【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1557【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金)予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.63【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671110182/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1556【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672305279/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1-999
(ワッチョイ 2cc3-CBJz [118.105.63.194])
IPアドレス 在日 118.105.63.194 朝鮮人
ホスト名 強姦魔 118-105-63-194.area2a.commufa.jp 性犯罪者
ネットワーク名 COMMUFA
IPアドレス範囲 118.105.32.0 - 118.105.63.255
IPアドレスの説明 Chubu Telecommunications Co.,Inc.
都市名 Aichi
緯度 35.1858
経度 136.9027
郵便番号 461-0017
(ワッチョイ 7776-pODh [180.146.169.33])
IPアドレス 殺人 180.146.169.33 レイプ
ホスト名 強姦 180-146-169-33f1.wky1.eonet.ne.jp 性犯罪
ネットワーク名 OPTAGE
IPアドレス範囲 180.146.128.0 - 180.146.255.255
IPアドレスの説明 OPTAGE Inc.
都市名 Wakayama
緯度 34.2174
経度 135.1586
郵便番号 640-8211 なぁなぁ、ラージャンにクーゲル担ぐの流行ってんの? 周回金策クエにも糞要素を仕込まないと気が済まないモンハンの未来は明るい
ていうかラーのイベクエはもう要らん 金ラークエ楽しすぎだろ
今まで所持金1000万行ったこと無かったけど初めて超えた
マルチでわちゃわちゃやる分にはいいんじゃない >>3
それしか持ってねぇんだよ、言わせんな恥ずかしい ライズ時代に歴代一弱いラージャンと言われたのが癪に障ったんやろ まあ極限を乱獲してきた者達だしなぁ…
面構えが違うハンターさんだ ラージャンは今後も慣れればカモのままでいてほしい
面倒くさい古龍級は既に怒ジョーがいるから ルナガロンとかジンオウガとか好きだから要請でやってるけど、もしや入る側からしたらめっちゃダルい? 実際弱いしライズのラー
MRで闘気硬化解除で体勢崩さなくなって多少めんどうになったところにカイイカ解除でまた転んでるんだもの >>9
ドラクエ直撃世代からするとモンハンとポケモンは間開けずにポンポン新作出てるイメージあってユーザーが羨ましく思う 順番部屋行っても単体クエ貼る人増えたな 25分じゃない事も多いし全然美味くないわ ガンスTAの人錬成イジイジしすぎやろ😡
あんなのずるじゃん!
エスピ腕に4スロ追加+剛刃1はやりすぎですってほんまに ガンス野郎は昔からバレバレのチーターやぞ
本人だけセーフと思ってる白痴 ジャナフ腰も4スロ追加に回避距離か…つえぇ
相当運が良いんだろうなぁ steamのtaはほとんどmod使ってるぞ
理論値以内に収めててもなんかモヤモヤするわね サンブレイクでTAやる人よくやるわ
やる気も見る気も全く起きない
TAに適してなさすぎる スチームの貫通弾は神錬成神おまにfpsヒット数増加でタイムエグいことになってそう お守りも錬成できて頑張れば理論値まで作れるようになれば延命できるな どうせそのうち2回錬成出来るようになって2スロ2回狙えばいいだけになって4スロとか余裕になるだろ
ていうかそうであってくれ ぺちったガンスTA勢って犬?抹茶?それとも別の人? 「傀異克服錬成」とかまだ???
新モーションと新規デザインの新防具まで作った割と手間のかかってる古龍に破傀玉とかいうご大層な専用素材まで用意しておいてこれで終わりは流石に無いだろ いまだに10連錬成も実装されてないのがこのゲーム作った奴のセンスの無さを物語ってる PC勢がテーブル6の防具に当たり前のように1スロ追加した上でコスト15スキル一個つけてるの見るとモヤモヤするわ
いや出るよ?出るけどさ…うーん… >>38
初期値が増えた花結とか作れてもいいよな
今回のシステムは決して悪いとは思わないけど
毎回毎回いちいち集めるのは飽きるというか周回向けじゃないというか >>42
そういう奴はどうせ飽きる
そんな神装備を作りたくて遊んでるのにそれをMODで出してしまったら
それ以上何を目指して遊ぶの?ってなるからな 4のギルクエ出た辺りからずっと効率厨なんだけど年末に復帰勢の友人と狩りに行ったら効率とか考えずのんびりプレイしてた頃を思い出して悲しくなった
来年からは効率厨やめてライトユーザーに戻ろう… ナルにゃんパコるとめっちゃ求められて腹減るから助かる ワールドから最近お引越ししてきたけど被ダメージがデカイからしよっちゅう乙る
翔虫で回避アクションが増えた&環境生物でお手軽バフあるからその分アッチの火力増しましょうねーって事なのか c15+スロ1くらいなら出ない?
狙ったもんが出るとは言わないけど 防御とかガードスキルめっちゃ恵まれてるからガン積みしていけ お金と琥珀はありますが錬成やる気が消滅してます
どうしたらいいですか >>45
残念だが…もうあの頃には戻れないものさ… 剛心のために腕か脚錬成しまくってると嫌でもエスピ祭開催されるよな >>39
猫の人かな
steam勢だし限りなく怪しいけどまだ正規の線もあるかもね 無い無い
スチーム版なら迷わずmodでやる。錬成mod入れたらもう抜け出せないよ 弾節と業物持ってるから消すスキルに困らないのもズルいんだよな
これからは全防具に毒耐性とか耳栓1だけ持たせろ >>48
ちゃんとヒトダマトリ集めてるか?
食事だけだとHP150ぐらいにしかならないけどMRだと大技でそれぐらい一発で消される
Wで言うところの体力増強みたいなもんだから収集コースを覚えるか
慣れないうちは専用装備作ってテントで着替えるようにしたほうがいいかもしれない 仁王とかエルデンでも速攻ノーダメ動画とか上げてる人かな?
そういう下らない事でせっかくプレイは上手いのに他も何かしてるんじゃってなっちゃう ギルドパレスひたすら錬成しててもスロ1のc15とか見たことないわ
スロットも4以上増加も一回も見たことないなぁ どのモンスターでも無錬成で倒せるしな
やる気出なかったら放置でも全然いいと思う ちなみに鳥を集めるのが面倒なら跳び串でヒトダマトリ団子をレベル4にして食べるとか
クルル武器+供応付いた防具を付けて序盤数分モンスターと戦わずにアイテム収集するのオススメ 当然運もあるが何より回転数がものをいうからなぁ
使ってないけど俺もゴルルナ腕CCAフルチャ消し持ってるし 使ってないけど T6のc15+1sはいざやってみるとまじで出てこないよな
アプデ前のカイザー頭で思い知ったわ どうせTAやるなら最初からラスボス撃破までのRTAとか見せて欲しい 月光腕に弱特+1と刃鱗磨き+1
怨マガド腰に巧撃+1と強化持続+1とか付いてるの使ってる人いたけど出るのかこれ その辺15つけるだけでもかなり琥珀消えるからスロまで狙う気力がわかねえ ナスとデァアはそろそろ絶滅しそう
…それでも鏖魔なら、鏖魔ならきっとなんとかしてくれる ダァブロスより多分爆ぜバゼの方がヤバいと思う
あと金レイア コスト18までが狙える範囲だと思ってる
ただ欠け無し3sは滅多に出ない 今は効率勢にはどれが好かれてんの?
ナスバぜ?ナスフロ?ラーラー?きんぬたま? お前さんたち年末でもモンハンやってるのかい
本当にサンブレイクが好きなんだねえ そりゃ骨格が偏りすぎてるし…
次のメインモンスはケルビ骨格でもいいんだよカプコン? >>79
ラーのイベクエに期待してたけどあれだったからスレオンしながらエルデンやってる 今作は地味に獣竜種が不作だねぇ
ピンとこないのが二匹だけ 狩り納め何にしようかなぁ
それっぽいのがおらんからあえてのヌシオウガにするか ジャナフくんワールドであんなウザったかったかな…ってくらい今回ウザい ジャナフは腰で大活躍してるんじゃない?
今はどうだろ ジャナフは開幕泥コロガシで一気に足破壊したら快適になるよ
救援参加しても5分以上経過してるのに足壊れてないこと多いけど >>85
普通にうざかったけどあの頃はうざいのばっかりだったから相対的に目立ってなかった 関係ないけどヌシディアくんの残念っぷりはほんとすごい
お馬は上位ハンター層以外は耳栓必須だったしベイブレードも蒸気ボーイも範囲えぐかったのにヌシさんかわいくなりすぎよ
ハンターの伸びしろに合わせてもっとぶっ壊れててもよかったわ イベラー野良救援わちゃわちゃ楽しい
にわかガンナーは乙って抜けてくから腕に覚えのある剣士の遊びになってて愉快 蒸気ボーイはナルトス思い出すからやめろ
>>87
怨嗟はありだな ヌシは概ね楽しいんだが
ヌシであは合馬の劣化版って感じでな…
合馬だったらもう一手攻めてくるのにってモーションばっかり
あれならヌオウガみたいにリメイクしたほうが良かった 茶ナスの大技って閃光玉で止められるっけ?
マルチで味方をなんとか守りたい ヌシディアの角突き刺しがハンターに当たらないのってバグだよね?
通常ディアはちゃんと当ててくる=カウンター出来るのに
ヌシディアはハンターに当たらない=カウンター出来ないから💩
ハンターを飛び越えて明後日の方向に突き刺ししてるよね >>97
あーなるほど
一歩間違ったら地雷だから流石に難しいっすわ マガドの尻尾叩きつけとかバルの翼手ビターンとか棒立ちしてるとスカる攻撃はいくつかあるな 若干ズレてるorずらしてくるから前転回避しようとすると当たるんよな
怨嗟の腕ビームも追尾えげつないのに構えてるとそこそこスカるからよく分からんねえ 城塞だとイチモツは毎回2つ確保して茶ナスさんが溜めに入ったら置いで飛んでるけど
たまに置いたイチモツに乗ってくる人もいて楽しいよ 金ラー部屋は討究181以上、金レイアで建てれば良いんか? 今年の狩り納めはガイア→童貞→メルゼナで行ったわ やっぱ最後はメインモンスターじゃないとな >>100
小樽回避ってオールドモンハンの回復ガッツポーズ隙潰しとしてかなり有用だったから良い手だとは思うけどね
悪質プレイと思われたくない範疇なら根性からの毒乙防止で遠くから粉塵くらいじゃない? おまえらまだ若いだろうに恋人と初詣行く準備しないでいいんか? >>110
これどうだっけ?
F仕様の即チャーブレドカンじゃあないだろうが
なんか最初の頃に駄目だった話だけ聞いてからじぶんでは試してない お、こいつタマとか言いだしましたよ?
やっぱ好きなんですねぇ >>114
チャージ中はありとあらゆる行動不能を無効でシビレ罠と落とし穴は反応しないし麻痺も睡眠もかからないしオニクグツも無効で怯みすらしないぞ >>117
そんなことは知ってて
罠置きで溜めキャンセル即ドカンがあるかどうかって話やろ 男の子は皆きんたま好きだろ何いってんだ
今しがた甥っ子ときんたま握りごっこで盛り上がってたら姉から割とガチめに怒られた所よ ちなみに知らないで真に受ける人が居ると困るから言うと
>>110はMHFの有名な初心者に対するネタ発言
Fだとチャージ中のエスピ亜種に罠を仕掛けるとその瞬間メガフレアが飛んでくる仕様だった時期がある >>117
最初の時もそう言われたんだろうな、俺鳥あたまだから忘れてるわ。ありがとさん
>>118
いや普通に知らんで聞いたわ、でもフォロー感謝 金タマ
紅蓮滾る金タマ
童貞金タマ
激昂金タマ
混沌蠢く金タマ 実家ネット環境無くなってて金策クエダウンロードできないw
テザリングで行けるかな 年末はモンハン納め!
スレ部屋の時間だあああああああああぁぁぁ サンブレイク年内に売上500万本行かなかったな
スタートダッシュからの落差エグすぎだろ 昨日ゼクス、金レイア、ヌシレウスの修羅場クエを野良で配ってモンハン納めした >>119これのレス主だが
まてお前ら、違う
絶対お前らの想像するようないかがわしい遊びじゃない
追っかけっこして追いつかれたらきんたま握られる遊びよ
子供の頃よくやっただろ? あかん、色んなモンスター狩って飽きないように工夫してきたけど、討級レベル150近くになってから急激に飽きてきた・・・違う武器触ろうにもお守りやら錬成やらで使う気も起きん
やる気起きるまで別ゲーしてくるか・・・ たまに思うんだけれど、ホストが貼りますってところに入ってきていきなり貼るアホって何考えてんだろ? >>139
最初から整った装備を付けて新しい武器種使っても仕方がないと思う
そこそこの装備を作って後は新しい武器種に慣れながら揃えていったほうが楽しいんじゃないか?
それこそスラアクの練習をしながらオドミドロを狩るような感じで >>143
正直ホストやってるといい清涼剤
もちろん蹴るけど 甥っ子がオンゲーやってるの見たときは他人をNPCか何かとしか思ってない感じだったよ
あれ見てからオンゲで何見ても動じなくなった 部屋立てるわ
WM7PMV
今は怨嗟200/25貼って待ってる >>150
25分持ってる奴いるのか
見たこと無いわ 161の素材が欲しいのに140ぐらいのクエが1レベルずつしか上がらないあと20回近くやらなきゃならんのか
まだ181素材クエのレベル上げまで控えてるのにあほやろこれ >>152
ソロ縛りなんて辛くなるだけだぞ
適当にクエスト貰ってこようや >>151
EX6以上の単体25は意識して集めてる人はだいたい持ってるじゃろ 俺はクエ育てめんどくさいからさっさと先に進めた
進めてる間に副産物として出てくる場合多かったし 年超す前に金冠集めきるつもりだったけど50体くらいでも出ないのねもう無理ですさようなら さあ飯も食い終わっていよいよ年越し準備や
狩りまくるぞーうおおお 錬金と錬成と討究の仕様考えたやつとキャラんほりしてるやつ来年苦しみますように モンジュボイス実装したやつが来年事故に会いますように ミツネ亜種を希少種にしたのはまだいいとして、
防具デザイン手抜きのままにした辻本の毛がなくなりますように 一周まわって黒のまま逆立てたラージャンにしよう
我儘のラージャンとかどうだ? 映像化されてないけどベジータがたどり着いた極意だっけ >>150
〆
来てくれた2人ありがとう!
レイアヌシレイア金レイアのクエスト大切にします >>139
mr生産装備と今ある護石をつけてクエストへgo >>192
どこの田舎の奇習ですか?
鬼ごっこや鬼ごっこ派生形の遊びでも、相手の肩とかに触れるぐらいだよ? やってて楽しいモンス詰め合わせクエ大事に育ててるんだけど水没林クエなさすぎて笑うわ
良モンス全然いないし密林にシェア取られてるし水没林さんいる意味あるんか >>184
水没林は戦いにくい場所が多すぎて嫌だわ >>184
バルクギザミオウガナルガミツネレイアポンデがいるやん 今クエ厳選しても300まで上げるのめんどくさいわ
300まで上げてから拾った方が楽 なんとか年内に次アプデの準備は終わったわ
これでいい夢見れるぞ >>193 調べたら居なかったわ…
そんなんだからレイア寝取られるんだろ ってか考えたらレイアレウスの生息範囲って意外と異なってね? 結局ヘビと大魚の正体がよくわからん
知能あるヘビってダラ? ナスとデァアはそろそろ絶滅しそう
…それでも鏖魔なら、鏖魔ならきっとなんとかしてくれる なんか再読み込みしちゃった…テヘッ
>>197
ライゼックスそんな気持ち良くなくね?
鬼火マガとラージャン、次点でカガチ
でも個人的にはギザミで弱パンチ連打が小気味良くて好き >>199
双剣スラアクガンス弓辺りはブレイばなくても行けるな今作ハイパームテキィ☆具合だと >>198
ヌシタマの琥珀利率が良くてもハメれないと意味ないんよな
と、一部の人達はおもって入るんだろうな >>200
そいつらみたいに敵を蹂躙する楽しさじゃなくて三ヶ所光らせて大技を豪華にする楽しさじゃないかな >>207
なんともビミョーな気持ちになる護石じゃのう… ワールドの頃から耳栓とガ性は1スロレベル3まででいいと思ってる >>207
2穴2つあってまぁ悪くはないんだが出番ないやつだな 耳栓はボウガン周回で使うにしてもひるみは要らんかなあ 耳栓はアイボの頃に放射ガンスに付けてたのが最後だなぁ… 磐石は次回作でちゃんと三界の護りに原点回帰するんだぞ? ワールドだとどうだったか知らんが金銀の咆哮が小ってなかなか違和感あるわ スーパーカムラ人ハンターだと二つ名共も普通に捌けそう フレ4人で手分けしたからストレスフリーだったな
ただこういうのの後発組は… ガード5まで積んでもノックバック削りがあると言う現実
なおカウンター >>224
悪名高い超特殊宝纏も水ヘビィなら5分やろな 拡散バクボン特化意外と悪くないが
最大の欠点はスキルがパッと見ゴミな所だな
マルチ向きだしマルチで使ってるがいずれ蹴られる日が来そう なんで怪異クエストは密林が人気なの?
それは緑鳥が密集してて集めやすいからだよ
特に偵察地点2付近に緑鳥が3匹くらい集まってるから初動でここに飛ぶ動きが簡単で強いよ
あとエリアが狭いからモンスターがエリチェンしても短時間で追跡が可能なところもいいよね
セキヘイヒザミっていう強い環境生物もいるし本当に便利なエリアだよ
そうなんですねありがとうございます 今年モンハンで一番吹いたのは神おまチェッカーだったわ 紅蓮タマは脳死貫通散弾放散でも狩りやすいのがメリット 今年のモンハンで一番面白かったのはフゲンのカエルFF&自爆か阿吽召喚かなあ 今年モンハンで一番ピキったのは公式のアタイは神ツイート サンブレイク終わってもversion 3来ると思わざるおえないんや
でなきゃ今さらps 5に出す意味が判らへんぞ なんかアプデモンスがゼノジーヴァ説あるけど角以外のトゲトゲこいつに無くね?
せめて顔から生えてるピラピラなんだろうけどシルエットみたいに鋭くねーし
イヴェルカーナしかありえんよ しょーもないジャニーズは映して一般人は全員ダイジェストなの草 今年の振り返えり
1月 かぞいろ、動乱配信
2月 無し
3月 PV1公開&ライズのイベクエ終了 ガ○○○○ムとテンゴ亜種とライゼクス
4月 無し
5月 PV2公開 松ぼっくりとミクニとオロの亜種 盟友 疾替え
6月 PV3公開&体験版配信→PV4公開→セルレギオス事件→サブレ配信 ナスゴアダイミョウシャガル童貞
7月 無し
8月 アプデ1弾 金銀ルナルガ紅蓮バゼル 討究クエ 錬成
9月 アプデ2弾 🦊茶ナス開国ナズチ 討究LV120 武器重ね着
10月 無し
11月 アプデ3弾 渾沌ゴア開国テオ開国クシャ 盟友ほぼ全クエにつれていけるように
12月 ヒストリー公開
今年も色々あったな だから僕はなろうではチート転生ハーレムざまあを除外して読んでいます😭 ソロで結構採取クエ集めしてるけどスキルないよな…
もっと採取でポロポロクエ出せ 本垢とサブ垢は数年使っててフォロワー結構いたやつを凍結させたから満足
人に直接暴言を吐くの控えてまたフォロワー0から頑張ってね〜ん😘
前俺に死ね言ってきたやつのアカウント通報して凍結させた言った後にそいつのサブ垢も見つけたけどそのサブ垢も通報して凍結させてやったわ😂🤣
引リツとかで人に暴言を言っちゃダメダメね〜🤣 >>250
ぺちおまとやってる方がエアプと阿吽召喚もまとめてくれ やってる方がエアプと阿吽召喚は11月だな
ぺちおまいつだっけ フィオレーネが根性発動してピヨってるやつに小樽でトドメ刺すの大好き アタイは~神ぃ…♪
口が~堅いことでもっぱら有名なKA・MIよぉ~♬
これは神です
カプコン優しすぎんか?どうした?
これ地味に有難い
ありがてえ!!!神アプデ😭
神機能きたああああ
これ助かるやつぅ!(*´ω`*)
ナイス鈴木👍 穏やかな大晦日だったな
新年もスレに平穏があらんことを アタイは神とか言うけどソニックってセガのキャラクターだろ?
よくわからんけど今はカプコンに使用権があるのか? 郵便屋のセンリ
期待の新作、モンスターハンター
ストーリーズ2 ~破滅の翼~に
登場するキュートなアイルー、
ツキノ殿は知っているかニャ?
彼女になりきるアイルーの重ね着
装備に必要な素材…この狩猟の
達成で進呈しちゃうぞニャ! PV3前日にこのリーク画像出てエスピナスとかゴアいるからコラ画像だろ派とコラ画像じゃない派がいたの面白かったな
https://i.imgur.com/DC5SeQA.jpg >>266 よしなまが先行体験でこれでネタバレされてたのほんと草
公式の配慮が足らんせいで ライダーズがサンブレイク体験版の1日後にサ終したことも忘れるな ガチリーク発覚した後に今度はネルギガンテとアカムアイコンで盛り上がったね >>270
ネギのアイコン出てきてレイトン差別発言してめっちゃキレてたの面白かったな あれガセだったけどクオリティ高かったな... 結局年内討究200は間に合わなかったな
皆様良いお年を あけましておめでとうございます
本年もよろしくお願いします。 あけましておめでとうございます!
今年は後楽園遊園地で、阿吽と握手! あけおめ
ライズもサンブレで終わってフレッシュな気分だわ >>295
じっくり見てたら笑えてきた
超目が合ってやばい
あけおめ お久しぶりです。ガララアジャラ亜種です
みなさんにお会いできるのを楽しみにしてます >>305
これが出てからラオ復活判明したんだっけ? >>308
基本体制低くして反射ブレスを大技にして頻度少なくしてくれるなら楽しみ あけおめ
鈍い武器って嫌いだから敬遠してたけど
今年は大剣でも使ってみっかな 去年のモンハンで一番面白かったのは
お祖父ちゃんがフゲンに似てるから
お前らのフゲンイジり見る度に曇る
っていうレス 思えばライズ~サンブレイクが楽しかった時期って
ライズで言うなら攻撃珠作るために
某掲示板でゴシャハギ連戦とかしてた時期だったな
ソロなら轟竜のアギト集めて茸好珠を作ってた時期
その期間が余りにも短すぎたんだよな サンブレイクの楽しかった時期…
未完成な弓装備でシャガルが倒せなくて
鳥集めとか供応を取り込んだ時だな…
あとはマルチでもソロでもなんか虚無…
傀異レベル上げなんか虚無虚無プリン
どうしてもワールドと比べちゃうわ
どっしりとハマるってことがなかったなこのゲーム >>330
>>331
年明け3時からスレオンするくらにハマってるじゃん(笑) 今更だけどサンブレ始めたんだけど太刀の弱体化思った以上にひどいな笑
居合と兜の主力をここまでナーフされると発売当時はゆうた達阿鼻叫喚だったんだろうなあ
太刀スレもそりゃ過疎るわ >>330
供応珠作れたときが一番嬉しかったな
あそこがピークやわ 供応珠作った時のピーク感わかるわ
でも結局、鳥要素自体アホらしくてな ワイルドハーツ俺のクソゲーセンサーがビンビンなんだけど大丈夫かね モンハンに似てるってだけだよね
モンハン以外にもゲームはあるんやで >>336
サンブレ体験版で鳥が勝手に集まるの快適だったもんな
あれが1s一個で付けられるのはたしかに嬉しかった
まあ鳥自体は要らない要素なんだが ライズこそモンハンに似てる有象無象B級狩りゲーって感じ >>337
開発が光栄でパブEAとか地雷のコラボレーションすぎて警戒するわ
特にEAが関わるものは全てを疑うようにしてる 太刀ナーフはかなりこたえたな…
サンブレはまじでライトか弓をパシャるだけで終わったな 良調整が効いて呆れる
お前らがミスった癖にお仕置きとかほざいてんじゃねえよカス ガンナーナーフするか武器指定機能つけるかマルチ面接復活させるか部屋名決めれるようにしろよ七光カス本 ・部屋情報入力中に破棄して戻りますかウインドウ
・部屋名
・検索画面での表示項目の改善
・参加要請システムの改善
こういう作品の色に関係ないクソどうでもいいところでチームごとに仕様変えるのほんとやめろ頭悪いんか
そのぐらい引き継ぎせーや ・護石の素材/転生どっちの方にもお任せ投入つけろ
・10連錬成つけろ
・防具の一括強化つけろ
・討究クエのレベル上方調整機能もつけろ
これだけやってやっと並の出来になるぞ、鈴木!わかってんだろうな! 錬成素材の選択や護石の投入とかは残り2回のアプデできんだろさっさとやれよ
あの耐性しか変わらないゴミクソ錬成続けんだったら10連100連も用意しろ ロック機能つけて同種防具も沢山製作させてアプデの際に強化解禁するならそれに伴った一括の防具強化ぐらいつけとけよ 他武器使ってわかったわ
太刀の全方位カウンターが蟲無しで3つ使えるのがどれだけ便利なのかを >>343
ガワを現代に変えたらゴッドイーターの新作ですよと言っても騙せそう
まあ作り込みはやっぱりモンハンだと思うけど今回も ごめん、>>355は>>340に対してのレスだったわ 公式が「狩り納め」とか言ってる
狩り納め 狩り始め共に茶ナスになってたわ 正直見た目ゴリラでも声ありったけちゃんなら余裕でゲコ 日本人はワイハーにモンハン味を感じて勝手に失望していく未来が見える
マルチプラットフォームだし良いゲームなら外人には意外と流行るかもね 外人は未だにバタ臭いキャラを好む奴が多い上にポリコレが猖獗を極めているからなあ
日本人ゲーマーにとって「外人にはウケてる」ってのは必ずしもいい意味にはならない 新年早々タマミツネに向かって制服でスラアクぶんぶんしてたら何だかうちのありったけちゃんが
書道部か何かに見えてきたわ……いっそのこと巨大筆みたいなスラアク重ね着出してくれんだろうか >>366
冗談抜きにしてあいつらの目ん玉ちょっとおかしくねえか?ってくらい俺らと見えてる世界が違う気がするわ >>366
ニーアがウケたぐらいだしアレで2Bを下から見上げると解禁されてしまうsteamの罠実績の解禁率が
すごいことになってたらしいし外人だからといってみんながポリコネ好きって訳じゃないぞ
ワールドのsteam版で一番ダウンロードされたMODは受付嬢を美少女に改変するやつだしな 外人もバタくさいキャラは内心嫌いなんだろうけどなんというか言い出せないんだろうな >>367
虫棒なら書道筆があるぞ
2023年は君も虫棒で空を飛ぼう >>370
スラアク気持ちいいし強くて快適だけどそろそろ他に武器を増やすかと思ってた
良い機会だから少しかじってみるかね >>373
スラアクと違って必須スキルないし空を飛ぶのは気持ちいいぞ(強いとは言っていない) >>373
どうせすぐスラアクに帰ってくる
ソースは俺 >>371
というかスカイリムを見ても日本人の作った美顔MODが世界的に人気なぐらいだし
「MODでどうにかするからデフォ顔はポリコネに従ってやるよ」ぐらいの感覚だと思う
あっちはMODを使うことは自慢にこそなれチートとかそういう悪い感覚は一切ないからな
実際そういうことができないアメコミとかに関しては普通に下火になってきてる 2Bやたら海外勢から人気あるよな
洋ピンら油断すると尻に入ってるし
やはり尻、おそらく尻 >>377
性的消費がー!って言われてもアンドロイドだからコイツって言い返せるのも強い なんでや空中戦楽しいだろ!
今なら狂化奮闘でスタミナも無限になって空に浮き放題なのに! 見た目とかのMODすきなのは全世界
チート系MODが好きなのは中国人、ぶっ飛んで使用率が高い ブサイクに文句いうとやたらと声のでかいやつらに絡まれるからね
どうせそいつらゲーム買わねーのに >>375
参考までに他にオススメの武器種ある?スラアクとガン以外で >>376
それは純粋にグラフィックを変更するものだからだぞ
マスク情報を表示させたり数値やゲーム内の挙動を自由にするようなMODは、
MODの中でもチートMODって呼ばれてフツーにインチキ扱いされているよ
オンライン対応ゲームとかなら特に >>337
まずもって獣の数が少なさそうなのがね
クックやアシラみたいなのも含めて10体しか発表されてないし
新規IPだからモンハンみたいに動きもそれぞれ全然違いうモンスが45体いますなんて無理だろうな スターウォーズでアジア人の女優をわざとブサイクに化粧してヒロインにしたら
全世界のファンが差別発言を始めて逆効果になった哀しい事件もありましたね……
あれでいい加減無理があると気付けと つまりどのゲームもこいつら人外ですってことにすりゃカワイイキャラもエッッッッッなキャラもし放題なのでは!? >>384
確かに線引きはあるかもしれん……ちょっと極論だったわ ゲームのキャラに性的消費もクソもないだろって思うけどまあわからんのやろな 人外だからOKってので思い浮かんだが
次のシステムアプデは盟勇のお着換えとか来たりしてな
フゲン・ジェイ達は無料でサービスしてヒノミノの水着重ね着は有料 ポリコレはもうブームみたいなもんだったな
今はアンチポリコレの方がうるさいくらいだ
何にせよモンハンにはもう関係のない話だろうな >>393
熱狂的なゲームが汚染されてきたらさらに加速すると思う >>391
ヒノミノは脚隠れてるからわからないけど、
竜人族だからちょっと不気味な形してなかったっけ? >>394
ラスアス2が出てた時はまじでそんな感じで怖かったな
でもモンハンはガン無視でヒノエ姉様を出してくれたし安心したもんよ
中華勢もその辺ガン無視してるのも心強い ヒノミノにWの祭りの衣装着せたいわ
俺がモンハンなんぞで初めて抜いてしまった集会嬢の水着のエロさったらない 3期団長が1番わかりやすいな
てかカムラの竜人はなんで専用の靴みたいなの履いてるんだ そいつらは顔が変にリアルな感じあるから御免こうむるわ… ジョーもアイルーとか最後の方の目隠れ悪魔衣装はなかなかエロかったぞ 良く見るのはこれだな
https://i.imgur.com/sWiLGX5.jpg
なんでチャクラ宙返りみたいなポーズなのかは知らんが >>392
アホだけどアレぐらいの方が確実に幸福度高そーだなと逆にちょっと羨ましいわ
普通に気さくだしな
ポリコレ対策ならラバーチョでいいやん
早くあいつ盟友にしてくれよ 部屋作ってエスピナス祭開催しようとしたらナスバゼ貼ってきた 今茸食使ってるんだが早食い付いてるわりと良おまを引けた
強走薬系常用するプレイスタイルの場合はどっちの方が利便性上だろうか >>407
個人的には
強走薬なら早食い
活力剤ならキノコ 双剣弓「強走…薬?どこかで聞いたことのある言葉だな…」 >>405
将来が不安だと言って子供作らず結果的に滅亡しかけてるしな俺たちは 強走なら早食いかー 錬金頑張ってみるか
>>410
虫棒でバッタするのに飲んでるんで実はまだ現役なのよ マルチは自分で倒したっていう達成感が少ないんだよね
粛々と作業こなしてる気分 さっきマルチでヒソカみたいな奴がいてなんとなく嫌な予感はしてたんだが
案の定俺が乙ったら「君の敗因はスキルの無駄使い◆」って煽ってきやがった
新年早々嫌な思いしたわクソが >>414
そいつ俺も見たことあるわw
一戦終わって即部屋抜けた 野良のクソクエ残り1乙をクリアでしか得られない栄養がある 眼鏡外してお姫様イベントあると思ったけどなかったな >>418
別人で草
もう開発は不細工だったの認めてアプデでこのモデルに差し替えろよ >>404
野獣ポーズでおほおほ言ってるのが見える見える チッチェ?「これは命令です チッチェ最高と言いなさい」 正直チッチェ姫はもう少しイベント多くても良かったと思う
全然出番なかったよな その腕の感じはなんなの
新年の挨拶喋らす用に描かれた絵じゃなくね >>431
多分次のスペシャルプログラム用のアニメーションだと思う
フィオレーネもこのタイプだったし 申し訳ないがもう一度スレがんほぉ〜で埋まるのは耐えきれないのでNG 新大陸の芋ゾンビといいキャラデザの時点では外見はまともなのになぜ >>418
チッチェはいらんがこのドレス装備は欲しいな
いやでもゴリラだしな……やっぱダメ猫のゲーム 太刀ってなにもしてないイメージしかないな…
ばかみたいに棒立ちしてるだけみたいな >>440
ブサくはない、ブサくはないが…
パーツはむしろ綺麗まであるのにはて🤔 まぁワールドの時のウケツケジョーもデザイン画の時は良かったじゃない
リアルウケツケジョーの人も
それがどうしてああなった 元絵がー言うけど2次絵をそこそこリアルよりの3Dにしたらだいたい微妙になるからしゃーない ゲームのメガネ別人だろ
自分を第一王女と思い込んでる一般芋女 前線に出るためにわざわざ髪を切って動きやすくしてきたらしいけど
その横でツインテ&アスールやリアンでうろうろしてると何だか申し訳ない気持ちになるな
どっちが受付嬢なんだって 最近switchの処理が重いのか入力しても全然反応してくれない
コントローラーは新しい純正プロコン使ってるのに
新しいの買った方がいいのか メガネいらんし髪切ったのが戦犯
シコるならツキノが1番でゲコw 見返すとそもそもモンハンってこんなもんだったわ
チッチェが特別アレなわけじゃない
https://i.imgur.com/WBrLuzB.jpg ポリコレポリコレ言ってるやつがポリコレに犯された過去作品やってないエアプなんだよなあ
モンハンは昔からブスだぞ 巫女姉妹がモンハン世界の中の偏差値70ぐらい取ってるのが悪い気がする
チッチェ自体は顔の造りはいいし割と美顔なほうなんだよ、ちょっと幼すぎるけど ヒノミノが出来良いだけで大体みんな不細工か不気味かなんだよね ツキノでシコるケモナーのゴコクにシコれるって言われるの人間として割と屈辱だと思う 今まで顔面アップになること無かったから、みんな気づいてないだけだよ
そもそもモンハンはワールドまでクソグラだったからな >>452
ぶっちゃけそのへんは元から村娘とかだからイモくても問題ないんだけど
チッチェは心優しき王女様という匂わせ全開かつ言動もお嬢様系なんで見た目との落差が半端ないんよ >>457
フィオレーネと男たちの完成度は高めでしょ 集会嬢とかいうちゃんとスケベな娘もいるんだよなぁ
イビルジョーの事じゃないよ
https://i.imgur.com/L2ADQE0.jpg 龍織船の受付嬢とベルナと暦院前受付嬢のスリートップ RSBメインキャラのモデリングはモンハンシリーズの中だと高水準
ユーザーに期待されるレベルには遠く及ばないが カムラだってコミツみたいなブスガキが受付嬢やってたらとんでもないことになってたからね
悲惨ブレイクだよエルガドは ウケツケジョーの中の人は今期のアニメで主役やるんだっけ >>461
男たちはいいと思う
フィオ姉は普通かな >>414
スキルの無駄遣いって火力ガン盛りじゃなくて実力に合わせた生存スキルつけろってことかよ
わりと的をえてて草 FのNPCはガイド娘たちはめっちゃ頑張ってたな
最長老と腕相撲のおっさんを犠牲にしただけあるわ 中の人に黒歴史としてジョー封印されたのいつ思い出しても笑う >>476
フィオレーネの隣のグロ画像消せ
そもそもワールド系の相棒はアイルーだろ バハリが中抜きピンハネ悪徳レートこのコイン欲しかったらオレのおつかいこなしてねぇ〜ん野郎になったのは全面的に開発が悪い やっぱり3Dモデルが足引っ張ってるキャラ多くない…? >>479
でもその相棒プレイヤー無視してイビルジョーに飛びつくじゃん フィオ姉の髪型がキュリアと瓜二つなのはなんかの伏線なんか
フィオレーネ変身する?? >>476
フィオレーネも横のハネ毛とったらなんか変じゃない? プラグマタの幼女見る限りやろうと思えば素直に可愛いのも作れるはずなんだよな
まあ動かすとなったら事情が違うんだろうけど >>482
そりゃあいつ洗脳使えるからな
シナリオで何故か皆褒めてたろ バハリはちょっとオネエ入ってるのが煽りポイント高い
ヌェーン聞くとちょっとムッとするよな >>479
いつからあのアイルーがお前のものだと思い込んでいるんだ?
もうあいつはジョーのものだぞ >>482
プレイヤーを守護るために立ち向かって行ったんだゾ wは眉間がゴリラ化するからキャラメイク大変だったな
チケット来るまで何回も船沈めたわ
結局キンプリ亜種で妥協したけど
アステラ集会嬢キャラメイク画面とイベントシーンだとすげーバタ臭い顔して激萎えした ツダケンもあんな無味無臭のキャラにすんならオカマのほうがよかった >>486
元からストッキング被ったような引き攣り顔だからなあ
キャラメイク時点でどこか無理してるやつは大体崩壊すると思う 勢い余って3000万くらい稼いだけどこれ使い切るくらい錬成回すの面倒くさすぎる
10連100連はよ 10連はさすがに来るだろてかなんで今の今までないのかコレガワカラナイ 確定付いてもなかなかお気に入りの神おま出ないという悲しさよ >>499
ある程度やりゃ出るという安心感があるだけマシ >>498
多分オートセーブで当たり引いたのに戻れなかったって文句言われるからだろうな
お前らは移植してるだろうからまずオートセーブ切ってるだろうけど >>500
攻撃3弱特2s21以上は油2万回しても出ないぞ 泡沫の舞って
うたかた か ほうまつ どっちが正しいの 未だに攻3s31から更新できん
なんか第2スキルくれや >>503
どっちでも変換できたし永遠みたいなもんだろう(適当 >>501
オートセーブは使ってないよ
単純に運と自分の中の問題 神気だけの頃とか攻撃3s2すら持ってるやつ全然見なかったイカレ具合だったからそれと比べりゃマシよ
まあ理論値出ないところモンハン開発らしさがあるけど
>>501
お守りリセマラ使えた頃の名残でオフにしてるけどオンにすると錬成ごとにセーブされるんか >>504
俺もそれに距離1が付いてるのライズから持ってるけどもう更新できる気がしない bilbil動画のほうがYouTubeよりモンハン盛り上がってて面白いわ
アップデート予想も日本のしょぼ考察じゃなくて、解析の内容を交えた話してるし フィオレーネもムービーだとええやんってなるのにクエ終了時はチェンジしたくなる フィールド中のライティングは仕方ないけどキツイよね
その点モンスはどんなに劣悪なライティングでも崩れないからむしろモンスの方が美少女 フィールド中のライティングは仕方ないけどキツイよね
その点モンスはどんなに劣悪なライティングでも崩れないからむしろモンスの方が美少女 >>510
俺のフレと救難入った時に気になったやつの装備見たやつはだいたいそれ以下だったから俺からすれば腐るほどいたこそ言い過ぎだと思ってる >>511
で、結局あのシルエットはアマツなのかカーナなのかどっちなんだい >>518
カーナです
鈴木も匂わせてるしな
アマツは春、わんちゃん夏に禁忌。これはあるか微妙 >>503
企業wikiだとあ行にあるからあわまつ >>503
泡やあぶくを表現したい時は「泡沫(ほうまつ)」を、儚く消えやすいことを表現したい時は「泡沫(うたかた)」を使う
だってさ カーナ、開国シャガルと開国バルファルクってところか?
せめて特殊個体メルゼナぐらいプラスで付けてくれよ >>517
お前がじゃなく他人のかよ
そら初期お守りでマスターまで来てるやつもいるくらいなんだし当たり前だろ
とりあえずそのレベルなら3桁以上は捨ててるぞ >>523
レンタルビデオ屋に、頭文字Dのビデオ借りに行ったんだけど 「か行」探しても全然ないんだよ
で、レンタルビデオ屋のアホ店員が「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってビビったわwww >>525
多分それ
もし克服シャガルだけで克服バルクが出てこなかったら、夏アプデの可能性が高くなるな >>524
なるほど。じゃあこの場合はほうまつかな 調べたら うたかた だったわ
企業wkiが間違ってるのか…? 金策クエすげえな80万とか入って驚いたわ
仕事から帰ったら回すぜ でも何となく泡沫の舞って書いたら読みはうたかたのまい、な気がする
仮に泡沫纏とかだとほうまつまといになりそうだけども >>532
公式がふりがな付けない限り正しいも間違いもないぞ 焔狐竜はエンコリュウでいいよな
センコリュウは無理がある 黒角竜
黒鎧竜
>>527
よくわからんけど「持ってるやつ」がお守りの性能に係ってると思ってたのかね
分かりづらくてごめん >>541
マカがゴミなのは誰もが認める事実
だがお前は盛りすぎなだけ >>543
ネタなのか?
マガイマガドは怨(おん)虎竜だぜ
童貞は怨嗟(えんさ)だけどな 掻臥せって字絶対変な読み方だと思ったら実際にある字で驚いた記憶 こくごうりゅう よりくろごうりゅう の方がカッコイイと思うのは私だけ? 桃毛獣(ももげじゅう)→まだわかる
緑毛獣(りょくげじゅう)→!?!?!????
いや訓読みと音読み混合すな👆💦 お前ら当然モンハンで年越ししたよな?
このスレの最低条件だぞ いばらりゅう
きょくさりゅう
とげりゅう
とげさりゅう って読んでたわ >>558
茶棘竜だと茶色の棘がある竜だからな
棘がある茶の竜だから 操竜罠でやめさせられるのはもっと広まるべきだな
変に走り回ったり遠くに連れていく奴多すぎぃ! >>560
俺はあらかじめ出口あたりの通路前に置いてる >>560
これやるとスタンプ連打で抗議してくるのホントウザいから連れまわしそうなやつが乗ったらメニュー開いて待機でいい >>563
匂わせのは鈴木のツイートで装備がWの初期装備だったってやつだな マルチは一切気にしないことにしてる
迷惑行為を諌めたら自治厨に
迷信を指摘したら効率厨に
ニーチェじゃないけど同じ穴の狢にならんようにしたい チッチェ見るたびにお笑いコンビのニッチェ思い出すんや...
またあの迫真の演技観たいわ 海外ツイートの天上天下なんだったんだろ
今から闘技場コインで追加とかちょっと考えにくい >>484
すまんありゃウソだった
何か勘違いして覚えてたかな >>565
かと言って露骨なのを是とするのもあれじゃろ
さじ加減よさじ加減 😠「ワールド2は出ない!」
😊「サンブレイクにも禁忌ガァ、第6弾アプデガァ…」 >>568
これか
https://twitter.com/monsterhunter/status/1603473078389903360
SBにまだ実装されてない天上天下を
ルーツが出る塔で担いでるのが意味深よな
海外公式は混沌ゴアも示唆してたしミラシリーズの匂わせの可能性もなくはないかも
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっぱルーツなんかな〜
そっちの方が作りやすいのは分かるが
ミラオスの方が出て欲しい 人によって許容ラインが違うからな
東急200が廃人扱いされるグループもあるし
毎日ゲーム遊ぶなんてちょっとって連中もいるし
頭使いたくない装備考えてそろえるのクソゲーって穴あき装備で200まで純粋にアクションとして遊ぶやつもいるし
エアプアフィを真に受けてゴミみたいな最強ぶっ壊れ装備で来るやつもいる
わざと妨害して反応もらえるのを楽しむやつもいる
どこまで真面目にやるかなんて人それぞれじゃん 追加モンスターって二体ぐらいなの?流石に春まで持たんぞ バルラガルの専売特許だった吸血をメルゼナに取られたんだから
キャリアの替わりにバルラガルを搭載したメルゼナがハンター達を
阿吽召喚の渦へと引き込んで逝くんやろな😪 WIBだと天下天下無双刀の入手先は闘技大会だからなぁ……
ルーツより武器重ね着の方が可能性高そう ぶっちゃけボレアスはアイボンでメインディッシュになったから今度はミラオス来てほしいわ
水中は知らん もしルーツ来るならサンブレの路線のままだとボレアスより弱くなるのか バルカンかルーツあたり来て欲しいけどカムラエルガド全域を焼き払うぐらいじゃないとボレアスより迫力無さそう むしろ強くなりそうじゃね
虫で空に逃げられる対策は上空からの雷で何とかなるだろうし、劫火なんかも一面雷で埋め尽くすとかすればなんとかなるやろ フロンティアの技も入ってくるだろうな、ルナルガとかみるかぎり
便利になりすぎただけでぶっちゃけ茶ナスとかもフロンティアより技増えてるしなサンブレイク… モンスター自体は強くなってるんだよね
ハンターがそれ以上に強くなってるだけで モンハンで人間キャラのモデリングまともな作品が出る日は来るんだろうか ってか今からPSとXBOXに展開するってことは全プラットフォーム対応な訳で…
最初から予定してたとは考え難いからカプコン的には予定より売れ行きが良くて力入れてく方針みたいだからしばらくアプデ続くのでは?
新作はもっと先な気がする 最初から全機種マルチ&クロスプレイ可能なワイルドハーツに期待しましょう かといって今更コエテク式の美男美女になってもコレジャナイ感
今までのはモンハンの泥臭い雰囲気にマッチしてはいると思う 本垢とサブ垢は数年使っててフォロワー結構いたやつを凍結させたから満足
人に直接暴言を吐くの控えてまたフォロワー0から頑張ってね〜ん😘
前俺に死ね言ってきたやつのアカウント通報して凍結させた言った後にそいつのサブ垢も見つけたけどそのサブ垢も通報して凍結させてやったわ😂🤣
引リツとかで人に暴言を言っちゃダメダメね〜🤣 ちょりちゃんの過去ツイ
なんでこんなもん抜き出してくるんだ 新作出すなら20周年に合わせて来年だろうし今年のモンハンはサンブレのアプデだけでしょ 新年そうそう踏み逃げガイ現れるのいつものスレって感じだな 安心する 踏み逃げガイジとちょりちゃんは今後もIP不変で頼むわ ちょりちゃんがにゃwって言わなくなっても結局荒らしてるにゃw そもそもSF6、RE4、エグゾプライマル、プラグマタとカプコンは2023年の新作困ってないから、わざわざ今年にモンハン新作はないよ >>576
IBのモデル使いまわしたコンセプトアート定期 今年は今までの流れからいってほぼ確定で24年の新作発表だよ
2024が節目でもあるしね。大きな節目だから多分PC&PS5版だけどライズの動きから見てゆくゆくはスイッチ用にも販売かね >>629
わざわざSBに出てこないものをIBの使いまわしてまで出す意味ないだろ >>630
辻本『24年の20周年に向けて準備進めています』
辻本『23年はTGSに注目してます』(大好きなブレワイの続編出るのを差し置いて)
秋に発表で来年春発売のライズコースになりそうね
特に今年はバイオ、スト、エグゾプライマル、プラグマタと大作色々出すし >>628
RE2・3も新作扱いだったし
年代的に1~4は未プレイの人もいるだろうしいいのでは
個人的に4の操作はちょっとやりにくいから
一般的なFPS/TPS操作になるであろうRE4はありがたい
スチムで4かったけど結局プレイしてないな~
持ってる人に割引こないかしら・・・・ 276 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-o0Tc [14.13.2.160])[sage] 2023/01/01(日) 00:00:00.73 ID:5qiIsNM60
年越しちんぽくっせぇにゃ!w >>636
7からFPSになってからやらなくなったが8はTPSモードあるらしいから気になってるわ
いつ話が終息するのあれ 塔があるからルーツがーとか言ってるやつはあの狭いフィールドでルーツと戦う想定なんか?
専用フィールドにするなら結局塔があるとか関係ないし >>630
PCは確定として国内でも強いタイトルだし新規開拓も兼ねてswitch捨てるとは考えにくいと思うがswitchは次世代版的なのが来るかでまた変わってくるしよくわかんないな 個人的には旧世代含めた全機種マルチが一番あり得ると思う
>>635
ライズはTGS直前のダイレクトで発表したけど次回作はTGS発表だろうな またあの虚無期間を堪能出来るな... ワイルドハーツよりドグマ新作に期待してるからカプコン頑張ってくれ
モンハン?もう何も期待してないから終わりでいいよ IBの正月限定クソデカ即死モスみたいなの出せよ
やる気ねぇな鈴木 >>640
確かに機体スペックならPS5なんだが多分もう普及しないと思うんだよな
そうなるとPC、Switchだろうからグラとかシステムの向上は期待できなさそう >>640
次作は近いタイミングで発売する調整も兼ねてのPS版ライズ発売なのかもしれんね グラは今で十分だからキャラデザとかのほうを鍛えてほしいな 太刀いるとクエスト20分くらいかかるのやめろやまじ このままの供給ペースだと24年までにPS5そこそこ普及すっるでしょ 正月クエが紅蓮なのってもしかして中国の旧正月で爆竹使ったり花火上げたりするからなんだろうか...?それならまだ納得するが兎年なのにウルクじゃないのは残念 バイオがクラウド版出てるしワールド並グラフィックでもクラウドならSwitchでも出せるでしょ
クラウド版持ってないから遅延どのくらいか知らないけど 藤岡がデザインリーダーでガッツリスト6やってるって事は
次回作新規でしっかり世界観とか用意することがないクロスみたいなお祭ゲーの可能性もありそう マルチの太刀は火力出せない上に虫欲しさで猫連れてくるからまあ時間かかるわな >>651
バイオはソロゲーだからクラウドでも問題はないけどモンハンみたいなマルチゲーのクラウドは厳しいだろ 実際switchにクラウドで出てるゲームほとんどソロゲーだし(例外はPSO2NGSぐらい)モンハンをクラウドにするのはないと思う 受付ジョーVSヒノミノフィオレーネ
結果は見るまでもなく… >>640
ダクソリマスターをswitchに出したフロムのアーマードコアすらスイッチングハブな現実を見よう! ガッツリストってどんなゲームだっけって思っちゃった フィオレーネは好きだけどヒノエミノトは正直寒すぎ痛すぎで気持ち悪かった
ジョーとは対極にいるけど気持ち悪さでは良い勝負してる >>652
お祭りゲーになるかモンハン初のリメイク作品になるのかな リメイクするなら3GかP2G辺りでやって欲しいがまあリメイクはないだろうな Switchとps4と箱1切ってくれたらなんでもいい キャラクターの出来は今作が断トツだから盟友システム導入したのは偉いわ グラは上がって欲しいがフォトリアルとかいう薄暗い画面はなんとかしろ
一方通行観るだけのハリウッド映画じゃあるまいし
現実世界はもっと色彩豊かで見易いぞ リメイクするならライズの操作性でXX並のボリュームが欲しい 今回のライズPS版やXbox版で今更感あるのに次作が新作じゃなくリメイクはさすがにないだろ 盟友システムはすごく楽しいし便利なんだけど
今後マルチの寿命を考えたら没にしたほうがいいって何となく思ったわ なんでこの手のってスクエニに対して強い憎悪勢やってること多いんだろうな モンハンはリメイクと相性悪いだろ
モンスターと戦うにしても別シリーズでも同じモンスターいる訳だし 憎悪つかさすがに過去にすがることなく新しいの作ってほしいわ
VPレナスまた出しとったやんこの前 需要がありそうなのは水中戦があるトライシリーズくらいか?
あれも好みはわかれるところだが せっかくの素材をリメイク連発で台無しにしたと言われて一番に思い出すのは
やっぱりゴッドイーターシリーズだわ
一番最初のやつなんか三回もリメイクされてるんだぜ? 新しいの作って欲しい奴がバイオ7からのFPS視点叩いてるの草 リメイクなんて要らん事はせずに新作を出してほしいな >>672
>>670はゲハのカンタロスなのでスルーでいいぞ
>>673
3Gリメイクはわりと需要ありそうだしもしリメイクされたらP3から通常モンスターで唯一続投されなかった(4のコンセプトムービーにはいたけど)ティガも入れて欲しいがそもそもリメイクはなさそうだしな テオさんにナナちゃん借りて暖かい部屋でナナ始めした モンハンほどリメイクの意味がない作品もない
水中戦やりたいから3Gリメイク言うなら水中戦組み込んだ新作出せばいいだけの話 都合悪くなるとゲハ認定
国内でも強いからーってのをワールド時点で7割以上海外になるくらい比率高まってた事実すら知らんで言ってるのって中々だな クラウドゲームなんてあんのか…情弱だったわ
これすごくね?なんでもできるやん それがクラウドゲームもなかなか上手くいかないんですよ😇 >>452
クロスの集会場の受付嬢をですね…。
あとワールドの集会場も…。 >>684
自分の回線によっては遅延したりもあるからまだまだ発展途上だけどね
>>685
こいつは多分自分の現実が受け入れられないだけだからそっとしとけ シルソル頭で風圧-1の会心属性、回復UP、広域+1が出たんだが
これヒーラー名乗れるだろ 仲間が大技受けないようにさっさと怪異解除できるボウガンが真のヒーラーだぞ 次回作出て時間経てば極限やうん地まで良かったと言い出すのが居るのを見るに毎回相当数のプレイヤーが記憶改変されてるらしい 極限がよかったとか言い出すやつは一生出ないから安心しろ その時の最新作が衝動的な低評価に集中砲火されるシリーズだからな >>698
極限はクソ。
ダブルクロスの狂竜はマシだが素材の排出がクソ。
うんちはモンスよりレベルシステムがな…一つのフィールドに籠って狩り続けるのは楽しかったんだが。 うん地の考え足らずっぷりはマジで酷かったが廃人に便乗すれば色々ショートカットできたからな
今回の不毛な討究レベル上げよりはマシに感じる
極限はしんでいい 6000体くらい狩らないと全地帯MAXにできないんだっけ 導きの地好きだったからサンブレイクでもそれっぽいの出して欲しかったわ
モンスター皆殺しにしてえよ 初期うんちを切断無しで7に上げたものだけがうんちに石を投げなさい ライズのときはやることなさすぎて探索ツアーでチャット飛ばしながら延々狩り続けるのが割と賑わってたな 導きは必要素材さえ集め終わればだらだらと遊べたからな。
討究はレベル200以降も必要素材があるとしたらそうとめんどくさい フレとボイチャしながらだったから初期うん地でも普通に楽しかったわ
15時間位連続でやったりもした 壁登りは一回切りのネタで終わるのか次回作以降もニンジャが主人公になるのかは気になる 討究は前回のアプデで緩和しに来てたし最終的にはもっと緩くなるんじゃないか >>709
あれ楽しいよね狩りすぎて報酬画面がスクロールするんだよな
サンブレでは怪異討究以外無価値だから困る トレマラ潰し&通常のプレイをしろと逆ギレ血便脅迫文で擁護死滅したのは草生えた うんちってまともにやってるやついなかったな…
募集しても4人揃わないし
募集入ってもみんなバラバラとか >>710
まだ凶剛翼とか出てないしまだ増えそうだよな 次300までなら250で解放とかやってきそう 討究200のモンスターがランダムに一生湧き続けるシステムとか需要ありそうなもんだけどなぁ >>681
ロックラックタンジア チャチャンバ イベクエ四天王の落とし込み トライの火山 ラギアとの因縁
これらを主軸としたモンハンはトライgのリメイクしかできないやん ランダムもういいよ
目的の出るまでマップ入ったり出たりとかもうやりたくないわ RSBは手抜き未完成だったり無駄な引き伸ばしだったり今更PS展開するような売り方だったり信者が別ゲーやってたりゲームそのものの評価以前にとにかく印象が悪い
それに加えてワールドと比較して人口維持も全く出来てないからクソゲーの烙印押されても仕方ない ワールド以降のモンハンで不満点として挙がるのってゲーム機の性能関係無さそうな要素ばかり 通ってる回数は一躍NO1だろうに名前を正しく覚えてもらえないミレーネさん オンライン行ったら3DSの時みたいに
ゆうた沢山居るのですか? 討究200を乗り越えた人工知能みたいなやつしかいないよ 傀異化は楽しくない獰猛の再来で討究は緩和されたところでクソ周回が面白くなるわけじゃないから
全モンスター克服してくれたらワンチャンあるな >>722
これやりすぎると最初の3体だけの報酬になる 獰猛化から見たらだいぶ傀異化改善してると思うけどな
劫血やられがなくてインファイトし続けられないもどかしさを通常モンスに感じるまであるし ミネーレはあたしでシコシコしてぇ〜ん♥って思ってるよ
顔もおっぺえもエッチ >>731
傀異化のどこが獰猛化の再来なのか分からんわ
傀異化は○○化の中なら1番いいだろ ピポサルの画像のせいでミネーレはそのイメージしかねえ… 顔面パンチしたくなる顔と声してるよな
錬成のせいだけど >>735
イベクエソロとかでやると盟友なし劫血やられなしだとこんな難しかったけとかなるよな タフでカテゴリごとの専用素材があって特定の部位を攻撃するとメリットがあって赤い
似てると言えば似てる >>737
近接に隙が多すぎることとの相性が最悪なだけだからな 討究モンスターが出る探索ツアーマジで欲しいわ
報酬はバグらないようにアイテムボックス全送信で
あの画像のせいでミネーレ見るたびにピポサルが脳裏をよぎるようになったから訴訟 >>684
クラウドゲーミングってガチのゴミクソだよ
ボタン入力すべてが通信はさんで遅延するから常時水没林の地底湖みたいになる
ゲーム会社側がサーバー作りまくって近場にクラウドでつなげる本体を用意して
さらに日本の通信インフラがポンと高性能光回線を数百兆円かけて普及させないとゴミ
つまり普通にパソコンなりゲーム機なり買ったほうがマシ 鋼殻3こんがり魚ミノトの継続回復旋律でゴウケツやられなくても安心 今日クエストぱくり調子いいわ
自力3救援8取れた
残り25分単体は5 さっさと傀異レベル上げたいのにディアバゼル失敗しまくる
イライラする本当はお前らなんかと戦いたくねえんだよクソが そんな25分単体クエほしいか?
TAやるんじゃあるまいし良モンスセットのほうが嬉しいわ >>746
ツアーはエンコンマップでできるかもしれんけど報酬はそのままの可能性もある 4乙ディアバゼだとするとダウン回数でポイント減算されるから効率悪くない? 元旦からこんなゴミゲーやっとる奴はガイジかなんかか? 持ってないしレベルも120まで上がってないんだから仕方ないだろ
全員が全員モンハンしかプレイしてない異常者だと思うな >>757
一回やってスリープしてぱくればええやん 密林バゼヌシミツネで琥珀とコイン集めてるがもっといいクエどんなのがあるかしら 凶竜獰猛歴戦カイイカと亜種よりやっつけな使い回しで
無駄なエフェクトがないだけ歴戦がマシってだけでどれもこれもしょーもない >>757
デアバゼに拘らずに適当に回したほうが精神衛生上いいぜー 制限時間で体力減る要素いらんよな
研究レベル上がりやすくなるだけでいいだろあれ MHR 0時
日 月 火 水 木 金 土 週合計 備考
07/17 154639 147770 125275 120129 115990 113913 119940 計 897,656
07/24 129102 113764 101358 *99801 *93643 *91313 *92972 計 721,953
07/31 *98855 *86782 *77140 *72494 *72206 *72321 *79085 計 558,883
08/07 *85572 *77894 *72272 *75044 138851 122239 120150 計 692,022 傀異錬成、希少3種
08/14 118103 110055 100574 *94547 *88699 *83709 *85364 計 681,051
08/21 *83367 *76054 *67137 *63841 *55776 *56070 *56370 計 458,615
08/28 *61850 *52624 *47282 *46169 *42805 *43643 *46471 計 340,844
09/04 *50947 *41968 *38818 *36311 *35248 *34043 *34092 計 271,427
09/11 *36586 *33989 *29102 *27722 *27564 *27732 *31481 計 214,176
09/18 *34491 *32298 *27475 *28183 *28387 *29655 *32121 計 212,610
09/25 *36105 *32343 *29390 *29721 *29560 *56998 *53950 計 268,067 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
10/02 *58291 *52082 *46502 *44270 *39716 *38609 *38521 計 317,991
10/09 *40862 *39607 *31522 *29432 *28745 *27844 *29631 計 227,643
10/16 *32902 *27996 *24737 *23800 *22246 *22933 *24171 計 178,785
10/23 *26716 *23407 *20403 *19578 *19015 *18944 *20056 計 148,119
10/30 *21884 *19005 *16957 *17019 *15934 *15442 *16471 計 122,712 金W:15,491、土:16,958
11/06 *18397 *16287 *13906 *13679 *13473 *13430 *17267 計 106,439 W:115,688
11/13 *21234 *21431 *20399 *20853 *23095 *23619 *25465 計 156,096 W:145,834
11/20 *28768 *27474 *25133 *26879 *26251 *47682 *50627 計 232,814 混沌ゴア、克服テオクシャ、怪異200
11/27 *54180 *53234 *45585 *45958 *44539 *41506 *43762 計 328,764 W:166,094
12/04 *47374 *42300 *37543 *41011 *31877 *31264 *31762 計 263,131
12/11 *34084 *31044 *27099 *26642 *24999 *24278 *25470 計 193,616
12/18 *27593 *24359 *21794 *21435 *20970 *20356 *23102 計 159,609
12/25 *25413 *23912 *27788 *27088 *28195 *29574 *30490 計 192,460
01/01 *28852 ****** ****** ****** ****** ****** ****** 計 ******
01/08 ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** 計 ****** >>763
飽きない程度にいろいろ回ってみます…
どうせ素材足りないし >>757
異常者向けコンテンツなんだから異常者と同じやり方で遊ぼうとするのが間違い 新年ということで久しぶりにSteam版の同接数持ってきた
去年の振り返りにどうぞ >>756
俺のフレンド共もここ数週間オフだが
既に調べはついてる
お前もそう言って実は年末からずっと通知切って潜ってることをな
こっちは全部知ってんだ…だから始末する
それが育てた者の務めだ >>756
他にやりたいゲームないんだよな
エルデン闘技場も悪くはなさそうだけどこっちより過疎ってそうだし、何よりやっぱDLC来てくれないと食指が伸びん
しょうがないから普段触ってなかった武器種担いで狩りに出かけてるよ
斧強化バッタじゃない剣強化チャアク使い始めたけど難し過ぎて脳みそバグりそう ワイルドハーツとかpsてやりたいゲーム今年多い
ps5くれ 今いるライト気味の層って東急単品どれぐらいの時間かけてるんだろうな ワイルドハーツは体験版というかサブスク加入者向けの先行プレイが予定されてる >>768
楽しみ方は人それぞれだし無理はしなくていいが
俺は自分のランクの括りでロビーに入るか建てるかしてマルチやってたら割といつの間にかだった
あとはここの暇人ふぉーざぴーぽーの力を借りるのもいいんじゃね? >>773
ヨドバシ行って来い
とっくに一般大衆のニーズから外れてるから駄々余りだぞ ライト層なんてそもそもおらんだろもう
怪異要素シリーズ屈指のダルさだもんよこれ
ダルさに見合った何かがあるわけでもねえし、とてもライト層がわいわい続けれる要素じゃない
ライトボウガン層にはなってるけど モンハン専業じゃないtwitchストリーマーやvtuber見てるが
ほとんどの人はもうやってない
カイイカはアシラ倒したら終わり
アプデ来たときにやる人は少しいるが
当然MRは届いてないので
アプデモンスターは視聴者に貼ってもらって抜けてもらってってやってたな >>781
そりゃあそういう人たちは鮮度が命だろうからな GEOとかps5めっちゃ売ってたわ
同梱版だけど大分買いやすくなったんじゃないかな >>780
まあわりとその通りだからホントのライト層は死滅してるからライト気味って言い方したんだ なんで難易度抑えてライト層に向けた内容にしてたのに怪異はライト層捨ててる内容なんだろうな
せっかく掴めそうだった新規バイバイしたよなこれ ライト層はエンコンなんて最初からやらんもんな
やらないからこそライト層と呼ばれてるわけだし
今東急やってるヤツが「元」ライト層どうかは個々に聞かないとわからんよ 東急Lv120だの200だので足りなくてやることねーよ勢と高すぎ加減しろ勢両端いるしな 小学生でさえ当たり前にオンラインゲーム遊んでる時代にこの中途半端なマルチで壁殴りするだけのゲームは厳しい⋯ 純粋に怪異がつまんないだけだよな
超低確率、成果物が蓄積せずに虚無、1連ガチャで手間だけ取られる
そして強化した防具つけてやることがない ラスボス撃破までの人にはサンブレイク好印象だろうしそこはいいんじゃない
むしろヘビー層向けの傀異討究で難易度抑えてるのが意味不明
まあ本当に高難易度にすると周回レベル上げ要素と相性悪いのが根本的な欠陥だけど 本当のライト層はガイアデルム倒して終わりだろうしちょっと気合入れてやる層だとしてもせいぜい全てのモンスターを一通り倒すまで
あるいは依頼クエストと盟友の依頼全部終わらせるぐらいまでやるのが精一杯だと思う DLC待ちがあってあたかも怪異で待っててください!みたいなポーズとらなきゃ神ゲー >>786
ライト層が楽しみたいのは新鮮な何かなわけで開発の労力に限界がある以上そこまでのものを提供するしかない
たとえばエスピ亜種は傀異レベル30で緊急出てきます、レウス希少種は50ですみたいにすれば無理やりプレイするやつは増えたかもしれないが
ますますモンハンやめる奴も増えたと思うし結果的にこれでよかったんじゃないかと >>792
結局ムフェトや禁忌実装前のアイボーと同じような状態なんだよな
この後にそれにあたる敵が出てこなければ傀異がどんなに面白くても限度が出てくる
>>796
むしろ次の大型DLCがないことが問題なんじゃなかろうかと
新規実装モンスターが居たとしても傀異錬成やりまくった防具なんか要らないし 何もかんも未完成で売り付けて分割DLCで一年かけて完成体にする手法が悪い
今やったところで賽の河原の石積みになることは誰でも分かる 冷静に考えて10分も20分もコンピューターをタコ殴りするだけのゲームが面白いわけない 例えばゼノジーヴァ倒した直後にベヒに挑んでも楽勝だったら
どれほどつまらないかって考えると今のサンブレの問題が分かりやすいような気がする クエのレベルはともかく300だか999だか知らんが傀異研究レベルは初めからMAXまで上げられるようにすべきだったな
アプデの度にキャップ解放するもんから追加モンスにつられて戻った層が実状以上に東急に辟易して定着しづらい
一方やってりゃ勝手に上がると分かってるやり込み層もどうせ次でまたキャップ上がるからクエ集めも程々でええやんって気づいちゃう アップデートはリアルタイムに改善するから意味あるのであって
作り置き出すこの形式で有料運営がやってるソシャゲやMMOのアプデに慣れきってる現代人満足させられるわけないんよな >>746
そもそも毎回、鳥集めをし直すのが面倒だよな スタンプやジェスチャー配ってコンテンツ提供した気になってる時点で終わりだよ 東急レベル上がるたびに特殊な報酬を出すとかそういう工夫ゼロなのが痛すぎる
今時ここまで上げないと遊べません戦えませんそれまで何もありません報酬も同じですなんてそりゃモンハンしかやってないぐらいの人しか続かなくて当たり前というか 実際モンハンしかやってない人向けに作って失敗した感ある >>807
マルチだと怪異ダウン連発で壁殴りだからな
過去作ではプロハンが集まらない限りそんなことは起こらなかった そりゃモンハンしかしてない連中のエンコンエンコンって話に乗っかった結果だしな >>809
仕事出来ない奴が仕事やってる感出してる感じやな
だーーーれも望んでないゴミ配信w MRヌシモンスターをこんな雑に出すなら百鬼夜行と武器復活すれば良いのにな過去にこんな雑な扱い受けた強化個体なんてないだろ とりあえず討究はクエストクリアで自分と同じレベルまでクエストレベル上がるようにしてくれ これのせいでアプデ前に保存したクエスト捨てるか地獄のレベ上げするかになるのマジで💩 あと10連錬成もはよしろ そこらへんに山ほど無料でできる運営型ゲームのサンプル転がってる令和に1連ガチャ天井なしは流石にちょっと
虚無虚無すぐ言われるソシャゲのサンプルなんて山ほどあるのに 簡単に高レベルのクエストを集められたら悔しいじゃないですか 普通のクエストにも盟友を連れていけるようになったのは個人的には嬉しかったけどオンラインゲームとしてこの路線で良いのかと心配になるのも確か NPCごり押しきっつ
受付ジョーよりマシってだけで萌え豚みたいなの求めてないから 死ぬくらいなら鳥集めろカスが基本マナーになるシステムで狩りが面白くなるわけなかったんだよな あとワールドからずっとボウガン撃つ環境変わってないの
対戦ゲーム運営してる企業とは思えないというか
派手に環境キャラかえて定期的にプレイ感リフレッシュするの今の通説やのに 盟友はサンブレイクとしては正解だけどモンハンとしては不正解 まぁもうサンブレイクはなんでもいいよ
ps5モンハンの前座 モンハンで繋がったはずのフォロワーとかフレンドがもう誰一人ライズやってなくてスプラとかやってるの見るにやっぱみんな身体が闘争を求めてるんやなって 鳥もライト層がモンスターを攻略して遊ぶアクションゲーのシステムとしては
面白かったと思うんだけど周回のたびに毎回やらされるってのが失敗だったわ
せめて供応がレベル3ぐらいあって鳥の数が増えるって仕様ならまだ良かったんだろうけど 壁殴りなのか強すぎるのか意見が分かれすぎてて、もうどうしようも無いな
もうこういうタイプのゲームが受け入れられることは無いらしい >>825
むしろ近接でそれをやりすぎた結果、儀式が必須な武器が増えて
余計に分かりやすいガンに移動しただけって面もあると思うが 無印でモノホンの壁殴りを経験したから流石に今を壁殴りってのは無理ある >>830
ガチでやったら強いからハメを求めるようになっていって
ハメをやり続けると壁殴りでつまらなくなる
ハメ失敗したらグダグダになるそれだけのいつものモンハンの様式美 >>828
モンハンで繋がったフレ、去年なくなったんよ… 周回と高難易度を兼ねるってのがそもそももう間違ってるからなんともいえないが……
東急はずっとやってる人間にとっては壁殴りになるし、久々に復帰した人にとっちゃ強いだろうな サンブレイクの複雑な武器操作は大衆向けではないよな
何も知らずにこのゲームやり始めたら混乱しそう >>836
最近のゲームはどれも複雑化してきてるから、モンハンくらいなんてことないよ
小学生ですらfpsをやる時代だぞ? 近接は儀式しっかり覚えてカウンターきめてもボウガンにダメージ負けるのもポイント高い
特にモンスが走るマルチだと絶対勝てん
じゃあガンナーでええなって サンブレイクのモンスターが強いって言ってたら過去作はフロムゲーレベルだなw 周回前提の相手は壁殴りできるカカシでいいと思うよ。大抵の人は強化するための周回は効率よくしたいだろうから
問題は周回して強化を終えても待ってるのはカカシしかいないことや ヌシは二つ名のモーション丸パクリの癖に装備は一切出さないという謎
何のために生まれたの 4Gとかもギルクエで強くなっても結局戦うやついなくね問題に悩まされてたな
とはいえ強すぎる追加モンスターを出されても、ライト勢からは何かしら言われるし(ミラボレアスとか…) >>836
近接全般:コンボルート複雑化、バフ覚え切れないカウンター反応出来ないでほぼ駄目
弓:ステップとエイムが忙し過ぎて挫折
でライトに落ち着いたわ 大体食らっても刧血やられで回復してるからむしろ普通のクエの方が辛い >>775
ねだるな勝ち取れさすれば与えられんって、エウレカで言ってたけど
これ文章がおかしいんだよな
勝ち取った時点で与えられる必要が無くなってるだろっていう
これの元ネタって神林長平のエピグラフの
ねだるな
あたえて
かちとれ
なんだが、こちらの方は「奪わんと欲すればまずは与えるべし」っていうシグルイ理論的にちゃんと成立してたのに、
改悪も甚だしいぜ >>813
過去作も貫通そろったら蜂の巣だったし
極限ギルクエとか頼まんでも誰かしらチャアク異常双剣で壁殴りになってったし
歴戦は誰かしらがおっ始める離脱閃光ハメが開発悔しくなって閃光耐性とか作り出したり
マルチでやってたら自然と壁殴りに多々なってたよ 1年ずっとやりますって宣言した時点でライト勢捨てるのと同義だからまあ……
これをやってカプコンさんにどういう得があるのかわからん構造なのが一番問題な気もする
中古対策なら2ヶ月くらいでいいんじゃないかとも思う ぐだぐだ文句いってねーで思い出の過去作に籠ってればいいのに ヌシってマジで存在が完全に黒歴史だよな
存在自体が将来的なコンパチモンスターのデザインやモーションの選択肢を奪っちゃってる
ヌシのパクリって言われることになるモンスターが可哀想だな 愚かな開発は盟友で解決できたと考えてるかもしれんが雇われたオトモが勝手な行動する無能なのがそもそもつまらんぞ
犬は動きアホだし画面邪魔するから嫌なんだけど大翔蟲がクソ配置だから結局連れていくしかないし 69: ID:http://QJFNtE7l0.net
今回どんだけうまい3人集まっても1人ゴミがおると防護壁のあとサクサク死んで絶対無理だわ
さっきいたパンパンゼミとか4回も死んだしなんでそんな単純作業もこなせねーんだよ
104: ID:HQy1uh+http://R0.net
第3形態まではいけるのに毎回時間切れになるわ
あと10分もありゃクリアできそうなのにマジで悔しい
120: ID:http://kFwiI1yi0.net
>>104
ブレス5回してくるから実質第6形態まであるぞ
116: ID:http://3GHwJNaDp.net
極ベヒ思い出すわホンマこのクソ魔境
131: ID:http://grSBrxoT0.net
扇型のスリップブレス起き上がりに合わせられたら確定乙なんだけど
正直この攻撃がクソ過ぎる
135: ID:6+http://rtL3AF0.net
終わり糞なら全て糞
アイスボーンは糞だったということで俺の思い出に刻まれた
139: ID:http://8ifeJvr2d.net
>>135
最初から最後までずっとクソでは…?
137: ID:http://FdH2Dgr80.net
ソロ十分にいけるから皆がんばってほしい(上から
マジな話ラスボスはこれぐらい強くないとね
163: ID:js/hq+http://BLD.net
なんか末期のソシャゲみてるようで心配になる
難易度の設定の仕方が極端というか
まあボレアスはラスボス扱いなのでしゃあないか
172: ID:http://k6AZhcrJd.net
>>163
ラスボスが遅延タイマーなの普通に頭おかしくない?
ミラボレアス当時の本スレ
こいつら文句しか言わねえな ガンナーやってると本当にぼーっとモンスの回転や突進うつだけだからダルいな-と思う気持ちはわかる
近接やるとわりと楽しいけど明らかにタイム落ちて複雑な気持ちになる >>838
にしてももうちょっと技の種類や派生、ボタン割り当てをシンプルにできないか?
あと若い人はすぐ覚えるし心配してない
毎日クソガキに撃ち殺されて台パンしてるしな >>740
イベクエで難易度低いと思って舐めていくと
回復ゴクゴクさせられて分からせられちゃうパターンありすぎる >>859
オートで攻撃してプレイヤーは30分間ただ動き回るだけのヴァンパイアサバイバーがこれだけで流行ってるのを考えるとそれも間違いではないと思う >>851
でぇじょうぶだそもそもヌシが使い回しでシリーズ通して散々手抜きコンパチやってきてる
ゲーム内で反映されない世界観なんて絵と文後付けで本だしゃ好きなのが勝手に妄想してくれる 最近のは割と操作はシンプルになってきてるくないか?
モンハンほど複数ボタン同時押しさせるゲームはないぞ? サンブレイクの最難関はシャトルラン会場だな
突進車庫入れ多いから弱点殴りづらいわ追っかけた先でカウンター気味に怪異バーストするわ転びまくる平常時との難易度差が激しすぎる
ああいうときは素直に閃光しないと暴れすぎて死人が出るな ボタン連打は言いすぎたけど操作を単純化したら絶対プレイヤースキル依存度が減ったとか言うやつが出てくるぞ 難易度高くて文句言われるのはわりと健全じゃね
フロムゲーだって発売当初は文句言われまくるけどクリアしたやつから手の平返して評価逆転するし、そういうゲーム性で名誉ある賞いっぱい貰ってるし
サンブレイクへの文句って要約すると面倒くさい、つまらないなんだよ プレイヤーをサンブレイクに縛り付けてカプコンに何のメリットがあるのかはマジで分からん
知ってる人いたら教えてくれ ヌシのせいで今後の二つ名再登場が怪しくなったし二つ名が出るとヌシが出れないジレンマ MH2の右スティック使った4アクションから2ボタンに無理矢理移行した時から問題は顕在化してたと言うかクラシック操作復活してくれよ 二つ名があったのにヌシになれなかった連中・・・
正直、微妙と言われても百竜夜行は続きがあると思ってた ヌシが悪いっていうか高難易度クリアしたのにろくな報酬ないのがな 次の傀異化はヌシだろうな傀異化ヌシアシラとか面倒くさすぎる 🤓「ヌシは玄人向けの高難度モンスです」
🤓「エンコンはTAです」 難易度高い重大事変で強い武器防具が作れれば錬成のモチベーションになる
というか、モンハンってそういうゲームだったと思うんだが
200まで行ってある程度錬成したが、俺の中ではスキル揃えて楽しむ自己満でしかないし TA想定なら特定タイム達成者に特別なスキンあげるとかやってあげればいいのにな 今からでも実はヌシモンスターは怪異克服個体でイブシもナルハも百竜夜行も全く関係ありませんってことにして全モンスターヌシ化させてぶっ壊れ武器防具出してもいいんだぞ? 事変クリアで限定重ね着ぐらいはあって良かったと思うけどそしたら騒ぐやついるしどうしようもないの詰んでるよな ああすればこう言うし ユーザーによって意見が違いすぎて、もう無理だよまとめるの 高難易度と強い防具くるの大歓迎なんだけどまずなにとぞ怪異に10連天井を
防具追加の際に錬成ダルいのがボトルネックすぎる 鍛冶屋の娘っこはこれ見よがしにハンマーを弄んでJOIを仕掛けてくるから多分ドSだろ
殴られたらハンマーで殴り返して来るよ 過去作も多分そうなんだろうけどやればやるほどガンナーゲーだなって感じる
耐性10積んで鳥ある程度集めてもブレスワンパンだしどうせ殺されるなら相手ターンでも常に攻撃差し込めるか延々と動けなくするライトヘビィでいいやってなってしまう 高難易度モンスを倒すために高難易度防具が必要になる日々を望んでいるのか 重ね着程度で騒ぐか~?
