【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1468【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.48【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664273369/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1467【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664497175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured エスピ亜種のマルチ楽しいわ
仁王立ちしてからのハラハラ感がクセになる 闘技5のラージャン太刀ムズくねえか?
ひたすら弱体食らってんのに装備に変更一切なしとかアホだろ #モンハン新作は叩き売りセールされたらやってあげてもいい 誰も認めたくないだろうけどモンハンがオワコン化したのってワールドからだよな
原因は分からんが >>8
ボウガンを頭おかしい仕様にしたのは間違いなくワールド 斬裂弾強かったけど今ほど飛び抜けて強くはなかったろ ロストプラネットって昔あったじゃん
あれ大して面白くないんだけどそれをさらにつまらなくしたのがモンハンのボウガン >>10
移動撃ち移動リロード弾補充とか根本からぶっ壊したじゃん キャンプでのアイテム補充を消せってんならまずは救難の仕様変えてからだな 双剣も歩きながら乱舞とかできんかな
完全にバ-サーカーだが 歩き撃ちはライトが今のヘビィと同じぐらいの速さにして、ヘビィは歩き撃ち非対応にした方が良かったと思うわ
ワールドを世界展開させるにあたって外人に媚びを売りたかったのは分かるんだけど調整が雑すぎた 近接が歩きながら大技撃ってるの想像するとボウガンのヤバさが分かりやすい >>17
スラアクが歩きながら連続斬やりつつ歩きながら研いでる感じ 補充が嫌なら縛ればいいじゃん
↑
お前それ野良でいちいち参加者に許可求めんのか?
それとも毎回固定組めと?
アホか? 2ndG依頼久々にやった身としては武器の種類もアクションも増えていて全部楽しい マルチ体力補正無くせって言う人はまあ居るけどさ
全部マルチの体力にしろってのは解るんだよ
そうじゃなくてたまに全部ソロの体力にしろとかいうぶっ飛んだ奴居るよな 補充嫌ならしなければいいじゃん民は難易度あげたかったら裸下位武器でMRやればいいじゃんと言い始めるから話にならんぞ?
ほっとけ 怪異クエストのオトモヌシってまだ新しいの確認されてない?
ヌシレウスとかヌシオウガとか P2G から大剣一筋だったがサンブレイクは使用回数0だ 真溜めがクソ Wから悪い方向にいっちまったなぁ 昔のモンハンも楽しかったが今更一新するまえのモンハンやれって言われてもやらんわ >>28
ガッツポーズもエリア分けもペイントボールも今となってはもうストレスぱねぇだろうな 真溜めとか歩き撃ちとか盾強化切れないとかワールドは戦犯アクション多い 今更弓やってんだけど射撃飯ってついでに怯み無効もついてんの?
どんだけ弓優遇してんだ エスピナス亜種はワンパンブレス緊急回避で避けられるの判明してから通常ブレスで確定麻痺する原種より弱くなった🤭 >>32
判明って緊急回避で避けれない攻撃自体が今までのモンハンを見てもごくわずかなのに何を言っているのか まだやってないけどアプデで盛り上がってるみたいだな XXは何年もギルスト超特部屋籠ってたから今でも全然やってるけど固定面子がいるから出来る感じだわ
IBは圧倒的なグラに力押しされてる感あるけどなまじライズに近いからか犬蟲ないのかなりストレス
XXは別に蟲欲しいなんて思わないんだけどなぁ >>29
コロガシですら中々投げる奴見ないし、ペイントとか先ず居なさそう マルチの人数によってモンスの体力変動って1人抜けても減ってるんでしょ?
あれはどのタイミングで変動してるんだろ
PCのチートでも使って体力増減みてみたい感はあるw >>39
最近は雷毛すらガンスルーするようになったわ
環境生物利用するの醍醐味だとは思ってるんだけどね… ヨタヨタ歩きからこ変なブレス全然破ってくれなくなったんだけど
寂しい 犬あるならペイントは復活しても別に構わんよ 正直見極め以外で使わなかったし なんで老害は不便にして難易度上げようとするんだよ
ボウガンとか数字落とせば終わりじゃねーか てかブレイブヘビイも壊れてたけどアレは地味にむずいし弾丸節約も全然発動しなかったから
実質火力はあったけどヘタクソが使うと弾切れ起こすんだよな
貫通1を調合分量産するのも結構面倒だったし >>38
他のモンハンやった時ふっ飛ばされたらつい受け身取ろうとしてしまう
そしてそうだ虫いないんだったと気づく まずガンナーって遠くから弱点狙うのが普通になのに
なんで貫通とかいうハゲはそれを普通に通り越してくるん? ミツネってオスだからそれが脂ぎってるって要するに俺みたいなテカテカの中年男性ってことだろ
中年男性を4人でボコって剥ぎ取るとかえげつないゲームだぜ >>28
そりゃアクションは毎作進化してるんだからそりゃそうだろ
じゃあ何で年々どんどん盛り下がる一方なんでしょうねー >>47
あー 俺はメインがガンスだから受け身でデバフ解除切れる地裂の癖であんまり受け身取らないんだよな
だからIBもXXも受け身周りで全然違和感ないわ 使わなくても一切影響ない仕様にわざわざ文句言ってるのマジで面白い
僕はモンハン上手なんですよってかw? 今更立ち止まってエイム合わせて撃つガンナーやりたいか?
俺は嫌だ ガンスはIBの時みたいに最後に最強になったら笑うわ
雪だるま竜杭でミラボ4分半討伐してるの見てなんじゃこりゃってなった 毒ってまじで弱体化したよな
毒になったらかいどくしないと絶対死ぬくらいのままでいい お!101からの傀異、装束Gが3枚になっとるやん
…いやいやそこじゃねえんだよ >>54
少なくともヘヴィはそうするべきだろ
しゃがまないヘヴィなんてヘヴィちゃうって今だに思っちゃう >>56
あれ実は連鎖爆発する粘着石も重要 判定あるオブジェクトを判定が重ならないギリギリの位置で連爆を狙うのだ! 縛れば面白くなると思ってるやつは時代遅れのあほだから無視でいいわ
何が補給できなくしろだよ
今は出来る限りカジュアルにして一時的にでも盛り上がりを作るんだよ
発売してから時間も経つのにまだしがみついてこんな掲示板で文句たれてるのは時流に取り残されたおっさんだよ ガンスは何かの間違いで10秒間砲撃し放題の虫技追加されないかな >>55
俺の場合は他のモンハンといっても3G4GXXしかやってないからそれは知らなかった
すまん ゴミミゴミって話題だけど大剣じゃ使えんな
陰陽足は強いからそっちで組み合わせ考えるの楽しそう >>65
ごめんネタレスよ
IBに受け身術ってスキルがあるんだけどただのゴミスキルよ 今思うとハナクソはクソだがクッソ強かったな
マルチでのハナクソ炙りはいいストレス解消だった 補給できなくしろガイジはワールドの時にもちゃんとそれ言ってたのか? >>70
ナチュラル怯み補正のお陰で数値では測れない強さがあったよな
フルバパーティで兵器テオをハメ倒すの楽しかった もうガンナー消して新しく近接3種追加しようぜ
遠距離と近接を上手く調整するなんて頭ハッピーセットのバ開発には一生無理だろうしな 怪異化素材誰が何持ってるのかどれがいくついるのか調べんの地味にダルい
分かりづらすぎる ガンランスが強くなる方法思いついたわ
ガンの部分を強化しよう
しゃがんで砲撃打てるようにするんや とりあえずナーフしろとか昔の仕様に戻せとか言ってる奴がカプコンの調整に文句言ってるの笑えないよな
大嫌いな開発と同じ思考回路になってるのに気づいてない YouTuberが作ったこれ便利 ゲーム内で一目でわかるようにできなかったんか…
https://imgur.com/gallery/VkxUFtN >>79
その意気やよし
しかし!ガンサー的には別に強さそのものには文句はないのである! >>79
ぶっちゃけガンだけで十分強いからランスとかいうゴミ部分足す必要ないよな
盾付けてるガンも普通にあるしマジでランス部分邪魔でしかないだろ… アイボーの受け身のシャキーンででてくる爪
かっこよかったな 思えばガンスってアクションとしては今作過去1で楽しいよな
だから早くレベル8増やせや
こんな変な嫌がらせしてくる開発他にいないだろ! FPSみたいに歩き撃ちでブレて反動カメラずらしてリコイルコントロールさせるようにすれば良くね ジェットしばき棒マジで超楽しいけど今作のガンスは合気とセットな側面もあるから合気なしでこの楽しさ出せるかな 今回のアプデは挑戦者推しかな?
キツネのおかげで77533になったわ やっぱ今は4sより2sがいくつもあった方が価値が高めだね バサルX
カイザーX
ガブラスX
インゴットX
ジャナフX >>79
FBF自由に使えるだけでいいわ
強さもいいけど楽しかったのに台無しにされた感がキツい >>91
楽しいかどうかは置いておいて回避距離つめば別に合気使わなくてもモンスター普通に倒せる ワールドの時のボウガンのブレは球がスライダー変化して飛んでいくとかじゃなくて銃身がブレる方だったんだぜ なんなら両方盾にして盾の中に砲撃仕込むのどうや
ガンシールド的な 既存🦑モンスターの素材追加するのは狩る理由できるからいいけど
🦑複数クエ解禁してくれねえかね 傀異エスピナス、予想通り傀異ダウンのときカッチカチになってワロタ
予想できたのに何も対処してないの笑うわ 犬ナーフ日和るぐらいだから武器のナーフはもう無いぞ
あるとしたらバフ調整だけ ついに2ページ目まで有用スキル3まで盛ってほぼ埋めれるようになったけどこれで何と戦えばいいんだ・・・ 対戦ゲームとかだったら武器の勝率とかで調整できるけどこのゲームは何を基準に調整すれば良いんだろうな
使用率=強さじゃないし絶対まともな調整は無理だろう Fのトンファー輸入するのもアリだけどこれ以上ハンマーいじめ加速させるのは可哀想か >>97
若干脱線するけど合気は生存性とか気持ちよさもそうだけどこれないとリバブラ回せないからマジで今作ガンスの軸なのよ
HPではリバブラ蟲回復:速なのに蟲回復:中のガッジと同じ時間なの意味わからん
https://imgur.com/FnGguO2 >>82
討究の方はクエに表示されるのに討究じゃない方表示なかったりするのもあれよな 条件で殴り強くなるようなシステム入れればガンス殴りでも強くなりそう >>94
FBFかぁ
吹き飛ばし削除されるだけじゃ使わんかなぁ…
その上で燃費か火力どちらか改善されれば使うかもな 煽衛属性ヘヴィ強くね?
初見克服ナズチ7分だったわ >>93
4スロ1
3スロ2
2スロ1
1スロ5
防御Lv2砲術Lv2見切りLv2達人芸Lv2弾導強化Lv2風圧耐性Lv2強化持続Lv2ランナーLv2挑戦者Lv2砲弾装填Lv1会心撃【属性】Lv1攻撃Lv1 弱点の頭を殴ってるだけでスタンもとれる超優遇された武器があるらしい モンスター単位でクエスト検索してもマッチングしない🙄 トルチ限定とは言えまぁまぁ安定した火力あるガンスはまだマシ
ハンマーさんなんか良い所皆無じゃん
マルチで邪魔だし 弓の対になる矢って武器があるよ
切れ味白から減らないしやたら矢切り威力高いからたぶん両手に矢持った方が強い ガンスは闇討ちでケツジェットケツしばき棒になったから
マルチでも普通に需要ある ルナルガとファイヤーフォックスはノート的に塔と獄泉固定だから
EX7は激ラー・紅蓮バゼル・童貞マガド・茶ナス・金レイア・銀レウスで丁度6頭だわ >>82
なんなんだよそのurl
画像もまともに貼れないのか? >>118
FBFどこでもあのダメージで爆杭維持出来て中距離詰められるの考えるとDPS低くはないぞ 高いとは言ってない
ちゃんと装填冷却のHAをモンスモーションに当てれて合気で蟲踏み倒せればの話だけど ヨモギの故郷の話がカゲロウ視点で公開されたけど、滅ぼしたのは風神なのか? >>115
合気はキャンセル性能高いのも普通に強い
というかキャンセル技に当て身判定が付いてるのほんとやばい
虫回復なくてもやばいのにあっちゃうからなおやばい もうハンマーはブーストハンマーでいいよ
噴射の力によってガンランスよろしくの機動力と攻撃速度UPだ
その代わり新ゲージとして弾薬ゲージが追加な各行動で1発ずつ消費
弾薬0の状態だとハンマーの半分の攻撃速度な
後リロードモーションもあるよ カスタム枠強化どれ優先するか迷う人はとりあえず氷属性強化しとけ
ラーで凶尖爪集めるときに絶対必要になる >>82
あれ凶尖爪てどこかの要求画面にあったような気がしたけど
ラーの111~かな? >>131
という感じだな
どうしてもFFなしでもソロ用の趣が強いな ヨモギとカゲロウ同じ出身で姫と家臣の関係だったんか >>138
ガンス自体はもしかしたら近接一くらいにマルチ向きだがFBFはもうなんで実装したのかわからん位の代物 >>127
塔もごくせんも討究の出現判定のデータあるしEX7で解禁だろ >>139
時間経ってそこまで強くないし吹き飛ばし持ちでマルチじゃ地雷って情報も出回ってんのにそれでも残り続けてるのがいる時点で警戒武器のままなんだよね… >>145
ガンナーパーティになってもガンスだけはシャトルランに追いつける くっそつまんないけど >>148
前はそんな感じでガンス俺が部屋主してたら即抜けもまああったが今は全然だな 100レベルロアルドロスクリアしても100しか手に入らなかったけどなんで? 大剣ハンマーガンスは見かけたら警戒してるわ特にハンマー 公式ツイッターでアマツの伏線貼られてるな
マキヒコっぽく見えるけどたぶんミスリード なんか色々雑で気に食わなかったから某所の画像ひっぱってきて自作してみたぞ
https://i.imgur.com/tlceGVg.png >>150
一応双剣も追いつけるがこっちはただ追いつけるだけになることが多いな 比率で言ったら海外の方がガンスもハンマーも凄まじいからな
日本語名の人なら警戒すらしてない 大型モンスターを狩猟すると武器の現物がランダムで落ちるハクスラ要素を追加しろよ 剛心信者になっていいか?
初見クソスキルだと思ってたけどなんか良さげな気がしてきた そう言えば今日でサンブレイク発売から丁度3ヶ月だな
他作品とのコラボクエストはライズだと2021年6月18日に初めて配信された(ツキノ)けど
サンブレイクでは未だ来てない…
バイオとかデビルメイクライとかCAPCOMネタはあるから多分来る筈
後Ver12.00のラインナップ見て思ったんだけど
金レイア、銀レウス、紅蓮バゼル、希ツネ→火属性
ルナルガ、克服ナズチ→毒属性
茶ナス→火・毒属性
属性面のラインナップが火(と毒)属性に偏りすぎ…まあ第3弾では多少マシになるのだろうけど >>161
コラボはライズの時に叩かれて腹立ったのでサンブレイクでは無しです😤 アマツかぁ採算度外視して貫通滅龍弾ばら撒いたら舜溶けするんじゃない? >>153
てめえが100レベルだからじゃねえのか >>161
次は既存モンスターの強化個体や特殊個体しか出ないのに何に期待するんだ? メスガキスキルってなんだそんな陰茎が苛立つようなものあったっけか >>155
風使いで災いや舞と来たらアマツしかないよなこれ 来たらクエスト名は舞うは嵐 奏でるは災禍の調べじゃないと悲しいが >>166
少なくとも属性面『は』伏線らしき物が有る渾沌ゴアとか克服クシャが出ればマシになるはず
新モンスターは…うん、2023年に来たら嬉しい サンブレイク発売前「ライズはベースはいいからG版が来たら最高傑作になる」←これは一体なんだったのか 土日休み台風直撃でもすりゃ家に籠もるけど
天気良さそうだし海にでも行くかぁ てかまだアプデ2日目なのにマジで勢い減ったな…
アプデ前日のあの勢いはどこに行ったんだよ 明方だというのにまるで夜のように真っ暗となり
顕現した神が如く天上にあって、ただ悠然と舞うのみしかしその舞がもたらす嵐は、みるみるうちに滅亡へと導いていく
マジでアマツじゃん 嬉しいけどこいつ本来ライズで居るべきモンスなんですよ… 嬉しいけど 空気すぎるシャガルを、アプデに持ってきとけば少しは盛り上がっただろうに >>154
太刀なんて攻撃してるフリだけプロハンだからねw
近接はスアラク以外たいして変わらないというね トルチ以外のガンランス弱すぎだろ
アプデ後モンスターの武器が軒並み砲撃レベル7なのは嫌がらせか? もしかして次アプデでアマツいきなり特殊個体で出してきたりするのか...? Fの第3形態輸入してきそう ラージャンはどの攻撃でやられ貰ったらいいのか迷うんだが
みんなはどの攻撃に当たってるの? >>179
それな
アイボーのアルバみたいな使い方してほしかった 追加モンス倒して終わりだろ
カイイカLV120にあげてもなんの旨味無いんでしょ? マキヒコとナルハタの仔って設定?
それとも完全別個体? >>160
わりと良いよな
全然攻撃できない雑魚ハンと全然攻撃受けないプロパンには要らないけど普通に良いスキル 昨日アプデされたのにオチンポシコシコテクノブレイク一切やってないからやるか >>179
それやったら出し惜しみって叩かれてただろ まあゴアいるし正直シャガル隠しといても良かったとは思う >>186
このあと140まで上限またあがるからやっといてもまあ損はない ヨモギのこの何かを匂わせるだけ匂わせといて本編じゃ全く使われなかった王女設定いる? 第三アプデ前にアマツ匂わせって事は第四アプデとは別枠だよな こんな感じ?
第三アマツ、混沌、克服テオクシャ、ヌシ
第四グラン他 ライズ班のキャラクター設定妄想、滑りすぎなんだよな… グラビモス「触れられたからって出られると思うなよ」 この前錬成で合気lv.1出たから使ってみたいんだがlv.2まで上げないとイカソ? アプデ後のスレ見てたけど脳が混乱する
犬ナーフは簡悔ユーザー有利だけシュバるな派と第1弾で修正しろ派がいたり
裏世界修正で面白くなくなったとか意味不明に切れてたり >>190
ゴア良モンスだけどシャガルと同時実装だとシャガルがかり行ってゴア狩らないから俺もシャガルに限ってはアプデの方がよかったわ イブシマキヒコが対となる伴侶を見付けられず孤独に打ちひしがれて霊峰でジンオウガをいじめてたのかもしれない 植生がめんどうでクーゲル作ろうと思ったがカイイ錬成やり直しがクソだるい アプデがあまりにも不評過ぎたから
急遽ニンジンをぶら下げた感じかなアマツ >>177
アプデ前日なのに勢い死んでたけど記憶まで無くしたんか >>192
要らんと思うけど
薬屋のおっさんが何か匂わせてたけど、そもヨモギはどうして国を離れたのか知らんし
何かに滅ぼされたなら、いい加減その何かが出るのかもな >>201
え、良モンスだと思うんだけどそんな噛みつく程ストレスあった? >>195
頭の骨だけ出たから
>>199
内容と時系列的にイブシなら言及するはずだし風神龍って書くからアマツ確定だと思う 嵐を使う龍とかアマツ確定やんけ
ありがとうな鈴木期待してるで >>208
噛み付いてばっかなのはゴアなんだよなぁ 世界観の投げっぱなしジャーマンはモンハンあるあるの一つじゃないの XXのときもWのときも飽きた頃にvita引っ張り出してP2G遊んでた
ライズのそれが今だ
ランスチクチク楽しいんじゃ ライズサンブレイクに禁忌モンスターは出ねぇぞ
いい加減切り替えらんねぇのか >>195
もう🐚🦑バサル120はグラビで良いんじゃないかな
ビーム撃てるし 今年のアプデは特殊個体と怪異140と☆7だけで終わりそうだが来年はなんかあったっけ ゴア嫌い端末の負荷的に
傀異化だともっと酷いんかな >>219
来年はモンスターとシステムの追加があること以外は不明のはず 風神龍、嵐龍、風翔龍…誰も風を再現出来ないのである 辺りが真っ暗って、同じ嵐でもマキヒコは天候までは変えてなかったし、これは期待していいの? アマツならなんで和風ライズの一瀬の時に出さなかったん?て100回は言われとるからな
グランミラオスじゃないと納得できん 人おらんすぎる
今からでも良いからレベル制やめて統一しろ >>225
いいぞって言おうとしたけどアマツは真っ暗てよりか紫だったからどうなんやろか アマツ来ても貫通ライトにお手軽に狩られて二日目にはやることね〜な、やろ なるかみ装備と何故か風雷合一してマキヒコがNTRれるまで見えた >>197
実際サンブレ関連って意味不明なことでキレてる人多い
言うてアイボーの頃からそうだったが
まぁ年齢的に更年期なんだろうな グランミラオスもアマツもそんな思い入れあるやつらいねーだろ 傀異のレベルはもうちょい上げやすくなって欲しかったな
レベル80ぐらいの25分ミツネを120まで上げるのしんどいわ ニートだけどやっとカイイカ120終わったわ
社会人で他のゲームもやるやつはもうついて来れないんじゃないのか、レベル上げる旨味がなさすぎる割にレベル上がり辛いから タマミツネ希少種だってライズで出すべき和風テイストなのにサンブレイクで出たしな
サンブレイクでもザザミは琵琶法師が詠んだのに、ミツネ希少種はフィオレーネが朗読したのよくわからんけど モンハンの悪い所は
マルチを売りにしたいって雰囲気出してるだけで
実際はマルチが面白くない
ソロの方が楽しい 怪異化が爆発する条件って何分以内に体力の何割とか?
正確にわかる人おる? タマミツネ希少種と戦ったけどこれが弱いとかお前らマジかよ
普通に20分近くかかったわ >>236
あの120になってかは救難いくだけでいいんだよ 剣士は殆どカウンター前提みたいな感じになっちゃったからヘイトが分散すると弱くなる タマミツネは貴重な水枠なのになんで希少種で火属性にしたんだよ >>239
今のモンハンはソロでもタゲ分散してソロもつまらんけどな 琵琶法師は癖があっていい意味でも悪い意味でもネタになった
ポエム()は毒にも薬にもならん >>222
来年も新モンス出なくて開国みたいな特殊個体だけの可能性もなくは無いが新モンス追加あればええな
システムは予測すらできんけど 来月のアプデは特殊個体だから水のかわりに火吹くアマツ 怪異強化の属性強化5って存在価値あるのか?🙄
属性5つけて枠1余らせるより属性4攻撃1の方がよさそうじゃけども >>253
また次のアプデで枠追加きたら使えるじゃーん なんでこいつらスプラやらんでこんなゴミゲームやってんだ
ガイジなのか 武器の怪異強化、スロ1で防御強化とか作ればいいのに 希少種になって属性変わったモンスの記憶ないけど(Fは知らん)なんでミツネ希少種は炎なんやと思う 希少種で属性が変わったのはミツネが初
ティガとナルガの希少種はそれぞれ爆破と毒が追加されたけどね フィオレーネポエム飽きたしヒメヒコはヒノミノだったんだからアマツはヨモギに団子歌っぽく歌わせろ オウガ希少種は風が追加されます
オウガ希少種は来ないけど よく知らんけど、エスピナス希少種きたらアイツも火だよな?
どんだけ火が来るんだよ レウス 火ー火ー火
レイア 火ー火ー火
ナルガ 無ー無ー無(+毒)
ラギア 雷ー雷ー雷
ティガ 無ー無ー爆破
ヒプ 眠ー眠ー眠
ナス 火毒麻ー火毒防御ダウンー火毒
ミツネ 水ー(未定)−火 >>266
あ、次のアプデこれだわ
強化個体 エスピナス希少種
特殊個体 テオテスカトル傀異克服体 亜種の別名に色がついてないと希少種出ないとかも無くなりそう いや強化個体枠で克服ナズチなのになんだその曲解 漢字読めてないのか 防御力上限解放っていっても元々600超えたらあんまり意味なかったよねぇ‥? とりあえず密林25分のラークエほしいわ…
尖爪いっぱい集めなきゃ… >>279
え、傀異克服って強化個体なん?
じゃあ今回の特殊個体なんだ? 次の開国はクシャじゃないの?
霞皮の恩恵のスキルからすると
Lv1:ヒトダマドリの効果を稀に増やす
Lv2:更に風圧【小】【大】を無効化する
Lv3:更にモンスターに与える毒の効果時間を高める(効果時間が2倍になる)
Lv4:更に全ての風圧を無効化する(龍風圧無効) >>267
ヌシも二つ名も狐火から着想得た攻撃してるのになんでまた狐火から得ちゃったんだろ >>277
正確には武器に雷が追加されただった樹海頂部が雷雨だったからなのかもだが鳥自体には雷なかったな ラージャンは開国できんのか…
結構あっさり古龍以下って決着がついたな >>288
傀異克服したキリンを食べればワンチャン 最後にナヅチ対策できるカイコクテオ装備出して何の意味があるんだ
毒使う古龍級なんていないやろ >>288
激昂ラージャンより童貞マガドの方が格上だしラージャンの株落ちすぎなんだよなぁ >>286
ティガやらナルガは希少種と二つ名で別方向に進化してるのにね 亜種と特殊個体の線引きなんてカプコンの気分次第だから考えるだけ無駄
凍てギエナなんか直球ド真ん中ストレートで亜種だし黒ディアの方がよっぽど特殊個体らしい生態設定してるわ
亜種個体の生態設定読むとまんま特殊個体らしいのゴロゴロいるぞ
〇わかる
・錆びたクシャルダオラ→脱皮直前の金属質な皮が錆び付き軋むことで多大なストレスとなり極めて気性が荒い個体
・激昂したラージャン→感情を制御する器官である尻尾がない為自信で怒りを制御できなくなり常に激昂している個体
・怒り喰らうイビルジョー→長寿等が原因で食欲を抑えきれなくなり飢餓感に苛まれ続けている個体
・渾沌に呻くゴア・マガラ→同種が振りまく脱皮阻害効果のある鱗粉と、自信の脱皮とが同時期に重なったことで脱皮不全を起こしてしまった個体
・猛り爆ぜるブラキディオス→強力な粘菌の胞子爆破に耐えうる強固な黒曜甲殻を獲得した個体
・死を纏うヴァルハザク→胞子嚢を身に纏う事でより多くの瘴気を扱うことのできる個体
・奇しき赫耀のバルファルク→その身から溢れ出す強大な龍気を抑えきれなくなった獰猛な個体(X獰猛化は龍気が原因説が濃厚)
・怨嗟響めくマガイマガド→異性へのセクロスアピールである角が折れ生涯に渡り子孫を残すことが叶わなくなった個体
〇まぁええわ
・紅蓮滾るバゼルギウス→何らかの理由で極めて高い熱量の爆鱗を扱う個体
〇うん?
・傷ついたイャンガルルガ→傷が癒える間もなく戦いに明け暮れ幾度となく外敵を葬ってきた個体
・悉くを殲ぼすネルギガンテ→幾多もの古龍を喰らい続けてきた個体
・氷刃佩くベリオロス→極めて厳しい環境である寒冷地で長く生き抜いた老練の個体
〇!?
・凍て刺すレイギエナ→寒冷地に適応した個体 なんなら激昂ラージャンですら克服無理そうだからな… あんま話題になってないけど、LV1通常弾非表示にできなくて草 アプデ来たけど貝イカのレベル上げるのダルすぎる
メインシナリオクリアして、MR100にして、討究もレベル100にしたのに
まだレベル上げさせられるの冷静に考えて頭おかしい
どうせ武器調整だって来ないしマジで引退しろって勧告された気分 たけりはぜるブラキがいるならよくねるヒプノックさんがいてもいいはずだ 次回アプデは
特殊個体 エスピナス希少種(火)
強化個体 テオテスカトル傀異克服体(火爆)
だな 先月末まだやる気あったから何となく勢いで参加要請で25分クエ集めまくってたけど
よくよく考えるとこれまたそれぞれ120とか140とか上げる気せんから無意味だった・・・ >>296
今までやってなかったけどさすがに野良の力頼ることにしたわ
今からレベル上げるのはだるすぎる >>226
ライズは辻本に強制的にアプデ打ち切られたから
内部データ見てるとジエンアカムウカムのデータがある >>295
これほんまひで
カプコンってたまにアホになるよな ミツネの脚は強いね
チャアクとランスにとってはぶっ壊れだね 城塞高地のカイイカゴアマガラ行ったらフレームレートが10以下になったわ
マジでカックカクで意味わかんねえわ
これバグだろ酷すぎる
製品として形になってない >>295
開発は幻術かけられてるからな、しょうがない
存在しない説明文の修正とかしてるし >>305
これ当初からあるのに未だに直ってないのやばいよな、沼のところでやると特にひどい
仕様にする気なんか 古龍と他じゃ明らかに強さに差があるなか古龍に勝てるラージャンや引き分けに持ち込むジョーや童貞マガドにナスはヤバいな バゼルの変わりにナスぶちこんどけよ 25分と50分ならさすがに差が出るが25分と35分程度なら10秒も変わらん
ガチTAやあと数秒で分の桁変わるモンスターくらいだな必要なのは
また既存の25分クエ育てるのはだるいわ 傀異解除したらナスカッチカチになるの何か工夫しとけや
ホンマ嫌がらせしかしないな、開発 赤ラーぐらいなら克服出来そうだけどな、克服ってか電流強すぎて死滅しそう
所詮、激昂ラージャンって尻尾切られてブチキレた個体なだけですし 高知の沼地に怪異マガ連れてったらたしかにヤバそう
スイッチだとガクガク必至か? >>309
一応設定的にはブラキもその枠入るんじゃなかったっけ 怪異レベル上げはモチベ下がってたら引退に充分な威力がある 城塞のハチミツ沼はカイイカアシラですらちょい重になるからな… >>312
赤ラーが克服して銀ラー(身勝手の極意)になるのか カイイカラージャン(赤)
↓
開国ラージャン(青or白) >>312
怨嗟マガド「いいじゃねえかよ、俺なんかただの非モテだぞ」 純粋にエリート感あるのは臨界ブラキだけじゃね?
激ラーとジョーは身体バグっちゃってるし紅蓮バゼルギウスはよくわからん P3キッズだからアマツマガツチ来たら嬉しいけどあいつの武器ほぼ無属性なんだよな ハンマーのFFもボウガンの火力も末端のスタッフは直したくても直せないんだろうな
親族経営のお情けで開発トップに据えてもらってるだけのボンクラ
うるさい!!ボクチンの判断は間違って無いんだ!!って駄々こねてるんやろなぁ
ガキかよ LGBTに配慮して童帝同士で結ばれ愛を知り強くなった童貞克服マガドはよ >>311
一応他のモンスターよりバースト疲労時間短くされてるくさい
体感だが >>324
裏世界に行けないようにした
でも別の直し方あったやろってな タマミツネ希少種クソモンスだろこれ
3gの蝕龍蟲弾の頃から何も進化してねえな >>327
傀異解除ダウンのラッシュ時にカチカチな時点でなぁ 完全にキレた
あれほどフロンティア要素増やすなって要望送ったのにまた増やしやがって
フロンティアは敵だ
モンハンを汚す癌でしかない >>328
裏世界ってなんかメリットあるの?
お遊びでしょあんなのわざわざ修正しなくてよくね 琥珀がいくらあっても足りないから討究クエぶん回さなきゃいけないのにアプデ追加モンスターは討究クエの取り巻きにすら出ない
これ作ってておかしいと思わなかったんか?アプデ追加モンスターを楽しみながら琥珀手に入れられるのは悔しいって精神なんかな >>322
ブラキは成体まで生き延びれていれば原種時点でエリートよ 大体粘菌で乙る
臨海は(W個体は知らんけど)溶岩島産の強力粘菌に耐えた個体だからエリートの中のエリートではあるね >>332
何かあれ直したせいで、通常クエスト中も特定の動作が連続できなくなってる気がするんだよな
変な固まり方する時がある >>333
コンテンツを分散させれば遊んでもらえる時間が増えるので 開国モンスターってわさわざ小出ししてたからFレベルの魔改造されてるのかと勝手に期待してしまったがそうでもなかったな😅 克服は新モーション貰えてるだけ全然マシ
ヌシ見てみろ 上位とMRで一切変わってねーぞ 名前とか姿が特別感出してたが、要は古龍のカイイカ個体という扱いなんだろうな
克服してない奴でなそうだし EXって6で終わり?
克服は古龍みたいだし、後は特殊モンスター追加って感じか?
でも140レベまであるって噂もあったよな >>310
7%の差はデカくないか
これからレベルが上がって体力が増えればどんどん差が大きくなるぞ 開国クシャでも霞龍じゃなくて顕如盤石が使われる悲しみ >>331
いや、フロンティアってモンスター増やしまくって狩るだけで
こんなにガチャガチャ要素無いから良心的だぞ
アレもこれもガチャで防御下げるような要素入れて剣士潰したり
ナーフ、ナーフ、ナーフはあんまししない >>344
アプデモンスまで追加させんのか?
またレベル上げと素材集め必要になるんか >>349
さすがにあれじゃ金銀弱すぎるしな
傀異化みこした調整だろ F仕様の茶ナスを特殊個体で持ってきた方が盛り上がりそう 剛心が強いとかほざいてるユーチューバー沢山いるけどやべえだろこいつら
どんなにゴミスキルでも強いことにしてそう Fから追加されても弱いって言われまくって大変よな 番人、動きます アプデしたけどまたどうでもいい敵相手にカイイ研究レベル上げるのダルいな >>352
茶ナス装備ぶっこわれ!
希ツネ装備ぶっこわれ!
ぶっこわれ!ぶっこわれ!ぶっこわれ! >>352
当たり前だろ
視聴数稼ぐために適当なこと言ってるだけだし なるほどねぇ
確かに、ギルカの感じだと古龍以外は怪異化討伐数全部乗る感じになるんだろうなぁ 闇討ち、顕如、弱特属性、巧撃
第1弾は優秀なスキルが多かったのにお前さぁ >>352
彼らは再生さえされれば目的達成だから常套句だろうがなんだろうが使うさ
お決まりに「剛心ぶっ壊れ!!」を壊れたおもちゃのように使う でも多分ガンスは剛心付きそうな気もする
なんでガンスはネタスキルを有効活用してしまうんだ!!! >>322
紅蓮バゼルは栄養たっぷりな土地ですくすく育っただけの個体
どっちかって言うと他のバゼルが栄養不足で育ちきってないって方が正しいが >>355
で、武器のスロット更新の為にまた素材要求される感じ
これってリアルタイムでやってるからいいけど、今から始めた人ってついていけないんじゃないか? はぁクソアプデだなぁ
こんな思いするくらいならもう最終アプデが来るまで寝かせるわ >>352
クソ雑魚配信オトモまで優秀とか言っちゃうからね
もう開き直ってるよ 笑顔の時間モンハンそっちのけでスプラトゥーンやっててわろた
マジでモンハンとかいう時代遅れゲーどうすんの >>353
なんやかんやで腕利きプレイヤーが跋扈していたFでありながら、
実装初日に数パーティしか出なかったドゥレムディラさんちーす なんつうかただひたすらに素材を集めにくい仕様にして時間稼ぎされてる感じ
せめて傀異レベル上がってきたら下位の傀異素材は報酬でザクザク出てくるぐらいの調整ならなぁ 無理してゴミミゴミ使うくらいなら闇討ちでよくねってなった >>371
そうだよ
闇討ちにして弱点属性武器担ぐでいい >>374
闇討ちってガンス以外有効活用してますのん? 鬼火闇討ち合気剛心・・・
ガンス君はマイノリティーで面白いね! 2、3か月に一回モンスターを数匹追加するだけで人が戻ってくるわけ無いんだよなぁ
それなのにセーブデータ問題は先送り、武器調整も当然無し、
なのにガルク弱体化未遂、ジェスチャー制限とプレイヤーの神経を逆なですることしかしていない
そして終わらない討究のレベル上げ。賽の河原の石積みより酷い >>352
あいつらからすれば話題になったスキルや装備は弱くてもぶっ壊れっで最強だからな
本当のぶっ壊れってのはBASARAXの毛利元就のことだってあの再生数乞食どもに教えてやってくれ 重ね着マイセットに紐付けできるようにならんのか
もうずっとめんどくさくて変えてないわ >>179
傀異化ドスバギィの報酬ナーフされるし、
出した所で新規のモンスターでもないから盛り上がらんぞ ミツネ希少種まじで飛び回り過ぎだろ ソロなのにマラソンしてる時間長すぎるわ ミツネ希少種最初はクソ弱くねって思ったけど
やってるうちにマジでファンネルがクソすぎるということに気づいた
あと地味に設置もしやがるし 25分カダキ亜種クエ神すぎる
原種より倒しやすいのもグッド カプコンのソシャゲが全部失敗した理由がよくわかるわ
カプコンはゲームを継続的に運営することが本当に下手
もう未完成アプデ方式やめてくれ
発売日が一年伸びていいからもうやめてくれ
本当に心の底からやめてくれ シャガルはさっさと塔で出してくれ
城塞でシャガルと戦うの嫌すぎて行きたくないんよね IBは第4弾でアルバ追加だったからサンブレイクも来年以降のアプデでいい感じのモンスター来ると信じて我慢する >>382
UI周りがクソゴミなのはライズ時点で知ってたからもうどうでもいいわ
このクソ開発にあれこれ言ったって改善なんかされないし 天下のカプコン様といえど、隣の芝は青く見えるのだろう サンブレはもはやアイスボーンのようになることすら不可能
アルバやミラボといった高難易度モンスターも現れる事もない
この先実装されるであろう目玉モンスター達もガンナー様に0分針で嬲り頃される運命 >>383
攻撃後に大体距離とりやがるのが最高にクソ アプデモンスターって大体がクソじゃね?
近接で行くなら結局はエアダマンが一番楽なんだが
エスピナは戦いやすかったけど
金銀ミツネはエアダマンだわ 渾沌に呻くゴア・マガラが形態変化で開闢を叫ぶシャガル・マガラになってもいいぞ ガンナーに悉くモンスターを瞬殺されて悔しいので
傀異克服クシャルダオラは弾丸を反射するバリアを全身に付けた他
おまけに飛行頻度を上昇させて設置竜巻を復活させました! ギルクエ高レベルの個体やベリオ亜種がやってきたような、
滞在時間が無駄に長いうねうね竜巻やってきたらキレる >>398
散弾と放散弾でどうとでも対応されそう
結局苦しむのは剣士なんだ… 野良で討究レベル上げしてるんだが初め剣士4人で楽しくやってるのに誰かが2乙するとガンナーに担ぎ直して来るやつ多くて笑うわ
失敗も全然気にしないから最後まで剣士オンリーで楽しく戦おうぜ ハンター側を超人にしすぎてモンスターの挙動や技も複雑にしなきゃいけなくなったからなぁ モンハンって飽きたなー思って数週放置した後久々にやるかーなるとめちゃ面白くて1日やってたりするわ
ホストやってガンナー蹴ればマジで楽しい 最初はエアダ最強!ってなってあれ?即妙のが壊れてね?ってなって今はやっぱエアダ最強って感じ やることがある内はいいゲームなんだよ
魔境になる前に救援でラージャン連戦してるけど面白いわ 高レベルになったらモーション追加とか、ないよなぁ
>>395
一応使える武器あるのね、それなら良かった 今まで東急で検索する時下限って対応モンスターの最低値以下に設定出来たっけ >>407
騙されるなw
ガンスは新モンスの武器全部貰ってるのにその全てがたとえニッチなパターン想定しても絶対使えないゴミ配られたんだぞw ミツネ希少種ランスで戦ってたから気づかなかったけど、他武器だとホーミングうざいな >>407
ガンランスの砲撃7は産廃だぞ…
嘘を嘘とry 武器防具が更新されて新スキルが追加されてというのはいいんだけど、その強力な装備を使うモンスターを準備しているかだな
前作のミラボレアスみたいなプロハンクラスでもクリアに3時間くらいかかる強個体を出してくれればいいんだけど、怪異化レベルをどんどん上げますで終わりそうな嫌な予感がする ぶっちゃけトルチ一本でいいガンスって素材集めしなくてよくて楽だからある意味メリットだよな
見た目も重ね着で変えられるようになったし >>413
最後のアプデで錬成で最強にした防具でも勝てないだろとブチ切れるモンス欲しいよな 東急は他人から貰うものだな
レベル上げとかめんどすぎるわ >>412
報道ステーション見ながら書き込んでるんじゃねーよ ジェスチャー界隈解散の動画笑った
ちょっと泣きかけた 怨嗟紅蓮金銀メルゼナゴアナスあたりがセコンドのクエ全く出ないから乞食で貰ったわ
傀異マガド&怨嗟とかほしい レベル上げてからキュリア採取してもいいんだけど25分クエもそこまで出やすくはねえんだよなぁ >>425
14種セットなら一個100円だぞ
買え >>425
プレイヤー減ったから単価高くしないとな
こいつらどうせ買うだろって足元見てやがるアフィ 14セット1400円なら単品150円くらいにしてほしい 250円は強気がすぎる… マイセット変えても重ね着が保存される権利はいくらで買えますか? 稼ぎたいならなんで2弾はキャラ重ね着男のみにしたのか…
女ハンターさんにはフィオレーネ以外皮合うnpcいないんか? 言うほど高難易度クエ欲しいか?
110のナスの怒り突進食らったら250の体力2割削りくらいから食らってワンパンで肝が冷えたぞ
感覚麻痺してるけどモンスターの火力は既に超高難易度級 カプンコ「参加要請から参加したときにロード中にクエスト情報を表示するようにしました」
なお現実はロード終わってキャンプについてからチャットとしてチャンチャンチャンチャンと右に連続で表示されるだけであったと
ロード中とは一体 >>432
壁ドンスタン鬼火環境生物フィールドギミック麻痺睡眠ガルク鉄柱拘束猫槍猫花火特殊ダウンと拘束手段増えた今半分近く壁殴りになってるの嫌だから俺は純粋にマルチ体力がほしい
生存性とか継戦能力に長けた武器にスポットあててほしい >>437
傀異化ドスバギィの報酬が精気琥珀尖から上になったからダウングレードだぞ
アプデするなら注意な >>440
ゴルルナ、ミヅハ醒、ミヅハ醒、ゴルルナ、ミヅハ醒でしょ カダキ亜種属性ガンナーでくる奴多いけど多分双剣が一番早いぞ
バギィみたいに脳死ではできんけど螺旋斬してれば速攻で怪異解除できるし速攻で終わる 格闘王みたいに限られた回復アイテムだけで勝ち抜くサバイバルやれよ
一乙した奴は退場で場外から支援する役だ もう楽しみがなりきりウツシに似合う重ね着ガンスを探すことしか無くなったわ ヤツカダキの脚の属性肉質20で百竜装飾品の痛属の対象外なの嫌い 煽衛は普通に強いねこれ
ただ旧スキルのみ構成でも別にいいかな感はあるけど 武器重ね着のときにミネーレが言ってたんだが防具重ね着ってナカゴが発明したの?! カダキ亜種ソロだとダウン取れるまでが結構面倒だな…
まだ慣れてないだけかもしれんが 錬成がゴミだからよっぽど強くないと錬成やり直す気にならんのよね… >>450
そうだぞ ライズ初期verで散々煽られた後重ね着発明したの判明して手のひらラセンザンしてたぞ こっちが強くなりすぎて強いモンスター作るとなるとワンパンとか隙のない連続攻撃でターン回さないとかしかできなくなってモンスター作れなくなってるだろ どのキャラが発明したとかどのキャラが設定上有能とかどのキャラがコインぼったくってるとか
そんな事でキャラに手のひら返したりしてんのか
じゃあハンター有利要素を適当に開発のんほキャラに当てたら大人気だな >>456
せや火やられや毒も付けて根性潰そう
結果、火毒武器だらけになる >>456
カウンター配り過ぎだし次回作は太刀槍チャアク以外のカウンター消していいかもな モンスターも強くしすぎるとFの二の舞になるしな 何かやっぱアプデ後から挙動おかしくね?
前は切ってから移動→研ぎが直ぐで来てたのに今は移動→研ぎに間がある
ポージング修正で変なことになってねーか? 錬成は妥協とゴール装備の差がそんなにないことが問題 煽衛は怒りやすくなるから挑戦者と顕如盤石の時間が実質伸びて回避性能と鉄壁付くし強い気がする ミネーレとかいう他人の防具を高確率でゴミにするキャラヤバすぎんか
顧客の装備を預かってる自覚ないだろマジで >>461
だからこそ向こうのチームで要らん事してくる屑どもが憎い
奴らが居なければもっと面白かっただろう >>467
しかもみんなのおかげでここまで来れたとかずっと言うしこいつだけボイスオフにしたいわ >>454
ナルガ ウルクスス ジンオウガ
でサンリオと思って開いた 煽衛まだエアプだけど傀異鈍化中は効果ないんでしょ?
それ以外だと怒り移行なんてすぐだし微妙じゃね… 強いモンスターを作りたいならクルルヤックやアケノシルムみたいにすればいい
看板モンスター以上ほど威嚇ルール守って弱くなり、序盤モンスターほどルール無用の無法地帯な構造が歪すぎるんだよな ワールド系列はサークルメンバー16人で集合写真撮ったりしたの懐かしいわ
サンブレイクはお礼がしたそうな闇金融野郎がいるだけ
終わりだよこのゲーム 特定の条件下でしか発動しないゴミスキル増やしすぎだろ
素直に刀匠とか出せや 流石にNPCに関してはカムラの方がマシ過ぎる
多分だけどサンブレイクの時点のスタッフにハンターボイス任せてもライズとなんも変わらないか、もしくは全員モンジュみたいになりそう >>477
クルルヤック、アケノシルム、アオアシラ、ラングロトラ
こいつらを超強化しよう エルガドメンバーは歓迎チケットおじさん ぼったくりお礼したいマン 猛き炎ガチ恋勢30代ゴリラ 空気 ブサイク姫 ゴミしか錬成しない鍛冶屋 キモいゴミお守り排出機 うーんこの >>476
怒りやすさ抜いてもガード性能5と重複するから盾カチカチやぞ
回避性能は上限値から抜けれんから回避性能5か煽衛2+性能3とかになるかもだが ミツネ希少種の説明文に霊峰がどうたら書いてあったからもしかしてアマツくんのか…?って思ってたけどマジでくるんかこれ
あと、アカムウカム・バルカンルーツ、イナガミ・ヤマツカミ・キリン、カーナネルギガンテ、グランミラオス、特殊個体メルゼナ(新防具)あたりきたら大満足だし有料でもいいわ マカ錬金がゴミな理由の一つにライズでナルハタや百竜周回頑張ってた奴らのせいでもあるんだよね
良おまゲットしてもMRでゴミになるのを防止するために
モンハンはボウガンで周回させるのやめさせてアプデの度にインフレさせる方針でいいよ
プレイヤーが本当に求めてるのは変化 参考までにカムラメンバーはゆうた 竿役 幼なじみ姉妹 謎多い行商人 空気 トリガーハッピー 犬嫌い 正体バレバレな貿易商だからエルガドひでえや カムラでクエスト受けたいけど
バハリ依頼はやらんといかんからダルいのよね
チケットおじさんは放置でもいいのだが これ117レベルまで行っても最上位怪異素材報酬で1個とかしか手に入らないけど正気か?
