【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1413【Switch】
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.44【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660965254/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660486168/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1412【Switch】https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661706404/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured セーブエラーバグは起こってる人は総討伐数が10万とかの人ばかりらしいよ 前スレでハンマーの配信者の名前出てこないってのがあったがスラアクと双剣もハンマーより人気ありそうな割にはパッと出てこなくね…? ハンマーはカウンターないけど合気あるから
困ることはないかな ぶっちゃけスタン取れる武器が他にあるのはあんまり大きな問題じゃないんだよな
鈍重で使いやすいカウンターもないのに低火力なのが一番やばい ハンマーの特権で頭部破壊したら30秒間モンスターがダウン ただのわがままなんだけど大剣やハンマーには他の武器が真似できないような強力な一撃主体の武器であってほしい >>12
え、今がそうじゃないの?
ライト使ってるけどもちろんそんな一撃持ってないよ? >>10
溜めてたら使うことなくないから
ないのと一緒じゃない相性悪すぎ DPSは壁殴り用の無限餅つきをくれれば解決する
Fにも似たような乱打あったからいいだろ ハンマーなんて火力低いし、スタンもガンナー筆頭に他武器でもできるし、マルチ適正まで低くされているんだから
スタン値を今の倍以上にしても良いと思う。そこまでやっても使用そこまで増えないだろう 今作あるか知らんけどハンマーってくるくる回転する技あったよね?
アレやってる間は無敵にしたらいいんじゃない >>12
流石に今でも一撃で4桁出せるのは大剣ハンマーくらいじゃないかな もちつきしないから火力ないと思われてるんだと思う
なんせ頭でふきとばやつばっかだし >>17
できるってだけで得意ではないよ
やっぱりスタンに関してハンマーには適わないよ ライト一筋ガイジ、自分からライトボウガン使いのイメージ爆下げしていくの草生えるわ 大自然→笑顔の時間
大剣→?
太刀→タカティン、よしなま
片手剣→?
双剣→?
ハンマー→またどーる(さっき知った)
笛→おにぼん
ランス→Mハシ
ガンランス→抹茶、kenji
虫棒→?
スラアク→?
チャアク→?
ライト→ころみん
ヘビィ→?
弓→?
意外と出てこないもんだね >>25
大剣はなすびで弓こそ笑顔だろ
虫棒はカニカマ、チャアクはドウゴ、片手はガラナ 操虫棍はいつもの人しかわからん
多分ワールド辺りからずっと操虫棍最速っぽい人 >>25
ヘビィとライトはtasみたいな名前のヤベー奴が居る >>24
ひょっとして俺の事…?
下げてるつもりなんか毛頭無いんだ
ただ俺はサンブレイクでの過剰なまでのライトに対する迫害とそれを良しとする風潮を何とかしたいんだ心から! >>26
カニカマはないだろあれネタ実況みたいなもんだし ほとんど自分の好きな配信者の名前挙げてるだけやんw 配信者スレと化してて草も生えない
終わったら呼んでな、カタカタしてるから >>30
迫害されてるんじゃなくてしてるって自覚もとおな
あのれらのエフェクトで視力がおちましたって訴えるぞこんちくしょお >>20
というかその場溜3の威力があまり知られていない感じがする
通常時こまめに当てれる割にはいい火力してるんだけどな
キレイに当てるの難しいけど チャアクの配信者わりと多いのにスラアク思いつかないな
双剣で1番有名なの汎用双剣・Xやろ 世界初レベル1王マムソロエリア4大剣動画見たときの衝撃が忘れられん 大剣→なすび
太刀→タカティン、よしなま
片手剣→ガラナ
双剣→?
ハンマー→またどーる、あまみ
笛→おにぼん
ランス→Mハシ
ガンランス→抹茶、kenji
虫棒→カニカマ
スラアク→ぺこら
チャアク→?ドウゴ
ライト→ころみん
ヘビィ→?
弓→笑顔
埋まってきたな 虫棒かなり上手いのはNathだと思う
装備解説から立ち回りなど詳しく説明してて
討伐もかなり早い。 >>34
迫害"してる"?
聞き捨てならないよ、それは聞き捨てならない
穿った目で見すぎなんだと思う
みんなは敵じゃないし一緒にハントする仲間でしょ?
おのれらの間違いだよね?野暮なことは聞かないよ
それはエフェクトを25パーセントまでオプションから下げられるよ >>38
チャアク→ララ、いわたわし
ヘビィ→たつふぃー
弓→ねこがみ 詐欺ティン、アゴなま、抹茶、コロナ
これしか知らんからそれ以外を知ってるやつらは🐷という事で ハンターは命懸けで狩りに出て数万しか稼げないのに傀異錬成屋の姉ちゃんは毎秒2〜6千円稼いでんのおかしいだろ >>43
どのゲームも信者が内輪話始めるからキホンタブーだ すまん知らんかったわ
モンハンに関連した話だし別にスレチじゃないと思ってたんだけどダメなんだな ふたなりゲイ同人誌の話で盛り上がった時は誰も止める気配無かったのに配信者の名前出ただけで拒否反応でるのちょっとおもろいよな >>53
それ言ったらここの書き込みなんて9割無価値じゃね 虫棒Nathはなんだったか忘れたけどでっけぇエアプ発言してたろ ここなら配信者より上手いのなんてごろごろしてるでしょ
太刀なんてよしなまより上手いのなんていくらでも 実況者の話はまとめにくいからアフィカスが自治厨になるんやぞ
あぶり出しや >>58
宣伝が嫌なんだろ
ブラウザの見たくもない広告見てるようなもんだ 俺以外の部屋主で誰かが入室、または退室したタイミングと同時にエラー出る人いる? >>57
配信者関係の話題は別スレあるしこっちで話題出すのは基本的には宣伝だしな 初見詐欺やリーク画像張ったアホみたいなのは普通に話題になったが 要は宣伝乙と言われて荒れるのは目に見えてんだからすんなってこった >>62
あとヘビィの竜撃弾も…
全然ダメじゃねぇか… >>68
武器スレあるんだからここで武器種の名前出すな!は誰も言わないのに妙だな... >>59
それ言ったらカニカマなんて昔から色々だしきりがないだろ これもう配信者とか言うの話題に出してるの配信者のアンチが叩いてほしいだけだろ
俺は賢いからわかってるんだけどな
てか4スロ空きマジで来ねえふざきんな おま環なんかな?相互グッドから部屋に戻ろうとしても見つからないときあるしみんなエラー落ちしてるんだろか😢 sageるsageないはこの際どうでもいいとしてsageてないやつらがこれ見よがしに語ってんのもちょっとおもろいな 書き込みの1割の自分の配信者語りで埋まってて気持ち悪いとか思わないのがすごいな >>72
全然違うよね
配信者といえどただのプレイヤーであって直接モンハンに関係あるわけじゃないんだここまではいいよね?
「隣の部屋のおじさんが太刀使いでさぁ」
誰も興味無いじゃない。配信者の話はそれの延長でしかないんだよ 自分から有益なこと話しませんよとNG推奨してくれるようなもんで助かる
まぁ有益なことはそれはそれでアフィのご馳走なんですがね >>72
配信周りの話を許容しちゃうと信者が居着いて宣伝だらけになるぞ
別ゲースレで経験済み 5chだぞ?他人かすこしでも儲かる気配あるなら全力で潰す
昔からそうだろ? >>64
なるほど、俺はまとめられるのは構わんがそのアフィサイトの奴が
米欄で上から目線で好き勝手言ってるの嫌いだわ ぶっ壊れ最強動画でゴミ共を量産されて散々酷い目にあってるのに肯定なんぞ出来んわ 隣の部屋のおじさんが太刀使いでさあ
めっちゃカエル置いてくるんだよね >>90
フィニッシュがケツから想像以上にでかい判定が出るから実はあれ扱い辛いんよね
翼や腕とかにめっちゃ吸われるしちょっと離れたガンナーも余裕で吸い込むぞ リーク画像で思いだしたがリーク画像Twitterに貼って垢BANされてスレで発狂したやついたよな あれマジで面白かったな 格好つけて、属性貫通弾でDPSイキリする男がいたんですよぉ~ ハンマーは鬼火纏って尻から火出しながら闇討ちで不満も出さずに盛り上がってる
ガンランス君を見習ってどうぞ 最強ぶっ壊れ環境破壊チート級はAmazonの2022年最新版に近いものを感じる 配信者の話するとよく分からない勢力が獰猛化するんやね また一つ勉強したわ(白目) ハンマーくんアンカーレイジ回収させてくれるから好きだよ
カースト底辺同士仲良くしよう ぶっ壊れ!とか正解装備!とか量産されすぎてむしろ
「それなりに強い」とか「自分なりに組んでみた」とかのほうが見ちゃうよな最早
すでにそれ系のサムネも散見されるし リテイク重ねて成功カットだけを放送して子供達を勘違いさせるのはちょっとね ガンランスはパーティ武器として不動の地位を確立しつつある
実際見てて楽しい 血気とか異常特化で差別化しようと努力してる動画投稿者見てると仕事頑張ってるなって思うようになった ガンランスのピューんって飛んでくやつ羨ましい
あれくらいの機動力は全武器に欲しいよ >>103
これ実際ある
というかリバブラに慣れすぎると他の近接使ってると全部で思う 大剣ハンマーにリバブラあったら相当変わりそう
それはそれとしてトゥルチしか使えないのはかわいそう さっさと上位スキルとか防具出せよ
俺達がやりてーのは最終装備の作成なんだよ ぶっこわれ(言うほど壊れてない)
ぶっこわれ(100リテイクの唯一の成功例up)
ぶっこわれ(かみおまかみれんせいぺちる)
ぶっこわれ(特定敵に強いがそもそも武器相性でなくても強い)
こんなんばっかだったもん、俺結構見てるんだぞ! ガンスは火力と武器や砲撃格差に目を瞑れば楽しいからな 実況者は雑魚放散を最強!高火力!って広めた
嘘つきあれに責任とってほしいな >>109
武器板は基本そんな感じよ
ここのスレで見た俺的名言
「専業はその愛ゆえに欠点を直視し続ける」 うどんの人みたいな120%楽しんでるような動画なら見てやってもいいわ >>109
蜘蛛ガンス1強な所以外はFBF渡りも消えて楽しそうに見える ガンスはリバブラで無理矢理誤魔化してるけどそれ以外の調整は終わってるからな… 太刀の合気桜花ブッパでクソネミ亜種5分討伐する動画観たけど太刀強いんだな(適当) 敵を楽して狩れないが云々のモットーがガンスに移行しつつある
それと同時にちゃんとガードしてれば云々も寂れつつ… >>115
一応テオ用にダイミョウガンス、淵源用に殴りバルクガンスという手もある
でもそれらも別にトルチで行ける… ガンスさんほんとリバブラ一本であらゆる性能の欠点全部帳消しにしてるのすごい
スペックみたらひっくり返るレベルで盛り盛りな技だけど 太刀と大剣は兄弟武器なだけあってTAと上級者が参考にならない武器筆頭だわ リバブラ合気とかすげーいいよな
闇討ちも砲撃乗るし、マルチやる分にはストレス少ない武器だと思った ガンスは砲撃レベルの強化出来るようになるとばかり思ってたんでマジでびっくりした
なんかもう敵の肉質がカエルの頭位なのを前提としてるとかじゃないと説明付かないくらいガンスのバランスやばいよな 怪異錬成でスキルつけるのはいいけど防御500台のやつはほんと野良に来るの自重してくれ
そんなのワンパンで吹き飛ぶし今後レベルキャップ解放されたらお荷物でしかなくなるだろ ガンス初心者が装備考えると砲撃にあらゆるスキルが乗らないことに驚愕するらしい そんなに文句言わなくても…
使いこなせば楽しいはずだよ >>136
緑レイア武器→通常8
金レイア武器→通常7
(7→8で火力1.2倍) 合気は人が自分は勿論やってるのを見てもテンションアガるな
結構SEの自己主張高めで良き >>141
操虫棍初心者は虫にあらゆるスキルが乗らなくてもなにも言わないのに…😭 >>118
やっぱりバグだったのか
狩った数が足りないとかほざいてたやつは修正されるまでに9999体狩ってこい😡 リバブラは強いけどリバブラ以外の蟲技がどれも使いにくいか産廃しかないのヤバいわ ガンスは虫技も🐬以外は優秀だしブラダで革命起こってサブレでリバブラとかいう離脱攻撃いける技もらったが代わりに地裂(デ)バフと武器と砲撃タイプの格差と物理モーション強化無しと渡りのFBFブッパがあるからな... >>118
ユーザーの不利益だからおせーんだな
直すの もう少し砲撃乗るスキル上げてやってくれ、出来れば拡散弾に得がない奴で
拡散弾でやらかした被害が全力でガンスに振りかかってる KOは1がコスパがいいからとりあえず付けるなら1ってだけで
4人マルチで3スタン以上狙うとかだったら大分変わるぞ ガンランスさんは属性武器の怪異強化すっとばしてやることなくなるの可哀想には思うな
防具錬成も専用な感じになるし幅少ないのは不満出るのもわかる
でも……ぶっちゃけ強いんだよなあの武器 >>149
ヤツカダキ闘技で大活躍だったから🐬さん馬鹿にできん バサルは背中から傀異素材採掘できるからいいじゃない 闇討ち竜撃砲は過去最高の威力になったけど、それでもまだ弱いんだよな
竜撃砲はせめてあと3割威力上げてくれ、それならソロ専FBF特化ガルロアで使うから 僕もTHEシャロックぶっこわれ動画出していいですか? >>147
えっじ→リバブラの入れ替えだから微妙
ちれつ→リバブラの回転率が落ちるから微妙
あと論外
ちれつはソロで合気前提だと使えるっちゃ使えるな >>155
🐬はせめて消費1ならFBFの代わりで使えたのに消費2だからどうしようもないわ サンブレイクのガンナー好きなやつってアリンコの行列にしょんべんかけるの絶対好きだろ まあこればっかりはほかが弱いちゅーかリバブラがぶっ飛びすぎてる
全虫技で一番強いってスレでプレゼンされてそれで使い始めたけど納得するレベル >>118
チッやっと気づいたか今後なおしまーす(なにとぞご容赦くださいますようお願いいたします。) >>160
ハンティングエッジは1になったというのに
てか開発は竜撃砲のこと強いと思ってるよな 合気息吹も付けるもんないから付けるかくらいのノリだからな
まぁ実際これがかなり快適なんだが仮に攻撃などの汎用火力スキルが砲撃に乗ったら合気息吹が選択肢に入るか怪しい >>161
なんでそう思うのさ
なんの因果関係も無いのに絶対なんて言えるのは無責任だし愚かだよ 全武器使ったけど簡単なのはハンマースラアクランスだな
カウンター、ジャスガまで極めようとすると道は長いかもしれないけどやる事も立ち回りも単純でいい 竜撃砲は超火力ロマン技じゃなくて隙潰しがメインのコンボ技になっちゃったからなぁ >>159
エッジは攻撃防ぎつつ切れ味回復とやってることはかなり強いしライズ時代は大活躍だったがサブレで多段増えたのとリバブラが強すぎるのがね 竜撃砲ってあの隙とクールタイムから察するに特化させて1700~2000くらいかなと思うんですが実際どれくらいなんですか? >>165
いや合気はガンスに関しては必須に片脚、までは行かんが足首くらいまでは突っ込んでる
合気なしだとフルバで済ませるところに薙ぎ払いまで行けるシチュも多い ラセンザンとハナクソの使用タイミングが丸かぶりしてるんだけどなんとかしてください ガンスは無敵のケツと合気で攻撃受けるならもはやその盾要らなくね?
ランス兄さんはいい感じに盾と槍両方使うようになってきてるのに 合気は慣れてくるとブレイヴのイナシ並に中毒性あるから困る >>173
やたらキャンセル性能高いんだよね合気は
そのうえ虫冷却までついてる変態性能 合気は早翔まで含めて全体的に早くなるスキルが欲しかった
これあれば弓なんかは合気ループ運用も真面目に検討対象になったろうに 片手剣のフォールバッシュで4桁出ない不具合の修正はよ 合気で回復した虫でリバブラ
これがシンプルにして最高の回答 ガンランスは砲撃スキルを10種ぐらい設けて全部乗るようにすれば一線で戦えるんじゃね
砲撃の強化
砲撃の火薬を強化
砲撃の爆発を強化
砲撃の排熱を強化
砲撃の潤滑油を強化
砲撃の煙にダメージを付与
砲撃の装填数を増加
砲撃LV限界突破
砲撃連射化
砲撃の適正距離でダメージアップ
とか全部積んだら10倍ダメージ 何かの技→疾替え→入れ替えた技
的なので実用的なのってあるの
コンボとして成り立つのか知らんけど >>119
よくぶっこわれ動画チェックしてるんだね
貧乏家庭のカルピスより薄い内容の動画を >>172
1700近いダメージ出ますよ!
※○属性やられ特攻付けた放射Lv8で○属性やられドスバギィ(火40)に対し、
闇討ち3砲術3で地裂バフ込み、おだんご砲撃術Lv4の1.15倍補正を4ヒット全てで引いた場合 >>186
ガンランス専用はどうかと思うので徹甲弾と拡散弾にも一部の適応される方向で 現状最高火力の竜撃砲を撃てるガンスは何本あるでしょう?答えは1本です😇 銀買ってて思うが天鱗や玉よりもなぜか確率高いはずの煌液がセンサーに引っかかるのWhat's?? 精気琥珀の尖 はめっちゃたまるけど上は溜まりにくくない? >>193
マジかよ 弓のカズヤばりのぶっ壊れじゃねえか 驚きだな >>193
だいぶ苦しくて草
しかしもう一声調整あれば軸で遊べそうなのに惜しいな… 貫通弾2のヒット数はなんで直らないんだろう
直せないならダメージ増やしてくれるだけでもいいのに >>194
過去に拡散と徹甲がやらかした結果が砲術と飯と闇討ちにしか砲撃ダメアップが乗らない
調整だからボウガンに乗らなくていいわ・・・ >>199
マガドラーのクエ楽しいから周回してるけどラーの素材が上だから結構貯まる ガンスのケツってなんなん?
見てる感じ便利スキルっぽいけど分かってないんだよね 砲撃レベル4の1.15倍ってなる確率20%じゃん… 件のセーブバグってもしやこの前のアプデ済みの連中だけか??? >>205
虫技のリバースブラスト
スティック入力と逆側にケツを向けてジェット噴射で飛翔する。ケツには攻撃判定があってスタンも取れる >>197
殴り性能が高い放射8ガンスがあれば、普段は殴りつつ冷却完了したら高威力のFBFを即打ち込むっていう動きもできたはずなのにな
性能的にはかなりイマイチなガルロアしか放射8が無いのが残念だわ
今日も僕はトルチを担ぎます 砲撃や猟虫のレベル上げるスキルくらいは作ってやれよって マスターランクようやく900なったわ
偉烈バッジコンプリートまであとすこし ガードしながら撃てるようになったしまあ…
あと1秒くらい硬直短くてもいいな >>208
ありがとう
文章だけで笑えるわ
なんでケツに判定あんだよ無茶苦茶じゃねーか >>122
正直ヘビィスレとかはどうかと思うけどな
あんなに火力あるし生存性もシリーズの中では高い方なのに >>212
一日何時間やればそんな行くんだよ
結構やったと思ったがまだMR500だ なぜかはわからんが機内モード解除できないからアプデしてないんだけどセーブバグなんてあんの? ガンスの砲撃威力低いばっか言われるけど
リバブラとブラダのおかげでフルバ連発できるんだからこんなもんでも良い気がする 俺はなってないけど
セーブバグになった時の改善方法はあんの?
セーブ削除とかだったら泣けるぜ 今いるハンマー使いはもう人を吹き飛ばすことに喜び見出してるまであるな 太刀メインでスラアクちょっと触り始めたばかり程度しか武器使えないんだけど、
お守りや錬成で引いたものが他の武器種では有用かどうか判断する為にもある程度は満遍なく多武器種を扱えた方がいいね
ボウガンはとりあえずライトだけ触ろう思うんだけど有能なスキルはヘビィも殆ど共通してる感じ? >>213
概ね同意だけどpvpの格ゲーとpveのゲーム比べるのは違くね
こっちなら所謂弱武器でも全然勝てるし ディアバゼルに疲れて二人クエ救難によく入ってるがガンスハンマーがいたら抜けるし来たら蹴る >>222
大体一緒
ライトのが速射特化だと若干必須スキルが重い位 >>204
そうなんだ
星いくつ?
ディアバゼやりまくって尖しかたまらない 格ゲーの話やろ
アークゲー結構やってたけど雑魚キャラ使ってるやつほどすぐ辞めるな
たまに残るけど負けまくってモチベ続くわけ無いし当たり前 ランスまともに使えるようになるまで300回掛かったわ
これでも操作簡単な方ってマジ? >>223
リプ欄まで見てもろて
個人的には結構納得したわ >>219
誉れもどこかに飛んでってる点に目を瞑ればそうだとは言える
dos時代のガンランサーに未来では尻向けて空飛んでるとか伝えたらドン引きするやろなあ… >>215
イカスヒップって攻撃技がテイルズにあるから
実質テイルズコラボだ >>216
ネガキャンによってアプデor次回作でのナーフ回避の意味もある、らしい(意味不明) >>230
シルタ主体ならまぁ
くっそ簡単な上に生存力アホだし PVPの話がベースだけど、まっさらな初心者が弱武器掴んだら辞めちまうって話ならモンハンにも当てはまるだろ
例えば今作ならガードもカウンターも持ってない笛から始めたら投げちゃうプレイヤーいると思うわ >>213
成功体験は大事だけど別に弱武器でも苦戦しねぇし全然当てはまらんでしょ あれだけ持ち上げられて使われてたfbfてなんだったんだよ…
ガンランス使わないのにやたらぶっとばしてきた印象しかない まあ部屋コメもろくにつけられないし、部屋でもないのにガンナーじゃないの見てキックが横行してるし
武器バランスをまともにするかオンラインをまともにするかアホみたいなガチャゲーやめるかしないと解決せんな レア度低い防具の怪異適応に上とか要求されるから
怪異錬成のコストには尖しかつかわねーようになった >>219
通常型だけ砲撃レベル上昇による威力の上がり幅が大きくて良い火力出るんよ
放射と拡散はマジもんのクソザコ 剣士歓迎!
ガンナー歓迎!
これさえあれば部屋はかなりまともになるのにね… >>239
そのうち盾強化斧強化は目を瞑っていても出来るようになるぞ! 何回も言わせんな!ケツじゃなくて盾で突っ込んでんだよ!!
ホントにケツで突っ込んでたらガンサーみんな痔になってるわ! 夏のアプデで武器間調整無かったし、サンブレの武器序列はもう変わらないでしょ
リセマラは護石もカイイも全力で消したけど、それより優先度低いってことよ >>236
つまりそういう事
武器格差あって良い事なんて何も無いわな >>213
ある程度は格差がないと「強キャラ強技使って成功体験得る」ことすらできないから、初心者は消えるってことになるのでは 拡散放射ガードガンランスの愛好家って確実に抜刀大剣とGP高出チャアクと同じ道辿ってるよな…
この先日の目を見ることはあるんだろうか 過去作モンハンなら対話してたけど今回カウンター虫技押し付けてるだけじゃね 拡散弓はどれだけ相手の動きを覚えてるかだから一応対話にはなってると思う >>252
これ本当につまらんから避け&ガードゲーに戻してほしいわ 今モンハンに用意されてる遊びが
「武器の怪異錬成」と「防具の怪異錬成」なんだけど
武器怪異が武器格差が大きいほど時間使わせられなくなっていくんよな
いろんな武器種で属性武器を作る前提のデザインしても
使う価値が大半になきゃ意味ない
ボウガン無限に強化できるデザインなら今の環境と噛み合ってる >>217
マイニンテンドーの履歴見たら結構グロかったわw
一日2時間以上は絶対やってた
あと結構効率プレイ重視してるのもデカいかも
弓ライトヘビィしか使ってないし 今回の防具ガチャも同じこと言えそう
カタカタせず必死こいて1000回以上回して得たものが理想装備じゃなくて妥協ラインだったら普通もう回す気無くすわ
成功体験が積めないのとなんの意欲も湧かなくなる そもそも罠使わなきゃだいたい武器モンスター見ないと勝てないだろ
全武器対話必要だよ
対話拒否武器なんか存在しない サンブレイクになって属性寄りになったのは大きく評価できる
色々作ってみたくなるもの
…え、ガンスさんどうしたんスか? >>262
一日2時間とか甘えた表現してんじゃねーよ
とうせ毎日10時間とか平気でやってんだろもっと惨めになれよ 回避距離はともかく、回避性能つけようって発想に今作ならなかったな >>263
フレと足並み揃わないのがほんまに辛い
ワールドのストーリー攻略中思い出すわ >>253
太刀使ったらバッティングセンター出来るぞ >>263
レベル100行けば経験値は関係ないしそのレベルにやってる人がコイン使って何かすることもないんだよね、油か琥珀のレート低ければそれのためでも良かったけど今のレートじゃ微妙すぎる よし、突進にタックルで合わせて対話してるのでセーフだな 社会人でももうMR600とか普通にいるだろ
何をそんなキレてるのやら うま撃回避性能5でやっても判定残ってて当たるの頭に来ますよ😡 討究高レベのゴシャハギマルチヤバくね?
ガンナーは当たり前のように瞬殺されてて近接でも油断してると即キャンプ送りにされて失敗ばっかだわ… 麻痺スタン麻痺罠罠スタンとかじゃないければどんな武器でも対話できてるよ ピストン覚えるのは苦労したわ
他武器とか使いこなすの無理に思えてきた 格ゲーやってたやつしか分からんでしょ対話拒否のやばさ
モンハンなんか全然マシ カタカタとか言ってるやついるけど正規プレイでも普通にゴール品ゲットできるだろって思ってたけど実際に複数ゲットできてるやついたわYouTuberで配信で錬成やってるやつ
https://youtu.be/ZJBgHykSdjM
考えてみれば当然よな
カタカタでアド取ってるとはいえチート級の回数回してるとは特に感じてないもん正規でも全然追いつける範囲 >>273
400以上は殆ど見かけなくないか?
300代は結構増えてきたけどまだ少ない >>264
カタカタ民は理想からの引き算で考えてるけど
普通の人は元の防具からの足し算で考えてるから
やる気無くすとかないぞ >>270
個人的にはスアラクが一番気持ちいい
充填オラァ!! バハリの課題なかったら3000枚集めるとか無理なんだけど
多分まだ1000も稼いでない
当然テストして3000枚って目標にしてあるだよな?怒るだよ フロンティアなら回避性能2がなんかの複合スキルについてること多くてフレーム回避でうまぶれるんだ… 選択チケット的なやつ欲しいわ 超低確率排出か極み個体じみた超難関クエストで確定入手だが使ったらスキルとスロット自分で弄って出せるやつ ブラストダッシュと爆杭ありきなのがサンブレガンスなのでブラダ使った時の火力ロスが大きい放射は弱いし、フルバが使えない上に水平突きも通常砲撃も弱い拡散はもっとゴミ サンブレイクでの対話を振り返ると大半が接待してまーす^^って感じなんよな
最終アプデで全員掌返してくれるのをちょっと期待してる ゴシャハギとかルナガロンがやる遠距離から一気に詰める大技が1番乙ってるの見るな 暇自慢というかその辺まで行くと働きながらとなると実家暮らしじゃないと厳しそう
他の趣味や友達とかもすべて捨てるくらいみじめにモンハンやってそう 強い武器が多いほど、怪異ガチャ引く意味が増えて使わせられる時間増やせるんだけど
ボウガンしか使う意味ねえって時点で大きく使わせられる時間失うのよね ニートの俺がMR200なんだからそれ以上いってるやつは異常者ね 初日で勲章コンプリートした!って画像あげてたやついたけど
コイン3000枚を初日で稼ぐのって物理的に無理じゃね?と勲章獲得して思った 錬成はクソだしミネーレはエロいしで
おれの心も股間のアーガーラもイライラするんだが? 俺は泡沫死中のファンなんだが
巧撃と合わせれば実質回避性能5でお手軽攻撃力+50出来るのヤバくないか? モンハンの対話拒否は罠ダウンハメくらいだけど格ゲーでも同じこと相手にされるからな
モンスターの気持ちになれるよ 「本当にテストプレイしないとどうなる?」
「知らんのか」
「ドラクエ2になる」 専用スキル持ちの防具がアプデで追加されるってなれば
ベース自体も変わるから、既存の防具でカタカタを突き詰めてどうするんって話よ >>213
ポケモンでも厨パ使い倒して飽きたら色々触るパターンと
最初からマイオナ擦り倒すパターンとじゃ成長曲線変わってくるってのはある
ただモンハンにおける厨行動がライトボウガンでボタンポチポチなのか?って言われると自信を持ってそうとは言いきれない メイン武器で楽しむためにボウガン持って怪異回して永遠に終わらずいつの間にかメインがボウガンになってそう カイイカ100頭で6%もないのか…
カイイ錬成なんてまともにやってるやつどれくらいおるのやら まあ何でもいいから適当につけよくらいはやるんじゃね
ライズのマカ錬金とかまともにやらないやつが大半だったけど 格ゲーの永久コンボハメなんて昔からの伝統やろ
みんなその洗礼を受けて大人になるんや 2スロ有用スキルがスロット拡張込みで2つ増えるを妥協ラインにしてるんですがまるで終わらないんですが 貫通触って気づくこと
これ俺のメイン武器より強くね? ガンス民は武器紹介公開付近で最後の最後に隙を見せてしまったからな
チャアクのように武器紹介動画の低評価爆撃で最後まで抵抗するべきだったよな カタカタは結局琥珀ケチる以上の効果はないからな
ディアバゼ環境が一気に加速しただけ カイイカ100やってないのにスレ入り浸っててすまん 武器種色々使うしガンナーが強いなんてのはいつもの事だからそれ自体はまぁ良い
ガンナー3種やるとアクション的に良くなったのが反撃竜弾と百歩譲って一部状況と弾種でクラウチング鈍が使えるか程度でライズからろくに進歩してない
強化の中身が調整不足の新スキルと雑な新規バフだけでゴミ見たいなマルチuiも据え置きってのが悲しい 最近の子は格ゲーやらんしな
スプラみたいな味方ガチャの甘えたゲームばっかりやりやがって >>309
ダメージ表示がより現実を直視させちゃってる感じするわ うま撃に回避5盛るにしても回避距離は必須ルナルガ腕だけでは完結しないのだよ >>301
450錬成ほどで443すら出ないってまじ??
そんなゲリ抽選だったっけ🧐 スラアクはXXの脳死バッタの方が良かったわ
今のは難しすぎる ソロ勢でランスと笛しか使ってないけど1日3時間くらいでもうMR450近いわ 俺たち「ここからが始まりだ」
94%の一般人「他ゲーやるか」 俺のメイン武器はボウガンどころかスラアク片手よりさらに遅いんだ😭
納得できないんだ😭😭 >>319
赤ゲージも狂竜症で回復しちまうしもうなんも意味ねえよ 回避5もったとしても4Gとかの回避0よりフレーム回避猶予短い時間って話だし
うまげきとか現実的じゃねー~ >>326
色んなモンスター好きな武器で回る想定だけど… 双剣スラアクでドスバギィ回すならボウガンとそこまで変わらんと思うけどディアバゼル回るとなるとかなり変わりそう スタイリッシュモンハン極めて装備変更までしてよかったと思うわ ガンスでFBFしたあと別のガンスに早替えしてFBFしていいってこと!? 一番楽しい武器は、それ趣味サブ武器って言えば良いんじゃないって
伏魔ボウガンの数字が囁いてくる 実際ホウ酸ライトってどうなん?
EX5連中のどれか一匹でも8分切りできる程度の火力があれば考えるが べろきゅとかクックとかを落とし穴に入れて射殺する作業5時間とかやらされてたの思い出すからボウガンは二度と担ぎたくない 疾替えどころか虫滑走と鈍とタックル以外の入れ替え技まるまる削除しても誤爆防止になって良いまであるなヘビィは >>321
屑運なのかな
ちなみに確定演出2回、442は100回に1回くらいの感覚だった 効率狩りは数百時間ネカフェに籠ったので懲りたからもういいわ
あれと違って効率狩りしないと行けないモンスターがいるわけでもない 格ゲーのたとえでもそうだが
「一番勝率出て大会でも期待できるキャラ」のボウガンくんと
「触っててとにかく楽しいでも勝率は落ちる」近接くん
どっちメイン? ってなると……ねえ しゃがみ撃ち復活させるといったな
あれは嘘だ!って感じの調整 >>344
格ゲーはそもそも強キャラのが楽しい事多いから別 >>337
やっぱゴミかぁ
最近やたら見るがそうなんやな
刺さるやつにきっちりスキル組んで大体どの辺のタイムなんやろ?
あれ使ったことないからどいつに刺さるのかも判らんが 年収高くて美味しいもの食べさせてくれるボウガン君と
一緒にいるだけで楽しいメイン武器くん、どっちがいいって話か >>344
モンハンの相手に中身入っててレートあったら俺もボウガン使ってたと思うわ でもみんな欲しいのはボウガンよりも強いメイン武器なんだろ? リスクリターンの釣り合いが面白さの要素で大事だと思う
格ゲーでもローリスクハイリターンキャラは叩かれるだろ多分 俺は多分、他人から見てメインキャラって呼ぶのにふさわしいの
多分ボウガンって状態になっている気がする 武器種ごとの乙回数が可視化したら地雷かどうかわかるのに 今作のガンナーの凄いところは一緒にプレイする人にまで悪影響あるところ
自分が面白くないだけならまだしも一緒に遊ぶプレイヤーまで面白く無くなるのは革新的
嫌がらせに最適 >>348
香川県民はプレイ時間の縛りきついもんな… >>353
待ちガイルがくそ強かったらクソゲーだもんな このスレボウガン堕ちしてるやつ多すぎて心配になる
ソロメインのやつらは普通に近接も使ってると思うけど ボウガンでMR100まで来てZR押すだけの作業に飽きて近接担ぎ始めたけど
結構少数派なのかな ガンナー強いのは判るが結局そればっかりにはなってないな
何だかんだ言ってガンナーに使用回数偏ってる人はそれが得意で好きなんだろ >>361
弾コスト的に逆パターンのほうが多いと思う 錬成つけるのが目的になるような敵とか居なくて強くすることだけが目標の傀異錬成なんかやめてどうでもいい敵をどうでもいい武器持って倒してけ 回数は近接の方が多いが大してやってないガンナーのほうが早いんよな >>345
でもヘビィって立ち撃ちでも実質しゃがみ撃ちしてるようなもんでしょ 弾合成するショトカ一つ作るごとに俺がしたかったことはこんなことかと自問自答してる 別に呪いの装備じゃあるまいしオンオフ切り替えて使いたいもん使えばいいだろ
24時間ディアバゼやるわけでもあるまい ガンナーは火力半分にしても人口減らないと思う
事変や強化ナルハタやバルクみたいにワンパンになったら減るけどね 事変も鉄甲メタられてたのにカスボウガンばっかだったじゃん >>373
現状レベル100は体力150ワンパンだから流石にリスクしか残らなかったら減る
それこそ調整ミスってるとしか思わんけど アイスボーンも敵のダメージエグかったけどガンナーめちゃくちゃいたな 傀異錬成で耐久力爆上げできるんだからもっとモンスの火力上げまくっていいぞ RISEもサブレもハメでしかヘビィ担いでなかったのに1000超えたわ
ちなみにメインの操虫棍は1776 >>377
ずっとやるとモンハン飽きちゃうから、飽きない程度に毎日やるよ 恐竜症採用したいんだけど、1番汎用性あるフィリア防具の部位ってどれ?
ちなみに全武器つかいます 実はガンナーワンパンは剣士も致命傷なのでライトが増える アイスボーンは回復カスタムあったからだろ
ヘビィが要塞になってた ただ回カスに加えて転身不動あったから近接も多少オラオラできてたがね >>379
IBのマルチにそこまでガンナーいたか?
回復カスタムの太刀ハンマー大剣スラアクばかりだったイメージだが >>383
全武器使うのにわからないってマジ?
ちょっと見りゃどの武器でどこ使うかわかるだろ 深夜にバルファルクの物学しながら徘徊したら流石に通報されるかな? 開発的にはライトユーザーの受け皿として厨武器的な位置づけも必要だと思ってる節があるから
救われるライトユーザーと不満を感じるユーザー
でどっちを切り捨てるかの両天秤になってるのが今の現状だと思う >>388
アルバとミラで死滅した
ガンナーは全体的にミラ武器も冷遇気味だったな >>388
なんか最終バージョンでYouTuberがエンコンの遭遇率測定してたけどボウガンがかなり多かった太刀大剣と合わせて過半数みたいな数字やったはず 討究ゴアって密林でジンオウガとの組み合わせ以外持ってる人いる?タマミツネとかナルガほしいんだが
メルゼナに至っては一つもないし >>392
アルバが出る前の歴戦マルチや激ラーブラキやってたときもほとんどいなかったけどな ディアブロスに呪われてる奴は堅牢なねじれた角何個持ってるのよ ムフェト部屋とかロビー設定何もしてないのに水ライト部屋になってたなw ブラキ激ラーで徹甲めっちゃ見んかった?
王マムは少なくともかなりガンナーと出会った記憶ある
おま環なんかなあ アイスボーンはスラアク多かったな
転身不動回復カスタムパンパンゼミが強かったし ムフェトは満場一致で近接はだるすぎるって評価だったし仕方ない >>396
シールドヘビィ(徹甲·貫通)「マジで!?」 >>397
消えちまったよマカの理に導かれて... アルバで一時期アルドミナ強いとか言ってた馬鹿いたな 激ラーヘビィで榴弾撃ってるのは結構いたね
代表的なのだと滅日でよく見た
あとはクシャでストスリ >>399
とにかくなんにでも冰気大剣が多すぎてブラキも大剣乙りまくってたイメージがある 傀異化素材もツボにぶち込ませてくれ
いつのまにか骨が300個溜まってるわ 徹甲も貫通もヘビィもライトも普通にいた
あと歴戦クシャに近接で来るやつ殆どいなかったぞ 徹甲さんいると尋常じゃない数のスタンあって歴戦王くらいならパーティタイムになってたな 怪異素材いれたらスキル1個好きに選べる緩和とかそろそろ欲しい ガンナーは傀異討究で体力250でもワンパンされるようになったら減るか >>409
閃光耐性とかいうゴミカス仕様つけたらそらそうなるよな アルバ←属性抑制とか無理だからスコープ貫通でゴリ押し
ミラ←頭破壊無理だからスコープ散弾でオワタ式
ソロになるけどこういう無茶な選択肢取れたの良かった ムフェトはライトクッソ見たな最初はガンスとかチャアクがタゲ取ってたけど
翼撃ち属性ライトがタゲ取りながらずっと撃ってた記憶 >>414
それは剣士が鳥集めずにきたらワンパンされるのではなかろうか >>416
何なら防護団子で耐えるために物理でも伏魔搭載されそう >>418
最終的には前足後ろ足を通して撃つようになったな、懐かしい 後は罠だのでハメようとしたり
罠ハメの押し付けが横行するってオチだな 期間限定系はボウガンで溢れかえるのやっぱそういうことなんやろなぁと思ってみてる 部屋籠もってヘビィで延々デァアバゼ回してる奴ら基地外だろ
4人じゃなくなったらヘビィ来るまで一生待ってるんだよアイツら アイスボーンのホライゾンのボウガンpc版になくてかわいそうだよな。強いのかはしらんが >>429
ムフェトはストスリ最強
あとキャンプで速攻死ねるから不屈TAにも使われてた >>429
一人でムフェトの開幕ルーチンを完遂出来るくらいには強かった ムフェは部位破壊要素のせいじゃろ
ムフェト剣士一撃部屋とかいってもライトとタイムそのものはそんな変わらんけど
部位破壊のポイントは安定しなかったからね 今からキンタマ周回するからセルレギオス狩りやすい武器教えてくれ
ガンナー以外で頼む >>429
ストスリ尖りすぎだから生産武器には出来ないのはわかるが
ああいう武器をイベクエで追加してほしいな ネロミ来るなら武器重ね着も一緒に欲しいな
あとハザクも来てほしいな >>429
最後の最後まで実装しなかったな
元々ワールド時代からイベクエ周回遅れとか冷遇酷かったし売る気あるのかと思ってた カタカタ封印の今って有り体に言えば全部データでそれぞれ未来永劫どの傀異錬成が出るかは決まってて、それ変える手段はないからひたすら掘り進むって感じ? >>437
ガンス
ビューンと飛んで遠くで隙を晒すアイツと割と呼吸が合う
(きんたま周回でセルレギ…?) 古龍が不細工だらけだからイケメン古龍追加して欲しい
バルファルクがイケメンの期待を負い過ぎ >>443
きんたまの素材で作る武器決めるってことじゃね メルゼナ追加されたばっかなのにまだイケメンがほしいとか贅沢だね >>441
テーブル内で順番が決まってるから、
ガンナー用、剣士用、属性用とかで、同じレア内で適切な結果を割り振るくらいならできる >>439
ハザクは見た目がモロゾンビだし西洋妖怪モチーフなサブレと合うから居て欲しかったよな
>>444
ネギカーナいないからなあ まあメルゼナがいるけど >>443
よっしゃ久々にガンス使うぞ!
(セルレギオスのキンタマ集めるって意味だ。わかりにくくてすまんw) >>437
相手の攻撃パターンを把握してるなら突撃にカウンターが取れる太刀は相性良いと思う
後はチャアクのエアダで無理やりこっちのターンを作ることも出来そうかな 松ぼっくりは今までクソとしか思わなかったけど今作はノコギリ使うと楽しめるクソに進化した レギオスをチャアクでやるならナルハタ担いでブッパが一番やろ ライズより出来はいいのにライズより人いなくなるの早いのは笑う 配信は次のアプデ直前くらいなんだろうけど金策用蟹クエの効率どの程度だろうね アプデしてないけどカタカタなん30分も保たず飽きる ワールドの正月パオウルムーだっけ
アレみたいに超クッソ高火力だけど報酬金が旨いのか
はたまた卵卵卵なのか
正直金策はサブレではあんま困らないんだよなあ フレンド多いやつほどサンブレイクが終わっていく早さを実感してるだろ ライズが糞すぎたから、マイナス要素ちょっとでもあったら
ライズにみたいに糞な状態で放置されると思って一気に冷めるんだろ きょうのまるちは、たまみつねビームでまわりがさんおつしておしまいです おわり >>458
マルチはライズよりギスギスしてるなぁとは思う
ライズで太刀が強かったがあれは腐っても近接だったから他の近接と立ち回りが近かったんだよな
それにマルチだと居合が取りにくいから火力も発揮しにくかったし
その火力に惹かれたプレイヤーの大多数がボウガンに流れたら後はどうなるかってのがね 団子チケ使っても100%に満たないのがあるのは500歩くらい譲って良いとしてせめて連続で食わせてくれよ まともになった武器も増えてるから
ランス片手チャアクガンスとかの珍妙なパーティーになった時とか楽しいんだけどなあ
わらわらとカウンター取りに頭前に集まったりする一方ケツしばいてるガンスとか >>473
実際半年前の本スレは徹甲の悪口だらけだったよね >>474
いや連続で食えたら確率の意味ないじゃん 俺はガンナーではないけど今までに明確なガンナー潰しっていたんか?ibのミラは少しきついみたいなの聞いたことはあるけど 救難が完全ランダムだからボウガンで集まってるとこに飛ばされるの困るなぁ >>469
8人くらいプレイしてて毎日ログインしてるのは5,6人くらいだな
残りの奴はたまに起動してる
俺の環境だとそんなに終わってない 3アルバ3gアルバとかいうまともにガンナーしてたら到底敵わねえヤツらとか
3gアルバはガンナーではパチンコでしか勝てたことねえ この先キュリアが狂竜症に感染してガイアデルムが覚醒するアプデくるに期待したい🤨 >>480
ランダムだとディアバゼルかドスバギィだしな
なぜこんなことに >>479
アイボは猛りブラキでジャブ、アルバボレアスでワンツーフィニッシュだった
猛りはともかく後ろ二匹はガンナー居たらまず地雷を疑った ディアバゼ流行ってるけどなんで紅蓮バゼルまで連れてくるん?ディアだけではダメなん? 討究クエストなんだから参加人数が少ないモンスターは報酬増やすべきじゃねーの?
そういう所だぞバハリ 王カーナの氷バリアも明確にガンナー殺しだったね
属性まで殺してくる念入りさ >>485
アルバはともかくミラにヘヴィ担いでくるのは逆に猛者の風格あったぞ アイボーのガンナー殺しって言われてもガンナーほとんど使ってないからわかんないんだよなぁムフェトくらいにしか使ってないし ランダムで参加2人とか出来んなら対象3体とかぐらい設定できていいよね 救難はモンスターによるけどすでに呼んどいてもマジで最後まで誰も来なかったとか珍しくなくなってるからなあ
普通のクエとか最近あんまり行ってないけどちょい前に救難で入ろうとしても全然マッチせんくて入れんとかもあったし
せめて怪異クエくらい色々なクエに行けるような動機付け出来る調整くれりゃいいんだけど >>486
琥珀報酬が約1.8~2.0倍
弱点属性が一致して狩りやすい
バゼルは頭を叩き続けると特殊ダウンする
多頭クエだと15%体力ダウン
バゼルは捕獲できるので時間短縮可能 ブラキってそんなボウガン駄目だったっけ
むしろ近接キツかったような >>489
両極だったな
だかどんだけ上手くてもパーティの実力が判らんうちに担ぐのは博打だなぁとは思ってた サンブレイクは神ゲーか否かと言われたらモンハンの中では神ゲーであり同時にモンハンシリーズ伝統の残念さも持ち合わせてる
改善求む(ボウガンとかお守りとか) >>494
粘菌の爆発範囲がなかなかエグかった
あと最終エリアはガンナーは装衣ないとキツかったような 王カーナはぶっちゃけバクステ薙ぎ払いブレスで近接も多く死んでいた…… 久しぶりに上位の通常ナルハタをナルガボウガンでしばいた
気持ち良かった >>494
あやつはジャブ程度だった、最終では逆にガンナーのおやつだったし
初期形態で赤粘菌の落とし方を知らない程度のガンナーは潰されてた ジジイでキャラメイクした主人公って生い立ちどうなってんだよ とりあえず傀異バーストの玉真ん中からじゃなくて一定距離から出しません?
アレで死ぬの主に近接やないすか 整備5に転身と不動をつけていくぜ~ってのばかりしてたわ ムフェトはハンターの大きさが3倍になってやっと適正ってレベル 全体を見るとボウガンナーフしろって意見は少なそう
何故ならみんなボウガン使ってるから サンブレイクは神ゲーでもありクソゲーでもある
伝統的にゴミ要素を受け継ぎすぎだろ 話聞いてるとやっぱりアイスボーンはバランスがいいなぁ それじゃあ年老いて引退したまつ毛が馬鹿みたいじゃないですか まあ元となるライズが歴代のモンハン作った人の采配ですから…
ベースが鈴木だとまた変わるのかな? >>507
50年前の百流夜行お前何やってたんだよってなる サンブレでどうなるか知らんけどライズ知ってると明確なゴミ要素もハッキリしてるにも関わらず放置されそうなんだよね アイスボーンはすべてのアプデが終わった今の評価ってのもあるけどな
先が見えない時期の導きは離脱するに十分な内容だった アイスボーンは初期はダメダメだったけど、アプデでありえないほど持ち直したからな
でも初期が最悪すぎて印象がどうしても悪い >>510
バランスが良いわけではない
ストーリーですら高難度だったからギブアップした人も多かった
MR最初のブラントドスで引退した人もいるぐらい いうてアイスボーンもアルバミラまではガンナー天国やったけどな… レウスレイアヌシレイアの討究やってみると一番クソなのがレイアの3連突進
運が悪けりゃ何回も連続でやってくるし、こっちはただ眺めてるだけ
ヤバすぎでしょこのモーション アイスボーンの最終アプデ後は間違いなく神ゲーだけど、その前のクソゲー状態の時にやめたプレイヤー9割超えてそう アイボーはプレイ動画しか見たことないけど攻略途中にオドガロン亜種なんかやったら憤死しそうだと思った 転身不動に回カスあったから近接もそれなりにいたってだけやね クラッチはまあ正直要らんけど導きはノンストップで敵と戦えるし皆でやるの楽しくて好きだったけどなぁ クラッチ回数という意味不明な格差がまず最初に立ちはだかるからな…… IBのストーリーはワールドの時やり込んでたらそこまで難しくないだろうけどIB出てから買ってやり始めたやつはキツイだろうな ミラが絶対ガンナー殺すマンだったから良かったわ
ガンナーがちょっとでも離れたら無限にブレス撃ってくるからなんもできん
サンブレイクはライズみたいにこのまま武器調整しないと思う どうせサンブレもヤケクソみたいな倍率の最終武器出てくるから首を長くして待ってろ >>501
ヒノミノに毎日生気を絞られて老いた姿になっただけやぞ 真面目な話、サンブレランス楽しいからって
新規でアイボーランスで始めるのは止めといた方がいい
アイボーだけはまじランス止めたほうがいい >>526
最終的な導きは言うほど悪くないよな
初期の導きは歴代でも上位のクソだったけど アイボ―は1年以上アプデしてたんだっけか
始めの2,3か月とか導きの後に金ラー来たくらいでしょ ミラボレアスいつか来るんかなあ
IBのやつパンパンで雑魚なのは置いといて
あの火ブレスの演出最高に昂ぶったわ ibは最終アプデでも武器バランス良くはないけどぶっ壊れ中のぶっ壊れは無かったかな
バージョン重ねる毎に弱いと言われてた武器は無理矢理救済されていったからそこそこ好印象(双剣ガンス虫棒etc)
サンブレイクは伏魔のガンナーに対する補正大幅に減らしてハンマー微強化で完成すると思う >>534
そういやライズ系列のパワーガードって空気だよなー >>526
でも金レイアの肉質近接だけ44でガンナー45なんだよなぁ……
サンブレイク開発陣にゴミ蟲がおる やってない人は判らんだろうがアイボレアスは別にたま肉質は悪くなかったんだよ、TAでヘビィがエグいタイム出してたしな
でもそこじゃないところでガッツリアンチガンナーしてたんよ、くわばらくわばら デフォルトがカムラの秘蔵っ子(若者)なだけで
カムラ出身の老ハンターが百竜夜行近くなったから里に出戻ってきたでも通じるよね ミラボレアスにスタンできないのが地味に悲しかった
ハンマー置いたもの W:IB時代を全く知らないんだがその頃からやってる人にとってサンブレの今はどれくらいの期待度なん? >>545
ヒノミノはともかく教官が色々ややこしくしてる 武器使用率出してそこから今後を検討してほしい
ナルガ武器もとい会心武器を軒並み潰した鈴木ならやれんだろ! ハンマーはもう誰も担がないくらい徹底的に弱体化してくれ アイボーはぶっ飛ばしでダウン時間回数も多かったし、装衣もあったから割とアクション苦手でも楽しみやすかったと思う
傷付けで狙いやすい部位を柔らかくする戦法もあった 使用率で調整するのはゴミ
仮に同じ強さでも絶対使用率偏るから >>539
別にパンパンで雑魚では無かったぜ、最終的にはな
今となっては倒せない人がソロでゴリ押し突破する用の物、って感じになってたな ハンマーは置いてきた
これからの戦いについてこれそうにない 全く火力にならないどころか足手まといな腕なのに、頑なにハンマーしか握らない友人いるからマジでハンマー無くしてほしい そもそも主人公最初からやたら期待されてるけどウツシが教育してるとはいえズブのルーキーだよな
裸でダレンモーランでもやりあったのか? フゲンやハモンの主人公に対する態度が若者へのそれなんだよな アイスボーンはベリオからが本番だからな
あいつの嫌われっぷりは半端じゃない >>547
WとIBはアプデが遅かったけど、ちょこちょこ武器バランスを発売後も調整してくれたりしてた
ライズではそれが一切なかったからサンブレイクには正直バランス改善は期待してない
アプデ内容はライズはゴミだったけど、ロードマップを見ている限りサンブレイクは頑張ってくれそうだから期待してる >>547
ゲーム的なところは結局モンス次第だけど期待しても良いと思う
ただマルチの過疎は避けられないなだろうな
IBは祭りのときに廃人が無限に部屋立ててたから集会所に人集まってたけど今作だと難しい ハンマーミラにスタンとれないけど頭にはぐるぐるクラッチで狙いやすいから悪くはなかったんじゃないかなって思う >>557バケモンにはバケモン(ナンニデモナルガ)をぶつけんだよ いうてバランス調整するならとっくに色々触ってるんじゃねサンブレ 属性弾にこんなに簡単にクリアされて悔しくないんかこれ…… IBはモンスターに悔しさ詰め込まれ過ぎててムフェトで解脱しちゃった >>548
ガルクとかは里以外では広まっていないものだから当時と今じゃカムラの技術が進歩して教わったとしてもおかしくない >>553
マジでそれ
一般にかっこいい武器(太刀など)は弱くても使用率が高くなるし、めちゃくちゃ操作が難しい武器(チャアク?など)は強くても使用率は低くなる というかあんだけ強さも面白さもナーフされた太刀が未だに使用率トップな時点でな… >>566
何助言してもティガハンマーしか担がないんだよそいつ!😭 ワールドの竜人が出してる統計、止めた人入ってるからかいまいち信用できない数字続いてたしなあ
あの統計だけ見てるなら先は暗い…けどさすがにエンコンの採用率くらいは出してるよな そういやギルクエって報酬金糞だったんでしょ?
討究クエはお金くれて優しいな 4シリーズとかいう暗黒時代でも生き続けていた太刀使いだ
ゴキブリかよ >>572
ライズの太刀も面白いかと言われるとな
延々同じ行動繰り返してるだけだし 簡単にクリアされたところでお守りも錬成も激渋だから問題ない
対策もしたしな 昨日の怯み2やつといいハンマー使いは不思議さんが多いのか >>571
チャアクはめっちゃ多いぞ
外人人気も高い IBは本編は悔しさ溢れてたのにアルバ以降はちゃんと頭差し出すようになった反動もありそう >>569
今からでも間に合うからアルバミラの黄金期やってほしいわ
ムフェトでやめた人マジで勿体無い >>553
使用率というか火力フラットにして使用率もフラットにしようとするみたいなのは個人的には微妙に感じるな今回
ライトはサポでいいし、片手は広域高速罠のいぶし銀でいいし、笛は旋律主体でいい
好きなやつが使い続けてればそれで問題ねえやと思う アイスボーンの比じゃないレベルでマルチがギスってるのが結構致命的 入れ替え技とか一部が一強とかのもあるし
調整はなさそう >>582
アルバ以降っちゅうかアプデモンスは全般そうだね
※通常ラーは除く 開発的には今作はいろんな武器を使って欲しいみたいな事言ってたし、さすがに調整はいるんじゃねーの?
っていうか入ってー アイスボーンでなんだかんだ全部ガンナーってのは見なかったが
今作まじで全員ガンナーがザラにあるのビビる 竜人はIBでもチャアクの使用率上位とか言ってたけど絶対そんなわけないからな ハンマーは大体ラスボスハンマーだな 見かけるの
たまにカムラとかいるけど リセマラカタカタなくてもクリアできる現状だから正直何とも言えない
最初から対策しとけってぐらい?強いて言うなら アイスボーンは最後ミラボレアスで完成された感じだな。演出も難易度も最高クラスやで!ミラボレアスはmr24くらいからできた気がするからサクッとストーリークリアしてやってや皆 つってもアイボ―も全時期貼り付けるほどのコンテンツはなかったしな >>587
通常ラーもアイボのはしっかりプロレスしてくれたよ >>583
もう売ってしまったし今からやり直す気にもなれないよ…
ガルクとか蟲とかカウンターないとやってられない >>590
あれW無印のデータも入ってるせいとかなんとか聞いた
W無印の中期だか末期くらいまでは大暴れしてたからな ガンナーが飛び抜けて強すぎる
せめてもう少し差を縮めてほしいわ
バランスが悪すぎてマルチの環境が死んでる
正直4Gよりひどい 傀異素材なんとかしないと武器渡ろうって人増えないと思うわ
アプデ前はともかく今は甲殻辺り集めるのしんどい 色々な武器使って欲しいなら尚更今の状況はやべーな
今作武器バランス良いどころか野良でやってる感じ見るとシリーズ中でもかなり偏ってる印象だが
同じ武器内でどうしよもないレベルの産廃が少ないって意味だけなら良いのかもしれんけど >>582
ベリオロスとかIBとライズのもう別モンスやろ バハリの指令でしか入ってないから全然ギスってるイメージなんてないぞ
ディアバゼはほとんど入らないから知らんけど、そんな荒れてるのか >>591
バルクもトギシラズで龍が入るなら割と良い W初期のチャアクは超出力がバカみたいな火力だったから使用率がグンと伸びたんよ
その後ちゃんとアプデでしっかり調整されて落ち着いた >>599
気絶と睡眠耐性つけてイソネミクニ原種いけよギザミより事故らねーし大技全部チャンスタイムやぞ? ベリオは尻尾叩きつけよりもその後の振り抜きのがダメージでかいの嫌い >>598
流石に特定武器以外キックが推奨されてた4Gには負けるよ カタカタは速攻修正してアルロー教官がフルフェイスなのはなんで直さないんだ 開発は「ガンナー強いからなんとかしろ」と言っても何もしないけどみんながガンナーになって「ガンナー強い!カプコンありがとう!」といえば調整が入る気がする ベリオはあのちょこっと飛びかかってくるのが強すぎる >>596
マジで本当に勿体無い
カプコンは心から反省してほしい
やっぱりゲームは発売時点である程度ちゃんとしてないとダメだわ
小分けアプデ方式ガチで見直した方がいいぞ 属性5本揃える武器種も多くなってるからその怪異錬成素材とか考えるとなあ
弓15本怪異錬成するの辛かったよ >>612
尻尾叩きつけからの薙ぎ払いが一番腹立つ
地味に威力も高い アイボ―のクラッチと、
岩落とし外すとテンション下がるのは嫌だったな
眠りにしてから落とすとか、どんどん自分の中のハードル上がっていくし >>612
怪異100だとあれだけでゴッソリ減るの怖すぎる
操竜もあれだけ擦ってれば良くねってレベルで発生速いし >>608
当時4Gやってたけど今の方が雰囲気悪いように感じるわ
何よりつまらん ベリオは隙を潰されすぎてどこに攻撃差し込めばいいか分からなかった
あのランクで出るモンスターじゃないわ ディアブロスの軸合わせなし正面頭突きもそうだしナルガの軸合わせなしの飛びかかりも予備動作なくてビビる
反撃ないやつどうしてんだあれ 武器調整して欲しいから既に2回も要望送ってるけれど一向に公式でその動きが無いからなぁ
個人的にはモンス追加とか討究追加よりも武器調整をやってくれ
発売から2か月経つんだしカプコンにも評判は十分集まってるだろ >>615
武器の方は終わり見えるからそんなでもなかろう?
スラアク強撃強属性、双剣、ライトボウガン、片手にランスガンスだけど直ぐ終わったぞ
ガンスはまぁ……うん ランダムだと全然セルレギオスにあたらないんだけどガンナー的にはあまり美味しくないモンスターなんだろうか >>610
あー、ありそうだな
ユーザーが喜ぶのは悔しいですかカプコンさんw バカ確率のガチャとかじゃなくてアルバ、ミラみたいなクオリティのモンスターが何体かいるだけでエンコンになるんだよな
石稼ぎじゃなくて純粋に戦ってて楽しいから何百回もやるのが正しいモンハンのエンコンだよ >>625
たたかう理由あんまないからな
ディアブロスかりゃいいし 4Gは普通に楽しいよな
やったことない人が噂を真に受けすぎてる気がするわ 雰囲気が悪いってか部屋でやってるか救援でやってるかで大分違う
救援はもうほとんどの人が仲間をNPCみたいに見てるから当然雰囲気悪い >>620
やらないのが正解でしょ
素材欲しいならマガドと同時のクエやってボコってもらえばいいし 4Gはゴリラとテオシャガルとゴーヤがいなかったらクソゲーだぞ お前ら「ガチャ嫌だ!同じモンスばかり回すの嫌だ!武器格差嫌だ!」
お前ら「発掘武器楽しかった!ラーラー楽しかった!大剣か拘束以外蹴られるオンライン楽しかった!」 本スレ民の武器調整しろメールなんてさっさとガンナーの火力半分にしろバ開発とか極端なことしか書いてないんだからゴミ箱行きに決まってるだろう >>628
正しいモンハンのエンコンをするまで1年近くも待たなきゃダメなんですか 4G楽しいという気持ちはわかる
でも糞という気持ちも普通の感想だぞ 正直野良なら近接もガンナーも討伐時間そんなに変わらないし難しくて勝てないとかもない
なのにキックされたりギスってるのはガンナーと近接の相性が最悪だからっていう今までにないパターン ベリオはIBに比べれば格段に楽しくなってると思うぞ
アイツはバックステップの後に飛びかかりしてくるとか確定行動が多いから覚えようとする意識が大事だと思うわ ライズより出来いいのにライズより人いなくなるの早い
事実すぎるわ前作の出来が酷いと次作に響くからってのと非現実的すぎるガチャ確率と酷すぎるガンナー近接格差
そして相変わらずの未完成穴埋めアプデ 4G時代はようつべほど拡散力ある攻略がなかったから
極限がDPSチェックとあわせて確かにやばかったが
テオこもる逃げ道あってそれは楽しかったよ そもそも参加要請ぐらいあっさりしてるマルチが好きだから部屋立てたり入ったりするモンハンはもう無理
蹴られても参加要請ならすぐ切り替えられるし 近年コンテンツの消費速度上がってるから
果たして過去作と比べていいのかという気もするがな 金玉オンラインの時は近接いても蹴られなかったのに…
中途半端にディアバゼ強いのが悪いわ >>636
まあそうなんだけど
エンドコンテンツだからそこは多少ね 公開されていないアプデ第2弾後のイベクエにはIBの宴装備のが来るかな
ライズの時は何だかんだでアステラ宴装備全部揃ってたし
ハーヴェストはマギュルになったけど
ウーロンはまた作りたいぞ >>640
新作が発表されるまで
つまり精々一回か二回 セルレギオスとかいう大型の復活モンスターで唯一喜ばれなかった空気 こいつ一応看板なのにストーリーは錆クシャに持ってかれてるし皆ラージャン狩ってるやつばっかだったし武器以外空気だし いうてサンブレイクの何が不満ってグラと効果音と爽快感のないヒット画面 未だにアイボー人いるからなマルチ周りの仕様0点のライズサンブレよりは楽しめるのかもしれん
ギルカと検索くらいアプデで改善しろ ギルクエそのまま今持ってこられてもきつい気はするが
最新コンテンツの怪異錬成がソシャゲ浸透した今満足できる完成度かというとなあ IBは久々にやると、
あっ出会い頭に殴っちゃいけないんだっけ・・・って思いだして終了したくなる マルチで盛り上がって来たゲームなんだからオンライン周りの快適さは最優先で考えるべきだったな >>644
XXとか特殊許可周回キツくてマルチでやりたいのに誰も来たがらないの本当に嫌だった ライゼクスラーエスピナスの救難めっちゃ楽しかったわ
1乙してもーたけど、なかなかの緊張感 ライズさんブレイクは面白いんだけど少しきついみたいなの飽きが早かったな。まあアプデはこれからもあるけど アプデっても結局武器バランスだの怪異錬成の仕様とか根本的な事触らん限りはって感じ 錬成は楽しいけど何千回とやる前提なんだからワンボタン連打で回せるようにしてくれ、というか普通そうするよね?
鎧玉自動投入のシステムすらなんで連携出来てないの? XXみたいなクエストクリアがエンドコンテンツ+ガチャ要素の二段構えなのが理想だわ モンハンtri以外前作やってるけど1番飽きるの早かったのが4Gだった
4Gは極限クソすぎたしギルクエもオンでの達成率とギスギス感に嫌気が差してソロで宝掘みたいなのやり始めたのが運の尽きだった
でもクリアまでは1番楽しかったかもしれない
クリア後の隠し要素の古文書?みたいな奴で隠しモンスター出していくのとかワクワクしたし 共闘するゲームだったんだけど今やソロが安定のソロゲーだしな 錬成は10連してその中なら付けたいのを選べる仕様も欲しい 盟友とかいう
あーそういうのあったね、というシステム エスピナスの後にセルレギオスと戦うと体感時間がまるで違ってビビる
ナスは古き良きターン制飛竜、レギオスはずっと俺のターンのクソマシーン
4Gからずっと嫌いだわ 盟友はエンコンクエから除外されたからそりゃ忘れ去られるわな >>670
さすがにアプデで討究クエにも対応すると思うけどな
てか対応しなかったらマジで意味がないリソースの無駄だったとしか言えん ワールド綺麗って言っても2018年当時はってレベルだからなあ
今の水準だと中の下だよマジで 本スレ民が部屋立ててここで募集すれば近接オンリーで戦えるんだからやりゃいいのに
お前らが忌み嫌う鳥集めマンも操竜マンもいなくて快適に遊べるはずだぞ 守勢とガードのSEをアイスボーンに戻せって言ってるの! せっかくアクション部分は面白いのにボウガン周回ゲーになってしまったのは残念だわ 錬成はこれから先は琥珀が手に入る量もかなり増えるだろうし別にこのままでいいけど超特殊みたいな強力なモンスターと戦えるコンテンツも欲しいのは分かる
ロードマップの強化個体モンスターに期待 >>679
普通に鳥集めやらガンナーきて野良よりギスりそう >>677
実質村クエなんだから別に意味なくは無いだろ ディアバゼ部屋でキックされた近接が雰囲気悪いって言ってんのか?
ブラキ炭鉱に近接が迷い込んだ様なもんだろ 武器調整はよっぽどじゃない限りどの武器でも上手けりゃ速いし下手なら遅いから野良だとそこまで気にしないわ
それよりかはもっと特殊個体の出現率上げてくれ
流石に同じのばっかやってると飽きる もしプレステで次回作でてもメインはPS4だからグラも処理能力限界もワールドから進化できない悲しみ 募集スレはすでにあるでしょ
機能してるかは知らんが >>684
ここの部屋だとガンナーは無言で蹴っても許されそう 盟勇とほぼ全てのモンスターに行けるのやりすぎじゃね?と思ったけど傀異討究が控えてたからこその大盤振る舞いだったわけだな 弾一切通らないやつが周回クエならいいのか?
多分何しても特定武器以外お断りになりそう周回前提なら 募集スレまた落ちてるのかよ
以前はハロウィンぽい格好で部屋立てたり
バレンタインにこやし玉をオスモンスターにぶつけまくる部屋とか立ててたなあ スレマルチちょこちょこ部屋立ててるやついるぞ
何回か参加したけどおもろいから気兼ねなく入れ PS4はProじゃなかったらWIBですら遅かったからなぁ・・・
互換切れなかったら開発側も辛そう どうせやるなら犬の代わりにフゲンとかやれりゃよかったのに >>689
モンハンはハード牽引剤なんだからそれはまず無い ランダムでディアバゼ部屋に迷い込むのはしょっちゅうだけど蹴られたことは一度も無いなぁ
なんか違うゲームの話をしてるんじゃないかって気がしてきちゃう >>696
xxの時から定期的に晒しスレになってたから回避だわ 盟友の防具はプレイヤー用のデータ参照してるせいでアルローがフルフェイスになっちゃうんだっけか スレ部屋建ててもおまいらこないじゃん 一時間半待って誰も来なかった悲しみ分かるか?😡 イソミクネ異様に固い気がするわ 野良だと結構な時間かかる てか言うほどディアバゼに紛れごないんだが
どちらかといえばバギフロの方が多い
しかも近接で蹴られる まあライズの時のヘビィ一人混じった瞬間モンスターが動けなくなるくらい怯みダウンし続けるってのよりはまだマシ >>686
俺は別に野良マルチに不満ないからな
ここで毎日グダグダ言ってるぐらいなら同じ不満を持つスレ民同士で集まれば解決じゃんって思ってるだけ >>708
このスレの住民は匿名性がなくなった途端にチワワになるからな😎 >>708
君か
すまんな、XXの頃晒されかけて行く気にならんのだ🥺 >>221
んなわけねーだろ。かち上げないように細心の注意を払ってるわ。 >>708
16人のときは気軽に入れたけど4人部屋は精神的ハードルが高い そもそも防具がわざわざフルフェイスになってる時点で不具合ではないでしょ
普通にイメージに合ってて良いと思う ほんとに行きたい人いたら4人だし圧迫するの悪いしなあってなる だから部屋じゃなくて参加要請がいいって言ってんの!
ディアバゼ以外をホストで立てても普通にガンナー来る >>708
内緒だけど俺以外の奴全員からNG食らってるぞ 俺はシャトルランさせないように気をつけてる
俺は流斬りで怯ませないように気をつけてる
俺はFBFで吹き飛ばさないように気をつけてる
俺は俺はかちあげないように気をつけてる
俺は… アイボの時誰も来なくてペアでひたすら闘技やってたの思い出すわ ギルカの使用回数でライトボウガンだけ突き抜けてるやつは地雷認定でええか? 俺の代わりに闘技場やってくれる人いるなら部屋でもいいよ >>731
9999回キャンプしたのかもしれんだろ! >>724
俺にエスカトン撃つのやめろ😡 スレ部屋建ててやっても普通に2乙したりする下手くそで悪かったよ...まあ楽しければそれでいいんだが >>725
いいことより悪いことの方が覚えているだろう?
つまりそういうことだ 俺が持ってる組野良のギルカでキチガイなの笛4000のやつだけだわ 一切近接の使用回数なかったら、ライトガチ勢かもしれない
一番恥ずかしいのはメインっぽい近接を捨てて、ライト握ったようなギルカ ゴルムガロンホストで先にガロンと戦ってたら
後から合流してきた3人がゴルムと戦い始めて俺が空気読めない地雷みたいになったことはある ガンナーの使用率でガイジ度測れるしな
1000超えてるとかもう1人でトイレに行けないレベル 属性ごとに武器錬成したし防具錬成も適当にやったけどこれもうゲームクリアか?
スプラでもやるか? まぁでもボウガン持ったら近接投げ捨てたくなる気持ちもわかるよ、うん 後はディアバゼル金タマの狩猟数だけが異様に高かったり、だな >>733
まあ立てる時間とかもあるしたまたま運が悪かったんだろ
俺が参加した部屋は大体4人埋まってたからこのスレにも参加意欲ある奴は結構いると思う メイン武器強化の為のマカ錬金と錬成の為に仕方なくライトボウガン握ってるんだが?😡
攻撃3の2スロも未だに出てないのおかしいよ バサルの天殻が交換にないのバグかよ
ユーザーに不利益なバグの修整は遅いんですねってちゃんとファンメール送っとけよお前ら ギルカ貰って意外なのが結構皆使用武器が極端に偏ってるんだよね
MR200越えでも使用回数0の武器だらけとかザラ
そういう人がギルカ渡してくるだけって可能性もあるけど FBFは味方に当てないように撃ってる←ガイジ
健常者はふっ飛ばすして迷惑かける可能性がある時点で封印する 別にガンナーをゴミ以下の火力にしてくれとは言ってないんだよなぁ
少し弱体化してくれるだけでいい
とにかく調整する意思を見せてほしいわ >>748
そういつやつほど俺はこの武器のプロ()って思ってるからしゃーない >>749
ガイジはFBFにFFをつけた開発な
間違ってもプレイヤーじゃない 3,4種ぐらいならともかく流石に武器アレコレ使う気にはならん
マイセットの手間もあるしな 検索リセット放置してリセマラ潰す開発に武器調整お願いしても虚しいだけよ 公式ツイッターのシラヌイカ覗くあの絵書いてる人ってどなたかご存じでなくて?
おめっちゃ絵柄好みでしてどうしても知りたいのですわ とはいえ全武器種満遍なく使ってるというのもあんまりいないぞ
サンブレ以前も含めて 今回はボウガンがぶっ壊れるんじゃない
今回もボウガンがぶっ壊れとるのがいかんわ… プレイヤーの高齢化と操作が複雑になりすぎたから複数武器を使うというか使えるやつがどんどん減ってる 今更ドスバギィのクエスト貰いに行ってるけど貰えるか完全に運?
3連続貰えなくてイラつくは >>760
ストーリー進めるなら一本に絞った方が楽だしな
複数使うのは余裕が出てから 数百回程度の戦闘で、
満遍ない防具を用意するのがまず無理でしょ 基本的に弱体は望まれないんで同じ事だろって感じするけど近接をもっと強くするのが理想なんかな
あとやってて思うけどテンポ良くプレイ出来るというかやっぱり回復カスタム欲しいなって感じする、何なら強制劫血やられになるスキルとかでもいいんだけど フロンティアの怖いおじさん達が斬打銃一個ずつ使えるようになれって言ってた
まあ今となっては打は不要だし剣士2銃1くらいのニュアンスかな 通常弾LV1を一発当てるだけでどんなモンスターも一撃で討伐完了するチートコードを入手した
今からこのコードを使って救援に行きまくるぞ!待ってろよお前ら!今助けに行くぞ! >>761
それでいて太刀は丁寧に丁寧にお仕置きされたもんな
双剣も未だに謂れなき懲役を受けているし >>755
ナンニデモで良いから全武器触ってみたら?
やってみると案外どうとでもなるし面白いぞ 百竜とかいう汚物があったせいで弓やライト使用回数がギルカに少し載ってしまった勢は多そう やたら敵タフだしアッパーで調整しても壊れなさそうである意味楽が状態
全体としては絶妙なバランスの時はアッパーのみでやるとバランス崩壊するけど 馬鹿みたいに同時押しだらけ派生だらけの操作で暫く使い込まないとまともに戦えない
それにどの武器も個性が無くなって何でも出来るようになってきてるから使い分ける必要もない アイテムマイセットごとにショトカなんとかしろよってつくづく思うわ シリーズ始めたての時は色々触ったけどどれ使うかはもう固定化されてるからなあ
片手とスラアク以外は今後も一切使わんわ >>750
調整しようという意思を見せてくれるだけでも希望は持てるからなぁ
それすら無いと先が見えないし諦めた人から別ゲーへと移っていくんだろう 太刀はボコボコに弱体化して使い物にならなくするけど、ガンナーはほとんど調整せず強いまま
どういうこっちゃ >>776
そんなあなたにチャアクですよ
かちゃかちゃかちゃやってっから >>765
敵の体力青になったらホームボタン長押しでスリープモードにしろ
そうすると通信エラーでてソロ(自分がホスト)になって、打倒時にクエスト貰える RISEのは覚えること多すぎて全然他の武器に手を出そうと思えん 別の武器使うハードル高すぎるよな
何もかもめんどくせぇ ナンニデモでいいから全武器のオススメ教えろよ
アフィじゃねー >>773
まあそれやるにしても生産や錬成に使う下級傀異素材粗方集めてからだな >>779
そうなんだよ
とりあえず意思を見せてほしいわ
内容はひとまず置いておいて
ライズにはそれが一切全く完全に無かった 結構使ってる武器ですら1か月近く離れるだけで結構忘れる事多いわ
そういう意味でガンナーは本当楽で良い カウンター持つ武器何種類あるんだよと
スタンとか取れない武器の方が少ないし 操作が複雑化した弊害かな
俺も近接2種と遠距離2種が限界
これ以上は脳が限界 ライズは近接だと敵の体力が高すぎる
傀遺錬成終わらないと遊びで使えない >>780
🧑🦲ガンナーは紙耐久なんだぞ?火力無いと可哀想だろ 違う武器使うための防具作って傀異錬成してるうちに次のアプデ来るから
違う武器持つことなくアプデマダカを討伐できるな >>785
適当に素材余ってる奴で最終強化まで作れる奴一本作れば良いんじゃね
基本的にはバルクやらルナルガやら童貞で良いと思うけど ギルカが汚れるとか言ってマジで一種類しかやらずに○○使いとか言って謎の縄張り意識を発揮する奴が実在するのが怖い
といっても操作が複雑で他武器に手が出ないって意見もすごい分かる
こんなに同時押しとかコンボルートが無意味に複雑なアクションゲーム無いよなあ 武器調整するならもうすでにやっててもおかしくねーんじゃないの? ゾンビ配信で辻本がハザク相手に増強3付けてたくらいだし防御が低いデメリットは運営にとっては大きそう >>794
そもそもその調整が間違ってる
近接がヘイトを買いやすくすることで近接とガンナーがお互いに迷惑にならないようにするべきだし、初心者救済の意味でガンナーの火力を上げるんじゃなくて防御力を上げるべきだし何もかもチグハグ 同じ武器でも強ムーブがコロコロ変わると、実質別武器みたいなもんだしなぁ
過去作で一通り触れても、入れ替え技がある今作で扱えるか、情報を学びなおせるかは別っていうね 状況によってコンボ出し分けるとかならまだしも結局強いコンボとか技こするだけだからな
複雑にしてる意味がまるでない 錬成やお守りで装備整えるのも大変だし操作方法と蟲技の使い方覚えてさらに近接はカウンター系増えたからそのタイミングも覚えなくちゃとかちょっと敷居高すぎんよー 渡り「双剣使ってみたいんだけど何作ったらいい?」
双剣スレ「5属性全部」
渡り「えっ」
双剣「無属性はゴミカスだからな」「状態異常?オトモにやらせとけ」
渡り「」 でもフロムゲーみたいなシンプルアクションになったら絶対やらないと思うわ >>797
俺のフレにおったわ
すぐやることなくなるから何やらせてともスカスカクソゲーしか言わんので辛かった 技の出始めのカウンター判定が無いのは太刀とスラアクぐらいで後は即座にカウンター出せるからタイミングは同じじゃない? >>805
双剣は当然として今はもう属性頼らない武器のほうが珍しくないか スラアクスレのリコンとかいうゴミ信じるのはやめとけよ 残列徹甲が目立ちすぎたから既存の弾そのままスルーされちまったのかね…… >>800
似たような事思ってて弱点の狙いやすさとかダンチなんだから基本的に火力は近接>ガンナーな感じにして
ガンナーのヘイト値をもっと大幅に下げるような感じでやって欲しいんだよね。 スラアクスレでやたらシムタス推すやつ増えてるけどこれ渡り? 4の時に一通りの武器種に触ったけれども
もう当時と今の武器の操作、全然違って手におえない アイスボーン未プレイだけどネロミェールの装備だけでも重ね着で実装してくれ
嘘、ご本人も来てくれ🥺 >>812
ライズの頃から弱い弱い言われた貫通ですら近接よりは余裕で火力出ますって分かってたはずなのにどうして... >>816
あいつかなりのクソモンスだぞ
装衣無いと水引き寄せで行動不能にしてくるし カタカタ修正前にドスバギィ25分クエもらったやつ羨ましすぎだろ
35分しかもってねぇよ 格ゲーとか対戦あるなら全キャラ一通りさわる必要あるけどモンハンは自分の好きな武器だけ知ってりゃいいからなあ シリーズ長い事だし特定の武器使う為にモンハンやってる層も居るだろう
はい自分です 初期導き終わってたから回復カスタム1組だけ作ればいいのはありがたかった シムタスはまあ渡りでしょ
最初にとりあえず作るならともかくずっと使うもんじゃない ドスバギィ狩続けることに耐えられる精神持ってるやつは尊敬する キンタマ周回より遥かに楽しいしストレスないからええわ ネロミェールは翼傷つけして貫通撃ったり
火炎弾撃つと楽しかったぞ ゲームめっちゃヘタでアイスボーンはギリギリソロでミラボレアス倒せた程度
最初はサンブレイクはアイスボーンより簡単でいいなーと思っていたが
今はアイスボーンよりサンブレイクの方が難しいと確信した
傀異化モンスター強い バゼルよりドスバギィのほうがまだ動くという現実
しかもバゼルはライズの時にも狩られてたせいでまともな精神じゃやれない ネロの前脚破壊とか傷付け壁ドン無しで出来るハンターとか存在するのかってぐらい耐久値あったよな 言うてアイスボーンの方がむずくね?
ディアバゼがアルバミラボレアスに変わったら皆苦戦するだろ ギルクエガルルガブラキくらいの難易度になってから文句は言ってよ ドスバギィ君は癒しだから
疲れたらサンドバックにする楽しみ サンブレ高難易度は武器による…かなあ
攻撃やべえなって相手でも朧やヤーステ出せばなんとかなるイメージある
討伐タイム……あいつは死んだよ サンブレめちゃくちゃ簡単な部類だろ…
子供向けだよ 火力出そうとすると他に選択肢のない武器に爆破が付属してるやつなら ドスバギィ火貫通で行けばレベリングは楽なんじゃないか 片手も今は属性大事だし錬成のお陰で虫剣使わなくて済むようになったから 同時期で比較したらサンブレイクのが難しいでしょ
あっちは確かまだラージャン追加された頃だし >>834
ミラソロって多分全体のユーザーの中でもかなり少数だと思うから誇って良いよ
蝉とか使ったならまあうんって感じだけど 一番の雑魚はカニじゃないの?
動きがスローすぎて巧撃もらいまくれるし >>821
装衣事態が無いから上手いことサンブレイクのバランスに落とし込んでマイナーチェンジ版みたいな感じで欲しいな
ってかそれで言うとネギのほうとかもっと欲しいんだけどさ >>850
火だけまだ蟲剣なのゆるさねぇからなぁ? 受け身があるせいで起き攻めが存在しないから即死しない限り回復薬がぶ飲みできる
そういう意味では難易度は間違いなく低い
TAの難易度なら知らんけど 冷静に考えてみんな慣れてるよな?て感じでホイっと体力6万とかの敵だしてくるの頭おかしい 装衣戻るまで引き気味で戦いつつみたいな条件なら楽かな
あとキノコ大好きむこうだとめっちゃ安いんだっけ >>859
煌竜剣が期待はずれのクソ雑魚だったからね… 自分もサンブレ簡単な部類だと思ってるけどそうじゃないのか
少なくとも3Gや4GやXXよりは簡単かと ミラアルバみたいな設定的にもゲーム的にも強いのはいないが
主に討究だけどクエストの内容はIBより狂ってる感はある >>863
くらうのかあれ
スッキリしたいときはカニだなあ ダメだこのホストでは立てられませんって出る
ごめんなさい
>>870お願い
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.44【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660965254/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660486168/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1413【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661754913/ ミラボレアスも十分強かったけどもう二度とやりたくないのは
近接の超特殊宝纏と超特殊銀嶺だわ
極限140ディアオウガよりやりたくない アイボーミラ極ベヒは良い意味でも悪い意味でも覚えゲーだから予習出来る奴にとっては大した難易度じゃねンだわ >>868
そうそう当たらんけど当たると水ブレス直撃まで抜けられないから高レベルだと軽く死ぬ こっちはこっちで相応にハンターも強くなっとるしなあ
あと異常犬が強すぎて個人的にはサンブレのほうが楽かも
むこうは虫受け身ないから弱い武器薬飲む前に起き攻めでやられるとかあるし >>863
あれレベル100の1回だけ食らったけど即死しテ笑ったわ >>874
もっと遠い方が良かったですか?
近い方がいいと前教わったのでそうしましたが、間違っていたらごめんなさい サンブレイクになってから受け身とらなくなりました(小声 タマミツネの水ブレス強すぎだろ
防御力で650でワンパンっていくらあればワンパンされないんだよ モンハンのゲームスピード高速化させすぎた藤岡と一瀬が戦犯すぎる
サンブレイクはなんというかかなり消極的な作りに見えたから鈴木も今の方向性に納得してないんだろうな
鈴木が好きなフロンティアはベースは初期作寄りだし けど今さら段差登る度によいしょよいしょする世界線なんて戻りたくないぞ >>863
あれ即死で草
捕まったらブレス確定でいたーい 100ディアバゼの良条件まだ未入手なんだけど、今自分が持ってる100ディアバゼ30分4乙回して素材集めてたらええのかな
それとも別クエから拾うカンジ? ラージャンの(ほぼ)ノーモーション突進クソすぎない?
やってれば違い分かるようになるのか? >>901
悪質タックルは忘れた頃に来るからいまだに被弾しちゃうな
いつ来ても対応出来るように意識するしかないかな ラージャンは自分から距離取ってくるから突進見てから余裕だわ
あいつ尻尾ダウン消えたり岩盤めくりからのコンボで威嚇出来たりで頭以外殴る価値なくね? >>889
そこら辺は別に快適にしていいけど(実際ライズでワールドの頃より大分改善された)
問題はハンターとモンスターの対話でしょ
モンスターはP2Gの頃と比べて高速化と隙潰しが激しくなり、それに対応するようにハンターのアクションも高速化&余計な要素が増え、そこに各種武器アクションの複雑化と相まって極めるにはかなり敷居が高くなってる
ワールドは今までのベース全部一新しないといけなくて、ライズは開発規模的にワールドのベース引き継がないといけなかったから仕方ないけど、次回作はいい意味でアクションやUIがスリムなモンハンにしてほしい(基本アクションは開放的で、戦闘は単純で取っ付きやすいように) >>901
空中回転突進の後距離が空いてれば大抵撃ってくる
単発は気合 モンハンはいつになったら雄筋肉チンポバトル実装するんだ ラージャンのクソ雑魚しかも威嚇有り超級覇王電影弾すき 放置カスの装備見たらなるかみしまき一式でしかもしっかり錬成としてあってなんか草 カウンターとかいう要素寒いから次はやめてほしい
あれアクションの放棄だろ ドドブランゴ突進もパクったよな
強けりゃ何でもいいのかよ 制覇の大勲に相当するものがまだ出てないって事次回アプデで勲章追加あると思うの
後三つ追加されればちょうど5ページいっぱい勲章画面でキリがいいだろうし >>915
コロリンの存在の大部分を否定してるもんな
正直ほとんどの武器にカウンターはやり過ぎだった 100個目は他の99個入手だろうから実質あと2つ
大型の写真を全部とかはあるのだろうか 今カウンターなしの位置避けするゲームに戻しても満足できなくなってそうな気もするなあ ヒノエはマキヒコと共鳴したせいで仕方なくふたなり化して対を求めて腰を振ってるけど
ミノトはナルハタと共鳴した状況を利用して自分の意思でヒノエとセックスしてるから モンハンってリセット癖あるし次の作品は盾持ち武器以外はカウンター無しになりそう >>926
ランスチャアクだけで十分
ライトとか何で渡したのか謎なレベルだろ 太刀にカウンターあげたのホント糞だよな
移動切りがあるんだから居合のステップだけ実装して避けゲーさせればよかったものを 武器コンセプト的にランスチャアク以外がカウンターしてるのようわからん
特権は?? 双剣太刀槍チャアクはカウンターあっていいと思うがな 正直カウンター路線続けるならガードやGPのノックバックとか切れ味消費無くしてくれてもいいだろとは思うね ちなみにランスのガードには方向があり、当然めくりもあります ゴキステで位置避けを強いるのはそれはそれでシュールだから面白そう ライトはマジでなんでカウンター貰えたんだ…?
あんなもんなくても身軽で生存能力クソ高いだろ… カウンターはランスだけで良いよね
あとは盾職のガンスとチャアクのリロードやチャージモーションにGPつけるだけでいいわ >>907,910
やっぱ急に来るあれ避けれんよな
ゴリラってルーチン決まってるから愛されてたのにいきなり牙剥かれて悲しくなったわ カウンター否定する人の気持ちマジでわからん
リスクとリターンが見合ってておもろいでしょ ライトのカウンターはただの無敵要因であって直接火力に繋がらないから許すわ そろそろ武器リストラ新武器種追加の時期
十年位変わってないんじゃないか? ガンナーの防御力で咆哮避けれないのが致命的だからでしょ
ヘビィにはガードがあるし >>942
否定してない
カウンターがあるからその武器使うわけで全部にカウンターあったら特権がないだろう sekiroやってからアクションゲームにカウンターがないと満足できなくなった とりあえずカウンター配ろとなった結果、盾がない方がカウンター強くなりました もうボウガン纏めて代わりにFから棍かマグスパ輸入するか >>946
耳栓や回避性能つけろよ
何のためのスキルだ 武器種毎にもっと差別化せんとあかんわな
ランス以外にカウンターいらないし
スタンとれるのもハンマーと笛だけでいいし
双剣より火力出る片手も意味わからんし
ガンナーに斬烈いらないし また初代系以外リストラしても別に良いぞ
太刀もちゃんと降りろよ ヒノエは共鳴の後遺症でふたなり化が治らず毎夜オナニーに明け暮れてるから
心配したミノトが妹である自分で性欲処理するように言うけど実は淵源との共鳴が原因で
ミノトがヒノエとの関係を望み続けてるから治らないことが判明してミノトが自分のせいだと落ち込むも
ヒノエがミノトの愛を受け入れて完全にふたなり化することで毎日姉妹子作りに励むハッピーエンドでしょ 武器は大剣、片手、ハンマー、笛、ガンス、弓があれば十分だな! >>947
あー全部に武器にカウンターを配るなってことか
でも全部の武器にカウンターか長い無敵時間を持つ技、ハイパーアーマー技のどれかを配らないと今のモンスターとまともに戦えないと思うわ 耳栓はマジで産廃だよな
回避性能くんは刃鱗やら巧撃やらもらってテコ入れしてもらってるけど カウンターは別に全武器にあってもいいけどスタンは笛ハンマー以外没収してくれ
榴弾ビンは知らん >>961
1スロ3つで高級耳栓の有能枠に生まれ変わったので… 正直もう今のモンスの動きからすると割り込み技ないと厳しいと思うな
アイスボーンは装衣で強引になんとかしてたけどあれはあれで不健全すぎた ハンマー?
来いよダウン中に頭に群がるバカを拡散弾でぶっ飛ばしてやる >>954
いやいやランスだけがガードもできてカウンターも持ってるのは正直やりすぎだと思うわ
ゲーム性的な意味でカウンターはガード不能武器が持つべきだと思う
盾とカウンターは別物だよアクションゲームなら ヘビィスレはワールドIBスルーしてXX以前から来たおっさんらがシールド否定してて加齢臭がキツい 他武器手出すの今作は操作複雑で億劫だしメイン武器装備は理想形のが出来たしやること無くなったわ
アプデはよ 近接は大剣太刀ガンランス以外ならサブにできるくらいには簡単やろ >>971
あいつら基準がブレヘビになってるからな
絶対帰ってこないものをずっと強請ってる 大剣のタックルでスタン入るのも意味不やな
大剣の柄部分で殴ってるならまだ分かるけど完全にハンター自身のタックルやし ガンスは現状ガードは甘え状態なのがなぁ
ガ性1いれて使うときは使っちゃう マジでイヴェルカーナ出すか他装備で抜刀大剣復活させてくれないかな 入れ替え技をようやく全ての武器で性能把握した
君らには全部は絶対に無理 ていうか今でもヘビィのシールドは自動シールドなの? >>976
アプデがいつかほぼ確定しているからね
その情報が発信される日もわかってるし第一弾とは大きく状況が違う 弾が有限だった時代は火力もりもりでもマルチで弾切れ起こってたからな 大剣タックルはスタンするとかしないとかじゃなく大剣の主軸になってる
大剣がおまけでタックルが本体
武器名タックルに変えろ 百龍装飾品でうまくやれば抜刀復活できそうだけどなあ
やってくれんかな 抜刀大剣希望民はハンマーやれって5万回は言ってるのに誰も使ってくれない ガードってそれそのものは基本的に有利に繋がらないからな
ジャスガ十字やGP高出みたいなカウンターアクションがないとただ機動力を取り上げられるだけのディスアドになりがち
現にガンスとかガード活用しても何もいいことないから無敵しか使ってないし 今のガンスとかリバブラとフルバループのボタン覚えるだけだからクソ簡単な武器だろ アーティラートこそ大剣なんだから
ディアブロ装備に冰気錬成つければいいんだよ名前を変えて ハンマーはもうちょっと目に見える数字でなにか光るものがあれば…… 何だこの勘違いイキリガイジって思ったら安定のスッップ 位置避けゲーやフレーム回避ゲーはもう無理
老害って言われちゃうよ 野良もディスコもライトばっかりでなんか一緒に戦ってて楽しくないんよ
4G、XX、IBは4桁時間プレイしてきたのにこんな早く飽きるとは思わなかった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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