【MHRise】モンスターハンターライズ HR1609【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674486345/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part37
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675685857/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1608【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676623205/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 仕事も勉強も出来ないキモオタはゲームの設定くらいでしかマウント取れないから大変だな 急に聞きたくなったから教えて欲しいんだが
白い服きた黒人の女が雪山で歌ってる昔のモンハンの音楽?曲?のタイトルがどうしても思い出せない 今日はイコール・ドラゴン・ウェポンのお話していいのか!? マウント取れてすらいないだろ
テクニックとか実プレイに関係のある知識ならまだしも、
顔もIDも真っ赤にして設定語られても気持ち悪いだけだぞ モンハンでは無理だなw
656 なまえをいれてください (ワッチョイ fab4-BTrK [133.203.240.128]) sage 2023/02/18(土) 21:46:17.36 ID:J0vaP6dw0
うちのこかわいくない!?
https://i.imgur.com/XSpqJzK.jpg
https://i.imgur.com/RDKRw5Q.jpg >>15
そいつだったわ
てか歌姫 モンハンでググッた結果から辞典行って魂を宿す唄と分かったわ
昔のモンハンの雰囲気が出ててすんばらしい >>23
2つ目服のせいかバランスおかしく見えるぞ >>23
新鬼武者の 柳生十兵衛の孫にあたる 茜に似とるね😇 ガイジプレイしてスレ埋めようと思ってたのに本物が沸くとか聞いてないぞ >>29
わんこ頑張ってるのに主人と来たら…
🐶(…) 双剣壊れて草
突進だけで400くらいでて六連一撃140
螺旋したら250バババとか笑うんだが ティガクシャヌシタマ配るかと久々にホストやったら即3乙かまして草 盟友って便利だな... >>23
なんか仁王からキャラクリ劣化してないか
リアルに寄せすぎてブスしか作れなくなってるみたいな こういうツヤツヤのけつ見るとスパンキングしたくなるな 尻写真にレスしたら5chが本当に投稿していいんですかと確認してきおった
清らかな文章なのに… >>44
黒人アリエルなんて可愛いもんや
美女と野獣ジェイドジーンズでググると深淵が見える ようやく錬成で壁面移動【翔】1スロ2出てくれてリバカイ頭に移植できた…
これで崖登りでイライラしなくて済む >>51
昔のエディーマーフィーが出演していた肥満体型の家族映画思い出したわ😇😇😇 ヌシオウガと開国バルクも次のアプデで討究入りするんかな
討究野良マルチが色んな意味で楽しいことになりそう >>6
パズルガイジACエルデンスレだけじゃなくコッチでもまた負けたの?
ウケるわ 第5弾アップデートが来たらその内
傀異克服バルファルク、ヌシ・ジンオウガ、怨嗟響めくマガイマガド
とかいう傀異克服古龍・ヌシ・特殊個体の最強格が集まった
欲張りセットのクエストが出る可能性もあるのか… もうPCチーターいるのかw
一撃で敵死んで草
まあ時短で助かるけどさぁ もしかしてバハリスタンプが9個の状態で指定クエやって2スタンプ貰おうと思ったら1スタンプは切り捨てられる感じ? リオレイア希少種との戦闘中ヤオザミの剥ぎ取りしててヤベェやついるな操作ミスかな?と思ったら
モンスターの周り走り回って当たりそうになったら緊急回避するやってる風のやつだったわ 傀儡化した〇〇とか、怪異クエストの参加条件Lv20刻みとか
細かく複雑にすることで運営には何かしらのメリットがあるのだろうか?
アクティブが増えた減ったとか何か成功例もしくは失敗例があるのかね 当時めためたに叩かれたダクソ2のマッチシステムを彷彿とさせる >>66
そこまでやるなら
狩りに参加したほうが楽だと思うが 野良開国バルク10連勝で草
初心者おらんやんこのゲーム >>69
果敢に大型モンスターに立ち向かって毒にしてくれる戦友に失礼だと思わないのか ああ、男キャラが救援とか部屋に入ったらココの連中は即、蹴り飛ばすんだろうな
モンハンって女アバターのお人形着せ替えゲーム? >>74
バッタは今別ゲームやってるんだろ
今が1番民度良いかも試練 寄生を恐れたのは分かるけど部屋で貼ったら参加させてやれよとは思う >>76
三人称視点のゲームは女キャラ
一人称視点のゲームは男キャラでするもの
異論は認める むしろ痴女みたいな奴は嫌いだね
男ハンで半裸は許す、むしろ狩り終わりに拍手しにいく 高地の開国テオ普通に寒そうなところ行ってて草
原種もこんなんだっけか >>66
俺もその手の奴に遭遇したけど食い物をひたすら食べながらモンスターと挟む形で背後を永久にストーキングしてたら諦めたのか戦い始めたわ 男キャラでハンマー使ってるけど一回も蹴られた事なんか無いわ
閃光投げたライトを蹴った事なら一回あるけど >>82
古いシリーズだと沼地にテオ・テスカトルが出て来ていたり
アイスボーンのテオ・テスカトルも雪景色の兵器置き場に出ていたで(イベクエのみ)
尤もアイスボーンの事例は調査班に誘導された可能性もある モンハンのキャラクリは闇背負ってる男が作れんから女にしてるところある 氷の洞窟でスーパーノヴァしたら崩落してそのまま埋もれ死にそう 城塞のテオにゃんが氷の洞窟に入ったのはえぇ…ってなった
溶けるやん カーナはむしろ溶岩地帯を根城にするまである
ST2でもそうだったし 設定龍ツジ・モトついに討伐されたのか
ヤツが許さなさそうな記述が多いが カーナはマグマを瞬間冷却して甲殻の補強に利用するからな。龍結晶の溶岩地帯にも出てくるのはそのため
溶岩洞に出現するあたりマグマの質とか特にこだわりも関係もないようだけど カーナは溶岩凍らした鉱石を鎧として纏ってるって設定だしな 生息域的に次のアプデでカーナが討究の取り巻き入りしたらどんなやつとも付け合わせになる可能性あるわけだよな 属性統一的な意味で相性のいいナズチとは縄張り争いないのが残念 カーナは生態的に辻褄合うというかむしろそういうもんだから分かるがテオは自分もそっち行くんかいってなったな
まぁそれでも樹液沼の方も行ってくれるから討究でやるには城塞にしてるけど
溶岩胴も砂原も粉塵の視認性悪すぎ ああでも溶岩洞にナルハタの死骸あるから良質ではありそうか そういやそんな設定あったな
分厚毛皮で灼熱の地にくるバフバロのが違和感あるか モガの森のドスバギィ、ディアブロス、ウラガンキンetc...
溶岩島のドスイーオス
氷海のジンオウガ通常種
塔のドスファンゴ、ドスゲネポス、アオアシラetc...
龍結晶の地のイヴェルカーナ
こいつらに関しては初見だと「何でお前らがそんな所に居るんだよ」と突っ込んだ人も少なくない筈 >>94
龍結晶と同じように溶岩洞も莫大なエネルギーが満ちているのかも ナルハタの死骸も残っているし脈動の主(ミラオス?)も寝てたしな 塔とかいうドスファンゴの特産地好き
アルセルタス亜種並みにどこからでも生えてくる XかXXあたりのドスファンゴ鬼のように強かったよな 適応能力高くても丸太のストレスやばかったからもう出なくて良いよ
似た体系したドボルぐらいの愛らしさになってから再登場しなさい 龍属性が一番効くんだっけ
あいつマジで謎だな古龍認定はよ 辻本がバフバロ邪魔やーってキレてたからあいつはもう出禁じゃないかな 後はガムートが雪一つ無い高い塔に出ていたり
マイナーだけど溶岩島には鏖魔や矛砕も出張していたな
ディアブロスやダイミョウザザミの原種は火山地帯に来た事は無いだけに意外だった 今作まじで縄張り争いのバリエーション少ないよな...
マガドばっかり戦ってね? 今はもうカウンターバランスみたいなハチャメチャなクエスト出せないだろうな メインモンスには互角に立ち回れてレイアに負けるアンジャナフなんなの >>111
ディアはサボテンさえあればどこにも行くんだよなあ...実際Fのヴァルサブロスは砂漠を離れて火山のサボテン見つけて食べるようになった結果だしもしかしたら溶岩島にもサボテンが生えているのかもしれない クシャとテオの縄張り争いも多いな
金冠集めの時に何回も行ってからかもしれんが >>110
自分で置いといて邪魔やってガイジかアイツ >>112
その分使い回し少なくて凝ってるからいいでしょ 縄張り争いだとレウスVSゼクスとバゼルVS古龍が欲しいわ >>117
wibの時点だとただの広報だからその辺は口出ししてないと思われる 次のアプデで東急クエ場所と特殊条件勝手に設定できるようにしてくれんかね バルファルクの縄張り争いが襲撃しかないのもったいない 塔や獄泉郷の傀異討究クエストが出てくればアクセスや周回も捗るだろうな…
エリア移動の手は使えないけど虹ヒトダマドリは使えるし 襲撃で耳キーンってなる演出はサバゲーのEMP使った時みたいな感じなる 闘技6って溶岩洞のやつだっけ
あれってナーフ後の太刀でS取れるもんなのかな これワイハのせいでまたアイスボーンが再評価されるパターンか 闘技大会06はライトボウガン使って1回クリアしてA評価で終わりだな
ラングロトラがジャンプし着地した位置に上手く起爆竜弾置けるかが勝負か 闘技6は全武器操り竜パズルゲーだぞ
ナーフ後太刀で難しいのはラーって聞いたな 並ハンでもいける難易度だったから全武器ソロSやったけどサンブレ太刀ラージャンとか多分クソキツい 研いだり闇討ちしたりしたらいいんじゃないかな
マガド君爆破はやめてくれ ここいるプロハンさん達はALLSだろうけど勲章の為に1~6まで1回しかクリアしたという感じだわ
全部武器でクリアすると耳飾りのレシピ貰えて剥ぎ取り回数1回増えるとか 今回の闘技簡単だからちんちんさわりながらでも余裕で全Sいけるよ >>133
ps民やが全部とったで
アレはいかにバゼルを早く倒すかや
ラングロをエリア移動させなきゃグダってもSいける 間違えて業鎧1s1付いたリバルカイザー別の錬成にした上でオートセーブかかれちゃった
もうだめぽ 闘技大会(実地研修)は不評過ぎたのかサンブレではなくなりました 闘技大会3を弓でやった時にナルガクルガにワンパンされて3回失敗したなあ
参考動画見ると全然違うな そういやチャレンジクエスト出す気ないのかね
疾替えも加わってやりにくいからこなくていいけど >>149
オートセーブはオフにしとけって言ったろ! >>153
いやーマジでミスった
ふざけんなよこれ本当にショックなんだが
完成品にロック機能付けさせてくれよマジでなんなんだよこれ
必死に回してるし欠け有り業鎧すら出てこない始末 オートセーブオフにしてない希少種まだ存在していたのか 何で完成した奴弄ってしまうのか
新しく防具用意しなよ
どうせテオなら討究で回った時に破傀玉落とすんだし 狂化奮闘業鎧のハンターってモンスターからしたら表示の上ではめちゃくちゃ属性通るように見えるのに攻撃あてても全然ダメージ入らないからバグかなんかと思われてそう ふざけるなよを自分に対して言ってるなら理解できるが
基本的に防具の錬成弄る時にオートセーブ切ってない時点でダメでしょとしか
オートセーブ有りにしたならしたでセーブお預かりでバックアップとってないのもあれだし >>156
今見てみたけど今日の朝に戻されちまうみたいだ
泣きそう
>>157
未完成品用意してたのに何故か2個くらい横の所に隔離されてて脳死状態でがちゃってたから完成品を回してたみたいだ
なんで同じ防具なのに固まってないんだこれ そんなガチガチに組まなくても適当でええやん
技術でカバーすればええんや そもそも錬成品は誤爆防止のロックかけれるぞ
ちゃんとやっとけ >>163
今日はクソミソにモンハンしてたから朝に戻るととんでもない損失が出る
後琥珀超大量消費して蓄撃付けれた奴もあるから戻したくない >>164
マジじゃん・・・悪いのは俺か・・・
ごめんねカプコン俺がクソだったよ
手の震えが止まらない;; >>160
修羅+1ならまだ朝のデータに戻した方がいいだろ
俺は今日ずっと錬成やってたけどそんな良いの出なかったし
修羅単品なら4つくらいは出たけど RPGとかに見られる複数出来るタイプと違って上書きタイプのオートセーブは便利な反面こういうことに弱いのが欠点だよね モンハンのガチャとかポケモンの厳選とか、妥協せずにやり続けられる人って凄いわ
単純作業レベリングにかける時間と労力と、神おま神錬成出た時の喜びとメリット、個人的には全然釣り合ってないと思うのだけど
妥協できないならPC版でmod使った方が良いと思う >>166
だが待ってほしい
そういうところをわかりやすく作らなかった
カプンコにも責任があるのでは? そもそもモンハンにオートセーブ自体必要なくね?
クエ終わったらセーブする、これだけで十分じゃね
錬成に関してはある程度テーブル進んだらセーブとかそのくらいでいいし >>169
オートセーブ切ってたら他ゲーで痛い目見たことあるしサブレも初期の方に2回くらいエラー落ちしたから怖くてな
まあ他の人が言ってる通り次のアプデでゴミになってた可能性あるし欠けなし業鎧また出して自分を落ち着かせるわ・・・
はぁ〜ナズチどっこいしょ >>173
俺もこれで全然困っていない
モンハンにオートセーブ要らんだろ >>172
そう言ってもらえるとありがたいけどそういう機能がある以上マヌケは俺だからなぁ 欠け無し3スロとかは全く出ないが業鎧s1ぐらいならすぐ出るさ XXまではベッドで寝てセーブだったしそこまでオートセーブを必要とは思わなかったからな なんか今日のお前ら優しいな
俺のケツマン位ならいつでも貸してやるよ
これ以上はスレ汚しになるから自重するね、オートセーブは今後切っておくよありがとね 一応ゲーム落としてないならホームからバックアップデータ上書きすれば助かる
ゲーム落としてスリープして自動バックアップオンにしてるなら王大人死亡確認 そう言えばナルハタタヒメの通常個体ってMRには出て来ていないよね…
下手したらサンブレイク勢にとってはぶっちぎりに地味なモンスターの一角までありそう 最近モンハン始めた人とかベッドで寝るってのが
=セーブって分からんだろうね やるときはちゃんと最終バックアップ日付を確認してからやれよ 多分サンブレイクの話題しかないんだろうけどライズの質問大丈夫かな
久々にやり始めてラーシールドヘヴィでバルク高速周回練習してるんだけど安定しない…
大抵乙るのは毎回龍気吸込み許して主砲で逃げ切れず乙
スキルは攻撃フル装填拡張制御系KO2徹甲竜撃運用ガ性ガ強3
多分練習不足だと思ってるから誰か答えてくれるならオナシャス
スレチならスルーしてくだせぇ オートセーブよりガチャ要素が要らんと思うんだが…
みんな飼い慣らされてしまったんだな >>180
本当にケツマン貰われたらわざ鎧+1以上に後悔するぞ >>160
てか、錬成防具っていちいちページめくって選んで錬成つけてるのか?
俺は錬成すると決めた防具は装備して錬成してるが
で、お目当て以外のスキルが出たらまたリセットして別の防具に付け替えてもまたすぐ探せるじゃん >>186
そも現ライズ(サンブレもだが)は徹甲はナーフされてるから効率悪くね ガチャ要素は頭悪い人が好むからなあ
このゲーム馬鹿しかやってないしそりゃ開発もガチャまみれにするよ >>190
ええ…
斬裂弾ナーフはしってたけど徹甲もナーフされてたのか…
ライズ側をしゃぶり尽くしてからサンブレいきたかったんだけどサンブレまで行かなきゃ高速周回無理かな 昨日野良マルチに普通に居たな徹甲マン
ひたすら徹甲撃ってた 冰気ハンマー試してみたらインパクトクレーターの先走り部分(カスダメージ)でゲージがなくなる
ほんと終わってるなこの武器担当者 >>192
ビームで即死してるとこみるとイベクエの獄泉バルクやってんのかね?
あれは強いから遊びや腕試しで周回するならともかく稼ぎ周回には向かんで… オートセーブ切った時のクエ終了後の画面ちょっとドキッとするな
突然画面真っ暗になるし >>133
バサルが鬼ツライから操竜しないとキツイ
自分だけかもしれないけど 今更ながら貯まってたイベクエ潰してんだがクシャルはこれでもクソモンス脱した方なのかよ
ウザさの半分は砂原とかいうクソフィールドのせいだと思うが 普通に参加即離脱(デフォ定型文あり)していくやつもいるけどなんなのか知りたい >>196
いやそれが通常バルクなんですわ…
元々剣士でガンナーは不慣れだから触っておくついでに錬金も多少回しとこうと思ってやり始めて沼ってます
差し支えなければ現環境の高速周回のヒントだけでも教えて頂けないでしょうか
サンブレの話題の中スレチだと思ってるのでヒントもらえたら去ります 鳥集めせずに直行する場合、ゲーミング鳥のあるイベバルクより通常バルクの方が死亡率高くなりがち
動きに慣れてないなら決戦マップの方が動かしやすいだろうし試しにイベバルク行ってみたら? 城塞高地のテオって地下の氷洞窟の所行くんだな
イメージ違いすぎてバグかと思ったわ >>206
ゲーミング鳥いるのはありがたいですね
今後イベバルク行ってみて試行錯誤してみます
回答有り難うございました バルファルクって龍耐性3まであげればガンナーでもワンパン防げた気がする ライズのバルクはガンナーで行ってないからなぁ
動乱バルクはだいぶやったがソロは鈍器心眼グレイスでぶん殴ってた記憶しかねぇわ スキルや装備の構成や立ち回り考えてのパズル要素はやってくれて良いが
ガチャはいらん、マジでいらん いらん言っても形を変えて継続させてくるんだからガチャやるならせめて快適な環境整えてくれ
そこら辺の量産型ガチャゲ以下のUIはさすがにやってられんのだわ >>211
双剣は何とかしてくれる仙道みたいな安心感あるよな
難敵に強い 動乱バルクとかテキトーに居合抜刀してりゃ死んだけどナーフ後の太刀ってどうすんだろ よっしゃ 後はオロミドロ、バゼルギウスの2体金冠取ればコンプだ 太刀ナーフ前を知らないのだけど、今のガンナーくらい壊れてたの? 金銀ルナナルガ追加辺りでやめたけど今やる事増えてんの? 追加モンスターの装備作って討究で素材集めて武器の義務強化と防具の義務錬成するだけだけど何か文句あるか? バルク武器の切れ味カイイ強化で伸ばすと赤がミリ残るんだな
これもう少し伸ばせたらオール白ゲージ行けるか? >>217
近接なのにガンナーに混じって4強って言われてた >>217
いやそこまではない
ガンナー>太刀>太刀以外
って感じで、ガンナーよりは明確に下だけど、他の近接よりは明確に強かった程度 なぜか他の近接がライトヘビィ弓じゃなくて太刀を目の敵にして太刀はお亡くなりになったぞ
ライトヘビィ弓は今でも最強格だけどな ボウガンもちゃんとナーフされてるぞ
徹甲で封殺できなくなったからw ガンナーと張るくらいでなぜナーフされたんだ
ガンナーもナーフか、他の近接を強化じゃないのか
これもうガンナーで脳死周回しろって運営が言ってるよね 小出しと防具錬成の組み合わせが最悪過ぎてサンブレイクはゴミだなほんとに 近接だと双剣がその壁を抜けてるよなあ、属性インフレ時のヤバさがよくわかる
被ダメ気にせず超火力でゴリ押しできる狂化修羅がおかしいだけだが スラアクとかいう元々強かったのに太刀に全ての罪を被せて堂々とバフ貰って武器厨化した姑息な武器 スラアクのカウンターかっこいいから次回作も続投しろ まあ元から近接がクソザコだったライズで、ガンナー以下だった太刀にナーフしろの大合唱だったのは今からすれば頭おかしいな
それはそれとしてライズ太刀の居合は強すぎだけど 怒ったヌシアシラの破壊後前脚(斬70、火40)に螺旋斬したら最終段400ダメ出て草 出る杭は撃たれる的な
みんな潜在的には「ガンナーは強くてもしかたない」と思っていて
同じ近接の中でも目立って強かった太刀を見て「なんでコイツだけ近接で優遇されてやがるんだよ」
と嫉妬して引き摺り下ろそうとした
まぁ実際太刀使いも「太刀最強!太刀最強!」と声が大きくて後先考えない層が悪目立ちしてたのもあるけど 今ライズやると徹甲斬烈がお仕置き喰らったおかげでますますナルガライト一強になってるの草 太刀は使い手が自分が上手いと勘違いしがちなのもヘイト買う原因だったな
正直サンブレで太刀の性能を実力と勘違いしてた連中が発狂してるのかなり面白かった 遠距離から肉質無視でダメ取れてスタンまで取れちゃダメだって
おまけにラーヘビィは麻痺弾も撃てたから拘束力ハンパじゃない ライズはあまりにもメイン武器がアレすぎてライトに逃げたがSBになってから1度たりとてガンナー触ってないわ
ライズの流転棒は本当に酷かった… スラアクが強いってより他の武器が歪な進化を辿ってる 最近討究マルチやってるけど犬より猫使う奴が増えた気がする
EX8勢が割と強いから火力よりも快適性を求めだしたか? 居合抜刀の場面をちょっとした動画にしてイキってる奴多かったなぁ
今は円月貼って激ラー相手だけにイキってるけど未だに太刀使ってる奴は元々の持ち武器だろうな コレクト猫が天麟とか盗みとってくれるから重宝してるよ PS5組みでヒメ倒したとこなんだけど、サンブレイクまでにやる事は装飾品作りでいいのかな
護石はどうせ上位互換でるんだろうし ちょくちょく一部の武器種はモンスター殴ってダメージを稼ぐ事じゃなくてゲージ管理ミスらない事ばっか考えるゲームになっちゃってるよね 討究レベルようやく141以降まで来れたけど、新素材はあれどその新素材を使った要素はそれ以上のレベルの素材も同時要求されたりしてほぼ開放されないの辛い
そもそもレベル上げが苦行すぎる、クエストによっては1回1も上がらなかったりするし何かの修行じみてる >>240
そもそも犬に火力ないし猫のバフや阻害行動の方が本体の火力上がって強いって浸透し始めたんやろ 犬に火力無いって言うだけで近接のほとんどがエアプってのが分かるオトモ事情
今の猫は拘束力の面で優位に立てるけど遠隔犬時代はマジで存在意義無かったな 流石に>>246みたいな質問はみんな飽き飽きして触らなくなったな
良い傾向
このままPS箱勢がスレから消えれば良いが 昔のモンハンってなんで報酬画面でも時間制限あったの? >>246
上位で取れる素材はMRのマカ素材には使えなくなって基本的にゴミと化すけど狩友チケットは唯一引き続きマカ壺に突っ込めるから使わずに備蓄しとこう
サンブレイクで有用な武器を調べておいてMRに上がってからスムーズに強化するために元になる派生武器を今から前もって生産して強化しておく
あとエンドコンテンツで2秒ごとに6000z吹き飛ぶガチャを長時間やるので今の内に金を貯めたり換金アイテムを収集しておく
これくらいか なんかアイスボーンでいうドラゴン装備は来ない気がしてきた
根拠は今回のアプデで追加された防具だね
特にカーナ足なんてあれどう見たって氷属性限定だけども最終装備っしょ
あれ以上は考えられんもん
開国バルク装備の双剣なんて公式チート状態だし、あれ以上は無理っしょ
そう考えると、現時点でもういくつかは最終装備が出てんだと思うんだよね 今でも頭以外は全部位s444に出来る模様
なお装飾品 オロミドロ結構楽しいな マガイマガトとかより全然楽しい
>>255
詳しくありがとう 他ゲーやりながらのんびりやります 太刀はかったるい納刀とかカウンターとかやってるんだから強くていいのにな
マルチじゃそこまでタゲ来ないし意味ないのに
しかもモンスターは高速化して兜割やる隙もそんなないのに 前ルナガロンと戦ってて毒状態にされた気がするんだけど気のせい?
