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【MHRise】愚痴スレ part15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-spri)
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2022/10/18(火) 15:10:19.24ID:nKLLmV0S0
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次スレ建てるときは先頭に
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
次スレは>>970

今後のアプデ予定表
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/assets/images/roadmap-ja.jpg

ゲオ買い取り価格
https://buy.geo-online.co.jp/search_item/detail/5153520
https://buy.geo-online.co.jp/search_item/detail/5153534

前スレ
【MHRise】愚痴スレ part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663565229/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bfd-L5Uy)
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2022/10/19(水) 15:21:02.13ID:ZbTUdmf70
ここが新しいゴミ箱ね…
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bfd-L5Uy)
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2022/10/19(水) 21:32:38.42ID:ZbTUdmf70
むしろ新大陸バゼルがボウガンのオヤツすぎた結果RISEバゼルの弾肉質だし今作のバゼルにしても近接で特段苦戦する相手ではないだろ
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-jgbR)
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2022/10/19(水) 21:36:06.54ID:1wQvUCBU0
何でボウガンはグッドしないの?
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb88-OobY)
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2022/10/19(水) 22:03:47.83ID:ATcoBrqT0
いいね!
0013名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-L5Uy)
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2022/10/20(木) 20:41:15.16ID:8w4poCnPd
フォロワーと剣士ガンナーの格差の話になって自分が「剣士の斬れ味補正爆上げしてしまえ」つったら相手が「今でも剣士はそれなりの速さで狩れてるからガンナーナーフすればいい」つったの意味わかんなすぎて怖い ガンナーの火力下がっても剣士のタイム変わんないしただでさえ耐久インフレしてるのにここからさらにインフレするんだぞ?
皆貧しくなれば平等みたいな思考マジで理解できん
こういう思考が蔓延るからこの国は衰退したんじゃねえのか
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f7c-xOBa)
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2022/10/21(金) 06:32:48.51ID:Fz5GFX1I0
ガンナーとやりたくないだけだからナーフはいらん実際太刀はナーフされてあまりにもつまらなくなったし
ロビー一覧にクエストとメンバーの武器を載せるだけで済むこと
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b28-1aSq)
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2022/10/21(金) 10:52:44.76ID:XLcNsDRt0
クエスト時間が短くなれば面白くなるとは限らないからな
周回が楽しいコンテンツが無いことも問題だし
てか斬れ味補正上げて何が楽しくなるんだ?
0024名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp0f-b/lz)
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2022/10/21(金) 14:15:48.69ID:hWyHKQ/Zp
今回やたらと死にそうになって逃げながら回復してるとムキになって殺しに来ない?
蜘蛛亜種と戦ってたらお腹叩きつけ三回もやってきたんだけど、普通三回もやってきたっけ?
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb1b-TbE3)
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2022/10/21(金) 16:24:01.38ID:igbC2yjv0
これまでの出し惜しみ具合からすると、マジで最終アプデでも攻撃と見切りすら装飾品出ない気がしてきたわ。カタカタのこともあるし余計に。
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f7d-auWb)
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2022/10/21(金) 22:21:48.44ID:/cQWqfjm0
90代のクエやると5個前後出るからな
そんなに悔しかったのかよ
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dfd-Gh8z)
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2022/10/22(土) 03:33:35.20ID:RhHcdJ6b0
等級のレベルがさらに上がってまた耐久嵩増しされると思うとアプデ全く楽しみに感じれん
モンスター追加するだけにしてLv上限100のままじゃダメだったのかと
0033名も無きハンターHR774 (スーップ Sda2-jz+b)
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2022/10/22(土) 09:49:21.89ID:LiBObcX9d
いっそ超特殊みたいに極端な難易度で大味にしてくれればやりこみとして楽しめたんだけど
今のモンスターは硬いだけで作業みたいになってるしなぁ
0034名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-bTai)
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2022/10/22(土) 10:17:07.97ID:I8haG767a
>>33
それで良いんだよ
純粋な腕試しとして数体出すなら文句がゼロは無理だがやる人は喜んでやる
良く上がってる
「ネットで叩く奴がいるから開発が高難度を出せない」論
これなんて擁護通り越してゲーム開発者への最大級の侮蔑だろ
こんなのを本気で信じ込む程愚かなのかと





…まさか本当にそう思い込んでないよね?
0036名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd4a-Gh8z)
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2022/10/22(土) 14:14:13.56ID:GkMHA7Zid
超特や重大事変はやりたいやつがやればいい最後の関門みたいな感じだったけど怪異等級は武器の性能を最大限発揮するために避けて通れないのがな
IBのカスタム強化位の軽さにして欲しいわ
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-72Rk)
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2022/10/22(土) 15:01:09.01ID:dnTTpX6R0
高難易度のクエ出してクリアできない奴に文句言われるのと

ひたすら怠いだけの虚無ガチャと耐久力だけ高いゴミモンスターでそこまで到達したプレイヤー全員ゲンナリさせるのどっちがマシかなんて考えるまでもねえわ
0041名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-k5Vx)
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2022/10/22(土) 16:19:50.42ID:RHk6xhXcd
アプデで新しい防具出るごとにまた一から錬成し直しどころか、装飾品の小出し追加で今まで作った錬成すらゴミになる可能性考えたらもう萎えちゃったよ
たとえば防具自体じゃなくて、付け外しできるex装飾品みたいなのに錬成でスキルとスロ付けさせるわけにはいかなかったのかね?
アプデごとにそれまでの努力が無に帰すかもしれないってだけでやる気出ん
0044名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-bTai)
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2022/10/22(土) 16:51:25.93ID:I8haG767a
>>43
昨日ここ最近まで溜め込んでいた琥珀を大量投入してやっぱり爆死したばかりだから
そんな恐ろしい事言わないで😨
このガチャゲー続ける為の心が折れてしまう😢
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-Q/dp)
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2022/10/22(土) 16:54:36.92ID:qzqxaNI00
>>25
4gあたりから開発のランダム病が悪化してて、バカの一つ覚えみたいに簡単にハンターハメられるような攻撃を平気で3連発とかしてくるクソAIが当たり前になってるのもあるよな
0047名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-Gh8z)
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2022/10/22(土) 17:51:21.04ID:IbEL8U11d
正直等級は自分がやりたいもん救難で探す方が早いしわざわざ人の部屋入ろうとはならんよね 開発はそういうシステムにしたかったんでしょう
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-72Rk)
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2022/10/22(土) 18:05:54.81ID:dnTTpX6R0
自分がやりたいもん救難で探せば都度できるのに他人の部屋で興味ないクエ3回付き合うのもなあ
自分達で作った仕組みが従来の集会所方式崩壊させてるんだから仕方ないけど
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c638-buzI)
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2022/10/22(土) 18:12:17.98ID:T/iyJcX90
そもそも需要無かったのか…
以前入った順番部屋がマゾクエだらけな上に上手い人ばかりで面白かったからそういう人に需要あるもんだと思ってたわ
0050名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-Gh8z)
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2022/10/22(土) 18:14:24.57ID:rs1N21nJd
身内で遊ぶ時はそういうことしてるし、環境煮詰まりきって装備更新が止まった頃にはそういう遊び方を野良でしようという人も出てくるんじゃないかな
そこまで耐えうるユーザーが何割いるかは分かりませんが…
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea4-9vwd)
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2022/10/22(土) 19:07:40.24ID:C5BWZRgO0
>>49
ランクにもよるんじゃね
順番部屋結構あるし埋まってるけど
ただ最初の1人入ってこないとかなかなか入ってこんね
1人入ってくると続けて埋まることはよくある
様子見検索してるのは多そう
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-mE9d)
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2022/10/22(土) 19:22:35.27ID:acvb+S1L0
ロアルドロスはライズの悪いとこが凝縮されてると思う
車庫入れ飛びかかり連続突進で追いかけっこになりがち
雑に判定押し付けてくる転がりやボディプレス連発
挙句に大技後の隙とかもほぼなく尻尾の耐久もイカれてる
0054名も無きハンターHR774 (JP 0H96-GzIc)
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2022/10/22(土) 19:29:10.95ID:8Lq7PevwH
順番貼り部屋はHR MR999のプロハン様がたむろしているから入りにくいねんな
マゾクエやるのは楽しいから自分で建てるのはやるけど
HR600~700くらいの人が建ててる部屋が気楽で入りやすいわ
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-9Hqw)
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2022/10/22(土) 20:05:33.51ID:2VXFQmGV0
やっぱロビーの定型コメント種類少ないし、ロビーに定型コメント設定できるの三つまでは少ない
ロビー名の自由入力廃止したんだからその辺のフォローちゃんとして欲しい
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-72Rk)
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2022/10/22(土) 21:50:18.64ID:dnTTpX6R0
>>49
無目的にマルチで遊びたいこともあるから需要なくはないんだけど
基本なにか目的あってやってるし、ただ遊ぶだけなら身内相手でよかったりするからさ
高ランクの人なら相手してくれるはず
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-2ydQ)
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2022/10/23(日) 07:41:08.19ID:Kh6vfXcG0
太刀がクソつまらん
ライズでは太刀800回くらい使ったけど、サンブレでは20回も使ってない
多少の火力が落とされるのは全然構わないけど、兜割の虫回復時間とか円月とか火力出すなら早がけしながら桜花で色上げ居合とか操作感ナーフは最悪手だろ
メイン武器が太刀だったらサンブレ自体とっくにやめてたわ
逆にランス、スラアクは操作感良くなって良い調整だと思うけど

過去作でここまで悪い方に操作感変えられた武器ってあるのか?
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-9Hqw)
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2022/10/23(日) 09:33:00.95ID:aevYiMeb0
単に火力下げるだけでよかったのにクールタイム増加はなんか違うよね
円月追加とサンブレイクの太刀バランス調整はプレイスタイルの押し付けを強く感じる
太刀使ってないからよく分からないけど…
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-duL+)
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2022/10/23(日) 11:48:33.43ID:rrYwSqOT0
基本的にナーフの仕方が雑、極端だし下手
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8228-ede7)
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2022/10/23(日) 12:07:22.60ID:YIlgi83u0
XXのブレ太刀は確かに強かったけど時間経過型のゲージ2本管理は今考えると頭おかしかった
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dfd-Gh8z)
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2022/10/23(日) 18:00:43.75ID:JKBbkRbx0
WでカスにされてつまんねえからXXやるか〜、みたいなのは自分もやってたけどRISE太刀は完全にこの世から葬り去られて懐かしむ手段がないの可哀想だな
0073名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-yAoj)
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2022/10/23(日) 18:25:39.03ID:pGoerseur
スラアクやってみて思う
大剣は今のゲームスピードに全く付いて行けて無いわ
攻撃の速度だけじゃ無く回避への移行、位置の調整、ありとあらゆる点で
だからってアーマー活かして強引に攻撃挟んで行く調整にもなってない
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-2ydQ)
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2022/10/23(日) 18:40:10.58ID:Kh6vfXcG0
>>73
俺はヌシジンオウガ事変とか削りが酷すぎて緑鳥なしなら激昂斬でクリア出来んかったな
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-mE9d)
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2022/10/23(日) 19:03:09.52ID:GG9iodpV0
昔の大剣は納刀ダッシュと抜刀斬りでトップクラスの機動力だったけど
今はモンスターの隙が減ってるのと翔虫や回避距離前転が爆速になってダッシュが相対的にゴミになった
にも関わらず抜刀時のフットワークは最悪で剣先の当たり判定もスカスカだからな
0077名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-Gh8z)
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2022/10/23(日) 19:20:46.40ID:DDCopC39d
大剣は真溜めダンスが始まったあたりから妙に繊細な武器になって使ってて味気なくなったわ
抜刀溜め3を繰り返すシンプルで無骨なスタイルが好きだったのに謎の踊りをしたりスリンガーや小タル持ち出したりしなきゃいけないのダサいし手間なだけ
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dfd-Gh8z)
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2022/10/23(日) 23:57:19.75ID:JKBbkRbx0
ユーザーが想定外に楽をしたら困るが不便する分にはなんぼでもしてくれていいからな
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-duL+)
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2022/10/24(月) 00:30:47.69ID:YaZFy5u/0
大剣に恨みはないけど、小タルで各種カウンター発動するの無くしてほしいわ
アクションゲームとしてダメでしょ
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-vPO9)
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2022/10/24(月) 10:07:02.37ID:t36HDNXZ0
クッソ雑にやっても強いボウガン様にたてつくなやw
近接は狩ってる感満載でPTに華が出るからいてもいいが
ボウガンの完全劣化なのにイキッってるチー弓とか哀れにもほどがあるわ
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e7d-1XkI)
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2022/10/24(月) 13:34:18.40ID:Rz7GgATS0
切れ味補正爆上げしたら簡単に近接だけ強くできるしやればいいのに
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dfd-Gh8z)
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2022/10/24(月) 15:05:48.80ID:FsZthQpp0
斬れ味補正爆上げすればいい理論ずっと提唱してるけど同意得られない
剣士の火力は上がらなくていいけどガンナーの火力は下げて欲しいってこと?
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-9Hqw)
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2022/10/24(月) 15:11:31.34ID:ishILzz70
なんなんだろうね、単純な火力アップで済む問題じゃないからかな?
既に話題にも出てるけど特に大剣なんて今の環境にモーションが付いていけてないし
ボウガンは弾切れモーション消して快適にしてるくせにガンランスにはカチャカチャと杭無しモーション残してる不公平さとか
0103名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-Gh8z)
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2022/10/24(月) 15:14:58.20ID:LP1xd3u8d
それらの問題を武器毎に解消した上で剣士を一律で強化すればいいんじゃねえかな
それこそ例えばボウガンがナーフされてスラアクチャアクと同等かそれ未満になったとして大剣がゲームスピードについていけない問題は一生解決しないし
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-duL+)
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2022/10/24(月) 15:22:49.53ID:YaZFy5u/0
近接の問題点って火力よりモーション速度や硬直、ガンナーとのスキル格差がでかいと思う。
ガンナーは装填速度と反動軽減の恩恵がコストの割にデカすぎるのがいけないと思う。弾(速射)強化も斬れ味系と違ってほぼ永続だしさ
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dfd-Gh8z)
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2022/10/24(月) 15:28:59.49ID:FsZthQpp0
やっぱボウガンは3G~4Gくらいが1番いい塩梅の調整だったんじゃねえかとは思う
当時は絶対に貫通速射なんてやらせねえぞという気概を感じた
0109名も無きハンターHR774 (スーップ Sda2-2ydQ)
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2022/10/24(月) 18:54:07.89ID:cKrMWsSrd
>>108
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-CycN)
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2022/10/25(火) 01:39:29.01ID:FMbJe6gN0
高速変形2反動軽減2でレア10の護石って誰が使うの?
スラアクとかチャアクに反動軽減って意味あるのか
実質ハズレだろ
レア10はせめて使えるものに限定しろよ
ただでさえレア度上げて出にくくしてるのに明らかにハズレを混ぜるとか頭おかしい
てかレア度で分けてる意味がない
0118名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-EM8z)
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2022/10/25(火) 13:09:04.42ID:2GXxzaada
いい加減剣士専用とガンナー専用スキルの併存とかマジで使い道ない組み合わせは消せよと思う、これだけでお守りも錬成もだいぶマシになる
MH3でお守り実装されてから13年経ってんだぞ
0121名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-Gh8z)
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2022/10/25(火) 14:51:32.92ID:Bdfgio8Qd
ガルクも操竜もほんと鬼のように操作性悪くてビビるわ
ブレワイの馬やバイクこんなに酷くなかったぞ
0122名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-bTai)
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2022/10/25(火) 14:58:05.39ID:1HJP7Mspa
>>121
自分もガチャ関連で良く文句言ってるが
実はこのゲームで一番気に入らないのが犬の挙動と拾い物をいちいちしまい込む動作なんだよね
長押しはすぐ犬が追うの諦めて論外だし
コマンドでも中々乗れないのには毎度苛々させられる
コマンド入れたら即座に下から出て乗せて欲しいよね
0125名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-GeOA)
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2022/10/25(火) 16:44:59.48ID:ecpjgOGea
既出ならすまんがやっぱボウガンは歩き撃ち&リロードがダメだと思うわ
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dfd-Gh8z)
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2022/10/25(火) 16:51:47.79ID:b+WhfCPl0
ライトは歩き撃ちというか走り撃ちが可能になった上に火力まで手にしたからバケモンになったな
ヘビィの歩き撃ちは散弾においては激烈な飛躍だけどそれ以外では正直変わらん
0127名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-xAfq)
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2022/10/25(火) 16:54:08.21ID:vAFztXVmd
>>122
特に乙からのキャンプ復帰
あと2秒早く来てくれ犬
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-72Rk)
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2022/10/25(火) 21:59:32.60ID:mpelbJZ80
>>121
単純にカプコンの技術力が低いだけだわな
同一ゲーム内ですらUIの規格統一させることすらできずにリリースしてしまうヘボ企業だもの
これで長年アクションゲーム作り続けてるっていうんだから驚くわ
ガチャも酷いけど得意分野のアクションですらまともに開発できてないの企業としてはかなり深刻だと思う
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e7d-1XkI)
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2022/10/25(火) 22:41:51.04ID:gTEg6zGr0
バイオはちゃんとUI統一出来てたからモンハンチームだけだぞ
0134名も無きハンターHR774 (スッププ Sda2-/nkF)
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2022/10/26(水) 13:29:02.33ID:oQZdz02qd
同じシリーズのゲームでも開発では別プロジェクトとして動いてるだろうし、普通別プロジェクトの情報なんか能動的に情報交換しない限りは入ってこないから、その辺の連携が上手く取れてないのでは

仲の良さとかは関係ないと思うよ
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81ac-k5Vx)
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2022/10/26(水) 14:31:33.33ID:Zdvm1M9b0
UIはガチでやばすぎる
立ち上げ間もないインディーメーカーならまだしも、数十年ゲーム作り続けてきた会社の出すキラータイトルのそれじゃないわ
ノウハウの蓄積も開発ライン間での共有もほとんど無いんだろうな
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e113-7/DL)
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2022/10/26(水) 19:17:32.10ID:1eTfpVUk0
バゼルの2連尻尾このゲーム一のクソ技だと思うようになった
当たったり当たらなかったりするガバ感
振り上げで反転、振り下ろしでさらに反転する見た目のキモさ
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-72Rk)
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2022/10/26(水) 19:26:37.20ID:0d8tx1Bj0
UIが崩壊している問題、
誰も通して検証していないか違っていても問題と思っていないってことだからかなり根深い問題だと思うんだよな
普通はシリーズ重ねるごとに洗練されていくものだから
担当者レベルの情報交換とかっていうよりデザインの問題だから手を付けない上流工程の人間がおかしい

>>136
それな
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-cOWH)
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2022/10/26(水) 20:44:08.70ID:mF+/8eBR0
マジで他メンバーが頭以外に回ることを余儀なくされるハンマーとかいうゴミ武器なんとかしろよ
こいつがいるだけでコンボ途切れてぐだるしストレス半端ないわ
0145名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-Ekpf)
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2022/10/26(水) 20:53:06.50ID:yvCkSnu8d
元々マルチプレーで人気を博したゲームなんだからマルチを一番楽しくしていいと思うんだけどな
あえてマルチならではのストレス要素なんか入れんでいいのに
0147名も無きハンターHR774 (スーップ Sda2-jz+b)
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2022/10/26(水) 21:03:18.52ID:szQLl2Qtd
とはいえプレイが上手い人と組めた時の楽しさも一入だから
システム面の改善も大事だけど、プレイヤー全体の底上げができれば快適にプレイできるようになるんじゃないかな
マルチに行く前にチュートリアルクエストをクリアする必要があるとかにすればベストかね?
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-cOWH)
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2022/10/26(水) 21:03:19.24ID:mF+/8eBR0
pvpさせたいんなら専用ステージでも作れ
中国人しか行かないだろうけどな
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2204-EM8z)
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2022/10/27(木) 07:15:00.56ID:ZlQeBJGG0
錬成のリセマラ消された時に苦言呈した人に信者がシュバってきてて笑ったわ
曰くエンコンだから最終アプデまで遊べるくらい渋くなきゃダメなんだと、何千何万という素材が一瞬でゴミに変わるのが健全なエンコンだと思ってるやべー奴ら
0158名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-EM8z)
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2022/10/27(木) 09:08:59.60ID:n1dfetBxa
終わりが見えないからやる気が出ないってバカでも分かるようなことを理解してないからな
狩りをするゲームなんだから例え50個天鱗要求されても確実に好きな性能が付与できる方がよっぽど健全
0159名も無きハンターHR774 (スーップ Sda2-jz+b)
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2022/10/27(木) 09:12:58.16ID:mTaDv67xd
炭鉱夫とかギルクエとかブラキ炭鉱とか死んだ目やってた身からすると射幸性がないと物足りない・・・
とはいえ特定の素材を入れるとこのスキルが発現しやすいとか、もしくは何かしらの最低保証とかないと厳しいか
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e7d-1XkI)
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2022/10/27(木) 09:55:44.12ID:DnvqTZy+0
昔っから下手くそだよなこういうの
Wで全体的な見直ししたんだからもっとまともなトレハン要素にしろっつーの
まあWからIBでいつものクセ炸裂させて全世界から総スカンくらったとこだもんな
ユーザーイジメるのが大好きなんだろう
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe69-8EsC)
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2022/10/27(木) 10:28:50.15ID:SQFxYrLi0
もう完全に傀異討究の方がメインでマスターランクのクエストは過っ疎過疎
野良も現在攻略途中の人ばかりだし面倒なクエストは未クリアのまま放置してる人も多いだろう
本末転倒な気もしなくはない
0165名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-duL+)
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2022/10/27(木) 11:18:35.80ID:0Afjn+sYd
>>153
装備の完成なんて通過点でしかないと思うだが…
カタカタはメモリの高速書き換えてエラーからのデータブレイクの可能性もあるから何とも言えんけど
正義マンの信者さんはどんな感じで進めてるのかは気になるな
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-duL+)
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2022/10/27(木) 11:52:29.84ID:Ruqr3UTH0
傀異クエやってると、中級以下のモンスは面白くないのが多く感じる
牙獣三兄弟はもちろんジュラやバサル、テンゴやボロスとかも
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe69-8EsC)
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2022/10/27(木) 12:16:37.82ID:SQFxYrLi0
新防具新装飾品が出てくると防具錬成が最初からやり直しになりかねないのが嫌
せめてあの徒労感を少しでも解消しないと新装備にまでヘイトが向きかねないよ
0175名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-53Qr)
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2022/10/27(木) 12:35:10.71ID:6IZvr0WSd
>>169
無料アプデで延命する方針の癖に今やらないのが正解ってユーザーに思わせる調整してるの普通にゲーム寿命殺しててやばいよな
防具だけじゃなく武器もいちいち新傀異素材出して集め直し要求されるから今集めても次のスタートダッシュにならないとしか思えないせいでイベクエすらやらなくなったわ
バハリのせいで消化したいお題来るとイベクエとか他のクエスト行きにくくなるのもモチベ下がる原因になってる
0179名も無きハンターHR774 (スーップ Sda2-jz+b)
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2022/10/27(木) 13:50:49.85ID:mTaDv67xd
アプデで延命自体はカプンコも営利企業なんやし責められんけど
もうちょっとアプデの頻度を増やして離れにくくするとか
週一のイベクエで装備作れるようにしたりするとか
やりようがあると思うねんな。ちょっと小出しすぎんかなって
0183名も無きハンターHR774 (スーップ Sda2-jz+b)
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2022/10/27(木) 14:23:11.47ID:mTaDv67xd
ぶっちゃけジェスチャーとかスタンプとか欲しいか?ってなる
百歩譲って重ね着とかもっと配ればええのにとは思うけど
重ね着とか有料DLCにしたほうが儲かるとカプコンは気づいちゃったし望み薄いわね
0184名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-ZALk)
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2022/10/27(木) 14:24:02.19ID:hwW8h/e6r
ナス輸入したし秘伝とか長期イベントみたいな完成まで一月以上かかるけど確実に終わるもの実装してほしいわ
もちろんそれで作れる武具が最適解にならずにあくまで収集鑑賞程度の性能でいい
ただ重ね着設定はできるようにしてほしいな
マジでガチャ要素いらんねん
0186名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda2-xAfq)
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2022/10/27(木) 14:44:31.19ID:KUsk1Ze2d
この調子だとイベクエだけで金冠揃いそうだな
個別で金冠集めやってる人(いるのか?)は
ヤメた方がいいんじゃない
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 897b-COxG)
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2022/10/27(木) 17:27:39.58ID:x2zvfHj20
ぶっちゃけ長々とアプデする必要ないよな
ワールドアイボーぐらい気合い入れるんならともかくやる気ないんなら3ヶ月ぐらいで濃いアプデして終わりでもよかった
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-duL+)
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2022/10/27(木) 17:46:00.43ID:Ruqr3UTH0
アプデも内容や期間次第ではアリなんだけど、現状システム(錬成)とも噛み合ってないしモンス(特に金銀)も最初から入れておいてって感じだし。
カプコン目線は延命のつもりでも、肝心のユーザーが絶命しつつあるのでね…
0197名も無きハンターHR774 (スップー Sd02-jz+b)
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2022/10/27(木) 20:05:21.67ID:FPr7/tvmd
ワールドとアイスボーンは気合入ってたけど微妙に気合が空回りしてたといいますか・・・
間違いなく凄いのは分かるし、初プレイ時は感動さえ覚えたけども違うそうじゃない感が
0200名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-bTai)
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2022/10/27(木) 20:24:02.87ID:tr4rx1n6a
少なくともライズサンブレよりは圧倒的に熱意込めて作られてたよワールドアイボ
グラフィックだけではなくギミック含めた世界観とか
特に環境生物集めとかは戦闘に疲れたら一息付く為に探索に出かけて何時間もブラついたりしてた
ただ押し付けがましい要素が多かったり無駄に複雑なマップ作りなんかが有ったのも事実だけど
合う合わないは別にして箱庭世界の作り込み度は格段の差があった
まあそんな要素モンハンに要らないって人がいるのも分かるけど好きな人もいるって事で
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8988-TJeW)
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2022/10/27(木) 20:28:11.82ID:kQI8beHR0
>>196
そんなモンハンの根底を否定するようなものが公式から出てきたのがさあ…
世界観もクソもないものを出してくるスタッフ本当にモンハンプレイした事ある?っていう
0202名も無きハンターHR774 (スップー Sd02-jz+b)
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2022/10/27(木) 20:33:42.82ID:FPr7/tvmd
ぶっちゃけ大味なところもあるけどお祭りゲーとして楽しめたXX
空回りしてるところは間違いなくあるし、面白いかは意見が分かれるけどクオリティは高かったワールド
狩りでのストレス要素を排しつつ、アクションゲーとして進化させてきたライズ

一つ一つ強みはあるのに、何で全部のいいとこ取りができないのか・・・
0205名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-bTai)
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2022/10/27(木) 20:50:07.83ID:tr4rx1n6a
ライズシリーズの判断は難しい
アクション面は今までのマンネリを変えようと頑張ったのは間違いないし
個人的にはその方向性は間違っては無いと思う
だけどハンターとモンスターのモーション作ってそこで力尽きちゃった感がね…
戦闘以外の要素があまりにも粗くて
高級素材を使って味付けに失敗した料理みたいになってしまってる気がする
まあ最終アプデまでは決断するのは早いけど
0206名も無きハンターHR774 (スップー Sd02-jz+b)
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2022/10/27(木) 20:51:15.26ID:FPr7/tvmd
正直ヌシ個体は超特殊みたいなもはや別物のヤケクソ個体を作って欲しかったなぁ

サンブレイクに百竜と新ヌシ個体が出なかったのはユーザーに不評だったからだろうし
ユーザーの意見を取り入れてないわけでは無さそうね。もう一声が欲しいけど
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0688-duL+)
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2022/10/27(木) 21:08:27.15ID:brsi0p4d0
高級食材の調理をミスったっていうのはワールドのイメージだな
素材はいいからある程度美味い
ライズは素材が大したことないから調理師もやる気なくてろくなもんにならなかったイメージ
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 897b-w3aL)
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2022/10/27(木) 21:18:06.83ID:R6mNdXFn0
>>205
ハンターとモンスターじゃなくて
NPCキャラとその設定、声優陣に金使って力尽きたんじゃなくて?
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dd0-2ydQ)
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2022/10/27(木) 21:28:38.33ID:8mQPJ5Z80
開発のやる気のなさが露骨に伝わってくるの印象悪すぎるわ
そりゃ経営としては力入れる入れないの選別するのは大事だろうけど少しは誤魔化す努力してくれや
0210名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-bTai)
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2022/10/27(木) 21:30:55.33ID:tr4rx1n6a
>>207
良くも悪くも味の癖が強いのはアイボの方だね
それは間違いない
追加コンテンツ無視の本編内限定なら確実にアイボの方がコントローラー投げつけたくなるものw
それくらい初期のアイボモンスターの挙動は底意地が悪過ぎる
0213名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-bTai)
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2022/10/27(木) 22:02:15.38ID:tr4rx1n6a
>>209
予算が少ないなら少ないでしょうがないけど
その分アイデアとかでカバーして欲しいよね
ユーザーの誤魔化し方とか遊び心とか含めて引き出しが少な過ぎるんだよ今作
その辺は過去のベテラン陣はもう少し上手くやってたと思う
やはり俺こそがモンハンを一番知り尽くしてるんだ!みたいな自信に満ち溢れてた
まあそれと面白さは必ずしも一致しないけど
「どや?これ面白いやろ!?」みたいな情熱だけは確実に感じたよ
0215名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-8EsC)
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2022/10/27(木) 22:17:39.61ID:ylxD8KiXa
新しい食材と調理に挑戦して思った以上に上手く出来たのでそこで満足してそのまま出してしまった感じ?
目新しさと上手くいった点で最初は好評だけどすぐ底が見えて長続きしない
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e928-sJzB)
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2022/10/27(木) 22:30:44.37ID:nBdeiRK40
やったー!なりきりポーズだ!
ってなるやつ居るか?
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-72Rk)
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2022/10/27(木) 23:21:14.66ID:4Eb6OFdD0
>>202
それぞれ開発ラインが別だからなのかなー
似たような事はやろうとしてもそのまま取り入れずに変な方に向かってしまう
仲悪いのか単純に継承するのが嫌なのかしらんけどだから毎回不完全商品になってしまうのだろうな

今回でいうなら武器の重ね着とかあんな実装した奴アホだとしか思えない
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-mE9d)
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2022/10/27(木) 23:58:26.86ID:IPuiCLtD0
討究クエレベル上げだるい
ギルクエも褒められたもんじゃなかったけどレベル76未満なら必ず3ずつ上がってたぞ
20分かけて倒してレベル1か2しか上がらんとか複数クエ120まで上げること考えたら吐き気がする
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c638-buzI)
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2022/10/28(金) 00:00:22.15ID:1A6vf6rZ0
XX以降の作品をやってなくてサンブレイクを買ったんだけど全然楽しくないな
戦ってて面白い相手が少なすぎる
錬成もお守りもクソ仕様だし傀異化はモーション増える訳でもない
マルチは部屋の機能が完全に死んでるしPS低い人が居ると長引くし快適性すらない
あとラージャンの後脚の肉質を固くしたのって簡悔だろ
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd7b-FvbU)
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2022/10/28(金) 01:40:12.30ID:thNWt1Tp0
護石リセマラ潰されて閑古鳥が鳴いてた道具屋で、久々に護石回したがひでーなこりゃ。
錬成もだけど確率がクソ過ぎ。

延命のつもりだろうが、かえって逆に早期にユーザー離れを起こしている原因じゃないのか?

これ、じゃあもう少し頑張って狩ってスキル付けようか、ってならんもの。マジでくそ。
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e928-Hrkw)
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2022/10/28(金) 02:18:03.33ID:WYXe/OR90
XXも中堅以下モンスがほとんどつまらんかったけど
ライズサンブレは輪をかけてつまらないから
ガチャも問題だけどアクションの作り方に欠陥あるんじゃないかなと
0227名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-bTai)
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2022/10/28(金) 08:43:23.96ID:vNNNXYona
>>226
横からで申し訳無いが
WIBは空回りというか過剰気味な拘りと同時に押し付けがましさは随所に感じたね
その分ハマる人は深くハマれる、自分も相当ハマったクチ

ゲーム自体作ってる人の妄想の具現化だからそう感じるのはしょうがないし
全てのゲームは様々な個性の塊だよ
後はユーザー各々がそのゲームの個性にハマれるかハマれないかの問題だからその指摘は野暮というもの
0228名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Yl2Y)
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2022/10/28(金) 08:48:02.99ID:NJlYiqQ0a
特に城塞と溶岩洞で起こりやすいんだけど
吹っ飛ばされる→虫回避→壁に貼り付く→回復飲めず焦る→追撃食らってキャンプ送り
いや俺が下手なのは重々承知だけどさぁ・・・
0229名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-bTai)
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2022/10/28(金) 08:48:57.36ID:vNNNXYona
>>227
これ別にゲームの不平不満を言うなでは無くて
他人の感性に物申してもどうにもならないよって事ね
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f200-jz+b)
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2022/10/28(金) 08:53:43.11ID:gwk+cZU/0
少なくともワールドもアイスボーンもクオリティが高いのは万人が認めると思うけど、擁護できない点もあったしなぁ
ここ最近のモンハンは拘わった部分とか新しく挑戦した部分の完成度は間違いなく高いのに
そこ以外がなんか惜しいって感じなのかなと。まぁ予算と納期の都合もあるんだろうしこればっかりは難しいな
0231名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-bTai)
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2022/10/28(金) 08:55:47.30ID:vNNNXYona
>>228
自分もヘボだから闘技場の柱でそれ良くやるw
更に焦ってショートカット誤爆しまくり→よろしくお願いします!→死亡😇
の流れを何度繰り返したか…
0232名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda2-53Qr)
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2022/10/28(金) 09:00:35.68ID:tKDDKcjUd
サンブレは拘ったであろう部分が適当に作った要素で阻害されてただの手抜き作品にしか見えなくなってるのが過去最悪に感じる原因だとは思うわ
いい部分だけ楽しもうとしても確実にクソ要素に妨害されるもん
0233名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-8EsC)
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2022/10/28(金) 09:02:20.26ID:Qccqf577a
>>228
そこでカメラを180度反転させる(モンスターの逆方向を向くと同義)かしばらく走らないと確認出来ないのはダメだよねぇ
せっかく喋るようにしたんだから蟲受け身後に壁に張り付いたら何か喋らせればいいのに
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7153-2ydQ)
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2022/10/28(金) 10:07:30.82ID:sar8ArSX0
ワールドアイボは少なくとも開発の熱量とか拘りは感じた
結果変な方向に行ったりしてプレイヤーが不便被らされることもあったけど
ライズ系列からはそういうのは何も感じない
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f200-jz+b)
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2022/10/28(金) 10:20:10.50ID:gwk+cZU/0
虫技とか入れ替え技もアイデアは良かったと思うんだけど微妙にバランス調整不足かなって
金と納期とSwitchのスペックが追いつかなかったのかもしれん
サンブレイクで得た知見も活かしてワールド2を作ってくれたらいいよ
0237名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-bTai)
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2022/10/28(金) 10:26:32.91ID:vNNNXYona
>>232
たったの一体でもオリジナルで無くとも良いから
気合い入れて作った強敵がいたら
もう少しネット上の賛否の比率も変わるだろうね
優れた部分は間違いなく有る、だけどせいぜい優レベルで飛び抜けている訳ではない
だから目立つダメな所が余計に叩かれてしまう
現時点でのサンブレはそんな負のスパイラルに苦しんでる印象
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0602-iGbM)
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2022/10/28(金) 11:17:53.91ID:34qMVItH0
>>234
WIBはモンハンでやりたかったけどやれなかった事全部盛り込んだろ!みたいな情熱感じたね
マップのシームレス化だったり構想はFであったけど未実装だった装衣だったりフィールドの密度とかモンスやら装備やらの質感とか
世界観的なところだと最初期に練られてたアースドラゴンの設定をゾラとイシュワルダに持ってきたりもしてたみたいだし
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-duL+)
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2022/10/28(金) 12:07:33.95ID:8BJKmtRW0
蟲受け身で壁張り付きは、オンオフ切り替えないとダメよね。城塞は特に狭い地形ばっかだし
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-duL+)
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2022/10/28(金) 14:21:40.42ID:8BJKmtRW0
匠と弾強化が同価値な開発おかしいよー
そこイコールにするならせめてスキルレベルは揃えろよ。意図的に近接下げてるじゃん、それじゃなくたって斬れ味補正低いのに
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-duL+)
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2022/10/28(金) 15:05:34.29ID:8BJKmtRW0
>>249
本当にね!
斬れ味系スキルは手入れてほしい
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-duL+)
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2022/10/28(金) 15:06:37.63ID:8BJKmtRW0
>>252
ごめん言葉足らずで。
同価値って言ったのは、9末アプデで追加の装飾品を見てって意味です。
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-duL+)
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2022/10/28(金) 15:07:49.39ID:8BJKmtRW0
>>251
カプコンならマジでそっちに調整してもおかしくないな…w
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f200-jz+b)
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2022/10/28(金) 15:09:43.96ID:gwk+cZU/0
>>255
もちろん匠の装飾品がレベル3なの重くねってのは同意するし
レベル3なら匠も3段階にしろってのも分かる

ただ昔のモンハン、剣士とガンナー装備が分かれてた頃って匠の対が装填数だったから
弾強化と比較するのは老骨としては違和感があっただけなんだ
こちらこそ水を差してすまない
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-Y/ct)
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2022/10/28(金) 15:12:04.29ID:siD47RiG0
てか、歩き撃ちと歩きリロードに何のデメリットもないのおかしい
歩いて撃つなら命中精度落ちるようにしようよ
歩いてリロードするなら少し遅くなろうよ
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-duL+)
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2022/10/28(金) 15:36:44.45ID:8BJKmtRW0
>>259
大丈夫よ、そんな気にしてないし俺も長くやってるから時々引っかかる意見あるしさ!
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8988-TJeW)
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2022/10/28(金) 17:54:35.05ID:2qNAYu810
今更過ぎるけど操竜移行時に暗転挟むのめちゃくちゃ没入感削がれてほんと嫌になる
こんなのオンオフ最初から搭載しておくべきレベルだっただろ
テストプレイして誰も何も言わなかったのかよ
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e928-sJzB)
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2022/10/28(金) 18:49:26.49ID:0Wfv33Cf0
7733外して連撃災禍守勢ウマ撃で攻撃力底上げする構成試してみたけど全部発動してもテンプレ構成に及ばないな
面白そうなスキル有っても7733前提だとろくに積めないわ
0266名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda2-xAfq)
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2022/10/28(金) 19:52:39.42ID:w4Y8ndoBd
7733外して独自スキル組もうという発想が
そもそもライト層には無いからねぇ
そりゃ飽きられて過疎りもしますわ
0269名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-Gh8z)
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2022/10/28(金) 20:08:14.00ID:LlTcAZXQd
歩き撃ち/歩きリロが与えられた時にしゃがみ撃ちの没収と重ロリの付与(と意匠としてのパワーバレルの没収)がマイナス過ぎてトータル大赤字だったし、重ロリとヒートゲージから解放されるなら歩き撃ち・歩きリロを手放しても何とかなるかなとは思う 滑走タックルサイステのおかげでようやく使ってて不快感がないレベルには整ってきたので

ただこのレベルの話してる傍で納刀時と対して変わらん速度でダカダカ走りながら俺らより威力の高い弾丸ばらまいてる奴らを見ると「何やねんコイツら…」とはなる
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1209-WaAD)
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2022/10/28(金) 20:23:36.51ID:0Q/1WHpb0
ワールドをやってた時も、会心のエフェクトが眩しい上に目障りだったけど
ライズで放置してサンブレでやっと低減オプション入れてるあたりマジで無能だわ
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd7b-FvbU)
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2022/10/28(金) 20:56:22.67ID:thNWt1Tp0
村、拠点で時間が経過するようにしてほしい。
フィールドでは時間経つのに…
あと、ギルカの背景変えるのってそんなに大変なんか?
過去作で出来ていたことが出来なくなるとストレス。
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-mE9d)
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2022/10/28(金) 23:24:48.97ID:9opc3TvK0
盟友クエ埋めてて思ったけど怪異クエに比べて被ダメ少なすぎる
一番回復とかバフ欲しいのが強化個体連戦必須の討究クエなんだがそっちには非対応
盟友の存在意義ってなんなんだ
0277名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-FvbU)
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2022/10/28(金) 23:33:19.64ID:I3xQMA/Fd
アマツやヤマツで盛り上がっていたのは何だったのか。
クソつまらん強化個体にカイイカほんといらね。
カイイカとか狂竜とか、カプコンはそういうの好きだけど、思いつきで作ったような浅い厨設定いらねンだわ。
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-4AFy)
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2022/10/29(土) 01:02:06.11ID:Jo9APMqz0
盟友実装しておいて常に連れて行けないのホンマ草

2匹目のオトモも、ワールドの3人目が入ってきたタイミングみたいに自動で居なくなるのかと思ったら
オンライン部屋でクエ始めた時点でいないし。
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-8V2j)
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2022/10/29(土) 11:52:50.59ID:q3v//o1D0
チャアクの納刀時の武器いつから傾きつけるようになったの?あれダサくて嫌い
あとバルファルクのガンランスの納刀もXXでは個性あったのに他の武器と同じ表示になってダサくなっちゃってるし
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b69-25Xm)
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2022/10/29(土) 19:23:24.99ID:qHPyrktc0
錬成錬金の確率の沼さとUIの糞さがコラボしてやる気が起きない
そうなると体力オバケでただただ面倒な傀異化を狩る理由がだいぶ減る
かと言ってMRの方にもイベクエにも面白いのがいる訳じゃ無いから人が離れる
0290名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-OLOk)
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2022/10/29(土) 20:21:35.19ID:W8TMT4JZa
護石の確率もこれまで散々批判されたろうにまさかそれを更に5部位分やるハメになるとは思わなかった
もうここまで来るとアホらしくてやらんでええわってなるんよね、残るのはガチャ中毒の異常者だけなのに人減って欲しくないとか笑えるわ
拠点でガチャ回し続けるモンハンがやりたかった訳じゃねぇんだ
0291名も無きハンターHR774 (JP 0H63-EQ2r)
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2022/10/29(土) 20:49:05.86ID:1z9IOOJFH
いい錬成結果を得ようとすると万単位のガチャを1連でやらなきゃいけないとかいうギャグ
護石も俺のなんてライズ時代のが未だに現役だしゴミを量産するだけになってる
0292名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-3ULj)
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2022/10/29(土) 20:57:45.90ID:yWRobIJ7d
こういう時間異様に喰う要素って有名になるとそれだけで新規も減ると思うが
新規向けに確率緩和しますみたいなアプデもやらなさそうなのマジで売る気あるのか謎なんだよな
売るための戦略としてユーザー拘束するならまだ営利企業として納得できるけど人入らないし離れるだけの仕様ずっと押し通すのはもうユーザーに喧嘩売るのが目的になってるようにしか見えねぇ
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-4AFy)
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2022/10/29(土) 21:19:49.91ID:Jo9APMqz0
もう既に離れててMHWに並ぶくらいだし
愚痴スレがなくなるレベルの神アプデでもしないと戻ってこなさそう

このままズルズルと似たようなアプデで更に人減らして、黒歴史化しないといいがな
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6928-WJIn)
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2022/10/29(土) 21:41:08.02ID:wg+o1Rcj0
極限でボリュームなんて言われたことないから病気個体は一部でいいんだよ
何でもかんでも配りすぎたら個性もなくなっちゃうし獰猛でもライトユーザー逃げてたっしょ
何で同じ失敗繰り返すのさ
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31d0-7gXM)
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2022/10/29(土) 22:31:09.83ID:SyoHqg870
やり込み勢からはライズ系列は黒歴史扱いされるんじゃないかな
メインだけ終わらせる大多数からは良くも悪くも特に印象に残らない60点ゲームだと思う
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-Np+P)
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2022/10/29(土) 22:31:41.12ID:9sSBFH680
開発は一ヶ月働いて得た給料が一瞬にして
紙くずになる虚無感を味わうがいい
0299名も無きハンターHR774 (JP 0H8d-0BLP)
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2022/10/29(土) 22:35:31.69ID:ejJlnZ4MH
わざわざ加工屋でガチャガチャする必要ないブラキ炭鉱と別にクリアしなくてもいい究極の腕試しコンテンツである超特殊が存在してたXXって割と理想に近かったのでは
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13cb-iO6U)
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2022/10/29(土) 22:51:52.22ID:haq3MIkh0
珠段階的に追加するにしても店の並びグッチャグチャなのも気に喰わない
ただでさえ数増えて探しづらいのになんだあの並び
プレイヤーに遊ばせようって意識を全く感じない
自分達が考えたことの押し付けだけだね
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b55-eWta)
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2022/10/29(土) 22:52:21.48ID:VEr8qMMG0
虫棒・チャアク・ブレイブスタイル→まず儀式しないとまともに火力でません時間で強制解除です
マグスパ→最初からゲージMAXほぼ使い放題です
本家開発君さあ…なんで面倒なゲージ関係ばっか実装したがるの
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1362-Nyfm)
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2022/10/29(土) 23:03:01.60ID:m2zYeuwn0
次回作はガチャ廃人を切り捨てる方針で行ってほしいわ
ガチャ廃人の存在がモンハンを駄目にしている要因の一つなのは間違いない
そしてそのガチャ廃人を量産した4、4gを作った開発陣もリストラするべき
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1328-XmNH)
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2022/10/29(土) 23:03:08.74ID:0KxAjV1U0
虫棒のエキスは共闘2色回収が相変わらず優秀
ただし大技的なものがないし舞踏跳躍詰んでおりりゅは結局儀式なうえに当たらん
糸跳躍なんていらんからスラアクの充填カウンターみたいな攻守両方優秀な技くれよ
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f928-iO6U)
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2022/10/29(土) 23:35:18.80ID:e6m6PsPU0
>>302
時代錯誤の糞ガチャは廃人向けというより
お手軽中古対で辞められないだけだと思うがな
中毒なのはカプの方だから死ぬまでやるぞ
俺はもう賽の河原なんかやりたくないから買わない
0307名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yt6m)
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2022/10/29(土) 23:47:06.71ID:azBIQVBba
仮にも売り上げ1000万を超える看板ゲームなんだからそんなセコイ水増し時間稼ぎさせないで
楽しいからモンスターとの戦いを延々と続けられるゲームを作ってやる!
くらいの高い理想と気概を持って欲しいよな
単なる綺麗事だってのは重々理解してるけど
それくらいモンハン最新作にはユーザーの期待が大きいのだと自覚して欲しいよ
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6928-WJIn)
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2022/10/29(土) 23:57:28.56ID:wg+o1Rcj0
外れスキル大量に混ぜてゴミおま増やす徹底した嫌がらせしてきたX、XXスタッフこそリストラしてほしかった
誰も得しないんだよねこれガチャ廃人もこんなの望んでるわけねえんだわ
0310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1355-/Jhg)
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2022/10/30(日) 00:59:36.09ID:dcX7ZzvH0
クソガチャのせいで装備更新が全く捗らないから毎日2.3匹狩ったらログアウトする日々だわ。
1ヶ月後のアプデの内容次第ではもう辞めちゃうかもなぁ
0313名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yt6m)
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2022/10/30(日) 02:39:33.38ID:+JaBGL7ha
バハリの指定クエは出来たら1クエ毎にコインプラスに加えて怪異素材もプラスすれば良いのにな
ドロップが渋過ぎる
東急対象をプレイヤーに任意で選択させないのも中々お粗末だけど
わざわざ10回クリアしないと報酬が貰えないってのが
最高に納期ギリギリのやっつけ仕事感漂ってて嫌になって来る
なんでここまで至る所でチープ感たっぷりなんだろうこのゲーム…
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-QQLF)
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2022/10/30(日) 06:43:30.85ID:DoUBZc5d0
ガチャが根本的な理由じゃなくね?錬成のMOD人気だったみたいだから、MOD使ってる人多いはずなのにガチャやんなくていいPC版の同接減ってんのやから。
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9391-zC7L)
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2022/10/30(日) 08:40:14.03ID:cEYHw7QP0
>>315
そっちのがめんどいわPCかSwitchを触ってて加えてスマホでアプリ立ち上げるなんてやってられっかよ
アプリでのみ錬成ガチャ100錬できてスキルシュミ搭載していて編成セットの同期くらいやってくれなきゃ無理
そもそもそれができるならワンパッケージに納めろいう話
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-QQLF)
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2022/10/30(日) 08:52:29.92ID:qM9CTE/f0
護石はレア度設定が機能してないのもより腹立つな。レア10なら…
・最低第1スキルは最大値
・スロットは合計4以上
・錬成で言うコスト低いスキルは対象外
とか下限がしっかりしてればまだマシなんだけど
0320名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yt6m)
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2022/10/30(日) 09:12:10.61ID:+JaBGL7ha
そもそもこのゲームやたらとスキル盛れすぎちゃうから結果的に戦闘もダレるしガチャはアホみたいにマゾくなる
特にガチャの燃料になるカイイカが体力多いのに
殆どがカカシ状態でタコ殴りとかの歪なゲーム内容になっちゃってる
結果論だけどやたらと棒立ちの敵ぶん殴り続けてるのに中々死なないから
「こいつら強くもないのにタフだなあ…」って感想が良く出て来るんだと思う
この辺も根本のゲームデザインの粗さが原因だと思うよ
0321名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yt6m)
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2022/10/30(日) 09:23:38.66ID:+JaBGL7ha
>>320
戦闘がダレるってのは敵の体力がスキルの理想値に近い想定で作られてるからって事ね
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1355-/Jhg)
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2022/10/30(日) 09:24:01.57ID:dcX7ZzvH0
>>319
それな
レア度9で良スキルきてもスロ無、レア度10でゴミスキルなのにスロが豊富とかザラにあってイラつく。
錬成自体をスロのみの錬成とスキルのみの錬成に分けて欲しいわ。
0326名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-0BLP)
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2022/10/30(日) 11:23:10.75ID:jfUQF2XVd
つよたまたまⅡは大変有難かったけど匠は5分割もされてんだから匠Ⅲくれてやれやとも思う
点射はⅡがあったのに後からⅢ来たし無い話では無いとは思うが
0327名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-eWta)
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2022/10/30(日) 11:34:59.95ID:WgJhrC6Mr
お守りや怪異錬成自分の好みで強化できるんならスロ1拡張やスキル1個につき天鱗系求められても個人的には有り
天鱗系ならバハリコイン集めの意味も出てくるし
0328名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-QQLF)
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2022/10/30(日) 12:35:43.87ID:KggXa5KDa
お守りも錬成も全部カスタム制にしてランダム要素全部排除しろ全員理論値組めるようにしろよめんどくせえな
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1362-Nyfm)
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2022/10/30(日) 13:34:08.21ID:UCoXAJa80
そもそも買い切りゲーなんていずれやることなくなるんだから人減るのは当然なんだよな
やたらと人口を気にしている人はそこら辺を分かっていないし自分が極一部のコア層であることを理解してないんじゃないか?
今残ってるのなんてモンハン以外のゲームに価値を見出せない人しかいないだろ
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1362-Nyfm)
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2022/10/30(日) 14:04:00.07ID:UCoXAJa80
>>332
違うぞ
辞めた人もアプデ来たタイミングで戻ってはくるけどアプデ追加要素を一通りやったらまた辞めていく人が大多数
モンハンに限らずどのゲームでもその傾向はある
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-QQLF)
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2022/10/30(日) 14:06:59.44ID:qM9CTE/f0
アプデごとに戻ってくるライト層すらMR制限設けて振り落としてるザマだしね…
ナズチ110〜はやりすぎだと思うわ今後も120、130と続くだろうし
0335名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yt6m)
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2022/10/30(日) 14:09:55.75ID:+JaBGL7ha
>>331
コアゲーというのが何を指しているのか分からないけど
ガチャの確率の事を言ってるならそれは違う
あくまで中古屋に売らせ無い為の時間稼ぎにしか過ぎないから
ユーザーの望んだものでは無くカプコン側の都合
0336名も無きハンターHR774 (スッププ Sd33-2oPk)
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2022/10/30(日) 14:14:28.26ID:HjLg3QEJd
買い切りゲーなのに引き伸ばしの都合で中身の一部を封印してるだけなのがホント糞
しかも100%を味わってもらう前に大半の人が飽きて去ってるんだからアホ過ぎる
自ら蓋して時間が来たら蓋開けるだけの自作自演の分際でアプデとか笑わすな
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1362-Nyfm)
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2022/10/30(日) 14:17:27.74ID:UCoXAJa80
モンハンに限らずアプデという存在はゲーム業界の癌だと思うわ
最近はAAAタイトルでも手抜きゲーが多すぎる
バグまみれでアプデで直せばいいや精神が見え見え
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1362-Nyfm)
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2022/10/30(日) 14:20:35.80ID:UCoXAJa80
>>338
アプデ無い期間なら同じくらいだったと思う
IBは珠オウガテオとかマムムフェトがあったからそればかりやってたら人多く感じるかもしれないけど総数自体は同じくらい
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-4AFy)
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2022/10/30(日) 14:35:42.69ID:CXu/Dvli0
マッチングがゴミでガンナーばかりの虚無ガチャゲーがやりたいわけじゃないんだよなぁ
同接で並んでもサンブレはソロ専も多いし、アイスボーンと比較するまでもなく狩りゲーとして終わってるわ
0349名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yt6m)
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2022/10/30(日) 15:16:38.47ID:+JaBGL7ha
まあいっそのこと無印とG級って定番から離れて複数回の有料アプデってのも要検討かもね
それなら無料アプデなんだから文句言うなよ!
みたいなのも減るだろう
カプコンもその自信が有るなら是非やってくれ
0350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f91e-3ULj)
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2022/10/30(日) 15:23:54.22ID:wfr96uVm0
サンブレがアイスボーンと決定的に違うのはマルチ誘導意識した不便押し付けですらない何の意図も読み取れないクソ要素が一生治らないところだと思うな
だからこそアイスボーンはアプデの緩和含め押し付けがましさに愚痴りながらもマルチなり何なりでプレイは続けられたけど
サンブレは不便さの理由が分からんわ愚痴ったところで開発が何のリアクションもしなくて改善も見込めないわでやる気死んだところある
0351名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-eWta)
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2022/10/30(日) 15:47:30.44ID:WgJhrC6Mr
2023年のいつまでアプデするんかわからんけどどうせやること変わらんからもはや今作に期待はないな
次回作作るんならF開発に関わった人からのノウハウを盛り込んでまともな狩りゲー作ってくれとしかもう言えん
0353名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF33-lowX)
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2022/10/30(日) 15:57:28.71ID:TMoWtdEfF
同じく、もうアプデ打ち切ってさっさとワールド2発売しますって言ってほしい。

どうせ今後も強化個体と希少種だけで、純粋なモンスの数は増えないんだろうし
やってることライズと変わらん。
0355名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yt6m)
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2022/10/30(日) 16:03:45.97ID:+JaBGL7ha
>>350
IBがマシになったのほぼ一年経っての最終アプデ後だし
まだアプデ残してるSBと比べてしまうと不公平感出るって意見が出るのはしゃあない
自分も思い出であの頃は良かった…は良くやるんで気を付けるわ
ただ分かりやすく説明するのに過去作なり他ゲーを引き出すのは勘弁しておくれ
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-QQLF)
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2022/10/30(日) 16:06:19.68ID:rLGcdxAR0
そのマシになる前にすら劣ってるのがサンブレイクだぞ
0357名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF33-lowX)
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2022/10/30(日) 16:06:22.18ID:TMoWtdEfF
>>354
さすがにSwitchは無いと思いたい。
仮称SwitchPROならともかく。

Switchはスペック不足でモンス増やせていない可能性まであるし、やはり高スペ要求、高画質モンハン路線も必要だと思う。
0358名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yt6m)
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2022/10/30(日) 16:10:29.05ID:+JaBGL7ha
>>356
まあその劣ってると言う感じ方がそも個人差だからね
いくら何言っても良い場とは言え表現には配慮しましょうって事よ
そしてそれを越えてしまったら他人からの反論喰らうのも止む無し
0361名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-eWta)
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2022/10/30(日) 16:32:33.78ID:WgJhrC6Mr
結局アクション面に必ず虫という枷があるからあるもの好き放題使うってことができないってのがかなりのストレス
うん地はやってないからその辺の動きの制限とかよくわからんけどXXの狩り技みたいにここぞで使う程度でよかったわ
あとヘビィやってて回避後ヌルっとしてすぐ動けないの地味に腹立つわ
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1362-Nyfm)
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2022/10/30(日) 18:04:21.31ID:UCoXAJa80
>>351
Fも基本的にやることは固定化されてたんだけどな
アプデで追加された要素をこなしたら道かラヴィしかやることなくなってたし極端な話不退装備作ったら猟団絡みのコンテンツ以外やる意味なくなるゲームではあった
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6928-WJIn)
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2022/10/30(日) 18:08:15.74ID:oLaeNJK20
特殊アクションがどれも個人プレイでしかない
体力増やされるマルチは長引くばかりで楽しめないってのがまず深刻な問題
狩技みたいに独立してたらまだ連携プレイの余地はあったのにそれ系の遊び方全部潰したからな
ライズは死ぬべくして死んだ
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f91e-3ULj)
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2022/10/30(日) 18:17:38.80ID:wfr96uVm0
>>365
マルチだとタゲ分散してカウンター取りにくいから気持ちよくないってのがまず致命的だけど
他要素もとことんソロ優遇しまくってマルチの印象悪くしてるのは何がしたかったんだろうな
大方アイスボーンでマルチ優遇しまくって批判された反動なんだろうけどやることが両極端すぎんだわ
0368名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-eWta)
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2022/10/30(日) 18:36:58.25ID:WgJhrC6Mr
>>364
サービス終了までの約5年エンコンは進化不退だったけどネトゲなんだしアホ程時間費やして作るってのはしょうがない
むしろエンコンに加えてイベントやりまくってたら誰もエンコンしなくなるしネトゲなんてエンコンやってるニート達の自慢したいって気持ちで持ってるところもあるしな
しかしこっちはあくまで家庭用ゲームなんだから楽しくやってもらうことを一番に考えなきゃダメなんではとは思ってるわ
明らかに不必要な縛りを設けたり確率絞ったりよくわからん延命したり開発側の嫌がらせやら辻ボン達のオナニー見たくてモンハンやってるわけじゃねンだわ
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-QQLF)
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2022/10/30(日) 19:57:49.84ID:DoUBZc5d0
同接数とか明確な数字が出てんのにアイボーと同じぐらい人残ってるは草。こういう奴らが開発にいるからこんなやる気ないアプデやイベクエ繰り返してんだろうな
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-YDiK)
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2022/10/30(日) 20:43:42.59ID:tTqKEoy60
アイスボーンの装飾品は叩いてる人もいるけどゲーム内にちゃんとIDが振られてるアイテムが手に入るから単純に天鱗より確率が低いアイテムって認識で掘るのは楽しかったな
発掘やらお守りやら錬成やらランダム生成はトレハンゲーでやることであって狩ゲーでやることじゃないんだよなぁ
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1328-XmNH)
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2022/10/30(日) 21:06:35.62ID:csqOh9B40
お守りに関しては昔のもなかなか酷かったと思うぞ…
サンブレはリセマラ方法をアプデで潰してきたのが何よりも特に悪質
後から買った人間は迅練炭リセマラやってた人間には絶対に追いつけない
7733とかスキル自慢見るたび俺のゴミおまじゃ絶対組めねーよってなるし開発を絶対に許さない
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb3b-T+yX)
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2022/10/30(日) 22:25:12.17ID:mvGAnktg0
男の防具のクオリティが低くて困る クオリティというよりは質か
女装備は露出が多く軽装な分目立たないが、男のは装備の面積が広く
パーツも多いせいで干渉や貫通が多くてそれが気になって重ね着が楽しめねぇ
ただ立ってるだけなのに腕装備の金属パーツが腕と干渉しグラフィックが欠けてるとか酷いわ
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6928-Ccl4)
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2022/10/30(日) 22:29:46.86ID:LVnh9CbR0
仮にも金と素材使って錬成してるのに全部マイナスになってる完全失敗作だすなよミネーレさんよ
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-wBsg)
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2022/10/30(日) 22:48:33.14ID:KWBXKlsZ0
>>271
バチバチバチって赤エフェクトでなんも見えねえんだよな。ヒット数多いガンナーいると特に(ガンナーが悪いわけではないが)
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-wBsg)
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2022/10/30(日) 22:55:49.58ID:KWBXKlsZ0
>>336
アプデじゃなくて引き伸ばしなのがクソだよほんと
アプデってのは歴代ラスボス勢追加みたいなことを言うんだわ普通(錬成システム追加はガラッとやること変わったからアリとは思う)。スキルちょっと追加された程度のサンブレイクアプデ第二弾とライズのアプデ全部は汚点でしかない
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f91e-3ULj)
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2022/10/31(月) 00:12:50.99ID:ZGXCVBxG0
てかアプデのメインコンテンツが新モンスターじゃなくて新モンスターが制限されてる討究になってるのが最高にセンスないわ
今のところ金銀紅蓮が乱入枠でいるくらいだからほぼ発売から見飽きた奴らとばっか戦わされるとかどんだけ引き伸ばす気だよ
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b38-N6A3)
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2022/10/31(月) 00:57:51.39ID:J1xn1oMV0
良おまですら3rdのt5k9より確率低いんじゃないかと思うレベル
面白そうな傀異クエストも出ない良おまも出ない錬成も良スキル出ないとか終わってんなこのクソゲー
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-QQLF)
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2022/10/31(月) 02:07:58.82ID:Jg9h6oG80
この現状を見ても妥協できるお守りの方が良いとか言ってた連中は息してんのかな?お守りも錬成もこのヌルゲーなら妥協すれば良いのに人は離れるわこのクソ確率に文句言う人しかおらんやんw
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1328-Tk+f)
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2022/10/31(月) 03:56:26.75ID:PyUvfV+p0
サンブレイクになって開発のオナニー臭が強烈になりすぎたからないろいろと
ボン筆頭に自分たちが作ってるのが客に売る商品だってのを完全に失念してる
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-QQLF)
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2022/10/31(月) 07:29:07.20ID:KtHYrj7o0
琥珀尖9000個溶かして、欠けなし4スロ増えどころか欠けあり4スロすら出ないしオワタ
無駄に時間かかるし指痛いしなんこれ…
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1362-Nyfm)
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2022/10/31(月) 07:38:48.62ID:5lim5q6o0
>>387
Wの頃強弓珠出なさすぎて酷い目に遭ったからお守りの方がマシだといまだに思ってるわ
装飾品ガチャの場合武器種によっては立ち回りに影響が出るせいで全く妥協できなかったのが良くなかった
0393名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-w8Pj)
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2022/10/31(月) 08:17:12.26ID:SRjcPOmMd
ディレクターの鈴木です。

オンラインゲームは基本設計上、非常にプレイ時間を要求するコンテンツ
が多いのも事実ですし、それはこれからも一部容認せざるを得ない部分では
あります。しかし、「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけ
のゲームを誰が遊ぶのでしょうか? という基本部分をスタッフが猛省し理解する
ことで、さらなる面白いモンハンライズサンブレイクを作り上げていくことをお約束いたします。
0394名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-25Xm)
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2022/10/31(月) 08:31:15.17ID:4bul4caCa
高難易度が良いって訳じゃ無いが、やっぱり挑むようなものが必要
ソシャゲで言うなら今のイベクエはデイリークエスト、傀異クエですら日常的に回すだけの定常クエストにしかなっていない
新モンスですら数回狩られたら終わりとなれば、ソシャゲがプレイヤーを引き止める為に頑張っているイベントが今のサンブレイクには存在しないという事になる
0397名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-Np+P)
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2022/10/31(月) 09:37:03.35ID:GoJyB4QAd
現状のままなら闘技場さえ要らない
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-wBsg)
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2022/10/31(月) 13:12:30.53ID:i93TUf/40
>>222
あーすげえわかる
立ち回り似てるんだよなどれも

XXは数の暴力でつまらなかったら戦わなくていいを素でやってたから案外気にならんかったなひりつく良モンスもかなりいたし
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-QQLF)
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2022/10/31(月) 15:42:06.42ID:KtHYrj7o0
護石も錬成も、カプコン的には理論値出されて満足されるのが嫌ってのが真なら下限をもっと緩くしてほしい
理論値からしたら6割程度のすらろくに出ないのはモチベ終わるよ。錬成はマイナスだけやスキル付かない結果は除外して。
0412名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-3ULj)
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2022/10/31(月) 16:27:15.22ID:/lV3Gj8pd
モンハン開発自体がバランスとかメリハリとか付けられず極端に走る傾向しかないからな
何か変更する時に調整項目5個あったら4、5個全部同じ方向に傾けることしかやらないもん
0413名も無きハンターHR774 (スッププ Sd33-2oPk)
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2022/10/31(月) 17:20:37.97ID:mTlh+AqCd
「無料」タイトルアップデートってどういうつもりで言ってんの?
今頑張って作ってる(風を装った)アプデの中身がなんと無料で遊べちまうんだって事か?
こっちは既にサンブレという有料アプデに金払ってるんだわ
その中身を勝手に抜き取って小分けにしたものが「無料」って当たり前なんだがw
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-Np+P)
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2022/10/31(月) 18:44:01.31ID:rEGQbmMv0
舞台がある
後は己が道を極めるだけ
他に何が要ると言うんだ?
極めろ道 悟れよ我
0420名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-0BLP)
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2022/10/31(月) 19:01:08.74ID:Jv8RrBrId
琥珀9999個ただで貰えたとして回すのダルいだけ
錬成ある程度煮詰まってきてどうせ更新されないの分かってるし何より回すのダルいから琥珀が溜まる一方だわ
装備ガチャはいいけど錬金も錬成も素材ぶっ込んでいちいち演出見る過程がダルい そんなもんクエストクリアの鑑定画面だけで十分
0425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-+nuV)
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2022/11/01(火) 03:02:24.57ID:MT4Mz8au0
錬成結果まとめて出せや
一回一回見てくださいとか頭悪すぎるやろ
0428名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-QQLF)
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2022/11/01(火) 11:14:58.62ID:aAurZuqVa
>>426
状態異常は蓄積時強化のオマケになったから
爆破が弱いとかは関係なくなった感はある

理想は毒と爆破は耐性下げてそれだけでも戦えるぐらいにしてほしいわな
マルタ殴ってDPS計算して威力調整するだけなんだけどなあ
なんで簡単な試行錯誤を捨ててあからさまに弱い数値で実装すんのか本当に謎
モンハン開発はプレイヤーの不満がないと死んでしまう病気なんだと思うわ
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7d-2RD2)
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2022/11/01(火) 12:31:38.06ID:OrFaadY90
結局毒も爆破も耐性があるから相手選ぶのは属性とかわんねえんだよな
その上で威力ショボいから蓄攻のおまけでしかない
0437名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sae3-+Dbv)
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2022/11/01(火) 23:58:55.46ID:pDpsj+7ra
毒は非傀異化で遊ぶなら全然使える
爆破と麻痺は知らないけど双剣とかなら毒並に使えるのかね?
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-ofdD)
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2022/11/02(水) 01:17:25.51ID:J74TJ65z0
一時期オロミドロがクソモンス扱いされてたけどライズの新モンス大多数がクソだと思う。
金玉夫妻と糞猿は言うまでもなく、肉質がキモいヤツカダキとか動きがいやらしいアケノシルムやイソネミクニとか、よほど性格が歪んでないと思いつかない。
クソじゃないのはオサイズチとマガドとゴシャくらい。
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1328-XmNH)
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2022/11/02(水) 01:28:49.05ID:jtlpIq5v0
翔虫あるからあんま言われないけどバクステ後退回り込みで逃げるやつ多すぎ
クソネミツネオロカスは追いかけるために虫使わされるの鬱陶しいわ
0443名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-0BLP)
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2022/11/02(水) 02:11:25.38ID:KW0UZ9U1d
RISEアレンジは軒並み外してたけどRISE新曲はどれも良かったよね 百竜ノ淵源のイントロに合わせてナルハタがイブシを捕食して曲が始まるとともに咆哮する演出は好きだったからMRでオミットされたのが残念
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-Tk+f)
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2022/11/02(水) 05:54:46.45ID:yoC2BIuO0
>>440
イソネミクニはドスバギィの次ぐらいに弱くね?
睡眠耐性3を付けるだけで壁殴りできる時間めちゃくちゃあるぞ
亜種は硬くなって隙が減ってかなり鬱陶しくなってるけど
0446名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-5UCg)
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2022/11/02(水) 07:37:04.39ID:zMImL3Sja
バルファルクみたいなターゲットカメラでいやに上向くやつアレ設定ミスだろクソが

OPTIONでターゲットカメラの高さ変えない設定にしとる人おる?
あれはあれで使いにくいんだが、どっちがマシかなあ
0447名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-w8Pj)
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2022/11/02(水) 08:51:24.55ID:ek9bVpiqd
装備変えた後にさらに装飾品付け替えするとき
カーソル合ってるのが現在の装備にハマってるものってアホやろ
装備してないものから自動で抜けよ
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-QQLF)
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2022/11/02(水) 10:24:59.16ID:6YpnfC+X0
錬成頑張って4スロ増やしても2スロばっかはめてて草
このシステム導入した以上は装飾品出し渋ってちゃダメでしょ
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-K3KU)
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2022/11/02(水) 10:33:22.16ID:BcNSQ5IL0
んほ〜って感じのオタクの欲望を職権乱用で開放しちゃった感ある
そうでなかったとしてもスカスカアプデの中ああいう形で癖強すぎるキャラ設定とボイスよく出せたなと思う
0453名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-agP9)
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2022/11/02(水) 10:36:57.20ID:jU6mr2vVa
モンジュ(笑)とかはちゃんと普通のアプデが行われてる中で出したならここまで叩かれてない
スカスカゴミカスアプデしかやらずに運営のオナニーボイス追加したのがクソ
0454名も無きハンターHR774 (スップー Sd73-IEks)
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2022/11/02(水) 10:40:48.69ID:kmbgXq5nd
敵が強くなってくのは分かるけど、それならそれでこっち側もさらに強化してバランス取って欲しいよね
討究は200まであるみたいな噂あるけど、レベル1で500上がるとすると、
120から体力が更に40000増えて体力10万みたいな化け物が出て来ることになるな・・・
ドラゴンシリーズみたいなヤケクソ装備があればいけるか?
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-K3KU)
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2022/11/02(水) 10:42:35.92ID:BcNSQ5IL0
なりきりボイスといい個性強すぎるモンジュとかキャピオラといい
汎用性のあるボイスじゃなくて癖の強い物売りたがってるの需要分かってなさすぎる
0457名も無きハンターHR774 (スップー Sd73-IEks)
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2022/11/02(水) 10:56:09.86ID:kmbgXq5nd
でも追加ボイスにナカゴ出たら買っちゃうかもしれない

擁護すると汎用性あるものを売ると無料にしないって燃えるからじゃない?好きな人だけ買う位のものを売らないとクレーム凄そう
クソ強い課金装備とか課金護石とかDLCにし始めたら経営危ないんだろうなぁ・・・
0459名も無きハンターHR774 (スップー Sd73-IEks)
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2022/11/02(水) 11:07:29.80ID:kmbgXq5nd
いやまぁこれまでのDLC全部足したら本体価格超えかねないしカプコンの銭ゲバムーブはクソだなとは思うよ。必須なアイテムじゃなくて、絶妙に買うか迷うレベルのものばっか売るの姑息だわ
0461名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-NQ1M)
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2022/11/02(水) 11:48:31.57ID:54xqRPqba
ナカゴくらいネタに振り切ってたら笑えるしいいと思うけどモンジュはな
キャピオラなんて盟友で使いたがってる層からしたらフラストレーションだろとすら個人的には思う
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9ac-DKch)
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2022/11/02(水) 11:50:51.07ID:ip44fOOn0
お守りガチャ、武器ガチャ、装飾品ガチャ、防具スキルガチャと来て次は何ガチャだろう
ガチャに頼った延命はネタ無くなってくると困るんじゃないか?
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-YDiK)
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2022/11/02(水) 12:01:39.56ID:nsxFFnuI0
>>454
解析だと200lvで120lvから10000〜15000くらい体力増えるみたいね
元々この200lvくらいの体力が120lvに設定されてて120lv開放時に調整されてるからこれ以上は下げる調整なさそう
0465名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-3ULj)
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2022/11/02(水) 12:46:22.22ID:4U0g71+Yd
ぶっちゃけ既に動き把握してる奴が動き何も変わらずただ時間かかるようになるだけのコンテンツやりたいかって言われると別にやりたくないからこれをアプデに持ってきたのはセンスないとしか言えない
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-QQLF)
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2022/11/02(水) 14:31:51.67ID:6YpnfC+X0
傀異化なんてモーション変わらずに、エフェクト等で視認性悪化した上体力多いからだるいだけなんだよねぇ…
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7d-2RD2)
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2022/11/02(水) 14:35:11.80ID:5Ft6WJeR0
1スロ系のIIIを悔しさ発動せずに3スロ珠にしてたら3スロ気持ちよく使えたんだがな
0468名も無きハンターHR774 (アウグロ MM0b-+Dbv)
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2022/11/02(水) 14:50:13.27ID:olaiGdHRM
それ系の話だと属性強化4スロ出たのに結局4と1で2枠取るのが気に入らない
あと火だけ組みやすいのも気に入らない
ここのバランスは特に歪だと思うわ
0471名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-S7Co)
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2022/11/02(水) 15:20:46.21ID:vlKfjUBca
>>446
記憶が曖昧なんだけどXXの頃から上向くよな、バルクのカメラ
サンブレになってもう一種類上向いて面倒くさいやつ居たような気がするけど忘れちまった
本当にテストプレイしてないよなって話が多過ぎる
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-QQLF)
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2022/11/02(水) 15:34:45.59ID:6YpnfC+X0
サンブレにも良いとこはあるけどその何十倍も操作性や仕様、運要素のオンパレードそして何より開発の態度とやり方に不満があるわ
改善すべき点があまりに多すぎる
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-QQLF)
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2022/11/02(水) 15:36:00.19ID:6YpnfC+X0
>>470
分かるそれ。
ヤツカダキとかデザインいいのに実装武器種なさすぎてね。
0474名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-lBHZ)
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2022/11/02(水) 16:57:26.71ID:bW+E2mlJa
せっかくSwitchでも多少はグラ向上して遊べるのに傀異化モンスのこきたねえことったらないな
赤飛沫で視界妨害してくるしスタイリッシュアクションとやらも全然見えねえじゃねえか
0477名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-DKch)
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2022/11/02(水) 18:12:21.49ID:rge5gwMEd
無料アプデ追加武器を紹介するぜ!
火!毒!毒!火!火(裏で毒)!毒!
アホなん?
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-K3KU)
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2022/11/02(水) 19:37:20.67ID:BcNSQ5IL0
盟勇の追加設定、最初から裏パラメータであったものをプレイヤーが設定できるようにしただけでしょ
全体の武器バランス調整とかガチャ緩和とかもっとポジティブになれる情報欲しいんだけど…
0482名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-eWta)
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2022/11/02(水) 20:51:09.50ID:S7NFFcehr
盟友のアプデってFのお供ハンターであるパートナーがデフォでできたことをわざわざアプデで追加するって…
もっとF開発からちゃんとノウハウ受けて
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13cb-iO6U)
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2022/11/02(水) 23:39:42.58ID:eNgnLdpe0
敵が強くなるっていうかだるくなっていくって表現の方が適切なんだもん萎えるわ
盟友も出し惜しみする意味が全くないのに小出しにしてるのほんと馬鹿みたい
野良オンラインなんて完全終了していいから盟友全クエ開放しちゃえばいいんだよ
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1328-XmNH)
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2022/11/03(木) 00:09:06.16ID:YeoY3VaO0
属性の偏りはほんとなぁ…
雷連射弓が装飾スロなし百竜スロ1のカガチか、強撃ビン不可溜め3拡散のゼクスしかないのなんとかしろよ
火なんて無駄に4張もあるってのに(ミツネ希はゴミだが)
百竜弓ほぼ1択の環境はアレだが属性や矢タイプ変更できたのは画期的だったのにMRでなくしやがる開発アホやろ
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb3b-T+yX)
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2022/11/03(木) 04:06:04.47ID:Y9fzbRLO0
ぶっちゃけsteam版でMOD使って全クエに盟勇連れ出してるけどこれやるとマルチ頻度は減る
でもじゃあ全く行かないかっていうとそうじゃなくて MOD切ったバニラの状態で救援に乗る
なんだかんだ生身の人間と一緒に遊ぶ楽しさってのは代えがたい魅力があるから

マルチ接続人数が減るのにビビってるのかもしれないが0には絶対にならないんだから
盟勇全クエストで使えるようにしちゃえば良いのにな 好評な新要素が死んでるのは馬鹿らしいし
同行NPC程度で潰れちゃう程このゲーム軟弱じゃないだろと思う 不満はクソほどあるけど
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-Tk+f)
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2022/11/03(木) 06:12:48.88ID:sr+fPeqk0
マルチにほとんど行かなくなった原因はFollow meよりもライトの仕様と担いでるプレイヤーの質のせいだわ
盟友を全クエに連れていけるようになってもライトの調整さえしてくれればマルチに行くぞ
0491名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yt6m)
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2022/11/03(木) 06:35:19.10ID:sAXNs/Mma
盟友クエの拡張に否定的な人もいるんだね
まあ笛持ち連れて行けばヌシだろうが怪異化だろうが
圧倒的ヌルゲーと化すから気持ちも分からんでもないけど
他の狩りゲーが10年近く前の携帯機で来てた事が出来ないってのも何だかなあ

中途半端に一部のクエストだけを回らせるくらいなら最初からこんなシステム実装するな
導入するならするで徹底しろ!と言いたい
今作こんな風に煮え切らない要素が多過ぎる
前作の方がよっぽど
「俺達の考えたパーフェクトでゴージャスな世界観を堪能しやがれ!!!」
と言わんばかりにギラギラしてたぞ



そのせいで評価がメッチャ好きかメッチャ嫌いの両極端なゲームになったけど…
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3376-QQLF)
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2022/11/03(木) 08:34:54.94ID:r9ef5eUL0
盟友クエとかほぼやんないし、もっと他のところをアップデートしてくれよ

盟友連れてけるクエストの拡張までしてくれるならいいんだけど
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f91e-3ULj)
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2022/11/03(木) 08:59:33.90ID:BsmGemI90
盟友の機能拡充するのに対応するコンテンツは作らないってまさに金ドブ案件だと思うんだけど鈴木ガチで無能じゃねこれ
ゲームプレイに殆ど関わらないどうでもいいもんばっか作ってガチャや武器バランスやモンスター数の問題放置とかユーザーに改善アピールしたがるディレクターとして致命的なセンスしとるわ
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13cb-iO6U)
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2022/11/03(木) 10:47:04.39ID:nR82xclt0
魁異をたくさんやらせようってデザインしているのに盟友はたったあれだけとか実装してる意味ないんだよ
何度もプレイしたいものじゃないしせいぜい一回ずつやったらおしまいじゃ意味がない
やってる感出すために発売時点で出来てなくちゃおかしいことを無料アプデと言い張って小出しにしてるのもみっともないしな
どうでもいい重ね着とかポーズで稼ごうとしないで
有料アプデでもっとすごい事やってみろって思うわ
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-ofdD)
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2022/11/03(木) 13:19:19.28ID:SLxwpbCW0
ガイアデルム初討伐のときだけフィオレーネの特殊ムービー流れるけど、あれギャラリーで見られないのバグじゃないの?
てか盟友クエストにガイアデルム追加してほしい
0500名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-0BLP)
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2022/11/03(木) 13:28:12.23ID:cJZczUojd
歩き撃ち歩きリロード返上してやっていいからまともなローリングとハゲージのないしゃがみ撃ちを返してくれ、あと狩技みたいなかっこよくて実用性のある鉄蟲糸技くれ
0501名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sae3-+Dbv)
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2022/11/03(木) 15:32:05.00ID:i41v09Qoa
クラウチングショットの「え…終わり?」感は異常
0502名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-0BLP)
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2022/11/03(木) 15:43:22.79ID:cJZczUojd
通常弾の連発数だけなら過去作と同等なんだけどね
・撃ち始めた瞬間から立ち撃ち反動小と同等のレート
・貫通、散弾でも通常弾と同等の連発数
・オーバーヒートした時のカランカランモーションを削除
これだけでもだいぶ評価変わったのにな
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7300-IEks)
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2022/11/03(木) 18:21:16.27ID:InBrHC0L0
単純に素の装填数が少ないほどクラウチングの撃てる弾数が増えるとかにしてくれればヘビィの選択肢が増えて面白かったのにな。手抜いて一括で決めるからこうなる
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f188-FQW+)
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2022/11/04(金) 00:57:04.38ID:P11ReEOd0
初代〜2系統ぐらいまでなら許されてたけど、3系統以降は亜種商法リサイクル商法ばかりでうんざりする
毎作毎作マイナーチェンジを看板にしてくる殿様商売
もっと新しいものをくれ
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7d-2RD2)
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2022/11/04(金) 11:31:06.03ID:a8yuAEV50
調整や修正くらい毎月出来んもんかね
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 930f-0BLP)
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2022/11/04(金) 11:40:36.66ID:5B4/ceFm0
不具合修正以外のバランス調整なんてしないぞ RISE無印がそうだったように
なんなら発売4ヶ月経った今でもバグに付きまとわれてる武器だってあるしな
0511名も無きハンターHR774 (スップー Sd73-IEks)
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2022/11/04(金) 12:14:56.42ID:T+xJZyo2d
Switchだとスペック的な問題もあるし、アプデもこまめに出来ないんだろうな

閃いた!PC版オンリーにして月額課金のモンスターハンターを作ればよくね?タイトルはどんなのがいいかね
0512名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-KLSO)
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2022/11/04(金) 12:15:27.01ID:EKNuhgOcd
称号スタンプジェスチャー要らないから
イベクエ全然やってない
最近じゃ金策カニだけじゃ
0513名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-0BLP)
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2022/11/04(金) 12:39:41.09ID:It/JdJrpd
流石にハードの性能を言い訳にするには苦しすぎるぞRISEの体たらくは
0514名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-eWta)
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2022/11/04(金) 13:56:36.86ID:RY7WGeNvr
ながらでお守り用素材集めと金策できるイベ蟹よく回してたんだけど
新しいイベント入れたらクエスト一覧の一番下じゃなくなっていちいち選ばなきゃいけないのめんどい
今まではイベント→マスター→下一回で楽だったのに
怪異クエストでクリアしたの一番前にできるんだから直前に受けたクエストをカテゴリ選ぶことの時点で受けられるシステム実装してくれんかな
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-Tk+f)
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2022/11/04(金) 15:25:33.04ID:1+W/beX+0
報酬があってもなくてもどっちでもいい称号だけなんてイベクエを配信するなら
今回みたいなクソザコ個体じゃなくてもっと強烈な個体にしてほしいな
イベクエをやる動機付けがほとんどないしクリアしても達成感がない
0516名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-KLSO)
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2022/11/04(金) 17:42:52.19ID:EKNuhgOcd
確率で出るイベクエチケットを集めると
バハリコインや団子タダ券マカ錬金タダ券 
錬成タダ券などと交換出来るとかどうかね
0517名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-w8Pj)
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2022/11/04(金) 17:48:55.69ID:6ovTzgmdd
個人的にはイベクエは称号ジェスチャーのがマシだわ
防具着せ替え関連は最悪8回行かなきゃいけないし
一回やれば終わりの称号ジェスチャーのがマシ
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-Tk+f)
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2022/11/04(金) 17:52:39.26ID:1+W/beX+0
>>516
それはそれで効率が悪ければやらないし
効率が良いと今度は傀異討究をやらなくなるから難しいところだな

>>517
重ね着が一番謎だわ
グラフィックが用意できてるならスキル付けて普通に防具として出せばいいのに
0521名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-KLSO)
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2022/11/04(金) 18:04:46.18ID:EKNuhgOcd
重ね着と言えば武器重ね着の調整はよせぇよ
何で今さら色変えられないんだ
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9ac-DKch)
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2022/11/04(金) 18:08:56.53ID:wTcPGXVo0
ライズの頃はタラタラ文句言いながらやってたが今回はマジでさっぱりやらんくなった
まだアプデも出きってないのにな
完成度で言えば明らかにライズよりかはマシなはずなんだけどなぁ
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3953-7gXM)
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2022/11/04(金) 18:16:09.76ID:nL2LgZMA0
ライズはまだサンブレイクの希望があったからかな
今回はアプデがその役割担うはずだったんだけどいつも通りの体たらくでモチベ保てる要素がない
0524名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-KLSO)
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2022/11/04(金) 18:21:02.62ID:EKNuhgOcd
可能不可能は別にして
今後のアプデでどーなったら皆手のひら返しの
大絶賛になるんだろう
0526名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-lowX)
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2022/11/04(金) 19:01:36.96ID:7nR9sT2ad
>>524
アマツやヤマツ、アルバにミラ、キリン、ブラキなどなど、亜種希少種強化個体じゃない純粋なモンスター数の増加アプデ。

プレイヤーの望む武器調整。
アカムウカム追加と同時に専用マップ。
ガチャインターフェース改良、ガチャ確率大幅改良。

まぁ、無理だわな。
次回作にご期待くださいってこった。

俺はモンハン専用機だったから品薄のうちにSwitchごと売るつもり。
0528名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF33-lowX)
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2022/11/04(金) 19:16:15.67ID:2lC8p/s+F
そうだね。

あとSwitchについては4万もするハード買わせておきながら、
動画や静止画を入れることもできず、ブラウザもオフィシャルには使用不可能なのがクソ。
なら安くしろと。
PSPは2万だったのにマジで神ハードだったわ。
0530名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF33-lowX)
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2022/11/04(金) 19:25:05.84ID:2lC8p/s+F
>>529
強化個体と亜種・希少種、スタンプ、ポーズ、ボイス、着せ替え

分かりきった事を。逆にそれ以外に何がある?あったらカプコンウッキウキで発表しちゃうだろ。
0531名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-3ULj)
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2022/11/04(金) 19:51:26.48ID:0q0BqZg4d
>>529
アプデしないで次回作のクオリティと発売日早めるが一番現実的に実現できる改善策と思えてしまう
Dが性格悪いんじゃなくて単に無能だから反省して改善とかいう以前の問題だしな…
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-hZr9)
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2022/11/04(金) 20:04:31.03ID:otrIVWWq0
報酬は武器とか防具が良いよね
そもそもマルチ劣化させまくってるのにマルチで使う要素ばかり増やされてもね…
ロビーコメントの種類増やしたりスタンプ吹き出しとかグッド消したりやるべきことあるのに
0534名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-mAdp)
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2022/11/04(金) 20:14:37.50ID:5U/0fPAEa
初期のワールド、アイスボーンのイベクエってこんな少なかったっけ
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f188-FQW+)
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2022/11/04(金) 21:24:15.50ID:P11ReEOd0
克服クシャと克服テオ(強化個体)
混沌ゴア(特殊個体)
次アプデの9割はこれで終わりよ
他になんかあったとしても新規じゃなくて過去作の使い回しに100ペリカ
後は怪異とLvの上限上げ

要するに変わり映えしないものを小出しにしてくるクソ


多分だけど来年にもう一回アプデあってそこが実質最終じゃないかな
スクショだと次で怪異スロット8でしょ?最終的に10スロにするアプデが来年
そこで禁忌とか申し訳程度の追加要素とか
攻撃の珠とか最悪ここまで引っ張られる可能性も

小出しクソアプデくたばれ
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-+nuV)
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2022/11/04(金) 22:18:33.49ID:taOMMiBu0
まあまあどうせ11月後半にはごっそり人減ってお通夜だから
0541名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-91JK)
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2022/11/04(金) 22:21:06.07ID:ggwb6I/Ma
2022/11/04(金)
    MHR    MHW
11時 _6,439  _6,076 
12時 _7,177  _7,231  (-54)
13時 _7,075  _7,444  (-369)
14時 _7,519  _8,198  (-679)
15時 _7,246  _7,903  (-657)
16時 _7,240  _7,849  (-609)
17時 _7,417  _8,383  (-966)
18時 _7,711  _9,178  (-1,467)
19時 _7,938  _9,290  (-1,352)
20時 _9,279  10,412  (-1,133)
21時 11,803  12,806  (-1,003)
22時 14,463  15,337  (-874)

もう明日が葬式でもいいぞ
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1228-xhN4)
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2022/11/05(土) 00:57:22.51ID:sLXm8plm0
怪異素材集めだるい
属性武器に属性強化つけるには怪異化した骨が必ずいるわけだが
複数属性に複数武器種使ってるとクソつまんねー熊を何体もやらされんのアホかよ
しかもレベルが上がると堅骨メインになって集めにくくなるとか
怪異素材に堅とか重とかいらんだろ普通に考えて
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7953-cymb)
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2022/11/05(土) 08:57:17.57ID:O64XxJar0
しかも小型は倒されるまでずっと居座るならまだしもちょっとハンターと大型に喧嘩売ったら透明化して消えていくからな
何がしたいのか全然わからん
0556名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-mdA6)
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2022/11/05(土) 09:19:34.06ID:+ZaGBFkjd
>>548
1対1交換だったけどアイスボーンでも武器カスタム用の上位素材を下位素材に変換できるんだよな
しかもカスタム穴拡張以外の強化素材は強化外すと全部戻ってくるからアプデで使わなくなった武器から素材剥がして載せ変えまでできたし
前作の評判微妙だったコンテンツですらできてたことをできなくして何故大丈夫だと思ったのか分からんわ
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657b-M4HB)
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2022/11/05(土) 09:41:59.36ID:O+urn/cY0
小型は昔に比べりゃマシになったから
全然気にならん
砂魚で乙るのはテメェのスキルが悪いワケで
0566名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sada-76so)
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2022/11/05(土) 13:00:56.69ID:2RHBhKtla
ブルファンゴにぶっ飛ばされるとかデルクスに火事場削られるとかはモンハンらしさなのかなってまだ許せるし笑える
突然のタゲ変更と発覚取りはライズのほんとに良くないところだわ、どういう意図でこんな設定にしたのか…
個人的にこれは絶対だめだろと思ったのがタイムアタックを前提にしてる闘技大会06チャレンジクエスト06の小型ども、くっそしょうもない開幕リセット強いられ続けたわ
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12cb-LvfL)
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2022/11/05(土) 13:44:31.05ID:px7XGwer0
プロハン様誰も言ってないシチュエーション持ち出してイキってるけどきっと砂魚で乙ったことあるんだな
自分が辛かったエピソード持ち出しちゃっておかわいいこと
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b128-fZpv)
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2022/11/05(土) 13:57:12.27ID:E0CHtR+70
オロギィ相手に大技かます怨嗟マガトくん大人気なさすぎぃ
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/05(土) 14:12:58.92ID:t/6YBetT0
絶対視認してないのに、他の大型がエリアに入った瞬間ハンターそっちのけで一目散に向かってくのも滑稽すぎて萎えるんよね。
小型に対しても同様に
0571名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMa6-tAG1)
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2022/11/05(土) 21:02:44.67ID:c7NEPgEkM
>>567
な?ガンナーだろ?
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3178-RS5k)
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2022/11/06(日) 07:51:15.62ID:Ktfl2bST0
>>566
すげぇよくわかる
傀異オウガ行って尻尾ビターン避けようとしたらタゲがファンゴで乙るわ、ディアの開幕咆哮に色々合わせようとしたらデルクスに取られてタイミングずらされるわで萎えるよな
俺はモンスターがダウンした瞬間あらゆる小型が一斉に群がってくるのがダメだわ
アレのせいで特殊ダウン持ちに火事場で周回しようとしても全然安定しない
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 368c-1m4i)
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2022/11/06(日) 08:48:16.39ID:BW84BqrG0
ボウガン使ってるような下手くそなんだから文句垂れんなや
0576名も無きハンターHR774 (スププ Sdb2-1gee)
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2022/11/06(日) 11:03:53.57ID:zxxcPW4Id
ライトボウガンには物理弾沢山使って欲しいんで適正射撃法を上げます!一応射程と反動を重くするからスキルとパーツで踏み倒してね!反撃竜弾も付けるからこれで立ち回り安さもカバーできるね!!!

ヘビィボウガンにはクラウチングショットを上げますwまあヒートゲージ付けるんで連続して使わせないけどねwオーバーヒートしたらめちゃくちゃダサい撃ち切りモーション付けるから頑張って寸止めしてねwあと貫通と散弾は連発数下げるねw
虫技はこの綺麗な輪っかをあげますwワールドの強化パーツみたいで懐かしいっしょw
0579名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb2-1gee)
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2022/11/06(日) 12:04:49.50ID:Z2WbvoEzd
そもそも4GやIBでは貫通や散弾の速射なんてぜってえやらせねえよって雰囲気だったのになんでRISEは一気に緩和したんだろうな…とか思ってたけどそういえばXXでもナルガライトは一定の支持を得ていたな
0580名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sada-76so)
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2022/11/06(日) 12:11:57.28ID:+0N81hgda
>>572
>俺はモンスターがダウンした瞬間あらゆる小型が一斉に群がってくるのがダメだわ

わかるこれもくっそウザい、ライズ時代真溜めとかクレーターで操竜入ろうとしたらうようよ寄ってくる小型に背後からどつかれたりヒットストップで方向調整狂って小ダメで乗っちゃったりがまあまああった
でもまあこれは自分の中で一応理由付けられるから渋々納得してるんだよな、(大型に反撃するチャンスだし寄ってくるのかな…)みたいな

突然のタゲ変更と発覚取りは生き物としておかしいしプレイヤーに嫌がらせしたい以外の理由が見つからないから許容できない
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-zkYA)
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2022/11/06(日) 13:26:00.28ID:BpfQAl+U0
慣れてないってのが大きいけどライゼクスとゴアうっぜぇ
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922f-cZ67)
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2022/11/06(日) 13:58:43.53ID:vsgdbRY50
攻撃達人Ⅱが来なきゃいくら錬成しても頭打ちだしアプデのペース早めてくれないかな
というか錬成で赤枠ドヤァァァの結果がスロ増えない攻撃2個マイナスとか全く得しない謎仕様いらねえよ
0592名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-mdA6)
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2022/11/06(日) 18:53:11.95ID:x6yRWoLmd
つかアプデ11月下旬なのにまだ情報出す時期すら告知来てねーのか
この時点でもう大したアプデ期待できねーんだよな一応年末商戦前ラストアプデなのに
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e28-0L+7)
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2022/11/06(日) 18:56:01.80ID:gp2KrRkr0
ワクワクしたり期待できるような情報がまだ何も出てないというね
傀異討究クエストレベル変更機能?武器傀異錬成で砲撃レベルアップ?盟勇オプション?
はあ、そうですかって感じの情報だけ
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/06(日) 19:30:00.94ID:jCIm8cnu0
売上に多少影響するって言っても、こんなアプデの仕方じゃ本当一瞬しか話題にならないしユーザーの心象も悪くするしで、長期的に見たらカプコン側も損になると思うけどな…
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657b-M4HB)
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2022/11/06(日) 21:53:12.35ID:4P3QpQOk0
いつも通りなら24日木の9時かな
今週中に何かしらアナウンスあるかな
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12cb-YZoV)
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2022/11/06(日) 22:08:58.42ID:/NJgZtNH0
>>586
歴代のジンオウガの中でも今作は特に酷いな

車庫入れ連打とダウンしても身体クネクネさせてクリーンヒットから逃れようとしてるのみて
元看板モンスターも落ちたもんだなって思ったわ
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-nsye)
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2022/11/06(日) 22:24:29.74ID:UCHALbPi0
だと思います><
0601名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb2-1gee)
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2022/11/06(日) 23:19:51.43ID:sER0WIdGd
容量足りねえならこんないちいち小出しにするケチくせえやり方するんじゃなくてまとめて初めっから出せや
0602名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-Cw2/)
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2022/11/07(月) 02:43:21.37ID:xVOVI6mzr
最初から盛り込んだ状態からのイベクエやバランス調整が理想だったね
次のアプデもどうせまた武器スロ増えて怪異素材の種類も増えてレベルも上げなおしてめんどくさい事しかないんだろうなぁって感じがして期待できない
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1288-HB7u)
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2022/11/07(月) 03:15:35.82ID:mvN+bCzL0
ベースキャンプでアイテム補給や装備変更できるのって好評なのかな
個人的にボウガンの弾やアイテムが実質弾無限だし、複数モンスターにもそれぞれ別の武器でいけてしまうのつまんないなぁ
弾無制限じゃなかったら、射撃場できる種類多い方が長期戦につよいとか
弱点属性違う複数だけど、フルフル苦手だから火属性担いでいくかとかあったんだけどなぁ

て書いてて思ったけど、勝手にこっちで縛ればいいしワールドから続投だから好評なんだよな
思考が老害になってきてしまってるわ
0605名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-moY/)
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2022/11/07(月) 03:54:06.74ID:uHLqZJnFa
何でマルチ関連のUIは脳死で続投してくれなかったんすかね?
Switchの方は仕組み的にしかたないとしてもSteamの方はさあ
どうせクロスプレイ出来ないんだから同じにしなくてもいいでしょ?
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-pSqO)
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2022/11/07(月) 04:01:27.24ID:YzmWZDrm0
ベースキャンプで補給や装備変更は間違いなく便利で快適
でもそれが面白さに繋がってるかどうかは微妙なところ
多頭クエで何を持って行くか、どの装備で行くかと悩む楽しさはかなり減ってしまった

縛りプレイをすれば再現できるけど、縛りプレイで悩むのと通常プレイで悩むのとではまたちょっと違うんだよね
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b128-Hewb)
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2022/11/07(月) 04:34:34.01ID:VwTjVpTy0
サンブレイクの周回コンテンツは旧ベースの遺産を適当に焼き直してるからまとまりがないね
あと和風も洋風も中途半端な継ぎ接ぎでこの雰囲気超いいねって思える要素がシリーズ一少ない

ワールドはキャンプが軸でアイボの導きもキャンプ補給に沿ってる
何だかんだで一貫性あるゲームは楽しいということだな
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-oKR9)
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2022/11/07(月) 07:41:40.97ID:HYOJncl+0
W以降の作品は全く面白味がないわ
グラフィックとかは確実に上がっているのに世界観が狭く感じる
3gとか今やれば粗を感じるけど何故か世界観の広がりを感じて未だに探索自体が楽しく感じる
0609名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-ArDb)
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2022/11/07(月) 08:55:30.60ID:DokePJJ4a
モンハンに世界観だのストーリー性だのいらんから
戦ってて楽しいかどうかだけ追究してくれりゃいい
ゴアシャガル同時狩猟とかも普通にやらせろ
ラスボス級も大連続に参入させろ
開発のこだわりwwが楽しさころしてるわ
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7953-cymb)
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2022/11/07(月) 09:10:23.53ID:q3vy94vv0
こだわりなんてのがあったらまだマシだったんだけどな
そういう方向でクソ強いてきたのはワールドの方でライズサンブレはただやる気も能力もないだけだと思うよ
0612名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-M4HB)
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2022/11/07(月) 09:49:46.86ID:GGUnCgq1d
なんだかんだ寿命まであと半年もない
今さら劇的に面白くなるワケもない
ヤメるか愚痴りながら続けるか
俺はゼルダまで細々と続けるつもり
あ、ウィッチャー3も途中だったな…
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0909-AgqX)
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2022/11/07(月) 09:51:00.69ID:AL4uVXOs0
モンハンは装備を作るゲームでもあるのに何でマイセットが適当すぎなんだろうな
せめて武器種ごとにマイセット作れたらいいのに
編集出来るのがタイトルだけじゃなくて属性のカテゴリも選択出来るようにするだけで属性も一目瞭然になるのにな

モンハンはある意味マイセットを充実させていくゲームだからゲームのキモの大事な部分だと思うんだけどな
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-pSqO)
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2022/11/07(月) 10:20:48.91ID:YzmWZDrm0
マイセットは雑に100個用意されてるだけだもんなあ
装備大量に作るんだから武器毎、属性毎にフォルダ分け出来ないのは致命的
武器を3,4種類使う人だったらマイセット足りないしごっちゃごちゃになるでしょ

あとBOXや装飾品のソートがめちゃくちゃだったり検索がとんでもなく使いにくかったりと
とても大手の大人気シリーズとは思えない出来

本当に装備を作らせる気があるんだろうか
0617名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-ArDb)
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2022/11/07(月) 10:41:48.12ID:DokePJJ4a
ライズサンブレイクでモンハンの底を見た気がして
次回作もやるか怪しくなったわ・・・
PS5専用、キッズお断り難易度、ボウガン弱体化
とにかくヘビーユーザー路線に切り替えて売上度外視でやってくれなきゃダメだわ
ワールドのミラボレアスくらいなぜか倒せない人続出難易度が最低合格ラインかな
極ベヒーモスもおったな
0619名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-M4HB)
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2022/11/07(月) 11:37:04.71ID:GGUnCgq1d
>>618
次回作は犬の代わりの小型育成はあると思ってる
憧れのドスファンゴにも乗れるぞ!
0622名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb2-1gee)
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2022/11/07(月) 11:44:20.06ID:cl7eLOmwd
流石にPS5専売はないわ
ハードの性能が良くても流通してないし俺も買えてないもん
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f688-Q1I+)
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2022/11/07(月) 11:59:04.48ID:XHwO1Vee0
>>622
それはそう
国内出荷台数的に国内で100万売り上げすら達成できなくなるのが見えてる
市場競争は数だよ兄貴
PC市場は絶対に必要
0624名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-moY/)
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2022/11/07(月) 11:59:20.87ID:w0kIaam8a
ただ過去にも売れ行きがそこまで良くは無かった3DSに3G持って来て更に4の発表なんてのまでやったからな
ソニーにPS5を日本で売る気があるならあるかもしれん
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6913-JFGb)
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2022/11/07(月) 12:14:34.47ID:8SS1lvN/0
乙ってもキャンプに転がされて立ち上がるまではリタイアできんのは嫌がらせ以外の何者でもないよな
結構前からこうだけどいい加減昔みたいに即リタできるようにしろよ
0627名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-ArDb)
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2022/11/07(月) 12:17:30.74ID:DokePJJ4a
モンスター討伐速度、被ダメ量、アイテム使用回数などなどで増減する新しいHR的なもの実装してくれたら野良部屋も気軽に入れるわ
今だと高MR×ボウガンは下手くそのニオイがプンプンするしMRじゃ実力分からんから野良部屋は使う気になれねぇ
0629名も無きハンターHR774 (スップー Sd12-/dM2)
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2022/11/07(月) 12:40:43.35ID:Y8UzrzQud
それはそれで特定のモンスターを拘束して高速するだけの特化型ハンターが産まれるだけになりそう
俺だってギルクエラーとか炭鉱ブラキだけなら高速で狩る自信あるけど
他のモンスターに対してはカジュアル勢より少し上手い程度だよ
0630名も無きハンターHR774 (スップー Sd12-/dM2)
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2022/11/07(月) 12:43:22.93ID:Y8UzrzQud
個人的にはキックされた回数かグッド率でペナルティ付く仕様にすればいいと思うけど
果たしてそんなギスギスしそうなモンハンが一般受けするかと言われると怪しくね?
0631名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb2-1gee)
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2022/11/07(月) 12:50:40.39ID:cl7eLOmwd
モンハンだろうがソウルアクションだろうがPvEアクションって行き着く先はプログラムパターン覚えゲーなんだから、気持ちよくアクション楽しめるようにして欲しいわ
強くもないただたた耐久高い敵とかおもんないし隙潰しの意味不明な挙動してくるのも勘弁してくれ
0632名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb2-1gee)
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2022/11/07(月) 12:51:54.41ID:cl7eLOmwd
>>624
ぜってえ売る気ねえだろ
発売2年立って家電量販店に並ばずクジ運に頼らないと買う権利得られないのガチで終わってる
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e28-0L+7)
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2022/11/07(月) 12:57:05.20ID:l0mSiamv0
モンハン開発の体質が変わらないと
グラフィックとか演出の見た目がどんなにリッチになっても簡悔要素とか糞ガチャとか虚無アプデになるというね…
0636名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-M4HB)
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2022/11/07(月) 13:48:19.99ID:GGUnCgq1d
スチームデックが来月発売?でどうなるか
流石に最上位10万は…
ゲーミングPCと考えりゃ安いかもだが果たして
0637名も無きハンターHR774 (スップー Sd12-/dM2)
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2022/11/07(月) 13:59:40.44ID:Y8UzrzQud
開発自体は頑張ってると思うけど、長期的にシリーズ続いちゃうとプレイヤーの評価のハードルは上がっていきそう
正直、ライズはかなり新鮮で良かったと思うけどもサンブレイクは続編としては40点くらい。
0638名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-344S)
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2022/11/07(月) 14:23:44.41ID:2sWYftd4a
リタイアしても食事スキルの結果が変わらないんだからいちいち食い直しさせるなよ
食事券使った場合は地味に消費されたままだしな
まぁキャンプで食えって感じだけど納得いかない
0643名も無きハンターHR774 (スププ Sdb2-vwSk)
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2022/11/07(月) 16:17:06.93ID:Knb8OGrGd
ユーザーだけじゃなくて開発も、もう世界観より快適化を優先させ出してから止められなくなってるよな
盟勇オプションってなんだよ、せっかくNPCがそこにいるのにon/offで設定すんの?
明確な方針も無く中途半端にユーザーの声聞くからチグハグになってる
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e28-0L+7)
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2022/11/07(月) 16:30:31.95ID:l0mSiamv0
作戦とか狩猟指針とか名目で別メニューで個別に設定できればいいのに
オプションで、しかも全盟勇一律ってのがもう世界観(笑)だし機械的すぎ〜
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/07(月) 16:58:14.01ID:VeZ1FtL50
パレットセット考えた人は、もし新人だったとしてもモンハンプレイしたことある?って疑いたくなる酷さ。
0650名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-ThRI)
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2022/11/07(月) 17:23:41.12ID:3XlgFCL+a
マルチのホスト限定でオトモ枠に設定出来ればな
一人で行ける人にはそんな要らないし
ソロやらない人にはあまり関係無い、中途半端な位置になってる
王国騎士系装備を簡単に使わせたくない感も見えるし
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/07(月) 18:19:45.80ID:VeZ1FtL50
歩き撃ちや恵まれたスキル(弾強化や速射強化等)、調合の簡略化など使いやすくするのはいいけど、近接は頑なに便利にしないのはなんでなの
砥石の回数減らしやドスキレアジの交易化とか、匠スキルの負担減らすや斬撃と打撃強化スキルの実装とかできるじゃん。
ガンナーに恨みは特にないけど近接冷遇すぎないか
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/07(月) 18:27:42.01ID:M4GXAFG60
ヘビィが冷遇武器と言うとハンマーさんとかから怒られそうだからあんまり大きな声で言えないけど、アクション面に関して不快な点が多すぎて快適さとこっちと差程変わらん火力出してるライト見るとキレそうになる
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/07(月) 18:33:14.47ID:VeZ1FtL50
>>653
まじか!
KO術は選択肢にすら入らないから知らんかった…
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/07(月) 18:35:34.77ID:VeZ1FtL50
>>655
属性貫通をよく言われるけど、アクション面で見たら酷いもんだよね…ころりん特に
ライトはあんだけストレスフリーならせめて火力か歩き撃ちのどっちかは落としてほしい。
抜刀時の移動速度異常でしょアレ
0660名も無きハンターHR774 (アウグロ MM06-76so)
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2022/11/07(月) 18:39:53.05ID:ZwBUzL08M
サンブレイク弓あんまり使ってないんだけどそれマジ?ハンマーより積んでる?
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/07(月) 18:41:28.01ID:M4GXAFG60
反撃竜弾くださいなんて言わないからX系以前の普通のローリングとヒートゲージに縛られないしゃがみ撃ちを返して頂きたい
あと円糸をその場設置にしたのは正気疑っちゃった
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7953-cymb)
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2022/11/07(月) 18:49:18.33ID:q3vy94vv0
いやテンプレ装備におまけでついてくることもないな
7733詰めてスロ余っててもKO積むくらいなら刃鱗とか積むしというかおまけでついてきてたら錬成のマイナス生贄枠のスキルなんだけど
0665名も無きハンターHR774 (アウグロ MM06-76so)
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2022/11/07(月) 18:55:50.93ID:ZwBUzL08M
だよなさすがにKO積む余裕はないよな
あったとしても護石のおまけでついてくるくらいか
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7953-cymb)
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2022/11/07(月) 19:07:16.19ID:q3vy94vv0
まぁハンマーでもKOは1か2積めばいいかなって感じだし笛ハンマーのスタンはもっと強化してほしい
武器ごとの役割とかもっと差別化した方が面白くなると思うんだけどなあ
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-pSqO)
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2022/11/07(月) 19:11:48.11ID:QI8K/rqc0
笛は演奏できるからまだ良いけど
ハンマーはスタンしかないのに誰でもスタン取れるってのは調整放棄だよな
ハンマーのスタンだけ別仕様で与ダメ増加とか一切暴れないとかにしてくれれば差別化できるのに
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f57d-ArDb)
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2022/11/07(月) 22:42:39.21ID:zLk6bI0B0
強いのはわかるけど小タル真溜めダサすぎるだろ

TA勢はわざわざ小タル置くクソダサモーション挟んで気持ち良くなれんのか?
いざ挿入しようとしてゴム探すぐらいダサい
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/07(月) 23:10:29.22ID:M4GXAFG60
正直Wの真ためダンスの時点でだいぶダサかった
0677名も無きハンターHR774 (アウグロ MM06-76so)
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2022/11/08(火) 08:44:00.98ID:iTXrYd5wM
呵成の乗算もおかしいし抜刀溜めで500くらいしか出ないのもおかしい
ライズのクレーター棒より歪だわ
0678名も無きハンターHR774 (アウアウキー Sab1-itMg)
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2022/11/08(火) 09:03:52.22ID:0zsDILHOa
今作パレットセットのわかりづらさは異常
剣士の砥石ショートカットの枠を弓用に強走薬にかえて弓用アイテムマイセット上書きしたら、
剣士マイセットの砥石まで強走薬に上書きされててびっくりしたわ
なんでUIをWの頃と同じ使用感にしてくれないんだよ
あっちの方が直感的でわかりやすかったでしょ
0679名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-/W3n)
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2022/11/08(火) 09:16:47.31ID:mJsDHaiOr
シリーズ通して一番好きなのハンマーだったけどライズ系のハンマー全然楽しくないわ
どいつもこいつもヌルヌル細かく動くせいでやたら頭狙いにくいし段差傾斜酷いしエリア狭いし
正直グラフィックだけは良くなったけどシームレス化は失敗だわ遠距離使っててやたら崖や段差から落ちるのすごいストレス
近接は近接でモンスター近すぎて何やってんのかよくわからんこと多いしライズからのモンスの動き10体狩っても全然覚えられない
最近素材集めはガード盛々煽動剛心シールドヘビィしか使ってないわ
0681名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-M4HB)
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2022/11/08(火) 09:36:17.09ID:r+JdaclUd
テクニックもクソもない下手くそ連打プレイでも20分ありゃ討伐出来てしまうワケで
これじゃ装備スキル立ち回り突き詰めてやろうなんて気が起こらんよな
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/08(火) 10:26:14.78ID:6V6gOUbv0
武器強化、攻撃や属性重複でつけられないならLV毎に開けさせてくれよ。5つけるために1-4分の素材払うのあほくさw
0685名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/08(火) 10:36:29.42ID:IWUVr7xcd
武器の錬成はIBカスタム強化の劣化だし防具の錬成はムフェトガチャの劣化なんだよな
正直IBがマシな比較対象として挙げられる日が来るとは思わんでびっくりしてる もうダメなんじゃねえかこのブランド
0686名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-oKR9)
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2022/11/08(火) 12:14:07.62ID:o/Fy51Haa
>>682
溜めベースだとモンスターの高速化に対応できないし極ノ型大剣の方向性こそが唯一の正解だと思うわ
呵成はカウンター後の攻撃が微妙に間に合わないとかが多くてストレスマッハすぎる
0688名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/08(火) 12:35:57.37ID:IWUVr7xcd
ヘビィはヒートゲージ押し付けられたんだから爆風回避と砲熱照射も輸入して欲しい
0689名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sac6-fTCD)
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2022/11/08(火) 16:31:35.67ID:o9+Oc5uAa
>>594
っても次次回のアプデは年明け後(1月末~2月ぐらい?)になるから、今月末のアプデの内容で年内は遊んでねって事になる。
なのに内容ゴミカスならマジで過疎化に拍車がかかるぞ
0692名も無きハンターHR774 (スププ Sdb2-vwSk)
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2022/11/08(火) 17:14:11.38ID:pEqbwB0Vd
アプデ直後はTwitterのトレンドに載って人も戻ってくるだろうけど、まあ3日くらいで皆消化しきってまた過疎るよ
買い切りソフトで売り上げも充分だろうから繋ぎ止める必要もないしね、開発にとってもあとは消化試合よ
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-pSqO)
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2022/11/08(火) 17:24:52.65ID:PNUZLMJ/0
シリーズものは前作の評価が次回作の売り上げに響くから騙し討ちの売り逃げみたいなことはしないぞ
糞みたいなアプデだったら開発のやる気が無いんじゃなくて
予算が無いかそれでプレイヤーが満足すると思ってるんだ
0699名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-oKR9)
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2022/11/08(火) 20:11:39.71ID:o/Fy51Haa
4以降ののモンハンは全て駄作だわ
毎作最悪のくそげーにしか感じられないし毎作やってることが全く同じで追加要素も全て蛇足
他のゲームもマンネリ化してるしゲーム自体がつまらん
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/08(火) 20:22:42.81ID:33nwloff0
月蝕だしエクリプスナイパーを使おうかな…
このゲームエクリプスナイパーないんだったわ…
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1228-xhN4)
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2022/11/08(火) 22:00:32.46ID:KNDXWc2X0
導きといい討究といいやたらと延命めいたレベル上げやらせたがるのはなんなのかね
何万本売れたとかキマってるアフィおるけどそのうちのどれだけがクソコンテンツ続けてるのやら
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/09(水) 05:38:37.21ID:VxegKrA90
4は今なお色濃く残る段差や傾斜、乗り(操竜)を生み出したシリーズやからな
0709名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-/W3n)
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2022/11/09(水) 10:42:09.17ID:ZPWcGSCCr
せっかく今のスキルシステムにしたんだからお守りなんて全部スロなしでスキル1.2個付くだけでよかったわ
怪異錬成ってマジでこの先テコ入れしない気なんだろうか
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32dc-WBO3)
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2022/11/09(水) 11:13:00.17ID:C4mruzaI0
錬成にしろお守りにしろクリアするだけなら厳選する必要がないんだから頑張りたい人だけ頑張れる仕様のままで特に問題がない
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5f4-moY/)
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2022/11/09(水) 11:39:39.52ID:rFKNjv0j0
錬成錬金しなくていいならどのみちそこでやる事なくて終わる
普通のクエスト消化すればいい?やる気あるガチ勢は討究行ってるからMRは過疎ってます
0719名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-/W3n)
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2022/11/09(水) 13:22:28.80ID:ZPWcGSCCr
武器怪異強化と同じで防具ごとにコスト設定して一定コスト間で好きにスキルとスロ増やせるでよかっただろと
なんで武器で確定でできんのに防具はクソ確率ガチャなん
0720名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/09(水) 13:23:16.03ID:b39uDKCTd
XXやってたころのクリップとか見返すとやっぱりエフェクトやSEのゲーム体験における重要さを思い出すわ
ブレイヴコルムの重厚な発射音と貫通弾の鋭いエフェクトを見ると今の貫通弾のやたらピカピカするだけのエフェクトと腰抜けみたいな音が悲しくなる ゴミでしょあんなん
チャアクのビン爆発とかもライズほんと情けない 属性圧縮の噴煙の音返してくれ 超出のビン爆発と守勢だけはW仕様でいいぞ
0721名も無きハンターHR774 (アウグロ MM06-76so)
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2022/11/09(水) 14:25:56.47ID:YW6DD8fAM
守勢挑戦者渾身フルチャのログ返してほしいんだけど
鬱陶しいって言う人もいるだろうからオプションでエフェクトのみかログ表示か決められるようにしてほしいわ
守勢と渾身はログないとわかりづらいただでさえエフェクト過剰で画面ごちゃつくのに
0723名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/09(水) 14:46:47.12ID:b39uDKCTd
あとボウガン事の発射音リロード音全部オミットしたのゆるせねえ
コルムの重厚な発射音返してくれ
0727名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/09(水) 16:59:49.75ID:b39uDKCTd
アイテムボックスやマッチングUIってハードの性能に言い訳出来ねえからシンプルに開発の怠慢なんだよな
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/09(水) 17:36:00.64ID:VxegKrA90
百竜装飾品、まじで全武器用意する気ないのかね。効果が強い弱いはおいといて、あるかないかで無駄な格差生んでるって自覚してほしい。
思いつかないなら最初から実装しないでよかったでしょ
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d928-zlm6)
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2022/11/09(水) 17:36:06.74ID:4aJXeVT70
マカ1万連、錬成3000連カスばかり押し付けてくる糞UI虚無作業の結果
今回もなんの成果も得られませんでした以下無限ループ
客に怨嗟響めくだけの無能でも売れちまうから
ブランド胡坐商法はやめられない止まらない
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-pSqO)
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2022/11/09(水) 17:46:45.06ID:E1WgTmog0
さっき初めて武器生産の属性検索を使ったんだけど思わず笑ってしまった
該当属性の武器に見づらい!マークを付けるだけとか誰が予想しただろうか
普通に属性アイコンで探すのと変わらないんだがwwwww
しかもスラアクの麻痺ビンは麻痺検索で引っ掛からない無能さ
0735名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/09(水) 19:09:08.01ID:yKENDIwMd
XRの意味不明な別種とか陸揚げされたラギア希少種とかはクスッとできて嫌いじゃなかったよ、所詮スマホゲーなので
何千円出す買い切りゲーで舐めたことしなけりゃいいよ
ここ数年ずっとしてるけどね
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dea4-Zq7P)
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2022/11/09(水) 20:48:51.18ID:cX0jOrsw0
剰余ポイント分の琥珀帰ってくる機能追加ってレア9以下で尖使った時に上が一つ返ってくるだけやん
上全て使い切った時くらいしか役に立たんし足りんのは琥珀じゃなくて金なんだから何の意味もないわ
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/09(水) 20:51:46.93ID:jg6+F9so0
同じ罠ハメでも炭鉱ブラキのガオウディスティラーホルはかっこよかったのにディアバゼやナスフロのヴォルマーンやルーナジュナはクソダサく見えるのは何なんだろう
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/09(水) 21:48:41.13ID:jg6+F9so0
炭鉱ブラキもおもろいかというとそんなことは無かったけど、ボルショ自体が見た目と音が良くて観賞性が高かったんだろうな
今のボウガンは音がダサい エフェクトもピカピカするばかりで画面も揺れたりしないし迫力がない
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1228-xhN4)
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2022/11/09(水) 22:47:29.93ID:w2NXi95F0
なんなら琥珀上を入手しましたのダイアログでAボタン押す回数増やされるまであるぞ
そんな小手先に手を入れるよりちゃんと防御耐性下げたぶんのコスト使い切るように設定しろや
0743名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-ThRI)
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2022/11/09(水) 22:53:07.92ID:6NxXeWO1a
ブラキ炭鉱は1分ちょいで終わるし
帰還も速攻だし何より錬金挟まないどころか並行出来た
というか今の錬金10回分を一回でこなすブラキ炭鉱ってやっぱヤバかったんだなって
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12cb-YZoV)
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2022/11/09(水) 23:01:56.86ID:oVEcebAm0
1分で終わってたものをあんなに手間暇かけてやるように変えてるの正直劣化と言わずしてなんといえばいいのかがわからないんだ

>>734
どうせ不採算ですぐサ終するさ
コンシューマーですら客の嗜好掴めてない会社がソシャゲで成功できるわけがない
0746名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/10(木) 02:39:49.27ID:DNmpFLYTd
俺は心の広いヘビィガンナーだから普段ヘビィのことを好きでもなんでもない奴らが効率周回の道具としてヘビィを消費することに対して寛容なんだけど、ぶっちゃけそういう奴らからしても今作のヘビィつまんねえだろ
どうせ効率周回に使うならブレイヴヘビィくらい爽快感のある玩具のほうがいいだろよ
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61d0-Cw2/)
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2022/11/10(木) 06:53:12.86ID:+xFPc7Ds0
近接とガンナーの格差是正どうにかしろよ
近接でモンスの様子伺いながら10分間ざくざく斬ってやっと倒せるのにライトなら一方的に打ち続けて5分討伐

アホらし
0749名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-/W3n)
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2022/11/10(木) 08:56:46.09ID:ePDELEa7r
下手な近接よりシールドヘビィのが火力でるから仕方ない
新しい武器の練習とかするけど虫管理ダル過ぎるし操作ゴチャゴチャし過ぎ
近接だとモンスターなにやってんのかよくわからん
0750名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-iPsK)
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2022/11/10(木) 08:57:29.19ID:16o/Zs+Ca
乗る系のシステムのために段差実装したのはいいが、そのせいでラギア系出せないとかふざけんなよ。今はどの武器でも乗れるようになってるんだから既存マップに追加した段差消せや。元々デコボコな4系のマップは一生出てこなくていいよ
0755名も無きハンターHR774 (バッミングク MM46-ThRI)
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2022/11/10(木) 09:26:42.02ID:IYBXYDawM
Wii版初代Gしかリメイク作品ないけど
ぶっちゃけ昔の仕様に戻れるかと言われたら、ねぇ…
やる人はやる系にしかならなそうだが
Wの操作系で初代リメイクなら行け…
いや、やっぱ無理か?
0758名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-iPsK)
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2022/11/10(木) 09:49:14.52ID:16o/Zs+Ca
>>751 じゃあ獄泉に出せばええやんとしか
0761名も無きハンターHR774 (スップー Sd12-/dM2)
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2022/11/10(木) 09:56:51.39ID:2NauNWUJd
DLC追加はモンスター復活より新モンスターの方が嬉しいかもしれない
旧モンスター追加されても、よく考えると最初から入れとけやってなってきた
0762名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-ArDb)
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2022/11/10(木) 11:08:28.62ID:cZoHb8VKa
買切りゲームのDLCは本来オマケだから復刻モンスター・色違い亜種希少種でも文句言えない代物っていう
ただサンブレイクはどう考えても不完全版な物を
フルプライス販売してる訳だしその言い分も通らない。アプデ間隔も長すぎ、週一イベクエしょぼすぎで流石に無理ありすぎ
ディアゴスティーニ購読してる気分
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/10(木) 12:06:14.17ID:1l5xqZlt0
傀異120レベクリアして専用素材報酬で1個ってまじ萎えた
0765名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sada-76so)
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2022/11/10(木) 12:18:29.52ID:EaeU0saIa
闘技場もあれシンプルに見えて細かい嫌がらせがしっかり仕込んであるんだよな
知ってる限りだと

ハンター初期位置周辺に微妙な傾斜がある
虹鳥の位置が不安定
邪魔な鳥居
フィールドに埋められた縄に微妙な段差判定
モンスター初期位置周辺の段差、柱
真ん中の柵が上がるところには罠置けない
マップ端に地味な傾斜
0766名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-oKR9)
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2022/11/10(木) 12:36:47.98ID:Hm0gkHSKa
アプデ前提で開発されるのが当たり前になっているゲーム業界とかいう糞業界
ゲーム業界自体がゲーム事業から撤退しろよマジで
最近のゲームはどれもクオリティが低すぎるアプデもカス
無駄にやること積み重ねられるのは苦痛でしかない
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/10(木) 13:22:56.54ID:1l5xqZlt0
伏魔だの業鎧修羅だの早替え前提のスキルあんだから、蒼の書スタートも選ばせろよ。
通常弾1からの切り替えもそうだし、一手間だけど何回同じこと繰り返すと思ってんだ。
0769名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM39-o55v)
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2022/11/10(木) 13:28:32.47ID:RRAsoGmNM
いつまでハンマーのかちあげ残してんだ
早く辻本解雇しろよ
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/10(木) 14:13:29.11ID:mmK0sjlq0
やっぱ装備更新用コンテンツと腕試しエンドコンテンツが別れてたXXが理想だよ
装備更新のために強くもないただただ固いだけの敵を倒し続けてやっとのことでスキル1つ分増えたくらいのビルド組んで倒すやつはやっぱり強くもない硬いだけの面倒な敵
0772名も無きハンターHR774 (JP 0H1a-Dkf3)
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2022/11/10(木) 14:18:32.54ID:yGpfJCX8H
>>768
俺の中で疾替えは楽しさよりテンポの悪さからくるストレスのが勝る
でも疾替えした方が強い武器はあるから面倒くさすぎる
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b128-Hewb)
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2022/11/10(木) 14:20:07.79ID:89VYahRL0
獰猛で強化止められるのも特殊で縛りプレイ強要されるのもクソだるくて周りのフレ即止めちゃったんだよなぁ
イベクエで特殊個体方針でいいですマジで
0775名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-ArDb)
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2022/11/10(木) 15:06:37.48ID:qLumXVvua
>>774
サンブレイクはそれすら無理
アイスボーンのアクションがシンプルすぎたから超人アクション多数追加はしたものの
ボウガン強すぎて武器格差は過去最悪
その他新要素も軒並み面倒くさいが上回ってしまうポンコツゲーム
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e28-o+MF)
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2022/11/10(木) 16:21:54.59ID:JM3tKVyG0
モンハン世界の設定で狩りゲーやるのがもうゲームとして頭打ちだしマンネリすぎる
ライダー系の外伝RPG路線もダメ
このまま先細りしてひっそりとシリーズ終わる未来しか見えん
0778名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-/W3n)
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2022/11/10(木) 16:34:01.11ID:n6+39kMtr
新シリーズ出る度新要素追加するのはいいけど自分たちでクソみたいな縛り設けてゲームを貶めてんだもんなー
まあ単純にモンスターもクソ要素たくさんあるけど
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/10(木) 16:48:56.99ID:1l5xqZlt0
新規取り込むには、操作性もシステム面も(肉質やスキル構築等)複雑すぎて厳しいよなもう。
今は解説動画上げてくれる人いるからマシだけど、ゲーム内で知り得ない知識も多すぎるし(技の無敵時間とかスキル乗る対象技やモンスターの各状態の肉質)
ライズではチュートリアルで努力は見られたけどやっぱゲーム内だけで理解するには難しいと思うよ。
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85d0-cymb)
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2022/11/10(木) 17:01:01.91ID:gCVZlsOE0
操作が複雑すぎるのと錬成のせいで他武器への移行がダルすぎる
当然一つの武器だけ使ってても飽きるのが早くなる
こういうところも過疎の原因のかなりの部分占めてるわな
0782名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-M4HB)
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2022/11/10(木) 17:19:46.20ID:vFrX3HlFd
もういっその事レーザーやらミサイルやら
ビームサーベルファンネル何でもアリな
モンハンフューチャーズでも作って爆死完結してくれ
むしろウケたりして
0785名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/10(木) 19:09:03.65ID:DNmpFLYTd
ビームサーベルはXXで実現したんだよな
0787名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-WBO3)
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2022/11/10(木) 19:44:28.51ID:cm9r2rsTr
>>747
ガンナー5分近接6分ぐらいの差だよ
倍かかるのは単に下手なだけ
0788名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/10(木) 19:49:00.96ID:DNmpFLYTd
相手によりけりだけど通常弾ヘビィと斧ガリチャアクのタイムほぼ変わらんし言うほど格差あるか?と思ってしまう ハンマーとか笛とかは使ったことないから知らん
0791名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/10(木) 20:19:28.70ID:DNmpFLYTd
IBの頃「ことネギに太刀使ったら10分かかるのに貫通ヘビィにしたら5分で終わった、ガンナー強すぎ」って愚痴が出てたの思い出したな
0793名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-oKR9)
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2022/11/10(木) 20:30:14.97ID:Hm0gkHSKa
>>792
悪いけどガンスハンマーでもそこまで差出ないわ
とはいえガンスとかハンマーはお手軽に火力出るわけじゃないから遠距離ばかりで近接はほとんど触ったことないような奴が使えば全然火力出ないのは間違いないけど
0794名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/10(木) 20:31:41.93ID:DNmpFLYTd
ハンマーとか笛とかガンスは剣士ガンナー格差以前の問題なんじゃねえの
0797名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/10(木) 20:36:22.02ID:DNmpFLYTd
今作の斧2種くらいのラインに14武器種揃えられんもんかね
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b128-fZpv)
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2022/11/10(木) 20:41:29.88ID:ttvZfFCL0
レベル指定とかじゃなくて120の🐚🦑モンス倒したら低位の素材も一緒に出るようにしろ
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dea4-Zq7P)
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2022/11/10(木) 20:41:52.94ID:WVjtGzE40
ガンナー5分近接6-7分ってくらいだろ大体
チクボンとか溜め武とか属性効かない敵に笛とかじゃない限りこの時間から大きくは変わらんだろ
個人的にはこれくらいなら気にならんけど単純に火力差で見るとこの例でも1.2-1.4倍あるから文句言うのも分かる
0804名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-WBO3)
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2022/11/10(木) 20:49:03.54ID:cm9r2rsTr
本スレとかによくいるガンナーに親を殺され村を焼かれた人達はすぐ火力差2倍とか3倍とか極端なこと言い出すからな
無能な味方なんだよね
0805名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-85zg)
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2022/11/10(木) 20:51:23.61ID:MksNwBvca
>>803
誰がいつ格差に文句言ったんだよ
多頭クエなら武器の格差で5分差が付くのは普通にあるって言っただけだろ
単純にガンナーと近接の半数以上には1.5倍近い差があるから、多頭の面子次第ではそれくらいの差はあるってだけの事に何を必死になってんの
0807名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/10(木) 20:54:31.36ID:DNmpFLYTd
3頭クエで5分差くらいならそんなもんじゃね感ある
14種も武器があれば流石に差が出てくるのはある程度仕方ないし、今作は敵の耐久値もハンターの火力もインフレしてるからその差が顕著に見えるだけだと思う
0808名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-moY/)
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2022/11/10(木) 20:56:16.23ID:dvIGf0r7r
大剣やらハンマーは火力出すのに習熟が必要だからお手軽にはタイム縮められないって感じだな
そりゃずっと使ってる上手い人基準ならそこまでタイム差出ないが、ある程度立ち回れる程度の人なら結構差が出てくるよ
0809名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sada-76so)
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2022/11/10(木) 21:04:14.74ID:EaeU0saIa
突然個人的な話始めるけどハンマーで3頭クエ7+3+4とかで大体15分掛からないくらいとして、ガンナーだったら10分切るかって言われると微妙な気がする
突然なんの話してんだって話だが
0810名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-1gee)
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2022/11/10(木) 21:08:24.23ID:DNmpFLYTd
DPSだけで評価した時弓ヘビィは大抵今くらいの位置にい続けてると思うけどライトがここまで強かった記憶はない
本来物理弾ライトなんて大抵話にならんレベルのもんだったのになんで今作はこんなに愛されてんだろうな
0811名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sada-76so)
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2022/11/10(木) 21:09:17.11ID:EaeU0saIa
あと大剣は最高火力凄まじいのは確かだけど呵成弱点にバンバン当て続けるの前提になる
そんなもん習熟したTA勢の操作精度ありきでモンスターの良モーション厳選しつつ何回もリテイク重ねてようやく出すもんだしガンスハンマーよりよっぽどしんどいと思う
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85d0-cymb)
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2022/11/10(木) 22:01:20.51ID:gCVZlsOE0
ある程度使い慣れた近接の火力を数回しか使ったことないライトで同程度なんなら上回る火力出せるのが問題だと思ってたわ
闘技場埋めでライト使った時それ特に感じた
0814名も無きハンターHR774 (ガックシ 0696-1gee)
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2022/11/10(木) 22:10:16.82ID:JxPRYsrp6
>>813
全然読めてなくて草
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d928-zlm6)
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2022/11/10(木) 22:35:49.82ID:4hTXAbM80
しっかり8/11以前に護石リセマラしてアプデ拒否でカタカタして理論値数歩手前があり
武器に合った火力ガン盛りなら極端な差はでない※ハメ属性ヘビィ除く
問題は真っ当にやってた奴にはどっちも入手不可能ってこった
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1228-xhN4)
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2022/11/10(木) 22:49:07.84ID:wMC96cqV0
適当錬成お守りでスキルそんなに詰めてない散弾ライトよりいつも使ってるスラアクの方が早かったわ
完璧な装備揃えたらライトの方が早いかもしれんが準備がめんどくさすぎる
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/10(木) 22:57:47.36ID:mmK0sjlq0
スラアクとハンマーの隔たりはヘビィとスラアクの隔たりを鼻で笑えるほど深いと思う
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b21e-BTR4)
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2022/11/11(金) 02:39:12.72ID:Yz8ezXv20
体験版から弱体化されて最下位まで落とされる笛
調整がセンスなさすぎるんだよ
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/11(金) 02:40:32.04ID:/LRvToyg0
太刀笛ガンスハンマーあたりはDPSヒエラルキー以前の問題を抱えている気がする 他にもそういう武器あるのかも知らんが
0822名も無きハンターHR774 (アウグロ MM9a-76so)
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2022/11/11(金) 03:25:24.03ID:0ZDgsGVpM
>>819
こういうのが見たかった、これどこがまとめてるの?
0826名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-fZpv)
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2022/11/11(金) 10:55:29.67ID:WQlVxGFQd
3回やっても15分掛からないイベクエとかもういいです
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1255-fTCD)
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2022/11/11(金) 11:08:43.94ID:Oamsd9Sl0
今更ただのレウスレイアなんて何の楽しみもないな。脳死で殴るだけの作業イベント
そして報酬はクソだせぇ片眼鏡。こんなのが週1のイベントでいいのか?
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/11(金) 11:34:15.15ID:/LRvToyg0
>>823
ヘビィボウガンより強い通常3や散弾3を撃って時代遅れの巨人を嘲笑うための武器だぞ
0831名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-ArDb)
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2022/11/11(金) 12:04:04.73ID:2W6X6nC6a
オリジナル重ね着だせぇからコラボ重ね着よこせ
課金でもいいからとにかく物をよこせ
何もないよりマシ
ちゃんと金使ってサービス提供しろ
金使えねーならそもそも新作だすな
0832名も無きハンターHR774 (バッミングク MM71-ThRI)
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2022/11/11(金) 12:48:11.80ID:CD0OYo9cM
>>823
やろうと思えば出来る
でもWから鬼人弾はめちゃくちゃ当てにくいし
麻痺も犬で取る事多いしマルチだと耐性上昇がヤバイから二回目でも結構きつい
雷コロガシで二回気絶とるなら徹甲か殴りで一回目、コロガシで二回目って出来るけど
マルチで徹甲撃ってんじゃねーよカスって言う奴もいて正直、な…
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/11(金) 17:24:39.50ID:/LRvToyg0
石川由依のことは嫌いじゃないけどこういう使い方は正直アホくせえと思った
正直モンハン世界のキャラクターはモンハン語だけ喋らせときゃいい
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85d0-cymb)
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2022/11/11(金) 17:28:24.83ID:P8p3fsIE0
1弾は内容的に開発直々の説明が一番いいし2弾はTGSで色んなゲーム紹介するからゲーム関係ない普通のナレーターがいい
今回は内容も薄いだろうしモンハンだけの紹介だからキャラの声優にやらせただけだと思う
0836名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-M4HB)
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2022/11/11(金) 17:31:20.06ID:iP/gPOaWd
何をやっても賛否両論は必ずある
しかし何もやらないよりはやった方が良い
まぁその方向性がユーザーと合わないのだが
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611b-ArDb)
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2022/11/11(金) 17:50:49.24ID:uxV+GNT60
レギオス特殊個体はいないでもいいけど、今回ので絶対刃鱗2珠は出せよな!
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-1gee)
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2022/11/11(金) 18:25:36.86ID:/LRvToyg0
それより未だに不具合が残されてる武器があるの何とかしろ
クラショバグが治ったと思ったら溜め撃ちがジャムるのまじで意味わからん
発売から4ヶ月たって正常な状態で遊べたことないってどついうことよ
0843名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-WBO3)
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2022/11/11(金) 18:55:35.14ID:tTJ0qNrmr
クラショは壊れないように慎重な調整をした結果毒にも薬にもならず気持ちよさも皆無の空気と化したんだと思うが属性貫通の伏魔の計算式はガバだから何がしたいのかよく分からない
0844名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-M4HB)
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2022/11/11(金) 19:01:43.39ID:iP/gPOaWd
仕事から帰ってきてとりあえず立ち上げるが
そのまま放置して寝る前にそっと閉じる
0845名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9a-1gee)
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2022/11/11(金) 19:09:43.29ID:YCOUVBVCd
>>843
つい最近まで発射レートバグとタックル派生バグがあったからむしろ毒まであった
連発数も減らしてオーバーヒートしてもしなくても連続使用できない罰ゲームがついてくる期待を裏切った最低最悪の調整
0848名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-/W3n)
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2022/11/11(金) 23:04:27.61ID:ZejSwaObr
帰ってから何してるかにもよるけどテレビ見たり動画見たりならラー死で隠密隊素材集めええで
コーヒー飲みながらなら完食もなくなるし交易もやれば属性弾素材とかも量産できる
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b88-sqhU)
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2022/11/12(土) 00:36:49.19ID:ou2YVidg0
上の方であったけど、ラギア骨格が傾斜に適応できないっていっても地底火山×アグナとかあったわけだし頑張ってほしい感はある
そもそも寸詰まり体型だけど同じ骨格のロアル出せてるわけだしな
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adfd-nDAF)
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2022/11/12(土) 02:20:44.51ID:rHNAfHIx0
ラギアはカッコイイしtriは思い出深いから参戦して欲しいけどラギアいねえんならもう海竜種いらねえなと思ってる
近年の海竜種は動きがキモ過ぎる 強い弱い云々じゃなくてまともに理解しようという気になれん
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a554-fhJb)
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2022/11/12(土) 09:12:39.37ID:Jap5u5El0
公式ツイッター、イキリ開発プレイとか異世界転生()なんかしなくていいから
出すもん出せっつーの。狂ったようにリツイートしまくるのもだが、開発カツカツでスカスカだからネタがないのか?
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed7b-MWEa)
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2022/11/12(土) 09:36:42.87ID:a0n9gAEx0
未クリアのMRクエたくさんあるし勲章なんて
スカスカだけど埋める気力がない
琥珀報酬の無いクエをする暇も意味も無い
討究は悪手だったねぇ
0854名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-WvaI)
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2022/11/12(土) 09:40:48.73ID:ijV2vgUqa
勲章埋めた所で自己満足と
ギルカ見せた時にへー凄いねーとしか思われないしな
むしろ埋めてるとお前よくそんな遊べるなと
ドン引きされる方が多いのでは
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1528-CJTx)
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2022/11/12(土) 09:41:34.86ID:t/q7zuAs0
ターゲットが水没林のピラミッド付近に配置されると面倒くさいわ
遠いんじゃボケ
0857名も無きハンターHR774 (スーップ Sd43-5jjM)
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2022/11/12(土) 10:35:09.78ID:M6j2vpiMd
討級自体は悪くなかったと思う。数を半分くらいにして作り込んで、高レベルはもはや別物くらいにすれば新鮮味あってよかったと思う
あとはクリア報酬で特殊な武器なり防具なりが出たら良かったかなと
0859名も無きハンターHR774 (スーップ Sd43-5jjM)
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2022/11/12(土) 11:29:01.14ID:M6j2vpiMd
俺の理想は超特殊+ギルクエだし・・・
正直ヌシは二つ名みたいなやべーやつ期待してたのに地味すぎてがっかりだわ
エリア全体巻き込むくらいの理不尽な攻撃は欲しかった
0866名も無きハンターHR774 (オッペケ Src1-FFna)
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2022/11/12(土) 15:36:54.55ID:Bgqmr/BFr
>>864
しかもポイントまで取られるし
拡張した機能を使わせたいのか使わせたくないのかわからん
というよりキャンプ場所増やせって意見あったけど嫌々実装したのかな
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1528-CJTx)
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2022/11/12(土) 16:28:38.93ID:t/q7zuAs0
せめて任意の場所に一回だけ飛べるなら良かったのに
0868名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-WM47)
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2022/11/12(土) 16:57:33.17ID:lyucmYAja
>>864
城塞なんて特にクソだよね
サンブレからの追加のくせに、それ前提のあのサブキャンの謎位置だもん
0869名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc1-a6Gt)
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2022/11/12(土) 18:11:47.45ID:bMAc6Cv+p
>>836
この手の放送は14のPLLの方式取るのが最善なんだよな。
ゲーム内容は別として、あの放送のやり方だけは14は抜きん出てる。
0870名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-WM47)
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2022/11/12(土) 18:41:59.26ID:LEODAmtMd
なんだかんだ愚痴あるけどやっぱりバトルは楽しい面もあるんだよな
付き合いで原神やってるけど戦闘が全然面白くないのよ
カプコンしっかりしてくれよ
0872名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-MWEa)
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2022/11/12(土) 19:50:37.04ID:AJBULs7gd
ここさえ直してくれればって話じゃないもの
全部が全部いろいろ欠損してる
手の施しようがないってヤツ
0873名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-WvaI)
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2022/11/12(土) 20:01:44.69ID:CXqLWEpla
色々欠陥出してアプデでちょこちょこ直す事で
株上げようとしてるって何かで見たけど
その通りなんじゃねぇかって最近思って来た
でも肝心な部分直してないからマジで気付いてない可能性もありそうでねぇ…
0876名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-qOXV)
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2022/11/12(土) 21:57:26.79ID:2tCpXciEa
必殺技くらいド派手演出して欲しかったな
ソシャゲでも出来るのにカプコン頑張れ
0880sage (ワッチョイ ed7b-FFna)
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2022/11/12(土) 23:50:16.18ID:S1Wd7huo0
ダウンした時大げさに遠くまで転がっていく糞モンスなんなん?
お前のことだよ。ミツネとゴアマガラ
マジでネイマールかよ
0884名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-kY1q)
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2022/11/13(日) 05:59:00.57ID:Qe3Lcwzfa
狩猟対象がクエスト中にチェック式で表示されるようになったのはいいが全てのモンスターの狩猟で一纏めにされると特にランダム参加の討究クエで不便すぎる
どうせ装備変更もするからついでに変えるだけではあるけど特効珠と相まって非常に面倒くさい
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b51b-WM47)
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2022/11/13(日) 12:08:05.56ID:vXnxx91j0
傀異素材報酬1-3コとかケチんなよ
レベル上がってもドロ数増えんし狩猟の対価に見合ってない
0890名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-MWEa)
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2022/11/13(日) 15:25:14.27ID:Vjckf0Gud
次のアプデが新たなストレスを生み出す
メビウスの輪の上でいたちごっこが堂々巡り
0894名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-y51N)
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2022/11/13(日) 16:48:19.00ID:zQPQqkXSd
下位の傀異素材が集めづらい!→レベルを任意に下げられるようにしましたw
の斜め上の修正には笑ったわ
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3dc-wIjR)
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2022/11/13(日) 19:41:01.52ID:OtH177CY0
カタカタ修正はしゃーないけど代わりに10連とか琥珀さえあれば時短になる要素を追加すべきだったな
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adfd-nDAF)
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2022/11/13(日) 20:17:29.18ID:jetRX97z0
絶対狙ってやってるよ
導きギルカナーフしかり護石先読みしかりカタカタしかり、ユーザーに利する不具合は真っ先に修正するし「如何にユーザーに楽させないか」って視点は絶対ある
0902名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-A29C)
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2022/11/13(日) 20:21:52.54ID:ssq7wksja
面白くないものを作ってる自覚はあるからなんだろうな
そこで楽されると廃れるのが早くなるのが分かってるから
実際は余計に反感と虚無が増して人離れを加速させるだけなんだが
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e304-fISQ)
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2022/11/13(日) 20:40:18.06ID:BVAsyVhS0
ネトゲやソシャゲじゃあるまいし買い切りのゲームでユーザー束縛する意味ないよな
どれだけ必死に延命しようが普通の人間は飽きたらさっさと次のゲーム行くんだわ、本当に面白いゲームならほっといても遊び続けるしな
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4528-H0Ic)
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2022/11/13(日) 21:05:20.25ID:tW79VQVL0
数多の競合先を差し置いて
今時天井すらない糞確率ガチャを延々と回して貰えると思ってるのはマジで頭おかしいな
リセマラした所で膨大な時間かかるのは爆速で潰す前にバレてるのが笑える
さらにデータブレイク併発とか絵に描いたようなガイジムーブ
0909名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-lsPI)
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2022/11/13(日) 23:07:00.80ID:axgSrbMea
>>908
これ言うと絶対に緩和したらスカスカだと叩く癖に!
みたいな奴出るけどアホかっつーの
今時1000時間費やして未だ装備ガチれない買い切りゲームがあってたまるかよ
競合が勝手にこけたからって何やっても良いと思ってんじゃねーぞ!
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23cb-IBSA)
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2022/11/13(日) 23:20:44.09ID:GQYlrVLx0
正直一つのゲームにそこまで時間かけてられねーから無駄な事に時間かけようって魂胆見えたら離れる人の方が多いんだわ
その結果が今のオンの人数だし
遊んでくれる人が減って開発も満足だろ
0912名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-lsPI)
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2022/11/13(日) 23:34:59.31ID:axgSrbMea
>>911
悪いがそれは開発側の解釈違いだよ
殆どのユーザーは地獄のような無限マラソンなぞ求めてない
0913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05a8-pUZu)
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2022/11/13(日) 23:42:12.57ID:4W90s5Io0
そこまで求めるのはコア層というよりマニア層というか相当限られた一握りの変態くらいだろうしね
そこだけ見てたら大多数のプレイヤーの要望は見誤るよね
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2362-BvCT)
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2022/11/13(日) 23:47:54.54ID:1wHGiHi90
>>912
程度の差はあれライズ時代は本スレを中心にそういう要素を望んでる声が多かったよ
指摘したらこちらが悪いことにされたからそれ以降は関わらないようにしてたけど
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23cb-IBSA)
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2022/11/14(月) 00:08:54.51ID:mW9bS6300
簡悔精神とかもみているユーザー層見誤ってるから出てくるものだからなー
長く遊べるようではあってほしいと思うしかつてのモンハンは大したエンドコンテンツもないのに実現できていた
エンドコンテンツはあっていいけど終わりのない苦行みたいのは誰も求めてない
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2362-BvCT)
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2022/11/14(月) 00:32:37.61ID:oHzS/K+R0
>>916
P2Gの頃って単にモンハンみたいなゲームがあまりなくて珍しかったからってのが大きいと思うわ
結局モンハン自体が長く続いているからマンネリ化してきて普通の遊び方だけじゃ満足できなくなってきているってのが事実だと思う
0918名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-begs)
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2022/11/14(月) 00:36:23.46ID:jidYNmY1a
あの頃はオンラインが無く直接会ってプレイするからコミュニケーションが問題なく行えてた訳よ
そこからオンラインが普通になったのにゲーム内のコミュニケーション部分は良くならないどころかむしろ退化してる
クエストもただ忙しく動く事を要求されやり取りをする必要も余裕も無い
こんなんでよくエンドコンテンツを実装しようと思ったもんだ
0919名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-WvaI)
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2022/11/14(月) 00:46:15.79ID:DnX049oda
昔は狭い見にくい小型ウザイの三重苦が
そこかしこにあってもなお遊べたし
それがモンハンだし…みたいな感じだったけど
今はもう狭いだけでゴミ!って感じだしな
不便の中でも頑張るんじゃなくて
快適にやりたいというのかな
0920名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-lsPI)
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2022/11/14(月) 00:49:47.18ID:lyzEuqkza
百歩譲ってこの天文学的ガチャ地獄が極一部の廃ユーザーの為だとしても
この全体的な低難易度はなんなんだ?って話しになるよな
せめて追加アプデ毎に高難度を追加するだろ
本当に廃人の事を考えてるなら
0921名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-lsPI)
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2022/11/14(月) 00:53:28.97ID:lyzEuqkza
>>919
ガッツポーズ、砥石ピッケル制限、雑魚無限湧き、エリア読み込み、ダメージ非表示に戻りたい?
自分はもう無理
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5a1-f3Wa)
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2022/11/14(月) 01:03:20.14ID:f5wz0yGg0
カウンター無敵のバーゲンセールでハンター強すぎるからな
殺そうと思ったら画面外からの攻撃連発させたり糞みたいな動きさせるか、ワンパン乱発とかしないと無理だわ
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b28-D9Ao)
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2022/11/14(月) 01:03:34.46ID:3NuLd18d0
このクソみてーなガチャはオメーいい装備だなっていう話題を作りやすくするための気遣いやぞ
みんな同じ装備だといい装備だなって聞きづらいからな
いい装備にならないやらユーザー減少やらでそもそも聞く機会もないが
0927名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-lsPI)
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2022/11/14(月) 01:08:09.67ID:lyzEuqkza
>>925
フレンドは皆萎えて辞めてしまったんだ…
なんだこれ…なんだ…うっ😢
0930名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-lsPI)
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2022/11/14(月) 01:23:21.94ID:lyzEuqkza
>>928
今のプロレス路線ではまず無理だろうし予算も降りないだろうけど
ガチのハンターライフ路線もやってみたい気持ちは有るね
前作の環境生物集めや物々交換は嫌いな人の方が多いけど自分は好印象だったから
まあそこまで行くとまるで別ゲーになってしまうかも知れないけどさ
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adfd-nDAF)
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2022/11/14(月) 02:21:59.12ID:5Lld4umv0
未だに超特のプレイ動画を上げ続けてる人の動画見てんだけど、エフェクトや音は確実にあの頃の方が良かったな
重みが足りない
0933名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-MWEa)
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2022/11/14(月) 08:21:02.35ID:2Fhiaf5ud
ライズ〜サンブレに至るまでとにかく全体的に
難易度が超絶低いからね
かつてのG級相当のMRが10分切り余裕5分台とか
クエ一回辺りのプレイ時間が短くなった分
次回アプデまでゲームを長く遊んでもらう為に頭を捻った結果が天文学的ガチャっていう
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2362-kgWF)
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2022/11/14(月) 08:28:58.75ID:oHzS/K+R0
>>933
IBと今作のMRって攻略中はやたらと時間がかかる場合も多いのにラスボス後に装備が整うと極端にタイムが短縮されるっていうのがヤバい
ラスボス後の火力インフレが極端すぎてラスボス前とは別ゲーすぎる
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ba4-8xjk)
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2022/11/14(月) 11:22:17.86ID:iooMla2u0
テーブル前提で作ってるだろうから錬成10連とか緩和とかはもうできなさそうね開発の技術力的に
せめて結果表示後ボタンひとつで次の結果表示まで一瞬に行けるようにしてくれ
どうせ琥珀選択はxボタンしか押さんし、今後余りは帰ってくるのなら尚更あの画面いらんのよ
0939名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-WM47)
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2022/11/14(月) 12:39:39.13ID:3a8GZZ1na
今の理論値をゴールとして錬成をポイント式にすればいいだけなんだわ
選ぶスキルの組合せにもよるとして琥珀尖1000個で最大強化ぐらいが丁度いい

理論値ガチャなんか目標にならねぇからチートだの萎えて引退されるだけ
現実的に100%到達可能なゴールを用意しろ
どうしてもガチャなら現実的な確率と天井は必須
大ハズレ演出も禁止。クソが!!
0940名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-lsPI)
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2022/11/14(月) 12:53:08.83ID:ARYel9fRa
今時ここまで古臭い決められたルート辿るだけの虚無ガチャやらせるメーカーなんて無いだろ
しかもこれ20年の歴史と総売上5000万とかの大手IPの最新作なんだぜ?
どんだけ過去に生きてるんだか
若手だか二軍スタッフの練習だとしてもユーザー舐め過ぎてる
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d2c-pUZu)
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2022/11/14(月) 13:40:34.74ID:ZvDsiO6G0
護石は当たり確率も異常だけど素材ぶっ込んでクエスト行って完成した護石受け取ってっていう一連のプロセスがとにかくダルい
こんな面倒な手間かけさせてゴミしか出ないんだから嫌になってやめますよそりゃ
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b51b-WM47)
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2022/11/14(月) 16:37:48.43ID:WS93qeX/0
・植物等の採取と、環境生物の取得同じモーションに癖に相互間だと硬直で連続採取できない
・ガルク搭乗時、砥ぎ中は段差登れるのに採取中は登れない
・モンスリスト等はページ送りできるのに、武器派生表はできない
・ヤーステには巧撃や刃鱗は乗るのに、キープスウェイや朧掛けには乗らない

などなど、同じような事象なのに仕様や調整がチグハグで統一性がないのよね。
こういう細かいストレスが多すぎサンブレイク
0949名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-WM47)
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2022/11/14(月) 18:43:33.41ID:BS+KuLHGd
傀異化モンスの報酬が渋すぎて傀異強化させる気ねーだろ
凶尖角1凶角1で剥ぎ取り部位破壊0とかザラ
100以下だと5個+3個とか当たり前なのによ
せめて120に達したら少しは緩和するとかできなかったんか
0950名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-nDAF)
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2022/11/14(月) 18:49:10.33ID:fax4b32Yd
新しく武器触ろうと思ったらピンク素材から集め直す必要あるしな
3武器種しかまともに触ってないけど1武器種で少なくて5、多いのは10本くらい使うからアプデの度に強化するのがだるくて萎えてるわ
0951名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-WM47)
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2022/11/14(月) 18:57:25.67ID:BS+KuLHGd
俺は武器種10使う(全部使いこなせてるわけではない)からいくら頑張っても素材足りないわ
骨皮はバハリコインでまあなんとかなるが
101〜素材がまあとにかく渋い
0954名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-lsPI)
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2022/11/14(月) 19:04:15.80ID:ARYel9fRa
そうなんだよ
今作は属性が強いから多くの武器で5属性揃える必要がある
その分強化に使う必要素材が増えるのだから
もう少し数を増やすか上位下位素材を変換出来る様にするとかのセーフティが必要なのはマトモなら分かる筈
そして極め付けはレベル上がると一番下位の素材が取れなくなる奴
こんな致命的なのを糞レートのコインで賄おうとしたのはもはや論外
無能扱いされても文句言えないだろ
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23cb-H0Ic)
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2022/11/14(月) 19:14:59.08ID:5pi3QrgD0
ゴッドイーターは過去作でそういう下位素材への変換できたよね
あれは便利だなーって思ってたけど
最新作だったGE3でそれが出来なくなった他にもいろいろと残念になり過ぎて次回作なんて話も全くないな
0957名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc1-oNde)
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2022/11/14(月) 19:25:34.26ID:k8yvU6Fhp
錬成がんばっても結局それでどこ行くの状態
モンスターからコンテンツからボリューム少なすぎるんだよなこのゲーム
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adfd-nDAF)
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2022/11/14(月) 20:48:24.63ID:5Lld4umv0
導き素材を歴戦から通常に11交換するのケチくせぇと思ってたけどまさかそもそも交換させてくれんことがあるとはね
こういうUI周りの不便さはハードの性能に言い訳できねえからシンプルに怠慢 なんでIBの導きやムフェトが良かったとか思わなくちゃなんねえのよ
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2362-kgWF)
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2022/11/14(月) 20:53:58.40ID:oHzS/K+R0
極一部の頭のおかしいユーザーに合わせたせいで4以降のモンハンは全部ゴミみたいなガチャが加速してるしマジで頭のおかしいユーザーとそいつらの意見を鵜呑みにする開発を切り捨てないといけない
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed7b-MWEa)
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2022/11/14(月) 20:56:39.80ID:Oi9NPAzV0
ペイントボール
ホット/クーラードリンク
この辺は残してても良かったと思う
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b28-gPc0)
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2022/11/14(月) 21:27:31.37ID:nZHavyDr0
モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 @MH_Rise_JP
アタイは~神ぃ…♪
口が~堅いことでもっぱら有名なKA・MIよぉ~?

本気でちょっとアホなのかと思う
0968名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-WM47)
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2022/11/15(火) 01:32:04.82ID:QIVXWlepa
下手にアニメ寄せしてない所ぐらいしか今のモンハンを評価出来る部分ないな
地形糞すぎエンコン糞すぎ乱入糞すぎ武器バランス糞すぎ

なんでモンハンをやめれないんだ俺は・・・
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ba4-8xjk)
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2022/11/15(火) 14:12:57.04ID:W5T8rFMC0
モンスター狩る😫→未鑑定報酬一杯😊→鑑定😫→よし次行くか🙂
XXとかIBは上の流れだからモンスター狩るのが面倒でも鑑定の脳汁で続けられた
今回は
モンスター狩る😫→琥珀ゲット😯→錬成😫→錬成😫→琥珀集めるかな😥
の流れで全然脳汁出るところがない
どっちもやってることは狩ってガチャなんだけど今回はやり方がクソすぎてあかん
0976名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saab-QRMC)
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2022/11/15(火) 16:10:51.83ID:Fnq00eWSa
そもそも野良で操竜自体迷惑だからな。非タゲモンスが同じエリアに居てそいつに乗ってタゲを削るならいいけど。タゲモンスに乗る奴はマジで頭おかしい
0978名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-3TKi)
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2022/11/15(火) 18:08:05.24ID:EB8XIt1hM
10連なんていらん、今のカプンコには贅沢すぎる
難しいこと言わないからワンボタンワンプッシュでどんどん錬成できるようにしてくれ
強化後のステータスを〜とか続けて怪異錬成を〜とかいらねんだよ
0979名も無きハンターHR774 (ガックシ 064b-nDAF)
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2022/11/15(火) 19:26:34.16ID:YAE9GV0w6
武器スレにガイジ湧いてんの辛すぎ
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b28-gPc0)
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2022/11/16(水) 03:55:08.09ID:g0qL4/Nd0
別ゲーにハマったらライズサンブレイクはどうでもよくなったな
勲章コンプ目指して一時期がんばってしまった時間が本当にもったいなかった
モンハン大好きで勲章やり遂げる人のことはすげーなと思うが俺はいい加減モンハンそのものに飽きてきた
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2362-kgWF)
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2022/11/16(水) 07:58:16.92ID:qekjVjr/0
4以降極一部のガチャキチガイに合わせた結果破滅の道を突き進んでいる毎作クソゲーのモンハン
いい加減ガチャ廃人を切り捨てろよ
せっかくライズでお守りは糞だけどギルクエみたいな要素が消えてその調子で全てのガチャが消えたらいいなと思ってたのにサンブレイクでぶり返しやがってマジで許せない
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05a8-pUZu)
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2022/11/16(水) 08:07:23.06ID:wERKKITA0
これ以外に延命手段を思い付かない人達だから仕方ない
というか本当に気に入って遊び続けたい人は勝手に自分なりの楽しみ方見付けて遊ぶんだから苦痛と抱き合わせみたいなおかしな延命策自体不要なんだけど
0985名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-lsPI)
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2022/11/16(水) 08:27:47.00ID:5kFYq1vea
>>984
だよね
こんなせこい時間稼ぎでは無く
面白いからいつまでもプレイしてしまうゲームを作ってやるぜ!
という気概を見せて欲しいよな
こんなの素人の戯言で開発側からすればそんなの不可能だと言われるかも知れないけど
0989名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-nuK6)
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2022/11/16(水) 10:01:07.96ID:cYYfO/X+d
タゲ→非タゲで突進ENDするやつのコントローラー壊れねえかな
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b51b-WM47)
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2022/11/16(水) 11:49:09.79ID:EklegeuD0
鳥も操竜もこんな仕様だったらマルチでギスる要因になるなんて、ちょっと考えたら分かるのにカプコンさぁ
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