【MHRise】モンスターハンターライズ HR1584【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674486345/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672313055/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1583【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675253186/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ライズからはワイヤーアクションと必要なら技だけもらってあとはワールドベースで煮詰めてくれよって感じだが >>528
1作品なんかあいてへんやん
サンブレイクはDLCやで
steamでもRISE評価のままやぞ起動タイトル >>548
W路線正直面白いと感じたことがないわ
ライズ路線も面白くないし そっかメルゼナが特殊じゃなくて開国みたいな強化個体として出て、4月以降のアプデとやらがこれみたいなら実質5弾で終わりとも言えるわけか
https://i.imgur.com/w3wVIJH.jpg この前は一気に80上げて今回は20
加減とか出来ないのか サブレもアイボーも言ってしまえばただのDLCと同じだぞ
更に言うとあのスカスカ半ライスを一作として数えていいのか? >>523
そこは運営の分析だったんだろうな
たぶん、そもそも200になっていない人が凄く多いんだと思う
その前に放り投げちゃっている人が殆どだから、レベルキャップが意味を成してない
だから上限を上げられないんだと思う 今さら水中要素追加するの絶対無理だろうしグランミラオスはどう足掻いても来ない気がする
今から開発がんばって出せるとしたらバルカンルーツかマジオスになるだろうな >>547 ガ◯◯◯◯ムを見ている以上これ以上超大型を面白く動かせるイメージが見えない、ゴグマジオスレベルにアグレッシブに動かしても禁忌の雰囲気消えそうだし
浮いてるなら別だけどな 復活というからにはもうちょいお久しぶり感欲しいんだよなぁ
魔改造されたギギネブラとかでもいいから >>554
ライズ開始時点でいなかった奴は全部復活なんだよバゼラーも復活 あの発表時間とスカスカな内容で今日配信じゃないのかよ😅 >>528
ワールド無印のDLCイビルジョーですら復活って言ってる人もいたからまぁ意識の問題 ワールドから救難でマルチが薄味になったのは否めない
昔のモンハンやフロンティアのMMO的なモンハンの醍醐味を全て捨てたタイトルがワールド以降のモンハンだからな >>563
次のアプデだぞ
小出しを超えた小出しだ たしかメルゼナって元からガイアデルムにキュリア感染させられたけど克服したって設定だった気がするから
これ以上怪異克服しようがない感はあるよな。逆に怪異克服してないメルゼナとかが特殊個体として出るかもしれんけど >>559
アンケートでそんな感じの愚痴多いんだろうな 正直カーナでテンション上がったけど、追加はバルク、ゴアだけ、220で真顔になったわ
300までやる気マンマンだったのによ… >>562
その伏せ字ラスボスよりも先にゴリラが浮かんだ…悪魔くん影薄すぎだろ >>520
ボルボもナルガもティガもベリオもジュラもラーもレイアもテオもクシャも全部復活だよ
まぁシステムの近い直近モンスの方がモーション流用しやすいとは言えちょっとこのアプデ内容はなぁ >>480
お前みたいなオッサンと一緒にすんなよ
40代が多いソースは? >>569
ゆうたにキック機能持たせたのが全て悪いな 俺も怪異レベル130くらいで放置してるわ
あれやるやつは修行僧だよ このアプデ内容見てもミラオスとか希望抱いてる馬鹿まだいたのか
2軍チームにミラオスなんて作れるわけねえだろ >>569
サークル入ったらかなりマルチ面白くなったけど野良でやると薄いのは同意 >>573
実際多かったとしてやるべきなのは緩和なんだけどな...何故かLV20だけ増やすっていうね >>577 オラッ!待望の新システムだぞ目ん玉かっぽじって受け入れろ開発の虎の子やぞ サンブレイクって4要素が濃いし、禁忌じゃなくなるけど頑張って追加できるとしたらバルカンとかよりマジオスじゃねぇかなぁ… >>574
200で一気にふるい落としすぎてビビったんかな
あれ武器の傀異錬成もスロット1しか増えてないだろ >>571
3系
隙潰しとか酷くなりつつあったけどまだ許容できるレベルだった
程良い難易度でマルチも今よりはのんびり楽しめたし ワールドの追加アプデのペースは想像以上に成功したから頑張りすぎたみたいな感じなんかね?
