【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1450【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.47【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662891070/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1449【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663412204/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 @MH_Rise_JP
このあと14時より
「カプコンTV!東京ゲームショウ2022特番」DAY4
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 コーナーには「モンハン」などの実況動画で人気のよしなまさんがゲスト出演!
番組のご視聴はこちら
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1571353795258650626
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
3DS時代のモンハンプレイしてなかったんだけど寄生ハンターとかゆうたって
実際どのくらいいたの?ワールドであまり見かけてなくてサンブレイクになってから
妙に見かけるようになったから気になった 暇だからモンスター名考えてみた
砕晶蟹ホーゼンミザイ
狂唸竜ウォーガロン
破牙竜アル・グレイド
星導龍ニロ・アンヴィーナ
淵劫冥龍グランベルム バハリ「これは傀異克服古龍に対抗するために作った抗血石っていってね」 乙ムラの里
新4スロ珠情報チラ見せしてくんねーかなあ 今ライズでまだサンブレいってないけど
サンブレはいい感じ?
特に新モンスターとか >>8
露骨なクソモンスはごく僅かだと思う
オロミドロ亜種はスリップダメージも無い
イソネミクニ亜種辺りは特に氷ブレスの爆発が怖いから防具の変え時かも
エスピナスの連続突進は軸合わせの性能が高い
後はショウグンギザミのブルドーザーとかゼクスカリバー辺りが危険だと思う 糞モンスはテオだな
目とスイッチに高負荷を掛けてくる エスピナス亜種観たけどまたガンナーゲーじゃねぇか
CAPCOM社員は遠距離のみで倒される光景観て何とも思わんの? ゴアとかいう負荷的にも行動的にもクソとかいう筆頭クソモンスター サンブレのモンスターは大体いいみたいやな
ライズのイベントクエが多くて消化が大変だがサンブレを楽しみにしてるぜ 言ってしまえば悪いけど今作のジュラトドスって余り存在感無くない…?
他にもセルレギオスとかセレクトクエストのモンスターには
とことん狩られなさそうな奴も少なくないと思うんだが 茶々茶とよしなまはさすがやな
公式に呼ばれるなんて ゴアはXXでは前脚45でそこ殴ったら結構こかせられるからそこから頭を攻めるのが定石だったけどそれ潰されちゃったからなあ
狂竜化時は隙だらけなのは変わってねーけど 開国ナズチ用にフルカイザー作ったが
別に息吹一つつければ良いことに気付いた… あの二人は年季が違うからよほどデカい問題起こさない限りは呼ばれるだろう ゴマちゃんって厨二盲目幼女でしょ?
可愛いから必要だよ >>12
何も思ってないし、調整どうこうも言ってたけど何も期待できそうにないのは理解した 片手剣と遠距離攻撃優先つけたガルグって相性悪い?
相性とかそんなシステム無いよね? フロンティアはどうやってガンナーゲーから近接ゲーに変化したんだっけ
あれも一時期はオーラアロー、超速射、水冷祭りとかガンナー一強みたいな時代あったはずだけど ゴアマガラの公式擬人化フィギュアだとゴスロリ美少女だったぞ >>34
ググったらマジであって草
無駄にめっちゃ出来いいなこれ >>34
でも乳首もおまんこもないんでしょ
もう終わりだよこのゲーム >>30
dosベースなんでもともとガンナー弱めで肉質無効毒弾なんかを火事場で調合回しうちしてたからインフレに追いつけず持ち込み弾では倒しきれない事態になった。
まぁ時々意図的に強い武器実装してたけどヘベェの紙集めきつかった 良いんだよバッタ大剣は逆に犬と相性最高クラスなんだから ベテランだけど強過ぎず弱過ぎず、きっちり尺は取れるけどクリアは出来ない程度で視聴者数も多い
マジでカプコン的に都合が良過ぎる存在だな
天才的な都合の良さだよ彼は 弾丸を調合する毎に研磨モーションみたいに長めの硬直を作ろう! ティンみたいに虚言癖もないからよしなまのほうが使いやすいんだろうな >>12
バイオ出してる会社だし今度出る恐竜のやつも銃がメインだしカプコンは遠距離武器好きだと思うよ マスターランクイブシ強さの割に報酬金低すぎない?
もっと寄越せや詐欺だろこれ ここ数年売れてるゲームでメインが近接寄りのゲーム何があったっけ?
エルデンくらいか? ポケモンは近接物理ゲーだぞ
近接物理ゲーだから攻守兼ねてる静電気サンダーが強いんだぞ TGSのボウガンスキル盛られてるし開発は必須スキル多くて弾に素材使うからバランス取れてるとか思ってそう
取れてねぇよ 次は剣と弓が同時持ちできるようになるんじゃね、しらんけど >>48
今ならザシアンも日ネクも強いし
禁伝以前の環境ならランドラオスダルマドラパミミッキュも強い
ポケモンの対人戦は物理寄りのポケモン多めになり
そこに汎用性高くて強い特殊ポケモンいれて完成が大体の基本 台風ヤバいらしいな停電は起きるわ、河は氾濫するわ
あまりの気圧の変化で頭痛や手足の痺れまで起きるわでテンヤワンヤ >>53
銃剣モチーフのガンランスって武器があって… ポケモンて確か結構前に特殊技の威力が弱体化していた記憶がある。 >>51
ダブル使用率ランキング2位以下
オーガ(遠隔)
イベル(遠隔)
グラ(遠隔)
黒バド(遠隔)
エルフーン(補助)
マギアナ(遠隔)
白バド(遠隔)
ガエン(近接)
レジエレキ(遠隔) よしなまの茶ナス見てきたけどすげぇよかったな
しょうもないクソ武器使わずにチャアクで行ってるのがまず偉いし
溜めブレスからのホーミングで初見殺しされててオチとして最高だった 斧ガリじゃなくて超出型でチャレンジしたのもよかった >>57
そういえば和名が銃槍だったなw
それはそれとしてガンソードとかガンハンマーも来ていいんだぞ
謎の火薬機構ガンシリーズを流行らせろ >>60
ダブルとか限界集落の環境引き合いに出すとかエアプか?
禁伝だと見ての通り遠隔の超攻撃性能のポケモン多いのと
やっぱポケモンの範囲攻撃は非接触多いからそんな浅い話になっても仕方ないよな チャアクはいまいち開発がどう使って欲しいと思ってるのか分からない
今のチャアクが次回作で翔蟲手放すことになったら変形するおもちゃにしかならないよ 槍に火薬機構積んだろwなんて発想したのモンハン以外になんかある?
何気にファンタジー武器界の革命だと思うんだけど 銃槍突撃するライズガンスは英兵モチーフだった...? 近接武器に火薬積む事自体は珍しくないけど馬上槍に火薬積むのはモンハン以外では見た事ないし思いついた人かなり頭おかしい(褒め言葉)と思うわ
普通ハンマーとかにするだろ >>69
現実の旧日本軍に伏龍っていうクソ兵器があってぇ… ガンランスかガンハンマーどっちにする会議はドスの時に絶対開かれてただろうな そもそも近いものにはパイルバンカーがあるって思ったら思いっきりほぼそのまんまガンスの竜杭砲か >>76
俺は今でも待ってるぞ
ロストコードは臭すぎる >>75
馬上槍に火薬積むっていうか元々ガンスは銃剣刺したまま発砲する武器だろ リーチのない武器に火薬とか逆に自分が巻き込まれる危険性があるしリーチのある槍に火薬仕込むのはどちらかといえばそこまでおかしくない発想だろ >>75
いやあれはバヨネットをモンハン的解釈でバカでかくしただけの感じじゃろうよ 殴ったら爆発するヒートグローブ実装しようぜ、カムラ人ならきっと耐えられる ガン〇〇とか〇〇要素いらなくね?
ガンのままで最強じゃん >>89
FF8はガンブレードが最強だったなそういえば >>83
まじでさ、出すとしたらそれだけ意味わからん感じじゃないと出せないと思うんよな
盾みたいなのを二刀流しつつイザとなったらパンジャンに変形して突撃みたいな
…アリだな ガンランスって元は突きで傷つけて砲撃で焼くコンセプトの武器だったのに今では砲撃のジェットで飛んでランスの質量を叩きつける武器だからな
盾は守るためではなくではなくジェットの勢いで殴りつける道具になってるし まあ傷付けて焼くとかただの止血行為だしな
なぁ無限刃 機械仕掛けのハンマーって言われるとデデデしか思い浮かばない ガンハンマさんはちゃんと火属性ハンマーとして生き残ってるから… アクセルアックスこいよ
一方がスラッシュソード、一方が丸ノコなせいで一番斧してるのがゼクスハンマーなんだが >>77
なんだこれ草、ゼロセンと良い旧日本軍の特攻願望強過ぎだろ…
>>87
まあそりゃそうだろうけどよりにもよってランスなのが絶妙にぶっ飛んでて面白いわ
今は物理的な意味でもぶっ飛んでるけど… ブーメランを馬鹿デカくしてメインに加えてよ
殴って近接投げて遠距離構えてガード
生産素材によって斬属性と打属性
投げた後被弾してキャッチ失敗したらブーメランがっ!で拾うまで素手のデメリット有り ブラダは革命
リバブラは神すぎるから次回作で消えるだろうがまあブラダあれば許せる 中級者以上なら今のガンサーでブラダリバブラどっちも使っていないって人はまずいないだろうしな
次回作でどっちも消えたらサンブレに残るガンサーは出てくると思う 新武器がないからハンターも不安よな マグスパ、動きます。 >>103
あれ実は「火薬を装填する近接武器としてランスが選ばれた」わけじゃなくて
「火属性ランスのデザインとして火薬を装填した銃剣が選ばれた」なんだよな
工房試作品ガンランスは元々ガンスじゃなくてランス ハンマーにも火薬装填してぶん殴りながら爆発させて味方もろとも吹き飛ばそうぜ 開国古龍小出しにする気なんかね
まとめて一気に出して欲しい >>111
火薬装填するまでもなくマルチでぶっ飛ばしまくってるからなぁ 高出と超高出に高速変形でクソ早く撃てて速攻で剣モードに戻すよう調整してくれ
兄さんばっかり恩恵受けててズルい 溜め砲撃を強化すればブラダと択になるんだろうけど、この開発ならブラダ弱体化を優先するだろうな リバブラは速さもそうだが方向指定の自在さも強さの秘訣だから
次回作でブラダだけ続投ならそのへんも頑張ってほしい 酷古龍なんてナズチだから許されるんだろ
生態的にも挙動的にも
酷テオとかクソ過ぎて頭禿げ上がる予感しかしないから要らんだろ
どうせ出すなら嫁の方出せよ ナズチで様子見して他の奴らもバランス調整するだろうし小出しやろなあ >>118
やだなぁ
ちゃんと開国と言ってくれないと判らないじゃないか 闘技大会激昂ラージャンチャージアックスが全く出来んわ
斧強化ちっとも出来ないしエアダッシュはすかりまくるし
先が見えん ブラボの火薬庫見習ってもっと派手で浪漫ある武器出してほら クシャがメインモンスターでナナがラスボスだったらしいから序列的にはクシャ<テオなのは分かるけどナズチがどの辺なのかわからん ネプチューンで言えば名倉
Perfumeで言えばかしゆか スレチだったらすんません
最近フォロワーがライズ始めたんで、たまに手伝ってたんですけど
野良入れたクエストでターゲットモンス以外を討伐するのが当たり前って感覚で、野良の人そっちのけで狩りに行ってたことが判明しました
自分の感覚では野良でそれをされると地雷なんですけど、その子曰く「みんなターゲットのモンスターにすぐ行ってしまうんだね」ってことでした。
ターゲットモンスター以外で乙るし、どう説明したものかと思ってるのでアドバイス欲しいです >>123
ドスでは村クリア後のオマケクエストの最後に出てくる裏ボスだった クシャはいつメンだが錆クシャはレアモンと化したな
錆びた武器のビジュアル好きなんだが XでリストラされてXXでも帰って来なかったから錆クシャは8年出てないんだよな 密林手記がクシャだったのは復活するってことだよな? >>126
シンプルに
「そういうゲームだから」
で良いじゃん 難易度上がっていけば多数狩りも大変になっていくし自然と理解するんじゃね? 報酬のシステム理解してないのかも
非ターゲットだと剥ぎ取りと部位破壊くらいだし >>133
裏ボス系特殊個体勢揃いのXXで出られなかったんだから相当だな
まぁ臨界ブラキと混沌ゴアの方が嬉しいのは否定できんが 上位で死にまくりで装備見直しようと思ったら
R切り替えで上位装備のクロオビSってがいつのまにかあった〜
もっと早く気がつけば良かった >>140
4GにいてXXにいなかったの亜種系とキティとモノとラスボスだったダラにマジオスと錆クシャだからな 亜種とキティとラスボスはわかるがモノと錆クシャはなあ
>>141
ライズクシャは戦いやすいし来たらBGM嵐との決着になるだろうから個人的には欲しい >>128
これもうわかんねぇな
イメージ的にはナズチ<クシャ<テオなんだが
テオクシャは伝説のポケモンでナズチは幻のポケモンみたいな感じか 毒も熱も電気も冷気もガン無視してウイルス持ちのモンスに噛みついても平気なキュリアやばすぎ
この生き物駆除できるんですかね レスして気づいたがミララースもいなかったわ てか通常個体いて特殊個体だけいないのってクシャだけなんだよな ガルルガは作品によって扱いややこしいからアレとしても >>139
非ターゲットを余裕で狩れればいいけど、現状非ターゲットで2乙してるし、メインターゲットで乙してクエ失敗したからな
身内でやる分には笑えるけど野良では微妙だと思うが >>126
ワッチョイ ed7d-H5Op
アウアウウー Sac9-H5Op
0294 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac9-H5Op [106.129.67.5]) 2022/09/18(日) 09:22:51.26
>287
VCでやってても回復は自己完結するからありがとうなんか言わないwww
拘束とったりとかしてもナイス!なんて思わないので言わないwww
ついでにオートチャットは邪魔だから消してる
俺自身は回復Gそもそも滅多に使わんし、自分回復用で大粉塵か秘薬が早いからエリチェン中だろうが当たり前に使うし
納刀タイミングで周りの状況も必ず確認してる
スタンも麻痺も自分で狙ってるし
ソロで練習して火力も出せるようにしてからやってるしな〜
つまり全部自己完結。周りのお陰で何かいい事あったパターンがそもそも少ない。ので、全てが当たり前すぎて脳が反応しないwww
周りのHP回復してやるのもクリアしたいなら当たり前な
0297 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac9-H5Op [106.130.141.210]) 2022/09/18(日) 09:35:14.69
>294は粉塵当てにして乙ってるタイプだな
寄生したくてマルチやってるんならせめて愛想良くしろよヘタクソ
0315 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac9-H5Op [106.129.66.127]) 2022/09/18(日) 10:19:58.29
ハンマーは火力のためにかち上げ必須。間違ってない!とか勘違いしてる奴は案外多い
味方飛ばしたらダメージ与えるどころか本来のものからマイナスになってるとこまで頭回ってない
何より周りへの心象が糞悪い
ハンマーの調整やった奴が1番アホなのは間違いないんだけど XXに出れなかったのは4系の錆クシャが忌み嫌われてたからだぞ >>141
たまには欲しい程度のレベル
クシャテオ自体に飽きてるからそれらが居なくなるならそれはそれでって感じ ミララースってブチギレたらバルカンだっけ
そもそもバルカンが起こったボレアスだっけ リオレウスはピカチュウだからともかくディアブロスが出突っ張りなのってなんで? >>154
ボレアスブチギレがバルカン
ラースはバルカンの特殊個体的なやつ >>152
まあクシャ自体アレだったしさらに酷くしたのが錆クシャだしな ライズクシャベースだったらマシにはなると思うがな
>>154
ボレアスがキレたのがバルカンでバルカンが更にキレたのがラースって設定だったはず ミラにラース →ラース自体激戦区だけどわかる
バゼルにプライド →まぁ・・・
ジョーにグリード →そこはグラットンじゃあかんのか? 雷属性弱点統一討究でクシャ狩ってるけどほんと過去作での忌み嫌われっぷりを清算したいのかなってくらい綺麗な良モンス
サブレドス古龍の中でぶっちぎりで弱いと言ってもいいレベルだから
あまりにも弱いんだけどめっちゃ弱いしめっちゃ弱いMRラーから激ラーみたいに
なんかクシャの特殊個体来ないの?って思うのは分からんでもない
なぜかナズチだけが開国したのはあれ?ってなった ミラボレアス「変身をあと2回も残している…その意味がわかるな?」 >>156-157
やっぱり麻薬販売した結果がバルカンやラースかありがとう クシャも次で開国来るでしょ
今回は良モンス貫いて欲しいけどナズチ次第よな ex6来るけど5をやり終わってる人いるのか?
最終的に7か8まで来るんだろうな >>164
マスターバル自体はまだまだ良モンスだが
まあまだ開国もどういう感じかもわからんからなぁ >>164
追加モーション次第だよなアレ
>>165
茶ナスと希少種童貞激ラーがEX7で来るはず ex7で激ラー、童貞、紅蓮バゼルギウス、金銀、茶ナス、ミツネ希少種か
これ追加したら7で終わりじゃないんか?まだモンスター増えるん? ミツネ希少種は一般フィールドには出ないと予想してる勢 ナンニデモカイイカすればいいってもんじゃないぞ!
開発は頭キュリアなのか! 最終アプデで禁忌モンスター追加されても討究高レベルのモンスターより雑魚であっさり終わりとかになったら悲しいな… >>169
冬アプデの特殊個体が古龍じゃなかったら増えるはずだがEX7に追加かな 8までいけそうな数なさそうだし
>>171
塔や獄泉郷はEX7解禁と同時に追加されるはず 内部データには出現するかのデータあるし そんなこと言ってると百烈舌と見つけられなかったら即死するかくれんぼ実装されそう 別に克服古龍が討究クエにならないとも言ってないしEX8にしてもいいんでは >>164
その頃にはライトユーザーとかいなそうだしめっちゃ糞モンスになるぞ 次のアプデの特殊個体枠が錆クシャで強化個体枠が克服クシャだぞ >>183
順番こそ違うがミツネが若干その状態なのがひどい
しかも次のアプデで東急にヌシミツネ加わるだろうし 炎鱗の恩恵とかいうオオナズチ特攻スキルって流行るかな? 俺は開国ナズチの霧が毒色なのが気になってる
って言うかそれなりに覚悟してる 次のアプデで防御強化上限引き上げくる上で
童貞マガドよりも高いMR要求するほどだし
開国やべーってレス期待してるぞ 開国を迫って来航したゴキ団からエルガドに回復カスタムが伝来するから待ってろ 今更だけどライズとワールドならともかくアイスボーンとサンブレイクだと、アクションに力入れたサンブレイクの方が王道感ある
ストーリーも分かりやすいし いちおう第二弾アップデートPVでナズチ濃霧みてみたけど毒にはなってないっぽいか…?
関係ないけど胸が光ってるし、あれが傀異核の代わりなのかなあ まあサンブレイクのハンターだとどんな強いモンスターでも簡単に片付けられるだろうな クシャテオの克服いる?
シャガルバルメルゼナのが圧倒的に需要ありそう ナズチマルチは花粉盗ませてナズチ強化する地雷多過ぎて酷いからなあ
開国はさらにやばそう シャガルは来るだろうけどバルクの克服来るか怪しいよな
「傀異克服奇しき赫耀のバルファルク」ってなんだよ名前クド過ぎだろ カイイ克服ゴアマガラとか出ないかな
奴だけは白くなって欲しい ゴアの狂竜ウィルス持ちで貝烏賊ってなんか、属性山盛り感というか軸ブレ感がある バルファルクって通常フィールドに登場する古龍の中では頭1つ抜けて強そうだしそもそもキュリア効かないとかでも良いわ >>200
要るかどうかはともかく
開国ナズチを出した以上はドス古龍までは確実に出すだろうよ ジェット移動して龍気滾る生物の暮らしに耐えるキュリア面白すぎる 個人的には傀異克服で古龍ってのは微妙
克服するのはゴアやナスのレベルで、自身の毒性やウイルスでキュリアに対抗して乗り越えた感じ
古龍は超常の存在として、キュリアをものともせずに隷属させるor吸収するぐらいでいて欲しかった >>211
もし周回が流行るならLv2は強いと思う
事故防止に3まで積むのもあり
4までは要らなそう >>213
カイザー腰がLv2ついてて優秀だしな
火双剣の火力底上げに常用してるわ キュリアが付いてない全盛期のメルゼナくるかもしらん ヤツカダ亜種ってなんかEX6連中の中で明らかに浮いてない?
極限化ガララ亜種に近いものを感じるわなんだコイツ
メル・ゼナは克服してるわけでは無いだろ 使役してはしてるけどキュリア側もしっかりメルゼナから精気吸ってて水面下でバチバチだからな
完全に支配下に置いた傀異克服ゼナと、キュリアに頼らないフィジカルエリートゼナ両方実装しろ 傀異化克服ってメルゼナの共生と同じだろ?
少なくとも公式Twitterの説明みる限り違いがわからん 全盛期メルゼナとラスボスさんは出して欲しいな特にラスボスさん過去一等でしょっぱすぎる最後に漢見せたカマキリ以下 ラスボスが後半に今から本気出すわみたいな雰囲気出してきた時ってあれはあいつ本体の性能なの?
キュリアをなんか上手く使ってとかなの? 新ガイア出すのはいいけどクソだるバリスタは消してくれよ
あんなの初回の緊急限定でいい 通常のキュリアと共生しているのと、作中でパワーアップしたキュリアに打ち勝つのとは別なんじゃね?
設定覚えてないけど メルゼナは寄生されてる期間が長すぎて地力がだいぶ落ちてしまっていたのかもしれない
傀異克服してるハンターも攻撃力の上昇と引き換えに体力がだんだん減っていく状態になってるし 傀異化を引き起こすほどのキュリアに打ち克つのが傀異克服だろうな 開国ナズチは歴戦王みたいに専用装備組まんといかんのかな
面倒やな >>221
まず大前提として今は元の主であるガイアデルムが世界観的には居ない事になってる
メル・ゼナとキュリアが共生してたのはガイアデルムの利益でもあった
それで今は元の主であるガイアデルムを失ったキュリアが色んなモンスターと無理矢理共生しようとしてるのが傀異化
無理矢理共生させられてるだけの傀異化は危険だけどすぐに死ぬ
共生の果て克服したのが傀異克服
要するに狂竜化と極限化みたいなもん キュリア「メルもガイアもやられてしもた、俺らこれからどうすりゃええねん…」
ナズチ「しゃーねぇな、お前ら今から俺の子分な」
キュリア「親分!」 >>229
あれガイアデルムとメルゼナって縄張争いしてるんじゃなかったか
メルゼナ屠る為にキュリアけしかけたら克服して共生するようになったみたいな話かと
いまの傀異化克服と流れはおんなじだと思ったが 一応キュリアの宿主って要はガイアの代わりだから何か吸われてるって事はないはず
メルゼナのそれとは違うんじゃね 内容的には普通なんだろうけど、やっぱワクワク感がないな今回のアプデ
なんかみんな色が地味で華がない 開国って歴戦王レベルは期待していい感じか?楽しみだわ >>232
メルゼナも克服ナズチも共生って言われてるから同じもんだと思う
これ以上は設定資料でも無いとわからんかな
ありがとう キュリア周りの設定は早く欲しいよな とりあえずおまけが死んだから急速に進化していってるのはわかるがこのままだと超大型にすら寄生しに行きそうだし 怪異克服の英語表記がRisen 〇〇なのセンスあるわ 次の怪異レベル上限が120ってことは年末アプデで140だよね
4Gは最初から140まで行けたのになんで出し惜しみしてんの? そもそも真の共生相手たるガイアがキュリアゴクゴク野郎だからキュリアの生態がマジで分からん 4Gが最初から140に行けたというより
4Gでようやく100→140が解放されただけでは
クソみたいな極限とクソみたいな流砂マップ付きで 怪異克服ってどういう状態なんだ
ハチに刺されても腫れないみたいな感じか >>241
100→140になるまで1年と一ヶ月かかってるやん ガイアもただキュリアに憑かれてただけかと思った
キュリアを生み出したのがガイアなのか? >>231
メル・ゼナはキュリアを操ってはいても別に克服してるわけではないはず
ある意味ガイアデルムに精気サーバーとして利用されてる状態
元々殺すつもりだったのにメル・ゼナが思ったより強くてなかなか死なないけど精気くれるからまあいいやみたいな
それでメル・ゼナがやっと死んでくれてガイアデルムは大喜びで張り切って調子乗ったはいいけど結局エルガドと猛き炎にお仕置されたのがサンブレイクのストーリー キュリアはガイアが生み出したにしてはあまりにも性能が高すぎるのが気になる
大型モンスター吸い付くしてる時点で狂竜ウイルスの上位互角だし
ガイアが中間宿主になることでキュリアが目に見えないウイルスから生命体に成長するんじゃないのか?
ガイアはキュリア使ってたけど実は真ラスボスに利用されてたってオチ
まあこれだとガイアデルムさんの格がさらに落ちてしまうが… 開発間に合わなかったから古龍だけにしたんだろうな
本来ならex6組はみんな克服個体出すつもりだったのではないかという妄想や これから続続と克服個体出て来ると考えるとキャリアさん弱すぎやろ笑 傀異克服したら狂暴になるってそれ克服したことになるの? ガイアは不遇枠ってことにして、キュリアの真の宿主出して良いよもう >>256
古龍の威厳保つために6組とは差をつけたかったらのだと思う 開発がどこかで言ってたような ミツネ希少種の色が地味とか言ってる奴マジ婆娑羅
紫は高貴な色だし風流だろ
あまり派手過ぎても雅に欠けるしタマミツネは儚げな色の方が似合ってる カプコン自ら克服って名前まで付けてるのに疑ってる理由がわからない
公式が勝手に言ってるだけと同じレベル 真ラスボスは大型モンスターサイズまで成長したキュリアの集合体かね
見た目はフルフルかギギネブラ系で技が龍ブレスになる キュリア克服とかよりもフロンティアから別のモンス輸入の方がもっと盛り上がったと思うんだけどなー 手間かかるだろ?キュリアならちょっと色変えるだけで済む Fモンスはいくらなんでもファンタジーしすぎてるし輸入もしづらいだろ
本編モンハンの世界観崩さないようなFモンスとか地味なやつらしかおらんな G級の2弾なんで古龍級モンスじゃなきゃインパクト足りないし、その上で人気なモンスターってFにいるのか?やったことないけど大麻 ディノバルトとかならいいんじゃね?
もちろん楽しく戦えるくらい弱くしてほしい ディノは亜種含めてWIBで腐るほどやったし盛り上がらんやろ タマミツネに派手な色とか求めて無いわ…秀吉じゃああるまいし
コンセプトからしてそういうモンスターじゃないだろ
武器の名前なんて辞世の句だぞ
わざとらしいぐらい風雅でいい 外伝モンスに頼らずともアカムウカムアマツという強大なのがあるだろう
来て欲しいだけだろとは言ってはいけない >>275
今更何言ってんだ?w アトラル・カにバルファルク……その他 本編に登場する古龍も大概だと思うぞw 簡悔克服まだ?
XXの完成具合って到底勝てないだろ アカウカってつまらんとは言わんが特別楽しかった覚えないんだが
出りゅムの扱い考えると今はつまらん寄りになりそう ファンタジー言われるの相変わらず効いてんのな…面白かったならそれでいいのでは Fガイジきっしょ
エスピナス追加で調子乗ってるわこいつら アイスボーンのアルバトリオンに対抗できそうな追加モンスターいる? 戦闘が面白いか装備がエッチかのどちらかがあれば何でも良いよ
だからそのどちらも持ってないクシャはいい加減消えろや グァンとかカッコいいけど出荷は嫌いだったなあ 裏ボス枠でシャンやディス辺りは良さそう ヒプノックはいらんけどヒプノックの防具はクルルヤックやクルペッコみたいな奴がちゃんと引き継いでくれ
まぁペッコ一式や上位ヤック一式も嫌いじゃあないけど そういや克服テオ着たら俺達のカイザー頭はどうなってしまうん? ぶっちゃけナスもやりすぎだろ
古龍級の飛竜種にしてもバゼルよりキャラ立ってるし扱いいいじゃん
ナスのせいでバゼルが死んだわナスをリストラしろ >>300
多分新スキルつくし、スキルの配置とかスロットも変わるから逆に克服のが弱い可能性すらある それは勝利縄張り争いすら持たない古龍級の恥晒しさんが悪い 元々バゼルなんてライズの頃からハメて倒されるだけの殆どネタキャラだったしまあ… 開国防具をγシリーズ的なので想像してる人が多いけどもしかしたらXRシリーズ的な全く別のスキルが付くのかもしれないぞ ナス出したらトレンド1位取って喜ばれたの見ると今後どんどんFモンス輸入されていきそうだな まあ松ぼっくりよりは需要あるし忘れないでくれてるってのは大事だわ XRからも来る可能性あるしね
>>301
バゼルは戦いづらいしキモいし古龍との縄張り争いないしBGM以外嫌いだから正直マガドと代わって欲しい エスピナスよりセルレギオス推せや
看板モンスターやぞ
こんなに冷遇するとか不人気モンスターって認めるようなもんだぞ バゼルはくだらない確定合流ルーチンでワールドの上位のゲームそのものを邪魔してきたの忘れてないからな
肥やせばいいとはいえ、毎回毎回しつこすぎて普通に不快だったわ 看板モンスターだったころの個性全部消し飛んでるからもうパチモンだよ エスピ亜種おもしろいやないか
もっとモーションの派生、分岐、フェイント、キャンセル増やして面白くしてくれ >>308
4Gから装備以外不遇だったからな ストーリーじゃクエスト強制失敗に錆クシャの前座だし 瘴気の谷で初めて見掛けてうんこ一粒で爆死したのは良い思い出だわ
装備一気に見直した サンブレ亜種で今後も残りそうなのが皆無なのが笑える
ライズのヌシ百竜と合わせてなかなかの無駄工数ですねこれは 金玉夫婦の瓦礫浮かしのおかげでルコディオラとかあの辺はもう参戦しても違和感なさそう バゼルとナスどっちかリストラなら迷うことなくバゼル レギオス武器の見た目が途中で止まってるのいくらなんでも可哀想よな しょうもない踏み踏み改善しない限りセルレギオスとは戦わないよ 仮にもG級のメインモンスなのに当初から足殴られてピィー!するだけだったから バゼルとナス両方リストラしてブラキと爆ぜブラキ追加がいいです >>315
(電)磁力だからやってることルコレビと同じだしなアレ ハルドとかはさすがに違和感あるけど >>314
それはアイスボーンも同じなんだよなぁ
そもそも3rdや4のころに雑に増やした亜種も全然出てこないし、そういう事なんでしょ 特殊セルレギオスは本気出したら全員強制的に裂傷と水属性やられの複合異常状態な
細かい刃鱗がハンターの肺にダメージ与えてるって設定で 紅蓮爆ぜてる人「よし…、斬裂弾も無事弱体化したし俺も強くなった。これで乱獲されることもあるまい…、行くぞ!サンブレイク!!」 >>324
ごめん、(アプデからもう)覚えていない 個人的に亜種出しまくり作品のが好き
今作はライズモンスの亜種ばっか増やしてるけど既存の面子押しのけてまで出て欲しい面子じゃないんだわ これでアプデでサイレントで既存亜種大量追加とかしてくれたら嬉しいがまあ無いだろうし既存茶ナスだけは大爆笑だよほんと >>329
縄張りを広げたい、ただそれだけのためにわざわざ新大陸から飛んできてくれたんだぞ感謝しろよ >>329
紅蓮って地脈エネルギーで強化されてんだっけ?
