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【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン147回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db2f-mNVB [180.6.114.224])
垢版 |
2023/01/09(月) 00:32:13.32ID:gpQSifDm0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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MHRiseの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう

◆公式サイト
【MHW】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHW:I】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
【MHRise:SB】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/?p=switch

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン146回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671171198/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2b8-5T4A [117.58.153.68])
垢版 |
2023/02/01(水) 13:34:49.28ID:i7qoVkRM0
片手剣初心者なんですけど、怪異錬成におすすめな呪いになる防具ってありますか?
クシャ頭、カイザー胴、月光腕、茶ナス腕はやろうと思うんですが、腰と足があまりわからなくて...
ジャナフやインゴットでいいんでしょうか?
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d240-EfwO [125.194.14.10])
垢版 |
2023/02/01(水) 18:29:43.02ID:+qyj9TEI0
インゴ以外だとリバクシャ、リバカイ、陰陽、エスピZ、メルゼ、斉天、フィリアが引っかかる
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2b8-5T4A [117.58.153.68])
垢版 |
2023/02/01(水) 20:10:05.05ID:i7qoVkRM0
皆さんありがとうございます。
腰足は自由度高そうなので、まずは手元のジャナフ腰レウス腰インゴット足を使いながら頭〜腕の錬成を優先して思います。
陰陽足は昇竜をカウンターで使うのに慣れてきたら錬成します。

マガド腰の災禍って、錬成でどこかに蝕を付けるのが前提なんでしょうか?
それともフルチャージのような別に消えてもいいスキル枠だったりしますか?
0974名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-sxrO [106.180.26.222])
垢版 |
2023/02/01(水) 20:33:42.31ID:iVmXl37Aa
>>973
火力盛り盛りにするなら狂竜症つけて使うのがよくある錬成例
逆に狂竜症や鬼火付けないなら災禍の出番無くなるしスロット空けまくったリバクシャやスキル盛ったジャナフ、煽衛、うま撃が強い陰陽なんかの方が優秀だと思う
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-MG55 [106.165.146.214])
垢版 |
2023/02/01(水) 22:50:38.64ID:1PjyR8TF0
片手剣最近使い始めて
火セクトorカクトス
水ロアル
雷王牙
氷アヴァイ
龍アクルス
って感じで使い分けてるんですけど武器傀異錬成ってどうしてます?物理が重要だとも属性が重要だとも言われててどう強化するか迷ってるんですよねちなみに毒はダーティーグラフ使って攻撃ガン振りしました
0992名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM9e-0cak [133.159.150.253 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/02(木) 07:44:46.53ID:PYvAUn6eM
ジャストラ体操♪ い・く・ぜ♪
R2♪ ↓○♪
いくぜ♪ 飛び込め♪ △ HEY♪
すぐ押すな♪ 少し待て♪
赤く光ったら △だ♪ YO♪
また待て♪ 赤く光ったら また△♪
そして待て♪ トドメの突きだ △で♪
ジャストラ♪ ジャストラジャストラ~~~♪ YEAH♪
い・く・ぜ♪
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa1-qFgA [118.4.81.251])
垢版 |
2023/02/02(木) 08:51:14.14ID:KfNAP/lg0
カーナや克服バルクよりも武器錬成のスロ9開放するだけで攻撃属性斬れ味上がるのがマジならこっちの方が気になるわ
特に斬れ味はかなり恩恵でかくない?業物達人芸で維持しやすくなるのもあるし匠で紫出す武器も使いやすくなりそう
属性は武器種によって上昇量に調整くらいそうだけどもし共通だったら錬成と合わせて50上昇ってロマンがある
0997名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb0-oefz [118.9.177.143])
垢版 |
2023/02/02(木) 08:55:54.34ID:+pGa6cik0
今回のは解放ボーナスが一番気になるところだった
10011001
垢版 |
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life time: 24日 8時間 27分 33秒
10021002
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