調べてもルナガロンが毒使うなんて全然出て来ないわ 巻き込まれ毒喰らった可能性もあるが誰か使ってないなら分からん でも闘技大会でハンマー使ってた時だった覚えがあるんだよな
本当に俺の記憶違いかもしれない
爪とか尻尾に毒あってもおかしくなさそうだしね 開国バルクって前足壊れないの?
てかバルク体力なさすぎて破壊王つけてても全部位破壊する前に死ぬんだが >>236
でもお前ライト担いで海老みたいに後退りしてるだけの分際で自分では上手いと思い込んでるじゃん 螺旋斬強化とか狂化奮闘の登場とかでちょくちょく双剣強くなってたけど業鎧の錬成落ちで完成した感はある 露骨に「優遇」される武器が出てくるなライズサンブレイク
山田くんが大剣使いだったらやっぱり大剣強くなってたんだろうか 優遇とはいうが属性通らない相手だと一気に強度ガタ落ちするからなぁ ?ビッグソードマスター?カガミの可能性もあったわけか 最終アプデで爆破属性も3G以来の輝きを見せられるか ぶっちゃけ爆破は蓄撃のおかげでかなりマシになってると思う
追加ダメをおまけにした無属性武器 双剣まじで壊れちゃったな
片手剣でカウンター回避しながら弱点狙うより双剣で前脚削る方が開国バルクタイム早い異常だよ 偏見だけどサンブレイクのディレイが〜とか言ってる人ってモンスターのモーション覚えてなさそう。個人的にかなり分かりやすくわかれば避けやすく設計されてると思うんだけどな。
まあアンジャナフとかラングロトラは逆にらしくないから苦手って言うのはわかるんだが さっき一回だけ開国バルク全部位8箇所破壊できたわ、前足硬すぎやろ翼も蜘蛛で引っ張れる左はともかく右は攻撃できる機会少なすぎ バサルの屁こき各種は嫌い
屁こくぞ屁こくぞ屁こくぞ………屁こドバーッ! 意味がわからん
普通に生物らしくないってだけだが
アイスボーンのディア亜種とかティガ亜種とかバンバン大技撃ってくる、シュパシュパとな
ゴシャハギとかバルクとか無駄に溜めすぎてテンポ悪い、てかそういうモンスターならいいがライズサンブレはこいつらに限らず強ディレイ持ちばかりだし
イヴェルカーナはIB仕様に近くてテンポ良くてモンハン感あった >>295
なんか毎回ディレイディレイ言ってるお前同一人物だよな…?
そろそろやめねぇか? >>248
そのレベルなら一度討究のことは忘れて既存の普通の素材を使って
作りたいものを考えたほうがいい
それを討究クエで集めるってことを繰り返せば割と早めに抜けられる >>298
双剣4人で超ゴリ押しすればなんかいけそう感w ゴシャハギの氷刃地面抜き大迷惑斬りに狩られてイライラしてるのが分かる >>301
なんちゃらダオラ持って足元で四人重なって乱舞するとか最高にF要素 自分タゲじゃないから研いでたら狙われてるライトさんに被せられて研げなかった😭 ゴシャハギが追撃の一太刀をする時は不自然に刺さってる時間長いし分かりやすくね?まあ初見で乙ったけども >>304
基本的にライトヘビィはモンスターの周りぐるぐる回りながら撃つのでライトの射程より外側行くか
障害物に隠れないと攻撃の巻き添えは食らうよ 1スロスキルが優秀なの増えすぎて高速砥石の枠がなくなったよな
猫飯砥石は回数ランダムで微妙だし
ドス切れ味もアイスボーンの救済イベクエみたいなのないからすぐなくなるしキレアジを常備しとるわ >>308
仕方ないから最近釣りに出てる
城塞でキレアジとドスキレは同じ枠だから釣り続けられる
まぁ1時間やれば100匹行かないぐらいドスキレ貯まるよ ドスキレアジ量産したいよね
昔間違えて全部焼き魚にしちゃったぜ? もうメルゼナをコントローラーにポンポンする作業は嫌だ ドスキレアジも落陽草の花もそろそろポイント交換じゃなくてオトモ交易で解禁して欲しい キレアジの上ヒレくらい持ちが良くならないと集める気湧かないわ >>311
BCの一番後ろ
邪魔が絶対入らない上にすぐ釣れるからクソ楽 >>319
とりあえず手持ちは3個だからな
剛刃とかだと紫キープするつもりなら間違いなく足りない
匠業物刃鱗とかの運用なら足りる >>315
スイッチョ本体から左右のコントローラー外してそれをコントローラー風にできる備え付けのアタッチメントに装着
んで右側のジョイステに方向入力に干渉しないようにメルゼナamiiboを良い感じに配置
有線コントローラーを別に接続してオボロ前に張り付いて福引amiibo認証→日付変更→(以下ループ)で効率化しろ mhwibの時ドスキレアジ量産したけど結局使わずに終わってしまった
今作も500くらいキープしてるけど一度も使ってない
これがエリクサー症候群ですか 闘技場もう少しで全武器種終わりそうってところでチャアクでつまづいてイライラする
もうAランクでいいやと思いつつもクリアすらおぼつかねえ
ワールドの時から操作が非直感的で苦手だったんだよな PS4だけどハンマーでイベクエ以外終わったから他武器解禁でランスやろうと思ったらガ性珠の素材が地味に面倒だった
Wはガ性3でガードダッシュ使って相殺みたいな事してた気がするけどライズは3有ればいい?それとも5必要? >>325
慣れると目を瞑っても一連の儀式出来るようになるらしい
おまえもチャアク民にならないか? 次回作に向けた動きをそろそろ考え始めてるんだけど懲罰期間が無さそう、かつ強くなりそうな武器って何かな? PS民だけどチャアクは軽く触った程度だけどあれ難しい分使いこなせると強いと見せかけて結局弱いと思ったわ
少なくともタゲ分散するマルチで火力出せる様なもんじゃないだろあれ >>332
チャアクとスラアクの兄弟はサンブレイクで化けるから スラアクは正当進化だけど
チャアクはイオナズン覚えるからな 俺もランスガ性3煽衛2でやってる
でも>>329も言ってるけどぶっちゃけガ性いらない気がしてきてる よく覚えてないけどラーチャアクくらいしか超解放型は使い物にならなかったんじゃね
てかライズは超出の当たり方もクソゴミだったキガス >>336
たわしだし当たらないし、斧強化にしても即妙もエアダもないからグダグダだし
ほんと酷かった 闘技大会で何回か使ったけど、斧がリーチ短く感じた超出 今のチャアクはついに超出型がトレンドらしいな
IBナナに超出キメてた以来だけど久しぶりに触るかなぁ >>329
>>331
サンクス
3積んでジャスガの練習しつつ動かしてみる ルナルガ実装されて引退してしばらくサンブレイクから離れてるんだが、昨日外散歩してたら窓開けてる家から寒冷群島の戦闘BGM聞こえてきたんだが、今の環境って寒冷群島に行く機会ってあんの? >>342
イヴェルカーナのクエストや傀異克服クシャルダオラ等の討究クエストで行く機会はあると思う 3積むから甘えるんよ
最初から積まないほうが良いよジャスガ でもカーナもクシャもBGMあるしな…
厚皮足りなくてバギィシバきに行ったのかもしれん キレアジドスキレアジは火山の隠密隊に行かせて魚マーク終わったら即帰還でめっちゃ貯まる >>343
でもそうするとそれぞれの専用スレBGMだからなあ
寒冷群島の汎用BGMだったから何やってたんやろ >>315
マイコン買え
物にもよるけど1000円あれば買える もうサンブレイクはどころかゲームは暫く触れてないからなあ
寒冷群島の汎用BGMは個人的にめちゃ好きだから久々にやりたくなったよ 今の時期サンブレイクかライズかも分からんしそうでなくても素材集めにゴシャハギウルク狩ってる奴が居ることにそんなに違和感感じるか? うちの討究リストもルナガロンを筆頭に寒冷群島多めだな >>355
今でも素材集めで行く用事あるのね
ならそれか可能性は低いと思ってたけど最近始めたハンターだったのかな 寒冷群島は跳躍3つけてても一息じゃ行けないとこなんて地下洞窟くらいか
それに比べて城塞高地と溶岩洞とかいう聳え立つゴミ共は…
城塞高地はターゲットが左側にいるパターンなら道すがらでクモと緑鳥拾えるから一概には言えんかもだが その2つ以下な水没林とかいう特別な用がないと行く事すらなくなったマップ PS路線の新作は多分開発してるんやろな
結婚して子供産まれて年々ゲームやれる時間減ってるから確実にやれないわ
できる人たちが羨ましいよ 今作のマップのアクセス面って…
≪良マップ≫
寒冷群島、密林、決戦場型フィールド全部
≪並マップ≫
大社跡、砂原
≪糞マップ≫
水没林、溶岩洞、城塞高地
大まかにこんな感じでしょうか? 水没林ってそんなクソだっけか
木が見づらいぐらいじゃね >>367
溶岩洞と城塞はギミックがあるからギリ糞 砂原は糞寄り 後は大体同じ >>369
見辛い 真ん中で戦ってると落ちた時復帰面倒 右側のアクセスの悪さ この辺じゃね >>371
偵察2に飛んで周りの4匹取って終わりや
マックスにしないと死ぬ病気の人や鳥寄せ3は知らん たかが100ptでも取られるのは癪だが虫集まってるから払ってやるよ鈴木 >>371
俺は初手bc目の前の坂滑って緑1匹拾ったらマップ2左側の崖上沿って気分で草にナイフ投げたり睡眠蛙拾ったりしながら左サブキャン目指して7の高台オニクグツからそのまま高台通って8のオニクグツ拾ってる >>371
BC入口すぐの2匹拾って終わり
ちょっと先に行って崖からジャンプするところに固まってるやつ取るのも有り >>371
ベース→1→6への道から右にジャンプ→5左の高台で草刈り→右上サブキャンの下側くらいまで行けば鳥4飯なら体力スタは最大になるよ 溜め攻撃がダメとかそれだけに自分の人生を捧げてるエスピナス亜種さんを馬鹿にしてんのか 防具錬成で良結果出たと思って装備組み直したら意図しないマイナススキルが2ページ目に隠れてた現象に名前つけてくれ 水没は視認性悪い狭いくせに全く有利な要素ないのがうんち >>373
>>371じゃねえけどこれいいな使わせてもらうわ
偵察隊今まで12のとこに使ってた 砂原はbcから一直線でサブキャン2まで進めばそれだけで体力スタミナMAX行けるし 水没林はベース近くの環境生物が強いのが好き
