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【MHRise】愚痴スレ part14
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f28-bG2j)
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2022/09/19(月) 14:27:09.40ID:Ls/QBigJ0
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次スレ建てるときは先頭に
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
次スレは>>970

今後のアプデ予定表
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/assets/images/roadmap-ja.jpg

ゲオ買い取り価格
https://buy.geo-online.co.jp/search_item/detail/5153520
https://buy.geo-online.co.jp/search_item/detail/5153534

前スレ
【MHRise】愚痴スレ part12(実質part13)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661704415/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f6f-7OMa)
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2022/09/20(火) 04:00:42.64ID:OessNHLO0
>>999
10~20回くらい回せば1スロくらいなら普通に増えるんだけどな
流石に運が悪すぎるのでは?

前スレから拾ってきて申し訳ないが、そんな確率で出ないんだが私と違うゲームしてる?
そして20回回してスロ1個、40回回せば2個になるわけでもなく「防御40スロ0スキルマイナス」とかしか出ないかもしれないクソ仕様なんだよな
しかも出た結果をどの防具につけるかとか選べるわけでもないし
これをわざわざ擁護する理由が分からん
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17cb-Shmf)
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2022/09/20(火) 07:12:39.37ID:4Q1jmZsD0
>>3
糞ガチャ擁護したいわけじゃないが1スロくらいなら比較的早く出てこれ以上はもういいやってなったわ
20回程度で出たパーツもあればもっと回したパーツもある
運だろうね

盤石とか供応仕込むスロ増えれば十分で大当たり狙わなければ錬成素材余るのでやっぱりやり込む要素にはなりえないんだよなあ
コイン3000枚も集めるまでもない
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa4-6Fps)
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2022/09/20(火) 08:31:43.86ID:shVHilcH0
自分も1スロはその程度だと思うけどまぁ運だからハマってずっと出ないことはあり得るのでしゃーない
だいたいガチャにしても青天井のガチャなんて今時流行らんのよ
やるならガチャした上でスロとかスキルとか1箇所に絞ったガチャをさらにできるようにするのが最近のトレハンゲーやぞ
0009名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-enHi)
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2022/09/20(火) 08:41:11.03ID:3ubqPXYLd
買い切りゲーなのに何でこうも締め付け厳しくするんだろうな
元々口コミで流行ったゲームなんだからユーザーを縛り付けるより程々で満足できる程度に緩くしてマルチ誘いやすくした方がいいのに
0011名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-VQdm)
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2022/09/20(火) 09:09:36.10ID:LLGMp6zea
>>9
そういう方向性を目指そうとしたライズがボロクソに叩かれたからなぁ
個人的にはマムムフェトとかの時限イベントまみれだったWIBよりは自分のペースで遊べるライズの方が楽しめたけど少数派なのは自覚している
0012名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-DAot)
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2022/09/20(火) 09:31:59.57ID:pLyboAq8a
ライズって光る物は有るんだけどなんか不満の方が先行してしまう
歯応えのある敵さえ居てくれれば
グチグチ言いながらも続けられるんだよ
ライズ/サンブレにはそれが無い
悪いけどピョンピョン飛び回って車庫入れから広範囲ブッパを繰り返す小物を強敵とは思えない

しかも最悪なのはマッチングがゴミでおまけにデータ破損て😩
0013名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-DAot)
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2022/09/20(火) 09:41:58.91ID:pLyboAq8a
>>12
「無い」は流石に強い表現過ぎた
「弱い」くらいにしておこう

ただデータ破損だけは論外だから一刻も早く直して欲しい
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff28-bG2j)
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2022/09/20(火) 09:46:36.73ID:WoV31rvQ0
>>11
ライズが一番叩かれたのは緩めに調整されてる所じゃないでしょ
アップデートすると言ったものの調整もなくてスカスカだったのと
目玉扱いしてたヌシや百竜夜行がつまらな過ぎたって話
0017名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-m5VU)
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2022/09/20(火) 10:47:50.71ID:MZb/V9Kaa
ライズから調整(特にモーション)の詰めの甘さを感じたからなあ
サンブレイクで更に開発のブンドド感が増した
ゴシャハギが3連続スライド移動してたのを少し離れた場所から見た時は乾いた笑いが出たぞ
0018名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-enHi)
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2022/09/20(火) 10:59:44.87ID:3ubqPXYLd
>>15
ほんとこれ
ライズ時点でもダルいだけのクソ要素と百竜だの追尾範囲マシマシで巻き込み事故起きるだのカウンター推しのせいでタゲ分散がストレスに繋がるだのマルチゲーとして致命的な要素抱えすぎでただ難易度下げただけでライト向け面してただけだったからな
サブレで表面的だけじゃなく内容もライト向けに舵取ればよかったのに何故か逆方向に突っ切ったのホント無能
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff28-ldZd)
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2022/09/20(火) 16:11:01.42ID:ffpq7xEP0
P2Gからのハンター俺、モンハン自体に飽きました
昔のシリーズはこうだったとかあのクエは苦労したとか昔話ばっかり語りたくなるおっさんになってしまった
新モンスター!亜種!希少種!新システム!とかにも「ふーんあっそう」しかもう感想が出ねえ
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17a8-Kfb6)
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2022/09/20(火) 20:52:05.85ID:yb0vAVaG0
ようやくMR100まで辿り着いたけど正直70超えてからはかなり苦痛だったわ
もうちょっと小刻みにモチベーション上げるような餌を用意しといてくれよ
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-H5Op)
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2022/09/20(火) 21:21:46.96ID:lXPCLrNW0
ランク上げめちゃくちゃキツかったよな
100まで怨マガ以外新モンスいないし
そしてアプデ後に今度は傀異ランク100まで上げさせられることになるとは思ってもなかったわ
0032名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMab-5R8c)
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2022/09/21(水) 03:00:06.38ID:CePABoJ0M
別にレベル100も強くないしマルチで参加出来るクエストが増えたり報酬が増えたりするくらいでレベルの意味をなしているのか微妙
それを言えばMRも同じではあるけど
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-okD4)
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2022/09/21(水) 14:54:29.56ID:gKqMPePt0
討究レベル自体はまだいい(よくないけど)
研究依頼とかいう途中からまったくクエストのレベルと見合わなくなる制度なんなん?
クエストのレベルもチマチマしか上がらないしなんだよこれ
0040名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-enHi)
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2022/09/21(水) 15:54:01.05ID:Tp7noexrd
討究レベル低い内に良クエ自力で引いてもクエ単位でのレベル上昇渋すぎて捨てた方がマシなの酷いよな
しかもこの仕様で討究レベル上限制限してるからアプデで上限解放される度に集めたクエ時間かけてレベル上げ直すかクエガチャやり直すかの選択迫られるから露骨な水増し狙いが透けて見えるという
0041名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 571b-H5Op)
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2022/09/21(水) 18:39:26.64ID:sh/K0IIU0
弾道強化ってスキルなんやこれ
私見だけどガンナーは、モンスに近めの僅かなクリ距離を保つリスクに対して、火力が出せるもんだと思ってたのにそのリスクまで緩和できたらおかしいじゃん。
ガンナー下げしたいわけじゃないけど、近接にもリーチ伸ばすとかそういったスキルないのおかしくね?匠スキルの重さといい、ガンナーの調合の手間軽減といい、こういった面でも近接冷遇しすぎでは。より格差産んでるって…
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7d-u6L3)
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2022/09/21(水) 19:18:33.91ID:96seaJTG0
弾道は通常と散弾にないとかす当たりが増えるからね
過去作よりクリ距離が狭いからそれが問題かも

高台にいる時にモンスの攻撃でぐらついたり吹き飛ぶのいらなくない?
高所から攻撃されたら移動させるルーチン組んでるだろうが
採取されるのも悔しいのかよ
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-JDqB)
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2022/09/21(水) 21:31:16.83ID:Z8kHhf5S0
マルチしてたらオレ以外の人たちがこぞって居なくなって一人になったんだけど
何か変な事したかな?
マルチ始めたばかりだから気になってる
普通に双剣でザクザク斬ってただけだけど邪魔とかイキってるとか思われたんかな
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-cN8C)
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2022/09/21(水) 21:32:52.62ID:V+B1q1tw0
それだけだとなんとも言えんわ
蹴られたのか回線悪くなって自滅したかわからんし
もう何度か同じスタイルで潜ってみなよ
それでまた自分一人になったらまた来なさいな
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d77b-XAe5)
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2022/09/21(水) 22:16:29.08ID:PncF4Jtv0
ライズの糞要素で鳥とかガチャとか繰竜や百竜が槍玉に上げられるけど一番糞なのって壁登りじゃね?
これこそまさにテストプレイしてないエアプの産物と言える
壁登り前提でマップもできてるから糞が伝播してる
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-JDqB)
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2022/09/21(水) 22:29:50.70ID:Z8kHhf5S0
あれから何度かやりましたが普通にやれてます。一人になったのはその一度だけ
で、蹴られるキックも意味が分からなかったので調べたらなるほど要は弾かれたんですね
気にしない様にはするけど気分のいいモノでもないですね…
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffe6-+nWD)
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2022/09/22(木) 00:20:13.16ID:54d9XGIs0
やっぱオロミドロつまんね
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-MhWH)
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2022/09/22(木) 04:29:24.16ID:GQwudj+P0
肉焼きクナイを非表示にできるとかそんなんでドヤ顔するアホ開発…
そんぐらい最初から気付け、最初からやっとけって思ったッス
忌憚のない意見ってやつッス
0060名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-W3aP)
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2022/09/22(木) 11:41:40.29ID:ZyN33wtA0
ザザミの潜り捕食ムカつくわー
カメラ外に回り込んで横に範囲広い高速飛びつき
しかも喰らった後は確定でジャンププレスの餌食だろアホかよ
これ考えた奴は死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa4-6Fps)
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2022/09/22(木) 12:39:36.78ID:6UDctifO0
3種調合はいつ復活するんですかね
サンブレイクで復活するかと思ったら復活しなかったし
1年以上あって結局調合バグ治せなかったんですかね
ほんと技術力なさすぎる
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff16-KXRs)
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2022/09/22(木) 13:07:34.13ID:RN+vpZT80
ヒノタマドリがほんとくそ。スタート地点の隣に敵が居てもトリを取らないとろくにスタミナ盛れないから、他の場所を回って〜てしないといけないとかアホか
あと乙った時に毎回同じキャンプもアホか普通に付近のサブキャンプでええやろ
地味にストレスなのが討伐完了でカメラキャンセルに時間が掛かるやつ。すぐに戻させろや

何故アイスボーンでできてたことがなくなる?嫌がらせにしか思えない
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-E+l9)
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2022/09/22(木) 13:26:16.21ID:CwbzBPM90
早替えと業鎧と伏魔考えたやつは喧嘩でもしてるんか?

早替えして色んな虫技使って楽しんでね!
伏魔で早替えすると火力下がるからしないでね!あと赤と青で効果も違うんで!
業鎧は伏魔と赤、青で効果逆にしときました!!!

あほなん?
0066名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-uyA6)
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2022/09/22(木) 13:35:25.50ID:VovR41rxa
さすがにそれは難癖すぎる
伏魔は疾替えできなくなるのを含めてのデメリットで、その分強化が強いというメリットだろ
業鎧は二種を合わせたシナジーの警戒

バランス面考えたら今の仕様は妥当

貫通属性弾さえ見逃してなければな…
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f7c-P9N0)
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2022/09/22(木) 14:50:05.00ID:CrR0i25X0
ライズくらいからモンスターハンターを始めた若人ならガンナーに文句言うのはわかるのじゃが
シリーズを昔からやってるのに文句言ってる連中は今まで何を見てきたのかのう…
モンスターハンターというゲームはほぼ剣士よりガンナーの方が強いゲームじゃろうて
それをわかってて買って文句言ってるのは頭プーチンなのかのう…くわばらくわばら
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f28-bPEN)
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2022/09/22(木) 16:12:12.02ID:/Toy0KgZ0
昔からやってるけど
反動や装填速度が1スロに対して業物や剛刃が2スロは普通におかしいぞ
ついでに昔はポーチの数分しか持ち込みできなくてクソエイムだと弾切れのリスクもあった
ライズしか知らんくせに昔から~って繰り返してるエアプは黙っておけ
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f28-bPEN)
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2022/09/22(木) 16:16:08.38ID:/Toy0KgZ0
持ち込みはちょっと語弊があったな
調合素材と調合書で枠圧迫されたし臨時ポーチなんてなかった時は素材持ち帰りのために回復薬捨てて帰ることすらあった
0073名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-t9AK)
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2022/09/22(木) 16:42:26.90ID:GDvGlBXIa
>>69
スレタイの読めてなさが釣りであって欲しいけど釣り針にしてはデカ過ぎて雑だし、かといってこんなクッソ寒い文体を素で打ち込んでるとしたらスレタイどころか空気さえ読めてないのがなあ
ネームドになりたくないならROM専でいた方がいいよ
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77d0-B0Hs)
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2022/09/22(木) 16:54:39.75ID:L7P2O7Yr0
>>69
昔からバランス悪かったから今作もバランス悪くていいとはならないだろ良くなるまでずっと言い続けるに決まってる
こういう謎擁護エルデンなんちゃらでもよく見かけたな
0075名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-uyA6)
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2022/09/22(木) 17:09:50.14ID:dQHUIWP0a
弾の持ち込み制限という条件があったから、ガンナーが剣士より強くても仕方ないというか普通みたいな風潮はあった
今はキャンプで弾補充し放題だから、火力据え置きは問題が出てくるに決まってる

モンスターのモーションがどちらかといえば諸悪の根源ではあるが
剣士は殴りにくいモーションばかりするモンスターを大量に用意しておいて
ガンナーはそれを無視して攻撃叩き込めてしまうというゲームデザインが根本からおかしい
0076名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-m5VU)
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2022/09/22(木) 17:24:10.56ID:lAH15M20a
ただ問題になってるのはそこでは無い
弱点狙わず適当に撃ってもそれなりに火力出るせいで、回避も考えず火力ゴリ押しをするガンナーが増えたのが一番の問題
0079名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-D1cq)
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2022/09/22(木) 18:03:16.40ID:DBnQOFLea
昔のガンナーは弾切れしたら現地調達でスズメの涙の調合を繰り返すか
通常弾1で時間切れまでペチペチするかしかほぼ選択肢がなかった
モンスターの体力を考えると剣士の砥石切れよりかは弾切れの方が起こりやすかったし
知識や腕前が身に付くまではゼロリスクではなかった
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77fd-Qua6)
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2022/09/22(木) 18:51:06.93ID:Rjdbcbww0
長いことヘビィガンナーやってるけどWの大規模仕様変更から失ったものと得たものの釣り合いとれてねえな〜と思ってる
弾補充解禁とガンナー防具廃止でにわかへの敷居が下がる一方で、リミッター解除、しゃがみ撃ち、まともなローリング、ボウガン係数ってどんどん奪われてく一方たからずっとヘビィつかってるやつにとってはマイナスでしかない
今猛威奮ってる貫通属性だってヘビィが強いんじゃなくて伏魔の補正が異常なのとライトの貫通属性補正が何か知らんが低い結果だからであって、ヘビィとライトの補正が同じならまじで存在意義の無い武器だからね 全く尊厳がない
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f28-wtxR)
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2022/09/22(木) 19:29:05.89ID:DfvoDt910
ヘビィに尊厳ないなら近接なんか全部ごみくずだわ
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 571b-H5Op)
垢版 |
2022/09/22(木) 19:59:53.43ID:4fIDaVCw0
火力云々は置いといて、ヘビィはまだ鈍重な枷があるからいいんだけどライトあれどうにかしろよ。抜刀中の脚の動き早すぎてキモいわ
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f28-wtxR)
垢版 |
2022/09/22(木) 20:50:16.57ID:DfvoDt910
イベクエ虚無だなぁ…
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