【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1491【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.49【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665139645/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1490【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666097994/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 百竜夜行クソつまんねぇなw
反撃の狼煙出てんのに大砲で攻撃し続ける馬鹿2人引いたせいでアホほど時間かかったわ
しかもそいつらHR200超えたしもう脳みそ死んでるだろ 威合太刀がエリチェンの為に渋々ゴキブリダッシュしてるの久々に見たわ
いいもの見れた 当時はクソクソ言いながらプレイしてたけどWIBって楽しかったんだなぁ 今だって別に楽しくないわけじゃないけどな
楽しいの真横にクソ要素が積んであるだけだ、クソしか置いてあるわけじゃない 最終アプデでもいいのでミラ並のクエストを出してくれたら手のひら返して各サイトの星1を星5に書き換えた上で大絶賛します
先に宣言しておきます このゲームランスでピストンしてるだけでクリア出来るね とりあえずクソガチャの超絶緩和か撤廃をやれ
今すぐやれ
害悪にしかなってねえんだよマジでクソ無能がよ 防具のクソガチャ緩和やるとしたらどうなるんだろ
防御力上昇とか言うゴミ削除はマストだろうけど まさか3DSモンハンより内容薄いモンハンが後に出るなんて誰が予想出来たか🤔 アプデを中止しろ、とても付き合いきれん
アプデが無ければそれで卒業できる >>3
小樽でお仕置きするのオススメ
何事もなかったように席に戻るから笑うけど ミレーネの左奥の換金アイテムくれるオジサン
アプデからくれる率(荷物おいてる率)高くなってね? >>14
振り返れば3dsモンハンは歴代でも内容はトップクラスの濃密さだったよな >>3
だいたい駆け足装備のせい
今年始めたような多くのプレイヤーはその装備のおかげで何も調べず学ばずのままサンブレまで行っちゃうからな >>20
こいつみたいな奴本当にキッショイ
百竜ガイジはライズからずーっと変わらない
なんなら昔のがひどかった 百竜、ぶっちゃけミニゲームだよね
クソ時間かかるのが難点だけど 錬成はクソみたいなスキルでもコスト3や6、耐性や防御が1上がったりするだけでもコスト消費
抽選回数も限りがあってコスト余っても切り捨ててマイナスだけでも終了
最終アプデならまだしも、防具更新されたらやり直しの今追加するような確率のガチャじゃないわ 防衛隊装備とか里守クロオビでマウント取ろうとするのはさすがに
あろうがなかろうが百竜を学ぶ機会なんてないだろエアプなのかマジモンなのか知らんが
あとやれば分かるが今の百竜はマスターライトで開幕から搭乗口陣取りサブ放棄マンだらけやぞ 言うほどボウガン一強か?
マルチハメならボウガンだろう
普通の狩りではボウガン強いと思わない 昨日も開国ナズチでガンナーがワンパンされてクエ失敗したぞ・・・
1度防御とか見たら300台だった気がするんだが、普通なのか?
今回ガンナーやったことないから防御力の表記がわからん MR700で怪異錬成無し激昂一式の未強化メルゼナ太刀ならいたにゃw
流石に怖くて蹴ったにゃw >>26
防具は剣士ガンナー共用やぞ
計算が違うだけ >>21は何で急に発狂してんの?
補助輪付きの装備でライズ部分をゆとりプレイして来たSB新規だから? クエスト行く前に部屋入ってきたやつにゃw
ライトばっか入って来るのに珍しく太刀来た思ったらこれにゃw >>30
ライズからやってると書いとるがな
お前みたいな初心脱却したてにありがちな初心者バカにするのがまぬけで嫌いなんだよね あとゆとりとかは使わない方がエエぞ
ゆとりは今40手間
それをバカにしてきたということは60超えと自白してる >>33
ゆとり世代は時期が限定されてるけど
ゆとりという概念は存在し続けているだろ
何で勝手にゆとり世代って限定してんの?
それこそ自分がそうだから決め付けてるだけなんじゃないの? >>34
その理論もやめた方がいいね
自分がそうである(60越え)からこちらを決めつけしてきたと自白することになる
自分でいったことだから否定もできなくなるしな ゆとり世代って結構幅あるくない?
今の20代後半なんかもギリゆとり世代だろうし >>35
ワシは何十年前から2chでゆとりバカにし続けてきた老人ですと自白するようなもんだからな まあでも一番やべーのは「小樽でお仕置き」とか言ってるマジキチだけどな
こういう奴は間違いなくノルマ達成目的とかまで頭の回らないアホ
アホの自覚が無い上に何故か周りがアホだと思い込んでいる真性のアホの典型 ハンターの近接武器はチンタラ攻撃してるクセにモンスター速すぎ動きすぎなんだよ
硬直なくすかモーション速くしてくれないとコンボ攻撃ある意味ねーだろ 朝からチクチク言葉はよくないにゃw
ババコンガでももうちょい優しいにゃw ゆとりって言葉に「ゆとり世代」という意味しかないって勝手に思い込んでるアホが暴れてて草 あとしれっと言い張ってるけど>>36って論理が滅茶苦茶だよな
マジキチ感がスゴイ過ぎる 殴りガンスの可能性模索してたけど使えば使う程これトルチでいいわってなった悲しい >>40
無造作に攻撃しにいくとうまくいかないんですよw これは両者飛行機ビュンビュンで草って言ったほうがいいのか? 抜刀ガイジ→TAで近接の中だとぶっちぎりのタイムだけどTAジョガイジョガイでネガキャンします
太刀キッズ→最弱にしたがってるけどTAだと中堅レベルになっちゃうのでTAジョガイジョガイでネガキャンします
MHXXの頃まではTAは武器の最大値って感じだったのに今やネガキャンマンを苛立たせる存在になってるの笑う アルバは来てないけどサイレントヒルの新作が3本発表されました >>55
なんだこのハルドメルグにカーナと結晶足した龍 パクリのやつか >>54
あれ多分全部CSはPS5独占だろ?なんかダメそう いつも思うけど、モンハンって漢字使いたがる割には造語多すぎて変換面倒くさい サイレントヒルPS5なのは別にいいんだけど脚本が竜騎士なのがね >>3
撫でただけで死ぬMR武器やガンナーでもないと大砲と効率はそう変わらんぞ
誰か1人は飛行系見てないとグダりがちだしめんどくさい時は雷やられ撒きながら大砲撃ってたわ >>51
アルバは分からないけどイベクエは来るぞ
↓ちな今後のイベクエ。一応ネタバレ注意
.
.
.
闘技場ゴア・マガラ
塔(ルナガロン、ヤツカダキ亜種、フルフル)
アークロック重ね着(プケプケ、アンジャナフ、バゼルギウス)
猿蟹合戦(ダイミョウザザミ、ショウグンギザミ、ラージャン)
火竜夫妻闘技場(報酬は眼鏡)
凶双襲来:メル・ゼナ&シャガルマガラ なぁ、正直クソゲーじゃねサンブレイク
ライズが酷すぎて許されてる感あるけど相対じゃなくて絶対評価するなら普通にクソ寄りだろ
アプデ前提で調整やバグ取り雑にするのやめろ 難易度低めだったり新モンスの武器がそんな強くなかったりで
錬成する意味薄かったり環境変わらなくてマンネリ化しやすかったりするのもあるかね 未完成品だしこんなもん
事前通知してあるのに愚痴るのは買ったお客様が悪いです
お客様のせいです! >>33
横からだがゆとりを馬鹿にしてる上の世代が60超えってどういう時系列で把握してるんだ?
まあ下の世代から「ゆとりw」って言われてるのを認めたくないのは分かるが 使ってて楽しい武器
片手剣→回転ループで無限攻撃が可能、ザクザク斬れる、昇竜カウンターからのスタン、離脱に優れたモーションの拘束時間
ランス→ガーダピストンで無限攻撃が可能、ツンツンできる、ジャスガからのカウンター、離脱に優れたモーションの拘束時間
ハンマー勇→ZRで無限溜め3連コンボが可能、ボコボコ殴れる、水面からのカウンターホームラン溜め3、離脱に優れたモーションの拘束時間
☺ >>64
クソゲーでは無いんだが飽きが早いのとマンネリ化しやすいし環境も変わらないからな >>69
あー
確かに環境が過去最悪レベルでおもんないからな 片手剣は結局バクステ確実に出せずに諦めてしまったわ 大剣が遅いのはそういうコンセプトだから納得できる
細くて短いのは納得できない 他武器が大剣並みの弱者判定だったらスカスカなるよな 本人の評価は自由だしクソゲーと思うならさっさと他のゲーム始めればよろしいかと
俺は楽しんでるからアプデ出し切るまでは付き合うつもり 第3弾は今のとこ解析バレも無いからやっぱちょっと楽しみではあるわ
まだ乳首がチラつかせたりするのかね
https://i.imgur.com/bOwjuv6.jpg 大剣はあのモーションで片手剣に毛が生えた様な攻撃判定しか無くてビビる 大剣楽しく使いてぇな
楽しくないように作られてるのが一番辛いわ >>64
これをクソゲー扱いしてたら世の中のほとんどのゲームがクソゲーになるレベルだと思う
スクエニやバンナムのゲームとか色々やってみるといいよ まあそりゃ未だに残ってるやつらはほとんど信仰心高いから不満なんてほとんどないかもね
でも俺は良いものは良い、悪いものは悪いって言うように心がけてる
良いとこもあるけど総合的に見るとやっぱりサンブレイクは悪い
カプコンはもっとユーザと向き合えや 今週のイベクエはプケプケ、アンジャナフ、バゼルギウスの狩猟(水没林)
報酬はアークロック重ね着だから十中八九MHWを意識している カプコンが想定してるのは40時間くらいでガイアデルム倒して終わりなプレイヤーなんだろう
その後のコンテンツは開発側もエアプで作ってる 今後のアプデか次回作のどこかでフロンティアのモンスターが出るようになるのか気になる 有名タイトルとは思えないゲームという意味でクソゲーです
ところで勲章終わって錬成も現実的な範囲で見切りついたんだがこれから何すればいいんだ? 今は褒められた出来じゃないけど今後諸々が直ることを期待して続けてる俺もいるはず 今回は人気アニメとコラボとかないのかな
チェンソーマンとかスパイファミリーとか >>88
確かにここから全部アプデで直って神ゲーになったら手のひら返してネット中で大絶賛するわ
カプコン、なんだかんだ期待してるぞ 普段がある程度まともなら期待もできるけど
今現在エアプの三文字があまりに相応しい作り方してるのがなぁ
今がアレなのに月が変わっていきなり治るかね ぶっちゃけエアプだろうがサイコパスだろうが良いのよ
ライズシリーズの恐ろしいのはあまりにぶっ飛んだ要求数とかマゾ要素で不満が噴出しても
それを修正しないかしてもとんでも無く遅いかって所
人間だから失敗するなとは言わないが
失敗に対する修正力が弱すぎる クエスト名的に魔界ノ主かと思ったらアークロックだったがっかり感
アークロック自体は好きだけどそういう肩透かしはやめてほしい >>89
先々週に剣盾買ったからやるわ 4世代〜7世代のモンスター全部移動するんだ
モンハンもお守り引き継ぎぐらいやれや 久しぶりにアンジャナフと戦ったけどやっぱ1番つまらないモンスターはコイツだな スプラマンがいなくなったら今度はポケモンマンが来るのか ライト、無敵退避技も超優秀じゃん
クーゲルは剛心ゲージの溜まりも最高クラスじゃん 今日のイベクエはスチームチケット2枚だけで連戦強いられてワロタ ポケモンてレート勢なら1000時間くらい出来そうだけどストーリー勢は100時間もやることないんじゃね?? まあ普通はストーリー攻略したら終わりだろうね
対戦ガチでやってるのってどれくらいの割合なんだろ せっかく地下坑道とかあるのに戦闘で使わないのもったいない
ああいう場所でババコンガみたいなのと戦わせてくれたらいいのに 最近は色違い孵化勢キャンプピクニック勢レイド勢もいるからな ポケモンのオープンワールドとか悪いけど笑っちゃうよ
剣盾の中身のなさから見るにどんな物が出来上がるか簡単に想像出来る >>104
ポケモンは図鑑収集勢はもちろん、色集め勢やポケモン愛でる勢なんかもいるからな
対戦厨以外にもガチ勢が存在する ガルク重ね着の限定(?)蘭を見ようとしたらゲームが落ちて、再起動してからもう一度同じ操作をしたら再度ゲームが落ちて
「エラーが検知されました、ゲームの診断をしますか?」
みたいにswitchから提案があり実行したところ、
「破損データが見つかりました、修正します」
のような文言が出たあとダウンロードが途中で終わって再起動を促され、再起動した結果SDカードが読み込めなくなりました
抜き差しすると「SDカードが抜かれたので再起動します」
と出るので反応はしてるようなのですが...
対処法や前例等ありますでしょうか ポケモンユーザーってモンハンユーザーと似てる気がするわ
クソクソ言いながら続けちゃうところとか まあ普通はガイアデルム攻略したら終わりだろうね
怪異化ガチでやってるのってどれくらいの割合なんだろ
どっちにしろ開発がエアプなのモンハンくらいだろ 「エアプじゃない証拠にプレイ動画公開しますね(ドヤァ」
そういうとこやぞ "開発の考えた遊びが面白くない"が多いような気がするモンハン >>117
それだけならまだいい
想定外の遊び方は潰すって方針なのが気に食わん >>111
適当にググッってみただけですが
・Switch本体の更新、再起動をしてみる
・他の適当なSDカードがあれば挿してみて正常に認識するかチェック
・PC等でそのSDカードを読み込めるなら、SDカードが正常かチェック、また可能ならデータのバックアップ
あと基本的な事として、Switch本体の電源を入れた状態でのSDカードの抜き挿しはしない方が無難です
データ破損の原因になります 信者によるとリセマラ潰しでコンテンツの寿命が伸びるらしいぞ? >>110
モンハンもストーリーズの絵柄だとエッチだっただろ? >>115
サムソンでした
有機ELのSwitchと任天堂からセットで売ってた128㎇の奴です
ソフトはパッケージ版です 傀異化結果もっと良くしてくれればな
作る前にメンドクセとなってやめる人多いのも仕方ない どんなゲームも開発への愚痴で溢れてるけど、コイツらにバランス調整とか新コンテンツ実装させたらどんなものが出来上がるか気になる
冗談ではなく割とマジで イベントの敵も弱すぎるわ歯応えなさすぎる
敵の攻撃力倍にして構わん >>120
7割方吹っ飛ばして限界集落にしただけじゃないのか(人口スレを見ながら) プレイ動画で開発エアプ払拭しようとしてるのか知らんがエアプなのはむしろシステムUI周りなのよ イベクエが高難易度化するのはだいたい発売から半年過ぎたあたりからじゃないか >>130
3Gの四天王のランディープはやたら来るの早かったような バゼル相手に毒双剣担ぐ時点でエアプだから払拭できてないな やっと怪異化117レベルだわ
今日120いっとくかぁ そういや他の人が出撃準備した時「うあああ急ぎますぅぅ」とめちゃ震え声で言うのって地味にどのボイスだかわからん 激ラー猛ブラMマムを高難度とするなら発売から約半年…つまり強敵は来年以降?
そのペースで人が残る…のか🤔 翔虫封印してくる敵でも来なきゃ何来てもヌルゲーのままだぞ >>119
本体は最新で、再起動もしてみましたがダメでした
出先なので帰ったらpcでのチェックしてみます
電源入れたままの抜き差しをする前に壊れている状態で、反応してるか試すためにやってしまいました 既にG級相当って事忘れてんのか?
サブレは発売から半年でも無印ライズからはもう二年だぞ
高難易度エンコン出し惜しみしていい時期じゃねぇだろ
本来は最初から入ってるべきなのに薄汚い小出し商法覚えたのホンマ糞 参考:今までの超強化クエスト解禁日時
2007/04/27:MHP2『JUMP 炎帝の凱旋』
2008/04/04:MHP2G 『マガジン 暴虐の轟竜』
2011/05/13:MHP3 『王族の招宴』
2012/01/20:MH3G 『電撃・ランディープ』
2013/09/14:MH4 ギルドクエストLv.100
2014/10/11:MH4G 極限状態の狩猟クエスト全般
2015/11/28:MHX 特殊許可クエストLv.10
2017/03/18:MHXX 超特殊許可クエスト
2017/05/01:MHXX 『老山龍、侵攻中!』
2018/03/24:MHW 『脈打て、本能』
2020/01/01:MHW:I 『ねむれよいこもわるいこも』
2021/11/05:MHRise 『ヌシ・アオアシラ重大事変』 >>118
それな
想定外の遊び方にあまりにも狭量だよ モンハンってなんでいつまでも半オンラインゲームみたいな中途半端な作り方するんだ?なんか意味あるの? 辻本「やれ」
鈴木「はい…(CSでクソシブガチャとか正気かよ)」 そろそろウルファ重ね着くれないか
あの見た目めちゃくちゃ好きでアイスボーンに帰る時あるくらい 簡単にガチャが終わっちゃうと「これでいいかな」と満足されてしまう懸念があるからね ライズの悪い部分の大半はDではなくPが原因という悲しみ まーた重ね着ワールドアイスボーンの使い回しかよ
こういうとこからもやる気のなさがわかるな >>144
単純に開発の余力が無いだけなんじゃないかね
主力の精鋭部隊はゲームの主な部分作り上げたらすぐ次のゲームに移る
細かな部分や修正なんかは保守部隊や2軍に任せるから根本的な所はいじれない
こうして開発能力が遊んでいる事態を避けて効率的に人員を回す カプコンの歴代売り上げ1位にダブルスコア越えしたワールドからの売り上げ考えたらカプコンがそんな雑な扱いしなさそうだけど
実際してるから不思議なんだよな モンハンといいスト5といいカプコンは
海外の会社がオンラインゲーガチで作ってるのに対して中途半端な動きしてるな
運用型コンテンツやりたくないのかもしれないが 辻本「ユーザーへガチャに対するストレステストして次のソシャゲに活かそう、やれ」
鈴木「…はい」 最初に鈴木神とか言ったせいで後に引けなくなってる奴面白すぎる サンブレイクがつまらん理由って素材のため周回しなきゃいけない討究クエのモンスターがつまらないから説ない?
ナルガ希少種ミツネ希少種エスピ亜種とか戦えもしないしメルゼナ怨嗟シャガルとかの好評だったモンスターも単体クエ無い&野良で全然見ないっていう 一つの場所に絶対2体以上同時に戦わせようとしないよね
理不尽乙のストレス懸念だろうけどさぁ あと何故か傀異克服個体が傀異討究クエにいないのも意味不明すぎる
中級くらいのモンスターを延々と狩らされてるゲームなんだよな ポケモンやった事ないけど今回オープンワールドなんだろ?やってみるかなあ 人口スレ見てたらサンブレイク発売後で人多かった時のW人口を今のサンブレイク人口が下回ってるらしくて草枯れる >>160
エグゼコレクション楽しみにしてるんだけどもう古いんかな >>165
この人よく無料スタンプ配信してくれるからすき カイイカとは別に開国用のギルクエあってもいいともうんだけどね
もちろん報酬は発掘武器 >>168
もしかしたらロックマンエグゼじゃなくて
エグゾプライマルの方言いたかったのかもしれない 最も人がいない時間帯にイベクエ配信する意味がよく分からない
配信してる側が一番イベクエだと思ってなさそう 既視感があるようなないようなAIが書いた絵みたいな印象あるんだよなエグゾプライマル
いろんなゲームのアイデア寄せ集めて本当にAIがデザインした説 AIにバランス調整させろ
あっ教師データがこの世のどこにもないかw >>171
エグゼコレクションは間違いなく売れるからそっちだな >>144
初代からずっと半オンゲだしなぁ
3DSに以降してからはローカル色強くなったけど >>58
傀異、劫血あたりはもう面倒くさくて辞書登録したぞ。 >>144
元々オンゲとして作られてたのをご存知ない? 傀儡異変
永劫血
で無理やり変換してるぞ
こっちはあんまりないけど響くめくで変換もしてるぞ Wの調査クエは古龍もあったしな
理屈はともかく新モンスは怪異討究にまとめて欲しい
バハリが研究したいとかで理由はどうとでもなるでしょ >>103
3枚*2回で済んで良かった。てかつまらんイベクエやったな。 Simejiだと傀異化は出るようになったね
ごうけつはまだ >>137
それはライズサンブレイクの基礎をひっくり返す行為で理不尽なだけっしょ。 刧血やられとか来たら血気死にかねんし上限突破の血気5で刧血やられ状態になるとかしてくれんかな 翔蟲を捕食する鳥みたいな設定のモンスターはライズ時代にいてもよかったな 百竜装飾品の劫血珠はLv1スロにすれば救われる武器も多かったのにLvスロ必要じゃ結局使われんだろ >>173
ナズチ「実は落としているが琥珀は俺の能力で見えなくした討究クエもあるが見えなくしている」 回カス、不動って今思うととんでもない公式チートだったんだな 装衣回復カスタムは本当に超高難易度をワンパン祭りにする適度にはチートだった まさかあんな使われ方するなんて!
