【MHR:SB】狩猟笛スレ 322曲目
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \,\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
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◆前スレ
【MHR:SB】狩猟笛スレ 321曲目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661490107/
◆ワッチョイスレ立て
>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
傀異バーストとかいう防壁チャンス
近接もだいたい確殺できるの強すぎる 今だ!!!2get
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ 傀異バーストに回避性能3の先駆けで突っ込めたけど回避性能なしでもいけるのかなこれ ダメだ、ボロ笛以外の物理笛が属性笛に勝つのは無理だ
さようなら、俺のリンフォルツァンド… 何度も防壁殺しされたんでオンでは俺以外の笛はキックすることにした ボロ笛超会心構成(ファイト猫あり)
ネタ度が強いと思ったが雑に強い 体力上限up旋律が廃止されたし防壁は提灯オバケムシみたいな効果で良かったんじゃないかとつくづく思う 胡椒が赤高周だったらあるいはボロスに迫る存在になれたかも知れない 魔法少女にありがちな妖精(キュリア)も飛び回ってるからバッチリだな! 赤が防御upか精霊王ならみんなを護る魔法少女になれた
現状は痛みを麻痺させて気づかぬ間に死に引き込む魔女でしかない そもそも魔法少女の笛最初は龍属性だったじゃん。なんで氷になったの??
魔法少女と氷属性にどんなつながりが? 女王笛といいマギアチャームといい、虫素材笛は属性変わりがち
まあゴリ子も属性変わってるけど じゃあマルチで死に誘う魔女ごっこでもするか
笛エアプには防壁の効果わからんだろしバレんだほ >>25
「防壁を使う笛は地雷」みたいなクソデカ文字サムネ動画が出て動画キッズが全笛を地雷呼ばわりするのも近いぞ 「死に誘うマギアチャーム」って二つ名モンスターみたい 防壁笛なんてある程度覚えてるでしょ
そもそも属性笛のうち記憶にないの≒防壁みたいなところあるから判断付くけど >>28
死を纏わせるマギアチャームとかどうハザク? たまたまだけど音波は音速で飛ぶ当たり前のこと言っちゃった ちゃんと回復もしてやるから安心汁
怯みを知らぬゾンビ兵にしてやるよ 1乙クエで防壁縛りしよっか
きっと冷や汗いっぱい流せるぞ ワンパン力高くて避けた(避けれてない)が頻発するモンスター バルファルク笛作ったけど、これって攻撃・龍属性の他に盛ればいいんだ?
連撃? 弱特属性?
匠も業物もいらない笛作ったの初めてでスキルがだだ余りになりそう。 怪異相手ならシチューカツが4スロでつけやすくていいんじゃない? 伏魔構成の時ってなに担いでるんだろ
雷はナルハタって分かるけど他属性も属性偏重笛でいいのかね
まぁ雷以外で伏魔しても自分の腕じゃ乙りそうだけども 伏魔は属性値乗算じゃなくて加算なんだから属性偏重かどうかはあんまり関係ないだろ 伏魔の時は回復旋律重視
回復小でも不安なら回復量アップつければ余裕 龍→セロヴィクアトノワール(回復大)
火→蛮炎笛ロギンコルヌ改(回復小)
水→なるかみの音通神韻鈴改(回復大)
雷→神響・雷禍啼哭(回復大&継続回復)
氷→究極恋鐘マギクローシュ(回復大&小)
グィロ=フリギドゥス(回復小)
毒→大毒奏ファンガサナル(回復大)
火がやや回復頼りないのと氷はステッキを選ぶと乙女チックサウンド(断末魔)が狩り場に響き渡る可能性があるのが難点だぜ… まぁ必ず伏魔使わなきゃいけないわけでも無いし氷は普通に雪ミク担げばよい マギアは雪ミクと比べて火力が80%くらいまで落ちるのも難点 ジャナフ笛で伏魔するときは魚食うか回復量up付けてる。小だと足りないよなぁ
MRの最終強化したらただの回復小は全部大に変更してほしい 氷と水は伏魔部位と鋼殻の恩恵が被るのがどうにもな
回復持ってるやつらが伏魔しても雪ミクやドロスロアが鋼殻つけてるのに属性で追い付けないし
龍は紫ゲージを活かせば属性値だけならバルク笛に迫れそうな気はするけどスキルと切れ味でギッチギチになりそう 笛チャアクヘヴィ片手って誰が起爆するのが正しいんだ?
チャアク譲ろうとしたらヘヴィが勝手に龍撃砲ですらない普通の弾撃ち始めたんだけど さくたまとかそもそも他武器使いに認識されてなさそう 寝たらとりあえずさくたま準備してる
誰が起こすかなんてホストに任せればいい 100レベルクラスで認識してないやつもレアだけどな
いや少なくとも認識してなくてもチャアクより先にヘヴィが撃ち始めるのがそもそもおかしいだろ
まあそのヘヴィクエ中唯一乙った奴だからお察しでもあるけど チャアクは
超高出力が多段ヒット
ビンが溜まってるかわからない
榴弾ビンかも知れない
だから普通にさくたまで良い
わかってるチャアクなら起こしの初撃が当たった後に超高出力パナすし さくたまもいいけどたまには響周波打で起こしたくなる おんたまは鮮やかな色して目立つけどさくたまは地味過ぎるぜ
もっと枝にシルバー巻くとかさ どうせそれほどダメージ変わらんのだから竜撃ため撃ちでとっとと起こして普通に殴った方がいいだろ
デカい数字見て俺が気持ちよくなりたいから邪魔するなって言うなら分かるが 単発だとさくたまのが強いけど総合火力はチャアクのはずだからそっちに任せるかな
でも極論マルチは睡眠爆破より複数人で叩き続ける方が速いから誰でもいいよ 咲く玉はでっかいナカゴの頭がパーンと弾けるくらいの遊び心があってもいいと思うんだ 野良だと意思疎通も難しいから自由に叩き起こせばいいよ 真溜め>溜め撃ち竜撃弾>さくたま>他
最大おりりゅとかならさくたま上回るかもしれんがいつでも撃てるやつならこんなもん
超会心なら話変わってくるかも >>69
確かに属性ビンがフルで溜まってて盾も強化されてるなら火力勝ってるんだけど、実際はそんなベストな状況そんなにないのよ 野良でモンスター寝た際、溜め武器いない時にさくたま置いたんだけどガンランス君が竜撃砲撃って起爆させちゃった…
闇討ちも乗ってたし笛に譲ってくれたらもっとダメージ出せたのに 野良に連携を求めるのがそもそも酷ってなもんよ
でも睡眠さくたましたいから任せてくれ!ってスター用意してる とりあえず寝たら産卵しとくよな、上手く決まるかどうかは置いといて 大剣の真溜めでもない限り、さくたまを上回ることはないと思うから、積極的にさくたま設置だわ。
ちんたら爆弾置いてるやつがいても、気にせず起爆するw さくたま置く、タル爆弾置く、三音演奏しようとした時に、遠距離に起爆されてふっ飛ばされるのが野良の基本 野良マルチでさくたま置くと意外とみんな待っててくれて優しい
手を止めてごめんね、と念じながら破裂させてる さくたまの表面の柄、遠くから見ると星っぽく見えない?
そして爆発するパーティーボール ギザザミの研磨【鋭】装備作ったぞ!
物理と属性の両方強化できるから!会心旋律吹けるから! >>91
精霊の加護をつけた業物の連撃で泡沫の舞を楽しんでくれたまえ じゃあスタミナ消費軽減とスタミナ回復速度UPを…会心率UPもいる? >>93
キミのはフルフルホルンやから
まず傀異錬成しようか ようやく100オウガ10分切れたぜ
青伏魔剛刃雪ミクでさく玉置きまくったら行けたけど7分とかで倒してる人どうやってるんだ行けるビジョンが全然見えねぇ 7分が本当ならガチガチのTA勢よ、精度とセンスが違うから気にしなくていい 笛なら定期的にザザミ行けば「うぉっ俺TA勢か!?」って擬似的に体験出来て気持ちよくなれる サンブレのアンケート今日までらしいので答えてきた
ガードもカウンターも無いんだから移動速度くらい返してほしいと
やっぱカタカタ位の開発が悔しいミスじゃないと修正してはくれないかなぁ 確定蓄積キノコ笛できた。ためしにタマミツネ狩ってみたら自分の腕だとナルハタに攻撃と属性と連撃つけたのと時間あんまり変わらなかったからしばらくこれ使おうかな カイイマガドに何持つか迷うけど雷より水かな
笛って張り付いて立ち回るけどスキが大きいからマガドの顔付近立ち回りにくく感じる
それでも10分くらいでは倒せてるからいいんだろうけど >>101
タマミツネは頭の雷の通り悪いからあんまり参考にならないなそれは >>103
あ、そうなのか。やけに硬いし納得した。 言ってもそもそも毒めっちゃ通る!ってのがシャガルとカガチくらいしかいないんだよな
今の環境ならクエスト時間の7割くらい毒入るようにしても問題ない気がする、それくらいしないと旨味が少ない まぁでも愛で使えるくらいの強さはあるからいいんじゃね?とは思ってる毒笛 火力はたしかに属性劣るけどそこまで弱くないぞ毒笛
スペックとしては十分だと思う
爆破はゴミ なおナス笛
見た目は好きだから使いたいんだけども… 確定蓄積と霞皮でシャガルは終始毒漬けにできたな
龍属性で頭殴り続ける方がよっぽど火力出るけど 茶ナスのカクトスゼーレだったかな
見た目も格好良かった気がするし楽しみだわ
Fでは原種より亜種希少種のナス武器がメインだったからこっちもそうなるのかな 25ジンオウガ15分だった。うーん微妙か。快適ではあるんだけどなあ 手数と属性で攻める武器になったからシンプルに弱点属性で殴った方が強いのがね
でも状態異常系の調整は難しいよな強すぎると何にでもになるし ☆3なら属性にも勝るくらいな感じだと良さそうだけどそれが難しいんだろな 救援入ったら事故死したホストをクエクリア後に罵ってたゲストに出くわしたんだが
ワールドみたいに粘着できる仕組みだったら付きまとって防壁死させて同じセリフをぶつけてやれたものを アンケート締め切りさっき気づいて答えてたら間に合わなかった…
同じような事を答えてる奴がいることを祈る 攻撃7弱特連撃巧撃フルチャ3闇討ち業鎧攻勢1を積んだ火力盛りキノコ笛装備を一応作ったぞ!