ピラミッドあたりで死ぬと行くの超めんどくさいのは嫌い >>371
スタートから滑りまくって崖の縁のを取ってから黄金取りつつ崖下に落下、
サブキャン移動で大翔蟲で飛んでクモ拾って9か10のモンスターと戦うパターンが多いな
クモの近くの崖上に緑鳥あるから取る
9に向かって飛べばまた緑あるしね
9番というモンスターが割とすぐ行くわ広いわ、微妙に坂があるわ、そのくせ蟲がないクソマップはしんどいが
砂原はマップとしては最悪とまでは思わんがクソ段差と坂道と洞窟、蟲配置が悪いから
決して誉められたマップではない
俺からしたら砂原のが城塞よりやりにくい
ギミックのお陰で戦いやすい時もなくはない
沼地の切り株はマジでクソだけど
結局密林が何だかんだ最高過ぎるだけなんだよなぁ
左側に行くのが多少アクセス悪いけど ピラニア君密林イカ見習ってハンターに無害になってくれればいいけどさ >>372
ピラミッドの北とかいうどう考えても戦いにくいし遠い場所に平気で行く奴がいるしな
そもそも水没林は鳥集めもめんどくさいし 火玉コロガシ、雷玉コロガシ、ドクガスガエル、ボムガスガエル、キガニア、
噴出孔、イロヅキムシ、ドクヒノキ
火力向上に繋がるギミックとしていつもお世話になっております ワイハーとモンハンで狩りゲー頑張ってほしいわ
コエテクは本家とはちょっと違う方向で良ゲー作るの本当うまいよな、仁王といいワイハーといい キャンプ少ないよなベース以外では支給品取れないとか不便なことも多いし マルチだとかっこつけて取らないけどソロだと実は応急グレート取ってる 水没林はBC二つとも近くにオニクグツいるのは評価できる いくら耐久盛れても地形に殺されたら意味ないんだよなぁ >>387
多分9じゃなく8番の事だろうけど開国バルクの初期位置大抵あそこなのマジゴミ
鳥集めると絶妙に坂にいるのしんど過ぎる 砂原のエリア11にある中途半端に突き出た柱に56されたのは苦い思い出やわ
奴に壁登りを発動させられて傀異克服テオ・テスカトルにぶちのめされたし
タル爆弾でも破壊出来ないから本当に憎たらしかったな
壁登りの設定をいじっていなかった俺の責任ではあるのだが また小タル大剣にぶっ飛ばされたんだけどこれからもう大剣部屋に来たら蹴っていいか? >>402
大剣ハンマーガンスボウガンが入ってきたらメンバーリストにカーソルを置け ハンマーで水面カウンターかち上げでお仕置きしていけ >>402
どんどん蹴ってこの悪習を裁ち切るゲームにしていけ ひるみ3必要といってる大剣ハンマーがひるみ3つけてないのはどういうことなの!?って思う 小タル爆弾もまさか自演カウンターに使われるとは思わなかっただろうな すまんのだが今ってハンターランク上げ高速でってのは何でやるのがええのん
ずっと放置してて今さらやってんのよね
しょーもないこだわりなんだがHR100まではサンブレイク要素使わず上げて
バルファルク?倒したらサンブレイクに進んでよしという自分ルール
なのでライズの素材とクエのみ使うという前提で頼んます
斬裂は弱体されたって聞いたんだが今でもバゼル回るんかね >>415
いうて昔のTAだと薬飲むモーションキャンセルするための自爆に使われてたし…
自爆かイタズラ以外の用途なくないアレ? 小樽大剣嫌われてるの意外だわ
普通に置いてる奴周り行かなきゃよくね >>420
わざわざ寄ってきて小タル置いてくんだが? 小樽は麻痺睡眠の時に投げるんだぞ
ゼクス🍆とかでたまに使う 頭の近くとかで子樽自演されたらな
一人で尻尾で子樽自演やってんならともかく >>417
イベクエに強いバルクがおるからそれをクリアしたら飛び級合格とみなす >>419
タルの起爆は古くはペイントボール、最近だとクナイでは
小樽で麻痺解除は今の風潮だと蹴られそう
>>421
タックルで溜め段階上がるだの、くるりんぱしないと火力落ちるだの設定したワールドの無能はタンスの近く通るたびに小指ぶつけろ 小タル大剣さん人が頭に群がってるところに平然と小タル設置してくるんですけどあっちから近づいてくるのどうやって回避したらいいんです? マルチで小樽大剣マンは万引き日常茶飯事だし公共のゴミ箱にグチャグチャになった家庭ゴミ捨てるし団地住みなんだよな >>430
むりやり使い方引っ張り出してんだから揚げ足とんなw >>439
いや草
今だから言えるけど
エース兄さんって行動とか性格面で賛否の激しいキャラだったらしいな…(スレチ) 流斬りとかさせるくらいならデンプシーでいいじゃんって思う 重なって小樽を置いてくる奴は吹き飛ばすのを楽しむ為にわざと当たる様に置いてるからな
一回危険な置き方をしたら警戒しろ
来ると分かってたらカウンター擦ったり剛心でドヤればいい エースは海賊だか海軍だかの船に纏めて横穴開けたあたりがピークだったよ >>371
bc目の前の坂滑って緑1匹拾ったらマップ2左側の崖上沿って走って緑黄回収(要鳥寄せ3↑)
そのままホムラチョウつついて金テントウと鳥のルート沿いにジャンプ
ジャンプ途中で左斜め前の崖に向かって翔虫&ジャンプを2回して登る
この崖が>>373の言うところの偵察2だから周辺の鳥集めれば大抵緑マックス これハンターマイセットにオトモはどうやって紐付けするの?まさかできない感じ? 昨日マリンフォード編観た俺にとってタイムリーなスレはここですか? ハンターマイセットとか誰も使ってないだろ
むしろ下から選んだとき他項目が1段ずれて邪魔まである (レート2500って俺から見たらバケモンなんですけどザクさんからみてもえげつない?)
んまあえげつなくはあるけどぉ…
あんま変わらんけどな2400とかも2500とか
あんま変わらんよ正直
結局その〜対戦相手変わらんからね。おぉん。
そのレートが上がることでその対戦相手が変わっていくわけじゃないからね
ポイント収支が変わるだけでぇw対戦相手は変わらんわけやから
まあ何て言うんだろう、勝率よければ行くし
特別かっていうか死ぬほどすごいかっていうとムズいけどね判断 よく知らんが敗北者じゃけぇって煽り乗って死んだんだっけ >>448
マジか
ほんと運営テストプレイしてないんだな
どう考えても不便やんこんなん 始まりからして周りの制止を聞かず飛び出して仲間の仇を討つぞって飛び出して返り討ち
仲間が命懸けで助けに来てくれて尊敬する船長から絶対生きて帰れよって言われながら逃がされる
その途中で負け惜しみですらない独り言にキレて例のシーン 「小タル置く奴の近くに行かなきゃいいじゃん(笑)」とか抜かすアホが湧くけど
ダウンした敵の数少ない弱点部分(頭とか)を殴っている味方の真横で小タル置いて吹き飛ばすのが小タルガイジなんやで 開発プレイ動画とか初見といいながら練習してるんだろう 双剣は割と真面目に属性ヘビィと肉薄するレベルまで行った
ゲロ強い 怪異レベル201超えたら
ライトは使い物にならないで乙ばかりなので
寄生しにマルチに来ないでください チャアクやスラアクも壊れてるからセーフ
太刀と大剣は克服カーナかなんかでなんかなるだろたぶん 業鎧と狂化は開発の想定外の使い方なのでナーフします 地味に武器格差酷いだろ
ライズでTA文化廃れたお陰で目立ってないけど 属性もりもりの双剣見てると久しぶりに他の武器使いたいと思った
変換激昂装備作ってみるか 東急クエ確定入手でよかったろ…頭おかしいんとちゃうか 狂化ナーフしても得しかなくね?キレるの弓ぐらいだし >>475
ガンガン空を飛ぶスタイルの虫棒も泣く
虫棒の空中戦はスタミナの減りエグいんよ 弱体化でバランス取るんじゃなくて他を強化してバランス取ればいい モンハンって間違いなくダメージ計算式開発全体で共有出来てないよな
武器倍率だのモーション値だの無くしてもう攻撃力−防御力=ダメージにすりゃいい
絶対そっちのがバランスマシになるぞ 奮闘はスタミナ無効から体術5ランナー3相当の効果が発動に変更します!業鎧と重複するのは不具合なので重複せずに効果が高い方を優先へと修正します!(赤文字逆ギレ)
これやろなぁ どうせ毎作バランス取れないんだしもうアプデ毎に大幅ナーフとイカれたアッパーおりまぜてこのシーズンはこの武器種が強いとか極端にしてってくれないかな
ワールドからの続けてやるよりクソ初期仕様としょーもない水増し軽減されるまで待った方がマシって作りよりは余程追うきになる アマツ装備の新スキル飛燕【昇】で空中攻撃の火力1.5倍化して虫棒が牛耳るよ PSライズでも双剣強いなって思いながら使ってたけどサンブレイクで更に強化されるのか楽しみだな スキル盛りまくれる上で属性ゲーにすると手数出せる武器が壊れに壊れるのは良くわかった
ワールドで属性に上限値設けたのは正しかったんだな実際の上限値設定はともかく >>484
錬成適当狂化2の妥協の産物でもカエル頭に乱舞1回で3000近く出るぞ 双剣が一足先に完成しただけで、仮に次のアプデで8武器くらい
今の双剣やガンナーと同じポジションに上がってきても
お前らは武器バランス悪い~って言い続けるの? さっきぐるぐるジャンプハンマーでテオのスーパーノヴァに突っ込んでって乙ったやついてワロタ
俺もハンマーだけど久し振りに見習いたいと思ったね >>489
まずガンナーと双剣が同じ位置じゃないからバランス悪いまま
もし今のガンナーに何種か近接が追いつけるなら過去最高レベルだと思う >>491
パンパンゼミとどっちが命の輝きを感じる? ぶっちゃけ俺も簡単に火力出せるガンナー嫌いだったけど
徹甲で壁殴り強要されてた時代や放散でガード潰し(修正済み)+視界破壊、ロンバレ貫通でマラソンされてた時代より遥かにマシになったからもうなんでも良いと思ってる
まあロンバレクーゲルや視界破壊放散はまだ生きてるけどな
つってもガンナーって今だいぶ減ったよな、東急220とかだとナズチ胡麻和えくらいでしかあんまり見ない 双剣は狂化で他の近接より優遇されてたのが業鎧錬成落ちによるマイナスデメリット消して耐性変換で壊れ火力を手にしたからな
スラアクはサンブレイク発売当時時点で無敵ガバ回避とガバ火力カウンターで暴れてたし近接の出る杭は打たれるってこと
ライズ太刀のようにね 今のスラアク武器全体で見るとそこまで火力ないよね
第4アプデ以降は中の上って辺りに収まってると思う 開発「よくもコケにしてくれたな、殺してやる…」
弓「ヤバいぜ双剣!」
双剣「くっ!」
開発「殺してやるぞガンランス」 なんでそんな一番割を食ってる武器最初に勝手に装備させられるんや ライズの頃の太刀ですらガンナーには及ばないほどガンナーは壊れ続けてる ボウガンはゲームの寿命縮めてるから弱体化した方がいい >>500
ライズでは近接最強でガンナーにすら食いつける主人公武器だっただろ! >>491
坂でキャンセルできなかったんじゃないのそれ
自発的に突っ込んでいったんなら只のねずみ花火だが 属性ゲーになったらなったで格差やべーのが分かったのだけでも収穫だろ
無属性一択よりはマシだし 無属性でも属性でも格差出ちゃうとかもう武器削るしかないよね 遠距離は削っていいだろ流石にこれだけ文句出てるんだ ライボガとヘビボガ統合してもいいよな
あと玉強化廃止 遠距離つーかボウガンが壊れたのは一重に伏魔の仕様が一律だったからであって属性ゲー全体に適用されるかどうかは怪しい もう他武器仕様のハードル低くなるぶん無属性でいいよ、5属性作っても立ち回り変わらんし
それ気づけただけ色々勉強になった作品だわ >>480
そんなことしたら双剣のチョン斬りが大剣のクソ遅抜刀と同じダメージになるからダメだぞ ちゃんと理解してけ
開発はテストプレイする人のレベルが武器別にバラバラなんじゃね?いつぞやのガンランスの人はそこそこ上手かったし >>516
虫棒弱いけど虫棒のプレイ動画下手だったぞ 開発チームの人のプレイ動画ではフルバ全然やらないのになぜフルバ棒になったのか ワイルドハーツ見てると武器種少ない方がバランス取れるんじゃね? 開発のプレイ動画とかはツイッターでモンスターやら武器を何するかアンケートしてなかったっけ 弱体化しないで強くしてもらえるように願えよ
どんどんインフレしていけばみんな幸せ >>515
でも無属性一強にすると虚無勢が加速するぞ もはや太刀の特殊納刀も攻撃力上げても許されるレベルにインフレしてきたな 双剣と弓は属性バランスの調整が難しいから消去
狩猟笛は打撃ポジション被った上で個性出せてないから消去
ガンランスは消去
操虫棍はMH4で暴れすぎたから消去
チャージアックスはスラッシュアックスと被ってるから消去
ライトとヘビィは分ける必要ないから統合
これで真のモンハンが出来上がる! 作品ごとに強武器弱武器があるのはいいと思うけどな
ただシリーズ全体通して強さが固定化されるのはつまらん
ハンマーはそろそろ春が来てもいいと思うんだ >>517
ライズ時代の虫棒はそこまで弱くなかったがサンブレでアッパー貰えなかった上インフレ固有スキルとの相性がどれも微妙で相対的に周りに置いてかれてったな
似た位置に片手剣とランスがあるがアッパーされたモーション値の暴力でついていけてるし
開発は未だに4Gを恐れているのかもしれん 安全圏から高火力ブッパとか許されない
近接は常に死と隣り合わせなんだぞ
ガンナーは火力今の10分の1でええよ >>529
サンブレにおける上げ幅微妙なのはライトも一緒だけど
あっちは元々がぶっ壊れだから多少停滞しても
そもそも脳死狩猟求めるから火力微妙になっても関係なしと でも多少なりとも強化というかやれる事増えないと萎えるからな
ずっとゾゾシゾシ着るとか 久しぶり太刀使ったけど操作複雑でおじさんにはキツいよ
スラアク双剣ボウガンの次くらいに操作楽なのない? >>534
ハンマーR押して溜めながら頭殴ると相手は死ぬ
後地上に張り付くタイプの虫棒 いい加減クエスト中にギルカ受け取れるようにするか誰から送られたか分かるようにしろ >>532
なぜかメインウェポンの貫通3がアッパーされたしな
それはともかく火力面は伏魔に調整入ればもう近接と大差無いと思うぞ
立ち回りが楽すぎるから雑に触っただけだとボウガンの方が早く終わるが 3日間旅行でモンハンから離れたんだがこのまま卒業しそうや… 伏魔は固定値じゃなくて業鎧と同じ倍率にすれば全て丸く収まる ライズのおかげで他の最新のゲームがいかに優れているか再確認できた
最近のゲームの作り込みは本当に凄いPS5も買ってよかったと心から思える
ありがとうライズ 属性インフレが加速したけど露骨な死に武器って別に無いよな?
大剣は冰気とエッジ棒で遊べるっぽいし 笛はマルチで激ラー笛+強化咆哮太鼓演奏ファイト猫同伴でエグい火力貢献できるし個性はあるだろ 昨日からずっとモンハンしてるけど急に虚しくなってきたわ ワイルドハーツっていう和風モンハンがあるらしい
知っているやつはいるか? 討鬼伝久し振りにやりたくなってきたわ
流石にもうマルチは人居ないだろうけどダウンロードすっかな ⋯カムラの狩人よ、教えてくれ
君たちは、サンブレイクを楽しんでいるかね?
私がかつて願ったように、君たちはサンブレイクを堪能できているかね? フレと遊んでたら気絶無効つけろよって言われたんだけど?人のスキルにくちだすなんてありえなくない?
ピヨったら粉塵まいてくれればいいだろ 操竜連牙斬!っていいながら乗ったやつがその後2乙してクエ失敗しかけて草
そこまで再現しなくていいから…‥ マルチのガンスとハンマーに剛心剥がされるのほんま糞すぎる
マルチユーザーが悪いとも言いたくねえからこの糞みたいな仕様をいい加減直してくれ
CAPCOMの公式配信でオンラインマッチングでのFFしまくりの放送事故とかならん限り直らないんだろうな・・・ >>564
第2のキリトの出現を祈るしか無いな
この開発自分が痛い思いしないと理解しないからなキリトのおかげでキック実装されたし オイオイ小タルはともかく大タル投げつけてくるゲェジもいるぞどうなってんだ >>562
スキルなんて気にしないけどなぁフレとなら特に
その人が実はイヤイヤやってるとか? >>561
笛の激昂ラージャン派生の鬼神電鼓の方って言って伝わるか?
耳栓旋律要らんならバルク笛でも良いぞ エーペックスやスプラで下手くそとやるとランクと連帯責任でキレそうになるけどモンハンマルチに下手くそとか関係ないやろ、ランクもないし
桃鉄のキングボンビーにガチギレしてるようなもん
くうだらない >>483
空中ラセンザンで双剣が強化されるだけなんだよなぁ どうせ傀異バーストに直撃してピヨって追撃で死んでんだろ >>571
属性担げって感じだと思ってたから激ラーでも良いのかありがとう >>562 の高慢さがフレに伝わってるんじゃない?だからそういう事言われる 怪異バーストとかみる機会ほとんどないのにそれに当たるならしゃーないな タマゴクエとかいうただただ蟹にイライラするクエスト ゆうきくんライズだかサンブレイクだかで復活してなかったっけ ゆうきくんてめちゃくちゃ声高かったけどあれ地声?ボイチェンしてたん? 今バルク脚つければ気絶耐性つくのに...気絶3供応ひるみ軽減1はマナーだぞ >>575
手数で誤魔化せる双剣弓、属性ダメージの塊のチャアク超出以外の属性特化は7733がまともに組めんくなるから、結果的に物理火力落ちちゃって他の物理武器と火力的にはそんなに差が無かったりするってのは頭に入れといた方がいいで
あとカエルは属性肉質やわやわだからあんまり当てにならんし、実際のモンスにはカエルの半分も属性ダメージ通らんかったりとかな 属性でカエルの半分も通らんのって誰がいたっけ
ゼクスミツネバルクぐらいしかパッと浮かばない >>586
供応なんてうんこスキル入れる前に剛心入れろ バルク足の気絶3はまっさきに錬成で消えるから気絶2で許して
前は1スロクソ余ってたのに最近はかつかつだなー 笛なぁ
属性強化とやられ無効両持ちで大きく属性伸ばせるし紫ゲージで差つけられるグレゴリア良くね?と思ったけどよりによって龍だから龍気活性で十分っていうオチが辛い まあ一応持ち込む相手がリオスとマガラで風圧無効が死にスキルじゃないのは救いではあるか >>591
もちろん剛心も入れてる 供応はまあうん個人差があるけど個人的にはあり 狂化とかならいらないだろうけどあんなの使わないし
>>592
確定気絶防げないからなあ まあ確定気絶なのバーストぐらいだからあまり気にする必要はないかもしれないが ワールドデビューで、ライトとヘビィはかなり使った反動でライズサンブレイクでは全く使ってないわ
初めて今作で触ったんならともかく、ずっと愛用してる奴は理解出来ん
操作感、ほぼ前作と一緒で飽きないんかね? >>590
今だと琥珀入手量的に開国古竜連中とか渾沌ゴマあたりがメインだろうし主にこいつらか
ナズチが全体的にやたら通りが良いだけで他はやたら動く前腕か頭殴るのが基本で双剣弓はともかく、属性値200越えのチャアクで超出キモチェー!とはならんかったな 新作とDLCごとに使用武器変えてるけど笛だけは未だに使ったことない >>564
ハンマーのカチ上げは剛心剥がれねーぞクソエアプ 笛の属性装備たぶんアプデ2弾の頃から一切更新してない 安価で次回作のモンハン作ってYoutuber釣ろうぜwwwww
次回作の名前>>740 初めてこのスレ来たけどまだこのゲームあったんだ
普通やらないでしょ 笛は響打の効果3分にしてくれ
もっとさくたま震打気軽に使いたい 響打で属性がすごい上がる龍気変換激昂は作った方が良いんじゃないかな どの武器にも言えるけど属性が100超えると固定値より乗算の方が効果高いのがね 記憶、、、なるほどメインモンスターの能力は記憶操作系か、、、
タイトルはメインモンスターにちなんだものの方がいいな!
じゃあラスボスの名前 >>785 今更狂化使ってみたけどスタミナ減少無効の効果だけ欲しいな
スリップダメージ相殺するの面倒臭い 今更だけど換算術飯に串刺してなかったことに気づいた
lv2の20%からlv4で40%になるのね ハンマー使いたいからロリハンター作れるようにしろよカプンコ ハンマーはゴツい男で振るえ
ラリハンマーも認めるがっぱ漢よ EX8のナズチ強すぎるよ
足元に毒吐く攻撃、背後に居たのに即死したんだけどどういうこと 120で一度やめてカーナで復帰して今無心でレベル上げしてるがマジで苦行すぎる
追加モンスターは怪異強化や錬成なしでも倒せるレベルのお手軽調整だしマジで何がしたくてこんなクソみたいなシステム作ったんだ?やり込み層やめさせて数ヶ月に1回ライト層呼び戻して追加モンスターサクッと倒させて終わりってバランスにしたかったのか? 開国バルク胴脚を錬成ストックの為に何個か作ったら剛爪が枯渇したわ
もうバルク狩りたくねえ…… ティガ220にしても18個しかもらえんでわろた
下の方のクエは人権ないな >>631
4gやダブルクロスでも生産とかで極限とか狩れるじゃん >>631
古龍は怪異克服してから本番だからカーナも激ツヨになるとおもうよ 茶ナス・混沌・カーナ武器…特殊ギミック搭載
松ぼっくり…💩 傀異強化の伸び幅が4Gの発掘装備の比じゃないからな
武器も防具も伸びすぎ カーナの弱さにはびっくりしたな お前レイギエナの間違いじゃねえのか スカスカの攻撃判定にこれでもかと威嚇接待してくれるからな開国に期待 サンキューバハリ
おかげで火竜の天鱗とかいうガチで出ない素材集めに行かなくて済む セルレギオス武器はコロリンで切れ味回復するギミック搭載してるはずだぞ 不人気はそのうちキックで電撃出る特殊個体が実装されるから待ってて >>639
IBの時はすごい範囲技だった氷ドーナツがクソしょぼ氷ドーナツになっててほんと笑った
俺の残尿みてえだわ >>644
ライゼクスとベルキュロスのパクりじゃん https://i.imgur.com/715aTOR.jpg
Steam版なのは謝るけど
この珠バグSwitchで同じ状況になった人いる? 錬成でスキルが消える場合の位置についてだけど
スキルが2つしかない防具では1個目が消える
スキルが3つある防具では2個目が消える
これはいわゆる「5番目マイナス」という表現で合ってるかな? 適当にランダム潜ったらディアバゼ飛ばされて近接だから蹴られるって流れまだあんだな 確か12まであるから11マイナスも可能性あるんじゃない ランス的にはまだ🦊脚も現役だ
バルクも悪くないけど 安産型とかいうゴミいらないからスロット特化追加と減らすスキル選択させてくれ やればやるほど嫌いになる砂原とかいう奇跡のクソマップ
こんなクソひり出した奴は逆に大したもんだわ >>631
悪いことは言わないから武器錬成とか装備更新兼ねてやった方がいい
少しずつ武器強化していくと気持ち的に楽になる
後星7〜8の2匹30分1乙クエやるとかなり伸びやすい 4種の1つ目と見間違えた
2種の1つ目なら5か11、特定できない 一番古い密林ベースマップが評価高いって何のギャグだよ 開国バルク脚をスロ+3気絶マイナスで妥協してる奴多そうだよな
僕です 気絶いるかなあ
全部消えていいんだけど
してる時点で立ち回りに問題あったってことだし 開国バルクは東急落ちした方が良マップでできておもろそう 城塞はもう一個キャンプ置くだけでだいぶ評価変わりそうなんだがな 味方がガンナーしかいない時存分にハンマー使えるから楽しい
上手いガンナーだとシャトルランにならないように立ち回ってくれるのもありがたい マップは広いのに通路を無駄に長くしたせいで肝心の戦う場所が狭い
ただ移動が面倒になっただけだし、モンスターが細道に入ると厄介極まりない 城塞はキャンプ位置もうちょっと考えてシャガルみたいな糞デカモンス追い出せば割といいと思う 城塞は樹液沼のおかげでマシって扱いだから...樹液沼無かったら今よりボロクソだったよ 伏魔と業鎧修羅つけた双剣が3乙して草
YouTubeで学んだなら今のトレンドは狂化奮闘なんだが 剛心のことを考えたら1スロの生存スキルは1つでlv3になっていいまである 城塞はエリア全域を沼にしたらクソマップと呼ばないであげる 城塞は多分毒木エリアと崖エリアの間にあったエリア潰して雑に通路にしたせいでエリア認識バグってるのが糞
通路に誘き寄せただけで視界外から気配察知するのやめろ 城塞は謎の坂判定がくそ
どの辺が傾斜なんだよおらぁぁぁん >>668
ヌシアシラの評価が上がってきてるから気絶耐性の株も上がりそう
一撃で気絶することもあるから事故るわ >>661
やってはいるけど次に出てくる素材が160以上とかのも多くて結局萎えるだけなんだよね
高難易度来ても対策装備いらないレベル止まりだし何なら防具や重ね着の報酬もないから1回やって終わりって感じだし
今作はある程度がっつりやろうと思うと異常な忍耐力と単純作業要求されるのがきついわ、ライト層向けとしては数ヶ月に1回起動すればいいよってレベルだからいいのかもしれないけどさ・・・ 下位素材集めようと低レベルクエいくとレベル上がらないのが余計にやる気を削ぐ >>682
ほしい素材救難で適当に上げたわ
まぁもっとレベル上がりやすくなっていいわね >>668
スパアマ使う武器ならいる
使わないならいらないけど気絶で乙った時惨めになる 防具で神錬成引くのを目標にするのが一番いいと思う
個人的には蓄撃装備が難易度高めで属性ほど手間掛からないからおすすめ メインのマップなのにキャンプ一つしかないとかおかしすぎるだろ サンブレイク来るまでずっと鉱石掘って金貯めとるけどええんかこれで おまもりはサンブレイクで上位互換が手に入るのと武器厳選かなんかで金めっちゃ使うんやろ それだけやれるだけでもすごいわ
50くらいで辞めて最近復帰したけど120まで上げてスキル特化である程度の装備できたらもういいかって気分だもの >>682
その頃にはバハリコインでしか取れなくなる素材が多数出てくるから
回り道だと思いながら色々とバランスよくやっていったほうがいいよ >>688
手に入るは入るけど解放がMR10で渾沌倒した後だから最低限は作った方がいいよ 物理環境でも
属性環境でも
救いがないガンランスさん
やっぱり砲撃のみ完全に独立してるのおかしいって! もし わしの 味方になれば 火力を ガンランスに やろう。
どうじゃ? わしの味方になるか?
では 火力の源 ヒートゲージを あたえよう!
さあ 存分に 狩るがよい! わあっはっはっはっ じゃあ砲撃や爆発に反応して誘爆する杭を追加するか… >>694
>>695
ハゲージもハナクソも勘弁してください… 冰気追加で冰気おちんちんとかいう意味不明な構成でてきたの草 もちろんソロ専用 >>699
冷えたおちんちんを床オナで温めてぶっ放す荒業 >>690
救済クエとかレベルの上がり幅の緩和もなさそうだし気長にやるしかないか・・・
フレンドが唐突に復帰したから付き合ってるのもあるけど正直毎日只管レベル上げ周回やってるのが苦行だわ・・・
導きみたいに拠点帰らず只管狩り続けられる方がまだテンポいいから楽な気すらするよ ハゲージもハナクソもちゃんとおまけ程度ならいい発想だと思うよ 実際爆杭は便利だし
前提にしたお陰で死ぬだけであって >>691
10まで結構遠い感じか 装飾品作って余った素材で錬金も回すわサンクス 前回のアプデサボってたからex5とex6の追加素材が全然足らない
琥珀貰える量少ないから狩りに行きたくねぇ 160までがキツイのはまぁ俺も経験したわ
手を出してない武器種にやったり、ひたすら脳死エアダで倒したりで上げたなぁ
でも今は克服古龍もいるし、骨集めもできるし、とにかく持ってない素材集めてたらレベル上がるんじゃないか ガンスやってると早く月光脱ぎたくてしょうがなかった ワールドは、金冠調査クエで厳選できたけど、ライズ厳選する方法あるの?
上位適当に回すと、最小、最大になるのかい 討究は今のレベルで何が作れるか、どの素材が今足りてないかってことを
認識しながら遊んでいくと楽
やりたいことは何レベル以降できるようになるかor 脳死で最大レベルにしよう
って考えながら遊ぶと一気に苦痛になる
でもその導線が正直あいまいなせいで苦痛を感じてる人が多い気がする 脳死で金レイア周回してたせいで素材が全く足りてない俺の悪口を言うのはやめろ 欲しい素材がそのレベルにならないと行けない所まで来たら結局レベル上げになるからどう足掻いても苦痛 >>708
金レイア周回してたときは苦痛だったけどほしい素材を救難で参加したらわりとすぐだったな… 逆に討究220だけど退屈
201から220までは楽しかった 素材集めるために討究じゃないクエストに行くのが億劫だわ >>708
自分の持ってる武器の本数と、どの素材が強化に必要かのビジョンがあるといいよな
脳死で倒すにしても新素材のモンスターを選ぶ、とか 情報が広まりはじめたのか討究ランダム入るとナズチ渾沌かやナズチヌシラとあたることが多くなってきた
近接肉質クソな金レイアばっかの時よりはマシな状況か 皮とか骨集めながら討究レベル上げてるけどそれだとなかなか上がらなくてきつい クエスト毎にレベルが設定されてるせいで単一モンスの周回が圧倒的効率を誇ってしまうのは流石にうんちシステムです 前回レベル上げサボって今回160ぐらいから始めたら
欲しい素材全然のモンスター全然ヒットしなくて辛かったわ もう最終アプデで採取するだけで拾レベルくらい上がるクエスト用意してくれ 今更傀異化した重骨集めてるけどこれだけ泥量渋くね?
クエスト報酬1とか舐めてるのかよ 開国テオの通常時の顔の色さあ...
黒ずんだ○○○の皮の色に似てない...? >>724
レベルいくつ?
結局は高レベルにしないと排出量が少ない、という問題もあって・・・ >>724
レベル低すぎるだけ
180↑なら5個は確定 レベルいらんよなぁ
陳子の黒ずんだ皮の色とか見たことねーよ
自己紹介になっとるがな ガンスは他と比べて厳選されているだけにメチャクチャマナーのいい人の結構いる反面
わざとFFしたり暴言とか吐く地雷が特性上ガンス使うことも多いから身構えてしまうのもある 導きの地みたいに怪異化モンスター集まる地で借りまくれる方が良かったかもしれん
レベルダウン抜きで やっとなんとかナルハタ倒してエンディング終わった
つめてもつめても延々距離取って範囲技でストレスマッハ、ムカついてゴリ押ししたらハメ
こんな不快なラスボスいる? 研究ボーナスで楽にはなってるけど予想より討究200までの緩和渋かったよな
レベル上げに苦しんでる書き込みを見てるとニッコリできるから別にいいけど😊 >>738
何の武器だろ
普通にナルハタは翔蟲で位置よけしてたら簡単に倒せるぞ 英雄の証とかいう何度もアレンジされてるくせにどんどんイマイチになっていくBGM 研究ボーナスってコイン関係が緩和されただけで結局対象モンス狩らないと調査ボーナスは貰えないからあんまりやることは変わらないんだよな 下痢便の証スカスカオワライズバージョンとかいうゴミより下になることはないから安心🤗 W初期のスラアクも、高出力状態を追加した事によるソレゼンテイの調整だったせいでカスみたいな火力だったな 130ちょいまで上げたらようやく2個落ちたわ
同じく100から上げた浄濃血はもっと集まり良かった気がするけど気のせいか…? レベル上げちゅらいっていうと素材集めるといいよって返ってくるけど
ランク低い(最大レベル低い)素材のクエストだとゴミみたいな経験値しか入らなくて
クエストレベルも低いからさらに経験値絞られるのつらくない? 高ランクの怪異素材ぐらいしか欲しいの無いんですけど
アプデ組の素材はまだ欲しいけど怪異にいないんですけど 素材集めの導線っつか名前がわかりにくすぎるのが一番いや
なんだよ爪で牙で角で剛で堅で尖で凶でってよ… もう素材にもレベルと用途書いてくれよ 大剣使いの配信者見ると
大剣使おうかなってなっちゃう
インフレダメージで脳汁すごいだろな 野良マルチで色々な武器種で遊んでると勝手にレベルが上がってたな
マルチの方がソロより狩猟時間かかっても被弾後のリカバリー楽だからレベル上げだけ目的なら気楽でオススメだぞ >>752
通常ナルハタだよな?
