上位じゃない?ああ言う締め方というか演出というか
ライズは良かったなぁ まぁ次アプデでアマツと特殊メルゼナ両方来てくれてもいいんだけど
モンスターの話抜きに今出てる情報だけだとこれが最終アプデなら結局アイボーに勝てないゴミゲーになる可能性高いな
マルチや討究の仕様に手付けてくれるか、他の要素や調整もどの程度のもんか未知数だし フィオレーネの無垢無垢はもう少し言葉選びどうにかならんかったんかって感じやね
琵琶法師は大好き、プリレンダじゃないしあれぐらいやってもらっても構わないわアマツで琵琶法師こいんほれーね来るな 初めての禁忌無しG級作品として歴史に名を残すチャンスだけ残されてるなサンブレイクは >>21
錆クシャも燼滅刃も淵源もそうだし別に…
キュリアがメルゼナが従えてた頃のとは別物になったから今後のために決着付ける必要はあるし無くはないんでないの 出てみないとなんとも言えなくはあるがアマツに琵琶法師ってそんなに合う気がしないんだよな
無垢無垢は論外だけど もし次が最終アプデなら、前のスペプロの時に「4月以降」みたいなややこしい表記すべきじゃなかったし、次のスペプロの告知時にアイスボーンの時みたいにfinalって明言すべきだね
辻本が発売直前のメディアインタビューで言ってた「ライズのときの広報の仕方でユーザーに誤解を与えたのは反省したい」って言ってたのは何だったんだ、ってなる 1人で何度も同じ内容連投するとスパム認定されるのでやめたほうがいいですよ ライズの双子はジョーの気持ち悪さとは対極の気色悪さでストーリーも最悪だったけどサンブレは悪くなかったぞ
激寒キャラの学芸会減らせば言う事ない アプデは4月以降もあるやろ
大型アップデートは次で最後かもしれないだけで
今までイヴェルカーナとかTwitterで次のモンスターのヒント出してた鈴木だから次でもうメルゼナ来るんじゃねって言われてる→メルゼナ来るならアプデ終わるくせーなって流れよ アマツの餌食は誰だろうな
色合いとか属性相性とかモチーフとか色んな意味でピッタリなマガドになりそうな気はする
ジンオウガはちょっと余りにも哀れだから無しで まぁ自分は禁忌出なくても次に解析のモンスター全部出して最終アプデでもいいと思うんだよね
今出てる要素に加えて、ゴール目標となる高難度クエ、バランス調整が新要素も含めて上手くいく、マルチや討究の仕様も改善される
これらを満たしてれば何やかんやでアイボーに並ぶ神ゲーになれると思う、ネガキャン勢は最初は禁忌がどうので文句言うだろうけど
ただ今の開発にこれらを満たせるか期待できない 劇団バゼルギウスさんか俳優のタマミツネさんに餌食になってもらいましょう 克服シャガルって解析に載ってたっけ?
載ってたらアマツ特殊ゼナと合わせて3体か 流石に追加モンスターしょぼすぎてアマツとメルゼナで終わりならワールド、アイスボーンと比べるのも烏滸がましいレベルよサンブレイクは >>35
まぁ大型アプデ終わったらヤケクソ改善アプデや事変クラスのイベクエ頼みますわ
>>36
多分次はボイス収録的にもストーリー仕立ての話になるだろうから、普通のモンスみたいに誰々が餌食にみたいなのは無いんじゃないか?
ナルハタやイブシみたいに本人の紹介ムービーに加えて複数ムービーあってキャラが関わる形になると思う >>9
でも人は今よりたくさんいたぞ
フレンドも起動してたしサークルも活発だった >>41
まぁアルバミラ前にムフェトもいたアイボーと比べると規模縮小はしてるが、アマツとメルゼナがアルバミラ並みに凝ってれば終わりよければ全て良し的な評価されるだろ
バランス調整と改善が上手くいけばなお良し 鈴木がアプデで匂わすなら、過去に克服モンス追加されるときはナズチとかバルクとかそれぞれのモンス一式着てたりしてたのか? >>45
そんなんでライズの惨状無かったことにできると思うか?
そもそものスタートがベヒやレーシェン、マムタロトとか豪華コラボに新規モンスに定期的な祭り開催にと良アプデしてたワールドと、シナリオ未完、明らかに最初から入れておけってラスボスやクシャ、テオにバゼルとワールドにいた連中ばかりの追加でバルファルクくらいしかまともなアプデなくそれ以降ツキノロードマップだったライズやぞ
そこからアイスボーンとサンブレでもこの差で終わりよければ〜なんてなるわけないわ 今まで装備関連の新要素紹介は全部メルゼナ装備だったよ
看板だからって理由だと思うよ普通に >>47
まぁライズはもうクソまみれで確定してるから今更どうしようもない
結局最終的に遊びやすくなってやりごたえがあるかどうかでしょ ワールド無印のアプデって最初のジョーまで3ヶ月期間あるしその次はナナとかいうゴミだしその次もマムとかいう好評()コンテンツだし
ウィッチャーシナリオは面白かったけどレーシェンはつまらんしベヒまで普通に地獄だったぞ W無印はグラと目新しさで誤魔化されてたけどなかなかキツかった
まあライズとかいう特級呪物とは比較にならんが >>48
それが今まで全部じゃ無いんだな
ミヅハ一式だったりザラムチャリオットだったりカムラノだったりと不規則
まあ一式メルゼナだったのが怪しいなってだけだが ワールドアレルギー持ちが湧いてきてるやんw
ライズみたいなゴミ中のゴミなんて評価に値しないんだよなぁ >>54
そうだったっけ?
言っといてなんだけど記憶に無かったわ モンハンも終わる時が来たのだとか言ってた赤衣の男くん何処行っちゃったの🥹
ホントに人居なくなったんだなって... PS民だけどサブレまで暇だから駆け込み3DSでXX買って遊ぼうとしたら
DLクエダウンロード画面で歌って踊ってるSDキャラナニコレかわうぃーねぇって
早速ぐぐって真顔になったんだが評判いいんけ? 武器種にもよるんだろうけど自分はIBよりかはSBの方が長く触ってるし楽しめてるわ
ただライズはボリュームもバランスもクソだったのは分かるし否定しようもない
少なからずクラッチ()よりは翔蟲のが継続してほしい 緩衝は良いスキルだと思うが問題は装飾品の入手難易度よ
討究221以上とかFFぶっぱしてる連中には手の届かないレベルの代物だったら意味ないぞ やっと労り追加か……
F民の恥晒しめ、おせーんだよ みんな今日は何叩く?
俺のおすすめは属性貫通弾かな バランスクソなのせっかく修正できるアプデなのにモンスター追加()って…
さすが亜種クラスを希少種に格上げしちゃうようなやつやな お前らに許されてるのはスロ1で出していただいてありがとうございますと言いながら鈴木のアナルを舐めることだけだ ワールドの頃ひるみ3スロだったのが恐ろしいな
何を恐れてたんだ >>57
つーか装飾品が追加されるのは攻撃Uとかが見えた画像でわかってるし、百竜装飾品の追加を伝えたいなら百竜装飾品の生産画面見せれば良いだけなんよな
装飾品の効果と百竜装飾品の追加のどっちも見せたいなら武器に両方とも付けてるとこ見せるのが1番わかりやすいが、肝心の百竜装飾品は付けてないという意図がよくわからん写真のチョイス
そこにわざわざメルゼナ一式なのがわかる様にしてるのがきな臭いなって思ったから匂わせを疑ってる ほんと鈴木をモンハンに関わせるのマジでやめてほしい
ヌルゲーいらん >>72
サブレがここまでヌルゲーになったのは虫受け身の存在が一番でかい
どちらかと言うと叩くべきはハゲ >>70
装飾品追加はどうでもよくて緩衝見せたかっただけだろこれ オイオイ叩くなら先ずは辻本からでしょーがっ
こいつこそ藤岡とかを超える諸悪の根源 PS5でやってるからサンブレイクの内容わかんないんだけど、4000円の価値ある?
ライズ4000円サンブレ4000円で同じ値段だけど同じくらいのボリューム? やっぱアイボのが遥かに良ゲーだわ
糞めんどいだけの研究レベル上げ
他社コラボを一切せず誰得のスタンプ称号配信
クリア後の金冠表示廃止
マジで鈴木は今後二度とモンハンに関わるな 導きの地って怪異討究より楽しかったの?
IBはめんどくさかったからmodで素材買ってミラボまでやったけど 武器バランスを良くしようとする姿勢は素晴らしいんだが、エンドコンテンツがガチャと討究なのがね・・・ 研究レベルは上げるものじゃなくて気付いたら上がってるものだぞ 221~240はまた錬成も玉造も出来ない虚無区間にしてくんのかな >>83
眠らせて壁ドンして落し物ゴミ拾いするのを繰り返す作業だった
地帯レベルの上げ下げとかいう謎作業も強いられるしロード遅いし討究のが全然マシ 導きは歴代エンドコンテンツの中で最悪の出来じゃないかな >>83
導きはあくまでも追加モンスター出したりカスタム強化の素材集める場所で、エンコンの一部だからなあ
討究と単純に比較はしづらいけど、まあ討究よりはやること少ないから楽だったな
落とし物云々は討究でいう効率クエ周回に近いけど、効率的にやるなら討究よりは圧倒的にすぐやることなくなる
追加モンスターは導きやらないと戦えないし、アルバやミラも含めて導きと見るなら
まあ討究よりは楽しかったよ IBは導きクソだったけどそれ含め祭りとかクリア後にいろいろやる事あったから虚無期間あったにせよ最終アプデまである程度遊べた
サンブレイクは討究しかないからそれに飽きたらもう終わり 武器錬成と装飾品だけなら討究の方がマシだけど防具があるせいで導きよりキツいわ
アプデでゴミにされるし虚無感がすごい 導きはまだ正規の手段で逃げ道があったからなぁ
友達3人と持ち回りで環境整えてたから正直世間の評判よりは悪印象ないわ
終わらない地獄の討究はほんとうんこだと思う ハンマー投げだが頭の近くにくるな
大人しく尻尾きっとけや
飛ばすぞ 傀異討究クエスト (オオナズチ) LEVEL UP! 200 → 203
傀異討究クエスト(クシャルダオラ) LEVEL DOWN! 220 →215 東急って結局普通の形式で普通の狩猟してるだけだからやる事何も変わってねぇんだよ
コンテンツとして差別化できてない
これ普通のクエストとどう違うの?違う遊び提供できてないよね?
