【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形193回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形191回
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【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形190回
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形192回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660357281/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured レア度8の防具だと防御+60とか出てくるぞ
一回ヤケクソ防御装備作ってみるかな ゼクス頭の連撃とかルナルガのうま撃とかアークフィリアの狂竜症とかの根幹スキルを削りながら、防御力を無駄に爆上げした結果がドヤ顔で光り輝いてると張り倒したくなるわ あの演出でいい結果が来たことないわ
逆に外れ確定演出になってる ボロス胴弄ってた時に防御+80見たな
200越えてたから5部位で1000越えや! 高速変形Lv3剛刃研磨Lv1スロ4の神おま一歩手前の護石出来て嬉し過ぎる… 月光に呪われてしまった
他に気になる防具もあるけど外せる気がせんわ… >>639
ヤーステとカウンター与えられたスラアクはまだ救われてるかも 刃鱗ちゃんは主力強属性武器の紫運用に耐えれないから別れたわ
やっぱり剛刃しか信じれない 脳死で匠コンクエスタ担いでるけど、もしかして属性武器担がなきゃダメなやつ? 他の武器から渡ってきたけどこの武器見切り要らないから有能装備のラインナップがほかと変わってて面白いな
あんなに厳選したカイザー頭とかインゴ脚を使わなくなるとは・・ レベル100達成して強撃強属性5色ずつとコンクエシムタスの錬成も完了
ここからはコイン3000枚勲章に向けたクエスト厳選と防具錬成の無限ガチャ
終わりが見えなくて超楽しい\(^p^)/ 闇討ち1だけ入ってんだが効果は大した事ないんだな
月光足から消えてスタ急にでも変わってくれねーかな 錬成でスロ増やせるようになった結果逆に1スロが貴重になったよな 属性通って斬肉質がよほどガバガバじゃなければ強属性が強撃に迫れるって考えるとやっぱ今作のスラアクは属性武器なんだなって >>658
とりあえずライズの頃使ってたジャナフダオラ強化します... 月光脚の装填拡張消す為だけに半日費やした
俺は何をやっているんだ 4スロ空いたから窮地入れた悪くないなこれ
弱特狂竜で超会心とあんまり期待値変わらんし傀異化相手ならかなり発動してるんじゃないか >>655
ラスボス終わるまでどころかリコン作ってしばらくまでナンニデモコンクエ民だったけど、属性特化作ったら火力かなりあがって殆どそれしか担がなくなったよ
気絶も色んな武器やオトモがやれるから火力でいいかなって シチューにカツばっかり言われるけどカレーにカツ入れるのも大概良さを殺してると思う もしかしてオロミドロ神って泥耐性つけたデストロ使えばかなりチョロい? 研究レベル上がるとセミ死が怖くて立ち回り固定になっちゃうけどスキルビルドの選択肢が多くて今作楽しいわ パンが無ければそのまま食べるわ
ご飯派とは分かり合えない() >>667
華麗にカツは
ソースなしカレー味
ソースのみカレーなし
ソースとカレーを同時とか
味変が広がる最強スキルだぞ 歳を取ると、シチューみたいな料理より身体に優しい餃子みたいなものが好きになってくるのよね ビルドに幅があってスラアクが1番面白いんじゃないか スレ見てて疑問なんだけどリコンってなんでカニ殺しとか書かれてるの?
ハンターノート見ても減気がそこまで有効とは書かれてなかったから気になる なぜか知らないが滅茶苦茶ひるむからコンクエ系で蟹殴ってこい スラアク構築に幅があって楽しいけど百竜スロット強化だけは普通に2スロぐらいにしてほしかったわ
結局スロ1のやつらが厳しいしスロ2のやつらも元スロ3の火力盛ったやつらに勝てないのがほとんど
百竜スロットさえ空いてればなあみたいな武器が多すぎて歯痒い ハンターノートに書かれてないけど減気が有効なんだと思う
アホみたいに怯む
ただソロでやるならダメがしょぼすぎるから使わないけど 減気ひるみがアホみたいに発生する上にひるみでほとんど動かないからマルチでタコ殴りにできる
ソロなら強属性でそれなりにハメられるからマルチ向き 麻痺ガルク連れて行くと減気怯み&気絶&麻痺&🐚🦑沈静で殆どハメ殺せる 百龍スロ強化が攻撃強化Lv1と共存する仕様だったらなってのは他の武器見てても良く思う >>684
特効系って火力5%UPなんだよね
攻撃会心のスロと比較すると妥当だよね? デストロYの怪異錬成どうしようかな
属性最大まで盛って攻撃力+5が安定かな? どっちかというと
他武器の1を2にされたくなかったんだと思う そんなに怯むのか
答えてくれた人達ありがとうございます 攻撃10+采配珠と特効珠のトレードオフでまあ妥当か 研磨術鋭試してるけど
シムタスルトは白20が意外と邪魔で使いづらいな
ヤケクソでマキヒコを攻撃2属性1で強化して使ってみたけど
鋭の使いやすさはマキヒコのが数倍上だわ
各種特効付けて攻撃力350紫→空色は流石に強い
ただスキル数がショボくなっちゃうのがなぁ スラアクのリーチって凄かったんだな
笛始めたけどまじで当たんねー
あと動き遅い フル月光じゃダメなの?
挑戦者5 匠5 挑戦者5 うま撃3 回避性能3 闇討ち3で後4スロ作って高速変形3 属性5 後何かつければ普通に強いと思うけどダメ? 月光腕で
うまげきマイナス1
匠 連撃 出たんだがどう思う そういえば今回禁忌の古龍おらんね
後で増えるのかな >>699
好きにすればいいよ
みんな自分の付けたいスキル付けるためにシミュ使って組み合わせてるだけなんだから 強属性なら連撃3積んだ方が良いよなぁ
刃鱗と業物重すぎるし剛刃研磨に戻すかあ 強属性の武器錬成ってどうしてる?
攻撃lv2+属性lv1か
攻撃lv1+属性lv3か迷ってる >>697
俺もマキヒコのほうが使いやすいと感じるが、シムタスなら通常の火力スキルに加えて見切り7超会心3まで盛れるんだよな
流石にシムタスのほうが強いが、剛刃2で運用しないとなので、研ぐ頻度が増えてだるい ダウンやら痺れやらで殴ることが多いから紫を維持するために剛刃研磨の方が俺に向いてそう
プロハン的な上手さで一生殴ってられる人はワイヤー刃鱗磨きが楽しいだろうけどさ >>711
そういう人はダウン取る頻度増えて討伐時間も減って尚更剛刃で良さそうなんだがなあ 正直フルフルには悪いけど最強武器がフルフルってのがなんか嫌… 週末からガチャガチャ始めたけどうま撃人倫楽しすぎるな
剣変形のあと2連するか斧変形するか回避するか悩んでる間に受付終わることがままあって困るな
挙句その場で棒立ち斧変形ガチャコン始めるし うーん、雷武器でティガ相手にボルシュ担いでたけどダメシミュすると属性強化瓶でもそんなに変わらないのね…
ボルシュの攻撃力とティガの肉質なら1.1倍以上の差が出ると思ってたんだけどなあ 挑戦者はカイイカのダメージ稼げるのが疲労時だから噛み合わなくて外したわ 高レベ傀異キツくなったら竜剣やめてワイヤーにしようと思ったけど
結局防護セミ最強だった 純物理ならマキヒコ研磨鋭がいいとは思う
シムたそはスキル余裕あるからは闇討ちとかできる うまげきそんな強くない……
業鎧1回避性能3の装備実装してくれ 強属性は想像よりも強い属性だからな
強撃は無属性武器としてなにか一本、あとは強属性五本作っとくのが無難だろうな >>720
もともと属性2割くらいあるから3割になる上に属性加算にビン乗るから他より強い 月光脚のみだと本当におまけ程度だなうまげき匠目当てで着けてるけど他にした方がいいのか そもそも雷属性って結構看板クラスやラスボスに近い奴らが持ってる属性なのになんで最強クラスがフルフルになるのかそれがわからない 看板モンスって手堅い性能になりがちだから尖った武器に負けるのは全武器レア10の影響が出たな シムタスルトの蒼炎モチーフは格好いいけどマキヒコのただ青く光る刃も格好いいわ ジンオウガ!
ライゼクス!
ラージャン!
ナルハタタヒメ!
これでフルフルと鉱石になるとは思わないよ アプデでRARE11以上くるのかしら?
なんちゃら改で強化終わりってことはないだろうし ラージャン→百スロ1
ジンオウライゼナルハ→2
サメとチェンーソー→3
格がちがうんよ >>731
来るでしょ
ガンランス武器見てると銀レウスとかガンチャリじゃない時点で最終強化残してる感じ強いし >>715
ティガは属性肉質もガバイからな
両方ガバイ奴はサキイカにしてるわ
ダメシミュはしてない >>710
見切りの良おまないから流石に見切り7は盛れんかったよ…
でもシムタスなら力の解放2が載せれて強化咆哮で超会心100%とか出来た
マキヒコは載せれず超会心80%止まり…
使いやすいのはマキヒコ何だけどね >>734
シルバールークで終わったら拍子抜けだよな 多頭ってシムたそリコンで行ってる?それともみんな着替えてるの? 今後調査レベル上限開放されて敵のHPさらに増えるなら武器強化ないと辛いだろうしな フルマークまだ強化残してるんか
でもレア11あるとしたら全武器なるんかな あとは武器スロ拡張もまだ広がるんじゃないかなあ
それに加えて百竜スロも1から3まで拡張できるようにしてくれるだろうから武器の選択肢も増えると期待してる
ここまでやってくれればスラアク的にはサンブレ大成功やろ?
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