MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part31
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターライズ専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658373326/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
サンブレイクから灰色に変化するようになりました
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
現在はイベントクエストの報酬で手に入れることもできる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HR,MRや特定の上位・マスターのモンスターの狩猟が条件の場合もある
HR,MRを上げたり、そのランクで一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは50(アプデ前は35)、スキル枠は5+追加3の計8枠
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:コダマコウモリ
モンスターが体制を崩したとき爆発して相手にダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸/虹盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花/星戻の稀花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布/禍々しい冥布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン/マキシパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ/アンゴシックラゲ
密林・キノコ:ヤクヨケダケ
城塞高地・骨塚:加工跡のある竜骨 よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
■①参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■②ロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが色つき……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は途中参加が可能。ZRで出発しよう。 スレ立てお疲れさまです。
質問ですが、マルチにて他プレイヤーにカメラを向けた場合、相手からはカメラを向けられていることは分かりますか?(相手からはどのように見えますか?) マルチでよく野良でやりますが、たまに見る円を描くようにくるくる回ってるバリアみたいなの何ですか?アレ >>5
身体の周りをクルクル回ってるやつならキュリア
伏魔響命ってスキルで体力が徐々に減るけど火力が上がるやつ
敵モンスターも包み込むような巨大な円が出てるやつなら円月
太刀の鉄蟲糸技で中にいると色々と恩恵がある(本人だけ) 質問なんですが、勲章集め、金冠集めのついでにクエスト埋めやってて、百竜夜行ってクリアしてもチェックマーク付かない?
イベントクエストも埋めてるんだけどイベントの百竜夜行もチェックマークはつかない? 身だしなみチケット1枚を過去に購入してて、
あらたにもう1枚欲しいなーと思ったんだけど、
1枚のものは購入済み表記で2枚以上のものしか買えないんだけど、
そうなの?
なんか見落としてる? >>10
ちょっとうろ覚えだけど
あのチケットは有限(購入可能数が決まっている)だったと思う 城塞高地のサブキャンから直接エリア3に飛べる大翔蟲使うとたまになんか見えない壁に引っかかってエリア4付近までしか飛ばないことあるけどあれって起こらなく出来ますか? 眠り肉やシビレ肉を使ってる人を見たことないんですが効果的な使い方ってどういうやり方か教えて下さい >>13
食う条件が肉食とか雑食とか空腹とか未発見とかモンスターによって設定されてるから覚えるのもめんどいってので使われないんだと思うよ
有効なモンスターはまあまあいるみたいだけどポーチに入れてまでやりたいかというとうーんって感じになっちゃうかな >>14
なるほど……ありがとうございます
モンスターにも好き嫌いがあるとは 近接ガルク雇用しようと思って毎回覗いてるんですが近接得意(優先?)のスキルが付いたのが全く出て来ません
ずっと前に一度出た気がするのですが、近接スキルのガルクは出ないのでしょうか? >>17
ありがとうございます
結構な頻度で出ますか?
猫の方は近接スキルよく出るけどガルクは2週間ほど全然出ないのです
何か条件あるのかな… >>18
スキルじゃなくて、アイルーのサポート行動はタイプによって出やすいとか出づらいとかはあるけど
ガルクのスキルで特にどれが出づらいとかはないはず
単に運が悪い?だけ
短期間でどうにかしたのであれば
闘技場のラージャンに殺していただいて戻ると時間進む(ラー死という基本技術)から
それで出るまで回せばいいよ 前スレの金冠の件ありがとうございます
もう一個質問で最小って下位のほうが出やすいですか? >>18
あ!あと、サンブレイクを少し進めると自由にスキルを覚えさせる事ができるようになる(その覚えさせるスキル元のオトモは必要だけど)
その覚えさせる元のオトモはアイルーでもガルクでもOKだから、アイルーの持ってる近接をガルクに覚えさせる事が可能になる
なので、まだライズだったりサンブレイク序盤だったりする場合はそのままにして進める方がいいかも? カイイカクエで他プレイヤーの虫棒や放散弾や笛、核のエフェクトが邪魔でモンスターが見えないです
何か対策ありますか?Switchです >>22
クルルヤックの最小が出なさすぎて頭おかしくなってきます >>24
オプション→GAME SETTING→プレイヤー以外のヒットエフェクト >>19,21,23
ありがとうございます
運が悪いだけなんですね
今ナルホドングリのサブクエやってる途中でドングリ集めしてるんですが、これクリアしたら付け替え出来るのかな?
ガルク同士じゃないと出来ないのかと思ってましたがオトモ→ガルクも行けると聞いて安心しました
地道に頑張ります >>26
オプションはヒットエフェクト控えめ
自25%他25%です
ソロでやるしかないですかね >>27
オトモスレ見てきたけどガルクは遠近優先どっちも持ってこないからアイルーから伝授するしかないみたいよ >>25
金冠というか勲章は気長にやるもんよ
やることなくなってきたなぁな時のモチベ維持のため、狩りに行く口実を作るためくらいに思っとき 怨嗟マガドの最終形態の時って閃光玉無効ですか?
なんか全然効かなくて 速射強化に属性値は乗るのでしょうか?
それともあくまで物理ダメに乗るだけでしょうか?
速射ライト 木彫犬銃 に状態異常値が上がり麻痺や睡眠取りやすくする効果が有るなら速射強化を積もうと思うのですが… 大剣の使い方教えてって質問はここで良い?
ライズからずっと双剣使ってて他は一切使わん俺が、流斬り連携と回避距離2のテンポの良さが気に入って大剣使い始めて使用回数70くらい
で今日ガラゴム行って痛感したんだけれど、纏い状態の腕に大剣の攻撃当てて速攻でダウン取れない
当たってない、当たってても連携全て叩き込めない
テンポの良さを気に入ってたはずなのに、やはり双剣のようには行かない
やはりモッサリなのだと痛感した
これは慣れなの?
それともスキル構成が悪いのかしら?
テンポを上げる為に納刀術と集中は必須? >>33
流斬りしか使わないなら抜刀技付けて2撃か3撃当てて強化納刀で離脱ってのがお手軽よ
逆に、いちいち離脱せずに張り付きたいならバックスライドやら合気やら使うことになるから割と難易度は高い
納刀は元々速いから、便利ではあるけどそんなに要らない
流斬りメインなら集中外してもいいけど溜め連携も使うなら必須 >>29
そうなんですか
どうりで出ないわけだ…見た気がするのは気のせいだったのかなあ
今サブクエクリアしたので伝授出来るようになりました
レス下さった方々ありがとうございました 近接やろうと思って太刀やチャアク、ガンスを使ってみたけどカウンターやらガチャガチャと儀式みたいなのあってテンポ悪い。
操作簡単で雑に強いのってないです?
ぶっちゃけボウガンで属性貫通を相手に合わせて持ち替えた方が強いんじゃないかと思っているけど、、、近接やりたいのよね。 >>37
そりゃもうスラアクよ
後は片手か双剣がいいんじゃないかな
チャアクはダメと思ったかも知れないけど、斧強化の儀式はあるけどエアダッシュ運用も雑に立ち回れて楽しいぞ >>37
スラアクおすすめ
ZR連打でもいいし慣れてきたらZR→A(剣2連)→ZR→A(斧2連)....(以下ループ)
これだけでカウンター無くても雑に強い クエ環境の
大量発生
増殖なし
の意味がわからないのですが何なのですか? >>40
探索ツアーだと
○○大量発生(特定の小型モンスが多くなる)
△△の増殖(対応する採集ポイントでのアイテム入手量が増える)
になる(クエ開始後一定時間経過で切り替わる) >>41
ああ、そうなんですか!
ありがとうございます >>37
カウンターはあるけど儀式なしという点ではランスもオススメ
突く→攻撃きたらカウンターだけでそれなりに形になる
慣れてきたら技の使い分けで立ち回りに幅も出る >>17
>>18
近接優先
遠隔優先
これらを覚えたガルクは出ません
アイルーから伝授しましょう
(ワッチョイ 7f28-8WuL [153.242.12.131])
デマカス
NG推奨 ランダムクエで入ったナルハタ部屋で誰も操竜しないからやったら脳死で操竜するな
ってたぶん定型文で怒られたんだけどなんか理由あるんですか? >>37
大剣
威糸呵成を推すYouTuberに騙されないように
金剛と激昂斬が簡単で強い 恐竜症で8割くらい溜まってるのに一気に克服する時あるけど
克服するまではどんどん溜まってくって仕様ですか? >>45
RISEのときにナルハタの体力にキャップがあるから操竜しても意味がないと主張する勢がいたからその類いじゃなかろうか >>47
はい
制限時間みたいなものだと思ってください
疾の息吹などでゲージを少し減らすことはできますが感染を無かったことにすることはできません
発症か克服のどちらかしか無いです マルチで、ちょっとこの狭いエリアで戦いたくないんだけど!?みんな平気なの?
ていう場合、こやし玉投げていいんですかね? >>50
平気だから狭いところで立ち回ってるんじゃねーの
誰かが乙ってもいないのにこやし玉投げたらなんだこいつとか思われそう 所持しているライズはパッケージ版、最新アプデの容量が10.5G、本体の残り容量が9.2G
容量が足りないと思いmicroSDを通販で注文後、今朝サンブレイクのキーを入力し
microSDが届く前にダウンロード環境確認のため起動したところ、そのままサンブレイクを開始できてしまいました。
まさか事前に報告されていた容量13G必要というのは、残りのサンブレイクDLC分と合わせてのもので、最新アプデ10.5Gの中にサンブレイクがすでに入っており、アンロック形式だったということでしょうか? >>52
その通りです
ライズ単体でもアップデートなので強制的にサンブレイク部分もダウンロードされます
サンブレイク購入すればその部分が解放って感じです >>53
ありが、とう、ございました……
カプンコはよぉ…… >>54
サンブレイク装備のプレイヤーともマッチするし当たり前の仕様やで マルチでやる時に迷惑な技…はちょっと細か過ぎますね、迷惑になりかねない武器は何ですか?少し前だとハンマーは吹き飛ばし注意とか竜撃方巻き込みとかライズの時にはガンナーは敬遠されがちだと見ました。
サンブレイクはどれ使っても楽しいのでほとんどの武器つかってて知らずに迷惑かけるのも申し訳ないので >>56
よく言われるのはハンマーガンランスライトヘビィ辺り
よくわからずに使ってると味方をふっ飛ばす
そういう技に限って火力が高かったりするのでマルチで使う時は注意が必要 >>56
ハンマーなら溜め2とxxxのホームラン
ガンランスは竜撃砲、当然フルバレットファイアも
ボウガンは拡散弾
ここらへん使わないようすればいい
あとあったっけ?
ハンマーは溜め2誤爆が多いので注意
rise体験版で溜め2吹っ飛び無くなった!って
ぬか喜びさせられた… >>58
ヘビィの竜撃弾、誰も使ってないスラアクの圧縮開放、誰も使ってない大剣の斬り上げなども
立ち回りの話になるけど、クリ距離誤認(1hit目はクリ距離だけど2hit目からは外れてる)状態な遠距離から撃つ貫通弾も
モンスターを走らせるから迷惑と言えば迷惑ってことになるのかな どうぶつの森なんかだとパッケージ版でもバージョンが1.0.0ではなくアプデ済み版が発売されてたりするけど
モンハンライズも今買ったらアプデ済み版出てたりしないのかな >>56
笛の音の防壁はガチの核地雷なのでやめよう >>49
ありがとうございます!
後弱特なしの超会心なしの攻撃や心眼を積む装備もありなんでしょうか?
なんかどこ見ても見切り、弱特、超会心は絶対入ってる気がするので >>56
俺は太刀がいると嫌だな。
ヒットエフェクト類の設定を最低にしてても広くチラつかせるアクション多いし、円月は周囲の視覚を長時間ジャックし過ぎる。 昔は眠りかけてる見方を攻撃したら起こせたりしたけど
ライズだと吹き飛ばし攻撃もつ武器じゃないと起こせないのでしょうか?
もしかしてひるみ無効がついてなければ普通の攻撃でも起きるようになる? >>63
自分がどれだけ弱点に張り付いて殴れるかだと思います
動画やらで紹介されてるのもうまい人たちがソロでひたすら弱点に張り付くの前提なので
見切りだけ積むにしても同じスロットで攻撃を積んだほうがきいのでは、と個人的には思います
心眼も今は切れ味も他のスキルも充実してるんで弾かれ無効を当てにするならあんまり重視はしなくていいかもしれません >>56
もうでてるけど笛の音の防壁は本当に気をつけて
吹き飛ばしより味方の乙につながる可能性がはるかに高い >>67
やっぱりそうなんですね。ありがとうございました。 スイッチのサムネイルがサンブレイクにならないんだけど(マガドのまま)、これは仕様なの? >>56
みなさんありがとう
聞けてよかったです! >>66
サンブレイクから始めたんで最優先があんまり分かんないんですよね
切れ味なのか弱点狙えないなら硬い部位に何倍って書いてる心眼積んだ方がいいのかとか >>73
弱点が狙えないなら狙えるように練習しかない
心眼は硬いとこ殴っても大丈夫というより切れ味が悪くて硬いところを殴る戦術で活きる感じのスキル >25
ライズの金冠コンプしたけどドスバギィとか200頭ぐらい狩ったよ スキル幸運についてお願いします。
クエスト中に武器だけ入れ替えても、幸運の効果が切れるような注意文が表示されます。
1、幸運付きの防具を装備している状態で武器のみ入れ替え
2、幸運付きの装備からマイセットで同じ装備への入れ替え
3、幸運付きの装備から別の幸運付きの装備への入れ替え
これらはいずれも実際に幸運の効果が切れてしまうのでしょうか? >>76
リザルト画面確認すれば効果あるかは分かる
幸運系スキルやヤサガラスの効果は光ってる
カーソル合わせるとどの効果で増えたかも書かれてる 落とし物拾うときに「これあたしのー♪」って言うボイスに変えたいのですが、何番か分かりますか? >>77
>>79
ありがとう、切れてしまうのですね。
今度から複数狩猟クエの時に注意します 片手剣の味方に尻もちつかせてしまう攻撃を教えてください ザザミ&ギザミクエで体力150で即死したんですが何が起きたかわかりません
考えられる攻撃は何なのでしょうか……
音の防壁でも貼られてたんでしょうか?
心当たりのある攻撃ありますでしょうか >>83
防壁じゃなくても各武器にはアーマー付き攻撃があるから
モンスターの多段攻撃に合わせて振ったら体力一気に削れてもおかしくない
ただ一瞬で乙するほどの多段持ってたっけかアイツら
ザザミギザミの攻撃重なった所にハイパーアーマーで踏み込む位しか思い浮かばん >>83
switchなら30秒遡って録画できるから今度から試すといいぞ ありがとうございます
>>85
大剣なのでスーパーアーマー状態だったのですかね……記憶にないのですが……
>>86
キャプチャーボタンにそんな機能が……今度わからん殺しされたら使ってみます 書き忘れましたがザザミキザミ同時に相手した時でした >>88
30秒も猶予あるんだから動画とってから騒ぎましょう >>88
ハイパーアーマー付きの激昂斬や金剛溜め斬り、流斬り連携で踏み込んだじゃないの?
激昂斬はダメージ軽減付いてるけど、金剛溜め斬りや流斬り連携って軽減付いてなかった気がする >>91
近接がいるなら迷惑になる可能性あり。カウンター蟲技を暴発させるまでやると戦犯 >>91
皆ひるみ軽減Lv1を付けてる関係で散弾は何ら問題無いよ
気をつけるのはモンスターを走らせやすい距離から撃つ事になる貫通、貫通と同様の位置で撃つ人が多い斬裂徹甲
味方を吹き飛ばす拡散弾
後は、モニタやテレビの輝度を上げすぎてる人にとってはエフェクト表示25%でも眩しくて目に優しくない放散弾 >>90
金剛は軽減あるよ
流斬りのA3段目は軽減ないから考えなしに振ると割と事故る >>78
有料DLCの「きゃぴ☆オラァ」だと思うけど、持ってないから間違ってるかも
よければ動画サイトとかで確認してみて >>91
散弾使いはインファイト気味に戦ってくれるから一緒に戦いやすくて好きよ
少なくとも貫通マンよりかなり好印象 闘技ってアプデのモーション値調整とかの影響受けてますよね? 「ガンナーは防御低いから〜」って言ってる人を時々見かけるのですがどういうことでしょうか?
剣士もガンナーも防具は同じだから防御も同じじゃないんでしょうか? >>100
ガンナーは防御力に0.7倍補正が付いてる
その代わり属性防御にプラス補正付いてるんだけど、敵の属性攻撃も基本的に物理ダメージの割合が大きいのであんまり体感出来ないという 盟友バルファルクや盟友マガドに双剣で20分以上かかるのは盟友がヘボいの?
まさか俺がヘボいの? >>104
盟勇のダメージ補正って0.12倍らしいんでまともにダメージ入ってないと思って良い
笑顔が盟勇2人(オトモなし)だけでテンゴ亜狩る動画だしてたけど40分かかってる >>104
双剣だったら持ってく武器間違えてる可能性ある >>105
0.12倍?!
オトモレベルやん…
YouTubeで盟友クエは素材集めにオススメとかって動画のサムネをちらほら見たけどあれはライトあたりで高速周回前提なんだろなぁ
>>107
俺は色んな双剣スタイルに合わせた装備×全属性装備作るからそれは無いと思う >>104
盟友がヘボいのはまあそうなんだけど、敵の強さが普通のクエをソロでやるのと同じだからタイムもほぼ一緒になる
なのでぶっちゃけあなたがヘボいということになります >>104
ヒノエ笛とフゲン笛連れてくと楽だよ
オトモ4匹いるようなもん >>111
ウツシの間違い?
フゲンは笛吹けないしカエルで事故ると時間伸びるわ >>109
ということは逆に言うと盟友クエの敵って通常クエのソロより少し強いの? 縄張り争いする条件ってなに?
同じモンス同士でもクエ行くたびにしたりしなかったりする マカ錬金転生は神木にくらべて割高だと思うんですが、転生のがいいの出やすいんですか? >>115
いえ、ほぼ同等です
>>116
片方が拘束中だったり操竜のクールタイム中だったりすると発生しない
>>117
神気の方が2スキルついてる確率が少し高いくらいでほぼ一緒
転生はゴミ護石を再利用できるってだけ さすらいアイルースピーが村中うろちょろしてオボロの隣とかにいて邪魔なんですが、友人に聞いたところ友人の環境では港から動かないそうです。友人も私もスピーのサブクエは2個ともクリア済みです。動かなくなる方法はありますか? 話しかけるときチッチェやオボロが猫より優先されて誤爆はないと思うけど
オトモ関連の両サイド2匹も誤爆起こらないし オトモのスキルを伝承とかできるのは上位終わってから? 伏魔響命ってレベル1でも3でも体力消費に差違は無い?
無いならレベル3運用が基本? >>122
全解禁はラスボス手間MR4
茶々婆さんとかが動画で序盤からできる!とか書いてるが見事に騙されたわ >>108
盟友が楽なのはウツシ笛ヒノエ笛のダブルカリピストにバフってもらいつつタゲが少し散るから鉄蟲猟犬2匹連れてってモンスをおもくそボコれるからだぞ。 片手剣の属性武器使用時のスキルについて教えて下さい
見切り4、属性強化3、超会心1をつけています
中途半端に色々つけていますがどれかのスキルをレベルMAXにした方が良いでしょうか?
(攻撃は7にしています)
また見切りか属性強化だとどちらのスキルレベルを上げた方が火力出ますか? 片手だけではないが基本は生存系必須スキル(怯み軽減等)→物理を出来る限り上げる→余ったスロで属性強化や便利系積むのがセオリー >>126
それくらい半端なら攻撃は4に下げて見切り7超会心3にしたほうがダメージ出る
片手は物理比率高いから属性強化は積めそうなら積む感じで大丈夫 >>126
見切りと属性強化だと片手剣なら見切りのほうが断然火力出る
見切り7超会心3にしても会心率40じゃ期待値1.05倍だからプラスで攻撃を切ってでも
弱点特効は入れるべきもし弱点狙いに行くのが苦手なら超会心切って攻撃7と見切り7でいいと思う
で余ったスロットで怯み1と気絶耐性なんかをつけてそれでも余ったら属性強化って感じかな 勲章「超越者の赤帯」って入れ替え技全部解放ってなってるけど、これ一々武器変えて確認しないと解放扱いにならない?クエストは全部クリアして解放はされてるはずなんだが。 おそらく武器種毎に8種類作らなきゃ解放されない入れ換え技を解放してないんちゃうかな >>131
ライズの時のやつか・・・
めちゃくちゃ面倒。
ありがとう >>133
1個作って強化してそれを巻き戻すってこと?
巻き戻してまた強化って感じ? 今なら簡単な里守を最後まで強化してカムラと鉱石と骨生産するだけでいいのでは >>127-129
ありがとうございます
属性攻撃が強化された→属性スキル少しでも上げなければ!と思い込んでいた上に、修練場で試してみてもピンと来なかったので大変参考になりました
装備作り直してきます MR5で作れるスラアク用装備のおすすめ教えてください
今はコンクエスタIIIとゴルムアクス、デスギアXランポス腕で進めてますが火力を上げたいです アプデの情報ってまだでてないんよね?
Twitterとかみはっとけばいいのかな? >>138
クリアまでの武器はコンクエスタで何ら問題無い
防具はスラアクスレのテンプレから抜粋
■攻略用防具(MR)
一式で有効なスキルが多い防具:オロミドロX、ディグニ、デスギアX
※ディグニは王国騎士団の証2がキー素材 同行クエを進める必要がある。
※デスギアXはオトモ隠密隊(砂漠)のレア素材がキー素材
※もしアクションゲームが得意なら、上位防具のままでラスボス討伐まで十分可能。
もしアクションゲームが苦手なら、マスターランクに上がった時点でハンターXなどを作成するのもよい。
装備更新は、「なんか敵の攻撃が思ってたより痛いな」と思ったタイミングがオススメのタイミングです。
※装備更新をしっかりしたい人向けのオススメ装備
頭:オロミドX 変形2持続1S22
胴:アロイX 剛刃2砥石2S3
腕:ランポス 攻撃2S31
腰:ジャナフX 攻撃2S411
足:デスギアX 剛刃1変形1攻撃1S21
※ジャナフX腰はレア素材の要求があるので、無理して作らず上位装備などのまま進んでもOK。
■防具 最終候補
最終候補はつけたいスキル(好みの立ち回り)や持っているお守りによるので、
スキルシミュレータを使って色々試してみよう!
悩んだらスレで相談すると優しい先輩が教えてくれるかも? 滅気、気絶が良くわかってないんだけど例えば片手の盾で頭殴れば気絶して、頭以外叩けば疲れて隙ができるの? >>142
大体合ってるけどちょっと違う
打撃系の攻撃(片手の盾とか)はどこに当てようが減気値が溜まる
減気値は一定値溜まると特殊なひるみ(よだれをまき散らすのが目印)が発生する
このとき同時にモンスターのスタミナを大きく減らす(つまり疲労状態に近づく)
頭に当てた場合は減気に加えて気絶値も溜まる
気絶値は一定値溜まると気絶する 1回のダウン中のラッシュでダメージ稼げる武器ってスラアク以外だと何がありますか? >>144
大剣の真ためとかチャアクのアックスホッパーとか太刀の威合ためとか 配信者の参加型に全く参加できないのですが、参加するコツってありますか? >>143
減気ってチャアクの榴弾も減気効果ありますか? 下手だけど太刀でラスボスまで倒して二度目で龍神玉が出たのでラスボスの太刀が作れるようになったのですが、マイナス会心やスロットが無いのを見て作るか悩んでるのですが作る価値ありますか? >>143
疲れさせるって怯みつづけるとたまに涎垂らして棒立ちになるあの状態になるって事かな。ありがとう >>151
ラスボス武器は作れるなら作っておけって強さの武器だよ
弓は矢種の関係で作らなくても良いかなーとは思うけど >>151
素で切れ味が紫で割と長い、攻撃力が高い
匠、業物を積まなくてもそれなりに運用出来るから作って損はないと思う
マイナス会心が嫌なら会心盛って消せばいいし
百竜装飾で裏会心(痛恨珠)付けてロマンを求めてもいいと思う
作る価値はある武器だと思う >>153
>>154
ありがとうございますm(*_ _)m
作って使ってみます 双剣の強化AAとか呼ばれてるコンボってフィニッシュでぶっ飛んで定点攻撃できないんですけどそういうもんなんですかね
うまく当てるコツとかありますか なんか最近クエ前のロードとか装備変えたときとか団子食べたときの暗転がクソ長くなってるんだけどどうすればいいですか? >>157
ライズとサンブレイクのデータを本体側に移動させる >>158
最初に本体に入れてたはずなのになぜかSDカードになってたっぽいです
ありがとうございます 起き上がりにラージャンビーム食らって死んだんですけどどうやって回避するのですか?
回避ボタン連打したけと駄目でした >>160
起き上がらなければ無敵なのでそういう時は起き上がらないでください >>156
強化AAで定点攻撃は難しいよ
ハンターをモンスの体に引っかかるようにするといいかもしれん
後は空舞の後最速でキャンセルAするとふっとんでくっていう時は最速じゃなく落下のあと地面スレスレで出すのもいいかも >>162
ありがとうございます
吹っ飛んでくのは仕様なんですね
位置調整練習してみます アクションスライダーのデフォルトをマタタビ玉にしたいんですけど、RISEの頃は設定出来てたのに、サンブレイクになったら何度変えても「待て」がデフォルトになってしまいます
変え方わかる方いたら教えて下さい >>165
出発前のアクションスライダーと連動してるっぽい
まてとマタタビの距離を覚えて出発前のとき逆算したアイコンにしてから出発してみて >>165
あと補足
もし出発前がまてになってたらまてで連動してるみたい(里とクエストで共通のアイコンの場合はそれになるっぽい)なのでその場合は逆算しても合わないかも >>167
なるほど
拠点と連動してるとは盲点でした
両方並び順リセットして拠点デフォルトを空白にして、マタタビ玉だけ並び変えたらいけました
ありがとうございます! Aボタンで弾発射のガンナー操作を設定からLボタンに出来なかったっけ?
昔の作品だけ?昔のはできたような…
勘違い? >>155
マイナス気になるならカンタロス太刀もおすすめだよ
カイイカアシラ倒せば作れる
ラスボスと期待値はほぼ同じで紫まラスボスには及ばないが長い
威合解放に会心乗らなかったときの気分萎えるからね オンラインでクエスト受注、参加する時に毎回長時間待たされた上にエラーで失敗しましたって
なるんだけど直す方法ってないかな一応有線で平均70Mbpsくらいは出てるんだけど >>170
ありがとうございますm(*_ _)m
素材が揃ってるので作ってみます >>174
NATタイプBだと本来問題は出ないはずなんだけど、ライズ・サンブレイクは回線によってはその症状が出る事があるらしい
Switchに固定ipアドレスを振って、そのipアドレスを対象にDMZをオンにしてNATタイプAにすると解消するとか ディアブロスの堅牢なねじれた角を集めたくて
ディアブロス2頭クエでツノ壊して離脱してサクサク集めようと思ってるんだけれど、
サンブレイクでも徹甲速射ライトって有効ですか?
元Switchユーザー、今steamユーザーなので、ツノ集めのタための装備作らなきゃならないので、教えてください >>176
クシャかルナガロンのヘビィで蹂躙する方が早いと思う
ライトならオルドマキナ 双剣から始めて別の武器も練習しようと思うんですけど
快適に動けるのはやっぱり片手剣か操虫棍ですかね? スラアクですね
双剣の鬼神中には敵わないが
知らんけど 快適に動くだけならそれらに加え太刀ハンマー笛ライト弓あたりもそうじゃね
モーション自体はもっさりしてるのもあるけど 特攻系の百竜珠について、どの敵がどの珠が有効なのかをまとめてるんだけど、こいつらに有効な特攻系はないのかな?
ヨツワミドウ(両生種って水にも棲んでるから破流竜珠が有効?)
ヤツカダキ(鋏角種ってお前だけなんだよ)
古龍全般
ゴア・マガラ(種族???)
あとなんかもれてたのいたかなぁ >>89
こういうヤフー知恵袋でマウント取るような、解答になってない返信する人なんなのかなぁ? >>179
簡単かつ快適なのはスラアク、操虫棍
使いこなせたらヘビィ以外はどの武器も快適だよ >>182
古龍もゴアも翼あるやつと浮いてるやつは空棲系特攻効くぞ
ガイアデルムには効かん >>182
ヨツミワドウは水棲
書いてないけど蟹も水棲
古龍はラスボス以外は空棲
ゴアマガラも空棲
ヤツカダキとラスボスは対応するものが無い >>185
>>186
ありがとう
ヤツカダキなんなん
嫌い >>183
君ガチで障害持ってそう
障害者が認識能力低くて何が起こったか分からないと騒ぐ
当然、他人には分かるわけがないので回答は不可能
A「騒ぐなら証拠動画撮りましょう」
池沼「ヤフー知恵遅れだ!マウントだ!」
何いってるんだ?
しかも100レスも前に安価つけて
反論がないだろうと見越しての安価
これこそ逃げのマウントって感じやな >>186
教えてもらったこと疑うようで申し訳ないんだけど、オオナヅチも空棲効果あり?
今出先でヒマなんでまとめてて自分で確かめられないんで念のため確認です >>179
俺も双剣しか使えないヤツだけど
俺の場合は大剣の流斬り回避距離2が凄く使いやすかった
流斬り連携とそこからのタメ斬りしか使えんかったけど、強化納刀使うようになって、タメ斬り連携覚えてって感じ
ちなみに、大剣使用回数70回超えたけど、タックルや一気呵成や激昂斬は未だに使えてない とりあえず自分のアフィリエイトメモ用。
事実確認はまだですのでアドセンスクリックしてください。
まとめてみたら、まとめるまでもない情報だったと気づいたけど、まぁ。
【破竜竜珠】
アケノシルム
アンジャナフ
エスピナス
オサイズチ
クルルヤック
セルレギオス
ディアブロス
ティガレックス
ドスバギィ
ドスフロギィ
ナルガクルガ
バサルモス
バゼルギウス
プケプケ
フルフル
ベリオロス
ボルボロス
ライゼクス
リオレイア
リオレウス
【破空竜珠】
イブシマキヒコ
オオナズチ
クシャルダオラ
シャガルマガラ
テオ・テスカトル
ナルハタタヒメ
メル・ゼナ
バルファルク
【破流竜珠】
イソネミクニ
オロミドロ
ジュラトドス
ショウグンギザミ
ダイミョウザザミ
タマミツネ
ヨツミワドウ
ロアルドロス
【破獣竜種】
アオアシラ
ウルクスス
ガランゴルム
ゴシャハギ
ビシュテンゴ
ラージャン
ラングロトラ ○棲特攻ってどれか1個なんです?
レイアに空棲と破竜どっちも効いたりとかは無い? >>194
たぶん、どっちも有効なんだろうとは思うんだけどリスト長くなるから省きますた >>189
効くよ
竜種:竜とつく種族(古龍は龍なのでダメ)
牙獣:牙獣種
空棲:飛竜種、ラスボス以外の古龍種、翼つきの鳥竜種
水棲:ヨツミ、蟹、魚竜種、海竜種
なんも効かない:ラスボス、ヤツカダキ >>184
ありがとうございます
スラアク触ったんですけどなんか難しかって
他も攻撃するの遅いなって感じだったんですよね >>199
双剣に比べると殆どの武器はそう感じると思う
スラアクは高速変形付けて変形斬り使うようにすると大分違うから是非試して欲しい 今作のスラアクは何しても何使っても強いってレベルだから
割りと雑でも強い >>199
双剣に比べたらそれはそう、双剣が圧倒的にお手軽ってだけで他の武器使うなら少なからず把握しなきゃいけないことがある
スラアクなら高速変形と回避距離付けて変形斬りループする
操虫棍なら2色取りの虫を装備して定点ループする
とかね オトモのスキル伝授でスキルを渡す側のアイルーが一部表示されないんですがなぜなんですかね?
サポート優先スキルを持ってるアイルーが2匹いてうち1匹はスタメンのコレクトネコなんですが、
ファイトネコ用意しようと思ったら渡す側リストにスタメンコレクトネコしかでないんですよね
もう1匹のスキル持ちのネコはレベル50で特に仕事指示もしてないんですけどやり方が間違ってたらおしえてほしいです >>203
仕様です
二匹表示されても何の意味もないので・・・ コレクトとファイトを使い分ける場合はその都度スキル伝授しあうってことか
ありがとうございました >>205
いや、そんな必要もないよ
伝授したら忘れるってわけでもないんだから、伝授元が誰だろうがなんの意味もない 鋼殻の恩恵と活力剤とこんがり魚とおだんご超回復力と回復速度スキルと体力回復量UPのスキルって重複する? >>190
ありがとうございます
大剣全く触った事ないんですけど
ナルガとか早い敵に当たる気がしないんですよね 弓ばっかり使ってて、近接もなにか使いたいなと思ったので双剣試しに使ってるんですが
空舞に無敵判定あるってみかけたので修練所で試してみてるんですけど全く成功しません
無敵フレームどこにあるんですか教えて下さい >>208
回復量upとおだんご医療術は、回復効果全てに乗るし同時に機能する
活力剤と回復速度も同時に効果がある
鋼殻の恩恵とこんがり魚とおだんご超回復力は回復効果なので当然回復量upとおだんご医療術の対象 >>200
>>202
初めて触る武器だと装飾品とかのスタートラインが分からないですよね
高速変形LV3の護石はあったはずなんで練習してみます!
ありがとうございます! >>210
空舞がヒットするとハンターが飛び上がる挙動に勝手になるやろ?
そこ
X系のエリアル回避の踏んづけた後とほぼ同一タイミング >>212
そういう時は各武器スレのテンプレ見に行くのも良いよ
大体は、このスキルが必須だ、推奨だ、有ると嬉しい、武器はこの辺がお勧めって感じのテンプレ有るはずだから >>213
そこかぁありがとうございます!
修練所で練習してきます! 片手剣デビューに汎用らしいバルク剣の装備を作りたいのですがスキルの組み方が分かりません
シミュの実例と合わせてご教授いただけないでしょうか 先ほどソロでシャガルマガラを狩っていたんですが戦闘中に詳細マップが勝手に開きました
バグなのでしょうか? それともシャガルマガラの能力でこんなのがあるんでしょうか 大剣て流斬りオンリーの戦い方でokですか
チャンス時だけ溜めまで派生する感じで、、タックル無理っす
それと流斬りだと属性重要ですか?
最後に ながれ斬り?りゅう斬り?る斬り? 何て読むの >>216
片手は必須スキルが無いから火力積んで好みで生存スキルを盛る、としか言えないんだよなあ
とりあえず、攻撃見切り弱特超会心は積むとして
あなたがしたい立ち回りに影響するスキル積んで(カウンター昇竜したいなら守勢積んだり、蟲技を多用するなら翔蟲使いを積んだり、気絶させたいならKO術、麻痺片手なら麻痺強化など)
被弾が多いなら回避距離やら性能などの生存スキルを積むってだけ
これは片手も他の武器も変わらない
>>221
8/9の23時に公開の動画内で発表だと思う >>220
別に流斬りだけでも戦えるし十分な火力は出る
TAするとかなら別だけど
今作は大剣でも属性は重要
流斬りの場合なおさら重要
と言っても属性特化のスキルを積極的に積む必要はなくて、属性武器で物理を伸ばすのがいい
流斬りの読み方は公式が何とも言ってないから不明 防具屋さんで装備を試着した時に武器が邪魔なんですけど非表示にできますか?
アイテムボックスのところから武器を非表示にしても試着の時には表示されてしまいます >>220
流れかエッジなら属性有効
って言われてるけど他の武器に比べて属性の効果が薄い
あと組みたいスキル(集中、攻め)あたりを外して属性特化にすると使用感が違ってくるからよほど思い入れがないと属性大剣は使わないのが実情だと思う どっちなの、、、慣れるまで王国騎士大剣でも振ってるか
流斬りなら他の入れ替え技は何がおすすめ?
金剛何たらってのは良くわからなかった。あれは突進にスパアマ付いてるだけ?溜め始めたときに吹っ飛ばされた記憶がある >>226
大剣の主な戦い方は2つ
イッシカセイでカウンター真溜めを当てていくプロハンスタイル
金剛、激昂のスーパーアーマー活かしたゴリ押しスタイル
2つ目の戦い方が一般人向け
タックルや金剛のスパアマを活かしとにかく激昂に繋げる
360度どこにでも打てるから近くにさえ敵がいれば当てられる
という感じ
流斬りは新しいからまだ開拓しきれてないから謎
回避距離積んでヒットアンドアウェイがいいんじゃないかと言われている >>226
ダメージ計算すりゃわかるが少なくとも流斬りは属性使い分けた方がちょっと上になる
溜めの場合は使い方による
と言っても大した差ではないから初めはカムラ大剣か王国でいいと思う
流斬りなら強化納刀でヒットアンドアウェイするかバクスラで張り付くか
後者はあんまり開拓されてないし難しい >>227
>>228
総合すると王国騎士使いつつ属性大剣揃えていって技は強化納刀と金剛、激昂がいいのかな下手くそには
ありがとうやってみる 今作はショートカットの数もパレットの数も少ないですが皆さんボウガン系はどうしてますか?属性別、弾の種類別、弓とかもパレット作って分けようとすると全然足りないのでちょっと手を出してないです。 傀異化マガイマガドですぐ乙ってしまいます
武器はスラアクです
攻撃していてマガイマガドの周りが光って吹っ飛ばされて倒れ、立て直そうとすると何かの攻撃で乙ります
対策スキル等はありますか?
防御力は670くらいで龍耐性-5、防御、回復、お団子飯を食べています
あとガンナーの攻撃で周りが見えなくなったり画面いっぱいにマガイマガドが映って何が何だかわからないまま乙ることもあります
カメラ設定でどうにかなりますか? >>231
通常弾、散弾、貫通弾、ドシュムル
火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾
ナルハタ周回、ガイアデルム周回、弓、剣士
みたいに使ってるかな
ボウガン毎に作ると足らないからね
※周回のセットは必要最低限のアイテムしか入れてない >>233
マガマガ(怨嗟マガマガ)ですぐ乙、画面一杯にマガマガが映って何が何だか分からなくなるなら立ち回りの根本的な見直しが必要
何も考えず攻撃してるのであればちょっと控えぎみに殴る、ヒットアンドアウェイなども考える
壁際で戦う事をしないなど、モンハンの基本を思い出そう
エフェクトはオプションで25%まで下げられるから下げよう
これでも眩しく感じるならテレビやモニタの輝度が高すぎたり、コントラストや彩度が高かったりするので調整 >>233
そこまで来たなら動画とか見てもう少し自分なりに対策立てるしかない気もするけど…
とりあえず↓に書いてることやればソロでもクリアできるようになるかと
・HP最大にする(飯はトリのレベル4にしておくと回収が楽)
・鬼神グレード、硬化グレードを飲む、他にも種、粉塵で底上げ(余ってるでしょ?)
・秘薬といにしえの両方必須、グレードは状況次第で
・野良の虫集めてカウンターしやすい環境にする
んで、あと一撃殴れそうだな、って思った時は殴らずカウンターを構える
ここまでやったら後は練習あるのみかと 属性やられを狙います!
って言う人いるけどあれはこちらに何を求めてるんでしょうか…… 泥玉コロガシとかのアイテム使ったら勝手に喋ってるだけだから気にするな 自動で発言する文章だけオプションで色変更出来るからオススメ ずっとライトボウガンを使っているのですが
新たに別の装備を作ろうと思うと下位から狩りなおさないとだめなのでしょうか?
錬金やお金目的で、下位素材上位素材をほとんど使ってしまって後悔しております 渾身と相性のいい武器種って何がありますかね?
渾身2合気2の面白そうなお守りを引いたので >>242
下位素材がいるならそう
ものによっては途中から生産できるものもある >>242 レア度を遡ってハンマーのアイコンあればそこから作成できる
それに上位下位素材が必要なら集めないといけない
ウィッシュリストに登録する時は強化でなく作成のほうで登録 武器工房で作ったことのない武器のスロットに装飾品がはまってる(色がついている)ものがあったんだけどどういう意味なんかな
具体的には、未生産のレア10の武器スロに色がついてた。それの一歩手前のレア9は持っていて、それのスロットには色がついていなかった 武器工房で作ったことのない武器のスロットに装飾品がはまってる(色がついている)ものがあったんだけどどういう意味なんかな
具体的には、未生産のレア10の武器スロに色がついてた。それの一歩手前のレア9は持っていて、それのスロットには色がついていなかった 単に強化前の武器持ってたらそれ強化したらそうなりますよって表示してるだけ
レア9もさらにその前のレア8とか持ってたら同じような表示になる どうせ強化前もってるだけやろ
お前の持ってるものと同じ武器は新しく生産なので新しく作る武器でスロもまっさら
お前が強化する武器はお前が持ってる武器を強化だから
スロ埋めてれば強化画面も埋まってる
作ったあともう一度見たら消えてるやろ
アイテムボックスで装飾品全部はずせ >>248
>>249
ありがとう、作ったらこうなりますよ、って意味なんだね
よくわかりました >>252
サンブレイク開始直後にもらえる重ね着エルガドだと思う 同僚に勧められて始めたんだけど、頑なに遠距離やれと言われる
弓は操作がキツイ、ヘビボはソロだとキツイ
結局ライボにしたんだけど
取り敢えずソロクエを全部潰してからマルチしようと思うけど
マルチで遠距離仲間にやられて嫌なのは背後から射殺されるとかでよい? >>256
チャンスタイム中に拡散弾と竜撃弾にぶっ飛ばされることかな
…おすすめはしないけどね おだんご火事場レベル2で火事場が発動しないことがたまにあるのですがバグですか?
ネットで調べてみると発動しない謎の仕様があるという噂も聞くのですが…… マルチでは近距離遠距離問わず、ひるみ軽減1が必須級のスキルとされる
ひるんだとしたらそれはひるむやつが悪い
吹っ飛ばすような弾さえ使わなければいい >>259
串さして3つ目だったらどこんは発動することがあるってなってるから発動しない場合があるのは仕様だよ
ほんとにレベル2? >>261
ど根性の位置は真ん中で飛び竹串つけてないのでレベル2でした >>256
ヘビィがソロだときついって事はシールド使ってないのかな?
シールド付けてスキルにガード性能5、ガード強化3、チューンアップ1採用してシールドヘビィやってみよう
慣れるまで軽快に動きにくいけど、ほぼ全ての攻撃をシールドで受けられるから楽よ
ガード強化必須の攻撃でなければ削りダメージも微量なので安心して立ち回りやすい
マルチでガンナーにやられて嫌なことは
ロングバレルを付けた上で、照準がオレンジかそうでないかというギリギリの状態になる遠い位置から貫通速射を撃ってしまう(モンスターが走り回って追いかけるのがかなり面倒)
味方が集まっている場面で拡散弾、竜撃弾を撃ち込む(味方が吹き飛ぶ)
単純に射線が味方と重なるって話なら、ひるみ軽減Lv1がマナーと化しているので誰も気にしてない
とはいえ、ガード中や(被弾型)カウンター受付中のプレイヤーに当てるのは厳禁ではある >>262
・体力がど根性発動ラインを切ってる時(▲の位置より少ない状態)に被弾した
・火やられ、毒などスリップダメージ中で根性貫通
・スーパーアーマー状態などで単純に多段喰らった
大体この辺 >>258
>>262
バグだと騒ぐなら動画録れば?
そしてそんな噂なんか存在しない マルチでカメラ使うとき
・自分がカメラを構えている事
・シャッターを押した事
それぞれについて周りにバレてますかね 下位レア素材(逆鱗)狙いの場合は素直に下位を回すのと上位回して下位素材落ちを狙うのとどちらの方が期待度は高いのでしょうか? ランク上げ等を考慮せずに単純に素材狙いの場合です >>267
ハンターノートの確率見ればわかるけど上位の方がいいよ >>267
例、リオレイア
逆鱗 下位→上位 剥ぎ取り1%→3% 捕獲3%→5%
玉 上位→マスター 剥ぎ取り 3%→7% 捕獲 3%→7%
マスター装備なら下位1分上位2分とかになると思うけど
単純に倍の時間にはならず
準備時間もあるからほぼかわらなくなり
結果上位回す方がいい すごく久しぶりにモンハンやるんでよくわからないんですが
いまって集会所の募集スレとかないんですか?
募集ってどうやってます? >>263
始めたばっかてそこまで素材やらあつまらん
何よりチンタラ歩くのが耐えられん >>268
>>269
トンクスです
上位回してきます EXランクがあると知りましたが、MR防具の上のEX防具があるのでしょうか? >>274
現状では無いよ
EXはストーリークリア後のおまけで、強化(キュリアに寄生)された傀異化モンスター達が並んでるランク
MRの一種だね
月末辺りのアップデートで怪異錬成という防具強化要素が実装されるので、これがEX防具と無理矢理例える事も出来るかもしれない >>275
>>276
お二方サンキューです
これでMR防具を心置きなく作れます >>270
LINEのオープンチャットなんかも賑わってるよ スレチだと思うんですけどマルチで中国人っぽい人がクエ終わってずっと「我来譲魔物焔入状態異常」って言ってたんですけどどういう意味でしょうか
中国漢字ぽかったから微妙に漢字違いますけど… >>283
機械翻訳に入れたら「モンスターを異常状態に粉砕しに来た」って出た
拾ったけど使い忘れたカエルとか投げてたんじゃね? >>284
あー使わなかったカエル消化してたんですかね ありがとうございます 盟友クエストって取り敢えずどれ進めとけば良い?
重要じゃないのは後回しにしてチマチマやろうとおもってるんだけど モンハンをライズから始めてます現在HR30でストーリーはエルガド入って早替え貰ったところで止めています
HR100でバルファルクヌシモンスが解放らしいのですがサンブレイクのストーリーはHRどのへんで進めようか考えています。MR進めたらHR100解放モンスが弱く感じてしまうって事ありますか?やっぱりHR100にしてからサンブレイク進めた方がいいでしょうか
モンスターが徐々に強くなっていくように進めたいです >>286
同行クエストを全部で盟友 武器 防具の開放
ヒノエ ミノト ウツシが最優先
重要は後回し >>289
結局は上位だからサンブレイク進めたら相対的に弱くなるわな
なのでHR100にしてからバルファルク狩ってからイベント高難易度やってそれからサンブレイク >>286
王国軽装、砲術、重装解放
↓
ヒノエ、ウツシ解放
↓
その他どうでもいい報酬解放 >>286
作れるようになる防具と相談じゃない?武器種によったらけっこういい部位とかあったりするし >>289
正直通常ヌシとバルクはたいして強くないしどうせヌシはMR個体が居ないのでそのままMR行っても良いと思う
まあ重大事変にやるとMR個体気分を味わえるが 闘技大会をクリアしたいのですが、まず何から練習したら良いのでしょうか
普段のプレイスタイル(武器は1種、防具は生存重視、被弾前提で回復薬がぶ飲み)
と合わなすぎて、何から手を付けてよいやらです
例えば試しに05ラージャンに挑んでみましたが、太刀(使ったことない)で
Xボタン攻撃を頭と尻尾にペチペチするくらいしかできませんでした ガイアデルムのライト作りましたがローゼンズーケン作った方がいいですか?
ガイアデルムのマイナス会心0にした散弾3と速射強化のローゼンズーケン散弾2はガイアデルムのが強いと聞いたので >>296
シンプルに腕を上げる
とにかくターン制を意識して攻撃→回避→攻撃→回避とノーダメで攻撃し続ける練習をすること
たとえXしか使えない太刀でもこれだけでクリアできる
そこからさらに、ちゃんと使い方知りたいなら大人しく解説動画を15分くらい見て修練場で30分くらい触ればどの武器でもそこそこ動けるようになる >>296
正攻法はその武器種の基本操作から覚えてなんやかんやするんだけど
そんなんどうでも良くてクリアさえ出来ればいいなら
それぞれ楽に倒す方法が動画で上がってるから探すといいよ
チャアクでエアダッシュだけ連打とか
ヘビーで横から打って、軸合わされたら避ける
みたいな サンブレイクから登場したモンスターの限界サイズは盟勇の調査クエストでも出ますか? >>297
最大火力はガイアの方が高いがチューンアップをつけて
サイレンサーと適正射撃法にするとクリティカル距離がかなり狭く密着する必要があるため安定しない
ローゼンはロングバレルにできるのでガイアよりクリティカル距離が広く安定して扱いやすい >>297
壁打ちだとローゼンのが強いけど単発でスキなく扱いやすいのはロングバレル射撃カラザ
どっちも試して自分にあうほう使うといいよ ありがとうございます、試してみます
バルファルクのしばらく空にいて急にドカンと降ってくるのはどうやって避けたらいいですか? >>303
棒立ちしてマップをよく見る
バルファルクのアイコン止まったのを確認(バルファルクのジェット音が数瞬消える)
その後緊急回避
もしくは、離陸した方向を基準に90度の方向へ逃げる >>303
バルクが来ない所に逃げる
倒しやすい盟友クエなら洞窟の中
密林以外なら戦闘エリア外周より外側に入る 通路に逃げる ありがとうございます
ちなみにバルファルクもそうですけど、ラージャンと同じタイトルでエリアが違うクエストいくつかありますが、それぞれ強さ同じですよね? >>298、>>299
ありがとうございました
基本はヒットアンドアウェイと正攻法を学ぶことなのでしょうが、動画も見てみます
しかし武器種によりますが、自分みたいな素人がチクチクXやAやるだけでも
10分くらいで倒せてしまう場合があるのは、だいぶありがたいです 龍属性耐性上げる意味があるのってイブシクシャルメルゼナバルファ怨嗟マガの5匹だけ? 弓を始めてみたいんですが、属性やら矢種やらが多くて何から手をつけていいのかわからないです
とりあえずこれ作ってこのモンスターで練習したらいいっていうのをアドバイスしてほしいです
MR100↑なのでなんでも作れます >>310
とりあえず溜め4が拡散、連射、貫通のものを作ってどれが使いやすいか修練場で試すのがいいと思うよ サンブレイクで追加されたモンスターの最大金冠埋めたのですが勲章が貰えません
追加モンスターだけでなく全モンスターの金冠をつけないと貰えないって事ですか…、 >>311
ありがとうございます
とりあえず矢種から選ぶ感じですかね
修練場で試してみます >>310
王国騎士弓シンシア改が入門用におすすめ
練習は個人的にジンオウガが楽しい
弱点をしっかり狙えればすぐ終わるしほどよい連続攻撃が身躱しのコツを掴むのにいい感じ >>314
ありがとうございます
無属性の汎用弓って感じですかね
これ作ったらいろんなモンスターに担げそうなんでまずはジンオウガ相手に練習してみます >>316
レイアはどの武器でもいい先生ですよね
レイアでも使ってみます >>310
属性別に弓を作りたくなったら溜め3と溜め4で同じ矢種の中から選ぶといいよ 流斬り連携で属性大剣使って強化納刀と抜刀+数回攻撃だけ動き覚えたんですがダウン時は何のコンボで攻撃するのがおすすめですか?集中は積んでません ルナルガは硬いって聞いたので今のうちに装備を考えておこうと思ったのですが…
心眼3を入れるなら見切りや弱特をはずして
攻撃や挑戦者など会心無視の物理攻撃をあげたビルドにした方が良いのでしょうか? >>320
定点攻撃のX>X>XAやX>A>XAを主軸に位置関係や当てたい部位によって適宜2,3段目を入れ替える感じでいいと思います
3段目Aは属性倍率が高いものの、モーション値は他に劣り後ろに下がってしまうのであまりオススメはしません
その後はモンスターの動きよって派生強溜め(溜め段階も状況によりけり)したり強化納刀で仕切り直したり背後に回ったり
強溜め後は激昂斬に繋がるので起き上がりに構えてもいいかも知れません 真溜めは多分間に合わないので非推奨
ここまで書いて元も子もないことを言うと、当てれるなら恐らく疾替えから小タル威糸呵成>真溜めの方が短時間かつ火力が出ます 旋律モード奏の無敵部分ってどこですか?
モンスターの攻撃に合わせて演奏しても被弾してしまいます 肉質を調べてたらkiranocoというサイトに行き着いたんですが見方が分からず教えて欲しいです
具体的には部位のStateが3、4個あるんですがどれがどの場合なのか分からず、どう見分けるんでしょうか? >>325
解析データ置いてるだけっぽいからどれがどの状態かなんてわからんよ
モンスター毎に違うし
没データっぽいものもあるし >>325
確認してきたけど、これは自身が戦ってきた経験から判断するパターンじゃないか?
概ね、0は非怒り、1は怒り(ラージャンは闘気硬化状態)
2はそれ以外の特殊状態(エスピナスなら睡眠時、マガイマガドなら鬼火纏い時)のようには読めるけど例外はあるね
ザザミは0が非怒り、1が特殊ガード(爪ガード)状態、2が怒りかな多分 MR装備で下位上位クエストに行くとMRクエストよりダメージが落ちますがこれはどの数値に補正が掛かっているのでしょうか? ハンマーの入れ替え技のキープスウェイって回避性能は乗りますかね? >>328
毒、爆破、爆弾などはマスターランクだとダメージが上がる
それ以外は変わらない
>>329
乗らない 上位の星7(一番上)だけいつまでも制覇したよチェックが青のままなんだけど、隠れてるクエストなにが残ってるんだろ
それ以外は里、上位、MR、Exも全部赤なんだけど
もしや百竜か闘技場も関係してるのかな >>330
あら、乗らないんですね。ありがとうございます
んじゃ別のスキルつけられますね >>330
固定ダメージが変わるんですね
ありがとうございます >>331
フゲンに話してラージャンバゼルマガドの闘技場クエ出してる? >>334
すんません、ヌシジンオウガが出てなかったみたい 野良で参加していた時にクエストクリア時に味方の1人が
スケートのトリプルアクセルみたいな感じで
1回転しながら小さくジャンプして小タル爆弾のようなものを出してました。
これは何のアイテムをどうやって出してるんでしょうか? 竜玉集めつつMR上げもできるおすすめクエスト教えて下さい >>334
ヌシを名乗るものクリアしたけど、また青になってしまった
いざ挑め、覇者の行列
ってクエがでてないみたいなんだけど、里クエ全部クリアしているはずなんだけどなんでだろか
探索クエも全部クリアしてきた
里クエは1から6までぜんぶ赤星になってるんだけど、なにか確認すべきことないですかね? >>338
ハンターノートでみただけだけど、MR上がってかつ竜玉落とすのってフルフルしかいなくね? >>339
いざ挑めは里クエ
私は赤クリアで以下だけど、どこ違う?
2ページ目 火加減注意
3ページ目 古の幻影
4ページ目 千紫万葉、ヌシ・タマミツネ
5ページ目 為虎添翼、ヌシ・リオレウス
6ページ目 高難度:猛者たちの酒宴 >>341
親切にありがとう
3ページ目のなにかが足りないみたい
古の幻影
嵐に舞う黒い影
炎国の王
猛き炎と、闊歩する強者ども
猛き炎よ、怒髪を鎮めよ
爆鱗竜、再び飛来す
牛飲馬食、ヌシアオアシラ
千紫万紅、ヌシタマミツネ
ヌシでまだ倒してないのがいるのかもか >>344
3ページ目の最後2つはヌシアシラ、ヌシレイアだからヌシレイアもまだかも? >>345
ヌシアシラとヌシレイアはありました!
百竜にディアブロスいないのでクエ回してきます! MR100超えたら目標が「調査を続けMRを上げる」となりました
傀異、盟友、重要調査含めた全てのクエストをクリアして赤いレ点付けてMR150まで来たんですが何も起きません
次のストーリー進行にはMR不足?それとも別の条件があるのでしょうか? >>347
今の所何もないから無視していいよ
いずれアプデで追加されるクエストの中に高MRが参加条件になるクエストがあるんじゃないかとは言われてるが 前作ワールドでは捕獲しながら進めないと出ないクエストとかあって、後からクエコンプしようとしてもどいつを捕獲してないかわけわからんくなってたけど
今作はそういう、あとから後悔するような、やるなら捕獲しとけって仕様ある? >>349
むしろ逆の仕様があるな
ただ別に後悔とかはしない
サブクエストで捕獲してくれってミッションを受ける前にそのモンスを捕獲してもそのサブクエストの捕獲数にはカウントされないってだけだけど サブクエってのはフリーサイドクエストってやつかな?
それなら適当に進めちゃってもよさそうすな サンクス >>351
受付嬢から受けるフリークエのほうではなく、他の里や街の住民からストーリーの進捗によって吹き出しが出てくんのよ
話を聞いてくれとか手伝ってくれみたいな文言のね
そこで例えばアオアシラの捕獲を頼むとか特別任務みたいな感じで受けるってやつ >>351
フリーサイドクエストとは別物
NPCからの頼まれ事が依頼サイドクエスト >>349
フリーサイドクエストの大型モンスターの項目、狩猟と捕獲は上位マスターと上がる度に更新され別物になるから
上がったら下のものは受けられなくなる
だからといってなにか問題があるかと言うと「ない」 >>337
情報少なくてよくわからんけど
操虫棍が小樽爆弾を投げる>突進回転で突っ込む>爆発を舞踏で踏む
って様子を見て前後関係をあやふやに記憶してるんじゃないだろうか 近接でカウンター前提じゃなくても火力が維持しやすい&キモチイイ武器ってありますか?
普段はソロで、メインは弓、近接で使えるのがチャアク&スラアク&片手剣なんだが、
上記の近接3つはカウンター前提で火力出していくので慣れちゃって、
知り合いとマルチやる際、敵が自分に向かってこないと定点コンボループしかやることなくて、イマイチ面白みに欠けるというか・・・ >>356
双剣
ずっと俺のターンが出来る、カウンターみたいなのはあるけど緊急回避しつつ攻撃もするよみたいなのだから尚気持ちいい
そしてそれぐらいやらないと火力的には普通 >>356
回答としてはちょっと違うかも知れないけど片手使えるならマルチ用のビルドを組んでみては?
マルチだとラグや運の絡むカウンターに固執する必要はないし
風車やバンプ、何なら回避詰んでコロリンでも張り付ける分マルチ適性も高い武器かと。 >>356
双剣とか操虫棍はどう?
マルチでシャトルラン始まってもついて行けるだけの機動力がある
火力維持もチャアクに比べれば楽なはず >>356
スラアクで強属性ビン使えばいいのでは?
それならカウンターいらないよ >>360
定点コンボループがつまらんてゆうてるで >>356
回避距離や翔蟲使い積んでころりんや蟲技でビュンビュン動き回るビルドにしてみるとかは?
武器変えるならガンスや虫棒で飛び回ったって良いしさ
まあモンスターのダウン時に定点ループになるのはどの武器種でも結局変わらないと思うけども >>355
ふわっと少しだけジャンプしてました。アクションのジャンプ1〜4を確認したけどそれでは無さそうでしたがジャンプしてる高さ的にはアクションのジャンプレベルでした。
小タルをZL押しながら使うとフワッと投げれるんですね。投げてたのは小タルっぽいです。
回転しながら投げてたのではなく投げた直後に何かしらのアクションをして、回転しながら投げてるように魅せてたのかもしれません。
有料のアクションなのかなぁ… 自己レスだけどサンブレイクで追加された金冠の勲章は
既存のモンスターも全部金冠つけないと貰えませんでした
既存モンスターの金冠埋めたら勲章が2つ同時に貰えました
最小金冠は新規はあと数体だけど既存は沢山ある… >>365
ホント録画するべきでした…30秒の振り返りは大きいですね >>357-363
うぉ、ちょっと目を話したらめっちゃご意見出てきてて嬉しい。ありがとう。
上で挙げた武器はだいたいヤること煮詰まっちゃった部分もあって、新しい武器に手を出そうかと思ってたのもあるのです。
ご意見伺う限り、武器種変えるとなると、双剣と操虫棍あたりが良さげみたいね。
双剣は知り合いが割とメインで使ってるので、あえて操虫棍使ってみようかな。
Worldでも触らなかったので全く使い方わからんし、心機一転楽しんでみます。 >>369
イキりチー太郎のことです
とてもかわいそうな人の代名詞になるかもしれません、銀河の歴史がまた1ページ 笛から片手に渡ろうと思うんですが片手スレ見る限り片手剣って高属性より高物理の方がダメージ出るんです?
属性補正厳しくて紫ゲージでも高物理の方がよさげなんでしょうか >>371
バルク片手の物理攻撃力と切れ味が何もかも台無しにしてるので渡りでとりあえず握るならバルク片手作っときゃ良いです >>371
厳密に最高火力出したいなら属性のほうが良いけど、
別にバルファルク使っても遜色ないレベルの火力が得られるので、とりあえずこれ1本で良い。
本格的に片手剣をメインに据えたくなったら、各種属性を作れば良い。
(それでもクエストごとにとっかえひっかえするのが面倒くさいし、大連続クエとかだとバルク握っちゃう) ライトボウガンの入れ替え技、反撃竜弾がうまく使いこなせません
修練場のカエルブレスで練習してもほぼ当たってしまいます
攻撃をうまく避けるコツやタイミングはありますか? 大連続クエで対象の都合に合わせて都度キャンプに帰る手間をかけても、
バルファルク1本でやっても縮むタイムが大きく乖離しない程度に優秀だって言ってんの。
都合よく無双してた抱くだけで、情報の一つも出せない無能。 とりあえず片手に渡る時に作る最初の一振りにお勧めって言ったらバルク片手よなあ
攻撃力も高く、長大な白ゲージで切れ味ケアをほぼする必要も無くモンスターを選ばず雑に使えるのは嬉しい
>>375
反撃竜弾の無敵フレームは24フレームなので
からくり蛙ブレスに被弾するって事は引きつけすぎじゃないかな
反撃竜弾の無敵で抜けてから相殺出来なかったブレスに被弾してるなら出す向きを考えるのも大事 どうでもいいことなんですがスタンしたときと閃光玉使ったときモンスターの頭に出るアイコンは一緒ですか? 雑に使うならバルクで、スキルしっかり盛った上で相応の立ち回りすれば弱点属性武器って感じですかね
とりあえずバルク担いで慣れるまで振り回してみます >>337
片手で小タル昇竜してたってことはないかな?
トリプルアクセルっぽく見えるかは微妙だけど 雌火竜の厚翼膜集めてるんですけど、ターゲット報酬でしか出ません。
確率が低いのは分かるけどちゃんと部位破壊報酬から出ますかね? >>352->>354
なる今ちょっと進めて理解した サンクスメン >>381
翼破壊で20% (両翼で×2)、タゲ報酬で15%
可能なら翼も破壊した方がいいね
ついでにぶんどり猫も連れてくといいよ >>377
24fって長いですね(それでも当たる自分…
まずは今までより早め意識して練習してみます
ありがとうございました >>234
返信遅くなりましたがありがとうございます。やっぱりそんな感じになりますよね。ボウガンは武器ごとに作りたいし調合なんかも含めると何個も作らなきゃいけないのですがね。また要望送ってみます。 >>383
ありがとう。
ぶんどりとターゲット報酬で必要分集めました。
両翼破壊したけど破壊報酬から結局出なかったから確率に嫌われてるのかもしれない 某大辞典に力の解放のページが見当たらないんだけど、誰か何か知ってる?探し方が悪いのか、もともとないのか、スキル以外に分類されてるのか、でも検索にはヒットしないんだよねぇ
ライズからの新スキルではないよね、これ 武器防具含め装備品って下位からマスターランクまで全部作ったとして装備ボックスに全部入りますか? ハンマーで溜めながらタックルみたいなモーションで前進したら後退したりするのはどうやったら出せますか? 怯み軽減1積んでても仲間(大剣が多い気がする)に怯ませられる事増えた気がするんですが怯み有りの新しいモーションが全体的に増えたんですか?
その場合らもしかしてマルチでは怯み軽減2まで積むのがマナーになってたりします? 交易船でマカ油や迅練丹狙いだと交渉術はセカセカとキラキラどちらが良いでしょうか? 最近始めましたけど単純明快な大剣が好きでアイスボーンで使ってましたが
今作は色々追加要素が増えたみたいで単純じゃなくなって辛いです
一番単純な操作な武器種ってなんですか?
あと大剣スレって依然荒らされてて避難してる状態なんでしょうか? >>393
スラアク
高速変形Lv3つけてZR連打してれば狩れるから他のことは後から覚えたらいい >>390
入れ替え技のキープスウェイを使うと出来ます
マスターランク4を二個クリアするとウツシ教官から呼び出されるので話しかけてください
入れ替え技は街やキャンプにあるアイテムボックスに項目があります
>>391
大剣の流れ切りかな?大剣と会う事は少ないのでひるみ1でおk
>>392
多分どっちも変わらないけどキラキラやるとすぐBOXが埋まってしまうのでセカセカ派です
>>393
マスターランク以降に手に入る変撃竜珠を付けたスラアクが操作難度の割に攻守機動力が高水準だと思います
分からないうちはZR連打でもそこそこダメージがだせます
大剣スレはお察しの通り避難中らしいです >>391
気のせい
ひるみが増えたと思うならひるみ軽減2積んでしりもちをひるみにしてるからでは >>391
ひるみLv1でいい
転ばせてくる方が馬鹿なだけだからブロック推奨
転ばせモーションは増えてないけど大剣が強化されてマルチに持ってくる奴が増えた影響だろうな >>391
流斬り大剣の抜刀攻撃がひるみ1じゃ防げないのよ
流斬り使うならどうしても高頻度で使わざるを得ない攻撃だから多少の事故は許して
まともな流斬り使いなら密集地帯に出さないようにとか気を付けてるはずだからひるみ軽減は1でいい 大剣は強溜め真溜め激昂もしりもちだからどんなスタイルでも主力技全部尻もちだぞ
大剣と組む機会が多いなら3まであると快適 >>396
>>397
ありがとうございます
スラアクは所謂パンパンが流行った時に使ってたけどそれくらい簡単なら使ってみようと思います 高難易度だとパンパン危険だからザクザク斬るだけが流行り ヘビィボウガンを使うのですが配信動画を見ていると丸い円が出ていることがあります
あれは何の技なんでしょうか 鉄蟲円糸【鈍】っていう翔蟲技で
アレを通した貫通弾は弾速が遅くなるという設定で、多段ヒットしやすくなる
あと操竜蓄積値も貯まる
いちおうもう一つ鉄蟲円糸【迅】ってのもあるけどこっちは割と産廃 >>405
詳しくありがとうございます
サンブレイクを始めたばかりで新しい要素になかなか付いて行けておらずあの円はなんだろうと思っていました
使えるようになったら使ってみたいと思います >>405
横からすいません
鉄蟲円糸【鈍】通してたら貫通弾も頭だけで全弾ヒットも有り得るのでしょうか? >>407
流石にそこまでではない
頭が超絶にデカい奴がいたら別だろうけど
ちなみに鈍通したせいでケツ~胴体まで最大ヒット(合計7回)して
当てたかった頭まで届かないって場合ならあるから使い所さんは考えましょう フルバレットファイヤの飛んでいく方向って調節可能なんでしょうか?
たまに明後日の方向に飛んでいくことがあるんですが何とかしたい >>397-400
ありがとうございます
流斬りでしたか
頭付近でブンブンしてる人がいる場合は尻尾斬りに変えるとか考えます サンブレイク対応のダメージ計算サイト利用してる方いたらおすすめのサイト教えてください ヘビィの仕掛けた鉄蟲円糸【鈍】をライトが使っても効果は発動しますか? >>414
kuroyonhon
>>415
する >>397
>>394
サンクス
キラキラのが高いってのちらほら見たけどセカセカにする >>415
鈍って確か体験版だと、他のボウガン担いだハンターにも効果があるって検証結果が出ていたはず
なので、製品版でも同様に効果あるままじゃないかな
ライトで通した事ないから分からんが、円糸をきちんと通した場合はコントローラが震えるのでそこで判別付くかと >>415
ライトで試したとき輪っかを通した攻撃が鉄蟲糸技ダメージになったよ 後、円糸のエフェクトを通したからって必ず効果がある訳じゃなく
通した判定になる範囲が割と狭かったり、角度によっては通ってない判定になることもあるので
他プレイヤーには効果が無いと勘違いする人も出てくるとは思う なるほど、ヘビィ使って体験しておくのがよさそう・・・重ね重ねありがとうございます ハンマーで武だと集中はいくつがテンプレ的な装備スキルになりますか? オプションの操竜時のボタンという設定はおすすめありますか?
初期だと攻撃でも操竜になりますが、納刀時のみに慣れたほうが良いとかあればそうしたいので >>429
操竜するより自分で殴ったほうが強いんだよみたいなタイムアタックガチ勢でもなければ
基本的に操竜はした方がいいのでこだわりとかなければデフォルトのままでいいかと MR解放後の錬金術は『幽玄』と『神気』であればどちらが良いのでしょう。
稀に見かける「攻撃3 弱点特攻2 スロ2,1,1」などの強力なお守りは神嵐の護石であることが多く、それらはRise時代に幽玄を回し続けた結果なのか、或いはMR解放後の現在も幽玄が良いのか、判断がつきづらくなってる次第でした。
護石の目標は攻撃or見切り、超会心or弱点特攻の組み合わせを狙っております。
よろしくお願いいたします。 >>409
フルバレットファイアは入力から前進するまでの一瞬だけ方向が変えられます
角度はそこまで広くありません
ちなみに距離は発動時のモンスターとの距離に応じて自動で変化しますが最低でもローリング一回分以上の移動をします
一言で言うと明確に足が止まる隙以外には狙うべきじゃないです
しかも味方を吹き飛ばすのでダウン中でも自キャラの前方に味方がいる時は発動してはいけません
もちろん動いているモンスターを狙うことも不可能ではありませんが
そこまで習熟する暇があったらリバースブラストを練習した方がいいです >>435
完全な上位互換ではないですが、ほぼほぼ神気の方が良いです
幽玄産をよく見るのは単純にかけられた時間の差でしょう
ちなみに「攻撃3 弱点特攻2 スロ2,1,1」なんてのは正規の方法で入手できる確率じゃないと思っていいからあまり高望みしない方がいいよ >>435
確率で言うなら神気の方が若干高い
まあ何千億分の一の確率だからそのスキルで言うなら誤差みたいなもんだけど
そういうの持ってるのは大体MODで出した奴だからまっとうに狙うのは正直無駄 >>438
補足として一応
スロットは間違いなく神気の方が期待値がいい
ただしスキルは抽選対象が少ない幽玄の方が攻撃・弱特を引く確率が高くなる
スロットやスキルポイントをある程度妥協していいなら幽玄の方が早いかも
妥協なしなら神気の方がいいのでどんどん沼にはまってください 傀異化クエストで、気絶耐性3付けていってもたまに気絶してしまうのですが、耐性貫通する攻撃とかありますか?
ドスバギィだったので、マヒでもなさそうですし。 >>441
イソネミクニやビシュテンゴが使う閃光は気絶耐性3でも防げない
ドスバギィのクエストに出てくるかは知らない 錬金って素材入れるやつとリサイクルのやつで抽選されるスキルやスロットって違いありますか? >>445
第一スキルのランクが高い場合、リサイクルの方が第2スキルが少し付きにくくなる >>443
閃光は気絶耐性で防げる。と言うかそれが本来の役割だし
耐性積んでたのに気絶する事はあり得ないから単に装備変えて耐性消えてたか麻痺と勘違いしてるならランゴスタ辺りにでもやられたのだろう 金冠集めの時専用装備作って気絶した記憶あったんだが間違いすまない
指摘ありがとう >>446
あざます
素材入れてぶん回したほうがよさそうですね ギルドカードを送って、データの通信中です…の表示中に相手が抜けたら送れたことになりますか? かいいクエストで、でっかいナルガが出たので討伐したのですが、時間がかかりすぎて「クエスト時間切れ」になりました。
この場合、最大サイズは登録されないのでしょうか?
登録されなかった理由が、最大ではなかったかもしれませんが。 >>452
狩猟さえすればクエスト失敗でも登録されます
金冠がついてないなら金冠サイズではなかっただけです >>453
ありがとうございます。
サンブレイクで久しぶりに再開したけどライズでもっとでかいの倒していたのか。 マスターのウロコトル素材が欲しいんですがどこに行ったらいいんでしょう? >>455
溶岩洞の11と13の間の道の脇か13の左に居る >>456
ありがとうございます!
溶岩洞行ってもツケヒバキしかいなくて困ってました ライトのオルドマキナ・LBで氷結弾を撃とうと思ったのですが
ブレ抑制3にしてもお団子の暴れ撃ちを食べるとブレ左/小がついてしまいます
暴れ撃ちを食べずに行くかブレを考慮した立ち位置で撃つと割り切って使うしかないのでしょうか 自己解決しました
チューンアップ2を積めばいいんですね >>458
そのおだんご暴れ撃ち、Lv3(ブレ2段階up)だろうから
Lv4にするかLv2(ブレ1段階up)にしたらブレ無しになると思う
兎に角、ブレ左右ではないなら何ら問題無い
すぐ慣れる >>430
ラスボス手前を序盤って言うのが普通の感覚? >>460
お団子レベルでブレが変わるだなんて…ちゃんと説明読むべきでした
ありがとうございます! >>459
暴れうちは物理部分にしか乗らないから大して重要じゃない
暴れのためにチューンアップつけてロングバレル外すとか本末転倒だぞ >>464
えっ属性部分は上がらないんですか…
属性弾のときは食べないよりは食べたほうがマシって程度なんですかね
発動しなかったら闘技場ラー死しようと思ってたけど属性ダメ上がらないならそのままクエ行ってもいいかな
ありがとうございます MR闘技1~3まで1回ずつSランクでクリアして激闘王のコイン1枚も出なかったんですが
下振れでしょうか?それともそもそもの確率が低い?
コインが出るクエストは1~3で間違ってませんよね? >>466
ザザミ、テンゴ、ゴルムコインよりも激闘王コインのが出やすい設定みたいです。単純な下振れですね >>467
ほんまですか…ありがとうございます
闘技周回するの嫌すぎるけどレア泥じゃなくてよかったと思うことにします… MRのゴシャハギ背中破壊離脱で大雪鬼胆をソロで集めたいのだけれど
ライズの頃と同じように斬烈ライトでOK?
サンブレイクからライト全く触ってないので、ゴシャハギ背中破壊に楽で最適な武器種とオススメボウガン教えてくたちい 会心100%と90%ってどれくらい火力変わりますか
どちらも超会心有りで、90%は攻撃7として、会心100%は攻撃いくつぐらい落としたら90%に負けるでしょうか >>470
武器の攻撃力によって変わるけどMR武器の平均的な300~340では100%攻撃5まで落とした段階で下回る >>471
火力下げたくないなら6までしか落とせないのかぁありがとう いつの頃からか分からないのですが、フィールドの翔蟲をとった時、数秒間無音になる事象が発生してます。
これは既知のバグですか? ある武器について、匠がいくら以上なら白や紫が出るみたいな情報って載っていませんか?
匠をつけて鍛冶屋で見てもいまいち出ているのかよくわかりません 姉がメルゼナのamiibo持ってて福引きやってたんですけど
自分も貸してもらってスイッチライトに近づけて福引きできるんでしょうか? >>475できるけどお姉ちゃんもSwitchに乗せないと読み込まないから注意な >>188
他の人たちと違ってこいつだけ全力で答えてねーから異物なんだよね。
質問する人がしにくくなるから自重したほうがいいよ。 >>477
先週のレスに・・・気持ち悪いよ君www >>477まんま>>188がぶっささってんじゃんw >>474
とりあえずレシピでも見に行けば良いのでは 大翔蟲の勲章ってサンブレイクからやりはじめると密林と城塞高地も設置しないと取れなくなりましたか?
ライズマップ5つ全て配置したのに勲章がゲットできません >>469
ガンナーならなんでも
属性がよく通るのでそっちで攻めたほうが楽
>>473
既知
公式からのアナウンスは無いから報告はしといたほうがいいと思う
>>474
レシピかkuroyonhon >>482
>>484
レシピがどのサイトかわからなかったのでkuroyonhonを見に行ったら匠を1ごとにどんなゲージになるかかいててわかりやすかったです
ありがとうございます イブシマキヒコから剥ぎ取ろうとしたら消えたのですが何が起きたかわかる方いますか?
5秒くらいで消えたのですが >>491
クエスト百竜ノ淵源ならナルハタに食べられたあとすぐ消えるようになってる
剥ぎ取りできない代わりに落とし物が落ちてるからそっち拾う >>492
なんと……確かに落とし物はありました
確かにそのクエです
ありがとうございます >>483
すべて設置してないから
マップ開いて十字キーの下押してみ サンブレイクを始めたのですが朱の書と青の書の使い方が分からなくて困っています
技を5つセットして、例えば3番目や4番目の技を出したかったらどうすればいいのでしょうか
使い方が全然分からないので変なことを言ってたらすいません 10年近くモンハンから遠ざかっていたのですが、最近ライズの体験版やったら
昔のボタン配置と違う気がするのですが、これは製品版だと変えられるのか、分かる方いらっしゃいましたらお願いします。
具体的に言うとPSパッド使ってPCで体験版プレイすると、左アナログスティックでキャラ移動
右アナログスティックで視点移動でした。私がプレイしてた太古のはw右アナログスティックで武器による攻撃で
左トリガーでキャラが向いている方向を正面に表示だった気がするのです。
昔の操作が出来るのなら買ってみようかなぁ〜と考えているのでよろしくお願いします。
なんか長くなってしまって申し訳ない >>495
朱の書にセットした技は朱の書で、蒼にセットした技は蒼の書で使えるってだけ
赤青の切り替えはZL+A+Xで切り替えられる
ちょっと要点が分かりづらいからこれであってるか分からんけど ディアブロスの潜ってから遠距離から突撃される攻撃なんですが
フレーム回避してもたっぷりの当たり判定で被弾してしまうので
回避距離なかったら武器しまってダイブするしかないです? >>497
切り替えてみます
ありがとうございました
5つ登録できる技をどうやって出したらいいかよく分かっていませんが調べてみます >>502
ありがとうございます
判定消せる武器担がないのでダイブします >>500
ダイブまでしなくても納刀してディアブロスの軌道に対して大体真横ぐらいになるように走ってたら当たらんよ >>500
ディアブロスに背を向けて遠ざかるように逃げたら回避しやすい >>503
伏魔などの疾替えの書を切り替えたくないスキルビルドではないなら、先駆けのガバガバ無敵で抜けるのは? >>504,505,506
ありがとうございます
後ろにしろ横にしろ納刀は避けれそうにないんで癖つけときます
先駆けは……そんなガバガバでしたっけ
回避距離1は詰んでますがあのクソデカ当たり判定は抜けられそうになくて >>507
先駆けの無敵は素で14フレーム、回避性能5積んだら30フレーム有るよ >>508
てっきり通常回避と同じかと思ってました
ちょうど回避性能詰んでるので試してみます
ありがとう >>501
それぞれの技の説明部分に使い方書いてるよ ティガレックスの頭を大剣で攻撃していたら、ティガがダウンしました
スタンエフェクトが出ていなかったので気絶では無く、前脚の部位破壊による転倒にも見えなかったのですが、どうしてダウンしたのでしょうか >>511
スタンじゃないならボムガスガエルかネコの撃龍槍 大社跡に入るとピコーンと音がなって地図に黄色いマークが表示されるのですがこれはなんでしょうか
その場所に行ってもなにもありません
マークを消したいです >>513
ガルクのマーキングしたでしょ
解除して >>513
オトモガルクを連れていく時にアクションスライダーで「採取マーキング」が選択されてると思う
目当てのアイテムを選択するとミニマップにマーキングされるからこれを解除すればいいよ。
ちなみにマップ毎に設定可能 HR上がって解放されるクエほっといてMR上げ優先でやってけばええの?
マスターやれるのに上位クエや上位装備が増えてもなあ、って思うんだが… >>499
回答ありがとうございます!慣れかぁ〜みんな移動しながら視点弄るとか、ハンターも超絶進化してるんですね >>516
どちらでも
上位本来のバランスで戦いたいならHR上げればいい
さっさと先に進みたいならMRに進むといい スパイオ Xの重ね着が出ないのですけど条件ってクモを取る以外にありますか? >>511
ホームボタンじゃない方のスクショボタンを長押しすれば分かります >>473
よかったな
ゲーム中にイヤホンを外す等、サウンド出力が変更されると、その後翔蟲を取得した時や変幻翔蟲の効果が切れた時に音声が消える不具合を修正します。 >>483
自分と同じミスしてそう。大翔蟲をおける場所を見つけると未発見ではなくなる。
大翔蟲の線の色が違うところが発見済みでかつ配置してないところで全部配置すれば大翔蟲も余らない アプデっていつもUTC-0時(日本時刻9時)できしたっけ? >>494
>>524
ありがとうございました
先程もう一度全マップ見直してどこ調べても見当たらないなと思ってたら溶岩洞の対岸渡れる大翔蟲の
矢印アイコンと反対側の設置アイコン被って1ヶ所見えづらくなった場所がありました >>517
ターゲットカメラ使え
ロックオンは罠だから気をつけろ なんかみんなタル爆弾Gを当たり前のように持っているのですが常識なのですか?
眠りを誰かやるとは限らないのに3人持ってて驚きでした でも今回眠らせてもチンタラ爆弾置くよりそのまま殴り続けた方が早くね? >>514 >>515
ありがとうございます!!解除できました!!ありがとうございます!! 睡眠爆破は効率じゃなくてロマンだから
ダメージ低いとか時間効率とかどうでもいいんよ >>528
ここまでで言われてるようにどっちの意見もあるから好きなようにしていいよ
俺も爆弾持って行ってないし、そのまま起こしたり起こさなかったりしてる >>531
基本無視して殴るでいいけど巣に戻って寝ちゃった場合は爆弾置いてもいんじゃねかな >>501
憶測で言うけど、4と5番目は翔蟲を使った技
技を登録する時に、真ん中に技の名前と説明が出ていると思うけど、そのウインドウの下に操作説明も出てて、ZL押しながらXとか書いてあると思うんだ
その通りにやってみたら出ると思うんで、修練場で試してみて 傀異クエストについてお願いします
現在MR80、傀異クエEX星1のクエスト順番にクリアしていったのですが、青色チェックしかつきません。調べたところ
傀異調査オサイズチが出てないのですが、何か他に解放条件ありますか? 連カキすみません、先にマスターランクのオサイズチを1体は狩猟する必要があるのでしょうか? >>539
オサイズチに限らずMRで一回狩ったことがないと出ない ガルク騎乗時に咆哮食らった場合に影響を受けずに移動し続けるにはハンターとガルク両方に耳栓が必要ですか?
ハンターかガルクのどちらかだけでも付けておけば問題ないですか? ダメ
乗ってるときはジャンプで硬直無視できるからオススメ MR5クエストについてです
参加要請に応じる、を選ぶと
オオナズチ、クシャ、テオのクエストが二つづつ表示されます
※霧のごとく消え去る者 しじまの向こう
※氷点下の支配者 鋼龍、嵐に舞う
※燃えさかる日輪より紅く 煉獄の主、怒れる炎帝
ところが、姫から一覧を開くと※の方のクエストが表示されません
これは仕様でしょうか?それとも何か見落としている? >>548
そんな仕様が!?
ありがとうございます
ちなみに、6つクリアすれば全部にチェックつくのでしょうか >>549
自己解決
当然と言えば当然だけど、無事6つクリア済になりました
お騒がせしました、ありがとうございます 翔蟲使いLv2の2or3の護石がほしくて陽炎を回していますが全然出ません。
有名サイトで確率を調べたのですが、決して低い確率ではなかったです。
上記の護石を狙うには、陽炎より幽玄とかの方がいいのでしょうか。 >>552
怪異化した皮が出るモンスターの怪異討究Lv31辺りから 傀異討究クエストで最初はレベル1が並んでる連中って
これ例えばレベル31まで上げたかったら
30回地道に上げていかないとならないんでしょうか? 古いモンハンやってて久しぶりにサンブレイクやっているのですが
防具は剣士用とガンナー用みたいに分かれてないのでしょうか?
古いモンハンのガンナー用防具は剣士用の半分くらいしか
防御力が無かった記憶があります。 散々既出かもしれんが、アプデ後の護石テーブルのリセット条件って判明したん? >>555
共通だけど、ガンナーは防御力補正がかかる(0.7か0.8とかだったような) >>551
陽炎までの錬金はガチのゴミです素材の無駄
月虹で選べるランクが低いけど有用なスキルは妥協お守りが出せる
太刀使いは月虹で納刀2s22を出してからスタートみたいな
最大値を目指すなら幽玄
雷神を回して幽玄を予約最大までを1,2セットやってそこで出たお守りで妥協してマスター行くのがいいかと
サンブレ最大値はマスターのラスボスを倒してから >>554
地道に上げても良いし、傀異研究レベルを34?まであげて(通常の)傀異化クエや、傀異討究クエストLv31~で部位破壊したり採取しまくったら出るかもね?って位 かいい錬成は結局完全ランダムにスキルやらスロが変わるんですか? >>560
リセットして同じことをすれば同じものが出る カイイクエストのex☆5ってどうやったら出ますか? >>563
レベルってどなたを上げるとかありますか? もう一つ
ワイヤーステップ以外に刃鱗磨きが乗る行動って何がありますか 傀異討究クエストで低レベルを残すメリットはありますか?
ある場合手持ちを挙げてしまった場合に低レベルのクエストを入手するには野良の低レベルに参加するしかないですか? >>569
アプデ前からあったカイイクエストをやれば低いLv(固定のLv)のクエストが入手可能だそうです
Lvを上げ過ぎた場合もいくらでもクエスト作り直せるみたいです
公式Twitterより 体験版にあった技表示の仕方ってどうすれば良いですか? >>571
オプションにあります
常時出す
オフにする
一定時間後に消える
から選べます 多分百万回くらい聞かれたであろう質問ですがsteam版のキーマウで翔虫のキーを剣士、ガンナー同じ感じにしたいんですが出来ますか? >>570
ありがとうございます。
下げたい(リセットしたい)場合は討究じゃない方をクリアすればいいということですね 毒属性に特化するのとモンスターに合わせた弱点属性に特化するのとでは
どちらがトータルダメージ出せるんでしょうか?やはり後者でしょうか?
大剣、片手剣、ハンマーを使ってます 他の人が貼ったカイイカ研究に入るメリットって素材以外にありますか? 今回のアプデで護石のリセマラって潰されたのでしょうか >>574
下げるとかリセットというより、新規にクエスト入手する感じです
>>576
まだそんなにやった訳じゃないから不確かだけど
同一のクエストを入手する事がありました
自力で上げるより誰かのクエストに入って手に入れた方が早いのかも?? 回避距離3
翔蟲使い3
2スロ2個って何の武器なら使えますかね? 現在研究依頼で「ラングロトラLv.21以上」(あと2クエスト以内)ってのが出ていて
手持ちのラングロトラがまだLv.7なんですが、これってもう間に合いませんよね?
間に合わなかった場合はどうなりますか? >>580
野良でタゲとレベル指定で参加すれば間に合う
間に合わなかった時は依頼のモンスが切り替わる スキシミュ回してると供応珠って出るんですが売ってませんキー素材わかりますか? >>582
傀異ミツネやゼクスから入手出来る『傀異化した凶鱗』が7つ必要になります 村で食事を済ませていても何分か経つと?再度食事ができる気がしますが、2回目の食事の条件は何でしょうか?
あと2回目の食事で体力とスタミナはさらに増えてます?
猫飯スキルは上書きですか?追加で発動になりますか? >>579
ご安全にがモットーのチキン双剣使いだけど、そのお守りめっちゃ欲しい…
ナルハタとか範囲広い攻撃を回避と朧連発して後ろ斜めに回り込んで攻撃するのにすごく便利 隠密隊はガルク、アイルー、それぞれのレベルで何か変わりますか? 今日アプデしてとりあえずルナルガまで倒しました
新規実装の傀異クエストは何から手をつけてどのように進めれば良いでしょうか?
アプデ前の傀異モンスターは全部倒してたのでレベル31まで出現してます >>583
ありがとうございますまだそこまでいってないんで出てないの納得です クロオビSシリーズの防具を変えるとしたら★いくつくらいのクエストで素材を集めるのがいいのでしょうか
ソロでやってます カイイカex5って、怪異東急クエからでなければ選べないの?
今までみたいに怪異クエにex5が追加されるわけではないの? >>593
LV51以上になったら☆5が追加される >>594
研究所レベルは65超えてて、怪異東急クエの中にはEX5がいくつかある
例えば、ジンオウガとかセルレギオスやら多頭クエのEX5
この状態でもいつもの怪異クエにはEX5が無いのよね
以前と同じくEX4が最高 >>595
研究所レベル81にならんと「怪異クエ」の項目には出てこないのね
それまではマッチングしない怪異東急クエからEX5をやるしかないのか…
カプコン罪深いで… >>588
合計レベルで右に出る肉球の数が増える
多いほど報酬が増える
レベルだけで上がる分は5が最大で
ドングリ1プラスできる >>591
あなたの腕前も使ってる武器種も分からないし
なんとも
どこまで行けるか聞かれればラスボスまで行ける人は行ける
序盤で装備更新したいならカムラ武器にハンターとかでいいし
最終装備の作れる部位から組んでいくだけでも問題ないし
序盤はインゴット足だけ組むみたいなね 討究クエスト一覧の横にひとつだけピンクの札みたいなマークついてるクエストあるんだけど、これは何を表してるんでしょうか? 紅蓮バゼルの尻尾やたら耐久力高くないですか?
切断するのに何か条件とかあったりするんですかね? >>567
笛wikiによると武器の蓄積値に関わらず固定値で「1」だけ蓄積されるらしい
つまり一切乗らない訳ではないけど使い物にならないと考えて良い
>>568
先駆け
弓の三河氏CS
ハンマーの溜め変化解除
虫棒の空中回避
言うまでもないかもしれんけど双剣やランスとかのステップも
蟲技で乗るのはたぶんヤーステだけ セールで買ったんですが質問です
オトモのレベルは上位に入るまでは20上限のようですが、
20に達してから獲得した経験値は蓄積されますか?
それとも切り捨てですか? EX☆4モンスの東急クエストからEX☆1、2モンスの東急クエスト派生する事はありますか?EX☆3派生は確認しました 傀異化トビカガチのレベルを上げていったら凶鱗を手に入れられますか?
タマミツネやライゼクスが出てこないと駄目ですか? カイイカクエのレベル40以上受ける条件はなんですか? ライトボウガンの質問です。
反動とリロードが武器屋で見たものと装備したときに違いがあります。
例 リロード遅い→極遅
試しに防具など全部外しでも同じ状態です。
理由がわかれば教えて下さい >>608
そりゃもうレベル上げようとしか
>>609
適正射撃法と属性リロード付けてるだろ?
こいつらは火力が上がるが反動と装填速度に2段階マイナス補正が付く 防御力についてお願いします。
防御力の数値が影響するのは物理のみですか?属性攻撃には影響全くなし?
傀異錬成で
火-2、龍-2の代わりに防御力+27ついてるのだけど、元取れてる? >>611
影響する
例として、龍耐性-10の状態でモンスターの龍属性攻撃に被弾した場合、まずは防御力でダメージ軽減処理をしてから
その軽減されたダメージに対して属性耐性で補正(この場合は龍耐性-10なので110%)したのが最終的なダメージになる
と言う訳で、取れてると言えば取れてるけど、防御力は上がれば上がるほど防御力1点の価値が下がっていくので気をつけておきたい
ダメージの軽減率は、80/(80+防御力)*100で小数点第2位で切り捨てだとか >>557
ありがとうございます
剣士とガンナーでは同じ装備でも防御力は違うんですね >>612
ありがとう、そのような計算処理なのですね。覚えておきます。 ドスクワアゲハ所持していますがロワーガXシリーズが生産リストにでません!助けて下さい! >>612
それはMHXXまでの計算でMHW以降は物理と属性が分かれてて
ダメージの物理部分を防御で属性部分を属性耐性で軽減してる
なのでナルハタで雷耐性を10上げても軽減率は7.5%ぐらいだったりする 結局の所レア10の防具を練成するにはどこまで進めれば良いのでしょうか? 操虫棍についてなんですが
ZL +X鉄蟲糸跳躍→A猟虫斬り→舞踏跳躍の繰り返しで降竜を決めるコンボがあると思うのが
鉄蟲糸跳躍で空中に飛んで対象に向かって猟虫斬りをするとどうしても平行に突っ込むのですが
これを斜め下向きに突っ込むやり方はないのてしょうか
毎回ダウンしたモンスターの頭の頭上を通過してスカッてヒットしないことがあります 討究クエストの左に着くマークってどういう意味ですか? それとどのクエストのレベル上げた方がいいとかありますか? オプションから見れる偉烈バッジって全部で5つですか?闘技の覇者の右隣の偉烈バッジの開放条件を教えていただきたいです >>609です。
>>610
解決しました。
武器屋に並んでいる性能にも今の装備スキルが反映されてるようです。
店に置いてある装備の性能には反映しないようしてほしい。
ご回答ありがとうございました。 麻痺とか毒とかの状態異常攻撃が得意な武器種別ってどれでしょうか >>625
スレタイ読めないやつが一番の低脳だZO☆ >>599
ありがとうございます
教えて頂いた防具を見てみます
自分でも調べてみてどういったのがあるのか考えてみます
返事が遅くなって申し訳ありません 既出でしたら申し訳無いです。
怪異討究のレベル上げはソロ推奨(もしくは要請側)だったりしますか?
マルチ参加だとあまり上がらない? マキヒコ戦、バリスタが上手くいかず被弾します
コツはありますでしょうか?
それとそもそもバリスタの岩に乗るのが難しいのですが、
それについても教えて頂けたらと思います >>631
岩の側面より上のあたりに照準併せて翔蟲使うとうまく登れると思うよ >>631
ZL押しながらカメラを上に向けてZRで高い位置に無視を出せる アプデ後お守り周回のテーブルが一回錬金では更新されなくなりました
更新される条件がどう変わったかご存知な方いませんでしょうか? 上手い人同士で攻略情報交換してサイトはありますか?
5chは初心者同士が書き込んでいる印象です >>635
神気の話ならラー死や迅練丹ではダメになって、MRクエストのクリアが必要になった 今から始めて何時間くらいで一通りテンプレ組めるくらいの装備や装飾品揃いますか?武器は全種類使います
発売日組に追いつきたいのですが 全武器使うけど並ハンの下手くそだけどライズ発売日の17時にHR開放してサンブレのときには12時にMR開放したから48時間もありゃいけるんじゃねーの? 研究依頼って残り調査期間の間は依頼のモンス狩り続けた方がいいんですか? >>638
全武器全属性スキルシミュ装備組む想定で120時間くらい
各武器1セットずつでいいなら多分半分くらい 傀異錬成スレが自分にはカルトすぎてついていけない…
傀異錬成の防具は同じ防具を何回も錬成したら防御力+50とかが引けるのでしょうか?
ミネーレが元が弱い奴ほど伸び代があるみたいなこと言ったような気がしたので弱い防具ならランダムでそうなるって事ですか?
今のところ防御力が25ぐらい上がるとそれ以外何もなくて
スキルが付いたりスロットが増えたりしても同様で
防御力/スキル/スロットが排他になってるような感じします。
単純に回す回数が少ないからなのでしょうか? >>640
コインが欲しければ
>>642
ガチャだからね、回数こなすしかない >>637
ありがとうございます。
ちなみに調査クエストクリアでは更新されませんでしたのでついでに報告です。 >>643
回答ありがとうございます。
レア10でも防御力+50、スキル追加、スロット増加がまとめて来ることもあるって事ですか? >>646
スキルや防御力などある程度内部でポイント設定がされているので
レア10防具でその組み合わせが来ることは無いと思う
ハンマースレに防御-12/龍耐性-3でS442になったゴルルナ腕という恐ろしいものが投下されてるけど >>647
なるほど。やっぱり基本防御力の高いものは何かが伸びれば何かが下がるぐらいの調整なんですね
ゴールドルナの腕って421ですよね。442って事はスロット3つ分伸びると他が犠牲になるって感じですかね ランスの打属性適用の仕様はライズでも残ってますか?
残ってるとしたらボルボロスの頭は部位破壊できますか? 怪異化討究にex4が出てこないのですが、研究レベルを上げていけば出るのでしょうか?
傀異化クエストはEX4までクリア済みです。 研究クエ
ソロで救援出すとすぐ人来るけど
コネクトフレとやるとまったく救援入ってこない原因わかる方いますか? >>650
直ぐ手に入れたいなら、通常の傀異化EX4のクリアでそのモンスターの討究クエスト拾えるよ ライトボウガンの属性と属性貫通の使い分けってモンスターの大きさですか? なるかみしまきって傀異錬成は対象外でいいんですか? >>657
風雷合一発動させても、傀異錬成で発動したスキルはスロットスキルと同じ扱いで対象外だね ルナルガの尻尾切断ってHP制限とかアリ?
やたら切れない気がするんだけど 傀異討究クエストなんですが最初に手持ちにいる初期レベル1~11ぐらいのモンスター達は低レベルのギルクエ派生からしか出現しませんか?
カエルやカニなどの浄血素材が欲しいチマチマ上げるしかないんですかね >>661
おおうそうなのか
そんなに弱体化するわけでもないのにね
ありがとう 質問
ランスのフレンドリーファイアになる攻撃を教えてください
又はフレンドリーファイアをまとめてあるサイト教えてください 太刀の見切り斬りのコツを教えてください
別武器からの乗り換えなのでモーションを分かってても見切り斬りが出来ません >>660
クエストの前後のランクのクエストが出る仕組みっぽいから、高レベルのEX2やれば高レベルのEX1が手に入る
高レベルのEX2がないなら高レベルのEX3で手に入る >>660
たぶん出現しない。
マガイマガド(Ex4)でLv80までに派生したのはほとんどEx4で、たまにEx3が出る位だった。
Ex5の場合は調査クエいけば調査レベルのやつになるんだけどね
(調査レベルが80なら派生もLV80) >>663
怯み軽減LV1ついてても尻持ちつかせる攻撃ということなら
「ランス 尻もち」で検索 >>665-666
あーなるほど助かりました
イソノミクニ辺りでまずEX2派生狙ってみます >>660
他のスレによると野良参加でも出るらしい?
・他人のクエストクリア時に確率で同クエストが貰える
→自分でレベル上げが面倒な人は参加要請ガチャ >>655
大きさというより弱点の大きさと狙いやすさ ver11で, メインターゲットが複数のクエでウロコモリから入手できる素材が, メインの内ランダムから 片方に固定って感じで修正されました?
星6 金の衝撃 でラージャンの素材しか出ない. アプデ後からキャラボイスがデカくなってるけど直らないのこれ
オプションいじっても効果なかった 闇討ちは下半身に弱点がない敵相手にもつける価値ありますか?
他のスキルつけて頭などの弱点を攻撃するのとどっちがいいですか? >>672
ヘビィの鉄蟲糸技の輪っか通すやつもクソうるさくなって調整できないから不具合なのかも 傀異討究クエストってモンスター順にソートできないのでしょうか… スキルの全体図を見る方法を教えて下さい
付けすぎてオーバーフローしてるスキルとかを確認したいのです >>676
メニューからステータス開いてRスティック押し込み 傀異討究でどのモンスがどのモンスのクエ落としやすいかって法則性みたいなのってある? >>675
Rスティック押し込み→EXレベル順、にすればモンスター毎に並ぶので要らないの削除しやすいよ >>675
Rスティック押し込み→EXレベル順、にすればモンスター毎に並ぶので要らないの削除しやすいよ 討究レベルって最初のアプデでは80までじゃなかったっけ?
100の人はチートなの? >>684
LV80を超えるとEX5クエストを受けられるようになるだけで最大はLV100 部位破壊についてお願いします。
レウス希少種の部位破壊できる箇所は
頭、背中、翼、尻尾の切断と認識しているのですが、
一回のクエストで5,6回部位破壊のログが出たような気がしました。
同一箇所を複数回破壊できたりしますか?
また、それってディアブロスの角のように外観で判断できるものですか? >>686
翼が左右別で計5箇所のはず
両方壊しても破壊報酬は1つだけど >>673
基本は徹底的に弱点を狙う。肉質が低い柔らかい場所の方が攻撃がよく通る=与ダメージが高くなるから。闇討は肉質無視固定ダメの砲撃威力を底上げすできる点でガンランス向き。 状態異常確定蓄積ってなんなんですか?普通の状態異常攻撃との違いって何なのでしょう
そもそも普通の状態異常属性の攻撃って確率で属性乗るかどうか決まってるんですか? 弓を使ってみようと思うんですけど
ジャイロスコープはオンにするのが普通なんだしょうか >>689
ガンナーの状態異常弾や状態異常ビンは確定蓄積で、剣士の武器の状態異常蓄積は確率蓄積
攻撃する際にエフェクト出てると蓄積してるし、出てないなら蓄積してない
>>690
きっちり弱点に当て続けたいならオンにしておきたいけど、オフでも大丈夫よ >>554
マルチで指定して倒していくというのもある。
運が絡むけど。 ボウガンの反動とリロードはどこまでを目指せば良いのでしょうか? 最新の弓の適正距離の倍率だれか知ってる人いる?
ダメージシミュの情報って古いやつらしいんだけど >>697
メイン運用する弾が反動小と装填速度最速にするのが最低限
妥協する場合でも、装填速度は速いに留める >>699
>>700
ありがとうございます
貫通2運用する場合は、武器詳細画面の反動、リロードが図の小、速いになっていればいいということでしょうか 装束チケットGを集める場合、傀異クエLv1をひたすら回すのがいいんでしょうか。
通常の傀異クエより、モンスターの体力が低いと聞きましたが >>692
>>691
なるほど元々確率だったんですね。ありがとうございます >>702
素材にこだわらないならそれで大丈夫
ドスバギィやドスフロギィあたりが全体的に肉質も柔らかいし体力も比較的低めで回しやすい MR5まできたところだけど
笛で気炎ゲージ貯まってもモンスターの隙がなくて中々気炎の旋律まで持っていけない
何かアドバイスください 体術2s22が欲しいのですが割とレアでしょうか?
どの錬成が出やすいでしょうか? もう一つ質問サンブレイクの双剣はライズで使えますか? >>707
神気か幽玄を根気よく回してね
神気の方が出る印象
>>708
快適なマカ錬金ライフを送りたいならメルゼナamiiboは買っておいても良いかもね?程度
サンブレイクはライズの大型拡張DLCだから、あなたがサンブレイクで作った双剣はライズしか買ってない友達がホストでも使える
あなたがホストをやる場合は、友達はライズで遊べるクエストにしか参加出来ない 供応珠を作りたいです
凶鱗が必要、凶鱗は傀異★5で取得できると聞いてます
傀異研究レベルを51にすれば★5が出て凶鱗が手に入る
51の上げ方は傀異をひたすらやる。
蜘蛛など破壊が多いほうが効率がいい
で、間違ってませんか? 傀異★5モンスター(リオレウス、ジンオウガなど)の傀異討究クエストはマルチに参加すれば入手できるのは知ってますが、もしオフラインプレイのみの場合はどのようにして入手できるのでしょうか >>710
・傀異研究レベルを51にすれば★5が出て凶鱗が手に入る
少し違います。Lv51にするだけではEX5のモンスターとは戦えません
Lv51(もしかしたらもう少し上かも)以上のEX4の討究クエストをやっていれば運次第でEX5の討究クエストが出るのでそれに行きましょう
・51の上げ方は傀異をひたすらやる。
そうです
・蜘蛛など破壊が多いほうが効率がいい
別の討究クエストが出やすくなるだけで、LV上げに関しては大して差はないです
バハリの依頼によるボーナスや、条件の厳しいクエストによるボーナスを狙いましょう
>>711
Lv51(もしかしたらもう少し上かも)以上のEX4の討究クエストをやっていれば運次第でEX5の討究クエストが出ます >>712
ランダム入手のみになるのですね。
理解しました。
ありがとうございました >>682
EXランクって1〜5の固定のやつか。変動するランクと勘違いしてました。
重複する整理できました。ありがとうございました >>704
ありがとうございます。フロギィまわします。 傀異討究クエストじゃなくて、通常の傀異クエストをやるメリットって何かありますか?
あと、傀異クエストが★3までしか出てないのですが、この状態では傀異討究クエストの全種類が出ることはありませんか? >>685
なるほどそうでしたかありがとう
ギルクエが140までだったから100以降がアプデで追加って感じかあ >>717
EX4はMR50緊急(激ラー)をクリアしないとダメ
EX5は傀異研究レベルを81まで上げないとダメ
EX4まで出してたら、EX5帯になる対象モンスターは研究レベル51辺りからなら出るんじゃないかな 傀異討究クエストEX4の低レベルの入手ってできませんか?
爪や牙をサクサク集めたいんだけど >>721
通常のEX4やって確保するか、低レベル指定でEX4モンスターのマルチ参加してきたら
基本的に同じランクのモンスターが出やすい 傀異討究クエスト、解放時にはMR80辺りだったためか、
最初にクエストに並んでいたのはEX1〜3に該当するそれぞれ初期レベル1,11,21のものでした。
EX4に該当する初期レベル31のクエストって今後MR100とか行ったら増えますか?それとも解放時のまま進めていくのみ? >>723
上に書いてある通り通常のEX4をやれば出る
やらないと出ない リオレイア希少種の背中を簡単に壊す方法はありますか?
使ってる武器は片手とランスです とりあえずクリア、アプデのナルガまで倒しました。
マルチに頼ってクリアしたため
装備は中途半端、護石もまともなのが少ないです。
装備は貫通ライトか散弾ヘビィを使用しています。
このまま希少ナルガ装備を作り
MR上げて、怪異を開放する流れでいいのでしょうか?
また盟友を全く触ってないのですが、これはどんどんやるべきですか?
どのタイミングですべきかわからないまま放置してしまいました…
あと護石を錬成するときに評価低い順にソートし片っ端から素材を突っ込んでますが
それで問題ないでしょうか?(神気錬成)
また神おまや良おまの基準を教えていただきたいです 昨日神気お守りテーブルの更新について聞いた者ですが
一個錬金に入れてMRクエストクリア後回収、
その後10錬金分の推移を確認したところ、テーブル固定されたままでした。
何か条件間違えたんでしょうか? 力の解放とファイトネコの強化咆哮の発動はクエスト中にどれくらい被りますか? たまに竜撃弾が溜めれないんですが、何故でしょうか? おだんごド根性の効果は一度死ぬと再び発動するようになりますか?
それともクエスト一回につき一度発動したら終わりですか? >>731
おだんごは1回のみ
スキルの根性は乙ったら再発動する >>732
試してみたんですがよく分からなかったので、教えてもらい助かりました。
ありがとうございます。 大剣使いです
マスターマキヒコ苦戦してます
戦い方や必須スキルあれば教えて下さい 傀異化した堅骨ってアオアシララングロトラウルクススから取れますがこれらはどれもLv1からしか討究ありませんけど救難以外で手っ取り早く手に入れられる方法ありますか?
Lv1から31までアオアシラってしんどすぎます… 防具スロ 3
↓
防具スロ 3-2
になる事はある?
傀異錬成で MR4のストーリーすすめてるのですが防御力547は低すぎますか?
出来るだけ防御はあげるように努めてるのですがたまにHP満タン150から一撃でやられます
防具新調すべきなのでしょうか >>735
Lv上げなら、
キュリアの居る採取ポイントを採取すると、たまにリザルトで同レベル程度のクエストがもらえる
貰えるクエストはランダムで、
EX★2クリアならEX★1~3のクエストが出る
企業Wiki情報なのでどこまで正しいかわからないけど、自分はこれで増やしてる
15分採取、帰還で9つクエ貰ったこともあるので、採取だけしてクエスト帰還でもクエスト増やすことが可能
なお、傀異討究EX★1のどれかをLv31まで上げていないと、マルチに行っても傀異化した堅骨は貰えない模様 >>739
結局Lv1からは上げないとダメなんですね… ありがとうございます かいいクエストの失敗条件がないものは何度死んでも制限時間内にクリアすればOKということですか? >>740
いや、今持っている高Lvのクエから他の高Lvのクエ入手してけば、そのうち目当ての高Lvクエ手に入るでしょ
ガンガン採取してクエ取得するのが早いと思う >>741
1ページ目に失敗条件なくても、次のページに詳しく書いてある >>736
ない
右まで1スロで埋めたあと、左から4スロまで拡張するって感じで増えていく
>>741
普通に3乙で失敗
特別に増えたり減ったりはしてないよって事です >>738
繋ぎでも少しずつ防具新調して強化すれば死ななくなるよ
もしくは緑の鳥集めるとか鳥集め団子防御団子食べるとか ユクモノ装備が解放されません…キークエ「刺激的な肝試し♪」以外にやらなきゃいけないことってありますか? カイイ研究クエのレベル上げるにはどうすればいいですか?
人のクエに参加するのではなく自分でクエ貼らないと上がらないんですか? >>742
今日から本格的に怪異クエ回し始めたばかりなのでイマイチ仕様わかってなくて失礼
ランダムでLv高い堅骨組が出る感じですかね ありがとうございます >>748
地道に自分でクエ貼って上げても良い
その上で、拾える討究クエのLvや上げられる上限Lvは傀異研究レベルに依存するのでまずはこれを上げないといけない
まあ、研究レベルは傀異化クエ回してるだけで上がる
通常のでも良いし傀異討究でも良いしこれらのマルチに参加してもいい
サクサク上げたいなら研究依頼のターゲットを狩ったり
1乙2乙制限や、25分35分クエを回すとプラス補正が付いてよりポイントが稼げてレベルが上がりやすくなる
(逆に4乙5乙クエだとマイナス補正が付く)
で、研究レベル上げたら欲しいターゲットの通常傀異クエで拾ってくる
レベル上げてる最中に(採取や部位破壊などで)拾えたりもする >>750
説明の仕方が難しくって笑ったw
俺、高卒なんでもうちょい分かりやすく 傀異討究クエストで参加要請かけてフレと2人で出発すると
誰も入ってこない
先にどちらかが出発して、2人目3人目が埋まったら
残った方が掲示板から途中参加は可能だが、4人目がすぐ
埋まってしまうことが多くて一緒に狩りするのが安定しない
2人目や3人目で途中参加すると、やはりそれ以降参加者なし
残った方がすぐに途中参加の手続きだけして出発はせず
拠点で待機してても誰も入ってこない
同じロビーから複数人が出発した傀異討究クエで
参加要請が効かないのはなにか理由があるのかな?
不具合?
他のクエストは全く問題なし >>751
難しい条件のクエストやバハリの依頼のクエストに行け サンブレイクからガンナーの強さを満喫したいと思い
ライトボウガンを始めたいと思っています
無印ライズでは貫通ライト、徹甲斬烈ライト、斬烈ライトが強かったそうですが
サンブレイクでは斬烈が弱体化されたということで
貫通ライト、徹甲ライトを中心に装備を整えていけば
ライトボウガンの強さを満喫できるでしょうか? >>754
徹甲もかなり弱体化してる
貫通→属性貫通→散弾3(カラザ)
の順に作るといいよ >>755
回答ありがとうございます
徹甲も弱体化されていたのですね
貫通、散弾を中心にライトボウガン楽しんでみたいと思います 始めたばっかりの質問していいのかな
里クエ★6まで進めたら集会所★4の青いヌシやれって言われて試したけど死ぬほどムズくて詰んだ気がする
応援要請は全然来なかった
仕方なく今は里クエ★6を上からやっていってるけど回り道ってもしかして無い?青いヌシやるしかないのか
自分のステータスとしてはIBは死ぬほどやりこんだ 操虫棍で攻略中 レウス装備 オトモ適当、支援系でまとめてる >>757
青いヌシはやらないと上位行けない
百竜夜行は仕様わかってればただの作業になるからある程度調べておくといいぞ
その時点の装備だとヌシの火力高くて驚くだろうけど最悪門さえ壊されなけりゃ時間切れでもいいし 怪異東急クエで採取やら部位破壊から得られる怪異東急クエに法則性あります?
