【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1391【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.44【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660965254/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660486168/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1390【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661155112/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バルファルクのキンタマがこねえ
G級キンタマはいっこだけ用意できてるのに
せめて双剣スラアクチャアク片手虫棒は欲しいから5個必要なのにだるすぎ
というか盟友って明らかに報酬減らされてるしレア出にくい? TAしてる人の動画みたら近接でも今回の追加希少種モンスター3分くらいなんか
7分くらいかかるんだが…(´・ω・`) イチオツラブ
流行ってるディアバゼルって四乙ばっか?三乙以下の欲しいな 前スレの連撃より攻撃のが上の話って1→2でもそうなのか?
4→5とかは倍率かかってるから当たり前に決まってるのは分かるけど 体がクソクエを求める
傀異レギオス、ヌシレイア、金レイア引いたけどこれが一乙なら絶頂出来たのに いちおつ
会心100ある前提で挑戦4か業鎧1か会心少し落として挑戦5か30分ぐらい悩んでるんだがお前らならどうするよ 誰が何と言おうと俺は攻撃を削ってでも攻めの守勢3を付ける
ちな片手 ランダムで入ると着替えるのめんどいからもうナンニデモバルクでいいかなって 討究でメルゼナやりたいのにクソマップにしか出ない
ヤツカダキも溶岩洞or砂漠の地下て
密林に集まってくれ 連撃って近接が7733にした上で1にするか3にするかを他のスキルと相談して積むものでしょ 【朗報】ぼく、傀異化リオレウスに4回目の挑戦で無事勝利!!!!
照れるわ 俺もよく理解してないが
連撃って属性が乗りやすいから双剣で使うスキルって聞いたが
知らんけど マイセット重ね着紐づけ機能何で無くしたんだろ
武器に合わせて重ね着作るの楽しかったのに オロミド亜種の天鱗が欲しくて討究クエストで回してるけど出ないまま30匹だよ
まさか討究では出ないなんてことはないよな?
先にコインの方が貯まったけどここまできたら意地でも剥ぎ取りたい いちいち新技のモーションにかち上げ、ぶっ飛ばし、尻もち入れるか考えてる暇あるならFF削除しろやゴミ開発がよ 俺の把握してる論点だと超会心を詰むか連撃を詰むかって所だ
見切り7付けるなら超会心だろうけど、そうでない場合はどっちなの? ランダム遊びに行って砂原ついたら一瞬あーーー…てなるな
デバ以外だとヨシ!😤ってなるわ〜 >>25
出るよ
ただ報酬枠が限られてるから大変よ 救難で入ったら100バサルモスもらえた
ホストに感謝 7733やるくらいなら会心捨てて物理系持った方が組みやすいし強くないか?
会心高い武器なら見切り要らないし >>33
傀異錬成ある環境で甘えたこと言ってんじゃねえぞ 考えるのめんどくさいから7733連撃3までほぼ確定で組んでる バルファルクの大背尖甲って激レアアイテムのくせに出なさすぎだろ
背中とか攻撃当たらんし、意図して狙っても弱すぎて壊す前に死ぬし
龍神玉の方が持ってる量多いっておかしいだろ レンゲキは1が強くて無理に3つけるもんじゃないと聞いたが
まあラスボス胴とゴルルナ腕で勝手に2になるからレンゲキの部位1つ作れば3なるがな >>37
ああイライラしておかしなこと言ってる
出なさすぎはそうだが、要求数が多すぎ 7733以外の火力スキルは大体条件付きだから
武器による、敵によるとしか言えない
期待値計算して見切りに負けてるものも多い >>37
双剣で尻尾側の背中空舞か脳死リヴァイしてれば簡単に壊れるぞ 急に流行り出したけど7733はどこから出てきたんだよ >>39
尻尾なんか
翼に吸われて当たらねえってイライラしてたわ
背って名前罠すぎる >>14
操虫棍
俺は宗教的な理由でtheミラクルを使ってるけどバルク根はめっちゃ強い ディアバゼルばっかだな、ヘビィが多いのはシールドで死ににくいからか?
たまには3頭クエとかやりたい 逆にバルク使わない武器ってどれよ
太刀とガンランスとスラアクくらいか というか大体の武器の龍属性はほぼバルクでしょ
お陰で玉集めクソ苦行だった >>49,51
なんだかんだバルク武器は使えるやつ多いんだな
切れ味白でも極長龍属性は正義か 龍通らんくても素の攻撃力も高いしスロ2あるしバルクでいいやってなる 7733の会心90をどう100にするかは重要だよな
渾身との相性は微妙な武器
力の解放をいれるか
会心10%以上の武器を使うか
百竜スロ3にクシャ入れるか
挑戦者盛るか、狂竜症入れるか
そのまま90%で使うか
おまえらはどれよ 2人以下クエで長時間激闘を繰り広げてるクエに放り込まれるの楽しくなってきた
俺の粉塵が遅れなければ怪異化プケプケ15分オーバー2死状態のホスト救えたのにクソが つっかいもしねえレギオスの天鱗集まりすぎだろこのゲーム…
昔に比べてビジュアルのブラッシュアップよし戦ってておもしろいし
過去は武器も特長あったのになーんでこんなことんなってんだ…
「よくわからず後ろ脚叩いてれば死んだ」から脱却したらこれかよ残念至極〜😭 ワールドみたいに検索して太刀太刀太刀30分経過みたいなクエ眺めてえよ >>62
スラアクのあれベーコンだと思ってたけど布なのか 双剣バルクなんだけど他の属性より明らかに属性値低いの悔しさ感じる メルゼナ武器つかいてぇのによぉ…
ネギ武器は看板で強い代償にダサくて
かっこいいメルゼナ武器は百竜スロ問題ってどうなってるの >>36
これマジで有益な情報だな99だと思ってたけど999までいけるのか >>55
太刀もバルクだと思うしスラアクも武器錬成で百竜スロ3にできるから属性スラアク龍ならバルクかと
ガンス笛ボウガン2種くらいじゃねバルク微妙なの >>68
簡単に強い武器作られたら悔しいじゃないですか(笑) ライトボウガン難しいイメージあって使えなかったけどいざ使ってみるとすごい快適だね >>76
すまん腹痛くて何も言わずに抜けたわスラアク 普通の傀異クエスト、敵強い劣化版なのはなあ
レベル低いやつ拾う目的もあるから
難易度下げたほうが良くね? 他武器がしょっぱい錬成のなか百竜スロ拡張でハンディキャップを克服して最強になるメルゼナ武器 >>68
使えない訳じゃないんだから割り切って使えば? >>77
簡単過ぎるのにカプンコが簡悔発動しない謎 武器重ね着が来ないのは傀異錬成不可にする事で生産とのバランスを取ってる発掘武器が出るからだとおもいます! バルク笛は産廃みたいな倍率のわりに実は使われてるとか聞いたぞ
笛エアプだから知らないけど 虫棒のナンニデモがあれだけ叩かれたのにまさか最新作でナンニデモトルチになるとは思わんかった >>75
トルチ神が龍属性の連中より強いから実質トルチは龍属性武器 >>89
討究クエのLv解放があるから実質エンコン追加 メルゼナ武器ってストーリー攻略中にしか出番無かったわ
わざわざ百龍スロ拡張しても他の武器はその分攻撃とか上げれてしまうし バルク笛強いのか?シャガル笛の方がスキル浮かせそうで良くね?って思ったけど笛って会心あんまいらんし似たような攻撃力だから属性値高いバルクの方がいいのか
一応高周波あるし >>91
いうてライズの頃からトシュドネフィラばっかだったし… >>94
不自然なスペースからしてアプデで錬成10枠までは上がってそこで多少使えそうだけど
龍除いたらすぐ上にスロット切れ味ハイスペのカムラ君がいるんだよな
枠上がっても百竜3スロにスラアクみたいな強スキルが配られたら10枠でも1スロ武器は出番なさそう >>59
神おまも神錬成もないから7733だけでカツカツなんだ😭 リバブラフルバくらいしか息してないからどうしようもない 怪異のときのアプデみたいに情報出るのアプデ前日とかじゃないの ダメだライトで周回してたけど眠すぎる
一番楽しくて眠くならない武器ってなに? >>77
簡単といえるのが羨ましい
蟲技はZL+なにかっていう感覚が抜けなくて、撃ってる時に咄嗟に出せない
できても照準外して逃げようとしながら旋回出しちゃって相手の攻撃に体当たりする始末
受け身だけはZL+Bだから益々混乱する 来月の武器にガンスは期待するしか無いんだわ放射型どーにかしろ ガンス民ある程度救われたっぽいけど
蜘蛛亜種武器でほぼ固定になっちゃってるのがね...
ガンス調整班をスラアクの調整班と交代して差し上げろ >>112
片手剣
回転ループの指が1番忙しいから寝てる暇ない 血気つけてなくても
体力回復するシーンあるんだけど
なんのバフなのか全くわからず3日
モンハン博士教えてくらさい 一番シャキっとする武器は円月展開する太刀じゃんね
盾斧でもいいが ライズの時はTAならともかく実用なら通常型より放射型のが使いやすく強かったイメージあるけど、サンブレイクになってそんなにバランス悪化したの? 何にでもこれって楽じゃんね
武器どうのこうのより通常型以外の砲撃型を強化した方がいいんじゃない >>123
フルバ使えと言わんばかりの技が追加された ランス、太刀、片手、チャアク、スラアクか
ありがとう
3以来触ってなかった変形武器使ってみようかな そもそもガ強ガ性も死んでるんだわ
ケツでアタックしてる暇ないだろガンランスを思い出せ >>123
フルバがダメージソースになったのとフルバ前後のモーション以外ゴミカス状態だから通常一択
推進で一発減った状態のフルバ多用する都合上放射が一番キツい立場かもしれない 犬ガンスは使ってる人がFBF乱発してくるからイメージ悪いわ 琥珀・上の補充ってディアバゼでやるもの?
尖ばっか大量に貯まってておかしい ガンス強くなったけどrise無印の方が楽しかったの歯痒いわ
今なら鼻くそ復活させても文句言われないんじゃないかってレベル >>137
ガンススレでは口が裂けても言えないけどめちゃくちゃわかる マガドガンス辺りはFBFで切れ味吹っ飛ばして剛刃と研磨鋭で殴り強化とか割と実用性ありそうだったんだけどな
つくづく8渋ったのが無能すぎる >>136
低いので10個以上もらえるのって多頭のやつだけかな?
>>140
ずっとそうやってたんだけどね
なんかモヤモヤしちゃってさw ブラダの雑なアーマーがどうも好かん
やっぱりガードさせてほしいよね >>137
なんか絶賛ムードあるけどそんなんやりたい武器ちゃうのがな…
ガンス好きだったけど今は使わんくてランスの方がまだ楽しいわ
搦手が回避ガンスとか殴りガンスならまだしもデカい盾持ちが逃げて闇討ちって複雑すぎる ミツネライト使いたいんだよ鈴木
そこまでして蟹のゴリ押しするなら武器リデザインしてくれ >>141
ナカーマ
アプデスキルで革新的な何かが来てくれればな リバブラが無敵じゃなく防御判定のジェット盾殴りで各種ガードスキル&守勢乗るとかだったらまた印象変わったかもね
根本的な解決にはならんけどさ >>146
まあ高機動ガンスも面白いとは思うけどね
やっぱ基本は地上でいなしつつチクボンが良いよね 琥珀・上は尖で代用効くけど
傀異化した骨だの皮だのは上位互換使えなくて大変 お、おケツスタン~!?!?wwwww
これが、ガンランス
ガンランスですよ だそうですよスタッフさん
リバブラから無敵とスパアマを取り上げてください ガンスはヤツカダ亜種だしライトはメルゼナ
上記武器種はこれしか存在しないのかってレベルで同じのにしか遭遇しない
太刀もなんか最近金レイアのばっかだけど だいたい上位互換なら使ってもええやろ、下位互換とか脆くてダメやろ カイイカのEX5ってレベル100と同等レベル?
めっちゃ火力高くてびびったわ 下位素材に交換してほしいときはある
まあ暴利のあいつに期待してはダメそうだが 槍兄弟同じくらいの頻度で使う俺からするとツンツンが輝いてるランスとジェットしばき棒のガンスで差別化ができてて今の環境はすごい良い 太刀は地面を這いずり回って自分のリング作り出すしガンスはケツだけアタックしてるし、モンハンはいつから珍妙軍団になったのさ 下位素材はほんと大切にしないと後でめんどくさいね
ポイント切り捨てられるのがもったいなくても余ってる上鱗とかを強化に当てたほうがいいわ リバブラクッソ雑だよな
よく分からんけど構える最中無敵です←www
全ての調整を破棄された武器 >>154
ブラダは好きだったし選択肢のひとつならいいんだけどもね
苦肉の策で編み出されたのが別武器並の快感と同時にもうこれガンスじゃなくね感が今までで一番強いのが正直
色々使うから俺は移ればいいしガンス専が楽しんでそうだしええねんけどね 弾切れからリバブラ出すと装填してる間も無敵になってるの笑うわ すまんチャアクさん双剣の10分の1くらいのダメージ効率じゃね? でもモンハンでここまで開発の憎しみ受けてる武器ってガンスぐらいだろ 砲弾が装填されていない時に発動すると隙が増えるので注意が必要だ(大嘘) 爆破パーティ組んだら強そうと思ったけどフレンドがいなかった >>135
高レベルバギィの副産物で皮と一緒にバランスよく集めるのが割といいかなと思ってる
オートで一番消費されるから上だけなくなるよね 開発がマイオナしてて絶対に強くならないように調整されてるから雑に火力与えられてる武器に比べると一番調整されてる武器と言える ガンスは砲撃Lvが追加されれば選択肢増えると信じてる人がいるのが地味にヤバいと思う
残念ながら全武器に砲撃Lv8が追加されても通常リバブラ一択は変わらない 鼻クソが駄目なのは今のリバブラ並に一択レベルの強行動が溜め砲で当たりさえすれば威力一緒だから放射が最適解っていうしょうもなさだし
当て易さが格段に上昇して溜め砲と機動力の両立もできる現環境だとありではあるかもしれん
それでも一律同ダメージとダメージバランスは見直すべきだろうが 言うて🕷は見た目いいし当たりやん
全員うんこ担いでた時代に比べりゃ >>171
双剣そんな強いのかよ
1ダウンで3万ダメージは軽くでるじゃん ガンス強くしないでくれっていう方もいらっしゃるのでってネタにされてるけど強くされたらほんとに文句言うやついっぱいそう ハナクソがコンボなしで出せる遠距離攻撃ならいいんだけどなぁ
前提火力なのにつけるの大変ってとこがあかんかったからね
ヒット時にもダメージあって属性乗るとかなら楽しそうなんだけど
ロケットは良くてガンにはしないのが開発 折角F要素色々輸入してるんだし属性砲やらヒートブレード有れば解決できそうな問題は多いな ビン貯めてぶっ放すだけの単純武器だったのにテクニカルテクニカル要望されてシリーズ追うごとにナンチャラ強化状態を増やされていく哀れな武器種
んでみんな手に追えなくなって斧ゴリし出す始末 ガンスは調整してる奴らが強くなる事望んでないから一生どうにもならん ガンスは色んなスタイルありそうだけどボンボン爆ボンとかは死んでるんか?
闇討ちあるしそこそこ強そうだけど これだけ各武器強化もらって思うけど
太刀ってここまで弱くする必要あったんかね?
ライズでやり過ぎた事は事実だけれども 本家ガンスは固定ダメージ&吹き飛ばしがアイデンティティだと思ってる節ある
属性砲はまんまチャアクに流れたし 太刀が使われなくなったのはナーフだけじゃなく使い勝手の悪さじゃねえの
MRモーションに一々カウンター合わせて失敗したら罰ゲームとか爽快感のカケラもない トルチは重装騎士とマッチしてるから見た目的には一択でも問題ない ランスに砲撃機構追加しました→火力DOWN…
片手剣の盾を剣に持ち替えました→火力DOWN… ネフィラの呪いから解放された先がトルチなのはまあまあ不満 兜割の威力かクールタイムどちらか戻しても大して強くないよな今じゃ 雑な調整しかできねぇくせにナーフなんてイキったことすんな
って思った ガンランスは存在自体が害悪
火力貢献出来るならまだ許せるけどそれもない
キックが一番いい データによって研究対象何が出やすいとかあるのかな
ビシュテンゴ、フルフル多いわ いまだに怨嗟マガドの投球クエ見た事ない
これ相当レア? FBFはモンスターもプレイヤーもまとめて確定スタンでいいよ
範囲φ10mな ガンス火力出してないって永遠に言われてんな
少なくともサンブレイクはそうでもないだろうに 槍の先端から砲撃しようとか戦闘中に笛吹いたりガチャガチャ変形しようとかもうちょい真面目に戦えよな まだガンス=荒らしのイメージが拭えんなあ
もういっそのこと武器丸ごとリニューアルしてほしいわ 今日傀異討究100個くらい出したけど
怨嗟1
メルゼ3
ナズチ3
クシャ3
テオ1
シャガル金銀0
くらいだったぞ マルチとか特にケツで延々とフルバ出来るから結構なもんだからな ガンランサー自体がずっとネガってるからマジで印象終わってる 今日はオフだから狩に行くかとか言う連中なんだからふざけた武器も作るだろ
工房の火薬庫みたいなやつがいるんだろうな >>210
発売数日以降ほとんど見かけなかった忌み子だ 樹海でナルガクルガと戦いたい
ナルガクルガは本来樹海が実家のはずだよな
ていうか4以前のメインモンスターで初登場以来実家で戦う機会が無いのってもしかしてナルガクルガだけ? 東急はせめて150ぐらいに枠増やして欲しい
タマミツネ、激ラー、紅蓮バゼルみたいな嫌がらせみたいなの取っておきたい ミツネバゼルならある
雷で一貫してるから嫌がらせになってない タマミツネ言うほど嫌がらせか?
むしろ良心的な方だろ 受付嬢全部いらねえ〜機能全部クエストボードで完結させてくれ
マジで壁の張り紙からクエストうけとるっての悪くないしこれでいいのに バゼルに雷効くってよく分からんよな
効きにくそうな見た目してんのに 頭部破壊×2→コケます
滑走中怯み→コケます
疲労状態(鈍化)中の滑走→勝手にコケます
傀異鈍化→コケます バゼルギウスって氷>水ぐらいで効きそうなのにな
むしろ効かないという 討究の怨嗟マガド部位破壊する前に死んじゃうわ
体力貧弱なのか部位が硬いのか
左の傀異化レウスは頭翼簡単に壊れるんだけど 電気効かない生き物なんて一部の例外を除いてそうそういないでしょ そもそも水属性って何やねん
水かかってダメージ食らうモンスターいるわけないやろ いま樹海が実装されてもどうせ立体交差になるし…
樹海が良アレンジみたいに言われてるのもまったく理解できん 帯電するようなのを除いて全部に有効でもおかしくない属性な気がするけどね >>234
フッ化水素並に浸透する不思議水なんでしょ 猫っぽいのは水が!とかいうネタが好きそうに見えて実際そうでもない
かといって火だから水だとかそういう直球なのも絶対ではないし
泥属性もよくわからんし >>234
錆クシャが水弱点なのはわかる
余計に錆が進行するからな
カガチはてめー静電気溜めづらくなるって理屈通そうとしても普通に水没林とか湿地帯にいるじゃねえかどういうことだこら フンコロガシ投げられてふやけて軟化する謎
モンハン世界の水はなんかやばいんだろ テオとかマガドに効くのはわかるけどジャナフはなんでやねん 火属性なら あぁ熱い!!
氷属性なら あぁ冷たい!!
雷属性なら あぁビリビリ!!
龍属性なら あぁ龍ぅ!!
って感じがするけど水属性ってなんなの?
なにが苦痛なの? ライズの妖怪推しの時にナマズ型の大型モンスター欲しかった
ナマズ可愛くて好きなんだよね
食べても結構美味いし
水中復活したらナマズのモンスター改めて欲しいな
地震を起こす大鯰とか有名な電気ナマズとか瓢箪ナマズとかネタはいくらでもあるだろ >>220
狙うのもめんどかったら火属性スラアクで睡眠耐性つけてぶん回してるだけでも楽
まさかバギィに特化装備作るとは思わなかった >>248
武器にもよるんだろうが水じゃね?頭水20だから属性弱特とか乗るし 火吹くモンスターを火やられにするコロガシも相当ヤヴァイ
もう火使いの上位種でしょ 怪力の種飲むとボウガンの威力が上がるって冷静に考えるとおかしい テオに氷担いでたのは粉塵を多用されるようになるとか単に水属性武器が不甲斐ないとかだっけ ハンターが崖から飛び降りて無傷なのおかしいよな、後雨で壁が登れるのもおかしい >>262
ラージャンと喧嘩できるシャコ型甲殻種出そうぜ 数日間バハリ依頼をひたすら達成
モンハン随一のアクションいやー最高に楽しいぜ 水って昔はパシャパシャしてたけど今はエフェクト泥水だよな ディアガンナー4人
5分
ディア俺以外剣士3人
15分
近接使ってるだけでガチの足手まといだから次からキックすることに決めたわ😅 >>258
粉塵纏ってる時は氷20なんだよね
水使うと粉塵モードになりにくくなるとかいうギミックがあるならそっちがいいよね >>277
近接4人で10分だったりするから
相手もイラついてるぞ そういえば古龍の角が龍属性じゃなくても折れるのに先週気付いた やはり属性やられやより差別化あった方がいいよな、スタッフには悪いけど属性もっと差別化して ディアヌシレイアオロミドロ3乙と蜘蛛蜘蛛亜種マガ2乙だとどっちの方が楽しめるかな ライズの属性のエフェクトなんかちゃちくね?気のせいかななんかダサい >>283
蜘蛛一匹でもうんざりなのに後者クソクエすぎるけど前者は参加要請トラップか 俺の知ってるナマズモチーフ全部盛りしたらとんでもないクソモンスが誕生してしまった
振動多用→妖怪大鯰
麻痺攻撃→デンキナマズ
トリッキーで分かりづらいモーション→瓢箪鯰
刀のような尻尾→脇差の鯰尾藤四郎 ってかさ、もしかしてレイアダイミョウレベルだとナス出てこない疑惑?
5レベの奴らと共に出てくる感じ?
ナスカニレイアナスカニレイア ぶっちゃけ野良でも近接のみで単体10分越えなんてあんまないよね ディアテオ持ってるけどガンナーきっと抜けてくんだろうなぁ ただでさえディアブロで萎えるのにさらにクソモンスのおまけ付きクエ貼るのやめてくれ ハンター側の水属性やられは気道に水が入って呼吸しづらくなる設定だっけか ディアテオだったらむしろガンナーでいくわ
今のガンナー多い野良環境でその2体に近接で行きたくない 15分とかかかる1番の原因はシャトルランだからな
だいたいガンナーか弾道付けた弓が引き起こす >>290
15分はちょっと本人に問題ありそうやなって思う
下手そうだなと思ったら生物と罠で拘束して腕前の下振れをなくす方が
1人がどんなに強いよりそっちのが火力出るしなぁ そろそろハンター側にも爆破属性以来の新しい状態異常属性欲しくない? 氷やられといい傀異鈍化状態といい攻撃速度遅くなるのをデバフだと思ってる開発は考えを改めてほしい 15分はシャトルランとかそういう問題超えてないか? シルソル胴の444を狙ってる人多いらしいけど嵌める珠なくない?
4スロって構成に1個か2個くらいしか使わなくないか >>298
火力出るけど敵が興奮して動き早くなる状態異常が欲しい
敵拘束系の状態異常はもういいかな 現実じゃメンバーから外されてる側だからしょうがないんだ 拘束って野良の腕前のバラつきと乙率を減らすのに最も有効だからな
近接やってても大技タイプの武器が揃ったら拘束意識ちょっと高めでやったり切り替えるし
スタンドプレーするよかクリアまでの時間でタコ殴りに出来る状況多い方がタイムもクリアも安定するんよな
味方意識は同時にイラつくことも減る >>300
1人がシビレ穴コンボすれば割りと続かね? >>304
今後100%4スロ装飾品が出てくる+カタカタできるのは今だけ
っていうダブルの要因 >>304
弓だと強弓、スタ急、体術辺りの積みたいスキルが4珠に複数ある 今のレベル100の時点で罠ハメしてる人らにギルクエやらせてみたい もう爆破属性は属性に内包しろ
属性値とは別に蓄積値を設定して溜まり切ると属性が爆発してダメージ+やられにしろ 4スロ珠追加される頃には新スキル来るだろうし結局埃被ったままになりそう444 ガンナーはマルチの時だけ火力下げるとかして
まぁボウガンは現実的に考えて一番モンスター倒せそうな武器ではあるけど! 4人で5分のガンナーもコイツ居なかったら4分台なのにとか思ってそうやな
剣士3人に混ざると15分の腕前だからな >>321
氷から持ち替えなくて済むのは助かる
成功率低そうだけど… 剣士もガンナーと遊びたくないしガンナーも剣士と遊びたくない
もうこれ欠陥だろ ソロで多頭クエやってると剥ぎ取りだるいなって感情と錬金素材用に剥いどくかって感情がせめぎ合う >>326
だいたい余って2スロの攻撃スキル入れてるな >>329
クエスト採取しながら3頭クエやってると
たまにアイテム所持超過するのダルい 伊吹は必ず入れたいから装備組む時は3スロは一つ用意するようにしてる >>326
ガンナーなら各矢強化、近接なら属性、匠、2スロ代わり 討究クエスト イソネミクニ→ヨツミワドウ→アケノシルム→イソネミクニ→ラングロトラ みたいな感じでクソつまらん 2乙クエは誰も2乙クエと知らないままサクッと失敗したりするからNG
2乙した後の緊張感を味わえない >>326
2スロが渋滞しすぎて3スロは入れないな 検索で選べたら気晴らしに3体クエとかやるんだけどなぁなんで検索できなくしたし >>341
誰か死んだ時あと1回って表示されて「ん?」ってならね
それはともかく、入った時に傀異モンス名とレベルと特殊条件は通知して欲しいわ 攻めの守勢くらいしか付けたい3スロないのにあいつ3スロの癖に錬成のコスト9だから珠じゃなくて錬金で付けた方が得なんだよな >>326
ガード武器、ガンナー以外は2スロとほぼ同義なのクソ むしろ90分8体クエとか出して欲しい
終わった頃には妙な連帯感出来てそう 研究依頼ゴミすぎないか?
人気無いやつだと下限が高すぎて結局1人でやるしかねえわ 捕獲できないってなると罠の選択肢が頭からすっぽ抜けがちだよな 正直クエが高速過ぎて仲良くなる暇も必要も無くなってるよな 3スロは微妙な2スロのレベル2とか出せばいいのにな
早食い2とか何で4スロやねん ヌシもさっさと他のやつでるようにならんかな
なんでよりにもよってつまんないランキングツートップだけなんだよ異常な頻度ででるしこいつら 研究依頼全く意識してなかったけどコイン1200あった。やりこみ要素の勲章としては3000枚くらいだったら普通だな 密林ザザミ35分2人まで助かる~
献血お願いしまーす RISEの頃から言ってるけどギルドカードくれた人に自動返信機能くれ ヌシは最初から全解放で良かったよな
あの2種類もう見飽きたわ
どうせ後半の連中も事変未満だろうし 傀異化とヌシを同じモンスで合わせれば弱点揃うしマカ油も手に入って快適だろうな
確かヌシだとマカ油報酬出でるんだよな? 神おまが出ないせいで装備更新が滞ってるな
ほんとクソみたいなガチャで遊びの幅狭めてるよこのゲームは レベル100はディアじゃなければ何でも良くなってきたわ
検索機能なんとかしてくれ 馬鹿みたいな枚数要求されるバハリでしか交換出来ない装備素材とかそのうち来るかもな ガンスのコレジャナイ感分かるわー
空飛んで喜んでるの小学生レベル >>362
ランダムマッチはランダムにするメリットがあるわけじゃないから除外設定欲しいわ ディアバゼに入ってくる近接多すぎる、キックすんのだるいわ 3,000枚の目安に…
到達時MR450
新モンスの最大最小終了後、基本的に貝イカクエ。
ギルドカード上の貝イカクエスト数、270。
序盤は3,000枚勲章あるとは知らず、欲しい素材のクエ優先していたので、調査対象クエをキチンとこなせばもっと早いはずです。 スロ4 回避距離3 雷攻撃1
ここだとギリ保存?
チェッカー当てにならんので やっぱ投球レベル解放されてヌシオウガとか来るのかね 括約おじさんって吹き出しのセリフ変わったりする?
最初は「大した括約だ」だと思ってたけど今は「見事な括約だ」になってた 真溜めって弱点のとこに叩き込んでだいたい何ダメージ出るの?
属性とかで多少の前後はあるんだろうけど アイテム使ったり拾ったりした後しゃがもうとしたらコロリンするのわざとかな
キャンセルコロリンしたいならスティック入れながらB押すし余計なことせんで欲しいな 俺と百竜夜行32連戦やらない?
俺キャンプで待ってるから >>373
他武器種馬鹿にするならそれぐらい把握しとけよ >>378
そうなのか
火力スキルonlyって感じなのね
まだその域のPS持ち合わせてないやthx ダメージシミュもできない知恵遅れがガンスバカにしてたのか >>379
自分のスキル構成に絡んでくるスキルの高いのは置いといたらええやないの
後はシミュがそれを使うか判断してかれるでしょ >>379
火力スキルオンリーっていうか単純に近接だったらじゃじゃ馬すぎるべ、そもそもスロ4で2つけられるからスキル自体の価値もないし >>379
3は移動し過ぎるから扱いに困るだけで
むしろ1〜2なら有用な場合のが多いぞ >>379
ロックするお守りは基本2スロ5個分ぐらいからやな
回避距離は武器種によって0~3で選びたいのよ
3固定は凄く使い難い >>379
取っておいても良いと!
回避距離は大事な生存スキルだし、被弾しなければ手数も増えます。
野良でゴロゴロ落ちる人がいるので、生存スキル大事!
とはいえ、4スロって何気に使いにくい。
雷1を活かそうとすると、属性系になるけど、
シルソル等、最後は4スロに困らない…
マルチでのカウンター連発しないスラアク。
※強化持続や回避性能、虫等4スロ使うの多い
同じ理由で、ナルガ希少種と組み合わせた双剣
ロングバレル運用で、できれば電撃系弾を使うヘビィ
回避距離3が手数で火力になる武器はTA勢でなければ、あると思います。 なるほどそういうことか
確かに行き過ぎを感じることはあるなぁ
みんな優しいのな精進しますthx 上を見たらキリがないからなー、神おま
ただその程度…って言ったら悪いけど、まだまだ上を目指せると思うよ。
まぁ保護するのは各々の自由だけれども まあでも2スロスキルのレベル3が出たら最初テンション上がるよな
自分も回避距離3回避性能2スロ0のお守りがライズの頃に出て思い出ロックしてあるわ
あとはレベル3が2つのやつとか お!これはまあまあかな?って数ページ分保護しまくってるけど実際使ってる護石は5種類くらいしかない 折角手に入れたシルソルヘルム442がシミュに引っ掛からないんだけど4スロ珠早く強いの出せよクソクソクソクソクソクソ 攻撃3s3出たけどシミュっても全然入ってこない
3スロの有用スキル増えれば使うかな 現状距離つけたいならスロ4くんの数少ない出番だよね この楽しそうな護石手に入れたものの距離3うざすぎて数回使って封印したわ
https://i.imgur.com/BuP5qEQ.jpg >>398
お守り装備変更でスキルで検索したら全部出てくるじゃない?
同系統の負けてるお守りも保護してるかもしれんよ ナルハタタヒメやってる時意地張ってか知らんがモドリ玉も使わずに死んで抜けるゴミ多すぎる 怪異錬成であと1個2スロスキルがつけばってこと多いんだけど、これ多分お守りが弱いせいだな... お守りも怪異錬成させろ >>404
ナルハタやる必要無い人が大半だからしゃーない
今やってるのはガチの後続組みやろ >>400
戦闘力たったの15500か…ゴミめ
神おまチェッカー
攻撃Lv3,スロ[3-0-0]
スコア:15500 攻撃3s31持ってるけど、あと1スロあれば属性強化5まで積めるんだがなぁ… ナルハタソロしかやってないせいで柱の正攻法が分からない 巧撃のおまけについてる性能2だけでも結構ひょいひょい避けれるようになってたのすぃ
マイナススキルなし3スロ目指したくなっちゃう 頼む鈴木さん、マカ錬金とかいうゴミ箱を救ってやってくれ ナルハタの槍とか1スロに飛び込みいれるだけでいいのにそれすらしないやつおおすぎじゃねえか 最近は1スロが不足気味だから
気絶3火力スキル2付いたお守りが1番欲しい 個人的4スロ装飾品評価
S 弓溜め解放
A 強化持続 剛刃研磨 早気 虫
B 体術 跳躍 回避 研磨
C 無食 気絶耐性
例えば、早気と体術は同じ武器で同じように使うけど、防具で付けやすい等も踏まえて評価してみましたw
当然1スロは…3つ余れば代用できるので…
現状2スロスキルを、いかに4スロで綺麗に埋めるかだよね… 攻撃7見切り7[4][4][4](痛撃珠)(痛撃珠)(痛撃珠)のお守りゲット! こんな時14代目の摩訶不思議さえいれば神おま祭りなんだけどなぁ 次のアプデくらいでいい加減攻撃系Ⅱと複合珠は実装して欲しいわ
傀異錬成でスロ4増やせるのに2スロ珠入れる気持ち悪さなんとかしてくれ >>415
使わないけど広域は優秀じゃない?使わないけど 4珠絶対増えますし錬金リセマラも修正されできなくなります
今のうちにやりましょう 悔いのないように >>406
3乙して失敗でもいいのよ
自分で乙って抜けるのはね… ディアテオに入ってきたガンナーが悉く抜けてくの草
一人はヘヴィからチャアクに変えてて流石だなと思った 次のアプデでは無傷珠Ⅱ挑戦珠Ⅱ逆上珠Ⅱでお茶濁されて攻撃達人のはまだお預けと予想 とりあえず全クエ終わらせて討究も100
あと1ヶ月なにすんの ディアテオで抜けとか装備変えるガンナーて宗教上の理由で氷撃てないのか? 1モンスターに14各武器種と更に各入れ替え技を組み替えた攻略 キャンプでの装備変更は仕方ないにしても救難で飛んでくる人の武器フィルタは出来るようにして欲しいかな アルロー教官クエスト中フルフェイスなのカッコ良すぎない?
セリフもいいしめっちゃ好きになったわ 参加側
・ターゲットモンスター
・フィールド
・人数
・HP50%
・クエスト状況確認
要請側
・武器種制限
・MR制限
・参加人数制限 4スロ火力来年な
おまえらが飽きない様にギリギリまで焦らすぞ
じゃあ俺はEDF行くから 疾替えとか要らんから代わりに武器種変更させて欲しい ヘビィ使いだけどそういう人らと一緒に見られたくないから傀異討究の参加要請はディア以外にしてるわ 武器変えはOW外伝モンハンでやるよ
武器のモーションを限りなく削ぎ落としつつ特徴は残してその場で切り替えられる
ただ弾切れや矢切れや切れ味の低下や耐久力があるから定期的にチェックは必要になるよ ヘビィの入門モンスターって何?そろそろまともにヘビィ触ってみたい 普通にマッチすらちゃんとできてないしフィルターなんて尚更できなさそう 一応それは不具合扱いで修正されるやろ…流石に…
ちゃんと成立してても成立した仕様同士の隙間を縫って不便さが湧いてきそうなのはある、システムがちゃんと噛み合ってない的な >>437
正直ガンナー多すぎてガンナーってだけで全部似たようなもんだと思ってしまう
ガンス見たらFBF警戒してた頃に似てる >>439
割とまじめにアオアシラ(笑)
なめてると他の大型と違うタイミングで殺される 大辞典のライトボウガンの項目、嘘過ぎて笑えるな
>>総じて、MHR:Sのライトボウガンは太刀と同様、
使用者の習熟度が高まるにつれて更なる火力を発揮できるようになるという、
自身のプレイヤースキル(単に操作技術に留まらない)の向上を実感しやすい武器種になったと言える。 >>439
レイアとかプケプケが先生代わりに良いかもしれない
通常弾と散弾は顔面一点狙い
貫通弾系はちゃんとヒット数多い射線取りの大切さを教えてくれる
斬裂と徹甲榴弾はキッズでも即席で扱えるのはライズで証明済み
>>443の言う通りアシラもエイム練習には良いかもね
慣れたらアンジャナフの動きまくる顔を通常弾や散弾で常にシバけるように練習せたりも良いと思う
>>442
まぁ弓はともかくボウガン2種は似たように括られるのはマルチじゃしょうがないとは思って半ば諦めてるけど、鳥竜種や牙獣種に貫通ライト担いでくるような量産型ライトと同じように見られないようには最低限頑張ってマルチしてるよ
ソロはソロで自己満TAみたいに楽しいけどね >>444
弓溜め段階解放はサンブレイクで溜め4の補正が下がったので切る選択肢もある
ライバルにスロ4,2の〇〇がいるがこちらはスロ1な点で差別化を図ろう
とか言っちゃうwikiですし >>443 >>445
アシラってやっぱモーション強めなのか、弾種やクリ距離きちんと把握しないとダメージはしっかり稼げなさそうだな
でも楽しそうだな、しっかりモンスターごとに装備組みてえわ >>444
俺も毎日操作技術に留まらないスキルの向上を実感しながらディアバゼしばいてるわ 傀異100ゼクス5分切れないんだが
疲労すると突進乱発するのゴミすぎるだろ >>449
傀異アシラが弱体化修正食らうに見合うだけあってモーションや追尾性能とか割と強め
欲張って撃ちまくってると突進とか掴みとか連続ビンタとかで思わぬ被弾とかはありがち はーwついに4乙ディアバゼ失敗したわw
動き止まってないと的打すら出来ないのかよw ガンナー蹴るのになんの罪悪感もわかなくなっちまったよ😂 剣士はガンナー蹴るしガンナーは剣士蹴るしでもう別々のモンハン作った方が良いんじゃないかな おい
アプデ後忙しくてやれてなかったんだけど
とりあえずルナルガまで倒して
傀異討究…?とか精気琥珀とか意味わからん
ディアとザザミをレベル100までソロでひたすら回さないとダメな感じ? 調べれば分かるだろ、やってることがYouTuberキッズ以下だぞ とりあえず適当に回しまくって自身の怪異レベル上げ
高レベルクエはマルチやればガンガン手に入るからクエのレベリングはする必要なし いやもう同じモンスターをライトでパンパンする作業嫌なんだけど
導きの地の方がマシだろこれ
代わり映えのしないモンスターが赤くなって
ニチャりながら加工屋の前で数字の上げ下げで喜んで…
こんなん普通に楽しくないでしょ ヘビィならまだしもなんでライトや弓が普通に火力出せる調整しちゃうんだろうな
剣士より機動力あって火力もある遠隔あったら近接使うやつただのばかじゃん ゲーム内の説明でもわかることを人に聞くガイジが何を言ったところでな 健常者向けのゲームにしてくれよ~
スキル増えて消えて
防御消えて
1日やった分の素材をゴミにするのか?
何時間も?
こんなんハッタショしかできないでしょ
カジュアル勢ガン逃げでしょ 俺はガンナー3人がクエに入ってきたら
キックはあんまりなので
キャンプに引きこもることにしている ただの無知な後続組なら優しく教えてくれる人も居ただろうに… 実際導きは良く出来てたじゃん、まったりいろんなモンスター狩れるいいエンドコンテンツだった モンハンをフロンティア以来ひさしぶりにさわってライトボウガンではじめたんだけど快適すぎて他の武器使おうとしたら全部難しくて途中で挫折したわ。どうすりゃいいんだ こんな代わり映えのしない場所で
代わり映えのないクソモンスターを赤く塗りたくって
ほいwエンドコンテンツw
造語乱発して討究だの精気だの
俺は「ハンティングアクション」がしたいんだよ
導きはアプデのたびに新モンスターに新ムービー
新エリアってだけでワクワクしたもんだよ
ニチャニチャしながらあー傀異錬成
あーMODうぜぇあー乱数調整あーガイジガイジ
悲しいよ 等級は上手くできてるし自キャラ操作感は過去最高なのに、マルチのUIやシステムとガンナー調整放棄で全部台無しにしてる感 まあモンワーよりは面白いけどな!
モッサリ旧式アクションよりシェイハシェイハ!シェイハー! 思い出補正に弱そう
おめー絶対ダイパリメイクフルプライスで買った人間だろ 激昂ラージャン初見 ライトボウガン
撃つ→ラージャン麻痺→撃つ→ラージャン寝る→撃つ→ラージャン転ぶ→撃つ→ラージャンスタミナなくなって動きがトロくなる→撃つ→ラージャンしぬ
たしかにライトボウガン触るべきじゃなかったな 設定的に討究にメルゼナ出てきても問題ないよね?
楽しいのに狩る機会がないわ 導き良かった言ってるやつがガンナーで効率厨になるわけないだろ
あれこそ最大効率でやるしかないのに 傀異レウスとゼクスの疲労突進しねよほんと
イライラが止まらないクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソ このゲームってアクションがただの罰ゲームだよな
うざい足枷やってやっとダメージでますみたいな
何にも面白くないし何にもこれは使える!みたいなアクションないんだよな
つまんねえゴミ ガンナー触ったことない無垢無垢近接だけど超楽しめてるよ ガンナーゲーのサンブレイクはアクションゲーとして最底辺だと思ってるけど、
導きの地はアクション以前にゴミ拾いゲームだから… >>484
っぱPS版でウケツケジョーが居るのが完璧なモンハンだよな(笑) カイイカと戦ってるとドラゴンズドグマオンラインを思い出す
最高にクソだった侵食胞子と
それよりはマシだけど落ちた評判は取り戻せなかった魔甲
錬成もクソ要素だったエンブレム強化そっくりや >>489
しかも頻繁にしてくるのが腹立つわ
回避やカウンターしても追いかけないといかんからリターンもないし 近接防御二倍、攻撃力三倍くらいにしてくれたらやるんだけどね めちゃくちゃ馬鹿にするやん
よくこんなでミラー読んでもらえるな
https://youtu.be/N-Q302xdBBE 作りたかったけど作れなかった構成を実現できる怪異錬成は神要素だよ
確率の渋さは擁護したくないけど 238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd8a-HleT [138.64.196.113])2022/06/25(土) 15:39:34.40ID:U5mBWDok0
レイトン自身に実績あったか?
250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3588-rN7D [124.209.180.109])2022/06/25(土) 15:41:41.94ID:m7xpjyPD0
>>238
MOD作るために中身見てて、プログラムの質がWより低いことについてアレコレ言ってた
Bチームは中身もBチー厶だな、みたいな
リーカーごときに酷評されてて草 バカにしてるんじゃなくて
お前みたいな頭の弱いゴミガイジに反応させて再生稼いでるだけだろ
本当、お前みたいな頭の弱いゴミガイジって笑えるよな
頭の弱いゴミガイジなんだろな 秋の謎ミツネ色々妄想してたけど泡を利用して分身とか思いついた
霧の乱反射で透明化が許されるならこれも許されるだろ
妖狐の化け狐っぽいし よかろう
バインバインムチチムチなお姉さんに変身して近寄ったら即死攻撃な 限りなく不純物の少ない泡に姿を写す事で分身をしているかのような錯覚を起こす
つまりウツシ教官
ウツシ教官はタマミツネだった…!? >>471 ほんこれ Lv調整含めて色々遊べて面白かった それはタマヨッツネ…っていうか今更だけどタマミツネとS&Wってなんか似てるなツルツルになったり爆発したり
赤いシャボンもまんまシーザーだし 泡に高速回転を加えて円盤状にして切り刻む
さらにレンズとして日光を集めて光線を発する その調子でどこにも存在しないシャボンを無限ゼロの回転させてゴー・ビヨンドしちゃえ 触れたものをランポスにする泡を撒くとかでも面白そうだね亜種ミツネ 武器渡りするとき時優秀な汎用武器あるの重要だよな
俺「汎用武器教えて!」武器民「リコンあるよ!」「アルクスでいいよ!」←汎用武器で使い方覚えながらちょっとずつ属性武器集められる
俺「汎用武器教えて!」武器民「そんなもんねぇよ全属性集めろカス」←使う気にならない ストーリーズの絆技逆輸入して欲しい
あの撒き散らした泡に水ブレス撃って広範囲が連鎖して爆発してる感じのやつ
あれかっこいいし派手だし画になりそう >>519
その武器使ってる奴らはお前に使ってもらっても嬉しくないだろうし誰も損してないな 竜拡散弓四人集まったら怪異レウス5分台でしんでいって草 >>522
一応言っとくけど武器スレで本当に質問しにいくわけじゃないからな 汎用武器教えて
ナルガ使え
これ弱いね
属性揃えろカス
うんわかった揃える
な?ナルガは神だろ? 四人怪異化モンスって3分クッキング出来ないと早いとは言えなくない? ガチャの為に周回し、早く周回する為にガチャを回してる私は一体全体どこを目指しているのだろうか(賢者タイム) スラアクもリコン使えって書いてるけど「これ弱いね」からの全属性の強属性ビンと強撃ビン(龍以外)作れカス!になると思う 難しいクエスト貼っても野良のボウガンズにボコボコにされてしまう >>528
野良だと合流に時間かかるから5分で狩れるのバギィくらいだもの タゲが分散するからソロの半分以上は普通かかるのにな
仲間内で連携取れるならまだしも野良で5分は早いやろ >>530
3:30とかでてオー!ってなるけど次戦から「じゃあ俺今度は片手剣にするわ」「え?なら俺は散弾でやってみよ!」になって最適解からどんどん外れて5分超えてしまうという >>521
武器重ね着さえ実装してくれればトルチ問題は解決するのになあ ソロならとりあえずどれか一つ属性作って第二弱点第三弱点まで候補に入れれば幅広く練習できるのに汎用がないと使う気にならないってよくわかんないな
ていうか別にソロなら弱点属性無視して練習してもいいし スラアクはダメージ的にほぼ強撃<強属性だから覚醒も速い強属性だけでいい説もある 結局強撃で良くね?から強属性で良くね?になっただけで根本は同じな悲しみの斧 錬成来てから強属性の方が明確に強くなったんだよな
強撃くん良いところ無くなっちゃったよ ランダム要請多用すると汎用に行き着くぞ
一々装備変えるのめんどくせえし
いきなりキャンパーか?とか思われたらイヤだし
どこぞのイキリガイジの配信動画で要請参加してから悠長にキャンプ内で飯食ったりアイテム見直したりとかしてるのを見て
ガイジはやっぱ無駄にハートつえーなーっておもたわ 多頭用に汎用武器作ったけどダメージ全然出んから結局弱点に持ち替えてるわ
武器種によるとこでかいと思うけど 防具の関係で属性耐性組み込んだりする人だとそうならざるを得ないんじゃね 属性武器は作った上で持ち替えめんどくせえってなる
武器作るための素材集めしてる時が一番楽しいわ ベリカスさぁ
ウルクススに氷強属性の座取られて恥ずかしくないの ナンニデモコレって武器を使いながら属性集めたいんだよな
それなのに最初からそんなものはない属性集めろっ感じだとじゃあいいですってなる まず雷から作ってりゃそんな不都合なく属性武器集まる なあ野良でガンス入ってきたら蹴って良いか?
FBF使うしグッジョブ帰ってこないし妙に腹たつわ
どんな家庭環境してたらガンス使おうと思うんだ? 片手ランスハンマーの属性を揃えたけど、使い分け楽しい
7733に匠もつけやすくなったのが本当にありがたい 前のクエで持ってた龍武器そのままでイソネミクニ亜種行ったらクソみたいな数字出て慌てて持ち替えたよ
やっぱり属性って大事だね 体感できるほど変わるはずないからスパシーバ効果って凄いね >>526
こんなん残ってるんやな草
俺の可愛いポーン達は今も異界の狭間を彷徨ってるんだろうな… 実際汎用と属性でタイムにどの程度差が出るんだろうな
リコンと強属性試したけどそんなに変わらなかった記憶 ナルハタタヒメに挑んでみて3乙してそこで止まってる俺にはお前らの話がわからない >>561
同じモンスターを各10回ずつタイム計って調べてみたらいい
1回だと立ち回りと挙動の差で話にならんので10回程度やればさすがに差がある程度分かるようになる 属性なんて物理ダメージのおまけなんだよな
属性自体をガンガン伸ばして強い武器もあるにはあるけど 武器種とか腕前で激しく変わるからどれくらい変わるかは人によるとしか言えないだろうな
腕前とか考えないならナンニデモ貫通ですらそんなに大差ないになっちまうし 逆に言うとそこまでして初めて数字に出てくるレベル
基本ナルガ武器しか作らなくていいよ >>562
ソロで倒したいなら不屈積んどきゃ倒せない敵なんていないさ
マジオスさんが俺に教えてくれた事 ビシャテンゴの動き方何度見ても意味分からん
どうやって回ってるんだあいつ >>569
理屈で考えるな
感じるんだよ
と言うか物理の世界で理屈を考えるならそもそもモンスターがあのサイズで飛ぶ方が物理的に不可能だしね >>562
何で死んでるのか知らないけど
1スロスキルの飛び込みを付けろ
モンスターに向かってダイブ出来る
これだけでかなり楽になる >>572
あいつには説得力ねえんだよ
レウスが飛んで火を吹くのは説得力ある
クソゴミ猿は何にも説得力がない上に色々不愉快だわ 実際問題不屈を周回に活かす方法ってないんかな
モンスターに乙らせてもらうんじゃ時間かかりすぎだしパパっと自決したい >>576
説得力とかワケが分からん
ビシュテンゴが嫌いって話だけは理解出来る
あいつは俺にシビシビ柿を寄越さない
まさかシビシビ柿は上位しか出さないのか?と疑ってるレベル 錬成した防具追加してウキウキでシミュ使ったら8個ある4スロのうち4スロとして使ってるの半分で泣ける リコンと強属性が大差無いって龍通らない相手に龍攻撃強化盛ったラスボススラアクでも使ってんのか >>578
マスターならそこそこの確率で落とすよピカピカシビシビ >>577
秒を競うTAレベルでは使えないだろ
死ぬ時間が無駄だからな
早めのタイムでクリア出来りゃいいってなら裸で爆弾自決すりゃいい >>577
裸に不屈付けといて2乙してから着替えれば? >>583
マスターもカイイカもビシュテンゴは多分30回ぐらい倒して
尻尾立ちダウンで毎回拾ってるはずなのにドクドクとデカデカとピカピカばっか落とすんだよ よりによってダメージクソ雑魚リコン出したらそらマウントされる ドクドク柿からもう何もかもおかしいだろ😡
そんな柿はないし四次元ポケット持ってるしおっぱい丸出しだしなんなんだあいつは >>586
不屈で試したことないけどあの手のスキルって着替えたら消えね? 物理的云々いいだしたらネルスキュラ亜種とかもうどうしようもないぞ 今はもう完全に傀異化の流れだからリコンはさらに厳しい立場だな
まだ毒武器の方が汎用性高い ビシュテンゴのシビシビ柿を狙う>>587
微笑しすぎる 攻撃3泡沫2スロ2のおまが出たおかげでいつでも泡まみでステップ踏める
あと1スロついてたらもっと便利だったけどこれでしばらく妥協するわ レウスが火吐く方がファンタジーやろ
ゲームのしすぎって怖いな >>591
いつの作品からか知らないけど今作は死んでから不屈珠手動で付けても発動するみたいよ! セルレギオスは相変わらずつまらないし不快だしクソモンスの代表例だな ディア狩りすぎて感覚麻痺してたけど他のEX5勢狩りに行くと普通に10分以上かかること多いな
ジンオウガとかやべえわ ぶっ壊れ最強武器の属性貫通にあまり渡ってこないの謎 マルチの非効率パに属性弾担いで行ったら交易船何台あっても足りねえよ レウスが火を吐くのはなんか設定読んだら納得できるけど初見でビシュテンゴ亜種がいきなりブレス吐いた時は
「おめーはそういうモンスターじゃねぇだろ」
ど草だった >>598
ローグレギオンが強ければ許せるんだがな 俺が下手くそなのかクシャ弓でディア行ってもあまり早く狩れない 属性貫通ライトはゆうたでもディアバゼソロ周回出来るくらいには簡単だからな
わざわざマルチになんて来ないんでしょ 腕前によるんだろうけどリコンと属性盛りダルクでタイム1:40くらいしか変わらんくて思ったより差ないなって感じたんだよね
HPやPSのブレもあるだろうし1:40はデカイだろってなるかもしれんが所詮当時の体感だしみんなが大幅に違うって言うならそうなんだろうな 快適スキルを多く積んでるが火力枠に悩む
会心35武器に攻撃7渾身3超会3ぐらいしか余裕がないが、これと似たようなコスパの火力スキル、何かオススメありますかいのぅ… ジュラドトスに増えた泥ブレスもよう分からん
こいつ体内に泥をストックしてるのか 相手は何なのか10分と11分40秒なのか5分と6分40秒なのかでも全然違うのに
そこら編の情報全く出さずに語るとかちょっとガイジが過ぎるんよ >>608
快適スキルのつけ方を見直す
外せと言っているわけじゃないからな! オロミドロも更生したしクソモンスといえるクソモンスがセルレギオスしかいないんだよな
なんでこいつ復活したんだよ誰得なんだ 脚が性感帯でHP低く設定されてるからゴリ押しするなら神だよ
動きはまあ…その… >>615
ふむ…一考の余地はあるな、ありがとにゃ >>618
許せる部分が体力低いところしかないわ
結局いつも通りのなんかよくわからんうちにタヒぬんだよな ライズで初狩だけどセルレギオスってクソかな
戦いやすくて好き 回り込んでくる動き避けられないやつが
クソって言ってるイメージ ガードできる武器だったらなんか行ったり来たりして
勝手に疲れてるから別に どうせ文句ないのはガンナーだろ
いつも遠くで撃ってるだけだしな ぐちゃぐちゃに動くやつ多いからカメラはあと倍くらいは引いてほしいわ >>629
潜り込んだら踏み踏みするのほんと悔しさ出てるよな モンスターに合わせて武器も変えられないのか…
スレのレベルも落ちたな セルレギオスくんは褒められてるの聞くと9割方「体力低いから好き」としか言われてなくて草なんだ
ここから特殊個体とか出ても無駄に硬くタフになって簡悔!簡悔!って叫ばれるのが目に見えてる さしずめ死の行軍(レミングス)と言った所でしょうか…虚しいものですね どうせなら足踏み全弾喰らったら剣士の体力を削りきるくらいの火力にしとけよと
ダメージもほぼ無しのチョンチョンは嫌がらせ以外のなにものでもねえわ もうボウガンで脳死周回してる奴がメイン層だから何が出て来ても余裕だし文句なんか出ないよ ちゃんと属性揃えてそうな人でもナンニデモ破竜竜珠は結構いるよな セルレギオスの強さの8割は旧砂漠といってもいい
それがないならただのトカゲだぞ セルレギオスって周年アートにいて出れそうだったのに出なかったよな
ライズも出ずサンブレイクからだし人気そもそもないんだろうな
見た目気持ち悪いもん 足元に居たからといって素足でゴキブリ踏めるのは一部の限られた豪の者だけだと思うの レギオスはモーションだけならクソイケメンだからな
見た目というか色合いも地味なんだよな。俺は好きだけどモンハンやってるやつって強いか弱いかとかでしか計らないやつ多いから金銀とか怨嗟とか激ラー、ルナルガのモーションのカッコ良さとか作り込みとか語るとでもあんま強くないじゃんとか的はずれなこといいだすから怖いわ 武器が強いから好き、から体力低いから好き、に格下げになったな 下手くそすぎて発売日にかったくせに
ようやくシャガル倒したとこや
武器色々試してるけど 今は片手がまだましかなってことで握ってるけど
それでも三回やったら二回は失敗する
下手くそはこれ使っておけって武器はないんかぁ
片手信じてPSあげたほうがいいんかね 剣士さんはけルナガロンとライゼクスとだけ一生戦っていればいいよ
好きでしょう? >>647
でもブレスブレスバックスピンブレスするじゃん ガンナーと近接で別ゲーだからメインガンナーがあのモーション弱いとか普通被弾しないとか言い出すのやめて欲しいわ
ガンナーは昔からハメ、効率周回用武器だったのがワールドからさらにその恩恵を受けた武器なんだから効率周回で使う分にはいいと思うけど、メインで使って何が楽しいのか聞きたい 近接でひとまとめにしてる時点でお前も同じだ馬鹿野郎 >>595
良いなぁ
泡沫で"シチュ"ってタマミツネになってしまうの好きだから羨ましいわ 対立煽りってよく言うけど殆どはダイレクトに近接使いですガンナーは死ねって言ってるだけだと思う 統一教会コラボクエはよ
教祖種オロミドロ1体と壺売種クルルヤック2体狩猟 ボウガン使いです
どうして近接さんはあんなにショボいダメージで満足できるんですか? xxまでは踏み踏みにも裂傷ついててマジのゴミだったな >>635
レギオスより先にメルゼナかカーナに特殊個体来るでしょ そもそもあいつに特殊個体来ても微妙な空気になるし枠の無駄でしかない F経験してると全武器種扱えるのが当たり前だったから特定の武器しか使わない人が不思議でしょうがない ガンナー使いはあんなの避けれない方が悪いとか言ってるけど闘技大会で近接とか持ったらろくに攻撃も避けれないんだろうな >>653
>>654
愚痴にレスありがとう
2つとも触ってみたことあるけど
確かによかったな特に双剣 ガンナーの妹です
この度は兄が放散ライトを使う件について説明させていただきます 楽しい楽しくないの話はランスとかは見てて楽しくなさそうだけど他はみんな楽しそうにしてるなと思う ランスはみんな楽しそうだよ、俺も使うけど楽しいよ
弱いけど。 ハンマーは横で見てる分は良いけど配信とかでダメージも見ちゃうと楽しくなさそう >>679
お前はガイジなのか?Fの事なんか知らねーよ >>568>>574
不屈と飛び込みか
1だけでもつけてみる 桜花威合に甘えてカウンター全然してない程度の太刀だけどレギオス昔に比べれば戦いやすく感じた
昔のレギオスはほんとに何やってるか分かんなかったけど今作は昔よりモーションが分かりやすく感じる
大抵の攻撃は距離無しコロリンで良けれるし >>675
え?特殊個体くるならの話でサブレでとは一言も言ってないが ボウガン使いです
近接さんが先ほどから攻撃を避けられないことを誇らしげに語っていますが、恥ずかしくないのですか? モンハン初心者の配信者が全武器触って武器を決めようとする時毎回ランスの反応悪くて笑う
これは絶対ないなってなってる >>680
文章よく読んでみよう
本気で言ってるならモンハンやってる場合じゃないよ 娯楽のためにゲームやってるんだし自分が楽しい武器使うわ 会話成立してなくてワロタ
モンハン動物園かよここは すまんF経験してんならマグライト笛だけ使えりゃ充分ってわかるンだわ ジャスガ主体なら上達で一番気持ちよくなる武器だろうしシルチャノートンで機動力も近接上位なのに、
まあ右も左もわからん状態であの抜刀歩きと三段突き体験したら使わんよね 睡眠入ったのを気付かず殴って起こす画面見てない奴が過去作に比べて増えた気がする 気づいてないんじゃなくて、寝て爆弾やって云々してる間にぶん殴ったほうが早いから殴り続けてるんだろう
俺は速攻でワナ仕掛けて動き封じつつ起こすけど >>692
気づかないフリして殴ってるんだぞ
野良だと手止めるより効率良いからな >>692
身内や部屋マルチなら気にするけど救援野良なら
わざわざ手止めるより攻撃続行してた方がいいわ セカンドとかセカジー時代のモンハンは武器種毎に武器の数が少なくて龍属性の最適解はこれ!こいつにはこれ!って決まってたからみんなある程度つかえたよな
こいつにはガンチャリ!こいつにはボウガン!こいつには超絶!とか
今はひとつの武器でなんでも揃ってるから使いたいやつが使えばええ >>693
弱体してから棒切れになって強化されて多少マシになったけどマグに叩き潰された >>692
睡眠に関連するなんらかのアクションは取るだけ時間の無駄なので
気づいても気にせず殴ってるだけ定期
大タル置くみたいな和気藹々としたアクションしたいなら仲間内でやるしかない 増えが寝起きにやる儀式持ってるって言うから毎回手止めてるんだけど見たことない >>692
睡眠で手止まらないPTの方が手慣れてる率高いぞ >>687
モンスターに合わせるのはわかるけどFがどうのとか知らない 睡眠させても高確率で頭に爆弾置くじゃん
なんでそこだけ昭和スタイルなんだよ てかライトしか使わないのにディアバゼ周回して意味あるの?
討究レベル100になったら何するん 睡眠叩き起こしただけでグッドよこさない奴がいた時とか
こいつマジで分っとらんなと思う >>704
スラアク的には頭に置いてくれる方がカウンターしやすくて助かる
大抵は尻尾側の方がいいとは思う 睡眠関係なく殴り続けやつ見たら『おっ俺も速度上げなきゃ!』ってちょっと気が引き締まる
樽置きはじゃれあい スラアク使いは堂々と頭に爆弾置いてカウンター構えるけどマルチでやるのメンタル強いなって思って見てる 大剣とかいない時に起爆する時モンスターに当たらないようにクナイ投げたり弾撃ったりとか1人も見ないしもはや爆弾置く必要あるのかさえ疑問 剣士がよっこらせと爆弾を置いて水爆300ダメージの布石にしている時間でヘビィは属性貫通を2発通して1200ダメージ稼いでるよ ptの気を引き締めたければ古龍に罠仕掛けるのが一番 マルチで睡眠した時のあの謎の間イライラするから睡眠させるなマジで >>706
もう琥珀集めも落ち着いたからネタ装備作って遊んでる 寝ても殴り続けること多いけど研ぎたい時とかでたまに寝た時は樽Gで空からえいや!してるわ >>714
もういろいろ面倒だからバーサーカー状態で殴りまくるわ カイザーでスロ+5超会心-1来たけど流石にスルーだよな? >>720
ライト使いは近接煽るのに近接使うのかよ >>716
テオライト用に砲術と散弾強化で組んでる実用性はあんまりないけど楽しい >>721
なんで睡眠時に全く役に立たない双剣なんだよ… >>698
どうせ待ってても頭に爆弾置くやつ出てくる モンスターの死に際の自主睡眠の時は爆殺とか儀式待ちにも付き合うけど戦闘中に寝た時はまあ流れで攻撃続行しちゃうわね 団子双剣いいよな
ライズの時百竜の見た目団子にしてたわ ガンナーの耐久をxx以前の紙耐久に戻せばいいじゃん 尻尾欲しいときはライト担いでる
金銀では大活躍だったな >>727
まあ半分冗談だけどライトでライト以下の近接装備作るのって本末転倒じゃね?とは思ってる
まだマルチが完全にライトで染まってるわけじゃないからいいんだけど ランスの三段突きの良さは他武器もやらんとわからんからなー ライトでもネタで放散速射とか通常弾カラザとか作ったりするだろ
剣士装備を作るのもそれと一緒 >>729
ボウガンは歩き撃ちと歩きリロード
弓は溜め維持ステップ取り上げると少しマシになりそう 最後の希望だった太刀が弱体化されてガンナーゲー加速したのほんと頭ハゲなんだよな ランス上手いやつだとずっと同じとこに張り付いてるよな ソロなら分かるがマルチで張り付きなんて幻想もいいとこ 太刀は飛翔蹴りのCT長くてライズ闘技がクソゲー化してる以外は不満ねぇわ
アレだけ戻せ ランスは移動スキル(本体)があるから張り付けるんだもん >>733
早く狩るためのボウガン
狩り自体を楽しむ為の近接で使い分けだよ
目的からして違うから本末転倒とはならない ペラペラ耐久だけどダメージ高いとかなら許せる
今は昔に比べて耐久も高いし動きながら撃てるしで弱い要素ないのがダメ、テオの猫パンで乙るぐらい防御力下げろ >>745
でもボウガンさんが近接蹴るから狩り楽しめないですよね… 属性弾が効かない敵には散弾か貫通弾担ぐからな
所詮通常弾は的当てゲームで遊ぶためのネタ装備よ ネットでガンナー最強最強言われてるけど野良マルチでガンナーだらけになる事ほとんど無いな
ライズの時は徹甲マンが増殖しまくって自分以外ボウガンっての珍しくなかったが ボウガンで周回して近接で楽しむって言い訳の常套句だけど使用時間も回数もボウガンの方がずっと多くなるのはええんか ガンナーで効率よく集めた素材ですることは近接の強化だからな >>710
4系統で虐待されてもスラアクを振ってきた連中だ、面構えが違う なんかもう素材ほしくて嫌々ゲームやらされてる時点で
別のゲームやるなりリアルを優先するなりしたほうがいいと思うんだけどね…… ガンナーも近接も両方使ってモンハン楽しむじゃダメなんだなこのスレ ボウガンは火力スキル積もうが生存スキル積もうがソロ、マルチどこ行こうが被弾しない立ち回りが大原則なんだから調整するなら火力だろ
いわ火力下がったらボウガンなんて使わんけど カイイ90超えるとボウガン入ってくることは減ってきた気がする
マガド ゴルルナ442、7回目で出て草
1週間は覚悟してたのに呆気ねーよ 近接を快適に楽しむためにガンナー強要されるとかどんなゲームだよ 無印ワールドや無印ライズで脳死斬裂弾使って稼いだ経験あるハンター多いだろうしな イベクエやってなかったからやったけどカイイカしてない通常モンスターの多頭クエってこんな体力低かったんだな… ライズんときはわりかし近接触るの馬鹿らしくなるってのはその通りだったけど
サンブレはライズ太刀ほど近接の格差は開いてないし
これで近接触るの馬鹿らしいからって持たないのは楽しむより楽したいってのの言い訳だよなと思う >>761
通常弓は射程伸びてすっかりガンナー堕ちしてるぞ むしろ操作が一辺倒じゃなくて火力もあり長時間続けても楽しさが曇らない近接ってどれだよ 救難出したらボウガンズが敵さんを掃除してしまう
下手っぴが乙りまくるのは良くないが、上手い人が使うボウガンはそれはそれで面白くないな ガンナーってサポート性能最強なんだし火力一律半分でよくね ディア部屋の部屋主が近接持ってると文句言われるんだぞ >>777
火力が異常で作業になっちゃうんだよね
ほんとバランスわるい >>778
サポートってなにやるんだよ
麻痺はお犬様の仕事だぞ? >>776
操作は割と一辺倒だけど会心優先度低いお陰でスキルカスタム性豊富かつ
ワイヤー型セミ型研磨術型とか色々楽しめるスラアクはマシな部類だと思った
マルチ火力も近接では上の方だしな そらディアに近接は趣味レベルだろ
近接で翼と尻尾殴り続けられるなら知らんけど 初代から一貫してガンナーが最強のゲームとか一周回って清々しいよな
モンスターガンナーに改題しろよ ヘビィ4人部屋でディア狩り続けて飽きてきたところに堂々と部屋入ってきたガンランス君は癒しだったな
しかも地味に上手かった >>776
片手
うまくなるほどに貼り付けて、細かい技の使い分けもできる
まじでいい武器になった オロミドロ亜種とかいう水辺に溶岩産み出せるとんでもないやつ
これ古龍だろもう 会心優先度低くて属性恩恵強いのずるいよな
むしろ他武器もそうあるべきだわ
定番スキルが呪いのスキルと化してる ソロで楽しい近接もマルチじゃ良さ発揮できない
マルチはモンスターとのプロレスもなくひたすら強行動擦り付けゲーミング ってかまあPvE自体が上手すぎたら作業化しちゃうからね
「理想の動きを忠実に遂行する」作業
攻略法を考えてる最中がいちばん面白かったりするんだけど
今はネットで攻略法の共有が早くなって本当に最先端でやれた人以外は後追いの作業マンになっちゃう >>778
ディアバゼサポガンはランダム性ありすぎてやる気起きんわ
身内で固めないと話にならん
麻痺犬や鈍使っちゃいけないタイミングとかあるけど
野良ならそんなこと強要できん >>785
ハンターは銃と弓使ってるのが普通だからこれで問題ないだろ 状態異常入れるのもライトの仕事って感じだったのに犬が麻痺取るし火力もあるしでマジで何も考えなくていい武器になったな >>783
前準備の操作はともかく結局やること変形ループかセミだからなぁ
カウンターキメるのは楽しいけど
色々型作ったけどそこが飽きて長続きしないわ ディアバゼサポガンは伏魔必須だからサポしつつ火力出さないと駄目だぞ >>753
エアプと言われても実際そうだから反応に困るわ
ディアバぜ回ってるわけじゃないし >>807
乙をしたい人がいます(アンカーを確認してください) >>796
火力高すぎてサポートはオトモ性能良すぎたらまぁそうなるよな
状態異常好きな層のいる片手すら狙う奴が絶滅してるレベルだし
ハンターの行動選択が火力一択に行きすぎてる構造を考えると自然なことなのかもしれん >>807
オニクグツばっかりで寂しいオツツチグモ そいやライト担いだことないから知らんけど斬裂弾ってどうなったの? 遠距離麻痺ガルクいればたいていは一回、場合によっては複数回麻痺はいるからな
すごい犬だよあいつは 3頭🐚🦑にアホみたいに顔出してくるヌシアシラマジで嫌い😭
つーか劫ケツやられにならないから🐚🦑モンスターより取り巻きの方がしんどい😭 >>813
耐性とクールタイムの関係でもともと1,2回、最大でも3回狙う程度だった状態異常のうち
1~2回をオトモや火力担当がオマケで入れた異常弾が勝手に取ってくれるから
わざわざ狙う価値がなくなってるよな
むしろ何回も状態異常取れるってことは先に倒し切るだけの火力が足りてないって解釈もできるわけだし ヘビィでわざわざタックル狙いに行ってる辺りでガンナー向いてないことに気づいてから諦めたな ライズのヌシ戴きよりディアバゼのがマシだと思ってしまうのやばい 砂漠以外でディア出るようにするか雑魚敵も抽選するようにしてくれ 砂漠固定のディア
水没林固定のジュラ
どうして差がついたのか アイスボーンとまるっきり使い回しでいいからミラボレアス実装してくれ 環境生物とオトモは強いのは嬉しいけどデバフ性能においてはちょっとやりすぎ感あるよね
ボウガンはむしろ火力はぼちぼちにして
引き換えに糸でその場に縛る技とかやられみたいなのはまさにボウガンにあげたらいいのに
その中の選択肢で火力高い構成にするとリロードか歩き撃ちに誓約がかかるんなら正常だけど Switchのスペックじゃ使い回しすら厳しそうだけど 大量の護石が落とし物と報酬に出る
「我が名はジュラトドス」
のイベクエ配信が待たれる 他のガスガエルはちゃんと対応した状態異常になるんだから爆破属性もボムガスガエルよろしく確定ダウンで良いだろ まあライズってXXの系譜っぽいしミラバルカンやらミラルーツ出てもいいんだけどね 弓とライトから火力没収してくれたらなんでもいいよ
ヘビィはコンセプト的に火力ないとおかしいし >>833
手記がミラオスぽいし来るかも?状態
>>835
バルカン出すならボレアスいないといけないだろ ヘビィは火力あって良いとは思うが壁殴りDPSは近接より劣るべきじゃないか流石に
回避行動が必要な頻度全然違うわけだし Lv100いったけど何もないのかよ
ちょっとガッカリだわ ミラオスが出てミラボレアスお休みって可能性も充分ありそうだが
ミラ系が出るなら既にフィールドがあってIBに出てないルーツになりそう 環境生物とオトモのお手軽デバフや拘束要素は安易にばら撒いてる割に
その性能を個性としてハンターには配らないのもったいないよなぁ
防御面もほぼ全員無敵とカウンターがあって均一化されて火力しか差がないから
無敵性能と火力が優れているものが全環境最強になってしまう ミラ系が突然空間を割って出てきたらそれだけでサンブレイクを完全肯定する 幼体いるのに成体いないとかあるしボレアス飛ばしてバルカンだっておかしく無いな
まあミラ自体来ないだろうけど 新しい近畿モンスター10年くらい出てきてないしそろそろ新作をな ベビィとライトってお互い足引っ張ろうとしてるよな
面倒くせぇから統合しちゃえばいいのに ヘビィは物理弾がクソゴミってとこでバランス取ってますから… >>847
ボレアス飛ばしてバルカンきたらラースも来そう 禁忌じゃないけど禁忌級としてつい最近ムフェト来ただろ 仁王をやり込んだときにも思ったことだけど、ゲームはクリアしているし今いる全ての敵にはもう普通に勝てるのに、俺はなんの為にこんなにこんなにやり込んでいるんだろうと、ふと思ったりする そらもうまだ見ぬ数字のためよ
1ダメ上げることに心血を注げる ガンナーを試すクエスト貼って救難で遊ぶゲームになってきた 悔しい弾肉質の周回クエ出したらどんでもなく荒れそう
それか人離れそう >>858
ディアブロスの横に古龍がいるクエストを探している クレイトスさんのカエストスみたいな武器はよ
やっぱ漢は肉弾戦よ カウンター環境の中で今の先生立場はティガかな!?常連なのに対して進化してないよな >>848
マジで?
村戻っても何も無かったんだが >>845
今重要なのは無敵よりも機動力と射程だぞ
つまりは……わかるな? >>867
リザルト画面にひっそりと出るだけだぞ
ボタン押しスキップすると気づかない仕様だ ガンナーを試すって新しく作ったガンナービルドの試運転的な意味だよな? >>858
ギザミやってると普通にボウガンが逃げ離脱していって笑うわ クエ漁りのためだけに破壊王スラアク担いでヤツカダキの脚破壊しまくってるわ 贅沢言わないから獄泉郷バルファルク二体同時クエ出してくれー どうせならマップも自動生成がよかった
ギルクエみたいに 錬成というよりディアバゼだらけの野良に飽きたが正しいのかもしれん
広まる前の高レベランダム救援やるとマジでランダムに色んなクエに入れて楽しかった そういやこの前イベクエのごくせんバルファルク行ったらなんか普通に死ぬ人いてびっくりしたわ
もしかしてサンライズ買わずにライズのまま籠もってる人いるのかな 10時「今日は休みだし一日中モンハンやるぞ!」
13時「ちょっと疲れてきたな…昼飯にするか」
14時「まだまだモンハンやるぞ!」
15時「…疲れたから30分だけ昼寝しよう」
18時「やべえ寝すぎた…夕飯の準備しなきゃ」
20時「…」
「今日はもうモンハンいいか…」
俺悔しいよ… 箱庭で自動生成はまだ厳しそうだよな次世代機Switchかps5かps6に期待するしかないな ギザミは距離取ったら殺意マックスで殺しにくるかた怖い ギザミから逃げるとか本当にガンナーかよ
昔のギザミに比べたら今回のギザミはヘビィですら欠伸出るぐらいヌルいやろ 強属性スラアク使い来て
火→オロ亜種
水→オロ
氷→ウルク
雷→ナルハタスロ拡張
龍→バルクスロ拡張
で良いのか?
龍は布で雷はフルフルから更新しなくても良い?? 91~99指定でランダム回ってるけどなかなかバラけて楽しい多頭クエストなんかも単体25分とかも貯まる!4回に1度はディアるけど ランダムで除外欲しいよな
ディアバゼなんてわざわざ野良でやる意味ないんだからディア消してランダムしたい ギザミは伏魔雷ボウガンで楽勝なのではないのか……
1撃200ダメージの多段ヒットしてます! って火力アピールしてた奴が2乙してたから、まあそういうことなんだろうけど >>887
強属性?俺は龍も雷も更新してないな錬成で攻撃1属性3にできるし >>887
雷はフルフルがスロ優位だからナルハタと比較してスキル差広がるならフルフルの方がいいぞ
属性3攻撃1もつけられるし
龍も今の所はダルクでいいな
氷は🐰しかないけど現状ダオラが有能すぎて使う場面はない ワールドみたいな検索機能だったら選べるし良かったんだけどな
これでも範囲選べるだけ通常任務の検索よりマシになってるけど >>893
そう強属性
更新しなくても良いのか
そのまま使うわ >>891
PC版でエフェクト消しmodに慣れるとマジで別ゲーになる バサルとカダキとディア抜いたルーレット作ってそれ回してクエスト行ってるわ ランダム救援(EX1~5)
何故これでいいと思ったのか カタカタは通す
未来視リセットも通す
MODは通さない 傀異化ドス系に行くと傀異化部位を攻撃したエフェクトで体丸ごと見えなくなるの笑う >>905
激レアやな、サブバルファルクのみすらまだ見たことねぇ 抜くならラングロ抜くな!あいついつも消臭持たずに悲惨なことになる カイイカのエフェクトとかも細かく設定できるべきだよな
光らせて派手にすりゃいいと思ってるのマジで無能 自分と味方のエフェクトどっちも25%にするとモンハンにこんな過剰なエフェクトなんぞいらなかったんやなって再認識するわ 会心でたまに光って切ったり撃ったとき一拍おいて血がぶっしゃあーってなる程度でよかったんだ 金レイア、バルファルク、ゴアなら救援で入ったことある
ちなクエスト失敗してた ラングロのうんこ喰らうってどういう戦い方してんだよ……
大技ボイス切ってんのか? お前らランダムモンスター用 自作ルーレット使わないのか
めんどくさがりなのか 自分が付けたい理想の数値を付けられるチートとただこの先何がつくのか見るだけの未来視を同一視するのってわざとなのか発達障害なのかどっち? >>906
火炎弾速射で正面からキュリアの溜まったドスバギィの顔面撃ってるとなんかもう色々エフェクトで画面汚染されて何も見えねーってなる
そしてズームパンチのごとく突然やってくる飛びかかりを食らうまである >>882
作業に落とし込んだら同じことの繰り返し感が強くて眠くなるね ラングロトラのガス噴射の安置が歴代と混同してくらうってのならわかる >>905
レベル85くらいだが同じの持ってるわ
3体だと流石に時間かかる >>915
ホムペ作ってそこにルーレットコーナー作って?役目でしょ ランダムでディアバゼ来たら普通にそのまま近接で行きまーす^^ 4乙クエを野良が死にまくって失敗になった時は嘘だろって思った ドスバギィ最初は火炎弾速射してたけど
耐睡眠達人芸スラアクでひたすら切ってたほうがよほど脳死で楽だよな
なぜ最初からスラアクにしなかったのか自分でもわからん バハーリのランダム依頼でスタンプくれるだろいい加減にしろ リオレウス怨嗟マガドのクエは乙続出で成功率低かったな とっくに既出なんだろうけど、盤石と耳栓の関係バグってるね
開幕意外だと怒ってから咆哮だからほぼ発動するし、元々耳栓がスロ3ってのもおかしかったが 骨欲しさに低レベルアシラ倒しても1つしか手に入らなくて真顔になった >>936
盤石のお陰で耳栓がクソゴミタダでも要らないスキルから、1スロなら付けてもいい良スキルに格上げしたから耳栓は盤石に感謝すべき なんでもガードとHAでゴリ押しできるチャアクって神武器あるからお前ら全員使え >>938
初心者救済スキルかな?って思うほど上位
防御も上がるし、5まで上げれば耳栓じゃ防げないのまで防げるようになる 耳栓はスロ1で1.2.3で小、大、特大?ならよろこんで使うよ >>937
高レベルアシラシバいたほうが良い
複数個しっかり落ちる 盤石が装備限定スキルならまぁまぁネタよりだけど1スロ装飾品としては破格 >>946
次回作でクソ重くされて誰もつけなくなるパターンよな >>950
傀異化ミツネはポンポン倒れるから楽だと思ってる ミツネは離れると時々ビーム乱発モードになるくらいで特には
それよりしょっちゅう寝たきりになるから心配になる ミツネはポンポン倒れて楽だけど変な所に滑っていくのが腹立つ 倒れてくれんのはいいけど、走り回されるのと専用状態異常っていうのがゴミすぎる
40匹しか狩ってない並ハンだから下手なのかもだけどさ… ライズ体験版の頃から思ってるけど疲労時のミツネの突進(出し終わりに転倒するやつ)このゲームの中でもトップクラスに見てから回避間に合わん ミツネの大袈裟な転び方やめてほしい
昔のチンピラだよあいつは ランス使ってるとそんな吹っ飛びも比較的ノンストレス
気分はヒャッハー 俺はヤドカリ連中が転んでるのかどうなのかわかりにくい ミツネに限らないけど疲労突進はわざと喰らって同じ方向に受け身で追いかけると捗るぞ
傀異ならロスなく劫血やられを受けられるチャンスタイムや >>959
ゴアシャガルさんのリアクション芸人並みの吹っ飛びにはかなわん >>965
スキルや武器によるんじゃね?
カイイカバサルは下手な上級モンスターよりきついぞ 確かにそうは転けんやろってコケ方するな言われてみれば 各所で見る「弾の出る〇〇(武器種)」とか言うクソ寒い言い回しなんかイラッとする
脳死ガンナーやってんのわざわざ他武器スレでアピールしてどうしたいのやら ミツネはたまに正面ブレスからの薙ぎ払いブレスで受け身狩りされて事故る >>969
確かに武器種によってはゴロゴロがキツいか >>975
ボウガン普通に最強だしな
ずっとボウガンやってろと思うわ ミツネは近接やるなら泡沫欲しい
ガンナーならただの的 足遅い武器だとめんどいけど接近強いと楽しいんよなミツネ
こけ方おもしろさNo. 1はルナガロン 怪異ルーレット作ったけどhttpリンクって貼るの規制されてるのな バサルはたまにやると勝手を忘れて追いかけてくる転がり食らう
他のモンスターみたいに位置避けして即攻撃じゃなくしっかり逃げんといかんからな バサルは片手剣の盾の本来の使い方を思い出させてくれる良モンス 他武器が○○強化だの、ゲージだのスタミナだの管理しなきゃいけないのを
回避に全振りするだけでいいからボウガンは楽だが、楽しくはねえな ゴロゴロの当たり判定をカウンターで消せば解決やないの あれ多段じゃないよね 昔はバサルとかグラビには開幕罠爆弾でお腹壊して~とかやってたけど今やらんよな ボウガンは別に最強ではないぞ
他の武器が1~10まで火力幅がある中で
ボウガンは6~8なだけだぞ ランダムの偏りが嫌って人は依頼のクエ受注して参加募集すればよい
自分が持ってないのなら検索かけて参加すればいいしそのための依頼だと思う >>990
今は逆に潜った時に爆弾置いて転ばしてるわ シャガルの天鱗要求されたから周回したけどこいつ嫌いや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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