激昂や飢餓と比べて紅蓮だけよく分からん >>332
とはいえアイスボーンだけで見たらティガ亜種だけだったし、既存はそんなに使いたくないのかもそれん ヤツカダキ亜種じゃなくてヤツカダキ改良種
オロミドロ亜種じゃなくてオロミドロ改良種 ルームサービスBGM見てたら英雄の証サンブレverとかあるんだけどなんだっけコレ
どっかで流れたんだろうけど記憶に無いわ そもそもバゼルギウス自体新大陸の固有種だと思ってた >>328
俺ももし残って欲しいのを選ぶならそいつらだなぁ
次いでヤツカダキ そもそも亜種自体がそんなに出てこない
希少種が希少じゃないとかネタにされてるのはそういう面もあるだろ バゼルギウスみたいなコンセプトも見た目もゴミで戦っててつまらないモンスは今後出なくていいよ >>339
フィオ姉のお前4000ダメ出すならそれ最初からやれよアタックの後 とりあえずライズオリジナル前半〜中盤組(イソネまで)はマジで今後全滅してくれて構わん 正直ミクニは原種だけならどっかで再登場してほしいわ
睡眠枠としては割と不快度低いし歌のバリエーション増えるの面白そう >>345
あーメルゼナだっけなんかあったよね忘れたけど
まあいいか >>348
河童わりと好きだがな クソコテとミクニは嫌いだから出ないで欲しいのは同意だが >>348
プケプケ、クルル、ジュラトドスとかあたりのワールド序盤とかアケノ、イソネ、テンゴあたりのライズ序盤はもういらんよなぁ >>351
確かに・・・すっかり抜けてたが河童だけはアリだわ ライズオリジナルモンスター、今後のシリーズで出なさそうなやつしかいないのすごいと思う 序盤向けの変なモブモンス作るのに工数かけるくらいならドスジャギィとイヤンクックでいいよ オサイズチはいる、なんか可愛いからいる
フロギィは絶滅させろ ゴシャハギ&ガムート、他にもマガイマガドのつらい所は、
マフモフ系統、鎧武者系統はそいつらが居なくても他のモンスや汎用装備が結構いつも代用してくる点だ
そのせいか希少価値をあまり感じない >>356
昔もワールド序盤モンスターは、今後出ないやろなぁとか思ってた矢先に、ライズで続投したからなぁ… おまもライズででた弱特2虫使い2スロ11と
サンブレイクでた攻撃3スロ31と攻撃3スロ111
後全部ゴミ終ってる Googleで名前検索してサジェストに「かわいい」って出てくるモンスタータマミツネ以外に何が居る?
ラドバルキンで出てくるのは知ってるが ゴシャハギ君は雷光虫バリバリ食べて手からライトニングブレード出せば良いよ
これなら何処にでも住めるよ >>352
居なきゃ居ないで寂しいぞ俺は。弱いモンスから超強いモンスまで万遍なく居てほしい。 ジュラトドスはマジで謎だわ
ワールドアイスボーン5000時間やった超絶ファンでもこいつ出て喜ばねえだろ 人気投票して上位の小型10体大型40体超大型10体だけ入れたモンハン出せ もう何度も戦い改善の見込みもなさそうなレウスディアナルガティガとかは思い切って切ればいいよ
メインはセルレギオスを据えて今後は新時代のモンスターで構成していくんだ ジュラトドス持ってくるならその工数でギエナかガロンをくれとマジで思った
装備も土偶系で好きじゃないんだよ >>369
ガロンは生態的にもう出せなさそう
ルナガロンが頑張るよ やってりゃ分かるけどWのそれとRiseのジュラトドスは別モンだよな、アオアシラとイカアシラぐらい
別段居なくても困らんのは同じだが ぶっちゃけ潜航の不快度考えると砂漠ならちょうど良く相手できそうなモンスターなんだけどな >>370
何一つ代用できてない・・・
装備も凄いガッカリしたわあいつ ジュラトドスの改悪はまさにやる気のある(ようで無い)無能の仕業 >>353
東急のオトモで出てきてくれないかなぁって思うけどEX5東急でオサイズチ混じったことねーわ ルナガロンここだとあんま人気ないけど正直すき
状態異常が特殊なメルゼナは出しづらいけどゴシャハギルナガロンメルゼナはこの先もちょくちょく見たいと思ったりする あんま和風感ないヤツカダキは後のシリーズにしれっといそう バフバロ対ジュラトドスで縄張り争いしろ
両方調和してやる ワールドのジュラトドス地味にちょくちょく素材要求されてその都度狩りに行った思い出 少なくともライズのシステムならバフバロの一番あかんかった所(乱入)は解消するな >>366
妖怪感ある魚竜種欲しかっただけだろ
ガノも兄貴も妖怪感無いし みんなルナヘビィルナライト持ってるからルナガロンは人気モンスター!続投します!w >>378
ルナガロンはゴシャがMRでおかしくなった代わりの火弱点の剛拳氷モンスターだから好き >>386
ブランは? あんな感じで雪から出てくる魚ってギョッとするよね >>388
ゴシャはMRでも良モンスなんだよなぁ
傀異化がタフすぎるだけで >>379
蜘蛛系はまだ種類が少ない=新モンスをデザインしやすい
再登場はけっこう先になりそう ルナガロン続投するならオドガロンの方がいいな防具の見た目的に
デスガロン結構人気なイメージある >>363
まずミツネで出ないんだが
何故かケチャワチャで出る でもクソデカハプルボッカみたいなインパクトはこのゲームの足りないところだと思う Fからカムノノとミド輸入してガロン一族勢揃いさせてくれ >>395
ごめんルナガロンとヌシオウガが全く結びつかないのだが
モーション似てるやつなんもなくね? >>388
あいつ言うほど火に弱くないというか肉質がちっさい頭以外アレなのが不人気の理由であってデザイン面はいいと思うんだよなぁ >>392
慣れる前に爪枠はオロミドロでいいやってなったけど練習すればあの酔拳もコツつかめるのか ルナガロンはあの二足歩行ひっかき攻撃がダサすぎてね... 雷狼竜が人気なんだから氷狼竜が人気無いわけないよな ルナガロンは本体と武器は満足だが防具がなあ
あんなんでジンオウガと同列になろうとしたりオドガロンの代わりになろうとするのは無謀過ぎる
あと肉質のせいで戦闘面もその2体より下 MRゴシャハギのモーションで亜種一体作れるよな
色変えて砂原に出して砂吐くようにして氷弱点にすればほれこの通り ヘビィを廃バイク亜種にしたのはガチで謎
なんかあるだろ >>400
未強化形態のわんこダッシュ
モーション似てるやつ1個出したから俺の勝ちな 青すぎだろ!とは思うがよく考えたら特に火山好むわけじゃないレウスが赤い時点で色に大した意味ねえな >>408
明らかにスピード違いすぎるし、オウガはドリフトもしないじゃん 見た目の変さの話ならまずマガイマガドとジンオウガのダブルプラモデルが立ちはだかる >>369
ギエナ?は?
近接からしたら飛びまくりの害悪モンス枠だったんだが ネルギガンテ登場しないかなー。新大陸から出てこれないんかな。 ルナガロンもマガイマガドも人気モンス要素にあやかろうとして失敗した感が凄い アケノシルムからは4Gを感じる
あの辺のランクのモンスって意地でも威嚇とかしないし平然と不自然なキャンセルするよな ジンオウガはP3の頃に比べると本当にかっこ良くなった
色味が落ち着いたし鱗の質感と毛のモフモフ感が向上して生物感が増した >>416
俺はこうなった
https://i.imgur.com/wJ7nRhl.png
他に出そうなやついくつか試した結果出たやつ一覧
ババコンガ
ダイミョウザザミ
ネルスキュラ
トビカガチ
ドドガマル
ポカラドン
パリアプリア
ブンブジナ バハリおう謝礼足らんのと違うんか。ちょっとぴょんぴょんジャンプせーよ
チャリチャリ鳴ってんじゃねーか全部出せおう! >>416
ちなみに補足するとこれは履歴の残らないプライベートブラウズでの結果なので俺個人の嗜好等は反映されてないと思われる >>430
かわいいってどういう層が言うんだよ…ホモか… (゚)(゚)
彡 と
似てなくもないか…ケチャワチャ >>431
俺の方はプライベートでも通常でも結果変わらんわ
まさかスマホとPCで変わるやつか 他のモンスも検索してるけどサジェストでなんjとかなかなか出てこないしケチャワチャだけ異常やろやっぱ ガララアジャラ亜種は何故かサジェストになんj入ってる >>428
全部試してみたけどババコンガダイミョウザザミネルスキュラは出なかったけどトビカガチから下は全部出たわ モンハンってだいたい出し惜しみや手抜きしてるゲームって印象が強い 希少種ミツネは水を強化する方向では考えられんかったんか?
ヌシ<希少種<二つ名で希少種は格下にしか思えんのやけど サジェスト検索でアイルーとガルクはかわいいって候補出なかったけどプーギーだけ出た
やはりモンハンの最かわマスコットはプーギーでブヒねぇ アイルーもかわいいとは思うけど蒸気スロットやよろず焼きの奴らはなんか違う
そういうの求めてない クエスト受ける時に2度見してくるアロイネコの目に根源的恐怖を感じる 「フルフル」でかわいい出なくて肩落としかけたが「フルフル モンハン」だと出たわ
やったぁ 作品変わったのに今もなお言われ続けるってある意味伝説作ってるよな受付嬢 やったことない俺ですら嫌悪感を抱くほどによく聞こえてきますよ >>455
一番上が戦闘民族なの草 ヤバいってのも分かるから余計笑うわ タマミツネとかいうオスサーナイト
そりゃ人気も出るわ
皆も好きだろ?オスサーナイト 傀異討究レベル100のモンスをヒトダマドリ取らずに近接武器で無乙討伐できる人って、
モンハンユーザーの中で上手い部類だよね
俺には3年やっても無理 アイボと被ダメ感揃えるにはヒトダマドリ多少取らないといけないから恥じずに取りに行け
あるいは開発が悪いとして乙ってもいい 同じクソムーブをするならギャップ萌え要素が付与される分ウツケジョーよりタイラントのほうが可愛いわ どうせokmrがまたゴミ書いたり
こっちのモンジュ作ったキモい奴がまた好き放題したりするんだろう
その手のガイジは反省しない IBってめっちゃ早く攻撃してきてちまちまHP削ってくる感じだから全然ちがくね 逆巻く因果がどうやっても出ないんだけど
助けてくれまやく >>462
もちろんヒトダマドリは取ってる
取れば楽しめるくらいに良い戦いができるからね >>470
140極限ディア2頭こそ4g最難関クエスト ジンオウガもクソやべえ
てかなんでガララアジャラ亜種ピンポイントで極限化されたんこいつ絶対嫌がらせ以外で理由が思いつかないわ ナルガ、ティガ、オウガに次いで、ゴアはともかくディノバルドはもう定番枠にしていいと思う
アイスボーンで参戦したばっかなのに未だに参戦望まれてるくらい人気だし ライズの頃事変でもヒトダマドリ取らなかった俺でも鳥寄せ団子食って2から3匹回収してから行く
さすがにドスバギィは取らんが ラー ジョー オウガ ディア レギオス→分かる
グラビ→まあ分かる
ガララ亜→いやなんでお前極限化すんの? >>476
アトラルカが禁忌に並ぶ危険度なのと同じ >>286
タイクンザムザは普通に出せる、天廊の番人は実写映画で示唆されてたし出そうと思えば出せる、UNKNOWNは見た目レイアだし設定何とか作れば出せるでしょ >>474
考慮すらされないセルレギオスに涙が止まらない 久々にダブルエックス起動したらすげえモッサリでびっくりしたわ
ガルクや虫がいないのや画質は気にならんけど、モーションやコンボはすげえ高速化してるのな
質量武器振ってる感覚はあるけど、今やると違和感半端ねぇ ゴアシャガル見たいなエフェクト振りまくモンスはもうpc版だけとかにしてくれ
スイッチでマルチやるとガクガク過ぎる 100ルナガロンオウガカダキの方が時間かかるけど100イソネ亜種と100ゴシャのが難易度上だよな??
イソネ亜種は剣士ガンナー問わず乙っていくしゴシャハギはガンナーワンパンしてく セルレギオスはなんだろうな
狙いやすい脚が柔いし、そこまで理不尽行動ないし、疲労時のバテバテっぷりかわいいし嫌いじゃないんだけど
影薄いよな >>472
ディアは難しくはないんだよな
ストレスの塊ってだけで ミツネゼクスは好きだがディノは微妙
獣竜種ってなんか苦手だわ >>317
ライズ系って武器の見た目下位からマスターまで全部同じじゃないか? >>352
正直こういう序盤モンス系は世界観の差別化のために出してると思うが、否定の声が増えてるってことはマンネリ化してきてるってことかなぁ そういやドス系、トライ系、ワールド系のモンスターはライズで復活してるのに4系モンスターはメインモンスターだけなんだよな
そんなに不評なのか
ケチャワチャ→つまらない
テツカブラ→怠い
ザボア→うんこ
ガララ→めんどい
あイカンわこれ…
でもネルスキュラゲネルセルタスみたいな虫系はクオリティ良かった気がするが >>356
序盤系はだいたいそう言われるだろ
序盤系でレギュラー化してるのは無印~トライ系までじゃね?
4系からはしばらく続投したらすぐ音沙汰無くなるイメージ >>352
プケプケクルルは一定層いるだろうし、
ザザミとかババコンガとかもいる
追加モンスターが古龍級やメインモンスターばっかりなのはもうゴリゴリだ 唯一無二の骨格を流用しないのは勿体ないんじゃないかなって思うアジャラ >>497
ばっかりっていうかそれだけなのがもう. >>497
でも発売したら1回狩られて終わりだしなぁ まあ強い奴ばかりで世界観構築するの難しいしな
生態系ピラミッドの上ばかりいてもバランス悪いし、ピラミッド下層が充実することで上も厚みが生まれる >>498
勿体ない以前に未完成レベルの挙動かますから出なくて良い 一応ライズの時は速射強化のフロギィとか弱いモンスターでも狩る価値作ってたんだけどな 次のアプデでしれっとグラビあたり追加されんかな
なんか追加少ない気がする >>505
カイイカでドスバギィとアシラの狩る価値マシマシにしといたぞ😁 かと言っていきなりリオレウス級出してもな
じゃあ弱くしたらそれはそれで本末転倒だし 最初からいても後から来ても狩られないならアプデ追加していいだろ 狩り目的がないとしてもいるだけでいい 錬成で化ける可能性もある >>507
ザザミ、ババコンガとかいう手応えのない、覚えにくいモーションの多い奴らが楽しいか…?
そもそも行く理由もないし 嘘つけどーせアプデでザボアザギルとかグラビモス出しても「最初から入れとけ」って言うぞ オロミドロ亜種を生贄に捧げてアグナコトルさんを召喚したいです アプデ1弾で最初から入れとけって言ってる奴はアプデ2弾がアプデ1弾として実装されても同じ事言ってるぞ
それはどのゲームでもそう そもそもいねえのがおかしいんだって
グラビは実装しないけどバサルは実装しようってなった時に社内でそれはおかしいって言うやついなかったのかよ でも入れたら入れたで「貴重な枠を2枠もこんな奴に割くな」とか~ 亜種じゃ物足りないって辻乳首が線引きしてる時点で今後も金銀以上しか出てこないんだよね サンブレイクのモンスターの中で
次回作でリストラされそうな奴って言えば誰だろうな…? ミツネは2つ名ヌシ、XRの雷泡種あるからともかくレギオスゼクスなら亜種もあるんじゃね
まぁレギオス人気ないからそもそも論亜種もダメそうだしもっと言えば特殊個体のが向いてそうだけど ぶっちゃけ追加で火属性多すぎてパンクしてんだから億が一でもグラビ出すのは勘弁してくれ 結局武器や防具の差別化があんまり機能してないから弱いモンスター狩る意味がないんよな
いっそ弱い防具で勝ったら報酬にボーナスつけるとかやればいいのに バサルはホーミングしすぎて地味に不快なんよなぁ
操竜もクソ弱いし カイイカバサルを120まで上げるとグラビ化するサプライズがあるかもしれないぞ >>520
完全新モンスターだけなら王域三公だから、普通に二作後くらいに再登場してそう 格下モンスがアプデで追加されてもそいつから作れる武器や防具が強ければ周回するよ しかもバサル肉質改悪ひでーし
なぜ怒りで硬くなるようにしたし腹破壊後の肉質硬くしたし 結局強いモンスターも装備ゴミだったら記念に一回行って終わりだしな XXの動きが固いのは入力受け付けタイミングが少ないからだよ
昔はローリング終わるまで硬直してたけど今はローリング中に次に動く向き変えられる サンブレイクの最終アプデまでにもう少し来ればいいや 目玉にはならずにちょろっと紹介で出ます程度 アチアチになるかならないかで時間全然変わってくるのも酷い
まあやらないんですけどね 格下と戦わせるためのカイイカだったはずなんだけどねえ 少なくともドスフロギィやドスバギィ、アオアシラは
傀異化のお陰で日の目を浴びて幸せになれた筈…
キュリアに集られて精神を支配されたり欲に駆られたハンターに56される事を除けば… >>527
バサル操竜は下強のグラビーム連射してればラー操竜みてえでつええぞ
てかこんだけグラビーム撃てれば実質グラビじゃんコレ 装備に需要あるでもなく強敵というわけでもないから話題になること少ないけどバサルも大概戦ってて楽しくない相手だよな
ほんとなんで出したこいつ タマミツネが希少種だった事を考えると今作ではもうライゼクス亜種は出なさそう 🐘なあ 亜種とか要らんからせめて出番だけくれない? だから補給無しで狩猟し続けるモードとか
探索モード作るしか無いんだよな結局
モンスター一体作るのに膨大な時間掛けて数分しか持たないコンテンツとか割に合わん
そのモンスターを活かしてコンテンツ作らないと先が無いぞ カイイカ自体はまぁ良いけど研究討究レベル制は蛇足だわ
引き伸ばしたいだけのために更にマルチで遊ぶの不便にされた 希少種とヌシ貰えたタマミツネ>亜種貰えたディノバルド>おそらく次回作の無印で参戦し、そのG級までに新個体もらえるガムート>>>>何も貰えないライゼクス
ライゼクスの負けムートwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ババコンガガチで望んでる 密林といえばだし曲名もこいつだし オナラはもういるから問題ないし、投げるのをきのこにすれば何も言われない >おそらく次回作の無印で参戦し、
→しない
>そのG級までに新個体もらえるガムート
→もらえない ガムートもといドスポポくんは装備は好きだから毛皮だけ置いていって ガムートはデカすぎるのが、今のシームレスマップにあってない
そもそも移動が遅すぎる、ロードありだからできてた
ガムート、お前潜れ ミツネ希少種の装備の胸の模様原種の鶴亀とは違うけどこれ何
胡蝶蘭?
https://i.imgur.com/vJaaxOr.jpg 強い装備が欲しい層とモンスターを狩りたい層の意見が食い違ってるんよな 分かりあうことはないのか
ライズのときも序盤のやつ含めて色んなモンスター狩ってたし、 ガムートさんはIBで出られなかった時点で未来は無いんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>563
ベヒーモスみたいな立ち位置になって終わり エルゼはデザインも技も悪趣味だよあんなん永久に外伝限定の存在だわ 初期はともかくGあたりからのFモンスはダサくて眩暈がする フロンティアはどうせまたワールドベースで作り直されたやつが出るだろ パリアとかなら本家より本家してるから早く出してほしい 次回作ももう開発されてるんだろうけど、もはやシームレスマップでガルクと虫がいないモンハンなんてできないわ
まんまじゃなくていいから何らかの形で引き継いで欲しいなぁ
あとはもっさりモンハンより今のサクサクのほうが好きだからワールド路線よりライズ路線で出してほしい アプデで追加汎用フィールド+序中メイン格…で新モンスターか復活モンスター欲しい >>579
いやじゃガルク砥石無くなるなんて耐えられん サンブレイクになってからガルク数えるほどしか連れて行ってないな… ぶっちゃけディスフィロア程度なら違和感なさそう
劣化アルバだし >>582 ウチのガルクはタコにくくりつけられて空飛んでるよ >>581
コレクト・ぶんどりみたいな要素は全オトモにつけてほしい
たまに天鱗とか拾ってくるもんだから固定になってしまう 蟲はともかくガルクだけは絶対今後も出る
各地に広めてるとかなんとか言って出す気満々だし 金→火
銀→火
エスピ亜種→火
ミツネ希少→焔
アプデスカスカな上偏りすぎで草 >>586 あいつら平気な顔してタマ天鱗心臓もぎ取ってくるよな…ビビるわ 次回作の予想としては
ライズ大型拡張第3弾
スイッチモンハン完全新作
モンハンW2
PS5モンハン完全新作
このへんかね?
X→W→Rと来てるから順当にPSハードなんかなぁ ウツシ里になんか置いとかないでギルドの上方に行かせて翔蟲広めろ >>587
かつてスリンガーとクラッチを旧大陸に広めようとしてたポリコレ将軍がいたらしい ガルクは今後も出るとしてルナがロンことドスガルクが出られるかどうかが焦点 >>588
ドスバギィしばけってことや😌
まあカタカタ死んだ今錬成馬鹿正直にやる奴いねぇと思うけど😌 もしかしてオオナズチが火弱点なの忘れてる奴が居る? ガルクいなくなるのも困るがそれ以上に翔蟲いなくなって疾翔けと蟲受身没収されるのがストレスやばい やたらモンスターへの殺意が高い環境生物はどうなるのか というか、ライズはハンターが結局人間辞めすぎなんだよな
百歩譲って犬は続投にしても、虫はリアル系で出すなら絶対無理だろうな
いっそ近未来の設定にしてジェットパックでもつけるか? スリンガーでジャストコーズっぽいワイヤー移動実装すれば疑似翔虫できる 両手両足にジェット機構付いたモンハンやってみたい
竜撃砲の仕組みを改良したとか言っとけば問題ないない 火武器ばっかきても結局オロ武器でいいし氷か雷にして >>600
人間が乗れる犬ってやばくね?
