【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1449【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.47【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662891070/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1448【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663342149/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 近接ホストの諸君、ガンナーは全てキックせよ
ガンス使ってるがガンナーの即抜け率高すぎて笑えねンだわw 14:00
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 コーナー
「モンハン」などの実況動画で人気のよしなまさんがゲスト出演!
TGS2022にて試遊可能な「エスピナス亜種」討伐に挑戦していただきます。
また、視聴者の皆さんとオンラインマルチプレイも実施予定!
ゲスト:よしなまさん
https://www.capcom-games.com/tgs/ja-jp/online/ ガンナーが抜けるの多いのなんでなん
乙ると抜けるのも多い
別に乙るのは仕方ないんだから抜けないでほしい 太刀使いとしてカプコンにお呼ばれするようになったよしなまが
今回他の武器使ってエスピナス亜種討伐したら最高のエンターテイナーだわ 真の太刀使いはタカティンだからよしなまはなに使ってもなにも言われないよ よしなまとかタカティンポみたいななんちゃって太刀使いじゃなくて、たろたろ呼んでほしい
円月のことぶった斬ってほしい ガンナーで入る時は属性弾で入るんだけど、属性弾を集めるのって結構面倒なんだよね
効率的に狩るのが目的でガンナーやってるのに多頭だと採算に合わないから即抜けするって感じかな? ジンオウガなら団長からの挑戦状になったのに
城西にでないからレギオス君でいいや
https://i.imgur.com/RYEDAwt.jpg 太刀はとりあえず翔虫の回復時間はすぐにでも見直すべき
14種類も武器があるのにワースト1と2を太刀が独占しているのを誰もおかしいと思わなかったのか 操虫棍の降竜のヒット範囲か後隙どうにかならんのか?? スラアクと太刀比べるとクールダウンの落差酷すぎておもろい 円月使ったとき虫の回復おそすぎて最初まじでバグかと思った
「え?え?虫ゲージ止まってんだけどなにこれ?」みたいな ライズの時太刀使いだったやつはスラアクライト渡りを経て今スプラやってそう マジで念入りに殺されたよな
発売前は「円月でさらに強化www」みたいに言われてたのに 睨みうちとかエアダとか使うと
なんで兜だけこんな…ってなるわ
別にいいけど サンブレイクの太刀は殺されたって言うほど不遇な立ち位置でもないと思うけど 兜割りは元に戻してもいいんじゃないか
それでも居合のが強いでしょ あと、ディアを例にすると俺みたいに下手なやつってソロだと氷結貫通60+調合60の計120の手持ちでギリギリ倒せないんだよね
だからオンでやるんだけど近接3、ヘビィorライト1だと氷結貫通120じゃ全く足りず、180+αくらい使っちゃうから近接多い時は即抜けるかもしれない
正直火力違いすぎる
いい意味でも悪い意味でも しかもガンナーは徹甲斬裂を生贄にして生き延びたからな 貫通なんかバフされてたし太刀だけナーフで持ってかれたわ 正直虫リキャと通常攻撃のナーフは意味不明 >>29
大型アップデート第二弾がきても、研究レベル上限120じゃ、すぐにやることなくなるなぁ・・・ >>3
ガンスだと火力の問題でたま多く使わされると思ってんじゃねえかな
それ自体が理解不足ではあるが https://i.imgur.com/dT6Wchk.jpg
ガチで意味が分からないんだけど金銀アイスボーンは金銀夫婦がいたのにジンオウガ亜種出したが格落ち感なんかなかったのに
クソみたいなメタ視点で世界観と矛盾するような事するか普通 >>30
俺もライトソロでディア始めたけどギリギリ足りないかギリギリ足りるかくらいだわディア
通常弾3を翼にちびっと撃つレベルでも大体4分台だからこいつはまじで近接でやる気なくなるわ
ランスで一方的に突いてカウンターしても7分くらいでアホらしくなったな >>35
なぜだろう、凄く辻本の一存みたいな雰囲気を感じる
元々亜種で調整したのに、って感じで 天眼タマミツネに小さい泡纏って歩いてる所に攻撃するとカウンターしてくる技あったじゃん?
なんだかんだあれが一番かっこいいわ >>14
なついなーw煙玉使って必死こいてクリアしたわ >>35
要するに
「ハンターに殺されるモンスターじゃなくて
ハンターを殺せるモンスターとして実装したかったから
亜種じゃなくて希少種なんです」
ってこと? >>22
実際ずっとモンハン擦ってるより健全にゲーム楽しんでないか? いうてMR10からだしルナルガみたいに大して強くないんでしょう? タマミツネと言えばあのピョンピョン跳んで回転しながら大ジャンプして突っ込んで来る技だけど希少種ではどうなるかな
大爆発とかしないかな >>44
ワンパンブレスあるらしいけど体験会仕様らしいから俺らがやるやつはよくて7から8割だろうな まあルナルガぐらいなんじゃないかな
むしろ克服ナズチがどうなるか 亜種みたいな見た目してるもんなミツネ
一生に一度の晴れ舞台潰されて可哀想 >>35
オウガ亜種は既存モンスターでシリーズファンなら既に強さを知ってるけど、ミツネ希少種は完全新規だから、もし亜種だとなんか知らんけど弱そう…って感じになりかねない
というかアイボーのオウガ亜種もムフェトが一緒に来たから許されただけで単体だとショボいって割と叩かれてたぞ ロードマップに亜種だけより亜種と希少種がいますって書ける方が期待感煽れるから希少種にしただけだろ まあ亜種なら亜種であの火泡もどうかと思うけど、
タマミツネ亜種…変化球的な感じで毒とか? ナズチってハンマーとか笛はどうやって戦うんだアレ
片手ランススラアク辺りなら楽そうだな 円月は蟲1つでリキャも短くて気軽に張り直せるなら別に良かったのに
蟲2つ使う上リキャも長いからな
そんでモーションも遅くて隙だらけっていう >>46
装備も討議大会や体験版みたいなもんだろうしな スタッフに「辻本の奴が希少種を先に決めやがったから亜種出しづらいじゃねーか」
とか言われてたりして 雷狐竜タマミツネとかもう亜種でええやろお前っていう スラアクスレ常に勢い200近くある謎
なに話てんだ タマミツネの生態上その地に生息することに適していて尚且つそう変異しやすい環境でもあった…みたいな感じで なんだろう
ヤツカダキさんに謝ってもらっていいですか? >>59
それだけ渡りが多いってことだぞ
全武器最強クラスの快適性をゲットしたんだから当然 火を扱う海竜種ということでタマミツネの皮を被ったミドロ亜種 >>65
ライズの頃から200くらいない?なんなんだありゃ >>49
なんか知らんけど弱そうになるより最初のインパクトの為に世界観ぶっ壊すとかたまげたなあ まあディア亜種も気が立った雌個体だしミツネ亜種も雌個体にすれば解決だな ところでゼクスには何も無しなの? DLC第一弾が金銀ルナルガという希少種祭りやっちゃったから
第二弾で亜種と開国だけ?って言われるの嫌で希少種ってことにしたんだろう
自分で自分の首を絞めながらオナニーするのが大好きなんだよ辻本は "天"はジンオウガ希少種の為に取っておいてくれ
天狼竜ジンオウガ希少種 ちゃんと強くて渡ってきてる分アイボのセミよりはマシかなぁ ジンオウガ希少種は氷属性にして欲しかったけどルナガロンと被るんだよな >>67
だいたいいつ見てもオロを称えてた
sbは属性やビンや入れ替え技で話せることも多いからまあ盛り上がってんじゃね ジンオウガ希少種は半分が火でもう半分は氷にしてみたらどうだろうか 希少種で出す事を擁護するわけではないけど亜種無し希少種って言う程世界観壊れるか? ヤーステとノートンは全武器共通にしろ😡
使えない理由がないだろ😡 >>74
おお、なんかエモいなありあり
あえて龍属性でかぶせた上で全然違う感じにしてくれても良いな ジンオウガは属性変わる度に謎虫も増やさないといけなくて大変だな 設置💩とか追尾💩とかと戦うのって何が楽しいのか分からんよな
モンスターと戦わせろよ >>80
腕に蟲巻いて攻撃力アップする系のバフも全部の武器に配って欲しいよな >>68
別にゲーム的に希少種先出したってだけでモンハン世界にタマミツネ亜種がいないとは言われてないし仮に亜種いないとしてもその程度の世界観設定はどうでもいいって事だろ むしろ虫捨てた無属性ジンオウガとかでいいんじゃない 強いと宣伝されればガンランスにすら渡りは起こるからな… なんだかんだ武器とキービジュアルのかっこ良さはガチ
ていうかこのキービジュアル第1弾のルナルガと比べてやけに力入ってないか?
新希少種だからか
https://i.imgur.com/iuPdQVU.jpg
https://i.imgur.com/7YjVkF5.jpg モンスター側に一部ハンター側の武器、立ち回りみたいな概念が入ってきてきたりしてるし
(大剣:ディノバルド、太刀:ディノ亜種、双剣:ゴシャハギ)
疾替え的に雷モード、龍モード切り替え可能なジンオウガでも出すか 世界観を大事にする藤岡なら絶対にやらんだろうから
藤岡とズッ友な辻本の指示じゃねえな多分 ガンスは渡りの頃は辛かったがそれも今は昔
渡りから本格的にガンサーになったのか普通のガンサーも見かけるようになって良きかな >>68
そもそもモンハン自体インパクトとかゲーム的な都合とかでちょくちょく設定変えてるぞ
それを後で資料集とかで無理矢理辻褄合わせてるだけや
それは初代からずっとそう >>92
ハンマーのドボルとガンスのギアオルグもいるぞ >>67
そりゃライズの頃から奇跡的なレベルでスラアクだけは良調整だったからな
高速変形のスキルがある時点で単純に過去作の上位互換だし と言うか希少種とか亜種とか結構気にしてるんだな
おれなんかどっちがどっちだか全く分からんちんだわ >>79
少なくとも氷海ジンオウガとか異世界ミラとかに比べると全然些細な問題だな
ギルドの解釈が変わったとか既に亜種いるとかでいくらでも辻褄合わせられるし 確か希少種も亜種なんだよな
そして亜種は必ずしも1種類だけってわけではなくて何種類か存在する亜種の中でもより希少な個体を希少種と呼んでるとかなんとか 世界観というよりこれまでのお約束を破ってきた形だな
ちょっとした詐欺の手口にも近いから印象悪いんだと思う カプコンがもともと一人の名物クリエーターがこだわったシリーズじゃなくて
プロデューサーころころかえて色んな人でつくるから
その時のトップの人次第でいいよな伝統ある気がするね ボレアスは世界観を壊してるその姿こそが世界観に合ってる
みたいなモンスですし 辻本はセオリー通りじゃなくても希少種として出したかったって事か 某YouTuberの切り抜き動画で見たけど
辻本曰く『第二弾でミツネの亜種では流石に弱いので希少種を出す事になった』って
TGSのインタビューで応えてるらしい >>100
氷海オウガは多分迷ったか松ぼっくりみたいにアマツから逃げた結果来たかで辻褄合わせられるがミラはね...Fでもかなりはっちゃけてたしまあそういうもんと思うしかないな 禁忌の古龍だし 亜種作れって言ったけどインパクト弱いから希少種に変えたろ! >>109
一次ソースのインタビューを俺は見てないのでね PVだとミツネのBGM流れてるけど実際はこのクソBGMなんだろうなwwwwwwwww
https://youtu.be/Y1-bLdvM7GM TGSにタカティン呼ばれてないのなんで?
初見のせい? 今更だけど金冠や像と手記集める勲章って
アプデでモンスター追加されたら随時対象範囲も増えるんか?
金銀バゼル除いて像と手記集めたけど勲章来なかった >>114
手記はライズ分とサンブレ分はわかれてるよ
追加が来たらその追加分だけでまた勲章あるでしょ エスピナス好きなんだけどいつも鼻の穴のデカさが気になるわ
一度そう思うともはや逃れられん 冬のアプデで混沌ゴアは多分ほぼ確実に来るだろうけどそれもMR10からなんかな?
半分古龍だから他の連中とは明らかに格が違うしせめてMR20からにして欲しいわ >>116
>>117
エルガドが嫌いすぎてオボロに話しかけてないだけだったわ
サンクス 大剣とハンマーってもしやさほどDPS変わらない。。のか。。? >>120
シャガルが10未満だから10以上だと違和感しかない
渾沌ゴアは所詮ゴアだからシャガルより格下じゃないと世界観警察の俺が暴れるけどよろしいか? ライズからいたミツネに希少種が来て今作で復活したゼクスに何もなしって事はないだろうし3弾か4弾で特殊個体が出てきそう ミツネ希少種のインパクト理論を考えると、
ゴシャハギが亜種すら無いのも・・・
ゴシャハギ希少種、ないし特殊個体ゴシャハギ来ちゃう? なあ怪異核のエフェクトで何も見えないのなんとかしてくれや ゼクスはレウスのライバル的な位置づけでやってきた
レウス亜種は同属性の拡張版
もし拘るなら、同じ属性の色違いとかで紫電竜とかでやってきそう 冬の特殊個体は既存でいない氷刃ベリオ錆クシャ混沌ゴア 新規でゴシャハギかゼクスかガイア 大穴でネロかカーナ このどれかだろうな ゼクスに紫は似合いそうだな
そういえば一般モンスに紫の雷使うの居ないし 紫電はいつかのオウガ希少種に取っておいて欲しいところ >>136
紫電竜か紅電竜になると思うわ レッドスプライトって紅い雷発生する現象あるし 軽い感覚で裸で東急やってみたら全然勝てんくて悔しくて途中からはもう顔真っ赤になりながら一日中やったけどダメだった
レベル100でもソロでクリアできるくらいになったから結構腕に自信あったのにショックだ
いかに自分が装備に頼ってたか思い知らされた でも銅って電導率高いんだよな…
銅ライゼクスは強化個体であり得るかもしれん 希少種は恐らく武器防具はコピペ
特殊個体は恐らくわずかながらも変わる事を考えると
今装備ダサめの奴は亜種希少種よりも特殊個体化してくれた方がマシではある 裸となると足踏みとか雑魚にすらやられるレベルじゃないのか ジンオウガ希少種は白銀が良い
ミツネ希少種の武器は柄が蝶々模様になるみたいだからコピペと言うには結構凝ってるぞ 亜種希少種は色変えだけじゃなく旧作のガンナーデザインとかでやってほしいジンオウガンナー頭とかフィリア頭とかミツネガンナー頭とか ゴシャ好きだけど氷やられウザいから他の属性で来てくれたらウキウキで戦うわ
水だったらころすけど 希ツネって呼び方クッソ好きなんだけどキティとか最初に言い出した奴センスあるよな ナルガ
亜ナル
ルナルガ
ラギア
ラギ亜
ラ希ア
とかも良いよな >>143
ソロクリアできたから裸縛りしようは中々飛躍したな
TAガチ勢並の速度で狩れますとかならともかく ティガレックス希少種をキティと呼んでるんだしタマミツネ希少種はミッ希ーでええやろ🐭
https://i.imgur.com/B3qLH0I.jpg むしろミッ希ー呼びのが主流じゃないんか
まあここだと開国とか変な略し方してるし仕方ないか >>162
D社はまずいぞ 一応ミツネのモチーフにキツネは入ってるしキツネでもまあつたわるだろ オロミドロ武器に入ってる謎のDとYのローマ字、泥と溶岩の頭文字説すき 海外のディズニー関連はあんま怖くないけど日本のオリエンタルランド社はやっぱ怖い >>160
ルナルガって中々強引な感じではあるが定着したな
やっぱ呼びやすさって大事 コレはあれだな
皆自分の考えたのを定着させたい流れだな >>173
操竜ランキング(俺調べ)
S+激昂ラージャン
Sラージャン(金髪)、マガド、童貞マガド(鬼火)
A+メルゼナ(活性状態)、シャガル
Aセルレギオス、ガランゴルム、ショウグンギザミ、トビカガチ >>179
活性状態のメル・ゼナは4桁ダメ出せるしシャガルよりは強いんじゃ? ナズチにキュリア克服されるとかガイアッ君の立場無くてかわいそう 激ラー双竜は何が偉いって数値の強さで抜きん出て居ながらちゃんと雷やられで締めてくれるところ
他の雷連中にも見習ってほしい >>179
マガド忘れとったわあいつも脳死で強いな >>182
あれキャンセルタイミングも鬼遅いし
強い方ではなかろうて 2ndG時代と比べて一番変化が少ない武器種ってどれだろうか >>187
4桁連発出来るのはやっぱり強いと思うけどなぁ
下強→瞬間移動のコンボってゲージ溜まってから大技するまでに何セット出来るっけ 金銀ルナルガ黒ラギアキティみたいなそれっぽい略称思い浮かばんな
青ミツネ? >>190
一回だな
途中から入ったら2回入る、みたいな感じだった気がする >>191
青ってか紫では?
グラデは藍染めみたいだけど 傀異克服オオナズチはオオナズチとは別のモンスター扱いなのか…?
立場的には極限状態とか歴戦王みたいだけど
わざわざ公式が新しいCGを作って別モンスターみたいに紹介していたり
新しい防具や様変わりしたテクスチャから別扱いに見えてしまう 操竜は相変わらずゆうたチェッカーだよは
ラーでひたすらゴリコプターしてたりラングロで相撲してたり >>196
別扱いだと思う
多分ハンターノートも別になる ラージャンとラングロで操竜バトルやったら多分ラングロが勝つよな >>193
下強→瞬間移動叩きつけのコンボ2セットで4000ダメ、大技で2000ダメで合計6000ダメの計算になるけどやっぱり強くない? 一般モンスターの亜種を古龍級にするわけにはいかないからな 歴戦王
ステータス強化
モーション2つくらい追加
防具追加
クリアbgm変化
カイイ克服
ステータス強化
モーションかなり追加
防具追加
肉質変化??
こんなとこか🧐 >>201
さあな
でも同意レスが無いというのはそういうことなんじゃないか?
というかあんな実質淵源専用モードなんてそもそも他とはレギュレーションがちがう感じがするな >>204
PVの中だけでも3つあるからなぁ
歴戦王よりは多そう >>207
歴戦王は追加モーション無いやつも居たくらいだしな >>206
まあそれ言ったら現状激ラーは2頭のイベクエぐらいしか活躍の場が無いし怨嗟マガドも今のところ使い所無いし
結局汎用性も含めれば通常ラージャンとマガドが最強だな あと形態変化ってぽいのもあるから、歴戦王と比べていいものでは無いなぁ 後は操竜は金銀も派手で好き
青色ブレス吐きまくりで無双感ある >>209
激ラーも怨嗟も東急のおかげで割と操竜タイミングはあるわ >>205
>>207
俺はPVで見せた以上のことはしないと思うから他共有の怪異バースト的なやつを抜いて新規モーションは2つとみてるわ
まあやってみないと分からんが防具あるだけヌシの100倍マシと言える ボロスの突進隙少ない上に大技で水やられあるからな
どれか一体貰うならこれだわ 操竜でよく聞くゲージ調整って何?
誰もそこまでしないだけで厳密に追求すれば強攻撃ゴリ押しより要処で弱攻撃も混ぜた方が強かったりするのか >>217
他共有のモーションっぽい形態変化覗いても3こある
・舌ペロ2段階
・怯みから繋がる2連ブレス
・大技の毒尻尾撒き散らし マルチの操竜もっと強くていいと思うんだけどな
ダメージ倍率を参加人数毎にあげてくれ >>215
歴戦王ヴァルハザクはやばかった
歴戦王ネロは評判は悪いが割と好きだった >>221
じゃあ3つで
なんにせよ唯一と言える期待要素だから狩りごたえがあるといいな
防具は元が元だし性能ダメでも許す 強化個体の後に満を持して普通の怪異出すのもアホだから
exは古龍なしか 歴戦王ネロって並ハンだと10分はかかってたよなタフなだけじゃなくてモーションも強いし良調整だった >>216
あー討究までは考慮しなかった
でもそれならメル・ゼナも活性状態中に乗れれば活躍出来るだろ
話は戻るけど6000ダメ出せるメル・ゼナがシャガルと同格とは思えんわ
まあラージャンは15000ダメ出せるんだけどな… ネロもハザクも新モーションないのに、弾を弾いてきたの許せんわ
誰が面白くてやるのあれ 雑にHP増やして赤黒いエフェクトビカビカさせただけの怪異化より歴戦王のが百倍マシ >>227
フィールド狩猟で活性化メルに乗れたことがあるかい? まあとどのつまり王みたいなの期待してるよね
いいんだよ強化個体なんだからハチャメチャでも >>230
まじで淵源以外で無いんだがタイミングいつなんだあれ 王テオはかなり弱かったな王ネギおもろかった
クシャナナはクソ >>229
傀異化に当たるのはどちらかというと歴戦個体だろ
あっちもテカテカさせて攻撃力と体力と閃光耐性つけただけじゃん >>229
そなへんのクッッソつまらん視覚阻害要素もPVのナズチ見る分には少なそうだから開国には期待してる
てかあのエフェクト過多は開発さん戦っておかしいと思わんかったんかなって >>230
あったような無かったような…
お手軽6000ダメに価値を感じるならクグツチグモでも使えば良いんじゃない
使う価値はあるだろ >>232
強化状態で乗る必要がある
非タゲだと当然無いタイミングだし
タゲだとその時には大体一回は操竜消費してるし
仮に乗れてもタゲだと意味ないし
で、中々見ることは無いな パンチとかならともかくどうやってビーム出させてるんだろう操竜で
カムラの技術は謎が深い >>236
無いな
例えば東急複数でメルが活性化したらクモ使って他タゲヘ…とかしないとほぼないシチュだし
無いな クリア後の音楽とかも変えれるようにならんかな
ユクモ村のやつにしたい
あとメゼポルタはよ頼むわほんま そういえばバルファルク嫌いって人全然いないな
しっかり改悪されてるのに ガンナー強すぎるし弾弾きは全モンスに実装していいよ あの時限爆弾みたいなのばら撒くのシンプルに糞
というか無くていい
昔の方が戦ってて楽しかった MRのは意地でも赤くなろうとするからガンナーでも弱点狙いやすくていいと思うんだがねぇ
通常個体との比較ならXXやってた記憶は薄いしそもそもXX自体やってたやつも今比較で少ないしまあ
>>242 バルファルクはなんか前作より弱く感じるけどな
そこまで上手くなくてもハンマーであんま深く考えず5分切れるとは思わなかった >>240
文脈的に小泉進次郎構文みたいになって訳分からんくなってるぞ >>242
ライズ→サンブレの話?
ガンナー目線からするとすぐ活性化して弱点増やしてくれるし避けにくい回転の頻度も低い
剣士目線からしても威嚇挟むモーションが増えてやりやすくなった
様に感じるが改悪なん? めちゃくちゃモンハンライズサンブレイク安いんだけど、今から買っても楽しめるかな 開国の難易度が歴戦王と同じならまあ期待してよさそうだな でもフレはみんなやりづらいって嫌ってるなバルク
慣れりゃ楽しいと思うんだけどね >>238
押すとビーム吐きたくなるツボとかあるのでは アルクス作ったきり行ってないから全く印象に残ってないわ
バルファルク自体どんなのかほとんど覚えてない2連ビームあったなあくらい テスカトみたいに歴戦王で何が変わってんのかよくわからんようなのもいる >>250
XXの頃は変な時限爆弾みたいなやつばら撒かなかったじゃん
というかこれさえ無ければどうも思わんよ
ただただ邪魔で不愉快
ガンナーの事情は知らない メル・ゼナの瞬間移動の衝撃に耐えれるハンター強過ぎだろ 舞台はユクモに戻してほしい
あのくそぽえむより三味線の方がいいやろ >>251
ライズ部分やるとき百竜夜行ってのを3回やらされるんだけどそれはつまらないから覚悟して
あとは基本的に楽しめるよ今スプラトゥーンが流行ってるから旬過ぎてる感あるけど バルファルクは人気があるから多少のクソ要素は無視される XXやってなくて生態系とかよく知らんからゴッドイーターのモンスターをモンハンに落とし込んだらこうなるくらいの印象しかない >>258
あーXX→ライズサンブレの話か
それは改悪っちゃ改悪かなぁ…
かなり俺的思い出補正入ってるけども
散々ブレ大剣でしばき回したし バルファルクは慣れてないとボコボコにされるけど慣れると上達を実感出来るし楽しい >>272
残念ながら開国で定着しつつあるようだぜ バルファルクは生物感無いようでちゃんと生態とか設定は作られて理屈は通ってるから好き オロミドロを操竜してターゲットにフィニッシュ当てたあと何故か攻撃されて水やられになったんだが…お前味方じゃなかったんか >>261
教えてくださいくれてありがとう。
スプラもずっとやってると飽きてくるから、モンハンを挟んでみます 最初から意味分かってないと開国って言われても伝わらない問題 そもそも公式の名称を克服じゃなくて超克にしてほしかったんだけど
極限獰猛歴戦超克 琵琶法師はまだネタにできたけどポエムはマジで寒いだけだしな... 放送直後はワラワラ湧いてたネガガイジ殆ど居なくなったな
よかったよかった ポエムはあれ何言ってんのか内容が一切頭に入ってこなかった
ていうか脳が理解を拒否した ムービーは4とかワールドみたいなそのまま戦闘に移行する形式の方が好き じゃあムービーの最後でハンターに突っ込ませてそのまま戦闘開始します >>35
今更だがジンオウガはアイスボーン(G級)からの追加
タマミツネはライズ(無印)から追加だから亜種だすならサンブレイクの本編が相応しい。けどださない判断になったからじゃあアプデでだすなら希少種が相応しいよね話の内容だろ?これ >>283
そこは極限みたいに狂竜化の言葉を使わない感じで
結局、彫刻ナズチとか誤変換されそうだけど >>68
そもそも今までのハンター大全とかでも希少種の定義に関しては大した設定もないんだし、壊しもクソもないんだよなぁ… てかタマミツネなんてヌシがいるんだからMRヌシ出せばいいだけじゃね?
レイアとアシラはヌシの中でも格下だからあの立ち位置でもいいかもしれないけど この文章やインタビューからそれを読み取れないの正直やばいと思うし、ずっとモンハンやってきてる俺でもたまに配信者が法則が壊れた!みたいなこと言ってんの意味がわからない
今や特殊個体だとか2つ名だとかいるのに法則もクソもないし、第1弾でルナルガ来たならミツネ亜種はださんやろ
オウガ希少種が順番的に正しいってのも馬鹿考察でそもそもティガより先にナルガやラギアが希少種になってる >>298
すまんが全く分からん
初見なんて普通ソロでやるだろ
声のデカい雑魚の意見じゃね ミツネのために他の主もやらなきゃ変だから手抜けないじゃん >>284
まあ言われてる程酷い内容のアプデじゃないしな ネタ被りとかは置いといて、ミツネ希少種は派手な形態変化するみたいだし動画だけでも新モーション3つぐらいあったけどそれをMRヌシでやれば良いは流石に無理があるだろ まあ死ぬほど叩かれてたなんて記憶は無いな
当時の評判なんて補正かかって良くも悪くも極端になって記憶に残るもんだ 亜種より珍しい希少種が先に見つかるってのも不思議だがな
他作品で出てる金銀ルナルガはギリセーフとして
前作品の失敗作ヌシミツネG級に調整して装備作ればええやん叩かれるのは仕方ない モンスターの魅力だけで勝負するの難しいな
カプコンはひたすらそこで勝負する姿勢見せてきてるけど これでもモンハンのこれまでのシリーズのアプデの中では豪華すぎる内容だからな
もう第1弾サンブレイクのアプデが豪華だったから麻痺してんだわ 原種のミツネは可愛かったけど希少種はどうせ悔しい肉質と部位の耐久値してんだろうな
怯まない壊れないは単純に面白くねーんだよなぁ Vジャンのエスピ亜種の動画見たけどあれで弱りすらしなかったのヤバすぎるわ >>302
体験版、鬼門の上位緊急、当時最強でマルチ阿鼻叫喚のヌシと何度もスポットライト当たってるしなぁ また昔みたいに挑んでは何回も死ぬのはダルいからラスボス倒すまでは全部救援使ったな ヤツカダキみたいに亜種になって肉質改善されるパターンか、金銀の頭みたいに殴りやすい場所が部位破壊できるまでカチカチになるパターンか モンハンGのミラバルカン登場ムービー→突進で開幕四乙の話って有名だけど、初見で躱せた人いるのかね >>298
フレンド手伝ってたんだけど痕跡集めとムービー待ちですぐに一緒にできなくてクソ不便だった記憶 いや元々ミツネは肉質やわらかいから改善も何も現状のままの肉質で良いんだがな 今作の特殊個体とか亜種、希少種系のモーションかなり凝ってるの多いから希ツネも凝ってそう
克服ナヅチもモーション全然違ったし、形態変化もあるんだっけ?強化個体枠かなり凝ってるよな >>318
ただの色違い路線じゃなくなったのはアイボーからだな
金銀の却炎モードとかもそこでテコ入れされたものだし、
1から新規でモンスター作るより既存のモンスターにモーション増やす方がコスト安く済むしな 原種すら出せなさそうなのに🐘なんて出るわけないやん… >>327
歴代作品登場回数が亜種の方が少ないって意味ね アイボーのレウス亜種は閃光耐性と滞空地獄のせいで希少種より強かったというかめんどくさかったな ライズから4桁時間やってたけど寒冷群島の運搬アイテムの場所今知ったわ… MR300行くまで溶岩洞の右上キャンプ未開放だったわ >>334
あれ割と使わね?
個人的には城砦高地のサブキャンが一番使わない 溶岩洞のサブキャンプはむしろ右上使う事が一番多い気が 城塞のサブキャンは赤鳥沢山いるし傀儡蜘蛛取れるから行った方がいいは思うけど面倒で殆ど使わん >>332
気にするな。
俺もさっき知った。
ちな900時間 >>338
城のところ行くのには必須レベルじゃね? >>335
めっちゃ使う
それまでずっと徒歩だったから血涙物だった 城塞高地サブキャン近くにオニクグツいるの大剣の動画で初めて知ったわ >>340
エンエンクと緑鳥欲しくて普通に下から行ってた
必須レベルで時短できるなら今度から使うわ 運搬アイテム納品した回数5回以下の人めっちゃいそう サブクエで必要だけど面倒くさいしポイント割に合わないしで仕方ないけども 今さら気付いた話
場所覚えてればマーキングいらないと思ってたけどオニクグツとか他の人が取ったかどうかわかるからすごい便利 本命はシャガルだが克服古龍は新規デザイン防具の部分にも期待してる 設置技は判定1回だけなら転がりに行くだけで回避性能で無力化出来るし焔ミツネは巧撃装備で行ってみるか
狙撃泡にも対応出来そうだしなんだかんだ回避性能は便利 バルファルクは既に奇しき赫耀っていう特殊個体だから克服個体来ないんかね
現時点で古龍たちの中でバルファルクだけ頭ひとつ抜けて強く感じるし なんで無印で出てきたんだろう
原種→特殊個体の方が流れとしては綺麗だし傘増し出来たでしょ バルファルクの飛行速度ではキュリアが振り落とされるので駄目なのだ バルファルクは設定盛ったから特殊個体しか出せないのがな 実はいまだに話題のディアバゼクエ持ってないんだけどEX5ランクの傀異化クエ回してたら本当に出るのか >>356
自力で出そうとしてるのか?lv100ディア指定でマルチすればすぐ手に入ると思うが メルゼナってもしかしてただのフィジカルモンスター? >>357
マルチやったことなかったからそのクエ貰えるの知らなかった >>360
100%もらえるわけではないから何回かかかるかも >>366
捕獲ラインまで付き合えば十分でしょ!? >>351
バルファルク
奇しき赫耀のバルファルク
傀異克服奇しき赫耀のバルファルク
特異個体傀異克服奇しき赫耀のバルファルク そういやなんでライズのバルファルクは特殊個体しか出てないの? >>371
設定的に下界に降りてくるのが本来1000年に一度とかそんな感じだから 元々遺群嶺にしかいないんじゃなかったっけ
でもフィールドがないから暴走したって設定にして他フィールドにも出せるようにしたみたいな >>373
いや別にフィールド限定とかはなかった
単純に周期が1000年だっただけ >>372
そんな誰も覚えてなさそうなパッとしない設定は順守してラギアは設定ガン無視で魔法使いにするとかこれもうわけわかんねぇな 現れる周期がめっちゃレアだけど現れたら割とどこでも出るイメージ 最初のインパクトだけで特殊個体にしてるだけだぞ
ミツネ希少種と同じ >>363
怪異錬成で最強装備作ろうぜ
月末のアプデ時にリアフレ達とマルチするくてそれまでしか片肩できないから今必死に錬成してるわ
友達いない奴らはモンハンのモチベ保つのしんどいかもな
野良とかゆうたばっかでたまに見かける上手い奴らはコミ障多いし バルファルク長生きなんね
セミみたいに長年幼体で千年毎に繁殖期でもきてんの? >>361
アメリカ人の現実の評価これだ
「kpop」と「BTS」のアメリカでのグーグルのサジェスト
tps://i.imgur.com/8f859Sw.jpg
tps://i.imgur.com/QG8zYEF.jpg
kpop ゴミ 過大評価 癌 有毒 罪 ジャンルじゃない
BTS 過大評価 ゴミ クソ ゴミ 癌 どこから来た 過大評価
イギリスでもコリアンのネット工作が馬鹿にされ始めてる模様模
tps://i.imgur.com/ST7OsuT.gif
【アメリカの国際結婚データ】白人女性とアジア人男性の結婚数
・日本人男性 ( 18.8% )
・韓国男性 ( 5.3% )
アメリカにおける人気外国語(検定試験の受験者数)
1位 スペイン語=720万人
2位 フランス語=144万人
3位 ドイツ語=47万人
4位 日本語/イタリア語=13万人
5位 中国語=12万人
アメリカ『BTSと彼らのファンはポップチャートを役に立たないものにしている』
BTS And Their Fan Army Are Rendering The Pop Charts Useless
https://www.stereogum.com/2149730/bts-butter-hot-100-billboard-chart/columns/sounding-board/ RISEのストーリー中やらされる百竜夜行と、ゾラマグダラオスってどっちがキツイ? ついでにXXラオも入れとくか
初代と比べてXXラオは比較的マシに感じたけど 毒は色々アレだし火はレウスとかオロミドYが環境だし武器は期待できないっすね… 1000年に1度さん700体狩ってたわ
俺のハンターさん70万歳だわ 茶ナスが溜め主体だし
いまいち影が薄いチャマス集中とシナジーあるスキルくるといいな >>387
毒は3Gルナルガみたいにおまけでついてるみたいな感じなら強いよ >>391
でも物理だけならシムタスルトや風雲黒業と並ぶ開陽モドキは… かち上げでふっとばした味方の攻撃力を30秒プラス5.10.15とかにするか >>393
なんとその二つは潰瘍にはつけられない変撃もつけれちまうんだ! 奇しき赫耀のバルファルクって、アニメのタイトルみたいだな つまりゴルルナ胴が最強ってわけ
シルソル胴使いはにわか そういえばバルファルクはガルバダオラやシャンティエン輸入されたらこいつらと生息圏被るんだよな シャンとは色々設定被るし ゴルルナ胴なんて趣味的なスキルしか付いてないじゃん
何でこいつゴルルナ胴ゴルルナ胴言ってんだ?
アホだから? 海洋「百流スロ3に出来るようになれば使っていただけるんですね?」 スレの流れも読めない奴にアホとか言われる悲しさよ
顕如盤石も強いし加護も防護術防御術大と組み合わせると軽減率グンと上がるし逆襲も普通に有用
TAするならシルソル1択だけど普通に遊ぶならゴルルナ胴でもいい >>400
ガルバなんて輸入されたら野良がえらいことになってしまう 加護も顕如も余ったところに装飾品でいれるくらいで良いわ 否定はせんけど過剰だなとは思っちゃう気絶耐性で十分じゃない
心配なら防護とど根性もつける >>385
ルナルガ毒
金レイア毒
銀レウス火
紅蓮バゼ爆
タマ希少火か爆
ナス亜種火か毒
克ナズチ毒
好きなの選べ 吹っ飛ばされても攻撃力が上がることによりプレイヤーはやる気が出る。結果、手数の増加に繋がる。 ワールド無印も上位は龍結晶と夫婦亜種のせいで火ばっかだし、そもそも毎作品夫婦希少種がいる時点で火と毒の裏ボス級は出揃ってるしで
そこに更に増やす意味がマジでわからん 磐石というか耳栓が死にスキルすぎてな
ライズ時代で既に死んでたのに全武器カウンター追加されて死体蹴り状態やん まだこれから防具は追加されていくんだし、今結論を付ける事もねえでしょ 克服個体って今回はナズチだけなんだろうか
ドス古龍は来そうだなと思うんだけどサプライズは無しかな >>415
正直武器調整とかより装飾品のスロットやレベル調整してほしい
耳栓1だの友愛1だの明らかにおかしいのあるし 歴戦王みたいにイベクエで開国配信しないかと思ったが開国って傀異クエストだからイベクエ無しか https://imgur.com/csDC7Dl.jpg
どっちも中華ゲー
ネトウヨって自閉症だから原神にガイジ来なくて気持ちがいい お前らが望む克服ナズチの難易度
防御力600〜630程度で体力250で突進8割、舌ペロ2連6割、毒ブレス9割+耐性スキル無し状態で毒ダメ乙、特殊バーストワンパン
こんなとこか? 生肉を盗まれた!
生肉を盗まれた!
生肉を盗まれた!
生肉を盗まれた!
生肉を盗まれた!
生肉を盗まれた! ああああ克服ナズチこれFのやつじゃんかよおお
ふざけるなクソフロンティア要素は消せって言っただろどこまでモンハンを汚せば気が済むんだよ
おげえええええええええええ クシャテオはクソにになる素質があるけどナズチはどうやったらクソになるんだ
大宝玉が足りない時の癒しなんだが 火属性弱いからミツネ希少種の武器で倒してくれやってことか 多少リデザインされてもクシャナカイザーが好きになれるビジョンが見えない 頭デカいし身体長いしで好き
濃霧撒いたらフィールド全体猛毒効果とかして来たらクソ 毒を高熱で燃やすからテオはナズチに効果抜群
毒で風圧消えるからナズチはクシャに効果抜群
鋼は炎に弱いからテオはクシャに効果抜群 >>432
途中から炎上したりわっかくぐったり火炎竜巻に突っ込んでいったりするのか 集会所⭐︎6進めてるけどこのゲームライトボーガン強過ぎない?
貫通と通常弾で10分針だから剣士する気がしないんだけど… 好きな方使えばいいよ
現実でも熊狩りはナタ持つより猟銃の方が早いんだ
それでもナタ持って熊狩りしたいやつらが剣士で遊ぶんだ 10分針は遅すぎやろ
せめて5分針じゃないと速いとは言えない カタカタ卒業いい加減させてくれよ
終わらねぇよマジで >>442
そこまで上手くないです
キークエクリアしかやってないのでスキルが
クロオビS装備のしかない どう頑張っても近接はガンナーに火力で劣るからな
気がついてしまったなら仕方がない >>444
これはお前が始めた物語(カタカタ)だろ 大半のイナゴガンナーマンはもう飽きてスプラに行ってそう ここを見てると勘違いしやすいが普通にマルチするとむしろガンナーの方が少ないな
14種あるうちガンナーは3つだけだから当たり前ではあるが
ガンナーゲーはライズの頃のほうが酷かった 3が初の🦑だけど取っ付きやすいそりゃ人増えるわって印象しかない
モンハンも操作もっと簡潔にした方がいいと思った >>451
討究野良だとガンナーしかおらんかったけど今は違うんか 操作は簡潔で良い気はするが、それ以上に色んな要素を悪い意味でシンプルにしたがるのがライズ
寄り道が手記ぐらいしかねぇ ガンナーゲーすぎてガンナーなしじゃないと武器性能語れないから >>418
アプデ迄時間開いちゃってるし前日にサプライズあったらいいよね
怪異克服は特殊個体みたいなもんで1体でも実装大変そうだから期待はしてないけど 重篤レベルのバグ対応しててモンスターの調整どころではなかろう >>455
ディアバゼ以外は近接がほとんどのイメージだな まさかと思うが次のアプデは特殊個体1、残りはイツメンのクシャテオの開国とか言わんだろうな ドス古龍が続くようなら本当にこいつら便利屋すぎて同情する 開国ナズチは防具のスロット盗むくらいやってくれていい >>455
今は、というか前からそんなに変わらんが
少なくとも俺が怪異順番部屋でやってる分にはパーティに一人いるか居ないか、たまに二人になる
くらいかな
参加要請はあんまりやらんからそっちは知らんが 開国テオ、クシャ、シャガル
特異は氷刃ベリオとか新規? 錆と混沌は開国あるからオミットされる可能性ありそうだし
そろそろ出涸らし感が出てきた 浪人持ちスレ重複ガイジ
今度は質問スレを重複させる >>456
いや環境生物のこと完全に頭から消すなよ 金銀があのザマなんだから希ツネに期待するなよ
どうせ転がりまくりのとんでもない雑魚だよ どうせ追加モンスター来ても怪異化無ければ数回狩って終わりやし >>472
ヌシ重大事変行ってみ
マスター装備で死ぬやつ大量だよ カイイカランダムしか入らんからめっきり古龍とやらないんだよな
克ズチもそこには入らないからどうにも歯痒い >>467
混沌は明らかにフラグ建ててるから来るでしょ ドス古龍3バカって
・常に最高ランクに居座る ・武器はともかく防具がまったく好きになれない ・クシャは定期的に糞ウザくなる
と看板軍団と比べてまるで良い印象が無いのがな >>477
ナズチが若干不遇なのとテオは装備が毎回優秀だったりで乱獲されがちなのもあるわ ドス古龍って古参のくせに色物感があるからな
最大弱点属性が龍じゃないし
そういう意味でシャガルとかメルゼナとかの方がTHE古龍 感がある >>478
そう思って「定期的に」と書いた
クソになるポテンシャル高過ぎるから、ワールドチームがまた作るか開国クシャかどこかでまた元に戻るだろうと半ば諦めてる
クソになって大きな問題があるかと言われたら、ゲーム全体で見たらまぁ案外そうでもないが・・・
どちらかと言うといつまでも居座る方が問題だな クシャがクソになったのさだいたい4Gのせいだと思ってる レウスレイアと比べて全く好きになれんわあいつら
装備が優秀とか何とかすこぶるどうでもいい
その性能を他のモンスに与えて消えろ どの作品でもクシャはクソモンスの域から出ることはないと思ってる ドスベースのクシャは火事場双剣で鼻先を乱舞できる程、素直な良い子やった…… 古龍の開国追加ってまさか一体ずつしか追加しないんか?アホなの? 閃光で落ちてもしばらくもがくクシャだけがいいクシャだろ ワールドは簡単すぎてすぐ辞めたな
マムタロト?黄金のやつが追加されてすぐ
これくらいがちょうどいい 2Gクシャは街に出るのもやりやすくて良かった
4で大幅に手を加えて復活したのも良かった(テオだけを見ながら)
ただイビルジョーと同じで最終ランクに毎回毎回毎回居ると飽きるんだよ本気で 一番クソだけど武器防具が一番使えるのがクシャというイメージ 今のクシャくらいがちょうど良く戦えて良いと思ってるのだが
龍風圧纏い続ける奴ほんとめんどい、強いじゃなくてただめんどい >>461 >>466
はえー、いつのまにか変わったんだな
みんなが研究レベル上げしてた最初期だと5連戦して俺以外近接ゼロとかだったわ >>491
アルバとミラやってないのは本当に勿体ないぞ
アイボー糞派だけどあれだけは楽しかったわ >>494
3バカの中で1体だけ強さが突出するのも変な話だしな
しかもワールドはともかくアイスボーン辺りは恐らく意図的 ガンナーがスプラ行ったwってンなわけないやろ
ライズみたいにどっかに当たればいいってパンパンしてるだけじゃキルも取れんし塗りも出来ない
そもそも脳死ガンナーが嫌う知識量や動きが重要なんやからスプラなんかやるわけない >>494
傀異克服が龍風まとい続けるよ!楽しみにしててね 閃光投げたら8方向に竜巻ブッパするクシャ見たときは乾いた笑いがでた >>498
モンハンのガンナー使う奴ってやっぱゲーム下手くそばっかなんやな 古代林クシャは二度とやりたくないわ あんなゴミからよく持ち直したよなほんと オロミドロもライズ→サンブレイクで若干とはいえ変わったし、
糞モンスと言われて有名なモンスにはガッツリ手を加える印象あるなこのチーム
逆にジュラトドスは一切有名じゃないのでテキトーに大改悪しました >>503
二度とやるも何もたぶん君やったことないでしょ
古代林と古代樹を間違えるとかありえん でもWクシャの方がクシャらしいよな
殺されかけてるんただからどんな卑怯な手を使ってでも身を守ってる方が自然だし
ライズのクシャはただのプロレスラーだわ シリーズ史上最シコの受付嬢であるヒノミノを出した時点でWをぶっちぎりで超越しているだろ何言ってんだ
ヒノミノに比べたらWなんて受付ジョーと他人の褌で相撲を取ったベヒんモスししか記録に残らん >>506
間違えただけだが そんなにいわなくてもいいだろ 傀異克服したはずなのに堕ちた傀異メルゼナ出してもいいぞ ドスガレオスとかジュラトドスとか聞いて思ったが
魚竜って本当に終わってるな
ワールドのヴォルも論外だったし
あのガノトトス(3GかX基準)が今は一番印象良いわ >>507
一生降りてこないレウスとか見て絶頂してそう ゲームスピードが早くなったからジュラみたいな遅延野郎に余計イラつくな
蟹の潜って飛び出す程度が限界だわ 地上メインのキャラクターと水棲生物を戦わせるのが中々難しいお話
こっちが水に潜れば違うが 開国とかいう造語キモすぎだろ鳥肌立つわ
文字数同じなんだから克服でいいだろ マルチに行く必要がないくらいハンターが強くなってしまった故にすぐ飽きる 開国ナズチ
開国クシャ
開国テオ
開国シャガル
開国赫躍 じゃあ4G並にモンスターインフレさせてハンター弱くするか? >>519
独特の造語作って内輪でヘラヘラするのがキモオタだからしゃーない >>518
でもまあ手を出せない条件なのってガノトトスとヴォルガノスぐらいだし、
普通に手を出せる位置で泳ぐ奴らがことごとく肉質がダメなのが悪いんだと思うわ 開国自体はフツーにある言葉だし、1度浸透したら無くならない
気にしなければいい なんだろう、ジュラぐらいクソな方が安心感あるんだよな
サンブレイクのモンスターは戦いやすすぎて逆に怖い 開国でNGしとけや
ペリーの話題出た時に乗り遅れるデメリットもあるけど 三竦みトリオ古龍の分くらいは出して欲しいな
若干しか防具デザイン変わってなくても 開国開国って必死こいて言ってる奴は一人の自演だよ
普通に克服とか言ってればその内消え失せる 1乙に対して「荒らしか?」とか言うホストが1乙した
僕もニッコニコで乙追加しておいた 真モンスターハンタークエで克服3体でるんですね分かります 繊細すぎてキモいね
開国でも克服でもどっちでもよくね?生き辛そう 屍山血河がちいかわで浸透した世の中だぜ?
もう開国くらい許したれ 東急はまだ別にいいんだけど
開国は軍服とかのイメージになって何を開国するんだよってなる
略したいなら傀克でいいやん
皆が見る場所だし気に入らない人もいる 前にカイイトウキュウ表記が気に入らないって人いたが、
東急・討究はまだしもカイイは無茶言うなって思いましたまる
モンハンの造語のために辞書に覚えさせるのもアホらしいし >>537
対面で言うのと便所の落書きと一緒にするのアホだろ モニターの向こうには俺たちがいるんですけど?やめてもらえます? カイイカの絵文字とかカタカナは通常変換で出ないからわかる
東急も通常変換で出ないからわかる
開国は克服の方がわかりやすいし変換で出るから意味わからん >>542
オメー自身のこじつけじゃねぇか・・・
気にしすぎだって >>550
意味分かんなくても過半数が言い出した時点でもう決まりなのぜ
そこに理屈はない 乗っ取られようが克服しようが全部キュリアが原因なんだからカイイ○○でいいじゃん >>553
最初に、どころか遥か下にしか出ねぇんだもの 開国は変な感じするけど克服よりスッと出てきやすいのはわかる >>554
過半数(5ちゃんに籠りきりの30、40のおっさん) そんなに言って欲しくないと言われたら逆に言いたくなっちゃうじゃん 分かりづらい略称で定着すると新参者が話を理解できないとかはあるな
武器スレにも割とあるけど、例えば笛のおんたまとか、渡りで情報あさりにきた人はわけわからんだろうし 自分の環境だととうきゅうの漢字変換候補5個しかねえわ 暗い暗いという前に自ら明かりを付けなさい
開国がキモイだとかバカだとか言ってる間に自分で克服広めればいいじゃん?
