【MHRise】モンスターハンターライズ HR1628【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1〜4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.65【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676523597/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part37
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675685857/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1627【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678775859/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 茄子とラギアだけは亜種より希少種のほうが扱いやすそう >>897
ティガレックスみたいな和風の和の字もない奴の武器ですらそういう系多いし、ルーツには和風要素ねぇと思うんだがなぁ そもそもアイスボーンの無双刀はミラ素材なんて使ってないし マガドは戦ってて不快感はないから次回作も出ていいけど
絶対変な技追加されるんだろうな >>900
アイボーの接続数が最近増えてるし個人的に次のMR作品で
アプデへの閉塞感が高まってきた辺りでメル・ゼナ出して
サンブレと並行して遊んでね!って時間稼ぎやってきそうな気がする マガドはいてもいなくても良いけど復活したからと言って別にうおおとはならんやろな 何がもうこのスレッドが建てられませんや!!頼む!! アホなのか知らんがカダキ殴ってるより採取してた方がクエ増えるぞ >>910
それだけだと討究レベル上げられないやん?
一緒にまとめてやったほうが精神的には楽 そろそろ出し惜しみない真のモンハン出すべきだろ
アイスボーンとサンブレイクのモンスター9割出した作品作れ 使ったテンプレ貼らないし安価先遠いしめちゃくちゃだな >>916
古き良き戦場の兜を連想させる良モンスターや
メスにイチモツもがれてるやつも居るけどな😭😇😭 >>913
精神的には楽かも知れんが早く処理できないなら分けてやった方が最終的には楽だと思うぞ >>923
それやると最終的に「レベル上げをしない」という選択肢が一番楽になるって分かってるから
それでデメリットが見えるようなら下手したら「サンブレイクをやらない」が一番楽になりかねない >>920
あと気絶したときにのそりのそり近づいてくるの怖すぎてすこ 誰かクソミドロ原種の25分クエくれないかなーーーーー バサルモスをレベル300まで鍛えるとグラビモスに進化するらしいぞ サンブレはソロゲーだしバサルが進化しなくてもおかしくないな 次回作モンハンの追加アプデPVで怨嗟マガド来たら普通に嬉しいと思う あんまりなることはないけどマガイマガドたちの噛みつき回転拘束攻撃は4人まとめて捕まることもあるぞ 次のモンハンが出る前にスピンオフが一つ出る気がする
根拠はないけど オロミドロがいれば水属性武器は問題ないな
ジュラトドスは沼に沈んでろ 作り直してくれるならマガドでも嬉しいけど今作の流用なら別にいらない 外人がよく使う「<3」ってハートなのかよ
短小ちんぽなのかと思って下品だなあと思ってた サンブレベースのモンスターのモーション過去作と比べてもかっこいいよな
怨嗟とかマジでかっこいい >>938
武器防具デザインも天地の差だしな・・・
マジで褒められる部分無いわライズのジュラトドス 流石に崖から落ちて死なないどころかダメージすらないのはファンタジーすぎたよな…すまん >>950
すまん、もうオンラインで貰えちまった
スレ立て乙 炎のブレス吐くようなモンスターとかが最初っからいるのにファンタジー過ぎるねぇ なんか争ってるムービーの途中で急に悪逆無道のイントロ流れてきたらクッソテンション上がりそう 合気練習で通常ヌシオウガいったら三乙しまくるんだが >>957
次回のムービーがシームレスなら見てみたいな。元々マガイマガドも夜行の乱入者だしその場のモンスター蹴散らして欲しい >>941 ネコのタマタマじゃあなかったんかッ!? 閃光投げたやつは装備がランダムで消滅して報酬もなくなるようにしろ マガイマガドは藤岡・徳田Dが作るMHの世界観に合ってないと思うわ >>955
伝わらんか
モチーフ前提みたいなビジュアルに人為的なものを感じてしまうんや >>966
アレで鬼火にちゃんと科学的な説明があるから実はこれ以上ないほどMHしてるっていう マガイマガドは人気なのかそうじゃないのかよくわからんやつだ 年金リーゼント出しておいて世界観とか抜かしたらそれこそアホだろ >>966
そんなの今更だろ
好きだけどジンオウガとかも当てはまるわ >>975
それは今後藤岡チームのモンハンに出る時にそれっぽくアレンジされるだけじゃない? いやまあ鬼火爆破の規模に対してジェット軌道しすぎだろとは思う そんなもんグラフィックでどうとでもなるわね
🍆もFのドギツイ色合いからいい感じに変わってたし 何にせよディノバルドをそのまま描写したんだし見た目で好き嫌いするタイプではなさそう マガちゃんは人気だよデザインもモーションも神
当初ジンオウガのキメラ感、ブラキの自然じゃない感
…ゴアはそうでもないか?
ナルガティガはうーん?ラギアとレウスは空想感
クシャは当然、 ファンタジーでもそれなりにしっかり作られた生態があればおもしろいでしょ >>968
なら最初からそう言うべきだろ
ファンタジー過ぎるとかいう曖昧な感想書いて伝わらんかじゃねーよ伝わらねぇわ >>981
ジンオウガもアイスボーン版は従来のデザインと違って尻尾のトゲとかの大きさがデフォルメ減ってリアルに改編されてる(ライズでは元のデザインに戻った)からあり得そう
新大陸のジンオウガはガーグァ食ってないし、生態の違いでデザイン違うってのも俺も好き ファンタジーとかどうでもいいけど危険度問わずカサカサ動くだけの雑魚にしか見えないのがね
初遭遇時の開始直後ムービー激萎え仕様と言いハゲのモンハンはデザインも微妙だし見せ方が下手すぎる 大丈夫だよ、元のデザインの虎も大概派手だしマガドもまあそういうヘラジカみたいなツノの生え方してんなって思えばさ 俺あんまりモンハンの歴史とか知らんけど
昔のモンハンは狩りゲーで
今のワールド移行もモンハンはアクションゲーみたいな感じなんだろ
その差じゃねぇの ワールドジンオウガは骨格がベヒの使い回しなのが気に食わん マガドは確かにいかにも人の手でデザインされたモンスターです感が全面に出過ぎててモンハンっぽくないのは分かる ライズ産のクソみたいなデザインのモンスターは今後出さないで欲しいわ >>994
ライズサンブレの新モンス全部妖怪モチーフが濃すぎてそんな感じになってるよな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。