馬とか別の動物ならならわかるけどさ
狼でも大きさ的に乗れんわ タマミツネだしキービジュハンター太刀だし猛き炎だしティガレックスに円月みたいな事してるしそろそろ太刀テコ入れ来るか? 飄々と余裕を見せているが本気になると周囲を焔の海に変える
この説明のダサさよ
どうせ飄々としてる間にタコ殴りにされてYouTubeに晒されるだけだろ 小型鳥竜でもガルクくらいある世界なのに大きさ気にするか? エンコンの追加はなさそう
システムは武器の怪異錬成枠追加くらいかな 何かしらの錬成テコ入れはマストだと思うんだけどちゃんとしてくれるのかな てことで奇ツネのフレーバーテキスト大会開くか
誰が1番かっけえ文章書けるかな!? >>618
いっそファンゴに乗るか
壁に突撃したら壁壊れて隠しエリアに行けるとか追加して タマミツネ希少種が怨嗟マガドを差し置いて琵琶法師だったら笑う 次回作のガンランスブラダ無いだろうからつまらなさそうだな >>619
男を誘っているかのような容姿をしているが
名前が示す通り雄が多い
なお3つの玉々から放射される白濁液は
量勢い共に強く
巨岩を打ち砕くと言われている >>619
俺からいいか?
飄々と余裕を見せているが本気になると周囲を焔の海に変える 女装がバレて炎上したタマミツネの希少種
飄々と余裕を見せているが本気になると周囲を焔の海に変えられると思い込んでいる >>620
チラッと調べたら熊骨格の方が近いみたい
ゴシャハギとウルクススとブンブジナの親戚やね 飄々と余裕を見せているが本気になると周囲を焔の海に変える
なろうの主人公かな? ケチャワチャ なんj
ガララアジャラ なんj
チャナガブル なんj
最強のクソモンス判定法が見つかってしまった 飄々と余裕を見せているが本気になると周囲を焔の海に変える
なお本気を出しているのを見たものは居ない 飄々と余裕を見せているが本気になると周囲を焔の海に変える
ダッサw これ原文ママ完全詠唱な
自身の分泌する滑液を利用して動き、ガスを詰めた泡を操りターゲットを追い詰める。
普段は飄々とした動きで余裕を見せるが、ターゲットを本気で排除すると決めれば、周辺一帯を焔の海へと変えるだろう。 周辺一帯を焔の海へと変えるだろう。
願望か予想か妄想か知らんが希少種っていう割にはショボいというかしょーもないというかいかにもライズ系だな 四方一里を焦土と化せるようになってから出直してきてください 普通に水特化にして【本気を出せば砂漠も海に変えるだろう。】の方がスゴい感出せただろ
何だよ焔の海ってwwww 俺も普段温厚なんだけど昔キレた時は気が付いたら意識なくて周辺一帯焔の海になってたな 焔の海へと変える
そう…(無関心)
そんなことより水属性増やして 天眼やヌシに周辺一帯を焔の海に変えるような火力は無いから… >>640
ぼこぼこにされて火つけられて放置されたのか…
よく生きてたな お前らがそんなに馬鹿にするから劫火吐いてきたらどうするんだよ そういえば周辺一帯を変える技がなんかの武器にありましたね
円月でしたっけ? 動画見ただけでも新モーション3つぐらいあるし実際かなり別物になってそう 朧げながら浮かんできたんです……焔の海という言葉が いやまあ被害で言えばテオがキレて砂漠焼き払ったくらいにはなるんだろうけどさ そもそも紹介映像の時点でたかだか原種のティガ相手に焔の海()使ってるのが最早出落ちお笑いネタ枠だわ
手負い不意打ちとはいえゴマですら一撃で屠ってたティガ相手に飄々モードで対応しきれない希少種さん…wwww 動画で出てる焔ミツネの技全部カウンター殺しじゃね? 金→クシャ
銀→うんこ
エスピ亜→テオ
ミツネ希→ティガ
ナルガはインキャだから置いとくとして希少種がパケモン程度にイキってるのは情けねえわ >>650
アレはただ包囲しただけであの後ちゃんとティガに向かってダイブしてるぞ アルバトリオンさんが出張してこないモンスターは全部雑魚だからな ジンオウガ相手にイキった上結構健闘されてた童貞さん… アルバさんはムフェトとかでかいのと戦うのどうするんだろうか
やっぱデカさは偉大じゃん? >>658
やっぱこのインパクトつええわ
全てが霞む オロミドロ関連武器の属性値の優秀さが辛い希少種どころかナルハタレベルの性能になってるの酷すぎだろ >>660
クソ程デカいダラ・アマデュラがハエみたいな小ささのハンターに討伐される世界だぞ
モンハン世界で身体のデカさなんて強さの指標にはならん オロミドロ武器有能すぎて有無で格差レベルになってるからな >>657
それこそティガレックスに大技受け止め切られたバゼルギウスさんも居るし本気のワンパンで沈められただけ健闘してる方なんだよね 体験版でゼクスやミツネみたいな過去作メインモンスターが出るのは、基本メインモンスターってどの武器でも楽しく戦えるように調整されてるからか
まぁディノバルドが今後体験版の上級者向けとして出る事があってもガムートは出ないだろうな 大団長がキュリア克服できなかったという事実が割と笑える ちゃんと疾替えしないから…
つーかスマホだと疾替えって一発変換出来るようになってね? 懸賞金
エスピナス亜種32400
金銀ルナルガ32040
エスピ亜種がまさかの金銀より格上設定 オロミドロ武器のD=泥
オロミドロ亜種のY=溶岩
これが本当なのかどうか気になる
真相はカプコンしか知らない ダイミョウザザミのモノブロスヘッドどっから持ってきてるんだ? >>674
あんな危険なモンスター狩って3万ちょいしか貰えないのか
日雇いのバイトでもしてた方がマシだな >>677
家賃や食費、口座への貯金等々を抜いた自由使用費だぞ
それでも割に合わんな 20000zでモンハン世界の庶民は一生暮らしていける世界だぞ >>681
なお50zで離島の子供のお小遣いレベルな模様 鉱石カンカンすればゲーム内時間で一日も掛からず20万稼げるんだぞ
そんな設定もうないよ x_nakamuraとかいう1乙しといて地雷行動してるクソゲェジし.ねや 防具強化で大金要求されるの納得いかねぇ
鋼鉄を弾いたり貫く素材を加工するよりも手間かかる作業なのか…? 最初は未完成の防具を完成と偽って安く売り、あとあと金を取るDLC商法やで 今日Switch本体と一緒にソフトも買いましたよろしく! >>692
ありがとう!ブレワイも買いました!
スーファミの神々のトライフォースリアルタイムでプレイしてたおじさんだけど頑張ります >>693
モンハンだけやっとけ
俺はモンハン以外ゲームやってないわ
ライズが発売してから1年半、ライズとサンブレイクしかしてない >>693 ライズ/サンブレイクもブレワイもやりこんで長く楽しめる作品なので是非頑張ってください! >>694
ありがとう!モンハンアイスボーンは2000時間はやったからライズもやり込みます 混沌に呻くゴア・マガラは臨海ブラキ並に改造して欲しい
シャガル化した部位を掻きむしりながら苦しんで激しく暴れ回って強咆哮しながら地雷爆発させたりとかして欲しい 言うて俺もライズ買ってからSwitchはモンハン専用になってるわ
アプデ直後を除いて1日1時間くらいしかやってないからプレイ時間は大したことないけど 混沌に呻くゴア・マガラには戦闘中これでもかってぐらい苦しみながら暴れて欲しい
早く楽にしてあげたいと思えるぐらい悲痛な感じにして欲しい サンブレって全然金たまんねーよな、アイボーなんて余裕で1億超えるのに 今思いついたけど水中戦復活した時に水中での活動に特化したタマミツネ亜種とか出たりして
泡の代わりにイルカみたいな輪っかを出す輪狐竜とか ヨツミワドウ
イソネミクニ
甲殻種カニ系(陸棲?希少種出して水棲にして欲しい)
海竜種系
蛇竜種(?)
古龍種(?)
ガノトトス
ジュラトドス(いけんの?
ラギアクルス
ロアルドロス
チャナガブル
タマミツネ(?)
オロミドロ(?)
ザボアザギル(?)
テツカブラ(?)
ガララアジャラ(?) 調査クエで12万とかもらえるクエ出るしそれにチケ使えば3倍の36万もらえるから1億なんて余裕よ 今さら気付いたけど傀異討究で拾えるクエストもこれテーブルなんだな
カプコンって痛風テーブルのこと一切反省してねえんだなぁ ラージャンと殴り合いの喧嘩ができるモンハナシャコの古龍級甲殻種だそうぜ 今大型モンスターが居る種別で代表的な古龍級が居ないのが鳥竜種、魚竜種、海竜種、両生種、鋏角種、蛇竜種だな
鳥竜種はイャンガルルガがいい線行ってるけど
海竜種はオロミドロが強さはともかくやってる事は古龍級
逆に古龍級は、 途中送信してしまった
甲虫種よりアトラル・カ
甲殻種よりシェンガレオン
牙獣種よりご存知ラージャン
飛竜種よりアカとかウカとかバゼルとか
獣竜種よりご存知イビルジョー
牙竜種より怨嗟響くマガイマガド 金貯めても貯めても簡単に厳選されたら悔しいからとテーブル固定の錬成や錬金で蒸発するからな
ってか錬成は一億歩譲っていいにしても錬金がクソすぎる 錬金リセマラできてたってのが、ライズで批判されたマカ錬金におけるカプコンの配慮だと最初思ってたんだけど
クソ確率そのままでリセマラ対策としてテーブル固定してきたあたり甘くはなかった リセマラ錬金は迅錬丹に意味持たせられてたし、カタカタも遊びのサイクルとしてよくできてた。その上で確率はもっとマシにすべきだったが
モンハン開発が意図したゲーム内容は面白くならないから、外部からアドバイザー呼んだ方がいいよ 配慮ってか元々リセマラは出来てたのを今になって潰しただけだぞ錬金は >>715
あーそうかラ希アは間違いなく古龍級と言っていいか
あとこれから追加されるミツネ希少種も一応古龍級でいいな タマミツネ希少種はティガレックスにやってた炎の円月みたいなやつをハンターに対してもしてくるのかな
他の武器種も円月と同じ思いをしろ ガチャ要素あってもいいけどいくらなんでも渋すぎね
もしかしたら緩和したら今より面白くなくなるのかもしれんけど 人によるとは思うけど個人的には緩和された方がモチベになってた
ソースはカタカタ そう考えるとFは膨大な時間がかかる代わりに明確なゴールがあったからいつかは完成したんだよな
発掘からガチャはあったけど今は2種類のガチャ要素入れて何とか誤魔化してる
妥協ラインはあるけどしたらしたで一瞬でやる事無くなる
もう長くプレイして欲しくないのかな アオアシラ25分引こうと思って採取しながら周回してたけど
テーブルって気付いて一気にやる気なくなったわ… 出るクエストには法則があるぞ
ランクで言えばクエスト探しする討究のランクの+2-1しか出ないようになってるとか
つまりランク1はランク2からしか出ないしランク5はランク3以上じゃないと出ない >>699
混沌ゴアはキュリアの力で無理やりシャガル化してもう何の生物なのかもわからないレベルの化物になってほしい 混沌ゴアはかわいそうで悲しいからとことん徹底的にかわいそうなモンスターにして欲しい
討伐する的トドメを刺したのがハンターじゃなくて暴走して自爆したような演出に見えるとかでもいいぞ
あれを倒す事に達成感なんか感じないようにして欲しい >>727
ディアバゼルのクエもテーブルなのかい? 混沌のかませは誰だ?レギオスかルナガロかまたティガか? 混沌って特殊個体だけどアプデで追加するような枠ではないだろ
せいぜいジンオウガ亜種程度の存在 >>733
ティガ「脱皮前の彼とは因縁があるのでね(コキッ」 プレイ時間見たら700時間やってた
普通のゲームなら10本くらいクリア出来てる
これがゲーム売れなくなる要因だ 時代的にゲームの人気も一極集中型だから長く遊べるゲームが増えたから他が売れなくなったとかではなさそう なんか傀異東急でこのゲームの限界が見えた気がする
簡悔一切無しの神運営でも面白くするのは難しそう
発掘武器実装されてもどうだか 素材を集め安くなった分、武器防具の作成が簡単になってはいるけど
ガチャ要素の渋さは相変わらず昔のままってのが辛い メインモンスターの特殊個体がジンオウガ亜種程度って事は絶対無いしアプデの目玉はルナルガだったろ おはよう
台風は今のところ特に影響はないな
電車とか全部止まってるけど >>727
救援でもらうという発送はないのか
4鳥竜と3獣竜はわりと簡単に25分手に入るぞ >>727
EX2クエストでキュリア採取してりゃ出るぞ
EX1はEX2でしか出ない >>703
換金アイテム全売りすれば2000,3000万いくから
わりと簡単だぞ オトモ偵察隊に合わせてこまめにフクズクの巣×2漁ってれば卵も勝手に貯まるしな このご時世アプデするんだからバランス調整ぐらいして欲しい
FF消したり錬成の調整したりはせめてして欲しい 貯まるかもしれんけど溶けるスピードも尋常じゃないんだが
傀異錬成お金使いすぎ その内怯み無効の上位互換来そう
盤石でくたばった無効系クソスキル達よ
でもこのカプコンじゃ流石に来ないか EXエスピナスでいたわりスキル来てくれてもいいのよ
スキルもモンスターと合ってるし いたわりなんていらねぇからさっさとFF完全撤廃しろ >>750
傀異錬成しながら1億は無理だが
傀異錬成する分くらいなら換金アイテム売れば足りる >>752
下段でいつも食ってるけどほんとは医療術食いたい やっぱり追加モンスターの装備はそれぞれ専用スキル1個と新スキル1個になるんかね? 怯み1はマナーとして積んでるけど3は積みたくないかなあ 3まで積んだら1で軽減できない何が軽減できるの?
ハンマーガンスに文句はなくなる? >>759
吹っ飛ばしは何つけても吹っ飛ぶよ
もちろんちい樽爆弾も やっとでEX5まで来たけど連続狩猟クエストだと怪異化してないやつも普通に強いな
ずっとソロで来たけどたまにはオンライン行くか・・・ オンラインはずっとソロでやってた人よりずっと下手な人が多いから… 野良マルチの質終わりすぎててボウガン弓担いでくれてないと困るレベルだよ 防具の素材集めはマルチやるより盟友の方が良いな
盟友ってこの為だったのか 闘技場複数クエスは下手くその集まりでもマルチのがいい アルロー教官のボイスだけ買うか
さすがに成りきりまでは買う気にならない [211.133.217.78]っていつものネガキャンガイジじゃん いちいち他人のip覚えてるとかストーカーか何かかよ レウス希少種マルチで久々に大剣見かけたと思ったら一生バッタしてて笑ったわ
ただ飛んでるレウスにジャンプ貯め斬りぶち当てられるのだけは気持ちよさそうだった >>759
ハンマーと大剣の尻もちが無効になる
ガンスは… IPなんて一々覚えてなくても、臭い書き込みのIPで検索したら一発でわかるだろ
ほんと頭悪いな つい検索しちゃうくらい気持ち悪いレスなんだからしょうがないだろう
大体お前みたいな自演臭い脊髄反射の即レス擁護の方がよっぽど気持ち悪いわw >>774
吹き飛ばし大剣とハンマーしかなくて草
開発何考えてんだ? 大剣はライズからサンブレイクになっても
楽しくならなかったな…
ソロ専に特化しただけだし… 大剣は修練場で真溜のダメージを見ておぉっ!となったけど
全然当たらんわ そもそも大剣に連続技いらんだろ 激昂斬→多段攻撃でしぬ
呵成真溜め→多段攻撃でしぬ ライト属性って弾丸足りなくなるからマルチもってけないよねー
どうにこならんか ロードマップ見るとアプデ第三弾で早くも息切れしてるからここで実質アプデ終了かな ハンティングエッジ→強薙ぎ払い→激昂斬でいいよ
火力低いけどマルチだと当てやすい 第三弾以降アプデ続けるほど人残ってるかも不明だしな
人減ってから有料DLC出すとかやる気あるのか…?
大剣は早くエクスカリバー撃てるようになってくれ フロムコラボで回転ノコギリをチャアクに持って来てくれ
あんなんチャアクのためにあるような変形武器じゃねえか
丸薬キメてるんだろ?くれよ… 呵成激昂斬は方向転換できて当てやすいのに真溜めくんさぁ
抜刀溜めから真溜め命中までほとんど方向変えられないってどういうこと大好き 今作モンス四天王って体感だけど
怪異化ミクニ亜種
怪異化ミドロ亜種
怪異化ジンオウガ
こいつらは確定だったけどあと一体誰かな 木偶の棒と化した大剣
モンスターの隙作れなくなってインフレに取り残されてるわ ゴシャハギは連射弓で行くと弱すぎて眠たくなる
キミ近接相手にはイキり散らかすみたいやん 怪異化ゴシャはそんなに強くねえと思ったわ
ガンスで回避距離2付けてたらそんなに脅威じゃなかった 近接ー攻撃、弱特、見切り、超会心
遠隔ー装填拡張、弾丸節約、速射強化、各種弾強化
この辺りが4スロで欲しいところなんだが、多分そこじゃねえよってのが来るんだろうなぁ
近接は逆上とか挑戦者とか、遠隔は装填速度と反動軽減辺りかね
来たら来たで嬉しいものではあるが… 4スロ属性強化が欲しい
42に32を入れてるから
4スロ5が来たら2スロが空く >>804
アイボーで匠が4スロ2になってるし幸運とか鬼火とかサンブレイクでも3スロ1が4スロ2のはいくらでもある でもライズボリューム少ないって文句言う人がめちゃくちゃいるってことはそれだけライズしかやってない人が多いんだなって 弱特・超会心は単体のIIはでなくて複合スキル珠辺りで落ち着きそう 弾丸節約2くらいはくれ
連撃珠、挑戦2、逆恨み2、フルチャ2くらいは来ると思ってるが ボリュームは充分だろ
それよりバランス調整だよ
ぶっちゃけ新規モンスよりバランス調整優先してほしいわ
難しい奴が出れば出るほど武器格差が生まれやすいんだよ cost12郡+連撃あたりが妥当だろうね
ガンナーは装填速度反動軽減、剣士は匠あたりも来そう ドラゴン装備(仮)は来るんだろうか
そこだけだなあ気になるのは 盤石はさすがに無理っぽいなぁ
あれが4スロで3とか付いたらめちゃくちゃ有用だし >>814
カタカタ民が発狂するから来ないと思う。 c15のスロ4装飾品出たら🐚🦑錬成のシステム完全に否定することになるよな
わざわざスキルとか防御力マイナスにしてまで厳選したやつ馬鹿みたいじゃん >>822
カタカタは推奨されないってのが公式見解だから、来る来ないにそこ発狂は関係ないだろうなあ むしろカタカタ民との格差埋める為に実装はあるんじゃね 複合珠はありえないだろ
アイボーはガチャ要素だったからあったけど今回は生産だもん カタカタ民だが追加装備でドラゴン来ても大歓迎だぞ
結局強い装備来てもカタカタ装備と組み合わせて使えるし来るかわからん装備を待つなら出来上がってるカタカタ装備のほうが使えるしな 最近は大剣操虫棍ハンマーが絶滅してランスとガンスの使用者が目に見えて増加してるな
3つの武器種が使われてないって開発的にどうなんや 操虫棍とかいうどの敵にも対応できて楽しい武器なんで使わないんだろ 操虫棍ならサザミの殻壊せる?
ランスって打属性消えたの? >>825
カタカタ民の発狂は冗談として、アイスボーンでのドラゴン装備みたいなs444だらけの防具は折角の傀異錬成システムを台無しにしかねないからねぇ。ドラゴン装備来るとしたらサンブレイク版ならではの何かがあればいいね。 ガード不可攻撃をガードできるようにするスキルを3段階にするっていうアホにしかできない調整 >>830
威合太刀だと入れてる人は結構おる
見切り40弱特50の残り10を渾身1と抜刀技1で 虫棒はジャンプで避けるのが気持ちいいのにライズモンスターの対空判定亜空間で腹立つ
ゴシャハギのビームにジャンプするときしか楽しくない 王カーナのブレスの上空を通過して顔面を急襲するの楽しかったな なぜ人間完全不利の水中で戦わなくてはならないのか! 忍耐の種4000個溜まったぜ
引き続き集めるけども 闇討ち装備作って満足したんだけど更新きましたか?
やり込まない組はミツネまで待機なんかな >>845
なぜ忍耐
使い道ないだろ
怪力を増やせ >>841
カーナも悉ネギもミラもそうだったけど大技を空中に逃れて急襲するのが最高だった >>828
もしきたとしても必要数作るのクソ面倒になりそう
カイイカした〇〇何百と要求されそうだし集めるのダルすぎる >>847
俳句かな?
