【MHR:SB】ランススレ 206突き目

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8354-25oO [126.4.208.227])2023/02/01(水) 23:56:53.71ID:wxkLDf970

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【MHR:SB】ランススレ 203突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669733130/
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【MHR:SB】ランススレ 204突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671429058/
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【MHR:SB】ランススレ 205突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1673070557/
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属性武器なら連撃3にしなきゃと思ってたけど他の伸びがぶっ飛びすぎてるから連撃1にして他のスキル盛ったほうがいいのかなぁと思うようになってきた

0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 517b-eyP1 [14.12.145.0])2023/02/12(日) 19:03:39.69ID:jd07WsTL0
ピストンする機会が多いなら3盛ってもいいと思ってる

0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-l9tg [60.79.176.17 [上級国民]])2023/02/12(日) 19:04:50.97ID:oUO663B00
傀異クエEX8をやり始めて、
渾沌ゴア、克服ナズチ、克服クシャまでは、初見ソロ盟友なしの無乙討伐できた

あとは克服テオだけだ
超緊張する…

>>954
その中では克服テオが一番簡単まである

傀異クエって討究クエ何レベル相当の個体なんだあれ
攻撃力かなり高いように思うんだが

>>956
少なくともLv200個体よりは遥かに強い

怪異クエの克服はモーションというか派生が様々追加されてる魔改造
調査クエもあれなら面白いのに

オーラ克服ナズチ強かったな
ペロペロからボディプレスに繋げるわ毒塊爆発も範囲が広がっていた気がす

ほぼ何もせず脳死で終わる克服ナズチが一番弱いと思ってたけど稀にわけわからん暴れ方するよな
決まった動き繰り返して弱点振らないテオが一番楽だわ

0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-l9tg [60.79.176.17 [上級国民]])2023/02/12(日) 20:31:08.87ID:oUO663B00
>>955
傀異クエEX8の克服テオ、初見盟友なしの無乙討伐できた!
なんか思ったよりは強かった

EX8のモンスにランス以外の武器種で勝つイメージが湧かない
ガード無し近接武器種を使ってる人マジで凄いわ

粉塵纏が2→3と連撃が0→1ってどっちが優先度高いかな?

>>961
開国バルクは??

連撃1は入れ得じゃね

0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 517b-AGaU [14.13.241.131])2023/02/12(日) 21:42:32.23ID:zwZk6OvB0
>>962 武器種に依るけど基本は連撃1推奨
パジラットヴェノムとか状態異常武器だと10の差より粉塵ダメージが大きいから粉塵推奨

うまげき装備組んでみた
慣れるまでは難しいけど使いこなせれば確かに強そうな印象は受けた
ガーダと違って攻撃を捌いた後に対面を維持したままニュートラルになるからジャスガ狙えるタイミングはかなり増えそう

>>963
まだ実装されてなくね
多分EX9だろ

ほとんどの武器が多かれ少なかれ儀式必要だから使うのメンドイんだよね
儀式ないのってランスと片手くらい?
ってなると脳死でピストンしとけばいいランスに軍配が上がる

0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e28-Hxd0 [153.242.88.16])2023/02/12(日) 22:22:51.07ID:tdyuhDZo0
片手は蟲取る儀式あるしなぁ
取らないと全然滅昇竜打てない
脳死度だったらランスが最強

儀式のなさならガードヘビィだと思う
やったことないけど

弓もいいぞ

初スレ立てなんだけどこんな感じでいいの?

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0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61d5-EB70 [222.144.69.18])2023/02/12(日) 22:40:59.29ID:bI4qsFYg0
龍気変換どんなもんかと思ってラー用に装備作ってみたけどちょびっとしか火力上がらなかった…やっぱランスにはあんま有用ではないか

ヒョウキもランスで使えなそうだし更新が…

業鎧じゃあ業を背負うんじゃあ

0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 517b-AGaU [14.13.241.131])2023/02/12(日) 23:12:35.48ID:zwZk6OvB0
>>972 よいかんじ
>>1にぶら下がってるテンプレも貼っておくと初心者救済になるのでよき


0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 517b-AGaU [14.13.241.131])2023/02/12(日) 23:26:51.67ID:zwZk6OvB0
>>977 盾乙

0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-l9tg [60.79.185.161 [上級国民]])2023/02/12(日) 23:41:39.74ID:57dH7lAr0
>>963
開国バルクはまだ無乙勝利はできてない
1乙勝ちを2回

業鎧って当初はさすがにマイナスでかすぎよなって評価だったと思うんだけど今はもう積んでナンボみたいになってるのかな?

単に錬成でつけられるようになったからだと思われる
もともと3のマイナス100は重いけど、1のマイナス50くらいなら許容範囲って考える人が多かった気がする

アプデで全体の防御力アップしたから相対的にデメリット下がったのもあると思う

>>980
その人の腕次第だろう開国バルファルク相手とかに被弾多めでワンパン8割持ってかれるなら外すべきだし
開国バルファルク相手でも防御900以上龍耐性20以上なら通常バルファルクとそう難易度変わらなくなる

0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e28-Hxd0 [153.242.88.16])2023/02/13(月) 00:19:14.92ID:Bb1ASbQn0
盟友の笛バフでデメリット踏み倒せるし

バルク相手に業鎧使うなら、防御力カバー出来る王国騎士ガードって手もある
蓄積適用されないけど

0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 36ff-wBGi [175.177.178.59])2023/02/13(月) 00:40:33.80ID:X+mjo/so0
業鎧は伏魔ほど代償キツくない割に近い量の補正かかるし狂化奮闘でデメリット踏み倒せるしで錬成で付くならそら評価高くなるよ

少なくともランススレでの業鎧は元々デメリット高いから避けられてたんじゃなく、
マガド装備必須だから付けづらかったってだけだよ
錬成で付けられるならそら皆んな付ける

業鎧デメリットカバーできるなら属性強化の青の方で使ってみるかなーと思って数値見に行ったら耐性-50で草
さすがにレベル3で使うにしても赤の方じゃなきゃさすがに自分は消し飛ぶわ

うほお 陰陽足に蓄撃と剛心ついた
足はもうこれでいいや

0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5e2-rxok [202.162.93.83])2023/02/13(月) 04:25:03.96ID:0QFNMyeJ0
業鎧は1までなら積極的につけたい

業鎧1乗せて狂竜1消した

スキルを盛りやすくなって7733系+αを狙えるようになったからってのもあるかな
俺もとりあえず1は積みたい

1か2確実に業鎧積んでる
3積めるほどガチャで付かない🥹

業鎧は今回のアプデから1は積むようになったな
もはや防御-50も防具レベル上がってるしそこまで被ダメも変わらんと思ってる

ワッチョイ有りで盾直してきたので良かったら突いてください

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業鎧を2以上積む人の装備構が成見たい

うめ

>>995
乙です

うまうま

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