転身着て採取でもすると思ったのかな? 君たち鈴木ツイートでアークロック写ったとき大喜びしてたじゃん? Dの期待値としては武器バランスの底の値は高いんだよな今作
虫受け身のお陰で起き攻め絶望的な武器もないし、無敵技orカウンターもある程度均一に配られた
本当にクリアに支障をきたすレペルの弱武器は過去作に比べると減った気はする
アクションゲームとして派手にはなった 笛くんはスパアマ離脱あるから…
気炎普通に個性あるほうだし >>199
アイスボーンの時の割りと力の入った重ね着が来た。クエ自体は面白みのない3頭クエ。 攻撃up付いてない笛でも使える様になったのは偉いわ 面倒臭いけど クリアに支障きたす弱武器なんて随分前からないと思う >>109
それこそカタカタ勢は色違い厳選でもやってた方が楽しそうだよな
今は出来るか知らんけど移植っぽいのもあったし 太刀って見切り、居合、威合、水月、豪鬼人って無駄にカウンターあるのがおかしいわ
なんなら桜花と兜重すぎて合気まで欲しくなる >>209
名前ど忘れしたけどスイッチ10台で色厳選してるユーチューバーやべぇよな🤣 どこらへんがホラーなのかわからんし
そもそもせっかく妖怪とか西洋モンスターベースの新モンスターが居るのに
何でプケプケとかバゼルなんだよ・・・ 劫火
劫炎状態
百竜の淵源
淵源の孤島
冥淵龍
冥灯龍
冥海竜
………😩 ワールド系列はこれまででも一番好きだったから再評価路線は嬉しいんだが
初期うん地と削撃珠出る前のクラッチ周りがほんとクソゴミだったのも否定し難いので現状の流れにはちょっと一歩引かざるを得ない 今じゃありえないけど4人で尻尾斬ってリタマラしたり4人で黄金魚釣ってランク上げしてたあの頃は何故あんなに楽しかったのだろうか😇 昔は4人でゲームするって体験がそもそも珍しかったしな 昔はFのドンドルマ広場で人がわちゃわちゃ集まって
チャットしてるだけで毎日がお祭り騒ぎだったよ 剛心に弾丸節約入ってるから物理弾ガンナーが火力とワンパン耐えを手に入れたよ☺ ワールドとライズそれぞれ良い所がある
何なら4Gにだってある
全部引っくるめて持ち上げたがるからややこしくなる なんかそのうち弾丸節約とか速射強化にも4スロで2増えるの来そう モンハン3が最高傑作、あの頃はモンハンが楽しかったなあ 次回作はたぶん俺達デビルハンターとして悪魔と戦うんだぜ クラッチ装衣回カスが揃ってたアイスボーンハンターもサンブレイクに負けず劣らず壊れ性能だったわな ワールドがみんなが求めてた理想のモンハンが現実になったゲームだからワールドが一番だよ
初期pv見た時ヤバかったもん ワールドはな、今までPS2、PSP、Wii、3DSとほとんど進化してないグラフィックから一気に飛躍したからな
で、そこからのライズですよ ライズ→ワールド→アイスボーン→サンブレイクの順でプレイしたから思い出補正一切ないのでアイスボーン持ち上げの流れにはちょっと賛同できない ワールドはグラフィックも綺麗だし武器モーションも一新されたからな
そら開発時間かかるわなって感じ
なおライズ ワールドの負の遺産(受付嬢、一々本開く動作、クラッチ傷つけ、痕跡集め、飛ばせないムービー、クシャ、装衣)を抹消しつつグラフィックと世界観を引き継ぐ新作出たら神ゲーになるよ 攻撃2
見切り2
弱特2
超会心2
はやくして
やくめでしょ 数百年後の世界観でワールドで倒したゼノの成体とアイボーでたいしたボレアスのバルカンをボスにしたの出して ワールドの初報?なんか羽生えた恐竜おるやん…ダッサって感じだったわ 数千年前の竜対戦モンハンの方がやりたいわ
エピソード0な アンジャナフのこいつ出すならディノバルド出せよ感は異常 久々に2Gのラージャン見返してきたけどモーションとズレたような鳴き声なんか特徴的だな
怒り時のシュピーンってSEもいいな アルバが焼き払ってたのってゼノジーヴァの繭?ムフェトジーヴァの蛹? シリーズの中で2Gが一番叩かれてなさそうなイメージ 再評価路線と言ってもライズサンブレイクという比較対象が出来て初めて、あれ頑張ってたんだなとかちゃんと考えられてたんだなって思う部分が多いから仕方ない モンスターハンター0どうせスマートフォン向け新作アプリやろなあ >>248
それこそハブられたガムートが可哀想になってしまう >>251
P2Gに適したプレイヤーは残って適さなかったプレイヤーはとっととやめたからな
ゲームなんてそれでいいんだよ
勘違いした開発が無理矢理プレイヤーを残そうとして無茶な引き伸ばしをするから叩かれる 対照的にアイスボーンのPV1は最高だったな、雪深く積もる凍て地に世界観に合いつつモンハンらしさあるバフバロ
最高だな
https://i.imgur.com/ImZrLVG.jpg ジャナフ君は冷凍されたり血吸われたり天鱗出し渋って嫌われたりいろいろ役目があるんだよ アイボだって最初は色々酷くて一年掛けてやっとモノに成ったんだから
今はアレなサブレだってまだ分からないでしょ
だからアプデが終わるまではサブレが神ゲーになるかも知れない世界線も有るって事で🤔
#私は最期までサンブレイクを続ける…だろうか🥺
#サンブレイクはまだ神ゲーになれる…未来があるかも知れない🤗
誰がなんと言おうが期待だけはしてるぞ ジャナフの天鱗マラソンで余った尻尾をまとめてよろず焼きに出したときはちょっと気持ちよかった PV1とか「これは歌……?」に割と全部持ってかれた >>256
そのトナカイ野郎は乱入糞モンスだからアウト😡 瘴気の谷現れると食うものがないから時間経過ではお腹が空かなくなるバフバロくん・・・ >>257
腰パーツになってプレイヤーを助けてくれる😭 >>257
トドメに亜種がメチャ強いのが最高にアレ🤬 バフバロは唯一耳栓付けた相手だわ
鳴神マラソンだったが
ライズはこんにちは咆哮もさよなら咆哮もあまり無いのが救い >>245
これはマジでそう、ティラノサウルスに羽はやしたお粗末だなと思ったね アイボーの一番酷いとおもったとこが合流してから延々咆哮し続ける謎ルーチンだわ >>262 悔しくてしょうがない現場開発が暴走しただけで辻元P様も呆れとったやろ
耳栓と心眼はガララアジャラに任せろ~バリバリ アイスボーンなのにラスボス唐突に砂漠の孤島になるの笑う
てかアイス要素最初だけだったな >>270 アレでワールドの出鼻をくじかれたというか、あいつがメインモンスターだと思って何故か興味無くしたんだよね
その後ネギとわかるもなんか悪魔っぽいなとかモンハンっぽくないなって思っちゃったし
トドメに巷で沸き続ける受付嬢の悪評よ、外から聞いててもだいぶ酷かったもん >>245
リアルタイムで追ってた時は
実は恐竜には羽毛が生えてた!?って学説が流行ってた頃なんだよ
その辺の事情を知らないとそう感じるかも
…まあ正直自分もダサいとは思ってたんですけどね🥺 モンハン史上最も荒れた作品はアイスボーンでもライズでもサンブレイクでもなく4gで
藤岡・辻本だけに留まらず徳田まで叩かれガノトトスのクソみたいなAAが貼られまくりまともにスレが機能してない時期があった そうかアイスボーンでボウガン強かったけど万歳(ムフェト以外)にまでならなかったのは傷付けがあったからだな… >>275 いやそれは知ってるよ、羽毛生えてるとかティラノダッサ!とか思ってたわ前足がもっと貧弱だったとかなんかそもそも弱かった?とか
ティラノに対する幻想が次々と打ち砕かれていき…
まあティがついてるし顔もそれっぽいから骨格違ってもティガがティラの枠だと勝手に思ってる(今じゃディノの方が近いか
うーんこの
https://i.imgur.com/nMel8lI.jpg マスターマム来て次のアプデまでの間何故かジャナフとディノバルドの原種亜種がオトモ優先的に狙ってやたらめったら飛びかかるバグ起きててその時にアイボー始めたから未だにアイツら苦手意識ある >>276
4gって段差とかも酷くて戦い辛いマップだらけだったからマップ担当のなんとかって人も叩かれてた気がするわ 4Gはユーザーもギルクエで人間性が擦り切れててスレは常に殺伐としてたな 火枠は激戦区だからディノバルドの席は無いナフ
それにアンジャナフさんは高倍率低会心枠という需要を満たせるナフねぇ… ガララアジャラとかいう神モンスター参戦してくれ
設置面の問題も似たようなモンスターたくさん出せば元取れるというかなんとかなるやろ
モンスターハンタースネーク イシュワルダくんしかもネルさんの目的も関係ない一般古龍だしカーナさんはさらにそのとばっちり受けただけという 遺跡平原という起源にして頂点クラスの詐欺フィールド 遺跡平原はBC123486ベースで作り直してくれ、上の部分要らね 密林がシームレスで復活したから次は渓流か孤島だな… 4Gはゲームレシピの掲示板で一式装備やテンプレ装備は地雷といったスレが毎回炎上してた印象
ワールドから掲示板無くしたのは残当しれん 4Gは初心者用に性能3という救済措置はあったから遊ぶには気楽だったな ガッツポーズとか無くなったからシームレスは活きてる
復活したらあれだが 本スレがガイの巣窟呼ばわりなのはまぁ間違ってないがこの板に於いて文字読めるだけ十分マシよな 早替えの謎ポーズといい何故か頑なにポーズ取らせたがるよな ドスフロギィ制限時間25分全然でない
皆どうやって出してるの? 4Gは回避性能なし〜レベル3で6→10→12→18フレームだっけか バフバロとかいう全フィールド踏破して龍弱点という気持ち悪モンス 討究順番に貼りましょう部屋渡ってたら勝手に良いクエ集まる 性能3で18Fだったから
カネガジャララだろうがなんだろうがスカスカすり抜けられたな >>289
怒りジョーと渾沌ゴアの強化クエを移籍平原にした人許さない😡 >>300
これゲームだからバランスのためだから
マジレスするとアイテム使用するときに無反応なゲームやると分かるけどくっそ味気ないぞ
ネトゲに多いタイプ。DDONもそうだったな
あるのとないの両方やれば、煩わしくも無駄ではないことが実感できる フレームレートそのままでいいからSteam据え置きでSwitchの三河氏は6Fはくれてもバチ当たらん バフバロはもっと強い設定にしたら良かったのにな
見た目もかなり強者感あったのにもったいねえ バフバロデザインいいじゃん
よく動画で流れてくる雪の中疾走するヘラジカを彷彿とさせるよ
牛だけど バフバロかわいいじゃん
魚釣りしてたら寄ってきたり愛嬌がある
でも頼むから乱入はやめてくれ バルファルクのBGM曲の譜面はライズで楽器パワーだけ原曲のやつ実装してくれませんか🥺 バフバロの乱入も
ライズみたいに操竜待機状態にしてくれたなら歓迎できた >>314 ないよ、ないから本当に外から見た意見しか出してないよ 回避性能3で18Fあったのか
ワイヤーステップなんて目じゃないな >>318
そっか、前にやったことないって言ってたけど最近よく話題に出してるからやったのかなーって思ってた 当時回避性能3がプロハン様からやたらと敵視されてた >>311
そりゃそうだよ
だってアイボで最初に戦うモンスターアレ(🦈)だもの🥺
雪に半身埋まった二本脚の🦈ってちょっとデザイナーの頭を心配するレベルの見た目の後に
割と恵まれたデザインとそこそこ強めな突進モンスターだからね >>321 安価付けんなよNGもできないの?
>>320 まあそのうちやれたらやる アレ(🦈)は双剣とチャアク使いからは信仰されてるけどな 3rdからライズに出戻りした俺にはCGは綺麗だしシステムも進化してるしキャラも好きだし犬猫可愛いしで順当に進化してきたのを体感できて滅茶苦茶楽しめた
ポケモンは新作出るたびガッカリしてたからモンハンはマジで凄いなって思うわ アイボで一番印象に残ってるのは初めて蒸気回した時のパチスロ感
そして画面叩き割りたくなるアレ >>334
ワイの初フィーバー感想はそれ芋消し炭になるやろだった… ファンタジーな要素は要らないっていう方もいらっしゃるので次回作ではフレーム回避や無敵を全て削除させていただきます switch版は三河氏6fほんと欲しいな
回避がプレイヤーの腕というより理不尽なガチャになっててゲーム体験としての楽しさ損ってる
たぶん6fでも足りないだろうけど、4fはあんまりだ ワイも身躱し弓3000回超えてるけど100%安定は絶対無理だわ
クソ得意なモンスで95%いかないぐらいだし KKK(簡単に回避されると悔しいので)時代の幕開けである ブシドーみたいなガバガバ判定でいいよ。下手な私でも回避できるようにしてよ 身躱しとか神防御の弓でやるのもなぁ…剣士の防御と無敵フレームのガバガバ長さもどうなのって思うし
カプコンは調整が下手 >>346 スキルつけて無敵永くなるようにすれば良くね?その代わりスキル重いよって感じで フロムのアクションでは回避でブイブイ言わせてたけど
モンハンの回避ではまともに立ち回れる気がしない ・フレーム回避や無敵の削除
・高所からの落下は距離に応じてダメージが入る
・体力とは別に怪我の概念があり度合いに応じてクエスト中速度や行動にマイナス補正がかかる
・抜刀時の調合不可クエスト中の調合はアイテム毎に時間がかかる
・モンスターの体格と速度に応じて移動振り向き等全ての行動にダメージが発生
・アイテムにも重量を追加持ち物が増えると移動速度にマイナス補正
ファンタジー要素を切り捨ててリアル路線に考えてみたがどう足掻いてもクソゲーな香りしかしないな
やっぱ少なくともゲームとしてのモンハンはファンタジーでいいわ 攻撃に対して移動する回避か、攻撃の隙を掻い潜る回避か まあ何事もさじ加減よな、便利や快適やらに振っても物足りなさや進歩による一種の世界観を醸し出す泥臭さがなくなるってのもあるし キャンプはともかくアイテムボックスはなくてもよかったしもっと制限入れてけ ジャナフに攻撃当たらな過ぎて頭皮ガリガリしちまった >>339
ないならないでそれ相応のゲームバランスになるなら問題ないよ リアル路線なら近接なんて捨てて全員ボウガンで蜂の巣になるぞ ボウガンは弾づまりしたり暴発してダメージ喰らうんだろきっと アイスボーンのモンスターが紅蓮バゼルしか登場していない問題 現実だと罠仕掛けてかかったら死ぬまで銃で射つだけだもんなー リアルなら近接武器が遠距離武器に勝つのは絶対不可能じゃん リアルならモンスターは戦ったりせずに逃げていきそう まず現実的に考えたらモンスター狩る理由なくね?