弱点属性が疎らな多頭クエでしか出番ないけど旋律のおかげで安定してて好きだわ 火炎弾撃てる狩猟笛使えば俺だって3分で100ドスバギィ狩れるよ 笛の魂を心に留めとけば何を担ごうとそれは笛だからな ドスバギィはもう少し使いやすい回復旋律持ちの火属性笛が欲しかったなと思いながら弾の出る笛やセミできる笛に持ち替える 最近カニしか笛使ってない気がする
笛でいって楽しいモンスター少なくね
ていうか味方がワンパンされてたりすると支援もクソもなくてやる気なくなるよな 遅い敵だと機動力が気にならないから楽しいんだよな
蟹だけじゃなくて個人的にはヤツカダキも好き 逆に100までは初期カニとレベル引っかかったら少し他もやる程度だったけど最近いろいろやってる。ガルク2なのにほとんどが15~20分の下手ハンだけど カニやバルファルク、アンジャナフどれもすき
逆にロアルドロスやティガレックス、ディアブロスみたいにタックルや突進ばっかりしてくるようなのは苦手 ティガの往復3回目を巧撃貰おうとして先駆けしたら何故か回避ログでなくて被弾もしなくて接触する寸前で止まるのが謎。実は3往復目は回転とかに派生しないと被弾しない? ディアブロスはソロならさほどでも
マルチだとガンナーにタックルかまし始めると死ぬほどだるい ディアブロスはXXのころに超特鏖魔をはぴーで狩ったからもうばっちりよ。時間切れ寸前だったけど ルナルガ防具で回避性能絶対入るようになったのとさくたま(っていうか震打卒業)で「こいつだけは無理~」みたいなのなくなったわ
サンブレイクでも震打メインだったら引退レベルで刈り殺されてた ライズ後半はバルファルクとかに震打して後隙ビームで狩られてたもんなぁ さくたまはさくたまで外しまくるんだけどなw
クセのない蟲技が一つ欲しかったところではある 性能3で過去作と同等になるのと回避距離で判定すり抜けやすいからかなり避けられるようになるよね。
でもライズで位置避けさせたいのか回避距離強化して無敵フレーム減らしたのにそれを戻すわけでもなく先駆けで超性能無敵時間作ったり回避すると発動するスキル追加したりで迷走感ある。疾替えも実質禁止してくるスキルあるし たまシリーズはモンスターにくっつくようになるだけである程度問題解決するのに それはそれで「こいつを食らいなぁ!」スカッ の恐怖が再来するぞ
やはり自分で背負うしかあるまい >>137
発売当初の刃鱗磨きとか意味わからなかったけどマスラン防具にやたら増えた回避性能見て納得した、アプデ後のルナルガ腕は3付いてるしね
笛はアクション的に回避後の行動に無駄がない、っていうか回避行動から得られるメリットが大きい?しうま撃も刃鱗磨きも相性良くて楽しい 他の人の笛見てみたくてつべ検索したら奏モードテオ笛で響打せず(そもそもスラビだった)時々震打でやってる人出てきて悲しくなった ここまで他人晒し上げ定期的にしてる武器スレあまり見ない そういうんじゃなくて他人の動向わざわざ見に行って愚痴をスレに持ち込んで来ること
結局何も変えられてないし伝えるならここじゃないよねって 言葉尻の捉え方はいいや
やたら愚痴が多いなと思っただけ にしてもテオ笛の異様な人気ってなんなんだろうな
汎用なら絶対カムラだと思うが、継続回復と爆破がスロ42より強いって認識なのか いんや、そもそも素で大したことない上に属性が強くなったからこうして毎スレ嘆かれてる 正直ライズ時点でもテオ笛は百竜夜行なら最適解に近いけど、普通のクエストはそこまでだった認識 使ってる人が少ない上に強行動の認知度も低いから嘆くのも仕方ないんだ
下手に伝えようとして指示厨扱いされたら荒れるしなぁ 旋律が無難
切れ味と攻撃も無難
爆破でナンニデモ(行ける気がするだけ)
古龍武器だし強いだろう(弱い) 笛=旋律のイメージ強いしおんたまの攻撃旋律付与もそもそも知らないやつも多いしとりあえず汎用として無難に使えそうって思ってそう
渡ってきた時の俺がそうだった 渡ってくるまでおんたまもさくたまの存在も知りませんでした(小声) 他の武器種の蟲技なんて知らんのはしゃーない
使う以上はちゃんと調べるべきだけど なんか晒しみたいになってごめん。認知度低いんだなあって思っただけだよ。旧来の戦い方してるわけだから >>146
そりゃそうでしょ
結局は周り次第の武器だから
やり甲斐ないクソメンツと当たるとやる気なくなる 触り始めの笛としては優秀だと思うテオ笛
そこから火力出したいってなったら自分で調べるだろうからきっかけとしてはいいんじゃないかな にしてもカムラで良くない?って思うけどYouTubeで検索したら大体納得したわ、テオの紹介動画の方がぶっ壊れ最強サムネで検索結果も再生回数も多い
よく考えたらさくたまはとっつきにくそうだし響打も属性じゃないとしょぼく見えるしまあ野良要請くらいだとそんな真剣に笛使ってないのかもね 野良にそんな求めてるやついるのに驚きだ
発端はつべで動画見て思うところがあったって話だから少し違うけど 野良なんて防壁と広域じゃなきゃ何担いでても気にしない
普通に一緒に殴ってくれて演奏してくれりゃ文句無いよ 広域化って地味に最大まで盛るのめんどくさいしその苦労の途中に「狩猟笛に広域盛るの意味無くね…?」って気付いて欲しい だがレベル100でも広域笛は意外と多いんだなそれが もういいだろボロスの話しよう
俺ボロス使うときは血氣伏魔蒼でおんたま高周波連打してるんだけどもしかしてさくたま派の方が多い?
この前ボロスでさくたまってレス見て結構驚きだった 大粉塵で済む話だからな
落陽草の花の調達が面倒いんだろうが >>170
そもそも無属性武器で伏魔使わないな
腰は業鎧にして朱さくたまも蒼おんたまも使う 考え直したらさくたまの方が多分ダメージ出てるよな
A高周波はおんたまって俺の中で勝手に決まっててずっとそうしてたけどデカい勘違いしてたな 一度も殴らずにさくたまだけでモンスター倒してみたいな 野良に期待しないっていうけど部屋も変なのばっかだしRISEからだけどやたらすぐ解散するだろ面倒くさいわ
そしてガチ部屋に笛なんかおらんのよ、居心地悪すぎ カニ漁してて思ったけど普段使ってる回避距離2だとちょうど足の下すり抜けたりするからソロだと1か無しの方が頭に張り付きやすいわ ライズのマルチで文句垂れてる人ら4時代のマルチやったら泡吹いて発狂死しそう >>170
ボロス笛愛が強すぎるのか
伏魔3逆恨5早食2
狂竜1-2+業鎧2-3
巧撃3業鎧2
狂竜1巧撃2業鎧2
7733ファイト猫超会心
とかその時の気分でビルド変えてる。
伏魔3逆恨5早食2がシンプルでつおい >>175
175が寄生地雷で部屋を解散させてる可能性
不満があるなら自分で主をやればいい 三音のメロディが良くても三音って思ったほど使わんよな…
気炎は響から派生させるし 無属性笛はどれもこれも火力が無さすぎる
攻撃力が属性笛と横並びってそれ無属性担ぐ意味無いやん >>183
笛の中で強いと受け取られたならすまんね。ボロス笛のビルド限定で自分とあってるやつという意味なんだ。ほぼ無被弾のスキルがある人はまた変わってくると思うよ。 確定蓄積キノコ作ったけど今作は回避距離に慣れすぎてフレーム回避全然出来なくなってる 巧撃も採用してルナルガ腕についてくる回避性能3あれば引き付けて転がれば簡単に発動できるよ。なんかほんとに7Fしかないの?ってくらいすり抜ける 攻勢珠かナス亜種防具来るまで異常は待機かなぁ。
ナス原種がもうちょっと使いやすければ良かったんだが。 まだ震打はダメージ出てるだけマシだよ、昨日も91超の🐚🦑ザザミ相手に王国騎士狩猟笛でひたすら三音してるヤツいたし(当然防壁もひたすらかかる) >>187
百竜スキルに無属性強化がこないかねえ
カムラやファンゴ笛も使いたいのに さくたま強いけど敵を選びすぎる
マガマガとかラージャンみたいにビュンビュン移動する相手には全く当たらんからおとなしく演奏ループだわ どうして動きの激しいSBで設置型2つも作ったんだろ
笛の技に隙が多いのは回復旋律があるから被弾のリスク高めてバランス取ってんだろうけど設置は違うよなぁ・・ マガドやラーに限らず今作動き回るし、スタンとか麻痺とった時以外にさくたま置く勇気ないわ…
今演奏したら爆発しちゃうっと思いながら立ち回るのが辛すぎてな
スレの趣旨からはズレちゃうけど、ほぼ笛しか使ってない人間がサブで他武器に渡るのなら何がいいかな?皆のサブ武器教えてほしい >>202
弓、大剣、ハンマー、片手、スラアク
追いかけっこ面倒な奴は大体は弓やスラアク
ハンマーと片手は笛に飽きたら触る
大剣は弱点が高い奴にハンティング脳死
弓は狂竜
スラアクはうま撃
ハンマー片手は伏魔蒼とKO
大剣は7733に渾身3女神3気絶3逆襲3のゴリ押し スラアクが笛と同じ会心乗らない追撃持ち武器なんで装備流用しやすい 晒しってハンター名やツイ垢書いて特定出来る状態を指すもんだと思ってた 属性運用するなら高速変形と強化持続積むから流用できない
強撃ビンはマルチで安定しないし
その中でもまともなのがダオラとカニ、電刃…ば微妙だが…くらいしかない シムタスはアホYouTuberが広めて地雷武器化してるからまずまともな奴らはマルチで担がない 会心乗らない攻撃持ちが流用しやすいとなるとガンランスもそうだが?(過激派) まあ笛のマガド武器も地雷判別機だし似たようなもんだな ガンランスはただのゴミ、笛とも相性悪い
奴らがクエストくると俺ら笛の価値も下がるのでお荷物2人になる
砲撃が物理参照にならない限り友人になることはない 強属性に強化持続は草
まぁ無いよりはあった方が良いけど
>>212
高速ア○ル爆撃はちょっと真似出来ないっすね・・・ 武器専スレで他武器叩くのは荒らし以外の何者でもないんでNGしますね… ガンスいたらおんたま置くの馬鹿らしくなるだろ
闇討ちフルバとか意味わかんねえのきてもつまんねえよ
攻撃の半分くらい攻撃大と気炎乗ってねえし、会心も属性も何の意味もねえじゃん
合気FBFなんて化け物きたらもう終わりだわ
武器叩きじゃねえよ事実だろうが ガンスはガンスだけでやってろマジで他の武器と一切シナジーないんだわ
延々とケツとフルバして何が楽しいんだイカれてんのか 他のスレにもいた基地外らしい夏とか関係ないゴミでしょ >>224
やあウキ坊(アウアウウー Saa1-JL9z [106.128.46.244])
二次会で若手がさせられる罰ゲームのような格好して狩りするのは楽しい?
208 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-xVSi [106.128.47.117]) sage 2022/08/24(水) 03:47:45.41 ID:UVaFNu5Ba
ところで俺の笛の重ね着を見てくれ
シノラーみたいなの見かけたらよろしくな
皆の重ね着も見てみたいところだな
ていうか初めてSwitchから画像取り込んだけど割と簡単なんだな、でも写りめちゃめちゃ悪い
アルバムにフゲンが沢山保存されててクソ笑った俺は何をしてたんだ
https://i.imgur.com/clDhfC2.jpg >>224
まだまだ粘着されてるよw
ウキ坊(アウアウウー Saa1-JL9z [106.128.46.244])は疑心暗鬼になってるのかな?
https://i.imgur.com/4tHXJbA.jpg
123 774メセタ sage 2022/08/26(金) 09:15:50.61 ID:IN+Ugajh
モンハン板で猿の書き込みに好意的なレスするの面白いぞ
ウッキウキで返してくるからやってみ >>208
サンブレイクで翔虫切編成になったり錬成で高速変形と強化持続がついたりしてきたらほとんど共用がなくなったわ さくたまはカウンター技で良かったのにな
鼻先に膨らませてパァン リアルが充実してないと怒りやすく、
リアルが弱いとゲームでは強さを求めるボロよ。
何事も楽しめなくなったらリアルを見直しましょう。程々にせよ。 そういやリアンフットがまさかのパンモロ重ね着だった
パンツじゃないから恥ずかしくないんだ ボロ笛なんかクソどうでもいいんだからソロでやってろ ボロス笛使ってたらリアル充実してんのか?
出てこいや悟りボロ笛カス 確定蓄積霞皮キノコ笛使っててスロット1個あいてるじゃんって災禍転福入れてみたけどフルチャージと同時発動しないんだね。2スロ何つけようかなあ >>239
wwwwwwww
852 774メセタ (アウアウウー Saa1-JL9z [106.128.46.244]) 2022/09/01(木) 15:03:25.19 ID:uFnIStXDa
ブーイモしつこすぎウザいわ
853 774メセタ (アウアウウー Saa1-JL9z [106.128.46.244]) 2022/09/01(木) 15:03:43.95 ID:uFnIStXDa
もうアンインストールしたのに付きまとうな >>239
ウキ坊(アウアウウー Saa1-JL9z [106.128.46.244])のキャラクリスレでの悪行
当時のスレは顔の造形をどうするかとかスレ民で色々練ってた良い造形を考える黎明期とも言える状態だったのよ
結構辛口で評価するヤツも多かったもんで割と頻繁にスレ民同士もレスバしたりはしたが、それも数レスやって「じゃあキャラクリに戻るわ」と治ったりしてた頃に猿が現れてな
最初は初心者丸出しだったからスレ民も温かい目でレス返したりしててな
で、気分良くした猿がなんとも微妙なツッコミどころ満載のキャラクリご意見を自信満々につらつらと続けるわけ
流石にスレ民も「いやいやいや」と。
有頂天天狗野郎状態のクサレ猿と言えども初心者。最初のうちはスレ民も言葉を選んで宥め、間違いを正したり荒れた場を諌めたりしていたんだわ
顔スレで大暴れするだけでは飽き足らず、スレで貼られていたSSを見境なく方々に転載する始末
猿に絡んだヤツらだけじゃなく、ただSSを貼って楽しんでいたヤツや、これからキャラクリしていく上でアドバイスを求めていた連中の画像までばら撒く暴挙
しまいには無断転載した何人かのSSに高評価貰ってしまうカウンターを受けたうえに、それならとどさくさに紛れて自分のキャラも潜り込ませるも触れてさえ貰えず、それどころか猿のキャラはフリー素材ばりに方々へ貼られ続けるという結果に
おかげで猿はスレの枠に収まらずPSO板で害獣認定され、お尋ね者に
その結果、特徴的な発狂の仕方や的外れな意見を言うウキ坊というキャラクター性が周知の事になって現在である >>239
(アウアウウー Saa1-JL9z [106.128.46.244])
ウキ坊と呼ばれると喜びます
ついでにこの画像も貼ると喜びます
https://i.imgur.com/4tHXJbA.jpg >>238
災禍1とフルチャ1付けた状態で確認したけど同時発動するよ
攻403から火やられ解除で415 体力回復で420になった >>246
あ、大丈夫なのか。勘違いだったのかな。
挑戦者とかみたいに重複できないのかと思った。ありがとう 響打バフは手だけじゃなくて全身にオーラ纏ってほしい
おんたまは頭に小さいの引っ付けてほしい ミツネ笛に伏魔1鋼龍恩恵2で運用してたけどこれ伏魔3で運用した方がいいやつよね…? せやね
連撃と伏魔は1で良いってのは鵜呑みにしないでちゃんと上昇値チェックしたほうがいい 伏魔は1つけるなら3まで付けたいよなぁ
TAとか見ると2とかに押えて他の専用スキル入れてる人も居るけど 伏魔1→3は逆恨みもあってしっかり上がるけど連撃1→3は同じコンボで比較したらあんまり上がらなかったわ それで連撃は1で良いやと結論付けるのは考えが足りんぞ >>250
ほぼ差がないから挑戦者が欲しいならアリね
怒り時のダメアップで十分ペイできそう >>254どーゆーことか知りたい1と3でずっと迷子してんのよ >>257
横からだが連撃1→3でスキル効果が攻撃で1.5倍属性なら約2倍に伸びるんだぞ?それらが響打にも乗るわけだ
ここまで言って理解できんのならあぁそうかいってなるけど おんたまもハンターと紐くっつけてくれたらええねん。 無属性武器だと連撃1にしてるけど属性武器を握るなら連撃3にするかな https://i.imgur.com/w9U5g8n.jpg
ねんがんの蟹二頭クエをてにいれたぞ!
あまりにも目撃情報なさすぎて都市伝説だと思ってた 無属性だと連撃3にしても攻撃力+5になるだけだから1止めで他のスキル積んだ方が圧倒的にいいやね >>263
(V)。。(V) 本当カニ!?
.ミ(∀)ミ カエルみたいに肉質ガバで動かない相手にとったデータで連撃1で良いって思うのは浅はかだぞ 割りと需要ありそうだしカニ二頭クエ あとで討究クエ交換スレに部屋番号貼るね 50分だけど 🦀🦀って組み合わせ的に水没林しか無いのか
なんでギザミは密林来ないのかねぇ… ボルボロスって主食昆虫らしいから希少種は蟹食ってそう >>263
全く同じの持ってるわ
密林verもあるんかなぁ ギザミが密林来ないからないのか
来ても良さそうなもんだけどね >>278
貰えた!!入った時には瀕死で焦ってすぐ抜けちゃった…
挨拶も出来ずに申し訳無い ギザミの方がランク高いからかいいかギザミなのも良いね まどマギコラボ早くしろ
魔法少女になる準備は出来たぞ やっぱり伏魔3のほうがいいですよね…ありがとうございます
ちょっと調整し直してみます
恩恵系の1.1倍は難しい… 鋼殻は割と積みやすいからつい入れようとしちゃうな
風雷合一レベルになると最初からなかったものとして考えられるけど 恩恵も連撃も伏魔も全部積むなら良いんだけどね
どれか落とすならやはり恩恵 259も260もありがとう。優しさが染みたわ…まさかな〜まさかな〜思って見直したら書いてたのよ。wiki様々だった。ここの人には頭が上がらないよ ライズになって笛人口一気に増加した気がする。
不人気武器ワースト1位の座はランスに譲ってあげたのだ ここから🦀🦀はねずみ算に増えていって🦀が🐚🦑を支配するぞ 俺も仲間に入れてほしいカニ
というか最近骸以外の出番がないカニ カニはあんなに殴ってて楽しいのにどうして武器がゴミカスなんだろうなあ…
他武器のカニだと一線級のやつも結構あるのに >>291
人気はアレだがランスは良調整をもらって過去一楽しい 伏魔は属性なら3の伸びがいいけど物理だけ伸ばしたいなら腕縛られるよりもっとつけたいスキルある防具にする
そういう意味では恩恵なんかは倍率の割に縛りによる装備コストが重すぎる 雪ミクあるとはいえお遊び枠でマギアチャームも悪かないな回復大あるし
防壁も使い方わかってたら有用だしな (アウアウウー Saa1-JL9z [106.128.46.244])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれていた
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食なのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 今日はディアボロスに行ったよ
ちゃんと回復もしてあげるから優しいよなあ 伸びてると思ったらまたか…
ほとんど表示されてなくてワロタ 不人気かどうかは知らんけどマルチだと虫棒が一番見かけない気がする
笛やランスはそこそこ見かける 剛刃派だったけどスキル枠余裕出来たしと思って業物構成にしてみたら紫40あっても1エリア持たなくて笑った
みんないったいどうやって斬れ味持たせてるんだ、やっぱり三音で気持ちよくなるのをちょっと我慢してるの? 白でも気にせず殴る
フルボッコならそのまんま討伐、違うならちょっと殴ってると移動入る 今からでも遅くない笛の鉄蟲糸技に絶対回避【臨戦】をだな ドスバギィ100を火笛各種でぶん殴ってるんだけど、特化しただけレウスが4:20で会心ヤツカダと伏魔ジャナピーが5:00ジャストくらいで同じようなもんだな
プレイングと構築の差はもちろん出るだろうけど スラビ響打で発動できたならウマ激マストでいれたけどね
切れ味ケアは紫と白合わせてある程度長いなら業物だわ
なお全員剣士なら喜々として斬れ味旋律担ぐ じんりん入れてても一方的に殴ってるからほとんど発動機会ないっていうね。 ギザザミ、少し前にYouTubeの配信参加で貰ったから同じ元かも 一方的になぐってるってどういうこと?常に1回も攻撃させずにはめてるの? 1エリアだと80〜100あたりに境目がある印象だな 響打のアーマーで受けることに慣れてるからうま撃使いこなせなかった 思った以上に敵の攻撃判定って小さくてわざと当たりに(回避中に判定通るように)行かないとあまり発動しないからカウンター持ちの苦労が垣間見えるかもしれない 温玉の攻撃力アップって「支援ありがとう」的なチャット出ないから本当に届いてるのか不安になる
自分だけにしか効果ないとかないよね? >>324
何故かライズの時からずっとそうなんよな
チャットがないだけでちゃんと味方にも
攻撃力UPの表示は出てるから大丈夫 ハンターじゃなくておんたまってオブジェクトから旋律が出た扱いなんだろうな >>325
ありがとう
イマイチモヤッとするなこれ そういやぶん回し連撃全然使ってねーなぁ
ヒット数多い分振り下ろし演奏より火力出るのか? 超会心構成なら演奏よりダメージは出るけど弱点当たらないなら意味無い
要するに趣味の領域 演奏効果の表示が仲間の画面を覆い尽くすシリーズはどれだったっけ?
あの時は笛へのヘイト溜まりまくってヤバかったな クロスかな。重音色と併せて真ん中にデカデカと出たらしい Xの重音色かな
プレイしてはないから当時の様子は知らんけど 重音色で最大4行画面の中央にドーンよ。演奏してる側でも邪魔なのにガンナーともなれば…
X→XXで画面右側になった。テストプレイヤーに笛がいなかったんじゃないかとすら言われていた 当時は今より演奏の隙も大きかったから割と安全なときにやってたし自分は表示タイミング分かるからそんな気にならないのも地味にやばかった
ネットとかリア友から旋律表示邪魔だわって言われない限りなかなか気づけない >>336
うおおおおこれだありがとう!画面ど真ん中に演奏の更新がチャットログのように表示されるから凄い邪魔だな(笑) MHXまではけむり玉の分断状態が狩猟笛の演奏で解除されるってのもあったな
演奏できない笛ってただの鈍器じゃないですかやだー ブシドー笛なら結構スタイリッシュに戦えてたイメージあるけど 当時の演奏は次のヘイトが自分に向くから余裕ないとやりづらかった ヘイト管理しやすくて良かったけどなあ
味方に攻撃向けさせない立ち回り楽しかった おもむろに後ろを向いて後方ループ当てるのとアニマートハイでスタイリッシュ演奏が楽しかった思い出
今の響打で無理矢理張り付くのも慣れてきたけどやっぱり移動速度が恋しいわ
それはそれとして音の防壁はなんとかしろ ダメ減少効果付けて、連打して何でもやり過ごす!は出来ないよう効果発動後から開始するCT付与するだけでええのにな
そんな難しいんか ホロロホルルの操作が前後不覚になる鱗粉と催眠光線を防げた全状態異常無効旋律はマルチだと有り難がられた 旋律崩れるからあまり評価良くなかったけどブレイヴ笛が好きだった。ブシブレはアニマートハイと臨戦両方使えないのがネックだったから上手い人はギルドでやってたのかな サンブレ環境だと劫血も無効化されて第二の防壁扱いされてそう QuAって奴のせいで永久に状態異常無効は実装されない 演奏モーション大好きだったな
特にワールドは演奏モーションが複数あるの最高 真面目な話状態異常無効が失くなったのはライズの仕様だと旋律維持が簡単すぎるから、
とかなのかな
全体的な旋律効果弱体化とかもこれが理由だよね多分 ライズのモーションも中々愛を感じて好き
しらべうちとか震打もっと使いたいくらいかっこいい ふるうつのモーションカッコいい分かる
特に2段目で決まった時報酬画面で出る写真がカッコいい >>352
辻本絡みで言うとMH4のキリト事件でキック機能搭載されたし一概にそうは言えないよ・・ まあハンマーが未だに味方カチあげるのは辻本の趣味だと思ってるw 今作においては劫血やられが無くなるデメリットの方が大きいから異常無効は要らない >>346
納刀XAで後方攻撃連打するのすこだった
ブレイヴの強化演奏のモーションが3音演奏になったんだっけか >>346
ブレイブは連続後方が使えたから意味があったけど、ブシドー笛ってなんか特別なメリットあったっけ?
基本的に歩いて回避しながらギルドでダブル絶対回避やってたな >>359
(アウアウウー Saa1-JL9z [106.128.47.43])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれていた
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食なのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている >>361
ブレイヴ使ってたからあんまり覚えてないけどジャスト回避で好きな3音出せたくらい?やっぱギルドがよかったのね 3連攻撃以外にジャスト回避からの演奏でアニマートハイと同じ回避演奏できたらしい。便利そうだね 便利だけどジャスト回避後の攻撃がカス過ぎてしない方がマシなレベルのブシ笛
旋律揃えるのだけが楽なやつ なるほど。ブシが頼りないからギルドって感じだったんだね。ありがと >>363
そういや三音が自由に出せるとかあったねw
エリアルの2音は対ガムートでよく使ったけどほんとブシドーは使わなかったなぁ もしかしてキノコ笛とだけ書くと広域キノコの事になるの?やっちまった… 劫血無効化ならまだいいよ
実質デメリットだけ押し付けられる散弾とか使ってると禿げ上がるから回復アイテム使えるだけセーフ 劫血やられ無効とか絶対嫌だわ
防壁はギリギリ蹴らないけど劫血やられ無効は即蹴るレベル ゴリ押してたら急にやられ消えて体力が中途半端になるのテロすぎるな ジャナフX腰を錬成していて、未来の笛ライフの為に笛吹き名人付き残していたんだけど
最近天鱗と枠不足で辛い、将来考えて残すならどっちかな?
s431 笛吹き名人
s411 笛吹き名人、回避距離UP、逆恨み
それともジャナフは使わない系だったりするかな・・・ ライズの感覚で居るんだろうけどジャナフ腰って別に必須じゃないし、笛吹き名人も錬成で付けなくていいだろ あー笛ノータッチで今後触れる時用に残してたん
あんま使わない感じかーアリ >>368
もしかしてキノコ笛使いとか毎度名乗ってるやつが広域キノコ大好き批判で発狂してたのってそれが原因か? キノコだとわからないからキノピーって呼べばいいか? >>374
使う時もあるけどね
笛吹き名人も他武器の人が何故か笛専用超レアスキルみたいに思ってるの見かけるけど、スロ1の珠で簡単に付けられるから錬成やおまもりでありがたがるものじゃないのよ 笛吹仙人でも目指すんじゃない限り、錬成で笛名人つけてるとたまに他部位でも名人が被って損した気分になったりするからな 盤石以外の1スロスキルはコスト3とスロ+1のコスト6よりもコスパ良
可能ならば2スロや3スロを増やすよりも2~3スロスキルを直接付けたいし1スロ減らしたくない
1スロスキルは狙って付けるものでもないがオマケで付属していると嬉しい枠
属性偏重武器の笛は属性珠と笛と怯みと供応で可能ならスロ1を8個は積みたいし… スロ増やしたシルソル胴の笛名人つきとかかなりいい感じだわ
1スロ属性に回せるようになるからええよね >>370
フィリア頭に匠と笛ついて一応キープしてもうたわ 笛スレ的にも錬成でついてくるc3スキルで笛名人はゴミという認識 1スロで簡単につけられるスキルを錬成で固定するのは不便すぎる ディアブロスにテオが付いてきたからやってみたけどやっぱテオきつい。いつ攻撃させてくれるんだろう そりゃコスト高いスキルが付いた方がいいに決まってるけどな
俺はこれで十分だわ
https://i.imgur.com/zljYi4c.jpg あと錬成に名人つけるとワンチャン外れた時に気づかない可能性が いいものつけばそれだけ防御減ったりとかするんだし、強いスキルつかなくてもええわ
全身強いスキル+スロとかにしたら防御力くっそさがりそう 傀異錬成のマイナス分は耐性が全体的に下がるものがいいな。下がった耐性は団子でも補えるし >>389
妥協としては及第点だよな、これくらいを保持して溜まってきたら新しいの作ればいいんだし シルソルが勧められてるのは生贄スキル2個のせいでしょ
防御大幅に犠牲にしなくてもスロ4付けやすい シルソル胴錬成は自分も2スロ拡張で限界だ。結局3スロ拡張したボロス胴とかクシャ胴を使ってるわ
4スロ装飾品の選択肢が増えるまでゆっくりやれば良いの精神 現状4スロは持て余しがちよね
大半の火力スキルは2スロ珠しか無い シルソル胴に連撃1火強化4付いたのあるけど、他の属性笛装備でも火強化4になる呪われた装備になるぜ! 元々火属性強化3あるから他の属性で弱特属性組む時はなんか気になるよな ボロス笛あんま気持ちよくないな
響で属性パカパカした方が気持ちいい 興味深い…
段差のおかげで響打が発動するタイミングのぐるっと宙で一回転するモーションをキャンセルして
いきなり着地時の笛が光る発動エフェクトが発生するのか。普段使い出来る様になれば段差使って最速気炎出せるな 水没林の崖からサマソダイブした時はこのモーションにした馬鹿死ねばいいと思ったな 水没林のクソマップ具合はやばい
操竜してたと思ったらいつのまにか上の階層にいたとかまあまあ起こる ハンマーと同じく前に移動しながら叩きつけれたら良かったのに >>402
へぇー!なんだこれ、発想が凄い!
そういえばハンマーのインパクトクレーターもここの段差で後隙キャンセルしてるの見たことある 響打キャンセルカウンター技みたいな挙動でかっこいいな 俺も1回だけこの現象起きたけど再現しようとしても全く出来なかった
段差の上段端ギリギリで響打発動して、飛び上がるまでにモンスターに押されて下段に降りたら起こる感じかな 単純にフレーム技なんじゃないかな意識してやるような技じゃねえと思う でも響打にピョーンなくなったら縄跳びできなくなっちゃうよ? モーション糞なのに持続短すぎて何度も使わされるのほんとゴミ 距離ついた回避性能3の無理矢理回避出来るのが快適すぎて逆に先駆け使わなくなってきてしまった。タックル持ちの敵とかベリオロスのしっぽなぎ払いとか全部回避出来るし 他武器見てるとケルビ派生とかオロミド派生とかあって羨ましい
他武器より一本の重みが違ってくるし次作は笛だけ○○派生全種類あってもいいかもしれない オロミド派生は無い武器の方が多いし笛だけが置いてけぼりなわけではない 銀レウス笛がほしいと思う反面、火属性笛はもう充実してるから要らないかもとも思う ツィノフランフラップくんが銀色になったらカッコ良くなるだろうな〜とか夢想してたんだけど叶わず悲しみ
レウス笛今作が初だし、次回作以降に期待かな 討究じゃない怪異クエストEX5ってめっちゃステータス高いんだっけ?
それにしたってミツネに大苦戦したわ、いつかの事変ミツネを思い出すレベル スラビも距離詰める技なのにもっさりで距離短いから回避距離使ったほうが快適という・・・
まぁアーマーは付いてるけど >>433
調査EX5は討究Lv100以上よ
4以下はLv100の方が上だけど マップ飛び回るの面倒だから獄泉郷で傀異クエやらせてくれマジ 今月のアプデイラストは背景は獄泉郷みたいだから期待してる
まあ怪異ヌシ限定とかかもだが ミツネは苦戦したことないなぁ
ちょっと小突くとビッタンビッタンしてるイメージ ゴクセンのBGMが悪いわけではないけど、戦闘BGMとしては明らかにダメだわ
上位の強化バルクとかマージで盛り上がらんポス 常闇トワ👾9/5から夏休み❗
@tokoyamitowa
16:00~ 集合!
【モンスターハンターライズ:サンブレイク】参加型!みんな~!スッキリしたい!【常闇トワ/ホロライブ】 https://twitter.com/tokoyamitowa/status/1565914807706198016
@YouTube
より
https://i.imgur.com/PVn5edA.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) XはやっててXXはやってなかったんだけど当時の笛で機敏なバルファルクを相手取るの大変だったんじゃない?
みんなブシドーで回避してたのかな? 普通にギルドでフレーム回避だったぞ
なんなら彗星は絶対回避【臨戦】あったし楽っちゃ楽 無操作だと多段攻撃躱せる小技利用してブレイヴのイナシに頼ってた。 当時のバルファルクはライズより素早いけど笛もライズより速いから無問題よ バルファルクは足元スカスカだから当時はまあまあ潜り込めたよ 自分が他武器の時に苦手すぎるだけかもしれんが
響打がティガレックスに相性良すぎない?
こんなに快適にティガやれるの初めてだ 咆哮してるティガの顎に響打アッパーカット入れるの好き 響打が後ろに下がるボヤいてる奴は後ろ向いて響打する使い方もわからないの?
マジで何も変わらんぞ 響打後に気炎当てようとすると相当密着して響打しないと当たらないからな 響打からの派生は下がるくせに前に踏み込みながら気炎するのセンス無さすぎる 響打から気炎に派生する時にディレイをかけるとちょっとだけ踏み込んで打てるよ。気休めくらいだけど ディアバゼ周回マジで笛使い捨てられてんのな
教えはどうなってんだよ教えは 狩猟笛は自分で奏でながら殴る武器なのに…
俺悔しいよ、鬼人笛や硬化笛みたいな使われ方して… あれは笛の効果時間程度で狩り切れるガンナーの火力が問題だよな ナンニデモ確定蓄積キノコでまったりソロするの楽しい。2頭クエで20分くらいかかるけど 響打アーマーになれすぎて闘技場Sランク逃した
真打スラビぶっぱ推奨とかまともな笛じゃねえなあそこ フルーツもスイーツもすっかり使われなくなって死語状態だな 逆に今フルーツスイーツ喜んで使ってるやつは地雷というすごい環境の変わりよう 物理笛の可能性探ってスラビ軸でちょくちょく戦ったけど無理だわ
時代は属性響打 スラビは全部頭に入れると気持ち良いからただのSAでスライド要素無くして良いんじゃない >>474
そうなのかよろしくな
スタン中は演奏ループ、終わり際からスタン明けモーションに震打使うとダメージ効率が良いぞ 改めて考えるとライズの笛とんでもなく弱かったんだな >>479
🦀は4分くらいで調理できます許してください 公開されてるexcelで自分用に計算したから参考までに貼る
連撃1or3問題は持ってる装備/護石と相手によるとしか言えない
物理肉質はちょっとしょっぱめに想定してる
計算間違ってたらゴメン
■共通条件
想定肉質:物理50属性20
雪ミク 種粉塵護符あり 短期催眠Lv1
攻撃7伏魔3業鎧1属性5弱属1名人1
■装備@条件
連撃1逆恨み5弱特1
■装備A条件
連撃3逆恨み2弱特1
■装備B条件
連撃1逆恨み4弱特2
-----
■DPS
・三音演奏→回避 236f
装備@:295.5479498
装備A:298.8859641
装備B:295.7089078
・叩きつけ→蹴り上げ→連撃降り下ろしループ 282f
装備@:245.0246264
装備A:247.3533651
装備B:247.4669396
・降り下ろし→多重演奏ループ 178f
装備@:229.1767789
装備A:229.4297303
装備B:230.2917034 疾替え前提で回避距離切る事で響打スラビと言う可能性、扱える気がしないわ 野良カイイカギザミ部屋に参加したらオトモがザザミのクエでラッキー! >>484
一時期(今もたまに)試してるけど、手間の割に見返りは薄い
多分スラビ繰り出すより疾駆け接近→ジャンプ攻撃からのコンボの方が火力出る >>482
ハナから連撃3にしろじゃなくて、脳死で連撃1で止めないでよく考えろよって話だったぞ >>489
計算して比較しない人も多いだろうから、そういう人の参考になれば良き つか前提条件に業鎧1必ずついてるのがよくわからんな
恩恵や業鎧より連撃1→3を優先した方が強いぞって話なのに スラビは最低でも全弾弱点に当てないとゲージ溜め的にも火力的にもこれ響打でよくね?って考えが頭をよぎりまくってつらくなってくる 最近はミツネ相手してる時くらいしかスラビ使ってないなあ >>492
恩恵や業鎧より連撃1→3を優先した方が強い
って話どこでしてた?
スレ見逃がしならゴメン ttps://kuroyonhon.com/mhrisesb/d/dame.php
ダメシミュは優秀なサイトあるんだからそれで各自で調べた方がいいぞ
連撃3の方がいい場合もあるし連撃1にしてでも物理盛るなり切れ味紫維持した方がいい場合もある
どの武器で誰に使うのかで意見は絶対に食い違うでしょ >>488
一応合気2でもそこからころりんして攻撃の方が響打して攻撃より早いから悪くないと思うんだよね。1ならもっと早いし 三音→横回避からもうちょい殴れそう…てなった時が微妙に迷うわ
ここぞとばかりに後方ぶちかましたい欲がムクムクと 錬成しててようやっと一つしょうもないことに気がついた
スキル消えていいやつはスロ拡張して巷でよくある44○を目指していいけどスキル消えてほしくないやつは回避距離なり攻撃なり必ず使う2スロ以上のスキル1個付くだけの方がはるかに装備の幅が広がるということ
匠は要らない笛もあるからアレだけど攻撃や距離は必須級な割に大体装飾品で補ってるから実質的にその分のスロが新たに追加されたようなもん 現状じゃスキルマイナスなしでスロ+2に有用スキルのがいいって実装数日で結論づいてたような
まぁそのクラスもカタカタしないとまともに狙える確率じゃないってとこぐらいだが
まぁ笛は会心盛るか盛らないかでだいぶ錬成の内容が人によって変わりそうだけど よく442が狙われてるのは4スロ目当てじゃなく全てのスロットを2以上にすることが目当て。攻撃や弱特とか主なスキルは2スロだからな 4スロが便利スキルばっかりなんだよね。攻撃2きてくれたらいいのだけど 茶ナスの天鱗使ってもいいからナナミンスキルの4珠くれ 笛特有の話だとたとえば気絶無効旋律つかう笛ならゼクス頭とかの気絶無効を錬成で全部消しても大丈夫だからお得みたいな考え方もあるぜ
まあ気絶耐性以外だとそういうのちょっと思いつかないが… 錬成で下がりまくった防御力や属性耐性を旋律でカバーできるとちょっと安心する もしかして攻撃旋律があれば攻撃スキルは消しても大丈夫なのでは...? うちの伏魔回復笛用のゼクス頭見てくれ 俺はこいつが呪いの装備になった
https://i.imgur.com/jMqzv8T.jpg 装備自慢なのに花結が型落ち品使ってるのが気になりすぎて錬成結果が目に入らない 絶香冥香より攻撃上昇多いやん 供応で赤鳥引いた時若干有難いし、蟹漁は鬼香にしてる 笛始めたんやが必須スキルとその簡単な理由を教えてください >>508
おおー超ほしい!まさに🦀漁のための🦀ゼクス!
花結は俺も火力発電所装備だとこれ使うよ 事故ることもなく安定してる相手には鬼香がいいんだけど、付け替えるの面倒だし攻撃5の差しかないし別にいいかなってなる 連撃と気絶+1付いたゼクスヘルムが呪いの装備になってる
ただ他部位に連撃+1付けられる余裕なくて連撃2で止まっちゃう悲しみ >>511
まず笛ウィキ見て、全て書いてある
攻撃7属性強化5笛吹き名人1連撃1~3
サンブレイク狩猟笛は属性が強みの武器なのでこれらが基本スキルとされる
会心系スキルは音波に会心が乗らないので入れても弱特くらいに留まることが多い(物理会心構成なら別) 全身に弱特乗るドスバギィくんなら達人芸で斬れ味ストレスフリーになったりするんやろか フロギィもバギィも属性ライト担いでパンパンパンで2分で終わりだから考えに入れなくていいよ >>517
センクス会心いらないのか
その情報だけでも助かったわ >>1にある笛wikiを見な
コレで解決できないことはないくらいになんでも書いてある なぜか傀異錬成スレでも誘導先として紹介される万能笛wiki wikiがあってしかもそれが超充実してるところって珍しいし、やはり質問前にwiki見てね!くらいの誘導あっても良いんじゃなかろうか 質問してくる人は1に貼ってあるリンク当然見てないし誘導する文言入れても無意味なような
その都度促せばいいんじゃない 他の武器種の>>1って大抵前スレと公式サイトのリンクが貼ってあるだけ、wikiがあったとしても全然更新されてない
>>2以降にテンプレがずらっと
って感じだから>>2以降をチェックして>>1は見ないってそんな変な行動じゃないんだよな 武器スレによってテンプレがあるかwikiがあるかの違いはあるけどそこ見れば解決するようになってる質問だから結局見てないのに変わりはない
まあアプデ直後とかなら載ってる情報が古いかもしれないから今使ってる人に実際の生きた情報を聞きたいって気持ちは分かるけど >>521
属性値が高いものに関してはそうというだけ
属性武器になって高属性値のものがチョイスされるから
低い属性値の笛の場合は基本スキルまでは同じで
そこから会心を盛る人もいると思う
いろいろ試して楽しんでくれ 笛は攻撃7属性5伏魔&逆恨みで攻撃属性盛り盛りが強い
ただ自分のHPももりもり減っていくのである程度のPSは求められる 実際見てない人が多いからこうなんじゃ?と言ってるのに自分基準とは心外だな ハプルモニカの音色好きだったんだけど復活しないかなぁ
ハーモニカ系の笛って今作あったっけ wikiのオススメ防具のリンクからじゃないとスキル解説見れないのはちょっと不親切かな?とは思う 2に書くテンプレ用意してもいいと思うわ
wiki読めってことと面倒なら攻撃と属性上げろ、会心は優先度低めってことだけ書いておけば違うと思うわ 見てない人が多いこととおかしく無いかどうかは全くの無関係であることすら理解出来ないからwikiを読む知能すらないんだと思うよ どうせ見るやつは言われずともwiki見るし、見ないやつは何やっても聞きに来るからテンプレを変える必要はないよ。聞きに来るやつを少しでも減らしたいならやってもいいが 長ったらしいテンプレの方が見る気しないしな
wikiが整備されてるんだからwiki見ろで終わり まあまあ、武器専用wikiがここまで充実してる武器種もないし、誘導してびっくりさせてやろうぜ ここまで親切な武器スレないんだからwiki見ろでいいわな テンプレで>>2に大抵のことは解決するからwiki見てねだけ書いとけばいいと思う 白→紫の切れ味補正が物理はともかく属性は1.15→1.27に上がるからナルハタ笛装備に匠付けたいけど匠重いねん Q.どの笛が強いですか?
A.笛wiki読んで下さい
Q.笛の必須スキル何?
A.笛wiki読んで下さい
Q.傀異錬成どんな仕組みになってんの?
A.笛wiki読んで下さい
Q.マルチで音の防壁吹いていいですか?
A.やめて下さい
Q.広域つけて遠くでサポ専します!
A.お願いだから攻撃して下さい ナルハタの切れ味ずっと悩むよね
剛刃運用はしたくないし ごうじんにアイテム強化がのれば良かったんだがなぁ。
確か初出の頃は乗ってた気がするが Q オススメの武器ないですか?
A 笛wikiみてね。基本高属性担ぐ。
Q オススメの防具ないですか?
A 笛wikiみて。攻7属性5と斬れ味意識。
Q 笛について質問し…
A 笛wiki
Q 怪異練成の…
A 残念それも笛wikiだ さっき野良で広域笛に会ったわ
豪傑でちょっと殴れば済むカスダメもいちいち回復してくるから、キュピンキュピンうるさかった Q 今更ですけど百竜夜行って……
A 笛wiki……と見せかけて実は弓wikiなんです ライズは剛刃3で過去のアイテム強化と同じだけ時間伸びるようになってるシステム設計だから仕方ない Q.笛だけじゃなくて他の武器使ってみたいんだけど
A.笛wi…じゃなくて、弓wiki読んでから各武器スレのテンプレ読みましょう 龍笛どうしようか悩んでいたが音色全振りでグレゴリアにしたぜ!
笛参加来てもどうせステレジアだろうし、野良参加でもゲシュライトゥリパステマジアしか見たことが無い
なおメルゼナしばらくしてたが笛は来なかったもよう
三鬼合奏音撃で翼破壊したかったぜ… 伏魔適性あって拡張性もあるノワールくんは虫笛というだけで舐められてる可能性がある グレゴリアは紫切れ味のポテンシャルからすると強いはずなんだが旋律がイマイチだな
エスカドラ一式が来ればとは思うけど、アルリゼにどうせ食われるんだろうし ボロスの人生相談
Q 〇〇について悩んでます
A リアルがボロボロだと悩みも多くなるボロ。よく寝て食べて体を暖かくすると良いボロ。
Q モテたいです!
A ボロは着てても、ていうけど身綺麗のほうが良いボロよ。運動もオススメボロ。
Q お金欲しいです!
A 勉強や仕事してコツコツやったほうが最終的にはよいボロよ。ボロ儲けは詐欺かな?と思うボロ。 >>553
ノワールはマルチでよく担ぐけどね
元々HAや回避でやり過ごせるとはいえ
咆哮を意識しなくて済むってストレス無くて良い 基本ライズの話題扱ってるから1の公式、過去作wikiへのリンクを笛wikiの方に載せて1をもう少し短くするのはどうかな?アプリでみると長すぎてAA表示モードになってリンク見づらくなってる 連投ごめん。
その上で2にテンプレとしてライズのwikiへのリンク貼るとみやすいかも 死ぬほど久しくマルチ笛被ったと思ったら防御広域精霊の加護キノコ大好きレギオス笛で草 バゼルいったら貫通属性ヘビィが400超えてて草生えたけど さすがボロスさんは走り回ってて体も引き締まってるし、お洒落を身に纏ってるし、ついでに防具も優秀で違うなぁ。 でも泥の上でゴロゴロしてはい終わりってのは忙しないと思うオロ
もっと泥に肩まで浸かってゆっくりした方が良いと思うオロ 唯一のライバルは亜種ボロね
あいつのデカさにはどうやっても勝てないボロ >>554
色々作ってたら龍属性笛も火属性並にバランス取れてる気がしてきた
汎用バルク
達人芸グレゴリア
伏魔回復ノワール
物理さくたまラスボス
研磨術マキヒコ
オチ担当サウンドofなんとかさん 音の防壁以外に笛の地雷装備は無いと思うが
一番気に入ってるソウル改が地雷なのが辛いから百竜笛復活してくれ ホロロ笛来て欲しい
モンス自体はあんま好きじゃないけど (1本目がステレジアの時は)龍弱点への笛二本目はマキヒコ笛研磨鋭が火力出るし面白いよ
防壁演奏は(基本的に三音演奏も含めて)封印…会心伸ばせば三音より叩きつけ&連撃振り下ろし主体の方が大抵火力出るし
気炎まではゲージ回収優先で振り下ろし演奏ループ(たまに前方ループ)で響打から気炎発動させる
気炎中は演奏封印で叩きつけと連撃振り下ろしをひたすら繰り返す
笛1怯み1距離2 攻撃7龍属性1~3連撃3 研磨鋭3剛刃2 伏魔3狂竜1災禍1逆恨み 弱特3超会心3
余裕があれば業鎧1や死中3鬼火3や供応や逆恨みをさらに積む感じ
属性3伏魔3連撃3狂竜1の属性値への加算を活かせないとそんなに強くないので生存性が犠牲になるが… マキヒコ笛は音の防壁さえなければ守り重視の龍属性笛っていうクイーンリコーダーみたいなポジション取れたのに、味方を殺しに行くような旋律のせいで本当に勿体なくて残念 地形ダメージ無効とかでもいいから防壁を変えさせてほしい
それだけで救われる笛が何本もあるから (アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.44.200])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている ラージャン笛もテオ笛もバルクもやけど、攻撃力無さすぎなんよね。
アップデート前なら聴覚保護も役に立つけど、もういらない旋律になってるからな。
素早さUP、回避性能UP、回避距離UPの旋律が欲しい。 操作感覚変わる系は一番やっちゃいかん
防壁も結局予期してた動きにならず多段食らったり被弾に気づかないから言われてるのであって 奏モード響モードに加えて鳴モードを加えて演奏が複雑になる代わりに自分強化で移動速度、回避性能、回避距離が上がるようにしよう 他人にかけるのはよくないけど自分強化の自己用ならいいと思うんだけどなあ。旋律の効果時間短くなってるから維持が辛そうだけど やっとそれなりの護石でたわ・・・
護石もうちょいいいのでやすくしてほしいわ。ゴミですぎだわ そう考えると笛だけに作用したIBの空玉は実に優秀だったな バサルモスの転がり先駆けで正面から抜けられた。なんか何処まで抜けられるのか楽しくなってきた >>565
「すまそ」とか使ってる香具師が令和の時代にいたとは・・・ ブナハ武器ある組はみんなこんなもんだと思ってたけど違うのか 虫だけで属性何個あんねん
隠密隊素材は一応虫だけど氷は既存のセクトセロ虫笛と被るし
麻痺なんか3つもあるし
カダキ入れたら火も爆破もあるし
ゼクスくんも虫っぽいから実質的に雷虫笛だし
無いのは水と毒くらい フロンティアの防具やモンスターの逆輸入を進めるならフルフル笛も採用してほしいな…
あれ使いたい 片手はブナハだけで5本あるから笛の虫派生の数ならまだ許せる たまに挑戦してはなじまなくて断念してきた笛がサンブレイクでついに使えるようになったんだけど響打の存在が大きいって言うか、次作でもし無くなったら辛くないすか?
バフ兼回避て言う戦闘の軸だし、何より動きが楽しすぎて、あのウニョーンがやりたくて笛使ってるまである このスレ広域に対して冷たすぎる…傀異錬成のおまけで広域化がついちゃった人もいるんですよ! オマケならともかく納刀遅い武器で付けても意味ないですし・・・ 広域早食い納刀術を積んだテオ笛と今日遭遇したわ
まさか実在するとは… 武器出し続けて色々維持したい上に広域で出来ることは大体旋律で出来るのにわざわざ使う意味よ 広域は他の武器と同程度に向いてないし同程度に向いてる
狩猟笛にだけなぜか付けたがる人が多いから考え直してもらうため向いてない理由並べてるだけ >>608
攻撃力上がるから有効っつえば有効やろ
何なら逆襲も付けて小樽で自爆して攻撃+55の理不尽アタック出来る ぶっちゃけ正直本音のところアイスボーンの仕様で広域笛とかやってたら多分イラッとするけどライズ笛なら別によくない?と思ってる納刀抜刀のデメリットがそんなにないし 無理にでもさくたま置いてく方が強いのはわかるけどあの意味不明な硬直時間が勿体なくて気持ち良くなれんわ まぁ一回試したことはあるけど、そこまで致命的なやられ状態とかが少ないからいらないかな、広域化。
昔は体力ゼロになっても吹っ飛ばされてる間にすぐ使えば間に合ってたりしたけど、それも今作できないから尚更。 広域笛でしか出来なくて戦術的に有効な動きがあるなら誰も文句無いと思う やっぱり演奏音もダメージも同時に楽しめる響周波(打)こそ狩猟笛の必殺技なんだよね
さくたまも震打も要らねんだわ >>613
まず防御増し増し広域吹き専なんてユーチューバーも企業ブログも勧めてないものに行き着くのは
下手すぎて支援しかできません!みたいな人が殆どだろうからある意味仕方ないし
絶対許せないならブラックリスト入れればいいだけだしな
まぁ回復だけなら回復大の笛担いだほうがいいしせめて3分おきに種くらい食ってほしいが 温かい目で見ないとな
次回作は抜刀の仕様がライズのアイスボーン笛頼む ガルクにバフを乗せるとかのバフ目的の広域化なら別に文句はないんだよ。笛のバフが薬粉塵種を計算した後の最終数値に掛かるから相性がいいとする考え方も分かる。
ただ広域と一言で言ったら回復目的の広域と解されるおそれがあるから、一律で「笛は広域と相性が悪い」と言っている。調べたり考えたりしないやつは広域を回復目的としか考えてないしな 響打維持して殴って気炎ためて納刀して広域ばら撒く暇ある? モンハンってほんとに色んな人がやるゲームなので‥
みんながみんな仕様的な強さを理解してるわけじゃないし、そもそもゲームに求めてるものも人それぞれ
広域つけて回復するプレイが好きなんでしょうよ 広域ついてる人は気炎使わないし響打もしないから暇あるぞ 攻撃旋律付いた笛使っておんたま置く代わりに種食ってるんじゃない?そんなにちゃんとした広域笛やってるやつ見たことないけど サポ専笛(笑)ってまともに罠置けるのかな
明後日の場所に置いてピコンピコンやってるイメージ 盤石とかお手軽強スキルでハンターは笛の旋律気にもかけずに勝手に強くなっていくんだから
もうオトモ専用の旋律が欲しい
俺はガルクと楽しくやっていくんだ ザザミとプケプケの傀異討究で毒もらった状態でプケプケ倒したら
笛使いが自分の剥ぎ取りを後回しにして回復と継続回復かけてくれて解毒するまでもなく全快状態でザザミに向かえたけど笛使いは紳士か いいえ、大体は変態です。完全変態です
まあ変態かつ紳士もたまにはいるでしょう おほ〜仲間の氷やられ治すのたまんね〜!
みたいな時はある 回復するのも楽しいし防壁で死ぬのも楽しい
結局は他人に影響あるのが楽しいだけ 身内でプロレス感覚でやってるときだけは音の防壁が輝く
はーキレた、防壁担いでお前ら乙らせるわ ドスバギィ相手ならタイタンズロックを持ち出しても許されるはずだ……! ドスフロギィ相手にソロで魔法少女なりきりやってたら防壁暴発からの毒ブレス+体当たり+お供フロギィからのリンチで体力ほぼMAXから瞬殺されて目が点になった フロギィバギィ相手に笛なんて担ぐほうがアホ
特化した双剣と弓とライトしか人権はない >>646
あの体当たり自体がめっちゃ食らうからねえ。ほぼそれしかして来ないし そういや今作でも防御DOWNは旋律で回復できたよ
前に「出来ない」って言ってた人がいた気がするから一応
ちなみに全耐性DOWNは属性やられ無効旋律では回復できなかったよ 茶ナスは水弱点で毒と火やられと防御ダウン持ちらしいから後ろ2つはドロス笛で対策出来るのね アイツで怖いのってあの即死だけだからそんなとこで支援しても意味ない >>652
(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.23])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 武器の錬成強化ってみんな属性強化3に攻撃力強化1って感じなんかな? 配信参加したら笛3人になって1人はスキルよく分かんないテオで1人は会心構成ゲシュライで1人は霞皮キノコ(自分)で自分含めて誰1人属性積んでなくて笑った。でも楽しかった。気炎連続で出てくるの面白い Fでエスピナス亜種の笛どうだったのかなと思って調べたけど亜種の武器なかったのね
毒で来られても正直困るから火属性だといいんだが どこでどう調べたのか知らんけど普通にあったぞ
ちなみに火と毒の双属性だからこっちに来るときにどうなるかは知らん 旋律変更とかそのうちできるようにならんかな
なんなら一部旋律削除してその分攻撃上がるとかでも良い さくたまを意識して置くようにしたらヒキオトシも案外悪くないなと思った さくたま置いたら演奏しなきゃ(使命感)ってなるから嫌い
かといってふるうつはクールダウン長すぎるし 演奏しなきゃもクソも演奏しないとダメージ与えられないわけだけどもしかして広域サポートマン? もう火も毒も要らないよなぁ
まぁ旋律で差別化されていればいいけど
これで音の防壁とか付けてきやがったらほんま >>657
亜種はカクトスゼーレって名前であったぞ 噂ではミツネ希少種って話が出てるけどどうやら火っぽいんだよな…
もう火は枠がカツカツだよ 武器属性的にはゴシャハギかミツネの特殊個体だと嬉しいかな
ジンオウガ希少種が氷か水かってのもワンチャン 水笛でよさそうなのきておくれ
火力求めるとドロス笛しか息してない 渡りきたよ
犬乗りながら笛吹ければ良いのにと思いました ゴシャハギはそもそも原種笛がないんだから仮に特殊個体が来たところでね MRオサイズチ並の精鋭を2匹連れた特殊個体オサイズチ 氷刃ベリオロスが来てくれるはず
グィロはもう一段階変身を残してるはずなんだ 何のシリーズかは忘れたけどギザミに二つ名居なかったっけ グイロ使ってる笛使いが世界中で僕しかこの笛使ってないって言っててわらた ギザザミは二つ名以外にも亜種笛があったけどそっちは無属性なんだよな… 無属性でも攻撃力500くらいあれば強いんじゃないですか(遠い目) 500超えボロスだった瞬間は結構あるけどまあまあ楽しいボロ 土砂笙を愚弄する気は全くないが
今後ミラボロスやボルルーツやラオボロスやボロスカミが来たら荼毘に付しそう
それでも、例え将来別の物理笛にNTRされるかもしれなくても今は複数ターゲットの時に頼りにしてる
ライズ笛で参加し始めて2週間くらいだがボロス笛で被ったことはまだない、信頼のボロス!的確なボロス!難攻不落のボロス! 申し訳ないがボロスをTES界のクズと同一視するのはNG 属性笛使い飽きてきたからボロス笛触ってみようとしたけどこれ白ゲージまでしか出ないのか
マイナス会心だから弱特すら積まなくていいの? ミツネ笛属性50にしてくれよ~
回復ないと伏魔積めないからロアルドロスは嫌だし 詳しくは計算してないからわからないが、属性や切れ味系をほぼ積まなくていい分スペースがあるだろうから積んでおくのが丸そう 無属性よりはフルチャ付けてキノコ使ってるな。ターゲットランダムで適当に遊ぶときは便利。 振り下ろし演奏ループが1番壁殴り効率宜しいの?
三音やりたくて振り下ろし青緑やっちゃうんだけど 殴りと気炎ゲージの上昇が1番良いのが振り下ろし演奏ループ 笛で壁殴り効率を考え始めると沼るから、
・基本は振り下ろし演奏
・属性に弱い部位なら振り下ろし連撃振り下ろし演奏
って程度の理解で十分。
通常攻撃と音波と追撃と気炎効率とを考慮して適切な攻撃を選択するとか一般人には無理。俺もできてない 実際温玉赤高周波も考慮に入れたボロ笛って各種属性笛と比べてどのくらい火力出てるんだろ? 火が通るならレウス笛の温玉赤高周波の方がボロスよりも強いんだ キノピーかボロスを握ってランダム救援で適当に遊んでるわ >>706
振り下ろし演奏ループに限ればセルレギオス頭(雷20)相手に激ラー笛と同じくらい、ライゼクス相手にフォルモントと同じくらいボロ あの破壊と滅亡の申し子とまで呼ばれるほどの攻撃性を誇る激ラーから作った笛と同じ!? 激ラーって叩かれてるほど別の弱くはねえと思うんですけどね むしろパーティープレイなら積極的に担ぎたいくらい
まあみんな会心は当たり前に盛ってるしサンブレイクのカウンター環境だと聴覚保護って別にいらないんだけども
ほんとに喜ばれるのはステレジアかフォルモント… 気炎はさすがに強いなってわかるけど通常の攻撃UP旋律1.1倍ってちょっとしょっぱいよね
贅沢だけどもう一声欲しかった 言うてマルチやってると普通に咆哮に引っ掛かってる奴結構見かけるけどね毎回毎回完璧にカウンター打ち込めるプロハンばかりならマルチは過疎ってるはず や、ボロがその辺の条件で激ラーフォルモントと同じならそっち担ぐわって話で支援考えるなら強いよ普通に なんで周りが当たり前に死なず殴れてスキルも強いこと前提なんだろう
誰かが1乙かましたり手数出せてなかったらその辺りの笛はお荷物にしかならんぞ 属性通る相手なら属性は有るか無いかの方が重要ボロね
低属性でも響打で属性ダメ10ちょい程度あるボロから、振り下ろしループ3ヒットでボロ高周波の30後半ダメと大体同じくらいになるボロ
隙あらばさくたま産むならボロのが適性ありそうボロ 雷20も通るやつ想定でボロに負けそうになる激ラーがおかしい
旋律はまともなんだからせめてまともな物理にしてくれ 基本振り下ろしループだけどチャンスは振り下ろし叩きつけ演奏してるわ
たまに3音混ぜるけど 泥まみれにはなれないから代わりにウィルスと泡まみれになって常時死中災禍が発動しながら業鎧2でおんたま置く時だけ属性攻撃にビクビクしつつ響打さくたまで相手を粉砕するの今の笛が使えるほぼ全部を使って戦ってる感あってんほぉ気持ちいいボロ 通常ラー笛はガランゴルム相手に担いでいくけど激ラー笛は本当に使わなくなった
耳栓旋律も今どきみんな盤石付けてるしなあ >>717
(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.35])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 狩猟笛デビューしたいと思ってクソ長紫王国笛作ったけどもしかしなくとも高難度だと防壁持ちって避けた方がいい? いやスーパーアーマーを付与して味方を守るから積極的に担いで吹いていけ笛は火力出ないから攻撃には参加せずに旋律だけ維持しろ 笛wikiを見れば幸せになれるんじゃないか(良心) やっぱ質問前にwiki見てねくらいはテンプレ書いといた方が良いな 緑音符の防壁などあってないようなもの
やはりしっかりロック奏でたり魔法少女していきたい テンプレにあったところでテンプレの笛ウィキURL踏んでないから質問来るわけで結局意味ないんじゃないかなと思うけどどうかな
でかでか書いてたら読んでくれるかな 数年ぶりに笛使いたくて笛wiki見てきて、取りあえず汎用性高い一本でシミュろうと思ったんだが属性推奨なのな
リコンとかクーゲルみたいなナンニデモ入門用武器ってないのかな
野良にもいないせいでマジで分からん 強いて言えばナルハタ笛じゃない?
回復大連発の気持ちよさ体験できるし
雷弱点のやつ多いからまあまあ使えるだろ 回復より攻撃旋律かけまくりたいなら見た目も込みでジンオウガ笛が個人的には好き ナンニデモだとサンブレイクメインの属性担ぐ時と違うビルドや立ち回りを意識しないといけないから入門には向かないんよな 汎用性重視で属性がどうしても嫌ならボロス笛かキノコ笛っていう逆に上級者向けの選択肢になる まあとりあえずナルハタ笛作って蟹漁でもやってみたらいいんじゃないですかね 🐚🦑素材のうち雷弱点は比較的狩りやすいの多いからナルハタはそういう意味で汎用性も高いのよね トルチがアレだしカンパ・ダ・ラヴァタも青を回復大に変えて攻撃330会心30爆破80ぐらいの汎用笛になっていいよね ナルハタ笛で組んでみようかなと思います
今回はどの武器も属性5種揃える前提になっててハードルが高いな ナルハタも切れ味や温玉(攻撃旋律)キープするのは
初心者にとって優しくないと思ったけど
大抵の笛で同じことが言えるな モンハン初心者ならともかく渡りで笛使うってんなら別におんたま難しくもなんともないでしょ ライズ笛のコンボがマジでわからんわ
TA見ても勉強しようと思ってもいろんな技選択しててわけわかめ(ただ、思ってたより叩きつけの頻度が多く感じた)
マルチなら脳死振り下ろし演奏で気炎最速溜め狙いがいいんだろうか
基本的には響音絡ませとけばよかったアイスボーン笛は楽で良かったのに 普段は振り下ろし演奏、振り下ろし叩き付け演奏をメインにしてるわ
三音差し込めそうな時は三音も入れてる
攻撃かなり高くて紫長めで会心マイナスが超キツい無属性笛とか出ないかな
それで卵爆発させまくるんだ XとXAメインで上手いつなぎ方ないかなあ。マギクローシュ難しい 響打三音メインにしないで笛で火力出す手段を知らんから防壁あるのは担ぐ気全くしないな
ソロなら気をつければどうにかできるだろうけどそこに気を割いてたら結局動きに支障出て本末転倒だし >>752
だからなwけどなwだろw
ウキ坊ワードw >>752
ウキ坊(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.35])が
笛吹きすぎて酸欠になったときのかお?
もう今日は書き込まないんだろうなw
http://mmoloda.com/pso2/image/155031.jpg さくたま上方修正してくれ
属性が乗るようにして属性補正10倍とかにしてくれ 吹き飛ばされた時にXAで殴りながら蟲戻りしてる。素直に後方返してくれてたらな〜逆襲付けようかな 殆どのコンボにAが組み込まれてるから赤旋律吹かない動きって無理があるんだよな 叩きつけが結構ダメージ出るから使いたいけど使うタイミング見極められん XA旋律はケツ向けて後方してるけどここからいい感じに繋がる攻撃ないしやっぱ普通に叩きつけた方がいいのかな かつてはセレクトボタン連打とかいう謎コンボがあった狩猟笛 >>760
スタン値蓄積はぶっちぎりで1番高い筈だけどそもそもシビアだし当てづらいから もしかしなくてもカニとかバギィ壁殴りしてる時ってさくたま置かない方が早い…?
あれの設置と後隙の時間で5回くらい殴れるよな 三音使う時に周りの雑魚巻き込んで面倒くさい時とかは炸玉一発で吹っ飛ばした方が切れ味節約にはなるかも さくたま置くのと全く置かずに殴るのどっちが火力出るのか未だにわからん
比較はしてないけど体感だと置かないで振り下ろしループしてる方が強そうな気がしてしまう 常に殴る想定なら理論値は置かない方が高い
基本潜伏してたり空飛んでたりで殴れない時以外置くとロス 蟹みたいにずっと殴っていられるなら置かない方が早く終わる
でも現実はそんなモンスター蟹しかいないからさくたま置いた方が並ハンは強い
手数武器になって切れ味節約も案外馬鹿に出来ないし しんだもさくたまも切れ味厳しい武器なら積極的に使っていけるな XA旋律は置きスタンプ狙ってればそこまで困ることはないな さくたまは発動後の隙を回避だけじゃなく攻撃でキャンセル出来たらもっと使ってた
回避でしかキャンセルできない時点で単なる寝起きドッキリ用だわ 担いでる笛が攻撃アップ旋律無いやつばっかだから共鳴ばっか使ってるわ 睡眠爆破の用途以外だとやっぱ殴ってた方が早いのか
ちょっとずらされるとか遠くいかれる隙を考えると設置してもいいけど、そうなるとさくたまの射程から外れるジレンマ
操竜開始する時の攻撃とかに使ったりもするけど、ほんと敵が「待ってくれてる」状況か肉質が渋い相手くらいか 真打いらない
サクタマいらない
となると攻撃ない笛のが有能になる マルチで誰かが乗ったら切らさないようにまず響打
着地地点周りにさくたま置いて回避で頭殴りつつ爆破って感じかなあ
まあ実際やると4回壁ドンして無駄になったりそもそもどっか行ったり砥石使う暇ないしで自然と使わなくなったんだけど 条件さえ満たせば弱点部位とか狙わなくても雑に4桁ダメ出せるんだから強いよチャージも速いし
ただ設置してる時間がモヤっとするだけで実際意識して置くようになれば目に見えて弱るの早くなる 攻撃旋律ある笛はなんなら共鳴もいらなくてその間殴りに専念できるから攻撃旋律ない方が有能かというと
攻撃の代わりにどんな旋律持ってるかだろうな “仲間”は絶対守る!防壁!防壁!防壁!攻up!防壁!防壁! ライゼクスにマギアの防壁ループで強引にゴリ押ししてた人いたけどああいう使い方が正解なのかな 金冠や称号のための乱獲とか格下相手、多段ヒットなしのやつ相手なら防壁はなくはない
討究で流行のバギィに睡眠耐性3ひるみ軽減3でいくやつの上位互換みたいなもんだし
思考停止で使うと自分と味方が死ぬってだけ >>782
wikiに回復up3お団子回復lv4共鳴で前方→蹴上→演奏ループが紹介されてたりする。カニならあるいは。 めっちゃ強い笛装備作れたと思ったら火力に特化しすぎて回避距離入れ忘れてて取り回し悪いですわ… なんか削らないと >>785
スロが足りないなら空けるかスキルを足せばいいじゃない! レイア単体25分やりつつカニ狙ってるけど中々出ないのね
今投球65なんだけど100行くまでに出てくれねーかな こだわりないなら交換スレなり参加要請なりでさくっと集めてもいいかもね
すぐ手に入るよ うま撃で遊んでみたいけど担ぐのって雪ミクがいいの? 回避距離2は近づく時や移動に便利だけど張り付いてると転がりすぎなのよね
今日から1にしました なんの笛でもいいんじゃない?
腕と足が埋まるから色々足りなくなるかもしれないくらい。
使うと回避強いじゃんってなる。性能3じゃ過去作の性能なしと同程度のはずなのに不思議と避けられる 気まぐれでライズで初めて笛触ってみたんだけどナルハタの笛これ中々やってね?
速さ求めたらアレだけど現状の難易度なら脳死で突っ込んでも死なないだろ キノコ笛もいいぞ
ナルハタの回復旋律に加えて防御アップまで吹けてゾンビプレイしつつ、敵を毒に冒してじわじわと嬲り頃しにしちまうんだ 回避距離2で長いという感覚がわからない回避距離とか7くらい欲しいわ 頭殴るためにいちころりんしたら行きすぎちまうみたいなことはあるだろ
本当に立ち回り次第としか言えんが 個人的には回避性能積みきったら距離は1すらいらない
回避性能ないなら1~2は欲しい
走り回される相手なら3あってもいい うま撃使ってみたら発動しなさすぎて回避性能俺には意味ねーなって思ったから距離のみだなぁ
距離は2の状態に慣れすぎちゃったな うまげき発動すらしないなら性能は関係ないのでは
多分根本的に位置避けしかできていない シミュ回したらルナルガ足付けることになったからうま撃着いちゃってるけど活用は一切できてない
たまに発動しましたってダイアログ出ると少し嬉しいお楽しみ要素になってる ナルハタぴーはライズの頃は旋律強いけど火力がなぁ……だったのが随分と出世したよね 位置避けで慣れきっちゃって発動しない(できない)ってことでは 距離1は普通につけれるけど性能5とか距離3とかそんな軽かったっけ?ナルガつかうの? 距離ずっと2にしてたけど1の方が頭に張り付きやすくて良かった
位置避けしづらくなるけど響打でごり押せ >>811
スロ4余がちだから回避2珠入れられるし、性能入れるならうま撃入れるしで積むことだけなら簡単だよ 円滑に巧撃を発動する為の回避性能なので回避性能5は実質火力スキルだな! 怪異クエかつ回復笛という条件ならうまげきより逆襲(フルチャージ)の方がお手軽で強いと思う フルチャはなあ、劫血やられが付くと機能停止か半減くらいにはなるから無いものとして扱ってるわ >>813
そういえば拡張したはいいけどもったいない使い方してるスロ4あるわ
アプデで攻撃のスロ4装飾品とかこなかったらそういうの入れてくか 劫血ってスリップあったっけ?回復半減だけじゃないの?蝕とか伏魔じゃなく? 「自然回復が停止して赤ゲージが徐々に減少し、赤ゲージが無くなると体力が減り始める」、
「回復効果を持つアイテムなどを使用した際の回復量が減少」、
「与えたダメージに応じて体力が回復」
の3つの効果が発生する。
大辞典より引用 劫血やられ自体にスリップダメあるよ
敵への攻撃で体力回復してもすぐスリップダメくらうからその間フルチャは死ぬ 結構めんどくさい状態異常だったんだな下二つだけだと勘違いしてたわ 劫血やられスリップダメあるけど、
体力継続回復旋律、鋼殻3、お団子超回復力、こんがり魚
の内1つ発動でスリップ無し、2つ発動でスリップより回復が勝つよ
雪ミクは旋律で回復できて鋼殻で属性上げるついでに3まで盛ればフルチャ維持は簡単 魚とか体力継続回復旋律とかでスリップダメージ後に微妙に回復してフルチャにするもできなくはないけど、それでも半分くらいはフルチャが死んでると思う。
継続回復にできるのは1ダメージ食らった後にすぐ回復するだけで、1ダメージを無効にするわけではないから、回復するまではフルチャが死んでることに変わりはないんだよね 近接でフルチャは全く気持ち良くなれない
かなり神経使うわ 狂竜か伏魔を切ってないとその辺は正直わからない
笛とはわりと相性悪いスキルだと思うよフルチャ フルチャつけるってことは伏魔じゃないんだから息吹つけて疾替えでいいのでは 死中はプレイスタイルによるが、挑戦者は上回ってそう 発動時間はそうだが肝心の鈍化で
ラッシュかけられる時に発動しないのが問題 挑戦者の発動割合約60%は時間の割合だから、鈍化時に攻撃しやすいことを加味して50%で仮定してたわ
>>831
劫血やられは疾の息吹で回復できなかったはず フルチャは回復旋律やら自動回復でそれなりに維持はできるけどい
それに見合う効果量というと…うーんっていう
昔あった潔癖みたいについででついてくるならおいしいなっていう程度 ゴルルナ足にフルチャ2と体力回復アップ付いてくるから、鋼殻と合わせると良い感じなのよね お前ら重要なこと忘れてんな
笛のラッシュとか大したことないことに 挑戦者だのフルチャだのたぶん伏魔できない雪ミク笛の装備で考えてるんだろうけどさ
現環境での近接の氷属性は捨てだと悟ったほうがいい
氷弱点は周りガンナーだらけだから虚しいだけ、ソロするのも時間かかるだけでアホ臭い >>839
(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.34])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている アーマーで受けると必然的に劫血やられ食らうけど巧撃採用して回避するとあまり食らわないからフルチャージはそこそこ発動してると思うよ。刃鱗磨きもつけるととても快適。
ただマルチだとタゲ貰わなくて厳しいね。距離とった時に小タルで自力発動できるけど 氷ってかディア相手ならマラソンだりーし氷貫通シュパシュパしちゃうな
怪異化でゾンビするならフルチャより逆襲の方が理論値は高い気はした 他武器と比較して効率を気にし始めた時点でもう笛使う意味ねーぞ 救難でずっと音の防壁だけしか奏でてないやつが来たんでキックしたんだけど、これ妨害奴だよね? 回避うまげき構成作ろうと思ってたけどマルチメイン派には微妙そうだ フルチャは常時発動を目指すんじゃなくて面倒な発動条件の無いズボラ向き
一々回避合わせたりスリップダメージ受けたりせずに回復笛なら殴ってるだけで発動するのが魅力
火力スキル発動して丁寧に戦うプロハンでは無く被弾上等勝てば良かろうの並ハンが使うなら伏魔より手数で勝る気はする マルチはモンスターのターゲットがガンナーとかに向いたらめちゃくちゃ移動するから追いかけるのしんどいからな。
どんなモンスターでもラージャンやってる気分になる。 どっちもどっちだからまとめてNGしとくと平和だな
それはそうと改造クエに関して公式発表来てるね マルチのうま撃はスラアクのワイヤーレベルの回避技ないとあんま現実的じゃないかもね そういえば先駆けの前後はいいけど左右だと真横じゃなくてなんか旋回するのは別の技と同じ軌道なのかな 改造はswitchにも少数とはいえ出回ってるようだから気をつけよう
一応「2体討伐なのに25分」とか「3体討伐なのに50分じゃない」とかそこら辺は明らかにアウト物件だから絶対に弾こう 知ってるから2体25分無いの分かるけど知らなかったら分からないのは困るラインの改造だな >>855
まあ結局は確実な改造である基準を公式が出してくれるみたいだからそれ待ちだな レイア3種とかも改造っぽいけど今回は組み合わせに関する言及はなかったな
わざわざ条件出させられてるのほんとかわいそう >>845
笛が目立ち始めたのは効率からだぞ
それもシステム的に4人双剣やライトボウガンだと手数多すぎて受けるほうが処理できず攻撃がスカることから笛いれようってなってからな 効率ハメ、高台とかの吹き専に使われたのが始まり
流石に氷で狩るメインモンスのディアとかドスフロギィとかジンオウガには弾武器で良い 野良でゲシュライ担いでる人見たことない。
サブで太刀やスラアク片手とか使うから切れ味継続回復と切れ味消費低減の旋律は絶対有難いはず >>859
(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.34])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 切れ味2種は腐る確率高すぎるわ
属性スタミナ切れ味とバランスよく補助できるルナガロ笛さん 斬れ味二種とあと一つの旋律が聴覚保護なのも何とも言えない感じ
せめて体力継続回復とかならもう少し使用率増えたと思う >>860
たまーにレイアレウスメルゼナあたりがセット全員剣士なら担ぐ ゲシュライの属性値が50くらいあれば担いだかもしれない
百竜スロが1なのも地味にキツいわ 近接で切れ味対策全くしてないやつなんてそんな居ないだろうし微妙だよね
剛刃研磨や100会達人なら無意味だし
身内で切れ味スキル無くせるならデカいけども スロ拡張でワンチャン使うかって迷いもしたけど旋律以外虫笛に勝てなさそうだから結局やってない
切れ味系スキル切れてもなぁっていう ゲシュライ担いだら、もうそれ以外は要らない扱いになったやで
仲間全員太刀か棍で、昔から耳栓命の人たちだったので……
ソロで行く時くらいしか属性担げてないや >>868
防御積んでも切れ味系積んでない人もおるんやで
砥石高速も積めないくらいにガチガチ防御だったり
砥石タイミング下手でいつも「緑になるまで切ってたぁww」みたいな仲間だとゲシュライお役立ちよ
4人で戦ってドスシリーズ以外は15分くらいかかるのばかりだけど
まあワイワイするのが目的だから問題なしだが ゲシュライは笛の2人目とかでメイン旋律は相方が担ってる場合に候補に入れるかどうかくらいだな
塔みたいにワンステージならもうちょい出番あるかも ガンス三人とかならゲシュライ積極的に担いでくんだがそんな状況一回も無いのがな
切れ味無し双剣でもない限り旋律過剰なのよ 言うてガンスはガードエッジっていう壊れ技あるからなぁ
フレが双剣とか使ってかつこちらが切れ味旋律笛前提のスキル構築してもらうしかなかなか
ただ攻略中はめっちゃお世話になった 見た目は好きよゲシュライ、フレとやって専用装備組んだりすれば有用なんだけど野良だと基本的に自前で切れ味スキル確保するから微妙 >>874
ガード・・・エッジ?
なんだその技は?リバブラより強いのか? 笛スレで広げる話題じゃないからこれだけにしとくけどガードエッジが壊れ技は草 ガッジは浜行きだけど剛刃積んでる人多いから結局効果は薄め ガンスの飛ぶ技羨ましい
俺もクルペッコじゃなくてバルファルクになりたい 鈍足になる前の笛は機動力ならトップクラスだったのになぁ 音の防壁
ハンターの足元に音の壁を作り登ることで高所への攻撃を可能にする ダメージ軽減フィールドを足下に展開するみたいな旋律効果でも良かったかもね
もう設置技だらけにしちゃえ 響打くん着地したときシャラーンみたいな音と衝撃出してるくせになんでダメージないのアレ リン・ミンメイ(マクロス)
ステカセキング(キン肉マン)
ゼブラ(トリコ) XXで音でダメージ与える狩技あったよね・・・懐かしい 睡眠笛もってストライカーで柄3連、寝起きに音撃震やってたけど普通に殴ったほうが早くて悲しくなった記憶 音撃震さんは震打より激しくて好きだったよ
弱いけど ジョーのかかとを雷笛(何かは忘れた)で三連つんつんしてイジめてた時ぐらいしかストライカー使わんかったな 笛部屋で4人でアグナコトルやジンオウガの尻尾に柄三連してたのは楽しかった ベースキャンプでクエ開始時にそれぞれが演奏始める、みたいなのも今はないもんね ガッジが壊れ技と聞いて飛んできました
壊れ技すぎるからガンサーは使わないらしいね 全身怪異錬成済みのガチ装備なのに装飾品一切無しで奏の回復大をひたすら連打するナルハタ笛に遭遇した@野良
討究の上の方ならこういうの絶滅危惧種だと思ってたけどそうでもないんかね? 装飾品をすべての防具と武器から外すと装備中のものからも外れるから気付いてなかったのかもしれない
プレイスタイルについては知らんけど 適当に採取してるからよっぽどじゃなきゃ他人の装備は見ないな 笛がいても何担いでるか見るだけでスキルまでは見ないな 操作が手間で3dsの頃しか他人の装備見てなかったから普通に驚いたわ 他人の装備とスキル見るのが普通に楽しいんだよね
参考になるのもあるし、こいつ回避距離9wwみたいな時も笑えるし 笛ガチ勢によるスキル税関に引っかかると笛を没収されるんでしょ? >>914
(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.34])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 自分は広域はそこまで見ないけど防御7その他生存スキル盛々はよく見る
あと他武器種から流用したと思しき弱特超会心 笛4人PTって一見、途切れぬ気炎で総合火力高そうだけど
実際には他の人の気炎中は自分の気炎溜まらないからそんな強くないよね 気炎中もゲージ溜まっていいよなあ!
20秒しかないんだから 野良で初めて音の防壁のみ連発する笛にあったわ。事故死狙いかと思って装備見たら
攻撃防御匠盤石に伏魔響命、逆恨みガン積みのバーサーカーだった。
やりたいことは分かるけどさ、野良で防壁は本当に勘弁してくれ…。 >>921
現在のサンブレ調整で気炎中にゲージ溜められるようになったら笛4人で常時気炎が可能になるので336〜432が実質的な武器倍率になり弓ヘビィと並んだ上で呪いが笛吹き名人だけとかいうバケモノが生まれる
多分だけど同武器4編成でガンナーの次くらいに笛がくるくらいには壊れる
モーションがもっさいとか大技の前後隙がアレとか会心の旨味が少ないとか広域とか防壁とか使用率とか色々あるし妥当な調整になるんじゃないかな 笛4人奇跡的に集まっても野良じゃ常時気炎ほぼ無理だし大剣4人ではめるより早くなるとも思えないから常時気炎やってみたいけどな ていうか太刀があれだけ弱体化されてもまだ最強なんだから笛も常時気炎くらい普通にいいでしょ 昨日ここでガンスの話題見てたせいか、
現実世界でガンスで必死に空飛ぼうとする夢見ちゃった… >>928
太刀プロハンか?あるいは超上振れのTAとかしか見てない動画勢か?
ライズ時代ならまだしも、並ハンレベルじゃ今の太刀が近接最強だなんて口が裂けても言えん
むしろ大剣と並んで最も使いにくい武器種と思う ゴッチの行き場なさすぎて笛出張は草
浜がもうゴミ置ききれなくなったか 太刀は円月のエフェクトが個別化されてないせいで複数太刀のいる配信見るたこれ誰の円月?ってなってるのかわいい。
ていうかあの要素笛に欲しい。共鳴円みたいな名前で展開円内に旋律範囲が可視化されて固定される代わり旋律の効果が強化されるみたいな >>918
弱特3入れたときのdps期待値は他武器ほどではないにしろ高めだから、入れられるなら入れた方がいいぞ
超会心はお察し 音の防壁が円月みたいに咆哮か弾型のブレス1発防げる空間とか作れる感じならな 迷惑ならいっそ音のトランポリンなり音のグラスホッパーならネタになったかもしれん
今は面白くもなくただ事故るだけという サンブレから笛触り出したけど過去作ではこういう地雷旋律とかなかったの? >>932
なぜか、ノブナガの円は4mって事を思い出したわ 笛がこんなにラッシュかけられる武器になるとは思わなかった後方マンの古代のハンター >>947
MHX、XXでは修正された
何故ってのはどういうこと?これの何が悪いのかってこと?
一応問題点は一切透過がなくて画面ど真ん中に長時間旋律効果が表示されるから、視界が妨害されてプレイに支障をきたすことが多かった >>949
そういうことね
全然気にしてなかったし身内から指摘されたこともなかったなそういう意味での地雷もかつてはあったのか ライズ終盤は龍気活性が主流だったから回復旋律が煙たがられたりしてたな ていうかヘビィが居るから笛やハンマーってだけで煙たがられただろ >>952
(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.34])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 【MHR:SB】狩猟笛スレ 323曲目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662621342/
行けたわというか次スレ作成機能年単位ぶりに使ったけど技術力上がってておじさんびっくりだよ >>957
ボロ乙。高周波と泥パックで美顔にしてやろう wikiへの誘導くらいは入れておいてもいいと思う
早々に2があぼーんしてるけど この粘着されてる方も大概おかしいんだけどな
どっちもNGよ 俺のせいでNGされてるウキ坊、どんな事考えてるのかなw >>957
乙です
>>952
煙たがられてるのは武器種のせいではなくてお前の人格や立ち回りじゃねえの? そもそも煙たがられるほどの数のカリピーは存在してなかっただろ、寧ろ広域が付いてなけりゃどんなプロハンかとワクワクしたわ 参考までに聞きたいんだけど笛スレ民は傀異討究100ザザミを笛で何分で倒せるの? 流石だわ。自分は密林25分で最速4分12秒だから全然まだまだでしたわ 最速なら3分台出たこともあるが普段は5分台だわ
お犬様の麻痺と鉄蟲縛りが笛のスタンと上手く噛み合った時は早いんだけどな ナルハタ笛に伏魔その他火力スキルと怯み軽減つけてその場ジャンプ攻撃を全部響打受けするだけで3分台出ると思うよ 最速2:45で基本3分前後だわ
もう伏魔ナルハタ笛が手放せない スキルの組み方が悪いんだろうけど伏魔でもマルチの快適装備でもどっちでも大社後で3分半だわ 伏魔蟹はプレイヤースキルいらないぞ
蟹でしか伏魔しないぐらいのプレイヤーだけど3分台でるぞ 伏魔入れてないけど🐚🦑🦀100はソロで4分かからない
多分犬2匹がめっちゃ頑張ってくれてる 犬+ファイトネコでも4分台くらいよ
太鼓が思ったより仕事してくれる スキル持ってるやつ複数匹に分けていいから雇って特訓か連れ回して50にしてスキル付け替えるだけ ゲシュライの快適装備作ってみたけど中毒性やばし
多頭と簡単なクエストなら全部これでいいわ >>987
(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.44.203])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 質問していいボロか?
全て笛で使える攻撃旋律と音の防壁は実質旋律無しと考えると王国ドラグマゴルブロンテが実質1旋律しか持ってないことになるボロがどうにかならんボロか? >>987
下手そうだしタイム遅すぎて話に参加できないんだねw
まさにすっぱいぶどうの話w悲しくならない? ゴルブロンテは笛wikiですら短所しかかかれないような笛だぞ?諦めるしかない このスレッドは1000を超えました。
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