【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形201回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形200回
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 強いか知らんけどウマ撃大好きだから弱特以外の会心系切ってるわ 適用される肉質に制限は出てくるといえ白ゲに弱特属性1つけるだけで匠3剛刃3と属性ダメの上がり幅ほぼ変わらないよな?
弱特属性つけて空いた枠で物理盛った白ゲ運用の方が火力出るしい研ぐ手間減るしで良い説ない? 弱特属性に関しては人によって積み安さが違うので...
シルソル胴444or442+強スキルがあればホイホイ積めるけど素のシルソル胴はクソ雑魚だから そもそもセミやらんなら剛刃いらないしセミするなら100ぐらい一瞬で溶けて業物程度じゃ青落ちまであるから効率良い紫剛刃にしてるだけなんよな 強属性は紫にした上で弱属盛るんだよ!
アプデ後から7733に手を出す人増えたのは余裕ができたってのがもちろん一番大きいけどそれ以外に盛るスキル何よ?ってのも割と大きい
手軽に火力付け足したいってなった時にじゃあ何付けるってなると案外付けるスキルないのよね……
じゃあ切れ味紫にした方が結局手軽だと思う派 匠3剛刃3積むより弱点特攻属性1積む方が圧倒的に楽だとは思うがな
余ったから剛刃ついてきたけど剛刃抜いたら火以外でもそれなりの白ゲ運用できそうだわ
https://i.imgur.com/yPxlG9n.jpg 錬成次第でビルドは人それぞれ違うから具体的なスキル構成で比較しない限りなんとも言えん
強属性ビンで物理50/属性20に対して2連ループのダメが白→紫で6%上昇、弱特属性1だと3%上昇
匠3剛刃3にしても狂竜1災禍1業鎧1ぐらいは盛れるしな
ほんと人によるだろうけど 以前は攻撃7弱特3属性強化5連撃1持続1-2だったのが
錬成後は追加で属性特攻1連撃3鬼火4災禍1で場合により持続を狂竜にしたりしてる 今の錬成環境で他人の編成なんて何の役にも立たないから「頑張ったからこんなのできたよ!褒めて!」って言った方がまだ可愛げあるし相手してもらえると思うぞ 今まで白ゲ運用だったけどざっくりダメシミュった感じやっぱ紫の補正は偉大だなと思った >>980
どの武器も紫ゲ短いしor無いのが多いからオレは専ら白ゲでいいや派だな
言うほど倍率も変わらんし 錬成のせいで装備の自由度って本当落ちたな
どいつもこいつも7733弱属目指してカイザーシルソルゴルルナジャナフインゴット
そして俺も同じ 火力スキルは複数積み重ねないと大差無いけど快適スキルは有無でかなり変わる
重い火力スキルってだけでまず選択肢から外しちゃう
軽い快適スキルの方が討伐時間も速くなる場合が多いと思う 錬成で切れ味や回避距離や蟲を確保したらあとは高速変形だの納刀術だのスタミナ急速回復だのはそのテンプレに装飾品でつければいいもんな
どの武器使おうとしてもそんな感じの装備になるわ >>984
会心系は特定の武器(シムタソ)の時だけで固定スキル組み混んだり錬成の穴あけ具合によるけどスラアクは割と防具のジユウあるほうだと思う 7733で連撃3にしてたけど連撃1にして匠3なんとか生やしたけどやっぱり紫ゲのほうが少しだけ上になるな
あと白運用やっぱり変なとこ切りまくってるとたまに青になる
達人芸で大分マシにはなってたけど アプデ前は見切りなんて誰も視野に入れてなかったのは確かだが今7733目指してないやつは何をつけてるのか気にはなる >>985
この考え方は一理あるよな
カプコンもワールドで同じことを思ったのか早食いキノコ回復量upとかの装飾品サイズを1→2に上げてきよったが
気絶3が最後の良心よ あああったなそんなの
うまげきつけたら会心まで盛るの相当きついもんな 火力上げたいなら業鎧とか狂竜であとは快適に振ってるんじゃないか
7733は余計なもん付けてる余裕ないし
満足はしてるけどなんだかんだ巧撃とか血気とか楽しかったしな うまげきは強い弱いかは別にして楽しい
でもヘタクソな俺はカウンターする場面でワイヤーする癖がつきそうでやめた 逆に7733て研磨シムタスマキヒコぐらいしか目指さないでしょ
強撃でも属性盛るし このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 23時間 31分 40秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。