【MHRise】モンスターハンターライズ HR1573【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金)予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.63【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671110182/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1572【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674356358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「ライズのは救難じゃなくて参加要請だから!!💢」には思わず笑ってしまったw
なんだよその謎擁護はw 笑わないであげてくださいきっとすごく大切なことなんでしょう >>4
踏み逃げ発見!踏み逃げ発見!
うををををををを粘着するぞ!粘着するぞ!粘着するぞ! 百竜夜行で参加okにしてるけど終わるギリギリでめちゃくちゃ人入ってくることがよくあるんだけど、頃合いを見計らって入ってきてるって思うのは考えすぎ? 今まではナルガと戦うの楽しかったのにライズは全然回避できなくてつまらんわ
回避性能を付けないとまともに回避できないっておかしいやろ… サンブレイクでスイスイ回避できるようになるからまあ待て >>11
武器何使ってるの?
基本フレーム回避はライズだときついよ 村全部クリアしたら集会所に緊急百竜アオアシラ出てきた
今更アオアシラて 新規の人へ
HR開放するまではクエ埋めずに駆け抜けないとポイント無駄になるよ >>15
片手剣で回避距離2でやってる
まともに回避できないから攻撃がくるたびに距離を取るようにしてるから張り付けない
バクステで回避すればいいんだろうが方向指定タイプ1だから時々不発するのがやっぱつれえわ… サンブレとクロスセーブ来たらPS5に乗り込むぞ!
みんなよろしくな! 回避性能最大まで上げてもW以前の+1未満だから性能はカスだよ まじなんでサンブレイクうらなかったんだろな
4月とかやってるわけねえだろ うひょ
ゲームパスのwifiのクラウドプレイが快適だw
グラ的にはxboxSX相当なんだけ?
スマホで遊べてびっくりだよw
まぁタッチパッドはさすがに辛いが
里クエ程度なら遊べるかな
ひさびさのモンハン持ちならいける ライズサンブレイクはフレーム回避推奨じゃないから産廃なんだよなぁ
回避したいなら距離推奨 レベル5もあるやつコストそのまんまで全部3でいいだろ 次回作はどうなんだろ
高画質モンハン、ガルク続行、操竜廃止でお願いしたい >>18
ジャストラッシュしてないならとりあえずガード斬りを挟んでおいたらなんとかならない? ライズ系統のアクションは虫技の派手さや気軽さで成り立ってるからアイスボーン長くやってた人ほど誤魔化されないだろうな switch版で盟友2人と鎌犬2匹と劫血やられに慣れてしまって
ライズをやるとこんなに難しかったけと感じてしまう >>31
>>32
あああったなその機能
んで使うブラウザ分けりゃいいんだ 放置や自殺以外でマルチでできる最強の嫌がらせって何ですか? 確定蓄積うまげき来てからはわりとフレーム回避するようになった 俺だけ正しいターゲットに行ってて何か間違えてるのかと思ったわ ワールドってやっぱ凄かったんだなっていうのが
今回の時限水平展開で分かった HR8からドス古龍どもと戦えるから装備すぐ整うなこれ ワールド救難って日本人だけ来るようにできたけどライズはそういうの無いよね? ライズの錬金って金球しばき始めるまでやる価値無かったよな? 結構部屋もあるんじゃない? 部屋作ってクエ行ってたら次第に人が来る スロ3の百竜装飾品って鋼魂竜珠でいいんかな?
属性武器を担ぐ場合でも属痛竜珠が効果的な的って少ないよね? ガルルガ、ブラキ、ジョー、ディノ
サンブレなんで出なかったの四天王
今からでも遅くないから出してほしいわ 支給品余分に取るのやめて
わざわざ公式からみんなの分よって説明あるのに
序盤は回復薬ためたいんや >>52
これに関してはいまだに中身分けない公式が悪いと思うが 思わずPS版買っちゃいそうだけど
ワイルドハーツや他のゲーム挟む予定だからかぇねぇ
クロスプレイ何でないんだ >>50
モンスター参戦は望めなくても重ね着は欲しい、特にディノ >>50
ガルルガ普通に可哀想 一瀬に捨てられたから救って欲しい どれか一つでも続投してたらその分復活看板枠が減ってたんだぞ
ただでさえギミック没収されてるのに可哀想だと思わないのか >>56
switchキッズとmodスチーム達が流れ込んでくる >>61
未だに特殊個体の伏線だと思ってる まだどこにもいませんって言われてないし ガルルガはクックもいないし仕方ないんじゃないの
水モンスター増やしてくれ
とくに古龍 >>58
ワールドに登場したときには酷すぎる仕打ちを受けたもんな
あれがフィギュアにも付属されるという始末 >>58
ジョーに乗ってルナヴァルガーごっこしたいし… 支給品なんかとったことないな…
回復も別になくならないし
ハチミツも最近全然使ってないな
焼魚しかくわないし 古龍トカゲ、古龍クシャめっちゃ弱いな
普通にナルガ、マガド、リオレウスとかの方が強いやん
てか、マガドのジャンプ攻撃ってネルギガンテよりもモーション短くてやばい 操竜待機してるのに
誰も乗らないウケツケジョーとか想像しちゃったじゃん・・・ フレンドリーファイアなければもっと気軽に野良するんだけどなー 下位の段階じゃ怯み軽減ないからスパアマない武器じゃどうしようもない クリア画面で狩ったモンスターのサイズって確認出来ないんですか? ガンナーだけだと飽きるから近接2~3種類はプレイできるように練習している サンブレってゲーパス来るんだろうか
ゲーパス来るならいつでも良いけど、販売だけなら悩むね ワールドはPSのフリプに来てたけどあれはライブラリ追加は時期限定だったしな ディアバゼって何で人気なん?ばぜのオレンジダメージ狙いにくいのに サンブレイクはこなさそう
せいぜいセールがくるくらいだろう ライボ600回
双剣15回
片手剣4回
ヘヴィボ2回
操虫棍0回
操虫棍始めました ライズ男キャラでやってるけど
今作やたら女キャラ喋ってて可愛いの多いな
モンス追ってるときにヘッドホンの耳元で
吐息の
ンッ‥ンッ‥
って後ろ走ってる女キャラの聞こえてきてエロかった 救難入ると必ずライトいるし部屋でやっても来るからうんざりしてきたし次アプデでガッツリ近接バフしてくれないかな 近接1人にガンナー3人になったけど地獄
モンスターが四方八方移動しまくってマラソンさせられる
さらにライトボウガン3人だったら大地獄
3方向から貫通弾連射されて延々怯まされる >>52
四人目で来たら弾すら空っぽで草はえたわ
正直 今作の良い所でダントツなのはまったく関係ない所で採取とかしてる奴を蹴っても次の枠がまた誰かすぐに来る所だな
ワールドは枠一つ潰れるからどうしようも無かった PS4でやってみたけど
switchより綺麗になってるしワールドより動作軽くてええな >>90
参加要請ONでクエスト始めたら
わりとすぐ人集まるな >>86
お前もライボになれば解決やん
協調性0w ライズのガンナーは徹甲斬裂が猛威を振るってた記憶しかない >>52
回復薬4つじゃなくて10つにしない運営が悪い 百竜スロはまあだいたい竜種特効
解釈の幅が広いから猿とかオオカミやら蜘蛛以外にゃ刺しっぱでええし >>98
貫通弾垂れ流し勢が視覚にダメージ与えてきてた 弓で尻尾切るのって反復横跳びが一番楽よね?
他にいい手あったりしない? ブラキジョーってそんなに必要か?
大して良モンスでもないしブラキに至ってはメインモンスターじゃレギオスの次に人気ないぞ 偶に怯み軽減1すら着けずに上位マルチやってる近接の人居るけど装備変えて付け忘れたのか、はたまた味方の攻撃すら避けきる気なのか >>104
獣竜少ないから仕方ないね あとブラキはメインのなかではレギオスと🐘の次に人気無いってだけで比較的人気ある方だろ モンスターの移動がなるべく小回りになるよう立ち回る
とか気遣える人なんて滅多にいないからね
まして大体ロングバレルだから
近接1ロンバレ貫通速射3だと大三角形の頂点に向かって延々動き続けるから 正直貫通速射はマシンガン撃ってるみたいで気持ちいい
弾道強化3にしてめっちゃ遠距離からやってもダメージバコスカ入って気持ちいい >>108
近接のために気遣いしろって押し付けをいちいち相手するわけないしな
それならお前もライボにならないか?て解決だし >>106
弾飯にもひるみ軽減あるんやで
カツカツで積めないやつは仕方ないから団子で付ける
まあ70割ガンナーで行くけどな あれがナルガクーゲルのバカ♪
君が指差すバカの大三角♪ (ぶっちゃけ拡散弾撃たないだけ感謝していいと思う) >>108
ガンナー様いわくガンナー使わないのが悪いからな 彼らは自分より火力低い近接ごときに配慮なんか必要ないんだろう まあホストでやって蹴るのが一番楽 >>104
ダブルクロスでは大人気のモンスターだった >>115
そりゃそうだろ
ってかよ、募集看板に好きなワード書けなくなってそういう不満点増えたよな
ダブルクロスみたいにかければ「近接武器のみ!」とか書いて棲み分けできたのに、今回できないから部屋の外からじゃわかんないもんな
すげー不便だぜ >>104
怒ジョーは防具エッチだから必要
でもサンブレイクだとエッチなβ防具の方来ないかやっぱいらねぇわ 次回作はもう近接武器とガンナー両方モテるようにしたらいいね
ちょっと楽しそう 百竜夜行クソだと思ってたけど、反撃タイムは楽しいな
ダメ数値がデカいと盛り上がるわ ガンナー三人入ってきた時でも余裕で10分超えとかざらだし上手い下手問わず近接よりダメージ出せるガンナーは野良に来てないと思うぞ 百竜は開発が調子乗った結果だよな
ギミック好きでしょ、あなたたちって感じでまじでセンスない 引き籠もりガンナー
いつもなにしてるんだ(´・ω・`) サンブレはゲーパスにはゲーム内npcが2023春に来るって言ってるよ ラオつまらん→シェンとヤマツつまらん→ジエンまあまあ→ダレンは劣化ジエン→リメイクラオつまらん→ゾラつまらん→百竜つまらん
防衛戦自体もういらなくね >>128
ノルマ10周と仮定した時の苦痛を考えたらその中では百竜が1番マシという事実に気付いて震えてる ブラキは頭の突起とボクシングスタイルがぶさくて受付ない
こんなんが看板かよって萎えたくらいに
あとなんかコアラみたい >>128
リメイクラオについては結構頑張ってるのが伝わってきたしもう1回くらいチャンスあげたい なんか調べてたんだけど、ディアバゼ(30分5乙)って激レアらしいな
昨日出たやつじゃん リメイクラオは道中討伐さえあればかなり良くなったと思うんだよな エリア2つにして設備も増やしたし良くしようってのは伝わってくるからもったいない 百竜とか超大型はどうしても作業感が強い
最初の数回はまあ楽しい
手順を理解するまでは 百竜は一発攻撃入ったら怯んで施設から離れるのときっついノルマを調整すりゃまだいけるよ
まぁノルマは達成しなくていいんだろうけど表示されてると自然と達成しにいっちゃう 大型がつまらないんじゃなく、設備使用を強要するのがダメなんだろ 百竜やってるといつの間にか体力ゲージが赤になってるぐらい体力ゲージに目がいかなくなる 百竜夜行は罠と閃光玉をちゃんと使うPTだったら楽しい
カメラの速度を「みなぎる速さ」にしてると、バリスタの照準もみなぎる速さになるのはクソ
ガンナー照準に移動速度に合わせろよ、なんで視点移動のカメラの速度に合わされてんだ 野良だと近接4人で殴りまくった方が早いし、乙るガンナーがいなくて安定してる おつる近接の方が多い
死にそうなのに回復しないで剣振り回してるハゲ >>147
近接キッズだと認識した時点で非効率部屋と判断して出ていくから安心していい >>133
ディアバゼに限らず5乙は
レベル下げないとそもそも拾えないカプンコクオリティーだからな
わざわざ拾いに行って育てた上野良に流してくれる聖人には感謝の瀕死切断で貰っとけ >>148
勝手に野良マルチに行っといて効率求めるってなんだ >>149
ex5だからレベル高いと拾えないって事か
俺が昨日ソロでex5のクエスト回しまくって偶然拾ったやつな
欲しいなら差し上げるぞ イベクエあるからHR8でもバルファルクと戦えるのか
腕試しだなこれ >>151
えじゃあ野良ならキャンプ待機でもいいって事? ルナルガ金銀からやってなかったから久々に起動したけど討究120まで遠いな・・・
今からはじめた人らが怪異スキル特化到達できるの相当あとじゃんね ヌシアシラ倒した
ドラが鳴ってんのに二人も施設に張り付いて連射砲してる地獄だった・・・ ワールドのクソデカモンスターをギミック使って倒すのは結構好きなんだけど百竜はゴチャゴチャ来て
爽快感がないね。あれは何でだろw >>152
オイオイ…以前俺様にレスバ挑んだくせに秒で負けて悔しい思いしたからって、そうやってレッテル貼りするのはどーなんだ?笑 >>158
オイオイ…以前俺様にレスバ挑んだくせに秒で負けて悔しい思いしたからって、そうやってレッテル貼りするのはどーなんだ?笑 こういうのなんていうか知ってるか?
負け犬の遠吠えっつうのw 速射砲が好きなハンターだったんじゃないかな…(目逸らし) >>167
すまん、まだ基本料払ってるdocomoおりゅ?w >>143
クエスト形式は言うほど防衛戦じゃないだろそいつは! >>155
まだまだ欲しいのいくらでもあるがディアバゼ5乙30分200はあるんだなこれが サイゲの豚さんって言ってるようなもんだからなリンクスメイトとか ライズの救難が優れてる点見つけたぞ
出発前に申請出来ること >>174
最後はウケツケジョーでいい
ハゲはXXの受付という良キャラもいるからな >>173
レッテル貼りはお前の負けだぞ
よえーくせにイキんなw スラアクでラングロ装備使ってると上位ミツネつらいな
2/3持ってかれるから初めてヒヤヒヤしたぜ、 戦闘中ずっとキャンプにいたゆずきって奴
写真とったからな >>178
たぶん集会所マスターのハゲのことだろう >>179
緊急ミツネくらいからホント野良で乙る人よく見るようになるからなぁ
昨日やってた部屋は三乙した後皆でつけれるだけ耐水珠つけて水団子食ってリベンジしたら乙無しでクリアできた
ヌシミツネのクエもSwitchしてないPS組とかだと割と事故りそうだがなんなら星7レウスでもブレスワンパン見まくるかも… 導きみたいに無限にモンスター湧くエリア作れや
一々クエストやり直すのめんどくせえ
導きみたいに乙無制限じゃなくてもよくて、既定の乙数になったらそこまでの討伐について精算でいいよ
ホストがEX下限上限決めれるようにすればいいし >>82
それなら微妙だな
買ってまでやりたいかって言われると、今はそこまでじゃないんだよな
他にも3つは抱えてるのあるからきついわ 解析であったエンドコンテンツって名前のフィールド結局無かったな 採取ツアーもなーんにもテストプレイしてないからモンスターだらけで
小型が全部隠れて出て来ないから素材とれないんだよな 採取ツアーで無限に狩ろうとした時もあったけど狩猟した後に次湧くのが遅い
あとライズシリーズの腹減りは何故か無駄に早いから結構な頻度で生肉欲しくなるんだけど今作の生肉がなかなか生肉落とさねえし >>188
確かに討究の採取ツアーを追加して、Ex指定出来ればありだな CS版は✕決定になってるのは良いがちゃんと最適化出来てないな
剥ぎ取りとか採取とかものによっちゃ○決定のままじゃないか 団子チケ作るのに生肉ポイント交換して弁当頼んでるから剥ぐの気にしたことなかったな…… PS版始めたけどサンブレイク仕様で弓の矢切りが近接よりダメ高いから、
弓なのにダウン時は近接と一緒に顔や尻尾に張り付くというw
装備とお守りを最終レベルまで整えたら撃つ方が火力出るだろうけど、
一見地雷に見えてそうで不安だわ >>85
上方修正は最近はバフって言うのが流行ってるんかね?
じゃあ下方だとデバフなのか? >>198
ビルドは前から知ってるし使われてたがもしかしてそれも使い方変わったんか?
俺は装備構成って意味で使ってるが 生肉ってカムラポイントと交換するものだと思ってたわ >>197
下方はナーフ、おもにネトゲ文化からやね せっかく三種の団子を食べようというのに、全て一口で頬張ってしまっては台無しではないですか! どうしてもバフって言うと粉塵とかその辺の事だと思ってしまうな 調整内容に対してアッパーナーフは分かるがバフデバフは意味違くないか?あれゲーム中の行動に対する用語じゃないの?
それはそれとして装備構成をビルドって言い方するのはワールドから入った人達のイメージあるわ
ワールド以前じゃキメラ装備とか一式装備とかでビルド〜はほとんど聞いた事ない >>189
ライズのエンドコンテンツなら俺の横で寝てるぜ あまり武器調整が入らなかったからなじみ薄いかもなモンハンだと
ハンマーバフ調整まってます 1回和ゲー完全にまくられて海外ゲーめちゃくちゃ強い時期あったからな
その時期にだいぶゲーム用語変わった
ワールドその辺の時期の作品だからじゃね XX以前はビルドと呼べるほどスキルに自由度なかったし >>208
アッパーナーフ派(俺)が多いんよ多分
でもこういうのは原義的に正しいとかは関係無い世界だからな
流れによっちゃあ俺も頭の中をアプデせんといかん >>197
自分は上方修正ならアッパー、下方修正はナーフかなぁ
バフデバフはゲーム内の一時的にかけたりかかったりするイメージだからバフは怪力の種とかでデバフは環境生物の属性やられとか気絶麻痺睡眠とか? 装備とかビルドとか呼び方はどうでも良くね
そんな気になるの? まあビルドを装備構成って意味で扱うのもモンハン独特なもんだけどなー バフはもともとバッファーの略で
HPの上昇魔法の事を指した。そのうちパラメータアップ系を
まとめてバフと呼ぶようになった。
デバフのデは打ち消しの意味でパラメータを下げる系を
バフに対してデバフと呼ぶようになった。 >>217
ワイモンハン老害だから勝手にイメージがついちゃってるだけであんま気にならん
既に意味は浸透してるし好きなの使ってくれ >>222
自分達がモンスターにかけるのがデバフ
バイキルトがバフならルカニがデバフ
バステは毒とか麻痺でまた別 >>50
ウケツケジョーの復活をご希望か
今度はハンターデビューしたチッチェも背中に乗せてみるか? >>189
あれ名前があるだけでダミーの可能性が高いってレイトン言ってた ハンターさんはグギグギグとかゴミミゴミとかで会話できるから適当な用語喋ってても雰囲気で察してくれるよ まあサンブレは怪異錬成の個人差があるからスキルの話全然なくなったんですけどね初見さん 結局、やりましたね私達を超える名言出なかったなライズ >>130
百竜はソロでやらなきゃいけないことご多すぎるだけだからな
例えばボタン一つで複数のポイントに同時にあらかじめ決めておいたテンプレを配置できるとかなら良かったと思う リバルクシャとリバルカイザーどう訳せばいいの問題もあるぞ 武器スレの大剣スレが無いみたいだがひょっとして
使用者少ない…? ディノやりたかったけどいないんだな
ジンオウガがえらい小さかったからサイズ的に無理があったんかね
この分だとクシャやテオも小さいんか? >>240
毎日か。そら悪かった。
なんせps5版からの参加なもので。 今更錬成で狂竜つけれるんだよなって思ってつけようとすると面倒すぎてアプデ待ちを決め込む >>128
ほんとそれ
防衛なんてストレス要素でしかない
何事も攻める方が楽しい >>243
なんだかんだで便利だぞ
付けやすい茶ナス腕あたりにひとつどうだ? ディノは別にだがディノ亜種を出すために出て欲しい
あいつほんと好きだった >>238
なんでサイズやねん
サイズで通常フィールドに出すのが無理なのは🐘だけだ 鳥集めに2分以上かけるアホはなんなんだ。サボりの時間稼ぎか?みんなどれくらいでこういうのはキックしてるんだね? >>194
絶対に○決定のがやりやすいよ
日本のゲームに変に洋ゲー仕様を取り込もうとしてるのまじでやめてほしいわ まあ大剣っていつもなら人気武器だからな
相当冷遇されてたワールド無印やF序盤ですら人気だった
それだけに今作はある意味伝説を打ち立てたって気がする >>248
場所による
密林なんかはいいルート知らん >>228
ダミーとかまだ律儀に作ってんのか
その労力を別のことに使えばいいのに 抜刀大剣と真溜め大剣はもう別武器だからねしょうがないね >>248
pingならして1分ちょいまっても来なかったらキックしてる 狂竜は王200〜300個に一回くらい出てくるんでスロガバよりはつけやすい 俺はPS5で✕で慣れてるから✕で良いんだが
このCS版はちょっと✕決定に配慮出来てないな
アプデでどうにかなるかもだが そもそも無言キック厳選するほとマルチ盛んじゃないだろw
すまん、他人に寄生しないとクリアできないキックガイジオリュンポス?? >>251
密林はそこら中に緑いるし意識する必要のない良マップ
猪はクソクソ >>257
狂竜だけならいいんだが狂竜+s1が欲しいんじゃー >>254
環境について行けるのはそのどっちでもなく唯一バッタ大剣だけっていう 抜刀大剣戦術は大剣の重量感が全然なくて好きじゃなかったな
でっけえ得物担いでんのに動き軽すぎやろって思ってた >>86
そこに居たら一人何もできてない近接居て笑うだろうな >>265
かといってノシノシ歩いてよっこらしょで溜めれる時代じゃないしな
太刀と再度合流する未来とかあるかもね
太刀も溜め始めたし >>266
自らにハンデを課す崇高なハンターたちやぞ >>261
その姿を心から・・・応援する者です・・・! そうか、大剣は産廃になったのか。
p2gから大剣やってたが残念だ。 キックなんて気分でやればいいんだよ
寄生採集マンやキャンプ放置以外はあまり蹴らないけど機嫌悪い時はクソ操竜されただけで蹴ることもある そろそろガンナー殺しのアルバミラ王カーナみたいなモンス出していいゾ鈴木 >>275
産廃って程じゃない
ソロTAならわりと強い >>276
こういう方も居るからキックされた時は気にしないのが1番なんだよな 操竜でどっか持っていく奴いたら流石に蹴るけど
ちょっと失敗した位なら寛容な精神で許したれ >>281
そいつ等はガンナー混じると解散考えるまであったからな、特にアルバ >>278
腰だけ難易度高そうに見えるけどそうでもなさそうでもある
まあ頑張って マルチで大剣かハンマー入ってきたらため息出るわ
もうFF消してくれよ(n回目) ハンマーは勇を封印すればほとんどFFないけど大剣はどうしようもない >>292
竜撃FBFしなきゃ大人しい武器だからな 野良マルチってだいたい誰か乗るでしょ
遠征や非ターゲットモンスター攻撃以外は許容範囲よ >>291
武のメインアクションは全部尻餅以上なんですがそれは >>293
嘘つけ地裂と空中叩きつけでめっちゃこかしてくるやんけ ガンスはシャトルラン発声した時に一番に駆けつけて
他の奴が集まる前に色々済ませている印象 >>268
大剣も流斬りぶんぶんし始めたし
スラアクも合わせて統合してもいい気がしてきたわ
溜め斬りと威合と属性解放突きの三つを入れ替え技で選べるようにすればいいんじゃね? 大剣ってモンスにはスカるのに味方にはきっちり当ててくるからスゲーよな 次のモンハンで武器統合来そうじゃねと言い続けてるマンは俺だ >>295
さすがにひるみ軽減1でもつけない方が悪い ガンスは弓さん居るとモンスによっては持ち替える位にこかすな、地裂は確かにこかす
近接は知らん、密集地帯でタコ殴りするならアーマー技くらい張っとけ というか武モードって溜め1と返し撃ちしかしないから尻もち無いな >>305
地裂斬の真骨頂はな移動技として繰り出されるからこっちが弱点に移動してる途中にこかされることなんだ
空中叩きつけもしかり、密集地帯に入っちまえば大して害もないのがガンスだよ 野良で尻餅文句マンは怯み2↑にしろ過激派の俺も>>306には困惑 >>194
バツ決定でやって一番きつかったのは百龍の施設設置が○ボタンなのにその次の施設選択がバツなのが脳が受け付けなくて、丸決定に戻したわ >>312
そらそうよ
ここでどれだけ愚痴っても尻もちが減るわけじゃないからな
希ツネ足は神防具だよ >>311
それはあるな
だから俺はタコ殴りタイムに入る時は地裂は使わん
ブラダかリバブラで非密集地帯に叩きつける
というかそうしたほうがタコ殴りDPSも多分高い >>312
そもそも武モードの主力技に尻もち技ないけどな もしかしてのけぞり無効旋律(ひるみ3と同等)って意外と需要ある? >>315
そう、そこが一番頭バグる
でも俺は変えなかったな、理由はないが >>319
耳栓とかメンバーの攻撃チャンスが増える旋律は効果が感じられるからあるんじゃないか >>319
事前に教えてくれたらひるみ1勢は喜ぶんじゃねえかな >>318
その理論初耳なんだが
その場溜3・レバー溜3・クレーター・餅つきは? 耳栓とか音の防壁はロビーで全員がそれがあるとわかった上で担ぐなら有用だな >>325
一番困ったのは研磨術使う気でいたのに延々斬れ味回復しつづけたとき PS版は新規のひるみ付けてない初心者だらけの今なら使えそう >>319
効果切れてるぞ仕事しろカスとか言われたいならどうぞだぜ
モンハンの民度は世界一幼いからやめといた方がいい 初心者なんだけど5chでライズのマルチプレイのロビー募集&実況するならどこでやれば良いのか教えて欲しい >>332
募集スレはないからここでやってる奴らがほとんどだな >>327
多分俺の知らない戦い方だなそれ
立ち回り教えて欲しいわ オレのハンターはガンスランスにぶっ叩かれてケツ突き出してるわ 募集で思い出したけどお前らあんまり気絶耐性積まないんだな 装飾品錬成まだかな 気絶と磐石くっつけて枠圧縮したい 防御と気絶耐性が流行ったのは
第一弾アプデが来るまで 理屈は分かるが近接で気絶耐性積まなかった結果気絶してたらダメだろう
自動定型出してなくてもアイコンで分かるぞ? 供応、盤石、鋼殻とアプデの度に強い1スロが追加される ばあさんや攻撃見切り弱特超心のマスターランク装飾品はまだかいの リバルカイザーとか極光の攻撃3おまとかでもうその辺いらんくなってない? >>342
あまつさえそれでキュリア爆死して他の火力不足に転嫁する奴とか最悪だよな
マルチの他メンバーの火力をアテにするような装備構成にするぐらいなら
最初から全員で気絶耐性積んでこいと >>345
最大レベル7なんだしあるに越したことはないよ
それが出来ることで例えば高速変形3距離2s31みたいなものも使いやすくなるわけだし お、不思議ハンマーさんが居るのか
武ハンって俺が使うときは貯め3を交えつつ打てるときはクレーターって感じだが違うのか >>346
募集はな
実況ってのは何をするつもりなのか分からんからなんとも言えん >>329
希ツネのは百竜スロ1がハンデだが使えんこともないが
ジンオウガのは意味ないの旋律になりがちだからゴミだぞ >>328
野良だとそういうことはあるかもな
ロビーだと対策できるが >>347
マルチだと普段は余裕でかわせる攻撃を位置悪くてもらったりもあるしな 俺の1スロの優先度は属性≧恩恵>ひるみ>盤石>気絶 気絶耐性って防具によるけど普通に4穴で入れてるわ
1スロ損するとか考えてもしゃーない 1スロは気絶2磐石3供応で属性担ぐ時は磐石削って恩恵か属性攻撃積んでるな 錬成でリバカイ胴供応ひるみ1スロ1に出来たらさらに1スロ空くから楽になるんだがなあ 錬成辛い... 事故死の原因はだいたい受け身した方向にモンスの弾が置かれてるとかだから
気絶耐性あんま意味ないかなあ 気絶とか毒とか麻痺とかLv2だと90%時間軽減ってのが悔しさ極まってるわ 最近は気絶で乙ってるやつ見ないわ
HA技がある武器持ちは大体耐性積んでるし1回目はオトモが助けてくれるしな 正直カーナがそこまで待ち望まれてるノリについていけない
4弾にもなってキツネや混沌ゴアみたいにショボすぎでしょ
色違いじゃないだけかろうじてマシだがアルバクラス(恐らくアマツ)出せよ 盤石みたいな感じで毒麻痺やけど気絶無効を統合してくれたら使うかも 気絶なんか今更積まないだろ
怪異バーストがどうとか9月じゃないんだからさあ 剛心で受けに行くこと多いのと狂化しながら気絶してそのまま死んだニキの教訓から気絶は外さないと誓いました どうでもいいけどPSのトロフィーってネタバレ防止で隠しトロフィーとかあるんだけどライズには一切ないのな
違うハードで出てるしもう隠すこともないって見解かな youtube に投稿してるような上級者はまず一撃のダメージが私と違うんだよな
何が違うって積んでるスキルが違う
なんであんたらそんなにスキル積めるの? まあどんなスキルも使い道はあるよな?