どうしてもいやならさっきも言ったがNGにでも放り込めや 傀異化のことは🐚🦑って書くのに傀異克服を開国って略すのキレるの頭悪い 287 (ワッチョイ 6d2f-q9Zi [122.131.240.138])
死にそうになってるから粉塵使ってやったのに喋らない奴がいる時は
たとえ失敗しても何もしてやらないって決めてる
初期から入ってるのを消してまでお礼を言うと死んじゃう病気か何かか?
伏魔もいいけどせめてうまく立ち回れるようになってからやってほしい
・
・
296 (ワッチョイ 6d2f-q9Zi [122.131.240.138])
自語りすげーな
この時間と土日の野良はすげーんだよほんと すげーよ なんか傀異の言葉が出た時には見られなかった反応だな
たかが開国の何が気に入らないんだか
スレ上で同じ意味合いで通じてるの、十分判ってるくせに
幕末の人間でもまぎれてるのか? >>566
wikiには書いてあるし読まない奴は論外って感じなんだろう
それでいいと思うし 略しにくいと元の名前も定着しにくいからな
アン・イシュワルダくんのように ランスのピストンは最初なんの事か分からなかったなぁ 克服克服克服克服克服克服克服克服克服克服克服克服
克服克服克服克服克服
頭おかしくなりそう
いやなってる こういうのは最初に浸透させた奴が勝ちなんだよ
後からこっちの方がいいとか言われても遅いの 今までの略称は全部面白いし受け入れてきたけど
開国だけは無理だわ 正式名称を広めろは草
略語使ってる自分に酔ってんのか というか全体を変えなくても自分が好きに呼べばいいんじゃないの >>578
いまだによくわかってないんだがガードダッシュがピスで飛び込み突きがトンでループするであってる? >>587
でもガンスか何かであからさまにブッピガァン鳴るのは好きだよ
だから原種か希少種にその効果音分けろ 俺はナル亜くんって読んでたけど浸透しなかったから早々に諦めたよ >>591
ナルガ亜種復活したら確定気絶&確定裂傷になるんだろうな とりあえずモンハン板限定で特定の略語NGしとけばいいんじゃないかな 大社跡って飛竜の行動エリア被りまくってストレスヤバいからこやし持っていこうかな 傀儡 ひとつ消して異変 ひとつ消してってやるより
🐚🦑のが早いしね ガンランス、なんでもガードエッジでガードすれば勝てちゃうよ!からなんでも放屁バックアタックすれば勝てちゃうよ!になって悲しすぎる… 💩は大量に余ってるけど肥やし消費し出すと多分すぐに在庫切れる skypeの関係でユニコードガード入れててユニコードは文字化けするぜ >>603
大社跡で出るモンスターがレイアナルガプケプケとかになったら軽く5回くらい合流してきてマジで邪魔
操竜で無理矢理タゲ移動させるのも野暮だし数年ぶりに💩欲しくなったわ >>592
動き自体はそれのことだけど何がピスというよりあの動きがピストン運動に似てるから名付けられたのかなーって >>608
素早く後ろを向いて飛んでるだけだぞ?
正確には動作中の先行入力は受け付けてるから事前に飛びたい方向と逆にレバーを倒してる >>616
最初はな
俺はスリングとか弓のイメージで慣らした
撃つ方向と逆に引っ張るだろう?
慣れたらそんなん考えずに出来るようになるけども 3ボタン同時押しぐらい平気で出来ないとガンランスを使うのは難しい 開国って事は外来種って事だよな?
俺は外来種ナズチって呼ぶわ 傀異克服の仕様次第では💩ナズチって呼ばれるかもしれない てか浦賀といえばちょうど夏休みコラボしてた横須賀市あたりだから…まさかその頃から伏線が張られてたのか!?
という強引こじつけゲロ考察 開国って言われても分からなかった
開国ナズチって言われてやっと理解できた >>632
ちょっと崩して
マガガイ→マガイだと思ってる 開国古龍は
惨敗:ドス古龍トリオだけ
勝利:ほぼ全員追加
大勝利:特殊個体追加された奴に加えてさらに全員追加
さぁどーれだ かいい120で色々どう変わるかが気になる
大して変わらんなら3体狩って終わっちまうが果たして >>643
日本語的に正しいかは知らん
でもやっぱアイツのだし素直にマガイと読みたい 噛みつき突進のゴアマガラ
鎮静化でクソ肉質エスピナス
うんこ爆撃機
なんか微妙に戦い辛いヤツカダキ亜種
隙潰し後ラージャン
いやーキツいっす 3バカでも共生できるならもうキュリア殲滅むりだよな
むしろあちこち移動できる分ガイアッッよりタチ悪い >>645
その中だとヤツカダキ亜種とバゼルが相対的にマシかな
今さら気付いたけどゴアマガラって前脚と尻尾が弱特圏外になってるのか
やりたくねぇな 運営お気に入りだから何かしらテコ入れはありそうで怖いわ ガイアデルムとかいうラスボスなのにお供が本体なやつ キュリアばら蒔く力でドス古龍に負けるしこれもうラスボス古龍界のキリンだろ >>645
この中だと事故率高いナスとバゼルがめんどくさいな ガイアーーッ!!は割とマジでイベクエ強化個体来るくらいで収まりそうで怖い エスピナス亜種はカイイカバーストしても肉質硬いままだろうな
通常時の脚肉質が銀レウスの脚くらいの肉質だし心眼必須か?? 広報担当のヤツカダキ亜種さんが雑に傀異化しただけで終わると思うなよ >>653
アレ見てると時々、GEのヴィーナス思い出すわ ナズチ程度でも克服出来るなら古龍じゃない奴らでも克服出来るやついそう 激ラーならやりかねん
傀異克服激昂したラージャン
・・・長いな ハンターさんも傀異克服して蟲ブレス吐けるようになれ 開国ナズチ「ぼ、僕にもついに弾丸弾きオーラが…!え、無い?そっかぁ…」 何言ってんだと思ったらそういうことか
自閉症かよお前ら次から次へとしょうもない造語生み出すな 開国マジできもちわりー ゾワゾワするわ
てか使ってんのアウアウだけで草だ しかし開国が古龍だけならなんでもっと出さなかったんだよ ネギとかナナとかネロとかカーナ出せば良かったのにもったいない セルレギオス武器こんな性能なら特殊効果そのままで良かったんじゃないですかね 造語大好きでモンハン好きとか
これもう発達確定やん 開国ほんとやめよう
克服のがわかりやすいし分かりづらい表現使う必要ない 開国は確かに分かりにくいけど否定してるやつが臭すぎるんだよなあ 無駄に開国批判して逆に定着させようとしてるように見えてきたわ 板とかそのスレだけとか狭いコミュニティ内でのみ通じる合言葉作って盛り上がるのが2chからの文化だし住民に受け入れられなきゃ勝手に廃れるからそうカリカリするなよ モンハンとかいう障害者向けコンテンツの掲示板で自閉症指摘なんて野暮だろ 開国とか流行らそうと数人が必死に連呼してるだけだしそいつらNGにしとけばスッキリよ これカイザーやクシャは上位の防具でるから
錬成するだけ無駄になるのか >>673
カタカタ民どのくらい娑婆に戻ってくるんだろうな
装備次第か 前情報含めて今カイイカ個体が無い奴は開国個体が出る可能性あるんだよな
クシャ テオ シャガル バルク 激昂ラー 紅蓮バゼル ルナルガ 金 銀 か
メルゼナは共生だかだし、大型はとりあえず抜かすとしても
あと茶ナスと希ツネはどうするつもりなんだか >>689
希少種とかはEX7になるらしい 開国は古龍だけっぽいし Ex6のモンスよりもEx5のモンスの方が強そうに見える。
モーションは5の方が強いな テオの克服来たらちょっと笑うわ
キュリアも燃やせないとかその龍炎意味あるのか…? >>685
完全上位互換にはならないと思うし価値はあるんじゃね キュリアを追い払おうとより強く燃焼して青い炎を使うテオの姿が!!
ナナ「おい」 カイイカも東急もそうだけど辞書登録を怠ってるんだよなあ
でもメンドイから開国で通じるならそれでいいやってなるわ
7733の時もなんかひと悶着あったよな そういや動画見る限り傀異核はなさそうだけどバランス調整難しそう
傀異バースト連打とか辞めろよ カタカタ民にアプデしないでいいと思われるあたりアプデ内容弱いな キュリアの毒は狂竜ウイルスによく似ている→ゴア傀異化
キュリアの毒にはエスピナスの毒で対抗できる→ナス傀異化
なんでもありのキュリアつえー 新装備が強かったとして、天然産新装備がカタカタ産旧装備を超えられるか?だよね
俺がカプンコだったらまず天然新装備>カタカタ旧装備になるぐらい強い新装備を出す
それから後のアプデでカタカタ旧装備に使える装飾品を出す 克服ナヅチはモーション変更+モード追加か
見た感じモーションは2つ名くらい違いそう
古龍がこれだけ強化されるのは初めてか? 克服ナズチは属性肉質0で状態異常と投げ物無効で特定の部位の肉質が5になって擬似極限化になったりして 怒り時にばら撒いてる白っぽい霞が紫がかってるから、
神経毒設定のじゃなくてフツーに毒霧かもなぁ
怒り中の戦闘フィールドにいるだけで徐々に体力削られるとか 3弾が1番ボリュームないと思ってたけど
EX7がエスピ亜種、希ツネ、ルナルガ、金銀、激ラー、紅蓮、怨嗟(このメンツかなり手応えありそう)
おそらく普通の傀異化はこれで最後だから傀異トウキュウクエに新たなシステム追加?(武器ガチャとか?)
克服個体にテオ、クシャ、バルクの何体か
克服済みのメルゼナは特殊個体追加か??
個人的にかなり豪華に思える そのメンツならまたモンキーハンターか金レイアが楽
と見せかけてカイイカ紅蓮ディア固定周回が流行って終わり 引きこもりモンスターがカイイカすることによって表に繰り出すのか レベル120でさすがにEX5組も通常調査クエストより強くなるはずよね 克服ということは一度は怪異化していて中には克服できなかった個体もいるんだろうな サンブレイクでも何時か自社or他社コラボレーションのクエストを希望させて頂きたいです 武器重ね着おせぇよ。もっと紅蓮滾ってた頃だったらみなぎりがすごかったろヘタか ロックマン初代、魔界村、大神、ソニック初代
コラボがジジイ向けすぎる 克服シャガルにナヅチみたいな焦げ跡みたいなの付いて胸にオレンジ色の謎マークあったら炎上しそう 冷静に考えたらMR110以上でやばいな
アイスボーンも確かアプデモンスターはだいたい固定でミラでもMR24だったよな
ライズはHR解放されてない特殊なパターンだったからアプデモンスターが開放式なのは分かるけど
MR110で解放するモンスターって一応モンハン史上最高ランクか? 辻ボンハゲフジオカーナ
モンハンって癌多すぎない? 藤岡はスト6の放送でモンハンから解放されたからか良い笑顔してた MR110とか怪異レベル120って一般プレイヤーは到達するのか?
今からゲーム初めてもかなり時間かかるんじゃないのか >>731
ロードマップ下手に定評のあるカプコン
まぁスト6 、エグゾにモンハンとドグマとバイオの新作動いてるだろうからもう作り置き分の小出しするしかないべよ >>739
生半可なやる気のハンターは求めてませんので
ま、自然は厳しいってことで(笑) アイスボーンの悉くを殲ぼすネルギガンテはMR99で討伐クエストが出てきた筈 改造おまを装備してるプレイヤーを晒すって逆にもうダサいの?
MR300とか600超えとかでそんなことしてて楽しいのかねえって思っちゃうんだけど アプデモンスターの話だよな?
確かアプデモンスターは強くてもみんなプレイ出来るよう低めに設定するみたいなこと言ってた気がするけど方針だいぶん変えてるな
克服個体に本気を感じる 傀異討究発表されてギルクエうおおおおぉってなったけど実際はギルクエじゃなかったし
克服で極限化うおおおおぉってなっても実際は極限化じゃないんだよな スプラトゥーンも最初から全武器入れとけよ…
ビッグランなんでアプデ追加なんだよ… 極限化でうおおとはならんやろw
どっちかというと2つ名に近いと思うわ。なんかモーション全然違った気がする
こないだのムービーが形態変化後なのかも気になる 小分けアプデ
ユーザーに不利なバグ放置
武器バランスの調整の放棄
ゴミですはっきり言って 藤岡はピエロ演じてるかプロレスやってるつもりなんだろうけど普通に遊ぶ分にはそれ狙って調整されるの迷惑なんだよな >>746
別にダサくはないと思うけど
他人の装備構成全部覗けるこのゲームのシステムが陰湿だからね 野良の装備を覗いてみるとSwitchでも意外とぺちおま使いを見かける
販売業者でもいるのか? 天下の任天堂のスプラトゥーンですら小分けアプデだから時代は変わったということか
あっちも武器バランスめちゃくちゃでバグだらけだし >>736
フロンティア除けばXXルーツとライズバルクの100が最高 >>757
ゲームトレードでモンハンって検索してみ ルナルガ傀異化するのけ?
データ上は○であっても
塔の秘境にまでキュリアくるのはちょっと、、 野良のクソマルチはもう永遠にこのままでもいいから開発には今のこの方針を貫いてほしい
今のところマジで不満らしい不満がない 解析で判明してたのがエスピ亜種までの武器説明文くらいだったのと、克服個体の情報が全くなかったのみるとこっからは未知のゾーンだな ナス亜種の試遊台でもガンナーが圧倒的タイム叩き出してて笑える >>763
ただ解析判明分も一つだけ謎なやつあるんだよな >>737
カプ域三公やん
ツジ・モト
フジオカーナ
イチノセルム
討伐はよ 開国とかいって喜んでるのってどの層?
マジでキモいんだけど… 3乙って言葉が浸透したのってもしかしてすごいことなんかもしれない
そもそもモンハン初じゃないのかもしれんけど メルゼナって実質傀異化克服個体だろ?
原種どんだけ弱いんだよ
それに負ける大型もいるらしいが 今のメルゼナは死体を宿主にしてるだけで
真・メルゼナはもっとつよいよ なんだかんだもし希少種レベルまで傀異化されて、傀異化されない古龍に全部克服個体来たら普通にダブルクロスの次くらいにボリュームある作品になりそう 冬に吸血させたキュリアを全回収した真メルゼナが全てを過去にするんだろ?? >>765
あれ近接は一式装備のままなのにガンナーは反動軽減やブレ抑制とか弾強化とか一式からさらにスキル盛られてる優遇っぷりだからな… あのブレス真上に飛びながら使うからカウンターの旨味もなさそうなのがな 茶々さんエスピ亜種討伐やりますねぇ!
マジで数えるほどしかクリアできてないのに ようやく勲章100%いった
アプデまでにコイン3000枚消化がキツカッタ >>787
勲章って本気で全部やろうとしたら1000時間じゃ足りないんじゃ コインや金冠がこの先どうなるのかわからないのに今勲章集めるの急ぎ過ぎでしょ 希ツネって泡まみれ状態にしてくんのかな
非怒り時は泡爆破しないんだろうか >>788
正味550時間ぐらいでいけたよ
金冠・護石リセマラもあったから、実際は700時間ぐらい 真面目に強さ求めはじめたらガンナー以外舐めプだし
サザミギザミ相手に雷チャアクくらいかなガンナーと競えるの 勲章は手記が見つからなくてやめた
攻略見るのもなんかなぁ 3000枚だけだるくてやってないな
まあLv120に上げるついでにこなせるやろ 正直ダラダラやってりゃそのうち埋まる金冠よりレア環境生物とか手記とか多翔蟲の方がだるい 手記は攻略みないとわからん位置にしか生えてないからさっさと攻略見とけ 未設置の大翔蟲の位置がマップに表示されてるの最近まで気が付かなかったわ 討究をひたすらだらだらやっても金冠埋まらんのホントクソ コインに関しては奇跡的にレートの改訂がおきるかもしれないし
もっと追加のアイテムとかありそうだし 一番チャットが活発なのホストが放置キャンパーのときで草 ごめんむりだった>>805頼む
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.47【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662891070/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1449【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663412204/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 804で立たなくて805ってなかなかのキラーパスやな アウアウといいスップといいゴミみたいなやつしかおらんなこの回線どもは マルチの魅力がカタカタの魅力に負けてると考えると悲しいな >>809
おつ
最終アプデが来てもアプデせずカタカタする権利をやろう ガンナーって毎作特定のモンスが乱獲の餌食になってるだけでガンナーオンラインにはならないよな 5ch内の人口比だと多いだろ
Twitterは同調圧力もあるしフレも出来るだろうしでカタカタする空気じゃなさそう >>822
そうだよ
ガンナーゲーレベルなのはラスボスとディアと紅蓮バゼルギウスくらい
他はガンナーで近接より圧倒的な差を出すにはある程度の練習はいるだろうな >>824
イオンsim系の使ってるからこれになってる
数年前の記憶だから曖昧だけどmineoとか楽天も別じゃなかったっけ カタカタスレ2番目に勢いあるからね
発達障害の巣窟だよ モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 @MH_Rise_JP
このあと14時より
「カプコンTV!東京ゲームショウ2022特番」DAY4
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 コーナーには「モンハン」などの実況動画で人気のよしなまさんがゲスト出演!
番組のご視聴はこちら
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1571353795258650626
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立て乙
未だにカタカタしてる奴らは頭も運も悪すぎるのでは カタカタスレのがここより遥かに民度良いのはたしかだな
スレ乱立とかアホみたいなことやらかすやつおらんし 紅蓮バゼル弱すぎるんだよな
あの柔らかさで特殊ダウン2回起こせて追加ダメージまで入るのは他と比べても明らかに弱い
これがヤツカダキくらいタフだったり肉質ゴミなら分かるんだけど滅茶苦茶に柔らかいのが謎 >>838
ソロだとどうあっても弱いがメンツの整わないマルチだと結構乙率高いからなぁ >>838
バゼル自体がクソ面白くないからサンドバッグで良いけどな mr1に上がったんだけどさ
この時点で片手とスラアクの強い武器と技ってある? 地雷撒き散らすタイプが硬かったらただのうんこだからクソザコナメクジなくらいで丁度いい フロンティアモンスをもっと蘇生せんかな覇種テオとか氷のテオとか カタカタ民でも流石にずっとカタカタ錬成だけやってるんじゃなくて、たまには狩りに行ってるんだよな?
そうにしてもこのゲームを一人オフラインでずっとやり続けられるのは狂気を感じる カタカタ民って冗談とかじゃなくて本当に過去verのまま錬成続けてるのかよ ソロでTAするの結構たのしいよ
っていうか大剣やハンマー使いならソロプレイなんざ苦でもないんじゃね? お前らってソロでのタイムでマウント取り合ってるイメージあるけどマルチが良いのか? 回避で転がった先にウンコとかあるとマジでイラつくから
バゼルはあの程度でちょうどいいわ アプデも無いのに野良マルチ続けてるのは狂気ではない? 近接で100カダキ10分切ってないやつは9分台出るまで修行ね >>854
野良はともかくフレンドとかと普通にマルチしたいでしょ
モンハンなんかフレンドマルチが楽しいから売れたゲームなんだし
それもなく錬成したところで誰にそのスキル見せるのよと >>851
イメージ過ぎるだろあんまりないぞそんな流れ サブレの場合
犬拘束が強過ぎてソロがソロになってないのよね >>858
楽しみ方はひとつじゃないからなあ
カタカタは現状最高のエンコンだと思ってる、のちの3巡への投資と考えればモチベも上がる リア友や他ゲームで知り合ったネット友人が居るからマルチには困らんわ まあカタカタにのめり込み過ぎるのも目的と手段が逆転してるのは否めないが
そういう逆転こそゲームにハマる面白さの1つだと思うわ カタカタやるならソシャゲでもやってる方がまだマシじゃね? モンハンに課金装備が出て来てもモンハン楽しくやれそう?
人によるか フレンドもやること無くて皆でスプラかapexしてる
そうなるとカタカタを切る選択肢がない そもそも過去シリーズで炭鉱掘りやら似たよなのしてるしなぁ
もはや恒例 ライト層向けモンハンみたいなロボゲーのメガトン級ムサシが大型アップデートでPVP追加だってね
やはり今の時代には必要なコンテンツなんだろうなPVPは カタカタするのはもちろん自由だ
だがアプデ民をバカにするのはよせよな 本スレとカタカタスレ見比べると向こうのほうが数倍楽しそうに見えるわ PVP実装されたら傀異克服フィオレーネって名前で参戦するわ >>886
こういうレスが基本単発なのも味わい深いな >>888
すげー闇堕ちしてそうな女騎士さんですやん カタカタ民はアホだと思うよ
だってそこまでして何の意味があるんだ
結局エンドコンテンツは来ないし追加モンスは最初から入れとけレベルのを小出し
アプデの度にボウガンに数分で狩られて消化されるだけ
もう終わったんだよこの手抜きゲー >>893
カタカタ民にはもう大型エンドコンテンツが来てるじゃないか! >>895
良いとか悪いとかは知らん
おれはただ味わい深いと言っただけ カタカタに親殺されたのかって人結構いるよね
迷惑度で言えば、カタカタしてないしょぼいスキルでマルチに来る方がよっぽど迷惑になるんだけど
まともな人はわきまえてるからそんな事言わない
カタカタしてない人もまた然り、まともなら特に迷惑かけられてないカタカタ民を敵視しない アプデ民はアホだと思うよ
だってそこまでして何の意味があるんだ
結局エンドコンテンツは来ないし追加モンスは最初から入れとけレベルのを小出し
アプデの度にボウガンに数分で狩られて消化されるだけ
もう終わったんだよこの手抜きゲー
違和感ねえな カタカタ民、希ツネとエスピ亜種と克服ナヅチ装備で無事脂肪
ルナルガ、金銀の防具も武器種によっては必須級の防具だったし フォトナはPVPだけど後からPVE追加されたしAPEXすら協力ミニゲーム遊べたし
モンハンはこれからもモンスター倒すだけのゲームで続けていく気なのかね モンハンにPvP来たらここのスレ民の発狂大合唱が聞けるのに
保守的で陰湿なゲームだから変わり映えしないだろうねあーあ残念 カタカタは金冠周回みたいなもんだから
狙った結果じゃないものを他の装備に移植したらめちゃくちゃ強くなった時とかマジで気持ちいいよ。ずっとやってると慣れちゃうけど アプデします防具作りますスキル1個付けます
終わり カプコンTV!東京ゲームショウ2022特番<DAY-4>
tps://youtu.be/oO2nrufiVYE
9/18 14:00
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 コーナー
「モンハン」などの実況動画で人気のよしなまさんがゲスト出演!
TGS2022にて試遊可能な「エスピナス亜種」討伐に挑戦していただきます。
また、視聴者の皆さんとオンラインマルチプレイも実施予定!
ゲスト:よしなまさん ドスのアレが成功してたらモンハンも対人要素があったかもな カタカタしてるのに今マルチに来る時点でカタカタ民じゃないから
エアプ透けてるんだよなぁ >>904
カタカタで発狂する人、強い装備求めて周回するゲームとか合わなさそうだなとは思う
単に好みの問題だから合わなくてもいいんだけどね モンハンってモンハンっていうコンテンツとしては大成功してるけどPVEの終着点と呼べるかって言われたら全くそんなことないのが悲しい⋯ まぁ今のところは友達と適当な討究回すのが1番面白いんだよな
アプデで幅も広がりそうだし友達が飽きるまでは遊べる かといってカプコンにPVPなんて作らせたらバイオみたいな信じられないゴミが出来上がるからもう詰んでるんだよな
一生化石ゲーム作っていくしかない ポータブル時代は他のPVEと比べて明らかに面白かった
面白いゲームが充実してる今は並レベル ナズチ特攻装備として炎鱗の恩恵が流行る気がして来た 他人の放散弾、皆が言うほど目に来んのやが
設定の問題かね 対人ゲームはストリートファイターとかに任せてモンハンがPVEの究極点になれるように発展させていってくれよな
エグゾプライマルの可能性を見たらモンハンにも未来はあるはず ポケモンだってバグある方が盛り上がるしバグのお陰で今があるまであるからな
モンハンもわざとバグ作ってバズらせるくらいしたらいいのに まず今より流行らすにはモンハンもプロとかいないとなあ 次回作で上下左右アクションのアプローチなくすわけには絶対いかないからどう工夫してくるんだろうな
辻本が異常にブレワイ大好きだから開き直ってサバイバル要素を強めた別ゲーになる可能性もなきにしにあらず⋯? >>925
そしてセンス死んでるスタッフほど何か勘違いしてそうな印象 >>898
"狩り"を忘れたカタカタ民より錬成してない上手い人の方が多分火力出せるぞ 他のPvEはEDFやってるけどモンハンのオン周りってマジでゴミだなと実感する 普通にテストプレイしたら分かる問題がわからないのがカプコン さっさとスタンプの吹き出し消せるようにしろよ
ライズのスタッフの中でアレ考えた奴が一番頭おかしいセンスゴミすぎ 既にクリアした同じクエストを何度も回す
ってのがもう時代遅れだと気付いてないのがなぁ
普通は一度クリアしたらそれでコンテンツとしては終わりなんだよ
他に遊ぶゲームが無いから仕方なく同じゲームを味がしなくなるまで噛んでた時代じゃないんだよもう
だからプレイする度に変化するのはエンコンとして必須 技術があるのかないのか
UIとオン周りはビビるほどのゴミだ 同じクエストでもオンに繋げてたら報酬に多少のランダム性があって例えば今日はどの素材が出やすいとかそれくらいのちょっとした要素があるだけで全然ちがうのにな
ゲームデザインそのものに工夫を感じられない >>942
討究がそれを目指したんだろうけどちょっと条件が変わるだけで結局やることは代わり映えしないからなあ 茶🍆よしなま初見3乙か
直近で公開済の中じゃセルレギ以来だな >>942
無限のパターンなんてまずありえないし無理でしょ
やるとしたら制限かけるしかない
ランスでやれとかこのスキルでやれとかね 東急も護石もランダム性を目指したんだろうけど如何せん確率がクソすぎて回す気にもならないのが終わってる 変化とモチベが欲しいなー
イベクエつまんないし、装備追加全然ないし、武器アクション拡張や武器調整もない
プレイヤーに長いこと遊ばれることをカプコンは想定してると思うけどな
その割に遊ぶ環境が硬直しすぎる とりあえずエンドコンテンツにガチャ出しとけばユーザーは満足すると思ってそう >>950
チャージブレスからの連携ブレスまで見せられたし割と完璧だったと思う 茶ナスチャージブレスの後、追い討ちのホーミングブレスしてくんのヤバすぎw 追い討ちブレスはまさに初見殺しだったねw
あえてチャージブレスの構えを公式側から見せたのはそう言うことか >>951
無限なんて求める前にまず変化すら出せてないから論外だよ
東急も普通のクエストと条件同じだもの クエスト失敗は残念だったけどなかなか見応えあったね
乙です EX5の東急三体クエを野良で15分でクリア出来てほっこりや よしなまとタカティン、同じ太刀使いでなぜこれほど差が付いたのか おれも初見は最高だと思う けど何故かワールドのが好きだわ 不思議 >>971
絡み方というかいじり方が壊滅的にヘタだしトークもつまんねぇよな
よしなまじゃなくてもアレは困惑する >>974
それで偉そうにしてるのがな
よしなまはCFCチャレンジやうるさいトークで盛り上げようとしてて好感持てた 上手過ぎず下手過ぎずでベテランだし人気もあるからカプコン的にも呼びやすいんだろうな 腕前が俺らと同じかそれよりちょい下ぐらいのが好感度上がるわ >>383
ゾラ・マグダラオスの方がまだ楽しかった。 >>945
背景と比較するとディアブロスよりでかくねえ?
ナルハタタヒメ級か!? そりゃ人乗せるんだからポニーとか日本在来馬ぐらいのデカさはあるよ 犬と戯れるアクションの中に押し倒されるのあるけどあれモンハン世界のハンターフィジカルじゃなかったら死にかけてる エスピナス亜種簡単だったって人いる?
流石にいないか さっきカプコンTVで言ってたけど
エスピナス亜は今日一組しかクリア出てなかったらしい >>995
だいたい毎日1.2組か 相当難しいんだな
ソロで行く人とかは割と耐えれそう クリアできない人が多いとカプコンが喜んでそうだから悔しい モンハンはなぜ体験版と製品版のさわり心地に差をつけるん? このスレッドは1000を超えました。
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