っていう当たり前の感覚持ってない開発の脳ミソやべーわ FBFそのものが弱いのは竜杭砲をインフレさせるしかないのかな
虫消費を1にしても螺旋には到底勝てないし
砲撃関連を上方するならフルバループか強いままになるし 鈴木はユーザーの意見をなるべく取り入れようとする姿勢は評価できるけど討究とか錬成ガチャとかコンテンツを作るセンスは無いんやなって >>102
運営「よーし、バビロンズフォールを参考にするぞ!」 いたわりとかハンマーで吹っ飛ばして遊べないじゃねーかそういうの良くないと思うよ? 討究はソシャゲの周回とか得意な層をメインターゲットにしたコンテンツなんだろうと思う
正直10連ガチャさえ最初からあればそんなに苦痛じゃなかった気がするわ
個人的にはクエ周回より単発ガチャポチポチの方がキツい ソシャゲの周回ってウマ以外は基本オートだしターゲット層が意味不明すぎるでしょ
単にギルクエやFを参考にやり込み要素作ろうとしただけ
ライト勢は皆ラスボス倒してやめるんだから 相手のいたわりを貫通する代わりに殴った相手の攻撃力アップとかくれよ いたわりとか白けるわ
FFにビクビクしてんなら盟勇と戯れてろよw あああああああああああまた糞フロンティア要素持ってきやがっってぇぇぇっぇえっあうJfkfldkddkdskUwhs ますます寝た奴を叩き起こせねぇじゃん
元気ドリンコを粉塵にした目覚まし粉塵寄越せ 説明文読む限りではむしろ寝た奴を起こせる気がするんだが アマツ大好きだからきっと
雫とかエスカトンとか劫火みたいな技を
覚えてきてくれるはず 🤓
調整とは別で、けっこう早い段階で検証に入ったのは、ぶっとび【特大】中からのジャンプ攻撃なんです。
開発チームに「やれる?」と聞いてみたら「たぶんやれますよ」って。
吹き飛ばされ中のリアクションはいろいろなパターンを考えましたが、
味方に吹き飛ばされたときの「お前、俺を吹き飛ばしたな(笑)」というやり取りは絶対に残したいので、
軌道を変えるような変更はしたくありませんでした。
ただ、モンスターに吹き飛ばされたときと、
味方プレイヤーに吹き飛ばされたときで、
何らかの差をつけたかったんです。
吹き飛ばして「ごめんね」ではなく、「ありがとう!」と言える、
プラスな展開になるのではないかなと。
あと、ハンマー使いの辻本にプレゼンテーションするときに、もっとも響くのではないかと(笑)。
その後,辻本氏も合流しての狩りとなったのだが,辻本氏はハンマーのかち上げでほかのメンバーを吹っ飛ばしたり,
攻撃しているメンバーに近寄って小タル爆弾を足元に置いたり,「一応3色置いた」と色とりどりの肉を置いたり,
コヤシ玉……ではいまいちだったのでけむり玉を投げまくって辺りを真っ白にしたりと,
「モンスター側の人間が一人いる」と言われるほどの大活躍(?)。
ほかのメンバーは苦笑というかあきれ顔だったが,ネタを仕込むのはさすがである。ちなみに,ギギネブラは肉を置いても食べないとのこと。 どうせダイソンからの🦊使い回しの玉ブレスで大爆発起こすだけ。
もう新しいエフェクトとか作ってないだろこの運営 謎岩場や謎バリスタが生えてきて迎撃フェイズからのでっかい爆発パターンもありえるだろ! ここまでやるならFFオンオフの設定項目作ったほうが早いな
もはやスキルじゃなくてオプション側で切り替えられた方が健全だろう 「イセワン」とか「キャサリン」とか「19号」とか来るぞ >>123
🤓 「原種がこんな生態だったから、亜種はこんな奴だったらおもしろいんじゃないか?」という発想や、原種にはなかったアクションを行わせてみたりと、さまざまな視点から亜種を設計していますね。
とにかく強いだけだったり、原種とあまりにもかけ離れていたりすると、僕たちが考える遊びの方程式が成り立たなくなってしまうので、そのあたりは気をつけています。 ナルハタタヒメ倒したぞ❗🤪
これで僕は脱初心者ですか?🤔 サンブレでスキル盛れすぎるようになったらそれはそれで面白くなくなったわ FFしないようにする装飾品を実装します!素材は傀異LV終盤の素材を使います!
それまではFFする技使わないでください迷惑ですwwwやりこんだらいいじゃないですかwwwお客様には感謝してるんでぇ!! >>74
ヌルゲーというかまだアルバミラみたいなゴールになるクエや事変みたいな最後の高難易度イベクエがまだ来てないだけでしょ
MR10追加モンスが錬成進めてる人にとってヌルゲーなので勘違いしてない?
克服バルクとか普通に強いモンスも来てるし 緩衝珠付けてないガンスは遠慮なく蹴れるな
ハンマーや大剣もか イベクエ
来週 レニガン重ね着
再来週 ランク上げ 烈禍茶ナス >>90
やっぱりライズサンブレはイベクエ周りとか広報部分が無能すぎるからやっぱりクソゲー化の一番の元凶は辻本ってことになるんだよなぁ 基本的にお前らがヌルゲー言うのって
被ダメのちいささが大きい気がするのだが
3rdとライズサンブレイク
モーション自体は強いよね 開国バルクとかEX8ナズチとか強いよな
あれやってヌルゲー言ってたら感覚かなり麻痺ってると思うわ XX以前のモンハンはシステムの限界による理不尽による難度があって
SBはシステム改善つまり理不尽が改善されてるけどまた別の難度が出たって感じだな
後者のほうがマシと思えるのは必然 ぬるいと言うより達成感が無いんだよな
エンディング未実装だったライズは淵源倒した後のムービーで成し遂げたな~って感じたけど今ねぇもん、まぁだからアマツに期待してるところはあるんだが
今作で達成感感じたやつはどこで感じたか教えて欲しいぐらい なんだろうな
例えばXXって超特殊許可クエストクリアしたらめちゃくちゃ達成感あったな
クリアしたところで勲章の条件達成と防具合成にその二つ名が使えるってだけなのにめちゃくちゃ楽しかった
SBは防具重ね着も皮1つで作れます簡単に使いまわしもできます腕試しクエストはクソムズいけど特に報酬ありませんだからな…
重ね着緩和はしないほうがよかったのかもな 正直上手くなりすぎていて普通のクエじゃ満足できないだけだと思うわ
ここの住民と一般ユーザーの感覚がズレ過ぎているだけ スカスカ半ライス!全アプデ入れてもスカスカ!言われてる中でも普通に1000時間遊んでる人もいたからな… プロデューサーがゆうただからクソ要素が無くならないんだよなぁ
他人に嫌がらせしてゲラゲラ笑ってる(本人は面白いつもり)とか一番関わりたくないガイジやん
やっぱ親族経営のボンボンは世間ズレしてるんやなって いかに速く倒せるかを意識した瞬間にその人にとってのモンハンというゲームは終わるよな 2ndGやってた当時よく遊んでたメンバーの構成が大剣大剣ハンマーガンスだったな
当然のごとく吹っ飛びまくり
顔合わせて仲間うちでやるならこれも楽しかった
辻本の考えるモンハンマルチてこの時代で止まってそうなんだよな 近接で称号勲章コンプしようとしてたら普通に1000時間超すもんなぁ >>153
つってもサンブレイクで勝つための試行錯誤が必要なモンスターいなくね?
錬成もタイム縮むだけで勝てなかったモンスターに勝てるようになるためのものじゃないし 緩衝がカチ上げ込みで例の人が楽しめなかったら今後どうなるか なんか翔蟲使いクレーターマンに
落ち着いたけどいいんかねこれで >>154
むしろそれ以外のマルチの必要性を感じないわ
オンでもギルカ交換したあとのひと狩りしようぜならともかく、どんな奴がくるかも分からない闇鍋マルチなんていらん ワールドスレで闘技場コイン取れなくて困ってる人手伝ったらメッセージやり取りで礼儀正しい人でギルカ交換したけど後から確認したらコメントで自称jkのネカマやってて笑ったそんなマルチがしたい いたわりに求めるのは味方の置いた小タルも食らわなくしてくれ
大剣がすぐ置くので… >>162
むしろマルチは闇鍋を楽しむためのものだろ?
”ゆらぎ”がないと面白くないじゃん うわぁまだイベクエチケット1個が出るよ
運悪いと最大10回このクソクエやる必要ありますね
やったね 報酬に魅力を感じないから全イベント1回しかやってない
マッスルはよ この流れだと克服イヴェルカーナだけでシャガルは出ないとかあり得そうだけどな
出たところで混沌ゴアと割と似たような奴になってしまうし 今日もイベクエ2つだけだからアプデは27日で確定濃厚か
間隔開けすぎだよこのサンブレイク やっぱサンブレでも大トリ飾るのは過去作からのモンスターなのかね?( ´Д`) ミラ系の何かが来ますってのも”今は”嬉しいけれどそのうち飽きられそう……
これから先も思い出のバーゲンセールに頼るなら在庫切れ起こす前に新禁忌級を追加してくれよ ミラ系きても速度2倍ぐらいになってないとサンブレハンターのカモになってしまう サンブレイクは敵視やらDPSチェックみたいな糞要素無いのはええね
エンコンさえ良ければ過去最高だった ジエンモーラン復活しないかね、防具の見た目も好きなんよ ラヴィとダラの縄張り争いとかみてみたいけれど……これもうウルトラマン案件だよなw マグダラオスの体格でミラボレアスのようなアグレッシブな動きするモンスターはよ W IB XXにあって ライズ サンブレイクに無いものは規格外の大きさを誇る
モンスターよ あの頃のわくわくを忘れてはいけないんやないか ある程度東急進めてたら一般層でもヌルゲーに感じると思う
怪異化と通常で動きがほぼ変わってないから嫌でも動きに慣れちゃうしこっちは錬成でスキルがどんどん付いていくし 納品係決まってるのに納品やりだす奴ら多数で喧嘩になる未来が見える >>143
ヌルゲーと言われる1番の要因は
翔り虫受け身じゃないか? そもそもw以前だと気絶耐性とかすら積みづらいんやぞ ヌルゲー言われる要素も色々あるんだろうけれど、やっぱ一番でかいのはプレイヤーの熟練度ではなかろうか?
初代から大剣扱ってる人からすれば新要素の部分をちょっと練習するだけで使えるようになるから、過去作から積み重ねて来た経験と云うアドバンテージはデカいよ。
ここまで書いて何が言いたいかと言うと、そろそろ新武器をですね……追加してもいい頃合いだと思うんですよ 剛心もヌルゲー加速させてるか
強いから付けてしまう ワールドから来たばかりでよくわからんが
克服ってのは歴戦王と考えてよいのかな ライズから新規獲得のコンセプトは絶対曲げないカプだけど狂化アセンはやり過ぎと言うか一線越えたと思うわ正に狂ってる >>190
一般層は怪異ナズチ来る前に辞めた
俺の友人3人はスイッチすら売った
寂しい... 友達いない奴らはアプデもせずにカタカタやってたな
カタカタカタカタカタ 達成感ないは本当そう思う
勝つための技術介入が少ないからかな >>198
歴戦王って認識でいいけどゾラゼノマムみたいな超大型の克服は無いって感じ Pの頃はまさに死闘だったなぁ
30分とかでもないのに時間切れが普通にあったり 開国は歴戦王から簡悔要素を抜いてモーションを増やした感じだな >>209
俺たちにはあるだろう…「モンスターハンター」! 今の時代は長くとも1頭10分3頭20分で終わるバランスじゃないと
飽きられてしまうからね 何の情報もなくガノトトスでイライラしながら時間切れとかやってたけど今は絶対無理だからこの路線でいい 歴戦王て良くてモーション追加1つで無いのもあったもんな
ネギカーナくらいだわ面白かったの ライズスタッフならナナも良モンスにしてくれるだろうけど具体的にどの辺を弄れば良モンスになるかはイメージつかんな
肉質をテオと同じかテオより柔らかくしてヘルフレアの発動を阻止出来るようにするとかかなぁ ネギとかカーナみたいな一部のやつは100%そうとは言えんけど歴戦王の強化方針ってハンター側が不利を被る仕様を追加する事で相対的にモンスターを強化するって感じだからなぁ
健全なやり方とは言えない気がする 討究300の克服個体はEX8のモーション使ってくるとかあるんじゃね 歴戦王ネロとかいう常にグネグネ動き回ってるやつキモかったわ 次回追加されるであろうEX9の開国バルクやばそう 今でさえ強いのにさらにモーション強化されるの確定だしな あと烈禍あるやつらは最終的に烈禍仕様になって欲しい 正直どれだけ暴れようが克服バルクさんは弓で余裕だろうし、逆に弓以外で戦うと苦労するだけなんだわ
まぁライトへの虐殺性能高いから野良は期待だな >>214
前情報なくやった初心者だとだいたいフルフルかガノトトスあたりでん?ってなるよな テオをクソモンスに仕立てた開発がナナを良モンスに出来るとは思えねえ 高難易度は制限時間15~30分でいい
ミラアルバ体験版マガドメルゼナ全部ドハマリしたし 烈禍があるモンスターで討究に出れるのが現場茶ナスしかいないのがな
他にあるとしたら混沌ゴアとカーナだけどカーナも討究出れそうにないし
欲を言えば金銀や激昂紅蓮でも烈禍やってほしいわ イベクエかチャレクエで出せばいいのにな体験版みたいな挑戦クエ モンハンの鬼畜体験版仕様を持ってきてるのがワイルドハーツなんよ
ワイルドハーツのクリア後はバカ強いモンスターが20分制限で1乙終了って仕様なんだけどモンハンもそれくらいしていいと思う
いい所はパクっていけ 体力変動するようになったんだから長くても30分くらいが適正だよね今 冷静になると1スロ使わないと味方に攻撃食らわすゲームってなんかおかしくない? カーナって討究こないん?
設定とかどうでもいいから全部東急入れてほしいわ。メルゼナもシャガルも旨味がないとやる気にならねぇ 友達がワールドやった後にライズサンブレイクやるか悩んでるからいい感じに後押しする方法を教えてくれ。
ぴょんぴょんしているのが受け付けないとか言ってるけどアレ体験版まだやってないし 受け付けないものを無理やりやらせても長続きしないので諦める事 メデュレトX
攻撃225
麻痺16
遠隔は255だが遠隔が弱体化したし
フェアリ
攻撃240
麻痺15
ありか? >>236
それお前ともっと話したいから悩んでるフリしてるだけだぞ >>236
俺も受け付けなかったけどやってみたら手のひらドリルしたからやれと伝えて サンブレイクって過疎過疎言われてるけど毎週の鈴木ツイートが毎度1万いいね超えてくるあたり注目度はまだあるよな
昨日のはもう1.7万いいねいってるし
なお唯一1万いいね超えなかったのは先週のキャラボイス収録ツイートな模様 >>242
体験版やってみたら言っても「食わず嫌いだけど面倒♡ ᑎ ᑎ ♡ ( ˶ᐢᗜᐢ˶)つ ⊂♡ | ♡ | __ꓛ ♡ ᑌ」
とか言ってたからな。
でもあいつ絶対手のひら返しすると思うんだよな。Xでも狩技どうこうで同じようなこと言ってたし 早駆けのあの体験版でつまづいて製品版で慣れた時の
自分の手のひら返る感じ気持ちよかったわ
そのあと1.0スカスカ過ぎてまた手のひら返ったけど >>235
内部データには入ってるけどまだ登場しない >>246
こっちもワイハー押し付けられたしええやろ🤬 まーでもカプコンよく決断したよな
FFは意地でも残してたのに、ばっさり消しちゃうとは
これは次回作期待できるぞ >>249
じゃあそういおうぜ
友達ならギスギス押し付けてけ 苦渋の決断で装飾品使用なんだろうな
たぶん最初から無くすって選択肢はないんだと思う
そこはもう諦めるしかない気がする このご時世だしボンボンにも悪評は嫌でも入ってくるんだろ
太鼓持ちもそろそろボロボロだろうし >>243
モンハン自体話題がないから集中してるだけ定期 >>240
鎖鎌って近接で属性乗るんだっけ
ありよりのありかなぁ >>227
ありがと
さすがに来週で3つ全部配信されるのは非現実的だし、アプデは25~27日とかになるのか
PS版サブレ発売とだいぶ被るけど、カプコン的には大丈夫なんだろうか >>236
そいつの性格から考えると
「じゃあ無理にやらなくていいんじゃね? ところで……」
と流して別の話題に変えてみ?
翌日にははじめてる気がする これから真溜め入れようとしてる大剣カチ上げるのゾクゾクするな 推されると引くけど無視して楽しそうにされると気になって除きに来る天岩戸方式 設定で追加すべきことを装飾品でやるってガチの無能開発だろ >>243
信者がいいね、絶賛リプだけして別ゲーやってるゲーム
それがサンブレ みんなアプデ終わらしてはよ次の新作発表しろって思ってるよな ハンマーはアクション調整だけなら尻もちはそのままだろうから今回ので良かった 味方吹っ飛ばせないスキル追加されるの?
人が離れて焦ってるのは分かるがこのゲームどんどんモンハンから遠ざかっていくね
確実に他ゲーでよくね?になってきてるサンブレイクはモンハンに似た何かだよ >>270
吹っ飛ばせないスキルってどこから目線だよ はじめのころはSwitchのフレで10人ちょっとくらいやってたけど今はまじで誰もやってる痕跡がない
こんな状態でまだ人気あるって言われてもな 焦ってるわけないだろ新作出す度に1000万本?だかなんだか知らんくらい売れてるのに...
昔と違って海外でも売れるようになったんだから焦りなんかあるわけなくない? 実際のやってる数は別として、まだコンテンツの注目自体はされてるってことだよ
そういう層はアマツ来たら復帰するだろうし 人気とか同接の話題になるといつも思うけど人気が無かったり同接が少なかったりする事を話題に上げることでお前らにどういうメリットがあるんだ とりあえずガンスハンマー大剣はマルチで緩衝つけてなかったら晒していいな マルチでも大手を振って小タル自演カウンターが使われるようになるのか そういやFのいたわりってタル爆弾も対象内だったん? いたわりはどうか忘れたけど緩衝はふつうにタルは対象外じゃないか? 勇ハン人権得たってマ?
とりあえず有り余る素材で属性5種作ったわ >>277
・自分が飽きたから産まれ持ったチー牛の血筋に従って取り敢えずネガるため
・もう片方のチームのモンハンを間接的にageるため(半ゲハ)
・対立煽り記事作ってアフィルー
・単純にサブレが嫌い
・数でしか物事の優劣を付けられないからマウントを取る為に強い方の味方になってる、ちなみにエアプ勢が大抵これ 勇ハンはつまらんからガンスやるかな
小樽でふっとばなくなったら色々悪さできそうだから対象外やろな 爆弾どうこういってるやつって小樽火星してるやつだよね
それ以外なら蹴ればいいだけなんだから
爆弾なんか入らねえよ スラアクの圧縮解放も使い放題になるの?🤔
確かあの技仲間吹っ飛ばしなかった? >>288
サブレの時のアプデで吹っ飛ばし消えたぞ >>280
小樽はキャラからの攻撃じゃないから対象外だろ いたわり来ても前からふっとばしやってた連中はスキルつけずにマルチ来るんじゃね?
その辺わかってるなら最初からふっとばさないと思うんだわ >>288
サブレで吹き飛ばしは消えた
でも使われない
つまり 別に自分さえ付けてれば自分にも相手にもダメージリアクション発生させなくするから他人が付けてるかどうかはどうでもいいよ
付けてない奴同士で吹っ飛ばしあってる馬鹿は知らん まともなハンマーガンスはちゃんと緩衝付けてくるけどまともじゃないのが絶対に何割か混じるよ
これは初心者だからとか関係なしに他人に興味無いけどソロ出来ない下手くそが一定割合いるからだから
飛ばされたくないなら自衛緩衝は付けた方が頭皮に優しいよ べつにFFって吹っ飛ばしだけじゃないからな
転ばしもあるわけで 今ヘビィで拡散竜撃撃ってるようなアホは絶対緩衝付けてこないって断言出来るわ もうふっ飛ばしカチ上げを気にしなくていいという部分だけを鵜呑みにしたバカは絶対湧くんだろうな こっち単発高火力技無いのに何でオメー睡眠起こさないんだよボケって蹴ってきたボウガン部屋がいて苦笑したわ
ボウガン使ってる奴ってここまで無知でマナー悪いのか
ディアバゼのデァアだけで既に二乙してるし勝手に死んでろって感じ プレイヤーが眠らされたんじゃなくてモンスターが眠ったんでしょ
>>300が武器何使ってたか知らないけどその時初撃の譲り合いが起きたって話じゃないの ハンスが付ける事前提じゃなく自衛として認識すべきだよな
もちろんミスって申し訳ないと思うハンスは確実に付けるだろうけど、付けない奴も絶対いるからな
俺はふっとばされたらマルチらしくて楽しいと思う人間だからされる側でも付けない 拡散マン増えるんだろな
属性貫通の方がダメ出るとか理屈じゃないんだよ
アホな放散マン湧いてる現状見てもわかるだろ 冨岡義勇君が死んだ時の自動定型もう名前変えたいよで爆笑しちゃった
名前変えれないの辛いよね マルチでも超出何とでもならんか?
そらソロがやりやすいけどさ 冨岡義勇より大量にいるであろうクラウドも同じ気持ちなのかな このゲームに求められてるのは味方吹っ飛ばせなくなるスキルじゃなくて吹っ飛ばしたらホームランってデカデカと表示されてそのまま拠点に到着するようなスキルなんだけど
馬鹿ゲーに舵切ったほうがいい >>304
起こってもいない事象について今から憂いてるのアホみたい イベクエマルチ行ったら久々にナルガ双剣見て草 他にも変換なのにオルドマキナ担いでるMR900とかいるしやっぱ野良の変人面白過ぎ マイナスをゼロに戻すスキルって別に嬉しくないし
それを盛り上がると判断して載せるの何狙いなんだよ >>277
同接やアクティブが少ないのに人気があるって意味わかんないレスを論破するために数字だして人気ないことを証明してるや 味方の攻撃にかちあげと吹き飛ばしは含まれないかもしれない
そうなったら皆発狂するな ハンマーは虫3つ消費して味方を吹っ飛ばすことで合体連携技に派生するぐらいマルチの楽しさを増やしてほしいわ >>316
同接もアクティブも任天堂とカプコン以外には知るすべはないですが タル爆弾とカエルか果たして味方の攻撃の範疇となるのか否か
たぶんならないんだろうな >>315
気を使ってハンス使わなかった人もいるだろ
誰もが遠慮なしにぶっ飛ばてた訳じゃないんだし いたわりって大剣ガンスハンマーは必須だと思うけど、チャアクの超出たまにこかすけど必須か? >>315
できれば元からないのが良いけど実際こうやって語られる程度にはインパクトあったわけだし宣伝としては成功では? そもそもFF全部無くせばいいのになぜスキル枠をプレイヤーに負担させる形で対応するんだ… >>323
人の邪魔をしてしまうことに問題がないと思わないなら必須
つまり常人なら必須 いまだにどの武器が必須かなんか言ってるアホは実装後マルチで吹っ飛ばされて文句言いに来い
全てを超えた先で叩きまくってやるからレスバしような👍 爆弾はともかくカエルはライズからの要素だよな?
カエルを味方にも当たるように言った奴はガイジ
多分ボンボンだろうけど どんな装備でも相手がつけてくれれば、ひるみ1いらなくなる優しい世界が生まれるんやね! >>325
FFを絶対消したくない奴がトップに居座ってるからな 昔みたいにスパアマ作る手段がない状態でのいたわりはまあ全武器にメリットあるからまだしも
今の改良されたモンハンにそのまま持って来ても
かちあげ持ちにスキル枠潰すペナルティになっとるやんけ >>319
メインのswitch版の人口がわからないからな 個人的にはこかし対策でひるみ3付けてたことを思えばスロ1くらいなんでもない 1スロにゴネてるけどそもそもひるみ軽減つけてたろ
1スロケチるくらいシビアにやってるならそもそも野良に行くなよ >>325
FFがコミュニケーションの一貫だと思い込んでる異常者の集まりだからだ いまの1スロって剛心1個分だからな1スロインフレさせまくったこのタイミングだから効く
いたわりつけてこないトロール読みでひるみ軽減つけるか悩む羽目になるし… 大剣の攻撃味方にも当たってたのか...気にせずぶちこんでた 産廃技の蟲消費2→1とか板割りだとか後からそんな根本的な部分にフォローされても
もう調整通り越して最初に作った物が失敗なの認めてるだけにしか思えんよな...
どんだけ適当に物作ってんだよ 1スロとか今や一番の激戦区だからな
ガンナーなんか特にそうだし みんないたわりつけるだろってひるみ軽減はずしたら
つけてないやつにマッチして足腰崩れる羽目になるぞ。辻本の髪の毛賭けるわ 団子に砥石ふんばりを作れよ
なんで射撃ふんばりなんだよ
ボウガンはむしろ撃つ側だろうに 最近のゲーム見てると最初に作った物が失敗なの認めるだけ偉いと思えるようになってきた いたわり付けずにいたわり付けてないやつに切れるガイジ同士の闘いが今から楽しみだわ ポケモンもいい加減テラピの要求数減らすかハピナスレイドを常設にしろ😡 今さらだろうけど、傀異克服オオナズチの舌攻撃って隠れ龍属性なのか、他にもあるのかな いたわりが公開されることで逆説的に武器調整でかちあげと尻もち消えない可能性上がったな
おつかれーい >>351
逆にFF改善程度だと思ってたからモーション値弄られる可能性が見えてきて嬉しいんだが?
ワンワン棒救済チャンス ぶっちゃけガッツポーズと同レベルのクソ仕様だよな
なんで消さなかったん? あのさぁ、クエストが終了しましたってなんなんだよ
ちゃんと瀕死クエは対象に外しとけや >>351
確か次のアプデで武器のアクションの調整あったよな
消えないどころかあらゆる攻撃が尻餅カチ上げ吹き飛ばしになる可能性 あのさ
ひるみ軽減にいたわり効果追加すれば済んだのでは? >>344
流れ斬りはまったく使ってないんやけどあかんの? >>359
大剣は縦斬りがすべてアウト
流斬りもアウト >>361
「いたわりつけてるので蹴らないでください」の定型文を作る >>357
それでいいわ。武器種で差があるのがそもそもおかしいからな どうでもええけど、クエスト終了したので参加できませんでした😜は
参加前に向こうで蹴られただけなんだよな
自分で切断しても同じメッセージ出るから判る
カプコン様の優しい嘘やな😜 ひるみ1外す勢が居るから太刀とかでもいたわりつけなきゃアカンのかな
もうFF消せよ 辻本藤岡徳田「仲間に攻撃して妨害するのたのしーギャハハハハハ!wwwwww」
鈴木「味方ダメージのリアクションを無効化するスキルを追加しました」
あっ… 絶対でてくるやつ
「くそガンナーの拡散弾の爆風でなんも見えねえよクソが!!!」 まあこのゲーム百竜諦めただけで超有能だからな
最初から実装するなって?やめてくれよ正論は まあ要所要所はあかんかったとはいえ実装しなきゃわからんこともあるやろ、何がとは分からんけど
百竜夜行楽しい 緩衝って別に吹き飛ばしだけじゃなくてひるみやこかしにも対応してるんじゃねえの?
ひるみ軽減はアプデ以降は対小型スキルに没落すると思ってるんだが違った? >>369
今回のいたわりは付けたらFFをしなくなってされなくなる超性能だぞ >>375
説明読んでみたらマジじゃん
こんなん付けるの1択じゃん ちょうどさっきメデュレト作った身からするとフェアリはタイムリーな話題 にしても、生配信の情報が遅いよね。まぁ放送されても復活古龍はシルエットのみの発表で終わりそうww >>374
それであってると思うよ
まだ実装されてないから確定と言えないしFと同一のものかわからんけど
なんか緩衝スキルだけ妙に謎解釈してるやつが多いのはなんでだろうな >>374
合ってるよ
装着してれば他ハンターへのFF攻撃無効・他ハンターからのFF攻撃無効
※ただし睡眠や麻痺になったハンターへのFFは有効化される
猫の重ね着、耳の部分がロイコクロリディウムみたいで気持ち悪いな 次で盛大に調整変更するなら入れ替え技も完全に入れ替え出来るようにしてくれよ
水月円月要らんから剛気刃入れたいんじゃ 緩衝ってオプションの設定項目としてオン・オフ選ばせるのでは駄目だったのか? いままで怯み軽減1つけてたスロを緩衝珠に入れ替えるだけでいい、って認識なんだけど違うの? >>380
>>381
だよな良かったわ
ひるみ軽減自体とわける意味はなかったかもしれないけど実質的な完全上位互換スキルなんだし俺は歓迎なんだよね
設定でオフとかそもそもFF削除とか言われてるけどFFの権化みたいな親玉のいるところでよくやった、てのが正直な感想 野良行くやつならひるみつけてて当たり前だし困ることが何一つないはずなんだよなぁ 次回作は徳田モンハンだからFFは悪化するだろうなw いたわりそういうことかよすまん先入観で読んでたわ
まさかほとんど上位互換スキル出してくるとは 思いつきとか自分しか面白いと思ってないことを提案してくる上長や出資者がいる状況でゲーム作るのきついからな
ディレクターがそういう要望をうまく受け流せないとクソゲーが出来上がる ひるみ軽減→ハンターとモンスター両方対象
いたわり→ハンターのみ対象 顕如盤石珠で耳栓その他諸々詰め込んだほぼ上位互換スキル出したんだしひるみの上位互換が出たとこで騒ぐのは今更でしょ しかしなんでデフォでフレンドリーファイアを残すんだろう? 今日のイベクエのオトモ装備、武器・防具・重ね着全部あるんだな
そのくせチケット1枚のときが多すぎw これからはガスガエルによる状態異常誘発からのFFが流行するってマジ? >>319
同接はsteamのことでしょ?
アクティブについては自分の回りでは誰ももうやってないってことと救援入ろうとしても時間かかるようになったのとたまに同じ人のとこに何度も入ることがあるってのが過疎ってきてるってのを感じる
あくまで実体験だけどな
逆にまだ人気って言うのはどう証明するんや? >>398
理由はひとつ
FFがコミュニケーションの一貫だと思い込んでる異常者の集まりだからだ 俺知ってるよ
期待してたら小タルが緩衝に含まれてないオチでしょ 社内で誰もFFいらなくねって声を上げないのだろうか🤔 基本アクションでFF消すと次回作以降FFあるとずっと言われるからな
FF気に入ってるPとDが他にいる以上そいつらが消さない限り
後付けのスキルで対応というのが精いっぱいなんじゃね 確かにいたわりで爆弾のふっとびなくなったらマルチで自爆し放題か これで4ハンマーとか面白いマッチングも発生するようになるんだろうか
自分以外が同じ武器になった時は合わせるようにしてるけど
太刀・ライト・ガンス・双剣くらいしか見たことないや、つうか太刀が揃うのはやたら見る ハンマー普通に強武器になってるから
4人ハンマーTAとかなかなかヤバくなりそうなのよね 生産には討究レベル280以上で手に入る素材が必要になります >>398
これに限った話じゃないが
伝統(笑)を変えるのは難しいのよね
拘るバカがいるから >>408
同接の話が出たからsteamを出しただけやで?
なんかおかしいか? >>408
その猛虎弁使ってる末尾pのソフバンiphoneは前からずっとそれやってるから気に入らないならNGにしちゃえって
相手にするだけ時間の無駄 今から初めて東急終盤までやるのだいぶ苦行だし流石にぶっ壊れクロオビX配ってあげて欲しい 最後の最後にクロオビXとか出たら笑うわ
アイスボーンでもそういうの無かったのに えぇそんなガイ発言か?
1番分かりやすい基準でsteam同接が誤魔化しきかない数字だし比較しやすいって話だぞ
別にPC版の内容に触れてる訳じゃないがそれでも同接について触れるのは禁止なんか? アプデ2段ぶりにやるわ
装備作ってる間に5段来ればいいな 同接云々は別にいいけどCSスレでsteamの話するなよ... その自慢のMODで頭錬成してこい A 「国内でやってる人の大半はスイッチだろ?」
B 「でもsteamでしか数字が出てないし信じるしか無い」
もう会話無理だろ steam云々はどうでもいいけど>>316みたいなことをやってるのは嫌な人間だなとは思う そもそもおれは同接煽りなんかしてないが…
同接やアクティブは任天堂しか分からないってレスに対して
同接はsteamのことでしょ?って言っただけやで まあ彼はそれが正しいと信じ親切と思ってやってるみたいなので説得するのはまず無理なんで
さっさとNGしちゃったほうがいいよ、何度も言うけど相手するだけ時間の無駄 本来CSとPCで分けてるのってMODのせいで話が噛み合わないことが原因だと思うんだよ
なのでたかだか事実を言ってるだけの同接に顔真っ赤にして噛みついてるのはどんだけ余裕ないんだよって笑っちゃうね
事実は事実として受け止めればいいのに サンブレイクがアプデでどうなっていくか以外どうでもええねん
過去作をsteamではこれだけプレイされてますよとかわざわざ持ってこられてもだから?としかならんわ >>431
ジャン鉄スロなしの神おまをお持ちでない? 怯み軽減実装(3スロ)→1スロ化→緩衝で順調にモンスターを弱らせていってる次は討伐までいけるだろう モンハンって本スレにMODの話でるぐらいMODに依存してるゲームだっけ?? イヴェルカーナに行って頭を冷やして・・・
いや、何故だかカーナはチャイニーズが多いし乙りまくり
ナルガ大剣280とか居るし防御も700いってないから、MR10ですぐカーナなんだろうな
色んな意味でカーナは面白いよ Steamユーザーとかいうチーターの数を比較して一喜一憂する界隈 ゴミガチャで死ぬほど時間浪費してストレス溜めるくらいならMOD使っちまえばいいと思うよ >>441
そのままフレンドもMODで生成してオンライン出てこなけりゃいいけどね 錬成適当はでいいんだよ
どうせ理論値装備組めたって、ワイの腕じゃTA勢の1.5倍時間かかるんだし 最悪ガチャでもええんやけど
もうちょい回しやすくしてくれんやろか?
いちいち素材入れたり一回ずつ回したり時間かかるのが地味にストレスやわ 別にMOD使うなら好きにしていいが理論値錬成とおま作っといて
こんなタイム出ましたわ~装備はゲームの仕様上出る数値だからセーフね
とか言い出すのは論外な、一人でひっそりと草葉の陰でやっててくれ
ちょっと前にランススレに湧いてたけど ほらーやることも話すこともないからしょーもない話題ずっとループしてるよー 10連って表示はまず無理よね?
スキルだけなら可能だけど
ここで防御耐性まで含んだことが致命的な欠陥になってる
当たり演出もこいつらが悪さするし MR210の討究220の人いたんだけど黒かな?
討究の方が高くなるってあり得るんだっけ お守り受け取る画面みたいに結果を並べておけばいいんじゃね?