なあ、お前も何か言ってやれよ毒耐性 次のアプデで奮闘は錬成で出るようになるとして粉塵と風纏も錬成行きだと思ってる >>364
昔あった護法みたいなやつ欲しいよな Fから多種輸入してもいいけど >>351
具体的に何を書くかは分からないけど
参加を検討してくれる5chねらーがロビー内の雰囲気をうっすら分かるようにしたい 本当に即解除したい状態異常を消せない息吹くんさぁ…… 毒耐性はライズの頃にヌシレイアと強化ナズチに積んだりはした >>373
あんまりこうなってるああなってる言ってもウザがられるから何人空いてる、何時までやる、埋まった、終わっただけ分かれば良いと思うぞ 粉塵纏は犠牲にする奴もいるから錬成落ちいっか、、
剛心は人気だからまだやめとこ、、 最終アプデまではテキトーにフワフワ遊んでるぐらいが丁度いいよ
どーせ最後に全てを過去にするトンデモ装備来るからな >>381
クロスプレイ無いからPS版で募集とか書かないとダメよ 錬成ある以上最終でも
基本4択ぐらいに分けそうな気がする 練成でつくスキルも増えるだろうからほどほどのつくったら琥珀とお金はとっとけ 狂化奮闘は錬成落ちしても混沌ゴア装備自体が優秀だから何部位かは残りそうだな 独りで百竜夜行やってるとバイトでワンオペやらされてた頃を思い出してツラくなってくるから意思疎通出来る人を4人集めてやりたいなって CS版でも野良百竜で放散使い出す人を見かけることになるのだろうか
あれ野良で使ってもダメダメなんやが当時は流行ってたな >>365
そう言って死んだ挙句ここで傀異バーストがバーストが云々って言い続ける奴を
何人見たと思ってるんだ ちゃんとコンテンツが作られてるなら5chで募集スレが賑わうようなマムフェトみたいなモンスほしいな >>390
つーか盟勇対応にしてほしい
MR百竜やった上で ライズって近接優先ないんだっけ
ガルクの技構成決まらん >>17
詳しく。一個ずつちゃんとクリアしていってるけど。 最多狩猟モンスターバゼルギウス、最多使用武器ガンナー
こんなんばっかなんだろ! >>399
HRのポイントが蓄積されず解放されても一気に上がるってことがないから止めとけ
最低限必要の素材欲しいクエストだけこなしてあとは無視よ 縄張り争いだけど、小型モンスターが大型モンスターを攻撃したり、ヨツミワドウがマガイマガトを攻撃したり
するのをみると殺されにいってるようなものじゃんと思ってしまう。ちょっと違和感を感じる 弓双剣ハンマー大剣使ってるけど飽きたから何か楽しい武器使いたい >>399
例えばHR3でできるクエをいくらやってもストーリー進行で4に上がるだけでポイントの繰越とかはない
解放後(HR7移行)は節目のキャップに到達しても蓄積されるからキークエクリアで一気に上がる
つまり
クエ埋め→HR開放の順だとHR上げのためにクリア済みクエをやる必要があるが、
HR開放→クエ埋めの順だと埋めついでにHRを上げられる >>405
笛ババア2人連れて自分も笛ってポンコツパーティにならんか 1足りないまでは比較的楽でそっから先は万分に1と戦ってねって態度が糞の権化
こんくらいを青天井にすると出ないやつには永遠に出ねんだわ >>401
>>402
>>406
ハンターランク7以降に埋めて行けばよいってことかな? >>406
て事は里クエ優先的にやってればいいのかな? 集会所HR7やっけかをクリアすると、それ以降はクエストクリアのポイントでHRがどんどん上がる
で、HR10、20、とか節目で大ボスがくる
クエスト埋めるつもりの人は残しておくと下位のクエストクリアポイントも無駄にならない
っていってもPS版はスイッチのアプデで追加されたクエストも初期に大量にあるから結構やるものには困らんかも >>410
その通り
>>411
里というかセレクトクエストと緊急クエスト以外は自分のほしい素材取る以外あまりしない方がいい
ただし依頼サイドクエストと依頼マークのあるクエストはやるべし
サブキャンプの開放とか早めにやらないと不便だからね
まあ最終的には誤差だからあくまで効率がいいよというだけで自分が楽しめる進め方がいちばん あ、あと、HR7クリア後にそれより下の集会所クエに参加するとサポート特典として鎧玉系もらえる
クエ埋めついでに鎧玉欲しい人はそれもありかも
集会所をソロでやって貰えるかは知らん 村マガド倒したあとのスタッフロールの曲何気にいいね PS5版がライズのロード速いとか言われてるけど有料な時点で負けなんですヨ
あとSwitchはMicroSD使えば3秒速いって嘘ついたの謝れ いまなんとなくヌシたちのハンターノート見てたけど
みんな嵐に巻き込まれたような傷負ってるのな、これがアマツってやつなんか? なんかこのゲームショトカのスティック反応ゴミ過ぎん?
わざわざコントローラー買い替えたのに死活問題レベルで反応悪いんだが荷物減らして右下ガチャガチャするしかないんか? >>423
マキヒコに傷つけられて荒ぶってるみたいな感じだった気がする >>420
どういうことかわからんがおれは全クエ制覇目指してるから全部やるぞ >>426
マッキーの方だったか
アマツをライズ時代から想定しているのかと思ってたわ >>425
スティックそっと戻すよりも弾き気味に戻したほうがはっきり拾ってくれる気がする 押し込みにすりゃ確実じゃないの
そんな連打するわけでもないし壊れねえよ ショートカットは押し込みにした方がええよ
ただ、焦ってるときは力入ってニュートラルなってたりするけど ショトカ押し込みだけどプロコンなら問題ないけどジョイコンは感度が良すぎて斜め入力が難しすぎる 闘技場ってソロでやるメリット完全に無い感じ?
ソロSの記録ってマルチのタイムで上書きされて見えなくなってくの? >>437
防具目当てならマルチの方が良い
ソロは完全に自己満 闘技大会はソロでも全S取れる難易度ではあるけど太刀がやや難しい
太刀ラーとか何回やり直したか分からん UI/UXのゴミな部分はアプデ終わるまでに全部直し切れよ
BOXの護石とかマカ錬金とかスキル検索とか怪異討究のレベル調整とか練成とか全般的に二次元画面表示の操作性がゴミ過ぎる
こんだけ護石の種類多いのに過去作で当たり前にあったリストや種類ごとのソートすらなくなってるとかMHX作った監督がやってるとは思えない知能の低さ
これ直さなかったら売り逃げレベルだろ今作 まあ勲章欲しいならやる意味はあるから本人がやりたいならええやん 全クエ埋めたい気持ちは分かるけどな
今作は特にうまみ無いよな クエ埋めても意味ないけどライズはアプデ前暇すぎて全クエ埋めたわ ナーフ後の太刀ラーSはそこそこ慣れて無いとキツいかもな
まあ3頭溶岩洞が一番クソだが PSや箱でやる事ない奴らはとりあえず生産武器揃えとけよ
サンブレイクだとマジでこの武器化けるのかみたいな事あるからな
あとMRで出ない鈍器使いのおまも スラアクは楽しい
太刀からイライラ要素全部抜いて火力増やした感じ >>452
粉塵チャレンジに使うぞ
どうせ有力スキルは極光で全部過去にされるし 何を報酬とするかは煎じ詰めると気持ちの問題だからな
最強装備もただのデータ
勲章もクエ埋めもデータ 並プレイヤーだとソロとオンラインどっちが早く討伐できるん?野良品質平均すると
3回潜ったらキャンパー2回いてソロの方がマシなのかなと 並ハンの基準がわからんけど基本ソロのほうが早く終わるんでね? 並ハンで装備も不完全だと流石にマルチだろ
当然キャンパーとかお散歩マンとか居ないのが前提だけど 初心者でマガイマガドを倒したとこまでやった感想だとソロのが全然速いね
オンだと参加人数分でモンスターのHPが増えるみたいだしな 募集部屋やフレとやるならともかく野良じゃ並ハンでも圧倒的にソロのが早いやろ
サンブレでオトモのスキル好き放題出来るようになって盟友連れればさらに加速する >>456
それは全く解らんな
あえて言えばマルチってのが野良参加要請なら単体のその時点で一番難しいクエを7分程度でクリア出来てるならソロの方が早いと思う 4人でもHP2倍程度ってどこかに書いてたけどソロの方が早いのか
ありがとう レア3のギルドクロス防具一式あるから最初は武器だけ作ればいいから楽ね RISE系列はフレーム回避キツイのか
敵の攻撃に慣れてきて、フレーム回避連発した時の爽快感がいいのに
距離は感覚狂うから積むか悩む クエ全埋めだといらない日替わり団子も解放してしまうんよな2週目だからマルチ用の保険団子だけとるか 4人マルチで2.2倍
ただし
弱点殴りにくい
カウンターしにくい
シャトルラン
耐性上がって計画的に拘束できない
部屋ならマルチだけど参加要請ならソロかな平均的には
もちろん参加要請で早いときもある ソロのが早いのかー
金玉貫通周回はマルチのが早かった気がする
PS版でマルチで遊びたいな チャージアックスに乗り換えて最初難しいって思ったけど練習したらこの上ない面白さだったでござる 百竜夜行や2体いる闘技業はオンのがいいような感じだな ぶっちゃけこの質問してる時点でかなりのビギナーというのが予想されるから
それを加味するとなんともいえんな >>466
他の作品より回避フレーム数って言えばいいのか少ないぞ
カウンターでやり過ごせってことだ おいこら隠密隊
狭間の地に行って猟犬の長牙と猟犬のステップを至急取ってこい チャアクはスタイルが多すぎてな…
しかもそれぞれ別武器のような変わり様なのでどこが評価されてるのか傍目にわかりにくい
とりあえず即妙は神 >>474
ありがとう。要するに他よりタイミングがシビアってことよね
癖直すの大変そうだけど頑張るわ チャアクは超出ホッパーしか使ってねえや 即妙とか使う気にならんわ ライズ回避性能5 : 9F(4+5)
XX以前回避性能1:10F(6+4)
デフォのフレーム回避がシビアすぎて泣いちゃう サンブレイクで回避3付いた武器があるからそれでなんとかって感じだな
次のアプデで回避装備増えてほしい 効率の良さは効率部屋>ソロ>野良救援の順だぞ
サンブレイクだと盟友追加で更にソロの効率が良くなる
救援で効率云々語る輩はプレイヤースキルや装備がお察しと自白してるようなもんなのでもし見かけたら優しくしてやってくれ やっとHR上限解放したけどこんな長かったかな
スイッチの時はすぐにクリア出来た記憶が強い マルチやってみたけどオトモも来るのか
ごちゃごちゃですげー邪魔なんだが >>481
>>482
ありがとう
まだビシュテンゴ倒したところだからまだまだ先だろうけど、ナルガとかジンオウガはやれる気がしないわ… >>306
お前の言う通りにやってみたけど結局タイム死んだけだったわ
出てこいハゲ、俺にお前の秘伝を教えろ 集会所のマガイマガド酷いな、いいストッパーになってる。みんな3乙しまくりで初期のモンハンみたく新鮮だわ
何とか出荷してあげたい ナルガがなぜかナカゴに空目した
確かに只者ではない 他の人を見に行くこともマルチプレイの楽しさの一つだからね
悪いプレイヤーの方が目立ってしまっているのは残念だけども 壁を登っているとスタミナ切れたわけでも角度が急になってるわけでもないのにキャラが急に飛び降りようとするのちょっとイラっとくる ただライズでマルチやっててもいまいち楽しくないんだよな
自動定型文とかの関係で他のプレイヤーをNPCっぽく感じやすい 壁ヴァシリは殆ど真上にスティック入れてるのに真横に走る謎の方向ロックが嫌い
登りたいから駆け上がるのに頂点で後ろに跳ぶのも嫌い特に闘技場の柵 マルチなんて珍獣眺めるための暇つぶしだけど
珍獣視点からすりゃヒーロー来て面白いだろうな ライズはムービースキップ出来るから2周目やるのはワールドよりはハードル低そうだな 結局こっちでもグレイス作っちまったよ…
獣が弱体化したから使いにくいことこの上ないが仕方ない >>496
壁登る時に斜めに行くことが結構あるから、俺の感覚がおかしいのかと思ってたけどやっぱそんなんなのか >>488
有がffのすくつと聞いて武のみ
溜め3(スタンプ)とナンニデモクレーターと虫ない時のA連打しかほぼ使わん
使う近接の中ではかなり遅い
でもガンナーとの差聞くほどなくないか(属性貫通除く) 斜め状態からまっすぐ登ろうとすると
スティックを逆方向の斜め上に倒さないとまっすぐいかないんよね >>486
エフェクト抑えてるんだがわちゃわちゃしすぎだわ
犬の方がハンターよりでけーし >>504
エフェクト抑えてるのにガルクそんなに派手になることある?
血のエフェクトの設定と間違えてないそれ >>504
オトモガルクは行動パターンを挟撃?にするとマシになるぞ >>498
百竜とか言う苦行を強制的に3回やらされるけどな 百竜面白くない
個人的には過去にあった巨大モンスター相手のほうがまだ楽しかった 放散弾連打でクリア楽勝らしいとかライズ時代に聞いた 放散はちゃんと連携の取れる場合じゃないと運痴よ
野良百竜で担ぐのは愚の直行(なんか変換出来た) まあ百竜なんかやらんでもイベクエ消化したり色んな武器試してたらすぐサンブレイク出るやろ バゼルぐにゃぐにゃし過ぎておもんない
カメラもぐにゃぐにゃするし ハンマーの単純明快さも良かったがランスもなかなか良いな。いかにも固そうな立ち姿がかっこいいしがっちり防御できる武器のほうが性に合ってるかも ようやく☆3クエスト受注できる所まできたぜ 今は目新しさで面白いわ 放散は百竜でもクソ雑魚だぞ
エフェクト邪魔だしまだ速射マンのがマシ 粉塵放散とか流行ってんのか
しかもわりと強いんだな イブシマキヒコ終わった
これモンハンの黒歴史になるクソゲーだろ 放散×4とかマジで画面見えなくて迷惑だからやめて欲しいよな 金たままで行ったが適当な鈍器装備でも8分
こんなに弱かったか
あと槍とか巨龍砲?とか大砲お立ち台とか案外覚えてるもんだな >>528
そういやチュートリアルとかでマルチだと全部とっちゃダメよ〜みたいなアナウンスあったっけ? >>523
まあライズはな・・・
しかも発売当初はストーリー途中までで後日アプデで完結やったんやぞw 応急薬は要らないけど携帯食料はめっちゃ貴重だろ今作
わざわざ小型モンスター狩って剥ぎ取りなんかしようって気にならないことない? ハンマーしか使ってないけど貯め主体で立ち回るとラージャンとかイソネとかミツネとか一生頭に追い付けなくてダメだこりゃって感じ
チマチマ通常殴りで乗り越えたけど多分使い方間違ってんだろうな
あとデカい蜘蛛は頭殴っても全部ガチガチの牙に吸われて諦めて胴体殴ったら割りと頭に吸われるのこれもうわかんねぇな状態 始めたときは肉とって焼いてって楽しかったのにボスクラスと戦わされて
新しい装備必要になってくると肉とかなんなんだよってなる >>508
数時間痕跡集めするのといい勝負ができるな 箱に回復薬なかった時のために定型に何もないヌルか……入れとけ 生肉は交易でポイントと引き換えてから団子屋のよろず料理でこんがり肉と団子券に変えるんやぞ 今回、尻尾が報酬で来るようになって尻尾が硬い連中多くなったな インゴットグリーブS外せねえ…
みんなもこれ使ってる?
効果はまあ最強だけどスロ1なのもなかなかやばい ラージャンのバックステップなくなってるやん
いつからか知らんけど良調整 無いとは思うけどPS版にもカタカタあったら最高に笑えるんだが ライズのラージャンはただのサルゥ!やで
本気だすのはマスターからや ラージャンはカウンター武器か弓で行くと死ぬほど気持ちええんじゃ ライズのラージャンデンプシーするたびに息切れしてるのジジイすぎて草 >>553
腰はジャナフだな
胴は武器によりけりかな
カガチとかミドロよく使ってた記憶 俺の猫の回復しゃぼん取るんじゃねえええええ
おめーらはワン公のケツでも拝んでな ニンジャって防具何使ってたっけ
ティガ腕ジャナフ腰しか思い出せん ずっと遊んでると一口で25しかスタミナが回復しない携帯食料より
一回で完全回復するこんがり肉のほうが良くね?ってなってくるな
気付いたらいつも一個はアイテムセットに入れるようになった 初モンハン楽しいけど操作覚える事多すぎて半泣き
知らないうちに回復薬使いまくってる 上位に入ってならスパイオS作ったな
ミドロが逆鱗全然落としてくれなくて地獄だったわ ジャナフ腰、インゴット足はMRでも呪われてるやつは呪われてるよな 鈍器心眼は炎の封眼カガチレックスジャナフインゴで組んでたの発見した 蟲使い欲しくて胴はカムラS使ってたの思い出したわ
クレーター棒の呪い >>557
シャボン玉なんて攻撃当たっても割れるんだからそんなんでキレてんなよ
蟲盗られたらキレてもいいけど >>568
水没林鉱石マラソンやって売れ
余った素材売れ
ロンディーネから鉱石買い取って売れ >>571
インゴット脚はサンブレイクでもお世話になる >>568
攻撃7見切り7弱特とかのテンプレ装備作るならほとんどの部位は固定になるよ 基本的に龍と無属性以外は脚をインゴッドと袴に呪われる でも呪い装備があっても好きに重ね着出来るんだから良い時代になったよな
まさかこんな万人が望んでた機能を延命の為に小出しにする開発とかおらんよな >>563
モンハン10年以上やってるけどライズは余計なシステム多いわ
バフ関係だけでもなんでこんな色々用意してんだよ >>563
こんなに操作色々あって忙しくてわかりにくいの今作だけよ
次回作はマシになるといいが とりま近接ずっと背負ってキンタマ終わったからナルガライト担いだけど、やっぱこれあかんわ古龍骨取るためにキンタマ再戦してるけどグチャグチャにできるわ 覚える事多いから色んな武器使えると楽しいんだ
やり込みが深まるんだ >>570
え、虫も取られるんかよ
マルチで猫使うの損ばっかやんけ! ヌシはイベクエがあるし百竜武器は強化しないとして緊急とかで必須になる百竜夜行って何回? 百竜ヌシ戦BGM好きだからフィールドでもMRヌシのBGMアレにしてくんねえかな >>589
めっちゃ少ないな
それだけでいいんなら気が楽だわ BGMと言えばナルハタ冷静に考えると別に面白くもないし見た目も終わってるのにBGMで良い雰囲気ごり押してくるの好きになるからやめろ 野良かぞいろははライズ唯一の神ゲー
半端なガンナーは軒並み死滅する アイルーにソニックを重ね着すると移動の時に球体になるか MHP、2、2G、3、MHWやってきて
久々にライズやってるけどレイアだけ異常に早く倒せるわ 淵源戦のイントロはヒメヒコでヒラヒラしてる時に流れてないとしっくり来ない >>600
おぉありがとう やってみたらサイヤ人になったわ >>590
さっきまでそのクエストの救難出しまくってたからマッチングしてたかも Switch版のライズ発表直後のナルハタとか救難で入ると3回に1回くらいは放置いた気がする 元々のハード的にも、わざわざ買い直し組が多い事を考えても、人格破綻者のキモヲタが多いからだろ 集会所でも星1の同じチュートリアル扱いのモンスター狩るのは、それすら倒せない人の為なんだろうか。最初の百竜終わったから行ったら怠い。 アプデ内容がまたsteamの人気Modのパクりだな
どんどんmodが正式機能になるのマジで洋ゲーやん、 この時間箱はアジアは部屋10も無いけどワールドワイドだと20はあるな
深夜に部屋多くなってちょうど良くなるわw 里クエで初百竜やったけどチュートリアルですでにめんどいな50回とかようやるわ 50回じゃ勲章までしか貰えないぞ
100回やって称号も集めないと steamのMHW買って久々やったけどやっぱライズって手抜きクソゲーだわ 普段はクソクエで釣ってるとバンバン抜けられるのに
自動定型にこのクエみんな逃げてくんだよな~みたいなこと書いておくと抜けなくなるの不思議
モンハンやってる奴ってプライド高いんかね マルチで1番失敗率高いクエって何だ?
成否は問わない刺激が欲しい PS版やって直ぐに飽きてswitchで起動して俺ツエーになる 野良一乙で失敗になっても何かつまらんよなぁ
やっぱ3乙以上で失敗したい ワールドの時はここで言われてるやようなヤバいやつにはほとんど遭遇したことなかったんだけどライズってそんなやばいの? りんご飴の女の子きゃわいいからマイルームの写真全部あの子にしちゃった⭐︎ >>622 顔を覆いながらohhhって泣いてそうな絵面が想像できる >>624
開国テオかナズチじゃね怪異化童貞もそこそこ失敗する
ロビーでわざわざ1乙糞クエ貼った奴が乙って戻る前に即効で抜けてたのは笑えた ショートカット使いづらすぎる
選択しても反応しないことが多すぎる こんなにもアプデが待ち遠しいのは初めてだ、今までなんだかんだ満足していたけれど
はよ10連よこせや 新モンスターとかクソどうでもいいから仕様だけ大幅修正してくれないかな あー開国系が結構荒れてんのね
討究ばっか行ってたから、今日はそっちに行ってみるかなー フレームレート上がって貫通のヒット数増えたり、武器の振り早くなったりした? 武器の振りは遅く見える
Switchはフレームが抜けてたから早く見えた 刀の付け替え奥義強すぎワロタ
ダウン回避快適すぎてうんちに戻れなくなりそ 弓装備で溜め3のlv4と強弓での溜め4のlv4って後者のが火力上がるって認識でいたけど火力変わらんかった.. 比べてみるとサンブレは快適だけどアイボーほど迫力はないな次回作は合体して欲しい 高難度バルファルク、参加要請しても死ぬ人ばっかりしか来ない
死ぬ人の装備確認してみたら
攻撃食らいまくるくせにヒトダマ込みで体力250行かないとかそもそも防具強化してないことが多かったわ
なぜ参加してくるのか 近接で戦闘画面が見えづらいのってどうにもならない?