俺がこの3日間で分かったのは、クリアしたクエのレベルに近いクエが出てくるってこと
高レベルクエが欲しければ高レベルクエを討伐やら採取離脱
もう一つはEX3が欲しければEX3が1番出やすく、次にEX4てことぐらい
で、そこで質問なのですが
このモンスターのクエが欲しいとなった時、出やすいのは特定のモンスターで決まるんやろか?
または特定の場所、大社跡とか砂漠とかで決まるんやろか?
それとも、そんなことは考えずある程度レベル条件を絞って欲しいモンスターの募集クエに参加するのがベストなんやろか?
どう思います? >>759
あり
無くして他に火力持った方がいいって意見も稀に見るけど手軽に盛れる火力スキルは限られてる
通常1.3倍、散弾1.2倍、貫通1.1倍と軽視されがちだけど1.1倍でも盛るのは大変 >>761
ありがとうございます
ちなみに弾道強化は今はもう不要なんですかね? 傀異錬成でスキルなどがマイナスされた場合、反映を押すと次回の錬成でも引き継がれますか? 傀異錬成でつくスキルは、防具のレアリティには関係ないでしょうか?
レア8のほうが良い効果がつきやすいようですが
レア9やレア10防具だと絶対つかないスキル等はあるのでしょうか >>738
ガルク連れてるなら緑鳥をマーキングして体力上限あげてから挑むといいよ
あとはド根性団子を食べるとか回避距離つけてなるべく被弾しないようにするとか良いかも >>757
動画見るといいよ
YouTubeに「青いヌシ」「風神」で2つの緊急百竜は分かるかと
極論、一切武器で攻撃しなくてもクリア可能
狼煙上がってるときは武器で攻撃した方がいいけど戦えないのなら逃げ回っててもクリアは可能
里守を設置してバリスタXボタンで頭狙い気絶させて止めながら撃退しつつ1波2波をクリア
ヌシが出てきたら戻り玉使って最終エリアへいって(キャンプから最初に入ったエリアではなく右の出口)
ヌシ来る前に急いで里守を配置
最終関門前にはなにも設置しないように(壁を守るのが百竜なので壁に誘導する要素はすべて排除)
自動式龍炎砲台を地面の爆弾付近を狙って設置
あとは地面に設置した爆弾に誘導しながら逃げ回りつつ
ヌシが大技仕掛けるときに破龍砲ドカン
破龍砲はカマドに一定回数燃料加えることで再度使用可能だがヌシが高台にも攻撃してくるのでソロだと苦労するから無理に狙わなくてもいい 操竜が強制的に終了するのはどんなとき?むりやり進行方向を変えたときとかによく終わっちゃう気がしてるんだけど
エルガドの偉い人がチケットくれるタイミングは、一定?
カイイカ素材目的なら、コレクトアイルーは意味ないよね? >>767
操竜は左下のタイマーが切れると終わり
それ以外には壁にぶつけたあとは3秒ルールがある
これがないと狭いエリアで永久に壁にぶつけまくってそれだけで倒せてしまうからね
チケットは一定回数ごと
貯めても一気にもらえるから放置しててもいい
コレクトは怪異素材をぶんどらないので遠隔犬二匹で行け ずっとランス使ってますが配信で飛び込み突きってのを見かけました。
何をどーやっても出せないのですが
どうゆう入力をすればいいでしょうか?
ランススレだと槍へし折られそうなので怖くて質問できませんでした。
よろしくお願いします >>767
操竜が強制終了するのは
「罠にひっかかる」「モンスターのHPが0になる」と
突進離脱で壁に当たらないor突進離脱壁ドンからの回避でその後数秒以内に再度壁に当てなかった場合
エルガドチケットはMRクエストを5回クリアするごとにもらえる
ぶんどりで傀異素材は取ってこないのと部位破壊報酬で傀異素材抽選してるので
同時にモンスターの素材がほしいとかでなければ鉄蟲猟犬&手裏剣の犬2匹が一番 >>769
単発では出せずガードダッシュからの追加入力で出せます(または流転後の追加入力) >>768
>>780
ありがとう!
チケットはためててもいいんかいwいちいち受け取りにいってたよ 救難で欲しいクエ出た時って採取で討究のやつ増やしといた方がいい?それとも関係ない? >>771
原因がわかりました。シールドタックルでやってました
ありがとうございます >>738
絶香の花結忘れてない?
>>752
フレとスタート誰も来ないってサンブレだとよくあるわ、ボッチもある
ライズでも通信のあや?で、後からいっぺんに来るのはあったけど
サンブレは傀異でバラけているからと思ってたけど不具合なのかな? >>764
関係ない
ただ、レアリティ(厳密にはもっと細分化はされている)によってコスト上限が決まっていて、そのコストに合わせて防御、耐性、スロット、スキルが付与される
(防御や耐性、スキルがマイナスされた場合はその分コスト上限が増える)
結果として、コストが高いスキルは高レアの防具には付きにくい傾向にはある カイイ錬成って地道に同じ防具を何度も強化していくのが普通でしょうか?それともリセマラで一発で良い強化になるまでリセットするのが早いんでしょうか? >>777
前回のものはすべて上書きで
前のものは無かったことになるから
何度強化しても一発錬成でも変わらない >>777
こうしゃの一発(もしくは少ない回数)で良効果を引く
書き方からして勘違いしてそうだけど強化は重ねるのではなくて後の効果を上書き
リセマラや少ない回数でやる理由は素材消費を少なくすむため >>778
>>779
なるほど…おっしゃる通り勘違いしておりました
ありがとうございました 高レベルの東急クエって傀異バーストまでの時間が短くなってる気がするんですけど気のせいです? mhp3以降のモンハンでセールだからライズに興味出てきたんだけど、体験版やってみたけど、全体的に効果音がしょぼいって感じた
大剣の感じも軽いというか…
過去作やってた人は慣れるもの? 落とし物が消えるまでの時間やフィールド上の上限はありますか? スラアク始めようと思うんですけど、武器って何作ればいいですか? >>784
まずは何も考えずにリコンクエスタ
最終的には、百竜スロットが3(もしくは傀異錬成で3にできる2のもの)で強撃、強属性で一通り >>783
消えるまでの時間は相当長いので気にしなくてもよさげ
上限は一応あるけど、変幻翔蟲金で繰竜して落とし物量産しない限りは上限行かないと思って良い
もし上限行ったら古い方から消えるんだったかな >>787
金が変幻翔蟲・金の効果中
赤が変幻翔蟲・紅の効果中
メインターゲット以外が操竜待機になった時にバフついてる人に譲った方がいいぐらいであまり気にしなくてもいいよ 防御ステータスで属性耐性のマイナスはどの程度までは許容範囲なのでしょうか?
新防具使うと-15以上とかザラにシミュレーターで出てきて、スキル的に強くても採用して良いものかわかりません >>788
ありがとうございます!
謎がとけました。 >>789
心配なら串団子で耐性団子を一番上に持っていくといい
20以上上がる >>783
>>786
10個が上限なので
金虫取ってターゲットに乗りサブにぶつけて乗り換えてターゲットに〜ってやると簡単に上限にいく
それを拾わずターゲットと戦ってると消える 星1途中でカッパの緊急クエでてるんだけど
通常クエと緊急クエどっち優先した方が
イイですか? >>794
ありがとうございます。
クエの順番は特別問題なしですか? >>796
なんか左に※出てるのやってればいいよ、それで緊急が出てランク上がっていく
あとはお好みといった感じ >>795
緊急クエ優先でまずはクリア優先でイイんですね
ありがとうございます。 金銀火龍の端材がないんだけど?仕様?
オトモ装備つくれない? すみません初歩的すぎて恐らく何度もここで効かれてる事だとは思いますが…
傀異Lv81まで上げる効率的な回し方って次3つのうちどれですか? 多分どれかだと思うんですが仕様把握しきれてません…
・高めで特異なモンス(周回が苦にならないモンス)1つに絞り回し続ける
・Lvソートで現状最もLv高いクエを回す
・救難でLv高いクエを条件にお邪魔し続ける ナルガクルガ希少種の音爆弾ってどのタイミングが有効なのでしょうか? >>800
EX5のモンスターが基礎ポイント高め
その上で、プラス補正が付く研究対象クエや1乙2乙や短時間になってる制限クエを優先的に回す
かつ、マイナス補正付きの4乙5乙のクエは避ける >>800
バハリが指定してる奴とか、乙数や制限時間が厳しいやつ
Lvよりこっちのほうが大事
ちなみにEX★5に行きたいだけなら、Lv51以上のEX★4でたまに出るよ
>>799
仕様
亜種の装備も無いし >>800
バハリの指定の補正が大きいからそれやってればOK
ただ、クエストレベルが自分のレベルより大幅に低いとマイナス補正がかかるからそれは避けること
逆に狙い目(プラス補正あり)なのは、時間が短いとか乙数が少ないとかの難しい条件が多いクエスト ガルクの猟犬具のセット登録は出来ないのでしょうか?
ガルクを変更する度に付け替えるのが面倒でして 回帰猟虫のHP回復量は固定値でしょうか?
回復量アップで伸びるのは知ってるのですが猟虫レベルや武器に依存しますか? みなさんありがとうございます あまりクエのLvは関係ないんですね
関係ないというかLv以上に受けられる補正がバハリの依頼と乙時間などの難易度と… 助かります 野良で参加してるときにおそらく散弾の弾が金色に光っててめっちゃやりづらかったんですが、アレはなんでしょうか?
特定のボウガンだとそうなるのか、カスタマイズで弾に色がついてるのか… >>810
放散弾だね
エフェクト表示を25%にしてくれ
それでも眩しいならモニタの輝度やコントラストが高すぎるので下げるしかない 傀異クエの左上のはてなマークは何を意味してますか?
クエストにちらっと行ってみても単体クエでした >>809
別にA始動という訳では無いよ
ただXを使うことがほぼ無いコンボだからA始動にしているだけだと思う >>811
自分が放散弾使っても弾が飛んでる最中に弾のエフェクトは表示されてないんですが何か弄ってるって事ですか?
モンスターにヒットしたあとのヒットエフェクトじゃなくてシューティングゲームかよってぐらい発射してから当たるまでの間ずっとピカピカしてました >>814
放散弾って、自分で撃つ時は余り目立たなく気にならないんだが
他人の撃つ放散弾の範囲に巻き込まれると画面中にエフェクト広がる所為で目立つのよ 武器に属性がついてることでデメリットになることってありますか?
例えば切れ味青で攻撃力100の雷太刀で雷耐性が全く通らない部位に攻撃した場合と
切れ味青で攻撃力90の無属性太刀で同じ部位を攻撃した場合後者のほうが火力でたりしますか? >>816
フロンティアでは属性マイナス会心があったけどそれが存在しない本家では全くなし >>817
基本的に付け得ってことですね
ありがとうございます! >>814
後、自分が放散弾撃った時も弾のエフェクトは表示されてるよ
ヒットエフェクトの方に目が行きやすいのと、射撃な分自分の画面では遠く・小さく表示されるってのもあるね >>815,819
えぇ!?じゃあ自分が撃った時も他の人にはそう見えてたって事ですか…? 現在上位6です。このまま上位7の雷神が終わればマスターランクになるということですが、その後は「百竜ノ淵源」などのHRを上げないとできないクエストは出現するのでしょうか?
出現するなら、それはマスターランクのクエストではなく、あくまで上位クエストでポイントを上げてHRを上げることが必要ですか? >>821
HR上げれば出現しますし、マスターのクエストでもHRは上がります >>821
マスターランクのクエストをやると、マスターランクとハンターランク両方上がるので心配ご無用です >>822,823
ありがとうございます。さっさとマスターランクにいってきます。 >>820
そう
ライズの時はナンニデモナルガが目立ってたお陰で、貫通のエフェクトがやかましいという主張の方が大きかったけど、実は放散弾も負けず劣らずって評判だった
当時、闘技場イベクエ(破滅の鳥竜)や百竜夜行で放散弾速射ライトが集まった時の画面のやかましさと言ったらもうw
アレはアレでお祭り感があって楽しかったなあ(個人の感想です)
サンブレイクでエフェクト表示を減らせるようになった今も、近接担いでるプレイヤーの中には貫通と放散弾(、とついでに虫棒の粉塵)のエフェクトを嫌ってる人が少数居るのは確か
まあそういう人はソロでやってるかマルチは部屋立てて籠もってるので気にしなくて良いかと この矢印の正面にある採取ポイントってどこにあるんですか?
ライズの頃から気になって仕方ない
https://i.imgur.com/nnMyvEp.jpg >>828
クリアする前に返信くるとは思わなかったw
ありがとうございます! 傀異錬成スレの方がいいかもな質問ですが……
ゴールドルナ腕、防具傀異錬成でスロ4-2-2(3枠目1→2)にする事って可能でしょうか?
自分が傀異錬成のスロットが増える仕様をイマイチ理解できてないのと、4-3-1ばっかになってしまうもので…… 戦闘中にステータスを見たら火耐性や龍耐性などの防御ステータスが全て30になってました。
後で見直すと元に戻ってたのですが理由を教えて下さい >>813
XXAAX+AとやるのもAAX+Aと始動を変えるのは大差ないですか?
X+Aの回転斬りが火力高いから早めに出したいのかと思ってましたが >>831
どこかの部位で龍気活性が発動している
HP50%以下で全耐性30と龍属性やられになるよ >>776
ありがとうございます!
一部位完成させるのも大変ですね…がんばります >>830
422は無理
421、431、441と増えて次に442があるけど >>835
ありがとうございます
4-2-2だと欲しいスキルが付けられたのですがちょっとシミュやり直ししてきます…… >>830
現状判明してる事から考えるに422は無理かと
ゴルルナ腕の3スロ目を2にしたいなら432や442引き当てるしか 武器怪異強化で下位の骨皮めっちゃいるんだけどこれらの効率の良い集め方教えてください
31lv〜いっても上位が多く落ちて1.2個だし前までの所は多くて3個とかだったりした気がするし… 下位怪異は30以下、もしくは普通の怪異クエで回すのが早いです
皮は部位破壊の多いオサイズチかクルル、睡眠無効でゴリ推せるドスバギィがおすすめ
骨はやりやすいやつ 質問失礼します。回避性能と恐竜症の回避性能が重複するみたいなのですが例えば回避性能5に恐竜症レベル1を合わせたら回避性能5を越えて実質6ぐらいになるのでしょうか? ギルドカードは相手の近くにいないと交換できないのですか? おだんごふんばりレベル1の効果はひるみ軽減1と同等ですか? お守りリセットできなくなりました?
素材を湯水の如く注ぎ込みまくるしかない? >>847
リセマラ対策はされてるね
まあまっとうな遊び方じゃないし注ぎ込んで果報は寝て待ちましょう >>841
つべに検証動画あったけど性能5超える無敵時間はつかないね サンブレイクの怪異化レベルで明らかに低いモンスターがいるのですが(MR1)レベルの高いクエストで怪異化してるアイテムを拾ってもMRのランクの高いクエストが出現しないのですが地道にやるしかないんでしょうか? >>850
EXランクで一個下から一個上までしか派生しない
なのでEX2からEX4以上が派生することはないし
EX4からEX2以下は入手できない >>851
ありがとうございます!
まったりレベルあげていきます ガンランスの攻撃で、
ひるみ軽減1で防げないものは以下のもの以外だと何がありますか?
・FBF
・竜撃砲 福引きで読み込まなかったので聞きたいんですけど、amiiboカードは使えるものと使えないものとがあるんですか? >>850
自分の研究レベル以下になるが野良参加すれば確率で入手できる 属性貫通ライトボウガンを使っています
攻撃2と連撃1か
連撃3はどちらがいいのでしょうか? >>786,792
ありがとうございます!
黄色で乗り換えするときは気をつけないとですね 片手剣スレでよく出てくる「虫」とはなんのことですか? >>859
見てきたけど飛甲虫派生の片手剣の事だね
レア素材要求されず作りやすい、割と高めの攻撃力、属性値も結構優秀、長めの白ゲージ、スロットも優秀、百竜スロットも3と、とりあえず属性片手揃えたい時にお勧めの一品 >>854
amiiboなら何でも使えるかと
たまに読み込みエラーでこれはamiiboではありませんってのが出ることがあるが
もう一度チャレンジすれば読み込む >>853
空中叩きつけに尻もち判定があります
判定自体は狭くて方向もタイミングも自由に調節できるので極力味方のいない方に叩きつけましょう
味方が攻撃中HAのある武器種の場合はそもそも影響がないので気にしなくてもいいですが、その辺の把握ができていないならば味方がいる時に不用意に突っ込んで空中叩きつけをしなければ大丈夫と考えてください
地上叩きつけは怯み軽減1で十分なので、地上フルバループは大丈夫です 錬成についてガンナーがよく使用する防具はあるでしょうか?
また付けるべきスキルはあるでしょうか?
普段は剣士なのでラスボス腕やカイザー頭、インゴッド足に超会心や攻撃やスロ拡張をつけられるよう錬成しているのですが、ガンナーの必須スキルが今一分からず悩んでいます
弓は体術が必要かと思いシルソル腕に体術をつけられるよう錬成したりしているのですが、ボウガン系が特にどの防具に何を付けるべきか分からない状態です 怪異化クエのレベル2とか3のドスバギィとかラングロトラとかやる必要性ってあります…? クエストクリア時の獲得怪異調査ポイントについて質問です。
上から順に確認させてください
https://i.imgur.com/CxhrwRn.jpg
・この怪異ボーナスは部位破壊で貰えるもの?
・採集ボーナスは傀異化した草とかキノコとかですよね。
・補正も短時間だったり5乙OKとかの補正ですよね。
・バハリが指定したモンスターなら研究依頼のところが普通に指定された倍率増えるって事ですよね。
・その他は何でしょうか?
つまりバハリが指定したものでかつ短時間などの厳しいやつだとかなりポイントが貰えるって事ですか?
最もレベルの高い討究クエストばかりやってた…
討伐のポイントはLvの4倍の端数切り捨てぐらいですかね 傀異討究クエストの傀異モンスターの金冠は出ないと思っていますが、取り巻きは金冠出ますか? ダメージの数字が黄色いのって何なん?