亜ナス対策にいいし、下がってる防御力を少しでも上げられる 怪力、忍耐、こんがり魚、鬼人粉塵だのバフめちゃくちゃかけまくって戦いたいから
早食いが欲しくなる 全員に攻撃3s②①①配布してからスキルが最大3つ付く錬金追加しろ >>800いないみたいだし
ちょっとスレ立てチャレンジしてくるわあ 操虫棍は淵源ナルハタなら降竜決まりまくって楽しい
他はどうやろか アプデまでに研究100にしたいが90目前でキツくなってきた
上がらなさすぎる 有機Switch変えたから初モンハンだけど
覚える事が多過ぎて禿げそうです(´・ω・`) いま初心者におススメの装備ってなにかなあ
1週回って片手剣が復権した感じか?ジャストラッシュムズイケド >>862
そのへん大変な頃だよね。でも80以上ならもうEx5も解放されてるし、クエの参加条件も満たしてるし事実上困ることは無いんでのんびりやってればいいさ。 >>865
サンブレイクのジャストラッシュは使わなくていいで >>866
のんびりしたいがアプデで120まで上がるらしいしフレとやる予定だから100にはしとかないと一緒にできないのがなぁ 狩友チケットみたく結構なポイント量で護石錬成リストの上の方に来てたらガレアスチケットにも大いに価値があった
実際は何ポイントなんだあれ ガレオスチケットとバハリチケットとオトモチケットをマカ壺に突っ込めるようにするか琥珀と交換できるようにしてくれ >>865
どの武器も使いこなそうとするとギミックが結構あるけど基本が単純って意味だとランスじゃね? 悔しさを克服したモンスターになってるかアプデの傀異克服楽しみだな >>865
ランスかな
カムラ武器も使えるし
ボロスあたりでそれなりに装備も整うし 自分が魅力に感じる武器を使ってくださいってなったときにランスは選ばれない 変撃付けれるようになったスラアクは変形切りしてるだけで十分な火力出るし回避もしやすいから初心者向けだと思う
問題は変撃がほぼサンブレイクに上がってからの話になる事 パンパン竜剣スラチャ離脱の脳汁ムーブを経験せずに変撃スラアクに行くなんてもったいない スラアク並とは言わんからその性能の百竜装飾品全武器に寄越せオラァ >>865
初心者は入れ替え技を剣二連コンボに変えてひたすらX
これだけでいいから 溜めながら動き回ってモンスターの攻撃の後隙に溜め攻撃を当てていくハンマー、
ガードで亀になりながら自分のターンが来た時に簡単なコンボでチクチクするランス
戦い方は違うけどモンスターの動きを観察しやすくて攻撃手段がシンプルなあたりは初心者向けかなと思う ビン変形強化
変形攻撃時にビンに特殊効果が付与される。
色々強引すぎるけど、よっぽどスラアク強くしたかったんだなって >>858
改造された水中戦今後革新的で、でそう
もっさりしなければ文句ないと思う 開発者(一瀬)は2g動きの太刀が一番初心者向けだと言ってる ハンマーは火力出そうと思ったら動きを深く理解してどう動くかを考えんと火力出んわ
片手太刀みたいにテキトーに近づいて直ぐ攻撃出せるような武器じゃないからな ハンマーは火力の代わりに気絶があったけど、今は弓があるからな… ハンマーさんはそれなりにちゃんとしてそうな人でもかちあげてくるから面白い 弓のスタン性能過大評価されすぎじゃね?
ソロで使えばわかるけど数回スタンとか無理だぞ、その前に相手が死ぬから 減気ビンあればスタン取るけど、そういやサンブレイクで使わないな減気ビン 今回の第2弾アプデ
全体的に和風のモンスター多めだな
洋風→和風に回帰し始めてる? 武器種問わず2回目以降のスタンは全部電電虫が持っていくからね サンブレイクのスラアクは強属性ビンとビン追撃による属性ダメージの高さが最大の強みだから、ガチったら強属性ビン以外は選択肢に入らないと思う 絶剛射つけてスタンとってもそこまで長時間拘束でもないし
普段のスタミナ消費考えるとビンでも良いかなってなる
そもそもスタン自体弱いんだけどさ ハンマー400回程度だが、それより少ない太刀50回の方が明らかに強い・・ ハンマーはランスのデュアルヴァイン貰ってクラッチモーション復活すればね オニクグツで壁ドンできる
やるかは別だけど操竜壁ドンでも大技でもダウンとれる
麻痺ガルクもいる
傀異なら鎮静ダウンもある
スタンなら雷球でもやれる
罠もある
ハンマーでスタン狙う必要あるか? ハンマーはスタンじゃない効果配るべき
一定のダメージ蓄積で頭部破壊して強制勝利でいいよ ハンマーは頭じゃなくてもスタンできるようにすれば
かちあげとかもいろいろ言われなくなる ハンマー弱くね?って発売当初このスレで言ったらお前が下手なだけって言われたの根に持ってるわ
今は属性貫通弾が撃てるハンマー愛用してます インパクトバーストがひるみやすくなるっつー斜め上効果も一応入ってるには入ってる >>913
やっぱ盾持ちで機動力もあるから?わからん ハンマーで攻撃したときだけモンスターが骨折するように 500回使った太刀より10回しか使ってない回避スラアクの方がタイム速くて絶望した
俺の太刀が下手すぎたのか… ハンマーは傀異化にスタミナが無いのも痛いな
まあ火力に関してはレア11の武器が解放されたら武器の攻撃力で雑にバランス調整してくると思うけどね 今後の新モンスターも初回はとりあえず脳死貫通、即死がやばかったら脳死コンクエ、属性肉質が分かったら属性ガンナー
全部これで良さそう ハンマー、ダウン時だけは解放斬り超えるくらいは与えるんだけどな
それ以外が終わっとる >>919
一番上の近接と下から二番目の近接を比べたら、そりゃそのくらいは差あるわ 音出せなくなった代わりにFF貰った笛
それがハンマー もしかしてもうスタンとれない武器の方が少ないんじゃないのか 久しぶりに復帰したけど
怪異討究クエストとかいうのがエンドコンテンツなの? >>913
マルチなら斧兄弟に次ぐ火力出せるのがバレたうえ
武器も防具も(戦法も)一張羅でいいので作りやすい >>932
優良武器の間違いだろ
太刀は弱すぎるから害悪だけど 野良ハンマーはまじで見ない
ガンス太刀はそこそこ見る ボウガンも徹甲で少なくとも2回は確実にスタン取れるし
伏魔チートで超火力もあるからボウガン最強だぞ 太刀はライズ時代に比べれば大幅に弱体化したけど今での近接中堅ぐらいの強さはありそうな気がするけど 野良で太刀使ってるやつ誰も光ってねえ
兜割どころか鬼人も使わずぴょんぴょんしてるだけ
ソロでやったら時間切れしてそう 強さはともかくガンナーが圧倒的に増えて太刀使いは減った印象
前は野良で一人は太刀使いが来てたけど今は逆に必ずガンナーが一人居る やっぱ他人から見て仕事ぶりがバレる武器はダメだな
儀式もスタンもない武器使うのが一番 >>913
言うほどってそんなつよいって言われてるか? >>944
桜花と威合ひたすら擦るムーブだと光らないし跳びもしないけど
光って跳んでる奴より火力出てると思う ハンマー5億年ぶりくらいに担いだけど将軍これ1番のカモだな
無双できる ハンティングエッジとか流斬りってバカが考案してバカが調整したんだろなバカが モンハンって全てがテーブルで構成されてたってマジ? >>951
ハンティングエッジはそこそこ強くなったろ >>951
いやハンティングエッジは使い所によっては強い
TAでもたまに採用されるぞ 真溜めをワールドから引き継いだノータリンが一番アカン 大剣さんの凋落は真溜め付けられたときに決まってたんだ そこそこどころか銀レウスとかマルチなら間違いなく最適解だろバッタ
飛竜系やナルハタタヒメなんか適当にバッタしてる方が早いし マルチって結局4人で取り囲んで射殺するのが正解なんだろ? >>950
将軍様の小ささも相まって勇ハンによくかち上げられるな
ハンマー自体の遭遇率が低いのが幸い >>958 それは楽しさを捨てて効率を求める固定を組んだ時の場合な?
野良マルチは違うから >>958
そんなこと言ったらモンハン全部それで解決しちまう
全世代共通だぞ ハンティングエッジ中心の立ち回りで犬で拘束して睡眠呵成
最近はこれが一番強くてやりやすい >>957
デカ物は特に有効だよねハンティングバッタ脳死エッジ 太刀はライズのイメージでまだ中堅くらいはあるって勘違いしてる人がいるけど、普通に最下位レベルだぞ
本当に使ったことあんのか?
TAの記録がそこそこ良いのは円月っていう技が低すぎる火力を一時的無理やり上げてるに過ぎない >防具の傀異強化にはアップデートはございません。
>防具の傀異強化にはアップデートはございません。
はい >>955
🧑🦲「大剣戦犯は誰だ!?」
🧑🦲「あっライズは3人で作りましたエヘヘw」 まあ太刀なんてどうでも良いんだわ
そんなことよりチャアクの話をしよう 次回作で高速変形くっそ遅くなるのは100%確定やけどね チャージステップの奴隷になってる弓が一番気持ち悪いよ >>964
フクマ守勢小樽罠ハメ火星が最適解なんだけどな 火力落とされるかスピード落とされるかのどっちかはされるやろうな ウンチングエッジのあとホッパーかましたらエグいダメージ出まくりで気持ち良すぎたわ
モーションもこっちのが何かと融通利いて攻撃当てやすいしな 大剣のため斬り以外の攻撃って存在価値あるん?
なんか時代に取り残されてる技が多くあるように感じるわ
チャアクの高出力も遅すぎだし
スラアクの斧ブンブンも用途不明になったし >>977
火力だろうな
快適性に関わるからスピードは変えないでほしい 太刀はライズ時代イキリまくって小タル自演とかしてたからお仕置きはしょうがないね
スラアクみたいに大人しくしてればよかったのに 大剣のなき払いで吹っ飛ばなくしたのほんま糞
ハンマーみたいにかちあげホームランさせろや 一応流斬りもちゃんと組めば淵源5分台くらいは出せるんだが…
強くはないな モンハンは時代遅れになっても技消せないって縛りあるから 最近のスラアク使いのイキリ具合見るとライズ時代の太刀のそれと似てるのはそういうことなのかなやっぱ ハンマーさん、ついにイキれる相手がショウグンギザミくらいになってしまう >>982
よく言ってる人おるけどしょうがないってのがよくわからん
バランス普通に良くすりゃ良くね?
小タルは擁護できんけど、そもそも小タルでカウンターできるようにすんなってカプコン言いたいわ >>983
薙ぎ払いじゃなくて切り上げな
使わんモーションだから打ち上げようが吹き飛ばそうが良いんだけど流斬り抜刀に尻餅つけたやつはハゲろ 次でモーション、スキルやら全要素一新して欲しいわ
攻撃も見切りも超会心も要らん カウンター消してまともな新モーション追加して欲しいな 高属性活きる武器ならチャーマスエッジがゲロ強いみたいだな >>991
開発(こういう意見は無視)
とにかくバランス調整します!! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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