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【MHR:SB】双剣スレ 136連斬目

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73cf-Nrgs [182.166.221.93])
垢版 |
2023/03/21(火) 15:55:44.95ID:St61Ftl10
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑建てる時3行になるようコピペしてください

MHRise、MHW、MHW IBの双剣専用スレです。

◆公式サイト
【MHW】   http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
【MHWI】   http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
【MHRise】 https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/

荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHR:SB】双剣スレ 135連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678605710/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-JnmT [106.150.105.210])
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2023/03/25(土) 11:07:17.46ID:GfD01mSy0
他の剣士武器だったらタゲ分散するマルチだと
ダウン時以外は弱点殴るのに固執して無駄にウロウロするより目の前の場所殴ってた方がいい
で済む場合もあるけど
双剣の機動力だとそれが通用しないのでモロに使い手の肉質知識が露呈するっていうな
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b88-6ijk [114.69.56.222])
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2023/03/25(土) 13:58:37.31ID:pK12+1sI0
業鎧2第3欠けの移植先迷う
ケイオス腕が腰かな?
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eff2-aK3D [119.150.70.223])
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2023/03/25(土) 16:48:55.04ID:Fa5+LdcK0
リバカイ腕やろな
シルソル胴なら業鎧2スロとかのが強いし
0243名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-6ijk [133.106.208.93])
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2023/03/25(土) 17:21:39.40ID:DHOTWFGnM
リバカイ腕よさそうだね
ありがとう
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f55-Az2X [121.118.91.63])
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2023/03/25(土) 18:30:02.68ID:/42NIjil0
マルチの火タイヤ匠達人芸より攻撃4優先してる人多いのはなぜ?
皆マルチだから弱点部位以外にも攻撃してるんかな
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b88-M00p [118.157.188.196])
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2023/03/25(土) 18:47:32.35ID:ZYlPjaXq0
切れ味とか火力を意識する層は火力≒効率を意識するからあまり野良やらないとかじゃね?
野良の平均タイムとソロの平均タイムだとソロの方が早いもん
あまり火力≒効率を気にしない層の方が野良には多いかと
俺も野良だと麻痺双剣とか物理貫通ヘビィとかでダラダラ遊ぶし
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f55-Az2X [121.118.91.63])
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2023/03/25(土) 18:54:38.73ID:/42NIjil0
マルチなりの理由があるのかな思ったが、まぁそんな感じか
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fb8-C+Xg [153.167.172.221])
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2023/03/25(土) 20:24:58.12ID:xK2vfnrL0
野良だと攻撃盛ってる人マジで多いね他武器だと攻撃盛るのは基本だから仕方ないか
0260名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-IXVl [106.131.192.103])
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2023/03/25(土) 21:05:37.13ID:DnD33NyNa
いくら狂化が強かろうと狂化は使う気にはならんな
業鎧つけるための錬成がめんどくさすぎ
ガチャやるためにモンハンやってるわけじゃねーんだわ
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bb8-NBJx [182.23.234.85])
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2023/03/25(土) 21:46:31.40ID:2cp1bKcq0
PS勢なんだけどライズまでは獣のが強い?
0266名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-IXVl [106.131.194.29])
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2023/03/25(土) 21:57:37.63ID:TfcoYvKwa
>>263
いや狂化なしだと錬成無くても割とスキル積めるだろ
素で優秀な防具多いし
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-wSlO [180.12.150.130])
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2023/03/25(土) 22:22:01.24ID:WAgKQpU10
>>268
優先度低いけどランナーつけると割と長く鬼人化継続できるから
わりスタミナに関しては奮闘に頼らなくても普通にプレイできていたな

まあ無限回避ステップが楽しすぎてんほぉしまくっていたけど

顕如盤石外したけどよく考えりゃ空舞使わなければそんなにリスクなかった
0270名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-STlp [106.130.224.52])
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2023/03/25(土) 22:28:48.93ID:Sli9XYNea
殴って発動できる環境生物とか回復しゃぼんを獣回避の攻撃で使えるのは楽だったなぁ

狂化みたいにスタミナ無限なら鬼人化解除してスタミナ回復させなくて良いからゲージの溜まり具合はあまり関係ないんだけど通常鬼人化が属性値アップするからね仕方ないね
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb88-etME [60.62.83.153])
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2023/03/26(日) 00:54:14.82ID:hEdaOwbP0
今日マルチで出会った双剣使い10人中、適切な属性を担いでたのが8人、そのうち狂化奮闘2人、7733が4人、よくわからんのが2人だったから、装備しっかり整えてる人って雑に見積もって全体の半分くらいなのかなぁって思った
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-aK3D [126.114.116.138])
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2023/03/26(日) 01:38:57.96ID:KbYxZ+200
水雷龍の装備が上手く組めてないんだけどみんなどんな構成で使ってる?
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b38-IXVl [180.144.144.44])
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2023/03/26(日) 02:06:33.58ID:ex+v6ds70
>>279
7733がしっかりのうちに入らないのはさすがに理想高すぎるぞ
ちゃんとシミュなりで調べて装備組んでる時点でしっかりしてる
0292名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-ZNbT [49.98.233.85])
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2023/03/26(日) 04:21:54.95ID:de2Zj0Rdd
マルチの話だけど3体クエは基本10分超えるし単体クエはいうてそこまで早く終わらないしで個人的には2体クエが1番やりやすいわ
220ナズチ検索なら圧倒的に+ゴアが引っかかるけど双剣ならやっぱ+ヌシラが神クエよね
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bc6-h/t+ [210.231.26.191])
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2023/03/26(日) 07:43:06.72ID:LCFnOoPP0
錬成がめんどくさいとか言ってるのは渡りだからだよ
評判になってるから手っ取り早く使ってみたいだけ
現実を知ったらすぐメイン武器に戻ってくからスルーしていい
0300名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-STlp [106.130.225.252])
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2023/03/26(日) 08:08:47.27ID:rTgwnMhsa
マルチで多頭クエって実は分散してそれぞれ別のモンスター倒してた方が早いんじゃないかって思うんだけどどうなの?
0301名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-ofP3 [1.75.252.157])
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2023/03/26(日) 08:15:32.25ID:PF8RTLRNd
増えた分のHPに見合った火力上昇が見込めるならひるみとかチャンスタイムのラッシュ力の関係で1匹ずつの方が早くなりそう
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bc6-h/t+ [210.231.26.191])
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2023/03/26(日) 08:39:02.32ID:LCFnOoPP0
参加者が相当慣れてるなら移動時間分早くなるかもしれない
実際はそこまでこなれた人が4人集まることは稀なので、1人が狙われてるうちに他の3人がボコる方が早くなる
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-N5kJ [59.129.248.138])
垢版 |
2023/03/26(日) 10:01:12.35ID:kU+L7FQA0
ゴミミゴミってもう絶滅した?
0307名も無きハンターHR774 (スッププ Sdbf-beof [49.105.95.202])
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2023/03/26(日) 11:17:17.78ID:tHL/y2UUd
龍騎変換するならフルバルクでええか?
0309名も無きハンターHR774 (スッププ Sdbf-beof [49.105.94.200])
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2023/03/26(日) 11:29:33.81ID:fgaclH+Xd
>>308
気絶耐性が積めるならそれでいいのかな
0314名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-ofP3 [1.75.255.100])
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2023/03/26(日) 13:19:52.64ID:9vveM6gJd
HP少ないとすぐ死んでおもんないしまぁいいんじゃね
むしろ怪異の方が回復レスにできて楽だし
0315名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-N5kJ [106.133.36.30])
垢版 |
2023/03/26(日) 13:52:44.75ID:f67CT/TAa
>>313
怪異デルクスに震えろ
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-aK3D [126.114.116.138])
垢版 |
2023/03/26(日) 14:09:15.18ID:KbYxZ+200
<狂化双剣スキル構成>
※使う武器はそれぞれ以下を想定
火:ジオメトル=Y(オロミドロ亜種)
水:D=シュレンダ(オロミドロ)
雷:神閃・雷禍一双(ナルハタタヒメ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャルダオラ)
龍:双顎剣ギラロワーガ(虫素材)/赫絶の対翼カトルクス(バルファルク)
武器の錬成はいずれも攻撃1属性7
<前提スキル>
・狂化1
・奮闘3
・業鎧【修羅】3
・各属性強化5
・属性会心3
・鋼殻の恩恵3
・弱点特効【属性】1
この辺のスキルはどの装備でも絶対つけよう

<斬れ味関連のスキルについて>
白と紫の属性斬れ味補正の差は大きいので、基本的に紫ゲージ運用を推奨。紫運用の場合、達人芸を3積んだ上で紫が20出るまで匠を積むのがオススメ(火水龍いずれも3積みで紫20)。なお、雷氷は素紫なので匠要らず。龍は紫ゲージ運用ならギラロワーガ、白ゲージ運用するならカトルクスを使おう。
紫運用の斬れ味維持は鉄蟲研糸を使うと楽に行える。朱の書にセットしておくのがオススメ。

