>>716
理解力無いなら無理に話さなくていいよ...

RPGでもそうだが単なる強化の殴り合いは結局単位が変わっただけでやる事一緒
だから属性だの状態異常だの行動パターン変えたりだので変化を付けて飽きさせないようにする
これがゲームの基本
それでもいつかはネタが切れるからそこでゲームの寿命が終わる

根本的なゲーム性に変化が無ければ新しいコンテンツになれないんだよ
今のモンハンがそうだな