【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1547【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金)予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.62【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669865557/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1546【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671107457/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>98
早く自由になりたい・・・
本当は色んな武器を使いたいし装備も揃えたいんだ
でもお金も素材も無いんだ・・・ 琥珀をDLCにすればウハウハなのに流石になにかに引っ掛かるんかね >>100
順番部屋のが気楽で俺は好きなんだけど建てても誰も来ねぇや
ホストが色々貼る部屋のが人気あるのかね? 複数クエかぁなんだろ
メインとヌシモンスター
これやめろ
ヌシ系苦痛だから嫌だ 貰える琥珀の量も増えて新しい錬成も増えそう
通常錬成の5倍琥珀消費するけど単純に質がよくなるとか 今思うとアプデせずにカタカタしてたやつバカみたいだよな エスピナス クルルヤック
みたいなクエスト貼ってるガイジほんま無理 >>108
ジャナフ腰とメルゼ腰はまだまだ使えるレベルじゃないか? >>70
なんなら属性弱点じゃないやつに担ぐとダメージマイナスされると思ってた 無属性以外使いたくなかった >>104
俺は順番部屋はホストも良くやるが
最初の一人目が来るかどうかみたいなところはあるな
どちらにしろ10分以内には来るが 参加要請を出す時は一番短い制限時間のもので弱点を揃えるのがマナー 琥珀有料DLCってランダムなアレに突っ込むアレだからアレってことかな?
それこそ天井とか色々するってことなんかね? >>104
181-200で3/45順番部屋あったから入ったら参加要請出してたぞハゲ カタカタスレも40スレ目でいよいよ次スレ立たないみたいだし終わりなんだなあ >>117
そいつはマナーがなってねぇな
非ホストがそれならホストの管理不行き届きだが >>108
ほとんど使えなくなってんのほんまザマァだわ >>121
だなー
速やかにやるには最低一人はフレ引っ張ってくるのが良いんだろうな
俺はSwitchだとリアフレしかフレにしない主義だから無理だけどな 順番部屋カンスト勢が多すぎて入りにくいわ
999が並んでる部屋の圧がすごい そこそこ美味しくて楽しい火山銀レバルク30分クエを野良にお裾分けしようと思ったのに3乙2回されたわ >>123
MR800以上とか露骨なとこ以外は気にすんな
俺も一応変なのを寄せない様に300↑位にはしてるが >>125
簡単にカンストするぞ毎日実働2~3時間でハメ周回してない俺でもそろそろカンスト見えてきたからな ランク上げ周回とか一切してないけど金冠集めとかしてたらもうちょっとでMR999だわ
片手剣の使用回数が5000回超えそう 社畜ハンターだけど毎日1時間前後が限度だわ
土日はもうちっとやるけど 1週間に15時間ぐらいが普通な気はしてる
開発側も割とそれぐらいを想定してそう メイン+ヌシタマレウスは琥珀稼ぎの主流だからあきらめて練習したほうがいいと思う 毎日1時間もゲームできてるなら社畜じゃない
お前は幸せものだ ヌシタマうまいよなー
事変でやりこんだから慣れてるし好きだわ
バゼタマとか誰か持ってないかねぇ 弱点統一させたい ヌシミツネは密林に出てくるのも素晴らしい
ヌシレウスも密林来いよ
嫁は密林に出てるんだからいけるだろ 36協定特別条項突破もするような会社おるけど999はなってるな 今流行ってるのは金レイアにヌシタマか
ただでさえ金玉既に居るのにまた金タマかよライズはキンタマ好きだな なにかの間違いで青電主リメイクしたヌシゼクスとか出ないかね
あの短小ライトニングブレードじゃ満足できない ソロで回すのすら〇〇タマだしな
右側EX7、古龍の倍の琥珀量にはあらがえない >>145
でもヌシディアブロスいるけどお馬はこんなんじゃない感強くて結局不満があるわ >>134
持ってるけど肝心の俺の事故率が高いからあまり行きたくない お馬は咆哮キャンセル突進のイメージあるからヌシはこれじゃない感あるわ あれ超だと回避ミスったらほぼ死ぬからなあ ヌシタマはライズ時代に大剣とか武ハンマーで練習してたからもう今じゃ無理だわ
もっとマトモな武器で練習しておけばよかった ヌシ2体が出るようになれば紅蓮バゼヌシディアヌシオウガが最高効率になるのかなあ >>150
ヌツネのビターンとスクリューは珍しいルーチンしてるからな、慣れてないと事故るのは仕方ない
あればっかりは連戦して雰囲気で覚えて行くしかないな ヌシオウガは強くて楽しいけど強過ぎて周回には向かなそうだし流行りはしなさそう
ヌシミツネは狩りやすいのもあるんだよなぁ ヌシディアって砂原以外に出られるのかあいつ
討究に獄泉郷と塔が来ればそれで解決するけども 発売してからどれだけ経ってると思ってるんだ
常人はとっくにカンストしてるだろ ヌシディアブロスって水蒸気爆発もなんかショボいわ
お馬のは初見で見た時こんなの勝てねえって絶望したもんだが >>149
そもそも開発コンセプトがおうまの上位版を作ることだったから、カプコンの思惑通りだな >>154
ほんと強いよあいつ
けど希ツネみたいな不快さがない良モンスだとは思う 詳しくはライズ資料集のヌシインタビューページを読め 鏖魔ディアブロスは「開発側が示す"最強のモンスター"というコンセプトで生み出されたモンスター」らしい
つまり当時の「ぼく(開発)のかんがえたさいきょうのもんすたー」だったって事か
そりゃ強いわ >>155
>>158
あれくらい強くて事故要素もあったほうが面白いぞ
言っても今じゃハンターさんも上位の頃と比較にならんくらい強くなってるからそこまででもないかもしれん なんか勘違いしてたわ
ヌシオウガとヌシディアって生息地域被らないじゃん >>164
俺は慣れた側の人間だからあれだが
最初はホントにビターンにビターンされまくった
でも連戦してるとなんかビターンが来る前提の動きが体に染みつく MH3以来でサンブレから入った俺、ヌシミツネで死ぬ確率200%以上あるわ >>167
かといってG級のヌシって上位となんか変わってるか? ヌシミツネはビーム吐きながら回って、終わったか?ってタイミングのダメ押しビームでぶっ殺されてるやつ多い気がする 個人的にはヌシ系よりアケノシルム、ジンオウガ、トビカガチ、オロミドロの方が戦いたくない >>173
そもそもMRにヌシは登場させるつもり無かったから、傀異のおまけで出てきてもステータス変更だけでモーションは上位と何も変わってない わかる
トビカガチとアケノシルムとビシュテンゴはモーションわからんからやりたくないわ 鏖魔はヌシを出したことでラギアガムートの仲間にも入ってないことにされる真の不遇
原種バルファルク... 次アプデは煽衛が錬成で出るか珠になるかするなら希タマを煽衛シールドヘビィで周回するのが意外に効率良いんじゃないかと予想してる
獄泉卿と塔の秘境も解放されるだろうし
いや塔の秘境は解放されても獄泉卿は微妙かもな…獄泉卿も解放されて欲しいけどな…… 新規開国ソロで倒して自信つけたら
既存モンスに殺られた 自分も今回のアプデでヌシミツネはじめたころは剣士なのにワンパン即死もらったからなぁ
最初剣士なのに根性飯食って練習してた、みんな通る道だと思う ごくせんって謎の壁あるよな
あれって破龍砲とかを封印してる岩ににてるよな
つまり..? ヌシミツネ重大事変はマルチが最難関と化してた
ヒトダマドリあって良かったと思える >>131
それくらいプレイ時間確保できれば十分だわ >>179
バルファルクは今回はいきなり特殊個体で出てきたけど人気だしモデルちょっと弄ればいいから出しやすいだろうしお馬もヌシ弄ればいいしラギアもWで出すつもりだったからモデル自体はあるしガチで不遇なのは🐘さんと出られても不遇な松ぼっくりだけだろ 装備があるわけでもない単体ヌシの高難度クエを喜んでやってたって今思うとライズの時代ってなんかおかしかった >>188
他にすることがなかった
別に喜んでいたわけではない ティガと敵対してるデカいマンモスとかいうデザインされててアイスボーンに出られないならもう一生無理だろあいつ >>190
毛がない特異個体が出てくるかもしれない >>190
キリン亜種とか氷砕竜とかもIBに出られなかったしな... バルファルクってライズでちょっと羽毛っぽいテクスチャ追加されてるよなあれ好き
あとタマミツネの紫毛とかめちゃくちゃサラサラになってるけどシャンプー変えた? バルファルクは通常種は1000年だかなんだかに一度くらいしか現れないとか後の事考えてない設定付けちゃったから出せないんじゃね? >>185
あの頃は今よりもまだ上手い人たち中で鳥嫌い思想が強かった、俺もそうだった
あのくらいの火力のクエが出てもワンパンクエだなという感想にしかならなかった
で、根性積みながら血反吐吐きながらやった 未来か過去からモンスターを連れてくる機械作ればいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています