【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1482【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.49【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665139645/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1481【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665315309/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 茶ナスマルチ酷い
さっき開幕乙ブレスで俺以外の3人が全員溶けて終わったw
こーれアイスボーンのアルバとか黒ミラとか思い出す 笛とハンマーがいるのにど真ん中を陣取る太刀君
納得の3乙
>>1
そして乙 開幕まもなく全滅とか色々思い出すな
バルカン滑空とかベルキックとか 右金とバルファより右銀のみの方が野良は失敗率高いんだな EX6で25あるやん!誰やないって言うたやつは!
一歩前に出なさい チャージブレス準備中に離れるか攻撃続行してるかで初見かどうかがわかる茶ナスマルチ 拠点で護石ガチャするのにクエスト行かなければいけない理由をおしえて? アプデ来てるの完全に忘れてたわ
マルチってまだ人いる? タマミツネ希少種勝てねぇよ 普通のタマミツネすら苦手なのに >>9
壺に漬け込んだ後、味が染みるまで時間がかかるから多少はね?
カタキリッバ!カータキリッバ!カタカタ!勝ったキリーバー!
カタカタやめてアプデしたけど一瞬でやること無くなって後悔した >>9
ハンターが目の前にいると当たりを間引けない 前城塞のシャガルいるとこでディスと戦ってる夢を見てF思い出してさ...わりぃ やっぱつれぇわ... オフ版もないしもう復活待ちが大量にいるから2体ずつ復活してくれ 一部いらないやついるけど Fでの嫌われ者って何だ
ポボルとかアノルとかグとかその辺か? F民って調教されすぎて嫌いなモンスターとかいなんじゃないの? わざわざ今度は洋風ですアピールしたくせに全然洋風っぽさ感じないのは
ライズから新規でステージ増えてないからかな https://i.imgur.com/jxgpHSH.jpg
https://i.imgur.com/YNBxZ6o.jpg
たぶんこれ毎日のツイート数消化ノルマあるな
そしてノルマ達成が怪しくなると過去のツイートコピペし始める
無能な上からの指示で無能な部下がつまらない仕事を延々ほじくり返してるんだろう モンハンシリーズ全体のアカウント作ればいいのに……
時間開いたときは派生作品のツイートする構造にできんのか? なんかsteam版で錬成とお守りガチャ緩くするMODとか入れて遊んだ方が楽しいんじゃないかと思えてきた
まあまた一からやり直す気がないからやらないけど してぇーん❤ガイジキモくね?
こいつもサンブレイクの被害者か? >>23
モンハンって元々洋風っぽいし食事もマックとかじゃないし >>21
そりゃブルックとなポボルとかアノルとかヤマクライだな グは個人的には好きだし皆グレン剣珠GF2にはお世話になるしナスみるに天空の聖域持ってくる可能性高いからなあ 個人的にはヴァルサブロスが嫌いだったなぁ
硬くて怯まなくて面白くなかったわ >>30
ティーダのチ〇ポがどうのみたいなしょーもない流行りネタだと思ってたんだが違うのか サボテンコロコロとかいう新しい狩りの形を生み出したフロンティア >>34
BGMは好きだけど意味のないサボテン転がしがね... 草
嫌々やってる感丸出しにしてんじゃねーよ
カプコンって小学生レベルの企業だな
そらバカ女があた神とかペット紹介とかやらかす訳だ >>30
何個か前のスレで聞いたがスレの名前らしい 扱いに困るレベルのヤバい社員か・・・>ツイッター担当 操竜で壁ドン直前にイロヅキムシを水に変えるイケメンいてテンション上がったわ
ガンナーまみれで辟易してる時にたまにこういうことあるからマルチはやめらんねえんだよ いよいよ本気でストレス溜まり始めてきた
かといってやめると腕が鈍ってアプデ後しんどいし
いい御守りくらいさっさとでろ 一回ここにいる人全員にどのモンハンシリーズが1番好きかアンケートとってみたいな >>44
モンハンの腕ってそんなに鈍らなくない?
ナンバリング戻ると最新の癖が出ちゃって良くないみたいなのはあるけど
だからイカちゃんと戯れたり狭間の地で初狩りしたりしてもいいのよ? >>46
W及びIB1位思い出補正込で2ndGが2位サンブレイクが3位論外は4シリーズ それぞれ良い所と悪い所があるからどれが一番かは決めづらい
オンラインやってた時の楽しさだけで言うなら3GのHDだが いくら神護石神錬成を手に入れても次のシリーズに持っていけるわけじゃないしな
そう考えるとポケモンシリーズのエンコンってよく出来てるんだなあって思ったわ
モンハンと比べたら適正確率のガチャに適度に時間かかる育成で最終的には対人戦もできる >>46
同率1位XXとF 2位SB 3位IB 4位3Gかな クソクソ言うとるけど別にどの作品も総じて好きだぞ
プレイ時間的にはwibがダントツだから強いて言えばそれになるのかな
>>45
レベル116単体25ならあるがいる?
東急クエ配布スレがあるようだからそこ来てもらう感じで
クエ受けて開始してから通信切断すればクリアで確定入手出来るっぽいし 一位XX
二位SB
三位4G
WとIBはやってないから知らん 勲章のために闘技大会全クリやったけどいつも使ってない武器使うのも面白いな
ルナガロンが一番苦労した
クリアさえできればタイムはどうでもいいって考えに切り替わるまでめっちゃストレス溜まった
慣れてない武器なのに攻撃を欲張るとすぐ死んでしまう
でも慎重に回避してたらクリアできる割と絶妙なバランスになってるな 46です たくさん返信ありがとう
意外にサンブレイクが人気で驚いた(自分も好き)ここだと叩かれてるイメージしかなかったので… しかし今回のアプデは信じられない速度で過疎ってしまったな
元がクソだと多少のアプデしたところでユーザーは戻らんか 多分この先もアプデで東急の上限上げてくると思うけどいつかは多少無理しても核のある部位狙った方がいいぐらいのHpになったりするのかな >>64
サンブレイク自体は悪くない
悪くないけど武器格差に音沙汰なかったり御守りや錬成を改善しないせいで虚無感が強い
俺まだ御守り上位産だぜ MH4Gとかいうゲームよりはマシ
あれは悔しいなんてレベルじゃなかった >>69
でも今でも一番オンに人がいる過去作という事実 4はギルクエ以外の全マップがクソ=プレイの大半がストレスの塊という
基礎部分の大事さを教えてくれるゲームだった >>64
まだ最終アプデまで終わってないから最終的にどうかはわからんな IBだって最後の方に来たアルバとミラで巻き返したし
>>65
アプデの内容もだが🦑と被ったのもあるな 次回アプデはポケモン発売の一週間後ぐらいに来るだろうし辛いね >>67
核だけと弱点だけで検証してる動画見たけど大差無いみたい
一応、弱点狙いが少し早かった
現状はソロなら弱点狙い
マルチなら核狙うのも有り程度だと思う 4(G)は簡悔多すぎて嫌いだわ マップとか遺跡平原地底系旧砂漠どれも酷過ぎて糞寄りな原生林や氷海がマシに見えてくるしな 3ds作品ってどこで同接とかわかるんだ
樹海の民の戯言? >>24
ハゲ曰くTwitterの展開は諸々辻ボンの指示
つまり「上」はあの乳首ってことだな >>86
元ネタのクシャはIBで無造作やら遊び方にコツ発言で嫌わまくったのにライズで汚名返上出来て良かったな で結局クシャのコツって何だったんだろう? サンブレは不便な所が便利になったと思わせて細かい不便がたくさん残ってるようなもやもや感がある ベースはさすがにライズが一番洗練されてるんだよ
だが不具合やバランス調整放置してテーブル固定の為だけに緊急アプデしたり
クリア後は何をするにもガチャ中心で設計してるのに当たる確率低すぎてモチベ折れさせたり
エンドコンテンツと呼べる物が無いまま終わりそうなせいで評価マイナスになってる 右上のエリア以外ろくに戦えるレベルじゃなかったもんな地底火山
しかもエリア移動も面倒だし当時のグラもあって視野に難アリだったし火の国の難度の4割はマップにあった思い出 一撃必殺の咆哮キャンセルとか水蒸気爆破してくるMRヌシ楽しみにしてたのにこの調子じゃ何もないんだろうなぁ、、 >ベースはさすがにライズが一番洗練されてる
マルチ関連が土台から腐りまくってるからそれは無いな 武器改善とエンコン改善したらめっちゃ楽しくなる
ぶっちゃけ新規モンスターだすより嬉しい 久々に起動したけどロードがめちゃくちゃ遅くなってないか
1/3導きの地くらいの遅さ 開国クシャはキショタマみたいに第二形態で4G錆びクシャBGM流していいぞ >>77
噂の200レベまでを信用するとしたら今より核ダメが400上がるわけだからそこをどう見るかだよな~
火力スキルも頭打ちなところあるしアプデ武器妙に日和ってるからこっちの火力そう上がらなさそうだし >>102
インストールからやったの?
勝手にSDカードに入れられてるかもしれんから見てみたほうがいいよ
本体の方にゲームデータ写しな
違ってたら分からん サンブレイクに良モンス居なくね
IBのアルバトリオンはソロもマルチもめちゃくちゃ楽しかったのに
怪異化ラージャンが少し楽しいけどマップ移動怠いし、やっぱ弱くて手応えがない っていうか剥ぎ取りさせる意味ある?もう普通にぜんぶ報酬画面でよくない? ヌシオウガは良モンスだろ
装備とMR級が無いだけで 装備がない時点でゴミだろ
狩りに行くメリットがないのはきついわ しょうもねえバハリコインいらねえから下位傀異素材集め用のMR百竜夜行・傀氣実装しろ
ヌシが克服して二つ名に相当する異み名モンスターになるぞ てっきり今回のアプデでMRヌシミツネも来ると思ってたんだがなぁ
下手したら最後までアシラレイアのみもあり得そうで怖い >>104
そうか核ダメって体力依存なのか…
たしかに火力上げんと辛そうだな
7733くらいじゃきついな 戦闘システムが終わってるから良モンスにならないんよね いい加減産まれてきてごめんなさい今まで自分のやってきた方針は間違いでしたと認め
地面に頭と乳首を擦り付けながらボウガンの火力を下げろ
それでバランス関係はほぼ全て解決するんだよ
初心者救済とか海外で人気だからナーフできないとか全部嘘
外人に人気のジャパニーズカタナはクソ雑魚ナーフしたんだからな
もう単にボウガン叩かれ過ぎて拗ねてるだけだろあの乳首 レア素材だった時のキラーン!っての好きだった
なお上位レア素材な模様
東急ヌシって原種素材がMRになっただけだからな今どきあんな露骨な手抜きでよく出したなと思った >>117
ゲーム上の存在しないオリキャラとか小中学生の自由ノート ライズベースが洗練されてるってより批判受けそうな要素をなるべく削ってただクエストを受けて狩りをするっていう部分に特化してる感じ
そこまで作業ゲー特化してるのに肝心のエンコンでやらせてることは拠点でガチャだもんな アプデ終わって来年になってから「MRヌシラレイア出したら不人気だったら残りのヌシは出さなかった」とか言い出しそう ライズ、サンブレイク通じての良モンスは
ヌシレイア、ヌシミツネ、ヌシオウガだけ ライズベースがいいってのはアクションの話だぞ
集会所は退化してる ゴシャとかバルクとかもしんげんナルハタとかも楽しい
シャガルはさっさとごくせん連れてこい マルチの検索は劣化してるとかの前にそもそも無くなったのどういうことですかね アクションは最高だし敵も理不尽じゃないから闘技場で闘うだけなら過去最高クラス 近接武器使っててガチで接近して攻撃し続けられる人はかっこいい
太刀とかカウンター特化でやってる人はマジで尊敬するわ
野良マルチであうのはたまに攻撃したと思ったら被弾して、ほとんど走り回って回復してるだけのザコキャラだからなおさらかっこいい 気付いたんだけどあと一月半なんもないってマジ?
どうせ最後に壊れ装備出してくるから妥協装備組んだらもうやることないんだが? >>128
誰かをディスらなくても人を誉められるよう、会話スキル1付けとけ 茶ナスの防御低下が実は機能してないってマジ?
笛スレでみたんだが 獄泉だと折角のモンスター専用BGMが上書きされちゃうのがなぁ
赫耀動乱バルクでもBGMそのままだったのガッカリしたし マルチ周りに関してはワールドでも褒められた出来じゃなかったのに更に劣化してるから猛省して欲しい
ワールドからアイボーでも集会所は改善してもマルチのシステム自体は手付かずだったけどdlcって形だと弄りづらいの >>135
どう打ち間違えたらしんげんになるんだよ ライズのは洗練じゃなくてただの手抜きかハードの限界 運営は拗ねたガキではない
どちらかというと「バランスとれないくせにバランスとろうとしてる」ように見える
克服ナズチ装備がまさにそう
ハンマーや笛の打撃にはスキルが反応しないのにスラアクの瓶では反応するという >>123
マガド、メルぜの二枚看板とバルファは攻撃の択が多くて優遇されてる良モンスだと思う
ただしマガドが明らかに飛んでるのだけは頂けない
それと争いをボーッと観てるとわざとこっちに突っ込んで来る所は紛う事なきゴミ要素😡
このゲームの嫌な所はそういう所だぞ! >>146
自分の感想は
意識は高いけど技術がそれに追い付いてない
へっぽ…ではなく若手開発って感じ
ついでにプライド高くて何よりユーザーにマウント取られるのを1番嫌ってるってのも追加で やれる事を増やす事が面白くなる事には繋がらない
モンハンがゴッドイーターみたいな動きしてどうする だがカービィはやれること多くなると面白くなる
ギミックに対応する用途を用意してるからなんだよ。分かるかカプコン 何となくだけどライズの開発陣て学校の成績は優秀だったんだろうけど
あまりゲームとか好きでは無さそう
大手の会社なら何処でも良かった的な…ね
ここ最近の大作ゲームでこれ程ユーザーのツボを外しまくってるゲームってちょっと思い当たらないレベルだよ やれることを増やした結果飽きました
昨今流行りのゲームってやれること自体はそんなに多くないよね カプコンモンハンチームは桜井政博のゲーム作るにはを全部視聴した方がよくない? もうカプコンはダメだって。
UBIとかのフロムのゲームやってたら感動するもんな
コントローラー握ってわくわくする感じ
カプコンのゲームでは味わえない 開発は改造を規制する気がないのか規制できないのかどっちなんだ?
とりあえず最近話題のレウス腰モンハン女子の話題を把握してないことはないだろうけど リッター10km走ってたものがSBで3kmしか走らなくなったみたいな
ウーブンシティが要るんだよ。水素とかにしても同じなんだわ 面白いもの作ろうと思ってないよ
とりあえず売れるもの作ってるだけ 今週から3週連続で重ね着クエっぽいからモチベはまだある
むしろやり込みすぎない塩梅で生活的には良ゲーと考えられるようになってきたわ タルG置いた後起爆役出来る武器って何がある?
片手剣の昇竜が気持ち良すぎてそればっかやってるけど他はガンナーかガンランスくらいしか分からん 太刀とハンマー?…は水面でやってボインなるとかならんとか見た気がする >>164
ハンマーの水面は難しいがやれると聞いたことが
ただしやる価値はゼロ 重ね着(耳飾り)
こんなんばかりだよこのゲーム何期待してんの ランスなら武器出し攻撃→アンカーレイジでバフ回収出来る >>161
それは感じる
あんまりゲームに思い入れとか無さそうだし
下手すればモンハンにも興味無さそう
単に売れるゲーム作りに携わりたいってだけなんじゃないかって疑ってる
正直サンブレからは熱意を感じないんだよな… ライズサンブレから学んだ事はカウンター偏重、虫技偏重のゲームデザインはアクションゲームとして致命的につまらないって事だけ
短所も少ないけど長所も無い空気みたいなタイトルだった オジサン達何故そんなにモンハンにしがみつくの
カプコンは価値観の古いオジサン達の事はもう見てないよ カウンター自体は別にあってもいいと思うけどモンハンはリスクとリターンが合ってないわリターンしかないじゃん 価値観なんてどうでもいいから武器と錬成を改善してくれ 虫技じゃなくてスパコンゲージ共有で良かったわ。全体回復選べたりとか
ヨモギ召喚もできるヨ キッズ切り捨てておじさん切り捨ててどこへ行くんだろう カプコンは価値観の古いおっさんを相手にしてない
価値観の新しい若者はモンハンを相手にしてない
どこの地獄だよ セールで買って今MR5だけど上位やMR上がりたてでフィールド飛び回って素材集めてるときが一番楽しいな
討究レベル上げとかダラダラ延命するくらいならMRの上にG級Z級とかつくりゃええのに あ?おじさんしかやらなそうなストリートファイター6めっちゃ気合い入ってそうなβだったぞ 開幕操竜しに行って死ぬやつ草
こういうのでいいんだよこういうので >>159
WIで悔しさだけで改造対策してcpu使用率を爆上げし結局対策されて軽くするプログラムでた開発ですよ 辻本の乳首は開発済みだよ
同志の俺が言うんだから間違いない >>190
文字に起こすとキチガイの所業だな
癇癪起こしたクソガキっぽい >>182
界王様「残念だったな…今のMRがそのG級、
傀異化がZ級なのだ…」 >>181
価値観の古いおっさんてそれモンハン開発やん 公式放送ですぐ機嫌悪くして最後まで場の空気を悪くするアホ元がいるんだからどうしょうもないよ
かけりむちうけみはだいしゅきたからつぎもいれてね/// 改造に対するスタンスはなぁなぁで来てるせどそろそろ厳しくなってきてる気はする
開発としてはそこそこ嫌がってそうだけど思いっきりダメって言うと主に海外やそこから影響受けた人に反発されそうだから強くは言わないって感じだろう MRって呼び方好きじゃないからG級に戻してくれんかな このガンナーだらけの中近接使ってるだけでもうみんなかっこいいよ >>161
(開発費を抑えに抑えて)とりあえず売れるもの作ってるだけ、かなぁ
面白くするためのアイデアとか提案しても「じゃあ、それでいくら売れんの?」とかやってそう 古典的なモンハンとしては最高傑作とかなんの褒め言葉でもないよな 小出しアプデでまだ調査レベル上がるんだろうけど
やる事が錬成だけだとマニアしか残らんよねー 7733のうち防御7加護3根性3はわかるんだけどあともう一つの7がわからん 公式ツイッターで情報も何もない放送の宣伝いっぱい見るけど
「簡単に国の運営をするにはコツがいるんですよ」位の語録ぶっぱなす放送じゃなきゃ見る価値もない 改造対策は時代にそぐわないガチャを実装した一瀬と鈴木が全面的に悪くね?
藤岡は時代の変化を見越して改造と差の出にくい装飾品ガチャに切り替えたわけだし 改造でスキル積むしか差の付けようがないモンスターの体力の調整も悪いわ
ジョジョブラキなり極ベヒなりくらいの体力のモンスター実装で実力ゲーにもっていかないとな
対人で装備より実力重視のスプラトゥーンに人が流れたのも当然 アプデが流石に小出しすぎるんだよなぁ
何も考えてないんだろうなぁ 全面的に悪いのは規約違反のチーターだろ
ガチャ確率がクソだからと言ってチーターがクソな事実は否定されない >>211
下位素材140程度ってホンマか?
1武器種の全解放やったが
1武器種だけでもっと使った記憶あるのだが >>209
チーターがクソな事実から目を逸らしてガチャで延命させようとしたのは鈴木と一瀬だよな?
全面的に悪いチーターに何もしなかったのも同じ二人だぞ >>216
ゴチャゴチャ五月蝿いクソチーターは消えろよ >>215
ポイント埋めの端数を下位素材で消費してる
ポイントオーバーしても問題ないから使わない素材だけでポイントは稼げ >>218
武器と珠に使う合計(種類)
傀異錬成に使うのは含まれてなかった チーターにダメージ与えたいなら誰でも簡単に理論値出せるようにしろ定期
締め付けキツくしても普通のユーザーが困るだけでチーターはむしろ
改造装備でマウント取れるから喜ぶ定期
ポケモンと言う反面教師が10年以上前に通過してんのにカプコンはアフォでしょ で、それをなんでカプコンにでなく俺達に吐き捨ててんだ? >>219
言うに事欠くくらいなら口突っ込むなよ末尾a ワールドの頃は装飾品だったから性能面でのチーターとは差がなかったんだよな
せいぜいこのランクで揃いすぎだろっていう曖昧な判断しかできなかった
ps4はセーブデータ改造が簡単だった反面オンライン繋ぎながらのソフトウェアチートはかなり厳しかったから露骨なチーターはいなかった >>226
言うに事欠いてんのはお前だろクソチーター
頭大丈夫か? >>228
オンチートはswitchが一番BANリスク高いぞ >>229
かわいそう、自分の敵が全員チーターに見えるんだね
本当にチーターが憎いなら鈴木一瀬を恨めばいいのにね >>227
スプラに人が吸われた原因がジョジョブラキがいないからっていうのは誰の目から見ても明確だが…
このスレが過疎ってるのが証拠だろうに >>231
で自分は
ジョジョブラキガー ← 過去作
スプラトゥーンがー ← モンハン関係ない
してるわけだが イカから久々に覗きに来た
こっちはアプデ来たし盛り上がってるかな? >>232
> スプラに人が吸われた原因がジョジョブラキがいないからっていうのは誰の目から見ても明確だが…
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりの大量wしてみた >>233
話の焦点ぐちゃぐちゃだぞ…大丈夫かお前?
高難易度が嫌すぎて頭おかしくなってないか? >>236
ジョジョブラキがこここ高難易度wwwww >>231
理由が何だろうがオンライン対応ゲームでチーターを擁護するような馬鹿は
そいつ自身がチーターか真性のガイジかでしか有り得ないぞ
今更自分がチーターではないと主張するって事は、お前は真性のガイジって事だな
どちらにしろ鬱陶しいから消えろ、馬鹿 琥珀めっちゃ落とすベヒーモスいれば無限に周回できるのになあとは思う 悲しき獣が生まれたのも全部イベクエで高難易度ださないカプコンが悪いんや… >>239
言うに事欠くなら口突っ込むなよ末尾d
>>241
いつ俺がチーターを擁護した?
チーターが敵なのは当然として逆に加担してる一瀬鈴木も敵なのは当然じゃね?
馬鹿は本当の敵が見えてないお前だよタコ >>244
お前は一生ジョジョブラキとスプラやってりゃいい ランス初めて使ったけど強くない?
ガード出来るってチートやろ >>245
そりゃスプラやってるけど、お前もスレがいくら過疎っても文句言うなよ
ジョジョブラキを実装しなかったのが悪いんだから まあ開発が難易度に関して無駄にビビってるのは確か
段階的にわずかずつ上げてるから最終的には事変みたいなの出すんだろうけど今は退屈で虚無感凄い そういやタコのモンスっていないよな
オストガロアでいっか >>248
5chなんて過疎って消えた方が日本のためになるぞ
お前みたいなキチガイしかいないんだから >>249
事変も高難易度とは到底言えない代物だけどな
当時の装備基準でも0針当然だもん
15分針以上が最大ラインのジョジョブラキ級以外サンブレイクは救えない >>253
そういやおったなタコ
イカと相撲させてみたいわ
どっち勝つんやろ >>254
お前タイムしか見てないやろ
ジョジョブラキなんてただの雑魚やぞ
まだ事変のが強いわ >>244
お前は自分で自分がどんな文章書いてるのかも理解出来てないのか
痴呆症か日本語不自由な人かどっちかだな
うだうだ恥の上塗りしてないでとっとと消えろ阿呆 >>247
強いけどガ性6以上にしないとモリモリ削られるで >>256
体力が少ないとスキルでしかタイムが縮まなくて実力が表れないじゃん
そういった意味では事変は今の環境では最悪だよ スプラトゥーンの方が目に見えて実力が分かる
ジョジョブラキみたいに基準タイムが馬鹿でかい代物じゃないと明確に実力はタイムに表れない >>257
はいはい
チーターが憎いのに一瀬鈴木が大好きで憎めないなんてかわいそうにな
一生ヌルゲーシリーズやってろ ブラキガイジみたいに高難易度求めるやつっていざ高難易度来て勝てなかったら文句言うんだろ? そんなに高難易度したいなら一生籠って出てくるなよ >>259
ジョジョブラキを高難度とか言ってるやつが他人の実力を測るのか やっぱりモンハンって乳首が最大の癌な気がしてならない >>261
しょうもないレッテル貼りで高難易度実装否定しようとするのやめな
実際に高難易度したい人たちがお前の言う通り他のシリーズやらゲームに篭もった結果が今のスレの過疎なのは明確だから >>262
んじゃママトトスやジャンプオウガとでも言っておけばお前は満足するのか?w
例え話に噛み付こうとしても無駄だぞ >>263
実際アプデ周りとツイッターの寒いやつはあいつのせいだしな >>270
しょうもない逆張りすんなよ
掛かるタイム的に相対的に高難易度って話してんだからお前がどう思おうが関係ない >>46
1位 3G
2位 IB
3位 SB
4位 2G
5位 3rd
6位 4G
7位 XX
やっぱり4~XXくらいの一見さんお断り感はあんま好きになれん
一番人と一緒にやったのはこの時期だけど >>271
なら2ndGまでのラオシャンロンが高難度だな
結論でたね クロスの獰猛四天王と獰猛ジョーのイベクエの方がモンスターとの相性差とかもあって良かったけどな
超長期戦で遠距離総崩れで笑えた >>273
プレイヤーの腕でタイムが変わらないから成り立たないな
スキル差が存在しないのは評価できるけどねp2g 4Gはソロでやると理不尽過ぎてクソつまらなかったわ >>260
ゲームバランスがクソだろうが何だろうがオンラインゲームでチートを使う馬鹿の免罪符にはならないんだよ
日常的に万引きしたりポイ捨てしたりといった軽犯罪を平然と犯している様なタイプにはそれが理解出来ないだけだ 運営がクソだからチートするのは仕方ないは犯罪者の理屈なんだよなぁ >>279
そのオンラインでチートを使う馬鹿に加担してるのが一瀬鈴木だってのに
話の通じない馬鹿はこれだから >>278
全部を平坦にしろとは思ってないが、逆に全部ガタガタ段差傾斜だらけだもんなあれ
よくそんな環境でモンスターもあんだけ強化しようと思ったなって感じ >>281
お前一人だよ話の通じてない馬鹿は
「加担する」と「全面的に悪い」ってのは同じ意味って事になってるのかお前の中では?
そら話が通じる訳ないだろお前日本語不自由だもの 3G四天王より4Gxxのが難度高いと思うんだかねジョジョブラキマンよ
3G四天王が自分の実力でギリギリ勝てた相手だから持ち上げてるだけなのかね 高難易度求める奴は裸装備でまず狩ってきてくださいよ
ガチガチに固めてる癖に簡単とか笑うわ >>286
チーターを世にはこびらせてるのは一瀬鈴木の方なのは明確なのに
チーター本人を全員消せば解決する!なんて無茶苦茶な主張をしてるのはそっちだろ…
人の日本語にケチ付ける前に自分の論理矛盾を自覚してくれ >>288
裸装備で希少種なり開国なり狩る動画なんて無数に上がってるけど… ジョジョブラキは未体験だから分からないけど
あまり時間掛かる方向性は勘弁して欲しいかな
難易度なんて本当に難しくしたらワンパン続出になってしまうし
それより何となく難しくて中級者でも装備揃えて何度も挑戦したら倒せるくらいが丁度良い
具体的にはIBのアルバミラ、Wのノーマルベヒなんかが30分前後で集中力もギリギリ保てて楽しかった
極ベヒまで行くとちょっと中級者では厳しい
Wリアルタイムの時だと動画丸コピの不細工な拡散ヘベェ戦法でしか倒せなかったから >>292
時間かからないとスキルでしか差が付かないから仕方なくね?
そういうのをヌルゲーって言うんやで 無駄にタフで攻撃力弄っただけのモンスターってつまんなくね? >>295
じゃあ今の体力の少ないモンスターが好評って主張するのか?
ならアプデ数日でこんなに過疎るわけなくね >>294
少なくともジョジョブラキの自分のタイムが最速TAの何倍かかってるか
事変の自分のタイムが最速TAの何倍かかってるか
の比較で事変のが差が開いてるのだが
腕の差の開きはライズサンブレのが開いてるのだが うん?高難度求める人は裸で狩ってみろ的な発言に対し、受け答えがそれらの動画が無数にあるとのことだけど、何で自分自身のことなのに他人が載せた動画を持ってきてるんだ? 高難度にしようがしまいが3体追加だけじゃすぐ過疎るよ >>300
スレが過疎る原因としてジョジョブラキがいないことを挙げてるのに
俺が裸で狩ったとしてスレが賑わうわけなくね?神降臨!って持ち上げるんか? >>289
矛盾してんのはお前の言動の方だよ
とことんわっかんねえ馬ァ鹿だなあお前は……
いつまで愚図愚図言ってんだよ >>304
ジョジョブラキがいない2ndGは盛り上がってたけど
さらにヌルゲーの3rdが一番盛り上がってたわけだが まあ高体力にしただけならヘビィがキャンプで弾補充するだけなんですけどね >>304
ツイッターやインスタならチヤホヤされるだろうけど、ここだとそんなもんか
変な邪推で不快にさせてしまったね、悪かった それはそれとしてサンブレイクは退屈だけどわざとらしいジョジョブラキ連呼が居る今は言わない方がいいな
それに釣られて現状擁護マンも湧いてきてるし 繰り返し何度も狩りたくなるような面白いモンスターが居ないのも事実ではあるな >>307
はいはいお前の方が馬鹿馬鹿
チーター全員消せばチーターが消えるみたいな理想論掲げ続けてる限り一生消えないよ
それを行える生殺与奪の権は一瀬鈴木が握ってるんだからそれを行使しないのが悪い ワイルドハーツのSE音クソ気持ちいいな
キビキビ動いてるし >>309
スキルで差がつかない環境だったからな 実力が表れる
3rdはちょっと怪しいけどスナイプかそれに近いものができたから実力が表れると言っていい
それ以降はジョジョブラキくらいの敵じゃないと実力かスキルか見分けが付かないと思うわ SB発売してもう3ヶ月ぐらいたつよね?それで虚無とかやる事無いとかやばすぎない?w
そんなに1つのゲームで永遠に遊びたいならなぜネトゲにいかないのか...
煽りじゃなくて普通に疑問なんやがw 難易度の話するならジョジョブラなんて雑魚よりドゥレムディラ出せ まーたチートの言い訳し出したぞこの馬鹿
アホだから延々うだうだ言った挙句、最終的に必ず責任転嫁でチートを正当化しようとしてるのがアホ過ぎる >>320
だからみんなスプラトゥーン行ってるんやで >>320
FPSとかの方が向いてる気はするな
なんでモンハンなんだろうな 闘技場に体験会と同じ装備の茶ナスクエとかどんどん増やしてくれれば俺はずっと遊ぶから頼むわ >>322
論破されるのが怖くて安価外しだしたのか?
一瀬鈴木にも責任があるって言ったらお前の中ではチートを擁護したことになるんだな
そんなに一瀬鈴木が好きならチートに歯向かわなくてええやん 面白えからもっと薪焚べとけよお前ら
12時間くらいレスバさせろ ガイジに特有の「論破」発言まで飛び出したな
論破されてんのはお前だろっつうの ソシャゲみたいに能動的に遊ばせるゲームデザインに出来ないならガチャなんてブチ込んでくんじゃねえ マルチのクリア出来なさでいうと茶ナスがダントツになった
溜めブレスで終わることが多すぎる >>326
チャレクエで良いから配信してほしいよね。イベント専用の強個体だったみたいだからマカ油どっさり貰えるイベクエなら尚良し。 にげろ!ってスタンプ連打すればチャージブレス逃げてくれるんかな モンスが弱いよりハンター側が強くなりすぎたねスキル込みで。攻撃系ガン盛りにして敵弱いって愚痴るのもなんだかなぁ >>334
間が悪いタイミングで硬直モーション中だったりすると逃げるの間に合わないのよね。 カイイカ解除するとカッチカチになるやつらまじダルいわ >>335
ライズからモンスターとの駆け引きを楽しむゲームからこっちの強い動きを押し付けるゲームになったと思うわ
だから単調で飽きやすくなってる >>336
ランスの激遅納刀から走っても間に合ったぞ 現状組めるガチ装備で挑んでなお敵強いなら高難易度って言えるけどそうじゃないからな
裸で挑めば高難易度になるけどそれは根本的に違う気がする カプコンのバグ修正の仕方って根本を断たずに上部をパテで塗るやり方するよね
これで直しました!って違法建築業者かよ >>339
そうか…。コロコロ回避(距離1)より納刀して走った方がええんか。 円月は太刀の懲罰の為にどうやったら死に技作れるか考えた結果だろうな >>346
まさにこれよな
カタカタも異世界バグもそう モンハンのバフ技はデバフ解除の儀式だからな
ハゲージとか地烈斬とか起爆竜杭とか ユーザーが想像してる以上に一杯一杯なのかもね
これではバグ潰しだけで追加の敵なんてあんまり期待出来ないなあ
ましてやシステム内容に触れるガチャの改善なんてとてもとても😔 追加モンスター出さないと武器防具出せない縛りいる? 開発の大多数がやる気無くて数人とかでやってんじゃね >>344
高齢化して衰退著しい我が国をこれ以上無く表しているのでは🤔 つか円月って円範囲内で追撃でるから円内で闘うんじゃなかったか? >>353
もし最初から全部揃ってたら、3ヶ月くらいで全部消化してみんな辞めちゃうでしょ?
アプデが残ってるから、辟易しながらもまだ残ってる人もいるし、待機組も情報追ってくれている
アプデ方式じゃなければ過去のゲームに成り下がっちゃう カプコンのゲームは今後マジで全部出揃ってからか中古セールぶち込まれてからでいいなと思った
こんなの買ってしまって反省だわ 中古対策のベストプライス版のさらに中古対策としてそこから1~2年間小出しアプデ続けるのほんとやめてほしい さっきまでは冗談で言ってたけど以外と現開発陣は
本気でモンハンを潰して次のIPに行きたいのでは?とさえ思えて来た
そうで無いとこの異常なまでのユーザーへの嫌がらせの数々は説明が付かない >>358
それな。初日に買う奴がバカを見るクソ商法だわ 敵「生産武器を産廃にするなー!」
敵「段差キライ!狭い闘技場でしかやりたくない」
まじで開発の敵だと思う
ノイジーマイノリティすぎる でもモンハンってオンラインでわちゃわちゃするのが好きだからなあ
セール来たくらいだともう煮詰まってる感じになっちゃうし…
まあそれはどのゲームにも言えることだけど マルチの東急区分けが101〜だから2頭3頭討伐クエ100を101にするのが面倒でそのまま眠ってるの俺だけかな 産廃武器が~というか無理に全モンスターの全部機種用意しなくていいと思うわ
モンスターだって得手不得手あるんだから素材を活かしやすい武器も違うってことで 最近の楽しみは三頭クエで2頭目まで倒した後にガンナーを蹴ることです🤗 101と120の報酬数が同じっておかしいと思わなかったのかね? 小出しアプデありきでも全然構わん
質と量が伴えばね 100の内容を100出して5-10の追加をするのが嬉しい無料アプデ
100あった内容を55に薄めて発売後に10か5ずつ開放するのがカプコンの無料アプデ lv120で刻んできたのが一番キツかったかもしれない
こっちはlv140かそれ以上まであるんだなって既に察してるんだから 生産武器が産廃になるの嫌だつってる奴は高確率でアプデで追加された強モンスの装備一択になるのも嫌だつってる
結局モンスの強さや装備のインフレについていけない下手くそが喚いてるだけなんよな 右シャガルと童貞育ててるがレベルあがってくると楽しいぞ 高レベルクソクエは報酬より他人が乙るのを見て楽しむためにある なんか凄いこと言っている奴がいるな
生産武器が産廃になるのは普通に嫌だろ
モンスターハンターなのに剥ぎ取りほとんどしなかった4Gみたいになるんやし
これもあれか?一種の老害みたいなもんか? ライズで味わった武器更新できないつまらなさをなぜまた味わわせてくるのか、これがわからない 生産武器というシステム自体に無駄が多すぎて勝手に産廃だらけになる 武器重ね着があるなら生産武器とかストーリー攻略や繋ぎにさえなれば全然産廃にしてくれて構わないな >>378
生産武器が死ぬのは確かに嫌だけど追加モンスの武器が微妙だとそれはそれで嫌じゃない?今回だとミツネ希少種武器とか。なんか良い落とし所が有ればいいけど難しいと思う。 >>380
確かに元から死んでる生産武器が多すぎるよね。 キャンパー5乙クエきっちり5乙してやったわ凄い達成感あるなw 最終的に掘った武器の方が強いってのは別にいいやろ
俺は生産より微妙に強くなる程度の進化武器が欲しいわ >>382
そういうことね
個人的に今回のアプデでよくないのは武器がタブっていることだと思う
何せアプデで増えたの炎武器と毒だけだし 全部生かす調整しろってのは無理だろ
大体のゲームで最強キャラ、最強武器とか結論装備やパーティなんて数個に絞られるのに 3DS時代のモンハンの事はよく分からんけど
今作は属性ダメージの割合が特に高いんでしょ?
なら余程ぶっ飛んだ物理で無ければナンニデモにならないからそんな心配は無用なのでは?
ワールドでは近接の大概が物理優位だったからそうなってたのは見た
それ故のアルバ投入だろうし 先ずはモンスターの肉質を改善するところからな気がする
現状ほぼ全ての肉質が物理弱点=属性弱点だから結局総合値の高い武器しか使われない
もっと物理はカチカチだけど属性が全身ガバガバな相手とか物理も属性も硬いけど体力低いから素会心の高い武器が活きるとかあれば使い分けが楽しそうな気がしないでもない 環境破壊することを恐れておっかなびっくり小出しアプデとかクソつまんねぇんですわ 雑貨屋セールのピーヒャラピーヒャラ切れるようにしてくれ システムから組み上げたライズが(ヌシ等色違い抜きで)既存30体に新規9体で8000円
基礎はライズ使い回しのサンブレが既存7体に新規4体で5000円(色違いはいっぱい)
冷静に考えると割高だしG級商法も限界が近いのかもしれんね ライズは戦ってて楽しい敵がいないからある程度強い組み合わせできたらそこから何かする気にならんかったわ
ゲームとしてつまらんのよね
爽快感0だし >>390
有効な武器やスキルが限られると叩かれるってWIBで学んだでしょ
今でこそアルバとか持ち上げられてるけど当時は属性を強いられる事に愚痴ってる奴かなりいたぞ アルバが属性強いられるのは弱点の問題やないやろ…論点すり替えだよ 微量ながらも永久強化ができる生産武器+ビルド要素(素材は大量に必要)
ガチャランダム一発生産傀異化素材?的なの使用した傀異化武器
こういう棲み分けでよか アルバはあまりにも属性使わせ感が露骨すぎたからちょっと毛色が違うっていうか…
肉質の調整が雑なのは確かだから属性物理両面で振れ幅持たせるのは別に悪くないんじゃないか
数字が似たりよったりになってる理由としては正直細かく設定する労力を惜しんでるだけっぽいんで改善は望み薄ではあるが >>395
もうオトモ重ね着としてコラボ実装済みだ
つまり何も無い もうモンスター追加も当分しなくてよか
コラボもしなくてよか
システム弄ってくれ >>396
アレは強さを表すのに属性による制御っていうギミックを使ってるからね
それが無かったらむしろ忖度行動多めで弱いってのはプレイすれば分かる
嫌いだって人も多いのは知ってるけど
やはりあのギミックはアルバというモンスターの特別感を出す為に必要だったと思ってる 「せや!属性もっと複雑で重視される存在にしたろ!天候やマルチだと他プレイヤーの属性とで効果が変わるようにしたろ!」 今って元々結構優秀な武器に高い属性値乗っけたから使えって感じだよな
使ったら強いんじゃなくて使わないと弱くされてる でもアルバみたいな苦手属性を使うことで特殊ダウンを狙えるみたいなギミックもないと使い分けてもただエフェクトが変わるだけだからなぁ >>396
武器を使い分けるなら、の一つの感想くらいに思ってくれ
ぶっちゃけた話制限がなかったら総合値の高いそれ一択ゲーでつまらんって愚痴が出て制限があったら自由に武器やスキル組ませろって愚痴が出るから相当ハイセンスなやり方でない限り無理じゃね?とも思ってる 低予算と辻元とコロナとブラック企業カプコンと2軍スタッフに支えられて一瀬が怒り悲しみ作ったのがライズだから
そんな土台に初のディレクターとして鈴木が緊張ちびらせながらやりたいこと詰め込んでデータブレイクしちゃったのがサンブレイクだから ゴミ拾いさせたゲームと誰がクエでコラボしたがるんだよ
もう他所様にコラボしていただくゲームなんよ プロデューサー変えた方がいいんじゃない?このゲーム
辻元は人気シリーズだし金だけくれてやれよ
ディレクターが変わってもゲームの体質変わらんしな マップに表示された落とし物を拾ってクリアするコラボクエストは草 >>410
アルバは特殊ダウンが狙えるというよりも属性で殴らないと確定即死だったから…。まぁそういう敵が一体位いても良いけど。 属性やられ発生するとかでいいよ
そうすると水と雷が強くてってなるか >>411
そうなんだよね。不遇武器って言われてるハンマー使ってるけどハンマーから切れ味無くしてやれよって意見を偶に見かけるとそれこそ物理ダメ高い武器しか使えなくなるからそれはつまらな過ぎる。 氷と火と龍にもなんか付加効果つけりゃいいよ
あと弱点属性だと一律で継続ダメージ入るようにするとか
あとは雨と雪とその他天候・環境変化・行動変化で属性の効きが変わるとか オウガとかゼクスが雷やられになってるとなんだかなーって思ってしまう アルバトリオンが空気扱いだったのはMHXとMHXXかな?
武器や防具が強い訳でもなく、モンスターのカリスマ性(?)も無かったな >>411
俺も使い分けするのは好きだから分かるよ
でもモンスター側で調整すると間違いなくクソモンス扱いされるしな アルバ別に好きでもないし当時もなんやこいつ思いながら戦ってた記憶 龍属性やられがないからイロヅキムシ殴っても変化ないのヤダー >>422
>>427
斬れ味や武器スロは使い分ける要因になるからな
とはいえそれだけで全部を差別化するのは難しいし武器の差別化に関与するものって他にモンスターの肉質くらいしかない気がするのよね……
ただやりすぎると今度はクソモンス化の愚痴が出るかやっぱ難しいな P3の頃のアルバVS片手は絶対テストしてないと今でも思ってる 過去にコラボしたタイトルを再度新イベクエ配信と謳って報酬は置物とかやってきそうだな
ソニックだけ置物あるのが違和感である 攻撃4 弾丸節約1 スロ4
出たんですけど神おまですか? WIBのアルバは雑魚が文句言ってるだけで追加コンテンツとしては歯応えあって素晴らしかったな
同節にも数値として出てるし 属性が超通るモンスターを用意しました!→ガンナーのエサです
だからな
まずガンナー側をどうにかしないと >>444
ただし弾肉質が通るのは超精密射撃が必要です、なら良いのでは。 >>443
そんなワールドスレ名物の荒らしみたいな事言いなさんな
アルバ好きだけど強制されるのは嫌いって意見も分かるよ
自分はそのモンスター固有の演出とかは例えクソギミックでもなるべく受け入れる方針だからそう思うだけだけどさ
だからこそ今のキュリアで謎強化には疑問を感じてるけど
ガイアとメルゼナの個性を潰すなよ…と 龍属性ってなんなの?
火属性なら、「ああっ!熱いっ!」
水属性なら、「あたっ!水ぅっ!」
氷属性なら、「ああっ!冷たいっ!」
雷属性なら、「ああっ!痺れるっ!」
ってな苦痛を伴ってダメージになるのは分かるんだけど、
龍属性って何が辛くてダメージになるの?
誰かおしえて 錬成仕様自体にはさしたる不満はない自分でも錬成でいいのが出たら
マイセットいくつもゴソッと変えないといけないのがめんどくさすぎて錬成しなくなったから
正直ライズの無属性万歳環境のが良かったわ、錬成やるならね >>448
君は龍じゃないから説明しても理解できないだろう 楽しかったかは別としてソロ1番ハゲたのはエンシェントだよ
何なんだよあれ 【悲報】ワイ、今更重大事変ジンオウガに挑んで普通に3乙
コレ当時は上級装備のみだったとか頭おかしいわ >>451 じゃあ鳥にもわかるように説明しろ!チュンチュン あんだけ簡悔言われてた藤岡モンハンの方が良モンス多くて逆にユーザーのこと考えてると言われた一瀬鈴木モンハンの方が良モンス少ないってあり得るのか?😨 護石もそうだけど上位互換のものが出た時に使える機能が欲しいよな
この護石はマイセットの何番と何番に使われてますよって、あと指定の護石を一括で既存マイセットに上書き登録できますよとか
護石実装して何年目?いい加減そういう機能つけろよ、ロックも今更だぞ ボウガンにも弾じゃなくて武器そのものに属性値付ければオッケー 個人的には水属性が一番分からん
火は燃える氷は冷気で壊死する雷は感電するんだろうなと思うが水は分からん結局物理エネルギーとちゃうんかと
いやファンタジーだと水属性好きなんだけどね >>454
俺も俺も。サンブレイク買ってマスター防具着た辺りでヌシジンオウガが追加されてるのに気がついて行ってみたら難しくて驚いた。 当時の事変オウガとかバルク着て雷耐性上げて根性団子で付けて鳥ちゃんと取っててもキツい アルバトリオンと初めて戦ったときは台パン発狂はかいこうせん発射しかけてたけど弱体化した後はちょっと物足りなくなってしまった
エスカトンwwwジャッジメントwwwでクエスト失敗煽りしてきてよアルバちゃん…… 追加3匹とか明らかにガンナー意識して遠距離攻撃を強くしてるけどガンナ―タゲった攻撃に巻き込まれる剣士の方が大変ってね >>457 マガドメルゼナガランゴルムルナガロンヤツカダキゴシャハギイブシナルハタ怨マガアケノシルムヨツミワドウオサイズチ
なんやいっぱい良モンスターおるやんこれで少ないんか? >>458
よく分かる、けど今のカプコンにそこまで期待できない。 良モンスの定義によるだろ
看板だのや、再復活難しんじゃっていわれてたゴアシャガル、Fモンスとかはいるわけだし販売前は盛り上がってた
サンブレに足らないのは高難易度立ち位置の連中 ライズ系は初見で倒せなかったモンスターを倒せるようになる喜びが無いな
だからみんなすぐ去っていく ライズの時は属性使わせろって言ったけど実際は何の属性使ってもやること変わらんからな、まあ変えられても困るが
重ね着で見た目変えられて武器自体が面白いなら物理ゲーでも属性ゲーでもさしたる問題は無い >>469
ぶっちゃけある程度悔しくないとやりがいも生まれないからな
クラッチ傷つけや抗竜石みたいな儀式はまた別だけど 見た目とモーションがクッソかっこいい新モンス頼むわ >>473
その辺はやっぱりキャンプでお着替え出来るからそう感じるんだと思うよ。こう言うと老害扱いされちゃうけど。キャンプではアイテム補充程度に抑えるべきだったと思ってる。 ガイアデルム緊急の方は人いるのに緊急じゃない方はまったく人がいない
緊急じゃない方もやろうよ 討究やるゲームになったから他のクエストもう過疎というか無人 >>481
お着替えで毒も睡眠も完封出来るからそりゃヌルゲーになる。 >>479
自分はアイボの導きとか
今作でも探索出て特に目的もなくダラダラ狩るのが好きだから
お着替えに拒否感は無いけどね
まあこんな人もいるという程度で キャンプ
→ランクによってアイテムBOXが届く時間が変わる、ベッドと食事(団子なので)はできる
救難要請してる場合はアイテムBOX到着後に参加できる(ここは部屋建てとの差別化、部屋をもっと便利に戻してからだけど)
・下位は最初から
・上位は5分たったらランダム、10で確実にくる
・G級は10分経ったらランダム、15分で確実 報酬度外視で純粋に戦闘を楽しむために戦ったモンスターが多いのはWIBの方だったからSBがアクション最高傑作と言われてるの疑問だわ
ミラ王カーナなんか未だに定期的にやってる ワールドもベヒ来るまで虚無だしアイボーもアルバまで虚無だし大して変わらん ただ東急を完全に別システムにしてしまったから
カイイカとは無縁の探索がまるで機能してないんだよなあ
つくづく勿体無い
せめて拾ったクエスト単位では無く
1モンスター毎にレベル設定して欲しかった
例を挙げるとワールド時代の研究レベルみたいな感じで ライズは虚無のまま終わったしサブレはこの先も期待出来ないから全然違うけどな >>491
しばらく行かないとレベル下がるが宜しいか? 解析か何かで武器の錬成枠のMAXどんだけあるかって出てたっけ? 東急は東急で色んなモンスターやりたいからランダムでやるんだけどしょっちゅうディアバゼに当たるからクソ ディアバゼ当たるのはもう別に良いんだけどこのクエだけやたら放置カスが多すぎてな
リタイア不可避 >>493
有ったなあそんなの
久しぶりに狩りに出るとターゲットがマップに映ってすら無いから焦った記憶がw 地獄みたいな討究クエスト貼ってるが案外みんな戦ってくれるよね
即抜けされまくると思ってたわ >>495
下位素材の入手にもなるからlv.1~120でランダム検索するとだいぶマシになるよ。 >>498
20分くらいかかりそうな組み合わせに当たるとワクワクするぜ >>473
属性分武器作るのはまあ良いが属性分錬成が怠すぎてな
趣味武器まで強化するモチベがない 俺はピナス回してるんだけどすぐ抜けるヘビィ結構いるわ
ピナスディアとか探してるのかな? >>505
ピナス呼びしてるの世界でただ1人お前だけだぞ >>492
サンブレの現状ではってことな
このまま適当アプデで終わったらもう二度とモンハンやんねえわ 俺のディアバゼ真ん中にラー挟まってるけどディアバゼとして貼っていいか? >>505
マックをマクナル呼びする世界の住人ですか この世界で俺しか呼んでないオリジナルな存在ならそれはそれであり😉 攻撃達人の4球を出し渋るのはわかるけど挑戦者はよくね?怪異化との相性あんま良くないし バハリコイン前は雀の涙ほどしか貰えなかったけど今は報酬でも依頼達成でも貰える量増えたからすぐじゃね
アプデしてからの分だけで1500枚くらい得たわ >>513
3000枚はいつの間にか集まってたけど使い途がないから勲章解除出来てない。 傀異化下位素材にコイン使ってるわ、ここは有能
カイイカカイソザイ >>517
クエ報酬もあるし複数クエとかやれば結構変わるから一概にどれくらいとはワカラン。ディアバゼ脳死周回してる人に聞くといい。 >>43
えっ?あれって時間経過で色変わるんじゃないの?そうだと思ってた… >>509
MHFの募集文でクシャルダとかガノトトって呼ぶ人はたまにいたグだけはグで定着したけどな >>528
サンブレイク突入して初めてイロヅキの隣通ったときに誰かの説明があったろ
ウツシか別の誰かかは忘れたけど >>528
属性武器でイロヅキムシ殴るとその属性に切り替わるんだよ。 怨嗟マガド胴のファンネルは悪い意味でマガドらしい装飾だと思うよ >>535
胴はどれにしたっていまいちだからカムラかユクモの重ね着着せっぱなしだわ。 ロストコードってあれ急に世界観どうしたの?
なんか脈路あるんだっけ ハンターシリーズ
ワールドからカッコよくなったのに誰も重ね着してるの見たことないな Unkonwnって公式に表記されるくらいなら一文字で略された方がまだいくらかマシだわな モンハン昨日やったんだけど同じモンスター狩るの面倒くさいと思うのだが
会いたいモンスターにもなかなか会えないし、 ロストコードセットで1400円単品250円が強気すぎる
セットで800円でいいレベル カムラの腰はヒノエミノトなりユニバ装備なり色々合うよね 鈴木とです。モンハンば楽しんどりますか?
鈴木とです。メガネのフレームを変えてイメチェンば図りたいとです
鈴木とです・・・ >>544
根本的にモンハン向いてない
ライズ部分までは救済装備でクリアできるから同じモンスター倒さないで済むはずだけど
サンブレイク以降は諦めて アンダーウェアにだけ出来るんだな
見た目裸で狩りたまんねぇ 2Gや3と雑に比べる人いるのはなんなん?
あのときはマルチで手軽に遊べるゲームが数少なかったから単純な比較が成り立たない 古参がイキって新規追い出すようになったらいよいよ終わり 今のスタイリッシュモンハンも好きだけど、もっさりな動きのモンハンも好きだな 剛心を最大限活かせそうな放射竜杭砲ガンス担いでみたけど、まあ分かってたがクッソ弱いな
地裂を常に維持しつつ弱点に毎回杭をぶち込み、さらに剛心の爆発を的確に発動させれば最低限の活躍はしそうだけど
それならトルチでリバブラフルバする 女カムラのハチマキダサすぎるからやめてほしい、メイン里防具なんだから髪型に合わせるぐらいしてくれよ
こういう感じに
https://i.imgur.com/THGHXsd.jpg
でも首周りのフードっぽいのは好きだから別に首装備が欲しい >>562
これ言うと老害だと懐古厨だの言われるから気をつけて
俺はもっさりモンハンのほうが好き 剛心2は正直微妙 1ならアリだけど
剛心球が出てきたら剛心闇討合気鬼火ガンスやりたい ゲームシステムが変わらないブランドって結局1から同じ作業何度も繰り返してるだけだから
そら刺激も昔のほうがあるよね若い時やったってのもあるし 探索ツアー行くとき重ね着はレザーシリーズにしてる
あれはいいものだぞ >>570
あるある
古の炭鉱夫っぽさもかもしだしてる
あと、普通の狩猟行くときの装備切り替え忘れ防止にもなる すぐ抜けられるやつって自分に問題あるってこと分かってなさそう 11月のアプデって新モンスター無し?
ステータス弄った奴がでてくるだけ? 最近のガンサーはFBFマンがめっきり居なくなったから蹴らずに済んでる
ヘヴィは問答無用で蹴るが モッサリが好きと言うよりは
ハイスピード化とか立体的に動けるようになると
どうしても意図せぬ誤爆や壁張り付きとかが増えるのがキツい
個人的に誤爆とか意図せぬ動作は没入感を大きく損ねてしまうから
誤爆に関しては各プレイヤーの腕前とかコントローラーとかの要因もあるから一概には言えないけどね モッサリが好きなら大剣とハンマーをオススメするぞ? パチスロ モンハンワールド アイスボーン pv
htps://youtu.be/SXKmTvzceRo あっちもこっちもバグだらけってSwitchはゲーム作る気あんのか 鏖魔ディアブロスは個別BGMがついてるし、戦っていて面白かった
マ)王・片角のディアブロスからセルフオマージュの鏖魔ディアブロス
MHXXだけしか登場しないのは勿体ない いま無料でできるハイクオリティの対戦ゲーが比較対象として超絶つええからな
しかもプロ制度まであるから観戦と連動して楽しめる >>578
ハンマーはやっとクレーターから本体取り戻せて良かった😭 >>581
サンブレイクは嫌いになってもSwitchは嫌いにならないでください😢 壁登りはR押してない間は反応しないって処理でいいのに
オプションでオフれるようにしました!!はマジでガイジすぎて
こいつら本当にテストプレイもしてないんだなって 次アプデは追加モンスター混沌と開国クシャだけで地獄だろうな せめて完全新規モンスターか新規復活モンスターくれよ なんでもかんでもカウンターとか回避ばっかりだとそれなら別のゲームでいいってなるからモンハンはもっとこう独自になんかして欲しい アンチ乙
次のアプデはポケモンのせいに出来るから安泰だぞ 差別化はむしろ囚われすぎて謎の手間ばっか増えてるから
普通にガチャや出撃前の手間を減らしまくる現代化仕様してほしい こんだけフロンティア匂わせしてるならUnknown出してほしいなあ >>588
開国枠はあと4体いるとのウワサだから、もし1体しか追加されなかったらアプデがまだまだ続くことになるな アプデをディスるとか犬ナーフするために必死で頑張ってるスタッフさんに可愛そうだろ! もっさりだからとかハイスピードだからとか関係ない気がするけどな
カプコンが得意とするアクションの気持ちよさみたいな部分がすっぽり抜け落ちてる
デビルメイクライなんかはハイスピードだけどしっかりアクションしてる気になれるし二軍臭凄いライズ開発が問題なんじゃねーかな ミラも第5弾で来たし5が不吉って設定がまだ生きてるなら第4は適当なコラボと残りの克服個体全部出しで茶を濁して第5弾で災厄と呼ばれるアマツと特殊メルゼナで終了じゃね アプデ分をすでに作ってあるのならとっとと出せだし
今作ってるんだとしたら手抜きすんなだよな もしアプデで完全新規や復活があるなら大々的にスケージュールに入れてるだろうしな 何周もぐるぐる重ね着吟味するけど結局カムラ一式ベースに帰ってきてしまうんだ 次のアプデまでまだ1ヶ月半ぐらいあるってマジ?
キッツいな 無料大型アップデートで赤スライム青スライム追加してんのつれぇわ
防具も色違いだし皮ペタより酷い サンブレイクは100作った中の50を先にだして5ずつ「無料アプデ!」って出してるのが丸わかりだからな >>601
開発「5が不吉…?そんな設定あったか?」 特殊個体もあと混沌とメルゼナだけだしなあ 解析のやつがほんとならカーナかネロもか >>603
アイスボーンの時って最初からミラまで発表してたか? 4人PT+盟友の5人で思いっきりクエスト行ける今作で5の設定とか特に何も考えて無さそう カーナはPS4でも重くなってたしSwitchじゃ厳しくない? もっとマゾいクエが欲しい、参加者が2~3人まとめて死んでクリア出来るのが4~5回に一回位な奴 ライズやりたい事なさすぎて救難の強化淵源ずっとやってたな >>616
その辺は色々弄ったら解決するし強引だが特殊個体で解決出来るからなあ 次回アプデは混沌だけなら隠す必要ないしいきなり特殊カーナ出したら盛り上がるとは思うよ ST2では人気1位だしね >>619
マルチ愚痴スレが何故か絶賛ナルハタ祭り中 重大事変は楽しい事故がよく起きて良かった
でもライズであんまりウケが良くないって判断されたのかね 来年もまともなアプデがあると思ってるなんておめでたいな 実際まともなアップデートは年内で終了して来年からはこれになる気が結構してる
https://i.imgur.com/TIUSrjV.jpg こんだけ中古に流さない時間作ったからカプコンさんの勝ち 一応年内最後の目玉アプデだから力入れてくれると信じている 11月下旬でしょ?ポケモンSVと丸被りなんだよな
そこにそんなに力入れるのかは微妙なところ カタカタしてない新規の為にぶっ壊れ課金装備出すかな?と思ったけど
今はカプコンそういうのやってないのね 叩く余地がありすぎてゲーム本編よりスレオンしてるほうが数倍楽しい
別ゲーやりながら負けた腹いせにサンブレイク叩くのが今のトレンド >>626
だから辻本が来年もモンスター追加するって言ってるんだが これ知らないやつ多すぎだろ レア11とか12解禁はあるかな爆カダキの体力どうなってんだ単体とはいえ貫通水冷2セットでも倒し切れないって10万くらいあんじゃねえの おい、マジで犬ナーフしたら本気でやめるて売るからな!これは脅しでは無い!
……ライズとサンブレもDL版だったわ🤓 >>635
どうせ来年色違いモンスター1体追加だろ >>635
全アプデでモンスターとシステムの追加は必ず実施するんだよな
まあシステムの追加はどうとでも言えそうだけど、少なくともモンスター追加は確実にあるからそこは安心してる >>635
辻本の言うこと信じてるとか頭カプコンかよ 「来年も」じゃなくて「いずれのアプデも」だろ?
しかもマイナーアプデならその範疇には恐らく入らない >>641
辻本がわざわざ発売前のE3で嘘を付くと思うか? 信用に関わるしさすがに嘘はつかんだろ
>>645
STにでて来た白いレウス作れるじゃんうおあ 今の仕様だと何のモンスが来ても一回倒してスプラだけど >>646
嘘とまでは言わんけど「状況を鑑みて予定を変更しました」はありえるだろう
実際ここまで同接落ちるとは思ってなかっただろうしなー >>654
FFしたら顔がボコボコになっていくなら歓迎 東急クエっていろいろなもん集めて育てる意味ないよね結局楽なモンスターで一気にレベル上げてから集めた方が楽だし
ポケモンみたいな育成要素に応じてステータス変わるとかあれば色々なモンス狩る動機も出てくるのに結局クエガチャして終わりになってる
ていうかサンブレイクって馬鹿の一つ覚えにガチャばっかじゃん他のシリーズもこんなもんなの? 克服討伐勲章の条件たった15体だけってコイン3000枚条件にした開発とは思えんくらい弱気な設定だよな >>658
俺はガチャ要素自体は良いとは思うけどサンブレイクはガチャ多すぎよな
雑なんよ >>658
こんなもんだけど他はゲームそのものが面白かった
クソブレイクはカケリムシで全ての行動を放棄できるからどうやっても面白くならないでしょ 怪異錬成やる気にならんし勲章集めでもするか→バハリコイン3000枚
まぁついでに金冠も集めるか→討究クエストサイズ固定
これほんまクソ >>664
これほんとクソだよなぁ
散々ディアバゼ回したあと金冠埋めで普通の紅蓮バゼやったらデカすぎてビビったわ 武器ガチャ
防具ガチャ
護石ガチャ
アイテムガチャ
討究レベルガチャ
体力レベルガチャ
モンスターステータスガチャ
サイズガチャ
天候ガチャ
小型ガチャ
アイテム発動率ガチャ
スキル発動率ガチャ
会心ガチャ
攻撃発動ガチャ 金冠ついでにやる需要を全て消し去ったからな
そりゃ誰もいなくなるわ ダブルクロスの時が1番面白かった
ネタ防具もあってそれ来て下位ハン助けに行く遊びとかできたし今ほんとスカスカ 東急以外やる気起きないのに武器作成に上位素材と下位傀異素材使わされるのストレスだわ >>672 下位素材ならバハコインきたしなあ、あれはいいものだ ライゼクスの玉とラージャンハートを5個ずつ消費して防具の雷耐性が1上がります
武器なら属性値1上がります
みたいな追加強化来るなら今の虚無でもモチベ湧いてくる リアフレと肩並べて遊んだモンハンに敵うわけないだろ
思い出は思い出のままにしようよ >>664
バハリコイン3000はかなり温いと思うのだが
これキツい言ってるやつ依頼やれば貰えるの知らないでしょ ネタ防具着て下位ハン助けに行く遊びができたからサンブレイクはスカスカでおもんないってのも大概わけわからんよな
ネタ防具好きなだけやろ 大社後ナス紅蓮来たし回すか
右側に発色悪いレイアいるけど >>674
そういう無限強化に加えて討究レベルも無限に上がり続けてモンスが青天井に強くなったら無限に遊べそうだよな >>669
今の時代ネタ防具とか来たらめっちゃ叩かれそうだし下位ハン助ける遊びもそれしかやることないんかって言われそう >>669
そういやニャンターで下位部屋行ったりしてたなぁ
今じゃ東急一択だからそれ以外の選択肢が無い コイン3000枚は最初にやるか〜って思ったときはハードル高いけど
やりだしたら意外と集まるよ
今じゃアプデで150枚出るんだし楽になってるんじゃない? ( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!
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【フォーレガルシリーズ】 コイン7000枚持ってるけど一枚も使ってないわ
使ったら勲章とかいう頭悪いことしたやつ退職してくれ ケーキに苺乗せるバイトしたことあるけど疲労度ヤバかったな steamの実績一覧だと手巻き鳥 0.5% だし現時点では持ってるやつの方が希少種だろう >>695
現状のボッタクリ交換レートに納得してないから タマ希の大技飛び込みがいるかも
ダイブしようと思ったらその方向にミツネがいるものだからダイブできない 1日数クエストで起動しない日もあるからまだ1500枚くらいだわ レートに関しては奇跡的に修正入るかもしれないからな
俺も使う奴しか交換してない ギルカのためにコイン消費って話なら興味無い人も居るでしょ
アプデ前に皮とか爪を集めてたら交換する必要もないし
交換にお団子チケットはよ >>680
お前それ本気で言ってるならアホにも程があるぞ...
頭カプコンか? >>675
リアフレが全員脱落するモンハンはライズが始めてだな
そして気付く過去最悪の野良マルチのつまらなさ
グッドだのコネクトだの余計な機能入れるより救難劣化どうにかしろよと 現状のレートの事考えるとコインは溜めるのが正解だろう
天鱗やら欲しければぶんどり猫で周回すればいいし 今回のアプデのかんじだと今後はレート改善よりコインの支給増やす方向で調整しそうに見えるが 僕は2GとXXの次くらいにサンブレイクが面白かったなあ3や4系列はあんまりだった 開発は下手にレート緩和したら既に交換した人からクレームが出そうとか思ってそう
既に非難ごうごうなのにな
まぁあるとすれば今回みたいなラインナップ追加で有能なアイテムが並ぶようになるかもくらいかな 天鱗系はいいけど傀異化下位素材はなんか面倒くせえわ 敵も自分もステータス上がり続けたら無限に遊べる!!って
お互い上がったらやる事なんも変わらんだろアホか
HP100で10ダメージ与えるのもHP1000で100ダメージ与えるのも
10回殴れば死ぬっていうゲーム性は全く同じなんだよ
少しは頭使えよ >>714
それはもう大昔からのモンハンを否定してないか?
自分が向いてないだけで「頭使えよ」とか言えちゃうんだ 今後ガチで一発逆転狙うなら渓流とアマツだろうけどカプコンはそこまで根性見せてくれるのだろうか いや、アマツ実装されようが装備できるまで狩ったら終わりじゃろ 討究コインのレートがペリカ並なんだがエルガドは地下帝国か? アマツ追加されたところで日付変わる前には飽きた飽きた言われるのが見える見える >>719
闇金とか違法カジノが立ち並んでるだろ
そういうことだよ 労働に見合った報酬を支給しないカプコンへの開発側のアンチテーゼ 単にお互いのステ上がるだけなら>>714の言う通りやろ
火力スキルの頭打ちはあるかもしれんが
そうじゃなくてモーション追加するとかなんかもっとこう…あるだろ? モーション追加しようとすると新しくモーション作らんとイカンやん 新モーションを追加するという事は新モーションを追加するという事です 少しでも採取をすれば文句を言うチケット握りしめたジジイ
調達してる本人に横流しした希少素材を法外なレートで売りつける黒人
継承権第一位なのに前線に出てきて警護の負担を増やす姫
よく持ってんなエルガド 傀異化専用モーションもあります…!からのただの周囲爆発だった時のがっかり感よ そもそもバハカスが持ってる天鱗って元は俺らが狩ったモンスターから取ったもんじゃねえのかよっていう MMOみたいに時間かけてステータス上げるのもいいけど
それならそうしないと倒せないボス追加しないとやる気でないっしょ 闇討とか新スキル追加でプレイスタイルの変化を促してはいるからまだマシなほうだと思うまあほとんど変わらん武器種もあるが 開発が想定してるプレイヤー層がキャンパーとかホウ酸とかロンバレクーゲルっていう事実 >>717
アイボのアルバとミラボレ級まで仕上げることができれば或いは >>716
理解力無いなら無理に話さなくていいよ...
RPGでもそうだが単なる強化の殴り合いは結局単位が変わっただけでやる事一緒
だから属性だの状態異常だの行動パターン変えたりだので変化を付けて飽きさせないようにする
これがゲームの基本
それでもいつかはネタが切れるからそこでゲームの寿命が終わる
根本的なゲーム性に変化が無ければ新しいコンテンツになれないんだよ
今のモンハンがそうだな クーゲルのロングバレルはかっこいいから仕方ない部分はある 開発の想定だとヘビーユーザーは今頃琥珀集めてたくさん錬成してるんだよ ハンターは命を懸けてモンスターと戦ってるのに報酬少なすぎでは 防具の傀異錬成めんどくせえから防具生産の画面と同じにしてくれんか?
従来のアイコンが並んでる方式やりにくいんだけど ハンターさんは3乙したら普通に帰ってこれるから命なんてかけてないよ
古龍観測所の人の方がよっぽど命かけて古龍観測してる いや、新しい装備のビルドを組むのは楽しいからいいんだよ
今回も珠色々追加で自由度上がって煽衛とか剛心とかで接近戦張り付きビルド出来たりさ
ただそれが必要な敵が居ないだけ、もっと高難度コンテンツくれ 闇討ちはケツしか殴らないヤツには使ってるわ
アオアシラとか バランス調整する気がないのがクソゲー感増大させとるなあ
武器もそうだがクエも野良で適当に行こうとしたらエスピバゼばっか
ディアバゼルから全く学ばないから過疎が進むんたまよ ドスの取引価格みたいなの実装して狩られまくってる奴は琥珀減るようにするか まあ野良はエンドコンテンツのなかった時代のほうが面白かったな >>741
モンハンは武器種もその中の戦法も沢山あるんだからやることがずっと一緒はないでしょ
それらを全部やり切ったと言えるならそれは十分楽しんだと言えるだろうし
そうじゃないのに「やること一緒!」「アホ!」って言うのは元から合ってないか嫌いかで受け取り手の問題だろうが >>756
やることがたくさんあるのはわかる
それ面白いんか???? 茄子だってカチカチ肉質防御で守っているにも関わらず群がってくるガンナーに困ってるよ貫通属性弾強すぎなんだよ >>741
攻撃力10の武器でHP100のモンスターを叩くのと
攻撃力30の武器でHP300のモンスターを叩くのは変わらないって事か WIBの環境生物金冠、地帯レベルオール7とか、あまり意味は無いけどやってる奴は居たな
エンコンってのはユーザーが見つけて遊ぶ物で意味なんて求める必要ない無いのかもな いや既に同じこと言ってたわ
それは分かるんだけど数値のインフレをどこまで積み上げられるかって所に楽しさが見いだせるかなって 煽衛と剛心は良かったよ立ち回りが大きく変わる武器あったし つーか東急がまさにそのガワだけ変えた子供騙しなんだよなぁ
従来と同じクエスト形式でキャンプ補充もあるからやる事一緒
根本的なゲーム性の変化を作れない開発者センス無さすぎ
🤓「モンスの組み合わせがランダムだから無限に遊べるで!!」
🤔「結局一匹ずつ戦うなら従来のクエストと変わってないのでは?」
😅「普通の怪異クエストと何が違うのこれ」
🤓「」 MR追加行動なり珠追加なり新蟲技がその辺の変化でしょ
それでもやることないなら全武器極めてウツシ教官になれ モンハンも世界観とかストーリーは無視してDMCのブラッディパレスみたいなモードやってみたら良いのにな モンハンのゲーム性を根本から変えるってストーリーズみたいな感じじゃないの
今日でストーリーズ誕生から6周年らしい >>769
やることとやりたいことは違う
やりたいことがなく面白くないから人は離れる やる事ないなら他の武器使えって言う奴とは多分一生分かり合えない >>768
何も背負うことなく匿名掲示板で大口叩いて罵ってゲーム論語るってマジで可哀想な奴だな 勲章集めもガチャも討究みたいなランダムクエもやらん人が楽しんだエンコンってなんだ?
極ベヒとかミラとか超特殊あたり? ストーリーで凝りたいストーリー楽しみたい人はストーリーズに行けばいい しれっとSunbreakの後にFrontierの文字追加されんかな スプラはポケモンフェス
モンハンはソニックコラボ2回目
任天堂さあスイッチ限定で頼むよ ガンナー据え置きで近接強化してもガンナー周回が楽すぎというしガンナー弱体化したら簡悔簡悔騒ぐんだからバランス調整に正解はなさそう 今どき流行りには乗らず独自路線を続けるPVEなのに強い敵がおらずチャット周りも終わってるってマジで何がしたいのかわからん >>768
何を今更
東急に限った事じゃ無いよ
下位からのマスターまでモンハンシリーズはイージーモードからハード?までの難易度をストーリーで誤魔化しながら一貫してやってるだけ 高難易度が欲しいとの声に応えて極み個体実装します!ってされてもね... >>780
パリィでほぼ常時殴ってるの万能感やばいよな
ガ5煽3重すぎて火力出すのきついけど エンコンなんて自分には見つけるものだし今までエンコンなんてろくなものがなかった
だからいらない
散々言ったよ…散々言ったよ!
でも信者がエンコンエンコンわめくんだもの
仕方ないさ 怪異化120レベルまで上げたの購入者の0.01%ぐらいかね
俺の周りでは1/6で俺だけなんだけども むしろアンチがエンコンないから半ライス連呼してたぞ コラボが来るだけありがたいと思え
公式様からのお恵みとして頂いた授かり物やぞ
バチが当たるわ ごめんちょっと違う
信者=サンブレ信者 ✕
信者=4G信者○ >>756
ゲーム製作の大原則としてプレイヤーはメリットのある事しか意義を感じない
ってのがあるんだよ
例えば武器屋で武器を買うなら一番攻撃力が強い武器を買うだろ?
それはその武器以外使うメリットが無いから
この時点で他の弱い武器は役割を失って遊びの選択肢から消えるんだよ
センスの無いアホ開発者はとりあえず作れば使ってくれるだろうと楽観視するが
普通は使う理由用意しなければ誰も見向きせんぞ この時代のPVEなら全員で強力しないと倒せないような強敵とかレイドボスとかそういう持続的なコンテンツが必要だと思うんだがモンハンってオンラインゲームじゃなくてソロでも遊ぶ奴が多いパッケージングタイトルだからそこが進化の足枷になってるような気がするわ え…
お前ら全武器全防具のコンプとか目指さないの…? >>797
ガンナー、ソロかマルチとか足枷は多いよ
よく頑張ってると思う、よくここまで仕上げたと思ってる 使ってる武器なら全部作るけどなかなか使わない武器種だと作らないな
天鱗足りなくなるし >>795
爽快感、興味、見栄え、他にも探せば色々使う理由なんて沢山出てくるでしょ
誰にも使われないことが使う理由になってる奴もいるし
プレイヤー全員が効率と数字を求めてゲームしてると思うなよ 琥珀と油のバハリレートが5枚とかなら今より何倍も遊ぶ奴いそうなのにな
あの意味不明な高レートは何の意図があるんだよ 見た目を重視してるから多分他の人よりも重ね着も武器も多く作ってるのと、それ故に新モンスター出た時の楽しみも多い方だが、
ライズサンブレイクに関してはガンナー装備デザ排除するわ、ヌシは装備無いわ、追加は色違いが7割方だわ、そもそもオリジナルモンスの装備デザインイマイチだわで最悪
おかしいな・・・同じチームのクロスはその点の満足度凄い高かったんだけどな・・・? >>810
難易度なんかは超慎重に上げる癖に、その辺りに関しては雑と言うか遠慮が無いと言うか性格出てるよな >>808
じゃあなんでサンブレイクはこんな有様なの?
バカ? >>811
ヌシ装備とガンナーデザイン排除はコロナが悪いから... まあイベクエで出さなかったのは糞だが 助けてくれFFの快楽に支配されてまともにマルチがプレイ出来なくなっちまった
前まではガンスのFBFで味方を狙って吹き飛ばす程度だったのに今ではハンマーの勇で味方を追いかけ回すようになってる
もう俺はダメかもしれん >>811
正直よくわからんNPC増やすくらいなら防具デザイン増やしてほしいよ 怨恨っていうか東急そのものは良いんだよねディアバゼまみれとかガチャ回しが怠すぎとか渋すぎて別武器種に渡りにくいとかの不満は勿論ある >>816
本当にギリギリ感があるなら俺もフォローしてたが、
モンジュでシコってる時点でその気が失せるんだよなぁ >>817
そのままカチアゲてろ
俺には出来ないがカチアゲマンが広まり罪のないハンマーも蹴られ始めたら運営もFF廃止に動くかもしれない >>815
5chの反応がこの世の全てだと思っていらっしゃる? 知らんのか?すべては5chで始まり5chに集約されるんだぞ 東急は俺も評価してた(過去形)
高レベルでのゴミヌシの混ぜ込みも含めて、東急をお出ししてからの流れが酷過ぎた
特にテーブル固定は蛇足オブ蛇足 >>823
ゲーム内はロンバレクーゲルやら伏魔ヘビィばっかだしさらに過疎ってるけど モンハンはコラボする側からコラボされる側に回ったのか
過去の淫乱コラボ体質はどうした、いつの間にかヤリマンからヤリチンに転生してるじゃないか 東急のアイデア自体は良いのにレベル上げる過程もレベルを上げきっても行き着く先は全て同じっていうのが意味不明すぎる
高レベルになるたび強くなる代わりにどんどん琥珀とコインの報酬量が増えるとか何故そういった変化をつけないのかがわからない >>832
レベル上限が小出しに上がっていく上にクエストのレベルが上がりにくいせいで
毎回クエスト集め直しになるのほんと馬鹿よね あまりレベル上げる旨味が感じないよね
なんなら素材によっては罰ゲームみたいも思える じゃあ3頭1乙クエ貼りまくってやるからな覚悟しろよ 浄血みたいな中間レベルの素材って要請で探すかレベル上げるしか入手法ないよな?
終わってるだろ レベル上がれば琥珀増えるでしょ
でも問題はそこじゃないと思う 101から最下位素材出ないのも今回のアプデの印象悪い理由の一つ
ただでさえ被り亜種希少種で若干萎え気味のところにこれだよ >>808
バカ?効率の話と勘違いしてるのか?
メリットってのは数値だけじゃねーよ
単に遊んでて楽しいからってのも遊ぶ側の十分メリットになる
だがそれがむしろ一番難しいんだよ
具体的に何がどう楽しいのか損得抜きでアピールするのって困難だぞ
だから普通は判りやすい性能面で手にとってもらうんだよ ガンナー弱体化するなら防具錬成とお守りガチャのテコ入れしてくれよ ラージャンすらそこそこ検索失敗するとかもう次のアプデまで持たんだろこれ ネタとかじゃなくて本当にLEVEL DOWN…させたい
レベルロックがあれば一番助かるけどさ 明確に時間の無駄だったと断言できるモンハンはライズだけだな
サブレまで待った時間含めて本当に無駄だった 普通なら1乙とかの高難易度は報酬が高いとか西そうなもんだが実際は何もメリットないただのハズレクエっていうのも意味不明
せいぜい25分クエの体力が少ないぐらいか
調査クエは難しいと金枠多いのが出やすいとかあったのにな 盟友は何でも褒めるのに採集とヒトダマドリ回収だけは貶してくるの何なんだろうな
ヒトダマドリ集める仕組みを作ったのも開発だろ まぁここでいうミラアルバ並みに強いモンスターだすならガンナー弱体化は必須だな
理由?
余裕そうでムカつくから 今のとこ東急潜ってもガンナーは糞ホウ酸が若干しか見んわ
実は近接で会いやすいように操作してくれてる? バカリがコインで1番下の傀異化素材交換するようにしました←いいね
でも101以上からはその素材出しません←バカ レベル120のクエストクリアしたら
最上位素材5個
上位素材10個
下位素材15個
とか出してくれれば何も文句なかったのにな
悔しさが優先されたらどうしようもないわ やる事多いって最初は浮かれてたけど結局めんどい作業しか無いと感じて最近モチベ激減 >>847
ヒノエとウツシはその辺も優秀だよな
のんびりうろついてても怒られないし攻撃が当たっても険悪にならない 放散弾とかいう使ってみるたび存在意義に疑問を感じる謎の弾 せっかく作ったコインの使い道がないのは悔しいから下位素材は出ないようにしたぞ
クラッチ使ってほしくて肉質渋くしたようなもんだね 盟友は複数体クエで剥ぎ取りしてても「休憩か?」とか言ってくるからな
ドグマのポーンみたいにルートしてくれたら良かったのに >>852
これはそうだわ
ほぼハメ同然で楽しくない奴狩って骨やら皮やら集めたくないわ
交換つっても天鱗に使いたいからあまり使いたくないし IBはちゃんとアプデに合わせた仕様だったんだなって今更ながらに思うわ
カスタム強化だったり装飾品だったり
賽の河原になるなんてことほとんどなかったもんな >>847
ガレアス効率厨すぎて腹立つわ
ナズチで猛毒治さず2乙するクソ雑魚のくせに と言うか一般的な感覚としては強い=楽しいだよね
それ以外の部分に楽しさを感じるのはマニアだけなんだ
だから武器の使用率にも現れてる 山ほど拾って山ほど捨てるゲームなら面白いんだけど
ちょっと拾って山ほど捨てるゲームになってるからなあ エルガドキャラとカムラキャラの差がこんな所にも・・・ フゲンとかいうカエルのFF没収されて死んだやつ忘られてて草 >>852
ここまでとは言わんけど上位レベル報酬が下位レベル報酬の上位互換にすれば誰もなんも言わんかったんだがなぁ
EX1とかの連中の素材を尖→上×2にする柔軟さもあるのになんでなんだか >>855
龍虎カムラ雑魚処理パートの最適解つまりライズ専用 導き経験してると通常素材出るだけでも優しさを感じてしまうのは飼いならされてるんだなって フゲンのカエルFF修正するあたり、一応プレイヤーのここらへんの声は届いてるんだよね
プレイヤー同士のFFに対する批判はガン無視なんだよね 東急が高級食材とまでは言わんけど、それでも後からどんどんダメにしていくな
まあ出た時点でヌシ高確率付属とかしてたから既にガイジであったか
あれほんと何の価値があんの?出る油も中途半端に少ないし >>875
絞りまくった結果プレイヤーがガンガン減ってることに悔しさを覚えないんですかねぇ… でもビチビチはその分カスタム素材バカスカ落としてくれてたからな。地質学バグもあったし Steamなら知ってるけど
Switchのプレイ人口が減ってるって分かるん? サンブレの開発なら地質学バグは即修正してただろうな >>879
導き回して装飾品いいのでた?
こっちで例えるならマカ錬金したかったら通常個体狩ってねって仕様だったじゃん 安物のスマホレベルの性能しかないSwitchゲームの開発に一軍を投入すると思うか
適材適所が基本 あのボンボンが4か4gのデモプレイ紹介でかちあげられたらジャンプ攻撃に派生できるようにしました!とか言っててこいつヤベーなと思いました ビチビチのウンチを懐かしがる奴なんてエアプだろ
やった事ねえくせに対立煽りで適当言ってるとしか思えん
ビチビチのウンチやぞ >>886
初期うん地よりは討究のがマシだよさすがに さすがにいくら東急がクソでも導きを上げるのはちょっとな
こういう時いちいち比べたがるから「どっちもダメ」と言う人って少ないんだよな うん地あったけどかわりにマムムフェトミラ歴戦王あったからまだ目を瞑れた
今作少しマシになったうんちしかないじゃん ヌシ混ざる確率って言う程高いか?目立つから高く感じるだけとかじゃなくて?
まあ確率は同じでもヌシは2体居るから実質2倍か え?お前らまだこれやってんの?
もうやることないでしょ ライズでコラボ不評だったからかコラボ相手今の所全部こっちに来なくて草
ロードマップにわざわざ出すのが嫌なだけでイベクエとして来るならウェルカムなんだが極端だな おじさんがよくやる勘違いだけど
「ゲーマーは強さしか見てないけど初心者は強いとか弱いとか考えず自由に遊んでくれる!!」
って認識これ逆なんだよね
「初心者ほど強さしか見てないけどゲーマーは自由に遊んでくれる」
これが現実
だって自由に遊ぶには相応の腕前が要求されるけど初心者はクリアだけで必死だからね
特にモンハンみたいな難易度高めのゲームは モンハンほどやりこんでない別ゲーやってると動画で紹介されてるのほぼそのまま利用するからロンバレクーゲル共を俺はバカに出来ないよなと思った >>893
やってる
毎日少しの時間だけ、おまえもやってるんだろ >>570
探索用装備マイセットに個別に重ね着紐付けたいのになぁ… えやばソニックコラボ最高やん
RISEの時にもしてたよな神ゲーwww ビチビチのうん地の5000頭狩猟も今の終わりのないクソガチャに比べたらマシに見えてくる うおおおおおソニックコラボうれしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい MRヌシは別に出してもいいけどMRランク専用素材くれよ イベクエ担当者の引き出し
→普通の戦闘
→ゴミ拾い
以上 新スキル!!新装備!!
↓
性能出すには全部ガチャ前提
↓
確率低すぎて膨大な時間が掛かる
↓
どうせ次のアプデで作り直しになる
↓
最終アプデまでやらなくていい お前ら待ちに待った待望のお待たせしましたお待ちかね満を持して登場!ソニックコラボだああああああ
盛り上がるぞおおおおおおおおおおお >>676
いつの間にか3000枚超えてたけどバハリの依頼は変更かかった時にだけ一度やる調子でのんびり進めてた。バハリ連チャンシンドいもの。 >>909
IBだってそれに加えて導きの痴態上げによる武器カスタム素材も必要だったけどミラアルバで全て巻き返したからな
SBも禁忌やアマツカマキリあたり出せば神ゲーや やっぱり色々と粗いんだよこのゲーム
普通なら面倒だって意見を想定してそれに対する救済策を用意しておくものだろう
ここまで細分化した素材をシコシコ集めさせるなら
最初から上位素材と分解して下位素材にするとか考えるだろ
そもそもこれは降って湧いた意見でも何でも無い
前作で出来ていたから言われてるだけなんだぞ?
カツカツで余裕無いのなら少し発売延期でもさせておけっての >>694
使い途なくて消費しないまま勲章解除してない人も相当いそう。 >>910
モンハン側は去年の変なタイミングでコラボクエ出してたけど更になんかやるのか? 下位素材が交換リストに追加されたの知らない人結構居そう >>911
研究依頼のために3クエとか5クエとかそんな何度もやりたくないわな
なんかアプデで開発のエアプガイジ部分が一気に表れてないだろうか >>920
船とかあるしミラオスじゃないか ルーツはバルカンより後に来そうな気がするし ガイアデルムが地上に進出しようとしてた理由って何?
俺はラオシャンロンみたいにいずれ復活するミラオスを感じて逃げてたんじゃないかと思ってるけど >>923
メルゼナにビビって今まで出られなかっただけ 夜は割とマッチングするわ
101~120なら1発即 これ言っちゃうとあれだけどモンハンって
「〇〇が侵攻して来たぞ!」
↓
「実は〇〇は✕✕から逃げてただけだったんだ!」
この展開コスリ過ぎじゃね なんで俺のバルサモス120レベルは救難埋まらないの?😩 キュリアの特効薬作るからミラオスの心臓取ってきてくれ >>926
元々話書く人が超低レベルだったが、ここ最近で人間キャラを無駄に描くようになってしまったせいでボロ出まくってるって印象
悪い意味で筆が乗ってるせいかトライ辺りの頃よりも痛々しくなっとる 「欲張りすぎ」
結局これに尽きるんだよな
ガチャの確率下げすぎてみんな逃げちゃった
カルピス100倍に薄めたら100倍大儲けや!!😁みたいな小学生理論を平気でやる阿呆
乳首がカプコンの経営から外される理由がよーく判るね >>924
だからそもそもなんで出ようとしてたのかって話 バルサモス
イソクソネミ
ヨツワミドウ
アケシノルム
ヤツカタギ >>741
トレハン系ハクスラのよくあるジレンマやね。 長らく放置してたチケット配布おじさんに話し掛けたらチケット150枚渡してきてビックリしてセーブせずにリセットしたわ ようやく101になったけど進行速度の違う友達と一緒にできないゲームクソすぎなんだよなあ
野良のマッチングも120組と100未満で明確に別れてるし
40台とかランダムでやってくる奇特なやつしか来ない
怪異討究は初期うん地以上、アプデ後地質学バグ発見後のうん地以下のエンコンだな体感 >>926
人類に対して悪意を持ってるわけじゃないし仕方ないよ
縄張り争いに負けて逃げてきたとか餌を求めて来たくらいしか理由が作れない >>933
逆よ逆
昔は普通に歩いてたらキュリアの効かないメルゼナとケンカして
痛み分けになって嫌になって何十年引きこもってただけ まぁモンスターアイコンの深淵から這いずり出るシチュをやりたかったんだろうなって
それ自体は嫌いってわけじゃないし、ガイアデルムも例のシューティングさえなければまぁ普通のラスボス程度の印象だった
防具は嫌い >>939
そこで引き出し増やすのがストーリーライターの役目だと思うんだけどなぁ
モンハン自体ストーリーはおまけみたいなもんだし正規のライターいないんかも知れんね モンスターって別に悪者とかじゃないもんな
基本的に善悪の区別は無いスタンスだし
モンスターと言えどあくまで自然の生態系の中で生きる生物であって怪物やクリーチャーではない
鬼や邪神みたいにはいかんよ 正直、この討究は初期うん地相当のものをアプデでゆっくり時間を掛けて作られていってる雰囲気に戦慄してる
レベル200もあるとか嘘であってほしい >>941
上限のこと考えてなかったわ
とりあえず全防具と3武器種が終わって4武器種目に取り掛かってるところだけど今のところは問題ないよ いまいちなキャラが多いのも正規のライターじゃないのに調子に乗ってしまった感じかな
ワールドも目に見えて調子に乗りまくってるのが伝わってきた うんこ味のカレーの話で盛り上がってる時にただのうんこを持ち上げるのはさすがにNG しいて言うならどっちのうんこも最初の方のアプデでリセマラに該当するものを急いでぶっ潰して空気悪くする辺りは同じだな
いや何で同じ事繰り返してんの >>945
そういえばミラ(少なくともボレアスとバルカンとラース)とミラオスが明確に悪意持ってるぐらいで特に悪意無いんだよな ミラボは普通に出張したコラボ先でワープ能力得て世界滅ぼしてるしほんとヤバいな ガイアとメルゼナが互角は無理あるしなんか説明ほしい >>947
上限が許すのならばモンス素材全部錬金に溶かす位なら全武器全防具作ってみたいとは思ってる。そこが不明なんで手を付けるのを躊躇ってるよ。 導きのランク上げは隠しモンスターいたからまだよかったけど討究のランク上げはマジで虚無だった うんこ同士喧嘩しても虚しい
自作がうんこじゃないことに賭けよう >>955
全武器全防具って当然下位上位と強化前も全部作るんだよな
応援してるぜ ストーリーズだっけ?あれみたいな同じモンスターでも能力にばらつきがあるようなシステムを東急のレベル上げにも導入してほしい
自分だけの最強ライゼクス作ってマルチしてみたい サンブレのラストモンスターどうなるんだろ
アイスボーンはドラゴンの極意全発動はやばくて珠集めなきゃってなったけど
カマキリのなんでも2倍体験してみたいな 上限奇数のスキルが損するか なんで実質的に龍属性弾がないんだろ
弓や近接は他属性と同様に龍属性武器があるのに 最後に実装する防具はスキルスロットしょぼいけど
基礎コストがとても高いのでたくさん錬成して君だけの防具にしてください >>955
ライズの時点で所持数の上限は1000個(40ページ)やったみたいね
自分は防具はMRだけ作ってるんだけど防具+3武器種で20ページちょいとかだったと思うから
MRに限定すればライズの上限のままだとしても多分大丈夫なんじゃないかな >>938
人が増えるアプデ直後やセール期間に上げきらなかったお前が悪いよ
ソシャゲ舐めてんのか? ライズとサンブレの全デザインから自分に合わないものを省いて行ったら結構な数が消えるだろうなと思った >>852
これね~、本当、辟易する
ただ時間を費やすばかり
新しい武器種にチャレンジとか気軽に楽しみたかったのに >>967
おー。それならやってみようかな。ありがとう。 素材の件もそうだけど細かいところが何か雑なんよな
開発はもうやる気なくなっちゃった? ライズのシステムでミラボみたいな防具出したら今までの怪異錬成に費やした時間全否定してるに等しいしやったらいかんでしょ
鬼火纏と伏魔の複合スキルみたいなネタ枠でええぞ >>973
このままの路線だと錬成した防具を更に錬成可能な素材出して来そう 5乙クエって正規で存在するんだ
クエ見た瞬間チートかと思った いいよな「センス」って言葉
なんの具体性もないのにセンスないって言えば一方的に上から批判できるもんな
反論もされないしわかってます感出しちゃうもんな まあサンブレイクがセンスないのは満場一致なんだけどな!がはは >>942
戦ってて這い出る感はあまり無いな
雑巾掛けのイメージ強い 実の所セルレギオス武器防具は嫌いじゃない
ライズモンスと選べと言われたら俺はセルレギオスを選ぶ
その選択自体が嫌だと言われたら否定できない
あっでも別に亜種や特殊個体はそんなに欲しくないです セルレギオスの武器って名前だけ見たら
「あぁアオアシラの武器ね」ってなることない? セルレギオス亜種来たとしたらなんか跳ねる回数増えただけの色違いモンスになりそうだな
ん?確かそんな奴が昔… 開発の新陳代謝
アプデとは神が与えし大罪
逃れられるカルマ
ナーフ行為に過ぎない! >>987
悪くはなってないし、バランスも良好だと思う
ただ、水増しされた部分に要する時間がね……
最初からアプデ分まで全部揃っていれば3ヶ月で楽しく満足して終われたのに、
アプデに1年も待たされ、その延命の為の素材出し渋り
美味いラーメンもスープが3倍に薄まれば不味くなる とりあえずガチャガチャにガチャガチャ突っ込んで時間稼ぎするのはもう止めろ 時間稼ぎにしてもずっとプレイしてる俺ですら素材足りないほどの時間稼ぎってヤバくね
まだ武器の怪異錬成分の素材すら無いわ このスレッドは1000を超えました。
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