ライズのアプデは手抜き感しか感じない 実際俺と同時にサンブレイクから入った地元の友人2人とも200いってないからなあ、常人ならそれが普通かなって あー早くヒョロガリカーナをサンブレ操虫棍でしばきてェ~ >>559
糖質にしてはいい分析じゃないか
救済がないのにも関わらずレベル上限がどんどん上がってくからやり込みたいけど時間がないライト以上ヘビー未満の層にはしんどいだろうな 今回のアプデで期待できるのは新重ね着のインナーがパンツか否かだけだわ
リアン足が呪い装備になってるからいい加減短パンじゃない防具をよこせ
キリンも実装しないし日和すぎだろ >>573
じゃあ4gと同じ140で一回止めとけばよかったのに
なんで140をそんなに嫌がるんだろう >>559
ワイもこれだと思う
でも今200なってない人は追加モンスター適当に狩って怪異やらずに終わりそうだから意味無さそうなんだよな
いっそ300まで解放しちゃって300が上限ですってやった方が遥かにマシ >>587
緩和するとボリュームガーがうるさくなるし困ったものだわ 王カーナ追加後さほど間隔開けずにライズだからこいつほど復活感ないモンスいねえだろ
ほんと追加モンスのチョイス終始イカれてんな 新作出すなら取り敢えず過去モンスは全部解雇して新規モンスだけで作ってくれや ワールドはオンラインの充実も一応模索してる1~3の系統に近い作品だからあのアプデ内容なんでしょ
ライズは携帯シリーズだったのをメインシリーズに纏めてもらっただけで本質的にはそこまで変わってない なんかライズでモンハンブランド落ちぶれたよね
ワールドの1870万本から大幅に売上落ちたし ライト層は身内にそこそこやってる奴がいなけりゃ開国すら挑めないんだよな
MR100前に辞めてるやつが大量なのに 4XWと復活ネタが定着しちゃってもう新鮮味がない
もう復活なしで2作ぐらいやってくれ >>579
5chでモンハンの話してるのはおっさんが多そう
若い世代はredditいるやろ
10倍は人いる ゲハ クソコテ クスマテ スレ民の夜行すごいな フゲン出陣拒否! ミラアルバで登場作のクリアBGM流したのウケたからカーナ倒したら寒空に響く凱歌流してきそう カーナバルクで満足してるTwitter民が結構いるのか
しかも少ないって言われたら誰来ても文句言いそう とか
これでこいつら満足できてんのちょっとおかしいんじゃねえの >>605
まぁ言うてワールドに次いでの売り上げでモンハンがカプコン売り上げ歴代ツートップやぞ
ワールドが売れ過ぎたんや
でライズが想像以上に中身が薄味だった IBも本気出し始めたのはアルバからだったしまぁ
ライズ系DLCの1回につき複数追加でユーザーがジャンキーになっちゃったのはあると思う ひょうき錬成で抜刀大剣復活かと思いきや、属性ぶっ壊れでバッタ大剣が加速するという >>605
ワールドは違う意味で売れすぎたからな
久しぶりのPSタイトルだったのが大きい >>586
でもサークルってそのうち煩わしくなるやん >>618
でもライズでブランド落ちたせいでワールド2の売上にも響くんじゃないの? >>617
そいつら別ゲーやってるからな。信者ごっこしてアンチを叩く遊びが流行ってるんやでモンハンリプ欄では ライズは発売前にDLCの中身解析バレしてたガチの切り売りだから歴代最低やろ >>572
克服しすぎて飛んでない強さになったとかかな?王の中の王的な。
イビルジョーマジで来るならおもちゃにされるのはルナガロンかな。あいつ一応メルゼナ転ばせるくらいはできるけど >>608
最終的に狩るモンスターの数なんて知れてるしやりようによっちゃ案外なんとかなるんじゃないかと思わんでもない
ボリューム感は間違いなく減るだろうけど次も終盤にクシャテオ出てきたらさすがにゲンナリするかも ライズで褒められるのって犬と蟲だけだよな
後はWに何一つ勝てない >>617
あいつらはアプデ追加組倒したらすぐ他ゲー行くから満足できるんでしょ
まあ一般人とモンハンしかやらない人は別人種だし仕方がない 王カーナはドラゴン装備で固めた後だったし全く苦戦しなかったけどどうなるかね もう方針切り替えて有料大型DLCにしろ、どうせ文句言われるのは慣れてんだろしっかりしたもん出せや ブランド落ちぶれたとかいってたらガイジで売上少し上がるぐらいになってから言ってくれ >>611
あそこは海外が主流だしここみたいな形じゃないじゃん 全体的に薄い感じが付き纏って好きだとは言えないけどマムとムフェトは集会所を活性化させるのに良い仕事してたと思う
飽きたら歴戦クエ行って息抜きしたりできたし
ライズサンブレはマジで数回野良行っただけで後はソロだわ
味気なさすぎてな >>617
確かに新規復活禁忌かFモンスターくらい来ないと文句言われるのはありそう
スレ民みたいにモンハンしかやるゲームがないわけじゃないんだしこんなもんでもいいんでしょ >>568
ワールドはそもそもPSハードで出た事自体がかなり久し振りだったのとグラ一新ってのもあって何が来てもっていうプレイヤーが多かったんだとは思う
実際俺がワールドで知り合ったフレ周りもP3rd以来のモンハンとかワールドからデビューって奴が大半だった lv6解放のボーナスえぐいな
多分これ181以上で解放できるだろ
開国素材は水色だし
かなりヌルゲーになりそう >>522
今までサンブレイクの何を見てきたんだ
そろそろ学べよ >>629 大社跡寒冷群島、新モンスター群(淵源含む)、カムラの雰囲気、BGM
ここら辺は個性が出て比較なしで褒められるぞ >>636
サンブレ追加が春奈だし集会所の分も含めて五分かな 東急20上げはまだ200まで行ってないプレイヤーが大勢いるという結果かな大半は嫌気と飽きで離脱してる
220設定で復帰してもらって次で300かな 受付ジョーはセリエナの地で安らかに眠っているからこれ以上弄るな >>622
めんどくさいけど自分に合ったサークルを探すんよ
緩いとこ入ったらマジで最高に楽しかったぞ
人数バラバラで適当に好きなクエ行ってマムムフェト来たらそれをメインに回したり
組み合わせた重ね着披露会みたいなのもやったりマジで最高だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています