【MHRise】モンスターハンターライズ HR1563【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金)予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.63【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671110182/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1561【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672905370/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1562
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1673025937/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★【twitter】ライズスレのアイドルことちょりちゃんをフォローしましょう!
https://twitter.com/chorichan_MH
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
最近復帰したけど折角新しい素材手に入るレベルまで上げても
そんなピンポイントなレベルの救難が貼られてるわけないし運良く行けてもクエ貰えないしで辛いわ >>5
ほんとそれな
ってかまず研究Lv上げるのが辛いわ
欲しい装飾品調べたら161以上とか出て来て参った 作業量を水増ししてプレイヤーのプレイ時間を力業で引き伸ばす手法のおかげでアクティブ平均が伸びている現実 >>900
今気づいたけど何故か前々スレも記載してあるから次スレ立てるとき消してくれ >>7
201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7327-X75Z [112.138.27.28])2022/12/28(水) 19:39:11.97ID:Gfrhgt6P0
ライズに関してはもう全力でチート肯定派だよ俺は
ゲームメーカーは商業的な理由でユーザーの時間を搾取(ユーザーが娯楽として消費したいと思ってる範疇を超えて消費者を拘束するために不必要な手間やスキームを実装)している
それに付き合ってやる理由はないからチートツールとかあったらガンガンよこせって思ってる
天鱗よりも手に入りにくいアイテムなんてモンハンには要らない。それ以上を要求するなら純粋に腕を上げることで対処するためにコンテンツを難しくすべき
惜しむらくは俺がSwitchでライズを買ってしまったせいでPCのチートを使えないこと
わざわざ他機種で買い直す価値もないしSwitchは牢獄だよ
単純にUI/UXがゴミ過ぎて確率の上にハードの消耗や作業の苦痛というゴミまでトッピングされてるし HR20とMR100の人は基本カンスト相当だと思ってるが
あれはどういう目的なんだろうな 混沌ゴア死にかけてるならさっさと死ねよ
なんで妙にタフなんだよ 抜刀大剣は廃れたと思われているが俺はライズでもずっと抜刀大剣を使っている >>12
狂龍ウイルス撒いて歩いてたら混沌ゴアの兄弟複数に囲まれてボコボコにされるシャガルとか今後出てきそうな予感 >>14
兄弟ではない
と思ったがあいつら単為生殖オンリーか
じゃああいつらみんな兄弟だな ハンティングエッジ連発するの思った以上に強いらしいな >>11
昔からいた俺はランク低いのにランク高いお前らより旨い
って言うイキり太郎
多分MHGが最初か?縛っててもたしか黒滅槍作れたよなというかたしかサブでやったw
PCだけどラー卵イベ回してる部屋にHR縛りイキり弓君来たことあったわ
ホストに罠やってと言われて火力落ちるよ!とか言っててワロタ
ヘビィ4は動画で40秒ですよって言われて出て行った >>14
設定としては渾沌ってまだ触角+ウィルス散布で相手の位置把握してるからウィルス制御してばら蒔くシャガルなんて位置すら把握できないんだけどな……
まあそんなもん考慮される訳もないか
ところでサンブレのシャガル視認性悪くない?君もっと明るくなかった? 今のアプデで東急投げる人結構いるだろうな
ポケモンと被ったし仕様も仕様だし >>11
昔は暫くHR解放しなかった事はあるけど、その時は「こいつマルチでキークエだけやって来たから装備もPSも整ってねぇ」と判断されない為にある程度装備整えるまで見かけHR解放前にしてた
うん、あの頃のHR20前後とかほぼキークエだけマルチで駆け抜けたレベルだから良い顔されなかったのよ……今は解放までポイント貯まらないから知らん 作業量を増やしてゲーム時間を伸ばそうとしてくるクソムーブはテラピース50個を要求するポケモンも同じだけど
ポケモンはランクマという明確な目標があるのに対してサンブレイクは虚無作業の先に待ってるのが虚無作業だからなあ >>20
>>23
要するに見た目のハードルを下げてる訳か
部屋主やっててその人が二人目になると三人目以降に離脱が増えるんよな
その人たち本人は頼りになることが殆どなんだが
今は申し訳ないがMR101以上にして部屋立てしてる ヘタクソほどボウガンに逃げんなといいたい
ボウガンの地雷は剣士の地雷以上に悪目立ちする >>28
まあでも今作は開国は自分で貼らなければマスターランク解放直後くらいでも参加できるし、どんくらいやってるかの指標でしかないのはなんとも ポケンモから復帰して昨日までひたすらソロでやっと181まで上げたわ
これ常人なら一度別ゲー行ったらもう追いつけんだろ サンブレ討究100くらいまでやって(ライズ部分は駆け抜け)、萎えて売ったけどPS版買おうかなー?
サンブレ無しのライズって虚無? サンブレなしってことは武器調整とかもライズのままなんか サンブレイクの調整適応されたままMRに上がれなくて追加機能ない状態でプレイすることになる
サンブレイクの大部分はライズの更新データとして入ってて、DLCは入場券 今更ライズだけってかなり可哀想だな
普通にライズとサンブレイクのセットでソフト1本分くらいの値段で売ってあげたら良いのに >>28
HR低いけど俺お前らより旨いからwってイキり君がいる部屋とか入りたくない
昔からいたからそれ知ってる人が抜けてんじゃね?
ハードル下げてるんじゃなく触れてほしくて堪らないんだよ
なので触らずスルーしてキック安定これモンハンあるアフィあるよ
いやーそのラー卵部屋の動画なりスクショ取っておけばよかったわ 最初からやり直すと思えば楽しいじゃん
わしも1回別キャラ作ってやり直したけどもっかいやろうかなって思ってるとこや >>32
PS5が『液体金属漏れ』で騒がれてるのに? >>41
アイスボーンだと100時間ぐらいで全武器種ミラ武器揃えられるし、装飾品もまぁまぁ揃えられるからサブキャラやったけど、
サンブレイクの属性武器とお守りだけは怠すぎてサブキャラは無理だわ ボウガン廃止にするんじゃなくてボウガン使わせようとするくらいレベル上げしんどくするクソゲーなんてこれしかないよ Fで3キャラ作ってるやつ団にいて狩人祭もちゃんとやってるやついたの思い出した
ほんと好きだったんだなと思う >>43
あれやっぱり漏れちゃったか
前から無理じゃねって思ってた Fのサブキャラ…ラスタ自分に貸し出せたっけ?アカ一緒だとだめだったかな
レスタに課金したことあるから今回の盟友にはなんとも言えない感情がある
古のFでは生身2レスタ2(課金CPU3日980円)で闘技場クエ回したな…なんだっけ武器種毎のランク上げだっけな セカンドキャラなんて小学生の時友達のデータに上書きしてデータぶっ潰した時だけだわ >>48
半分仕事みたいなやついたからな…
狩人祭とかシクレ回すだけでもしんどいのに 薔薇乙女って今どうしてるんだろうか
別ゲーで入魂してんのかな… 久しぶりにカムラの里行ったらのどかすぎて涙出てきたしライズ部分に限るならセカンドキャラやってもいい気がする >>56
そんなあなたにPS版ライズというのがあるんですが… 金困らなくなったからもともとガン無視の括約おじも特産品も用はなくなったから里帰りしてるわマルチメインだし普通にタタラ前で暮らしてる 今って料理スキル何がええの?
ヒトダマドリのやつ? Fの罠ハメ、ひるみハメとかに慣れると終わり
もうゲームではなくなる 混沌ゴアのクソッタレが10匹狩っても双逆鱗落とさねぇ
マジで死ねやコイツ >>61
ああ、それだわ…そしてそのクエも課金だったか期間限定か課金でいつでもだっけか
あの募集は狂ってるよな、まぁやったんだけどさ
MHFGで現金で火力ブーストでて辞めた糞みたいな記憶思い出したわ
紅白秘伝数種作った養分だけどあれはいまだに許せんで数年離れてたけど戻る不思議 >>62
武器にもよるが鳥よせ4防護3短期1や
塔とか虹鳥いるところは防護4ど根性3短期1とかがええでぇ🤪 >>66
わかるわ俺も双逆鱗でない
ケイオス胴が量産できないぜ 金策ゴリラで剥ぎ取り落とし物回収後、暇つぶしか部位破壊しようとしてかで取り巻きにクソ雑に攻撃仕掛ける光景結構好き 混沌とか克服モンスも討究の取り巻きに出してやれよ
空気すぎる 傀異童貞 ヌシオウガ 克服テオ
こんな組み合わせでたら野良でヤバいことになりそう 傀異レベルの上限一気に上げすぎじゃ?
正月ずっとやり続けても141越えがやっとだがお目当ての素材が手に入る討究クエかなかなか手に入らない 最終が300想定なのかまだ上がるのか次回の東急レベルが250か300で分かるな
まじで一般人ついて来れなくて草 200→300でもいいけど経験値緩和してくれ
王国かよ 俺でもマルチにおんぶだっこで年末前には200に行ってたからサボりすぎたな 普通に生活して毎日やるゲームはモンハンのみの生活でも200まで3週間はかかったから
他ゲーとかやってる奴はかなり時間かかるだろう 今回までは120から段階的にアクセスできてマシだが
次の素材は200↑でアプデきたから戻りました勢にはキツいだろうな
需要のないレベル帯は野良で乞食もやりづらかろう
恐ろしいことにその次もあるという 上限解放されたら200までポイントボーナス付くでしょ もう傀異討究は次で終わりだろ?
バルファルクとシャガルは開国だろうし残りは混沌ゴアしかいないじゃん 500回錬成すれば蓄積時攻撃強化 3部位に付けるの余裕だろうと思ったら考えが甘かった
付くには付くが、消えては困るスキルが消える
結局150回ぐらいでまともなの1部位にしか付かんかった
残り350回分はうんこ確定・・・
リセマラ修正されたの辛いな
っという書き込みをうんこしながら書いてる 蓄膿強化普通にやっても付かなすぎてめんどくせえからスキル特化で妥協してるゎ😗 耐性が変わるだけの虚無を混ぜ込んだ錬成を1回ずつやらないかんと言うめんどくささ
10連100連はよ クエレベルは250上限で暇人レベルは999上限で頼むぞ 解析に真鎧玉があるが、報酬で出るクエストは存在していない
この意味がわかるな…?
レベル200以上で新素材追加されるのがex7のやつらだけならいいんだけどな
それ以外の奴らも含めて200以上で🐚🦑MR以上の素材が追加されたら憤死する どうせクエレベル300で上限幅は変わらなくて、いつも通り経過でも大したものは解放されないよ
虚無の100あげ さすがに凶鋭牙と凶翼と凶浄血の上位素材で打ち止めだと思いたい >>92
ex7が2体+レウスミツネor古龍が高いんだろうけど何故か乙制限とか人数制限が引けないのよな
200↑解放した時用にポイント多いクエ欲しいんだが出ないわ あっちは不具合多すぎてバランス調整どころの話じゃなかったからな >>97
廃人レベル上限999はあると思う
そこまでモンスターの強化があるかはわからんけど 昨今、一部のインディーズ井街で開発がエアプじゃない状態なんてないだろう スプラ、最初は面白かったけど
なんかモンハンと同じでうしろでグズグス隠れてるようなくそみたいのいるからやめたな
しねよゴミカスみたいな >>103
報酬金ってそういう仕組なのか
たしかに報酬金マックス狙いでクエ厳選するのも楽しそうだね 次300で最終アプデで999まで解禁みたいな
鈴木ならやりそう 新しいバッジが300で金
999で白金とかなんだろうな 今日から始めてみた。
チュートリアル中だが、村で流れる女の歌が非常に耳障り。
なんで好きでもない歌(声)を聴かなきゃならんのだ。
即OFFにした。 >>101
傀異討究は本当にそれで打ち止めにして欲しい
「やることない」連呼の暇人に合わせすぎだろ
3弾では上限150程度で良かったわ 過疎ってるけど今の野良上手くてノリがいい人多いぞ?
アプデしてすぐの時はグッドしないやつとか定型文いじってないやつ多かったけど今そんなやついないし結構快適 次の傀異討究ではHyperTブログに纏められた解析からすると上限が300になる以外に
EX8が追加されて渾沌ゴア・ルナルガ・希ツネ、塔とかのクエストも出てくるのかな…? 過疎っちゃだめだろ ワイ友人としかあまりしてなかったからあれやけど 体力あげなくていい
攻撃力だけあげてくれ
癌ナーにはなりたくないが、間延びしてつまらんわ >>118
まるで定型いじってない方が悪みたいな言い方だな >>116
ステータスがちょっと上がるだけの
やり込み勢への褒美なんだから今のままでいいだろ
特殊スキルが手に入るわけでもあるまいし アプデでレベル上げやすく調整しますとかするくらいなら最初から素材追加の間隔とレベル上限低くしておけばいいのに
レベル上げてもモンスター側の変化がほとんどないのに上限と素材解放レベルだけ無駄に高いから周回慣れしてる廃人以外置き去りになって参加要請も一気に過疎ったし 数時間でやれるなら成り立たないでしょ
120の時いっきに過疎ったのに我儘すぎる >>130
ケチつけたいだけのガイジIP
浮かび上がるから楽しい モンハンのスレどこも10年前位の2chほぼそのままの雰囲気だにゃ😺 第二弾→第三弾で120→200も極端すぎるわ
どうせなら第二弾時点で150くらいまで解禁しとけよ
参加要請とかほとんど引っ掛からなくなったのは自分だけじゃないみたいで納得だわ 20レベルごとにマルチ刻んだのもアホ
ただでさえ人減ってんのさあ 正直明日から日常に戻る事を考えるとモンハンがどうの~とかどうでも良い 120200はガチゴミ
盟勇は盟勇でマルチはマルチだろ 200貼った後に低ランクの人が入室した時さ、参加できないからといって無言ですぐ抜けるのは何?
少し待つなり、一声かければいいじゃん
レベル合わせてあげるのに アプデしてみたらレベル上限100上がってて草
苦行? エンジョイ勢は討究なんかやらんから過疎るのはしゃあない
レベル上限つけて蓄積なしがほんまうん地 形式が傀異討究クエストだと参加者の研究Lvが分からないのほんとクソ 怪異でHP馬鹿上げます
要求素材数も上げます
でも素材ドロップ数は馬鹿減らします
馬鹿の馬鹿調整がマジ馬鹿過ぎてウンザリDEATHわ
伊達に馬鹿プコンではないという事か
馬鹿め!
そのうち緩和されるだろうしムカくなら一端他のゲームに流れて
それまた後でやり込もうって思えたらやれば良いと思う PS版ライズって情報見てないけどまたライズ初期のラスボスもいない武器も最終強化出来ない未完成状態で発売するのかな
PC版のライズ発売の時ってどうだったんだろう 300まであるなら100→150→250→300で上がるようにすればまだ良かったと思うわ マジで誰も来なくて草 pc過疎か?Switch版どう? 討究300達成はかなり限られるだろうな
かくいう自分もソロで上げる気力はないのでハメでさっさと終わらせる 第3弾アプデでカタカタ卒業して使い慣れてないいくつかの近接武器の練習がてらに
討究LV80くらい(詳細は忘れた)から楽より面倒臭めのモンスター選んで倒して
昨晩やっとこさ199まで来たがいい修行に
なったわ
しかし武器強化の必要素材を確認しながら進めるのがほんと糞面倒臭かったな
スロ枠と属性強化がメインにしても入手数が少ない上に種類多過ぎだろ 東急レイア3種クエとかレウス3種クエって発生するの? 定形覚えて無いんだけど3番の人、みたいなやつある? 今回の防具スキル、ぶっちゃけリスクもあるやつが多くて作る勇気も着る勇気もない
気がついたら討究100近いのに未だにランボス腕やらジャナフ腰やらミドロ装備に
雑に生存スキル珠をぶちこんだ装備を使い続けてるんだけどこれって俺だけ?それともライト層なら割とよくあるんだろうか
追加モンスターのレア素材とか何に使えばいいんだってなるわ >>156
レイア3種は見たことあるけどレウス3種は見たことないわ >>115
サンブレイク編が始まったらこんな無味すぎる曲どうでもいい!ボーカル付きのやつ頼む!ってなるぞ >>163
ならないぞ
戦闘曲からもボーカル全部消したい プレイヤーが辞めると決めた時がゲームの終わる時なのだ >>165
なんでもディスして喜ぶお前の方が終わりが近いわ もうやってらんねーとか言いながら10分後ぐらいにまた立ち上げるポプテかなんかのコマ
あれ本当言い得て妙 そういえば討究に渾沌出ないなと思って解析みてたら渾沌は🐚🦑素材(浄血)がラインナップされてたのに何故か🦊ルナルガは素材無いしマジでコイツらだけ🐚🦑来なかったりしないよな...? 凶じゃない方の上位と最上位がほしくて31〜100とか101〜200でやると調整してない100とか120がよくマッチするから少しずつ戻ってきてる気がする
どの程度残るかは知らんけど 希ツネはクソモンスだから傀異化しないのは嬉しいな
あんなんダウンしまくってすぐ死ぬから許されてるものを傀異化の耐久力で殴り合わされるとかウンコ >>173
ほんとモンハンの設定ほどしょーもない物はないな
それが枷で出れなくなるとか 玉複数どころか心臓複数落とす奴もいるし何も問題ないな ごくせん影薄いし1匹くらい限定モンスいてもいいよね
🦊 怪異探求?レベル180で一度離れて久々に再開しようかと思うんだけど
近接でオトモとか盟友つれて行く前提で上達を実感できる武器って何かある?
以前はガンスやってたんだけど
雑に尻アタックとフルバ、ヤバくなったらブラダで逃げたりガード亀したりでイマイチ思うように動けなかったよ‥ ルナルガ希ツネは決戦場に引きこもってるから傀異化はなしだろ
メルゼナだけは本当にどうするんだろうな?
こいつだけ傀異化も開国もなしのままで行くのか? >>173
夜の塔は常に霧がかかるみたいな設定生やせば行けるだろ
>>180
塔の秘境にも出るんだよな...
>>182
解析では塔の秘境や獄泉郷にもモンスターの出現判定とかある以上マップ自体はどっかで必ず出すだろうし普通に🐚🦑すると思う 素メルゼナがキュリア手懐けてる以上開国する理由ないからな
キュリアと共生してない純粋なメルゼナのほうが設定的にはありそう 禁足地まで行くのだるいンゴ……
せや!城塞高地で羽化したろ!!でシャガル参戦できたし
ルナルガも出てきても問題ないな! >>184
討究200?Switchでランダムやってるけどすぐマッチングする 神おま出たから錬金いらないなもう
1スロ2つで納刀2対毒2→太刀専 ルナルガ「なんか怪異化したら昼でも透明化できるようなったわ」
これでいいぞ メルゼナamiiboみたいなシステムをsteam、PS5にも分け与えてくれないだろうか 透明化してもキュリアのモヤで居場所バレバレそう
てかそもそもターゲットカメラで一瞬で位置バレしてるか 通常モンスターは3回剥ぎ取れる→分かる
古龍はデカイからは4回剥ぎ取れる→まぁ分かる
古龍なみにデカイガランゴルムからは3回しか剥ぎ取れない→は? そんなんいったら通常モンスター3回も少なすぎるんだよなぁ 今剥ぎ取り回数5回以上なのガイアデルムだけだっけか >>198
あの素晴らしいモンスターを忘れるなどと言語道断ガム 剥ぎ取り回数ダントツ1位のラヴィエンテさん72回
剥ぎ取りだけの専用クエストで剥ぎ取ることになる
でも大体フルで剥ぎ取りは間に合わない >>202
ガイアデルムって誰だよ キュリアのことか? 人間より数倍の大きさのモンスターからたった数個しか剥げないクセに
人間サイズの装備を作るのに複数個要求される詐欺 >>205
でかいだけで可愛くないぜ?...ガランゴルム
擬人化した絵を書いて布教させてやれ >>210
設定的には狩猟したモンスターはギルドに渡す必要があるから一人占めできない
剥ぎ取った素材の中でも実用に値するかどうか選別してるとかなんとかあった気がする
まあそれでも数個だけってのはあくまでゲーム的な都合だろうけども >>208
高速つけてても間に合わんよ
というか特定の部位でしか取れない素材を優先して回るのがセオリーだったし
どうでもいい場所は後回しだったし バハリはなんで俺の持ってない天鱗持ってんの?ねぇなんで? >>163
歌がいらん。マジで。
頼むから歌はずせ。
最近映画とかでもゴリ押してくるあの感じ。
気が散るし、微妙過ぎる曲がほとんど。
パクってきて切って貼って、ドヤ声で歌わせてるような、
気色悪いのばっかりでイライラする。 ライズの剥ぎ取り回数
古龍除く大型モンスター:3回
大型古龍、イブシ、ナルハタ、淵源:4回
ガイアデルム:6回
バゼルギウスの剥ぎ取り回数が地味に4回から3回に減らされているケチな仕様 メルゼナはキュリアを完全に従えたみたいな設定にしとけばいい
あれ!?ガイアデルムさん!!??? >>221
狂竜ウイルスを新たに手駒に加えたことにしよう DLCで琵琶法師版のムービー出してくれ
特にガイアデルムは情けないやつを頼む ギルドとか里が素材管理してないと新しい武具とか装飾品開発できないだろ †闇は月光の下 姿を表す†とかポエムは見てて恥ずかしいんだよ
>>227
ガなんとかさんのことストレートに従者頼りの臆病者とか言ってきたら爆笑するわ しかし最近のモンハンはアクションに重みが無さすぎると思わないか?
翔蟲を使わないアクションでも大ジャンプし過ぎだろ 琵琶法師はクソウザ定型文生んだから偉大でもなんでもないわ ヌシミツネヌシレウス💩すぎる
まともに近接で戦わせる気ないっつーかガンナーでもしんどそう adoは世代違いっての差し引いてもなんかなぁ
商業disって感じで 9回剥ぎ取れるやつってもういないんだな
頭が剥ぎ取れない位置にハマることももうないんだな… >>240
ギミックない普通の斧も欲しいし
なんなら虫のない棍も欲しい 斧兄弟は両方とも斧モード強化されてるからいいじゃん
スラアク兄さんとか斧二段変形めっちゃ面白いぞ >>240
スラアクでカウンター以外全部斧モードにして戦うの割と楽しいぞ
強くはないけど言うほど弱くもない 操虫棍だから着ぐるみはヤツカダキにしたろって決定した奴は粛清したほうが良い 虫エキスがあるからランス並の武器をぶんぶん振り回せるんやぞ 太刀しか使ってないんだけど、泡沫3体術3スロ22のお守りって有用な武器ある? >>248
狂化使わないなら弓に使えるね
あと操虫棍にもいいかもね 操虫切りのスタミナ管理が楽になるかと >>248
大剣にも使えるんじゃない?
タックルメインで使うなら体術いけるでしょ
泡沫あるから対タマミツネ用の装備になるけど 混沌ゴアクッソつまんね
調整した奴の頭の中身が見てみてぇわ >>254
タックルでスタミナ無くなるなんて事あり得ないだろ・・・
泡沫3は自前でアワアワして回避性能上げるスキルだからタマミツネに限定した話じゃないよ 体術って今作奮闘あるし微妙じゃね...?ただ奮闘使うなら狂化積まないといけないしリスキーだから体術まだまだ使えるのか? 次回アップデートで同じテーブル同士での練成後の結果移植か練成結果の保留システムを実装しろ鈴木、お前のゲーム辛気臭いのだわ
目的のスキル出るまで練成し続けたくても途中で出たいい結果をどれに付けるか迷うから一向に欲しい練成が出るまで粘れない
途中で開国装備とか新しく作りに行く羽目になるせいでテンポが悪すぎる
発売前に全部作って各要素同士の組み合わせで作業フローがどうなるか検討しないからこういう無駄ばっかり出るんだよ
てかもう結果を完全に指定できる代わりにコストが高くなる(見切り+1なら琥珀300個×テーブル補正)とかでいいよ
ランダムには天井付けろって言われてるだろ 体術って5積まなくていいよな
マルチだと笛やら猫ダンスやら黄蝶やらでなんだかんだ軽減率高い気がする え…狂化じゃない人いるんすか
渾身見切り奮闘で簡単に会心100だし
死なないしダメ食らったらほい、ほいって赤青切り替えるだけで全快なのに オートセーブオフして護石マラソン出来たってマジかよ
これもうMODで再現可能な範囲で作成するしかないわ >>260
疾替えの技入れ替える人なら使いづらそうやし >>259
3ぐらいでもかなり変わるから5積みの必要はなさそうやな
まあ弓御用達のシルソルくんには2部位で体術5になるけれど >>258
今までのモンハンで天井なんて優しいものがあったと思うか? うををををををを俺も粘着するぞ!
>>260
でもお前踏み逃げじゃん 広域付けるととたんに回復サボるやつ出てきて
そいつが死ぬ
あると思います アイスボーン今更やってて、Twitterでクソゲーだってめちゃくちゃキレてる奴が面白くて笑ってる
アイスボーンは神ゲーなのに アイスボーンの小型クソすぎるだとww
そんなわけねぇじゃんw たまに砂原の草食竜がめちゃくちゃ暴れてブルファンゴみたいになることあるよな 装飾品ランダムのせいで生存スキル簡単に入手できないくせにほぼ必須のモンスター作るなよだとw
下手なだけだろ、装飾品ガチャに文句言うなよ
生存スキルつけろみたいなモンス多いくせして、耳栓・耐震・風圧のスロデカいのモンハンエアプが作ったんか?とか言ってるけど、それも下手なだけだろ アイスボーンの小型とかクソどころか無害過ぎて何がいたか全く記憶にない…… 耐衝珠くらい最序盤に作れるようにしてくれればマルチも快適になって初心者でも装飾品の大切さを学べるのに 凍て地で槍投げしてくるアホはいたな
ビチグソの氷雪地帯にもなんかいたような気するが忘れた IBの小型ってカーナに凍結されてたイメージしかないわ あとW時代だけどレーシェンが操ってきたやつ位かなあ 凍て地で戦闘中にウルグにまとわりつかれる動画投稿してるわこいつ
俺こんなこと1度もなかったけど、絶対なんか印象下げるためにあえてやってるわ >>280
うわーいたな
言われて思い出したわ懐かしい
モンスターに投げた麻痺槍がハンターに当たるんよな チャチャブーみたいなクソ雑魚おるやんちょっかい出したろwからの
麻痺睡眠ほげえええええええええええええ🤣🤣😭
で1乙しました ああウルグとかいたな
確かにあいつはうっとおしかったわ そうか4人でストーリー進めていこうとしたら怯み軽減すぐにないのか
地味にヤバいな カイイカ エスピナス亜種強くてビックリしたわ
俺も死んだしマルチで他の人も死にまくってた
久しぶりに本気を出して横にならずにプレイして倒したわ 久しぶりにアイスボーンの自分の動画見たけどミラとかアルバってグラだけじゃなくてBGMも技のエフェクトもカッコ良いんだよな
そら報酬なくてもやるわと思った
カイイカとか琥珀無かったらほとんどのやつやらんでしょ なんで昔の不便なモンハンは簡悔言われなかったのに自由度高くなったワールドから急に言われるようになったんだろ
昔の方がよっぽど簡悔成分あったと思うのに アプデ追加式になってリアルタイムでの対応に悔しさが滲んでたからじゃないか
よく聞くテオとナナの落差とかライズで言えばアプデ組の弾肉質とか 金レイアの脚の弾肉質45なのなんで?
金レイアは簡単に倒されても悔しくならないのかカプコン 報酬が微妙すぎてやる気が起きないイベクエをなんとかしてください ゲーム内容に沿った不便さはフレーバーとして楽しむ要素はあるからな
それですらただ不便すぎただけのドスとかはボロクソに言われてるし ガノス亜空間判定とか起き攻めテオとか今出したらデモが起きそう 自分でしょうもないプレイ動画撮った上にそれを自分で見るって、
無駄の塊みたいな事してんな〜
どんだけヒマなんだよ IBの小型とかやばいだろ
モフモフした白い奴に捕まった事ないのか >>298 え?割と楽しくない?めちゃうまムーブ出来てたら脳汁再出するし笑うような初見ムーブは笑えるじゃん? PvEで難易度低かったらクソゲーなんよ
サンブレイクは難易度低すぎるからクソゲー
もう2ヶ月やってない 弓やったら金レイア雑魚になってしまった
足ぺちで一撃300くらい出てるからぺちぺちで600
怪異化レベル金レイアで上げるわ 犬ナーフするのに10連つけないのは流石にリソースの使い方それマジ? って言いたくなるやん
大元たどるとマカ壺の仕様をサンブレ作ってる最中に改善しなかったことから始まるけど
クリア後要素に本当に興味ない人たちが作ってるんだなって >>303
それでサンブレイク持ち上げてるからなぁ…
斧強化はサンブレイクの方が楽とか意味のわからないこと抜かしてるし、サンブレイク下げしてアイスボーン上げはサンブレイクが可哀想だとか言ってるし… IBはミラとアルバ追加、集会所でワイワイ集まってジェスチャーしながら雑談したり写真撮ったり思い出があるだけでもう99点だからね
サンブレイクは現状60点ね?どうすんのこのゲーム PS版の宣伝もデュアルソードマスターが担当するのかね
ツイッターのスクショとかそれっぽいやつ使ってるけどいったいモンハン先生とはなんだったのだろう >>305
Twitterなら直接いってこい
ここで言われても知らんわ 後半の敵はこれ周回して装備作るの?って聞きたくなる強さのモンスばっかりとか、アルバはモーションは戦って楽しいけどジャッチメントと角破壊のせいでクソモンスだとか言ってるし
死にゲーだろとか言ってるけど、お前が下手くそなだけだろとしか言えない。それでサンブレイク持ち上げるのアホなん? グラ加点あってもクラッチうん地に縛られ、近接内ですら武器格差ひどいアイボーも大概 ハンティングエッジ属性大剣装備作っちゃお
ぼくなりのぉ〜エリアルスターイル! サンブレイク持ち上げる気は無いけどアイスボーンは普通にうんこだったと思います ランスがガ性5でガンガンノックバックしてたのおもろくて笑うIB てか今までモンハンやってきて何かしらやめる理由があったけど難易度が低すぎるからという理由でやめたのはライズサンブレイクだけ >>316
ホントな
アルバトリオン程度で文句言うのやばいわ
サンブレイクはただ攻撃力上げただけで、モーション自体は何も強くなってないし、面白くないんだよな ランスはカウンタークラッチでびよ~んて飛んでくのだけ楽しかった アイスボーンも装衣のおかげでゲームとしてはだいぶぬるかったけどね
それはそれとしてモンスターのクセが強くてクソウザかったけど ミラアルバ良かったはよく聞くがそれ以外のモンスター名がほぼ出てこないのがとても残念だよ 危険度3周回してたことも忘れて人は良いときのことだけを言う そういえばアイボーの頃は怯み軽減クソ重装飾だったせいで何かしら4スロ装飾の後ろについてないと悲惨やったな
スロ1になったのはありがたい >>317
それとハンターが強すぎるのとカウンターとスタン配りまくったのは完全に失敗だね
狩猟感も薄れた上にどの武器使っても一緒 >>320
臨界ブラキやムフェトもアプデモンスターとしてかなり盛り上がったが… >>316
>>323
そんなにぬるいぬるい言うなら弓でも使えばいいのに
かなり緊迫した戦いが楽しめるぞ(ワンパン即死) ざっくばらんにアルバとミラが強いってことしか知らないんじゃね?
どっちも頭おかしいプレイヤーのせいでかなり早い段階で周回のおもちゃにされてたけど そろそろマリオカート買おうかな
積んでるサクナヒメもやろうかな
ブレワイの続編はよ >>326
今どき狂化で死ぬことないじゃん
これのせいでいくら攻撃力強くして、モーション強くなっても勝てない相手いなくなっちゃって、もう救いようがないよ >>326
こんなクソゲーやってなくて当たり前だろうけどもう弓は半不死身を手に入れたから全武器トップクラスのヌルゲー武器だぞ 狂化奮闘あるせいで今一番ぬるい武器種弓じゃないか
難しくしたいなら大剣が一番だよ >>332
やってるけど弓はアプデから触ってなかったんよなぁ
今そんな感じなのか
じゃあ後はタイム突き詰めるためにそういう生存系切り捨てるくらいしかないかー ムフェトは嫌いだったが猛ブラマスマムガルルガは好きだったよ
でも上の様なコメントしないと名前すら出てこないってのが現実
結果的にミラアルバ以外褒めるモンスター無いの?って思われるんだよ まあ実際期間限定イベも高難易度コンテンツ無いのは明確なサンブレの弱点 >>334
まあ触れば分かるけど無限スタミナと超火力のおまけで不死身がついてくる感じだから救いようが無い 双剣は元々生存率異常だったから狂化でも特に壊れた感ないんだよな
双剣でガンガン被弾してたらそれはそれでやべーし 高難易度とかやる気無いんじゃね?
傀異化アオアシラとかも最初は極限化の復活言われるレベルだったのに即効で弱くしたし 慣れてないやつが使ってもボコボコ食らっていちいち治すの大変だぞ >>337
なんだただのぶっ壊れか
体力管理むずそうだが弓作るかなぁ ライズぬるいからじゃなくて判定ゴミだからつまらないんだぞ
縛ったら理不尽判定受け入れるしかなくなって余計に悲しくなるぞ レベル300解禁までに金レイアの25分2乙2人までみたいなクエストほしいな
もうこいつ以外でレベル上げれる気がしねぇ >>339
双剣はぴょんぴょんしてるだけでも攻撃受けにくく蟲技で斬れ味無限回復もできるからな
そこに火力加わったらもう終わりかもしれない 本来終わってるしここまで無理やり続けるデザインじゃないからつまんないだけではある
ガイアで終わる前提のゲーム 弓はヘタクソが使ったら弱い代表格の武器だから軽い気持ちでやるなよ 狂化ってか今の弓の仕様で奮闘のスタミナ無限がおかしい 弓ぬるいな
なに食らっても切り替ええいえいで回復しておわりだからな ユーザーが遊ばなくなっただけでアプデ続けてる以上は遊び続けてもらう前提だぞ >>349
一応ライズで百竜弓全属性作るくらいには使ったからまあ行けそう(死なないとは言ってない)
ただ伏魔共鳴とか体力減少系は面倒そうだから手を出してないんよなぁ モンハンの高難易度って超耐久と回避困難な一撃必殺とつまらない無駄ギミックのどれかだからあんまり面白くないよね クリア後のスキル好き放題できる弓は別に弱くもなんともないぞ
むしろゲージ維持とかなくて扱いやすいぞ ライズ体験版並みのスタミナ管理の難易度が基準値になると上級武器としてまた選民始まりそう よしんば神ゲーでも半年遊び続けるはキツイ
ガキの頃と違って時間は限られてるし >>343
過去作から弓メインでやってるけどぶっちゃけ今が一番たのしいです 他のハクスラみたいに高難易度クエ回してレジェンダリー防具や神護石、ついでに可愛い着せ替えでも出せばいいのにな
結局、武器種自体がハクスラでいうクラスみたいなもんだし
モンハンのゲームデザインが現代のマルチゲームのスタンダードから乖離してるように感じる ソシャゲ見ればいくらでも水増し期間限定イベ作る方法出てくるのにな
期間限定、怪異星6相応の○○襲来!
倒したら特殊チケットでそれとプラチナ卵や、武器怪異素材
さらに目玉として防具に確定で「超会心」を付与できる特殊な琥珀も手に入るぞ!
1週間ずつにこんなんローテしてけばいい。ソシャゲならどこでもやっとる >>360
結局ギルクエが1番やったってことなんやろか
思えばワールドもアルバだのミラだの出る前はガチャガチャ武器だったし >>361
ワールドでそういう期間限定やってたんだけどな、ログボもあったし
不評だったのか無くなったけど… ゲーム側から色んなプレイ選択肢を提供してくれたらいいんだが
ハクスラとか他のクラスでも、別クラスの神装備がポロっと落ちたりするから、そのクラスでも遊びたくなるし
イベントとかのソシャゲみたいになったらクソめんどいからいやだけど 最低限わざわざ金欠するデザインにしとるのにそれを期間限定イベの導線にしないの運営型ゲームのリテラシーちょっとなさすぎるよな……
フロンティアスタッフってもういないのか >>363
ログボについてはそもそもラインナップがしょぼかった記憶しかない…
>>366
ソロでやるのキツくないか?
と思ったが今はどこでも盟友連れてけるようになったしありかもしれない >>362
あのガチャっぷりはクソめんどかったけど
マムタロト含め5種類くらいのギルクエがあって報酬として装備ガチャがあれば、今風のゲームにはなるな
それがモンハンに求められてるのかどうかはわからないけど >>358
今どき他の娯楽もあるしな
モチベの波来たときにやるのがいいわにしても今のままやとキツイゲームデザインだ まぁでもこの虚無周回と賽の河原状態のソシャゲ的な方向性があまりウケてないのは安心してる
これでユーザーが文句言いながらもたくさん残り続けてたらどうしようもなかった ワールドからモンハン始めたけど、珠のスキル名とアイテム名が違うのがすごく混乱する
スキル名に切り替えれるんだからスタンダードをスキル名にしておくれ でも強制的にガチャガチャさせるのも反感持ちそうな人いそうだし、今の付けたいスキル選べる護石ガチャと、こだわってもわらなくてもどっちでもいい防具錬成はいい塩梅だとは思う
やっぱイベクエをもっと魅力的にすべきやな >>374
草
サンブレイクもスロット数じゃなくて、なんかごちゃごちゃした並びになってるんだけど、最初バグかと思ったわ いやサンブレはソシャゲになれてないよ
流行ってるソシャゲは限定イベや高難易度イベを定期的に開催してモチベーションを保たせるノウハウがある
サンブレにそういうユーザーを導くような仕掛けは全くない
10連無いガチャをシラフで置いてるゲームは平成でも眉ひそめられるわ >>375
因みに属性の並びも場合によって違うんやで 今後のガチャはムフェトみたいに決まった物の中から排出する形式にして欲しい
護石とか錬成は自分で妥協ライン作るしかないから個人的に達成感あんまりなくて好きじゃない >>378
…いや結局ムフェトガチャでも拘る人は拘りまくるし
妥協するかどうか決めるの自分だから全然変わらなくないか…?
むしろ狙ったのが出ないことが多い激渋ガチャの方がイライラしそう 日曜にスイッチ買ってモンハンライズやってるけどワールドの料理見た後だとどうしても団子がしょぼいな
キャラは可愛いんだけど
とりあえずひたすら村クエでいいのかな ライズのイベクエで1番面白いのは強化淵源
救難の成功率低すぎてめっちゃ楽しかった >>381
フレンドいるなら集会所で手伝ってもらったほうがいいと思われる
村クエは下位相当しかないからなー >>363
ログボにしてもイベクエにしてオンライン前提な作り方だったしソシャゲみたくて止めてくれってアンケートに書いたわ ムフェトはうんこだけど覚醒武器のシステムは良心的だった
冰龍の神秘引くのに120連回したことはあったが フレンドとしたから村クエひとつもやってないな
もう里の平和は救ったんやが、村クエするとまた里がピンチになるのか? >>383
ずっとアイスボーンやってて友人がみんなライズやってたから俺以外みんなマスターランクなんだよな…
村一通りクリアすれば集会所の上位解放されるのは見たけど
試しに初期装備で集会所のクルルヤック行ってみたら20分以上かかって笑ったわ >>386
随分昔だから忘れたけど、村クエはマガイマガドがボス的な感じだった気がする バルククエマルチ引っかからねえから早くMR動乱寄越せ 181まで上げるの苦行すぎない?スキップ機能つけろよ >>392 開発「簡単に上がったら悔しいので上げていません」 >>384
でもそのソシャゲチックな運営が人を引き止めていたのは事実だろ アイスボーンのアンチとかハナクソとかいう死ぬほどつまらないギミックを押し付けられたガンランス以外は許されないから アプデきてまた防具強化するのに一括強化もつかないんだぜ笑うわ レベル131以上のアオアシラですら全く検索に引っ掛からない
かと言って自分は131以上のアオアシラは持ってないけどどうすりゃいい? >>395
縛り付けてただけなんだよなぁ
逃げたくても逃げられないそういうゲーム >>401
その縛り付けが無くなった結果過疎ったわけだけど… >>402
だから据え置きゲームだから発売から期間が過ぎれば過疎るのが正しいんだって言ってるの
過疎らせないようにするのが正しいのは純ネトゲだけ チケットの通知オフにしてくんねーかな
毎回とらねえとピロピロうっとおしいんだが そういった意味ではサンブレイクも糞
ライズくらいが据え置きゲームとしては丁度いい塩梅だと思ってる 過疎ったのはアプデ3弾だな
2弾では傀異錬成の細かい条件でもよくこれだけ集まるなと感心してた
やっぱりいきなりレベル120→200がやりすぎだっただろ
過疎ってるのもあるけど人によって進行具合がバラバラだから
検索条件がバラけすぎて引っ掛かりにくくなってるわ もう救難なんてランダム指定にしないとまともに入れねえよ
レベル幅も10やそこらじゃなかなかヒットしなくてもっと広く取らないと安定しない 良クエのLv上げとか盟友でやるようになったわ
たまに切断されてムカつくし ゲームがどうこうよりそもそもここ数年のモンハンはソロ有利な仕様だしな
フロンティアくらいの難易度にしないとマルチは賑わないだろうな 装備ももっとまぞくしたほうがいいな
1部位作るのにモンスター3種の1%素材20個ずつとか Fぐらいの難易度って辿異種実装より前ならいいけど辿異種実装後のはやだわ それと俺がクエストできないから過疎って言ってるバカも一緒に消えろ ネトゲみたいなのを求めてる層を隔離するためにF2は必要 来週発売のPS版ってサンブレイクないからライズ最終のver3.9.1内容なのかな >>420
10.01(サブレ時のアプデ)の内容らしいよ 素材で分類くくって救難検索かけれれば多少マシにはなるがカプンコがそんなことする訳ねえってね
Switchでこれじゃあ後初どうなるんだよ 先週からルナルガ実装以来久々に復帰して何やれば良いのかわからんかったから粉塵纏剛心と闇討ちガンランスに風纏付けたわ
防御力めちゃくちゃ上がるようになってんのな あとスイッチ枠でスプラポケモンと被ってるのも痛いなあ ポケモンはランクマっていう明確な目的があるからクソみたいなテラピース集めもやるし飽きても少ししたら準伝枠とか解禁されて新しいポケモン使おうってけど、モンハンは討究という苦行を乗り越えても次に来るのがまた討究しかないのがな じゃあ次か次のアプデで珠より上の
ご褒美付けないとな ゲーム内でTAが想定されてるのが闘技大会で、それ以外のコンテンツは基本的にTA向かないんだよね
もはや関心持つ人がほとんどいない闘技大会に無駄なリソース割いてるけど、ここらへん上手く作って貰えてたらな TA用なのが闘技大会くらいなのは同意するけど実際はクソ装備縛りで武器も5つしかないからただでさえ人気がなくランダム性強い通常クエのTAよりさらに人気ないTAなのがね…
マリカのTAとかはランダム性無くしてガチガチの実力ゲーで新走法とかで追加コースくると上位ランキングまであるから未だに盛り上がったりしてるけど マルチやりたいときはLV200対象ランダムでいってるけど金ヌシタマ/ディアバゼ/ナスバゼは飽きたから即抜けしてすまんな 特定のモンスターの除外検索できないシステムが悪いのはその通り 単体か複数か分かるだけでだいぶ変わるのにな
システム周りの調整が雑すぎる… え?PS版って体験版はもう配信してんでしょ?
ライズ版の体験版でオサイズチ・タマミツネ・マガイマガトの >>435
大剣とかスラアクとか?まあ別に必須って気もしないけど普通にスロが良いから他に強いのなければ使うと思う俺は 椅子取りゲーム言われてたけどワールドのマッチング方式が良かったな
低ランク帯救難に人が来ないのもあるだろうけどそれは今も変わらんし あれ野良でやるとストレスやばかったからソロでしかやったことねえな 百竜は慣れればソロで楽にやれるからな
ラオとかジエンとか大型でやってみたくなる ソロの方がストレスないかアレ
達成しなくてもいいとはいえ達成させる気のないミッションとかイライラしない? ソロの方が俺なんで1人でこんなことやってんだろって気持ちになるからソロ夜行は精神的にキツい マルチ夜行は準備に時間かけまくる奴がいなけりゃまだマシ もう夜行はやらないからチャットから消したけど
以前は「Rスティックを押し込んで下さい」「PLEASE PUSH R-STICK」
って定型チャットを入れていた ネギさんはブレスや鬼火なんていうファンタジーな攻撃してこねえからな、棘が無限に生えるけど 普段アイボー上げてサブレ下げしてるおじさん達が同じことされてブチギレてるのなんで? 古龍にしてしまったが故に気軽に出すわけにはいかないけどプレミア感出せるネギ
カジュアルに出張させやすいマガイマガド
って棲み分けになっていくのかな サンブレイク大好きおじさんとアイスボーン大好きおじさんのバトル盛り上がってる? 復帰勢と亜種勢で誤魔化されてたけど冷静に考えたら新モンスター少なすぎだろ マガドはレギオスと同じような扱いになりそうな気がしてる 双剣とライトで遊んでるんだけど
近接って「まってぇ~」の繰り返しだから萎える
猿追いかけるの疲れるよ レギオスの存在感の無さは異常
今作で一番不遇なモンスターだと思う 色違いでもオロ亜とヤツ亜は楽しく狩れて良いわ
てか原種がクソすぎるんだけとさ マガイマガドが淵源に乱入してくる演出をベタ褒めしてるやつたまに見たがマジか…?ってなった
IBやったことある身からしたらあ、ネルギガンテの演出がウケたから使い回したんだなって感じで全く盛り上がらなかった
ネルギガンテは自浄作用により古龍を喰らう古龍として生態系の一環でラスボスに喰らい付いたわけだが、マガイマガドは別に淵源と何かしら因縁があるわけでもなし百竜夜行で移動するモンスター食ってただけなのに古龍種に盾突いて去っていくのは違和感が残った、古龍ですらないし
まあこれは3rdのアマツ討伐時の空が晴れる演出がウケたからオストガロアやアトラル・カで使い回した時と似たような感じだな 看板だからって特別な扱いを受ける必要があるんですか? モンハンスレでアイボーやったことあるのを誇られても
みんな当然やってるよ 変なコテつけて2年以上ライズスレに張り付いてるガイジはアイスボーンやったことないらしいですよ ウケツケジョーを見るのもいやになってたのでワールドを途中離脱アイボー未プレイです 弓おかしくね
属性もりもり、会心100、無敵、スタミナ無限
火力は一回300越えでスタンも出来ますとか
切断やりにくい以外全てできるじゃん サンブレイクやり込んでるのにアイスボーンやってない人いるならアプデや新作を待つ間にプレイした方がいいよ
人によって合う合わないはあるだろうけどずっと討究回し続けるよりは有意義 ライズが初モンハンでも別にいいだろと思うけどマウント取りたい病かな? んなもんどうでもいい ブラキディオス追加してくれ.... 百竜はどれだけ急ごうと一定の時間が掛かるのがしんどすぎる
内容が簡単とか難しいとかどうでもいい アイボーやってない人いるんだな
カブカカブやらテエテエエやらフルムフェトやら色々なんだかんだ楽しかったわ
今だとドラゴン一式作って鳴神回しまくるのかな
アプデ待ちで虚無な人はやっても良いと思うよ フルケイオスで双剣も不死身になれるがすぐ飽きてしまう >>493
気持ちの問題よ
君が苦痛に感じないならそれは喜ばしいことだ ちまちま進めて怪異レベル147まできた。
もう疲れたよ… そういえばアイボークシャの遊び方のコツは明かさないままだったなFJOK大先生は
誰かあの無造作なモンスターの遊び方のコツ分かった人居る? コツはわからんけど世界観描写大事にしてほしい派だから藤岡の卒業には一抹の不安を抱いている 2ndGでミラ族のクエストを解放するには、訓練場をソロ制覇する必要があった気がするけど
今作でもそういった、ソロで頑張ったら出てくるご褒美的な要素ってありますかね? ワールドのクシャは頭ハメ何回継続できるか遊ぶモンスとすると楽しいぞ
頭が埋まって殴れないとか段差とかそういったご意見は受け付けておりません アイボークシャで怯みダウン管理の大切さが学べるからある意味モンハン全体のコツが掴めるとも言えるな モンハンも世界観とゲーム性の2バージョン商法をするべき
棲み分けを徹底して欲しいわ 🤓はモンハンの世界観とアートワーク担当に監禁しとけ
適材適所になるのはそこだろ アイボクシャのひるみハメ結構楽しかったよね
大剣のコンボきっちり当てきるのが難しいけど楽しい >>497
ライズのクシャは(テオもだが)強化解除大ダウンがあるから頭怯みダウンの半ハメができないけどIBは大ダウンないから怯み値管理できれば結構ハマるからそれかね 兵器置き場?のクシャの頭耐久値が1600くらいだったのは覚えてる >>486
デメリットっつうか、メリットもなくなったかんじだな
もう剛射自体を打つ必要も無くなっただろ
延々とみかわしで切りつけつつ射撃、これを繰り返すだけで良くなった
剛射を混ぜるとDPSが落ちるからね
「気絶させたい」ためだけならアリってかんじ >>493
無駄 に長い怪異にも同じこといえませんかね?と言いたかったんですけど…怪異は平気な人? 今の弓って剛射すらしないのかよ
ハンマーに剛溜めくれてやれよ >>508
ステップ後の剛射は射撃の後隙キャンセルして撃てる仕様上ステップ射撃剛射のループが一番DPS出るぞ
剛射絶のデメリットだけが無くなったから弓もスタン武器だわ >>510
怪異もダルい
でも内容は普通の狩りだから作業感薄めなのと一応PSでタイム縮むからやるせなさな点でもマシに感じる
実際の浪費時間ではなく私的なお気持ちのことなので争う気はないんだ いや、剛射するだろ
まさか君らずっと反復しながら撃ってるん
たまげたなあ 里クエ☆5まで来たけど楽しいな
最初から貰えてるクロオビ防具と里守でどこまで行けるんだろう 素材を消費せずに次のアプデまでラージャン卵集めを少しずつしてます 護石リセマラとカタカタがまだあったら虚無でもなかったのかな 剛射ってしれっと存在してるけどハンマーや大剣のやってることとくらべて明らかにおかしいよな
マックス真溜め派生から即座に出せるの許されるだろ どこ撃っても会心100%は偉大
銀とか黄色ダメの尻尾より白ダメの翼狙った方が良いしな ハンマー大剣の溜めは大技だけど弓は通常攻撃だから…
弓も必殺技の竜の一矢は連発できないんだ 溜め3したハンマーを溜め維持したまま投げてるのが弓 虚無はだから1年計画なのが元凶よ
運営型ゲームはエンコン整備すりゃ金産むけど、無料DLCは利益無いわけじゃないけど少ない
実際それでワールドからどんどんアプデがしょぼくなってる
構造からして長期にするには無理があるんだから、そこらへんすり合わせして2ヶ月くらいで終わらせるべきだった
中古対策ならそれくらいでいいでしょ >>514
なるほどねー
怪異の壁殴りがキツいんだよなー
俺も争う気ないよwww 高速化するなら通常攻撃当て続ければ必殺級にするの正しいよ
必殺技がいくら派手で強くてもそれ撃って被弾するような技に価値ないし
理論上は火力出る武器が後隙のせいで微妙武器扱いされるのあるある ライズとサンブレイクをそれぞれフルプライスで買ってさすがに目が覚めたわ
次はちゃんと全部揃ってからセールで買う データ破損チェックキター
これで3回か4回目なんだけど 渾沌ゴアのオトモ防具が追加されている事に今気づいた
猫かわいい >>524
わかる
他武器ならこういうのって大概減衰補正かかるもんだけど剛射はそっくりそのまま溜め42回目撃ってるからね >>506
FJOKさんそんなプレイヤーならとっくに知ってるような内容をドヤ顔で言うつもりだったのか
しかもコツ自体クッソつまらん単調作業じゃねーかあほくさ >>538
マルチかねえ?
それかSDカードがちょい不良品だとか?任天堂で買ったやつなんだが >>542
任天堂のセールで買ったSDカードをサンブレイク発売直前くらいから使い始めたけど1ヶ月もしないでぶっ壊れたよ😭 >>542
SDカードが原因なのね~
セーブデータがSDカードに保存されないのが唯一の救いか… サムスン製のゴミ買うやつなんてまだいたのか…
MicroSDはサンディスクかキオクシアだぞ PS5買えたからMHWやってみたけどモッサリと足跡集めとクソマップで無理だった >>546
ライズでかなり快適になってるから過去作はもう無理だよな >>546
楽天モバイル使ってる貧乏人がしかもps4持ってなかった豚がいきなりps5なんか買うかね? 翔蟲だいぶやらかしてるだろ
次回作以降ワイヤーアクションないと絶対文句出るじゃねえか 快適なのは正直否定しない……
まどろっこしいものほぼ全部無くなったし 月光腕の回避性能3の前任の方がライズで間違えてました感凄い
ライズは良くも悪くも大きく変えてる 人魂集めるのが割とだるい
人魂お団子食べる手間をなくして欲しい 色々快適にしたのと引き換えに鳥集めやグッドっていう新たな作業が追加されたよ! 鳥集めしてもらわないとプレイ時間の水増しできないじゃないですか 何がなんでも快適に楽しませたくないと言う悪意を感じる 昔は古の媚薬を飲むという救済措置あったけど今は集めないと許してくれないもん これはひどいな
そろそろiPhoneの変換学習機能リセットするか…
https://i.imgur.com/wJoEmhZ.jpg 古の秘薬飲む儀式から大幅劣化してどうすんだよ
バカか? 鳥集めするくらいならホット/クーラー飲む方が良かった
マジで
そのうちクエストの度にCM動画を見せられるようになるかもね 根性も供応も常備だから鳥なんて視界に入ったのだけ取って直行してるわ >>563
だんだん長くなって最終的にロード時間に15分Cmか 供応があるからなー
鳥問題も大体解決したよな。サンブレイクではどう解決してくるのかと思ったやるなと思ったわ ホットクーラーそんなに嫌いじゃなかったから消えた時にどこも大盛りあがりしてたのビビったわ このゲームって◯があったとして
それって何か有利になるとかじゃなくて
やらないと損するだけのうざいゴミなんだよな ホットとクーラーは飲まないときの待機モーションを鑑賞するためにある マイナスから0になるだけみたいな
何にもおもしろくないんよな ドリンク系は忘れた時にグダるのが厄介なだけだから、補給有りの今なら別にあっても困らんかっただろうとは思う
まあわざわざ飲みたいとも思わんけど オープンワールドRPGで冒険してるんならいいけどただ敵倒すだけだしなこのゲーム バフアイテムもそろそろめんどいから廃止でオナシャス 鬼人薬も硬貨薬も競走薬も飲んでないよ俺は
飲まなくても10分くらいで終わるし 供応で虹鳥出せるようになってから鳥問題解決と言ってくれ カムラポイント1000消費する代わりにテントに虹置いてくれるアプデよろ 花結もう少し増やしゃいいのにな
全ステ80%ぐらいの性能だけど鳥1匹で済むのとかも入れとけ 補給できるワールドアイスボーンでも都合のいいようにその場で一発調合ができる素材が採取できるできてたんだし開発サイドも面倒だったんだろうよ ハゲージは何を考えてつけたんだろうな あれボウガンならまだわかるけど何でガンスだったんだ...? バフ前提で基礎火力下げる癖にバフ維持しにくいシステムにするからようわからん 普通の人って選択肢を作るんだよな
例えば硬い部位には砲撃、やわいとこには斬撃、チャンスには高火力技とか
バカってなぜかそれを繋げて義務にするんだよな ライズ未経験のわい、PS5版をプレイ予定でめちゃくちゃ楽しみ 偵察隊ワープも1回しか使えないの意味わからんから制限外して フンッ 供応なんかを鳥問題解決と認めるわけないだろう ライズは1000時間以上やっても飽きないモンハンシリーズ最高傑作だからはじめてプレイするやつはめちゃくちゃ期待しといていいぞ サンブレイクは楽しいけどライズ1000時間は拷問だわ ダブルクロスはこれまでのモンハンの集大成でいくらでも遊べた
サンライズはワールドの歩兵部分を概ね改善させて集大成的な感じだからこれも無限に遊べそう 拠点使われると悔しいとかもう病気だよな
拠点から出られるのも悔しいから壁で囲ってるし
リアルでもないし何か面白いわけでもないんだよな 選択肢はランクマ形式のランダム遭遇なら有効だが
周回式ゲームは型にはめて最速追求するゲームになるぞ
戦う相手選べるゲームは選択肢を狭めるのが攻略や 新型モンスター追加とか謳いながら色違いモンスしか出ないんだけどこれはなんだい?
ルナガロンとかオドガロンじゃないか
希少種とか亜種とか克服とかなんだい?裏ボスがデュランの色違いでガッカリした記憶が甦る
ワールドからやり始めたけど、昔からのファンはこれが嬉しいのか? 鬼人化した瞬間強走効果消えるようにしました
お前らがハメに使う通路に岩設置しました
お前らがハメに使う毒麻痺弾の威力思いっきり下げました
お前らがハメに使う角笛効かなくしました
麻痺させると麻痺ガス出すモンスター作りました
やっぱギウラスって天才だわ オタクって他人に楽しまれると悔しいとかガチで謎感性あるからな
自分だけが楽しくないと悔しくなる
だからオタクにいいものは作れないってゲーム会社はオタクは面接落ちなんよな
普通の会社は どうしてスキルが50音順じゃないんだい?