ただデカいってだけでも画面埋まって見えづらいのに、常に飛んでるやつだとさらに見えない
常にガンナーくらい遠くからの視点にしたい 寄生目的やぞ
ソロではクリアできないからマルチにワンチャン掛けて来るんだろ >>645
カメラ距離100にしてるの?
ライズはワールドより視野角広いはずだが 獄泉の強化バルクは参加敷居が低いからバルク素材目当てに来る寄生が多かったな 今更ながら
携帯モードでプレイする時はコントローラー何使ってる?
ホリのグリップコントローラーZRがすぐ逝くからもう4回も買い直してるわ 無駄とは思いつつも手が大きく指も太めなので選択肢が無いんよね むしろカプンコがモンハン専用のグリップコントローラー出せよと思うわ 追加コンテンツ受け取りの所で白文字のコンテンツが有るのに「受け取れるコンテンツがありませんでし」とか表示されるんだけどバグかな? 仕様です(天下無双)
再起動しないでもダウンロードコンテンツを始められるようにするための"ゲームの途中でイベクエなどが配信されたりしてないかをチェックする機能"による表示なのでゲーム起動前に受け取ってる扱いのその白文字コンテンツには何も関係ない
チェックのオンオフの切り替えはできないし受け取るために毎回十数秒の無駄な待ちが発生するけど
仕様なので何の問題もありません(ゲーミング乳首) PS版で今更思ったが闘技場とかエリアが一箇所しかマップない場所だと動きがヌルヌルしてる気がする スイッチはトロや実績無いのいいよな
取ろうと思うと百鬼100回とかさワールドでもマルチ何回とか救難何回とか強いられてるんだw イベバルファルク結局1人で倒してきたよ
一乙したけど 実績トロフィーとか勲章と全部同じなのにいかにもエアプですって言ってるようなものか B型ボク、勲章とかトロフィーが穴あきでも全く気にならないどころかそもそもそんなの見もしない 百竜100回のトロフィーなんてあるか?
称号ならあるだろうが >>430
結構いる
参加要請は2~3分くらいで埋まる ライズ発売して二日くらいでトロコン0.1%になってたけどね弄ってんのかね ライズだと金冠大6%小3%だっけ?さすがに2日じゃ無理だろ 開発やデバッカーとかがトロコンデータ上げてるとかそういうの聞くね ソロ周回用にライトボウガンに手を出したいんだけど斬裂ボウガンって弱体されてるの?素直にナルガ貫通作った方が良いのだろうか Switchのギルカは百竜130回やってるな
ランダムで緊急にぶち込まれまくるから勝手に増えた ライズ時代は一部のモンスターとクエストを除き最大最小共に3%だったはず
リセマラなしだと平均50体くらい狩猟して揃ったわ >>667
アクション関連武器調整関連UI諸々サブレ仕様になってるからな 毎日ブツブツ文句いいながら自己紹介してるガイジってやっぱりなんか患ってる感じ?
まぁルーティンワーク好きそうなのはみてればわかるけど 密林の岩落としギミック
寝たモンスターに当てると3600ダメ与えて笑った 受け身がいまだに不慣れで出来ないなぁ
あと団子食べてるヒノエちゃんに話しかけると
何故かちんちんがむずむずする病気が治らない バルファルクHR100からって遠過ぎじゃないか
やる前に飽きるぞ そんなもんか
ランク上げ効率いいのが百竜とか見てクッソ萎えてるんだが >>675
慣れてくると反射で即受け身とってナルガ尻尾二連両方喰らって乙ったりしたわw
受け身にもディレイかけてタイミングとらんとただ追撃喰らうだけなのヒドイ >>679
つまんねえクエストで効率よく上げるよりやってて面白いモンスターや素材集めながら効率度外視で上げたほうが気分的に何倍も楽だった ライズの事変だけは気を抜くと死ねるから楽しかったな
ヌシオウガのマルチなんてほぼクリアできなかった記憶
それに比べてサンブレの討究の不甲斐なさよ
一撃死もなく体力だけ多いし、さらに全然レベル上がらねえし単純に狩るのがダルいわ
そりゃボウガンで周回する人多くなるわ
単純に討究はレベル上がれば上がるほど難易度上げてクリア出来ないようにして、その代わりクリア出来たらレベルは上がりやすいっていうふうにしたらよかったのに
どれだけ討伐させる気だよ、初期の導きか サンブレよりPSでやる初期ライズのが楽しいな
怪異化はつまらんわ モンハンがこうなってしまった原因の一つであるギルクエ廃人を恨んでるわ アイスボーンからライズにきたがクラッチクロー無いのはなんか物足りないな
ひたすら攻撃連打と虫で回避しかない ギルクエ要素はいらなかったな
あれこそハッタショだろ ハンマー使いですが弓も今回つよいのかしら?なんか楽したい。 今日も朝からガイが湧く平常運転 今日から明日にかけてトアが仕事するから雪降るし大変だな PSで初ライズなんですがホットドリンクとかクーラードリンクの要素は無くなったん? 翔蟲切れてて兜割り出来ずに通常攻撃ペチペチやってる時間がイヤ HRによるコンテンツの順次解放、力守りの爪護符、ギルクエ、装飾お守りガチャ、魚竜系
この辺満場一致でいらんよな?あと個人的にはいりくんだマップもいらん
龍結晶くらいが丁度良いわ IBから来たけど心眼と回避性能便りだったから近接ツラいわ
今は熊ヘビィの通常1メインでペシペシやってるけど、脚引きずる間もなくモンスターが死ぬから何気に強い >>700
そうなんですね。雪原マップの支給品ボックスに赤い飲み物が無くて二度見しました。めんどくさい要素は廃止されてくんですね。俺は環境ダメージよりもおつかいとか運搬のクエを廃止してほしい。 ラスボス倒すまではハンターランクの経験値蓄積されないから律儀にクリア前に全てのクエにレ点付けなくていいぞ すまん、やっぱミドロ糞ゴミゲロウンコだわ🤢
シャトルランし過ぎだろこの爺 ライズってハンター側が気絶なりにくいよな
ワールド・アイボーやと連続被弾であーーこれ気絶やなぁーって感じがライズでは平然としとる オロはスラアク使いだと嫌でも連戦するからな サブレでもビン強化でオロから逃げられないしオロはスラアクの神なんだよ 砥石とリロードもめんどくさいよな
あと儀式もめんどくさい
モンスターの怒りが冷めるのもめんどくさい
あと1連ガチャもめんどくさい >>710
確定気絶ってバースト以外になんかあったっけ ライズ時代はあまり無かったよな? >>714
食らう方が悪いみたいなもんばっかりだけどヌシラのシャケクローとかテオのスパノヴァとかだな
他にもあったかもしれないが忘れた とにかく楽なモンスターハンターになってる印象。クエスト受ければすぐ行けるしいいわこれ カウンターでクエスト受けるのもめんどくせぇよな
つーかそもそももんスタンに攻撃するのもめんどくせー ヨツミワドウの猫だまし、イソネミクニの貝殻フラッシュ、ビジュテンゴのピカグレ柿
結構序盤にあるな ストーリーズのキャラモデリングの武器モーション極限まで簡略化して戦闘中に武器切り替えられる、ここの住人にはとてもウケなさそうな探索ライクのどこでも登れてどこにでも行ける探索サバイバル狩猟OWモンスターハンターまだ????