んで一個だけ選ぶ感じ ボタン長押しでそのまま次の錬成させてくれりゃいいよ >>455
ランク止めて遊べるんだから余裕で起こり得る >>458
そうなのかありがとう
疑いすぎも良くないな >>455
120までは上がりやすくなってるので
研究120MR100とかならあり得るが
そこからはMRが追い付き追い抜くと思う >>458
HRもMRも蓄積なしのランク止めはラスボスまで
以降のランク止めは蓄積があるので無理 >>461
つまりランク止めて220にしたとたんランク解放すると220以上になるのは確定ってこと? 他の人がチャアクやってると使ってみたくなるけど操作複雑すぎるだろ
しかもハンターノートに盾強化のやり方載ってないし公式も理解できてねえのやばいな チャアク使いはチャアクは難しくないって言うけど
超高撃つしか能のない俺達ワタリには相性悪い敵が相手だとなにもできない いうてソロじゃないとダウン管理出来ないしチャアク野良マルチは誰が使っても無理でしょう 盾強化のやり方自体は書いてあるんだよなあ
その属性強化回転斬りまでのフローをオススメコンボに入れてしまう謎プレーしてるけど >>462
MRよりも研究レベルの方が上がりやすい組み合わせとかあるのかも知れないから
確実に黒とは言い切れないけど
無理じゃないかなあ チャアクのコンボルートは複雑すぎて初心者に理解できないのでハンターノートに載せるのやめました^^;
ってライズの時に開発がコメントしてたろ
いや初心者に教える為のハンターノートじゃねぇのかよアホかって総突っ込みされてたが 今日のイベクエは2匹目の武器防具含めたら16枚必要なんだな
ちょっと前に来てた怪盗と同じか カタカタ全盛時の錬成スレでミネーレの床のグラフィックでPC版か判別できる!Modだ!とか騒いでたのはマジで笑った
PCへのコンプレックスと疑心暗鬼でキッズの心はズタボロ >>463
載ってたと思うんだけどなぁ…
盾強化は俗称で正式には属性強化だから エアダッシュがかなり強い
盾強化も斧強化もなんもしなくていい
火力をもっと出したいならやった方がいい場合もある後スキルしだい 残ってるイベクエはレニガン重ね着の奴と茶ナスの烈禍襲来かな
それならSPは再来週あたり? sp見てる時が一番楽しい
と2弾アプデまで思っていました。 茶ナスは溜めブレスの頻度上げるだけでマルチがカオスになる
220でも避けれない人おるから 初見でブレスだけで三死したわ
ダイブの仕方忘れてて避けようがねえだろってマジギレしてた 納刀間に合わないの超出振りかぶっちゃったチャアクくらいじゃないの 東急の茶ナスって溜めブレス一回もしないときあるよね なんかフルフルがつやつやしてキモ可愛い
フルフルハンマー即作ったわ
下位これでずっと行く やっとFF対策くるか
マルチで溜め勇使えるし、属性ハンマーの時代くるか >>488
メンバーうまいとすぐ鈍化して全然撃たんときあるよね
たまに構えられるとびびるわ 烈禍茶ナスは肉質も変わってるらしいしFの個体に近くなったりしてな 配信日も実装日と近いし(Fでの実装日は4/23)報酬の称号がF関係だし 緩衝って、ひるみ軽減の上位互換って言われてるけど
説明文よくよく読んでたら、味方の攻撃しか防げないじゃん
モンスの足の爪とかにひっかかって、うっ、うっ、ってのけぞるのは止めれないのなら
ガンラン、ハンマー、大剣、爆破する弾撃つガンナー以外は
ひるみ軽減のままのがよさそうだな モンスターの攻撃でののけぞりは攻撃モーションにスパアマない弓は気になるかもな
拡散だと大剣にこかされハンマーに吹き飛ばされるウンコゲーになるから弓は怯み軽減+緩衝もいるぞ
弓の小スロ負担デカすぎだろ >>488
チャージブレスってあれ怒りから1分半だか2分経つと行動パターンに追加されるDPSチェックみたいなもんだから鈍化でリセットされる >>495
まあその代わりHC個体のメテオやG級個体の高速溜め紫溜め溜めフェイント打ち上げコンボのどれかは追加して狩るか狩られるかの勝負にすればいいんじゃないかな >>499
マジで!?じゃあカイイカしたら手を抜くわ ヘルフレアの範囲もっと広くして欲しいわ
フィールド全体判定増やせ >>504
判定一瞬にして範囲めちゃくちゃ広げてほしい >>498
弓とか狂化基本だし攻撃受けたらスリップ加速するしでそこまでいらないんじゃない? >>501
そういう僕の考えたさいきょうの〜は別にいらないから... 明日はぼくのさいきょうのラーメンが出るわよ😎
昨日仕込んだ煮豚の煮汁がいい味しておるのさ おかしいなナナはまだエルガドでは確認されて無いはずだが >>504
Fの紫溜め(アーマー無しの代わりに範囲拡大)みたいなのが来たら広くはなりそうだが全域はやべぇよ 塔の時マルチ阿吽召喚になっちゃう イベクエアイテムは最低2個は出せよ馬鹿じゃねえの
無能鈴木 エスピ亜種の必殺技はメガフレアという、おしゃれな名前 初手閃光玉のヘタレボウガンは相変わらずグッドの送り方も理解出来てねえガイジばっかりやな 開幕咆哮で耳塞ぐのが嫌なら耳栓発動させとけと言いたいけど今作耳栓重いのがな……
だからといって閃光投げる理由にはならんが >>513
この先仮にFFコラボがまた来たとしても茶ナスが出る限りバハムートは出てこられなさそう 拡散祭り解禁されたらダウン中のモンスターの頭にみんなで竜撃弾か
絶対楽しいわ ヘビィは肩で、ライトは虫技で咆哮受けれるんだよな… いくつかのスキルはアイテムに落としたり、ガンナーに攻撃スキル会心スキル乗らないようにしよう
複合スキルでもない限り耳栓はアイテムでええやろ 双剣やってみたけどちっちゃいダメージばっか出て攻撃してる感薄いしくそつまんねーなこの武器 >>525
サンブレイク終わらせれば最強武器になるぞ 別に攻撃スキル積まなくていいからケイオス一式に鋼竜x3と回復量UP付けて
猫飯超回復4医療術3付けてずっと鬼神化しとけ
ずっと張り付けて楽しいぞ 1発で4桁ダメ出せないと気持ちよくなれないタイプなんだろ なんか三分で2乙しとるクエストに放り込まれた
かなしい 鬼人化、突進連斬、回避距離で使ってみろ快適過ぎてイくぞ まだライズなんだと思うぞ
マスターまで来てての話ではないでしょ
流石にないよな? 1発で気持ちよくなりたいなら変換チャアク使えばいいと思う 激昂や防御積んで耐性変換して超ぶちこむだけで1000ダメいくらしいし少なくとも大剣よりは楽しいし あーごめん
狂化奮闘属性双剣作ってやってみたんだけど
ボタン1回のヒット数が多すぎて格ゲーのレバガチャで戦ってるみたいで自分には合わんかったってだけ
トータルで見たらDPS高いのは分かる エスピナス亜種のクエとかだと0針で2乙スタートあったな
その後メガフレアで大体クエ終わる いろんな配信者とか見てても
最初の武器選びで訓練所双剣のカスダメで双剣はさらっと流されてる 双剣は装備揃うまでキツすぎるわ ライズ時代は属性死んでたから特に酷かった ナルガ双剣とか激化猫爪とかよく見かけたしそれ以外なら鈍器グレイスとかだし... ブッサイクな糞糞棒はブサイクだからライズはブッサイクなブサイク棒一択だったのマジでブッサイクや ナルガ棒から犬のオマケに変わったあわれな棒 ペチペチが太刀並みとかこれもうぶっ壊れだろ 双剣は200みたいなちんまいダメージがいっぱいでて
合計でどのくらいのダメージがでてるのかいまいちわかりにくいな 傀異化 傀異強化 イカだけ優遇されてズルイわ
蛸異化 蛸異強化実装して均等保とうぜ運営よ😎 蛙の頭に螺旋斬して合計3000出たらおkだと思ってる ヤマツカミはきっとヤマクライ輸入と一緒に復活するだろ いつになるかは知らねえけど 今の双剣ってスラアクとか比べ物にならんくらいお手軽高火力だよな >>551
装備揃えるの全然お手軽じゃないし
属性肉質19とかされるだけで失墜するぞ カエルは頭じゃなくて腹で計測するんや
物理60属性20で一般モンスターの頭に近いダメージが出るからいい目安になる 装備を揃える手間はともかく疾替えするだけで準備完了という点はお手軽ではある そろそろアプデ来そうだから復帰しました
双剣と弓は狂化奮闘が今も流行ってる? なんだまだアプデ日すら出てないのか
こりゃ月末だな ティアキン発売してなにか問題あるか?
ティアキンして戻ってくる頃にはさすがにアプデ全部終わってて良い感じだで 高難度では茶ナスの打ち上げ拡散チャージブレスを実装してくれ 操虫棍あたりはアプデ来たら間違いなく強化される武器の1つだろ知らんけど 前回の冰気錬成で大剣と太刀、その前の狂化奮闘で双剣と弓辺りが強化されてる事考えると
次はハンマーと虫棒辺りじゃね?チャアクスラアク片手ランス辺りは強化なくてもそこまで不満なかろう
ガンスはFFなくなるだけで相当マルチで楽になるし
ボウガンは強すぎるからこれ以上いじる必要はないし
激励で笛もちょっと変わるのか?ぐらいか これ以上ハンマー強化してどうする気だよ
ガンスがFF無くなると楽になるってのもよくわからん
一番恩恵受けるのはハンマーなんだが かち上げ遊びできなくなってご立腹のハンマー使いでもいなきゃ強化する必要ないんだが バグかなんかでハンマーだけいたわり対象外とかなったら笑うんだがそんなユーモア見せないだろうな 竜撃砲が2000ぐらい出てくれるようになればマルチでも多少ダメージ出せるようになるかもしれんが
現状撃たない方がマシだし何も変わらん >>569
ハンマーが強くなったら何か問題があるのかよ
それにマルチにおいては別に抜けた火力を持つ訳では無いしな
スタンは他武器で取れるし…っていつも言ってるから別にいいだろ? 竜撃砲が火力高かった作品ってあったっけ
何を恐れて17年に渡って竜撃砲を強くせずにいるのか気になる 竜撃砲擦る奴に限って味方の群がりに関係なく頭に撃ちたい意志が強すぎる >>578
現状上から数えた方が早い程度には強いのに虫棒と並べてるのが意味わからなかったから
弱点のマルチ適正が壊滅的に無い事は緩衝で無くなるんだし どうせスレのイツメンが言ってるだけでしょ
属性勇ハンについては次のアプデで確認させていただきます >>582
そうじゃなくて強くなって何か問題があるのか?と聞いてるんだ
いたわりでようやくマルチ参加権を得ただけであって狂化双弓程の壊れという訳じゃないしな 勇ハンブラダ叩きつけ連打流斬りでマルチ遊びまくるぜ
アプデまだか待ち遠しい 討究レベル上がるからガンスの砲撃とか徹甲拡散が強化されそう フェアリネコ頭なんだこれ...レウコクロリディウムかよ >>584
別に問題があるなんて一言も言ってないし弱体化しろと言ってるわけじゃ無いのになんで突っかかってくるかわからん
双剣弓に並ぶくらいぶっ壊れにして欲しいなら勝手にそう思ってれば?俺に言うなよw >>580
あれが張り付き性能高いランス片手あたりをこかしまくるせいで今作のガンスは味方こかし棒で糞ヤバい状態になってる
あと、地裂斬も広範囲にこかし被害が出る
当のガンス使い連中は一部の敏いの除いてまったくこの被害に気付いてないのでガンススレでこのことを指摘するとガンサー(笑)共が発狂する
ガンス使いの中でも一部の聡明な連中は闇討ちでケツ張り付きを徹底して味方への被害を抑えつつ主力のフルバ火力を上げる一石二鳥プレイをしている 全然人の名前覚えられんしユーザーネームなんかもってのほかだからその点ギルカは割と助かるんだがもう100枚貯まっちゃって新規で人を覚えられんわ
相互グッドも本来その助けになるべきなんだがなぁ 有識者おる?
克服系の220単体クエストって存在してる?
あとマルチでディアバゼとかに参加してた場合、ディアブロス単体クエストが出る可能性ってあるの?
