何の具体例も言わず無責任に難易度上げろ上げろ言うガイジいるけど
ゲームにおける難易度上げる方法なんて物理的に限られてるんだわ
敵の体力を増やす
敵の攻撃力を増やす
敵のスピードを上げる
行動パターンを追加する
敵の護衛を付ける
ステージギミックを追加する
回復手段を制限する
装備を制限する
コンティニュー回数を減らす
制限時間を減らす

主にこのどれかからしか選べないんだよ
モンハンの場合敵を固くするか火力上げてワンパン以外はヤダヤダ文句言うから
バリエーション無くなってアホが自分らの首絞めてんの
なのにそれをワンパターンだと文句言うならじゃあどうすりゃいいのか具体例出せって話