まだ? 虫系の何かしらの移動手段ないとOWは面倒なだけになるだろうな ミドロはガンナーとか関係なくステージ端から端まで飛ぶからな
自分で作った泥の柱の上からガンナーにカモ撃ちされるの見ると笑えるけど 次はワイルドハーツをパクってくるだろうな
オープンワールドに近い程度の広大なエリア制でプレイヤー側のギミックで高速移動したり足場を作ったりするんや
討鬼伝パクって翔蟲出したんだから今さら何パクっても老害以外からは文句言われないだろう 討鬼伝2の戦闘システムは今見ても結構光る部分はある
とは言えあれはオープンワールドじゃなく通路ワールドだから ワイハーみてるとあのカラクリ作るような超常パワーと同等のパワーでぶん殴った方が早くねえかってもどかしさがある
実際やったら楽しいのかもしれんけど >>704
運搬は虫使えるようになったからめちゃくちゃ楽になったよ
高いとこから飛んでも着地前に虫移動挟めば卵割れない 別に何の要素をパクろうと面白ければいいけどライズみたいに前作よりグラもUIもオン環境も劣化してて未完成で売りつける商法はいい加減やめて欲しい 伝わらんやつ多いだろうがDDONのジョブは是非ともモンハンに何かしら転用が欲しかったもんだ
特に独自性あって楽しさに溢れてたアルケミハイセプ辺り
あんなに楽しくて気持ちいい戦闘が出来るのアクションゲーでもなかなか無いぞ 馬鹿でかい大剣でモンスター何匹も仕留めるハンターが卵持つだけであんな足遅くなるの何なんだろう 引き継ぎ部署作らない辻本が全部悪いよ、そういうことしないならプロデューサー降りてもらっていいか? 丸くて持ち手とかないからな
むしろ持てるだけ凄い説
つーかそのまま抱えず道具使えよ >>737
それはドグマ2に期待だわ
別にモンハンに持ってこなくてもいい 辻本のやりたいであろう狩りゲーオブザワイルドはコエテクが先に作っちゃいそうな気配がする
ワイルドハーツでブレワイみたいな壁登りしてるし本編クエストの時間制限もない
モンハンがやりたそうなことはこれから他社にどんどん先越されてくんだろうな
いつまでも足踏みしてるから >>727
操虫棍を虫から鳥にしてくれりゃなぁ
EDFで少し虫耐性はついたが手に止まるのはやっぱゾワってする
プレステ版の野良救援でいまだ自分以外の操虫棍みてないわ、謎にランス3部屋とかは当たったことあるが 今までみたいなオープンフィールド制なら制限時間はあってもいいわ、というか高難度は15分とかにしろ
さっさと色違い属性環境から天候を生かした属性環境に変えてもろて 赤エキスなしの攻撃モーションとかいうこの世で一番価値のないもの 次回作はスチームパンクな世界観にして背中にジェットパック背負え OWとかいいから…
ライズの大社でも広くてだりい…とか言われてるのに
結局だるいだけなんだってマップなんか
風情が感じる程度でいいんだよ
それを大量ロードとどうせ一部分しか使わない癖にOWとかスカスカ不可避すぎる 百竜夜行ゴミすぎて草
実装指示したやつガイジだろマジで ストーリーズで培ったアイデアを元に何かしらブチ込んできそうな予感はするよな
モンスターと共闘はマジでありえる
ライトな狩りゲー作りたいんだろうし シャガル全然東急ででないからクソクエでも残して育ててたけどもうめんどくさすぎて消したわ、レベル低くて全然上がらんし 今のコエテクの開発力何気に凄いよな
とは言え完全オリジンな物を作る発想力が無いというわりとでかい弱点もあるが 相棒モンスターとか出て来たら流石になんか違う感出て来そうだよな
まあそれはそれでいいかもやが >>754
オリジナルとか気にせんけどな
不便なオリジナルより便利なパクリだし 百竜のモンハンでTDをやらせようって意気込みだけは良いが文字通りTDになっただけの快適性皆無のクソゲーだからなぁアレは
普通にやってもキツいだろうにTDゲー好きサイドからすると信じられないレベルの出来 >>751
そのガイジは左遷されて消えたから次回作以降は安心していいぞ😁 モンスターと共闘するのはなんか違う気がする
じゃあもうハンター要らんやんってなるし、ハンターに媚びへつらうモンスターなんて見たくない
操竜の時点で情けなく見えるし エルデンリングは探索楽しかったなー
けどモンハンは大型モンスとの戦闘だけでええわ >>751
これは導き以上に驚いたわ
二度とモンハンに関わらないでほしい やっぱモンスターは相容れない存在のが脅威感あるし
対する命懸けで戦うハンターも映えるよな >>760
ハゲが消えて代わりの鈴木が来てもこの体たらくじゃないですか🥺
もうトップが1番のガンなんだから顎がはずれない限りモンハンは腐っていく一方でしょ 真のラスボスは人間でストーリームービーでギルドナイトが活躍して終わりとかやりそう モンハンは次でガラッと変えないと詰んでる気がする
別に手抜きでも売れるから変える必要はないんだけどアクションゲームの老舗としては昨今の他社のハイエンドなゲーム見て悔しい気持ちもあってほしい 一昨日からプレステで参加したものやけど武器の強化が見ずらくてブチ切れてるなう UIは擁護不可のゴミだから ショトカのパレット編集画面見てみ?飛ぶぞ 移植版はアプデ後のUIで助かったな
マカとか本当にゴミだったし Switch版のXX見て思うんだが全体的に文字小さいんだよな HR20のナズチやらずに他クエやってるけどこれランク内部蓄積したっけ? 弾作成で1個から一発で調整すればいいのに
何故か一個から二発とかにしてるのよくわからないよな >>752
共闘はもう既にコラボイベントでやってるからそこまで驚かないわ 今里マップ見てて気付いたけどもうストーリーも終わってんのに修練場だけ行けないの何でだ ブクマしてないフィールドにショトカ出来ないのは当たり前やで >>763
導きでうんちうんち言ってたのが恥ずかしくなるくらいのゴミでビビるね 2/5にコンサートあるのでそれが終わってからスペシャルプログラムかな >>781
これに気づかなかいとか世界で俺だけだろ... 木曜日にアプデ入れたらいい感じの理由つけて1回分のイベクエケチれるのに気づいてからずっと木曜だったのに6日? MR100のマガド強くて盟友連れてってしまった
盟友が操竜してモンスター連れてくるのチートじゃないか、一気にヌルゲー化した
>>647
してるけど見えづらい、クシャルとか特に
慣れるしかなさそう頑張る >>788
安心するんだ
俺もクリア後まで行ってなかった
メイン広場から行けないのが悪い 俺はオートセーブオフに気付かずずっとイライラしてた まだこのゲームあったの?
普通はやらないと思うんだけど >>795
ありがとう、強化してても即死したんで体力珠でもつけよーとおもったけど無かったのか いつも通りなら2月はニンダイある月だしモンハンは早めの日程でやりそう MR数百でもまだライズからある狩場の移動がままならない人とか居るからだいじょぶ 次のアプデは復活古流モンスターてやつ?
渾沌ゴマたちはスルーしたけど次はちょっと気になる MR100のマガドが強いとかどこの世界線から来た人なんだろう
それアイスボーンのミラ倒せないでしょ永遠に >>784
アイマスだか何だかのオーケストラコンサートは『臭かった』らしい
主に客が原因で、そこに密閉空間でしょ?そりゃ匂うわ
MHの客層は、もう少し大人である程度の身だしなみは出来てると思うけど
そういや悪臭はラングロぐらい? プレステ4は改造コード対応されたら護石も好き勝手いじって神おま作れるんだろうな
オールスロット3
スキルレベルMAX
とか Xbox版RISEのCloud Gaming、4G回線でもモンスターと戦えるぐらい動くな
結構すげえわ
従量制通信の場所でやってたら速攻で通信量死ぬけど >>802
わざと風呂入らないで手垢だらけで来るのが一定層いるからね
アイドルと握手するときに自分の脂で汚してやりたいって独占欲かららしいがw
精液付けてから握手会来た奴も居たらしいしドルオタはやべーよ >>805
リモートデスクトップみたいな感じだから遅延自体はそこまで影響なあのかもね
クラウドゲーミングの鯖ってどうなってるか知らんけど、xsxよりロード早いのはさすがとしか言えない 箱でライズやってるやついたのかw
マルチ人いなさそう >>809
スイッチの過疎り方は次のアプデでも人帰ってこない過疎り方 >>808
pcゲーパスもあるからそれなりにはいるんじゃない?
月額100円プランあるから気にせず遊べるし そういや密林でひっそりアプトノス復活期待してたけど別にそんなことはなかったぜ どんなもんかとWindows版やってるけど意外と日本人いるな >>808
ワールドの頃から特にマルチに困らん程度にいるよ Windows版はXBOXのサーバーなんだしそりゃいるでしょ 野良でいくと戦闘時間15分とかばっかだけど
ソロでいくと5分か10以内ばっかなのはソロしろってことかな マルチはゲームを楽しみたい時に
ソロは効率求めたい時に 久しぶりに上位オロミドロやったらマスターの10倍くらいキモ強くて草
こいつの爪痛撃珠の素材にしたやつ誰だよ… 尻尾差し出さない上にめちゃくちゃ泥まみれにしてくるよな >>802
狩猟音楽祭は子供から年寄りまで結構いたな ハゲ産のモンスの中でも屈指のクソモンス、それがクソミドロ(マスター除く) 逆鱗よりはいい・・・スパイオ腰や超会心の為に何十回行かされたことか 童貞マガドは攻撃力高いけどおかしな判定の攻撃はしてこないから慣れるとめちゃくちゃ楽なんだよな
体力低いし ハゲが関わらなくなったオロミドロがマシになったって言うのはまさにハゲがクソだった証拠って事 俺、金策ラー来るまで狩猟数一位がオロミドロだったんだわ >>825
原種マガドの受け身不可2連噛みつきとかワイヤー移動のクソ技の頻度がモーション倍増したおかげで少なくなってるから良モンスター オロミドロはまあ地形が複雑なマップで胴の長い海竜種出そうと思ったら
常に地面に潜り込む仕様にするしかなかったんだろうな 泥まとう魚が1番つまらんランダムで入ってこいつだと吐きそうになる
名前すら思い出せんわ イベントクエストの闘技場版も欲しい
週1更新くらいでソロのランキング発表されて、上位○%とかに特濃マカ油100個とかくれ モンハン開発の関係者は全員ワイン畑送りになってほしい
モンハンは終わらせるべき >>810
東急に盟友連れて行けるようになったしマルチも181以上じゃなきゃ機能しない仕様になってるしでサブレはソロゲー化してる
たまに181以上の順番部屋行くぐらいか >>825
ビームすべての障害物貫通してくるから油断するなよ ライズ君はモンハン本編ヅラしないで欲しい、Xより酷い
アクションとしてはオモシロイけど
翔虫とかいうチート虫意味わかんないし、モンハンの世界観的に百竜夜行もクソ、操竜も意味わからんし操竜待機とかいう好きに殴ってくださいヌルゲー要素もゴミすぎ
戦闘中に命掛かってるモンスターが操竜待機とかいう無防備状態になるわけないだろが ps5版で今上位だけど金全然足りないわ
水没林での鉱石堀りとやらやるしかないのか 過去最高にクソモンスターだと思ったのはクエスト仕様含めてマムタロト >>849
普通に装備作成とか防具強化とか
防具強化は金欠だからそんなにしてないけど
それとなんかキモいドラゴンの爪で力と守りの爪作ってまた護符買ったらマッハでなくなった 今作のクソ魚はジュラトドスだっけ?あいつクソオブクソだね
強くないくせに遅延行動がうざい 操竜で陸に拉致ると快適
その手間が掛かる時点で糞なのはそう 序盤からamiibo使ってたから鎧玉って通常プレイだとカツカツだったんだな タマミツネ希少種がダントツで嫌い
動きもファンネルも最悪すぎる 慣れるとファンネルより何故かかち上げられる地雷の方が鬱陶しくなるぞ >>856
でかい、動き回る、ファンネル、地雷
クソ要素詰め込んだ結果がこれ 体力低いからギリ許されてる
傀異化したら阿吽召喚確定濃厚 >>856
マルチで遠距離と近接いると近接がマラソン大会しててかわいそうになる うおおお上位タマミツネらへんま大剣使ってたけどきつくなってきた
ダウン時間短けンだわ >>856
あいつは氷ヘビィでハメる以外戦い方を知らない 塔でならまだマシだけどご苦戦今日のミツネ希少種は二度とやりたくねーな 🦊ぐらいにストレスフルな方が
モンハンらしく感じる時もある 鎧玉といえば環境生物のイシモリトカゲっているじゃん?
