【MHR:SB】ランススレ 206突き目
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【MHR:SB】ランススレ 203突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669733130/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】ランススレ 204突き目
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【MHR:SB】ランススレ 205突き目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 粉塵纏が2→3と連撃が0→1ってどっちが優先度高いかな? >>962 武器種に依るけど基本は連撃1推奨
パジラットヴェノムとか状態異常武器だと10の差より粉塵ダメージが大きいから粉塵推奨 うまげき装備組んでみた
慣れるまでは難しいけど使いこなせれば確かに強そうな印象は受けた
ガーダと違って攻撃を捌いた後に対面を維持したままニュートラルになるからジャスガ狙えるタイミングはかなり増えそう ほとんどの武器が多かれ少なかれ儀式必要だから使うのメンドイんだよね
儀式ないのってランスと片手くらい?
ってなると脳死でピストンしとけばいいランスに軍配が上がる 片手は蟲取る儀式あるしなぁ
取らないと全然滅昇竜打てない
脳死度だったらランスが最強 儀式のなさならガードヘビィだと思う
やったことないけど 初スレ立てなんだけどこんな感じでいいの?
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【MHR:SB】ランススレ 204突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671429058/
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【MHR:SB】ランススレ 205突き目
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【MHR:SB】ランススレ 206突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675263413/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 龍気変換どんなもんかと思ってラー用に装備作ってみたけどちょびっとしか火力上がらなかった…やっぱランスにはあんま有用ではないか >>972 よいかんじ
>>1にぶら下がってるテンプレも貼っておくと初心者救済になるのでよき >>963
開国バルクはまだ無乙勝利はできてない
1乙勝ちを2回 業鎧って当初はさすがにマイナスでかすぎよなって評価だったと思うんだけど今はもう積んでナンボみたいになってるのかな? 単に錬成でつけられるようになったからだと思われる
もともと3のマイナス100は重いけど、1のマイナス50くらいなら許容範囲って考える人が多かった気がする アプデで全体の防御力アップしたから相対的にデメリット下がったのもあると思う >>980
その人の腕次第だろう開国バルファルク相手とかに被弾多めでワンパン8割持ってかれるなら外すべきだし
開国バルファルク相手でも防御900以上龍耐性20以上なら通常バルファルクとそう難易度変わらなくなる バルク相手に業鎧使うなら、防御力カバー出来る王国騎士ガードって手もある
蓄積適用されないけど 業鎧は伏魔ほど代償キツくない割に近い量の補正かかるし狂化奮闘でデメリット踏み倒せるしで錬成で付くならそら評価高くなるよ 少なくともランススレでの業鎧は元々デメリット高いから避けられてたんじゃなく、
マガド装備必須だから付けづらかったってだけだよ
錬成で付けられるならそら皆んな付ける 業鎧デメリットカバーできるなら属性強化の青の方で使ってみるかなーと思って数値見に行ったら耐性-50で草
さすがにレベル3で使うにしても赤の方じゃなきゃさすがに自分は消し飛ぶわ うほお 陰陽足に蓄撃と剛心ついた
足はもうこれでいいや スキルを盛りやすくなって7733系+αを狙えるようになったからってのもあるかな
俺もとりあえず1は積みたい 1か2確実に業鎧積んでる
3積めるほどガチャで付かない🥹 業鎧は今回のアプデから1は積むようになったな
もはや防御-50も防具レベル上がってるしそこまで被ダメも変わらんと思ってる このスレッドは1000を超えました。
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