なんの罪も無いモンスターを惨殺してるわけだし 多分そこも現実と同じ事情なんじゃないかな
わざわざモンスターを間引かないと住めないようなところに拠点を構える人間の愚かさよ 弾通るの?
設定じゃクッソカチカチなんじゃなかったっけ フロムのソウルゲーはかなり好きなんだけど対人でガン逃げの対処が困難なのと困ったらゴロゴロ転がりまくるとこの絵面が雰囲気ぶち壊しで嫌い
まあでもこの辺を不自由にするとゲームとしてストレス要素になるからやらないんだろうな
こういう塩梅をこっちの開発は身に付けて ハンターの動きが既に人間離れしてるってレベル超えてる >>370
食うために草食竜狩るだろうし
獲物を横取りするならそいつも狩る
素材の利用価値があるなら無害でも狩る
現実の人間が生きるためにしてきた事 >>348
騒がれてないだけで同じガンナー目線だと反撃竜弾の猶予フレームがおかしいまである
単なる回避目的だけじゃ無い三河氏にそこまでは求めてないとはいえ >>358
だがよく考えて欲しい
そのゲームバランスを作るのがカプコンだぞ? >>376
結局のとこ対人はおまけだからな
それでも対人用の調整追加したりしてるからさすがだとは思う 手が痛てえ...バゼルギウスみたいな声出しながら台パンしただけなのに モンハンの世界はラスボスだろうと禁忌だろうと無限に発生するんでね >>385
ドゥルルルルルルルルル...↓↓(不穏) デッ↑デッ↑デッ...↑デーーーーン↓↓↓
三⊂⌒ヽ 彡⌒ミ γ⌒⊃ ドゥッッドゥーーーー♪ ⊂⌒ヽ 彡⌒ミ_ ,r'⌒⊃三
三 \ \ (´'ω'`)∩ミ/ / ドゥデェィドゥドゥルルルルルル...♪ \ \彡∩(´・ω・`) / / 三
三 \ \/ ⊂:: :⊃/ \⊂: ::⊃ \/ / 三
三 (⊃ \ //∪⊂) _人人人人人人人人人人人人_ (⊃∪゙i\ / ⊂) 三
三 \ (::)(::) / > デ デ デ デ ン ! < \ (::)(::) / 三
三 \_,*、_ノ  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y  ̄ ヽ、*,_/ 三
● .。*ヾヽ; !//゚/ ●
● ● ゜YY ● ●
● ● .i|| ● ●
● |!i. ● ●
● ● .゚ |i|。゜ ● ●
● 〆⌒*⌒ ヽ ●
● ( (::)(::) ) ●
/ / ∪ \ \
(⊃ / (、・ ̄・, )\ ⊂) アォォオオオオオオーーーーンwwww
/ / .[ ゚] \ \
⊂_ノ ヽ_⊃ モンスターペットにして相手のペットを先に倒した方が勝ちなコンテンツもありましたね☺ 動画で知ったけどメルゼナと怨マガの縄張り争いかっけぇな >>389
巣から卵を盗んで孵化したモンスターと絆……w
サイコパスの考えたゲームがありましたね ドスのやつか、なっついなぁ
黒ディア同士で泥仕合になってた ドスでそんな機能も利用コンテンツもねぇのに団というかクランみたいの結成するの流行ってた気がするなぁ😂 >>390
メルゼナ武器はめちゃ強だから狙う価値大ありにゃw
なおbgmが貰えるせいで交換所には出てこないから確定で取るなら課金しかないにゃ〜😿 既存キャラでまともに使えそうなのが殆ど居なかった
新キャラはまあ強くて当然みたいなとこあるし… お前らが今まで戦ってきたモンスターで一番面白かったの誰? >>405
血氣活性状態で使ってくる大技の事
慣れれば見る前に倒せるからね 今のモンハンにコラボして集客するだけの力なんてあるんか?🤔
2回も追加アプデしたのに売り上げは世界合わせて400万止まりだし日本だけで初週100万売れたXXの頃よりモンハンやってる日本人なんてもういないでしょ >>407
IBアルバかなぁ
初モンハンがtriだったから思い入れもあってマジで感動した >>407
ジョジョブラキかなぁ
全武器種でクリアできるまでやり込んだわ 落下ダメージはサイコロで決めるかクリティカル
うーむ死んだ IBアルバとかいうターン制モンスターの最高傑作
ダメージはデカいけど攻撃を上手く交わせば必ず攻撃チャンスがあってやっててクソ面白かったわ >>415
ソロだとただの作業だったな、ガンナーいると走り回って面白かったが なんでバイオショーケースにモンハン実況おばんさんズ呼んでんだカプコン… パズドラのモンハンコラボ看板なのにマガドハブってゴシャとプケプケってどん判だよ 仕方ねえ次回作の話題でも出してハゲ...ゲハ夜行起こすか! アンチとゲハいないとスレ進まないってもう次スレいらないやん そろそろアグナコトル出してくれ
あいつも体格の関係で出られないか? >>427
類似品がもう出てるので
特に亜種がもうそっくりでしてね >>424
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| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/|_ ⊂、⊂ヽ 三二─彡⌒ミ ⊂、⊂ヽ 三二─
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[三三三三三三三三三三三]/i (・ω・` ) 三 ⊂、⊂ヽ三 彡⌒ミ
| ペラッ /|リアップ | | | ⊂、⊂ヽ 三二O-、_) (・ω・` ) 三二─
| /_| 100円 !! | | | O-、_) 三二─ ⊂、⊂ヽ 三二─
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ O-、_) 三二─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モノブロスとかいう敗北者 こいつもう蟹の背中の骨以外で復活しなさそう ディアと差別化できないし こうなったらショウグンギザミとベリオロスとボルボロスの亜種を復活させるしかないな エスピ復活!って盛り上げたんだから昔のモンスター復活祭りとか
リーチ変化武器とか超速射とかいろいろやっちまえばよかったのに >>431
アグナ亜種は武器によっては水属性もあったから全体的に弱い水属性の補強に丁度いいな 水属性って毎作不足してるよな
水棲モンスター多めだった3、3Gだけはそこそこあったけど ライズサブレだと妖怪モチーフなミ・ルとバルラガルは合うんだがどっちも来なかったの悲しい あと密林の怪しげな遺跡にザムザ来て割って移動して欲しかったがあれはエリア制じゃないとキツいんだろうか >>437
今なら大翔蟲で回廊部分をすっ飛ばせたりして気持ち良さそう
単純に頂上前にサブキャンプもいいけど 他ゲーに倣ってクエスト終了後くらい総ダメージランキング出してもいいよな
トップの琥珀報酬増えるようにすれば皆やる気出るだろ
ビリはもちろん報酬こやし玉x10だけで 水ってのがそもそも他の属性と比較して映え無いからしゃーない
アマツは嵐(水)だしネロは水(雷)だしアルバは水(油)だし オロミドロ
原種 水
亜種 火
希少種 雷
特殊個体 氷
こんなんでいいか? >>437
ヤマクライもよろしくな
>>443
シャンは雷と火との複合だしな一応水が一番得意って設定はあるが 水属性の希望の星のアマツが物理モリモリで属性値が水道の水が蛇口から漏れてる程度の数値にまとまってしまったのが悔やまれるな
ミラオスぐらい属性に数値振ったほうが今となっては個性出てた ガノトトス出さないでジュラトドスなんて出すから…尤もwでは属性値高めだったんだろライズのあれはどうしてこうなった キリン欲しい
キリン装備がないもんはんなんてもんはんと認めない モンハンコラボがトレンド入りしてたから出戻ったけど勢いなくね?
ボルケーノドラゴンくらいは追加されたか? 水属性って生えないんだよな
純粋な水使いはみんな水ブレスするだけだしネロは雷のため、アルバは油で引き立て役だし >>415
お見事とも言える派手で絶妙なやられっぷり
悪役名プロレスラーはかく有るべきの見本だよね
最初はソロクリアばかりだったけど
野良マルチで勇者プレイやりたいが為だけに双剣を担いだ記憶
…でも手順強制が嫌いな人がいるのも分かる キリン重ね着だけでもくれ全シリーズ
アスールも来たんだからノワールも来いよ ルナルガ武器が3gの性能なんて無かったと言わんばかりのヘナチョコだったし
セレーネは龍属性になるし
アマツもそれまでの性能なんて無かったとばかりに高倍率高属性良斬れ味になっていいだろ マッスルとアイルーフェイクさっさとよこせやくめだろ 怪異クエストのレベルって簡単にあげる方法ないんか
ディアバゼは120なんだが、例えばレイア育てたい場合、低レベルレイア死ぬほど連戦せなあかんのか? >>459
ちまちまレベル上げるか高レベルEX4クエで採集しまくって運良く拾うのを待つ >>452
アマツの超高度三連水ブレスぐらいだな
迫力あるのは >>452
アルバの場合仕方ないけど凍っちゃうから水はああするしか無かったよな クリア後に切断が青マーク切断と同じくらいいるのだが
なんのためにやってるのだろうか キリン装備はデザイン画なら完璧だけどサンブレイクでは女性キャラはがに股走りのゴリラにしかならんよ >>459
検索すればいい
リオレイア111-120とかで >>457
先日のイルカの出来がまさかのアレだからね…
そこはイルカフェイクだろうに😔
正直自分もアイルーとかクルルヤック頭欲しかった 亡きガルルガフェイク代わりとして凶双の報酬でガーゴルダフェイク欲しい >>468
ガランゴルム「しょうがないにゃあ……」 まぁキリンとベリオのどっちかがあればいいよ
アイスボーンはマスタークラスからベリオ登場しつつデザインは上位のものだったが、
ライズの担当に任せたら思考停止してG級デザイン持ってきそうw
まぁG級ベリオもあれで需要はあるんだろうけどさ
ただサンブレイクは騎士系防具が過多なんだよな ハンターの見た目は全然許容範囲
どちらかと言うとNPC女キャラに結構キツいのが多い
ただハンターはモデル歩きだけは消すな ワールドハンターさんがべっぴんさんだった上に歩き方まで洗練されてたのがいけない
ワシらは目が肥えてしまったのだ ライズの女ハンターって全員ラパーチェみたいな顔じゃんキモすぎるだろ ワールドハンターベッピンか?
造形は頑張れば整えられたけど、MOD入れないとライティングと肌のテクスチャでベッピンと言うには濃い顔過ぎたぞ キリンナルガがエロの2大巨頭の様に言われてるけどナルガって言うほどエロいか? ハンターはタイプ1タイプ2あるから歩き方はタイプAタイプBでつくってやくめでしょ 今時は詳細設定でどれだけカスタマイズできるかが主流になってるしな、選択肢が多いことに越したことはない まず好きなボイスパターンが存在しない
どれもこれも濃くしようとしすぎ
昔から消去法ではあったけどライズは特に酷い >>477
初めてこの画像見た時に一瞬だけえっちな気持ちになれたから頑張ればイケるかも知れない
https://i.imgur.com/YbF8KIJ.jpg >>486
いざ来て見るとかなり良いデザインではあるけどエロいかと言われると普通程度
ただ今作のマスターで見た目変わらないのは笑えませんでした 正直毎作男しか選んでねぇからキリンがエロいとか言われてもピンと来ない 顔の影のかかり方と歩き方だよな
なんだよあの前傾姿勢…って思ったけど武器背負ってるから?変にリアル加減だすな キリンは個人的に発掘タイプが好きなんだけどなぁ
また日の目を見るときはあるのだろうか 発掘よかったよね
また防具のレパートリー増やしてほしい ヒノミノにアステラ集会所嬢のドスケベ衣装着せてぇ~ IB装備はえっちなの多かったのにほんまサンブレは… キリン頭は有名な方じゃなくもう一つの方が好きなんだが
あっちが来る事は絶対無いんだろうな 話題になってないけどカムラ装備も結構えッちだと思うの カムラ重ね着は次回作でも有料DLCで入れてくれたらいいよ、もちろん装備したらカムラスタイルで翔蟲使わせてくれよ 120ナスとテオが苦手過ぎるわ よくこんなのお前ら涼しい顔で倒せるな パンツ丸出しよりスカートやらなんやらで隠れてた方がスケベ度上がる気がする
あとデスギア足も結構いいぞ カムラ装備は頭だけクソダサがいただけない、フードはもう胸装備につけとけ
頭のハチマキどうにかできないならデザイン変えろ と言うかジンオウ頭あっちの方持ってきた奴は無能すぎるだろ
逆張りしてんのか いよいよ飽きたと思ったけどトライ以来にランス触り出したらまたハマったわ
ガーダで自由自在に攻撃くぐるの気持ち良すぎだろ 薄くて伸縮性のある布でおっぱいが包まれた装備が欲しいです >>517
ほんと詐欺すぎて笑うけどこれは「解ってる」太さだよな 女キャラボイスが微妙なのしかない
どこコラに設定してる人は家族でも人質に取られてるのかな >>417
モンハン全部作業だろ
何言ってるんだか ラージャンはちゃんとアナル描かれてるからな
モンハンはちゃんとそういう性癖の人向けのサービスもしてる先進的ゲームなのだ なんだっけジンオウのうんこ頭最初に出たのがっかりしたわ >>542
性器丸出しのギザミで何をするつもりだ!
言え! ラージャンってプロテインともコラボしてたからやっぱそっち需要なんすねぇ... >>537
高すぎる!
ナルガなら買ってただろうがナ! ヤツカダキのふっくらしたお腹と白い衣から見える艶かしい脚はエロスを感じる
そして子沢山でドSな人妻…色々な妄想が捗るなあ…(末期 >>547
君には治療のためにガレアス×フゲン×大団長の3P本を読んでもらおう デベロッパーチャレンジの動画来月かよw
ここまで開発と広報の距離遠いもんかね ヤツカダキの雄はツケヒバキとほとんどサイズが変わらず、ツケヒバキに混じってヤツカダキの腹部にたくさんいるらしい🤔 エルガドの2大見抜きポイントになるはずだったミネーレとチッチェが
今となってはクソウザぶりっ子ババアだからなぁ チッチェがなにしたんだよっていうくらいチッチェ嫌われとるな
角野卓造に似てるだけなのに カプコンて可愛く見えるけど絶妙にブスに見えるキャラ作るの上手いよね 子どもと夫の為なら鬼となる強気で勇敢なママさん・リオレイア
恋の季節でお転婆な黒きお嬢様・ディアブロス亜種
ドSで情熱的な青い王妃様・ナナ・テスカトリ
ドスジャギィの嫁・ジャギィノス
ハーレム100人出来るかな・ルドロス
部下想いの痺れるセクシーヒップ女王・クイーンランゴスタ
婿入りしたら死亡確率99%!?夫をも喰らうドS重量級女帝・ゲネル・セルタス
弱者を守る看板娘の鏡なぽっちゃり女子・ガムート
お金・装備・お守りをザクザクくれるエジプト風カマキリ系女王・アトラル・カ
仲良くなれば黄金や武器をくれるかも?グラマー地母神・マム・タロト
絹一枚、ダイナミックヒップと脚のチラリズムが眩しい情熱的な人妻・ヤツカダキ
光るお腹が眩しい高身長ビリビリ娘・ナルハタタヒメ
君はどの子が好みかな!? >>510
あれほんと基本的にイマイチなライズの最初の防具とは思えないぐらい好き
後はせいぜいオロミド(無印)とヤツカダ(両方)ぐらいか
サンブレで着てるのはだいたい先人が作ってくださったデザインの防具だわ >>559
でも設定資料集によると
交尾したら死ぬとも書かれてる
らしい🥺 >>549
そこはラージャン×イビルジョーのBLの方が面白いでしょう( チッチェと加工屋は、施設利用の際に無駄に真正面にアップ気味に向き合う仕様も悪い
あと台詞担当がいちいち臭いのも悪い
過去作NPCとの決定的な違いがここにある >>562
スレの流れ見てなかったからこんなエロマンガに公式設定資料とかあるかと思ったじゃん ミネーレの自分語りとチッチェの顔面が嫌すぎてカムラに帰ったわ
ミノトナカゴ最高 こう、コンテンツ的に人によっては何百回何千回話しかける事は想定されてないキャラ付けだよね 2G以来ソロでライズ・サンブレとプレイしてるけど傀異化から面白さズレてね?
傀異ナヅチくそつまんないし、せっかく倒せてもなんか特殊な素材1個ってどういうこと…? 怪異かはパチンカス的な面白さだから
理解できないやつは無理だよ その辺りカムラNPCはまだ何度も話す事を想定してそうな台詞してたな
やっぱモンジュのノリで作られたんかねエルガドは チッチェ姫、大好きにゃーとか言ってるクソ猫と喋ってるつもりなのか
「にゃー、にゃーにゃー!」とか言ってるの見ると無言で腹パンしたくなるわ >>565
代わる代わる交尾をして精子を提供していき交尾直後に雄はそのまま死ぬ
交尾前の雄は精子と共に良質なたんぱく質を蓄えているため交尾前に雌やツケヒバキの餌になってしまうこともある
とのこと🥺😇🥺 アイボーの鳴神みたいなお守り救済クエマダー
でも来ても出ないから意味ないか 開発の中に特定個人レベルで癌になる人がいるんだろうなってのは感じる
トップはもちろんとしてそれ以外で 女ハンターってなんだよ
スタイルタイプ1タイプ2で言え チッチェはブスなだけなら別にどうでもいいけどクエスト眺めてるだけでクソどうでもいい自分語りしてくるから嫌い じゃあ逆に聞くけどどんなウケツケジョーなら満足したんだよ 新大陸のモンスターをどう調理したら美味しくいただけるかを記したメモがハンターノートに挟まってたらその食欲に敬意を示してた モンハンはリアルな糞ポリコレよりアニメ調にした方がマシだったのかもな 馬鹿馬鹿しい
ハゲなんているわけないでしょう
科学的に考えて なんかシャンプーとコラボしてたけどお前らは買ったの? なんか過疎ってね?
怪異モンス指定でクエ検索してもセッション失敗するんだけど たしかにオロミドロ検索しても無いし貼っても誰も来ないな このゲームのガチャ確率を設定した奴が普段どんなゲームを遊んでいるのか知りたい ゴア武器他の武器に押され気味でちょっぴり悲しい
XX時代結構愛用してたから尚更
シャガル武器はまあ頑張って 龍はバルクが強すぎてなあ
緊急バルクまでにガイアイブシナルハタいるから繋ぎにはなりそう 浄血取りにビシュテンゴ行ったらお供アケノシルムに2乙食らったわ
こいつ強すぎん? MRのアケノは動きがアイスボーンだわ
大技のあとにちゃんと威嚇して? 旧作はこういう後隙削除されたクソいたなぁって思わせてくれるのがアケノシルム
完全にG級クックと同じような劣化を辿ってやがる なんかクックポジみたいな顔して出てくるけど独特な動き多すぎて全く先生やってないよなアケノシルム シルムはカウンターで遊べって教えてくれる先生だぞ
だけどバーニングハナクソだけは許さん 後隙は無いわ序盤モンス特有の強モーション多めだわスレは荒らすわで褒める点が武器防具ぐらいしかないわクソコテ 汁はG級追加技のバク宙が意味不明だわ
あんな当たったかどうかもよく判らん動きでクソダメージ出る 肉質ガバガバだから守りに入らなければ案外楽だぞ
全然怯まなくなるマルチだと一気にヤバいモンスターになる アケノシルムは動き分かりにくいからクック先生の方が好き あの鳥どうせ次回作から消えるんだから
亜種くらい出しとけば良かったのにな アケノシルムって怪異素材は何担当だっけ?
怪異部屋随分回ってるが全然やらんな こんなに早く飽きたモンハン初めてだわ
積んでたゲーム消化できるからいいけど
ここにいるキッズたちももうスプラとポケモンにしか興味無いだろう 竜骨だけど需要は属性強化Lv2くらいだし欲しいならポンデいけばいいし パズドラのモンハンコラボで実装される剣士団子の組み合わせいつも使ってるわw
使用率の高い組み合わせをイラストにしたんかな?
https://i.imgur.com/h3Bss4R.jpg >>628
ポンデか、そりゃあ行かねぇはずだ
そんでそもそも竜骨に需要がすくねぇとなればなおさらだな >>602
マジレスするとこのゲームは比較的甘いほうだぞ
昔のMMOで使ってた装備は素材のドロップ率が中ボスから0.03%
そこから20〜80%でロストするギャンブル強化を1〜10回やって強化して使ってた
ハクスラ系アクションだと理論上最高値は宝くじ特等を3連続で当て続けるより低い確率とかざらにある
無限に装備更新できて手持ち装備でスキルや耐性パズルして組んでく楽しさはパチンカスにはたまらないんだわ >>598
ランダムで入っても貫通ライト担いでるクソホストのディアバゼばっか引っかかるし皆別ゲー行ったな この世の終わりみたいな最底辺と比較して甘いとか言われるともうね… 確率が甘いとか甘くないとかじゃ無くてね
ギャンブルで徒労感覚えさせちゃダメな訳よ
普通は知らないうちに沼に引きずり込まれるもんだけど、今の俺等は沼とわかってて吶喊してる状態なんだ 今のとこキツいモンスターも居ないから特化装備作る必要もないし汎用火力寄せ装備を拵えるだけでいいから錬成意欲も湧かないんだよな
アプデで産廃になる部位も出てくる可能性もある
エンコンのつもりなんだろうけど低難易度化&小出し商法と致命的に相性が悪い 一応大作看板ゲームなのに
下には下が有るとか言われたら余計に惨めになってくるな😢
しかもこっちは月額なんぼでは無くCS機の買い切りゲームなのに… >>636
楽しいから進んでやるのとやりたくないけどやらないと
には天と地の差があるよね >>637
エンコンの討究は大して変わり映えしないモンスターを時間かけてやらされるだけだしな
その報酬も虚無ガチャで消し飛ぶし何のためにやるのか分からんくなるのは当然
せめてIBのミラアルバ王カーナみたいな奴らがいればいいのに 前やってた宇宙忍者ゲーとか敵は硬いくせに周回前提なのにサブレでいうライトみたいな脳死火力武器ナーフしてさらにクソみたいなナーフしまくって海外のフォーラム炎上してたし百竜よりゴミな物にリソース裂いてコミュニティランキング1位取りました!とかやってたしまだサブレはマシだわ なんなんこのジョジョブラキ推しは結構前から見るけど 4Gまでは競合が弱すぎてなんかブルーオーシャン突っ走ってた感ある
オン対戦ゲーが主流になってきたワールド後は他と比べるとなんか物足りない感じ >>643
そうだよ 去年近接ナーフして銃強化()した辺りはマジで炎上しまくってたわ こっちでいうならガンナーナーフして近接強化するって言って属性貫通ちょっとナーフして放散だけ殺して近接に的外れな条件で発動するバフ与えたようなもんだったからな しかもエンコン回してるやつ向けの調整だ
>>645
ドスは間違いなくサブレより下 サンブレイクはかなり良い出来だと思うわ
錬成だって準最適くらいはまぁまぁでるしな
個人的にはストーリーは簡単だけど怪異化系はそこそこ難しめだから、そこの難易度ギャップでイラつく人は結構いそう
ストーリーはクリアできたのに怪異化は難しい!みたいな感じで
シリーズ追ってる人からしたらちょうどいい難易度ではある サンブレのやなところは純粋にマカ壺と防具1連ガチャの手間が全てだな
一番行う作業が一番かったるい上に過去作より手間が増えているという褒めるところがない
ほかはかなり好きなだけにおしすぎる 明日のバイオショーケースでモンハンコラボが来る確率はハゲの毛髪ぐらいあるから安心だな!
>>655
その辺改善して欲しいよな 錬成するのにX A A B B Xってやるの面倒だし 今作ジョーとかがいないせいで終盤獣竜種不足だよな。そもそも2体しかいないけど
ボロス亜種あたりを魔改造して出してくれないかな もっとさあ、気持ちよくガチャさせよ?
馬鹿でもこんなんクソだって気づくよ?
なあ鈴木よ >>653
いや…ここの人の愚痴の大半は
難易度低くてせっかく虚無確率のガチャで当たり引いても
それを試す敵がいないから早く強敵を実装して欲しい
なんだけど…
何か色々混ざってカイイ錬成されてないか? そもそも当たりすら引けないんだが?
今日はあんまりゲームやってねぇや ライズの時も同じこと言ったけど
クリアまでは楽しかったよ… まだ規則は判明してないけどテーブルってことはわかってるんだし
当たりなしのやらせクジを引かされてるプレイヤーもいるんじゃないの クリアまで楽しいのは本当にそう
ただもうそれだけのゲームで許される時代が5年前くらいに終わってるんだ…… >>629
短期ど根性疾替えか
たしかにガチプが提供した感ある >>659
ここの人たちに難易度合わせたら一般人には難しすぎる
IBのボレアスとかXXの二つ名クラスの高難易度に関してはほぼ確実に追加されるでしょ
あと難易度足りないとかいうなら普通にTAすれば良くね?
タイム意識しないなら怪異錬成で強装備作る必要なんて無くないか 究極的には倒す敵などなくてよい理想の装備を組みたいのだ >>666
このゴシャハギ巣穴にハンター持ち帰って孕ませレイプしてそうだから嫌い 理想の装備でゴールって人も居るけど高難易度化を求めてる人に理想の装備で理想の強敵と戦いたいと言われた
気持ちは分かるが現状の糞ガチャじゃ夢物語よな
WIBのドラゴン着てミラ連戦
楽しかったよな
サンブレもそれに近い環境になるといいな >>667
勝手に自分を含めたここの人らに何か言いたい事が有るのかと思い込んでいた
思い込みは良く無いな、申し訳ない
TA以前に自分はワチャワチャ遊んでるだけのせいぜい中級者レベルだからね
時間だけ掛けてダラダラとやって行くだけだよ >>670
の生態はなんかもうモンハン関係なくなってから読んでねーわ ソロで高難易度が無理なプレイヤーはマルチで背負って貰えばいいだけなんだよな
効率狩り以外は全部テキトーに救援でいいやで遊び甲斐がねえんだわ >>671
一応開発の思惑としては多種多様な装備を使って
全てのハンターが違う個性を出して欲しいってのが根底にあるみたい
だから前作のドラゴン、冰気、赤龍装備のオンパレードがあまり好きでは無かった模様
だからって多様性のお題目の元に賽の河原で石を延々と積むようなストレスフルなゲーム作りはどうかしてると思うよ 結構錬成も煮詰まってきたし高難易度クエが来てほしいと感じる 使いもしない武器種の防具怪異錬成が進んでいくんだけど
弓なんて使う気ないぞ 確率が渋すぎて大抵の人は鉄板装備錬成したら力尽きて逆に他の装備に変えられなくなるよ……
その理由で追加モンスターの装備全く採用してない人いるんでないか? 多様性のためにどう防具組んでも開発のギチギチの想定を逸脱したパフォーマンス発揮できない調整になっちゃった 別に高難易度じゃなくてもいいよ戦ってて楽しけりゃ
HP体力増やして状態異常足しただけの使い回しと戦うのがつまんないてだけで >>667
この期に及んで何で存在しないライト層に配慮してんだよアホなの
もうライズから2年経つのに既にエンコン難易度が求められる時期だぞ
あとTAって基本的につまらない不人気ジャンルだからな
あれやってるの極一部の物好きだけ プレイヤーが出していい火力的な上限が設けられてるけど
下の方には際限なく弱くなりがちだな
プレイスキルの問題じゃなくてそもそもモーション値や立ち回りが弱いという理由で 今ぐらいの難易度が丁度いいよこれ以上上げる必要ない 取り合えず錬成と錬金の風呂敷の広さをどうにかしてくれればいいや
1/4くらいの広さになっても良おま良錬金出る気がしねーけどな そもそもG級作品自体がエンコンで買った時点で最初から入ってたのに
アプデ小出し商法になってから出し惜しみしてるの本当にクソだわな
金払った数ヶ月後に料理が届くフルコースかよ もうモンハンも飽きられるの早くなってきてるなあ
プレイ時間1000時間超えてるヤツなんて相当な希少種だろ いずれアプデされて装備更新する必要があるんなら今装備作らなくていいしな
ってやってる内にモンハン自体から離れてしまって戻る気も失うんだ 新しい防具が追加されたら錬成し直しなのもかなり手間だよなあ
そういう意味だとお守りガチャとか装飾品ガチャの方が敷居低いから遊びやすい MR600になるまで強弓珠出なかったIBの思い出にゃ😿 >>678
最近ようやくゴルルナ腕作ったよ
441で妥協してる
442とか無理だろこれ 第二弾アプデ組とか配信時に野良行ったらブレスや毒で阿鼻叫喚だったし今でも難しい人には難しいとは思う
まあだからって高難易度クエストを出すなってわけでもなく住み分ければいい話だけどさ 逆に今は野良高ランク多いよね
この前初めて他3人がHR999揃ってびっくりした >>684
小出しの度に露骨な高難易度を1個ドンと置くだけでもいいんだわ
何も全部難しくしなくてもいい そもそも飽きると言うか本来最初から入ってる物を1年掛けて分割小出しにしてるんだから
やる事無いんだわな
XXで言えばカマキリまでしか入ってなくて二つ名小出し
おうまさんが1年後みたいな話 武器のバランス調整をしてくれる可能性ってまだある?
大剣と太刀を強化
遠距離3種の弱体化
難しいことは言わんからこれだけやってくれ 小出しにするのはもう仕方ないと思うんだけどもうちょっと隠せやって今作には強く思う 傀異化はさすがに小出しヤバすぎるわ
ストーリークリアしてエンドコンテンツなんだろなぁって星4で終わったときはびっくりしたね
ワールドで言うなら歴戦モンスターアプデ毎に追加しますってやってるようなもんだもんなこれ >>698
こんだけガンナーだらけなんだ
怪異錬成で防具の個性なんて言ってる場合じゃないから必ずやるだろ その割にはこれからの大ボス枠になるだろう克服は少し触れて終わりになるボリュームなのは逆に疑問なわ >>698
そいつら強化したらそいつらまみれになるだけじゃん 選択肢を増やす武器調整は歓迎だけど減らす調整なら来ない方がマシだ 大剣は根本のコンセプトから弄らなきゃいけないくらい今のスピードについていけないし
今作ではもう無理でしょ >>677
あるある。弓使ってないけど体術+2が出たから弓で使ってそうな防具に移植しといた。 >>710
こんなんなるんだと思ったけどPC版か
そらちょっと綺麗か 調整班のプレイ動画またやってくれんかなあ 伏魔属性弾で頼むわ
何をどう思ってこう調整しましたとか添えてくれると尚良し >>698
太刀を強化するなら、もっと優先すべき武器が他にもあるような。ランスとか、虫とか。 太刀は円月ありきじゃないと火力出せない調整されたから急激に冷めた
誰が使うかよあんなクソ技 虫回復遅すぎて太刀やめたわ
やっぱ虫回復も早くて火力出せるスラアク気持ち良すぎだろ 太刀あのモーションで通常攻撃が片手のぺちぺち斬るモーションより弱いの笑っちゃった 次は混沌ゴアかなんかにドス古龍だろ?
先見えててワクワク感無くて萎えるわ
というかミツネ希や茶屋ナスまで発売前から情報回ってきててしっかりしてくれ ぶっちゃけ同じガンナー種の中でもライトヘビィは火力弱体化しても遠距離という快適さで使う人多そうだが弓はマジで人減りそう 太刀は優遇期間の方が長かったんだから少しぐらいお仕置きされとけ
クロスからずっと強武器だったし >>726
ワールド太刀はどの位の順位か忘れたけど
アイボ太刀は下から数えた方が早かったんよ😢
それと3DS時代は分からないけどPSP時代の太刀は弱かったような? エアプ乙
アイボ太刀も普通に強武器だぞお前が下手くそなだけ
明確に不遇だったのは4シリーズと初登場のドスだけ
3シリーズでも中堅ポジはあったからな
ガンスや笛よりかは遥かに強かったし アイスボーンの弓は火力出すなら快適スキルを削ぎ落とさないとダメな調整だったからワールドと比べると使用率ごっそり減ってた記憶がある
太刀はライズと比べるとSBで人口あからさまに減って逆に他の近接が程よく増えてる印象 P2Gの太刀強かったなあ
P3はゲージ3段階溜めないと火力そんなにだったけど アイスボーンの弓は火力出すなら快適スキルを削ぎ落とさないとダメな調整だったからワールドと比べると使用率ごっそり減ってた記憶がある
太刀はライズと比べるとSBで人口あからさまに減って逆に他の近接が程よく増えてる印象 火力落とすんじゃなくて体術とスタ急ナーフの方が案外いいかもな それは良いアイデアだな
スタミナスキルとか弓しか使わねぇから弱体化されても誰もとばっちり受けないし >>730
ゴゴゴとかいうクソダサ太刀が強かったな トライの太刀が一番楽しかったわ 練気ゲージ溜めた時のボーナスタイムが今でも忘れられん
次点でブシ太刀 勇の吹き飛ばしがマイナス点なのは仕方ないにしてもハンマーがあそこまでディスられる理由がわからん
他の武器だと3分で終わる敵がハンマーだと8分かかったりすんのか? 極論マンはアフィリエイトだからレスアンカー付けると怖いお兄ちゃんにふしあなさん?されちゃうんでしょ!! 大剣は真溜めが2段階じゃなくて合計モーション値の一発にまとめてくれるだけで
めちゃくちゃ使い心地変わると思うんだよなぁ
カウンター真溜めが実際カウンターとしての機能をしてないんだもの
実際攻撃に合わせたら2発目撃つときはモンスター目の前からいなくなってるっての >>307
あれでミラボのなぎ払いブレスを通り抜けるの楽しかった 大剣は溜めダッシュ切りみたいなのくれ
あと太刀の溜めステップ寄越せ >>736
実際勇は操作感だけで言ったら劇的に良くなってるし使って楽しい武器だが
せっかく良くなったのによりによってコンボパーツで絶対にふっ飛ばし避けられんのが半端なクソよりゴミクソなんだよなあ
水面とか良い持続もらってんのにに派生の二択が両方吹っ飛ばしとかマジ終わってる >>744
金剛がまさにそれだろ
1作目からずっと大剣使ってるけど
火力最強じゃなくても金剛激昂が自分的には一番理想に近いわ 納刀時間10秒で抜刀時強制100%です!
いやーこれは強いですよ~! ブレイヴ大剣のアレみたいのが欲しいんじゃないの
溜めてからその場か移動するか選べるのは便利だった >>722
城塞高地の秘宝伝説の剣を持った特殊ゴシャハギ さっさと傀異クエに獄仙郷と塔追加してほしくない?
ここに居座ってる奴ら抱き合わせのほしいんだが 城塞高地のサブキャンプ設定したやつは何考えてあんな場所にしたんだ赤鳥回収するために嫌々行かせるためか 城塞高地のサブキャンプと偵察隊入れ替えればいいのにね ランスで行くと太刀邪魔…
尻尾切って役目でしょ
SBでハットトリック見たのも太刀でした
というかゴア3乙わざとだろ
自分で立てた時はキックしたわ >>756
太刀、双剣、狩猟笛は味方に対してリアクションを与えることができないのですが >>757
尻尾の話です
頭に来るからランスの俺が尻尾切りに行く しなくていいの?
もしかして尻尾狙い地雷扱いされる? 昔から尻尾切れないとモヤモヤするからマルチでも切ってる 尻尾が肉質柔いなら全然狙ってくれて構わんけど
肉質硬々でずっと狙ってるやつはゆうただと思ってる 昔から尻尾切りってチャンスタイムでしちゃうと気まずいよね
尻尾切られたぐらいで吹っ飛ぶモンスターが悪いのかもしれんけど 尻尾を切ると起こること
外人は戦闘中に剥ぐ
日本人は忘れてモンスター追いかける
あれ?切る意味なくね? 剥ぎ取り時間に延々ぶっ飛ばしてくるハンマーに出会ったけど
クソコイン集め中で剥ぎ取りすらすでに億劫でやってないんだわ
邪魔してやってるって思ってるんだろうなぁ…って眺めてた 昨日初めてHR・MR共に999のやつ見たわ
本当にいたんだな、幻想種 弱特がスキル3段階で匠が5段階なのおかしいな
次回作から弱特も10%上げの5段階ね! 尻尾もだけどモンスターが寝た時に
昔みたいに「大剣さん任せます!」とかああいう空気無くなったよな 距離感ミスって真溜めスカしたりタックルぶち当てて気まずい空気になった事なんて可愛いもんだったな 尻尾切っても先っぽちょびっと欠けるくらいでーすとか
尻尾切る頃にはもう終わりに近いでーすとか
尻尾切って弱体化させるってことをさせてくれないものが増えた印象 オロミドロマガイマガドメルゼナのこれで尻尾切ったの?感はすごい >>710
こういう土屋アンナみたいな眉無しは好みじゃないな
って思ったら眉毛有ったは
眉毛の位置下っ過ぎだろ 傀異化は特に尻尾がタフすぎて弱点部位でもないならわざわざ狙う価値がない マルチがつまらなくなった原因の一つだわな
一つ一つの狩りが淡白すぎて何も興奮とか喜びがない 全体的に部位耐久が高すぎる
ボルボの頭とかバグだろ 面白かったマルチなんて無かったよ
知り合いとローカルは何しても面白いけど >>778
モンハンがつまらなくなったんじゃなくて
みんながモンハン上手くなりすぎたんじゃない?
私から見たら凄い上手いもん
そろそろ卒業の時期なんじゃないかな 昔からマルチは袋叩きにするだけだったけど
モンスターのスキ消し行動ふえたりハンターもつよくなったから
結局袋たたきが正解なんでほとんど変わってない モンハンが上手くなりすぎた(ライトボウガンパンパンで余裕)
プレイヤー側に責任求めていい段階のバランスじゃねえんだわ >>784
事変級でも出なきゃ闘う相手がいないからねェ 元々ライズ以前からライトずっと使ってた人はどんな心境なんだろ肩身狭そうだが ダメージのパーセント表示してほしい
それか貢献度的なもの モンハンマルチでギスギス感なんてギルクエと炭ブラでしか感じたこと無いわ ずっとやってるライト民は中々肩身狭そう
運営がそろそろライトは強くすると「怒られる」って気付くかもしれないな ボウガンは強くしないでくれってお客様もいらっしゃるぞ辻本 マルチのギスギスはスレと実際でかなりの乖離があるのはいつものこと
スレは大袈裟に言ったり隔離クエの話しかしない層が目立つ 上でも書いてるがサブレはXXで言うとカマキリまでしか入ってなくて
毎月二つ名一匹追加!!おうまやミラは最終アプデ!!
みたいな分割小出し商法だから卒業以前に授業停止してるんだよなぁ... >>791
ハンマーとフエとランスガンスが大変なことになる。
あと大剣も >>797
ランスなんだけど役に立ってるか知りたい…
やっぱクソ雑魚なのかな ガンナーは削除でいい ゲームを面白くするための必要な犠牲だしな 徳田だか誰かがガンナーいなくなれみたいな事言ってた気持ちが分かるわ >>796
しかも二つ名にも足りてないのばっかだしな
強さではなく他にも色々と 朝っぱらから壊れたレコードみたいに今更同じ事言ってるアホは何なん?
在日Fガイジか? ライトは豆鉄砲だのサポしてろだの弾圧されてた頃よりはいいかな
ソロでもやるんだし ガンナーを削除して弾やビンも装填できるスリンガーを標準装備にしよう >>790
そもそもYouTubeもTwitterもアカウント制だから愚痴なんて書かない書けない
他だと炎上しかねない文句や不満を匿名で吐き出すのがここ スレ立て弾かれた
>>810頼む
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.49【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665139645/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1491【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666187980/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ライトとヘビィの差も中々だよな
一部のモンスター以外軽い方が強いって 急に通信エラーでマルチ出来なくなったけどこれ俺だけ? >>809
俺もなってるわ
スプラ3でもそうだからスイッチの鯖が逝ったかな? ラヴィエンテみたいに32人で討伐するようなクエストくれよ >>774
先っちょの棘だけの奴等は打撃でも切れていいと思う しっぽ切ったら弱体化しろよな
鱗1枚だけとかなめてんのかあ? ライゼクスとかワイバーン型なのに尻尾切断の影響ゼロだもんな
先っぽ切れるナルガですら結構弱体化目立つのに 部位破壊の恩恵はもっと全体的にモンスターに設定してくれてもいいよな
角や爪を破壊したらその一部攻撃のダメージやモーション弱体とか翼を破壊すると飛行時間激減とか甲殻破壊系はその部位の肉質が下がるとか
一部のモンスターには設定されてるけど全モンスターデフォルトでいいだろこれ >>821
スキルに見えたわ一瞬
>部位破壊の恩恵 サンブレイクの開発部じゃラヴィエンテみたいな生物を作れるかどうか心配よ 処理落ちでゲームにならなそう
ラヴィエンテはやりたいかわ >>822
破壊王に部位破壊した部位へのダメージ増加効果を付けるのはちょっと面白いと思った 今吸血みたいなのなかったっけ
メルゼナの装備がなにかのスキルで マルチでオーラ?みたいの出したりするゴアメルゼナあたりで処理落ち出るんだけど
なんか画質設定とかあったっけ?
あと入力受け付けなかったり突きが連続で出たりで鬱陶しい もういっそのこと4人pt の固定概念ぶっ壊さないか switch、マルチ落ちた?レベル帯最大幅にしても引っ掛からなくなった 辿異種実装して装備作るのに発達部位の破壊素材必須にさせるか... 今の玄人仕様ですら使用率高いのが太刀だからな
ライズみたいな優遇性能にすると太刀しか居ないゲームになる >>836
ガンナーだらけよりは太刀だらけの方がマシだろ >>837
マルチ適正雑魚ゆうただらけの太刀が増えて良いとも思わないです 今の太刀使ってるやつなんでスラアク使わんのだ?
充填とか居合いよりカウンターとりやすいのに >>836
いやむしろ下手くそにとってはライズ→サンブレで強化されてるぞ
威合桜花でマルチ適性もバツグンだしな
そもそも居合兜回せてない人にはライズ太刀は弱いし >>840
両方使ってると充填の方はカウンターできるまで遅く感じるからちょっと使い勝手違うからなあ 最初はそこで結構手間取った >>842
ネガキャンしてる奴は全員居合兜ムーブしてるからな
威合桜花する脳がある時点で下手くそではないみたいなところある 昨日1ヶ月ぶりにここ来たけどまだ消費されてないのこのスレ 威合桜花より剛気刃威合の方が好きだわ まあソロ向けだが 001 名も無きハンターHR774 2022/10/19(水) 22:59:40.06
確かに
どんだけ時間かけとるねん みんな昨日配信されたイベクエに夢中で書き込みしてる場合じゃないギウス こう考えよう
俺たちは倍速モードでゲームをプレイしているのだと 泣きシミュ使ってるけど、エアプwithのシミュと違いや優劣とかある? 「パズル&ドラゴンズ×モンスターハンター」最新コラボが本日より配信開始!
「メル・ゼナ」「ルナガロン」「ガランゴルム」「ゴシャハギ」「プケプケ」が新たに『パズドラ』に参戦。
モンスター交換所には、忍スタイルがキュートな「オトモアイルー」が初ラインナップ! これは難しい問題
ガンナーの存在自体は楽しくないが太刀が増えると時間が伸びて
乙しやすくなり空気が微妙に
初心者にとってはパスパスビリビリビリで溢れようがクエスト成功や時短の方がうれしいからな ガンナーはもう抹消してもいいよな
代わりに半分ガンナーとして使える近接武器を実装すればいいと思う でもにわかガンナーってしょっちゅう即死するじゃん… ガンナーの何がダメなの?
嫌な役やってくれてダメージソースになるから助かるじゃん >>856
悪名高い企業型ゲーム攻略サイトを使わずに済む時点で実質一択 つまり近接武器が遠距離武器としても使えるようになればいいのだ >>864
使ってる人が駄目って訳じゃないし使う人を悪くは思わない
ただ嫌な役をしてるなら
すでにそれが問題なんじゃないのかな ガンナーのヘイト仕様がなんもかんも悪い
手数で火力稼ぐ遠距離武器に対して調整入れてなかったらそりゃ駄目だわ ガンナー
近接より手数多いです
近接より攻撃チャンス多いです
近接より火力あります
近接より隙ないです
😫😫😫😫😫 エアプのほうのシミュはお守り登録出来なくて使い物にならんかった
のんかスキルの数値指定できないのよな 第1弾アプデでの防具錬成が早く実装されてたからそれ以降エアプの方使ってるわ 昔より人員増やしてるのか知らんけどエアプwith結構頑張ってるよな
人気無いゲームは相変わらずのエアプだが 泣きシミュ防御力の増減まで登録してる?
ワイは面倒だからやってないわ ガンナーが強いのは昔からだしもうゲームデザインも現実の武器ランク共々そういう仕様なんだからいいじゃねぇか
「ゲームなんだから」って理由で食器のナイフが日本刀より強かったらダメだしな 細い矢がクソでかい斧やら大剣やらよりダメージ出るのも駄目だろ ただし鬼のような練習が必要
コントローラーを3つは壊さないと一人前とは言えません 脳死で交易船の交渉をキラキラばかり選んでたけどセカセカじゃ無いと目的の素材の増えないのね
ライズからずっと脳死でキラキラしてたわ、、、 人類がなぜ覇権取れたと思う?
投擲能力よ
つまり遠距離攻撃が最強と人類種が証明しちまってるんだ >>881
弓を訓練無しでも扱えるようにしたのが弩、つまりクロスボウ(ボウガン) あんだけ強い銃あるなら育成にアホほど金かかっとる村の宝であるハンターに大剣やら持たせて放り出すなよ
縦列作らせて包囲殲滅しろ キラキラで迅錬丹が多く出るのか?
セカセカでやってたけど増やすものなくなってきたし試してみるか 俺スラアク ライト ライト ライト
俺スラアク ライト ライト ヘビィ
俺スラアク ライト ライト 弓
このゲームいつ野良やっても壊れ武器ばっかだな
終わりだよこのゲーム 初代村で怪我でくすぶってて後に更正したライトガンナーは今何を思ってるかな 苛ついたり文句あるならマルチやらんこと
ソロ余裕なバランスだし
それが精神上よろしい サンブレだけ壊れあふれてた風潮にしたいのやめろよ! 普通にどのバージョンでも強武器に人集まるわ サンブレイク公式名乗ってほしくないわこの垢
仕事だからプロモーション活動してるだけで全然モンハン好きでもないでしょ いっそ使用人口の比率で攻撃ボーナス付くほうが調整楽かもな 近接の俺「残り二人ガンナーか…」
10秒後
近接の俺「おチャアクニキ入って来た」
10秒後
近接の俺「あれ…チャアクニキがヘヴィに変わってる…」 ディアバゼナスバゼ見たら空気読んでガンナーにするな ガンナー使ってない人は交易解放してない奴多いって聞いてびっくりした
剣士種は確かに交易回す理由油と練丹しか無いから仕方ないけども イチモクラブ使ってみた
ティガの猛攻で死にそうになってる時に目の前に置いて空中で回復 未発見状態になってたし使えないこともないか 剣士が一人でも居たら剣士のままでガンナー3人なら弓にしてる イチモクラブで何か遊んで欲しかったらしいが特に用途ないみたい 真面目な話フルガンナーやるとやべえ早さで狩れる
そういう時さすがにパワー感じる ガンナーにするとしても剣士装備のカチカチでもいいですか? 攻撃時に足止まります、装填時も足止まります、強力な弾は反動による隙が大きいです、これらを解消するには比較的重いスキルが必要です、弾や調合素材の持ち込みにも制限があります、防御力も低いですが代わりに火力は近接より高いです←分かる
攻撃時に足止まりません、装填時も足止まりません、強力な弾は反動がありますが軽減スキルは一番軽いランクです、弾や調合素材も補充できます、防御力は変わらず低いので新スキルで攻撃性能は更に強化しておきました←??? 君らってXXの時もブレヘビとかブシライトにネチネチ文句言ってたの? 元から強かったけど調合画面開いてピロピロしてる隙すら消えたからな ブシナルガのヘイトは凄かったがブレヘビィはDPS高過ぎだろ!って言われてただけでそんなにだったな
ハンマーガンス以外は武器種バランス良かったし 装填速度や反動軽減が純粋なモーション強化だということに開発が気付くのが遅かったな
攻撃とか見切りが強いのには気付いてるから楽に積めないようにしてきてる
ガード性能は全然強くないから1スロ3段階でいい 高速変形作っといて反動軽減弱いと思ってるのは信じたくないけどスロ1はマジでやってるよな 今さら4スロ珠出し渋って絞ってきてるからな装填速度反動軽減
ライズ時点での想定が甘かった 切れ味管理してるの馬鹿馬鹿しい
いま切れ味概念無くしてもガンナーより弱い >>915
交易船をサイドクリアで解放してないってこと 古参なら敵によって武器を使い分けるのが当たり前なのに
延々文句垂れてる奴は1武器しか使えないんだろうか >>919
おじいちゃん昔は武器がもっと簡単だったからって無理して他の武器担がないの
もう抜刀コロリンだけで狩りができる時代じゃないのよ 今作簡単だし使い分ける必要すら無くね
錬成もめんどいし使い回せる武器しか触ってないわ 実際問題非常に面倒くさい
いや火力出さないならいいよ?でもちゃんと使って火力出そうとすると面倒くさい というか3スロ珠のラインナップの貧困さが悔しさ全開なのが本気でヤバい 他武器の属性武器に防具の錬成なんてもうしてらんないぜ…
聞いただけでゾッとするだろ? 高速変形の異様に高い攻撃倍率はモーション強化弱く見積った結果なのかなあ 趣味以外で複数武器種作って使い分ける必要性がないのは確かにそう >>921
お前が適応できないだけだろ
ずっと斬打射は各1つ使えるようにしてるわ
今はガンナーで困らないが王カーナみたいなのが来る可能性もあるからな >>918
そんな奴おるんか
まぁサンブレから始めた人ならいるかもしれないか >>927
こういう奴ってライゼクスにライトしか使えなかった場合とかどうするつもりなんだろうか
あと闘技大会もやってなさそう 変な弾耐性持った敵のためにスラアク用意して終わりっ >>919
古参だけど脳死麻痺ガンと双剣じゃなかった?
それより前だとみんなランスと舌一しか使ってないじゃん モンハン高齢化進んでるからな
ちょっと複雑になったら適応できないおじさん達しかいないんだ😢 一番恐れてるのは調整拒否して王カーナみたいなガンナー殺しを出すかもしれない開発よな 結局は慣れの問題だけど剣士とガンナーで虫技コマンド違うの無理だろって思ってた キッズのほうが他に楽しいこと無限にあるから操作めんどい武器嫌うやろ
FPSはボタン1個押せば弾出るのに
格ゲー衰退論でも同じこと言われてたな なんとか早替えは覚えられたけど
次回作くらいからは新システム対応できなそう😢
歳取るってやだなぁ >>928
てっきりモンスターAのモーションには溜め切りが入りづらいから手数武器を担いで
モンスターBは大剣を担いで〜みたいな話かと思ったじゃないか
斬打射それぞれ好きなやつをどれか1つ選択して肉質に応じて担ぐぐらい未経験でも出来るだろ
想定ラインに対して文章から汲み取れるレベルが高すぎる >>939
最近始めたけどスラアクとかチャアク見ない
弓も見ない片手剣も見ないガンスは1回しか見たことない 討究121からターゲットに一定ダメージ与えると他のモンスがキャンプを襲撃して補給できなくしよう ガンナー殺しは大歓迎や
アルバでもまだいた水ライトマン徹甲マンとかミラで死滅のは小気味が良かったゾ 地味に傀異化素材足りなくなってきたけどレベル指定来るのわかっててバハカスから買うの悔しい 掴みって剛心貫通するんだな
120ラーで乙ってすまん 体感だけど弓は何か減った気がするのは分かる
ガンスはむしろ最近よく見るようになったわ スラアクとかは笛は逆に簡単になってるよな
あと虫棒とかランスも一見難しいけど結局は慣れだよ
その慣れるまでの期間がだるいって人が多いんだろうね
昔みたいに直感的に動かせるわけではないからな キャンプ補給無くせとは言わんがクエストごと1回までとかにしてもらえんと無限回復薬できるから緊張感がないわ >>954
そもそもあっても両方同じにして合気つかうし せっかく疾替えという遊びを作ったのに疾替えを縛る壊れスキル出したのほんま無能って感じがする
小出しアプデせず最初から全部入れとけよとは言ったがそのスキル出すのははまだ早かっただろ ガンスは結構強いと思うな
ガンナーと比べるとあらゆる武器が物足りなく見えるけど近接の中で見るとかなりいい位置いる気がする
リバブラがとにかくつええ 実際近接1武器+ヘビィorライトで問題なくね?
なんか困るほどのモンスターおるんか >>945
Rise時代は闘技大会やらないと文字通り人権ない武器種があったの知らないの? >>953
FBFで味方吹っ飛ばさないなら自由に使っていいんじゃね?
合気決めてるガンスは格好良いから俺は応援してる そんなにライトいるか?
ランダム入ってもライトが俺だけってのが多くて
近接が追いかけっこしてるのよく見るわ 頻繁に早替えして技入れ替えて使ってるのった太刀くらい?
TA見た感じだけど >>966
技は同じだけどガンランスも早替しまくる シャトルラン祭りになるのはホストがクーゲルだった場合これ豆な >>960
強弓の飾りだっけか
使うやつは必須だからやるってだけで趣味じゃないし
そもそもとしてモンスターに対して有効な武器に変えてるんじゃなくてクエストごとに装備縛られてるだけなんだから使い分ける必要性とは別問題じゃん 東急101↑ランダムはメンバーにほぼライトいるかな
たまに弓ヘビィがライトの位置に来る 近接全部使ってるけどハンマーだけが困るわ
明らかタイム遅くなる
武だけどな 弓もスタミナ管理の為に疾替え見かける
そしてカズヤしてる >>947
ミラボレアスとか王カーナは激痛モーションに広範囲攻撃でにわかガンナーしばきまくってたな
ライズサンブレイクだとそういうモンスター全然いないな
相性的には淵源ナルハタとバルクくらいかガンナーしばいてるの 武とか勇とか既存の単語の略じゃなくてローカル専用用語として漢字一文字が使われてるの見るとサム8思い出すんだよね 弓のためだけにショトカ早替えと犬レーダーだけにした
コミュ一切できないハンターになったわ暴発すると変なことになるからねすまんね >>971
勇属性バーストつかえ
頭殴りやすいモンスター限定でスラアクよりちょっと弱いくらいは出る うっかりカズヤがでちゃったときはいたたまれない気分になる 早替えしようとしてカズヤやらかしたことあるわ
あとヘビィで円糸貼ろうとして狙撃ハメちゃったときもかなしい >>975
弓はアイテムショトカも十字キー固定になるからもはや他武器種とは明らかに根本的に違うことしてるなw >>976
マルチメインだからなぁ
カチアゲさえ無ければ... で、それはマルチで使えるの?
モンハンってマルチゲーだけど >>760
切ってくれたらそれはそれで嬉しいよ。戦いやすくなるし、尻尾入手チャンスになるし。錬成で尻尾が足りない事まぁまぁあってバハリショップで売ってくんないし。 ハンマーと大剣のFFだけはマジで消してあげて欲しい 大剣やハンマーを使ったマルチがソロより早くなることはないので
論ずる意味がない 大剣に関してはFF消えたところでマルチ適性💩ぢゃん😱 一択なぶっ壊れ武器が報酬で出れば他武器触るきっかけになるんだけどね
マムみたいなのはは必要だったと思う FFはもう武器からは消していいじゃん
熟練したハンター同士通じ合って上手くすり抜けさせてるとかでさ 大剣はTA適正〇だけど普段使いはゴミって歪な武器になっちゃった
アイスボーンで調整されて使えるようなったのにライズで消し炭にされた 大剣「小タル真溜め!流れ斬り!」
ハンマー「溜め勇!葬ラン!」
ヘヴィ「拡散弾及び竜撃弾発射!」
ガンス「フルバレットファイヤフルバースト!」 ガードタックルとかいうわけわからない技まであるしな このスレッドは1000を超えました。
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