どうしてスロット順にならんでなあんだい?
どつしてスキル名と珠の名前が違うんだい?
どうして。。。 >>601
昔の人って難しいことが面白いって思い込んでるからねぇ
嫌がらせ=難易度とも思ってる もう武器種類4つから6つくらいにして、開発リソース節約して色違いモンスター水増しやめよう! なんか夜行起きそうだしフゲン出陣させとくか...
フ ゲ ン 出 陣 ! ルナガロンがオドガロンならワイバーンはみんなリオレイアだな 武器種はライトヘビィ弓と人気がある太刀だけでいいな ルナガロンがオドガロンは流石に両作品のエアプ極まりすぎて草 オドガロンとオルガロンとミドガロンの区別つかなさそう 重ね着で今回出てこないモンスの防具欲しかったな
ディノとかガロンとかあれ好きだったわ イベクエに称号とかジェスチャー出すぐらいなら(EX)○○チケット出してガンナー防具とかEX○○シリーズとか○○βや○○γの重ね着を作れるようにしたほうがマシだったよな ヌシ防具をなぜ出さなかったのか
グラ用意しているイベクエ重ね着をなぜ普通の装備として出そうとしないのか
このあたりはホント謎 竜人族の力を解放して巨大化したヒノエ嬢を操竜できるアップデートはよ 救援出すと上手い人ばっか来て助かるわ
盟友二人で15分くらいかかるの10分切れるしリバル揃うまでキャリーしてもらおう😁 ライズは1500時間遊べたけどサンブレは97時間で飽きたわ >>628
珍しいパターンやな
サブレのほうが遥かに長期間楽しめると思うが 折角の狂化装備なのに未だ鳥集めの呪いに囚われてる人も居るな 奮闘のスタミナ無限ラインが体力6割だから体力増やしてるんでないの
弓エアプだから知らんけど 何のために取るん鳥
即死くらってもすぐ赤に切り替えて逃げながら回復するなり
飯効果の切り替え回復使うなりですぐゲージ戻るよ >>634
いくら不死身と言っても体力が多いほうがいちいち疾替えする手間省けるやんそんなとこやろ 鳥と言えばいまだに花結は上位のもので止まってるけど、これもちゃんと今後のアプデで更新されるんだろうな?
装備画面で花結びだけ青色や赤色なのがなんか気に食わない ちょっとばかり体力が増えたところで疾替えの手間は変わらんよ
狂化構成だとトリ団子4も食べれないしな 踏み逃げかよ
じゃー死んどけ
電車とキスして肉塊にでもなってな 電車とキスされたら他の人に迷惑かけるからどっかで崖ダイブしてくれ 崖ダイブしたら死体の処理で迷惑かけるかもしれないだろ
暴力団のアジトにカチコミで行こう ガム圭みそけんから時代はクスマテと踏み逃げに変わったな 100%教だと鳥寄せ医療術疾替え術とかになるんやで
てか100%教だと短期催眠術が弱すぎ違うのにしてみるかとなったら案外つけるもんない
それに供応つけときゃ楽は楽よ
被弾後の余裕が違う
楽以上の意味はないから、スキル枠足りなきゃ普通に供応外すけど 生命保険でライズ1000本買ってモンハンの養分になって 龍結晶は溶岩エリアの手前にヒンヤリタケあるし凍て地に至ってはキャンプ出口にトウガラシあってワロてもうたわ >>648
100%教っておだんごの発動確率のこと?
まあ要のスキルが発動しなかったときはめんどいよね なんかレッテル貼りする変なのが湧いてきたね
こわい >>653
そうそう
別に80%外したらなんぼでもやりようはあるのは分かっちゃいるんだけどね
てか延々と周回するにはもう効率よりもメンタルに良い周り方よ、もう疲れたよ…… ちなみにハンターランク20だしYouTuberたちがしょうかいしてるリボルカイザーとかリボルクシャナとかシルバーソルとか持ってないからな
お前らの言ってる凶化とか無縁の世界や
怖いか >>648
狂化でかー
まあたまに超回復が出ない時でもまあやれてるからいいっちゃいい、のか? >>655
全部鳥なし10分以内程度で終わるならいいけども
かなりギリギリの戦いやな ワールドはベヒで萎えてやめた
こんなんモンハンでやらせんなよ!って
その後アイボーで復帰しようとしたら見事にベヒモドキばかりになってて触らなかった
サンブレは普通に楽しんでるわ、東急ばかりやる必要はないし 狂化装備は超回復医療疾替えにしてたけど装備ごとに変えるの面倒で全部それになってきた >>660
逆にほぼ討究ばかりやったとしても、必然的に色んなのを狩るから楽しめるんだよな
個人的に過去最高のモンハン >>659
8分で終わらなくても無駄になるわけじゃないからのLv.3脳死で付けてるわ プレーヤースキルないのを自負してるのでロングバレるライトボウガンで無双してる
そろそろ太刀か棒あたりを練習したいと思っているがなかなか >>662
目の色変えて強さを追求しなくても今作のシングル環境なら誰にも迷惑もかけずに遊べるしな
まあ上手い人からするとヌルすぎて強い装備を追求する必要がないというのはその通りなんだけどそこは今後を待てばいいと思う >>664
君はお手軽煽衛シールドヘビィを知らないのか >>668
お前は俺のことNGしていいから、他人にまで強要すんな
ほんと気持ち悪いなお前
ストーカーやめろ >>670
誰かに張ってもらえばできんじゃねミツネ希少種
20に拘ってるんならそもそも無理やろうが >>672
光恒希少種だったか
燻巻彦だと思い込んでた、
ごめんありがと今夜やってみる
なんかいま緊急クエストに3つ4つ出ててどれだかわからなくなるよね
エスピナス亜種と固有バセルギウスも出てる… ベヒガーアイボーガーしてるのずっとローソン出入りしてて草 >>664
ロングバレるのは参加者の時だけが望ましいらしいぜ?
俺はホストがロンバレクーゲルならガンスるけども 伏魔共鳴、剛心、粉塵纏、風纏、狂化、奮闘、狂竜症【蝕】の珠落ち
攻撃II、見切りII、超会心II、弱点特効II、速射II、装填拡張II
次のアプデで頼むぞ お前らいつもガイジ夜行やってんな
末尾Mまとめて消し去ってええか? 次のアプデの目玉として花結ガチャと護石の傀異錬成あたり入りそう >>675
なんかタゲ取ってしまって近接武器くんたちを走らせてしまうから嫌われてるみたいだね~
マルチ行くとしたらロンバレは全員ガンナーの時だけにするつもり😆👍 >>677
蝕は開国シャガル来るなら珠落ちするな 個人的には剛心や扇衛も闇討ちみたいに珠落ちして欲しい ぶっちゃけ高台クーゲルとか広域回復ウロウロマンとかに出会ったらちょっと嬉しくなっちゃうよな
蹴るけど ハジメテの男キャラでライズ再スタートしたけどマッチング余裕でするのな スレでストーカーや攻撃的な奴が湧いてきたらNG機能オンにしてる
https://i.imgur.com/9YaF3V3.jpg 何でもかんでも珠落ちすると錬成の価値が薄れかねないからねー 同じアプデ1弾の弱属と闇討ちは珠落ちしたのに確定蓄積と根性はダメとか
基準が明白でないから予想できん 同じアプデ1弾の弱属と闇討ちは珠落ちしたのに確定蓄積と根性はダメとか
基準が明白でないから予想できん >>186
いや禁足地に前世代のシャガルの姿が無かったしゴア肉食だから本気で生態系常に全滅させてると自身の子孫まで餓死するんでサンブレシャガルって多分一旦ウィルスばら蒔いた後また放浪始めた個体よ ところで今更初めて熊公ボコして下位武器でやらせてくる百竜ヌシ熊公に比べりゃクッソ弱いじゃんと思ったんだけどさ
弱体化前の熊公今とどんくらい違うんだろう…… >>700
そもそもシャガル自体あいつを倒さないとウィルスばら蒔かれるけど倒すと本来シャガルに駆逐される筈の兄弟枠のゴア達がシャガルに羽化出来るようになってしまうからな……
ばら蒔く前に倒したら次のシャガルが更に早期出現するだけなんで割と詰んでるからヘーキヘーキ 串したら100%にならねーじゃん
誰が使うかよこんなの 中遠距離ガンナーは何人居ても変わらないが近接は中遠距離ガンナー2人以上になると機能不全起こすのはモンハンシステムのネックだな
今後の作品でも何かと浮かび上がる問題になるだろう ガンナーが何人いようがモンスターに貼り付いていられる双剣って神だわ ゴアシャガルの生態だけやたら嬉々として語るやつ多いのなんなの
レギオスの生態も語ってやれよ 4もレギオスってストーリーの最後をクシャにポジション奪われて出始めから不遇だったな レギオスの生態
田舎の引きこもりどもが纏まって隠居生活してたら病気になったガイジ個体が暴れたので各地に散らばって迷惑をかけるようになりました
終わり 狂化双剣は密林だとエリア移動すら納刀せずにこなすからな 最近セール中なので買ってみました
武器で悩んでいるのですが、下手くそなのでガードが出来る武器としてランスかガンランスにしようかなと考えてますが、どちらがオススメですか?カウンターとかタイミングよくやるものは出来ないです >>709
マルチだと散々に嫌われてるけど本当の初心者はまず素の機動力低いガード武器より遠距離から相手がどんな動きしてるのか見ながらそれなりに素の機動力で動きつつ戦えるライト使ってモーション覚えていけ >>709
両方試して自分に合った方を使うといいよ
後はYouTubeとかで見て格好良さそうな方を使うとか
まぁガンランスを使ってくれると嬉しいけど >>709
ランスかガンランスなら初心者だとランスの方が使いやすいと思う
装備構成もわかりやすいし 基本的にガードはライズの開発に殺された経緯があるから、ちゃんとガードを運用するには知識と技術と最終コンテンツ攻略時の装備が要るよ >>709
回避距離2付けてライトボウガンやれば良い
マジな話
ここの連中はキチガイよろしく嫌うが
まずはゲームを楽しめないと続かないからな
>>709
ランスつええから良いぞ覚えるコンボも少ないし😚👍 今からライズやるなら里守武器とクロオビ貰えるの加味して考える方が良いのか
無属性でもそこそこ運用できて使いやすいとなると何になるんだろ >>705
そんなんマガラ族の生態が狂ってて面白いからに決まってるだろ 皆様ありがとうございます
正直紙装甲でクリ距離がよく分からないライトボウガンは敬遠していました、攻撃喰らうとすぐ死にそうで…
ランスがオススメなんですね、ジャスガやカウンターが出来なくても問題ないですか? クロオビ着てりゃ何使っても当分は不死身みたいなもんだから気になった武器を片っ端から試していけばいいわ >>721
じゃあちょっと厳しいかもです…タイミングよくボタンが押せないので… ジャスガは別に使わなくてもアンカーとカウンター出来てりゃ問題ない ライトなんてクソ武器投げ捨ててハンマー持つべき
大剣でもよい 専スレが一番優しそうなのがランス
なんとなくのイメージだけど 流転棒とか今思えば笑えるな
何やらされてたんだほんと >>719
最終的に属性槍担いでガードダッシュ→飛び込み突きのループに行き着くしジャスガやカウンター出来なくてもまあなんとかなるぞ タイミングよくってのが苦手なら太刀で練習するのもあり 初心者に何の武器勧めるかって悩むよな
ライトは装備と知識身につけたらお手軽ではあるけど結構覚えること多いよな >>719
ジャスガした方がめちゃつええけどまあ動きに慣れてから使い始めればいいんじゃないかな
どの辺まで進んでるかわからんけど序盤のモンスターの攻撃は動き早かったりタイミング掴みにくいやつばっかだからジャスガ出来なくても仕方ないと割り切ればいい。大事なのは大型だ👊 大剣が一番楽じゃね
基本は抜刀コロリン、モンスが倒れたら溜め3
これだけでいいし 張り付いてシルタ→突きやってるだけでもわりと戦える現ランスすき
ライズでの不遇はなんやったんや… ガード無いけどライズ時点のスラアクは簡単
変形2連中以外は攻撃中でもだいたい回避間に合うし蝉竜剣擦るだけでもなんとかなる >>725
ガードで固めて隙を見て攻撃しようと考えたので、ガードしたらのけぞって削られるのは怖かったのです
>>730
操作が難しくないのなら良さそうですね イカバギィぶち込まれたら貫通撃ってるヘビィに小タル呵成で吹っ飛ばしてくる体験
怯みつけずアウアウしてる弓の外人チームにぶち込まれてこのゲームの闇体験してきたわ 大剣の射程と範囲が3倍ぐらいになったら初心者向けだと思う >>735
本来は初心者こそこのシルタと突きの戦いをやるべきなんだが
なんせシルタがサンブレ入ってから手に入るのがダメやな
と考えたら初心者はライズからの技でも使える武器選ばないといけないし結構大変やな 2色取りでエキス集めやすくなってるし操虫棍結構初心者にオススメ出来ると思うんだけどな
エキスさえ集めればそこそこの抜刀移動速度と耳栓効果あるし攻撃も隙見てAAで飛円ぶっぱするだけでも問題ないから簡単🫶 里守武器とライズの初期技だけで考えたら笛とライトが使いやすくて良いよ
里守ライトはスキル何もなくても通常2速射使えるようにされてるし笛の方は生存系の旋律が揃ってる >>734
You were the chosen one! >>745
なんもわからんまま通常2速射なんてやってたら反動やリロ速度もわからんままの地雷が爆誕するのでダメです >>717
スラアク
ちなみにガードは基本的に上級者向け 一生ライトボウガン強いゲームだしもうライトでいいんじゃね
弱くなったら困るとか思ってたけどあの武器一生弱くならん >>734
P2Gならこのアドバイスで間違ってないが
ライズでこれやってたらゴミすぎて話にならない
大剣は絶対使わない方がいい 気に入ってるモンスターが居るならぬいぐるみ重ね着見てそれを元に決めて見るのも一興 というか基本的にモンハンのガードって(必要なスキルなど含めて)上級者向けだと思う
基本は相手の攻撃が当たらないポジションに移動すること ライトまだ強いん
配信でヘビィが通常で250出してるのは見たけど >>747
そんなもん必須スキルあるどの武器にも言えるだろ
笛だって笛吹き名人知らないまま進める可能性だってあるのにそっちには触れないの? >>750
モンハンの立ち回りの基本って意味では間違ってない気がする
火力不足を痛感して来たらそれから他の武器を勉強すればいいんじゃないかね?
どうせ今強い要素の大半がサンブレの次回作で役に立たない(そもそも存在すらない)技ばっかりになるだろうし 基本を学びたいならガードはあまりオススメしない
ガ性積んでガードしてれば全部どうにかなるから避け方がいつまでも分からなくなる 新作で何か強いのあったらそれにうつるだけだな
まあお手軽に強いやつに限るが >>758
だからこそ下位の間ぐらいは基礎を勉強してもいい気がする ガンスは今なら激つよ竜撃砲と強くなった🐬とデバフ解除を脱却した地裂とでかなり強いんだがな
ノックバックがアレか このゲームの基礎って今だとゲージ管理になるのかな……
結構な武器が何かしらの強化持ってるよな 散弾の仕様変えたのに放散弾追加したのはなぜなんだぜ >>755
どのみち狩りゲーは避けゲーかカウンターゲーになる気がする特に近接 >>754
どの笛だろうと一つつければいいだけの笛吹き名人と武器毎弾毎に違う反動装填じゃ全然違うけどな
俺は味方に来るなら笛吹き名人ついてない笛と反動装填めちゃくちゃなライトだったら笛の方がマシだと思うけどどう? 通常弾なぁ…
ブレ3と弾道3散弾のレンジを見ちまうとなぁ 散弾は弾道2は欲しくなるけど通常は弾道分削れるとも考えれるけどね
まぁ粉纏とエイムの楽さで結局散弾になるんだけど 初心者の内は素直に近接触っとけ
近接からガンナーに乗り換えるのは楽でもガンナーから近接に乗り換えるのはくっそだるいぞ とりあえずランスにしておきます
とにかく避けるのは苦手なので… >>773
まず始めたばっかの人に相手のこと考えず味方に来るならとか自分寄りの考えで武器勧めるのが理解できないんだけど
俺は里守武器の性能高いやつの方がストレスなく進行できて途中で投げたりしないと思って笛とライト挙げただけだよ >>774
それブレ3+弾道2と変わらんから弾道一個分損だぞ ガード武器から入れば攻撃判定のタイミングと範囲を比較的安全に体感できるから
慣れる頃には他の武器でも攻撃を避けれるようになるよ こんなとこまで来て聞くくらいだから
結構真面目に覚える気がある人っぽいな
ボウガンは確かに手軽に強いけどまずは近接武器で始めて基本を覚えるのがいいと思う
ランスはいい選択なんじゃないかな アクションゲーで避けるの苦手なのを克服しないのはよくわかんね ゴアマガラでマスターランク上げしたいけどライトボウガンだと何が楽や? >>783
まぁそこはおいおい…ってとこなんじゃない? 流転棒時代のライズは終わってたけどサンブレからの初心者はまじでランスから始めるのは正解だと思うわ
操作も簡単で火力もそこそこ出るしな マルチでライトボウガンとか遅延行為以外の何物でもないだろ
迷惑だから他の武器担げよ 苦手に感じることはゲームの楽しさを知ってから克服すればいいんだぜ
苦手だけど興味が出てなんとかやってみたいって気持ちは無碍にできん チューンアップサイレンサーならほぼ狙われないし狙われても近距離だからそこまでシャトルランもしないぞ 何持っていっても誰かしら文句つける気がするから気にしてない ランス覚えたら他の回避武器使えなくなるだろ
片手剣は回避もガードもできるし昇竜カウンターもランスで生かせるからこれにしとけ
1コンボの硬直が短いからモーション見てからでも回避できる
わけのわからない強化ゲージもないし そこら中でスクリプト埋め立て起きてるから運営どうなってんだ!って思って見に行ったら運営板も埋め立てられてて草 初心者は笛一択でしょ
序盤は防御旋律以上の生存補助なんかないし立ち回りもシンプルなのに相手の動きをよく見ないといけないタイプの武器だから練習にもってこいだしそもそもライズ時点なら物理is正義だぞ 初っぱなからクロオビS貰える今の初心者に防御なんぞいらんだろ よく見て練習するとか初心者の時分でやらされたらめんどくさくなってやらなくなるだろ
なんだかんだ無料のカウンターがある太刀が初心者にはいいよ まあ本当に難しくて出来ナァい!て武器はないからカッコいいと思ったヤツでいい説 >>794
一体何があったんだよ この前PS5縦置き問題でグロ画像貼る荒らしが出たらしいのは知ってるけど今度はなんだ? ワールドやってこっち来たけどワールドに比べて攻撃にディレイ掛けてくるモンスター多くない?
両方に登場してるモンスターも気持ちモーションが長くなってるような >>801
ワールドモンスターがあんまディレイかけずにパッパッとモーション出すタイプ多いからまあそう感じるのはわかる 初心者は双剣でいいだろ無敵時間多いしボタン押してりゃなんか技出るから >>800
俺もよくわからんけどF9?とかいう悪名高い埋め立て荒らしがやってるのかな
プロバイダへの通報は運営がしたみたいだから、あとは対応待ちらしい 5ch運営無能だからなあ
これまでもスクリプトの荒らし報告されてるのになんもできなかったし
運営板荒らされてやっとかよ あれ?渾沌ゴアってクソモンスじゃね?
xxの頃はこんな酷くなかったような 初心者が初めからやるにあたってのおすすめか
一通り触ってみて自分が好きなのが一番だが
まあランスだろうな
装備が揃った段階でバチクソな下手くそにやらせて一番火力出るのは多分ガンスだが 双剣担いで足元で踊ってれば勝てるだろ?ヌルいんだからw 初心者向けの武器何がいいか真面目に考えてたけど途中でどうでもよくなってしまった
ライトボウガンで適当に撃ってりゃいいよ相手死ぬから 渾沌ゴアサンブレNo.1クソモンス説あるだろこれ
処理落ち視界妨害でマジで面白くないしつまらない 渾沌ゴアもノーマルゴアも4のゴミモンスター濃度が高すぎる アプデ目玉モンスが軒並み揃ってクソモンスなのやべーだろ ゴアは見た目と生態全振りで代わりに戦いにくさを与えられたからな でも🦊とかいうゴミよりはマシだが 花結とかいう公式から忘れられた存在なんとかならんの
まさかレア7で終わらないよな キツネも渾沌も金冠取れたら二度とやりたくねーわ
ストレスしか溜まらない 通常クエは低体力でソロでもダウンハメみたいになるからいいけど怪異🦊とかマジでゴミモンスになりそう マルチの渾沌やべーよ、処理クッソ重くなってるからコントローラーの入力遅延半端じゃないんだわswitchで出していいモンスじゃない 🦊を亜種に格下げして亜ナルと同じ扱いにして新しく希少種欲しいよな 人気モンスターの希少種があんなのじゃかわいそうだし ディノバルド希少種:氷 アイスブレスで尻尾を延長する
ガムート希少種:雷 体毛で膨大な静電気を発生させる
ライゼクス希少種:水 冷却用の液体金属が漏れる
どうすんだよこれ…… キツネも渾沌もモーション考えたやつ一緒なんだろうな
無能だってすぐわかる 怪異🦊の元気玉で阿鼻叫喚楽しみだなと想像するも
自分の元気玉喰らって、のたうち回る🦊の姿しか見えない キツネは通常個体なら許せるがタフ化したらとんでもないことになりそう 何故アイスボーンで辞めた追尾弾をサンブレで復活させたのか
これがわからない おうまくん一応メインモンスターなのに特殊個体枠としてすら再登場しにくそうでかわいそ 混沌は翼脚開放してからの突進がシンプルに強え
どのゲームでも巨体突進が最強ってはっきり分かんだね >>831
ディノ希少種が氷属性だったらギアオルグが輸入出来なくなっちゃうだろ まああっちは三ツ又の槍だから差別化は出来そうだが
>>834
看板の恥並みに体力低かったらギリギリ許されるけどこれで肉質柔らかいからってカダキやレイア並みの体力になったらヤバいわ
>>836
二つ名は特殊個体とは別枠なのが辛いな お馬自体は欲しいけど二つ名復活で糞纏とか復活されたら嫌だしヌシで我慢するしかないな キツネはもうライズでのレウスやクシャみたいに今後の作品で改心するのを期待するしか無い
モーションの高速化を抑え目にして追尾をちょっと緩めにするだけでもだいぶ変わるはず レウスやクシャのモーション作った有能もいれば渾沌やキツネみたいなモーション作った無能もいるんだな 同一人物がクシャ作り直して溜まったキチゲを🦊で解放してるパターンもあり得るぞ ギアオルグの通常種はアイスブレードだし他2種もファルノックとハルドメルグのネタなのが分からんのか・・・ 最近毎日渾沌クソモンスじゃね?って話題を見るような気がするけどアフィなのか看板の恥の松ぼっくりの嫉妬なのか分からねぇな 希少種じゃなくて最初から天眼を出せばよかった重ね着的にも ゴア種は次回作以降車庫入れ噛みつき消してから来いよな 逆鱗が2段階破壊なのは譲るにせよ角は1段階でも出せよっていう
虚無の引き延ばし要素なのが前面に出過ぎてて余計にクソの匂いが強くなってる 最近始めた初心者だけど好みで弓選んだらネット情報は玄人向け武器になってて草
でも弓で近接インファイト楽しい🥺 ゴアは戦うたびこいつこんなにデカかったっけ…ってなる
もうちょっと小さかった気がするんだけど成長した? 渾沌はマガラ族の良心だろ
他より頭空くタイミング多いし キツネは追尾弾ばっかり言われてるけど正直モーション高速化の方が脅威だと思う >>854
それはないわ、さすがにシャガルの方が頭の隙多い 完全にシャガル化した側の角へし折って変異角出る方がおかしいし 混沌ゴアは時期的にもどうしても臨海ブラキと比べてしまって残念な感じがする キツネに対して引き付けるフグ起動したら呆れる程暴れまくってて変な笑いでたわ 傀異化素材の仕様考えたやつは無能
これはガチなので次からモンハンに関わらせないでください よりにもよって武器作成で使う一番下位の素材が100までしかでないというね
さらに排出量も少ないという 入れ替え技なんてのがあるのか
太刀はどっちがいいんだろう 今ですら死んだほうがマシな苦しみの中にいるのに今後キュリアに集られてカイイカさせられる渾沌ゴアさんの気持ち
前世でなにしたらこんな酷い目に合わされるんだろう 上位素材を下位素材と交換出来るようにするだけでいいのに
無能「クエストレベルを下げられるようにしました!」
違う、そうじゃない PS5のゲーム遊んでからこれまで平気だった30FPSがガビガビに見えるようになったんだけど今度のPS版に買い換えようってひとってあんまりいないかな? >>867
データ移行できるなら買いますよ~買う買う >>867
PC版みたいにMODでスキップも時短もできないから、PS版だとデータ移行ない限り人あまりこなさそう >>867
その現象すげぇ共感できるけどサンブレイクいいかな
スイッチライトで寝っ転がりならやるぐらいで ていうかそもそも高画質で遊ぼうって人はPCだよね…当たり前なんだけど
なんでデータ移行は頑なにさせてくれないんやろなぁ
でもPSなら意地でもSwitch買わなかった人がそれなりにいるか >>871
寝っ転がってやれるのはいいよなぁ
俺普通のだからジョイコン接続壊れそうで変な体制取れねーや モンハンって最初からやってるときが一番楽しいからグラフィックが変わったのを楽しむ意味でもやり直しでもいいと思う >>873
普通に使ってて壊れるもんなの?
俺は普通のスイッチで通常は手持ちプレイ、ジャイロの時だけコントローラー使ってるが >>875
普通に使う分には大丈夫だと思うけどPSPとか持ってた時の癖で持ち手に重さをかけるとミシッといくから持ち方注意 装飾品の珠が枯渇したから周回目的にヘビィボウガンの属性貫通弾に初めて取り組んだけど、
伏魔狂竜今まで使ってなかったから知らぬ間に乙ラインにいるのが慣れなくてまじで乙るぞ、これ
撃ちすぎたりガシャンコと装填してるときに攻撃食らって乙る
個人的に近接より難しいわ Switch版3キャラやってSteam版も3キャラやったけどPS5版も買う >>876
そう言われるとたまに片手持ちっぽくはなるなぁ
でも本体にも指はかかってるしジョイコンのみに荷重をかけてる訳ではないが
そう思って本体の左右の比べてみると確かに右側の方がカタカタ動くような・・・ ガンナーは行動欲張るとすぐに乙るぞ
やってる内に射撃の位置取り維持しすぎとか、リロード後の回避が間に合わないとかのテンポ分かるようになる 慣れない武器を使うと難しいだけでガンナー近接で分ける意味ないよ
やってりゃ純粋にキャラつえーなってなる 今まで殆ど近接しか触ってこなかったから初めてボウガン触った時は難しく感じた
属性貫通と散弾はクソ強いけどクーゲルの何が強いのかは理解出来ない ガンナーって上手い人とヘタな人の差が激しいらしいからな
練習もろくにせずユーチューバーに影響されたような火力一辺倒の装備でやってたらそりゃ死ぬだろ クーゲルってただ強いか弱いかじゃなくて調合素材の関係もあるんじゃね? ヌシアオアシラ倒したけど百竜夜行クソつまらんのだが
これ要る? ライトで乙る腕が近接使ったらより悲惨なことになるぞ >>885
君が正常だ
夜行はまじでモンハンにはいらんかった ボウガンは覚えること多くてめんどくせぇし調合もめんどくせぇし素材調達もなんもかんもめんどくせぇ上にそんなに楽しくないので近接使ってる >>888
ボウガン2種は良くも悪くも鉄蟲糸技にあんまり依存してないからこいつらだけあんまりサンブレイクやってない気がする >>887
ありがとう
翔蟲はアイスボーンのクラッチと違ってまた面白いしやってて楽しいんだけど百竜夜行はちょっと…
ちなみにこの先必須でやらないといけないのあるのかな?
集会所の上位解放したところ 歩きながらトリガー引くだけのボウガンより楽な近接なんかないだろ... >>891
ストーリー上何回かはやらなくちゃいけなかったと思う
うろ覚えでごめん
昔は武器強化のために百龍夜行周回しないといけなかったけど今はその必要ないから、ストーリー上避けられない奴以外はスルーでいいはず ボウガンなんて基本ZR連打で最悪蟲技は全く使わんでも何とかなくレベルだしこれ以上の脳死武器はないわ
最近の追加モンスのワンパン技も遠距離からスカせるし 本当に勝つことだけが目的ならボウガンは強い
ランスでも良い気がするが 嫌われる脳死クーゲルで鳥集めしながらこんぐらいで回れるから…琥珀集め作業と割りきれるならガンナー使わない手はないと思う。
https://i.imgur.com/edIJbqv.jpg
https://i.imgur.com/FH5PxQ3.jpg 必須ではないがヌシレウスの素材が超会心の素材になってるからいずれ通る
まあヌシリオレウス重大事変でも固有素材は取れるから難易度高いけどそっちでもいいが ライトはスペースハリアーやってるみたいで性に合わなかった ここで募集したら飢えた暇人たちがあっという間に蹴散らしてくれるんじゃないか 討究レベル200まで上げたが急激にモチベ落ちるな
やり切ったと言うのが正しいか 怪異錬成できるようになってから楽しくてこんな時間になってしまった
おやしゅみ 討究200まで上げる時点でモチベやべえわ
ぶっちゃけベヒ並みの倒せない強敵出てくるわけじゃなさそうだしそこまでやり込めない 昨日200まで上げたけど素材集めてたらわりとすぐだったけどめちゃくちゃめんどくさかった
もう上げたくねぇよ… >>899
今はイベクエでヌシレイアとセットのやつで狩るって手もあるっちゃある 討究レベル=廃人度だからな
必死コいて上げてる奴の頭オカシイw ゴコクもここに書き込んでるやつ全員キチガイおもてるよ どこのゲームのスレでもこんなゲーム続けてる奴は~って言われてるしな
5chに居る限り逃げ場なんてないぞ 言ってしまえばゲームなんて人生で一番生産性のない暇つぶしやし正気なんて捧げていけ >>909
MR武器なら最後の取り巻きをウツシ他で処理したらもう後はごり押しきれるし一度倒せばヌシ単品出るから装飾絡みでもそこまで回数は増えないぞ
それがめんどくさい?うんそうだね…… 新プラットフォームの宣伝とセールの宣伝と重ね着の宣伝とボイスの宣伝と追加BGMの宣伝と追加スタンプの宣伝と音楽イベントの宣伝とフォロー&RT乞食とコピペツイート
カプコン広報ってアルバイト程度の責任感しかなさそう ○○の時に○○みたいなゴミスキル増やしすぎだろ
だから選択肢が減ってんのに
ガチでセンスなさすぎ 今作か前作(WIB)あたりから素材がでない数が少ないとかよく見るようになったけど、モンハンって何回も戦って素材ゲットやったー!みたいなゲームじゃないのかな。何か時代というか方向性が変わってきてるの? 朱蒼スキルはラスボスと特殊個体のみ
つまりカーナが特殊個体なら朱蒼で効果が変わる冰気錬成 フルフルとディアブロスの咆哮からハメられたのも懐かしい シールド散弾ヘビィで個人的に苦手な怨嗟マガドに挑んだが、二連尻尾ビームがキツすぎるなコレ >>898
まだLv200になってなくて申し訳ないけど、解放要素の意味がわからない
どうゆう事なの?
リオレウス希少種解放2個もあるけど、他人の画像拾って貼ってるだけ? モンハンってアクションゲームというよりアクション作業ゲームだよな ガンスたまにしか見なくなったな
闇討ちも強化でつくからかなり自由度上がったはずやが チッチェはきもいけどチェンソーのマキマは可愛いからチッチェボイス買おうかしら チッチェボイスは普通にプレイする分には姫アピールするセリフがないから使えなくはない
姉様連呼するミノトボイスとか乳首がんほってる長文垂れ流し下痢便クソ女とかよりは使いやすい >>948
フィオレーネのように〜パターンと提督のように〜の2パターンあるからそれなりに分散してくれてそこまで不自然ではない ウケツケジョーっていう底辺知ってるせいかそこまで不快ではない
ただイラストとああも違くなるのはいかん チッチェは春菜に似てるけど別にイラッとはしないだろ チッチェ見てたら顔面ボコボコに殴って整形させたくなるよね やがて近接武器削除、男キャラ削除になって
ガンナーで女キャラだけのハンティングアクションになるんだろうな
そんで水着を着せ替えしてビーチバレーするキモオタゲームになりゃいい >>961
むしろ性別分からん黒人キャラがデフォルトになる未来が来そうでな… 次回作はもうライトヘブィ弓太刀だけでいいんじゃね
知らんけど フレンドの傀異討究クエストLv200の参加可能レベルはいくつからですか? >>290
言うて4辺りからすでに言われ始めてたぞ
実際に4から一気に難易度上がったし
あとFも並行しててネトゲ文化持ち込まれたのもあると思う >>977
3gの高難度イベクエが受けたせいで4以降廃人向け高難易度路線に舵を切ってしまったのがよくなかった 今のサンブレイク凍死寸前だよね
そういう意味ではアイスボーン以上にアイスボーンしてるよ ガイジ夜行起こってないと大丈夫か...?ってなる
ごめん嘘 普通のゲーム→攻略班みたいなのがいてどんどん開拓されて情報収集等の面白さや奥深さが追求される
糞糞糞糞ー糞糞糞ー糞糞糞:糞糞糞糞糞糞→やらなくてもいい追加モンスター来ても色違いだよねーwモーション強化されたよねーwでスレオン可 >>991
ゲームの実写化映画で唯一と言っていいぐらい成功したのが『バイオハザード』
その主演女優と夫で映画監督の手腕を以てしても
『映画:モンスターハンター』はコケた モンスターの生態ドキュメンタリー動画作った方が見る人の満足度高いんじゃない知らんけど カムラの里の軍事力が高まればそのうち黒龍がつぶしに来るべ このスレッドは1000を超えました。
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