超特クリアの2つ名重ね着はいい塩梅だと思ってるんだがね >>859
それを否定した結果、盾コンの悪夢が発生したこと
それを肯定した結果、乱舞や抜刀会心が流行ったことを考えると
大半のプレイヤーはその程度の難易度でいいんじゃないかって気がしないでもない 鍛冶屋の横でハンマー磨いてる猫にもなにか仕事与えてやってくれ
オトモの防具更新最後にしたのもういつだったかちょっと思い出せんぞ >>867
ハマった友人が別の奴を勧誘してそいつも新しく始めるという立派な販促手段になる >>888
逆に倒す相手もいないのに外見すら一切変わらない防具のガチャをひたすら回し続けるほうがキツくない? >>890
て言うかモンハンでコンボとかやり出すのがおかしいよ
GE2みたいに小攻撃と大攻撃の連携コンボあるならともかく 別に全部の意見を聞く必要はないからね
ユーザーの満足するものを提供して利益を出しつつ開発の作りたいゲームや表現したいゲーム性を生み出してもらえればそれでいいわけで
プレイヤーの意見を聞かないのも聞きすぎるのもよくない >>886
ガンナーゲーなのはその通りだけど鳥ちゃんと集めてればワンパンされんの茶ナスのチャージブレスくらいじゃないか >>894
コンボ自体は悪くない、パンパン龍剣とかそういうのは楽しいから許せる
問題はコンボしないと火力が全然出ませんみたいな武器種があること
しかもその中には過去作ではコンボと完全に無縁だった武器まで混じってることだ 開発が最も大事にした拾ったユーザーの意見は犬ナーフだから
10連よりマカ壺改善よりこれが大事ってわけ >>886はまさに近接が下手でボウガンに渡る奴の思考の見本 >>897
あーコンボしないと火力でない武器はね… モンハン開発の新しいアクション追加しましたは手間を増やしましたと同じ
古事記にも書いてある ヌシ防具も意味わからんかったけどそれより何より意味わからんのがマスランモーション一切ないこと
え、マジでなんで…? ほんとに遠隔犬強すぎ何とかしろって要望が来てたのかなと思う オトモ強すぎってクレーム来ることなんてあり得んやろ…って思うけどね アプデの優先順位がこれってことは開発はマカ壺と1連が適正だと思ってるってことと同義 防具錬成やマカ錬金がダルい
なんかミニゲームに時間かかり過ぎなのが嫌だわ
防具錬成やマカ錬金の発想はいいと思うんだが、クエスト報酬でランダムでスキル付いたりドロップするほうが良かったかも
アイスボーンみたいにマゾ確率だとしても装飾品ドロップだからこそクエスト回す意味あるし、未だに旧作に人が残ってるのもそういうところにあるのかもしれないもんなあ
クエストから離れた錬成錬金は正直だるいわ ソロ専だからオトモ弱体化はやめて欲しいわ
まあ昔から狩りゲーはプレイヤー側を弱体化しろって声が大きいけどさ 操作をマクロに任せるとあら不思議
防具についたスキルを瞬時に確認する動体視力を鍛えるゲームになるんだ むしろソロ専だからこそオトモの火力高すぎて誤算が起きまくるの困るんじゃないのか 武器の怪異錬成もランダムにすればいいのにな
スロ
切れ味
攻撃力
会心率
属性、属性値
がランダムに変化する感じで ガチャのセンスないくせにガチャ要素入れまくるのやめろや 使わせたいオトモ属性装備がハンターのマイセと紐づいてないせいで付け替えダルすぎて使われないという 武器重ね着があれだったからハンターマイセット不安なんですけど 書き込んで思い出した
アイスボーンでテオ周回してカンストの人が攻撃2珠出てないって言ってたから、そこまでマゾ確率じゃなくていい笑
程よい確率のクエストドロップを望む
それこそレベル上がるとランダムドロップの確率上げれば上げて周回するいみでてくるんじゃないかなあ 排出率修正前で鳴神上狼400回くらいで出たかな
攻撃Ⅱは 売り切りなんだからオンゲ並の渋さにするなよクソハゲクソ本 でも防具で良かった
武器だったらなんとか召喚
さす鈴木 >>646
大剣もな
尻尾切ってくれるならいいけど切らないもんなあ 武器も錬成ガチャだったらメイン武器以外強化できねぇ >>929
重ね着とマイセットの紐付けなのかなあれ以降続報来てたっけ
それ前提で言うとマイセット変えたら変わるIB仕様にしとけばいいのに変な項目追加するのプログラミング初心者じゃないんだからってなるが >>936
尻尾斬りに徹しようとすると抜刀メインになるからますます火力低下しますがよろしいですか?
好んでバッタばかりしてるわけじゃないと思うんだ >>936
尻尾なんて切ってたら更に遅くなるんだが
そもそも怪異しかやること無いこのゲームで尻尾切る理由何? 東急において尻尾は斬れるものであって斬るものではない >>939
>>940
やかましい尻尾切って火力も出せ 武器重ね着は別の武器種つかうとマイセットからすら消えるのやばいよ 尻尾というか、部位破壊全般硬すぎてする気にならねんだよな
サクッと壊れてくれりゃ面白いけど、狙い続けて壊れたころには瀕死ですとか、なんも面白くねえわ >>936
いや大剣にも尻尾切りなんて期待すんなや… >>923
でもハクスラ的な意味ではそっちのほうがええなあ >>947
今までの伝統的に一撃が大きい&リーチが長い大剣が
尻尾斬りに適してるって認識はまあ間違ってない
問題は今作はその辺のメリットが全部潰されてるってことだ
大剣使ってる奴が一番こんなん大剣じゃねえ!ってなってる状態 >>943
抜刀大剣を復活させてくださいって投書してこい
それが採用されたらいくらでも喜んで斬ってやるよ 発掘武器が良いっていうか
手に入れた強化券をわざわざプレイヤーの手で回さなくてもいいのが怪異よりマシよな 部位破壊のあるゲームなら大抵は弱くなったりその部位のアドバンテージがなくなる代わりに別の攻撃してくるとか何かしらの変化があるのにモンハンはマジで何もねえからな
アクションゲームで今時こんなつまらんゲームデザイン早々ねえよ >>953
ゴッドイーターやPSO2はもっと変化が無かった気がするがな 最近のモンスターは尻尾斬っても先端部分だけちょろっと欠けるだけな奴ばっかりでずるい >>954
GEは肉質も行動も変わるだろ
今作は肉質変わるのなんて片手で数える程度だしな >>953
ゲリョスの発光できなくなるとか尻尾切るとリーチ短くて当たらんくなるとか
バサルの甲殻ぶっ壊して柔らかくなるとか色々ある方じゃね
体力減ると本気モードになるモンスはアプデ組にもいるし ひたすら金レイア狩り続けて討究レベル160まできたが流石にモチベの低下が避けられなくなってきた >>958
いつものエアプのアンチだから適当言ってるだけやぞ 最近は部位破壊より、特定の部位を狙うことによって有利になるってことの方が多いよな
ヤツカダキなんかは部位破壊しまくれ!ってやつだけど >>958
アーマードコア、FF7R、ザサージ、スタオー 部位破壊したらダメージ軽減とか攻撃範囲が減るとかあっても面白いとは思うがそれ前提の調整してきたり、してなくてもしてるって抜かす奴出てきそうでな 破壊すればプレイヤー有利とかそれ前提の調整するだけだから 表現的な意味で尻尾切断はいつ無くなってもおかしくない伝統要素の筆頭な気がする
剥ぎ取りボーナス要素を残すなら傷が目に付かない先が取れるタイプに統一しそう 部位破壊が固くなってるのに、それしないと落ちづらい素材があるのはダルいときあるな 討鬼伝のマガツヒとかそんな嫌いじゃなかったけどな
調整次第でマンネリ回避要素になれたのに >>780
何をもってライト層と呼ぶのかはわからないが自分で装備組めない、弱点部位も属性も覚えてないけど未だにプレイしてるような人もいるよ なんにでもクーゲルとかその類いよな
調査レベル200までやるモチベがあるならもう少し調べたらとは思うけど LOAみたいに専用の部位ダメージ設定あればいいのにって思うけどゲームデザインの都合上さっさと体力減らした方がいいし詰んでるな >>943
ゆうたくんイライラで草ァ!
ライトボウガンかクレーター棒担いでそう >>973
部位破壊報酬として傀異素材が落ちるようにしたり追加でポイントがもらえるようにすればよくね? ちなみに質問だけどレベル200までやるのって何時間くらいかかるの? 2回で1上がるから400回ぐらいやればレベル200にいくよ
1クエ5分なら2000分だな。30時間ぐらいだろう 討鬼伝なんか真似したら完全破壊したとしてもなんかよくわからないオーラで即再生するけどいいか? >>977
俺もわからんが、効率度外視して普通にクエ回して30〜50時間くらいじゃない? Twitterチッチェはあんなにかわいいのに俺たちの世界のチッチェは何があったんだ
影武者にしても無理があろうと思われますが フリーダムウォーズっていう何年も前の狩りゲーはワイヤーアクションで敵に張り付いてナイフで直接溶断して部位破壊弱体化みたいな面白い試みがあったんじゃよ
めちゃくちゃいいところと終わってるところが混在するゲームだった スリンガー、翔蟲→イバラ、鬼の手
んほキャラ→ゴッドイーター
モンハンさぁ⋯ >>979
麻痺と部位破壊ループで壁殴りゲーになるからダメだな >>983
GEはリンドウが死ぬより先に死んだから… ライズサンブレはごついロボ装備成分が足りない
ガンキンとか宝纏とかセルタス重ね着でもいいから欲しい >>983
散っていったライバルたちの要素を取り入れて強くなってるのいいことじゃない? つーか萌えゲーやめろって言ってる奴が居るけど
もしモンハンがGE並みの萌えゲー目指してたらフィオレーネもルーチカも
ミニスカ+パンツ装備になってたと思うんだ ホライゾンみたいに部位破壊したらその部位を拾って攻撃できるようにしよう
サブウェポンとして爪とか尻尾を振り回すんや 鬼の手ってどんなもんかYouTubeで調べたらよくあるただのフックショットじゃねーか
何も無い空間を支点にするスキュラ亜種の足元にも及ばん 土師孝也さんに存在自体を知らないと言われてしまったモンハン⋯ このスレッドは1000を超えました。
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