120まで行っても1〜2個なら次のアプデまで武器錬成するのやめるわ 条件で発動するピーキーなスキルの時点で弱い気しかしない
カードゲームでも雑に強いことがいっぱい書いてある方が強いみたいに
いくら特定状況でぶっ飛んでようが弱い
研磨術鋭もぶっ飛んだダメージは出るが有用じゃない ナス戦曲の終わりなき迷路、フロンティア原曲と比較して「どこ変わってんのやこれ(´・ω・`)?」ってレベルだったけどサントラ聴いてやっと違いわかった
断然サンブレイクのアレンジのがいい 「全身全霊で強化させてもらうよ!」
ピキーン(赤)
「ハモンさんに少しは近づけたかな…」 デカブツバンバン追加されてたワールドと違ってライズ系列はラスボスしかデカブツおらんから追加はされないんじゃないかな
次で傀異テオクシャに渾沌ゴマかメルゼナ強化、来年以降はイベクエちょくちょく出してく感じでしょ もう開き直って、来年スプラの熱が冷めてる頃に有料DLCとしてサンブレイク2でも出そうぜ
FとワールドIBからのモンスターも新たに追加で参戦させて、ダブルクロス以上の過去最大ボリュームのモンハンをSwitchでやらせとけば大体はみんな満足してくれるんじゃね >>499
なもん、まーた容量不足やらで不具合データブレイク2になるだけやわい 11月にアマツ来たからだから何だって感じだし今回のアプデボリュームは重要なターニングポイントだと思うんだが
まあ売上に関係ねえしやる気は出ねえわな アイスボーンでムフェトが追加されたのって割と危ない橋だったよな
下手したらライズみたいにストーリー未完とか言われかねなかった
まあ新規モンスは最初から入れとけって意見は当時よくあったけど… デカブツはswitchのスペック的な理由で収まらなそう >>497
すまんミツネ希少種の武器の説明文にが抜けてたわ
確か、太刀だったか双剣だったかに霊峰ってワードが記載されてたから見てみてちょ ナカゴは重ね着、ミネーレは錬成と武器重ね着
ハモンお前何発明したの?百竜武器か?お?もう使わないアレだけか? >>503
そのための容量取らないモデル使い回し追加に見えるんだよなぁ リセットしたクエストにもう一回入れられるの何とかしろや なぜシャガルBGM聞いてると黄門様が浮かぶのだろうか サンブレイクやるためにスイッチ買った程度の雑魚カスなんだけど
他のゲームでも中古対策にコンテンツ残して販売とかしてんの? スラアクメインだが結局装備更新したの連撃と属性4珠と巧撃目的の希ミツネの腰だけだったな・・・
微妙だわ、リコンは渡りにしか見えんから使わん カダキ亜種まわしてたらラージャン25分でたしこっちのが安定かねえ uiがうんこなのはワールドと同時期に開発してたから反映されてないだけだと思ってたのに追加要素のuiも軒並みうんこで草 >>509
マジでゴミだと思うんだが誰が仕掛けたのこれ ゴミミゴミはスキルのシナジーだけ見ると強そうに感じるだけで実際ゴミ >>514
ラージャン怪異補正のHP上昇量結構あるしマルチだと走り回るからめんどくね?
ガンナーならラーのほうがいいかもだけど >>502
ムフェトは倒したはずのあいつが続編で生きてたって展開なだけで倒せもせず完全な打ち切りENDだったナルハタとは全く違うぞ 東急クエの報酬調べたら101以降散りすぎ面倒くせーまぁ横並びで増えてくしマシかと思ってたら
101のクリアしたら91~96くらいのばっか派生しやがる
今までほぼ同レベルの出てこなかったか? 傀異化バゼルとか既にガンナーばっかだな
てかこっちの方が真っ赤で紅蓮滾ってる感あるわ カタ卒して飽きて戻ってきたら謎のビルド流行ってて草
カタなしでミズハ錬成したらカタカタ装備より強いのか? 修正項目に「もっと低レベル出るようにしとくわ!😤」って書いてあったような >>525
近接のバゼルとか面倒なだけだからガンナーだらけになるのは仕方ないな >>523
細かいけどムフェトとゼノは別個体な
生きてはない >>525
俺の時はハンマー双剣双剣スラアクで近接大集合して1乙は誰かするだろうなと
思ったけど誰も落ちずに終わって楽しかったわ 錬成防具なんて有用なの数種類くらいだしある程度作ったらカタる必要ないよな
1時間くらいで理論値最高出るならまだしも 各種特効乗らないカダキ亜種さん、劫血やられも与えてくれない >>530
古龍って死なないって知ってた?
討伐しても復活する
ネルギガンテとかグランミラオスとか ゴミミゴミって最初このアプデのゴミっぷりを揶揄ったものだと思ってた YouTuberがこぞって紹介しても所詮ゴミはゴミなのか、、、。
てか、タカ太刀ティンの装備紹介動画ですら10万再生いかないってマジで過疎ってるって事だよな カタギ亜種、雑魚だし
マルチもすぐヒットするから
こればかりしてる
他のクエスト集めも捗る >>540
亡骸がいつの間にかどこかに消えてるって奴だろ?
その設定もう死んだんじゃなかったか?
Wから普通に古龍も始末してることになってた筈
後ムフェト≠ゼノは公式で言及してた気もする、これはうろ覚え レベル100以上にするのがダルすぎるしつまらない
せめて体力半分にしてくれ なんかデザイナーズコンボみたいで強そうに見えるけどやっぱ今作は属性が強い武器多いしゴミ装備微妙そう ワールドのストーリーのゼノって地脈の中心でヤバいエネルギー量集めた特殊個体だからムフェトと別物なんだよな 盟友クエのほうの茶ナスいったら塔に比べて普通に強く感じたわ
やっぱり城塞高知って… ドスフロギィ周回してるんだけどマップは良いがモーションがうざすぎる
でもバギィだとちょっと遠くてめんどい 今作の双剣空気すぎる
使えば面白いんだろうけど一つの武器種のカロリー高すぎておいそれと手が出せない 傀異ラー、めちゃくちゃ雑魚になってない?
反面、ナスが傀異解除時は固いわ、体力高いわでクソダルい >>546
アンイシュワルダにトドメを刺したネルギガンテが少し前に討伐した悉くを滅ぼすネルギガンテ
ムフェトとゼノは別個体らしい
ゼノジーヴァが成長していたらもっと強くなっていたかもとか ゴミミゴミは下手なのが使ったら火力下がる装備だろこれ、ライト層に流行って地雷の象徴になるまでテンプレ 双剣複雑になっただけで特別強いってわけでもないからなぁ ごめん
怪異レベル100超えたら全モンスに追加モーションつけるくらいしないとだめだったんじゃねーの?
それか弱点部位以外確定弾きとか
流石に同じモンスター延々と狩るのはつまらんでしょ 内部データにあるんだから、早く塔の傀異クエスト出して欲しい >>562
モーション追加してもそれが普通になるだけだから変わらないよ
克服ナズチで学ばなかったの? 今残ってるユーザーなんかやり込みに飢えたマゾ豚しかいないから極限傀異獰猛化くらい実装してくれないとな ムフェト最終エリアで大量の繭があったのあれ全部にゼノが入ってるんだろ?
アルバさんが全部燃やしてくれたけど調査団はあれどうするつもりだったんだろうな 悲しいことに確定蓄積なんか使わんでもリコンなり使った方が使いやすいからな ゴミミゴミが流行るのバリクソウケる
昔流行り病のように4Gでフルナズチが流行ったんだよな
あの見た目はライト層を引き付けるナニかがあるんだろうな >>566
普段からよく転ぶのに加えて傀異解除があるせいで余計転んでる
殴りっぱなし 双剣はハナクソやめればストレス無くなって雑に快適な武器になるよ >>557
前者は知らなんだ
最後の睨み合いにライバル感あって良いな >>564
でもハンター側が強くなってるんだからそれくらいやってもいいじゃん
4Gで叩かれたのはハンターがもっさりしてて弱かったからだよ
今ならそれくらいしても良かったのでは? 並ハンには丁度いい難易度だと思うよ
事変みたいな感じでイベクエで高難易度は実施してほしいよ
住み分けできるし >>568
自浄作用が全部何とかしてくれるでしょw カプコンは同じモンスター延々と狩るだけしかコンテンツ作れないゴミやぞ
頭昭和で止まってる >>573
と思ったけど
少し前に討伐したネギってWのじゃなくてアンちゃんの前座のやつか
あれは4G錆クシャみたいに一時的にダウンしてただけなのでは
まあいいか 冬は渾沌メルゼナ特殊開国クシャか?
錆クシャはほぼ確で未登場決まったけどそろそろ出してあげても良いのにな。毎回居るんだし看板なのにテオに劣ってるわ ゴミミゴミ流行らねーよ
普通に考えたら弱いわ
蓄積攻撃強化は状態異常武器にlv1添えるかリコンにlv2までつけるくらいが無難 難易度上げるのに強制弾きとかいうわざわざストレス溜まる上げ方したのほんと頭悪い >>579
エスピナス希少種(火)
テオテスカトル傀克(火爆)
だよ >>582
〆にミラオス(火属性特化)か
笑えてくる >>577
延び延び同じモンスター狩るコンセプトで構わんけどガンナーで効率重視の狩りさせるのやめろ
結果としてガンナーで周回する前提の素材要求量になっちゃってるじゃねえか >>580
俺もそう思う
しかもリコンってスタン取りたいだけでしょ?
マルチで使って遊ぶくらいの装備じゃねーの
ソロでやっても微妙だと思う ミツネ希少種見てるとオウガ亜種もファンネル蟲と一緒に復活したりするのかなとか思っちゃう
青白のミツネと赤白のオウガで綺麗に対になってるし 今の開発はユーザーに叩かれるのにビビってるから
アプデ来ても技が派手なだけの忖度モンスしか来ない気がしてきた
体験版の強さどこ行ったんだ >>579
俺は混沌と開国テオクシャの3匹だと思ってる
メルゼナは2023の禁忌級とセットじゃないかな 確定蓄積の効果lv3でも12秒だし
お前12秒おきに効果発動させる気なの?っていう テントで着替えとか出来なかったらRe:コンみたいな弱点バラバラでも満遍なく刺さるのは結構使えるんだけどな
すぐにお着替え完了するしなんならカイイカバーストで擬似DPSチェックもある今環境だと合ってないね 虚無の2ヶ月を乗り切るためのイベクエ配信まとめ
・ガランゴルム闘技場ジェスチャー(倒さなくてもいいクルルヤック付き?)
・紅蓮2頭溶岩洞重ね着
・ナルガクルガ、リオレイア、オオナズチ?水没林重ね着
・リオレイア、リオレウス 重ね着
・メルゼナ、シャガルマガラ 凶双襲来 称号
・ラージャン、ダイミョウ、ギザミ 闘技場
・ゴアマガラMR.HR稼ぎクエ
・3頭規格外?最大金冠クエ 塔の秘境 リコン君でもLv2は重いわ…
7733とスラアクの基礎から強化持続抜いてやっと1積めるくらい
蓄積強化使うなら強化持続欲しいジレンマだし >>591
スラアクはインチキステップがあるからまあ >>593
三頭規格外ってなんだ
期待しちまうじゃねえか
まあどうせゴミ簡単クエなんだろうけど 武器重ね着は嬉しいが
こんなもん最初から出しとけよ >>601
メンツは規格外というより予想外だった・・・
星4だしあんま期待しないでおくか >>602
規格外ってそういう意味じゃないでしょ
サイズがって意味ちゃうの 今でも属性ゲーだけどテオとクシャの固有スキルも装飾品になるの確定したようなもんだからさらに属性ゲーが加速するっていうね 盟友クエもっと増やしてほしいな
茶ナスとか銀レウスとか塔にいるやつをクソマップに移動させるのは嫌がらせか 闘技と塔ばっかなのは普通にありがたい
早くゴア周回したいなぁ >>606
またガンナースラチャアクとその他の差が開いていくな ???「エスカトンジャッジメント用意出来てます!」 条件付き強化発動させても即エリア移動するこのゲームには合わん >>611
全部カットなんかやってるからハゲるんだよ一瀬 属性は望まれていたものだが武器錬成のマゾさはなんとかならんのかね モンハンsteamでセールしてたからライズ+サンブレイクのセット(ついでにMHW+IBも)買ったんだけど
今のモンハンって操作めちゃくちゃ難しくなってるんだなw
昔相当やってたし楽勝だろって思ってはじめたけど最序盤の雪山ババコンガみたいなやつにこんなに苦戦するとは思わんかったわ
攻撃しようとして右スティック倒してカメラ動かすのを克服するまでしばらく時間かかりそうだわ 属性に特化させれば物理特化よりもやや強くなるくらいのバランスでいいのになんでもかんでも属性のせいでめんどくさくて逆に触る気なくなってるわ さっきから茶ナスのためブレスで死ぬやつばっかりでクリアできん あー、もうハンマーとか死滅してくんねえかなあ
ダメ出ない、邪魔する、遅すぎでシャトルラン
なんか良いとこあるのか、あの武器 >>622
盟友でやれよ
笛持ったババア2人連れてけばすぐ終わる >>619
昔のモンハンに慣れてるならオプションで十字キーをカメラに変えろ
俺はそれでやってる
ターゲットセッティングもやってないオールドスタイルだわ >>628
アプデなんてなかったよ?
第一段の不足分が追加されただけ 正直昔みたく、重ね着じゃなくてちゃんと性能ついてる武器防具が欲しいんだよなあ
つか、重ね着も加えた上で武器の性能加えるだけやんな
やっぱイベクエで上の武器取ってさっさとクリアされるのを防ぐためなんか? >>627
昔はPSコン使ってたけど今手元になくて箱コンでやってるってのもあって、設定そのままにしてるんだよね
ただ変に昔の感覚があるせいでものすごい混乱するから素直にPSコン買うわ >>586
ミツネはどちらかと言えば紫っぽいからこいつら色だけ見れば揃いも揃ってベリー系で可愛い奴らだなって思って見てるわ
あるいはワインか
ミツネは原種の色からして可愛いが >>628
ネガキャンとか煽り抜きで飽きられてると思う
操作複雑なわりに低難易度で要求素材多くてガチャ渋い上にマルチがつまらないPvE
まるで今のトレンドを逆行するかのようなゲームだよ 今作のハンマー音おかしくない?あの楽器みたいなパキンとした音何なんだ 使い道がよくわからんスキルと少しだけ放出した装飾品で画期的な装備が組める訳でもないし
匠2と連撃は良かったよ何故か弾強化2まで出したのはなんで?って思ったけど 東急良クエとかクソクエとか区別してる奴ほんま草だわ
キャンプ補充できる時点で全部同じだろ >>632
俺も最初はスティックでカメラやってたけどマジでボコられたよ
十字キーカメラに変えるだけでホント全然違うよ
ちなみにガンナーやるなら操作形態はタイプ2にした方が昔の感覚でやれるぞ
近接はどのみちタイプ1でいいと思うが >>639
大剣は登場から今までに渡って属性イラねと言われて来た剛の者 全部否定する訳じゃないけどガッチガチに装備固めてそこそこやり込んでる奴の言う低難易度を真に受けたゲームがどうなるかは想像に難くない >>620
マルチがあって評判いいなら買うかも
ただの和風ホライゾンだったら買わない >>644
理想はイベクエかなんかで腕試しクエを用意すること
凶爪襲来がそのポジションになると思っていた
思っていたんだ・・・ 難易度云々言ってる人は、140極限2頭をやってから言って欲しいし、やった上で言ってんならお前が異常なんだといいたいw 極限獰猛2つ名歴戦王ヌシ凶光化傀異克服モンスターまだ? >>650
鈴木が思ったよりも簡単にクリアされて驚いたからもう少し難しくしても良いかなって言ってたから期待する
ライズの流れからして最終アプデでIBミラアルバ並が来る気がしないのだがどうなる事やら >>654
あいつらの「難しくする」は「クソ体力にする」だからなぁ 操作が複雑>並ハンにとっては
低難易度>プロハンにとっては
これを一緒にしちゃダメだろ >>653
イベクエだったらやりたい
討究で出たらやめるわ 無駄にタフにするとか極限みたいにただめんどくさい理不尽を押し付けるだけの高難易度は要らんわ
ちゃんと戦いがいがあって面白い良モンスが欲しい出来れば極ベビみたいなの >>654
違うぞ
実際は思ったより簡単にクリアされて悔しいからガルクナーフしようとしてましただぞ
ギリギリアプデ寸前で冷静になれたっぽいけど >>654
それマジ?
でも簡単にクリアされて驚いたってクリアされて当たり前レベルなんだがやっぱり不安になるわ
金銀とか15分単体クエ並のHP同時二頭とか期待してたわ
ラー2匹とかクソすぎて思い出したくもない 実況見てるとミツネもナスも大技撃たせず倒しちゃう人いるし一般プレイヤーもそういう人結構多そう
開発からしたら今度はもっと体力多くして隙潰して・・・ってなっちゃうのかな 極限二頭は合流の頻度が一番のストレスだった
ソロでやってるときは煙玉投げてた
オンで潜ったときに手癖で煙玉投げたときのやっちまった感ヤバかった >>659
しかし簡単にクリアされてってのもプロハンだから当たり前なんだよなぁ
ライト層なんてミツネ希に20分はかかるんだし
もっとライト層や並ハン目線で調整してほしいね >>652
140ジョー二頭をライトソロしてきた俺にとっては屁でもない しかし、結局総督からのミラオスチケットの使い道は増えなかったな このスレの連中はクソ!!このスレの連中はクソ!!と言いながら
友達いないから寂しくてそのクソスレに依存してる子だっさwww 難易度と気持ち良さだと王カーナの5wayブレス駆け抜けて氷の足場からおすまし顔面に一撃が今のところ最高じゃ(ハンマー並感) ミツネ希少種はソロでやっても味方にガンナーがいる時みたいなムーブするからガチで嫌い いやライズで同じ考えに至って事変出した時点でサンブレもそうしとけよ
3歩歩いて忘れてしまったんか? >>661
そもそもメルゼナやゴルムの大技もまず見ることなかったのに今回のこれだから何も学んでない 茶ナスも希ツネも原種より隙が1拍少なくなってる気がする >>674
ほんとこれ
報酬が無いとやる意味無い!って言うならマカ油大盤振る舞いした高難易度クエ作ればいいだけ >>671
距離が離れていくよな
チャンスタイムにおまえネイマールかよ!ってレベルでゴロゴロされるのイラってくるよね いくら報酬良くしてもその先にあるのがマカ錬金と錬成なんだぜ >>676
茶ナスは隙だらけ
希ツネはヒットアンドアウェイしすぎでウザイ 高難易度やり込むやつなんて報酬より楽しさ求めてる奴だから報酬すらなくて良いんだ
モンハン開発チームには超特殊やベヒミラが持て囃されてた理由を考えて欲しい ミツネ系大嫌いだわ移動かタックルかわかんねーしマルチでライト使って素材集めるわ 大型アプデ翌日なのにモンハン系YouTuberすら別のゲームをやってる神アップデート
カプコンさんやりますねえ! >>686
ユーチューバーなんて全員イナゴなんだししゃーない
俺達選ばれしハンターだけが支えるしかない ヌシや希少種はともかく流石にミツネの原種は腕の問題では… サンブレイクやればやる程IBのアルバとミラの完成度の高さが分かる
演出、難易度ともに何回でも遊びたくなる楽しさがあるもん 凶尖爪集めて厚鱗集めて重牙集めて凶尖角集めて厚皮集めて凶殻集めてチマチマチマチマ集めて出来ることが攻撃+5wwww >>691
アルバはそう何度もはやりたくならんなぁ
やったけども IBとかやった事ないからわからんが
XXの頃は超特殊やらボレアスアカムとか遊べたしそういうクエが必要だよなー そもそもクリア後の高難易度コンテンツに対して
ライト層に配慮しろ!!はアホでしょ
そこまで来た時点でもうライト層として扱う必要は無いんだよ 武器調整せずにこれ以上高い難易度出すんじゃあねぇよ!
現状でもガンナーゲーになっているのに更に近接を苦しめる気か!? メルゼナに大技なんてあったの?
瞬間移動しか能力ないと思ってたわ メルゼナの大技は体験版でさえ1回しか見たこと無いな >>687
飛び上がって薙ぎ払いブレス吐いた後エネルギー弾を真下に投下する大技がある
大体の人が纏い解除ダウンするから滅多に見れない大技 >>701
30回以上狩ってマジで見たことない技だわ
YouTubeでどんなモーションか探して見てみよう ディアバゼに代わるのはやっぱりバゼバゼなのか?
ラーラーなら手に入れたんだけどな >>661
強化状態を○分以内に解除できなかったら、が大技トリガーらしいけど火力インフレしてるんだから、体力20パー切ったらとかにした方が良さそうね。 ライズサンブレは虫受け身を冷静にやれば追撃されないし乙る気がしないぞ
激昂ラージャンなんて過去作だと追撃で大体乙らされてたのに、今作は激昂ラージャン笑ってくらい雑魚モンスになっちまってるな DPSチェックガーって散々言われたからゆるくしてるんでしょ メルゼナ大技確認したがこんな技あったんだな
昨日もキツネの大技見たこと無かったからここで教えて貰ったがどのモンスも大技は怒り時に確定で最低1回はやってくれないと見ないで終わっちゃうんよ オストガロアとか瘴龍ブレス一発はぶっ放すまで意地でも死ななかったのにね いつも思うけどイキりを真に受けて敵を理不尽にするのは一番よくない
サンブレイクは今のところそういうのがないのは評価出来る
極みベヒーモスが楽しい?ミラアルバが楽しい?
どうぞアイスボーンをやっててくれ メルゼナの大技はたしかに本編入ってからは見た事ないな 俺は初見クリアで○分余裕だったわーとか
余裕すぎて大技見たことないわーとかはタカ松として聞き流しといていい イキリもなにも実際問題カタカタしないで作った防具で🐚🦑が5,6分で終わるの簡単過ぎる
相性悪い敵も遅くて8分台で終わるし
10分近く掛かってるのはモーションを覚えなさすぎ >>712
弱い簡単と喚くあんたも俺と同類だぞ
少なくとも今のモンスターは弱くはない 初手に大技持ってきた怨嗟マガマガは賢いな
毎回ブナハブラを木っ端みじんにしてる ここまで簡単だとイキリでも何でもないんだよな
ゴリラの大技見たことないのをイキリというか? まぁ最後くらいイキりを真に受けてかなり強いモンスターだしてもいいぞ
その前に武器調整するなら! そんな簡単なのがいいなら三國無双でブンブンしてればいいじゃんアゼルバイジャン >>725
おめぇ無双なめてんの?
最高難易度ギルクエ140も真っ青なシリーズもあるんだぞ(楽しいとは言ってない) >>721
童貞一番戦ってて楽しいから早く🐚🦑してほしいわ まだアプデしてないワイ
傀異カフェ(傀異研究所)に気がすむまで入ってる 古龍と特定モンスターが持つ特殊な強化状態と抑制できないと撃ってくる大技ってのは格好いい
ただガルクの拘束とか操竜とか、ダウンと拘束取れる手段豊富で演出潰せちゃうのはちょっと勿体ない かいいかクエストのレペル上げ過ぎちゃったら弱い方のかいいか素材どうやって取るの? >>718
別に貶されるのは良いんだけど同類にはしないでくれ
お前と同類になるくらいならそれ以下の方が良い >>735
101以上リオレイアで検索したらすぐヒットしたで IBはマルチ周りがほぼ完成されてたのに、ライズサンブレで劣化しすぎで悲しい
4人上限の部屋とか誰得だよ
ランダムマルチで入るとすでに5分過ぎてるってのもあり過ぎで萎えるからせめて経過時間の指定ぐらいさせてくれ 開発にはライトユーザー向けの調整が本当にライトユーザー向けの調整なのか考えてほしいね
ライトユーザーは今スプラに夢中だよ アイスボーンってマルチバグって1人部屋量産されてたしマム来るまでは集会所死んでたよね 設定するの面倒くさいから研究依頼クエスト項目増えないかな 希少種ミツネの大技効果音がいいな、ただ見るのに強化状態解除せずに3分と空中に泡出して20秒ってそりゃ見れねぇよ・・・
地味に空中に出してからダメ与えると制御出来なくて食らうとかギミック凝ってるの勿体ない 今までやったモンハン(3G、4、XX)でサンブレイクが一番頻繁に乙ってるわ 傀氣脈動状態=溶岩洞の脈動と関係ある?
それと
Twitter小説にアマツの匂わせ?
どことなくイブシよりアマツを連想させるワードが
多い気がする ダラとかミラオスとかの伏線も回収してないのに今更アマツとか言われても…ねえ? >>736
それ以下
だから安心してアイスボーンをやりたまえ
ミラアルバじゃなくてもミラ装備無しで歴戦王カーナとか挑めばやりごたえあるんでない? ・定型文 剣士/ガンナー募集
・室内プレイヤーの武器アイコン表示
マジでこれいつやるんだよ
部屋名編集はやりたくないの分かるけどこっちはやりたくない理由なんかあるの? >>743
怒り移行と同時に大技やってDPSチェックだったら良かった
普通にプレイしてたらまずこの大技見ること無いから勿体ないわ 伏線ってそういうの気にするゲームじゃないと思うけどなぁ バゼルギウスみたいな声出して外走ってたら職質された 119までレベル上げたけどマジで報酬怪異素材増える気配ないな
琥珀は増えるけど欲しいのはそっちじゃねンだわ なんだかどさくさ紛れにメルゼナ高難度がブッ込まれたけど
ワールドで言う歴戦王に当たる強化個体がコレで終わりって事は無いだろうね?
流石に看板モンスは大事に扱ってやってくれよ 1ヶ月ぶりくらいにやったらこんな面白く無かったっけ…?って状態になってる 茶ナスは複数頭クエあるのに希んタマの複数頭クエないのはなんでなのー 装飾品出し渋りキツいわ
ビルドの幅が全然広がらない ルナルガだって最初なかっただろボケが頭沸いてんのか ガチャ素材貰ってもなってのはわからんことない
新装備も大したことないし、既存の奴の性能上げようとしてもうんちUIで何回ガチャ回せば既存超え出るのって話だし出なかったら全部パーで萎えるの目に見えてるし 野良マルチやってると大技たまに見るけどね
ゴリラとかメルゼナの大技をマルチで見たときは大体一気に2人くらい乙るから任務失敗になるな笑
それにしてもアイスボーンの野良マルチで名前とか武器種とかHR眺めるの好きだったのになぜなくなったんだろ
クエ終了後に出る貢献度的なものも好きだったのになあ 初めてミツネ希少種やったけどこいつの泡が追尾してくる時にソニックみたいな音出すの気になるからやめろ😡 >>765
何で俺が頭沸いてるって知ってんだよ
プライバシーの侵害で訴えるぞ 全部倒して当たり前だとやっぱ飽きるのも速いな
一つくらいは制限時間10分1乙強制退場みたいな敵も必要だな これ武器の怪異錬成で属性強化の段階上げようと思ったらまた鱗とかいるじゃん
もはや次のアプデまで強化無しで行って最終的な幅が決まってから武器強化した方がいい気がするわ
素材足りなさすぎだろ 久々に塔で操竜したらまだあのカメラ反転するのなおしてねぇのかよ >>744
ダブルクロスの二つ名に比べたら、現段階のサンブレイクはヌルゲーでは? 傀異化した重骨でも堅骨でもなくただの傀異化した骨が欲しい。
手持ちのウルクススレベル100超えちゃってるし仕方ないから傀異討究じゃない方のウルクスス狩ってる >>777
バハリが交換してくれるぞ
コインねえよカスってんならEX1からやるしかねぇ 交換できるの?バハリショップ全然覗いてなかったわ。
教えてくれてありがとう。ここで愚痴ってよかった >>774
まさかアプデで追加された傀異化モンスター以外にも素材追加されるとは思ってもなかったわ
どれだけ同じモンスターで引っ張るんよ レギオスナーフ入った?
前は変なよろめきなかったし、足で小突いてくるときのマジキチホーミングもなくなった気がする 複数武器種類使っていて、それも属性やらで30武器くらいはあるわ
鱗だけで属性2解放させるのに60個いる(今までは攻撃4属性1)
でも、もし次のアプデでまた1穴増えるなら攻撃6属性1でもいいんだよね
そう考えると前回アプデ時点で強化止めてみるのが策だと思う
それ以上に素材回収できる人は強化していいと思うけど 傀異スロットって最終的に何枠になるんだろ
UI的には10枠までは収まるけど 最終アプデまで終わって結果的にアプデしないでずっとカタカタしてた人が大勝利とか普通にありそう 120レベルまで到達したけど結局報酬怪異素材1,2個かよ
ただ剥ぎ取りで怪異素材めっちゃ出やすくなってる気がする?気のせいか
俺は武器86本あるから各素材172個集めなきゃなんねえのか
震えてきた 今後防具追加されてもずっと錬成問題が付きまとうの終わってない? >>790
錬成発表された当時からずっと思ってたわ
装備更新されるたびにやり直しやんけって
アプデでモンスター追加していくシステムととことん合ってないと思うわ >>790
琥珀めっちゃ手に入るようになったし妥協レベルなら速攻で出るからそこは別に気にしてない
武器の方がちょっときついわ せめて怪異素材の下位はバハリコインのレート見直してほしいわ・・・
それさえ低かったら今時点で問題なく強化できるけど
武器は最終的な錬成スロの幅が決まらないと端数とかでせっかくぶっこんだ素材が無駄になりそうで怖い キュリアの影響で脚が八本に増えたアシラとか出せば骨回収効率上がるのに 錬成の何がヤバいって作業量
必要なスキル付けるのを琥珀の回収量で何とかさせようとしてもまず作業量がヤバすぎるんだよね
何度も何度もひたすらポチポチし続けて、カスみたいなスキルが付くのを延々見せられる地獄が開発には分からんのかな
挑戦者とか攻勢あたりでプレイヤーが喜んで、攻撃や超会心なら大当たりヤッホイって想定なんだろうか 錬成ってサルを破壊する実験の要領だよな
ゲームとしては全く面白くないし、開発はプレイヤーを人間だと思っていない ほんとすまん誰か立ててくれ 弾かれた
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-59-04-2516 ワールドIBのころのイライラ思い出してきたわ
ソロだとLV101以降体力多すぎる はめて常に拘束したくなってきた フンッ!(テンプレ作成)
フンッ!!(スレ投稿)
ずえぇりゃあああぁぁあ!!!(百竜刀ブンブン)
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1469【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664562321/ タマ希距離取って遠距離攻撃か距離稼ぐ攻撃ばっかで近接だとストレスたまりすぎる ハンマーです
これからどうやって生きてけばいいでしょうか… とにかく怪異レベルとか武器強化とか気にしないでマイペースにやるのが良さそう
またやり直し、とか素材が足りない、とか考えたら億劫になる
一日平均1〜2時間やってる俺ですらこれだしそれ以下のプレイヤーはもっとキツいだろう 研究レベル上げ怠いよなやっぱ
キャップかかってる間にポイント蓄積してくれてたらよかったのにマジで 大剣プロハンはどうやってタマ希攻略してるんやこれ... 克服ナズチはマルチだとなかなか緊張感あっていい感じだわ
でも本当はこれを茶ナスに求めてたんだけど ランク3と4を重点的に上げてたわ
低ランクも高ランクのウンコ、どっちにも転べるからな ミッキーは体力低いしダウンもたくさんあるから大剣でハメ成立するんじゃないの
まぁ激昂大剣でも全然いける
むしろ戦闘中ほぼHAのおかげで他の武器に比べてストレス少ない >>802
次回作の繋ぎに4Gリメイクなら大歓喜だよな
翔り虫無しに耐えられるか知らんがw 現状ガルクの下駄とガンナーの下駄のおかげでソロ周回そこまで辛くないけど、この二つ弱体化(片方は確定)されたらどうなんだろ プロハンレベルではないけど金剛と激高斬で12分くらい
ヌシタマと戦う要領とそんなに変わらない気がしたけど
宗教上の都合で子樽威糸は無し 武器錬成最低チャアクとスラアク合わせて20本多いなと思ったらみんなもっと多くの武器錬成する予定なのか 防具のレベル上げが1番だるい
カタカタしまくった遺物がいっぱい シャガルマガラが悲壮感〜悲壮感〜ってダンスしてたけどこのバグはいつ直るんや まさかここまで装備更新することがないとは思わんかった ガチャは まぁいいよ
ただ連投するんだから使うアイテム
記憶して連打だけで回せるようにしてくれ スラアクがリコンって騒がれてたの減気ビンがビン追撃なしで
常時蓄積時攻撃強化の1.2倍乗るからなのかよそりゃ強いわ
状態異常確定蓄積もいらないしゴミミゴミとやらよりも自由に組めるやん 激昂完全に忘れてたわ
🦊は火力低いから問題ないのか 小出しにする必要あった?この内容なら始めから入れとけよって思っちゃう ガンランスの追加が777,77なのほんとあたおか
2回もアプデして放射Lv8が1本しかないの開発は誰も指摘しなかったの? 追加モンスターのことごとくを毒と火にしちゃってる時点でどうしようもない 悔しいから少しでも嫌がらせ出来るやられと毒いれといたろの精神 モンスターが弱って終了間際に抜けてく人って何がしたいの?
なにかメリットあるっけ 怪異討究なら切断すればそのクエスト自分が持ってた判定になるから100%もらえるはず >>836
すごくない?
金→Lv7(過去作でずっとLvMAX
銀→Lv7(過去作でずっとLvMAX
月→Lv7(過去作でLvMAX
紅→Lv7(過去作LvMAXじゃなかったけどバゼル武器でワンチャン
茶→Lv7
泡→Lv7
霞→実装なし >>789
剥ぎ取りは20%→40%になってるらしい >>839
最近の事情知らんから全然違うかもしれないけど抜けると自分がホストになるから100%クエ手に入るって初期の頃言われてた 切断してミッションゲットってもう字面が完全にワザップの裏技レベル
貴方を切断罪と寄生罪で訴えます😡 剣士、物理弾3種、属性弾4種、弓でパレットセットがひとつ足りないんですけど! クエスト集めで青マーク抜け繰り返してたら
フレンド申請→キャンセルしてきた奴いたけど
あれブロックしようとして間違えたのだろうか 通常8を実装してしまったら壊れそうってのはわかるが放射8と拡散8くらいはくれてやってもいいのにな どうせ砲撃レベル8の武器実装されてもその分基本性能抑えられてるんだ
モンハンはそういうことする エスピ亜種の尻尾集めに盟友クエで捕獲しまくってるんだけど全く出ない。まさか盟友クエだと尻尾出ないとかクソみたいな設定とか無いよね? 今作のガンスは火力よりもトルチ以外産廃なの方が問題だわ
属性遊びから一番縁遠いもん >>845
弓は剣士と一緒でよくね?
異常ビンは持ち込みで十分だし強撃ビンも撃ちきったら刃鱗接撃でいいわ >>850
どうせ装備性質上最強にはなれないんだから、唯一の取り柄である弱さを自慢したくもなるもの
本当に不遇なのは、棍、チャアク、ハンマー、片手なんかの中堅下位武器種だろう… 後、7が多いのは、怪異最終アプデとかで砲撃+1とかあるんじゃない?
したら一躍トップに…トップに… 片手剣はマジで平和だぞ
常に心の平穏を願って生きたい人間だけ来い >>840
>>843
なるほど、ありがとう
討究じゃなくて普通のクエストだったんだけど、癖で抜けちゃったか普通に通信エラーになっちゃったかかねぇ 茶ナス胴で錬成ガチャ600回したら2スロスキル+αやs3一回も無かったんだけどどうすんのこれ >>851
同じ感じになってて笑ったw
防具一式作って
武器のためにあと尻尾2本必要な感じで初見以外盟勇で遊んでるから
防具の必要数次第でちゃんと出てると思うけど 疑問なんだがアプデ前はディア紅蓮流行ってたみたいだけど
ディアザザミの方がバゼルより早いんじゃないの?武器変えるしサブタゲは報酬変わらんからなんでも良いのやろ? そもそもディアバゼルにライトへビィ以外でいく想定がない >>864
てことはそれ以外で行ったら野良で厳選してるガイジはキックしてくるってことか……
まあ滅多に出会わんだろうけど フゲンにもっとカエルを置きまくって欲しい
カエル当たらないしただのハンマーおじいちゃんになってる >>867
なんか婆々婆がサブは報酬変わらんとか言ってたけどデマ? 参加した怪異クエは100%貰えるにすれば良かったのに
開幕離脱と瀕死離脱なえるわー
ばかぷこおおおおおおおおおおおおおおおん 最近までカタカタしててそこそこ強い錬成できたけど最強装備作っても倒す敵いない問題をIKKOに解決しないよなこの虚無ゲー
カタカタ1ヶ月やってたけど本当にこのゲームはニート向けだわ
まともにやってたら他のゲームなんかやる時間作れないら 怪異化ゴアlv101相手に14分かかったんだが
片手剣だけどゴアとレギオスとカダキの咆哮分からん >>830
属性珠4来たんだからそれで浮いたスロに火力スキル入れれば更新できるだろう レギオスの咆哮は早い上に頭から判定出てるみたいだからまともにカウンター出来たことが無い
諦めて足元で風車してる >>859
カタカタできない敗北者発見!
アプデしちまったかwwwww >>879
茶ナスの追加スロ2とか簡単に出たけど
アプデしないメリットあんの? >>879
お前まさか一緒にモンハンやる友達も居ないのか? >>879
リアフレをずっと待たせてたからな
ほんまはまだカタカタしたかったけど、あまりに虚無すぎたのと苦行から解放されたかったのもあって卒業しちゃったわ 茶ナスと新装飾品のお陰でボウガンと弓の装備更新できたわ
近接はあまり変わりませんでした 流石に新モンス来てもカタカタしてたらそれはもうモンハンじゃなくカタカタを楽しんでるだけなんよ
ちなみに2日間で300回位錬成してスロ3とスロ4を1回ずつ引いた スプラの人気見るとあと半年は帰ってこないと思うぞ
アプデなしでも1ヶ月以上は余裕で持つ 俺第一弾アプデまともに触ってなかったから11月末までは余裕で楽しめそうだわ
お前らもアプデ我慢しとけば超大型アプデだったのに残念だったな カタカタがモンハン本編と気付いてない敗北者おるね
新モンスターとは名ばかりの追加ではないか?
超大型もイビルジョーもミラ系統もいないただの色違い&克服() 剛心2でラングロの転がりに突っ込んだらしっかり跳ね返ってワロタ 確かにアプデでカタカタが登場した時の衝撃に比べたら
今回のアプデは屁みたいなもんだが カタカタせずにスキル2ページ目の最後までびっしり3~5で盛れるから
俺は敗北者でも何でもええわ・・・スキル盛っても倒す敵がいない お前らまだ頑張ってサンブレイクやってますか?
モンハン以外のゲームはやらないんですか? いまだにカタカタしてる奴らは何の防具作ってるんだよ 純粋に皆んながアプデしてる中話に乗れないのつらすぎんか?
しかも今後の装備次第では頑張って作った部位が腐る可能性もあるのに ツイッター界隈でゴミミゴミが強いことになってて草枯れた
もうこのゲームガイジしかやってねーじゃんどうすんの… 状態異常確定追加も3で12秒で使いにくいんだよな
現実的なのはリコンに追撃1か頑張って2盛るくらいでこれやるなら強属性の方が強い アリアハンでスライムとカラス狩ってる人やろ
触ろうとすると怒られるからそっとしといてあげなよ 配信者はスプラの流行りに乗るかARKに帰るか
悲しいなぁ ゴゴミゴミはスラアクだと強属性ビン追撃の火力に勝てんから微妙だったわ
何でもリコン担ぎたい人にはあり位の火力はあるけど ゴミミゴミに双剣で会心スキル弱特のみ超会心なしで平気でスキル晒してんの鳥肌止まらんな
マジで頭悪すぎ装備構成組んでる人いて笑えん
このゲームに対する理解度0 >>901
うまく使えばそこそこ強いでしょ
そういうやつらがうまく使えるかという話ならわかるけど アプデしてやったけど内容薄いし飽きたわ
スプラのサーモンランの方が楽しい なお一番のナーフは実装見送りされた模様
なんでこんなことになったにゃん このままナーフはなかったことになればいいけど
空気読めないPとDだから第3段で実装してくっそ荒れそう >>908
マルチPvEなら普通にサーモンの方が楽しいのやべぇよな
PvPゲーのおまけよりマルチつまらんってもうモンハンに欲しい要素死んでる かいいクエ107から上がんないんだけど・・・
マジ疲れた 次はどんな属性被り特殊個体1体と対して強くないドス古龍1体と改悪内容かな?
タノシミダナー 次のアプデは克服クシャ、テオ、あと火属性か毒属性のなにかか…
あと調査クエのレベル引き上げ…
冴えないなあ 百竜装飾珠の追加あるやん
使うかって言われたらアレだけど 傀異クシャ傀異テオ特殊メルぜで大型アプデ終了
以降はイベクエっすよろしくお願いします 【近接武器解放】
『モンハンサンブレイク全クリまで 1/3』
(6:41~放送開始)
tps://www.
twitch.tv バグか仕様か分からんが克服ナヅチが消えたまま大技やってきてやられたわ あのさぁ
ユーザー様遊んでくれてありがとうってアプデなんがから
普通サプライズモンスターの2.3体は用意するのが普通だよな? 来年も希少種と特殊個体の追加だけなら笑うわ アマツミラオスはフラグ建てたから出すとは思うが >>926
徹底して色違いと模様違いに終始してるし
新規骨格は出ないと思うわ >>921
克服バルファルク、イブシ、ナルハタ、シャガルはもらえないんですかね・・・ ツイッターを覗く→ゴミミゴミ強すぎ!蛙殴ってこんなにダメージでる!(直前コロリン)
5chを覗く→すまんカタカタしてない敗北者おる?アプデしちゃったのか!(ドヤ顔)
youtubeを覗く→剛心が強すぎる!最強テンプレゴミミゴミ!(デカサムネ)
もうこいつらガンナーと一緒に国葬しとけよ >>920
2スロスキルはこれ一択レベルじゃないか?
特効を覚えなくてよくなった >>930
防具、重ね着、装飾品全部作るなら大変だな あれだ、いっそのことモンハンもハクスラみたいにしたら良かったんだ
クエ報酬で装備ゲットできて手に入れる度にスキルが違う >>928
次で馬鹿の一つ覚えでいつメンテオクシャ選ぶか
久々のシャガルバルク辺りから選ぶかで印象がまるで異なるな
ただアプデ第二弾から察するに、モンスターの作り方はともかくモンス選びはめちゃくちゃ適当にやってそうだな ロードマップの11月更新分、および来年以降の内容に触れてないところを見ると、
ツキノグロ画像の再来さえある >>928
ライズは初期公開されてるアプデ以降イベクエになる伝統があるのでありません 無表情で中吉!大吉!ほざいてんの意味不明で怖かったなあ 東急にヌシ混ぜ込んだのもマジで何も考えずやってそうだな
しかも異様に確率が高い
グダグダスタッフ >>934
テオクシャやってからそっちになるだろうな
あるとしても >>939
他ヌシも追加する予定で他ヌシも含めた上での確率ならまあそんなもんかって感じだが
今回追加なしだからな 討究救難の検索条件がマッチング失敗してもリセットされなくなった神アプデやぞっ >>934
次回テオクシャ追加4弾でシャガル5弾でバルファルクになりそう しかし辻本はいずれのアプデでもモンスターとシステム追加すると言ってたがまさか(今のところ)派生種だけとは驚いたわ >>944
次は11月下旬だから一ヵ月と20日ぐらいだぞ >>947
属性5とかの要求pt100とかでわらったけどかなりストックあるし大丈夫だな 11/18にポケモン発売だから11/24(木)に第三弾かな 通常弾lv1消させて欲しいけど砥石焼肉セット投げクナイは消せるのに
これだけ同じ枠でまだ消せないよなほんとグダグダアプデだわ >>950
下旬ならその週しかないしな 次の木曜日は12/1だし11/23か24が本命 11月下旬というなら、最終週に木曜日がないからその前の24日かもな
その前の17日だと中旬になるし ホーム画面の表示がライズからサンブレイクに変わらない不具合はよ直せ
体験版消せないだろ オオナズチ倒したけどここからMRいくらまで上げると次のイベントになるんだこれ >>933
防具の怪異錬成はこのままで、武器はそうして欲しかったな
ギルクエみたいに攻撃力とスロット数と特別なスキル付きの武器のハクスラやりたい >>957
110ナズチ
120クシャ
130テオ
140???
150禁忌
終わり ホームのアイコンなんでライズのままなんやろな
メルゼナにするべきゼナ >>960
こう見るとMR解放のマキヒコタタヒメバルファルクは克服なさそう >>961
Switchのゲームは有料大型アプデきても基本的に変わらないぞ >>960
やっぱ140はシャガルな気がするな
渾沌だと微妙だからこっちになりそう ゴールドルナ
ミズハ醒
ガブラスX
イソネZ
ジンオウX >>964
フォートナイトとかは頻繁に変わってるからできないことでは無いはず >>960
140シャガル150アマツ170バルファルク200ミラオス これだれ、 >>968ミスったわ
140シャガル150アマツ170バルファルク200ミラオス これだろ >>959
それもいいね
でもマム武器みたいなのは勘弁なんだよな
なんだろモンハンは強スキルとそれ以外の価値の差が大き過ぎるのもみんな同じになってしまう原因なのかな 桃鉄 ぷよテト 格ゲー マリオ系
これら以外でオフラインで身内とやるソフト一本ってなんかある? Switchはライト向けだからワールドの強力なモンスター来ないのかな
ベヒ、ムフェト、アルバ、ミラボ級のヒリつくような強さのモンスターが欲しいわ
野良だと実装して暫くは失敗がデフォみたいなモンスターな 武器は火属性しか来ないし防具は錬成ありきだしなんかなあ ワールド:海外向けを勘違いしてる→ガワだけカイガイガイジゲー臭い
ライズ:ライト向けを勘違いしてる→難易度を日和る 難しいの来てもいいけどムフェトみたいなほぼマルチ専用みたいなのはもう二度と実装しないでくれ >>973
スプラ3のサーモンランならそいつらよりヒリつく高難易度PvE味わえるぞ てっきり生態的にナズチだけ克服したのかと思ったら、
1スロの恩恵玉っころが追加されたってことはどう考えてもテオクシャも来るよな
設定的にメルゼナの特別感が無くなる気がするが、その内強化形態が出るのか? これがアプデ後初週末を迎えた人気タイトル最新作の本スレの姿かよ >>973
その手の高難易度はアプデ終盤だったりイベクエで実装だから時期尚早だよ
てか現時点でEX6が充分本家の中では高難易度の部類になると思うが >>982
モンハンスレにまともだった時はあるのだろうか、いやない >>981
120 クシャ
130 テオ
140 シャガル
150 メルゼナ特殊個体
たぶんこう >>982
カタカタの良し悪しは別として
テーブルを固定してしまう前はもっと楽しそうだったんだがな
そこにこの第二弾の内容だとこうもなる 希少種がMR10で統一されてる様に怪異克服ドス古龍は皆MR110だと思う >>970
ワールドの時は傷ついたテオの所に来たから今回茶ナスのムービーは布石かもしれんね でもクシャとかテオってプレーンな古龍だから良いけどさ
シャガルとバルクって元が狂竜絡みとか龍気暴走とかだったから盛り過ぎな感じになるよな
オムカレーみたいになる 克服古龍討究レベル110でクシャ120でテオがサプライズで出てくると思っていた時期がナカゴにもありました ゴアが怪異化した時点でもうわけわからんけど
ゴアシャガルが狂竜ウィルスのホルダーで、寄生虫のキュリアがキュリアウィルスのホルダーと考えると
ウィルス同士で変なことにならんのかと思ってしまう その辺りはカイイカせずに特殊強化個体だろうなと思ってたけど世界観とかなかった このスレッドは1000を超えました。
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