あいつ蹴ると一個だけアイテム落とすんだけど、切りつけると3~4回アイテム落とすんだぜっていう豆知識 >>861
大剣は今作難しいな
カウンター前提でスキがあんまりない 🦊は斧ガリチャアクでハメ殺してるわ
傀異化しても劫血やられ貰ってエアダしてれば何とかなる…よな 要らない武器全部うろうしたけど最初から支給されては操虫棍用のムシどうやったら手放せるんだ? >>852
探索でR1押して水没林に鉱石増加来てたら移動のガルクと採取のアイルー連れて増加内容がかわる15分かで回収ルート3周くらいすればノヴァとユニオンの出次第で15万は軽いと思う
最初貰ったギルド装備で鉱脈一個カンってしてノヴァ3個が三枠でたらそれだけで二万こえるからなぁ 通常フィールドにキツネが来たらただの攻撃行動で隣のエリアまで滑って行くんだろうなぁ
狂言誘拐とでも言うべきか PSストアカードの特典のおかげで金欠にならずに済んでるわ PS5勢だが金は全然足らんよ
防具強化に莫大に金かかるし武器を複数作って楽しんでる余裕もない
で、仕方なく水没林やったら1周で10万以上もらえて一気に金欠解決したけど
クエストクリア報酬と強化費がつり合ってないんよね アマとは別にセブンでも金の玉10個だったかな
特典あるね 何度もやり方ここに出てるのに実践しない所か
目も向けないゴミにもう教える必要はネーナ お守り高いのはシリーズずっとそうだし
Riseに限らずなんか作ったりしてる時に金は常に要り用だろ
むしろ金策不要なぐらいしか消費しないならシステムとして無駄 モンスター素材がガチャに消えていくんだからそりゃあね 雷神倒して色々開放されたから防具強化してたら普通に五万とか使って金なくなったわ
コンビニ特典の20万はありがてぇ PS勢マルチやってる?
上位来たけどこのままソロでサクッとHR開放まで行くかマルチで遊ぶか迷うな 確か上位ジンオウガ狩らないと解放されなかったような モンスターの素材ガチャで消える仕様にしたの悪手だよな 昨日やっと耐衝珠解放されたぜー!
って素材みて苦手な上位ミツネのしかもクソ固い爪を二個も使って軽く絶望する
まぁチェーンSつくれる上位なら護石でひるみ軽減つくからとりあえずそれですますこともできた >>884
足作ったぞ
クロムメタルブーツ 軽減2ついてる 最初からやれること全部解放されてるからSwitch版を進めてた時より金もマカ錬金素材も足りない
防具の強化段階が解放されるの早いは早いでこういう悩みも >>867
ナスみたいに露骨にゴウケツやられ少なくしてクソコーティングしてくるかもわからん おれはsteamでやっててクエスト報酬2倍になるMod入れてたから辛いぜ! >>893
頭さえすぐ壊れてくれれば血気使えるからギリセーフだけどこれも改悪されたら最悪のクソモンスになりそう なんだかんだでps勢もライズしたかったんやと思えば
ほっこりするやろ 踏んだか
建てたつもりだったが見れないな…何か失敗したかな あぁありがとう、俺のブラウザがおかしかったな
誘導たすかる いつの間にか盟友連れてけるようになってたから久々に最初からやってみたけどこれマルチ要らないじゃん
いっぱいお喋りしてくれるしアータノシ >>900
乙!
ヘビィの変わりにハンマー持っていいゾ >>908
それやるの遅すぎるし求められてたのは通常クエに同伴だぞ PS5版をSwitch買うの嫌がって新大陸に引きこもってたフレ達を引率しながらやってるけど
お漏らしする勢いで楽しんでたぞ
なんだかんだミラボレアスしばくのに飽き飽きしてたから新鮮さを欲してたんやな 春のアプデが最後なら、本当に楽しめるのは次のアプデが最後かなー
最後のアプデって、それ以降は何も無いと分かってるから半分くらいしか楽しめないわ PSユーザーは金払いがいいなぁ
貧乏人だからケチケチでゲームパス(´・ω・`) 藤岡ってモンハンから去ったんだっけ
ライズよりワールドのが好きだし次回作がちょっと不安 放散速射の爆発するやつ弱くね
ガイジすぎだろ流石に 今までずっとミラ狩り続けてた様なガイジなら何やったって楽しめるだろ 2023年も惨ブレイクを擦り続けなきゃいけませんか😭 >>903
おっつ
放散のキラキラとか徹甲のモクモクはチャフとかスモークみたいなものだから
しかもモンスターには関係なく味方しか被害を受けないっていう困ったちゃん >>874
ライズの他はIBしか知らないけど、金策は余った素材売りがメインで報償金は雀の涙って認識だわ 何かパフォーマンスにした方がもっさりしてる感じかするのは何故だ?後グラが凄いしょぼくなるなやっぱ。 >>921
辻本2023年の抱負「継続」
辻本2023年の注目「TGS」
上はサンブレイクのアプデに対する想いで
下は20周年記念の発表に対する想いって感じかな >>649
ホリのグリコンのZRやっぱ脆いよな安いわけでもないのにあの耐久性はコスパ悪いよ
結局純正のプロコンが丈夫でいいと思うんだが品切れ気味なんだっけか PS版だけどお金足りないわ
貧乏性なのもあってアマの特典でもらった金のたまごとか売ってないけど他に使い道ないし素直に売るべきなのだろうか… >>931
売っていいぞ
どうせ何個でも手に入るし使い道ないし >>931
カニやらラージャンやらあるでしょ
もしくは鉱石大量発生時に連射コン放置 >>931
あとでいくらでも手に入るから売ってよし
コレクション目的ならそれぞれ1個だけ残すというのもあり ライズに蟹もラージャンもねえよ
鉱石も放置だと環境情報更新されるから効率悪いわ
いい加減なこと吹き込むのはよせクスマテ 金策やポイント集めツアー用の装備作って探索するのもオツなもんだ
そういうクエストうぜーと思ってたけどライズってあまりにもないから寂しい ライズの頃はメイン武器と装飾品は全部作るくらい金使ってたけどガッツリ金策した記憶がない steam版とプレステ5を比べてもライトボウガンのヒット数はあんまり変わらん気がする
Switch版はヒット数少なく威力も低い、しかし外部付属のamiiboで補填は利く ワールドもそうだけど60フレームの倍数でヒット数かわるとおもう
逆に固定じゃなく中途半端に70とか100とかだと下がるらしい >>937
多分Switchの頃は小出し小出しで足止まる度にそこで色々狩ってるから素材とかお金に色々余裕あったんだと思う
プレステとか箱は最初から止まることなくいけちゃうから最短距離で進んじゃって最低限しか持ってないからだと HRって内部的に貯まるんだっけ?
早く解放しないと無駄になるんだっけ? そう言えばライズってレア素材と交換出来るチケット無いの?
あれ無いと引き運沼った時マジでダルいと思うんだが 換金用のアイテムを貧乏性で売れないって訳が分からないな
売っても価値としては変わっとらんぞ 金策は適当な奴捕獲して素材内訳見ずに全売りしてるなぁ 風強くなって来たな翔ばされるんじゃねえぞ····阿吽召喚ッ 今からライズだけやるのはしんどいよって言ったじゃん 金策といえばAKM銀行
最近あいつ凶暴だから銀行と言うほどお手軽じゃないけど戦ってて楽しいから復活しねぇかな モンハンって金欲しいだけなら炭鉱夫が一番効率いいよ
ながらで出来るし狩りするよりよっぽど儲かるからな… 過去作で金のたまご素材になんか作った覚えあるから売れない気持ちはわからんでもないがな 金策と言えば端材バグとかいう禁忌に手を染めた奴おるよな? >>953
ライズでもエッグハンマー続投してるけど幸い鋼と銀1個ずつで済むな こんな所に書き込む暇があるなら金の事は考えず無心で狩って売ってりゃ沢山貯まるでしょ DLCの双剣ボイスが2人そろったんだが
ずっとデュアルマスターは俺だとか白銀の名に懸けてシラトサギ?がなんたらとか叫んでてうぜぇw
もっと汎用的なボイス売れや 難度低いとかイベクエやってから言えよ
ワンパンだから 金が足りないのは当たり前
少ない狩猟数で事足りた方がゲームとして成立しない
戦ってて楽しいモンスを見つけ100匹くらい狩る事前提のゲームだよ >>960
でもお爺ちゃんハンターは操作が難しいとかいうんですよ >>963
モンジュとデュアルソードマスターは使ってるやつがアレなこと多いから聞こえたら抜けるか蹴りでいいぞ ライズはゲームとしては良作で楽しい
ただクリア後が虚無なのと百竜がね 辻本『ライズは寝る前にベッドで寝転びながら気軽にやってほしい、そんな難易度を目指しました。』 ライズは事変や動乱かぞいろ以外はそんなに難易度は高くないしかなり楽ではあるよな ライズ時代の金策って何やってたかなあ?
交易で換金石拾ってくるようになるのってサンブレイクから? いうてライズ系はおぬるいですから
ベテラン勢の中にはまだソロでクエスト失敗していない人も多いんじゃないの >>969
モンジュは声質は嫌いじゃないんだがセリフがなげーんだ
脚本?ボイス作家?は反省しろ 事変とかお前らがスカスカスカスカいうから仕方なく用意されたヤケクソ個体だぞ ワールドも結構ぬるかったけどアイスボーンでやたら敵の体力増えててビビった記憶 >>979
古き良き炭鉱夫か
火山じゃなくて水没林が良いんんだ、全然記憶にねぇやw >>976
この声優さんがそういうアニメやってたんよ アイスボーンはクラッチ使う前提の難易度だからβ版で基本操作確認してなかった層は辛かっただろうな ジャナフの宝玉出なすぎてキモい
2年前も同じこと言ってた >>955
ドスジャギィの時点で粉撒ける程度には備蓄するのがユクモハンターの嗜みってもんだろう >>980
丁度よかったワールドの難易度をぬるいとかいう一部ファンの意見をくみ取って
IBはいつものMHに戻ってエライ目に遭ったよ…… クラッチクローより疾替え使いこなす方が時間かかったわ >>978
DL版のみじゃ公式が発表するまで出ないから
当分わからん >>941
お前から触ってくんなダニ
きたねーんだよカメムシ
部屋の隅に行けゴキブリ ライズなんかワールドみたいに無料配布してりゃいいのに ライズは今一つ糸の使い方が分からん。操竜に移行する時も何となくだもんなぁ…
モンス同士喧嘩してたらシュバって操竜とかそんなんしてる >>995
普段使いの移動手段として使えると凄い便利だぞ
斜め上蟲→Aでぶら下がり→ジャンプってやると飛距離が伸びる豆知識 >>992
パンチして竜の向きを変えるとか、思った以上にハンターさんは人外なんだとバレてしまったよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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