「ディアブロス」が同じだからってディアバゼしか出ないとかある? 双剣壊れてるらしいから今からビルド作るけどマジでワクワクする 散々ガンナーゲーと煽られていたところに狂化双剣が表れてライトすら超えて他の近接をゴミにしたのに
FF消えたくらいのハンマーとガンランスごときに一体何ができるんです? >>589
そりゃ武器格差は無い方がいいだろ
上をナーフするのはつまらないし最終的に全武器いい感じに壊れて欲しいね ハンマーはまだギリギリやけどガンスはもう表記ダメージのインフレがやばすぎて砲撃じゃついてけねえ 身も蓋もない話したらマルチで担ぎやすくなっただけだしな
そしてマルチしなきゃいけないほど難しい訳でもなし ハンマーはギリギリラインどころか明らかに上位だって
単にかちあげのせいでマルチ出禁になってるだけで火力は高い上にスタンのせいで壁殴り時間も長い有能武器だぞ 今一番救済されるべきなのはガンス虫棒だけど属性環境な今物理方面に偏ったスキル出ないと属性頼らない武器もちょっとキツくなってきそうだよな 属性強くしすぎたし物理を超強化すればいろんな武器が救われると思うけどな
今強い武器ってそのまま属性が強い武器だし たまにガンスの装填ってシステムに疑問を覚える
リロード挟まなきゃいけないほど強くないだろアレ ガンス「今だ必殺FBF!!どうだ1300ダメ!!」
双剣「ドゥルルルルルえ?なんて?」 ガンナーのナーフ無かったし武器錬成でまた差をつけてきそう 最後の解放ボーナスなんだろな
やはり切れ味+20か? >>592
ディアバゼなら、そのクエスト(ディアバゼ)か
ディア以外の近いレア帯のクエしか派生しないぞ
ディアバゼからディア単体は絶対出ない ラセンザンするより空舞してた方が強かったのにラセンザン壊れちゃった… 双剣、変換運用しないんだな 一番属性に関係する武器なのに狂化奮闘の方が強いのか つまり金レイアのクエストからはザザミクエが出ることはないってこと⁉︎ 変換で使ってもいいけど狂化奮闘はスタミナ消費無効の恩恵がでかいから双剣弓は狂化の方が断然強い >>615
伏魔奮闘変換火事場の方が強いぞでもワンパンで死ぬし装備のハードルも恐ろしく高い
奮闘狂化業鎧は装備のハードルも低いし無敵でお手軽高火力
どちらが流行るかなんて比べるまでもない 野良マルチ潜ると狂化奮闘双剣より変換双剣の方が多い気がする 奮闘の時点で1.2倍補正かかるし、実は専用で変換装備を組んだとしても狂化奮闘と比べて最大火力にそこまで差がない事実 ま~た大社跡かよ今回密林で良いだろ…と思って確認したら密林のイベクエ1個しか無いじゃん 悔しさ大爆発 多分変換双剣使ってる奴は周りと一緒の構成にしたくない天邪鬼みたいな奴なんだろうなって勝手に思ってる >>626
ほぼ伏魔前提やん そんなTA装備のことなんて考えてない
ソロもマルチも毎回伏魔奮闘変換で潜る人なんてかなり少数じゃない?現実的ラインで比べたまでよ イベクエ野良で変換双剣見かけたけど何故かオルドマキナ担いでたぞ 恐ろしいな イベクエも最大金冠って書いてあるけど特別な大きさじゃないからイベント感ないんだよな…
アホみたいに小さいクックとかすきだったわ 弓も野良だと体術回避性能装備がそこそこ存在するんよね
もちろん220帯で まず5chにいるようなのはユーザー層のほんのごく一部という認識を持っていただいてもらって ワールドかアイボーか忘れたけどクソ小さいパオウルムーすげえ可愛かったぞ亜種だったかもしれないけどあんまり覚えてない くそ小さいガムートのクエスト好きだったな
ハンターくらいの大きさなのに振動範囲は通常と変わらないから頭バグる >>630
ヴォルガノスもアホみたいなサイズおったよな
あのテのクエは面白いと思った 双剣弓以外ほとんどスタミナスキル使ってなかったレベルだったからちょっとはっちゃけた強化したんじゃないか
エアプだけど今ってハンマー大剣とかもスタミナ気にしてないよね? クソダリィ東急を仮にも220まで上げた先にフルゴアゆうたみたいな奴いたら笑っちまうわ それこそ今のハンマーはマルチ行くなら武しか選択肢ないからオルドマキナそこそこ使うぞ マキナは深緑の部分を在りし日の百竜みたいに染色したくなる 見た目といえばMRで個々のヌシ武器とヌシ防具くらいは作ってほしかった
せっかく二つ名モンスターを踏襲したのに マキマさんならデンジくんちのトイレに流されていったよ アホみたいに小さいクエとかってps2時代からあったの?
そうじゃないなら改造クエストからの逆輸入だよなあれ ヌシはライズの負の遺産だからサンブレイク開発ってなった時に扱いに困っただろうな マキナのマンコ、マキマンコ!!!!!!!!!!!!!!!! >>638
双弓以外だと空中戦スタイルの人の虫棒くらいかな MH3の世界を喰らう者みたいな極大サイズのクエストやりてぇよ うっかり怯み軽減つけ忘れてマルチ行ったらビクンビクンで何も動けなかったわ
非常に不快な気持ちになるなこれ ジエンモーランとかゾラマグダラオスみたいに乗っかって色々やるクエたまにやりたくなる クソデカバサルモスのイベクエとか配信されたらお前らのせいだからな セルなんとかさんは未だにイベクエに登場してないんだな 開国とガイア以外だと唯一出てないのか...童貞はこの前ようやくイベクエ童貞捨てたし茶ナスも烈禍で登場か ガイアはどうせ強化個体クエあるだろうし開国は果たしてイベクエに来るのか えーGOTYにもKOTYにもはいれないサンブレイクってなんなのさ モンハンって国民ゲー面してるけど賞とかあまり取れないよな >>670
ワールドはGOTY候補じゃなかったっけベストRPGの方だっけ
いずれにせよ2018年は世紀の豊作の年だったから競合が強すぎて運が無かったな 国民的ゲーム面してるけどゲーマー向けというか適当に遊べる難易度してないよな 最近は入りも悪いっしょ。
憶えなきゃいけないことが多すぎる。 KOTYって選民意識高くなりすぎてMMD杯運営とかWikipedia廃人グループとかみたいになっちまったキチガイ集団だぞ 人気になったタイミングでニコ厨やらゲハガイジが大量に乗り込んでおかしくなったのもあるからちょっと可哀想ではある 月震を聞きたいしライズでもナバルデウスと殴り合いたいな
水中とまでは言わずともオストガロアみたいに水面から上半身出して戦う感じにすればいけるだろ いつしかクソで当たり前の低価格ゲーのクソさを競うようになったのがKOTY
一体何が面白いのか まあワールドは初めての海外意識した作品で力もかなり入れたことで色々騙せて海外売り上げ出せたけど、次のワールド2は大して変わり映えしなかったらまず売り上げ大暴落するだろう
ライズ、サンブレで既に海外からは見限られたかもしれんが 仮面ライダーのやつくらいまでしか知らないけど今そんなになってるんだなKOTY >>682
君は君でなかなか面白い拗らせ方してるね
何が楽しくてこのスレに来てるのか気になる 別に人の広がり求めてないだろうしKOTYはあれでいいんでねーの >>685
君は君でなかなか面白い拗らせ方してるね
何が楽しくてこのスレに来てるのか気になる グダグダになりすぎてクソゲー出てきてもレビューするやつが居なくなって崩壊してるんだっけ >>689
つまんないゲームを我慢してプレイするって苦行じゃん
誰もやりたくないでしょ >>685
俺はお前で楽しんでるで
お前の20にも及ぶレスが悉く滑ってるのを見られるから >>685
俺はお前で楽しんでるで
お前の20にも及ぶレスが悉く滑ってるのを見られるから KOTYはエロゲーの方は生きてるんだよな CS版は色々ありすぎて死んだけど途中で某ハードの信者に乗っ取られたらしいからそこが終わりの始まりっぽいな
>>692
クソ映画は睡眠導入薬になるけどクソゲーは苦痛だからな アジノコの選評書いた人だかがストレスて味覚障害になってたのかわいそう >>285
これどんな顔して書いたのか気になるわ
チー牛の血が荒ぶってるのお前やん 一攫千金ラーで柵が開いた途端嬉々として突進してくるクズモンスター消せ 携帯回線使ってバレバレの自演してるガイジに捕まっちまった
やっぱ長文オナニーしてる異常者に噛み付くのはダメだわ 銀レウスクソモンス寄りだけどつい遊んじまうな
怪異化してなければ面白いまであるわ >>701
お前687や696が俺だと思ってんなら頭悪すぎるからネット向いてないよ これが普通の高難易度アクションゲームとかなら銀レウスも別になんとも思わんのだけどな
左上にタイマーがあるせいで誰でもクリアタイムを多かれ少なかれ気にしてしまうから殴れないダメージ稼げない銀レウスがクソになる 銀レウスは虫棒だと結構楽しい
弱点の羽狙いやすいし大技を鉄蟲糸跳躍で躱していくの楽しい >>705
怪異化だとそれにDPSチェックまで追加されるからなー
ちんたらしたいときにはあんまり行きたくないモンスだわ ダブルクロスの獰猛銀レウスに比べたら今の銀レウスは良モンスター中の良モンスター
獰猛銀レウスの攻略するためにYouTubeで動画探したら1個しかなくて心折れたわ 色々騙せて海外売り上げ出せた(妄想)
普通にライズがつまんないだけじゃん
ようやく半額セールのブーストが息切れしてきたけど
538 名も無きハンターHR774 2023/04/07(金) 00:00:19.66 ID:A8+78HHw0
定時報告です。
MHR 26,380(23時 27,591)
MHW 39,841(23時 41,416) 獰猛銀は溜めブレスを普通のブレスの速度で撃ってきてたな 獰猛金がイカレすぎたのもあるが獰猛銀は閃光無しじゃ無理だが閃光使えば死んでるイメージしかない 夜空照らすは偽りの月陽とかいうイベクエwwww
二度とやりたくないね 銀レウスさんに空からブレスされると野良でやってるとき誰タゲってるか分からんからカウンター拾えないんよな
サンブレイクはマルチに不向きなモンスター多い印象がかなりある 優秀な狩技を解禁するために獰猛金銀と戦わされる武器種があるらしい >>713
罠閃光オトモは家庭の事情で使えないからほんとに無理だった
強い防具を最大強化で使ってたはずなんだけどブレス一発で死んで真顔だったわ >>605
棍は属性と物理のバランスはかなりいいぞ
属性肉質高いモンス相手に龍気変換がギリギリ採用されるかされないか、くらいな感じ
だからこそどちらかに特化してもあんまり火力出ないし器用貧乏って言われるんだけどね… 新モンスターとその装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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SSS 変形棍
SS ハンマー 野太刀
S 傘 大筒
A 飛燕 弓
B からくり刀
ランク解説 ↓マルチで来られた時の反応↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる。二人いたらもう何も心配はいらない)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい!)
S~平均よりも少し強い(まあ、とりあえずはOK)
A~平均的な強さ(おいおい、しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(数ある武器の中でこれ使うか?ww 縛りプレイでもしてんの?(笑)) >>721
飛燕とか呪いになり得るけど虫棒救済スキル来ればなぁ
今度のアクション周りの見直しもモーション値弄って貰える物なら嬉しいんだけど まだこのゲームあったの?
なんでお前らをいたわらないといけないわけ?辞めて正解だよこんなクソゲー 毎日このスレに安否確認に来るとかモンハン好き過ぎるだろ
ハッタショじみててマジできもいよ とりあえず生と枝豆くらいの適当さで多段とか遅延爆発持たせまくるのは今後やめーやと アイルーのイベクエ重ね着頭がロイコクロリディウムなんだけど・・・ いたわり輸入のついでに
武器出したまま走れるシステムも輸入してほしかったな
あれ格好良かったし つよくね?
>スタミナが残り僅かになっても息切れしない。
>更に移動中はスーパーアーマーが付き、尻餅程度の被弾ならどこ吹く風である。
>そして、ほぼすべての武器種において、攻撃後の隙をキャンセルして走ることができる。 プレイヤーの声は届いているらしいが、プレイヤーの声を反映させることにカプコンが慣れていないからよく分からないことになってるサンブレイク 一方ユーザーの声を聞きまくってほぼ別ゲーレベルの快適さを得たワイハー
すっかり差がついてしまったな ワイハーエアプだけどアプデ内容の密度はモンハンよりずいぶん高そうやん
まぁモンハンが特別アレなんだろうな
マイナーバグ修正を羅列することでアプデ内容のテキスト量盛るとか、討究レベル上限引き上げることでボリューム増えたように見せかけるみたいな誠意さのなさ、努力して取り組むべきゲーム改善へのモチベの低さ
とにかくアリバイ労働感すごい
SNS運営やイベクエもただのルーティンだし・・・
開発者チャレンジもルーティン化して意味のないものになった
仕事消化さえできればいいみたいなやつ相当多いだろうなカプコン もうモンスターの挙動あらかた把握したしカメラ距離100から近づけてみようかな
ライズが全体的にちゃっちく見えるのはグラの問題だけじゃなくてワールドと比べてカメラ距離が遠いからってのもあると思うの バイオはリメイクでも力入れてんのに何でモンハンこんな事になんの ワイハーPC版は昨日のアップデートでやっとスタッタリングが解消された人と
5分でPCがクラッシュする人が現れて阿鼻叫喚になってる
ある意味アンセム超えたんじゃね? 発売直後はワイハ神ゲー連呼してたモンハン実況者たちが今でもアプデ続いてるのに見向きもしなくなったのはキモいなと思いました モンハン実況者とか誰一人として見る価値ある奴いないだろ ワイハやった事ないし今後もやる予定今の所ないけどアプデ来てワイワイやってるのは羨ましいなと思った
こっちもせめてはよアプデの告知(SPプログラム)の告知ぐらいしてくれよ 更に言うとワイハーは発売後2ヶ月でやっとカメラの距離変えられるようになったからな
こんなゲームで>>736みたいな事をしかもエアプで言えちゃうとか隣の芝生は青いが極まってるなと思う
まだまだ修正点は多いしエンドコンテンツに価値が無いってのが一番ダメな所で
護符(モンハンでいうお守り)周りを良くしてやらせようとしてるけどそんな魅力もない 更に言うとストーリー上で次のモンスターの耐性装備を整えるにそのモンスターを倒す必要がある
倒せば倒すほど周回が楽になるっていう何故か初回が一番辛い仕様
まあ過去にある程度狩りゲーをやった事がある人向けのゲームだよ、そもそもそんなに面白いもんでも無いが
あ、この動き見たことあるわwって楽しみ方は出来るかも知れない モンハン動画ってぶっこわれ最強みたいなサムネのクソ動画多すぎて笑うわ イライラって言われても実際にやってたしなあ
https://i.imgur.com/kS9ov7j.png
ちなみに不具合修正に関してはTwitter等で大きくアナウンスせずに
Discordでコソコソやってた、あの表向きには沈黙の期間で大分辞めたんじゃね? >>754
視聴者が大抵アホだからな
そういうのが上に来やすい ゆうたっていっつもしみったれたワッチョイしてんな
ドコグロとか エスピナス亜種って真面目に亜種モンスターの最高傑作じゃないか
こいつ以上に原種と差別化出来てかつ面白くなって存在感ある亜種過去作にいないだろ
フロンティアのモンスターに負けて恥ずかしくないのか Fはドラとかジェビアとか実質亜種だけど名前変えてるモンスターならたくさんいたけど間違っても輸入時に亜種にするなよCAPCOM 使用武器との相性が悪いから好きではないけど、この前怪異化じゃない方のエスピナス亜種と戦ってみたら怪異化よりは面白かったような気がする
怪異化だと本来の特徴や面白さ保ってるモンスター少なすぎて困るな
鈍化でクソ肉質になるの討究メインになる前から問題視されてたのにそのまま放り込んでくるのはやめて欲しかった
ここらへん考慮するとオロミドロ亜種の方が良いと思っているけどこいつもたぶん怪異化で劣化してるな
無駄に鈍化疲労タイム長いのが戦闘のテンポ悪くしてる 新しい装飾品がたくさん増えます←お、ええやん
新しい装飾品は討究レベル◯◯◯から作れます←これやめろ😡 そうだな
ゆうたのために下位から作れるようにするべきだよな 討究レベル300になったら今まで集めてきた他のクエストも300まで上げないといけないって嘘やろ
研究レベルまでは自由にクエストレベル調整できるようにすべきだと思う 正直サンブレから逃げた弱卒が討究レベル周りに文句言ってるのムカつくわ
レベル低くて装飾品作れないのは自分の怠慢だろ? ハチミツ カートンで寄越せってゆうたも
この時代から沸いて来るであろう🤗 通常の3バカ30称号のためにマスターでやってたが
マスター素材は余りまくりなんだか、上位でやるべきだと今さら気付くアホ アプデまでまだ半月以上あるってのがなあ
公表したのはさっさと入れろよ 属撃珠2を開放したけど属撃珠1はまだ開放してないよ〜 コミュニケーションする気ないから参加要請でやってんのにやたらスタンプべたべたしてくるやつ多すぎんか デザインが若干東洋龍
風のアマツ 雷のルーツ 纏のアフィ
ミラボ(IB)とカラーが対でオサレ
以上の理由から今作の禁忌枠はマトメルーツ
紅龍とかいうインフレの塊は黒歴史として消していいよ ベヒも定期時限じゃなけりゃあそこまで盛り上がらなさそうだった ダイソンとか風エフェクトとかマキヒコナルハタの質感とか色々流用できそうだからアマツで確定 そういえばイヴェルカーナが形態変化した時こんなに背景真っ青になってたか?
てかこれできるならクシャテオの背景変化とかやれそうだけどな。なくてもいいけど 元々まな板のキャラを盛るやつとメガネっ娘にメガネ外したらかわいいって言うやつを許すな ハンマーでかちあげるのが好きなんだ
あと少しで楽しめなくなりそうだから
今日もがんばってかちあげるね モンハンでアップグレード版を出すことに意義があったのって3Gまでだよね
MHG→廉価版を出そうからの難易度調整したUG版を出そうの流れ
MHP2G→前作の大成功の熱をさらに盛り上げよう
MH3G→初の3DSに挑戦しよう、Pの成功を踏まえてMH3を作り直してPユーザーも納得の出来にしよう
4G,XX,IB,SBは4,X,W,Rより開発側もプレイヤーも熱量が落ちてるように見える ワイハはウリのカラクリを運営自ら潰して雑調整でただの劣化モンハンになった
やっぱモンハンって神ゲーだわ
20年続いてるだけある 今更だけど討究は201から敵の火力が上がってない?
紅蓮バゼルの飛び込み一発でガンナーが即乙
自分は剣士だけど、205ぐらいの銀レウスのブレスが痛いのなんの 据え置きから携帯機ってダウングレードな気もしないでもない ツタの無い壁を駆け上がったりギミック搭載等
更に追い討ちを駆けるようにコロナの蔓延いろんなもんが重なって
今の現状なんや あんまし贅沢言ってると体力が減らない
不死身のモンスター追加してくるけど ええんかッ
まあ皆の阿吽召喚している所をいつまでもみてたいぜ😎 自動回復系のモンスターも楽しそうだな
バーストダメージで特定以上出せたら次の段階に移行みたいなサガシリーズでよくあるやつ カムラのイコールドラゴンウェポンたるからくり蛙が暴走するんか… >>809
どっかで検証動画上がってたけどほんの数%火力上がってる感じ
ただその数%でもガンナーにとっては死ぬか生きるかのラインかもしれない いたわり実装でハンマーガンスの人口が増えるのはいいけどはたして渡りゆうたにハンマーガンスを使いこなせるのか? スタン配られたっていう割に全然敵がスタンするのを見ないのはどういうことだってばよ スタンできるだけで別に効率がよろしくない…?
そのスタンを唯一の強みとしているハンマーさん…?ってコト? >>817
いたわりつけない使い手のせいで更に肩身が狭くなるまであるぞ ハンマーは全武器トップクラスに簡単な武器だぞ
勇でもな
他武器が複雑になりすぎたせいで相対的にそうなっているってのもあるけど 大剣、片手剣、スラアク、チャアク、ランス、操虫棍?、ハンマー、狩猟笛、弓、ヘビィ、ライト ハンマー初見だと何言ってんだこいつレベルでゲーム内の説明が意味不明 >>823
サンブレ版いたわりの効果勘違いしてない?
自分が付けてればお互いに発生するFFを無効にするんだぞ。どっちもいたわり付けてなかったら吹っ飛ばし合うけどそんな馬鹿は知らん 見栄え悪い武器なんてチャアクぐらいじゃね?あと強いていえばスラアク?変形組はそんなイメージ >>828
そのためにハンマー渡りガイドを作ったんだ 周りがいたわるだろうから俺はいたわらなくていいんだ精神 ネタじゃなくマジでハンマーガンスに人渡ると思ってんのかよ ハンマーは少ないけどガンスは結構ゆうちゃん人口多いぞ
まあ飛べるし派手だし魅せプ動画流行ってたしな 渡るというか渡り先から戻ってくるやつはいるんじゃないか 鈴木さん、マルチプレイの快適さに直結する緩衝スキルをまさか討究レベル250とかになってからじゃないと作れないなんてガイジ采配はしませんよね? 皆忘れてるけど緩衝おそらく討究の終盤だぞ
集会所で寄生するのは別としてゆうたがそこまで行くか? 多頭でもないのにマルチで単独2スタン取れないハンマーは地雷だから渡りは肝に命じておくんだぞ モンハンの藤岡のガンランスに対する発言が馬鹿にされがちだけどこういう奴って本当にいるんだなって思いました
https://i.imgur.com/dVwzANL.jpg いたわり付けないとダイソンで4人引き寄せられた時にカオスになるんだろう >>838
出ると期待されている克服シャガルや特殊個体メル・ゼナ素材の可能性があるぞ! ただでさえ人いなくなってからいたわり実装とかアホみたいなことしてんだから序盤から作れなきゃいよいよ意味がないでしょ >>846
ワールドのなんでもできるクソ強万能ガンランスに対する文句なんかマジで一切見た事ないわ
アイボーで弱くなって発狂してるのは大量におったが >>846は別に画像の人物がfjokとは言ってないだろ
fjokばかり槍玉に挙げられるけどこういう奴(画像)本当にいるんだなって言ってるだけ
宮下ってF初期のPだったよな確か 今回のアプデによる武器別調整
棍
結の効果時間大幅に減少したためゲージ貯めるのに糸結構使うようになったが火力はいじられていない溜めまだまだ派遣
槌
火力UP、糸回収大幅UP
野太刀
全体的に超パワーアップ
傘
パリィがウンコにされて特徴が殺された可哀想な武器
弓
全体的にナーフ、未だに最強武器と思い込んでる病人多数
大筒
全体的にパワーアップ
かたくり刀、飛燕刀
全てに置いて超ナーフ、愛でソロプレイで使うしかない。マルチで来られたら蹴るレベル 次のアップデート情報ってどこで見れるの?
公式探したけどなくて… 藤岡って宮下って奴のガンス強くしないで以上の知名度あるガンス発言あったっけ?
モンハン開発に自信ニキじゃないから誰もが嫌がる~とクシャを倒すコツしか知らんで 武器別調整
棍
結の効果時間大幅に減少したためゲージ貯めるのに糸結構使うようになったが火力はいじられていない為、まだまだ覇権武器
槌
火力UP、糸回収大幅UP!
野太刀
全体的に超パワーアップ!
傘
パリィがウンコにされて特徴が殺された可哀想な武器
弓
全体的にナーフ、未だに最強武器と思い込んでる病人多数
大筒
全体的にパワーアップ
かたくり刀、飛燕刀
全てに置いて超ナーフ、愛でソロプレイで使うしかない。マルチで来られたら蹴るレベル 新モンスターとその装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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SSS 変形棍 ハンマー
SS 野太刀
S 大筒
A 弓 傘
B からくり刀 飛燕刀
ランク解説 ↓マルチで来られた時の反応↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる。二人いたらもう何も心配はいらない)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい!)
S~平均よりも少し強い(まあ、とりあえずはOK)
A~平均的な強さ(おいおい、しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(数ある武器の中でこれ使うか?ww 縛りプレイでもしてんの?(笑)) 今日はいつにも増して激しいね
向こうでなんかあったのかい? >>868
藤岡と宮下間違えて恥ずかしくなったんだろう アプデまでの間だけ手軽に遊べるswitchの安いインディーズゲームとか教えてくれ 新モンスターとその装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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SSS 変形棍 ハンマー
SS 野太刀
S 大筒
A 弓 傘
B からくり刀 飛燕刀
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SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる。二人いたらもう何も心配はいらない)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい!)
S~平均よりも少し強い(まあ、とりあえずはOK)
A~平均的な強さ(おいおい、しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(数ある武器の中でこれ使うか?ww 縛りプレイでもしてんの?(笑)) 武器別調整
棍
結の効果時間大幅に減少したためゲージ貯めるのに糸結構使うようになったが火力はいじられていない為、まだまだ覇権武器
槌
火力UP、糸回収大幅UP!
野太刀
全体的に超パワーアップ! 火のからくりと相性抜群!
傘
パリィがウンコにされて特徴が殺された可哀想な武器。愛で使うしかない
弓
全体的にさらにナーフ、未だに最強武器と思い込んでる病人多数
大筒
全体的にパワーアップ
からくり刀、飛燕刀
全てに置いて超ナーフ、愛でソロプレイで使うしかない。マルチで来られたら蹴るレベル >>851
そもそもFFあるから人いなくなった訳じゃなくてエンコンがつまらなくて虚無だから人がいなくなったんだから論点ズレてる 220で50分ナズチ貼ってるやつは何がしたいんや
ナズチで検索すりゃナズチ単体とナズチ2,3頭の人気クエ全部簡単に手に入るだろうに 勇ハンマー解禁で近接火力上位クラスまで昇格か
武ハンマーもテコ入れしてくれたら完璧なんだけどな イヴェルカーナ、開国バルクのハンマーTAそんな早くないみたいだけどマルチ実戦だとかなり強い感じ? マルチ勇ハンマーは犬が1匹減るし頭がこっち向かなくなるしスタン耐性が跳ね上がるからソロに比べるとだいぶパフォーマンス落ちるぞ
まあマルチで弱くなるのは別にハンマーに限った話ではないけど 緩衝とかよく辻乳首がOK出したな
かち上げできないとインポなっちゃうだろ 乳首の手前、設定でON/OFFまでは出来なかったんだろうけど
よくやったよ鈴木は 後3週間したらps5でサンブレイクや傀異錬成またし直さなくちゃならんから
精々俺含めて阿吽召喚して欲しいぜ😇😭😇道連れよー カプコンTVで辻本とモンハンやるときに誰か緩衝付けてるか確認しろ ハンマーオンラインで4人がオタ芸する光景見れるってマジ? ハンマー使った事も、使ってる所よく見た事も無いんだけどオタ芸ってなに?
噂のスケートハンマーって奴? ぶっ飛ばしだけ無ければ鬼強だったらもっとキッズが使って味方ぶっ飛ばしまくってるだろ
実際はハンマー自体を見ない時点でなあ 今回は武器もいじるって言われてるから
弱いって言われてる武器ほどワンチャンあるのでは? ハンマーが真価発揮するのは東急しっかり上げて素材が手に入って錬成頑張って装飾品も全部集めた先にあるからな
キッズが強さに気づかないのも仕方ない
まともな勇ハンマー使いは野良で迷惑かけずにソロでやってるし ・1ページで装備スキル、スロットが確認できない
・つけてる装飾品が何か確認できない
・装備スキルに装飾品スキルが混じってて区別できない
,装備検索他でロック無しを検索できない >>902
・錬成のページ数が揃ってない
ステータスで頭から錬成を確認すると下ボタンだけでは不可能 キッズはかっこいいからほとんど太刀とか大剣とか双剣に行くしな まあ自分はガンスから入ったからその辺しらねえけどさ
>>895
溶岩洞手記がどうなるかわからないがこの中に出てくる脈動がミラオスを指すと言われてるしルーツは塔でも秘境じゃなくて頂上なんでどちらかといえばミラオス まあどっちも確証ないけどな 最近スレ立てたばかりだから行けるかわからんけど立てないなら俺いくよ ガンサーは玄人向け!ロマン!みたいなブランディングして来たつもりだったろうにゆうちゃんのオモチャに成り下がっちゃってかわいそかわいそ😭 >>905 これもだな、使いづらいわ
UI毎回新しく位置から考えるなんて事すんなよな
アプデ途中で前作あった機能を付け加えるのやめろ、モンスター追加してる暇なんてねえぞちゃんと考えてアプデしろや >>889
ネットであいつのせいあいつのせい言われまくってるのを見て
おおおお俺のせいちゃうわ!!とキレた説 最近は討究入り直前で放置してたサブキャラでマルチのみの縛りをやってたんだが
装備整わないうちのハンマーは勇だろうがホント弱えわ
この武器は無法レベルの属性火力を盛ってようやくいい感じになるレベルで
おそらく錬成も立ち回りもアレな野良ゆうたがハンマーやってもマジで役に立たないぞ >>873
剛心はエスピナZについてるから手に入るのが遅くても別によかったし
緩衝も流石に220以上上げた先に手に入る装飾品じゃないだろ
追加モンスターの素材で手に入ると思うわ ライズハンマーだけどゴクセンキョウのヌシの頭に翔虫技でクリダメ1300くらい出るよ😂 ストーリー中はどの武器も微妙だろ
そのランクでの最適を毎回組むならともかく
適当に防御高いのと武器ごとの必須スキルだけ積むくらいだし ストーリー進めるなら物理特化させた剣士かね
適当に攻撃と切れ味上げとけば何とかなるでしょ 今までガンランス来たら蹴るだけだったのに今度はスキルチェックしないといけないのかよ
ほんと手間しかかからねぇなこの武器 ストーリー中ではなく討究入り後の話だけどな
錬成を詰めれないのはしょうがないとして開国以外の良装備と珠を揃えた上での話だ
なまじ犬盟友が強い分、ソロとマルチの差が浮き彫りになる 本当にすぐクリアさせない為の時間稼ぎでしかねぇなぁ東急
レベルキャップで装備制限してプレイヤーが装備強化するのを遅らせてるのクソすぎる
それはボリュームとは言わない トウキュウ一切やってなくても狂化は出来るぞ
双剣か弓使え 錬成も盟友も犬もなしでやるとこのゲームもしかして難しい? マイセットなりシミュに残ってる錬成追加前の装備見てみろよ悲惨すぎて笑っちゃうよ このゲームに関してはもう難易度のあれこれが一切分からなくなるくらい遊びすぎてしまったしそもそも攻略の助けになる要素がありすぎる DLC待ちない時代のモンハンはストーリー中が一番長いけど
1年待たされる今のモンハンはストーリーの強さは誤差だからね ちょっと聞きたいんだけど放散撃ってる奴ってあれ火力は出てるの? 奴らは火力出でる「感」を楽しんでるんだ
つまりそういうこと 小さいモンスター相手に横からぴゅるぴゅる貫通撃ってる情けない味方を見るの辛い
これが何人もいたらクエスト抜けたくなる 属性貫通撃ち終わりエリチェンしそうで適当な弾垂れ流してるのと、本命とで分かれそうだが
本命はさすがに無いだろう クーゲル持ってる奴いっぱいいるじゃん
いすぎる位じゃん ちいたる
画面を見ずに桜花マン
オタ芸ダンス
ヒーラー
頭FBF
ホウ散マン
パシャ デザインも浮いてて何の脈絡もなかったロストナントカって重ね着結局何だったん 緩衝珠発表あってからハンマー渡りガイドのアクセス数が4倍以上になってて草生える 俺は前からハンマー使ってたけどお前らそんなにハンマー持ちたかったの? ハンマーで回避技使ってもちくげき発動しないじゃん😡 飽きてるから渡り先あるか探してるだけなのに
火力ないと文句いうという 逆に考えるんだ
蓄撃を切れる分他の火力スキルへ回せるんだと マルチでわざわざ属性犬用意しないし、多頭クエで鎖鎌犬補充もやらないから実質ソロでの7割の火力しか出ませんぼくのハンマー だってお前らおすすめ武器聞くとハンマーハンマー言うじゃん ハンマーは3スタンだけが仕事だぞ
猫のやられとコロガシ含めていいぞ 鎖鎌犬を挟撃にして殴り回復の巻物もたせて鎌ぶん回しをさせる
すると回復エフェクトめっちゃ出るんで他人の視界を阻害できるから中々オススメだぞ ハンマーは過去作やってるおじさんたちがひそかに興味持ってるイメージ ようじょハンター作れたらハンマー持ってたんだけどなぁようじょだったらなぁ ガルクの火力なんて他武器でもマルチなら劣化するのでセーフ 同じ武器使うのに飽きてるんだよ!
コンテンツ無いのに待ち時間長すぎ ロリっぽい声にしたらクッソ合わないからヨモギ先生のボイスは人気ないね 鎌ガルクってめちゃくちゃバカだから
なにもないとこで振り回してること多いんだよね
振れ幅でかい 内容無いよ虚無期間
アマツもルーツも待ちぼうけ
グラフィックもガチで低い
見限ってPS5に移行した俺は“天才”だったか...w 属性で変えるの面倒くさすぎるから麻痺持たせた傘ガルクでいいやってなる とりあえず無料DLCだかなんだかの二重人格地雷ボイスにしてる野良はマジでキモイからモンハンするのやめてくれ
煽り定型文送って蹴ってるわ ハンマー常にボコボコにされてたけどいたわりきた瞬間これってお前らツンデレだったんだな 逆鱗のために同じ奴15回倒したのに出ねえ...くじけそう... ハンマーってリーチ短すぎん?
スラッシュアックスとかあんなにブンブンできんならもう少し長くても触れるだろ チャアク渡りガイドも更新したよ!超長いけど読んでね! スキル検索でハマってる装飾品のスキルまで引っかかるのなんとかしろ 復帰しようとしたフレが等級LV足りなくてクエ参加できんからやっぱ止めるのパターンどうにかならんか ハンターマイセットにオトモも紐付けさせろやカプコン! スラアクが異常に長い
大剣もハンマーもチャアクも短い >>872
前も、プレイ時間何千ってだけで、晒してたガイジおったから、ここの民度は終わっとる 片手も短い
ランスとスラアクが長すぎるだけかもしれないけど 当たらないからもうちょい端っこ持てよクソゴリラ頭使えよって思う
ガンランスのなぎ払いとか >>974
Lv低くできるんだから合わせてやりゃいいだろ ハンマーは体ごと前に出る攻撃が多いからリーチはその辺が慣れればどうにかなる
そんで上方向の判定が妙に強い どこか忘れたけど装飾品は一括外しの操作ができたよな
UI担当はもっとわかり易くしろ ほんとにプレイしてんのかってレベルだよな珠のページ
ガチャもめんどい ひょっとしてライズって毒よわい?
なんかすぐ終わる気がするの 攻勢は初期の初期こそネタ構成(激ウマギャグ)だったが霞魂とチク攻で息を吹き返したぞ 護石検索でスキル選んだ後にそのスキルのレベルまで選択して検索したいよぉ… モンハンってマジで属性のバランス悪すぎるよな
好きに選ぶ幅もないし消していいんじゃないか無駄だろ… >>987
ライズはそんな強いイメージなかったけどサンブレイクで復権する 19年ぶりに 属性に関しては多頭クエの弱点バラけてるやつがダルすぎる 爆破は強かったら爆破一強にしかならんからそもそもいらん このスレッドは1000を超えました。
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