基本的に技の後は隙があるから、そのタイミングで頭殴れ
抜刀状態で何とかしようとするのは無謀だからちゃんと納刀して避けろよ フロンティアプレイヤーだとレベル上げがぬるく感じるよね 大剣は外した時とか儀式やり直す時にストレス溜まりそうなのがね >>756
Zの頃にやってた元F民だけど傀異レベル上げはテンポ悪すぎるからきついわ
帰還時間短縮もないし1戦辺り10〜15分はかかるし 効率悪くなるの気にするなら延々同じクエをハメで回っとれよw
いい歳こいて駄々っ子とかガイジか? レベル上げは普通に苦行
素材云々も武器防具によるし実際ただただレベル上げることのみが目的になる区間がクソ広いのもおかしくない 二重のレベル上げを楽しめるものだけがこの先の戦いについて来れる フロンティアのGSR999再燃取得経験者からするとレベル上げぬるすぎて逆に辛い🥱
一気に999まで解禁してくれたほうが助かる クエスト受注条件に討究レベル~ってのはコレから先も無さそう
ライト層のために 今作は割と真面目にライト層向け全振りってスタイルの実験作なのかもな
ゲーマー層は文句言いつつやるし何なら苦行与えれば勝手に脱落するからオンラインの暴言問題も解決できるとか考えてそう 復帰勢や新規勢が追いつくのにハードル上げすぎだし、既存プレイヤーをふるいにかけるのはよくないわ
俺達はゲェジだからレベリング耐えられるが PS5民だけどやっといい感じにライトが煮詰まってきたけど、ライズのライト的には弾丸節約2とレベル3スロットの付いた護石は当たりなのだろうか
個人的には割りと当りの方に感じるというか、各種の弾種強化も乗せられるから中々の汎用性の高さで気に入ってるけど
ただこれ春先にサンブレイク考えると、ここであまり根を詰めても結局元の木阿弥ではあるよな…しかし実戦テストがやめられない不思議 >>759
凶厚鱗欲しくて検索かけたけど全然マッチしなかったわ
最終的にレウスヌシミツネとかいうクソクエ自引きしてなんとかなったけど 降竜とかどう考えても調整必須な技放置してるの何なんだろうね >>772
中々いいぞ
サンブレイクでも極光解放までつかえる >>756
辛い辛い言われてるけどLv200までは多分300戦もかからないだろうし別に大した事ないよな
メイン武器以外にも属性武器分の素材集めてたりしたら300戦じゃむしろ足らんと思うわ とりあえず次のアプデまでのんびりやってていい感じになってれば精神的にいいという個人的感想 >>776
おおよかった。当りの方なら安心して続編でも運用していけそうだ エンコンなの分かってなく文句言う人多いね
2、3時間で装備作れたらエンコンにならないよ
言うても20時間あればいい難易度なのに もし防具錬成も武器錬成みたくスロット開放制だったらどうなってたのかね 動きが強くなったルナルガとかオーラアイコンのドス古龍をしれっと追加してる所は開発に素直にいいねあげたい
でもそういうのはver12くらいで欲しかったな
期待してもええんか…? こう言うとアレだけど高レベルで解放される装飾品程度なら錬成でカバー効くしな
弱属も克服バルクで4スロ作れるし絶対に上げたいラインって砲撃レベルや闇討ち解放やらでガンスが変わる141くらいじゃね >>773
淵源なら尚更簡単なんじゃね?
待ってろちょっと上位狩猟笛でかってくる 普通なら低レベルのときはレア度低い武器しか使えないのに本家は優しいよ >>773
淵源ハンマーで行ったけど地獄過ぎて初回クリア以降一回も行ってないわ
納刀せんと追い付けんから溜める時間一生無かった思い出
あれ大剣とかどうやってクリアしてんの 淵源はここ最近で一番の良ラスボスなんだが?
というかシリーズでこいつより楽しいラスボスなんてマジオスとカマキリぐらいしかいないだろ アカムトルムさんら弱くて爽快感あってatmで防具も一部武器も強い神モンスだったろ!
トライアルバは クソモンスだったわ 淵源がクソモンス扱いとか今まで何やって来たん?って思う ライズの淵源はウォーミングアップ戦、手加減して接待
ゆうたミキサーを超えた人に本気でやってくれるラスボスの鏡みたいなサービス精神に溢れたモンス マジオスはまぁ分かるけど淵源とかカマキリってそんなに面白かった印象無いな
個人的にはオストガロアとかウカムが楽しかったわこの辺好みなんだろうな >>791
溜め変化解除に溜め段階が一瞬で最大になる効果がある
相手の隙行動に合わせて解除クレーターやってれば簡単に倒せるぞ >>799
ガロアが楽しいのはマスターランクになってからな気もするわ
ウカムは初作品は地形が酷すぎた記憶が強い ラオシャンロンとかいう他の追随を許さないラスボス最gm
でもXXの超強化クエソロは楽しかったよ❤ アカム出す時は3rdのマップで来てくれ
2ndやXXのマップは戦いにくすぎた アカウカ、オストガロアはBGMが最高だからそれ聞く目的でも戦っていた ナバルデウスは少数派なのか・・・
慣れたら楽しかったしBGMも結構気に入ってる >>800
流石に溜め変化の仕様くらいは理解してたけどそもそも最終フェーズでクレーター入る程のチャンス晒すような行動自体が極端に少なくない?
ほんでそのチャンスさらす行動がめっちゃ移動伴う技やったり位置避け出来る行動はそこまで隙無かったりでマジで全く倒した実感も湧かん様な勝ち方したわ 決戦場はあれでもリファインされてるっていうね
MHGやドスのバルカンとか地獄だ >>810
まあ初見はそんなもん 俺もそうだった
最終フェーズってクソ範囲攻撃追加されるくらいじゃね?これも特大の隙があるから本質的には変わらんと思うが 今になってみるとワールドアイスボーンの両ラスボスってあれなんだったんだろうな ゼノとか何もしてないのに、勝手な仮定で殺されたな
調査団(笑) アンなんとかはガイアをヤバくしたやつだろ? 第一形態がザムザなのと顔と死に方がね... アンなんとかさんってなんかワイルドハーツにいそうだよな まぁ、後付けだからいくらでも都合良くイジれるからなw
なんの説明も無しにただ危険そうってだけで殺す調査団(笑) >>773
やってきたよ
攻撃力150の雑魚武器とカムラ装備上位1式
基本的には隙に背負い投げ、離れてパンチした後電撃が走るやつは電撃が当たらないところから震打が入る
あとは周りの環境生物はちゃんと回収して、きつくなったら戻り玉使えよ
バリスタは火力になるから弱点の腕を狙って打ちまくれ
https://i.imgur.com/LK7of0d.jpg
https://i.imgur.com/GHknBgF.jpg
https://i.imgur.com/25v9ro6.jpg ジーヴァとかアン能力とか被害のスケールをいたずらにデカく設定し過ぎて一周回ってチープみたいな所ある
火吐いて暴れるだけの禁忌より災害レベルはよっぽどヤバいはずなんだけどな IBは後発で買ったのでアンさん装備を一つも作ったことがない 「これは…歌?」と君が言ったから9月6日は調和記念日 久しぶりに淵源やったけど意外と強くてかなり楽しめた
最近は強い装備で無双してばっかだったからなぁ、モンハンの本当の面白い部分を久しぶりに感じれて楽しかったよ 一応ゼノジーヴァはムフェトの特殊個体みたいな感じであのまま成長してたらマジで地球がやばいレベルなんだっけ
アンちゃんは島全体に影響するほどの地震起こしてたけど何がやばいのか忘れた 環境生物って意味あったのかフワフワクイナみたいな可愛いのいないからスルーしてた アンは岩形態のつまらなさで評価7割減ぐらいされてる 新大陸のモンスター規模でかいよなぁ
調査遅れてたら大変な事になるじゃん >>829
アンなんとかは自分の能力で超震動波出して地脈に干渉して大規模な地殻変動を起こしてた アルバも人間には被害出してなかったのに狩りに行かされたよな
結局は人間に被害が出る前に狩って安心したいっていうのが本音なんだろう >>829
地殻変動のせいで生態系おかしくなるから狩らなきゃ!っていう調査団の横暴
なお実際は新大陸各地にあるムフェトの素を潰してただけの模様 ハンターがいなくても結局ネギがなんとかしてたんだろうな感はある ゼノは生まれたてでムフェトと同じくらいデカいからあのまま成長してたらあの戦闘力でラオくらいデカくなってたらと考えると新大陸がヤバい これは…唄?よりミラボレアス戦前ムービーで受付嬢が真っ先に前兆に気づくシーンのほうがきつい ガイアも放置してたらネギが調和しに来たんだろうか その前にメルゼナがぶっ殺してるだろうけど >>829
アンは海を渡れるくらい地下深くを生息域にしてるから世界中いろんな場所に移動しては島を壊すレベルの大規模な地殻変動を引き起こしてるとかそんなん
Fでいうラヴィエンテとかもそんなんだっけ? つーか受付嬢が出るの自体キツいわ
PCには受付嬢が地面に埋まるMODがあるくらい嫌われてる >>840
そりゃWIBのストーリーってあいつの為に書かれたストーリーみたいなものでしょ ネギってどのレベルの古龍までならやれるんだろうか
禁忌連中は無理だろうけど調査団抜きでアンさんに勝てるんだろうか ウツケジョーは主人公の代わりに喋る役目だったんだろうけど
脚本がダメダメでただの足手まといでしか無かったのが悲劇
あとなんであんなブサイクにしたのか、どのモンハンもそうだけどラフ案じゃ可愛かったのに >>843
じゃあほっといたらこいつも相当やばかったのか
歴戦王出してやれよ!!! 流石にラスボス連中とサシでは勝てないんじゃね
同じパッケ古龍だとメルゼナと互角くらいのイメージあるドス3バカよりはまぁ強いだろうけど 要請で遊んでたらカダキ亜種のお供のヌシアシラにライボガ3人全員秒殺されて草
カダキの処理は上手かったのにどうして… >>849
MH4で主人公ハンターが踏み台にされたり強制失敗させられたりの反動で
別の足手まといを設定した結果がアレなのは分かる
それもダメだったから今回はモンスター同士でダシにしあう形にしたけど
やっぱり批判が出てる辺り……次回からはストーリー要素更に減りそうな気がするな >>852
上位を駆け抜けた奴にはよくあること
だってヌシアシラなんて一回しか戦ってないし 一回しか戦ってなくてもヌシラのすっとろい攻撃食らうライトって… ヌシラは大袈裟なくらい距離取らんと一瞬で詰めてくるからガンナーはしんどかったりする
のかもしれない 久々にワールドやると盟友がいなくてなんか寂しくてそっ閉じしたわ
今後のモンハンでも盟友引き継がれるといいけど… ゾラが龍結晶で自爆すると大陸がヤバいから水の中で死なせるぞ!
↓
自爆しなかったせいでゼノが無事孵化しました、あーあ
カーナがいると俺たちは新大陸にいられない、殺すぞ!
