【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1547【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金)予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.62【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669865557/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1546【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671107457/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 傀異討究クエストの2頭目以降のターゲットモンスターから獲得できる"精気琥珀の特別追加報酬量"をモンスターの種類によって調整します。【2022/12/16 更新】 ■NGリスト
テテンテンテン MMe6-/NXN [133.106.222.10] HR1546-
ワッチョイ 0f90-gcGg [1.73.138.36] 90.*1\.73
ワッチョイ 0f90-uMBB [1.73.153.113]
ワッチョイ 6b90-cV5P [1.73.150.134]
ワッチョイ ab90-cV5P [49.109.7.86] 90.*49\.109
ワッチョイ fd7b-oaY7 [106.72.163.224] 7b.*106\.72
ワッチョイ fe90-ZS02 [49.109.4.194]
NGワッチョイ下4桁(12/17-23) /NXN, ZS02, oaY7
理由 荒らしとの投稿内容の類似
ワッチョイ下4桁および正規表現でのNG推奨
■リストアウト
スプー Sd33-cV5P [49.105.82.42] HR1541-
スプー Sd73-cV5P [1.75.154.201] HR1544-
スプー Sd33-iJ3F [49.106.205.173] HR1544-
スプー Sd33-pnfl [49.104.29.93] HR1542-
理由 ワッチョイ切り替わり
■踏み逃げ
ワッチョイ e188-L6dj [124.209.161.32]
■大剣スレ避難所(したらば掲示板)
【MHRise】大剣スレ 強化納刀21納刀目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60923/1665309298/
■荒らし隔離スレ
ふふガイ○隔離スレpart8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670065373/
■通報フォーム(主に犯罪的な書き込みについて)
インターネット・ホットラインセンターへの通報フォーム
https://www.internethotline.jp/reports/edit/IHOU7
メールアドレスなど不要で匿名通報可能
必要なのはURLと通報内容のみ
通報対象URL(特に1個目)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664979016/
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1668512333/26
通報内容例(各自アレンジ)
・犯罪予告
・○人教唆
・特定&○害依頼
など スレタレルムおっつ
大剣?アイボの頃は好きだったよ 今となっちゃ双剣がスラアクと肩を並べる近接になっちまったな 本気で好きなら程々にな
度が過ぎるとアンチ活動に繋がっていいように操られるぞ なんやねん桜花ってよぉ!!!!
チャージランスとかガンアックスとかきてよ 激昂でも普通に撃つより呵成の方がダメージ出るし方向転換効いて便利なんだけど皆真溜めばっかりだから弱武器扱いも残当 ガンを付けたのに大して強くなかった打武器があってだな >>14
狂化装備作って試し斬りしたら淵源5分切って中々なのかなとは思ったが
実際割と強いのか? 言うてちゃんと使ってれば真溜めも当たるからな普通に ハンマーの与ダメ
倍位になっても良いんじゃないかしら? 淵源5分切りは熱いな
アプデ前に5分台だったからやろうかな >>25
流行りの属性鎌ガルク✕2にヒノエウツシ同行というプライドのかけらも無い構成だけどな ハンマーとか大剣は肉質柔らかくする効果あっても良さそう、あと打武器は切れ味概念消すとか
もっとリアルに行こうぜ リアル路線なら太刀のカウンター意味分かんないから没収な アイスボーンの頃のスリッパダメージ増し増しな環境じゃなくなったからランスは安定してるよな あんなクソ重い塊でぶん殴られるならバサルでもなければやわやわになって噛み応えありそうになるのに ようやく討究ランク170まで上げて武器の錬成素材集めようと思ったけどそれぞれのクエ集めるの鬼畜すぎるだろこれ
貰おうと思って野良検索しても誰もやってないしマジでこれどうにかしろ ランスもあんな突貫力に増してるイメージなら弱点部位補正あっても良さそう >>32
修正前は二回組にとって地獄だからほんとやめて 爆発ならこんな感じとか
煙ならこんな感じとか
ゲームや映画の作る側が見せたいリアルってのは全部こんな感じなんだと思う >>36 クエなんか集める必要ないぞ、200行ってからやれ
これが開発が出した答えや ほんと200はアホこれで次300で上昇幅これなら鈴木はガチのアホ リアル路線ならボウガンの弾丸なんて各5発も持てりゃ良い方だろ
あんなに玉持ったら重くて一歩も動けねえよ スタンというアイデンティティをとっくに失ってて何も強みがないんだからハンマーは切れ味廃止して常にそのレアリティで届く最高切れ味相当でいいのでは リアル路線追って武器が壊れるのとか実装されても嫌だが
ブレワイ思い出しちゃう
名作だとは思うけど武器壊れるのだけマジ嫌い 怨マガ傀異調査を激昂斬で行くとか絶対やめた方が良い
という無理だよ素人には
激昂斬って攻撃受けてカウンターするワザなのに
怨マガの攻撃受けたら終わるというか破綻してる
ゲームとして壊れてるから
無理無理 >>47
それいったらモンスターに引っ掛かれたり頭突きされたり炎吐かれたりしたら即死だけどな どうしても大剣で行きたいなら、イツシと相性が良いらしいからそれで行かないと
激昂斬で行くのは絶対素人では無理 >>49 最初は武器壊れるのかよ…って思ったけど終わってみればいい塩梅だったと思うわ 弩なのにものによっては銃の見た目に寄せ過ぎてるのがいかん アクション方面はこんな感じで今後やるのかもしれんがモンスターハンターとしてやってくならリアル方面開拓もガンガンしてほしい リアル路線追求しだしたら多分ドスランポスにも勝てんぞ >>54
見た目っつーか発射音が普通にガンだからな… 素人が調子に乗って手をだような領域ではない
もっと楽な武器たくさんあるんだから
激昂斬なんてデスモードを選ぶ必要はありません >>40
なおモンスター指定181-200でも引っ掛からない模様 <傀異調査 大剣ソロ激昂斬>
傀異克服
テオ・テスカトル 28分42秒 初戦
オオナズチ 26分52 初戦
クシャルダオラ 26分40秒 初戦
EX7
リオレウス希少種 30分2秒 初戦
怨嗟響めくマガイマガド 21分44秒
リオレイア希少種 20分18秒
激昂したラージャン 19分55秒
紅蓮滾るバゼルギウス 19分37秒
エスピナス亜種 18分52秒
EX6
エスピナス 18分45秒
ゴア・マガラ 18分31秒
ヤツガタキ亜種 16分37秒
ラージャン 15分47秒
バゼルギウス 15分44秒 リアルは海外のゲームに任せようよ
こっちはおふざけワチャワチャで面白ければいいでしょ >>60 現時点で200到達してるのなんてガチの中のガチみたいな感じだしな…そんな奴らはナスバゼしてるのが多いだろうし
結局やりたいモンスターあるなら集めて自分がホストになるしかないって言うね
もうほんと延命だけしか頭にないからこう言うことになるんだよな 武器壊れるシステムだと貧乏性発動して木の棒使いまくったりしちゃうんだよな
ブレワイではよく調整されてたけど
モンスターが無限に湧いていくらでも武器作れるならそこまで気にならないと思う なんかゴミみたいなクエ育ててる人多いな
せめて時間制限くらいは粘ったらいいのに 前のアプデで苦労したから25分の単体は全部保管してる モンハン始めたての頃は切れ味赤になったら武器が壊れるのかと思ってた やっとLV200いったけどもしかして何もないやつ? 渾沌ゴアの小さいのが出ねぇ
基礎サイズより大きいのばかり出て最大金冠更新しきったぞ >>71
集会所で名前の横につく冠貰えたやろ
喜べよ 次は300で金メダルが来るだろうから一緒に頑張ろうな 俺も昨日か一昨日に200行った
まだまだ新素材と金が足りないし、狩り続けるしかないわ 参加要請入って2頭クエや単体クエの50分張ってるホストって何考えてそのクエ育ててるんだろうな イベントで上位入賞しても置物しか貰えないイカしたゲームもあるんですよ! >>79
研究レベル上げてるだけやん
なぜクエストのレベル上げしてると思うのか >>79
どうせ300行くし25分育てるやる気ないんじゃない?
俺はとりあえずEX7はどうせ300で新素材だしクエテキトーだわ 単体50分は素材欲しいけどこれしかねぇよって気持ちで張ってるんでしょ
181なりたてとかクエ全然育ってないから50分クエやったぜ そもそも25分クエが体力低いとか知らないんじゃないかね
知らなければただ失敗しやすいクエにしか見えないし ちなみに話題の大剣も淵源相手だとニワカな俺でも5分台だな
でもまあマルチだとつれぇわな むしろここまできたらレベル999白金バッジ解放にして伝説になってくれ
🧸🔫 🦑💢 「あと少しでランクが200になる」
「200になるとどうなる?」
「知らんのか」
「300まで続ける」 外人ホストのゴミみたいな多頭クエスト率は異常
もちろん時間制限もなし
まあみんながいうように体力変動すること知らないんだろうな
普通のクエより多頭補正低いから弱点合わせでもしないとかなり損なのに >>79
>>85
最初から単品25、2頭30全部モンスター揃えてるとかチーターなの? 研究レベル999は流石に必要経験値緩和とか稼げる方法出ないとだるすぎて飽きそう 研究レベル上げるだけのエンコンならまだHRMR9999999まで解放とかの方がよくない? >>89
なお300はまだ解放されてない上にポイントの蓄積は一切ない模様 研究レベル9999まで実装されて絶望しながらも挑み続けるお前らの未来が見える >>94
蓄積しないのがマジアホ
するならまだやる気でるのに そういえばハンターRも蓄積しなかったな
クエスト全部埋めてから進む人がバカを見た 流石に素材とか300で頭打ち300以上からはご自由にって感じになるでしょ 今は最終アプデ前だから備えて上げとくのはわかるけど
意味もなくレベルを上げるだけのエンコンならキツイっす 191-200指定なし検索 取り巻き付きばかりやめーや
25クエスト寄越せ >>98
早く自由になりたい・・・
本当は色んな武器を使いたいし装備も揃えたいんだ
でもお金も素材も無いんだ・・・ 琥珀をDLCにすればウハウハなのに流石になにかに引っ掛かるんかね >>100
順番部屋のが気楽で俺は好きなんだけど建てても誰も来ねぇや
ホストが色々貼る部屋のが人気あるのかね? 複数クエかぁなんだろ
メインとヌシモンスター
これやめろ
ヌシ系苦痛だから嫌だ 貰える琥珀の量も増えて新しい錬成も増えそう
通常錬成の5倍琥珀消費するけど単純に質がよくなるとか 今思うとアプデせずにカタカタしてたやつバカみたいだよな エスピナス クルルヤック
みたいなクエスト貼ってるガイジほんま無理 >>108
ジャナフ腰とメルゼ腰はまだまだ使えるレベルじゃないか? >>70
なんなら属性弱点じゃないやつに担ぐとダメージマイナスされると思ってた 無属性以外使いたくなかった >>104
俺は順番部屋はホストも良くやるが
最初の一人目が来るかどうかみたいなところはあるな
どちらにしろ10分以内には来るが 参加要請を出す時は一番短い制限時間のもので弱点を揃えるのがマナー 琥珀有料DLCってランダムなアレに突っ込むアレだからアレってことかな?
それこそ天井とか色々するってことなんかね? >>104
181-200で3/45順番部屋あったから入ったら参加要請出してたぞハゲ カタカタスレも40スレ目でいよいよ次スレ立たないみたいだし終わりなんだなあ >>117
そいつはマナーがなってねぇな
非ホストがそれならホストの管理不行き届きだが >>108
ほとんど使えなくなってんのほんまザマァだわ >>121
だなー
速やかにやるには最低一人はフレ引っ張ってくるのが良いんだろうな
俺はSwitchだとリアフレしかフレにしない主義だから無理だけどな 順番部屋カンスト勢が多すぎて入りにくいわ
999が並んでる部屋の圧がすごい そこそこ美味しくて楽しい火山銀レバルク30分クエを野良にお裾分けしようと思ったのに3乙2回されたわ >>123
MR800以上とか露骨なとこ以外は気にすんな
俺も一応変なのを寄せない様に300↑位にはしてるが >>125
簡単にカンストするぞ毎日実働2~3時間でハメ周回してない俺でもそろそろカンスト見えてきたからな ランク上げ周回とか一切してないけど金冠集めとかしてたらもうちょっとでMR999だわ
片手剣の使用回数が5000回超えそう 社畜ハンターだけど毎日1時間前後が限度だわ
土日はもうちっとやるけど 1週間に15時間ぐらいが普通な気はしてる
開発側も割とそれぐらいを想定してそう メイン+ヌシタマレウスは琥珀稼ぎの主流だからあきらめて練習したほうがいいと思う 毎日1時間もゲームできてるなら社畜じゃない
お前は幸せものだ ヌシタマうまいよなー
事変でやりこんだから慣れてるし好きだわ
バゼタマとか誰か持ってないかねぇ 弱点統一させたい ヌシミツネは密林に出てくるのも素晴らしい
ヌシレウスも密林来いよ
嫁は密林に出てるんだからいけるだろ 36協定特別条項突破もするような会社おるけど999はなってるな 今流行ってるのは金レイアにヌシタマか
ただでさえ金玉既に居るのにまた金タマかよライズはキンタマ好きだな なにかの間違いで青電主リメイクしたヌシゼクスとか出ないかね
あの短小ライトニングブレードじゃ満足できない ソロで回すのすら〇〇タマだしな
右側EX7、古龍の倍の琥珀量にはあらがえない >>145
でもヌシディアブロスいるけどお馬はこんなんじゃない感強くて結局不満があるわ >>134
持ってるけど肝心の俺の事故率が高いからあまり行きたくない お馬は咆哮キャンセル突進のイメージあるからヌシはこれじゃない感あるわ あれ超だと回避ミスったらほぼ死ぬからなあ ヌシタマはライズ時代に大剣とか武ハンマーで練習してたからもう今じゃ無理だわ
もっとマトモな武器で練習しておけばよかった ヌシ2体が出るようになれば紅蓮バゼヌシディアヌシオウガが最高効率になるのかなあ >>150
ヌツネのビターンとスクリューは珍しいルーチンしてるからな、慣れてないと事故るのは仕方ない
あればっかりは連戦して雰囲気で覚えて行くしかないな ヌシオウガは強くて楽しいけど強過ぎて周回には向かなそうだし流行りはしなさそう
ヌシミツネは狩りやすいのもあるんだよなぁ ヌシディアって砂原以外に出られるのかあいつ
討究に獄泉郷と塔が来ればそれで解決するけども 発売してからどれだけ経ってると思ってるんだ
常人はとっくにカンストしてるだろ ヌシディアブロスって水蒸気爆発もなんかショボいわ
お馬のは初見で見た時こんなの勝てねえって絶望したもんだが >>149
そもそも開発コンセプトがおうまの上位版を作ることだったから、カプコンの思惑通りだな >>154
ほんと強いよあいつ
けど希ツネみたいな不快さがない良モンスだとは思う 詳しくはライズ資料集のヌシインタビューページを読め 鏖魔ディアブロスは「開発側が示す"最強のモンスター"というコンセプトで生み出されたモンスター」らしい
つまり当時の「ぼく(開発)のかんがえたさいきょうのもんすたー」だったって事か
そりゃ強いわ >>155
>>158
あれくらい強くて事故要素もあったほうが面白いぞ
言っても今じゃハンターさんも上位の頃と比較にならんくらい強くなってるからそこまででもないかもしれん なんか勘違いしてたわ
ヌシオウガとヌシディアって生息地域被らないじゃん >>164
俺は慣れた側の人間だからあれだが
最初はホントにビターンにビターンされまくった
でも連戦してるとなんかビターンが来る前提の動きが体に染みつく MH3以来でサンブレから入った俺、ヌシミツネで死ぬ確率200%以上あるわ >>167
かといってG級のヌシって上位となんか変わってるか? ヌシミツネはビーム吐きながら回って、終わったか?ってタイミングのダメ押しビームでぶっ殺されてるやつ多い気がする 個人的にはヌシ系よりアケノシルム、ジンオウガ、トビカガチ、オロミドロの方が戦いたくない >>173
そもそもMRにヌシは登場させるつもり無かったから、傀異のおまけで出てきてもステータス変更だけでモーションは上位と何も変わってない わかる
トビカガチとアケノシルムとビシュテンゴはモーションわからんからやりたくないわ 鏖魔はヌシを出したことでラギアガムートの仲間にも入ってないことにされる真の不遇
原種バルファルク... 次アプデは煽衛が錬成で出るか珠になるかするなら希タマを煽衛シールドヘビィで周回するのが意外に効率良いんじゃないかと予想してる
獄泉卿と塔の秘境も解放されるだろうし
いや塔の秘境は解放されても獄泉卿は微妙かもな…獄泉卿も解放されて欲しいけどな…… 新規開国ソロで倒して自信つけたら
既存モンスに殺られた 自分も今回のアプデでヌシミツネはじめたころは剣士なのにワンパン即死もらったからなぁ
最初剣士なのに根性飯食って練習してた、みんな通る道だと思う ごくせんって謎の壁あるよな
あれって破龍砲とかを封印してる岩ににてるよな
つまり..? ヌシミツネ重大事変はマルチが最難関と化してた
ヒトダマドリあって良かったと思える >>131
それくらいプレイ時間確保できれば十分だわ >>179
バルファルクは今回はいきなり特殊個体で出てきたけど人気だしモデルちょっと弄ればいいから出しやすいだろうしお馬もヌシ弄ればいいしラギアもWで出すつもりだったからモデル自体はあるしガチで不遇なのは🐘さんと出られても不遇な松ぼっくりだけだろ 装備があるわけでもない単体ヌシの高難度クエを喜んでやってたって今思うとライズの時代ってなんかおかしかった >>188
他にすることがなかった
別に喜んでいたわけではない ティガと敵対してるデカいマンモスとかいうデザインされててアイスボーンに出られないならもう一生無理だろあいつ >>190
毛がない特異個体が出てくるかもしれない >>190
キリン亜種とか氷砕竜とかもIBに出られなかったしな... バルファルクってライズでちょっと羽毛っぽいテクスチャ追加されてるよなあれ好き
あとタマミツネの紫毛とかめちゃくちゃサラサラになってるけどシャンプー変えた? バルファルクは通常種は1000年だかなんだかに一度くらいしか現れないとか後の事考えてない設定付けちゃったから出せないんじゃね? >>185
あの頃は今よりもまだ上手い人たち中で鳥嫌い思想が強かった、俺もそうだった
あのくらいの火力のクエが出てもワンパンクエだなという感想にしかならなかった
で、根性積みながら血反吐吐きながらやった 未来か過去からモンスターを連れてくる機械作ればいい >>188
まあ当時キラニコでやべークエストがあるってヌシアシラ事変見つけた時はスレ民で興奮してたな 実際やばかったし楽しかったな
今の傀異もどっこいどっこいに難しいはずなんだが >>203
やっぱそうだよな
次回作あたりで出るかもな バルファルク原種の設定は今からでも修正しておくべき
他作品に登場させにくい
アオアシラはいつもやべークエスト持ってくるよね
他の作品でもまた改造されたりすんのかなこのクマ >>201
希少種はいないけど火山に住んでる近縁種ならいる オ〜レ〜オ〜レ〜♪(デケデケデンッ
マンケツサンブレイク♪ ハンター側がインフレし過ぎた
後は傀異がデフォになって感覚が麻痺してきたかな ディアブロス亜種って繁殖期の荒れたメスって感じでしょ
希少種… ヌシアシラ得意じゃないとはいえ初見事変アシラソロ3乙して爆笑したわ
今と違って鳥寄せ団子4もないし事変くるまではそもそも鳥集めする意識すらほとんどなかったしなー メインとかじゃないすみっこモンスターに希少種とかほしいんだよな
アオアシラ希少種
アケノシルム希少種
ヨツミワドウ希少種
ガララアジャラ希少種 供応あって団子で鳥の取得効果倍加とかできるからこそ鳥集めようかなって思えるけど仮にサンブレイクがライズと同じ鳥環境だったらたぶん鳥集めしてないわ 傀異クエ今の仕様だとレベルまちまちで全然見つからないからIBみたいに救難選ばせて欲しいわ なんだかんだでヌシオウガを超えるコンボ持つマスターモンスターほぼいなかったな
あいつ殺意高すぎるだろう 謎に1乙クエが流行ってるな
協力プレイの意味が出てくるから楽しいのかも ゴシャハギ特殊個体は氷刃ベリオみたいな場違いシークレットとして第4弾で追加される可能性もある
ぶっちゃけちょっと特徴被ってるし 1乙クエとか誰かが乙ってから、あこれ1乙なんだって気づくレベル バルファルクは住むとこ被るガルバやシャンに負けて目撃が増えたってことで千年に一度の設定なんとかならないかな ここで認められてるヌシも二つ名の焼き増しなんだよな
ライズ産で高評価なのはナルハタとメルゼナくらいか ヌシは乗りも出来んしスタミナも無限だしおもんねんだわ MR10で追加される連中って古龍級特殊個体→お馴染みの希少種→10年振りの復活希少種→Fから復活した古龍級亜種→新希少種→古龍のなり損ないとアプデの度に着々とランクアップしてるし古龍のなり損ないを超えられる格は古龍だけだろうからやっぱり特殊カーナ来るのかな >>213
これ以上アオアシラと戦いやつなんて
お前くらいだよ🤮 >>224
ヌシタマとヌシオウガだけ例外的に楽しいだけで打率的には3分の1だし総合的には認められてないぞ
あとヌシオウガは焼き増しにしては見た目はともかく動き変わり過ぎ 今ソロって金タマ一強なん?ナスバゼの時代終わったの? しかしほんと飽きたね
同じなんだよね
デカい
硬い
バックステップ
どれもこれも同じだよ
心底飽きた。 >>227 いや俺も別に紅兜ヌシとかならいいよ…なんかもっと面白い方面になったり生態系的に興味があるとかそんなレベルだよ
>>230 じゃあわかりやすいレベルの攻撃をこっちが仕掛けたら避けるレベルのAIを搭載しよう 一乙クエいいよね、みんな急に身支度整えて回復しっかりしたりバフかけたりするから やっぱG級後半のクエは一乙とかデフォでいいんじゃね?高難度は 自分でバックステップでエリア外に出てそそくさと元に戻っていくアホな挙動いい加減直せばいいのに何とかセットとか明後日の方向ばかり突き進んでいく ワールドからそうだった気もするようなしないような気もするが、
突進とかですぐ狭い見えない所行きやがるのなんとかならんのか
後段差、なんで上手いこと段差に重なるような位置にばっか行きやがるのか >>228
そうか?
動き自体はヌシ割と全部好きだけどな
ヌィアだけはどうしても鏖魔のお陰でショボさが目立つけども嫌いって事はないな俺は 特殊カーナは設定資料集に書かれてるように青いんだろうか なんか英語名にコバルトブルーかディープブルーがつきそう 車庫入れし過ぎて廊下まで飛び出してくモンスばっかよな >>236 ここまで頭いいのはちょっとね、ただ真っ向から切りに行って切られてるとか流石に能無しすぎてそれもちょっと…
>>235 噂に聞くやべー奴 ヌシレイア意外と評価低いな
サマソ撃墜するのおもろいのだが 仮にもモンスターというか大自然に生息する野生生物なんだから、いくらゲームでプレイヤーをクリアさせるってのがあっても多少はね ワールドツアーはエリアを跨ぐ雄大な姿に置き換えられてるのでセーフ >>242
確定行動も多いし飛行もチャンスに繋がって楽しい
8の字サマソをシャトルランするのも楽しい
なにが駄目なんだろうか ヌシレイアは地雷設置が無ければな
常に意識しないといけないのはストレス >>247
ジェイミーは対ガイル終わってるからやめとけ >>248
一スロ3つで対策できる今でそれを言うのは贅沢だぜ >>251
イチイチ対策とらせるのがダルいっつってんのよ >>252
マイセットに入れておけよ
俺は武器種毎に1ページ、対〇〇用って感じで作ってるぞ >>252
こりゃ驚いた
プレイスタイルは人それぞれだがモンハンはそういうゲームだべ
それもたった3スロ分でそれ言うかー 仕事や生活の中でダルい面倒くさいは駄目だと思うけど
遊びの中でダルい面倒くさいはありだと最近は思ってる ヌシレイアは飛行時間が長くてやだな😩
喰らえ!閃光玉! 対策に1スロ3個も使わせるとか糞モンスじゃねーか! アリだけとそれは自分でコントロールしような
他ゲーに移るとか >>256
それはそうだな
面倒くさいならやらなければいい話だし >>258
ライズ時代は良くクレーター潰されて涙目だったな
サンブレだとガンスだからまあ良いや 対策したら楽しく戦えるとかなら良いんだけど搦手多用するモンスターって大抵対策してもつまんねぇヤツばっかなんだよな 弱点が統一されていてもヌシレイアのせいでキャンプに行かないといけないのはマイナス点ってことよ 言っといてなんだが俺個人としては対策スキル付けない方が遥かに面倒くさい 中国人とマッチングしないようにする設定ってないの?いくらなんでも乙りすぎ 野良の味方が乙った時は自分のフォローが足りなかったと思った方が精神衛生上良い >>270
ない
まじうんち
フロムの地域外マッチング見習って
すぐでいいよ >>269
ことヌシレイに関してはそうなー
立ち回りで対応するにはストレッサーになりすぎるわアレは EXの童貞やったけどクリア時間がMR100の初見とほぼ同じでなんか趣が深い そう言えば名前はひらがなの人で乙ったら中華文字入れたスタンプ連打して萎えぬけした人が居たな
なんかゆうたチックで少し可愛いと思ってしまった
あっちでアニメキャラとかの名前付けるの流行ってるのかね? まぁだからヌシレイアのクエなんかでない方がいいのにやたらでるのがまた輪をかけてダルい ヌシレイアの地面の毒ってそんなに邪魔になる?
武器によるとは思うけど ランスで3連サマソみてーなやつ全部ジャスガしてドヤってたら着地後のあいつの顔に押し出されて
後ろの毒に引っかかることはよくある ヌシレイアは琥珀の量がミツネとレウスと同じだったらもうちょい狩る気になる >>279
避けようと思えば避けれるくらいの存在感だが
本体以外に意識しなきゃいけない物が居るだけでわりとめんどい 回避で起動するスキル積んでる人はわざと撒菱に向かってころりんしたりするんだろうか 一夜漬けするぐらいならありのままの俺を見せてやるぜ
→試験当日 そろそろモンハンに段差が実装されてから10年ぐらい経つけど未だに文句言ってる人居るしな
モンスターと自分の足元を両方見られるかどうかは個人差有る ヌシレイアは弱点が龍なのが良く無い
EX6、7のモンスターに龍が通りにくいから武器変えるのも面倒なんだよな ヌシレイア相手してて不快ではないけど楽しくもないんだよな… だから怨マガ傀異調査を激昂斬で行くのは無理だって
ライズサンブレイクの最難関だよ
それなりの準備しないといけないしそのために傀異錬成とかそこそこ時間もかかる ヌシの再利用法が怪異化のおまけのみってなんか勿体ないな
普通に単体クエ出せばいいのに
報酬にやけくそみたいな量のマカ油あれば回す人もいるだろ >>288
散々ヌシレイア楽しいと言っといてあれだが実際割と捨て札ではあるな つか傀異化ドンドン広がってるよな
全く終息してない ヌシの説明文が「まるで嵐に巻き込まれたかのような傷跡が~」で未だに出現してるってもう黒幕があいつになっちゃうんじゃないか 武器も防具もない時点でいくら楽しかろうがやる意味ねぇっす >>292
良いな
淵源以外に選択肢が出来るのは嬉しい ヌシタマレウスも琥珀多いから狩ってるだけだしなぁ
あいつら剥ぎ取りスルーしても心があんま痛まない 百竜夜行でモンスターが移動するのはマキヒコにビビってるからで嵐のような傷もマキヒコだったんじゃなかったっけ
全く強そうに見えんがマキヒコ 傀異討究で出て来るモンスターって全員傀異化or克服(予定)してるのばかりなんだよな
そして傀異討究にはヌシも出現する
つまり… >>298
設定資料集だと数多の戦闘経験による傷跡ってことになってるからホント謎
開発者間で設定共有してないんだろうか >>306
??
その後の文章に荒れ狂う風の影響から逃れられず、住処を失い、傷つき、怒りと恐怖に我を忘れたって書いてあるが…
歴戦を経た傷跡と古龍による被害の両方でしょ もともと殊更屈強だった歴戦の個体(not新大陸)が大型古龍に虐められるとヌシ化すんのかね >>308
マジか
記憶だけでレスして恥かいたわ
久しぶりに読み返すか… >>310
あれ読み返してるだけで意外と面白いんだよな
量が膨大すぎるから、毎回発見がある
サンブレイク版は今年の夏くらいかなぁ そういやよく考えたら殆どのマップカムラのやつだもんな ただたんにめっちゃ強い個体ってだけじゃないの?
長く行きた分傷も多く体も大きい >>314
そういう解釈でいいと思う
元々二つ名、それに匹敵するレベルの縄張りの中でも強い立ち位置のモンスターがマキヒコの影響を受けたことで、怒りに支配されてる状態。そもそも屈強でもない普通の個体だったら、マキヒコの風を直に受けて生き残れない。 >>314
そんな屈強な個体だから古龍にしばかれても生き残れはしたけど怒りと恐怖で発狂したのがヌシ 砂原と水没林はMH3
密林はMH2
散らばったねえキュリア >>312
サンブレイクの設定資料集はアイスボーンの時並の力作であってほしいわ
アマツとか設定資料集に載るの初めてだしかなり楽しみ ibとriseのそれ同じくらいの大きさなのに中身が三倍近くあってびっくりした記憶
あんまりこういう本買ったこと無かったから尚更 >>318
エスピナスとその亜種、ゴア一族の更なる解説、傀異の力、キャリアとは何だったのか
気になることが多すぎて待ちきれない チャアクソロでlv180まで来たがもう疲れたよ。素材効率悪いし、いっそシールドヘビィで属性貫通でもしてた方がいいんか?もはや持ち込み調合すらしたくない 属性揃うけどとにかくウザいバゼルウンコとヌシミツネのと 何もないじゃん
お前らほんと使えねえななんでスレオンしてんのマジで 途中で送信しちまった
属性揃うけどとにかくウザいバゼルウンコとヌシミツネのセットと
属性合わない激昂ラージャンとヌシミツネのセットがあったが
どっちのがええもんかな
てかヌシミツネもう感覚忘れて食らいまくりだ
ちょっと練習しなおさないと
うーんでも上位の時こんなに泡で見えない殺ししてきたっけ? 強撃ビンのスラアク使ってるときにカウンター出来ないヘタクソはどうやって覚醒まで持っていけばいいんだ
クッソ時間かかってしゃーないんだが 発売されるのはまだ先だろうけど設定資料集早く読みたい
個人的には電子版も出して欲しいわ 金田配信より
・(自分は)煽り耐性が無さすぎて大変。心に無いコメントが来ると結構くる。マジで「大会出ないんですか」ってめちゃくちゃ煽られるんだけどめちゃくちゃ心にくる。
・今年はマジで休みたいのよ大会は。WABAも出る気無いし。大型大会もそもそも無かったと思うし。休みたい。今年は休みたいから大会は出たくない
・スマブラは大会多すぎ。最近は2週間に1回じゃん、多すぎよ最近。(俺は)3ヶ月に1回でいいよって思っちゃうタイプ、準備とかもあるし。修行期間が欲しい。毎月大会あったら修行出来ない。
・コメさん『Ludwigの招待の奴結局出場されますか?』
w出たよ、だから出ないって笑
・マジで出ない、嫌です、休ませてくれ。SWTの為にずっと練習してきたんだから、(SWTが)無くなったんだから、世界一位をとる大会は消えたんだから。そしたら新しい大会が来るまでは休みたいよ。マジで大会出ないんですかは鬼なんだよな。俺の一年間の努力を、努力をしてきたのに、まだ心が癒やされてないので、メンタルが回復しきれてないのに、大会出ないんですか出ないんですかって毎回配信すると毎回言われて煽られてるように感じるんだよな俺は、って気持ちはあるので今年はもう大会出たくないです笑
・一年間練習してきた大会が無くなったんだからそっとしてくれよ
・イベントとかなら別だけど今年はもう大会は出ないです。俺の世界一を決める命運の大会が消えたので。12月はもう俺のお休みデーです
・来年はまた何かあるでしょ。サミットとか、優勝したから招待されるだろうし
コメさん『前回優勝者招待しなかったらみんな怒る』
確かに、流石にな
・海外勢の戦いたい奴らとももう全員やったから戦いたい奴も特にいない >>329
新情報知りたいならTwitter見とけアホ >>331
斧強化叩きつけしてゲージオレンジにしろ
二段変形斬りの二段目当てろ なぜかガッシュのウンコティンティンが股間のアヒルを伸ばしてるシーンが脳裏をよぎった アメリカ産のスチームデックが日本に上陸
値段が高く重量が重く、バッテリーの減りが早く、高熱化して熱く、それに伴い
フレームレートがガクガク
・高い・重い・減りが早い・熱い・ガクガク
だとさ 要するにヌシ個体は普段から姿を見せないだけで元から居るけどそれがマキヒコに追い立てられてるわけか
ゴリラのシルバーバックみたいな群れのリーダーかな
いつもは素や縄張りの中心にこもってるんだろうか 常にガクガクなスイッチ版サンブレイクの悪口やめれw それぞれゴア・マガラと渾沌ゴアのクエスト名が
跳梁し意思を用いず悪為さば
眠れ宿痾よ目覚めは遠く
って短歌の連作になってるの好き マキヒコて絶対に攻撃の届かない安全な所からチクチクと他モンスターいじめてたんだろうな キモ・キモ・キモ!!
MHXに本当にあるクエスト名 キモキモキモはある意味トラウマクエだわ
30分ぐらい待たされた マキヒコくんがヌシ化したモンス達に報復リンチされる前にハンターが処断したんでしょ 通常個体は一目散に逃げたけどヌシはマキヒコに立ち向かったとかそんなんやろ >>352
ヌシレウスの大技あたりならマキヒコぐらつかせるくらいいけそうなもんだが >>348
飛竜種が空を飛んでもブレスを撃っても届かない安全な所ってどこよ? 何度も散々言われてる事だし今更だけどブチギレながら各地を飛び回って嫁どこだオラァ!って暴れるだけで古龍級生物を含めた数多のモンスターが逃げの一択を取らざるを得ないマキヒコくん強過ぎない 正直マガドがガチればマキヒコくらいなんとかなりそう
屁で飛べるし あのアホ面で自然界でのTierは異常に高いマキヒコくん 普通嵐とか天災起こったら避難するよね
元凶わかってたらマガ丼みたいにカチコミしそう ジンオウガとかいうフワフワ浮いてるだけの古龍にめっぽう弱い犬 マキヒコって風の力を操る事は出来てもアマツみたいな災害級の致命的な嵐を呼ぶ事は出来ないんじゃ?
少なくともそういう描写は無いし 双剣用に狂化奮闘装備作ろうと思ったけど錬成面倒にゃw
ちっと頑張ってみるにゃw 今更だけど克服クシャって龍属性じゃないよな?
原種は龍属性攻撃あったけど モンスターが急に思い出したように「あっ生態系忘れてたわw」って感でアリバイ作りで小型攻撃しだすのマジでムカつくわ アマツマガツチイブシマキヒコナルハタタヒメ
全部同じでは・・・? セルレギオスバゼルギウスネルギガンテ
全部同じでは・・・? タロスバンガータナトスクラブディオスバンガー
全部同じでは・・・? >>344
マルチで4人+犬っころ4匹来た時ガックガクになるな
ガックガクやぞガックガク💪 密林の雑魚が居るとこラージャンで太刀が3人ぐらい円月貼るとマジでガクガクすぎてヤバい PCとSwitchでデータ共有出来たら両方に金払って買うぐらいするのに
カプコンはホントに商売下手だな 属性矢種毎の素材集めてたら192まで来たわ
ここで文句言われてるほど苦痛じゃなかったよ さすがにそろそろアプデ1ヶ月近くになってきたし200の人も増えた事だろう
まぁ最悪181までいけば装飾品や武器錬成MAXまでいけるわけだし
問題はそこに行くまでに飽きる人が多いことの方だろうけどな クソガチャのせいで全然装備更新出来ないのに無駄にランクばっか上がって嬉しくねえわ
HRPとかを消費してスロットを増やす機能とか付けろよ 乙った時の定型文をドンマイ!にしてまるで他の誰かが乙ったように見せかけてる人がいた
頭いいな… >>378
作る本数が多い弓とか笛は苦痛じゃないけど大半の武器は各属性で最強の五本+異常で優秀なのがあれば程度だから複数武器使いでもなきゃかなりキツいだろうね 何処が頭良いんだよ
浅はかで姑息な下手糞ってだけやんけ
そんなん必死過ぎて笑うわ カイイ200まで上げたのにまだやってるとかもはや精神病の領域 自分以外の3人が乙って部屋に戻ってきた時は皆に混じって自分もごめんなさいするよな 通常フィールドでマキヒコ、ナルハタ出したらマズイかな 野良181以上入るけど
コメントで在日!在日!言ってるのいてヤバかった 流石に飽きるな
武器更新かイベント装備(重ね着以外)でもあれば… 武器は兎も角防具が装備更新に絡むことはワールド以降そんなに無かったが
それでも一時的なモチベにはなるな さすがにここにいるようなのは討究200になっちゃってるんだな
もちろん俺もだが すげー雪だ
クリスマスも来てないのに何やってんだクシャルダオラ >>388
草
ネトウヨってホントどこにでも湧いて迷惑だな なんだかんだ操作が楽しいから定期的に触りたくなってしまう
でもランスの出来がいい(不満点はちょっとあるけど)からこうなだけで過疎る気持ちはよく分かる
武器種間バランスも糞っていうのはガンナーがずっとこうな以上証明しきってるし ワールドになってからイベクエ装備少なくね?重ね着ばっかやん アプデのスキルでだいぶ面白くなったなって結構遊んだつもりが
討究レベルは130やったわ
つれぇ >>393
今時ネトウヨとか言ってんのは在日工作員くらいだぞ 昔雪山に出てきたけど雪だるま状態にはしてこなかったよな
支給品の避雷針みたいなやつ使いにくかった記憶が蘇る ガンナー調整係1「アイテム消費するなんてかわいそう!リソース消費してるしその分強くしてあげないと!」
ガンナー調整係2「斬れ味補正無いなんてかわいそう!武器性能で負けてることになるしその分強くしてあげないと!」
ガンナー調整係3「専用スキル多すぎてかわいそう!汎用スキル盛れないだろうしその分強くしてあげないと!」
ガンナーに弾強化あるなら近接にも斬撃強化とか打撃強化とかあってもいいんじゃないか ライズサンブレイクってなんでこんなに面白くないんだろうね
爽快感がない
他のゲームやったときにほんと面白い
ハンターが強くなった分モンスターを強くしないといけないなって煮詰まった感じだよな
結局どれも同じ
デカい
にくしつ固い
とにかくバックステップで距離をとる
ガチガチにやりあってる充実感がない 基本がバックステップのゲームって他にないだろう
ダメージ出さない、当たらないが基本だからつまらないんだよな 退社後のエリア12中々ゴミじゃね
ゴアの車庫入れと合わさって段差がクソ邪魔 ゴアの車庫入れ再現はやめろとあれほど
城塞とかもうずっと通路におるやんけ ゴア苦手すぎて4嫌いだったのにまたいるから萎えたわ
あいつ嫌いなんだよ ワールドアイスボーンで大剣を強化したもの、ライズサンブレイクで廃止
無属性強化
回復カスタム
吹っ飛ばしダウン
強化打ち
冰気錬成抜刀大剣
さらに大剣を不遇にしたもの
モンスターデカい
ダウンから復帰の短さ
バックステップの多様 他はともかく敵がデカいことを否定するなら他のゲームやった方が良くないか ここまでよくも大剣を弱体化させたのもだな
憎悪しか感じない >>412
ワールドアイスボーン並みが適正
腹下に入っても届かないのはダメだろ 抜刀大剣へのお仕置きからだよな後退り行為って
2ndGでの振り向き溜め3が悔しすぎて実装された 大剣の場合は、デカさと強さはそのまま比例関係にある >>388
>>393
(ワッチョイ 8288-mIzI [27.94.209.201])
スフッ Sda2-/pXf
IPアドレス 在日 27.94.209.201 朝鮮人
ホスト名 強姦魔 KD027094209201.ppp-bb.dion.ne.jp レイプ犯
ネットワーク名 KDDI-NET
IPアドレス範囲 27.94.209.0 - 27.94.209.255
IPアドレスの説明 KDDI CORPORATION
都市名 Sumida
緯度 35.7114
経度 139.8
郵便番号 103-8631 クシャルダオラさんは嵐でも竜巻でも風でもなく悪天候を司る古龍のはずなんだ
悔しさに身を任せて風に特化しすぎた結果見失ってしまったんだ ライズサンブレイクで大剣で1000回行ったけど面白いと思った記憶がない ライズサンブレイクで大剣で行くとただただストレス
当たらない、硬い >>415
まあそれはそうだろうな
そのすぐ後に出てきた獣竜種は軒並み後退りしてたし いつまでアップデート引っ張ってるんだよ
ほんと早く終わってほしい
何ヶ月もあけて小出しとか害悪ゲームになったな
ほとんどのひとがやってないだろ 3ヶ月ぶりに起動したけど色々追加要素出てて驚き
あと混沌ゴアは安定の良モンスで安心した
君はそのままでいて アプデ終わる頃にはワイルドハーツが出てるという事実 周りもうだれもやってないのに
新しいモンスター出してなんの意味があるんだろう
盛り上がってるときに一斉に出せば良いのに このビジネスモデルで儲かってるのか
小出しにするメリットはその都度話題になり新規購入を促すだろうけど
今さら売れてる感じもぜんぜんない ゴア系はみんなそうだが背中が全然隙だらけじゃないんよな
正面から攻撃をいなし翻し躱した先に隙がある
これらをクソモンス扱いしてる人はその辺苦手なパターンだろう まだ楽しくてやってるやつとかいるか
レベル上げ惰性だろ >>429
アプデ後はDLランキング上がったり
上位やマスターの通常クエストに人増えたりしてるぞ >>421
でも実際に天候に特化させるともっとやばくなりそうなのでダメです
やろうと思えば死角に竜巻作ったり雷落としたり設定を理由にしたクソモンス化が青天井なのよ 正面からまともに戦えるかどうかも武器種によるじゃん
どの武器でも出来るけどランスとハンマーじゃ難易度馬鹿みたいに違うし ゴア系正直4の時から戦っててくそ見づらいから正直嫌い
しかも生態の設定的にも登場するだけで極限化とかいう糞要素の復活までありえなくはなくなるからより嫌悪感が増す でもいくらなんでも車庫入れ多すぎんか
攻撃後間髪入れずに後ろ下がるじゃん マルチで近接ゴアマガラやるとマジで敵も自分も何してるのかわからなくて雰囲気で武器振ってるわ ゴアの蛇行噛みつき嫌い
マガドも覚えてるけどあのモーション出し得じゃない? どのモンスでも出し特な突進ってすごいよな 最後まで判定タップリだもん 突進追いかける→後退り→追いかける→後退りの繰り返しが起こることあるのがな
ハンターとの距離少し離してから後退り以外の次の行動するAIになってるよね >>439
あれはガンスとかでない限り普通に出し得モーションだな 大剣はイッシカセイの後の真溜め2段目が最初に出てくれれば全然強くなれるよ
何で2回前転すんねんと
軸はズレやすいわモンスター動くと当たらないわとホントあれ無駄 モンスターが機械的な動きしかしないから退屈だし面白く無い
MHチーム解散して新しい人材でやった方が良い >>444
無いよ
妙に長くてピンとこないレスはNGに放り込んどくといい >>444
マルチで弱い
ソロだとTA近接上位になるぐらい強いんだがとにかくモンスターがこっちに向いて目の前にいてくれないとまるで役に立てない
単発火力が全ての大剣は外した時点で一気に無駄になるからな
ソロで計画的にぶつける手順さえ極めれば単なる手順ゲーに出来るからいいんだけどさ >>448
機械的の意味が分からんが挙動にルールがあるのは昔からそれがいいところだとも言われてるから何とも
モンハンはターン制ってよく言われる所以だしね
今のモンハンはむしろターン制をモンスター藻ハンターも無視しがち >>433
まあね
ただ何故か氷属性みたいな面してるしもっと水属性も使ってほしいわ
その辺は水も氷も大得意だった無印ストーリーズくらいしか拾ってないのはね… ションベンを風に乗せて撒き散らしてくるクシャはちょっと嫌だな... お前らサンブレイク体験版の時大剣べた褒めしてたじゃん
また手のひら返ししたん? キャンパーホストに出会って即死しまくってたら慌ててキャンプから出てきてワロタ 最近はキャンパーよりクエ参加直後の切断が増えた印象
単体25分は皆欲しいからしゃーないけど3人連続は少し引いた
確定コピーはよ >>457
爆死するときに隣に爆弾置くと避けるやつもおるな
裸じゃなきゃミリダメージやろに
なお、なぜか爆死してても一向に蹴らない模様
なんでなんやろ 狂化のお陰でキャンパーに遭遇した時の自殺が捗って助かるわ
サンキューカプンコ 参加直後切断コピーはひでえな
瀕死切断なら俺は気にならんが >>458
青マーク離脱ならクエスト目的だろうが
参加直後の離脱はやりたくないクエストってだけやろ
それかお前がよほど変な名前にしてるのか >>425
> いつまでアップデート引っ張ってるんだよ
> ほんと早く終わってほしい
> 何ヶ月もあけて小出しとか害悪ゲームになったな
> ほとんどのひとがやってないだろ
今回のアップデートは良かった
俺が双剣って事もあって装備更新とかもあったし
ず~とやってるわ
次は研究レベルの上限300にして欲しい 某チューバーとかTwitterの一部でアプデ追加モンスターにシャンが来るとか言われてるの意味わかんないんだが
・シャンも嵐(実際に起こすしBGMにも嵐の単語が入るものがある)や舞う(おとぎ話の記述)とは関係はある
・発見された経緯(バルファルクとほぼ同じ理由)からして他の竜よりも高度が高いところにいる関係で目視出来る高さまで降りてこない
・灰塵って単語から火が使えるシャンでしょとか言われてもシャンの火属性は火山に頼ってやっと使える位弱いし雷でも火は起こるから灰は起きるし雷でも当てはまる(これはシャンにもいえるか)
・そもそも大いなる災いの龍と大いなる災厄の龍はどっちもほぼ同じ意味だしユクモが近くならいてもおかしくない
シャンとか言ってるやつらはまともに調べることが出来ないのか? ライトボウガンとか使ってそうだけどさすがにスレ民にはいないよな...? Fのモンスターってモーションや生態が独特だから本編のシステムや生態系にどう落とし込むのか気になるところではある 何かと思ったがFのモンスターか
Fのマイナーなの持ってきても誰も喜ばんから普通にないぞ ただただ来て欲しいとかっていう願望9割だろ
誰もそんなガチで来るなんて思ってない Fのヒジキってのが相当なクソモンスらしいから気になってます >>462
野良じゃ青マーク前に失敗になりかねないから俗切り安定なんだよなあ 切断にムカつくならレベル199にしとけ
200到達したクエストは全部199にしてるわ
レベル調整クエストは切断すると確定どころか50%抽選すらなくなる
ゼロ%だ サンブレイクは何も考えずに操作してるだけなら楽しいけど意味を見出だし始めると虚無になる クエ欲しさの切断は許せる
やるやつは許せる
やらせてる開発が許せない
だから確定はよ 最近やっと傀異調査☆7到達してマルチで噂の怨マガドやったけどヤベぇなこれ
事変並みの火力が高速でガンガン来て自分も味方も乙りまくりや
防御800前後だと全然ダメだね >>470
Fのクソモンスはアナルなんとかってやつだよ >>477
防御力じゃなくて被弾殆どしないことが条件だと思うぞ もうまったくワクワクしないな
全部いっしょなんだよ
硬くて
デカくて
バックステップ
他のゲームやったら新鮮だわ
モンハン終わってるな 被ダメ増えてきてハイパーアーマーで受けてもまあまあ削られるようになってきたな 童貞はあの腕刃でブン、ブンッ!ってやるやつが優秀過ぎだぁね
せめて前進しなければまだ遣りやすいが 弱点もカチカチにしてない?
克服テオの頭硬すぎだよ
テオのアタマぐらい気持ちよく殴らせてくれよ
もうそういうとこしかやれない
手抜きだよ なんだかんだ言って、怨マガ傀異調査が最強だよ
そのあとどれ言ってもぬるい 童貞の腕の刀って明らかに伸びてるけどチンポみたいなもんが モンスター界に5ちゃんあったら双剣って確実にクソ武器上位に食い込むよな >>490
まあ勢い上位は間違いなくガンナーだろうな もう何度目かわからんけど小タル使う大剣滅びろガイジかあいつら 瑠璃原珠とかみてたらカンストしそうになってた
うったらかなりお金になったわ 大剣は他の武器と比べて回復薬はいつでもガブ飲みだし、討伐時間は倍近い、ヘタすると3倍近いけど一番楽しいわ
流石に防御750で上級クシャ相手にグレート5本飲むハメになるとは思わんかったが >>492
紙装甲だから相手の実力を見極めて行けそうならワンパンしていけみたいなレスが飛び交ってそう エルデンで敵だけ楽しそうって表現あったけどモンスターから見たら双剣もそうだろうな 切断夜行の淵源モンハン開発
参加要請でクエスト情報や武器種などが見れない仕様とクエストクリアで50%切断で確定入手の仕様の時点でもうね 同行クリア50%←わかる
切断クリア100%←これがわからない
そりゃあ善良なハンターでも切断しちゃうだろうよ
せめて切断で0%にしとけと 敵だけ楽しそうってまるでモンハンの為にあるような言葉だな >>501
その言葉を知っちまうと一旦全部そう見えるからな
原典のエルデンではまだゲーム性が良くわかってない内には広く言われてたが次第にちょっとアレな人しか使わんようになった >>503
これも元はモンハンの言葉では無いが今では割とモンハン5ちゃん用語だな >>495
下手すぎねーか?
ガバ判定のスラアクカウンターもできないみたいだし 誰か、リバルカイザーメイルにマイナスなしの狂竜症ついたひとおる?
つかないんだが >>507
通常錬成の狂竜はかなり出現率低い
珠になるの待て 狂竜症は単発でつくぞ
俺はリバクシャ足に単発でつけた 俺は7733どれでもいいからテオ胴にマイナススキルなしでつけたかったが全然出ないから連撃で妥協しちゃった 切断推奨状態を直したら簡悔呼ばわりされちゃったから触るに触れないんでしょ >>508
たった今出た!
ありがとう
かなり回したわー >>506
サンブレイクから始めた初心者組だから大目に見てくれ カイイカ爆発後の玉グルグルはラギアクルスの技とそっくりだな
こいつが原因かもしれないから討伐してほしいわ >>507
付いたやつ持ってるにゃw
めっちゃお世話になってるにゃw >>515
ありがとう
たったさっき自分も出たよー
しんどかったわー 小タルもFBFも竜撃弾もかち上げも事前申告すればいいってもんじゃないんだが
基本善良ハンターなのにそこだけズレてる奴居るな >>518
それが辛いんなら辞めたらいい
所詮娯楽よ、楽しく無いならそれまで 悔しさはアイボーよりは減ったようだがガチャに関してはどちらの開発も悔しさ極まってんな ガチャ以上に金が無くてガチャも回せなければ装備も作れないのが悔しすぎる 弱特3見切り6の狂竜症1会心100%が1番美しいよな でも正直賽の河原云々に関してはここの人たちに俺如きが文句を言う筋合いは無いんだよな
ちょっと前に知ったがここの人はどうやら膨大な所持金をガチャでスッてしまうくらいにはやり込んでる人が多い
それに比べればお金いっぱいの俺はにわかもいい所だ 長年支えてくれた
インゴット足、ジャナフ腰、レウス腰も
そろそろ環境的には限界か・・・ >>523
ガチャだけじゃない
防具の強化に金がかかりすぎるから錬成防具沢山作ってマイセット沢山作ると金がなくなる 見切り7渾身3狂竜症1挑戦者5の会心105%で弱特不要説 茶ナスの尻尾とかテオの翼とかが足りなくなるからポイント交換はよってかんじ 俺なんて今だにメルゼ腕が絡んでくるんだけどどうなってんだ畜生
https://i.imgur.com/6TAs6Es.jpg 年末のラージャン金策クエがどの程度なのか…
プラチナの抽選枠2個で濃厚マカ油も出るからどうなるか >>528
俺弓太刀以外は使うし属性も揃えるし必要なら各モンス対策装備も作る派やしサンブレはアプデ毎にMR防具は全部最大強化してるがそれでも全然減らんで?
だからこそここから減らすのは無限金食い虫のアレしか無いんだろうなと思った訳で
実際ここでもその由のレスしてる人もまぁまぁ居たしな、 最終アプデはあいぼーのミラ一色やXXのネセトみたいなやつ出して全ての錬成防具を過去にして欲しい >>535
俺も似たような感じ
武器は13武器種使ってるが
自分でも原因は分かってるけど俺は野良マルチメインなんだよね
報酬額が少なすぎるから金が無いんだと思う 来年もアプデするニダって言ってたけど来年のいつまでアプデするニカ❓🤔 >>537
>>540
それやったら怒り超えて呆れ超えて笑う気がするわ >>541
全てを過去にしたミラ装備をもう忘れたのか!? >>537
一部欠けドラゴンかラヴィγ混成かフルムフェトしか無かったな、懐かしい Switchにグラなんて一切求めてないから、seやエフェクト気持ちよくして、世界観守ってアクションして欲しい。
ノーリスクハイリターンのカウンターばっかで無駄にぴょんぴょんするクソゲーやめて もうすでに第1〜2段アプデの防具は過去になったんだよなぁ
お金返して 本当にびっくりするほどつまらない
健常者はもうやってない 第4弾でリバルしまきと、リバルなるかみが来ると思うんだがな
今度こそネセトレべルに使えるスキルひっさげて びっくりするほどつまらんのはお前さんの学歴と職歴じゃろ >>542
サンブレでそれやったら、が抜けてたねごめん エフェクトは気持ちよく以前にむしろ他者のは全部切らせてくれ
発光系の多すぎて何も見えないんじゃ 半年以上楽しんでここまでやり続けられる有象無象のクソゲーやらされるくらいなら、一生サンブレかじり続ける非健常者でいいよ
ところで鋼魂竜魂ってステキね
弓と相性抜群 >>556
俺もまだまだ続けるぜ
今は金稼ぎと素材集めだなー
武器錬成も素材結構必要だし 火山でカイイカモンスと戦うと画面真っ赤で何も見えねぇよ まー俺もやりたくなくなるまではやるかな
まだその時は暫く来ないだろうが XXですらまだ残ってる奴いるからサンブレも今後の作品によっては残る奴もいそうだよな 最終的に全モンスイカ化するのか?
混沌ゴアちゃんなんて設定上長くは持たないって設定なのにキュリアまでに取り憑かれたらめちゃ可愛そうじゃん 一部モンスは連続で動くわ異常に追尾してくるし遠くまで当てにくるからカウンタースパアマ擦らされて面白くないが
それ以外は過去作よりマシじゃないかな >>562
激ラーの時点で寿命削りターボしてるからありえるだろう 高齢童貞×寄生虫持ち
この悲しみを乗り越えるモンスはいない >>565
大人になれない子供おじさん童貞もそのうち寄生虫持ちになるから震えて待て >>561
未だにXXはガイジなんでしょうね
脳みそボケちゃってる >>566
混沌『交尾で繁殖しないからセ、セーフ!俺のことじゃない!』 だいぶ前に3Gですら人いるとか聞いたが
もうすぐオン終了だしXX以外は移住してくるかな? モンハンはよ、おじさんの青春なんだ
お前らみたいなモンハンにわかのガキがやるな、語るな パルデア地方もだいぶ落ち着いたしこれからアプデ分やるわ
まだ茶ナスバゼル安定すか? 4GとかXXとか
もうダメージ数値でないモンハンはやりたくねぇ
>>573
参加要請だとナスバゼ、ディアバゼ、金レイアゴリラだらけ モンハンは面白いのかどうかわからんね
他のゲームやると解放されたように面白いのはなんなの
みんなモンハンは義務化してるからな 参加要請で入ろうとするとセッション失敗ばっかだけど自分がホストになってクエ貼ったらすぐ人が入ってくるんだよな討究クエ
これもしかしてホストやる人が全然いないだけなのか >>522
弱特ってそんなに発動してるのか
ライズサンブレイクでは疑問だわ メルゼナ尻尾集めるのめんどいと思ったけど
片手剣で開幕昇龍入れてスタンさせて泥玉投げて尻尾に回転ループ入れるだけで簡単に集まるって気付いた
剥ぎ取り鉄人とかはじめて意図的に装備したわ ほぼゲストで進めてたら161とか181になったときに解禁される素材のクエスト自分では持ってないわ
検索しても出てこないわで禿げそうだった >>579
ビックリマンチョコみたいだな
おまけだけ取って中身は捨てちゃう メルゼナって俺らが知ってるのは傀異克服個体なわけだけど克服してあの程度の強さって素のメルゼナは古龍の恥さらしレベルの雑魚なのか? そろそろ3DSのオンラインサービス終わるな
4G民もXX民も浄化されるんや >>576
モンハンやってると檻の中にいるモンスターになった気分だわ
別ゲーやると脳汁が溢れでてパラダイスなのに 克服できる時点で設定上は相当な強者じゃない?
ゲームとしての強さならはい ドス古龍みたいに周りにキュリアが飛んでない真の意味で克服したメルゼナが来そうな気がする >>583
特殊ダウンとキュリア玉と強化形態ないだけのメルゼナ
あれ?逆につよくね? メルゼナ本体はテオクシャレベルなんじゃね
克服した奴らは縄張り争いの勝敗ワンランク優位になってるっぽいし >>581
言われてみればビックリマンチョコだなw
尻尾しか欲しくないのにってのが共通してる
最初まともに狩ってたけどターゲット報酬10%尻尾剥ぎ取り80%の時点で
狩り終えても尻尾ないことが多くて馬鹿らしくなったんだ >>585
実際、モンハンは時代遅れ感はある
いまは戦闘時間短く難易度高いの主流じゃない
モンハンは長いよな
そのためにモンスターも強いというよりも遅延行為が目立つ
やられないための工夫みたいな 在日Fガイジがまーた具体性ゼロの叩き方してんな
こいつマジでエアプだろ たぶんだけど
トレンドの流れに乗って武器を渡れって言われてるんだよ
接待されてる武器はとことん接待されてるから
遠距離武器なんて早くて簡単としか言いようがない
それがモンハンらしくないと言われたら老害扱いされるだけだ ライズではマガドやイブシナルハタは強い設定と演出だったのにサンブレイクでは敵の強さの設定控えめにしてきたな 特に怪異化は何のために戦闘長引かせてるんだろうってのがある
ちゃんとフェーズがあって、それ毎の戦い方用意してるモンスターほぼいない 誰か、ヴォルマーンでエスピバゼでマルチ周回してる人装備見せてくれないかな?
なんかけられて
そんな酷い装備でもなかったんだけど
弱点特攻(属性)とか3にしとかないといけないのかなあ? っても怪異錬成格差もあるから蹴るヤツが大体厳選馬鹿なだけ ある程度ちゃんとしてたらキックは気にしなくていいと思う
ホストと合わなかったってだけ 弱属連撃に積み増し出来るかどうかは錬成次第だしな
必須スキルは大前提として 罠順番3回とか飯無し即準備言われてて守らないとかそういうの無ければまあ蹴らないとは思うけど 自信あった装備で入ったら蹴られる事とか普通にあった
ホストはどんな装備なのか気になる 蹴りたいってのが目的で些細な理由で蹴る奴いるしな
気にしてもしょうがない >>606
死中分解して拡張ねじ込めば良いかと
弱特→渾身3、転覆3に振り分けられればなお良し >>606
全然ふつうだな
変なホストに当たったんだろ
それか罠ハメ部屋で一人だけ罠サボったか こんなゲームのマルチで蹴るような奴は"既知"の領分の"外"にある
我々には理解できんよ 強いって言われてる怨嗟マガドってEX7のやつで合ってます? 野良で弱点属性不一致ゴミクエ貼ったらみんな続々と抜けてワロタ
これ実質俺が蹴られてるもんだろ >>611
童貞はガードかカウンター強い武器だと雑魚だから違うよ ヌシミツネ入り3頭クエに適当な気分で入ってたらクリア後に1乙クエだった事に気が付くどっきり >>613
ガードせず回避主体の片手剣で楽勝だったのでド下手の自分でも余裕なのに何で強いって言われてるんだ?と不思議に思ってました
強いって言われてる怨嗟は傀異200のやつなのかな? >>616
原状こいつはってのが居ないぜ?
ちょっと前にいた妙に長いレスな人のは無視で良い >>615
2乙萎え抜けされて残り一乙のドッキリもあるよ! >>614
金レイアに近接はキーック!
みたいな感じかな 今日日200Lvを回し続ける酔狂な者たちのために200Lv3頭一乙クエを貼り続けるよ 運営は犬ナーフするけど盟友追加するからそれで良いよねって感じなんだろうけど普通に改悪だろこれ
盟友の犬はヘイト盗む糞だし盟友もヘイト分散させるから糞に片足突っ込んでる
でも良いタイム出すなら盟友必須だしなぁ
せめて盟友の犬だけでもどうにかならんかな 開国系慣れる前に玉取りきって狩らなくなる人多いのか野良の乙率凄いな
数回狩って終わり程度の存在感になっちゃうんならせめて武器もありゃ印象違ったろうに >>608
>>609
ありがとう
死中に活バラして拡張いれてみる。
なんか会心系の渾身や見切りや弱特けしたら弱点特攻(属性)3にできそうなんだけど
どうだろ >>577
素材がレベルで決まってるから141、161、181で変わるモンスターは大体成功する。
素材が変わらないアオアシラなんかは不人気。 >>608
弱特バラして渾身3、災禍転覆2→3
装填拡張
逆恨み4→5にもできた
https://i.imgur.com/1pp57WC.png
これで頑張ってみる
また相談します
ありがとう 肉質硬い系は大体面白くない
ヤツガタキとかグラビモスとか 大社のメルゼナの巣、設定したやつマジしねばいいのに
行くのめんどくさすぎるわ 瀕死になってから異常なんだよ
突進吹っ飛ばし、尾ビーム3連、腕ビーム2連
ずっとやってる
ひくわ >>631
偵察隊あるがな
ポイントは討伐後サブキャンまわりにホオズキ3ヵ所あるから毎回とれ >>631
偵察隊を使ってあげろ
大社唯一の出番よ 昔のバサルグラビはめちゃくちゃ硬いけど腹割ったらすげえぐにゃぐにゃって感じでメリハリついてたから同じ硬い奴でもなんかだいぶまともな印象ある
今のバサルは赤熱化してるとこなら殴れるしヤツカダキは壊してもすぐ戻ったりそもそも元の肉質が悪い意味で硬すぎず柔らかすぎずでなんというかどっちも柔らかくする意味自体を感じにくい
いやー書いてて老化を感じる レベル200で密林採取するだけの部屋作ったんやけど来てくれやんか?
1BJMT0、パスワードなし >>633
>>634
忘れてたわそんなんあったな、サンクス グラビはメリハリあるしあのでかさ好きだから武器防具はシリーズ全体でも全然使ってこなかったけど来て欲しかったな…
でも属性的にはとりあえずザボア来て欲しかった、幼体だけ匂わすのホントやめて欲しい かつてのミラルーツみたいなのきてくれ
ガンス人権になるから カダキ原種は硬い硬くない以前に肉質の調整が悪意ありすぎてあんまり面白くない せっかく久々に御三家揃ったのにナナちゃんだけ仲間はずれ
狂化を流行らせたのはナナを出すフラグでしたって言うなら笑うが タマタマ出たのに2人以下、、
2人以下って誰が求めてるんだよ ミラルーツとかいう遅延行動を連発する糞モンスは要らないです ヤツカダキはまだ全身殴れるからセーフ
グラビモスは殴れないからアウト >>643
ナナとナズチだけ共演できないの草生えるわ でもナナはあまり面白くないからいらないかな... グラビモスの寝っ転がりローリングはライズ優秀モーション大賞取ったからな ナナは糞モンスだからW準拠のあれのままなら一生復活しないでいいよ… 休日は楽しいな
4乙クエ2回失敗してるわエンジョイ勢も180まで上がってきたか 日曜の午後をナスバゼで過ごしてる時が一番虚しい
もうすぐクリスマスというのに バイトしてるような歳のガキがにゃとか書いてんの想像すると何か可哀想になってくるな ワールドナナ嫌いな人は対策スキル積むの嫌いな人だな
いや対策スキル積む派の俺でも別に好きではないけども そして当たり前のように実装されないヤマツカミ
あらゆる点で不人気だから仕方ないね 盟友連れても体力変動しないとかずいぶんらしくない優しさだな 火力0.1補正かけてるのに体力補正あったらヤバすぎる >>655
彼女いても毎日毎週なんて会ってられないから
どうせモンハンやってるぞ
変わらん 今の弓からスタミナの制約取り除くとか狂化奮闘ってほんと狂ったスキル出すよねあれ うーんエスピナスの肉質しらないガイジ多いな~
鈍化時は足狙ってくれよ数字見えてないのかこいつら >>674
狂化とスパアマって相性どうなの?
回復スキル余分に積まなきゃいけなさそう 最近チャアク触り始めたけどエアダ覚えたら脳死武器って言われる理由を理解した 渡りが多いのかクソ被弾しまくって超速でスリップしてく野良弓とか200でもいるしな
粉塵ケアしないとスリップで死んでたケースをもう何度見た事か…
まぁケアしてあげたところで結局そいつ2乙したんですけども <大剣激昂斬ソロ 傀異調査EX 6,7/傀異克服>
リオレウス希少種 30分2秒 初戦
クシャルダオラ 26分40秒 初戦
怨嗟響めくマガイマガド 21分44秒
リオレイア希少種 20分18秒
激昂したラージャン 19分55秒
オオナズチ 19分53秒
紅蓮滾るバゼルギウス 19分37秒
エスピナス亜種 18分52
エスピナス 18分45秒
ゴア・マガラ 18分31秒
テオ・テスカトル 18分6秒
ヤツガタキ亜種 16分37秒
ラージャン 15分47秒
バゼルギウス 15分44秒 >>681
スパアマで使ったことないからよくわからんが
ヌツネのビターン級を被弾してもスリップダメを押し返せる?
それともスパアマだとダメ量関係なかったりするんかね?
(ハイパーアーマーだろという突っ込みはするな) 後ろで弓使ってるやつの被弾ボイスめっちゃ聞こえるのに全然体力減ってないのほんま草 俺も弓100回以下の練習中の身としてはもっと修練重ねてからマルチデビューするわ >>685
今なにかしたか?レベルでノーダメやな
ただしスリップは加速するから早めに疾替えする必要がある >>680
スリップで死ぬことなんてあるか?
疾替え中に死ぬのは見るけど >>685
被弾してもスリップ押し返せるスキル構成はない >>685
ある程度喰らったら一度疾替してリセットするのが狂化の使い方やろ
スパアマも例外ではない 狂化面白そうだけど普段狂竜構成だからゴリゴリ削れてちゅらいな >>690
ないのか
じゃあ流石に微妙だな
でも感謝 >>691
ある程度なのか?
一発くらったらスリップ悪化するからその時点で疾替え2回しとくもんだと思ってたわ >>694
俺は3回くらい被弾したら替えてるわ
金剛狂化と言っても常にスパアマで突っ込むわけじゃないし なるほどなー
俺は双剣でしか狂わないからぶっちゃけ無敵部分は全く使わんのよね 双剣だと刧血やられで強引に押し切れる時あるから相手次第 どれだけ時間経っても悪化したスリップ治らないんだから
溜め維持したまま安全に疾替え挟める状況が見えたならそこがベストタイミングだわ
もちろん、タイミング伺ってるあいだに体力6割切るようなら見直しが要ると思うけど
現状そんなことないな >>699
早く気づいた方がいい
貴公、もう狂っているぞ… ■NGリストイン(>>5)
ワッチョイ de90-oaY7 [1.73.128.96]
スプー Sda2-Yhnt [49.97.107.248] HR1547 みそけんふふがいじガムート圭太
全部同じでは・・・? >>636
部屋閉めました
ギルカくれた人、参加してくれた人サンクス こんな水で薄めたカルピスみてえな共闘ゲーム早々ねえぞ
ウォーロンの体験版とかやるとモンハン自体だいぶ限界にしか見えん レベル200
全クエストソロ討伐
を早く終わらせて
楽しいゲームをしましょう! 公式的には狂竜症と一緒に使って欲しかったんだろうけど
狂化を真面目に組み込むなら錬成で狂竜症真っ先に消去候補なの悲しいなぁ 来年も面白いゲームが目白押し
レベル200、全クエストソロ討伐のノルマを終わらせて
楽しいゲームをしましょう! >>707
今更すぎて草
やっぱりイベクエあんまりプレイされてないんかね? 狂い過ぎてそれが普通になってしまった人がいるようだ はやく次世代モンハン作ってくれ
今までとはレベチのすげえやつ
ファイアーエンブレムくらいガラッと変えちまえ カルピス原液は酸味で舌バカになりそう
と思う麺つゆ原液派の俺 >>712
え?そうなん?
災禍転福が死んじゃうし俺は消してないが
消すのが主流なのか? スキル:
攻撃7、見切り7、超会心3、弱特3、集中3、耐絶3、匠2、
精霊の加護3、顕如盤石5、逆襲3、供応1、激昂2、耐火3、抜刀技2
火属性強化1、龍属性強化1、耐風2、剛刃研磨1 狂化の狂竜消しはゴミユーチューバーが拡めただけで実用性はない
狂化1狂竜消しは上級者向けだがアリ Q. 永谷園の「お茶づけ」には、お茶とお湯のどちらをかければ良いですか?
A.永谷園の「お茶づけ海苔」には抹茶が入っていますので、熱いお湯をお使いいただくと抹茶本来の風味がほどよく引き立ちます。
ぜひお湯をかけてご賞味ください。 >>731
マジか知らんかったこれからは冷や茶漬けにするわ ラーラーもらえたわうれしい🤗
野良で流行ってるラーラーは城塞高地なのか
密林ラーラーも誰か持ってないのかねぇ >>727
逆だよ
あれは割り切って安全な方面に舵切るべき
そして火力とリスクのバランスが高く纏まってるのが狂化1狂竜症なし
狂化2狂竜症"残し"はバランス取れてるわけでもない半端者だ アプデ前はラージャン検索したら高確率でラーラー30寒冷もらえたぞ >>738
寒冷もいいな
激ラーオトモ通常ラー密林30分がほしい(よくばり) >>734
意外と行けるかなと思ってやっちゃうよな >>737
狂化1はガンナー向けだからな
狂化2狂竜ありは剣士の属性武器で火力とワンパン防止が両立できるから強いぞ 回復にもなるし剣士で狂竜を消すのはアホ
狂化2で狂竜消して無敵ですとかはアホのやる事 激ラーのオトモは縄張り争い狙えてダウンも取れて弱点属性まで被ってる紅蓮バゼルの方がいいと思う
あと単純にバニラのラージャンはダウンしなさすぎて相手したくない すまん近接狂化のことはなっから頭になかった
何にも触れず断定的に書いた自分が悪かった なんかいつもファッションショーやってんな公式SNS ラーバゼルはガンナーでやる時に面倒なんだよね
ラーは単発系バゼルは貫通系を使いたいし >>737>>743
お互い意見は違うが狂竜症無し狂化2に関しては駄目ってのは共通してる感じか? 狂化オンリーだと被弾する度に蟲消費や加速で発動時間に響きまくるし奮闘しないなら極力被弾しない立ち回りが要求されるから狂化する意味ないのがなぁ
アーマー主体の大剣がちょっと使えるくらいじゃないか 個人的には装備変えて2分早くなった方がよっぽど楽だと思ってるんだけどそれはまぁ個人差なんだろうな >>748>>749
失念してた
とはいえバゼルはダウン耐性よわよわ肉質すかすかで単発系でも全然通じると思うんだがなぁ
個人的には動き回るくせに碌に隙を見せないゴリラよりマシだと思う >>751
狂化ってそもそも極力被弾しない立ち回りになるくない?普通の装備よりも デァアvsデァアが現状一部クエ専用縄張り争いになってるし同種二頭解禁してもいいとは思う >>750
狂化2狂竜症なし→不死身性は随一、ゆえに需要はある
狂化2狂竜症あり(ガンナー)→半端すぎて突き詰めたら消える存在
狂化1狂竜症なし→狂化2(ガンナー)を丸々食う存在
需要あるつってもライト層の水準の話
とすればたぶん意見は合うんじゃないか? >>755
すまん間違えたわ奮闘するならだ
結局狂化をまともに使おうとしたらいつも以上に被弾抑える事になるし死なない意味ほとんど無いよなって言いたかった そうねー
だからこそ狂化の無敵部分はおまけってことなんだろう ランスなら狂化奮闘うまく使えるんじゃないかと思ったけど必須スキル多すぎてダメだ、組めん 太刀弱くなってみんな消えたな
他を強くするだけで良かったのに
あの新人も無能だな >>751
双剣スレ覗いてみ?
狂化ツエー狂化スゲー狂化しか勝たん!だから >>769
双剣も弓もスタミナメイン
無敵部分はおまけ 双剣からしたら渾身に頼れるようになるのも革命ですわ 無敵多い双剣に不死身とか一番要らないものだしな
狂化っていうか奮闘が強い 個人的には狂化2蝕1はアリだと思うけどなぁ
克服したら回復できるじゃん 狂化って根性みたいにあくまで保険だと思ってんだけど違うの?
基本喰らわない立ち回りするのは変わらん、本来ワンパンされる攻撃でも延命できるってだけで 災禍腐らせたく無いなら脚は他の装備にして快適性を上げた方が良さそう 狂化は上手い人用
だけど狂竜症を消す
それはいけない >>777
無敵部分は剣士のHA蟲技と組み合わせることで真価を発揮する >>777
一緒の防具に赤毛スキルあるじゃろ?
コンボ用じゃ >>782
あたり判定が分かりづらいの🥺
あたったと思ったら貫通しちゃう😭 >>778
脚変えたら狂い化が1になって快適性は無くなるけどな👍 >>786
仕様を理解していない可能性があるから一応
あれは肉質が柔らかいところに当たった時点で止まってグリグリを始めるもんよ
柔らかいところに当たらなければすっぽ抜ける そうだぞ狂花は奮闘のスタミナ消費完全無効が強すぎるんだ
昔の強壮薬強すぎる これ以上狂化するとオレ...モンスターカル...レンセイ....ゴミ...モウイチド...デナイ...タスケテ... ガード武器ほとんど使ってないけど守勢の倍率見ると壊れスキルに見える
実質回避性能必須な巧撃でさえ攻撃+30なのにジャスガであの倍率って許されるんか? メイ ケイオス! テイク! サ ゙ワァァァールド! 真っ赤になったHPを見ていると…頭の中がどんどん真っ白に成っていく気がするんです…
ああ…これが救いなのですね… 残りの新スキルが全部
嵐纏
龍氣纏
狂竜纏
とかだったら笑う ジンオウガよりやばい存在にハンターなってしまったな サブレは遊び心あるスキル多いのはいいと思う
超会心、弱特、攻撃とかなんの捻りもない義務スキルみたいなの
今後はいっそ無くしても良いのでは 風纏
粉塵纏
嵐纏
龍氣纏
狂竜纏
蓄積時攻撃強化 俺たちは村を守るという使命がある
強くならないといけないのは当たり前だろ >>801
今ならEX7のモンス
普通にアイツらつよつよだわ
あと事変系もそろそろ来るみたいだな 傀異化イブシマキヒコ ナルハタタヒメ 期待してるで >>805
もう猛き炎は何かを纏わないと生きていけないんか カムラは、この里は、俺のすべてだ
そのためなら俺は
人間をやめよう 最強装備作る目的が欲しいのよね
タイムアタックは興味ないけど結局それが最終的な着地地点か <大剣(激昂斬)ソロ 傀異調査>
リオレウス希少種 30分2秒 初戦
克服クシャルダオラ 26分40秒 初戦
怨嗟響めくマガイマガド 21分44秒
リオレイア希少種 20分18秒
激昂したラージャン 19分55秒
克服オオナズチ 19分53秒
紅蓮滾るバゼルギウス 19分37秒
エスピナス亜種 18分52
エスピナス 18分45秒
ゴア・マガラ 18分31秒
克服テオ・テスカトル 18分6秒
ヤツガタキ亜種 16分37秒
ラージャン 15分47秒
バゼルギウス 15分44秒 スキル「狂化」
ケイオス、或いはネフィリムに宿るスキルの一つ
一定条件下でダメージを負わなくなる代わりに常に体力が減少し続ける
狂い続けるというのは、正気で居ることよりも難しいものだ ナズチ頭高くて前脚45だから普通に近接だと今やっても開国クシャテオより時間かかって草
ナズチ強すぎやろ はよ最強水属性チャアク来てくれよ
魚作る気無いから水チャアクもってねぇんだわ 星7のクエストなんとなしに眺めてると克服個体で急に報奨金跳ね上がるけどなんでこいつらこんなに高いんだろう 『ロードマップ』に次のアプデが〝春〟と明記されちょるが最悪2月末の可能性が出てきちょらせんか…!?
12月末ですらニート共にとってはもはや宣戦布告
一旦相談して欲しかったのぅ…開発共…!!! 真面目にナズチは○○的なスキル無いのなんでだろね
ハンターの姿消えても困るが…
一定確率で被弾時に回避判定とかどうだ
かげぶんしんみたいに >>833
そういや昔のファントムミラージュは刀身が消えてカッコよかったなぁ・・・ 粉塵纏
風纏
鬼火纏
モチーフの三種間全てに縄張り争いがある
これは三すくみですね間違いない 捕獲できないだけで古龍扱いされたオオナズチさんサイドにも問題がある 風雷合一が雑に雷と龍の属性強化持ってるからなぁ…
これの装飾品がでるかどうかじゃね?
まず無理だろうけど ナズチって今となっちゃ毒一辺倒になったけど
昔はキモイ液体ゲロったり防御半減ブレスとか吐いたのにね ハンターが普通に喋りだしたから声帯麻痺復活するのかと思ったけどそんなことなかったな 透明になって1ダメージ与えないとエリア全体に即死攻撃とか声帯麻痺とかあったな あとランダムボールぶつけて透明解除とか 風雷珠強いだろうけどそこまで壊れるかね?
あれ倍化じゃなくて一部位毎に加算だから欲しいスキル自前で持ってる奴が必要になってくるし要求レベル高い奴は複数の部位でつけなきゃならん
スロLv2にされたらむしろ自由度狭まりそう 声帯麻痺あるなら「何かしてくる」とかのアナウンス無効とかあってもよかったのに >>845
胴系統倍化みたいなことになるのビビってるのかもしれん カプコン「いやぁ、カマキリオンラインは強敵でしたね・・・」 XXにだって強力なスキルがありましたよ……。
今のスキルとは比較にならないほどの強力なスキルがね…… 最近ずっとミライドンに乗ってたせいか犬がすげえ遅く感じる 犬はたまに走り寄ってくるだけで乗せてくれないのなんなの
歩きに追いつけないの? XXは二つ名スキルを護石含めてどうやってカッコよく発動させるかが楽しかった ドラゴンに匹敵する最終装備ってどうなるんだ?
初めからゲーミング鳥? ユニークスキル増えつつあるけど武器によって相性あったりするからな >>852
ゲージが貯まったあともAボタン押し続ければ
乗せてくれる気がする 激昂斬は普通に打っても火力でない
溜め待ちに攻撃を受けて打つも火力がでる
溜め中はスーパーアーマーでダメージが軽減される
そういうルールなんだよな
でも重大事変のときもそうだし、怨恨マガト傀異調査とか傀異克服とか
スーパーアーマーでもダメージがエグい
ごっそり体力減らされる
これっルール違反でしょ
せめてワールドみたいに回復カスタム付けてくれるとか
ルール無視、大剣無視、
ライズサンブレイクの調整は糞だな
まともに調整出来ないんだよな
コンプライアンスか何かしらないけど休んでばっかで
手抜きで
やめちまえよ こっちは命かけて戦ってるのに
適当にルール決めやがって
舐めすぎだよ >>856
おやつ抜きにするぞ駄犬が...
>>857
何のための長押しなんだよ...試してみるわ ナズチは爆発しない剛心みたいなスキルでも良かったかも条件満たした上で被弾したらファストトラベルのモーションで煙だして空中に跳躍とか XボタンとAボタン同時押しで納刀するの
やめてもらっていいっすか? でもナズチの蓄積時攻撃強化のおかげで太刀は大体金レイアだけで良いから属性作らなくてもよくて楽なんだよな…
和風だからナズチなりの太刀への忖度だったのかもしれん でもナズチの蓄積時攻撃強化のおかげで太刀は大体金レイアだけで良いから属性作らなくてもよくて楽なんだよな…
和風だからナズチなりの太刀への忖度だったのかもしれん おまえらが決めたルールだろう
こっちはそれに従って必死にやってんだよ
遊びじゃないんだよ
適当なことするなよ
やる気ないならやめちまえよ おまえらが決めたルールだろう
こっちはそれに従って必死にやってんだよ
遊びじゃないんだよ
適当なことするなよ
やる気ないならやめちまえよ おまえらが決めたルールだろう
こっちはそれに従って必死にやってんだよ
遊びじゃないんだよ
適当なことするなよ
やる気ないならやめちまえよ 命懸け(暖かい部屋で菓子パンつまみながらコーヒー啜ってゲー椅子にあぐらかく) 眠い目擦ってエナドリキメながらガバカウンター連打でしょ 太刀のカウンターもガードしてるわけじゃ無いんだし刃鱗うま撃あたり発動したら良いのに それ系の話題なら一番はキープスウェイだろ
ワイヤーステップも同じ仕様ならまだわかるのに わがまま言わないから櫓越えから天翔空破断に派生させて キープスウェイくんのリチャージを4秒にして回避性能で無敵時間が伸びるようにするのが先だろ サンブレイクの武器調整って「○○はこうなのになんで××は」みたいなの多くない? >>882
開発がその時々で贔屓したい武器決めてアプデごとに強武器を変えるFごっこしたいだけだと勝手に思ってる 不満が無いって訳じゃないけど
アイボー傷付け二回組の頃よりは天国だよ 開発のコメとか見る限りたぶん各武器ごとにその武器専門の担当開発者がいて縦割り分業で作ってる
・・・上司へのプレゼンが下手糞な奴が担当になってる武器は大変だろうな、と思った ぶっちゃけ飛翔蹴りのctとキープスウェイの回避効果適用と音の防壁の軽減率さえ何とかしてくれれば後はいいや
防壁は本当に何とかしろ >>888
防壁はもう完全上位互換の剛心でたし消してええよな 前から思ってたけどめちゃくちゃ嫌われてるけど言うほど防壁死するか? 無敵時間クソ短いのに回避ボーナススキル出してくる謎 >>894
フロンティアと違って本家は無敵時間長いのにそういうスキル出すと普通に壊れるから 無視してどうぞ
もはやリアクション狙いな気がするし まぁそこはプレイスキル磨くか素直に回避性能載せろってことで
その分回避ボーナス系スキル自体はめっちゃ強いし >>889
短すぎて碌に活用されないくせに活用されたらされたで連撃で死ぬとかもはや敵だからな現状
剛心2くらい軽減してくれても良いだろあの持続の短さなら 剛心と煽りが珠落ちするのが楽しみ
どっちもc15だろうけど >>900
流石にその辺は錬成はあるだろうが珠は無い気がする 巧撃の強さは回避のリスクがどうの言うなら
弓の三河市に巧撃乗せるんじゃねえよ 同じ2弾追加組なのに畜強は錬成になったけど剛心煽衛は錬成にも珠にもならなかったよな
次回で錬成にして畜強と纏めて珠にもなってくれたら良いんだが >>903
たて乙
剛心は4スロで1かつまさかのコスト20で実装してやろう そもそも音の防壁以前に
討究マルチで出会う笛の5割ぐらいがテオ笛で3割ぐらいがナルハタ笛かバルク笛っていう 野良ナルハタ笛全然温玉攻撃蒔いてくれねぇなぁ
と思いつつ居たら居たでそれなりに助かる回復系旋律 次回アプデで現実的なのは錬成で出るのは剛心、煽衛、纏二種だけで珠になるのは畜強だけかな 次回アプデで開国シャガル来るから蝕が珠になるんだよな... 蝕の終わりに見たモノはクソみたいなバランスか >>903乙
笛は震打や卵爆発させるのに夢中な奴も多いし攻撃UP旋律は諦めてる 克服バルクの方が気になる
龍氣活性が傀異化環境と相性最悪だけどどうするんだよ その共鳴の攻撃も野良笛は吹いてくれないという話じゃろ >>920
イベクエには持っていけるし、装飾品として追加? >>920
龍気活性を錬成で消す前提の防具にすれば解決 >>920
今までのも通常とは違う新スキルが搭載されたし
新たな龍氣スキルが搭載されるだろう
こんどは最大体力を削ってくるかもな アマツマガツチって正直冬より春の方がイメージピッタリだよね >>927
最大からマイナス20で発動 ってこと? 次回アマツと(特殊)カーナと開国シャガル(と開国バルファルク)で次次回でミラオスと特殊メルゼナ(と開国バルファルク)と開国カーナで終わりだろ 傀異克服シャガルマガラ
傀異克服バルファルク
青みが深いイヴェルカーナ(仮)
アマツマガツチ
メルゼナの特殊個体
運が良ければそこにグラン・ミラオスや+αが付いて来るかも知れんが…C社の前例から期待はし辛いかな >>934
正直このメンツでもライズの頃を考えたら大満足よ カーナを実装するなら季節的にもUSJ的にも冬アプデが一番タイミング良いだろうしな
まあUSJ云々言うならアマツとバルクも昔USJだったから普通にアリだが
そもそもほんとにカーナ実装するかもUSJに忖度するかも分からんし
まあ理想なら>>933が一番理想的かな >>936
実はあのアトラクションのメイン特殊ベリオなんだよな
カーナすぐ逃げるし そもそも特殊ベリオの初公開はUSJの中でやるつもりだったのに、コロナでポシャって結局最初から歴戦個体のイベクエを配信するとかよく分からないことになったのよね ゴシャハギさん「特殊こい特殊こい特殊こい特殊こい・・・」 >>934
多分いつも通り何かしらの禁忌は出るだろうから問題ないだろ 禁忌以外でアプデのトリ飾れるようなモンスターってあまりいないし >>939
特殊ベリオがusjイベントに出てくるのか
カーナ期待して行った人可哀想 >>945
まあカーナと戦うことは出来るんだけど、討伐はできないからなぁ… 氷刃ベリオって確かサプライズだったしゴシャハギ特殊個体もサプライズで来るか
何故か単体イベクエあるし
ぶっちゃけ氷刃ベリオとゴシャハギって特徴ちょっと被ってるし
モンスターのランク的に場違い感凄いのもちょうどいいな >>946
???「鱗飛ばすだけの飛竜種に竜権はありません」 ・研究レベル200
・次で素材追加されそうな凶鋭牙凶浄血の単体25分を200まで上げる
・使用武器の武器錬成強化
・追加モンスの金冠
・防具錬成and防具更新
までやって、今後のために強化に必要なポイント用の🦑素材集めやろうとしてるんだけどモチベが落ちてしまった
次で多分カツカツになりそうなの目に見えてるのに… ゴシャ来て嬉しい人いるんか…?ナルガギザミ亜種のがサプライズ感あるわ ゴシャになんもなくて影薄いミクニに亜種あるの意味わからないわ 他のは琵琶法師にひたすら罵倒されたりスラアクの神にして(ライズ時代は)クソモンスだったり装備が人気だけど本体はタフで面倒だったりでしっかり話題になったのにミクニさあ... 結局の判断はスキル次第になるだろうなぁ
人気モンスターの再登場、亜種希少種特殊追加があってもゴミスキルだとあっという間に不人気 >>955
ブレイクからはチャアク氷でずっと輝いてるからええやろ 実はアプデが6弾まであって冬カーナ克服バルクシャガル→春アマツ克服カーナ→最終ミラオス特殊メル・ゼナかもしれない ラース(憤怒):ミラバルカン
グリード(強欲):飢餓ジョー
プライド(高慢):紅蓮バゼル
未出:エンヴィー(嫉妬) スロウス(怠惰) ラスト(色欲) グラトニー(暴食)
というか色欲出していいのだろうか >>960
カプコンはたまにそういう悪ノリはやるな >>952
目標ないとぐだるよな
とりま盟友100回称号全員分と、念には念をで怪異素材全種類分200まで上げるぐらいはやろう >>959
正直克服カーナ、特殊メルゼナ、アマツは詰め込みすぎな気もするから、ワンチャンある >>961
恐らく最も色欲の目で見られてるモンスターはタマミツネ >>961
ジョーどう考えてもグリードじゃなくてグラトニーだよな 色欲はフェロモンで雄を狂わせて操るモンスターとかなら違和感ないから問題ないわ 嫉妬が難しい >>961
色欲出すならフェロモンで操るとかしそうだから虫モンスターになりそうにゃw >>963
盟友はフゲン以外大して思い入れないから嫌だけど各素材は確かにありだな
300までEX7だけで引っ張るのはさすがにないだろうし
厚鱗重殻の次をどう呼ぶのかは知らんけどFだとどうだったんだろうな 多種異種間交配で見境なく繁殖する超ヤリチンな生態のモンスターかもしれない 嫉妬はムズいなぁ
モンスターが持ちそうな感情からは遠いし
またそれを強さに昇華出来るようなモンスなんてさっぱりイメージ出来ない 何回も繰り返された質問かもしれんが…
Lv120~で平均討伐時間が20分前後なんだけど現環境だとやっぱ遅い感じ? 20周年記念モンハンのためにアプデは6弾まで取って時間稼ぎするとか割とありそう 色欲はフルフルかギギネブラでいいよ
こいつらは特に薄い本多かったし 嫉妬は誰とは言わないけどそれこそ今作の非モテゆえの無敵の人が当てはまりそうな気もするが… >>972
何分クエかにもよるけど25分クエなら10分余裕で切れる >>975
多分ライズみたいに時間稼ぎはコラボか、それすらないか
E3で新作発表だろうから、そこまで持たせるには春のアプデでも充分である >>977
居たなぁ…
あいつは確かに嫉妬の名を冠してもいい気はする >>972
オフラインでオトモと盟友連れてそれならちょっと遅い
使ってる武器に対してスキルなり操作なりなにかしら間違えてるのかもしれん >>972
流石にガンナーじゃないんだろうけど結構遅い
ランスで何も見ずにシルタチクチクしててももっと早く終わる ラージョーバゼルのやべーやつ枠に蟹と虫欲しいにゃw
なんかこう殺すためだけに産まれた殺人マシーンみたいなデザインにして欲しいにゃw >>969
FのG級では鱗や殻には絶 棘には豪とか付いてた アマツはイメージ的には春だけど1月でも新春お正月感あって良いと思う 七つの大罪モンスターを勝手に決めてみたわ
色欲:ゲネル・セルタス(色香で男を誘い死ぬまで使い潰す)
暴食:オストガロア(村をも飲み込む大喰らい)
嫉妬:怨嗟響めくマガイマガド(異性に見向きもされず怒りのままに自分の領地を増やす)
強欲:怒り喰らうイビルジョー(手当たり次第に獲物の肉を腹に収める。但し烏賊には敵わない)
憤怒:ミララース(黒龍の憤怒の果て)
怠惰:ガイアデルム(噛生虫に頼り切り地の底で眠る古龍。相応の力はある。)
傲慢:ムフェト・ジーヴァ(己の都合の良い様に生態系を捻じ曲げる古龍の王) >>988
強欲はもっと相応しいやつがいるだろ
今後とも宜しく >>986
まあ凶とかあるし今更絶や豪でも特段変には思わんわな 色欲:フィオ姉(どう見ても誘ってる)
暴食:フィオ姉(よく食べる)
嫉妬:フィオ姉(盟友に選ばれる笛姉妹に対して)
強欲:バハリ
憤怒:フィオ姉(最近相手をしてくれない猛炎に対して)
怠惰:フィオ姉(恋愛面に関して)
傲慢:ウツシ(どれだけ寄り道しても、愛弟子は最後に自分を選ぶであろうと思ってそう) 怨嗟マガドは嫉妬と言うより子孫残せないの決定してヤケになってる感
報復とか絶望の怒りで暴れてるでしょ
縄張りの拡大に固執するって事は自分の生きた証を何か残したいとかみたいな人間っぽい感情を持ってそうなので結構知能は高いのかも >>989
強欲の候補には建造物を根こそぎ奪うカマキリが候補に挙がりそう 怨嗟って童貞とか言うけどそこらの雌を奪って無理矢理したりとかしてないの? 童貞ってヌシでも違和感ないよな 全身傷だらけで異常発達した部位あるし このスレッドは1000を超えました。
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