【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1423【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://sorkab.com/grotesque-warning/32997
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.46【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661998157/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1420【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662025577/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1422【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662120493/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1421【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662091644/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1-999
在日 g210002200117.d003.icnet.ne.jp 朝鮮人
https://nozomi.2ch.s;c/test/read.cgi/hunter/1662171243/l10
(ワッチョイ dd6f-Jlpp [210.2.200.117])
IPアドレス 在日 210.2.200.117 朝鮮人
ホスト名 強姦 g210002200117.d003.icnet.ne.jp 性犯罪
地域 Ichikawa
郵便番号 272-0031
緯度、経度 35.7233,139.9132
とそのお友達
(ワッチョイ cb77-XKc1 [121.103.53.120])
IPアドレス 殺人 121.103.53.120 強姦
ホスト名 レイプ p79673578.fkoknt01.ap.so-net.ne.jp 性犯罪
地域 Yabecho
郵便番号 244-0001
緯度、経度 35.4177,139.52
(ワッチョイ 9d28-8xEl [114.172.198.20])
IPアドレス 114.172.198.20
ホスト名 殺人 p1545021-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Chiba
郵便番号 260-0022
緯度、経度 35.6029,140.1187
(ササクッテロラ Sp81-nIjE [126.182.197.206]) スプラ業者多すぎてどんどんスプラのイメージが悪くなっている件 あんな経験者は味方ガチャでハゲ散らかし、初心者は延々養分にされて発狂するゲームよくやるよな 業者とか言ってる人は誰に雇われた業者を想像してるんだ? 新大陸がマグダラオスに焼かれた世界線がライズだときいた 9月末の第2弾アップデートの中身は大体こんな感じだろうか
エスピナス亜種
タマミツネ希少種or強化個体
ティガレックス希少種
傀異化(茄子、ゴア、カダキ亜種、ラー、バゼル辺り)
傀異討究Lv.140
色々なイベクエ
まあこれだけ追加されれば御の字…なのかな? スプラの話題いい加減うざいな
これスプラ発売するまで続くんか…? >>6
スプラややってないから知らんけど
オンゲーでの業者って垢売り中華系業者じゃねえの?
スキンとかいろいろ要素全解放したりのやつ 次のアプデ、武器の傀異錬成強化上限解放とかないのかな?
あってもよさそうなものだが >>8
いきなり140は来なさそう
来るとしてもガンナーワンパンの120くらいで一回様子見すると思う >>13
攻略本になんか書いてたんじゃなかった?
昨日話題になってたやん カイザー頭見切り1スロ2持ってるからこれで見切り5にインゴット脚で見切り7
ジャナフ腰とインゴット脚と攻撃3おまで攻撃7にしてたけどこれ最終的に攻撃2珠きたら挑戦者おまのがスキル盛れる感じかな
てか達人2珠来たらカイザーとインゴットで5に達人2珠で7だからカイザー頭の追加見切りいらないじゃん… ストーリーズのキャラモデリングの武器モーション極限まで簡略化して戦闘中に武器切り替えられるどこでも登れてどこにでも行ける探索サバイバル狩猟OWモンスターハンターまだ????
まだ? >>17
さすがに挑戦者なら
B3C3s32のが強いでしょ
まぁ使える武器種限られるけど
攻撃3系統ですら食う場合ある強おまだし 亜種や希少種の防具は既存の色変えだろうから追加と言われても嬉しさ半減する >>8
ティガ希少種は無さそう、ミツネ希少種だけやろなあ
両方あるならティガは先に公開しそうだし…
カイイカもナスは解毒薬になってたから無さそうだしゴアも無さそう
ラー、バゼル、カダキ亜種に希少種夫婦じゃないか
ルナルガは塔だけだし紅蓮バゼルは特殊個体だから無さそう >>8
これに加えて武器バランス調整があれば評価する
というか武器バランス調整だけは絶対しろやカプコンわかってるよな? だからスプラは人格変わるからやめとけって何度も言われてるだろ
あれはやっちゃダメなゲームだぞ >>20
攻撃3s311とかはなんとか狙えるレベルだから話に出てくるだけだぞ
BC最大s32なんて確率低すぎるからな スプラが人格変えるんじゃなくて醜い人格のやつがスプラに惹かれるだけだから安心してプレイしろ なるほど武器はスロ拡張ね
…冬のアプデが来たら起こしてくれ スプラは単純なゲームだけど、全然飽きないよな
やってるうちにいろんな作戦考え行って、どんどん深みにハマっていく
しかもアプデでマップが増えたり、武器の強さも変わっていくという変幻自在な要素もある
モンハンも間欠泉のようにに大型アプデ来ないと人帰って来なくなるだろうな ハンマーを片手くらいアッパーすればいいのに
誰一人として文句言わないぞ スプラッシュマウンテンは面白いというかのどかやろ
ビックサンダーマウンテンの方が好き 武器調整って何を調整するんだよ
ライボガはお手軽枠だしこのままでいいだろ 短気でマルチでは我慢するけどソロで乙ると頭に来て瀕死だろうが即離脱するようなことするしスプラやると頭おかしくなるだろうからやらない 威合は特殊納刀の代わりになれるほどの器がないよ
特殊納刀は納刀術乗せれば爆速納刀、早い敵に対応できる(乗る乗らないで威力が変わればなおよし)
威合は納刀術載せないと解放切りが遅くて死んでるし、納刀術載せたらあのRの不安定なキー反応じゃ爆速居合ほどに速度に対応できない(Rを押して離すが速度が速くなるほど成功確率落ちるほど不安定)=納刀術無しの居合として捉えなければならない
ダメージ面でも特殊納刀は納刀の所作があるもののタイミング見計らって押せばいい(無敵フレームと納刀術込みのダメージは要調整)しかもこれで色が上がる、失敗しても落ちない
威合はただ受け流してその後ただの無双切りでやってることが見切りと同じ、大ダメージ枠の解放切りは遅さでお察し、しかも威合受け流しは失敗すると色落ちる
特殊納刀はこれに合わせて色の自動回復の2連切り派生もついてる、威合に至っては構えからの回避もできない(特殊納刀はできる)
もう仕様があってないんだわ、作り直してほしい溜めができる太刀ってコンセプトはまだいいけど完全に死に技
居合の代わりもそれ同等のモノに仕上がってるわけでもない
威合円月→見直し作り直し
居合→超シビアカウンター、威力極大、納刀術適用ごとに威力大減衰、色は上がる、失敗しても色は落ちない
見切り→超シビアカウンター、威力は普通の無双大回転、どこでも出せる、色は上がる
兜→威力は今か今より少しだけ落とす、虫のリチャージ戻すかより早く(要注力調整)、当たり判定要調整
水月→まあそのままでも…?色落ちる+2ゲージ⇄大威力+待受時間長…でバランス取れてる?
豪気刃→当たらないなら色上がるなよ、いまいちどう調整したらいいか分からない現状ぶっ壊れ技
威合
コンセプト:スリップダメージ付きのシビア居合+付加価値付きの各段階解放切り
【調整前】
RBおしてそのままR押しっぱなしで納刀継続、からの納刀後は溜め、ため段階によって解放斬りがされる
→【調整後】
・RB押してRも離して納刀継続される
・納刀継続中は継続ダメージ、攻撃を受けるとHAで受ける(ダメージは軽減されるが喰らう)
・HA納刀継続中に攻撃を受ける際、練気ゲージがあると確率で全て消費することで一回だけダメージを肩代わりしてくれる
・納刀中にRを押すことで(カウンター)威合受け流し切りに派生(4F~・オーラ上昇・自動回復10秒)、無双大回転切りにも派生可能
・納刀術は適用なし、カウンター失敗によりオーラは減らない
【納刀後は前と同じ溜めに派生】
・1溜めでHA威合解放切り1に派生、(4Fカウンター成功でオーラ自動回復20秒)(カウンター成立/不成立で大回転/無双斬り派生に移行できる)
・2溜めでHA威合解放切り2に派生、(4Fカウンター成功でオーラ自動回復20秒+オーラ回復)(カウンター成立(略)
・3溜めでHA威合解放切り3に派生、威力は1500~、カウンター/オーラ回復はなし、派生の無双/大回転斬りの最後を当てることでオーラ回復+20秒練気ゲージ自動回復) >>35
ところで太刀の使用回数と他の武器の使用回数ってどんなもんなん?
やたら太刀に拘ってるけど >>36 ハゲてねえわむしろ多過ぎで分けてあげたいわ キュリアによって体が半分汚染された劫血に呻くゴアマガラとか来てほしくないけどあいつ空気すぎるから何かしらテコ入れ来るだろうな 長々書いてるけど合気入れて虫の回転早くしたら良いだけでは? そりゃずっと遊ぶなら対戦ゲーよ
コンピューター操作の同じ動きしかしないサンドバッグなんて一回クリアしたら十分だろ
何度も何度も同じ敵と戦うなんて一般的にはガイジなんだ
アリアハンでひたすらスライム狩ってるガイジと同じ
だからエンドコンテンツが必要なのにその問題からずっと逃げ続けてるバカプコン 闘技場やってみたけどガンランスとかチャージアックスとかよくわかんね
武器ごとの操作複雑すぎて一から覚えるのも面倒だし適当に振ってても弱いし無理だ 躁竜できなかったホストがキレてるキックしててワロタ >>43
つまりハンター同士が狩り合うハンターxハンター来れば
カプコン勝つるってことですな 小型モンスにウロチョロされるとハンターもバーストできたらなって思う >>37 太刀が2000回、時点でガンスが250回、弓が250回、チャアクが200回、あとは軒並み100ちょい
片手とハンマーとヘヴィは0
>>42 ちゃんと読んでよ威合作り直せって言ってんだ >>42
クソコテが合気使いこなせると思ってるのか… 乞食多すぎてつれぇわ
もう5000円分楽しんだでしょ 太刀はカウンターモーション全部削除して移動斬りの距離伸ばしつつ全体的にモーション値上げてくれたらそれでいいよ クソコテに反応してスレ荒らすの流石にそろそろやめないか?
NGにしてくれよ頼むから >>44 もっと読んで(´・ω・`)
>>45 おおぉん!? 今まで双剣しかやってなくて、何となく操虫棍始めてみたけど楽しいなこれ
必要そうなスキルが超会心とか見切りぐらいだから大体流用できるし、エキス集めれば咆哮無視して殴れるから快適
ただ虫は粉塵と共闘と速攻のどれが良いのか分からない >>47
ガンランスは動画とかでフルバループ覚えればそれだけで狩れる
チャージアックスは知らん ディアバゼやってる時のデルクスジャギィ死ねゴミ
射線入って巻き添え死しろやカス >>51
たぶんメイン武器を太刀にしてるから不満が出るんじゃない?
ライズの頃はナンニデモ太刀でクエ行って早かったけど
俺は今じゃ太刀でやりやすい相手だけ選んで使ってる
何でも武器使ってるなら武器は相手選んで使えばいいだけじゃない >>493
ブラッドボーンはハンターvs獣だったけど鐘が鳴るとハンターvsハンターになったりするしあれが理想系なのでは
対人ガンランス最強か?? >>63 そういう使い方をするにしても、太刀は明らか調整不足…というか雑な調整というかつまらない弱体化されてるのに腹が立つよ使っててストレスが溜まる
もっと練度上げて調整すれば全体的な威力はともかくバランスの良い良い武器になれるはずなんだ、WIBで見切りと居合って良い技が追加されたんだし
愛がないよ愛が!武器に愛が足りない! モンス操作できるようにしてDbDみたいな非対称型対戦ゲーにしたらいい 頼む闘技大会は砥石高速2ぐらいまででいいから入れてくれ チャアクは闘技大会の激昂で斧ガリ覚えたな
闘技大会全武器Sとかやると自然とどの武器も最低限は使えるようにはなるよ >>67
円月糸を手に巻いて一定時間どこでも追撃が発生するただのバフ技なら良かったのにな >>68
時間稼ぎ技や突進連打やらクソモーション擦るやつだらけで廃れるのが見える見える… 少なくとも太刀はライズの戦い方のまま、居合カウンターだけでも無傷クリアできるのだから、威力はまぁ我慢でしょ 太刀使いは円月から逃げるな
双剣なんて前作の主力ムーブ全部潰されてるからな 操龍出来るんだからやろうと思えばハンターvsモンスのpvpは出来るだろうし
多分内部でも試してると思うんだけど、百竜夜行どころじゃなくつまんなかったんだろうね >>74
威力ナーフはみんな許容してるっす
虫足りねえんっす >>61
そのループ覚えるのが面倒
わざわざ他の武器使うのに動画見て複雑なコマンド覚えなきゃいけないのが本当に面倒
別ゲーの操作覚えるレベルの労力使うからやりたくないんだ >>72 むしろ他がそれで、太刀がカウンター限定範囲限定…しかも出れないし納刀したら消えるって… 一度麻薬に手をつけたら戻れないといういい見本やな
客寄せ壊れ調整の太刀は忘れろ チャアクとガンスはあのゴチャゴチャが楽しいからな、まあそれはそれとしてガリガリHAチャアクもまあ楽しい
ケツだけアタック?ちょっと…見た目がね…誉捨ててるよ 空舞のフワッとした動きも鬼人番斬のクソみたいな切り上げも嫌いすぎて今作の双剣触ってねえわ 次回アプデの修正項目
参加要請で入ってもクエスト100%貰える
にするのではなくではなく
切断してホストになって100%パクれるを修正してきそう 兜のクールタイムだけはマジで許してください お願いします >>81 あんなもんいらんし納刀術もなんならいらんわ >>74
兜居合ナーフだけで良かったと思うがな しかしおまいらクソコテは荒らしなんだから構うなよ... >>80
前作のWIBね
突進連斬と乱舞のモーション弱体化&心眼効果削除
空舞はライズからだと鬼人ゲージ溜まる速度がナーフされた >>68
来月はフリーザ様が蹂躙するDBブレーカー出るからもう無理 プレイヤーの選択肢削って新要素押し付けるカプコンの手法です >>78
フルバループってボタンを4回押すだけだぞ? >>76
操竜バトルって先手取ったやつが一方的に殴り続けて終わるだけやん モンハンで新要素が出るとやれる事が増えるってよりやらされる事が増えるだからな 結局長文で吠えてるクソコテが太刀は最強じゃなきゃヤーヤーなのー!って言ってるようにしか見えない
ブレイブ太刀までやってWIBやらずにライズやってサンブレイクならそら太刀が不当に超優遇されてただけって現実を受け入れるとこから始めてくれ 合気普通に使えるやろ誰だと思ってんねん、それはそうとして以前見かけた自前カウンターがあるのに合気しなきゃならないってコメントを見て泣いちゃった AIが自動でクリエイティブなコンテンツ作ってくれるわけじゃないからな
かけられる工数考えたらやり込みはユーザー主体で繰り返してもらう形しかない
必然「素材要求数マゾ周回」「(前者と同系統)ガチャ」「対人」「クラフト(ハウジング)」あたりに落ちつく
前2つはあるからモンハンらしさを活かして言うなら対人なら片方モンスター操作の対人とか
マイルームや村強化してあつまれモンスターの森とかモンスタークラフトにするとかだな・・・
僕の考えた最強の大社跡とか作って建物から撃龍槍が飛び出してきたりな・・・ >>94
もうNG入れてるけどお前過去にガンナー近接煽りとかしてたろ 今作の太刀不満な人は片手剣使ってみて欲しいわ
昇竜とか飛影あって楽しいよ 双剣って攻撃が上がって下りるだけだから操作しててクソ面白くないんだよな 対人はほんと勘弁してください…操竜も割とぶっ壊してんのに
クラフトは楽しそう、村おこししたい 文句言わず太刀から渡ればいいだけなのにな
愛があるならあるもん全部使って気張れや 双剣は無敵長いけどモーションが一々長くてそこまで小回り効く感じもないのがな
あと火力盛りまくっても大した火力じゃないのが悲しい これ以上ガンランスが強くなると俺は全身ミラボレアスになってしまう >>101
記憶にないだけかもしれないけど、してないと思うけどな
気絶耐性とかで煽ったりはしたけどさ 双剣は極の型くれや
あれくらい派手に動かないと地味すぎる 5ch依存性直すためにmateアンインストールしたんだよね
まぁ結局来てるわけだが
vipやらなんjには行かなくなったし
軽度の依存になったよ >>107 あるもの全部使って気張ったわ、そして大半が微妙
合気威合兜でどうにか回したい >>105
レス内容見たくないというより危険人物とか見極めるように入れてるな
この前NG入れてたやつがマルチ募集してたから回避できたし 気絶耐性って3まで積む必要ある?
ヒトダマドリって必須?
ガンナーいらなくね?
防御いらないよね
操竜する奴なんなの?
PCの話する奴
野良で供応つけるやつは蹴っていい
猫連れてるやつは地雷やっぱ犬だよな
俺の翔蟲勝手に取るなよ カッコいいから使ってるんだぞ
いくら強かろうが盾なんか持った短小片手や噛ませのおっさんが使いそうな斧なんか使うかよ >>95
いや違う操作自体が簡単かどうかはそこまで関係ない
その操作を覚えるのにわざわざ動画を見なきゃいけないのが面倒なんだ
そういうのはゲーム内の説明だけでわかるようにして欲しかった ガンランスあたりでプレイヤーキル出来るようにして、3乙を撤廃すればかなり盛り上がると思う
amongusも非対称ゲームも真っ青の話題作だ 俺の不満点は円月が納刀でも消える所くらいかな
特殊納刀→コロリンとか普通にやる動きすら制限されるのがゴミ >>118
自力でイチから解明していってもいいんだぞ >>113
満足できないならそもそもの気性と武器種が合ってねえんだよ
はよ渡れ >>116
それ並べるなら最後に自分自身も入れとけ ガンランスは爽快な砲撃技が欲しいよなFBF以外で
Fのシーズン10の最後でやった振って扇型に砲撃するやつかっこいいよね
あと双剣の刃打ちもプロパン臭してるし見た目もかっこいいしほしい >>108
デカい数字が見たいなら大剣がいいぞ!
数字だけはデカい、間違いなくデカい
なお、マルチは出禁となります。また、当たらなくても当店は一切の責任を負いません >>118
初心者にもわかるように動画って言ったけど、普通にゲーム内のおすすめコンボに書いてる まだ双剣が火力ないと思ってるアホいたんだ
もう辞めなよモンハン >>111
極鬼人化したら伏魔みたいに体力減っていくからヤバそうだし地雷武器になりそう >>123 今の太刀はそもそも元来あるべき武器種としても存在が危ういよ、作り直しはするべきコンセプトがぐちゃぐちゃ。雑にカウンター配って威力下げてリチャ遅くして
ジャンプ切りの威力上げてどうすんねん
それはそうと他の武器も使ってるよ、楽しいよチャアクガンス笛
次は双剣か片手かハンマーに手を出したい >>111
野良で見る双剣めっちゃ派手に動き回ってるけど
あれダメなん? クソコテくん今日いっぱい構ってもらえてめっちゃイキイキしてるじゃん
また100レスくらい荒らすんじゃね >>129
他の武器と同じターン感覚で考えてたら弱く感じるだろうな
あとめっちゃ切ってるのにまだ…と感じやすい武器でもある クソコテの傀異討究100やったら普通に死んだわ
あいつ強くね? 太刀のコンセプトは脳死で振り回すことだからカウンターなんていらないんだよな ゲーム内のおすすめコンボ信用してる人おるの
俺は全く信用してないけど 初ディアバゼ自分以外3人双剣だったとき30分かかった >>135
モーションが糞なのを序盤モンスのステで抑えてたからな >>136 それは昔の太刀厨やんけ、ちゃんと回避もしてたろ ほとんどクソコテのレスじゃねーかこのスレ!
もう末期感出てるのいかんでしょ 今は怯み軽減あるから太刀は4系仕様に戻しても問題ないだろ 双剣が真価を発揮するのは属性100超えてからだぞ
今作属性高めだから無属性や状態異常系の格差が半端ない もう有料アプデして良いから武器調整してくれよ、金欲しいんだろ?辻元 >>142 どこまで戻すんだ居合と見切りは置いてけ 太刀を使ってる奴らの多くを見ればカウンターや見切りみたいな技よりHA主体の脳筋武器にした方がええに決まっとる 怪異化だとスラアクでも500回くらい切らないといけないのに双剣とか何回切らないといけないんだ HA太刀もまあ面白そうだけどやっぱハイリスクハイリターンカウンター主体の太刀やろ…一番カッコええわ 太刀はマイルドで使いやすい大剣くらいの位置に戻した方が良いと思う 無様に大回転して被弾してるくらいが太刀にはお似合いだろ
カウンターとかランスの特権を自分のアイデンティティみたいにしてるのがおかしい 盾ありカウンター→カウンターに角度制限付き、場合によってはガ強必要
盾なしカウンター→全方向対応、ガ強いらず ああああもう乱入クッッソうざい
操竜あるから良いでしょwとでも思ってんのか知らんがこのゴミシステム考えたクズ野郎は本当に苦しんで死ね 俺は太刀は特殊納刀と水月にしてるな
水月もバルク相手とかだと突き刺しや回転とかに使いやすいし
要所要所使えるポイントって結構あるから、結局は特殊納刀水月、ダウン時に兜くらいが一番安定するんじゃないかな コテハンってみんなNGしてんのか
太刀難民かと思ってまたやってるとか思ってたが カイイカモンスターが3分で移動するの本当に嫌い
最低5分はそこにいろ >>158
攻め方が悪いんだと思う
怪異化モンスターはなんて1回エリチェンするかどうかだし 仲良くお散歩してたのにハンター来た瞬間オラァァァァ!!!ってモンスター同士喧嘩し出すのおかしくない? レウス3種レイア3種クエストほしいけど全然でないわ >>159
ほぼ全てのクエに二匹ずつもいなかっただろ >>158
バーストしたら止まるしそんな移動するか…? クシャもアホみたいに移動するから嫌いそりゃみんなハメますよ >>163
ヌシレウスまだ未実装っす…
レイア3種の組み合わせ存在しないようっす >>162
そこはもうちょっとうまく作れんかったんかと常々思う
普段から小競り合いしててハンターが近くにいる時だけ操竜蓄積入るとかさ モンスターは通路に押し込まれたらエリアに戻る仕様
いい加減追加して? 傀異ゴリラさんとか死ぬまで一度も移動しないとかままあるから助かる
鈍化でエリチェンタイマーリセットされてんのかね
これ修正されたら流石に死ねってなりそう 整合性取らないゲームの作り方してるよなライズ
生物じゃなくてシステム、不自然
ここらへんの言葉が合う 低予算と辻元とコロナとブラック企業カプコンと2軍スタッフに支えられて一瀬が怒り悲しみ作ったのがライズだから ライズの頃からダメージ少ないと移動早い印象はある
マガマガだけかもしれないけど
あいつちょっとしか攻撃できないと急に猛ダッシュしてエリア移動して毛づくろいするし
かわいい >>171
あいつ通常個体でも謎に移動少ない気がするわ ちょw大剣って4000越えのダメージでんのか
それに比べて太刀の居合溜め3とかゴミすぎだろ >>175
そんなこと言ってたら古龍と何度も戦えるのすら
おかしいレベルじゃん 高所から落下してダメージ0なのも生物としておかしいよな…? >>131
存在が危ういとか作り直すべきとか言っちゃうくらい持ってる太刀像と現物が剥離してんだから別武器に渡れと言ってんだよ
開発も中学生並の気持ちの悪い妄想修正案を嬉々として書くような奴に心配されたくねえだろうよ TGSまで新しい情報出ないだろうからしばらくこんな感じだろうなあ >>168
描写距離に入った瞬間からモンスター同士は威嚇し合ってハンターがエリアに入ったら攻撃or縄張り争い開始とかが良かったよな
なんでエリアに入るまでのんびりしとんねんと >>189 開発が全てって考えるタイプか?どう見てもライズ・サンブレイクの太刀が調整不足もしくは雑調整なのは見て取れるでしょ
なんでこっちが渡らなあかんねん、妄想改善案上げられる前にまともな調整しろよCAPCOM 太刀とかいうゴミみたいに弱い武器の話をするな
太刀は迫害の末死んだ >>190
なんだかんだあと2週間だし、スプラしてたらすぐだけどな なんで以前はその方向性のまま進めるってものを雑に転換させやがって使い勝手も悪くしてさ、こんなの文句言われてもしょうがないやろ ライズには最強太刀で入ってもらってサンブレで他武器に散るように仕向けられているのかもしれない ワガママクソコテだなあ…
こういうタイプはライトかスラアクに渡ったんじゃないんか マルチでなんかすぐエリア移動するなと思ったらメンバーの動向に注目だ
高台ガンナーがいるかもしれん >>198
久々に絡んでもらえて嬉しいのさ
基本スルーだからなコテハンなんて お前らがスプラスプラ言うからまだモンハンの話してるクソコテがかまわれるんだぞ モンハンはスプラとDBブレイカーズで散った人たちを
アプデで取り戻せるかにかかってるな 9月
エスピナス亜種
希少種
強化個体(複数?極限傀異化的な?
冬:複数のモンスター(複数ってことは3~?
特殊個体
強化個体(また上のと同じパターン?
23
…
新モンスター復活モンスター特殊個体…じゃなくて強化個体モンスターってのがきな臭いよね サンブレイクユーザーがなかなか減らなければ
ヨンブレイク発売もあるかも知れないぞ ホントディアブロスクソモンスだわ
攻撃範囲広すぎて避けられねぇわ
ホント糞
怪異化で体力多すぎて弾足りねぇしおもんないわ 会社的には買いきりでさっさと飽きて貰った方が特でしょ こんなにインフレさせるなら徹甲斬烈戻して。
通常3より威力無いのは流石にやり過ぎ。 サンブレイク放置しててこれからプレイしようとしたら護石と錬成リセマラが潰されてて みなさんに追いつけますか? >>216
通常3バカにするな!
徹甲はスタン補助で斬烈は尻尾切り用で十分なのーーー! >>193
なんで太刀にこだわってんの?渡ったら死ぬルールでも課してるんか? >>219
ここの連中はどうせ飽きた飽きた言ってすぐプレイ辞めるから追い付けるよ 追いつくもクソも対人じゃないからアフィリ自己満足だろ >>217
強化個体は🐚🦑とか歴戦みたいなやつで特殊個体は激ラーや童貞みたいに見た目もガラッと変わるやつってイメージ >>219
ボウガンは何もつけなくても強ぇからでぇじょうぶだ >>225
ならゴシャハギ特殊個体と渾沌ゴアは冬か…? 通常3って適正射撃で200〜300ダメージでなかったけか? >>212
更にキレ散らかしたラージャンが参戦するからみとけよみとけよ~ >>222 渉というか…他の武器はちょくちょく使ってるけどやっぱり太刀が好きだからだよ
他シリーズはまだわからんけどサンブレイクはモンスターもフィールドも楽しいし世界観も好きだからその中で気持ちよく太刀使いたいじゃん?
居合と兜は散々ライズでやったし(まあ良調整されたらまた使いたいけど)円月はともかく威合はまだ見直しの余地があると思うんだわ 流石に一匹ぐらいは夜行みたいな設備使う超大型いても良いのではないか
ラオ復活はよ >>228
そのくらい出るけど基本属性弾速射の方がダメでるし楽… >>229 激昂してキレ散らかしてるラージャン…もう手のつけようもないな
まずは赤ラージャンからやな >>232
出るか知らんけどミラオスがそんな感じになりそうでもない 普通に百竜復活でいいよね
G級夜行…字面を見ただけで楽しそう >>231
愛が歪んどるわ
コテはやっぱイカれてる >>232
形態ごとにキュリアシューティングさせんぞコラ レスありがとうございます(アフィじゃないです)
これからはじめて迷惑かけないぐらいの装備になったらマルチ行きます! >>237 単に好きなだけやろがい!単に威力が弱いとかだけならまだよかったよ、ガンスだって弱くてもモーションが楽しく使えてたし
威合とかすっぽ抜けるし色落ちるし見切りとおんなじでワンクッション挟まないと色も回収できないやん
それでいて解放切りのための納刀術適用すると威合受け流しが使い勝手悪くなるし、納刀術つけないと解放切りがアホみたいに遠くなるし、その先は使いづらい三段切り出し
1段2段目がただの無双切り派生で死んでるし ルナガロヘベェ作ったぞ
伏魔とかリスク高いのダルいからとりあえず7733と氷強化でええかおい
大麻売り付けんぞおい >>240
特殊納刀で戦えばいいじゃん
桜花威合なんてつまんねーだろ >>239
迷惑レベルな装備な奴も腕前が小学生並みの奴もマルチにゴロゴロいるから気軽に野良マルチ行くと良いよ >>239
そんな高尚なゲームでもないから好きな装備でマルチ潜って良いぞ
流石に下位の装備でMRとかはマナー良くないけど ちゃんと砦の道中で死んでくれればラオ復活して欲しい ガイアデルムシューティングは何を思って一回目をあんな糞難度にしたんだろうな、面白くねーよボケ ルナガロバイクとか属性弾使うなら伏魔ないと火力がアフィリエイトゴミカスだからまず付けようね大麻販売してね 土日は接敵5秒で死ぬガンナーとか違うモンス操竜しにいって死ぬやつとかたくさんいてオモロいなぁ 百竜って無限にモンスターがランダムで専用エリアにでてくる
無限討伐クエストにでもすればよかったのに
狩れば狩るほど専用報酬がよくなるてきな >>241
いや絶対伏魔付けろ
あと狂竜と弱特属性と連撃もつけろ ガイアデルムシューティングが出来レースなのどうかと思うわ
プレイヤーはそれを知らずに頑張ってるんだぞ マルチで伏魔で体力ミリの奴が剥ぎ取り中魚に噛まれて死んでるの見たから付けたくねぇよおい >>255
俺も見たことあるわ
それでスタンプ連打し始めて、嫌なら最初から使うなよって思った ウンチデルムのウンチシューティングするのは仕留めそこなった自分の立ち回りか高速ミスを恨め
でもへばりついたデルムくんが討伐からの落下急死してくるのは見てて面白いんだ どっちみち行かないモンスだしどうでもいいかっ!
フフフッ死ねや偽アカム! 伏魔なしの貫通属性弾は速射強化なしの貫通弾速射みたいなものだろ ドスバギィにボウガンで来て乙ってるやつすらいるしな
あんなんボウガンでやるとか弾の無駄だろ 野良には伏魔なしで乙らない属性貫通ボウガンか伏魔ありで乙る属性貫通ボウガンしかいない 攻撃スキル色々盛るより伏魔一個の方が属性弾のダメージ伸びるとかバランスおかしいよやっぱ! >>240
結局俺が気持ちいいように俺に合わせて調整しろ!って言ってるに過ぎねえんだよ
あとガンス弱いけど楽しいとか言い出してるけど正常な評価をできる思考と腕前を持ってるか疑わしくなってきたわ
大方太刀も扱いきれてないだけじゃねえの 男は黙って猫火事場伏魔なんだよなぁ
ソロなら迷惑かからないし尋常じゃない火力出るぞ >>255
属性弾は伏魔前提、付けないなら物理弾使え >>260
下手に距離を取ると前進に見せかけた飛び掛かりを誘発するのに気が付いてない人多い印象
密着してればただのカカシなのに >>241
属性弾は装填拡張2と弾丸節約3は必須
あとは弱点属性1、連撃1
会心率盛るなら属性会心。
物理ダメは微妙だから超会心は優先度低い。
伏魔無いと属性弾は残念なダメージになるからそのうち使うことになると思う。 他の武器も使いたいんがお守りも碌なの無いし武器渡りができない ガンスはスレの勢いからするとトップ3に入る強さだし >>271
見てないけど愚痴で盛り上がってるイメージしかない… 飽きたから使った事無い武器でニューゲーム始めた
サンブレイクのストーリーも気軽に周回したいんだけどなぁ ガンスは武器更新出来ない敗北者だったから優しくしてあげないと駄目だぞ >>270
7733しやすくなる錬成しとけば大体使い回し効くだろ
ガンナー弓辺りは専用構成必要だろうけど >>270
武器渡りは似たような感覚で戦える武器にわたるか
まったく性質が異なる武器にわたるか悩む でも実際今の太刀って使ってて面白くなくて俺はスラアクメインに変えたわ
円月はTA勢も普段使いだと敬遠するレベルのクソ技だし桜花威合ぶっぱは単調でつまんねえし
やっぱブレ太刀が一番面白かったな >>277
言うて1000〜1500くらいだろ
何か問題あるか? ヤツカダ亜種のガンスしか使う武器がないらしいがなんかライズ時代のナルガしか使うものがない虫棒を思い出すね サン=メルゼナが空けた大穴のこと
別にブレイクしなかったよな。うーんこれはタイトル詐欺 ドスバギィにすら貫通ライトは笑えない
散弾装備作れよ >>280
売り上げとか勢いとかはちょっとの差で騒ぎ立てる層いるよな フルバといえばレイア派生ガンスじゃなかった?
今作微妙なのか トルチはデザインかっこいいのが救いだな
揃ってマキグソ担いでたいつか太刀よりはマシだ >>265 いやいや普通はそうでしょ、気持ちよくなりたいでしょ
ちなみに俺が言ってる気持ちよさはしっかりリスクがある上でそれをクリアした時のリターンの事な
ライズの居合兜はそれに入らないし、それを持ってきてお前気持ち良くなりたいだけだろってのは違うと言いたいね
あと威合だって解放切りの派手さや桜花で手早く集めてじゃんじゃん解放してるのがウケてるだけで、威合本来のカウンターに対して好評されてる印象はないんだが
使いづらいことに対して気持ち良く使えるようにしてくれって当然のことでは?
俺に有利なように調整しろってのとは違うからな
壁設けてそれを超えて得たリターンで気持ち良くなれるってのはゲームの本質じゃないのか? 殆どの武器種や武器の更新できてなくないか?
防具(スキル)の更新は大幅に行われたが あの盟友共のスキル
通常弾Lv3
貫通弾Lv3
散弾Lv3
とかスキルポイント無駄にしすぎだろ、どれか一つメインの弾にしぼれ ジェットしばき棒路線好きだけどリバブラ次回没収されそう >>295
ピコーン
ヘビィのボルショもどき
その弾種の手持ちの残弾をオーバーヒートするまでではなく
装填されてる通常~貫通を撃ち尽くすまでに変更したらどうだろ
これでも壊れるほど強くはないよね? >>302
ブラダ続投ならまだやれるわ ブラダも没収されたら亀時代に逆戻りしてしまう 片手ポジほんとにやめてくれ
ザクザク斬れるから火力出してる気になれるけど火力低い筆頭だから
自分で使っても感じるし
TAで大剣と同じ自爆に依存してるのに下位記録な時点で数字にも出てる
好きで使う分には良いけど過大な期待賭けられるとまじ誰も得しない武器だぞ まじでドスバギィにクーゲルいるからな
下手っぴでも、相手選ばなくても速射貫通hit数多いから強そうに見えるんだろう
実際は20ダメが5回で100ダメージなんだけどな
弓は使いどころ考えないとカス当たりだから分かりやすいのに 片手は強いとは思うよカエル相手なら
訓練ではかなり火力でるなとは感じる
ただ実戦においてはあの間合いあの範囲で的確に弱点に張り付き続けるなんて出来るわけねえと 体験版ではfbfがぶち壊れ超火力と聞いたんですけど…! >>273
ワイもMR高くて恥ずかしいからやったけど錬成とお守りがどうしても萎えるで 狩に刺激を入れよう、天気とか地形の高低差とか乱入とかモンスターの性格や体調など >>304
リバブラ知った後に無敵時間無くて発動遅いブラダをメインにするのは無理よ フレンドが初めて竜の一矢使ったとき表示ダメージは間違いなくゴミ火力のはずだったけどこれ強え!って脳死で連発してたから見かけのヒット数に騙される奴は一定数いる ライズのガンスってどうだったの
ライズは早々に辞めちゃったから分からん >>309
実戦では全然事情が変わるのに大抵の人は試しでカエル殴ってあれが強いだのこれは弱いだの言ってるので実際使い込んでる側からすると何言ってんだと思うことはよくある プレイヤーがコントロールできない不確定要素のオンパレードはゲームじゃないのでいらないです hyperで肉質表眺めてて思ったがゲームのほうは通常()しか載ってない大型もだけど小型モンスターの肉質も載ってないのな
ほんと手抜きっていうか中途半端のまま投げてるっていうか ガンスで空飛ぶとか言う発想はなかった
お!と思うがやりたいかと言われると別に 雄大な自然の中でモンスターと戦うからね、多少の不安定要素はあっても仕方ないよね…♡ >>308
でもそれが5秒で6回打つとして、ワンセット6-700ダメっしょ
ほぼノーリスクで
仮に同ランクの大剣で考えたら、溜め1-即溜め2からのぶん回し、くらいのDPSは出てるんじゃない?
そもそも、ライト以外用意してないかもしれんしな
個人的にはハンマーの方が邪魔よ >>326
クソ狭いマップに大型三匹とか過密どころじゃないんやが >>320
闇討ちガンランスって部位破壊どうしてんの? 理想のお守りって攻撃3弱点特効2の311とか4になるのかな
武器種にもよっても違うだろうけど サンライズ:日の出
デイブレイク:夜明け
(サン)ライズ
↓
サンブレイク
↓
(デイ)???
似たような意味のドーン(明け方)で、デイドーンか
ディドゥーン? >>118
p2gの頃は武器毎にレクチャーしてくれるクエストが用意されてた記憶があるんだよな。あれ復活させてほしい。 片手さん表記火力もすごそうに見えてしっかりビルド組んだ斧兄弟や共闘虫相手に及ぶべくもないし
威合にすら表記負けてるよあれ
片手ってアックス系に続く強武器なんだって期待されるのまじで名前負け状態 >>328
使用者は少ないのに、何故か存在感だけはあるよな、ランスって
ガハハ、グッドだ うぉおおおおシルソルヘルム441きたあああああああああああああ たいけんなんて片手と表示攻撃力同じやんけ
武器倍率なくすとこんなもんやろ 片手は強いと聞いて使ってみたけどリーチ短すぎてトラウマになった >>329 キュリアが悪いってことで…
>>328 HAガリガリ斧はなかなか目立つと思うが 抜刀溜め1で1000くらい景気良くいかんものかな… 大剣1500なのに片手剣300ってよっわ!!!!! 武器倍率込みの表示に戻ることってあるのかな
今更戻れない気もするけど 今の主流分かんないけど
抜刀大剣で運用してみたら弱すぎて禿げた 暇だから討究部屋建てた B3M257 6319 入室順で回す感じで17:00まで >>344
p3で一回倍率なくして戻してまた無くしたんだけどな 結局近接はスラアク一強か
高機動&クソ長リーチで高DPS裏山 P3、X系、RISE系が攻撃力だけの表記だから本編じゃないやつはこの表記にしてるとか? スタン兼ねられる近接が差別化点ぎりぎり持てたかもしれないけど
今作は拡散弓でいいってなった時点で現段階では終わりやな
火力もトップクラスでスタンもとれて異常も撒ける弓を使わない理由がない そんな事言ったらモンハンなんかガンナー以外データ容量の無駄だし消した方がいいでしょ >>291
だからそんなに不満あるなら素直に渡れって言ってるんだが?
定期的にクソ寒いお気持ち表明してるけど気持ち良くないから気持ち良くしてくれの一文で済むんだよ
好きだからとか抜かしてるけどそういうのを偏執って言うんだよ 会心100、超3攻撃4闇討ち3でようやく尻尾に溜め1で500出るかどうかだからなあ
せめて、ブレイブ大剣の溜め1くらいの倍率は欲しい… >>317
リバブラも合気も闇討ちも爆杭?もないって終わってんな ウツシウゼェしうるせぇしなんだコイツと思ってたけどなんかもう逆に好きになってきた 25分クエとかクソクエ集めてるんだけど
クエスト達成した後集会所戻るまでの間に誤操作でスリープしてしまうのはしょうがないよね 近接だと壁殴りだけで言ったら属性特化超出チャアクがワンチャンかもくらい
ただ実戦だと安定性との兼ね合いで斧強化になるのかな? この武器よくわかんない 亜種も全員集合してくれ
とはいえ結構多いから看板級だけでもいいぞ 常闇トワ👾9/5から夏休み❗
@tokoyamitowa
16:00~ 集合!
【モンスターハンターライズ:サンブレイク】参加型!みんな~!スッキリしたい!【常闇トワ/ホロライブ】 https://twitter.com/tokoyamitowa/status/1565914807706198016
@YouTube
より
https://i.imgur.com/2LrXvHu.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 弓やりたいけどゲームがおもんなくなって起動しなくなるを過去作で3回は繰り返してるから気軽に触れない 一応25分クエ集めてるけどアプデのレベル上限開放まで待ってもいいかなという気がしないでもない 明日動画投稿という宿題を徹夜でやる状態を一生繰り返す人生がユーチューバー >>311
あくまでもストーリー進めながら新しい武器を馴染ませたいだけだからお守り錬成はメインキャラで良いの出れば満足や しょーもない仕事一生繰り返すよりはマシに思えてくる 弓はモンスターの胡散臭い動きについていけるから好き >>374
メインであるハンマーの上位互換にしかもう見えないんだよな
拡散バシュンバシュンしてえ… 弓ある程度慣れてくると近づくっていう行為がいかにとんでもないリスク背負ってたか理解させられるよな 弓強いし面白いが一戦終わるとドッと疲れる
10〜20代ならシコザルの様にやってただろうな 弓使ってたら今作のモンスターに距離や立ち位置って概念がなさすぎて胡散臭さ増したわ
チャージステップで立ち回れるんかこれ マルチの🦪🦑ミクニ亜種の事故率エグすぎ
上手いのも下手なのも死ぬ時は一瞬で楽しい ハンマー触りたくなってきた、昔ハンマーでレウスの頭ぶんぶんしてお星様キラキラしてたの思い出したよ ターン制バトル守るとめちゃくちゃ強いよ弓
ずっと俺のターンっていうより
モンスのモーションの一部にボーナスタイムがあるだけって解釈すると世界変わったわ ジンオウガの飛んでくる雷球によって行っちゃうんだけど…死の光に吸い寄せられるってほんとなんだな 太刀そんな弱くないねこれ
納刀3の旧スタイルで赤ゲ維持して拘束中に早替え威合するだけでいいよ虫使わないし 弓でモンスターの攻撃いなせなかったらヘビィとか棺桶担ぎながら戦ってるようなもんなのでは 巧撃ってかなり面白いスキルだよなあ
スラアクだけのものみたいな扱いになってるけど別に他の武器でも回避性能積めばフレーム回避余裕だし BC待機いたからキック推奨しても無視する奴多いな
こういう奴ってやり方わからないのかそんなの気にしてないのか
既に2乙されてたからわざと死んであげた
良いことした後は気持ちがいいなぁ^^^^^ 巧撃3積むと自動的に回避性能3になるのは開発グッジョブだわ
ランスのジャスガが7Fだから普段からジャスガしてると余裕余裕 ウマゲキってMHFだと攻撃力+100だったんね
ばかか >>389
参加要請の意味をなんかNPCが増えるぐらいとしか思ってない奴がわんさかいるのかもしれない 正直、弓はみかわしで弾きまくってずっと俺のターンじゃなくても強いというか
モンスの回転攻撃が実質棒立ちってのを活かすだけで普通に火力出るんよな
慣れてないモンス突進きたらエイムといて一生転がってるけど
ガンナー距離で戦ってるメリットに助けられてるの感じる時あるわ 弓は回避というアクションを守備目的の行動ではなく
溜め維持という攻撃目的の為に用いてるので結果的にずっと俺のターン(攻撃行動しっぱなし)になるって感じ
逆言えば相手の攻撃があろうがなかろうが回避(というより溜め維持)は行わないといけないとも言えるが >>394
朧と鬼人空舞の無敵に乗らないからあんまり噛み合わせが良くない
突進連斬がモーション強くないし >>397
慣れてくると火力(とスリル)を求めて近接拡散で前後でも反復するようになるからセーフ 大ダウン中はみかわしの斬撃もいれたいから前跳び頻繁にやる 弓見かけるけど拡散あんま見かけないな
ほとんど連射だわ ついにマスターランクカンストしたわ
みんな、応援ありがとー! >>399 おーん…
まあ切って切ってステップ回避切って切ってステップ回避ならって感じかね…ダメージ効率はそんなによろしくないかもだけど
>>404 やりましたね! >>392
別にホストが気にしないなら良いんだけど旨味覚えて次のクエでもやるからな
無関心が一番厄介だわ 情報が出揃った今でも太刀が弱くないって言ってるやつなんなんだ?
頭カプコンだろ LV100のディア相手だと足に引っ掛けられただけで確定乙だからな
流石にこの環境では足元でヒラヒラする気にはなれん
また弱点が翼って事もあり
近接拡散は視点が真上を向くようなアングルになり
相手の行動がよく見えないってのもマイナス ディアあと突進でめちゃくちゃ遠くまでかっ飛んでくのもね
シャトルラン考えると連射か貫通が良いわ 太刀はなんか使い手のネガと実際のパワーの比較でいうと、ネガりすぎな感じがする
チャアクとかアイボーランスとかハゲージはどんだけネガられても確かにって思ってたけど
太刀は別に使い手が言うほどではないって感覚ある つかただでさえソロ不可な上にマルチですら伏魔属性貫通使えないやつは大人しくメイン武器でバギィしばいとけよ やることなさ過ぎて笛に手出したけど
銀レウス2戦やってダメージでなさすぎてやめた
今度から笛来たらキックするわ 兜は今の威力でもいいし、居合はもっとシビアでいいし納刀術いらねえから威力上げてくれないとカッコ悪いだけ
水月も今のままでいい…?よくわからんわ
豪気刃は知らん
見切りは今のままでいいけどシビアにしないと緩い
威力というより使い勝手だよな直してほしいのは
あと新技の見直し ソロ笛は弱えけどマルチで輝くんだからキックすんなアホ 銀レウスに笛…お遊びで仲間にピーする時にしか持ってかないな
ナルハタ笛で密林蟹狩りツアーがいいよ カイイカディアに拡散弓はむずすぎるわ…
ランスならハナクソほじりながらでも勝てる マルチで味方のためにがんばるぞ
ピョロロォォ
「 音 の 防 壁 発 動 ! 」 太刀でマジでどうしようもないと思ったのは4のゲージ仕様だわ苦痛過ぎた
今回のは弱くはなってるが絶望しすぎ感がどうにも 弓はたしかに強い
しかしライトさんも同じくらい強いぜ スプラの弓は曲射使えないならライトボウガンでいいぞ
曲射極めた変態だけが使うことを許される >>437
カニ歩きしながら雑にうってたら終わってるからな
弾が足りなくて取りに戻る時があるがそれだけ果てしなくだるい ハイパーの解析来てたけどやっぱ25分多頭は改造黒っぽいな
ただ出てる情報だと複数9乙とかは低確率なだけで有るのかな スピナー使ってる身からすると怖いわあれ
そこそこ射程あるし連射力もあるしで溜めてる時に殺されそう 直線でスピナー殺すだけならチャーで良いんだよな
直線で狙えない相手も曲射を使って半チャージで牽制してようやく弓である意味があるわ
ここモンハンスレだけど 公式twitterで改造クエストの注意喚起されてたし暫くマルチはホスト安定だな スプラおじは沢山見るけど防衛軍おじはあまり見ないよな ハードのせいか
と思ったけどフロムおじさん結構見るよな どうなってんだ 多頭25は排出率ゼロになってるのは分かるんどけど弾かれないんだよな
多分25分のクエスト自体は存在するから許容値としてスルーされてんだろうけどかなりガバいな… スレ部屋乙でした まさかベリオで終わってしまうとは あいつやっぱ強いな アプデのロードマップに書いてある強化個体が気になって眠れない()この頃 今回の双剣と刃鱗磨きは相性最悪
朧駆けに乗らないし鉄蟲研糸と被るし >>446
そろそろアーマーやコンテナの自動回収つけてくれませんかねぇ
キャリアーから落ちてくるアリンコに向けてレイピア照射し続けるガイジプレイとかもうやりとうないんよ 上位側の装束チケットが尽きた
今更百竜連戦はやりたくねぇよぉ カイザー頭が311なんだけど、これ以上いいもの持ってる人いる? 鉄蟲研糸!?そんなのあるの!ガチで今初めて知ったわ
もう虫技ってなんでもありやな、片手剣は虫をすり潰して剣に塗るんだっけ? 古龍にはカイイカ可能設定は現時点では無い
ナルガ希とかレウス希とか紅蓮にはないけどどよマガや激昂はある
ナスもある
おそらくクエスト構成に使用されるモンスポイントは古龍より激昂とかの連中のほうが高い >>456 モンスターの素材でギルカ作らないと…(´・ω・`) >>455
申し訳ないが極限個体は強制弾きや解除の仕様が理不尽なのでNG EX5で100だしギルクエと同じく140マックスかな スタバのクレームプリュブリュラテ1100円とか高すぎて草 特殊個体…混沌ゴア臨海ブラキ
希少種…ラギア希少種、ブラキ希少種
強化個体…歴戦王?狂竜化極限傀異化獰猛化傀異化ほか 他ゲースレまで来てイキる辺りやっぱPvPシューティングのプレイヤーってガガイのガイなんやなって >>469
和やかなスレに極限状態が!!
閃光玉、音爆弾、こやし玉のエリア移動を促す効果を無効化
・落とし穴およびシビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
・オトモの合体技(猫式突撃隊、猫式火竜車)を無効化
・属性攻撃完全無効化
・状態異常完全無効化
・スタン・減気攻撃無効化
・武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く(ハンターに弾かれモーションを取らせる)
・スキルの心眼や、双剣の乱舞や太刀の気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化
・業物スキルの効果を無効化(スキルの有無に関わらず強制的に斬れ味の消耗が激しくなる)
・操虫棍の猟虫の攻撃を無効化(エキスも採取不可)
・斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
・弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
・部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない
・疲労状態にならない >>460
311に何がつくかによるやろ
311じゃなくても211弱特とかでいいと思うけど >>460
カイザー頭スキル追加なし311なんてキープ品にもなってないぞ これが復活モンスター!希少種モンスター!特殊個体モンスター!ならな
強化個体っておま カイザーXクラウンはスロ+1と有用2スロスキルつくだけで最高じゃん簡単じゃんて思うんだけどそれが中々出てこんのよなぁ
俺だけか? カイザー211弱特と211連撃があるから合成させつ欲しい うおおおおおおシルソルヘルム441、シルソル胴443、ゴルルナ腕フルチャ抜け442、メルゼ足属性やられ耐性-1の441出来た!
カタカタしなくてもこれくらい行けるもんだな >>483
カイザー頭は錬成3大沼の一つ
そう甘くはないんだ ランサーだからカイザー頭にガ性1とスロ+1増えたやつ愛用してる
これの攻撃版も欲しい 救援で装備覗いてるとスロ増えてるだけでもまともに感じる
カスみたいな1スロスキルかクソみたいな防御微増しかいない
なんなら怪異錬成してないまである 3頭クエ育てるの楽しい
銀レウスだけ出ないんだよなぁ 有用スキル付けるのも厳しいし、有用スキルの中から欲しいもの出すのはすごく大変
狙って出そうとするもんじゃないねぇ シルソルあたま441風圧マイナスが火を吹くからさっさと攻撃Ⅱ実装しろ
伏魔ライトで使う予定はないんだが 有用2スロ+スロ1~2程度ならカタカタやんなくても出るよ
有用2スロの匙加減が人によってバラバラっぽいけどね >>488
たまに大剣なのにスタ急ついてるのとか見ると普通はこうなんだよなって気持ちが カイザーにスロ+1付いた時点でコスト半分使っちゃってるからね 友達と進行度合わせるためにMR2で止めて
闘技大会上位下位の全武器種ソロA埋めやってるんだけど
盾斧しか担いでないのに他の武器のほうがタイム速かったり
拡散弓のクリ距離管理が出来なくてブレス吐き中の頭に接撃ビン矢切りのほうがダメージ稼げるなどしている
そんな慣れない武器でワチャワチャするのだけを楽しんでいた結果
闘技大会06(溶岩洞でラングロバサルバゼル)を盾斧以外でAランククリアできる気がせず頭を抱えている… 有用2スロとスロ増は狙えないとは言わないけど
カタカタしなくても普通に出せるは割りと感覚ぶっ壊れてると思う
言ってる通り有用スキルのハードルが人によって全然違うのはそう ヌシレイアとかいう俺の討究クエ芸術点を無限に下げてくる存在
はよ他のヌシも追加してくれ >>497
あれはライトならチャートあるよ
最初バゼル睡眠とってガスガエルと地雷設置、滑走で起爆して噴出口壁ドン、その後麻痺毒取って…みたいな感じのやつ 生贄用スキルがない防具はまあ沼りがちよな
特にレア10は触りたくないわ p2gの訓練ガンスラーとか採集訓練とか言われてたレベルだったしな どうせ9月末のアプデじゃまだ攻撃ⅱや達人ⅱは来ないんだろうな
無傷ⅱ挑戦ⅱ逆上ⅱあたりでお茶を濁すんだろうな >>460
411マイナススキル無しは出たよ防御は減ったけど カイザー頭よりインゴット脚の方がヤバくないか
カイザーは連撃回避距離匠弱特見切りのスロ1付いた奴持ってるのに
インゴットは未だにC12以上+スロ2だと守勢ぐらいしか持ってない 解析で判明したのが今後ナスとかの残りと童貞と激ラーは🐚🦑するし塔のクエと4頭クエも来るって感じか 多分希少種と紅蓮もあるのかな 俺もつい昨日バッジのために闘技大会06埋めた
サンブレの入れ替え技に慣れすぎたのと溶岩洞とかいうクソマップのせいで死ぬほど辛かった >>502
初手バゼルに向かって状態異常全部乗せする感じなのか
試してみるありがとう 今の目標は闘技大会全A埋めだけど
全S埋めとかチャレンジクエまで埋めるなんてやってる人どれぐらいいるんだろうなぁ…
たまにギルドカード送ってもらうときあるけど闘技大会の欄皆空白で寂しいわ
4Gの頃はもうちょっとやってる割合高いと思ったんだけどな 有用2スロスキルはガ性ガ強体術回避距離あたりのコスト6くらいならまあ出る
翔蟲や守勢あたりのコスト9は多少頑張れば出る
問題はコスト12とコスト15 モンハンって突然熱失せるよな
とりあえず使ってた武器の各属性装備作って苦手なモンスターの狩り方練習して
次に使いたい武器種作ろうとしたら急に飽きたわ
はよ1週間たたんかな カイザー頭はスロ増えてないけど超会心増えたからええやろとした >>515 もっと気楽でええやん、アプデ組狩りに行こう~って
秋茄子と戯れるとかさ >>512
RISEの時の記憶だけど、バゼルだけだと状態異常弾余るからバサルはバゼル倒したタイミングでだいたいラングロと合流してるから、乗ってブレスで頭軟化させたらエリチェンして噴出口壁ドン、ダウン中に地雷埋めて眠らせて滑走からのドン ぼ~とクエ回してたからかオトモ隠密隊がオホモ隠密隊に見えてびっくりした 闘技大会はなんで無駄に1乙制にしたのか
あのせいでやってない奴結構いると思う >>517
いや?これ以上気楽ってどんな状態なんだ?
めっちゃ気楽だから飽きたら起動せずにスレオンするし
ちょっと気が向いたらディアテオやって即終了したりするんだが 回避距離の2スロ出辛い気がするが気のせいか…?
ガ性と体術辺りはたまに見る EX6が残りと童貞激ラーでEX7が希少種紅蓮は解析で確定ぽいしEXクエは6~9体ぐらいで1ランクってことか 城砦高地って鳥集め難くない?
設置位置とモンスターの出現位置が良くないわ >>510
お忙しい中申し訳御座いませんが
もし宜しければソースを確認させて頂けますでしょうか? >>524 もっといろんなモンスター狩ろうよ~(´・ω・`)
ランダムで殴り込んだりさ、バハリの言うこと聞いてあげるとか >>531
しらねーよ
78レスもしてるやつが話しかけんな 傀異化した骨足りなくなって草
どれ倒せば良いか調べたらアシラウルクススラングロトラで草草の草 >>530
ハイパーのブログ ちなみに闘技場や獄泉郷も内部データあったらしいしイベントクエストにも来たりするかもしれない 城塞の緑集めロスいよな
それに加えキャンプ前で戦ってると消極的モードで戦わざるを得ないから嫌だわ レベル101以降は罠閃光無効にするだけでニワカガンナーは死滅しそうだし実装しろ
バーストすると中距離に猶予を与えず瞬間落雷してくれたら尚良いな >>534
野良でラングロトラ行ってみ
下手するとEX5より阿鼻叫喚が見られるぞ >>525
チャレンジじゃない元からあるほうの闘技大会を一回ずつクリアしておくだけでも勲章増えるよ
クエ数も2桁行かないくらいだから時間もそんなかからないし
ピアスも増える
一番でかいのが全員がやるわけでもないからやり込みマウントを取れる >>534
熊が一番楽
ハチミツ持って大技の警告きたら食らうだけ
城塞高地だと沼に沈められるし >>529
入り口出て左折で高台伝ってくと緑は集まるよ
寒冷ほど楽じゃないけどめんどくさすぎもしない感じ
大社は運悪いと死ぬほどめんどくさい 全Sバッジがあるならやってもいいかなって気になるかもしれん でもなぜかMR999バッジはあるんだよな
そんなん取ってもなぁ HRすらまだ999行ってないのにMRで999とかわけわからん 火炎弾速射ならウルクススの方がいいんじゃないかと思ったんやけどアオアシラの方が良いんやな 城塞の緑て
スタート正面に1 キャンプ横の大翔虫に1 着地地点に草 草の対岸に1 少し北に1で終わり
黄色が無いのが問題
大社はスタートから走ると緑がないから逆から行く
サブキャンの周りに2つ 竹林行くと草2つ 黄2つ 緑2個で終わり
水辺ならサブキャンの周りに1 翔虫て飛んで1 渓流に行くルートもある
真ん中の偵察使えば戻るのも簡単 城塞ってモンスが左側だとめっちゃ緑集まるよな
ちょっとした寄り道で6匹くらい集まる かいい素材の上集めるのはどのクエストがいいんだろうか?
諦めてディアバゼでも回るのがいい? 言うて闘技大会バッヂ付けてるなら流石にオールSやろ >>554
アオアシラの上半身テキトーにうってたら終わる
うさぎは移動がだるい >>561
ググって出てきたブログの書き方があれで分かりづらいんだけど
闘技クエにつき一回でもAクリアしてればカウントされる説ない?
勲章以上のやり込みって言うんなら全武器Sぐらいにしてもいいと思う >>560
バギィとオサイズチじゃね
EX1と2が右にくると上になるかと
総数だと尖3枠になるディアバゼの方が1.5倍以上多くなる カイイカ3体クエ出してくれよ
いちいち帰るのめんどくさい このケツか!このケツが悪いんか!!バシビシィッ! 傀異化ミドロ・傀異化ヤツカタギ・傀異化イソネミクニ >>569
ホーミング突撃とタックルだけ気をつけろよ >>564
なるほど
貧乏性で尖 もったいないなって >>563
勲章はただのクリアだから勲章よりは上だろ
そもそもA取ったらギルカの見栄え的にS取りたくなる人の方が多いだろうし実質バッヂ持ち=オールSと変わらんってこと 攻略本買った人いる?
攻略本派だから購入も検討してるけど >>574
ガチで傀異錬成回してる奴は尖の方が少ないぞ 乱入アンジャナフ控えめに言って不快の極みだわ
普通に死んでほしい >>578
カタカタやってるやつはキープめっちゃありそうだがな 俺「大剣でカッコつけるの楽しいねぇ…(ニチャア(逆張り(2乙」 鳥集めしてる人多すぎない?火力火力いってるくせに鳥集めしてる時間で減るDPSは気にしないの? 乱入モンスはその存在よりも下手な奴が操竜で乗ってタゲモンスと重ねるやつの方が1000倍くらい害悪 20のやつに40入れるんだから2回回させてくれよぉ!! >>585
鳥集めしてる人に聞いてみればええやん。普段火力火力って言ってますか?って 鳥煽りアフィに乗るつもりはないが
怪異化クエで鳥集め勢がいれば居るだけ足かせになるのは良くないよな
こればっかりはゲームデザインの問題 >>591
鳥集め勢が足引っ張ってるというのも疑問だけどな 下手なやつでも鳥集めれば死なないのと下手なのは問答無用で乙っていくのどっちがマシなんだろな >>591
採取するならお一人で好きなだけどうぞ
って犬スタンプだしてキックするのがいいぞ 気絶耐性って3まで積む必要ある?
ヒトダマドリって必須?
ガンナーいらなくね?
防御いらないよね
操竜する奴なんなの?
PCの話する奴
野良で供応つけるやつは蹴っていい
猫連れてるやつは地雷やっぱ犬だよな
俺の翔蟲勝手に取るなよ >>593
へんなもじりで大喜利しようと思ったけどコテハンかぁ…コテハンじゃなければ面白かったんだが >>596
実際は下手なやつは鳥集めをしても死ぬから…
ちゃんと鳥を活かせてる人はもうそれはそれなりにうまい人よ ドスバギィで普通に死ぬやつも居るしマルチっておもろい 動けません!とか言いながら死んでる奴はクソだなって思います >>595
シンプルな話よ
ダメージチェックが絡む以上鳥集めしてる人が居るとそれだけチェッククリアが遠くなる 己のPSを自覚せず錬成で防御下げまくってるのがモリモリ乙るようになった やっぱソロだよな
ソロなら3乙しても文句言われないから好きな装備でカッコつけられるぞ >>607
いやそれはもうホントに何とも申し訳無い… クソコテIPでNGしてたのに最近また見るようになったんだけど固定回線でもIP変わるの? 乙が共有なのがマルチの駄目なところでなんもかんも悪い
設定で乙った奴いたら乙する直前に自動キックできる機能を実装しろ 俺は野良のドス鳥竜種相手でも体力250までしっかり集めるよ
だって見ず知らずのプレイヤーのために開幕DPS稼いだって報酬変わらないし、その上遅れてきた人は250で快適に、その間頑張ってた人は150でワンパンに怯えながら戦うなんてどう考えてもおかしいでしょ、
お前らも奪われる側じゃなくて奪う側に回れよ? ホストで誰か来る前に鳥集めすればダメチェにもかからないぜ レベル4鳥団子食べて緑3つとれば後は供応まかせでよくね バーストさせても解除ダメージはリセットされないからデメリットは無い、だからバースト阻止のために早く合流しようとする必要はない
爆発に巻き込まれる人は知らんけど でも暴れ撃ちと射撃術とド根性発動させないといけないしなぁ
鳥団子なんて食ってる場合じゃないです おややはり鳥集めは燃えるな、意図してる人も居るんだろうが
わたしは晩ごはんつくりに取り掛かるぞ!さらば! 鳥集めまじでいらん
役立たずほど集めるのも遅い
もう地獄 俺たちの役目は鳥集めを否定することでは無く、鳥集めが早く終わるルートの開拓と布教なんじゃないか? 鳥集めめっちゃ遅い人って鶏団子食わないで集めてる可能性ある youtuberは最強装備動画なんか上げてないで全ステの鳥ルート動画あげまくれ 取り集めてるやつはキック安定ね~♪
供応しらんのかなこいつら >>629
なんちゃらかんちゃらしてもバカそもそも見ないとかなんとか 鳥4団子食って緑1個取るだけでだいぶ違うよな
ガンナーは知らんけど チームの命は自分の命
自分が鳥集めしている間にチームメイトが死にやすくなる
だから自分は鳥集めはしない
って言う、そこそこの頻度で乙る火力信仰の配信者は見たことがある 鳥集めずイキり直行して力尽きましたてログが流れるまでがセット >>635
攻撃鳥集める人ってバフアイテム使ってないことが多いよな 泡沫シチューとかいう最もお手軽に攻撃力加算出来るスタイルほんと好き
3回回避するだけで攻撃力+20になっておまけに回避性能+2と体術+2の効果まで付いてくる
4スロ珠と傀異錬成で盛るのもそこまで苦じゃないし 鳥集めしてる間に乙る味方にVS鳥集めしないで乙る味方 よくわからんルートで鳥集めしてるやつは無差別キックじゃ
ストレス発散になって気分いいぞ 城塞高地サブキャンプの赤鳥×3に鳥寄せ4付けて突っ込むと、鳥集めなんて入れちゃってすみませんでした...という開発の声が聞こえる気がするんだ 鳥集めて攻撃20って集めてイフ間になぐだった方がはやくね? アプデの強化個体の正体は…残念!ヌシミツネちゃんでした!
みたいな事になったら一周回って乾いた笑いが溢れるだろうな >>649
強さだけでなく、見た目も大事にしたいですよね。 なんかマルチ過疎ってきてる?レベル100ランダムで結構同じ人に当たるんだけど... 稀に居る鳥集め遅い奴の原因がわかってしまったな
まさかHP鳥以外集めてる奴居たとは ちゃんと1時間ごとに15分ぐらいの休憩を取ってる真面目なハンターなら鳥集めしても良いよ ぶっちゃけワイは城塞の左ルート以外で鳥集め意識したことないんだ... 鳥は全員で共有にすりゃ良いんだよな、まあベストはシステム自体廃止だけど >>652
改造主引いたらデータぶっ壊れる可能性あるし今はホスト役安定だぞ 鳥集めはしてるけど鳥飯は食ってないパターンだろ
これマジでいるからエグい
平気で5分とか遅れて参戦してくる 改造バラマキ対策で高レベマルチはちょい過疎り気味みたいね >>652
データ消失案件が発生して野良マルチが推奨されてない今過疎るのは仕方ない どうせ鳥は次回作で100%消える死産新要素だからもう語るだけ無駄だろ >>657
そういうことか!ありがと!自分もホストするようにするかあ 鳥システムは本当にライズの負の遺産だな
マカ錬金システムもグッド機能も 拙者ホストで25分ドスバギィしか貼らない侍
そろそろサンブレイク飽きてきたでござる >>663
鳥は次回作確実に続投するとワイは思ってるで 供応はトリが可愛いから残してくれ、一定時間毎にランダムでステータスが強化されるスキルとか面白いし >>665
でもみんなキレるよねHP増強付いてないと マカ錬金もグッドも最悪のゴミ要素
あれ?もしかしてライズってクソゲー? 改造といえば今時PCであろうに
やっぱ3DS時代の改造データ(文化)ってのは根強く残ってたのか ヘルブラザーズいるのにティガ希少種でなさそうなのはちょっと悲しい
ミツネ希少種は来るならたのしみ マルチでDPS語る辺り自分はガンナーで近接はキックしてるだろうし
スレ民って鳥でキック近接でキック自分は伏魔ヘビィな効率厨なやべー奴らの集まりなんだな 鳥集めしてるフリしてクエ古事記してます 色んなクエ楽しみたいから多少ね? 改造クエとか貼るよりきちんと編集したギルカ送るのお勧めだぞ
適当な写真でいいから写真貼れる場所は全部貼って送り付けろ もちろん城塞サブキャンプの赤鳥3つは取得しとるよな!? >>676
キックボクシングされても帰還すればいいだけだもんな 野良で見る直行マンって2人1人は乙ってね?
近接なのにやけに合流早かったな!って奴は大体へっぴり腰マンか即死マンや >>669
いやいや
痕跡集めよりも不評だろ
体力増強も鳥もいらないわ
今のお団子スキルのシステムと昔みたいな食材によって攻撃か防御か耐性を上げるシステムを足せば初心者救済に十分なる
防御と耐性だけバカみたいに上がるようにすればいい >>672
ver0.6ぐらいで売り出した時点でやべーゲームだし 正直鳥好きだわ。マップ駆け回るの楽しいし直行しなくても蹴られ辛くなったから軽く特産品集めしてから交戦してる
配置数と場所、上昇率を調整して次回作も続投してほしい >>684
鳥自体がそのまま実装はないかもしれんがステータス調整のシステムは何らかの面倒な形で実装されるやろ 改造がどうとか言われる前から同じやつと何度もマッチングしてたぞ
というかマルチの仕様がそもそも悪い
エルデンリングのマッチング状況みたいに人が疎らになってんだろ 相手のゲームをバグらせるために今はギルカを送りつけまくるのが効果的だぞ 質問いいですか?
SwitchのスレでDPS語れる人ってどうやって調べてるのか教えてほしいです 単体傀儡クエに15分以上かかってどんなヤバいのが混ざりこんでんのかなってスキルみたら全員それなりにマトモだった時が1番怖い 鬼人化・獣ってもう意味がわかんないんだけどわかる人おる?
鬼人なのか獣なのかどっちなの? つまりガンナー以外はキックしてさらに鳥集めてるガンナーもキックすれば最高のパーティーが完成するという訳かッ…! >>691
ソロ傀異化のHPをタイムで割ればええんやないか? 増強よりはマシだな
アイボー終盤は増強前提の火力調整になってて
辻本もゾンビハザクごときに付けててイラっとした 素のクオリティが低いからどう足掻いても凡ゲー止まりなんだよな 音の防壁をこえる公式の嫌がらせがギルカ送りつけとは 体力上限あげないと難易度上げづらいらろうしな
防御がかなり死にステだからなあ 飯以上に体力増えるシステムは要らん
どうせそれ前提にするだけで枷にしかならんからな ギルカバグは確認できたけど改造クエでデータ破損なんて起こるか? >>688
その面倒な形をやめるべきだろ
マップ探索と狩猟は全く別で分けるべきだわ 鳥自体が失敗だよ
だから供応や取り寄せ4実装したんでしょ >>703
それはもうモンハンじゃなくても良いのかもしれない クリア前まではそこそこおもろいけど無限に周回に向いてないシステム多すぎ 改造も怖いけどギルカはゲーム終了とかになるだけじゃないの? ぶっちゃけこの話題が出る前に怪しげなギルカはあったんだよ
・そのギルカはライズ時代に取得したもの
・所有ギルカは10枚程度
この条件でさえ、特定のギルカ見ようとするとゲームごと落ちてた
こわかったので、所有ギルカ全消しで対応 >>692
クソ回線だとダメ表記出てても入ってないときあるからな
2人でワープするラングロトラ殴ってたら35分かかったことあるし フルフルとかテンゴとかジュラとか不人気だったりクソモンスだったりは連続して救援出すと相互グッジョブがくることは結構あるわ >>696
ん?サンブレイクもこれから終盤になるんだから鳥前提になる可能性大いにあるだろ
何をもって体力増強よりマシなのか全然伝わってこないわ なんだお前らまた鳥の話してるのか
じゃあナルハタ槍の話もしてええか? 確かギルカって装備データも見れるんだよな
ありえない改造お守り等の記載されたギルカは落ちる要因になってんのかもしれんね 鳥、マカ錬金、グッド機能、百竜夜行
こいつらぜーんぶゴミ
もしかしてライズは糞ゲーですか? そういやクシャって武器がいつも動物モチーフだが鳥いたっけか >>707
いや俺はそれがモンハンだと思うわ
過去作にはどっちもなかったし ライズはマジでクソゲーだと思うよ
まず未完成だったし 急にライズ下げ始まったわ どうしたんだ?カタカタしてた時は輝いてたじゃん 上位までは鳥集めなんてしなかったけどな
MRではそこそこ取るようにはなった 体力は積めばそれだけで済むから体力の方がマシ
わざわざ鳥のためだけに遠回りしたくないその作業自体がストレスになる ライズは間違いなくクソ
びちびちのビチグソほどじゃないけどクソ >>692
クエヌシが5分以上人来るまで採取でもしてたんじゃねーか YouTuberでここぞとセーブ消えるバグ動画だしてるけど
まったくのエアプ内容上げてるのいるのな
しゃ○くとか言うのあれサンブレイクプレイしてないだろ 現時点で鳥前提だし上手い人は集めなくていいよってことなら体力増強も同じだわ
そもそも体力増強とか枠的に競合するものがほとんどなくノーコストで付けられるようなもんだったし エフェクトとかもしょぼいしなぁ…テオの粉塵ともひどい
まあスイッチで出てる以上しかないけど…
やっぱゲームとしての土台がね… 複合珠がない今体力増強が1スロ3つで復活したらとてつもないストレスになると思うぞ
ただでさえ1スロ不足なのに DPSがーって言ってる人は何故か自分が1番稼げている前提で語ってるのが面白い >>722
じゃあお前がライズ上げしてバランス取れや
ちなみに俺は入れ替え技とガルク、蟲による移動は神だと思う >>730
砥石や気絶と同じで4スロで3上がるようにすればいい switchが悪いのか?
スプラトゥーンは頑張ってるのに バカ錬金もカタカタ封じもそうだけど公式がことごとく改造推奨するかのような
コンテンツに仕上げてきてくるからこうなることなんて目に見えてただろ
4系統とRSBに関してはもはや改造が広まるのは避けられない 体力珠きてもぶち込むスペースねぇよ
ドスキレアジの在庫に怯えながらモンハンしたくねぇよ さすがに次回作に鳥は実装されんと思うけどなー
どっちかというと虫移動と虫技のが気になるわ
狩技と虫技といいあまりにもゲーム的すぎて世界観に合わんからワールド系で実装しにくいと思うが
この快適さに慣れたプレイヤーが虫無しに耐えられるか >>629
この話題のときスレ民の目的はクエストの効率化ではなく
鳥集めするプレイヤーにマウントを取る事なんだが? 次作でオロミドロがいないと発狂する武器がいるらしい プロハンは鳥集めなくていいし、ヘボハンは鳥と環境生物頑張って集めて勝とうねって話しだよね プロパンには関係ない話やな >>732
PCのMODだとスキルの関係で他人の数字が下がるから自分が一番括約してるように見えちまうんだ 女キャラ選んでるこどおじハンターのお母さんって、部屋に掃除機掛けに来る時「あんた何で女の子使ってるの?」って聞かれると思うんだけど、何て答えてるの? >>694
せやで。スレ民はみんなそうしてる
君も非効率民をキックしてライバルに差をつけろ! >>736
それは違う
ガチャガチャ自体は悪くない
問題はガチャガチャをするためのシステムがクソなこと
マカ壺に毎回毎回素材を入れたり、錬成でアホみたいにボタン操作させたりするのがクソ
ここに気づけないやつはセンスない ミドロ亜で即死三乙してったライトくん
たぶんあれ火耐性マイナスだったな
耐性飯食うとか火耐性3つけて来てほしいわ SwitchでMOD使わず根性つけてカタカタせずひるみ軽減つけて取り集めてる近接wwwwww 鳥集め嫌なら鳥集めず直行すればいいだけなのになぜ愚痴は無くならないのか
ゆとり団子もあるから取らなくてもクリア余裕なんだが? >>743
それお前の頭の中だけのフィクションだろ >>742
modにもよるだろうけど、基本的にそれデマやで
(スキル反映されてない云々)
PC-modメーターは単純に内部の与ダメージ数値反映してるだけ
だから犬とか毒とかのダメージも反映するメーターもある >>742
スキルの関係で他人の数字が下がるってどういう意味?
説明して >>714
装備スキルの多様性が無いのがなんとなく気に入らない
増強3はスキルで盛ってて軽いから外すケースがほぼなかった
運営がスキルの多様性を見せる場面ですら固定スキルかのように付けてたし
固定スキルとして認定してるなら最初から増強無しの火力調整した方が初心者にも親切だろ バグで双竜フィニッシュできなかったんだけどは?
双竜で攻撃当たってないのにゲージ勝手に上がるのなんで? 普通は鳥集めルート開拓してるから遅れるなんて
ないんだよ初期キャンプからだらだら鳥集めして
数分後合流なんてありえない。 >>740
この前ワールドスラアクやったらトロ過ぎてイライラしたからそれは本当に死活問題
泥のよしみでボルボロスあたりに高速変形付けといて欲しい >>750
それは体力増強が嫌ならつけずにクエスト行けばいいって言ってるようなものだぞ
吹っ飛ばしとかいうゆとり仕様があるからクリア余裕だよな >>756
マルチだと味方が武器で攻撃した分もゲージ増えるんじゃないの? >>755
そうだな全面的に同意する
だから体力増強も鳥も無い方がいいな クソコテ100レス行きそうで草
おまえらが構うからやぞ 蟲ゲージははじめから3つにしてくれ 蟲のためにネコ連れたくない 鳥集めるのは初見ボスをよくわかってないマップで戦う時はおもろい
ただ何百回もおなじ周回するクリア後には正直噛み合ってない
というかぶっちゃけ虹鳥ってもう半分開発もそれわかってますってカミングアウトだよな ミドロいなくても高速変形はそのまま続投すると思うけどな >>760
?クリアはできるが俺は付けたいから付けるぞ? 鳥の頭おかしいところは毎回同じ場所に出現するってとこ
こんなん固定ルートを覚えた廃人だけ有利で、覚える気のない素人はアテもなく探し続けるってバカみたいじゃん
鳥の出る場所は完全にランダムでよかった
そうすれば散策ついでに楽しめたろ 体力増強は本当に謎システムだったな
救済のつもりで実装しただろうに開発がソレアリキで調整したせいで全員のスキルを圧迫するだけの存在になってしまった
こんなことになるなら秘薬の150までで調整してたほうが無駄がないわ >>770
このスレ一番の功労者やぞ
DPSで言ったら多分お前の40倍はある >>746
ガチャ自体は否定しとらんよ
回させ方がクソなのもそうだけどそもそも確率設定がゴミなんすよ
迅練炭追加して多少回転効率上げようとそもそもの確率がゴミだったらモチベも秒で消え去る 蟲の移動は好きだけど、蟲の技は大嫌い
クールタイム制本当に消えろ
ゲージ必殺技制の狩技の方が遥かにマシ
一番好きなのはいつでも出せるけど、隙の大きさやコンボなどで調整するパターン >>775
効率良くできんとイライラして文句出るぞ
カタカタ封じられただけで文句出るんやからな 増強と全く同じ理由で爪護符も早く消して欲しいんだがこっちはあまり叩かれてる所を見ない 鳥集めてるやつって同時に接敵時間も他より少ないからヘイト向くんだろ
体のいい寄生システムなんだわこれ 虫技なくなってスラアク民が荒れる様子が見える見える >>779
太刀の兜とか虫棒のおりりゅなんか元々あったのを無理やり虫技にしただけだしな >>774
???
ダメだ何が言いたいのかわからん
すまんな 高速変形は残る感じあるけど倍率は消される可能性全然ある
そもそも変撃がさすがに消えそうなのもきつい >>778
あーそういうことなら同意だわ
マカ錬金の確率は流石に狂ってる >>782
昨今の作品なら別にポーチ圧迫しないしゲームプレイ自体に一切影響がないからじゃね
あってもなくてもどっちでもいい ブラダは砲撃を溜めてる途中にR押すと派生するようにして続投してくれ >>782
無い方がいいけど、他にもっと文句の言いたくなる要素が多すぎるから優先順位が低いだけ スラアクは次回作で蟲技取り上げられて確実に発狂する ゲージに落とされるのはクロスベースじゃなくても使えるバフ要素やん
カウンター消え失せる武器多そう レス数赤いしキュリアみたいもんだろ
やっぱキモいわ そもそも本当にガチャなのかどうかも怪しい
せめて引く度にランダムにしろよ 蟲技死んだらそのまま死ぬ武器種は今作が神ゲーになる 蟲技を人質にとられているんだ フレに呼ばれたから今日はモンハンやめてFPSや
お前らはスレオンで喧嘩しつづけるんやで スラアクは変撃と充填カウンダーは取り上げられるんだろうなぁ
どっちもコンセプト破壊するレベルで強いから仕方ないが ホストでやる時も救援参加者が来る前に鳥集め終わってるわ 引く度にランダムだったら素材集めせずリセマラされるのを恐れてるんだろ
だったらクエスト報酬と紐付ければいいって話なんだがこれライズベースが悪さしてるんか? 蟲技どころか蟲自体なくなったら移動やら受け身やら不便になる可能性あるしな 高速変形と変撃珠とワイヤーステップと回避距離は残してくれんか
充填カウンターは強すぎたから諦めたるわ スラアクってあのデカブツを今みたいにブンブン高速で振り回してる方がおかしいからな
次作以降高速化するならリーチ短くして軽くしないとな スラアクはライズでコンボルートがメチャクチャ快適になったのが強みだから虫技無くても全然行ける
変形によって火力を出すのがコンセプトだったのに火力を出すために変形するみたいな目的と手段が入れ替わってるのが妙ではあるけど… まぁ今の急襲返せとか比にならないレベルで次回作では○○返せが増えるだろうね ほんとクエスト報酬のままで良かったのにな
だからリセマラとかカタカタとか抜け道が生まれるんよ 味方文句勢とかいう謎の集団
お前もソロハンターにならないか? もともとあった技を虫技にするのはハゲージみたいなもんや 高速変形はいいスキルだったな
入れ替え技とか色々次作で奪われそうだけど データ破損の件、早々に解決してもらわないとマルチいけねぇよ このクロスの系譜をやったあとのナンバリングタイトルは
味気なくなりそうだな
とは言ってももう新武器も数が増えすぎて無理
ワールドで復活したとは言え次の一手は相当難しい 受け身と入れ替え技とガルクは次回作とかでもほしいけど、
鳥と蟲関連は要らんわ 2ー3変形ループしたらわりと剣ゲージ怪しい感じになるの相当キツそうやけどなスラアク
変撃想定して設定してないからぶっとんだ継続火力出てるの面白い
これでガンナーに勝てないのもさらに面白いとこ >>812
錬成のシステムをクエスト報酬に絡めるのは無理だからそれは今のままでいいだろ
護石はほんとそうだけど >>787
別にわからんでもいいが明らかにゲームバランスの違うIBを引き合いに出すのは間違ってるやろ
SBは鳥前提のバランスになってる様には別に感じん
あっ、僕は快適さを求める派なのでちゃんと拾っていきますv(^o^)v seed値を秒なりキー入力なりいくつかの分岐パターン用意して毎回錬成結果変えりゃええのよ
セーブ・ロードでやり直しができてもテーブル固定になってなきゃ再現できないしええやろ
ある程度リセマラ出来てしまう件はローカルセーブの時点で諦めりゃええのに悔しすぎて逆に客が離れるパターンやこれ >>824
マイクラみたいにフィールドにもシード値用意してほしい🤗 スラアクって変撃珠出て来たから剣モード長く維持出来るようになって
火力コンボ増えたしあれが本体だろ、そこからヤーステとか
充填カウンターみたいな便利な技があるだけで 入れ替え技死活問題はガンランサーだろ
リバブラはまず無くなるだろうしブラダ取り上げられたら鳥から亀やエビに逆戻りやぞ… 攻撃3弱特2s311とか正規で出した人いるんかね
天文学的確率のゴールは勘弁してくれ エアダ即妙CFCないチャアクってもう原型残ってないよな 変撃は百竜装飾品だけど次回作生き残れるのか?
仮に通常装飾品になったとしても単純に必須スキルが増えるだけだしスラアク弱そう 達人芸とか守勢も消えるかと思ったら残ってるし高速変形は残るだろな
ドロジジイが別モンスターに代わるだけだ 変激竜珠
ワイヤーステップ
充填カウンター
ニ段変形切り
あったらいいなが全部手に入った感 大剣はどの作品でも罠でハメて儀式してるだけだから安定してるよな 4スロと2スロ1個ずつ使うだけでDPS1.56倍にする魔法のスキル高速変形 ヤーステと充填カウンターはなくなってもいいけど高速変形と変撃竜珠無くなったら普通にきつい キープスウェイの無いハンマーには戻りたくない
てか解除ステップってなんだよ解除するなよ…そのままステップしろよ >>837
ワイはおまんにかけるけどもうちょい待っても良いかもしれん そのDPS向上とヤーステ充填カウンターを持ってしてガンナー環境にヒビ一つ入れられない事実 >>840
まあキープスウェイ無くなってもチャーステもらえるならね ムフェト武器の覚醒強化もテーブル制で未来視的なことも出来たけど、そんなことしなくても確率的に大したことなくてムフェト周回含めても2、3時間ありゃ完成形のもの作れたんだよな
怪異錬成もあれくらいの確率でよかったんだよ >>841
900位まで待って何も無かったら立てるわ オンライン周りの改善と次世代機のスペックあればクロス系の作品じゃなくてもWIBみたいに長続きできるよ ハンマーはいたわり復活させてくれたらなー
勇が爽快感あるから凄くもったいない ムフェトはまあプレイヤーのリソース減ってないしなあ 抜け道をこれでもかと潰して来られたら残るのは理不尽な確率との対決になるから
そうなるとプレイヤー側は白けてやめてしまうよ
マムガチャも皇金だけに絞って単純に見るなら1/151だし
装飾品ガチャも最終的にレア12珠も0.2%(達人U攻撃Uに至っては配布あり)
覚醒ガチャに至っては比較的出やすい龍光石でまとまった試行回数回しやすい
コンテンツそのものの賛否両論はともかく粘れば出る程度の確率だったから程よく長く遊べる 百龍装飾品とかいう武器格差助長する要素マジでいらん 変撃基準なら双剣はスタミナ消費なしで鬼神化しても許される 百龍強化とかいう項目はエルガドの武器屋から消しても良い
もしくはどこかのツリーの下において隠しても良い >>852
采配株とかいう最強の装飾品があるのでセーフ >>853
どちらかというと空舞する度にスタミナ回復するみたいな感じやろ ちょっと武器の威力上げるより采配で犬強くしたほうがダメージ出るのほんま草 東急の検索設定なんで毎回設定しなきゃならねーんだバカか?記憶しとけよ >>851
錬成だって妥協出す程度ならそれぐらいかそれ以下の確率なんだからクソ確率って言われてるのがピンと来ないんだよな オンライン周りの不安定さも含め、イカ渡りする奴ら多いかもなぁ ムフェトジーヴァはなんやかんや良調整だった...? >>836
そうなったのはうんこ溜めになったワールドからやで 自分の回線悪いのかキックされたのかわからないから不安なんやが!? >>860
妥協は人それぞれの感覚でしかないからそこは自分にはなんとも言えん
まあバカ錬金にも同じことがいえるけど…。
個人的にはWIBのガチャの方が明確に"コレ"欲しいからってわかりやすいからモチベーションが保てていたけど
RSBのは理想を求めると理不尽な確率になるが故にほぼ必然的に妥協を強いられる作りが嫌いだからそれを一口に確率設定がゴミと言ってる >>862
やっぱり流行りものや勢いあるものには勝てねぇから8割くらいはスプラに流れるやろな
配信者だってほとんどがスプラに流れるだろうし ちゃちゃおば以外まだモンハン配信してるモンハンゆーつーばーいるの? TAでもしない限りそこまで錬成いらんだろ
というかディアバゼ周回してるやつなんてPS云々どころかタイム縮めようとすらしてないだろ
TA勢は頑張ってくださいとしか言えん システム周りがアイボーから退化してんのゴミすぎんだろう、共有ぐらいしろ 最近おま環なのか何なのかマルチでモンスターがカクカク動く お守りと装飾品だと装飾品なんよな
お守りは妥協できるとか、強弓とか制服とか騒ぐやついるけど
お前はどっちでもろくにできてないだろと思う dLCで便利にするために意図的に初期作品は施設をバラしてると思われるのも死んでほしいわ
団子とかムービー飛ばしてもクソポーズとるのは煽ってんのか 最近は期待せずに義務感でマカ錬金やって良さげなやつはロックするって感じだな
傀異錬成ほど期待感はない フゲンが死んだ。みたいなDLCは今後ありえないワケ? 公式がセーブデータ破損はセーブデータの肥大化が原因で受け取ったギルドカードを10枚程度削除することで回避できるって発表してるのにまだオンで改造クエに巻き込まれるとデータが壊れるとかデマを流してる奴がいるのかよ
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/notice/220902-b.html
実際はオンラインしても問題ないのにオンラインするとデータが壊れる可能性があるかのようにデマを流して人離れを助長してるわけだから業務妨害で訴えられてもおかしくないぞ >>880
10枚って元々何枚持ってた奴が10枚とか細かく書いてないじゃん でも改造クエでプレイやセーブデータに支障があるかもしれないって公式に書かれてるぞ ここでよく言われる鳥が失敗の理由が分からなすぎて死にたい
体力150前提の調整になっていてそれ以上はおまけなんだけど デマの流布というよりは誤認ではないかな
発生時期が被ってるから非常に分かりづらいし すみません。
フゲンが死んだ。みたいなDLCは今後ありえないワケ? ギルカ10枚消すってそれ根本的な解決になってないよね
その場しのぎの回避方法じゃん
じゃあきちんとパッチ入るまでオン様子見が常識的に考えて正解だろ ウツシの弟子離れ
ミノトの姉離れ
ヨモギの団子離れ
の3本です 改造でデータギチギチのギルカ作って送りつければデータ破損させれる神ゲー
相手側は開けないので実質改造がバレないからやり得だな >>890
うるせぇ
形骸化しちゃいるが百竜夜行のシステムに組み込んでるNPCを削除するとかいう
めんどくさいことをカプコンがすると思ってるのか? モンハンの映画見たけど調和班リーダーが土人扱いされてるんだが
俺許せねえよ >>889
一緒だぞ、Twitterでデマをリツイートするだけで罪に問われる場合があるって一時期話題になったよね
デマだとは思わなかったとかは通用しない、拡散するってのはその責任を負うってことだ >>897
返信ありがとうございます。
フゲンというのは嫌われ者です。
特に、いきようようとカエルを設置してドヤ顔。(ハンターはこのとき麻痺をしています。)
そのくせ自分は帰って味噌汁を飲んでると思うと許せません。
このNPCは許せません。
きちょうなNPCの枠を、なぜこのような味噌汁カエルが陣取っているのですか あぶね~
遊んでたら危うく立て忘れるとこだったわw
ほなまた~ 宣言してないんだから
>>903は後回しでいいだろう 宣言なしで唐突に立てるほうがガイジって認識でよろしいか? >>903
こいつスレ建て宣言してないし愉快犯ってことでええよな? わざと重複するタイミングを待ってたクチか?
新手の悪質さだ >>886
そのおまけが変な所に散らばってるのが悪い
ゲームソフトにおまけ付けます!おまけの場所は販売店の裏側やあっちの道や最寄りの駅周辺になりますとか嫌だろ
おまけならソフト本体につけるか販売店に置いて余計な苦労かけさせるなよ というか踏み逃げマンのことをもう忘れてるだろ
そいつと似たような臭いがするんだが いくらスレオンしかやることがないからって、一発芸に心血を注ぐとは
ヒマなんだな お前らのその反応が見たかったから俺の勝ちなw
NGしても無駄無駄www >>937
仕事休みでキチゲ溜まった人が降臨するからや スレ立ても大事だとは思うんだけど
フゲンが死んだ。みたいなDLCは今後ありえないワケ? >>905
その前に倒す
エアプじゃなきゃわかることだろ スレなんていくらあったっていーんだよ
ガタガタぬかすな 踏み逃げ扱いされたくなくて慌てて重複させたんだろうな これ次800踏んだやつがまたスレ立てるパターンやろ… >>946
つまりこいつはNGされたくない。
今後もここに書き込みたいってこと?
スレ重複させておいて今後も書き込むなんて通るの? まぁスレ終わる頃にはみんな忘れるからな
こんなみみっちいことで勝ちを感じられるとか・・・・・・
みじめにやっておられるwwww つうかこの中にひろゆきの友達おらんの?
いたら落とすように連絡してよ >>951
この板そんな簡単に落ちないから再利用でさっさと消す方が早い >>947
その一連の流れがエンドコンテンツなんだが? 愉快犯か慌てて戻ってきたか
ともかく今日も平常運転だな
>>910
スレ立て乙 >>948
NGされたくない、書き込みは続けたいんじゃねーの
だから本人これで解決して罪が消えたと思ってそうだけど
行動がガチっぽいからキッズなんだろうから優しくしてやろう スレオンエンドコンテンツスレ立てガイジで今日も盛り上がってイクゾー やっぱスレオンが最高のエンドコンテンツなんやなって
みんなスプラやりながらモンハンの愚痴を話すんだろうな >>951
そのうち消えるだろうと思ってたNo.1109のスレが未だに残ってるんですよ
驚きですよね ぶっちゃけ建てれない証拠なんて無いんだから試したけど駄目でしたとでも書けば終わりなのに
余計な事してたら逆にワッチョイ辺りマークされるだろバカなのか >>968
石に書かれてる大になんかワロタwwwwww マルチはガンナーの弾だけ全部エフェクトオフになんないかな 気付いちまったんだ 一回も起動してないのにずっとスレにいることに
…
これてモンハンが楽しくて楽しくてたまらないからだよな 1368はなんで再利用しなかったんだっけ
基準がようわからんな >>955、
>>957 、
>>965
癪に触るけど再利用するほうがマシなんやね、ありがとー 怪異モンスの赤い部分の発光チカチカももっと控えめにさせて欲しい 最終書き込みがいつかは知らんけど2年以上前に建てられたスレも残ってるんだなここ ア.みんなで集まってプレイするハンティングアクションゲームです
イ.センターに入ったらスイッチを押す作業です
ウ.大自然の厳しさをわからせられる何かです なんでもかんでもスレ使うってやると荒らしが調子に乗ってたてまくるよ >>974
あの時3つくらいスレ重複しててややこしかったのと
スレ番離れすぎじゃね?みたいな主張もあったからじゃないかな
消化義務もないからどちらでも構わんって人多数だろうし多分その場のノリ このゲームってモンスターの首切り落とせないんですか? 怪異討究クエってそのクエから派生しやすい出やすいクエあるんかね?
怪異ライゼクス&バルファルク大社跡30分2回ってクエ
そこそこ癖のあるクエだと思うけど全く同じ条件で2個目が来たわ持ってるディア25分4乙しかやってないからか >>989 グロすぎて一期でダウンした、新規ストーリーの劇場版はまだ見てないし二期も見てない 太刀の調整ってこの先どうなるんですか?第一弾アプデで来なかったってことは、今後も来ないってことなんでしょうか?
げんざいのたちのちょうせいにはとてもふまんがあり、公式にも そういえば素材としてなら頭があったな
ガノトトスとかドス鳥竜とかバサルとか ふと思ったけどレベル100のクエって何でクリアしたら新規扱いのクエとして上に出るんだ?
普通は上限だから変わらなくて良くないか
この辺でも重複でメモリ食ってるとかあったら恐ろしいんだが このスレッドは1000を超えました。
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