↓
カーナはアンを倒すために現れただけでした…そのせいで沢山の亜種とネロミェールと死ハザクが現れたので全部殺すか!
↓
元凶のアンも殺すか!
↓
悉ネギが助けてくれたから追いかけて殺すか!
グダグダだよこの調査団 >>853
今回はハンターの見せ方とか扱いとかはまだいい方じゃない
まあストーリーに関しては所々でお寒いセリフあったりしてあれだけどね >>854
あー確かに
タイミングがよくわからんラリアットと軸合わせがエグめの2連すくい投げは初見殺し感たっぷりだしな Fみたいな完全マルチ前提ゲーなら分かるけどソロで体力変わる作品で盟友は開発の嫌がるソロゲー加速を進めちゃうから無くてもおかしくないね >>858
みつけたついでに殺されるネロミェールが不憫すぎる 回復とバフ以外賑やかしにしかならないし調整出来ないなら要らないわ バハリの声削除とチッチェ姫の顔面アップ無くしてくれとは常日頃思ってる >>858
そもそも新大陸って未知の世界に勝手な理由でモンスター狩りに来てるクソ集団だしな 話の都合上とはいえここまで来るのに50年近くかかったからな・・・ >>809
最終エリア入った時のムービーはいつも飛ばさずに見てたな
あの決戦感でモチベを最高潮に高めるんだ ネギは縄張り争いとかも優勢に見えて割合的には受けたダメージは互角とかよくあるから(ネギのHPはドス古龍より少ない)
再生能力を加味してもドス古龍やキリンラオジエンヤマツカミが限界だと思う
古龍の大半はそいつらだからまああんま問題ではないけど 調査させるんなら竜人送り込んだほうがいいよな
比較的物事を穏便に運ぶし寿命も長いし >>851
多分ガイアは余裕で勝てるだろ キュリアは克服できるし攻撃は遅いから避けるなり対処できるし ガイア以外のラスボス古龍はラオぐらいしか無理そう しまったラオラスボスじゃねえわ ガイア以外のラスボス古龍は多分無理だな 禁忌やら水中戦やら規格外とかだし ガイア、正直ボスとしてはあんまり強くないけど
設定的には国単位で攻勢かけて穴の中に落とした後
援護もらいまくって倒したからなあ >>880
言うて撃龍船1隻だろう?
技術の粋を集めたと言ってもなあ 次回作も50年前に何かが起こった感じで始まるのかね
さすがにそれはないと思いたい >>882
というか生まれ育ちまで決められたくはない ミノトさんや
特産品を採取した時に「立派な特産品」って表現はなんかこう、おかしくないかい?
しかも里に一番近い大社跡の特産品はキノコですよね? 狂竜化みたいに攻撃モーション速度が不規則に変化するのをデフォにしてみて欲しい
ついでに攻撃距離も不規則にして、覚えゲーじゃないモンハンも試しにやってみてくれ 落ちたあとひたすら槍撃ってたら多分ガイア討伐できてたし4000パンチいるしたけほのいらなかったよな いや4000パンチにバフ掛かるからいるか ガイアって下手したらアカムより弱いって思われてそう 野良でよくやるがクシャナズチはよく見るのにテオは殆ど見ない バルク胸作るためにラスボス行ったら
わけわからんタイミングで英雄の証流れはじめて笑うわ 毒で死んでる間もたけほのが今まで頑張ってくれたからこその4000パンチなんだろ分かってねえな >>887
ガイアは後で撃龍船のおかげで本気を出させずに済んだとか本格的に目醒める前に倒したからあの強さだったとか設定で盛られそう >>889
淵源ナルハタタヒメなら多分、お味方登場から操竜して最後の大技撃ったタイミングじゃないかな 当たりさえすれば禁忌古龍をも一撃で打ち沈めると言わしめる「フィオレーネ・パンチ」…! うまく錬成して龍気活性と龍気変換を同時発動させて天魂竜珠武器で殴れば
ガイアデルムくんとかちんちんにできるんじゃね?
⇒で、こいつちんちんにしてどうすんの?そのために錬成とかしたくなくね?
ってこないだのアプデ後誰もが一度は考えるよね >>894
バルク胴なら通常はマガド、開国はガイアだからガイアでしょ 部屋入ってきてクエ勝手に貼るキッズXX依頼久しぶりに見たなぁ
あの頃のキッズももう立派な社会人なのかな ほんとひさしぶりにガイアさんやったけど盟友バリスタタイム協力してくれるのな、壊しやすくなってるのかは知らんが
あとバリスタタイム中に死んで草 ゲハカスモンハンの話題に入れなくて悔しそう
スレ立て荒しでしかかまってもらえないもんね >>896
あれ見てやっぱ片手剣のメイン武器って盾なんだなっておもいましたまる 怪異開国クシャ玉欲しくて行ったのに2回とも0で草
1個保証してくれ ゲハカスSHINE
>>919
安価指定とテンプレ貼ろうや もういいよ調査団とか
島爆発して全員死にました 完でいい >>896
いろいろインフレしてきたけど片手剣であれを越える数字はまだ出せないんだろうか
大剣で超えてるやつはたまに見かけるけど >>924
こっちね、乙
ロンディーネさん、自分は置いた落とし穴に自分が操竜して落ちるギャグもやるんだな ワールドはなんかマップ大きすぎて謎に寂寥感があったんだけど、ライズは箱庭感あるし移動速いしでそんなことなくて良いね 新大陸古龍調査団は一応生態系の危機を救っている、とも取れる点はありそう
飽くまで短い目で見れば…の話と前置きしておきますが
・今にも熱エネルギーで新大陸をぶっ壊してしまいそうなゾラを海へ誘導して被害をほぼ0にした
・ゼノ・ジーヴァが巣の外に出る前にぶっ調和して被害を最小限に抑えた
・異世界から旅行して来たベヒーモス及びエンシェント・レーシェンをぶっ調和した
・新大陸を壊しかねない騒音被害を出していたアンなんとかさんをぶっ調和した
・現大陸に再来したミラボレアスを退けた フゲン出陣!を産んだ事だけは百竜夜行褒めていいかもしれんと思った >>936
あと能力使って自分のいいように作り替えようとしたムフェト調和して遅刻してきたアルバもついでに調和してたな 砂原中央の開国バルクの糞ゲー感
>>935
ひょっとしてそれギャグで言ってる? 新大陸ってカムラとエルガドと違って主人公いなかったらマジで積んでたぐらい無能揃いだった記憶 スプラのプロコン売ってたの見かけたから買っちったラスト一個だった 一応ガイア君がキュリア込みでドス古龍と互角のデカいキリンだったのは50年前の話
ラスボスで出た時はメルゼナと周辺生物のエネルギー吸ったキュリアのおかげで歴代ラスボスの中で中の上くらいはあるはず
何だかんだ生命力とキュリアによる回復は強いっぽいし ガンランスのブラストダッシュ見て始めたけど、あんま火力でてる感じがしないな 歴代ラスボスって設定上の格付けだとミラ>>>アルバ、ミラオス>その他って感じですかね
ゼノがいちばん弱いのかな 新規のころにソードマスターのコスプレした人によく助けて貰って今でも記憶に残ってるわ
ギルカ見ても太刀だけだしこだわってるね >>948
上からルーツバルカンボレアスアルバミラオスダラゼノ淵源は確定であとはほとんど団子だな 下のほうはアンガイアアカムウカムカマキリ >>947
普段でも4〜6000出て寝てたら一発1万でるのに 右ヌシアシラやけに見ると思ったら流行ってんのか
ナンニデモクーゲルマンとの相性最悪だから野良で流行らないでくれ😭 対面の戦闘力はイマイチなのに想定される被害規模だとアンガイアがかなりヤバいっていう アトラル・カもネセトが完成形だったらもっと脅威だったかもしれん ワールド古代樹はアレだけど
キャンプのファストトラベルや坂滑り近道なんかでライド無し糸移動なしでもそれなりに歩きでやっていける
ライズマップは崖登りしないと迂回路ばかりの通路や階層になってて歩きだけじゃやってられんほど不便 ナズチヌシアシラとか欲しいな
渾沌ゴアはハメ以外で相手にすんの疲れるわ ゴアとかいうクソモンスと戦いたくないからアシラもっと流行れ ラスボスと言えばゴグマジオスが次出た時の背中の撃龍槍どう扱うんだろうか ワールドって小型モンスにライドできるらしいけどそれで移動してたの? クソ久しぶりにランゴスタに麻痺らされたわ
サンブレイクにはいって全く無かったから忘れてたわ
クソだわ エリア間の距離が短いのか走行スピードが早いのか知らんけど犬なくても >>956
バハリは穴から出てきて完全体になることを警戒してたけど
ぶっちゃけチキンプレイに徹してたほうがガイアはヤバかったと思うわ
仮にあそこで捕捉失敗してたらマジで王国終わってた >>965
今作で言う大翔蟲みたいなものでオトモガルクみたいに
自分の意思で操縦できるわけじゃないからそんなに便利ではなかった 渾沌ゴアはモーションうんぬんよりも処理落ちがヤバすぎてクソモンスなのがね ワイルドハーツの飛燕刀使った後にサンブレ双剣使うとガチでつまらんな 混沌ゴア、見方が強すぎたら角壊れる前に死ぬのホンマ タマミッツマングローブは次作以降もう暫くこすらんでいいだろ
ニョロニョロした動きが鬱陶しい
ガンナー装備ねえし ライド小型モンスは犬みたいに操作するんじゃなくMAPのピン指した所に自動で移動するだったような
迷子に便利な機能
普段は数か所あるキャンプにファストトラベルして走った方が無難
ライズの方が敵モンス追いかけまわす頻度高い気がする ミツネ希少種は今からでも無かったことにできませんか? >>937
なんかあったのかと思ったら配布か
ナズチヌシラとかあんのか いいなー ミツネ希少種ほんましょうもない
こんな手抜きクソモンスに久々の希少種消費したの恥じてほしい 辻本が余計なこというから亜種予定が希少種になったしな 素直にミツネ亜種オウガ希少種でよかったのにさあ ラージャンとかに貫通撃ってるクソライト、ダメージ見えてないんかな? ベリオロスみたいに次回作意向でミツネの特殊個体を出すという手も無くは無さそう
水や泡の扱いに長けたとか何かゴリマッチョな攻撃方法を手に入れたとかみたいな設定で でもBGM変わるのは好きだよ
今作で唯一のおおっと思ったポイントではある アイボーですらオミットされたホーミング弾をサンブレイクで復活させるその手腕に全米が驚愕! すげえ疑問なんだけど希少種夫婦ってなんで顔硬いん?やるなら全身カチカチでいいじゃん
ハンマー虐めやめた方がいいと思うよ? 全身カチカチがいいとかホモかよ
Xの2つ名でもやってろ ホーミングのリアクションがのけぞりだったら許された感 キツネは地雷にホーミング弾と嫌われる要素のデパートなのが凄い
クシャは更生させたのにミツネはグレちゃったよ〜 希ツネは頭から貫通弓倒しまくると楽に狩れるし楽しいぞ キツネはウザ要素ある代わりにクソ雑魚
すぐ瀕死になる ロンバレクーゲル二人いる中小樽に頼らず真溜めを当て続ける真のプロハンに出会ってしまった
これだから野良マルチはやめられねぇ キツネは傀異化してないクソザコ耐久だからギリギリ許されてる このスレッドは1000を超えました。
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