部位破壊のダメージ蓄積してるよってこと? 渾身が装備で勝手についてるんですが大剣と相性悪くないですか? >>867
ダメージの通りが良いって意味
まともな斬れ味でちゃんとした肉質殴ってれば黄色になる
白が頻繁に出るなら戦い方を考え直そう >>867
攻撃手段に対して肉質が適してる箇所に当たったってこと 女ハンターのボイスの中で、罠を設置するときに「お願い、 かかって!」と言うのは何番のボイスですか?
13番ではないことは確認済みです。 >>868
いらないスキル死にスキルはどうしてもいくつか入ってくると思います
それは仕方ない
傀異錬成で消したりできるけど突き詰めていくとキリがないのである程度は無視していったほうが賢明 今更だけど放散弾の味方にガードさせちゃうのって修正されましたっけ?
変わらずマルチでは使わない方がいいままですかね? >>871
お願~い 引っ掛かって~
ならDLCのラパーチェボイス
違ったらごめん >>874
自己解決
過去のアプデ履歴掘り返して修正済みの記事発見しました >>875
それです!というか自分も持ってました!
確認不足でごめんなさい(_ _;) 討究クエストの採取ポイントはPT共有ですか?ハンターごとですか? オプションのキーボード設定でRT (R2) は振り分けられるのですが,LT単独はありませんでした
やはりLTのみを振り分けることは不可能なのでしょうか
もし近接職でキーマウでプレイしている方がいらっしゃれば設定等おしえていただけませんでしょうか バハリの手巻き鳥って、何を何回交換したらもらえる、とかある?
コインが潤沢なわけではないので、安いモノを何回も交換するのと、高いモノを決め打ちで交換するの、どっちがいいんだろう? >>872
ですよね……
死にスキルと割り切ります
ありがとうございました >>883
剣士スキルとガンナースキル混在とかもあるし気にしてたら胃潰瘍なるよ 怪異東急クエでタゲ複数の奴ってなんかうまみあります?
HP減ってないような気が >>886
交易で量産
急いでるならセカセカ発動して闘技ラー死 >>885
報酬で錬金素材が多めにもらえる
体力も一応減ってる倍率は忘れたけど マカ錬金スレとかで出てくる痛風の意味を教えて下さい 自分の研究レベルが40手持ちの討究クエの最大が31の状態で他人の80クエに参加した場合80代のクエは手に入りますか? >>891
そもそも40なら41以上に入れない
41になって50とかのに入っても手に入るのは自分の研究レベルに依存する
いきなり80とか手元に残らん >>888
爆破は蓄積しきったら即爆発が発生して終わりなので
もし攻勢が発動したとしても、爆発ダメージが出る瞬間のみと思われる
つまり意味が無い
攻勢使うなら毒特化しよう
>>890
昔有った、幽玄で神おまが出ないだけではなく良品すらも出ない酷いテーブル
ここから出る弱特2風圧耐性2のお守りが語源
なお、タックル特化の為の良品お守りは出た模様 防具の かいい錬成 で
それなりに使ってるカイザーXの頭 を ずっとガチャしてます
今のとこ 防+2、スロがA@@に進化、追加スキルに 精霊の加護1
で拡張性上がったと悪くないと思ってますけど
既存スキルそのままで スロがAA@ とか も存在しますか? >>895
まず、スロットが3つになるように穴が開き、それからは左側からスロットが拡大していくので
111のカイザーX頭の場合は、211、311、411、421という形になるはず フレと2人でロビーでクエスト回して、残りの2人を野良募集してましたが、何度やっても参加要請を出しても4時間誰も来ませんでした
ソロでやるとすぐ埋まるのですが、ロビー2人~3人の時+野良1人というのは出来なくなったんですか? 根性ライン越えてる状態で回避性能ついてない身躱し矢切りで巧撃発動したのに死んだってことはその攻撃が判定3回以上の多段攻撃ってことですか?
ディアブロスの突進です >>896
ありがとうございます
仮に上のカイザーXが1回確定として
そこから更に上(スロB@@など)?を目指すということですかね? >>899
3スロ装飾品で積みたいものがあるならそれでいい
特に無いなら2-1-1で有用スキル付きを狙うのがいいと思う >>897
解答でなくすみませんが自分も同じ状況です
このスレ内の加古質問でも同様の質問がありました
マルチの不具合だと思われるのでできればカプコンへ問合せしてくれると修正への近道かもしれません
(返信あるかはわかりませんが自分は問い合わせました) >>900
度々ありがとうございます
カイザー頭やインゴット脚 ってわかりやすく有用スキル付いてる代わりにスロがしょぼいですよね
Aが付く+便利・生存スキル で優秀防具になるのかな? 風車は翔蟲ゲージがあればすぐ使うべき使い得の技ですか?ダウン中などでも
そうでないなら使い時を教えてほしいです 傀異錬成に対応したスキルシミュレータってある?
使いやすいのがあれば教えてください 金冠を取ってもメッセージにサイズ更新とでないことがほとんどなのですが何か条件があるのですか? >>905
サイズ更新時には必ず出ます
出ないのなら、既にそのサイズ以上の金冠を持ってて更新がないか、単に見落としているだけです >>905
あ、あと初めての狩猟時は更新も何もないから仮に金冠サイズだったとしても表示なし 怪異錬成についての質問です。
ウツシ裏の頭のスロットに4スロが追加され、3-1-1になることは理論上可能なのでしょうか? 1マップに30個あるらしい傀異採集集めたいんですけどマップで確認って出来ないんですか?
マップのアイコンフィルタとガルクのマーキングいじってみた感じなさそうだから無理ですかね
皆さんどう採集回ってるか教えてください >>897
傀異調査ならマルチにバグあるからアプデ待ちましょう >>904
今はほとんどのシミュが対応したと思う
環境によるから、自分が使いやすいやつを探すのがいいよ >>909
何に付くかランダムなので(フンや生産アイテムにすら付く)モンスターに向かう途中だけ拾ってます
大したポイントにもならないし探し回るのは明らかに時間の無駄なので
手がかり回収したいならヤツカダキを部位破壊しまくるのがいいんじゃないでしょうか >>909
マップでは確認できない
クエが欲しいのなら、ターゲットを倒さなくても採取からの帰還でクエもらえるので、
ある程度採取したらクエスト帰還で帰るのも手。
私はこの方法で9つクエをもらったことがあります。所要時間は10分ちょい 属性武器で火力盛る場合ってスキルは攻撃7とか弱特超会心積んでから火属性強化5にするんでしょうか? >>914
武器によるんだけど(スラアクなんかは会心後回し)自分は属性強化を最優先だわ やっぱ怪異採集は自力で探す感じになるんですね
遠くからでも赤い粉潰れず死人出来るのが救いか ロビーでやると参加要請に誰も来なくなるのは
傀異討究クエストで参加人数2人って制限があるクエストもあるのでその辺りが絡んでそう
バグっぽいけどめんどくさいからそういう仕様にしてる可能性もありそうだな…
35分、1乙修了、2人までってクエスト持ってた 最近はじめた者なのですが、防具はいろいろスキルを試したいのでクロオビシリーズ使わずに、里守武器だけ使っています。
ただ当たり前ではありますが、やっぱり武器を作る楽しみがないなと感じるのですが、
里守武器も使わずに普通に作成した武器で勝負した方がいいのでしょうか?
おすすめの方法などアドバイスよろしくお願いいたします 目先の楽しみなど無視してライズは駆け抜けてサンブレイクに入った方がいいのかな、ということです、 >>918
そこはあなた次第
下位や上位も本来のバランスで楽しみたいなら里守使わない方が良いです
友人が待ってるとかで、さっさとマスターまで行きたいなら使ってどんどん進みましょう >>920
ありがとうございます
友人と一緒に始めたのですが、友人は救済装備フルで使ってるので私だけ使わないのはキツくて悩みどころです…
でも確かに私次第ですね、里守だけ使うのがいい落とし所かなとも思うのでこのままやってみて、
もし余裕でてきそうなら他の武器作ったりしてみます 個人的に防具はMR入ったら結局無駄になるからクロオビ使っちゃえばいい気がする
武器はMRで強化先用意されてくしある程度は里守に頼りつつ作ってく感じでいいんじゃない? >>922
逆にクロオビ装備つけること前提で、武器は適時作っていく感じですか…なるほど
それもいいかもしれませんね、ありがとうございます ユクモノ装備が解放されません…キークエ「刺激的な肝試し♪」以外にやらなきゃいけないことってありますか?
素材もあるのに解放されないのはバグですかね? >>923
ただよく考えたらもう集会所ランク6でした
7からサンブレイクでしたよね…?
ならもうこのまま進んだらいいのかな、 >>924
攻略サイトなどってクリアしてからサブクエやってる事が多い関係で他の条件抜けてる可能性があるんじゃない?って位
何でもかんでもバグっていうのはやめよう かいいスロットに必要な甲殻が全く足りません
かいいか甲殻を効率的に集める方法ありますか? 瞬間移動で画面からいなくなる攻撃に対処できないんですが
以下の敵が画面から消えたときに確実に避けられる動き方をそれぞれ教えて下さい
マガイマガド
タマミツネ
ナルガクルガ
セルレギオス
メルゼナ >>928
カウンターの待ち
タイミング難しいなら納刀0の威合カウンターで何度かやって慣れよう
そいつら全員太刀カウンターのカモ >>928
メルゼナはともかく、残りは消えてるわけじゃないんで動いた方向に居ます
ちゃんとカメラで追って対処しましょう メルゼナの瞬間移動からの地を這う衝撃波4つみたいな技は避け方わからんよな
安置も良くわからん >>929-930
ありがとう
でもカメラ激しく動かすと酔うのでロックオンが使えなくて
手動で動かしても探してるうちに攻撃が飛んでくるので
見失ったままで何とかやり過ごす方法があれば知りたいです >>931
4wayはこうなってるので
緑の部分(特にメルゼナの目の前)が安置
下手に横に避けようとすると危ない
ハンターノート→大型モンスターリスト→ボルボロス→素材(上位)→土砂竜の頭殻で、
剥ぎ取り素材 本体6%
頭殻70%
これは、討伐後に頭付近で剥ぎ取りを行うと70%で出るってこと?見方がよくわからない >>936
頭壊したら頭殻落ちるからそこから剥ぎ取る 頭攻撃しまくってたら
尻尾の切断みたいに頭のさきっちょがポロっと落ちる >>936
ボルボロスの頭は打撃でしか壊せないので注意 MRを50に上げなきゃいけないんですが傀異クエと普通のマスターではどちらをするべきでしょうか? >>936
剥ぎ取りする場所と素材の出やすさはまったく関係ない
頭だろうが翼だろうがそれは本体 傀異錬成でスロットが拡張された時の下の小さい△には何の意味があるのです?
https://i.imgur.com/0b2XZuR.jpg >>901
>>910
ありがとうございます。問い合わせしてみます >>933
うちの環境だと画像再生できんかったけども
こういうことか?わかってても避けるのむずいのだわ
元のスロットから▲分増えましたよって意味
その画像の場合、元はスロ2だったのが2つ増えて4スロになりましたよっていう事 アンカー打ち忘れた;
>>946は>>942へのレス ソロで参加要請出すと速攻で埋まるのに
フレンド二人で組んでから参加要請だすとまったく野良の人が入ってこなくなるんですけど
何かマッチング制限とかあるんでしょうか?
同じような症状の人いませんか? >>948
フレがBLに入れられまくってるか
フレがBLしまくってるかのどっちかじゃねw >>948
>>910にも書いたけどバグだから。ツイやツベに報告多数ある SBになって
護石リセマラのやり方変わりましたか? >>952
先日のアプデを適用してないなら出来る
アプデしてるなら、シード変更タイミングが現状不明なのでそれが判明するまでおまもりのリセマラは出来なくなった感じ ランスでシャガルマガラが倒せなくて困っています。
地面が爆発するブレスが苦手で削られてやられます。
他の攻撃もノックバックが大きく、攻めにくいです。
何か良い対策があれば教えてください。 傀異討究クエストが最初から31レベルのものがないのですがなぜでしょうか。 >>954
生存スキルは何をつけてるの?
ガード性能Lv5
ガード強化Lv3
回避距離UPLv3
さらに鳥を集めなさい あの屈辱を思い出せ、倒れるな!みたいなこと言ってる女の子のボイスってどれですか? >>956
ありがとうございます。
ガード性能5 ガ強は無しです。生存スキルは
特に積んでいません。鳥集めて挑んでみます。
とにかくあの地面が爆発するブレスが苦手で
ビームは納遁術で何とか回避してます。 怪異錬成で武器の攻撃10上げるのと特効珠つけられるようにスロット拡張するのどっちがいいですか?
激昂ラージャンの武器なんですが340vs330特効珠の勝敗が知りたいです 采配でガルクの攻撃も上げれるのを視野に入れると340が勝ちそうですが、、 >>959
カムラノランスとチェーン一式でガード5ガード強化2でシールドタックルやりまくりで倒せたよ
回避とか考えないでガン盾状態 >>959
ジャスガすればノックバックないよ
それが無理ならアンカーで受ければいいよ
あのブレスはどっち向いててもガードできるから、ノックバックしても連続ヒットしない方向を向いてガードするっていう手もあるよ ナルハタタヒメの地面から槍がグルグル動く攻撃の上手い避けかたはあるんでしょうか?いつもくらってしまいます >>964
モドリ玉使ってなんか光ったら網あんぜんだから戦場に戻ってこい
そのほうが死ぬより役に立つ ナルガ希少種の武器は微妙ですか?
とりあえずカイイで切れ味プラスにして匠つけて切れ味プラス20にしてますが。スロット優秀だし。片手剣です。 >>968
何も考えず振り回す性能ではないけど短い白と紫の切れ味は研磨術を利用しやすいメリットになってるからここを活かすといい火力出せるよ
片手に限らず百竜スロが1で各種特攻が素じゃ乗せられない点と過去作での性能とのギャップが微妙扱いになってるポイントだと思う ガルク防具で、ツノ生えてて黒を基調した襟と尻尾が赤い防具をよく見かけるのですがどの防具でしょうか? メンバーリスト覗いたとき、名前の横の兜マークがエルガドの塔(?)マークになってる人がいたのですが、どういう条件でそのマークに変わるのでしょうか。
いくらググっても情報がでてこんのです(´・ω・`) >>964
出てきたら最初の小さい中心地爆破が終わったあとでわざと食らう
食らったらそのままなにも入力しない
これでモドリダマも要らない >>964
飛込珠
小タル自爆
疾替え先駆け
モドリ玉
普通に走って避ける
もし被弾したなら起き上がらず、翔虫の受け身も取らないで、無敵状態のまま中心に吸い込まれるのを待つ 調べても分からないので教えて下さい
研究クエストはサイズ固定なのでしょうか?
40体狩ってるのですが同じサイズが出てる気がするのです。
単なるある意味運が良いだけなのか知りたいので分かる方居ましたら教えてください すいません。新しいスイッチを買ったんですが、以前のデータはどのようにして移すのがオススメですか?
やはりメモリーカードを買うのが一番ですか? >>976
任天堂のHPに載っているので、それを読んたほうが間違いないと思うよ 太刀って無印時代の特殊納刀型ってもう時代遅れなんでしょうか?
居合型に移らないとやっていけないとかあるでしょうか
一応マルチプレイはする予定はなく、ソロプレイのみです >>976
Nintendo Switch onlineに加入してるなら
同一のNintendoアカウントでログインしてセーブデータをアップデートしてダウンロードするだけ
加入してないなら
古いのと新しいのと2台並べてセーブデータの引っ越しをする
WiFiで繋がるからメモリーカードはいらない
詳しくは公式
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/secondary/transfer.html >>978
兜割型でも普通にやっていけます
大幅な弱体化を食らって以前のような猛威はありませんが、普通に火力出せます
威合型は立ち回りがガラッと変わるのでどちらが優れているとはなんとも言えません 防具の傀儡強化の最終目標ってどんな感じなの?強いスキルを狙うの?それともスロットを大きくしたり増やす感じ?
教えてプロハンターさん達 >>980
だよねー
ライズは太刀一本だったけど、戦い方変わりすぎて、それが面白くなくてサンブレで少し使ったっきりになってるわ
個人的には太刀の変更は超失敗珠Lv7 巧撃が発動しました。と出るのにぶっ飛ばされることがしょっちゅうなのですが、
1度フレーム回避したら同じ攻撃はヒットしないと思ってたんですが、そんなことないんですかね? ナルガみたいに一瞬しか当たり判定無い攻撃ならそうだけど
例えばバサルモスや修練場のカエルのガスとかは効果中ずっと当たり判定出てる >>981
装飾品なくて強スキルな連撃狙いがとりあえず多い
カイザー頭S211連撃
インゴット脚S211連撃
を目標にしてる人は多い >>982
忘れてる上に逃走術らしいので、おれが里の英雄になってやる
ちょっと待っておれ いかん
建てられたなかった
偉そうに言って誠にすいまめーん! >>989
おつおつ
>>960
ヤツカダキやラスボスに行かない限り特効が上
>>972
ゲーム内の説明には、エルガドで多くの集会所クエストをクリア、とある
具体的な数値は分からん
>>975
金冠スレですら1つも金冠の報告ないから固定の可能性が高い >>985
ありがとうございます。
ライゼクスとティガレックスでそれがあったのですが、
この2匹で当たり判定が継続するような攻撃ってありますか? >>991
いくらでもある
というか避け方次第でナルガの尻尾でも同じこと起こせるはず
そもそもフレーム回避って別に攻撃当たった扱いにはならんからね
巧撃つけてようが刃鱗磨きつけてようがそれは一緒 >>977
>>979
ありがとうございます。
ちょっとわけわからんけど、頑張って理解します! >>991
横からだけどティガの回転は立ち位置によっては回避成功してもふっとばされやすい
例えば尻尾は避けたけど後ろ脚や前足に当たるとか
ガード武器で観察してみるといいよ >>993
>>995
なるほど、今までゴリ押ししかしてなかったんで勉強になりました
ありがとうございました!
>>992
死ね >>990
ありがとうございます
なら、金冠は他の方法になるんですね
助かりました 金冠は大タル爆弾と比較する方法がYouTubeの動画であるから
犬のライトボウガンに節弾、睡眠属性強化、装填拡張、耳栓
あたりつけて盟友クエストあたりで
眠らせる→大タルで確認→ダメならリタイア、それっぽいならテント戻って装備変えて倒す
を繰り返せば割と簡単に集まる 怪異討究のレベル上げるのはバハリが指定したクエストを
クエストボードから野良で参加するのが1番手っ取り早いと思ったけど時々1回死ぬと終了になってる奴とかに当たって
猪突猛進した奴がすぐ死んですぐにクエスト失敗もある
クエスト時間が25分の条件のみの人が参加要請出して他の人はクエストボードから参加を周知させたいけど何かないかな? まぁ1乙クエなら最初にホストがチャット打てばいいんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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