【MHR:SB】ライトボウガンスレ 107発目【Switch】
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MHR:SB【Switch】のライトボウガン専用スレです。
◆公式サイト
https://www.monsterhunter.com/ja/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
前スレ
【MHR:SB】ライトボウガンスレ 106発目【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662129603/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 渾身弱特狂竜でシミュ回してもヒットしなくて草
7733渾身1散弾強化3装速2反動3弾導2ブレ3速射3盤石3回避距離3ひるみ1連撃1供応1だとヒットするからこっち使ってる >>953
渾身切れやすい、弱特は弱点以外は0、恐竜はクールタイムある
下手したら会心0%の時もあるぞw 見切り7を渾身狂竜にする事でスキルの自由度がはね上がる
鬼火死中も楽につけられる 自分のクーゲルは見切り7攻撃5弱特3渾身1だわ
渾身はやっぱ信用ならん。ところで次スレは? >>3の武器倍率をイマイチ理解できてないんだが攻撃力ってことでいいのか?
カラザだとこれが380になる?
散弾カラザで7733連撃顕如3の後に業鎧+解放2か恐竜+死中3どっちつければいいかわからん クーゲルのはやられ系は期待出来ないし、レベル4ひとだま団子だと倍化も意味ないから采配一択じゃないの? 今なら百竜スロ拡張+攻撃1とかありじゃない?
期待値とかは計算してないけど 試しにやったら通ったから建て
【MHR:SB】ライトボウガンスレ 108発目【Switch】
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1665697005/
建てられないなら安価置いて一言なんか足しとけば良いのに
これだから物理貫通は(突然の風評被害) ゴルヴァル使ってみて歩きリロ出来ないことの不便さを痛感した
微妙にクリ距離外れた時に近づきながらリロードするとか、歩きで避けられる攻撃を避けながらリロードするとか、そういう動きが出来ないだけで被弾率云々より撃てない時間が増えた >>965
立て乙
風評被害も何もこれぞ正しくって感じ 次スレで挙がってたけどテンプレの通常2ライトに金ヴァルを追加するか否か
歩きリロはあるけど装填数少なすぎて個人的には入れるの微妙かなと思うんだけどどうだろう? 個人的には>>498みたいなものもテンプレに置いておいて欲しい
マイナーな奴らは何使えば良いのか分からなくなる それってライト使いじゃない人が何で周回すればいいかわかんなくてライトスレ観に来たらあって助かるやつだしべつにいらんくないか >>973
できてない奴多いだろ
過去遡ってりゃ分かるけどアケノシルムに電撃弾とかバルファルクに属性弾速射とかヤツカダキに貫通速射みたいな最適解わかってない奴多すぎるよこのスレ バルクに属性速射って何が悪いんだ?前脚狙い続ければいいでしょ >>976
バルクに属性速射は正しいって言ってるんだろ
最適解は兎も角、このスレ度々〇〇に何撃てば良いかわからない〜みたいな話題出す人多いしあっても困らないとは思うけど 活性状態だと翼が弱特入るしデカイのもあって
珍しく貫通有効だとか言われてなかったっけ あっても、〇〇に△△弾ってあかんの?からの大荒れ議論もどきになるから要らんわ
スレ建てが面倒になって押し付け合いが加速するだけ 形態変化後の肉質をハンターノートに書いててくれればそれで済むのに
なぜなんだ開発 なんでもかんでもわかっちゃったら面白くないだろ?(攻略本が売れなくなるからです) めんどくせー質問されまくるのもうざいしアホYouTuber共が適当ほざいて野良に来る奴クソカスになるのもうざいからテンプレは用意しといたほうがいいわ 通常じゃない方の肉質が一切無いのになんで通常って書いたのか開発に聞いてみたいところ >>978
物理45だから活性時の翼に貫通も悪くないぞ
ただ楽に倒したいならそれ以上に属性が効くってだけ
普通の時には全身が20~25通る属性貫通通して下さいと言わんばかりの肉質
そして怒り時でも前足だけは属性の肉質変動がなく常に25通る >>348
モンハンから離れてたから過去レス見てたんだがこんなやべぇ錬成って皆もってんの? スロ1個増えて供応なり装填速度1なりつきゃゴールだと思ってるぞ🙄 有用な攻撃スキル+1スロ強化もしくは3スロ強化ぐらいじゃないかなあ?
錬成の神な結果は確率かなりきついぞ
理論値お守りの数千万分の1とかに比べるとマシだが、それでも60万分の1とか出てくる >>983
切り替えられると普通は思うよな
そう言うところ本当に無能だよな Twitterで見るような物はゲームする時間を
全てモンハンでディアバゼかナスバゼとかに注ぎ込んでやっと引いてる物だしな
普通に遊ぶならスロ増えたり自分が欲しいスキル引けたらそれでゴールよ
廃人達と一般プレイヤーの差が出る要素 属性ライト連撃3にしようか迷うぜ…
鬼火災禍維持型
災禍3逆恨み2か連撃3災禍2逆恨み1の違いなんだかな 攻撃力+5と攻撃力/属性値+2か
貫通なら連撃3、通常なら逆恨み2取るかなー自分なら みんなに聞きたいんだけど、クーゲル使う時って腕は何にしてる?ディアブロXアーム421? このスレッドは1000を超えました。
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