【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1424【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://sorkab.com/grotesque-warning/32997
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.46【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661998157/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1423【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662174251/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>800
このスレは1425なので
次スレは1426でオナシャス 800 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23db-Iguz [61.87.56.128])[] 2022/09/03(土) 18:56:50.58 ID:lborETYz0
フレに呼ばれたから今日はモンハンやめてFPSや
お前らはスレオンで喧嘩しつづけるんやで
903 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23db-Iguz [61.87.56.128])[] 2022/09/03(土) 19:44:55.25 ID:lborETYz0
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1424【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662201859/
ほいよ~
911 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23db-Iguz [61.87.56.128])[] 2022/09/03(土) 19:46:18.83 ID:lborETYz0
あぶね~
遊んでたら危うく立て忘れるとこだったわw
ほなまた~
前スレにて暫くスレを立てなかったくせに立て宣言がされた後すぐ重複させて逃げたガイジ >>1-999
在日 g210002200117.d003.icnet.ne.jp 朝鮮人
https://nozomi.2ch.s;c/test/read.cgi/hunter/1662171243/l10
(ワッチョイ dd6f-Jlpp [210.2.200.117])
IPアドレス 在日 210.2.200.117 朝鮮人
ホスト名 強姦 g210002200117.d003.icnet.ne.jp 性犯罪
地域 Ichikawa
郵便番号 272-0031
緯度、経度 35.7233,139.9132
(ワッチョイ ad7b-Ou5s [106.73.177.192])
IPアドレス 在日 106.73.177.192 朝鮮人
ホスト名 強姦 M106073177192.v4.enabler.ne.jp 殺人
地域 Honcho
郵便番号 273-0001
緯度、経度 35.7074,139.9955
(ワッチョイ 2d7d-/3ci [128.27.67.143])
IPアドレス 128.27.67.143
ホスト名 強姦 128-27-67-143f1.hyg2.eonet.ne.jp 殺人
地域 Aioicho
郵便番号 650-0021
緯度、経度 34.6886,135.1959
(ワッチョイ 9b88-D9Ql [119.169.173.36])
IPアドレス 119.169.173.36
ホスト名 強姦 119-169-173-36.rev.home.ne.jp 殺人
地域 Kyoto
郵便番号 602-8051
緯度、経度 35.0203,135.7602
(ワッチョイ 4b28-nkM7 [153.238.151.4])
IPアドレス 153.238.151.4
ホスト名 強姦 p3738005-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 殺人
地域 Obihiro
郵便番号 080-0021
緯度、経度 42.9143,143.1728 アクティブ人口減れば少しは考えるかもな
不具合対策し終わるまで危なっかしいし、イカとか近いし離れるには渡りに船だろう クソムズ強化個体からのみ取れる素材で攻撃Ⅱ作れます
倒せない雑魚は攻撃Ⅱ作る前にやることあるでしょ(笑)
これでいいよ 百竜夜行50回の勲章目当てで☆2に参加要請から入って回してたんだが
さっきから設置した狩猟設備に乗り込むと向き変える以外なにもできなくなる
見た目的にはガードのときの糸が延々と出てるからガードしっぱになってるんだと思うが
R押してるわけでもなし走ってても歩けないわけでもなし
スタミナ切れしても離れられず回復してからまたガードし始める
同じことなってる人いる? そういや踏み逃げ繰り返してたやつに粘着してたやつ消えたな
踏み逃げ繰り返してたやつが消えただけか? 所詮一発屋のネタなんて直ぐ忘れるってこと
彼らはどうしようもない奴なので温かい目でほくそ笑みましょう 言い方悪いけど、モンハンはどれだけ叩いても絶対にシリーズ終了はしないから安心して愚痴れる
ソシャゲとかだとユーザー評価が悪すぎたらブチ切れサ終もありうるからなぁ ライトとヘビィ使ってないとこの敵にその弾はおかしいってのがわからない
拡散と竜撃がダメってことはわかる >>15
とりあえずやってみればわかる
それで覚えていけばいい >>14
そんな個人的感情でヘソ曲げたみたいなとこあるん?
零細すぎて5chで叩かれたぐらいで客が半減したとかならわかるんだけども >>12
錬成頑張っても狩るモンス居ない民もキャリーしつつ装備自慢できて一石二鳥! >>21
まあよく考えたらアイボのボレアスとかそんな感じだったな、俺もそれやりたいが為に初日でフルドラゴン揃えたし
…意外とアリか? >>21
ギルカ文化が死んだ今、装備自慢できないぞ 不具合修正の告知が出ても本当に修正されてるかどうかビビってギルカ受け取れない >>24
んなもん入室定型文に
「攻撃珠U持ちのハンター入ります」とか
クエ開始時に
「攻撃的U持ちのハンター行きます!」
でいいぞ? ギルカ周りのってどれくらいで起こってんのかね?
俺のフレとリアフレでは起きてないし聞いてもないんだが なるべく写真を設定したギルカを送り付けるのがマナーだよね もう自分の設定した写真すら消しちまった
まぁ、いつでも撮れる写真だったから良かったんだけど 昨日スレ部屋建てたけどバグのせいでギルカ交換出来なかったわ悲しい😢 >>30
Twitterで運営擁護したプレイヤーを贔屓しまくって、それを叩かれたら投げやりなお気持ち表明してほぼ予告なしサ終したアプリがある
もちろん売り上げも低空飛行ではあったが、スタッフ数人しかいない弱小だと感情で動くことも少なくないぞ 誰かマジでショートカットの紐付け教えてほしい
剣士用のバレットセットでショートカット1の右上をドスキレアジにしてアイテムマイセットに登録、その後弓用のバレットセットのショートカット1の右上を強走薬にして弓用のアイテムマイセットに登録、そしてさっき登録した剣士用のマイセット呼び出すと右上をドスキレアジにしたのに強走薬になってる
紐付けできるってのは嘘だったのか 誰かマジでショートカットの紐付け教えてほしい
剣士用のバレットセットでショートカット1の右上をドスキレアジにしてアイテムマイセットに登録、その後弓用のバレットセットのショートカット1の右上を強走薬にして弓用のアイテムマイセットに登録、そしてさっき登録した剣士用のマイセット呼び出すと右上をドスキレアジにしたのに強走薬になってる
紐付けできるってのは嘘だったのか とりあえず修正されるまでオプションでギルカ受信受け付けしない設定にしといた 俺は写真付きのギルカ100枚持ってるけど全然バグったことないです
やっぱり改造クエウッキウキで回してる脳までバグったバカゴミのクソチート野郎のカス共が被害を受けているだけじゃないんですか? 双剣使いの人はバルファルクどうしてるんかね?
ライズ時代はグレイスとかナルガとかティガで良かったが >>33
マジなのか
ちょい前からは新入社員だけでサービス立ち上げさせようみたいな会社もあるそうだし、そのソシャゲもそういうプロジェクトだったのかもしれないな
でもモンハンでもこっそり腹立ててアプデ内容を変えたりしてるかもしれないから油断は禁物だ >>36
まあそうなるよな
自分が起こってる起こってないの問題じゃない
可能性があるうちはできる対策はとっとかないとな >>35
何言ってんだ?ライズからずっとできなかっだろ? >>35
アイテムマイセット登録するときバレットセットも登録するんやで カイイカ改造クエはとりあえずディアバゼ行かなければいいのか? 俺はどこで内部データが膨らんでるかわからんからしばらくはMRやるわ
少し思ったのは、レベル100のクエってクリアすると新規クエ扱いで出てくるけど
あれっておかしくないか?普通なら上限だから既存のクエとして変動なくていいと思うんだが >>26
赤魔「リフレシュあります😭拾ってください😭」と叫んでいた初期FF11思い出した訴訟 ギルカのお供写真見たら去年死んだうちの生オトモをモデルにした三毛猫アイルーが写っててナケル 秘伝バグは1週間くらいで修正きたけど今回もすぐ対応するのかねえ 改造クエストに入っちゃうとなんか問題あるかな
気分の問題?潜在的リスク? >>54
このゲームではないけど、改造クエストや改造アイテムにかかわるとオンライン出禁になったりするのはあった >>53
かぷんこ<ユーザーに有利なバグは即修正するがそれ以外は年内修正だぞ気長に待ってろ😡 >>35
紐づけされるのはショートカット設定セットではなくパレットセットで
そのパレットセットは全体で4枚しかないってのが理解のコツかな…
パレットセット内にはショートカット設定セットを4つ登録できるから
実質16セットをマイセットと紐づけできる、が各パレットセット頭にしている4セット以外は
クエスト開始時に切り替えが必要
普段遣いかつノンストレスで運用できるのはその4セットまでだろうな アイテムセット5種類以上使おうとしたら
クエスト開始してすぐにパレット選択しないといけないの面倒で
実質4種類しか使えん パレットセットのUI考えたやつは間違いなく頭ゴアマガラ >>35
ショートカットの設定
・アイテムBOXから【アイテムショートカット】設定画面を開く
・【ショートカット】5番あたりを設定画面で「ボーガン用のキーセット」(強走薬等もろもろ)に変える。
パレットへの適用
・ZLを押すと【パレットセット】『1』の設定画面になる。
・Xボタンを1回押すと【パレットセット】『2』の設定画面に変更にされる(重要、ちなみに押すごとに1~4がループする)。
・先ほど設定した【ショートカット】5(ボーガン用)を上下左右好きな場所に設定する。
・これで【パレットセット2】を使用している際はボーガン用キーセットになる
マイアイテムとパレットセットの紐づけ
・【パレットセット】『2』の状態で、アイテムBOXにてマイアイテムセットを登録する。
なおキーセットとパレットセット名は変更できるので分かりやすい名称にしておくといい
「火属性貫通」ショートカットとか「属性ボーガン用」パレットとか
なぜキーセットが先にあり、パレット設定があとにあって、分かりにくい状態にしたのか制作者の頭の中を見たい。 そういえばRISEではまだガンナー使ってないからパレットセット使ってないな >>65
次のアプデで8種類に増えるから属性ガンナーとかは楽になるな 剣士汎用セット、弓セット、とかやってたら4セットじゃまったくたりんよな
めんどくさいけど属性貫通系は毎回パレットセットに登録し直してる
はぁワールドはよかった… >>69
アプデ決まってるの?
てか今更過ぎて逆に困る 使い始めた当初は、爪護符抜いただけとか秘薬ケチっただけみたいなちょこ変アイテムセットにも
デフォルトのショートカットが付いてきてるように見えて「ええやん!」って思ったけど
ボウガンの調合とか弾種ごとのセット作り始めたら「クソやな」ってなったな >>71
うむ、これ以降続報がないが...まさか1週間に一回か?
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1564923453496594432
カスタムショートカットに紐づけられるパレットセットを8セットに増やします。
また、任意の防具を選んでロックしておくことで、誤って売却や錬成を出来ないようにする機能を追加します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 装備マイセットもあれで足りると思ってたのかな
サンブレ開発班はたまたま健常者が一人もいなかっただけだよね?次回作からは普通になるよね? なんで月末って言い方するんだろうな
9月31日って書けよ セットは4つしか作れないのにタブというかパレットは沢山作れたのがなー
ショートカットの無いXXとか地獄よ
ガンナーやるとジャイロ無いのもきつい 九月31日なんて書かれたらそれこそ闇じゃん(カレンダー見てね) クエするたびにショトカの位置上から横とかに変更すんのめんどいからな
欲を言えば弾の初期位置が通常1なのも変えてほしいぐらい >>73
えぇ…マジじゃん…
汎用+弾種×3で落ち着いたのに…
せめて属性分の5種類追加されるならともかく
4ってなんやねん >>75
ぼく夏やめろ
今のイベクエで割れてるのが毎週やったとして、9/22の次週が無さそうだから
9/29くらいじゃないか 属性弾使ってるとショートカット入れ替え忘れてて
「あれなんでショートカットで弾作れないの!」ってなる パレットセットはもう少しわかりやすくしたほうがいい
作れない人がほとんどかと ディアバぜって30分5乙って存在するのん?4乙までやと思ってたんやが... パレットセットの説明とかほぼなかった気がする
俺も最初キーセット入れ替わんねーじゃん!とか思って四苦八苦してた 面倒くさくて龍以外の属性貫通ALL調合全部突っ込んでるのが、僕 モンハン新作よりぼくなつ新作がきて欲しいドスヘラクレス相撲やりたい パレットセット4つあるけどたとえば2に登録したやつをマイセットに紐付けしたら2のやつがクエ中1番の位置になったりするの?? XXを起動してみたら全くの別ゲーだしオンラインが出会い系ばかりで条件なし検索なのに同じのが並ぶくらいの過疎過疎で草
やっぱり気合い入れないと戻れないな >>90
そのパレットセットの上ショートカットが一番になる プケプケ25分欲しくて何度も潜ってるけど持ってる奴がいねー
ドロ亜種なんて35分orフルタイムだし 俺のお気に入りの東急クエはゼクスバルク2乙とレギオスメルゼナ3乙とティガバルク30分
みんなでクソまみれになろうぜ 剣士汎用、罠、剣士汎用、バフ
属性、属性貫通、罠、バフ
通常、貫通、罠、バフ
散弾、放散、罠、バフ
今のパレット4つはこうしてる 部屋命名がダメならせめて固定ワードのバリエーション増やしてほしいけどな
近接 遠距離 募集 とかワード増やしてほしい
それができない無能 >>91
未だにxx起動してまで直結求めてるやつなにもんだよ 部屋名はぶっちゃけプレイヤー側が間抜けすぎるのが悪い普通モンハンで出会いを求めるとか思わないじゃん 悔しすぎて極限とか赤文字とかカタカタ修正するくらい熱意込めて作った狩りゲーが出会い系に使われたらそりゃ撤廃も残当な感じはする 撤廃しても良いけど代用システムつくれや
称号システム併用で部屋名組み合わせで作れるだろ糞が てかNGワードくらい設定できないのかね
エロ とか 奴隷とかNGにすればいいじゃん XXやったことないけど奴隷とかいうワードが飛び交ってるのかよ草 >>107
エロをNGにしても工口とかで幾らでも出来ちゃうから… >>70
重ね着の紐づけもそうだけどワールドのとき毎回選択肢出てウザいって言う奴結構いたからね
こればかりはカプコンに同情するわ 未だにXXに出会いを求めてるのってマジモンの知的障害者だろ
普通に出会い系サイトとか登録した方がまだヤれると思うんだがそういう知恵ないのかな 数字使えないのも電話番号入れられないようにするためとか言われとったな >>116
ネカマのおじさんどイチャイチャしたいんだろ ガンスでふっ飛ばして「うう出るっドピュドピュ」とかやってるんでしょ >>116
たぶん女じゃなくてノリのいいネカマを求めてるんだと思うよ 勢い165は草
サブレもだめだったかというよりモンハンがオワコン? >>114
「ぼしゅう」までは読めるけど翻訳しないと「どえむ 」はわかんねぇわ 後はワールドワイド化したから言語と差別の問題もあるだろうね
英語でもあっちのスラング的なの突っ込まれたら読めんぜ カタカタ修正されてガチャは渋いまま
イベントも面白くないし装備も更新できない
これでにぎわってたらすげーよ というか外人とサーバー分けてくれ
何言ってるのかわからんのもあるが圧倒的にゆうた率が高すぎる 一応作ってはみたけど、やっぱハンターコネクトって死にコンテンツだよなぁ
運用してるやつって、オトモ一匹犠牲にしながら来るかもわからない
コネクト持ち参加者を待ちながら1人で延々とクエ回すんかな ハンターコネクトだけは本当に一回も使ったことない
なんでこれ作ったの? 破損バグがこえーよ
早期解決してくれないとオンライン人増えないだろ 別にガチャやるのはいいんだが、ガチャするだけの時間がだるすぎる
1回1回心を込めてガチャチケいれなきゃいけないの辛い >>121
開発がちゃんとしてればどうとでもなると思うけどな
自分達で分割にしてボリュームの薄い速攻でしゃぶりつくして終わりな3流アクションゲームにしたんじゃん いつメンでやる時も普通にフレンドリストからロビー情報の方が遥かにやり易いしな さすがに怪異武器強化の伸びしろなさ過ぎる気もするな
もうちょっと倍率強化や属性強化できても良かったんじゃない 傀異錬成期間限定イベントみたいに
今はスロ5が付きやすい時間帯みたいなの日替わりで導入すれば盛り上がりそう 武器スレ用のコネクト作ったりもしたけど、
結局スレでロビー情報晒して募集するから意味がない
それどころかコネクト使ってたら同じ面子しか集まれないから
使わないほうがいいまであるのが終わってる むしろ今じゃコネクトがデータに負担かかるからやらない方がいいって聞いたぞ ここでパーティー組んでクソクエ回しが現状1番面白くて盛り上がりそうなもんなのに何故か誰もやりたがらないからな ログボないゲームにもう毎日はいる意味を見いだせなくなってきてる 散々野良ガーしてるスレ民とマルチしたいってマジかよ 野良でたまたま出くわすクソクエは好きだけどわざわざ組んで行こうぜ!はなんか違う >>140
たまに建てるが楽しいぞ 来ないときは来ないが コネクトもだけどグッドもマジで害悪システム
これ考えたバカ陰キャは一刻も早く死ね 野良部屋と救援ってもうやってることあんまかわんなくない?
出撃前にクエ見れるくらいしか違いない 期間限定カタカタ
期間限定お守りリセット
コレ交互に繰り返すだけで良い リオレウスとかの尻尾切って討伐失敗したらさ
尻尾のないリオレウスがいるはずだよね?
童貞リオレウスも出てくる? 前回都合で即退出したうえにギルカを見て引かれると思ったけど言及無しだったんだ
スレ民はやさしいよ😉 ソシャゲ化させようとすんのやめろ
攻撃珠Ⅱを課金限定アイテムにすんぞ ペア狩りすると貫通ライトって本当に火力出ないんだなってのがよくわかる >>151
リオレウスには尻尾が男前シンボル的な生態は無いな いまスレ部屋建ててもギルカ交換出来ないの悲しいわ はよ修正しろ >>149
会話とかコミュニケーションの量が違うやろ
たまーに4人でポーズしたり竹トンボ飛ばすの面白いぞ ソシャゲは周回コンテンツのノウハウの集積体だからな
今のグダグダなエンコンよりましになるかもしれんぞ >>154
ハンマー3000回のプレイ時間1000到達だ
どうだまいったか 尻尾くらいすぐ生えてくるだろお前らの髪じゃないんだし 別にここだけじゃなくてモンハン勢の民度が死にすぎてるから無理
野良部屋で遭遇して気が合いそうな奴とフレになって固定組むのが一番無難
あとはリアフレ >>155
へたな近接より火力出ると聞いたんだけど… 野良救難の1乙クソクエ無言抜け率
もっとモンハンを楽しめよ 相互グッドにはギルカ送るとか
ミッション終了後に装備確認できるとかあるのなら意味あったんだがな
なんなのいまのグッドシステム 貫通ライトで火力でないは流石に……
ドスバギィとか小型いってるんじゃない? 下手でも最後まで戦ってグッドくれたら許せる
なのに全くカウンターしない太刀と超遠距離貫通マンに限ってグッドくれない
グッドはライズの癌 ギルカ誰が送ったか分からないし部屋名も変えられないけど固定組む努力は怠るな >>163
あれ言ってる人の「下手な近接」ってのは相当な人のことを言ってるんだよ。ソロなんて出来ないやったことないスキルがちゃがちゃ的な 挨拶は自動でするくせにグッドなんて変な機能があるんだよな 結局みんな効率気にしだすんだからアイテムと素材無限でいいのに
マジでどうでもよくなるよ効率とか >>164
やる理由ないやん
3乙クエストで1乙してこれが1乙クエストなら終わってたな〜って思うのと変わらないし1乙クエストやりたいなら自分が1乙して切断してリタイアすればそれでいい >>156
でも尻尾のないリオレウス君ってちょっと…あれじゃない? なんだかんだで貫通ライト強いな
モンスターごとの専用弱点武器と大差ない >>174
それは俺たち人間の目線
実際はリオレイアのあたまの中覗かんと判らんさ 属性貫通がバグってるレベルとして通常の貫通速射も大概なパワーあるからな
ちな散弾もまじで普通に強い ちなみに行ったのは怪異レウスだよ
通常撃った方が火力出るのわかるよね普通 だって速射強化と貫通弾強化と暴れ撃ちだけで1.5倍以上乗るからな 尻尾のない猫見つけると喧嘩に負けちゃったんだね可愛そうにってなるし
尻尾なしレウスも喧嘩に負けちゃったんだね ざまあみろってなる 俺はTPSが死ぬほど嫌いだからモンハンのガンナーはやりたくない
優秀なオートロックオンもない射撃で自キャラで前方が隠れてる視点が理解できない 時間効率のためにライトボウガン握ってるんだから物理弾なんて使わないよね😅 尻尾のない激昂レウス君
一生火吐きながらワールドツアーしてそう 何スレか前のスレでテオの剛角が基本報酬で出たって人がそれはありえないって感じで言われてたじゃん
盟友テオやったらターゲット追加報酬っていう上段の枠でテオの剛角出たよ
ターゲット追加報酬ってのはハンターノートに載ってない感じかな XXまで固定カメラで打ってたからライズのガンナーはなんかやりにくいわ
弓もカメラワークめんどくさすぎる なんだかんだで放散ライト強いな
モンスターごとの専用弱点武器と大差ない >>179
ああボウガン内で比べてたのかそれはたしかに 片手剣の良さがイマイチわからない。
ガードほとんど使わないなら双剣でいいと思うんだけど >>159
殆ど全てのソシャゲの周回も楽しいと思ってやってるやつはいねーし
金払う選択で優越感を得やすいかどうかやろ
オート導入なんてゲーム機向けのゲームでやるな、っていうかマルチ死ぬわってなるだろ・・・ 通常弾は弱そうな名称とエフェクトで損してる感あるからゆうたホイホイな名前を付けてさしあげろ >>184
相手によるだろ
皮骨連中とアケノシルムとかには放散の方がいい >>193
スラッグ弾で行こう
唯一の横文字でかっこよさげだろう? >>192
人気あるゲームは意外と良く出来てるぞ
強化した装備を使うコンテンツやボスをちゃんと作ってあるし
強化要素のドロップを破片型にして、1回の周回で目に見える形で提示してくれたりもする
編成のマイセットを属性ごとに色分けカスタマイズできたり、とにかくストレスケアがしっかりしてる >>193
通常弾のLvの数字を大きくすればいいな
新しくクソ弱いLv2,3を作って、今までLv2,3だったのをLv4,5にする
そうすればガチゆうた達に強そうに見えて使ってくれるだろう多分 >>194
おお、ちゃんと解ってそうな人だ
実際さ、アケノシルム100でしっかり組んだ放散だとどのくらいで行けるん?
ここで其のへんの質問してもいつも雑にネガられて終わるんだ アサルトライフル、ショットガン、スナイパーに分けようぜボウガン
1機種で複数の弾使い分けられるのおかしいやんぶっちゃけ 散弾あるのに放散使うことってあるの?
ちなガンナーエアプ 金を絞れるように、無料であと1歩までもっていって課金誘導するテクニックがしっかりしてるって感じやな
ソシャゲってボロいんやろって入ってきたベンチャーが運営できなくて潰れる繰り返しとる コネクトは一部の本当にごく一部のリアルで集まる人用のシステムじゃないかな
グッドはマジでいらんしスタンプの吹き出し消すシステムくれ
↑の二つのシステム本当に消しても良いので
部屋の人の武器を入る前に見れたり○○武器歓迎や塊異○○乙クエ歓迎とかの定型文がほしい
もっと部屋に力を入れて欲しかったと今更ながらに思うよ >>190
ぶっちゃけ近接でも武器によっては貫通より早く倒せそう
片手虫棒スラアク辺りなら グッドはもうほんとにいらん…
押した押されなかったでモヤモヤするくらいなら最初からなければよかったんだ… >>199
放散しっかり組んだことないけどアケノシルムは水冷速射で脚狙ったほうがいいと思う ペア狩り救難行くとクルルヤックに招待される率高いのは何故だ
ホストは放散打ち始めたしリタイアしちゃった あらゆる機能に見ない権利を与えるデザインする時代よな LV表記から通常弾・石→通常弾・鉄→通常弾・鋼に変えよう 吹き飛ばし攻撃と小タルとかで妨害行為したやつには絶対にグッド送らないようにしてるわ アクションスライダーで拠点でセットされたものがクエストに反映されるクソ仕様にしたのだれだよハゲか?常に早替えを置いておきたいのにずらすなバカ グッドは通知くるのがギスギス要因にしかなってないの馬鹿すぎてな
ギルカ見たらいいね溜まってた程度でいいんだよそれか廃止だ >>212
俺はジュラとかクルルヤックみたいな強く無いけど無駄に面倒くさいやつが集まってるクエって認識だけどバルク金レイアみたいな危険度高いやつ入ってたらクソクエって言うのが主流だね
後条件縛りで1乙とかになってるやつとか >>209
べつにアケノシルムの倒し方を聞きたいわけじゃないんよ
じゃあ貴方が放散で行くモンスで良いから参考タイムを教えてほしい >>203
酔っぱらってエイムが上手くいかない時以外はないかな
今後雑魚的ワラワラ枠モンスターが来たらアリか…?いちおうヤツカダキの糸切れたりするかも斬属性じゃないと無理かもだけど グッドは脳死でボタン押すだけだから
もう不満も沸き出てこないや 別にクエスト終わってるんだしギスギスしようがどうでもええやろ
グッド機能がいいものかどうかは知らん カイイカジュラトドスは単体だろうが複数だろうがどんな形式でもクソクエ
こいつは本当に戦っててなんも楽しくない >>218
手持ちにルナガロンバルファルク金レイアとか2乙ミドロ亜種ラーヌシレイアとか1乙ベリオミクニ亜種とか1乙レギオスナルガならあるな これは間違いなく糞クエだわ クソなジュラトドスにクソ餌ぶっぱしたら中和されるんじゃね?と思い野良でやったらキックされたわ
クソトドスがよ >>225
ゴロリンとかいううんち行動
何故か交換出来ない天殻も必要分集めたしもう行きたくねぇや ジュラはハンターノートの属性詐欺とか予備動作のほぼ見えない地中攻撃とかやたら動き回ったりとかありとあらゆる要素がクソすぎるわ
火山にいた兄貴分のように落とし穴にぶち込んで麻痺ハンマーと麻痺ライトで一生ハメ殺してやりたい >>219
採取ツアーで虫素材が必要分取れたら帰る感じだからタイムは運によってマチマチだな
大型はどれも放散よりマシな狩り方があるから放散なんかガチらなくていいぞ もうCSゲーでガチャがエンドコンテンツってのが古臭い気がする
射幸心って金銭的駆け引きがあるからこそだし無課金勢だって他のやつが金払って得てるものを無料で得たい気持ちがあるからハマれるわけだろ
どうしてもやるなら抜け道か救済要素はセットでやるべきなんだけどカプコンはカタカタやリセマラ修正だけしてクソ渋い確率はそのままだからな ジュラトドスは音爆君がようやく活躍出来るクエだと言うのに! ランスでジュラいくと見てからノートン音爆で半分ハメられるの楽すぎる 閃光玉と違って音爆弾ってマジで活躍する場面ないよね 距離離しながらドロ置いて遅延してくるのほんまウザい魚やで 閃光は飛んでる奴叩き落としてもすぐ起き上がるから使わなくなった クソクエは1乙3頭連続とかかな
捕獲出来ないモンス構成だと尚良い
野良東急でクソクエ引いた時はウキウキで狩るわ >>233
基本なんか適当に流したい時に使うんだろうな
この手の質問ここで何回かしても貴方みたいな解答でお茶を濁されることしかなかった
こりゃあ自分で使ってみるしか無いか
なんにせよ解答感謝 ジュラトドスがクソモンスター代表みたいな扱い…
減気ある武器なら楽しいのに ぶっちゃけソシャゲもガチャはあくまで集金要素であって
エンコンは素材集めてキャラ育成やからな
育成にガチャ入るソシャゲは俺の知る限り無い。ドロップする武器がランダムとかはあるけど >>244
だって無駄にタフだし距離取ってくるしその癖別段強く無いから面倒臭いだけなんだもん 弱点属性バラバラのクソモンス入りとかは貼り主ブロックして抜けてるわ
ゴミクエ貼って悦に浸るような馬鹿は人間の程度が低い! 魚竜ってなんかムカつくんだよな
ビシュテンゴから攻撃喰らったら他のモンスよりイラつくのと同じで あいつの潜水移動にぶつかったら瀕死になるの嫌いだけど好き 別に強いわけでもないのが余計腹立つんだわジュラトドス 下位にいないし、いちおうマスターにいるけどスルー可能だし、エリア限定だし
いちおう緊急もらってるのに影薄なんだよなあの魚
装備もいまいちだし 序盤モンス狩ってるとき上位モンスじゃでないようなダメージ見るの楽しいのに
ジュラくんは超絶地味なダメージになるからな イチモクラブを口の中に放り投げると破裂して死ぬとかでいいよジュラトドスは 最初効果知らなくてイチモツクラブをモンスターにぶつけるつもりで拾ってたわ リコンに減気3積んで行くとクソザコになるぞジュラ
時間は掛かるけど ジュラトドス潜り状態だとろくな攻撃しないくせに移動しまくってクソ >>243
今散弾速射の装備を流用してオサイズチ狩ってきたけど取り巻き連中怯ませながら攻撃できて死ぬほど楽だったわ
弾弱点が小さい上にエフェクトで見えなくなるから狙わなくていいのも都合良かった
ソロ限定だが鳥竜種相手には普通にありかもね このゲームサンブレイクになってから急激につまらなくなったわ
何故か色々考えてたけど一つには和風の雰囲気がいきなりぶっ壊れたからというのがある
しかしながら一番の原因は罠きかない、疲れない、糞ホーミングなどの要素により心が疲弊したことにあるようだ 100ラングロ初めてソロでやったら10分行きそうになったんだが…
体力おかしくね?? Switchって初めて改造プレイヤーをみた
案の定、中国人プレイヤーなんすけどね
全防具のスロ④④④ 各防具に血気や巧撃などのスキルなどがMAXで付いてた
カイザーX頭に血気+3 連撃+3 闇討ち+3とか
もはや隠す気なしw
中国人だけ隔離して欲しい >>267
レベル100の25分
タイムはたしか4分くらい
ダウン時散弾使えばもっと縮むと思う 今作にクソモンスなんていないよ、強いて言えばラングロトラくらい
他は精々頑張っても微クソ、凡、空気 改造報告とか討伐タイム報告って頑なに画像は貼らないよな
錬成結果とかお守りの画像は直撮りしてでも貼るのに >>274
過去作で名を連ねたクソモンスと比べればサンブレで言われているクソモンスなんて温いにも程があるよな 移動してる時クソどうでもいい所に生えた木に捕まるのマジでイライラする
どこでこのオブジェクト活用すんねんボケ >>272
おー悪くない全然悪くない
俺もやろうと思ってミネ姐のとこ覗いたが何しろ素人だからどれを使えば良いか分からんかった所だ
感謝感謝 あーサンブレハンターでIBミラボレアスやってみたい アクションは今後サブレベースでやってほしいよな それだけ動かしてて楽しいし ライズで来た新規が旧作やったら即放り投げるだろうな
ワールドですらクッソ遅いし ライズベースにしてくれってやつ過去作全然やってないだけよな…
やってたらそうはならん まともにプレイしてるやつにサブキャンプ置かせたら虫も犬もいらねーよ 4Gが一番面白かった
アイボーはドラゴン装備解禁以降は面白かった ワールドはメニューとか操作する際にアニメーションとか付けてわざと遅くしてるのが本当に良くない 4g起動してみたけど集会場だと料理が自動で短縮されるの画期的で草
マルチも1秒で検索までいけるし検索の時いちいち選んでA押して〜とかもなくて結果もすぐ出るしめちゃくちゃ優秀
140に関してはゴリラとテオ以外本当に誰もいないけどそれだけで部屋数はXXより多いしバルバレ検索でもしっかり埋まるし出会い系が1つしかないからやっぱり4Gってすげーわ 虫受け身無くして蟲技を狩り技みたいなゲージ式に戻してくれれば文句ないな俺個人としては (検索結果がすぐ出るのは検索対象が少ないからでは… 中国人が日本の5ch除いて楽しめるもんなのか?
それに中国にもモンハンのパクリみたいなゲームあるんだからそれやってりゃ良いのにw
やっぱ中国版モンハンより日本の方が面白かったの? 取り敢えず適当に組んだ放散ライトで25イズチが5分23秒か
使ったことない私がやったにしては悪くないな
火力そのものは絶望するほど低くないのかもな
でもマルチでは邪魔だろうな >>287
ライズのライトボウガン勢にワールドのライトボウガン使わせたら挫折しそう マジで思い出補正とかじゃなく極限ガララ木さんよりクソなモンス存在しねえよ >>309
そういやIBのライトってステップリロード中に弾調合が必須技能だったな
あれ慣れるまで苦労したわ ガララ亜種を5頭(下手すりゃ3頭)以上狩った人ほぼ居ない説 >>312
ただあれマイナス値が圧倒的すぎて、あれを毎回基準にしてたらモンスへの不満言えなくなるっていう
極限状態だってアレを基準にしてたら他の〇〇状態が全部良いって事になるしな
まぁ俺も極限以外の〇〇状態はあまり嫌いじゃないけど 傀異ガチャつまらなすぎ
フロンティアからラヴィエンテと秘伝珠と狩煉道持ってきて ジュラトドスに雷属性弾撃ってたらしょっぱいダメージしか与えられなかったんだけどなんで? ドスバギィ単体25分マルチで一発で手に手入ったラッキー 大社跡のサブキャンプの斜め後ろの崖上に生えてる木を誰か斬り倒してくれ 以前のスレで少し話が有ったが
茄子や特殊個体、希少種も傀異化するんじゃないかとか
ハイパーなブログで言われていたけど
このままだと古龍は傀異化しないからエンドコンテンツで目立てなくなりそう
傀異化王古龍でも出てくれれば… >>323
キュリアが急激な進化を遂げていってるからそのうち古龍も🐚🦑しそうだがメルゼナみたいに従えるかもな 古龍が特殊個体化することはないらしい
なんか古龍としての格が落ちるからって開発者さんが言ってた 寒冷群島の木を全部伐採したい
引っかかったり段差の先に木があって登れないのマジでストレス ガイアさんの間抜けっぷりが上がっちゃうじゃないですか 他の古龍がキュリア従えられるようになったらメルゼナさんの個性無くなるんですがそれは >>328
既に地の底に落ちてるからセーフ 特殊ガイア無かったらマジでキュリアのおまけのクソザコ引きニートで終わってしまう ガイアデルムくんには落ちるところまで落ちていただきたい所存
古龍を傀異化させない良識はあったんだな >>270
エラ隠れてないぞ在日ゴキブリ
偉人の言葉
・伊藤博文 『嘘つき朝鮮人とは関わってはならない』
・吉田松蔭 『朝鮮人の意識改革は不可能』
・夏目漱石 『余は支那人や朝鮮人に生れなくつて、善かつたと思つた』
・新井白石 『朝鮮人は、己に都合が悪くなると平気で嘘をつく。』
・福沢諭吉 『この世界に救いようのないどうしようもない民族がいる。朝鮮人だ』
・新渡戸稲造 『朝鮮亡国の原因は、朝鮮民族という人間にある』
・本田宗一郎 『韓国人と関わるな』
・佐藤栄作『不逞鮮人が勝手に帰ってくれるというのだから引き止める理由はない』
・津田梅子『動物のほうがこのような汚い朝鮮人よりもまし』
日本は義務教育でこの教えを学ぶべき >>334
ネトウヨイライラで草ァ!
はよ統一教会に献金しろよw 近接の武器だけMAX属性値300ぐらいまでの怪異錬成出来るようにしてくれんかね >>308
>>335
エラ隠れてないぞ在日ゴキブリ
偉人の言葉
・伊藤博文 『嘘つき朝鮮人とは関わってはならない』
・吉田松蔭 『朝鮮人の意識改革は不可能』
・夏目漱石 『余は支那人や朝鮮人に生れなくつて、善かつたと思つた』
・新井白石 『朝鮮人は、己に都合が悪くなると平気で嘘をつく。』
・福沢諭吉 『この世界に救いようのないどうしようもない民族がいる。朝鮮人だ』
・新渡戸稲造 『朝鮮亡国の原因は、朝鮮民族という人間にある』
・本田宗一郎 『韓国人と関わるな』
・佐藤栄作『不逞鮮人が勝手に帰ってくれるというのだから引き止める理由はない』
・津田梅子『動物のほうがこのような汚い朝鮮人よりもまし』
日本は義務教育でこの教えを学ぶべき >>337
自民党と統一教会がズブズブってマジなのですか?
それじゃ自民党を応援していたネトウヨさんって……… >>338
なんでチョンは誇らしい母国で選挙権行使しないの?
なんでチョンは兵役の義務果たさないの?
なんでチョンはノーベル賞ゼロの屑民族なの?
なんでチョンは日本様に受けた恩を忘れてケンカ売ってきながら被害者面してんの?
なんでチョンは世界一不細工なの?
なんでチョンはハングルも使えないの?
なんでチョンは嫌いな日本人に成りすますの?
なんでチョンは嫌いな日本に就職に来るの?
なんでチョンは売春婦が強制連行されたとウソつくの?
なんでチョンはヒトモドキでアカの他人なのに、日本人の兄弟になりたがるの? 淵源はスピード感あって結構楽しいのに、ガイアはモッサリで強くもないし、全然楽しくないのが致命的 ナルハタ→淵源と一緒でなんかあるでしょ
まさかあれだけ罵られて死んだなんてことはないよね キュリアは放っとくとそのうち古龍も🐚🦑させてきそうなぐらいにはヤバいし進化しきって巨大になった噛生龍ドラキュリアスみたいな感じでムフェト枠で追加されるといいな 止めてよ!キュリアのヒモになっているヒキニートドラゴンの事をガイアデルムと呼ぶなんて!
どうでも良い事ですが錆クシャもMH4G以来の復活をお待ちしております
レウスやクシャが更生したMHRiseの前例が有るから良モンスの素質は十二分に有ります故… ガイアデルムって強いのかな
まあメルゼナ1匹と争ってる時点でウドの大木なのかな >>89
クレしんのやつ、ぼくなつ5だったら本当に良かったのに… いまさらライゼクスのやつやったけどこいつ五回倒す必要あるのか
なら琥珀尖も落とせや >>341
サンブレはライズと違って最初からエンディングが入ってるのでそんなことはありません 中華つっても日本とマルチできる環境だから台湾人だろ
チート改造野郎はともかく基本日本(のコンテンツ)に友好な人たちだろうから
目の敵にする意味あるのか、ていうかいつの間にか韓国統一の話になってるしw ガイア倒したから残ったキュリアもいずれ消えるとか切なげに言ってた奴いたよなあ >>339
黙れよ
黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ キュリアを克服したメルゼナみたいなのは出るだろうけど、ガイアはどうやろね…強化個体も何もなさそう エスピナスは傀異鈍化しても怒り状態継続する特殊仕様とかにしてくれるなら傀異化してもいいよ
っていうか今更だけどエスピナスって疲労状態存在するのかな? MR上がり立てのサブキャラでライゼクスイベクエ行ったけど素材手に入れても武器は作れないんだな
防具は作れるけどあんま旨味ないな >>356
韓国・国民日報は、ドイツ・ベルリンにオープン予定の展示施設で、韓国のスペースが日本と中国の10分の1程度と計画されており、
その背景には「朝鮮は16〜19世紀には清の属国、1905年からは日本の植民地であり、古代文化が貧弱だ」という「歪曲(わいきょく)された認識」があると伝えた。
ベルリンの中心部にある「ベルリン王宮」は2013年に再建工事が始まり、今年、博物館や美術館の入る複合文化施設「フンボルトフォーラム」として生まれ変わる。
帝国主義の象徴だったかつての王宮で、過去の植民主義への反省を込め、アフリカ、米国、アジアなど非ヨーロッパ圏諸国の遺物を展示する計画だという。
しかし、記事は「韓国館が予定されている面積は、日本館、中国館の10分の1に当たる60平方メートルに過ぎず、二つの館に挟まれた配置であることが問題だ」と指摘している。
特に、中国館内の片隅にあるような配置であることから「韓国が中国の辺境文化に過ぎないという誤解を植え付ける恐れがある」としている。
さらに、中国、日本の展示品は数千点に上るが、韓国の展示品は予算の問題で僅か160点だという。
このような扱いを受ける理由について、記事は「韓国の古代文化に対する、博物館側の歪曲された認識」がそのうちの一つだと指摘している。
現地で芸術関係に携わる韓国人の話によると、オンラインで行われたワークショップで、韓国館担当のキュレーターが「韓国は16世紀から1945年まで中国と日本の属国や植民地だったため、古代遺物がない」と結論を下していたと証言している。
https://www.recordchina.co.jp/b824200-s0-c30-d0144.html
学校で歴史どう学んでるんだろう >>344
密林手記に通常クシャいたの錆クシャフラグと信じてるからな ルーツかもしれないが 歴戦王ゼノジーヴァとかあったしコンテンツとして遊べるなら設定とかどうでもいいんだよ メル・ゼナはある意味傀異化してるようなもんだと思うが…
それとも傀異化した結果古龍格になったのか? 錆クシャといえばクジュラってどんな見た目かなと思って改めて調べてみたら
すまんこれは要らんわ バゼルやラージャンみたいな古龍級は傀異化あるけど古龍の傀異化は痛撃2超心2並に来ないでしょ 見たい
突進でゆうたを次々と轢き殺す怪異エスピナスが見たい これ以上キュリアが暴れたらモンスター絶滅すると思うんですけど 最終的には今まで傀異化させたモンスターに次々と変態するキュリア集合体と戦うことになりそう >>366
すまんこれの評価頼む
スピードとかも評価に入れて 1分半というスピードで>>364を韻を踏んでチャーハンと形容したのは評価できるんじゃね 俺は正直全部盛りを韻踏んで面白いと思ったけど自分から評価を求めに行ったから台無しだぞ 誰だよ絶対凍やらればらまいたの おかげで死にかけたわ このスレの流れはヤバいな
武器スレもスラアクがかろうじて生きてるくらいだし
月末までくたばるんじゃねえぞ・・・! >>389
少なくとも15日はまた盛り上がるから…
今の流れはチャーハンが100悪いけど スベり芸もやりすぎると寒いだけだぞ
おとなしくROMってろよ ゆうたと言えば前に事変ディアのデスロールで4乙した事あったな
またあの超火力級モンスターをイベクエで頼む じゃあ話ぶった斬るけど歴戦王クエストって理想的なイベクエだったな
強すぎないけどちゃんと強いから装備更新する価値見いだせるし歴戦王クリア報酬で貰える素材で装備更新して試し斬りするのにもちょうど良かったし モンスターガンナーの現状に付いていける武器種なんて無いし
人がいなくなるのも必然だと思うけどね
むしろ現時点でも勢いがあるスラアクスレが凄い >>376
俺はラージャンはラーメン形容派だから55点 スイッチでも改造クエ出回ってるってマジなん?
ドスバギィ10分、1乙くれよ >>402
たしかにイベクエは人いるな
ラージャン蹴飛ばしとくか もうすぐ多分9月のニンダイあると思うけど
TGSカプコンショーケースも15にあるんだよな?
ニンダイで発表する用のモンスターとカプコンショーケースで発表する用のモンスターが存在する…!? 今週スプラだし、来月はブレイカーズだからな
モンハンやってる暇なくなるかもしれんぞ 人口調査スレより
DLC販売直後の二ヶ月の平均人口比較
MHRSB 86887.4→44483.8
MHWIB 113236.2→106811.9
鈴木もうちょい頑張ってくれ~ その時にクエスト受けてる人が1人でもいればいいんだから人が沢山いるかどうかとか凄くどうでもいいのでは 部屋作るときにライト入れないようにアプデ頼むわ
怪異部屋たてるとほぼライトやんけ 新しいゲーム出たら人減るのは当たり前なのに毎回騒いでても意味ねーよ
今年はスプラだけじゃなくてポケモンもあんのに 一匹はパーティに強化咆哮と太鼓出来る猫がいたほうがいいと思うから最近頑張って猫連れてってるけど
意外と高ランクでも猫持ちが多いな
犬に戻そうかしらん switchの方が人口多いのわかるのに無意味なデータだろ >>416
じゃあ、switchの人口を出してみてくれ 見てるとアプデでそこまで戻ってないのもそうだけどやっぱ特徴としてはアプデ後の減りが速すぎるんだよな
鈴木つぎは頼むぞ 近代改修されて弾カチカチの極限ラージャンきたらスラアク4で罠ハメになるのかな フィオレーネエッッッッツwwwモンスターハンターライズテクノブレイクになっちゃうよ~~~ ガンナーが壊れてるのはわかるけど最近のモンハンでガンナーが壊れてないモンハンなんて無いから慣れちゃったわ
ワールドからソロ体力や弾補充ができるようになったからソロでも強くなったから余計に強く感じる人がいるのかな steamなんてやるゲーム腐るほどあるしサンブレも積んでるやつが大半なんだろうな 盟友を傀異討究に連れて行けないのはマルチが腐るから?
もうドスバギィディアバゼで腐り果ててるよ プレイヤーの利益がゲームの不利益になるっていうカプコンの考え方なんとかした方がいいと思う 討究クエを400回以上クリアしてるけどディアバゼとかやってないな
普通に武器の錬成やってると甲殻とか牙が足りなくなるわ 全武器錬成でもしてんのか?
よく使ってる武器だけ錬成しときゃいいだろ 錬成は一見良さそうに見えて人口保持にはおんまり役立たなかったな
妥協ですら相当渋いし、だからこそ他の装備に手を出しづらいから今の装備にそこそこの付けてパタンの人が多いのかな
あるいはそれ以前の討究クエのレベル上げがしんどいってのもあるかな
アプデでなんとか人戻して欲しい >>411
そもそも今年はSwitchの層が厚すぎて発売前のサンブレイク自体が空気になっていた期間があるのを忘れてる奴が多すぎるな
エスピナスが発表されてから急速に息を吹き返したけど、それ以前は今のFE風花雪月無双と同じく重度のモンハンオタクしかやらない雰囲気が漂ってたのに 確率渋くすれば長く遊んでもらえると開発が思ってる一方で過疎るオンライン >>436
誰も総数の話してなくて減りペース概算の話だよ 正直ライズのあのザマからしてみれば大分盛り上がってた様に感じるわ
ちゃんとお盆にアプデもしたしイカ来るまで保っただけ頑張った方だと思う >>429
マルチに誘導したいわりに、マルチ環境はウンコだし武器バランスもウンコ
何がしたいのかさっぱりわからん モンハンは海外意識したのが失敗だと思うわ
コラボは減るし海外で売れたのはワールドだけでIBからはいつも通りになるしsteam版のせいでSBでは改造クエが問題になってて良いこと無いじゃん >>433
どっちかというと妥協程度ならすぐ出るからそれ以上を求めない人達から飽きていく感じだろ
それ以上を求める人達はそれはそれでキツイんだが >>433
ライズ時点でバカみたいに叫ばれてたエンコンだけど、結局いらんかったんやな
少なくともガチャ要素のエンコンは >>437
SBは400万本売れてるのにsteam版は少なく見ても人口が9万人しかわかってない時点で大半はswitch版でやってるのがわかるでしょ ナスゴア発表前のサブレは新規の3公はいいとしてライズ産亜種とギザミと不人気レギオスとかいう酷いメンツだったからな PV3でナスゴアとルナルガでようやく盛り上がったし トイレを我慢しながらやる救援は最高や
怪異化ランダムでクソクエに飛ばされた時なんて堪らねぇぜ
早く終われと願いながら必死に罠から全部使ってしまう
ギリギリを攻める感じが最高にモンハンをやってる 公式がマルチ→ハメ周回の認識なんでしょ
知らんけど あまり売り上げでは対立煽りをしたくは無いけどIBとSBってSBの方が売り上げスピードが上だから少なくてもIBよりは遊ばれてるよ
2ヶ月で400万本って考えるとG級作品だと一番売れそう ライズのエンコンの虚無さからしたら息吹き返した方だろ >>442
錬成の微妙さはなんて言ったら良いんだろうな
確率が現実的じゃないから夢見れないってのも一つだし素材集めが効率ディアバゼドスバギィに偏ったのも一つだし >>443
すいっち版もSteam版と同様な人口推移しているだろうっていう予測の下での話なんじゃねーの?
>>437でも総数の話じゃなくペースを話題にしてるって言ってるし
そこまで的を外した話じゃないと思うが まぁアプデで伸ばすのはガチャより討究の方向であってほしい
今でもクソクエ回すのは楽しいから更に色んな条件が付いたりするようになれば最高 せめてアイスボーンにあったレアなのが出やすいチケットあればな
カプコンの事だから変な赤枠確定みたいなことやりそうではあるけど >>449
そりゃIBと違ってPC版同時発売ですし当たり前かと... >>406
すでに勢い500しかないのはさすがだな
カタカタやっても倒す敵いないし俺も流石に飽きた 錬成はもう茶ナス来ても良いように琥珀を貯めておいてるけど討究クエは普通に楽しいわ
神クエ探しながらモンスターを狩るのが4の探索を感じて楽しいわ SBはIBと違ってsteam同時だから400万までの期間はあてにならんよ
比べるなら500万のときだな エンコンなんていらんのよネトゲじゃないんだから
大切なのはモンスターと戦ってて楽しいかどうかだけ
それがないと未来がないね >>443
まず、この数字は総人口ではない
そして、発売後2ヶ月同士の人口動態を比較してそこからざっくり減りの傾向を見ようってだけだから、総数は必要ないんだ(特定作品の特定バージョンにのみ凄く特殊な事情があり推移したとかはともかく)
繰り返すけどサンプル数字のみで、具体的な全体数字は必要ないんだ steam版の人口が最高で9万人しかわかってない時点でsteam版の有無はあまり関係無いと思うけどな 狩アクションしつつ神オマ神錬成作るのが現在のコンテンツなんだからペチおまペチ錬成し放題でコンテンツのなくなるpcが人減るのは当たり前
むしろ狩アクションだけでよくもってるほうだな 討究クエは討伐したら確実に一個は新しいの出るようにして欲しいな クソが地雷ブロックしようとしたら間違えてフレンド申請したじゃねえか
なんでブロックするのは確認必要なのにフレンド申請は素通りするんだよ本当に殺すぞ
どこだよこのゴミハード作ったヘイト企業は モンスターとただ戦うのも飽きてきてつまらんしなぁ
ギャンブル要素は必要だろ 脳内麻薬一番分泌されるし F民の亡霊ですが満足できるコンテンツがないので地底に帰ります SteamスレあるのにSwitchに来て騒いでる時点でヤバいんだから触れずにNGしろよ Fってやったことないけどなんかガチャ要素あったの?
ひたすら周回しまくってぶっこわれ装備集めるイメージなんだけど 勲章のために星2百鬼夜行連戦してるけど
さっさと準備完了にしないアホとバリスタを撤去するアホが多すぎる >>473
今ならソロで武器で戦ったほうが早かったりしない? 参加者2人東急はホストやるとクソ上手いやつ入りがちだけど参加するとヤバいやつ多い印象だな
さっきも参加したら速攻で2乙した挙げ句抜けた奴おったわ >>472
少しだけあったけど大不評だったからすぐやめて
いつもの超大量素材集め延命に戻ってた記憶がある さすがにマスター武器の火力でも銅鑼鳴るまではゴリ押しできんだろ ギャンブルにしてもそこそこ当たり来るから面白いんであって
カタカタしても虚無必須なこの確率決めたアホは更迭していいよ クソ上手いやつに訊きたいんだがなんで2人東急に行くの? >>477
一応あったんだ
ネトゲだからやっぱガチャよりハム周回のが好評なのかな カイイカオロミドロ亜種良モンスターだな
こういうので良いんだよ >>472
シジルっていうガチャがある
カイイ錬成とおまもりに近い
武器に3個つけられて1個で攻撃45アップとかあったな… いうほど錬成で当たりがずっと来ないってあるか?
自分はスロ2追加でも嬉しい気持ちでいるからストレスには感じないな 別にガチャでもいいけど10連くらい一気にさせろ、手間がかかりすぎる むしろ3まで積まないと意味ないだろ気絶に関しては
怯みは1でもいいけど ただ大剣ハンマーいたら3まで付けてる >>478
星2ならバサル以外放散2~5発くらいで倒せるぞ
銅鑼無くても兵器より速い 中当たりにあまり価値が無くて大当たり一点狙いだろうからストレスなんだろうな
中当たりにも何かしらの利用価値を設けたらちょっとは良かった
というか死にスキルが多過ぎなのがそもそもの問題かな カタカタしてるやつ新モンスターのためにアプデしたら妥協しか出なくてハゲそう… もうハゲてるからへーきへーき
むしろハゲの心配なくなってストレスフリーだわ >>475
百鬼夜行はモンスターが分散するから流石にマルチのほうが早いよ(ガンナーは知らん)
というか星2百鬼夜行の野良はmrの人がほとんどなのに、同じ勲章が目的ではないんかね? 晴れた霊峰でジンオウガ、あるいはその上位種と一騎討ちとかしてえなと妄想して早12年
XXでなぜ実現しなかったのか ハンマー聞いてるか
お前のせいで怯み余分に付けてるんだぞ
別武器に渡ろうと思わないか 茶ナスとミツネ希少種の防具が強すぎてカタカタ勢発狂か
ミツネ希少種は泡沫も付くから微妙になりそうだけど茶ナスは強そう >>500
塔を実装されてもあんまり感慨もないんだよな
霊峰で良かったのに
まあ霊峰なんてアマツだけだったけど steamアイスボーンのころは発売2ヶ月でちょうどジンオウガ亜種追加タイミングだったんだから、盛り上がってる時とアプデ待ちのタイミング比較してんのおかしいでしょ 配置した里守を剥がすやつ多いよな
そこにバリスタ置いて自分が乗るのなら分かるが
強化フゲンと破龍砲の無駄うちマンも多い
今だと開幕からマスターボウガンで延々撃ってるやつが多いな
君らおるとS取れないから邪魔なんだ 大剣に関しては怯み3付ければ問題なくなるけどハンマーはなぁ...
あいつら平然とかちあけまホームランかましてくるからマジで対処のしようがないわ
怯み3にかちあげ無効化付けなかったのはなぜ 獄泉郷でオウガ希少種がいるのが一番納得だけどミツネ希少種に追い出されてそう これはモンハンだけではなくカプコンの全ゲームのことだが
決算報告のページではソフトのpc版の売上比率は約50%(年間見通しでは若干家庭用が上回る予定)
とのことなので、steam版に比較してswitch用のモンハンユーザーが圧倒的多数かと言うと,そうでもなさそう とりあえずスプラでるからスプラやるけど今月末にはスプラ熱も落ち着いてるだろうしちょうどモンハンのアプデくるのはいいな
やっぱそういうタイミング考えてるんかね 大剣も子タル阿成で怯み3じゃ対処しきれないんですがそれは... >>508
第1弾の追加スキルは特定の武器を強くするような効果じゃなかったから相性は置いておいて全武器種で使える新スキルだと思うわ >>512
ゼノブレイドも明らかに避けてるし、まあスケジュールは任天堂を通して各企業と上手くやってるはずよ アプデは9月だけど10月はモンハンとスプラで11月はポケモン来るし12月にはまたアプデあるからな
やるゲームが多すぎる >>517
9日金曜や
DL版ならアマゾンでも間に合うで 任天堂やSwitch系のゲームってほぼPC版がないから基本はみんなSwitchでやるよ
PS層と違ってSwitch層はPCに興味なかったりそこまでコアなゲーマーじゃなかったりするから人口は圧倒的にSwitch版でしょうな 俺はあとスプラとGOWラグナロク遊べればそれで十分だから今年に関してはそんな忙しくないわ >>486
自分なら無駄にはならない程度のスキルが追加されて嬉しい、程度だと
カタカタすると十数分とかですぐ集まってしまうんだと思う
だから更に上を目指し始めるんだがすると数十個あるスキルのうち片手で数える程度+スロ追加の厳選を始めるので
一気に沼にハマると言うか確率が天文学的になる
地道にやってるやつとカタカタに手を出してしまったやつでは目指すゴールが変わってしまっているから話が噛み合わない
そして一度でもカタカタに手を出してしまったやつが元の価値観に戻ってくる事は滅多にない ライズがPCユーザーに刺さらなかっただけだと思うけど 野良に文句言ってる奴は総じて雑魚だよな
嫌ならソロか身内でやればいいのに >>521
SwitchとPCの二刀流
PSのゲームはPCでも出来てしまうからな ラグナロクオンラインって確かフロンティアと同期とか、下手するとフロンティアよりも古いよね… カタカタなんてもう修正されたからどうでもいい
これからどんどん装備の更新が来てカタカタしてた頃の装備なんて価値観がどうだろうが過去になるからなぁ
みんな同じスタートラインに収束していく >>502
発狂と言いつつやめる理由が出来てホッとしそうなカタカタ民 >>525
カタカタやってたけど友人とのマルチがメインだからすぐ手放したし別になんとも思ってないけどな、価値観なんて人それぞれよ >>530
最古のMMOの一つだから圧倒的にラグナロクオンラインが古いはずだぞ
フロンティアはドス付近で出てるし >>529
まぁPCゲーっつっても東大生が推す様なPSと無縁なジャンルから
PS版が一番売上高くなる人殺しゲームまで色々あるからな
■現役東大生249人が没頭「面白くて頭がよくなるゲーム12」
ポケットモンスターシリーズ
桃太郎電鉄シリーズ
マインクラフト
レイトンシリーズ
あつまれ どうぶつの森
天穂のサクナヒメ
ことばのパズル もじぴったん
マインスイーパー
シムシティシリーズ
キャンディークラッシュ
イナズマイレブンシリーズ
コーエーの歴史ゲーム
2018年3月から2020年7月までの集計で、『フォートナイト』最大の稼ぎ頭プラットフォームはPlayStation 4で46.8%。次いでXbox Oneの27.5%となっている。iOSはプラットフォーム別の利益では5位とのこと。3位と4位はAndroidかNintendo Switch、あるいはPCということになる。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210429k ルナルガ足ゴミすぎるからエスピ亜種の胴装備に巧撃付かねぇかなぁ ラグナロクオンラインはβ2で辞めたわ
頭に花咲かせてるカチューシャ取って満足した ラグナロク日本サービス開始は2002
mhfは2007
おじになったら5年くらいは誤差に見えちまうな 双剣の人がたまにジャッキイィン!!!ってかっちょいい音出してるのなんなんだ スプラ3が発売したらアプデまですぐだろうな
TGSが普通に楽しみだけどF民が茶ナスの出来次第では騒ぎそう >>537
ポケモンで頭良くなるとかどんだけゆとりなんだよ エスピナス原種ですら今のハンターが持つ機動力からみると遅すぎるからなぁ
亜種君はもっと頑張ってほしいわ
原種君は傀異化でちゃんと暴れて? 頭良くなる要素どこ…もじぴったんだけ辛うじて分かるけど 腕だけだと巧撃15なのがなあ
2と3の差が15もあるが脚いらんし… 俺の友達も東大卒でモンハンやってる奴いないわ
頭いい奴ってモンハンやらないんだな 錬成は獲得素材の数が渋すぎる
リセマラするより倒す方が効率良くなるくらい琥珀渡せばいいだけなのにリセマラだけ潰すのが頭悪すぎる レス番が飛んでるな...またカタカタかスプラの話してるのか 流斬り連携気持ちええ~
次作からこれ大剣のデフォにしていいよ 最近のネトゲ詳しくないんだけどMHFみたいなプレイ時間or周回数が正義みたいなネトゲって最近流行ってるのあるん? 推理ゲーかと思ってレイトンを買った事があるがただのなぞなぞ詰め合わせゲーだったぞ >>547
実際ゆとりと氷河期だとゆとりの方が優秀だと思ってるし
日本人と韓国人だと日本人の方が優秀だと思ってるし
ATで良いと思ってる層とMTじゃないと駄目だと思ってる層だとATで良いと思ってる層の方が優秀だと思ってるからな俺は マジで学歴高いやつのポケモンやってる率異常だけどあれなんなんやろな もはやレイトンって聞くとあいつしか思い浮かばねぇわ >>558
今は操作簡単だけど腕前の差がでるFPSが主流だよな エスピちゃんは毒麻痺ブレスで麻痺ったタワケ狙って即突進してくれ頼むわ >>558
そういうネトゲは時代と共に淘汰されていった
FF14みたいなのが主流じゃないかな ハンマー触っててまじで謎だったんだけど溜め勇のため直しのグッってなぞの後隙なにあれ……
回避モーション出しながら移動して溜め維持できるみかわし使ったから違和感ヤバいんだけど まあ東大生って歩きざまに街中で素数探したりナンバープレートで数字遊びするし
げんと神もポケモンやってるぞ(個体値とかのやり込みまでは全くだが) やっぱ旧式のやりこみネトゲは最近流行んないよなあ
モンハンとネトゲの相性って昔は良かったけど今は悪いのかもしれない モンハンが頭使う要素ほとんど無いのは疑う余地ねえだろ ただ単に日本人が好きなゲーム集めただけやん
灯台背だろうとニートだろうとみんな好きなだけ >>562
学歴が高いと親にまともな奴が増えるから、虐待やそれに類する扱いが減る、そうすると子供は自然に親と仲が良くなる、親と仲が良くなるという事は子供は反抗期にならなくなりや
ポケモンを離れる原因の主要因は反抗期だから高学歴はポケモンから離れない
こういう事だと思っているな ちょくちょく出てるけど強い装備作って倒しに行く敵いないからなあ
渋い強化繰り返して何? ってなるのはある バカと天才は紙一重って言うし
東大卒ってちょっとおかしいやつ多いしそういうことなんだろ >>562
単に世代とプレイ人口の多さじゃないの
あるいはあえてそれっぽい理由をつけるなら
同世代のコミュニケーションツールとしての時間・費用のコスパが良い ポケモンはゲームの話題作りにはもってこいなのと
ガチるとおおよそ子供向けじゃない対戦バランスしてるからまあまあオススメざ 塾講師とかだと子供と話題合わせるのにちょうどいいんじゃない ポケモンは好きだけどRPGアレルギーだからポケモンの本家ゲームは嫌いだ
レジェンドアルセウスは良かった
モンハンストーリーズみたいにもっと派生ゲーム出ろ >>580
普通欅坂で知るだろ
ニュースとかバラエティでもたまに見るし >>574
ポケモン離れる要因が反抗期ってのはよくわからんが
育ちの良さとゲームイメージの良さはたしかにあるかもな
高学歴とポケモンの間に相関はないが、高学歴と世帯収入、世帯収入とポケモンには相関がありそう 高学歴っていい勉強させられるほど家が裕福な人が多いので
品のいい親御さんが安心して子供にさせられるゲームってなると限られるよね よく頭が悪いと言われる東大医学部でもポケモンやってる奴は大分マシな印象があるわ ちなみに今日も愉快犯スレ重複ガイジがスレにいるから注意してくれよな
(ワッチョイ 23db-Iguz [61.87.56.128]) >>586
たすき(襷)だぞ?
きあいのタスキってあるだろ 実際に大人向けのゲーム()とマウントを取ってくる奴が多数居る類のソフトが1本も入っていないのが答えだな
例えばサクナヒメは大人向け!任天堂のゲームはオコチャマ向けで恥ずかしい!
こんなやり取りネット上で一度たりとも見た事が無いだろ? >>596
ポケモンルビサファまでしかやってないから知らんの
字は普通に読み間違えた ポケモンガイジ暴れすぎ
ちょっと控えろよ 逆にポケモンやってるやつのイメージ悪くしてるぞ 🐚🦑ザザミしばいてたら後ろからエスピナスが突っ込んできて3人まとめて死んで笑った
ほとんど戦ってないから知らなかったけど突進の火力やばいのかアイツ 頭いいやつはなにやっても自分の向上につなげられる回路持ってるだけだぞ
できるやつは道端で石ころ蹴ってても頭良くなる 俺のクソクエの中でも高レベルのエスピナスは結構な死因だな モンハンの話題なんもなくね?
またガンナーの話か鳥はいるか要らないかで議論するしかなくね チャージエスピナスの溜めタックル初見だからまじ乙らされそうで今からこわい 鳥集める前提だし太刀弱いしワールドの方がグラ良いし近接は足引っ張ってるよな そういやswitchのアクティブ総数ってどうやって見るんだ >>603
他の技に比べて怒り突進の火力異常に高いで でもお前ら傀異錬成の話しようとすると傀異錬成スレに行けって言うじゃん ギルクエが最高のエンコンだし弾強化はおかしいしガチャはさっさと10連つけろ どうしたお前らの学歴コンプレックス刺激しちまったか? なんか任天堂信者が一人で暴れてるけどどうしたんだろ どうせアシラのシャケアッパーより弱いってオチだろ
てえしたこたねえ どの武器使ってるやつが一番人間として優れているかについて話そうか
ちな俺の親父は東大卒だが大剣使いだった >>625
エルガドの白フクズクって茶色のやつと同種なんか?? ハメ殺す前提じゃないとディアバゼのバゼル強すぎて笑っちゃうわ
ディアバゼで参加要請出すのはやめてほしいね なんで1スロ小でつけれる神スキルの供応をつけないんだい?
でも気絶ひるみ属性を優先するとつけれないことあるよな やることないから伏魔ライトに小タル投げる遊びでもしに行くか アプデで何が楽しみって東急でヌシミツネさんが来るだろうことだな
あれの分からん殺し性能は凄いからいち早くクエを手に入れたい所 ラージャン120はわりと凄いことになりそう
あとバゼル120きたらヤバそうだな 100ヌシレイアの火力も結構なもんだったからヌシミツネディアジンオウガはヤバそう 俺は高卒だけどハンマーとガンスとボウガン使ってるわ 100から増えないってのも充分に考えられるな
ただ登場モンスを増やすだけ 倍速で飛鳥文化アタック連打とかバゼル空爆とかされると地獄絵図だぜ
楽しみだねえ 学歴は知らんがモンハン下手なやつに仕事できるやつは居ない、と勝手に思ってる
目的達成に辺りどんな準備が必要かとかそう言う要素詰まってるからな
あるいは反射神経が壊滅的でどんなに準備しても狩れない、なんてやつも世の中いるかも知らんが ルナルガくんも塔に引きこもってないで討究行こうぜ😁 倍速にしてウザいのはジンオウガとセルレギオスじゃねーのか アイボーラーやってるからサンブレラーそこまででもないな
あっちのが簡悔の化身やし 東大医学部は頭が悪いって言ってるのあの電車に居たガイジだけでしょ スレ立てまともに出来ないやつに仕事できる奴がいないのは確かだな >>650
この辺は趣味の問題かな?
俺はアイボラーのほうが優しく感じる スレ立てられないのに800付近でレスするのは確実に仕事できない モンハンスレ無能ほど800踏む確率高いの謎すぎる
いや無能だから踏むのか ちなまともにスレ建てできない奴の今日のID
ID:KlaW0MgU0 氷河期おじさん→近接オンリー特にガンスとハンマーと大剣を好む
Z世代とゆとり→賢いから弓とライト Z世代は賢いからガチャの告知が時点でもう別ゲーやってるぞ いちいち粘着して気持ちわりいな
いいだろスレ立てくらい そもそも友達との付き合い以外で虚無期間にモンハンやってるZ世代はなんかこじらせてそう >>665
そんな奴居ない
もう友達とみんなで別ゲーに移動した >>666
ライズはやってサンブレイクやってない可能性は正直ある ボウガンで傀異1分周回して錬成してる人いるけどこれ以上何を目指して錬成してるのか聞いてみたい
ボウガンつまらなすぎてすぐやめたけどよくずっと使ってられるな ライボガもヘボガも弓も使いたいけど強すぎる武器使うとゲームに飽きちゃうんだわ
クソ周回が要るコンテンツがあるなら使うのもやぶさかではないんだが 真面目にこのゲームでボウガンうつくらいならフォトナやペックスやスプラやってるよな若い子 >>672
仕事が1番忙しい年代だからゲームそのものやってなさそう
ニートは知らん ゆとりだけど太刀と片手と弓とライトとヘビィ使ってます!
チャアクとスラアクは使い方がよくわかりません!!! ちょっとまってそうやって世代狭めていくほど自分がおっさんで暇人ってバラしていってるやん 対人ゲーって角待ちショットガンで死体撃ちと屈伸煽りするクソゲーのことでしょ
まだ修練場でカエル殴ってた方が楽しそう >>680
だってガンナーさんが剣士にタイム殺されたって怒るんですよ…… 怪異化80〜100部屋でワイワイしながらやってたのに部屋主が糞クエ貼って2人出て行って僕も緊張して抜けちゃった
ごめんよ ライズもサンブレイクもボウガンでバゼルギウスを狩るゲーム >>673
ここまでガンナーが強いと近接装備の錬成するのも馬鹿らしくなってくるよな
結局ガンナー4人でハメるのが1番強いし >>686
10年前のcodで脳みそ止まってんのか >>686
罠と閃光でモンスをハメ続けるゲームよりは面白いのかもしれん >>688
一人抜けたら芋づるだよな
ところでどんなクエだい? >>671
別に近接も使えるけどライトの方が効率いいからな
俺は戦うのが好きじゃねぇんだ、最強装備を作りたいの そういやモンハンってなんでプロいないんだ??
よしなまとか茶々茶はモンハン動画で稼いでるからモンハンのプロなんか?? P2GもP3も3Gでガンナー触ったら即ゲームに冷めた
新アクションも増えてるしそろそろ触りたいなとは思ってるが… 最強装備作っても行きたいところないよね
仮にあってもボウガンの方が早く終わるんでしょ 俺はボウガンも使うがそればっかりには成らないしギルカ見てても大体そんな感じ
ボウガンばっかりになっちゃう人は強いからと言いつつそれが得意で好きなんだよ結局 >>696
プロは基本対人ゲーやろ
興行にしやすいし >>696
スポンサーがつかない
大会とかの興行にならんとね >>696
PvEだし諸々の理由で競技として成立しにくいゲームだからちゃうかな ミツネ紅蓮激ラー楽しいけど一日一回やればお腹いっぱい >>693
確かレウス、ヌシレイア、マガド?やったかな?うろ覚えやけど溶岩洞やった
僕は参加したかったけど雑魚すぎて無理だなあ >>707
溶岩洞って以外はそんなにクソでもないな 傀異研究レベルが100になる前にやりたい事終わっちゃった スレ部屋やった時は途中からクソクエ品評会になったな
あれはあれで楽しかった >>702
モンストがそうじゃないの?
詳しくないけど 溶岩洞は壁と🐚🦑が同化するのをなんとかしてくれればまだなあ ヌシレイアもマガイマガドもハンター撃墜率高めだから遠慮したいなあ そもそも母体のカプンコがスト5に忙しいしかも赤字で2つ目のEスポ運営できなそうだしなあ ライゼクスの設定で親が幼体を育てないから
幼体は自分一人で生き延びるしか無く、その過程で残忍な性格が形成された
とあるけど、どうもこれが現実の人間にも当てはまる様に思えてならないんだよね
そしてそこまで過酷な生存競争を潜り抜けてようやく獲得出来た力がぬくぬくと育ってきたリオレウスやタマミツネと同等程度の力しか無いという皮肉 ライゼクスさんやマガトさん見てるとレウスディアと同格なのちょっと信じられん
やってることの規模がでけえ
あいつらドス古龍くらいのことやってる気がする 部屋は順番!いきなり2人無言で抜けてったから複数があかんだんかな?それまではマジでチャットとスタンプで楽しかったんだけど... そもそもモンストのプロハンとやらがどうやって興行成り立たせてるのか知らないからなんとも 順番部屋やってるとたまにクエ指定してくる珍獣だったり苦手なんで変えてもらっていいですかとか言ってくるガキンチョいるよな
正直一番楽しい瞬間 >>695
なるほどな
俺の場合は一回使ったら別に近接の厳選したとしてもこっちの方が明らかに楽だしやる必要なくね?ってなっちゃってさ
だから使うのやめて好きな近接で回るようにするっていう変なこだわりができちゃったわ
まぁ人それぞれだよな 誤記
×モンストのプロハン
○モンストのプロゲーマー モンスト一生アプリ売上ランキングの最上位いるからな
会社にそもそも余裕はありそう >>723
あるあるだから気にしなさんな
最初の人につられただけでしょうよ二人目は よしなまはモンハンのコーチングやりたいとか言ってたな
実現できればプロやろなあ 4乙クエで3乙してもめげずに特攻して4乙するくらいの器量を持てよ 日本はプロゲーマー興行進んでるけど世界的にはこれからどんどん衰退していくと思う
素人がプロのプレイング見て面白いと思うゲームがメジャーになる方が先だから 2乙ミドロ亜種ラーヌシレイアか1乙城塞ベリオミクニ亜種とかいうクソクエ張ったらめんどくさそうだから保存だけしてるわ モンハンだって1000万本売るコンシューマーゲームの大御所だぜ?
会社に余裕がないはずないんだがねぇ… 2頭クエで途中参加して参加前から既に1頭は死んでた時って、貰えるHRP少なくなったりする?
さっき野良ディアバゼルやったらめっちゃポイント少なくて考えすぎかもだけど改造クエなのかなとか思っちゃった、5乙だったし 近接は多少ビルドでも立ち回りでも無理しないと
ガンナーに死ぬほどダメージ差つけられるからな 救難の近接で狂竜災禍使ってる人はあんま見たことないぞ >>729
ありがとう!もし自分が貼る時は複数でもいいかなって声かけるようにしとこ! 例のヘビィTA動画の人
毎回コメント荒れてて草はえる
まあ改造おまもりでTAやってたらしゃーないか >>736
昨今のゲームはスタジオを運営して開発に投資する額がね……
それでソフト価格がさして高くなってないという カプコンのソシャゲはあんま聞いたことないからきっと出してないし失敗してないやろ >>736
余裕が無いというかノウハウがなさそう
かと言って一大プロジェクト化して数年単位の長期計画立てるほどのモチベーションもないだろう >>732
ボウガンの撃ち方教えるんかな
近接はやったところで無駄だろうし 会社に余裕があるからこそ失敗する確率が高いことはやらないでしょ
馬鹿じゃないから売れてるんだし >>732
あのへんに大々的にプレイングなりモンハン的リテラシーの講座的な動画を出してもらったら野良のヤバさも少しは改善するんかね ガチでTAに競技性持たせたいなら護石ガチャも防具傀異錬成も廃止やな
あれ?いいのでは? モンハンのコーチングとかもはやじいちゃんばあちゃんにスマホアプリをインストールしてあげる仕事くらい胡散臭い モンハンのコーチングみたいな建前は要らん
女とモンハンがしたい まあモンハンのプロ出しても絶対失敗すると思う
結局1vs1で勝ち負けがはっきりしないと興行として見応えない カプコンゲーなだけあってモンハンも素材は良いゲームなんだよな
辻本が離れてくれれば面白いゲームになる気がする てかオプションで名前の横に大冠付けるかどうかの所 ナルハタとガイアの大冠にさらに3つ????があるの気付いてたか 少なくとも後3回は大型くるんかね プロの指導って大会勝てる上位キャラにまず絞るところからスタートだしな
まず弓ライト選んでくださいって感じか
ヘビィは上級者向けなので~ てかオプションで名前の横に大冠付けるかどうかの所 ナルハタとガイアの大冠にさらに3つ????があるの気付いてたか 少なくとも後3回は大型くるんかね 競技したいなら狩王みたいなのあったしそっちでやれば良くね モンハンみたいな人気コンテンツ使いながらソシャゲ全部死なせてるの逆にすごいわ TA結果で競うならプロシーンみたいにまず全員ガンナー以外捨てるところからやな
「罠の置き方がめちゃくちゃ上手いですね!」って解説してくれるキャスター呼ばないと >>769
モンハンって名前に胡座かいてるクソゲーしかないから必然
殿様商売が十八番のカプンコらしいよ 猫の虫寄せは設置じゃなくて環境生物呼び寄せの鈴か何かにして直接飼い主に付与じゃダメだったんか
そうすりゃマルチで空っぽの煙見て悲しい思いをする飼い主なんて出なかったろうに >>765
あれ闘技場全AランクとMRクエ全クリアとMR999だぞ ナスとシャガルと金銀が討究で全然出ねえ
もうヌシアシラヌシレイアは勘弁してくれ >>765
・集会所クエスト消化
・闘技大会オールA
・MR999 クリアタイムで競うようになったらガンナー一択は解消されそう
4人全員ヘビィでハメ殺してるところなんてモザイクないと映せない クエスト終わった後は他人の虫全力で採りに行くわねシャボンも割るわね eスポーツ展開して盛り上げてほしいけどなぁ
カプコンにその気がないんならどうしようもないな 知恵全部振り絞って考えたのがマカ壺と怪異防具錬成ならまあ長期運営ゲーは無理やな…… >>767
これがなんのことかよく分かってないんだけど偉烈バッヂのこと? そもそも長期運営ができるならFはまだ終わってないと思うんですよね >>754
アイスボーンみたいな提案や挑戦がないと飽きられるやん 威烈バッジは怪異100クリアしたモンスターのくれるとかでやり込み要素作れそうなのにそういうのではつくんないよな >>770
現状でプロなんか作ってもますます武器人口が酷くなりそうだな
私はずっとハンマーや操虫棍を使い続けます、なんてプロは一人も出ないだろ Fは色々ガタが来たからな そろそろチキンレース開始かな 任天堂「クオリティアップのためにメトロイドとブレワイ続編発売延期します」
カプコン「決算に間に合わせなきゃあああああ」 Eスポーツを盛り上げようと競技増やすと客が分散するだけというジレンマ
まずゲーム人口の母数を工夫をしなければならない >>785
まだLvがアプデ解放されるのに100とかいう中途半端な所でバッジ貰えるようにしないでしょ
Lvが全解放されたらそういうのもありそうだけど >>787
勝つことが使命のプロは一切の遊び無くキャラ選ぶもんな
様々なプロシーンの結論が「弱いキャラで勝つことは絶対にできない」が基本だし Fは12年くらい続いてたから成功したほう
終了要因も自滅ってよりゲームエンジンの限界のほうが適切だろう スクエニってろくなゲームとソシャゲないのにバカ儲かってるからすげえよ スクエニさんなんかロマサガのソシャゲが結構景気良いらしいで
あとFF14が凄いとかなんとか スクエニはスマホゲーを見限るのものすごく早いからな
経営的には正解なのか スクエニのソシャゲに課金する奴はバカ
絶対すぐサ終するから コロプラとクロスライセンス取ってたけど意味あったんかね
またなんかアクション周りのソシャゲ出すんじゃね >>804
なぜか書き込みクッキーの確認が出たのだ >>795
それは今後追加されるMRのクエスト全クリでやってるからなんとも ドラクエライバルズに5,000円くらいいれた数日後にサ終発表された怨み忘れてねぇからなニキ >>800踏んだのこのスレ立てた奴と一緒だけど大丈夫かこれ >>809
「〇〇はバカ」構文で頭良い事言ってる奴初めて見た >>800
こいつよく見たらこのスレ重複させたガイジじゃん
ちゃんと立てろよ? ゾーマ100万のソシャゲやってたけど、運ゲー過ぎて課金しないまま辞めたわ モンハンプロ化ってことで狩王見たけどモンス一生怯ませてこかせて殺しとるな
これ1年通して大会続けるのは……きつそうやな >>820
当然やろ
>>800踏んだら宣言して立てるのがルールだからな スクエニのソシャゲに課金する
スクエニのリマスター作ってるチームに(最低限の普通のゲームを)期待する
この辺は本当にやめといた方がいい ソシャゲはやらんけど、今年になって漫画アプリで3万位つぎ込んでた 漫画アプリはなぁ・・・
読むだけで終わるからソシャゲより楽でええわ
何でソシャゲは毎日プレイするってスタイルに落ち着いてしまったんだか しばらくは61.87.56.128を除いた800以降で一番早いやつみたいなルール決めした方がいいかもしれないな >>825
サガフロリマスターは思わぬ当たりだった 過疎るとこういう個性出したがる馬鹿が出るよね
サンブレももうそろそろ終わりか まあ仮に建てなかったとしても最悪1368スレを再利用すればええから焦ることもない
高みの見物 リオレウス希少種
1'14 ヘビィ
1'35 ライト←new
1'55 大剣
1'59 弓
2'48 チャアク
2'52 太刀
2'55 双剣
2'55 操虫棍
2'55 ランス
2'59 スラアク
3'10 ガンランス
3'31 ハンマー←new
3'37 狩猟笛
4'19 片手剣
リオレイア希少種
1'28 ヘビィ
1'40 弓←new
1'46 ライト
2'19 大剣
2'51 太刀
2'53 ガンランス
2'54 狩猟笛
2'59 スラアク
2'59 チャアク
3'07 操虫棍
3'23 ハンマー
3'29 片手剣
3'34 双剣
4'24 ランス こいつは必死に800を踏む
そしてそのまま音沙汰なくなる
誰かがたてようとしたときにスレ立てして重複させるのが目的 >>831
サガ系はスタッフ違うんじゃなかったっけ
だから幾らかまとも モンハンのRPGがあるならFPSがあってもいいと思うがなぁ
たぶんコケるからそんなの出ないか タイムアタック見るとやっぱりガンナーのが強いんだね カプコンってバイオでPVPやってるけどどれも長続きしてないからな おら、どうした早く立てろよ ボタン押すだけの操作にどれだけ時間かけるつもりだ? >>842
自分が周りに迷惑かけることで、存在を自覚できるんだろ
プチジョーカーみたいなもん 立て逃げにされたくなくて荒らしに転向しようとしてるんだろ
ガイジの思考はまじでわからんから モンハンの非対称ゲーはやってみたい
人間操作のレウスVSハンター4人 ナルガクルガ希少種
1'14 ヘビィ
1'36 ライト←new
1'59 弓
2'07 大剣
2'18 スラアク
2'20 片手剣
2'37 ハンマー
2'40 チャアク
2'48 太刀
2'52 ランス
2'55 双剣←new
2'57 操虫棍
2'58 狩猟笛
3'17 ガンランス
紅蓮滾るバゼルギウス
1'09 ヘビィ
1'36 ライト
1'43 弓
1'54 スラアク
1'54 大剣
2'16 片手剣←new
2'18 太刀
2'28 双剣
2'28 操虫棍
2'36 ランス
2'42 ガンランス
2'46 ハンマー
2'48 チャアク
2'49 狩猟笛 マルチだとマジでボウガンだらけだな
これが開発の目指したモンハンか? 敵に近づく時間が省かれるしTAなら必然的にガンナー早いやろうな ガンナーがほとんどトップ3か
調整ミスにも程がある ガンナーの防御力を剣士と同じにして火力下げるっていう調整はダメなんかな ライト強すぎで草
弓はやっぱり伸びしろ無さ過ぎたな 今作弓よりボウガンのが強いんか
ライズのTAほとんど弓1位じゃなかったか?? 大剣ってTAだとやたらつよいな
使ってるやつに左右されすぎだろ
お手軽強武器じゃなくなったのはいつからだ サブレハンターでアイボー出来たらクッソ余裕なんだろうな
逆だと無理ゲーになる この結果からもわかると思うけど、片手がスラアクに次ぐ強武器は絶対ない 大剣はブレが大きいから
さいころ振って6が出た時だけで集計みたいな結果が出てくるんだろ チャアク思ったより奮わないな
ほんとにtierSなのか? サンブレハンター
サンブレメニューの操作開閉速度
サンブレロード時間
サンブレキャンプ飯ムービー
でアイスボーンはやりたかった 片手さらに理論値渋い大剣とやってることほとんど同じ自爆カウンターなのにこの順位
DLC前のメルゼナ主流な時期からずっとこのくらい 今気づいたんだがクエスト中はアイテム枚セットでパレットセット切り替わらないんだな
弾調合しようと思ったら出来なくてメニューからやったわ ガンナーって近接より火力出るのに殴れる時間も圧倒的に多いからな
そりゃあガンナー増えるよ >>874
ターン制ゲームでターン制を拒否できればそりゃ強いよね まじでスラアクの次に片手強いって雰囲気で言われることあるけど
使い手も一緒に狩りする人も得しないからやめてくれ
強い武器つかってこれみたいな雰囲気出されてもそういう武器じゃないんよ 金銀みたいな近接相性モロ出る相手の結果だけ見て片手弱いは流石に無理がある >>874
虫技みたいなクールタイム必要なものに火力を依存しないのも強い 製品版メルゼナTA
MR★5月光染めし紅(Crimson moonlight)
1'59 弓(火事場)
2'49 大剣
2'58 スラアク(火事場)(犬)
3'04 太刀(火事場) ←new
3'06 笛(犬)
3'08 ガンス(犬) (火事場)
3'08 ヘビィ(火事場)
3'09 ライト(火事場)
3'18 操虫棍(火事場)(犬)
3'23 チャアク(犬)
3'25 片手(火事場)(犬)
3'26 ランス(火事場)(犬)
3'37 双剣(犬)
3'56 ハンマー(犬)
激昂ラージャン
怒涛の理不尽
1'46 弓(火事場)(捕獲)
1'47 大剣(火事場)(捕獲)
1'47 ヘビィ(火事場)(捕獲)
1'51 ライト(火事場)(犬)(捕獲)
2'07 チャアク(火事場)(犬)(捕獲)
2'09 スラアク(火事場)(犬)(捕獲)←new
2'17 太刀(火事場)(捕獲) ←new
2'26 操虫棍(火事場)(犬)(捕獲)
2'28 ランス(火事場)(犬)(捕獲)
2'29 片手(火事場)(犬)(捕獲)
2'46 ガンス(犬)(捕獲)
2'48 双剣(火事場)(犬)(捕獲)
2'50 笛(犬)(捕獲)
3'11 ハンマー(火事場)(捕獲) シャガルマガラ
黒の中の白
1'54 弓(火事場)
2'23 大剣
2'32 スラアク (火事場)(犬)
2'35 操虫棍(火事場)(犬)
2'44 チャアク(火事場)(犬)
2'47 太刀(火事場)(犬)
2'48 ライト(火事場)(犬)
3'21 片手(犬)
3'23 ガンス(火事場)(犬)
3'31 ハンマー(火事場)(犬)
3'35 ランス(犬)
3'38 笛(犬)
3'42 双剣(犬)
--'-- ヘビィ
奇しき赫耀のバルファルク
奇しき輝き
1'23 ヘビィ(火事場)(犬)
1'48 大剣(火事場)
1'59 弓(火事場)
2'11 太刀(火事場)
2'34 片手(火事場)(犬)
2'37 チャアク(火事場)(犬)
2'55 スラアク(火事場)(犬)
3'26 ハンマー(火事場)
3'35 ガンス(犬)←new
3'37 ライト(火事場)(犬)←new
3'50 笛(火事場)(犬)
3'57 双剣(犬)
3'58 ランス(火事場)
5'29 操虫棍
4 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2022/08/01(月) 08:15:05.66 ID:3HR9j6nx [4/4]
999 名も無きハンターHR774 sage 2022/07/31(日) 17:51:36.90 ID:k45+0yvb
怨嗟響めくマガイマガド
宿怨の叫喚
2'06 ヘビィ(火事場)(犬)
2'06 弓(火事場)(捕獲)
2'22 スラアク(犬)(火事場)(捕獲)
2'23 大剣(火事場)(捕獲)
2'27 チャアク(火事場)(犬)(捕獲)
2'42 ライト(火事場)(犬)(捕獲)
2'54 太刀(火事場)(捕獲)
3'08 笛(火事場)(犬)(捕獲)
3'22 ハンマー(火事場)(犬)(捕獲)
3'29 ガンス(火事場)(捕獲)
3'34 片手(火事場)(犬)(捕獲)
3'44 双剣(犬)(捕獲)
3'45 操虫棍(火事場)(犬)(捕獲)
4'10 ランス(犬) >>879
その点ハンマーってすげえよ何もかも虫依存してるし 攻撃力の調整したやつ、何を考えてこんな風にしたんだろうな
ハンマー=辻Pが余程憎かったのかしら >>888
犬無視して猫の死体蹴ってったから許されてる 普通に片手剣は安定性高いから並ハン基準ならスラアクの次やろ…
操虫棍ハンマーランスに火力負けてる気がしないが ガルクってアプデ1弾で下方食らってないよね
今後きたら笑うけど 犬の弱体化=ガンナーの弱体化だしそのままにしそう
鉄虫猟犬具のバリスタ発射を鉄蟲糸技のみにしたらガンナーなんてほとんど発射できなくなるし PC版で弓やるならパッドとマウスのどっちがいい?
ボウガン系統ならマウスAIM一択なのは分かるけど弓で張り付きとか近接メインで戦うならパッドの方が良かったりする? >>895
来てたやろ?
ショトカやアクションバーからの呼び出しを遅くしたアプデ
A長押しの反応を良くした弊害だが 錬成の確率考えたら犬だのディアバゼだのでクリア早くなったところで痛くないからな 威糸呵成虫2個使うのうんこすぎて
これインパクトクレーター亜種だと思うんですけど 野良で見かけるチャアクもyoutuberに触発された脳死エアダぶっぱ民が多いよ 次はまぢでアクション全振りダブクロ路線やめてほしい >>902
普通にマルチだと超出タイミング減るから斧が多いのは自然だろ 虫使い4で虫常時3来ればなあ
まぁ来ないだろうけど
永遠に飛び続けられると悔しいから
虫3の回復速度とかも永遠に飛び続けられるかを基準に考えてそうだし ディアバゼを効率よく周回したところで、数秒で虚無に返るわけだが 野良マルチだとエアダマンになるのはしゃーない
即妙で受けてカウンターとか、スタンやらで拘束あんまできんし
動くモンスター相手にエアダで位置取り&HA付き攻撃を同時に行えるんだから >>902
広めたのはともかく調整考えるとエアダ連打は仕方ないだろあれは
SAついてます蟲技だけどリチャージ爆速ですってなれば撃ち得なんだから 脳死っていうのはマルチで呵成使ってるやつのことだよ ここの人たちってサンブレイクいまだにプレイし続けてるんだよね
すごい根気だね 最終更新 : 2022年9月4日06:49
GameWith 【サンブレイク】最強武器種ランキング
https://gamewith.jp/mhrize/article/show/250447
S
ライト 弓 ヘヴィ チャアク スラアク
A
大剣 太刀 双剣 片手剣 ランス
B
ガンランス 操虫棍 ハンマー 狩猟笛 振動で生まれたての子鹿になりたくないからアクション全振りでいいぞ スーパーアーマー派とハイパーアーマー派がいるんだな 一瀬がライズで決めたことをサブレで緩和は絶対にしないと思う 前にスレでクエスト自発主は狙われやすいって話見たから今日自発しまくってみたんだけどホントにめちゃくちゃタゲ引くようになってビビったわ SAとHAを混同してるやつはいつの時代もいるものさ >>910
今でもIBやってる人達の方を褒めてやれよ マジでガンナーの調整失敗してるだろw
いやでもまさかとは思うけどこのガンナーゲーが開発の想定してたゲームなのか…? 弾強化の倍率頑なに下げないし反動軽減のコスト安いままだしガンナー強くさせたいんじゃないかな 乙してライトに変えて来た奴はまた乙る法則見ちまった >>923
これのせいで野良にガンス多いのだとしたら相当ヤバいだろ ジュラトドスなんて討究を100にする事はないんだけど
せっかく他の討究も100にしてるし、面倒だけど育てるか
泥を使うオロミドは、まだ華があるけど、ジュラなんて文字通り泥臭いパッとしないモンス >>913
普段やってるゲームの違いでしかないと思うけども
個人的にはモンハンだと気絶とか状態異常で潰されるからHAとは呼べないかなとは思ってる チャアクはライズまでだと難しすぎたからエアダは革新的で良いと思うけどね、超出のが好きな人はそっち使えばいいし
ただエアダのスパアマが強すぎて大剣のスパアマが完全下位互換になっているのが悲しい
金剛と激昂にも攻撃終了までスパアマ与えて上げればいいのに 太刀は中間付近で頑張ってるな
強化する必要は無さそうだ スーパーアーマーとハイパーアーマーはゲームによって定義違うからなんとも… パレットのUIマジでクソだな
普通にマイセットと紐づけさせろや エアダはもうチャアクっていうかエアダなんよな
もうその武器である必要もないというか >>930
今さあ、他人の討究を貰うのは何かと恐いし
セーブ破損騒動が収まるまでは自力で育てます 脳死エアダッシュの文面見るたびに思うけど無敵時間あるわけじゃなくてHAだからほんとに脳みそ使ってなかったらすぐ乙るだろ モンハンの本スレの雰囲気ってインフレ期の白猫スレに雰囲気似てる ゆうたにはエアダが最強に見えるんだ
パンパンセミみたいなもん ショートカットとパレットセットの2つ選択項目あるくせに使いにくすぎてクソクソクソ モンハンだと他ゲーでのスパアマはハイパーアーマー
モンハンのスパアマは風圧怯み無効状態やね ついでに装備マイセットと重ね着マイセットも紐付けほしい 超出撃って帰ってこれる敵ならいいけど、純粋に早い敵出たときのためにエアダは欲しい… スマブラの桜井がYouTubeでテレビの遅延について説明してて
それで初めてTVにゲームモードっていうのがあるの知ったんだが
それに設定したらクッソ操作しやすくなってびびった… のけぞり尻もち無効=スーパーアーマー
吹っ飛びも無効=ハイパーアーマー
じゃないの? ゲームスピードがWくらいに戻れば普通にやれるでしょどの武器も
笛はちょっと怪しいかも知らんけども ライズの頃から斧ガリ主体で使ってた身としては、エアダは最高なんだが 斧ガリは楽しいっちゃ楽しいんだけどチャアクである必要性はないから次回作で新武器にすればいい アイボーって正直かなり足切りされてなかった?
転身と回カスでなんとかしてたけど素体の格差やばかった >>931
完全無敵とかせこいな
大剣とか虫2つ使って正面ガード成功からの普通の溜め攻撃だぞ
あんだけ重たいんだったらガード成功から即真溜め出してくれ >>955
それはある
ハンマーで出来れば気持ち良いだろうな 斧強化はチャアクじゃない!と言われましてもライズに続いてサンブレイクも斧推しなのでむしろこっちがチャアクなのでは…
抜刀大剣が死んだみたいに時代は変わるのだよ 大剣も金剛激昂使って乙ってる人はライズ時代はみたな エアダはほんまにひどい
これじゃない感がすごすぎる
GPでピシピシ反撃する硬派なスタイルが好きだったのに
エアダ最高いってんのガチでにわかチャアク使いしかおらん >>956
カプンコ「ハンマーで下から上に振るならカチあげ判定にしておきますね」 セミは美しいセミ死が見れたけどエアダはなかなか死なねぇからなぁ IBからチャアク入ったから斧ガリしか使ったことないわ GPから開放2あたり出る派生あったら嬉しいけど無いからなあ 操作難易度高いけどやっぱチャアクはアイボ式がいいわ
斧ガリで殴ってビン足りなくなったら適宜剣攻撃でビン回復
しっかり使い分けできて俺つええ感が楽しかった >>960
硬派なチャアクはワールドで死んだんだ
これからはずっとワールドスタイルだろうし諦めろ あまり文句言うと次作では
チャアクは強くしたら怒られるとかPやDがいいそう 太刀は漫画みたいに一切りで多段切りになる世界まで行ってるから大剣も衝撃波出るぐらい実装しても違和感ないよな今のモンハン 超出ボカボカされんのは開発的にバランスブレイカーだからな!(無属性強化) モンスの動きが高速化するほどGP派生で大技できない問題に悩まされるからなあ
後隙のケア与えてくれるエアダ好きだよ。他に方法なかったのかってのはまあわかるけど >>967
ワールドのときはガチガチの反撃超出スタイルじゃなかったか?
ベヒの最適解とまで言われてた時期あったし
まあオバヒループとかもあったけど 超開放に魅了されてチャアク始めたから斧ガリはあまりしないわ アフィは次から次へとネタ出して対立煽りするな感心するよ gp高出おじと抜刀大剣おじと拡散放射ガンスおじはこの先の戦いについて来られないから置いてきた… 流れ斬りの悲惨さ見るといいもの貰って良かったってなる >>972
GPで反撃って言うから4G位の高出力スタイルのこと言ってんのかと思ったわ
超出ブッパ棒になったワールドチャアクはそんなに好きじゃない 言っちゃあれだがワールドの超出ぶっぱの時点でチャアクらしさなんか消し飛んでるからな スラアクのカウンター無理して狙わないで虫2個溜まったら剣ゲージ上げ目的で使ってるんだけどこれであってるんかな ゴミばっか貰って文句も言えない連中からすると
いいもの貰って文句は贅沢だよなぁ チャアクはいいよね…
かち上げないから😡(ゴン風) まあ逆に流れ強かったら、こんなの大剣じゃねえよって意見多かったのかなって思う まあ双剣ハンマー片手笛あたりは盛大に文句言っても良いとは思う 原型なくなったけど高評価のスラアク
原型なくなって賛否分かれるチャアク
どちらが完成度が高いのか… チャアクも昔は打ち上げあったよね斧攻撃で
改善されてよかった 流れそんなに微妙なんか
使わない身からするとこういう大剣もいいじゃん!って思ってたけど
というより使えなくもないけど、それよりイッシカセイが強すぎるって感じなんかね? むしろなぜハンマーにだけ後生大事にかち上げ残ってるのか…さすがにいらんて スラアクはむしろ剣と斧を交互にガチャガチャするから1番まとも
オマケに強撃一択ですらない >>991
マルチでひるみ1付けた近接職をコカしまくる >>992
FF無くさないでという声があるらしいゾ >>991
新しい大剣としては悪くない気もするけどスラアクでいいじゃんってのとこかしまくるのがね このスレッドは1000を超えました。
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