<必須スキル>
・弱点特効【属性】3...スキルに余裕がある場合最優先。レベル1が最もコスパ良いので、余裕がなければ1積みでも。

・会心系スキル...基本は見切り7渾身3弱特1で100%以上に調整。腕前に自信があるなら見切り4渾身1弱特3で組むとスキル幅が広がる。

・(火属性のみ)炎鱗の恩恵...基本2積みだが、流行りのナズチ相手には3積むと毒無効も付いてきてお得。

<オススメスキル>
・体力回復量アップ/狂化2...スリップダメージがキツイと感じたら。狂化2はかなりスキル幅が制限されるので、まずは回復量アップから積んでみるのがオススメ。

・翔蟲使い/風纏...付ければ付けるだけ安定感が増すが、螺旋斬発動中は翔蟲使いLv.3のゲージ回復速度上昇の効果が受けられないので注意。蟲3つ&風纏1で螺旋斬→逆手斬りのループが可能なので、余裕がなければ翔蟲使いは1積みでもOK。

・粉塵纏...付けてると勝手にDPS上がるので有用。Lv1でOK。
・回避距離...あると立ち回りが楽になる。1〜3でかなり感覚が変わるので好みのレベルを見つけよう
・連撃...属性値が上がるので有用。Lv2だとコスパが良くないので付けるなら1or3。
・鬼火纏+災禍転福...鬼火纏で災禍を維持しつつ、最初の怒り時に鬼火ダウンを取るという構成。ナズチヌシアシラなど、高速周回できるクエストだと特に有用。
・剛心...1スロで付けられるのでとりあえず付けておくと便利。



テンプレに乗っけられそうなオススメスキル一覧みたいなの作ってみたんだけど他になんか積んだら良いスキルとかあるかな
0318名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-ZNbT [106.131.229.22])
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2023/03/26(日) 14:49:54.56ID:dryDa9wBa
>>316

>>5
とどう違うん

狂化1と狂化2で比べてテンプレで狂化1をおすすめとまでいうのはやりすぎでは?腕に合わせて好きにすればいいのでは
タイヤで紫推奨も言い過ぎでは
最低でも匠3+達人芸3使って威力7、8%上昇だからコスパは結構悪いよ それなりに錬成やりこんでる人でないとおすすめできない
会心90%で運用の人もいるし、会心基本100%とかもいいすぎでは
全体的にテンプレにするにはスキル、構成を指定し過ぎ 各スキルの効果を説明するのはいいけど組み方は好きにさせろ
0325名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp4f-aK3D [126.253.71.216])
垢版 |
2023/03/26(日) 16:11:57.85ID:XJaYOwZDp
おおむね重要度高い順にまとめてあるんで、上から読んでいってスキル組む時の参考にして欲しいってつもりで書いたんだ
タイヤの匠達人芸必須は言い過ぎたかも
0328名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp4f-aK3D [126.253.71.216])
垢版 |
2023/03/26(日) 16:33:19.58ID:XJaYOwZDp
うーん、素の属性値の違いもあるし弱点常時狙えるかどうかでひっくり返るくらい微妙な差だと思う...
一応属会属撃3連撃1災禍1で怒りレウス頭にロワーガ2359、カトルクス2303だった
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f91-ZNbT [113.42.192.139])
垢版 |
2023/03/26(日) 17:10:19.96ID:uufJWKbu0
狂化1 スリップ速度 1秒あたり
デフォルト    4.0
被弾30ダメ未満 6.0
被弾60ダメ未満 8.0
被弾60以上   16.0

狂化2スリップ速度 1秒あたり
デフォルト    2.7
被弾30ダメ未満 4.0
被弾60ダメ未満 5.3
被弾60以上   10.7

以下鋼殻の恩恵3、活力剤、医療術3前提

狂化1デフォルトと釣り合う回復 回復量4.0
必要なもの 超回復+体力回復量アップ1
被弾→疾替えx2の後に徐々に体力回復して欲しいならさらに回復を積む

狂化2デフォルトと釣り合う回復 回復量2.7
必要なもの 体力回復量アップ1
徐々に回復して欲しいならさらに回復を積む
(医療術4だと回復量が0.1アップ)

狂化2被弾ダメ30と釣り合う回復 回復量4.0
必要なもの 超回復+体力回復量アップ1

狂化2被弾ダメ60と釣り合う回復 回復量5.4
必要なもの こんがり魚+体力回復量アップ1

自力でできる最大の回復 回復量7.7
必要なもの 超回復+こんがり魚+体力回復量アップ3
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