【MHRise】モンスターハンターライズ HR1584【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674486345/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672313055/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1583【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675253186/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>292
この目が死んでる感じ若干ひろゆき味あるよね 辻本はもう別ゲーに専念したいんやろな、ストーリーズ3も近いな ヌルゲーじゃなくて事変超え阿鼻叫喚レベルを期待してるけど今作は無さそう… >>250
あっそっかぁ(阿呆)
広範囲攻撃のイヴェルカーナと高速移動のメルゼナの戦いは是非見たいな。というかイビルジョー来るならまたあの鍔迫り合いも見れるのかな 惨ブレイクが2軍のモンハンだって?
残念ながら藤岡も市原も抜けたから惨ブレイクにいる人員が1軍だよ😁 ガガイのガイ あそーれガガイのガイ
クスマテ ふふガイ ゲハ夜行
ガガイのガイ あそーれガガイのガイ 癌ナーは解放ボーナスどんな感じかな
全弾装填数+1とかかな 体験版の時点でライズから変化を感じなくてそのまま惰性でやってたけど最後まで何も変わらないとは思わなかった 克服古龍がなんか新規モンス面してるのもなんだかなあってかんじだよな
1弾の頃はマップの追加とか色々期待できると思ってたんだけどな ワールド2で一回空けて追加DLCでメルゼナ復活!ネルギガンテ復活!ってやるの確定濃厚なのが辛い >>332
後先考えない制作班分け謎すぎて草生える
あれで多少なりともゲーム進化させてるの奇跡だろ >>340
この曲好きだけどアンパンマンのBGMみたいなところだけあんま好きくない
どちらかといえばカーナ迎撃戦の方が好き カーナって地味に
撃退
セリエナ防衛戦
本戦
歴戦王
の専用BGM4つ持ちなんだよな >>317
120~200だったし次回は300だなついでにヌシディアとオウガ >>292
全モンスター分実装で実質ストーリーズ3や >>352
6弾とかもあると考えると刻みそう?
イヴェルカーナ新モーションあった?アイスボーン動画でしか見てないからわからん PSで出たからライズやってるけどサンブレ本当に4月ごろに出せるんかね? カーナの開発ご自慢の過冷却水表現とかSwitchじゃ無理だろなあ >>317
ほんの2〜3ヶ月前のことも忘れたのか? >>310
昨日は言ってなかったけど昔言ってたからすまん謝るわ >>325
正直、モンハン自体がオワコン感出てきた
もう20年くらい付き合ってきたけど、この辺で手を引く頃合いかなって感じ
一回気持ちが切れたら終わりだよね…… 龍属性が暴走してる特殊バルファルクがキュリアのおかげで暴走を克服した状態とか、設定だけ見たらなんかめっちゃ最強クラスで笑う
もはや赫耀の名も冠してないし、純粋なバルファルクの上位互換 そもそもワールドとアイスボーンで製作チーム分けてたし
最低でも3チームくらいいるぞ
モンハンだけで一部署取ってるしな よしなま可哀想…大好きなモンハンがこんな体たらくでも褒め続けなきゃいけないって…これはストレス溜まるよな、分かる >>272
時間稼いてるのかもな
アプデ内容薄めて回数増やしてそう
おばあちゃんちのカルピスくらい薄い さすが元々売る気がなかった売り上げ予想100万のゲームですわ
「思ったより売れた」
あ >>372
あっゴシャとクシャそれぞれ単体って意味か >>131
氷柱でとおせんぼしてくるの以外は良モンス仕草多いよ カーナってクソモンスじゃないけどいまいち戦ってて面白いと思ったことがないわ すまん、弓上手い人いるか?
弓使うと常にスタミナない状態で戦うハメになるんだがスタミナ使わないと火力出ないしどう立ち回ってんだ?教えてくれめんす >>375
成体になれない上に寄生されるとか救いがなさ過ぎる ちな闘技場4のルナガロンやってる
弓でステップしてたら回避に回すスタミナない メルゼナが普通におもろかったしカーナも面白そうではある
なんか捕まってるのはちょっと気になったけど 傀異克服バルファルクって特殊個体が
更に特殊な状態(傀異克服)に陥っているという事だよな…
「特殊個体の強化個体」という扱いのモンスターが
別モンスター扱いで出てくるのは何気に初な気がする ダブルクロスは出し惜しみとかなしのゲームだったから未だにやってる奴も居るゲームだけどカイサンブレイクはねえ ガードを潰してくるのはね
やっぱリバブラって神だわ 今更カーナは草
劣化が目に見えてるWIBのモンスターなんかアプデの目玉にされても嬉しくないし最初から入れとけ 第5弾の追加内容、よく見たら復活古龍種モンスターと「強化個体モンスター」になってるんやね
てことはここではアマツと克服シャガルしか追加されないから、メルゼナ特殊個体のことを考えると第6弾まではありそうなのか IBはブスに付きまとわれたくない一心で未プレイだったからカーナは楽しみではある ガガイのガイ あそーれガガイのガイ
クスマテ ふふガイ ゲハ夜行
ガガイのガイ あそーれガガイのガイ わざわざ朝8時に集めておきながら「アプデ来週ですw」はクソすぎる >>389
奇しき赫耀とは言われてないし通常個体の可能性もある 返事がない
どうやら弓うまいやつはスレに1人もいないようだな
ふう所詮この程度か >>389
通常個体がキュリアによってリミッター外されて赫耀状態+αに慣れるようになったって感じだと思う 操虫棍vsカーナは今亡き飛円斬りとバリバリ噛み合ってて戦ってて最高に楽しかったけど惨ブレではどうなるんだ... >>398
3月にバイオ4出るからそれやれって事やぞ アプデ今日じゃねえのが一番クソだな
薄くても今日ならスレオンしてるやつなんだかんだプレイしてそうだし 新規タイトルで大型モンス20体以上いるワイルドハーツすごくね?
すまん、ワイルドハーツやるわw よしなまって散々練習してから初見撃破とかほざいてたゴミだっけ >>385
生まれたことが罪で生きることが罰を体現したような存在 >>362
だめ。死ぬまでモンハンにへばりつきなさい おいおいカーナてマジなんかよ・・じゃあラストはアマツかよ・・白けるわ
今回アマツでラストはグランミラオスとかだと思ってたのに・・ ここで一旦220にしてニチャるのが鈴木とか言ってる奴いたけどマジでそうなってワロタ
間を取って250くらいにしとけよほんとさぁ 微妙過ぎて朝からブルーだ
気晴らしにスシローでお寿司ツンツンしてくるわ 来週辺りでやるであろうニンテンドーダイレクト楽しみだなあ >>394
特殊メルゼは王カーナみたいに1周年追加枠だと睨んでる
ただ初登場作品でそのまま特殊個体が出るのは錆クシャと淵源だけらしいからそもそも特殊メルゼがダミーデータの可能性もある >>365
本来のバルクは特定の場所にしか降り立たず出現周期も長くて超レアだったはずなのに、暴走したせいで色んなフィールドに出てきてその上で克服してるとか厄介すぎるぜ グランミラオスなんてゴグマジオスレベルに動かなきゃガ◯◯◯◯ムと同じレベルやろ Switchは半透明の表現が技術的にできないから
防具・重ね着の質感もパチモン感やばいなぁ
カチカチのプラスチックみたいな布の表現もなんとかならんか
カーナの装備もどうせ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています