【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形191回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
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https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
◆モンスターハンターライズ:サンブレイク
┗◇公式サイト
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┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
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https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/
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※前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形189回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660112111/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形190回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660198908/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■コンボ解説
・変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR) 高火力・隙大きめ
・変形斬り連打(ZR連打) 中火力・隙少なめ
基本的には変形斬り連打で様子をうかがい、大きめの隙やダウン時には変形二連斬りコンボを叩き込もう。
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボ
零距離解放突きフィニッシュ直後、空中からZL+Xで飛翔竜剣に派生することができる。
基本的にはダウンや麻痺などの拘束時間の終わり際に使うコンボ。
アーマー状態の上から体力がごりごり削られる・切れ味消費・スラッシュゲージ消費などのデメリットもあるが、
零距離解放突きは多少狙いがガバガバでも自動的に弱点部位に吸い込まれるメリットがあり、
相手モンスターやスキル構成次第ではとても有効。
■立ち回りについて
スラッシュアックスで火力を出すためには、いかに剣覚醒状態を維持するかが大切。
覚醒のしやすさはビンの種類により異なるので、慣れるまでは強属性ビン、慣れてきたモンスター相手には強撃ビンの武器を選ぼう。
(オススメ武器については後述)
また、スラッシュアックスは基本的には常に抜刀状態で立ち回るほうが強いので、
回避距離スキルをつけて機動力を補うのがオススメ。
ローリング回避後のZR変形斬りは、360度自由自在な方向転換が可能なうえ、踏み込みのリーチが長く、非常に有用。
また、剣モード状態でのステップ回避はそのままローリング回避に派生できるので、
剣で攻撃→ステップ回避→ローリング回避→斧への変形攻撃
という一連の流れは機動力が非常に高く、モンスターの攻撃を回避後、すぐに反撃に繋げやすい。 ■立ち回り上非常に有用なスキル
・高速変形3
・回避距離 (1~3は好みなので、使ってみて試してみるのがよい)
※ワイヤーステップ主軸の立ち回りの場合は回避距離0が好みの人も
■つけるスキルに悩んだときに、オススメされているスキル
・気絶無効3 マルチプレイではつけておくことを推奨
・ひるみ軽減1 同上(一応、食事効果でもつけることができる)
・攻撃4~7 スラアクでは仕様上、会心系スキルより優先される傾向にある
・○属性強化5 同上
・連撃1 同上
・強化持続1-3 剣覚醒状態の効果時間を伸ばすことができる。自身のPS・使いたい武器・プレイ環境と相談してつけよう。
《切れ味補填系スキル》
・剛刃研磨+匠3 強属性ビンなど、属性倍率を重視する武器では紫ゲージの有用性が高いので採用されやすい。
・刃鱗磨き+業物(+回避性能) ワイヤーステップとのシナジーがあるので採用されやすい。 ■攻略用武器・防具(上位・下位)
これからライズを遊びはじめる人は、公式から配布されているスタートダッシュ装備の里守用防衛剣斧とクロオビSで十分。
ただしスラアクにおいては、高速変形と回避距離をつけたほうが立ち回りの練習になるので、
余裕があれば上位の段階でこれらのスキルがつく防具を適当につくってしまおう。
■攻略用武器(MR)
《ラスボス前》
コンクエスタ→(ゴルム・アクス)→剣斧ノ折型(通称 折鶴)
※折鶴の解放クエストは上位段階にあるので注意。
《ラスボス後》
傀異化☆1の時点で作成可能なオススメ
リ=コンクエスタ / 白兎雪矜ネーヴェスレ / 電刃ボルシュレッド改
それ以降はお好みで。
もしよく分からなければ、↓の最終候補武器を作っていこう。 ■攻略用防具(MR)
一式で有効なスキルが多い防具:オロミドロX、ディグニ、デスギアX
※ディグニは王国騎士団の証2がキー素材 同行クエを進める必要がある。
※デスギアXはオトモ隠密隊(砂漠)のレア素材がキー素材
※もしアクションゲームが得意なら、上位防具のままでラスボス討伐まで十分可能。
もしアクションゲームが苦手なら、マスターランクに上がった時点でハンターXなどを作成するのもよい。
装備更新は、「なんか敵の攻撃が思ってたより痛いな」と思ったタイミングがオススメのタイミングです。
※装備更新をしっかりしたい人向けのオススメ装備
頭:オロミドX 変形2持続1S22
胴:アロイX 剛刃2砥石2S3
腕:ランポス 攻撃2S31
腰:ジャナフX 攻撃2S411
足:デスギアX 剛刃1変形1攻撃1S21
※ジャナフX腰はレア素材の要求があるので、無理して作らず上位装備などのまま進んでもOK。
■防具 最終候補
最終候補はつけたいスキル(好みの立ち回り)や持っているお守りによるので、
スキルシミュレータを使って色々試してみよう!
悩んだらスレで相談すると優しい先輩が教えてくれるかも? ■武器 最終候補
オロミドロ亜種討伐でスラアク専用のスロ3装飾品 変撃竜珠が解放される。
この装飾品の効果が非常に有用なので、スラアク初心者のうちは百竜スロット3の武器を使おう。
汎用
リ=コンクエスタ(減気ビン)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改
氷:エジニハ=ダオラ
龍:なし
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A
https://docs.google....9S8/edit?usp=sharing ■モーション・コンボ解説
・ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・ダウン時覚醒切れた時用
強撃ビン使用時
二段変形→変形→二連→飛天→変形→二段変形で覚醒
突進斬りセットしてる場合は
強化叩きつけ→突進斬り→二段変形→変形→二連→飛天→何か
の方が早い(最後を解放突きにすると零距離移行できる)
強属性ビン使用時
振り回し 二段変形 変形 剣二連で覚醒約7秒8hit
覚醒コンはなるべく2段変形を入れた方がその後のゲージ効率が良い
■有用なスキル
・ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%80%83%E5%AF%9F
■武器 最終候補
汎用
リ=コンクエスタ(減気ビン)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改
氷:エジニハ=ダオラ
龍:なし
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing 短縮テンプレ案
■モーション・コンボ解説
・ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・ダウン時覚醒切れた時用
強撃ビン使用時
二段変形→変形→二連→飛天→変形→二段変形で覚醒
突進斬りセットしてる場合は
強化叩きつけ→突進斬り→二段変形→変形→二連→飛天→何か
の方が早い(最後を解放突きにすると零距離移行できる)
強属性ビン使用時
振り回し 二段変形 変形 剣二連で覚醒約7秒8hit
覚醒コンはなるべく2段変形を入れた方がその後のゲージ効率が良い
■有用なスキル
・ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%80%83%E5%AF%9F
■武器 最終候補
汎用
リ=コンクエスタ(減気ビン)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改
氷:エジニハ=ダオラ
龍:なし
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing >>1
セルレギオス相手にどれだけの
力を解放しちまったんだよ乙! メルゼ腰を入れて安定を取れば一気にスキルの幅が狭まるなこれ
怪異錬成のおかけで血気が没収されそうだよ… おつおつ
オロミドロの力を解放して戦うハンターとかかっこいいよね (アウアウウー Sadb-95fH [106.128.46.186])
NG推奨 リコンガイジ 乙ミドロ
俺は特級呪霊が誕生する瞬間を目撃してしまったのかもしれない 血気もバラ撒いてくれよ
🐚🦑に付属させるには丁度いいスキルなのに >>1乙
>>13
メルゼ腰はデメリットなしで攻撃1つくから厳選頑張れ 武器の穴を無理矢理こじ開けてオロ神の魂を呼び込む教徒が集うスレ立て乙 劫血がデフォみたいなもんだし血気は過剰かも
結局最終的には最高効率のモンスに合わせて装備作るんだから別にナンニデモ枠はいいかなって ザザミしばきは変形連打雷と爪に吸われる2連火属性どっちがいいんだろうな
属性優位だからワンチャン変形連打のほうがdps出そうだけど 頭ゼクス胴ボロス腕ルナルガ腰メルゼナ足ルナルガ
血気と巧撃入れたくてやりくりしたらこうなった
劫血で回復してもいいんだけどなんだかんだ避けたりカウンターするのでちょくちょく回復出来るのは良い アシラの尻シバくのに闇討ち使おうと思ったけど武器悩むな >>27
便所に固定回線で書き込むバカのことなら知ってる >>28
めちゃくちゃ物理優位だからシムたそでいい
なんなら特効付けるレベル
闇討ち匠4に会心次第で達人芸まであり得るし まあワッチョイ変わってても素がこのくらいキチってればそのうち分かるか みんなカイイカの劫火って敢えて適当にパンチくらって常につけとくの? うま撃3と供応珠のおかげで65🦑ミツネのタイムが2分半も縮んだわ錬成編み出したハモン様様だね リコンガイジのせいでリコンの評価下げるのやめて欲しいわ…
担ぐ場所さえ選べば良武器なのにね
カイイカナンニデモとか言ってるのはさすがにガイジ ランダムだろうと複数だろうとファストトラベルで替えるわ... だいたい被弾したら劫血つくからそしたらさっさと殴って相殺してる
ブレス系に当たったら素直に薬飲むけど >>35
激しく同感。
確かに怪異はひるみにくいけど、輝く相手には輝くのだ。
ひるみがおいしい蟹類、潜ってる時に一本釣り出来るジュラトドス、大連続狩猟…… ちょっとだけリコンポジキャン
80以上のテンゴ亜種とプケプケをフレとシバくのに愛用してる
大体4分切るか4分ちょいで安定して結構強い
特にサルはジャンプ時元気入ると撃墜するしプケプケも食事妨害が美味い ヤーステ運用なら渾身悪くない気がするんだけどどう思う? 荒れる話題かもしれないけどさ
オロを崇めてる人らは原種と亜種どっちが強いと思ってんのさ ぼく考える力無いし色々作るのめんどくさいからナンニデモリコンしたいんですぅ
って言い出した夏キッズが悪いだけでリコンは普通に攻略用に遊び用にと優秀だから… 渾身はちょっと試して普通に移動で回避押した瞬間にやめた
癖で押したのもなくはないけどタコ殴り以外は俺には無理だ 最大まで強化さえしてればなに担いでもいいよ レウスにわざと火とかふざけた奴じゃない限り >>26
巧撃いいよね、ワイヤーでマルチだろうががんがん発動するし。
足に匠2あるから強属性の匠3運用にもマッチしてる。 バルク斧切れ味ケア無しで使えるからやりたい放題積めて楽しいな >>48
くやしさと言うかアップデートで解放する気満々だなと思った >>44
オロ崇めてないが亜種のが圧倒的にダルい
原種は傀異化80以上でもゼロ距離竜剣🤪で楽に5分台だが亜種は警戒ボイス有る団子パンチが即死っぽいし原種よりアグレッシブで事故りやすいのがめんどい
原種が団子持つ頻度下がって事故減ったし 原種は黄玉も天鱗も何故か全然出なくてほかと比べ物にならんくらい周回したから慣れてしまった、でも普通に亜種のがダルいと思うわ バファリンはマッチングしにくい対象・レベル指定やめておくれ
イソネ亜種91とかマッチングするわけないやん……対象じゃなくレベルがダメだな31くらいにして 特化した装備で100点叩き出すところを70点位を出すのがリコンって印象だなぁ
減気ビンの覚醒しやすいから初見モンスにも担ぎやすいと良いところはあるんだよねぇ 咆哮をワイヤーしてうま撃するから盤石だめじゃないの! スラアク始めたらまずリコン担ぐべきだとは思うよマジで、慣れてなくて被弾しまくってても少しずつ殴ればいつか明確なチャンスタイム作れるし >>58
咆哮無効化しても耳塞がなくなるだけで咆哮の判定は残っててカウンターは決まると思う >>61
マジ?良いとこ取りだね教えてくれてありがとう オロ神は原種と亜種でホコタテ対決したらどうなるんだろ 咆哮無効スキルをつけてるときカウンターはそれでも成立するけど回避系(刃麟や巧撃)は成立しなくなっちゃう感じ? 別にリコンはダメじゃ無いよ
貫通ライト担いでランダムに入って小さい相手だったら持ち替えるでしょ >>44
どっちもソロマルチ問わずカモ
カウンターの確定ポイントが多すぎるし
距離ヤーステで泥や溶岩の波すり抜けて近づける上に刃鱗巧撃でバフ 前スレからしょーもないので伸びすぎだろ
渡りが増えるとこれだから ぶっちゃけ属性多少合ってないくらいなら属性斧の方が絶対リコンより火力出ると思うの
スタンとの比較になるが うま撃ってどうなの?
デメリット無しで+30は美味しいけどダウン中とかに発動しないからそう考えるとなぁって気もする シルソル胴s431だからそこそこ楽に442狙えそうだな
火属性強化は犠牲にしてもいいし錬成元に良さそう 火の強属性、銀レウスかオロ亜で迷うけどオロ亜だよな
でも銀レウスのかっけーよな sソル胴はスキル1削って443の報告ある
強属性ビンなら欲しい チャアクからスラアク兄さんに渡りたいんだけど、ビンはどの種類がいいか教えてクレメンス おうマジキッズじゃねえか
いじめてたのが逆にかわいそうになってきたぞ
誰だこいつにネット触らせた親は オロ武器抜いたときのギュインギュイン音するの楽しいよね >>75
オロのももちろん好きだけどね
水でオロ原使ってるから見た目あんまり差ないってのも気になってね ガ○ジのことは嫌いになってもリコンのことは嫌いにならないでください! ナンニデモといえば元嫁の開陽
今はリコンして5属性の彼女(胎児もいる)と遊んでるけど元嫁の見た目は今でも好き 複数だからってリコンもってくとダメージでねぇ…ってなって結局持ち替え安定になる >>64
しっかり発動するしヤーステの終わり際に咆哮引っかかることも無くなるからお得 >>76
とりあえず強属性だ
強撃のほうが基本火力高いけど覚醒しづらいからカウンターに慣れたら強撃 怪異研究に弱いの恋意味ないって聞いたんだけどマジ?一番下の団子なに選べばいいんだ 団子は防御根性短期催眠にしてる
串は確率下がるの嫌で使ってないわ >>82
リオブレイアードとの比較なら彼は素紫で物理10高いから差別化できてるのかな?
まあ強属性で中途半端に物理寄りなのも困るけど これ以上ジャナフ腰を着ていたら俺はアンジャナフになってしまう ルナルガ足いつになったらスロ拡張と有用スキルの組み合わせ来るんだよ
装填拡張犠牲にして早く来てくれ待ちきれないよ >>91
短期催眠が無難かね
>>93
鳥寄せ中毒なので串外せんのだ >>97
俺も俺も
いやー早く終わるなぁ今作の弱いの来い強いなぁって思ってた リコンより🦀のが複数クエ適正高いと思う
マルチ強撃が嫌なら知らん >>90
鳥寄せ
ド根性
短期催眠
を汎用にしてるオロ >>103
確率100%以外信用できないマンだからド根性食えない… >>94
なんか兄さんこわくない?
なんでこここんなにギスギスしてんの >>102
汎用性だと百竜スロ3にしたシムタスの方が上をいく >>102
汎用なら🦀よりシムタスくんじゃなぁい
爆破のおまけと素紫は百竜スロ2を差し引いてもつよい >>106
お兄さん達は前スレから荒らしが来たせいで気が立っているんだ
君に怒っているわけじゃないから気にしないでくれ 爆破はカスダメだけど、オマケならだいぶいい方だよな 反ヤーステ派だったけど刃鱗巧撃しむたそにハマってしまった ぶっちゃけザザミギザミ属性バカ通るからリコン持って行かないのよね シムタスの本領は研磨鋭とのシナジー
錬成で研磨鋭を組めば物理最強 スロットが3,0,0のルナルガ脚は1スロ2つ付くだけで上出来って考えてる 答えてくれた人も居るのに勝手にお兄さん扱いして甘えるな きちんと回答した俺がスルーされて指摘されたレスにだけ反応してるのかなしい HP低いとはいえディアを避けてレギオスに挑むのは勇気がいる Lv81以降の傀異だと防護術Lv4鳥寄せLv3短期催眠Lv1or根性Lv1が良いと思ってる
防護Lv4強くない? 角はオウガちゃんシバけばええやろダウン時に背中から採取出来るし 炎はハイ=リビュリオン
氷はエジニハ=ダオラ
でいいけど雷をどうするかだよなぁ
他の素紫と使用感合わせるなら拡張したジンオウガ武器がいい気がするけど 巧撃シムタス作ろうとしたけど匠付いちゃうし研磨鋭活かせなくなるし微妙そうか こんだけ雷が有用ならナンニデモしたいならボルシュで良くない?まぁカニのスロットは素晴らしいけどね >>124
ド根性Lv1だと確率発動で確定じゃないからLv2か短期催眠にしときなされ 強撃は物理盛れるならなんでもいいわ
属性通すなら素直に強属性作る 敵選んで周回してる時点で2流だな
通はランダムマルチ 巧撃は納刀状態でも発動するんだな
だからなんだという小ネタだが カウンター決められるなら火力面で強属性は強撃には勝てないって事でいいの?
Mr100までずっとエジニハで金玉しばいてたからイマイチよくわかってない 匠軽くなったから匠3業物攻撃360白ボルシュで実質攻撃340↑紫ゲ120だしなかなかよ ボルシュ紫なくて微妙扱いするやつ度々いるけど攻撃力350を見てくれ
素紫333と同等だからレウスやダオラより物理高いんだぞ
属性値はそこそこの白なのはあれかもだけどスロ3ついてるしめちゃ強いぞ >>133
物理期待値は紫組とあんまり変わらないから強撃なら白でいいかな
白で物理高いと切れ味関係のビルド幅が広がるからむしろメリットに感じる あれエスピナスと亜カダキおらんの?
☆5で出なかったけどその上にいるのかと思ってたのに・・・ 微々たるもんだけどカスタムで下がりがちな防御も30カバーしてくれるしな >>140
覚醒それなりにできるなら強撃が上
属性肉質が渋いミツネとかは強撃固定でいい >>141
頭ゼクス体ダオラ腕ルナ腰ジャナフ足ルナで匠4業物刃鱗ボルシュ君が快適で最近のマイブーム 正直武器スロ妥協できるなら更新できる属性武器はチラホラあると思う
防具錬成のおかげで武器スロはちょっと妥協できるようになったし >>134
そんなに被弾しない敵だと短期催眠で行くけど
約50%で死なないのもLv1としては強いと思ってる 腰は血気欲しけりゃメルゼでそれ以外ならジャナフがいい感じかな
胴は悩む じゃあボルシュにするわ
雷武器全く作ってなくて草生えた https://i.imgur.com/ecLilXu.png
2スロ追加ぐらいならすぐ出るな。つよい。
もうちょい粘るべきか悩むわ 武器錬成は切れ味属性or攻撃属性かな
たぶん前者の方がつおい 高速変形2のお守り実装されたから変形3 ②②①のレア7お守りは倉庫行きかと思ってたのに未だに採用確率100%だわ
ええそうです神おまなんて持ってません 百竜スロットを拡張出来るようになったけど、拡張して使えるようになった武器ある?
変撃積めるか積めないかで相当格差あったけどさ ますますナンニデモ=ダイカイタイが手放せなくなって来た
ほんと見た目さえ良ければなぁこいつ… >>152
把握した上での根性Lv1なら問題なさそうね
根性の仕様知らずに過信して乙った経験あるから怖くてLv2以上にしてるわ 🦀みたいなゴツい奴よりフォルターみたいなシュッとした奴らのがすき >>159
一回耐えられるし問題無かったよ
流石に他防具が錬成で下がりまくってたらわからんけど >>164
百竜スロ拡張に使う怪異スロットで、攻撃力が10上げられるからなあ。
余程ぶっ飛んだ武器でもない限り、百竜スロ3には勝てない。 カニは加工屋のプレビューではそんな変でもなくね?
実際装備してみたらうわキモなにこれ ワーステうま撃より恩恵属性持続盛りで殴りまくってる方がDPSえげつないな お守りが攻撃業物だから絶対に業物外せないんだけど刃鱗と併用するなら業物3刃鱗1でいいよね? カニをナンニデモ枠で使ってる人って切れ味どうしてる?
紫にして剛刃?そのままで業物? >>170
発動しなくてクヤシイ!!ってなる時はあるけどね
Lv100でワンパンゲーとかになったら話変わりそう ナンニデモカニだったけど強属性つかいわけしたらダメージきもちいい >>180
クシャとかカイザーのやつだよね?
うま撃刃鱗試したけど避けるのに必死でカウンター 使えなくなっちゃうからそうしようかなあ 笛単騎から渡って来たけどこの武器むずない?カウンター全く慣れん >>164
毒はザリエラが紫の恩恵でタナトスより強い
汎用強撃としてシムタスも選択肢に入るようになった
雷はナルハタも良さげ
ぐらいかなぁ 勢い2500もあったぞ
ワイヤーに巧撃乗るのバレたのか リコンはカウンターしなくても覚醒させやすくて拘束性能が高いからお手軽の極みみたいな感じだけどモンスターのモーション学習しづらいから上手くなりにくいんだよね
その点強撃でナンニデモするとスパルタ式に上手くなれるのが良い 高レベルゴシャとかアシラと戦うと思うけどもしかしてアシラ骨格ってちょっと火力か早さ伸ばすとすさまじい勢いで糞モンスになる素質ある? >>188
覚えること少なくて雑に使っても中堅程度の火力が出る
近接の中では12を争うレベルで楽な武器だぞ
カウンターが難しいってのは分かる 3枠になったおかげで睡眠チャバナディと麻痺イルフェムフェレスは使いやすくなった
マルチカイイカ拘束安全第一 言うほど使い分けてないよ意識高い書き込みしたいだけ マルチで離婚担ぐときは怯みを稼いでの支援武器として割り切る事にしてる。 氷の強属性はなんとかならないですかね
もう一つくらい選択肢ください >>188
テンプレにあるQAのリンク読んでそれでもカウンター使えないから無理して使わなくてもビンなり立ち回りでカバー出来るから無理して使わなくても何とかなるよ 攻撃7挑戦者5見切り4 弱徳3町会信3高速変形3回避距離2連撃1 これに何々属性4までしか付けれないけどつけて見切りも2外して匠とかつけれるけどまあまあいい? 強撃ってカウンター狙えないときでも二段変形でなんとかなるのが良いよね 月光腕と脚ってどっちもスロ追加は向いてない感じだけど何目指すべきなんだろう 現状スロ2が足りないからナンニデモ蟹になってしまってる
防具錬成でスロが開くごとに呪いが解けるんだ… ようやく東急Lv100まで行ったけど、カスタムを防御値寄りにしておけば雑多な突進とかでワンパンされることは無いな
大技系は流石にワンパンされるけど >>163
そりゃ攻撃お守りの方が汎用性は高いだろうけど高速3なら4スロ装飾で稼がなくていいしスラアクなら十分でしょう >>187
武器はオロ斧とかオロ亜斧で属性モリモリにするんだぞ~ 流石に属性が30も通る所殴れるなら強属性持ってくわ
ザザミとかは明らかに強属性の方が火力出てる 金剛ゴリ押しビルドもアプデしたかったんだけど追加されたスキルだとあんま変わらんな
アーマーの軽減率上がるスキルでも出てくれんかなぁ >>188
まずはカウンターを使わずに、覚醒ゲージが溜まりやすい斧で立ち回ってみてはどうだろうか。
正直、カウンターはスラアクの入れ替え技の中でもトップクラスに扱いが難しいし。 今からスラアクやるならカウンター学ぶよりヤーステ学ぶ方がいいよね ランダムマルチの話するとリコンとか武器とかの前に広域4つけて魚食べるのが一番安定する
片手のが広域適正高いだろうけど結局自分が0距離のために魚食べるし自分意外に魚食べる奴見ないからマルチ行くときは広域付けて魚食べてる ついでに種も食べる しむたそ思ったより強いな
スロ持ちで物理火力スキル積みやすいのと高倍率素紫強撃なのが噛み合う >>223
スラアクで強さを求めるとどうあがいても強撃ビンにたどり着くからそれはないぞ
なんなら使える翔虫が一個のとき連続攻撃を対処するためにフレーム回避の練習したほうがいいくらいだし ボルシュほんと有能だな
紫ゲないのもかえって潔くて良い >>223
圧倒的にカウンターの勉強したほうがスキルアップに繋がる
カウンターの勉強は即ちモンスターモーションを憶える事
モーション憶えればヤーステにも活かせる 武器が蟹で
攻撃7死中弱特超会心業物強化持続気絶耐性翔蟲高速変形3集中距離業鎧災禍狂竜連撃供応1
組めた
次のアプデで永遠に蟹を背負う運命になってしまった
一応シムタスでもこの構成いけるけど切れ味さすがに足らん >>202
スロ3拡張でとりあえず使うならまあ
それよりギガワロスや潰瘍みたいなのは… >>229
まだ蟹作ってないけどやっぱり作ろうかな! >>228
これな
カウンター取れるならカウンター
取れないのと攻撃力あげたいなーってときにヤーステなわけで
1にも2にもカウンターだよこの武器は 巧撃刃鱗構成試してみたけどカウンターの頻度減って覚醒維持がしんどかったから持続も積むべきなんかな 聞いた感じ高レベルだとヤーステで安定取ったほうが良さそうだね、特に1乙クエ >>226
ちゃんとダメージ計算しろ属性にもよるけど肉質次第では1割くらい強属性に負けるぞ そして来月ワールド仕様の無属性攻撃強化が来てリコンとカムラが覇権を握る アプデ前にしむたその性能馬鹿にしてた奴はごめんなさいしようね どうして強撃ビン信者とかいう10年前の遺物みたいな人がいるのかこれがわからない
そんなに差があるならテンプレから強属性は消えてる リコンねえ
いつ以来かな、多分メルゼナ倒す前辺りでそれ以来めっきり倉庫で埃を被ってるな
何使ってたっけかな当時 >>98
脚に匠だけついたわ
匠➕スロ拡張とかあるんかな? シムたそ普通に強いけど闇討ちみたいなスキル縛りないならマキヒコ研磨鋭に負けてそう
手間は知らん >>238
でもよぉ
ネーヴェとダオラならダオラ担ぐやん >>224
俺の持ってる早食い3広域2スロ32が輝く時がきた!?
魚はあんま喰ってる奴居ないよな
だんご券貰うのに魚焼いてるからクソ余ってるしマルチで喰いまくるわ 怪異錬成は剣士スキルとガンナースキル両方つけられてる防具にとっては革命的だな 潰瘍と金レイア斧が追加された結果、みんなの感想が「あれ、ザリエラってわりと強くね?」なの悲しすぎる 強撃でも強属性でもどちらにしろカウンターいるだろ
減気くらいだろなくてもなんとかなるの >>242
ダオラの方が百流装飾品3で強いけどルナガロンのスラアクの見た目好きだからルナガロン使ってる ルナガロはスロット無いけど匠積む必要ないからね
剛刃は必須だけど ダオラは入れ替え技の変形二連やってみてくれ
変形モーションがかっこええんだわ おいおい
ダオラルナガロ戦争やんのか?こら😡
あ、🐰さんはちょっと待ってて ダオラ武器は好き嫌い激しい印象だわ
虫棒のイカとか好きなんだけどわりと叩かれてて悲しかった 金券斧は仮に強撃だったとしても別にそんな強くないのがもうアレ 下手くそやからずっとお団子防護術使ってたけど短期催眠術の方がいいんかな
他は鳥寄せとど根性 >>259
属性にもよるけど50-20くらいでトントン
60あると物理優位寄り25あると属性優位ってイメージ
適当なやつにレウスと亜神あたりでアプデ前だから攻撃7属性5弱特3紫くらいでダメージ計算したらそんな感じ
今だと物理は見切り超会心増えるし属性も弱特属性と連撃増やせるからわからん
話題の蟹漁なんかは間違いなく強属性 ベリオという武器も微妙なら防具も微妙で戦う必要性無い空気モンスター いや50-20は属性寄りだったかなんか忘れたわ
計算したらセミでもない限りはそう変わらなかった
セミは属性補正が弱すぎる ダオラは鎌なのが好み分かれる原因だけど少なくとも剣モードは超かっこいいだろ
両刃斧や鎌型のスラアクは剣モードがスラっとして美しいから好き
納刀状態もスッキリしてて好き ライズのアプデが来る前のベリオ斧はそりゃ大層気に入られててな… 俺も氷はガロンだなぁ
せっかくの新規モンスのだし使ってる
なおメルゼナ斧 ベリオは太刀に特化してるだけで防具は弱くないだろ
こっちでいうオロミド偽神みたいなもん
武器の性能は差が大きくなってしまったが シムタソだとちょっと防具練成したらすぐ理想スキル積み切っちゃうよな
練成の理論値どんくらいかしらんけどもうモチベなくなってきた 武器の怪異錬成って攻撃+10属性+3がいいのかな?皆どうしてる? カウンターを身につけた強撃はどう見てもつえーよ
ダオラ斧は物理も属性も高い素紫だしな
欲を言えばスロ穴が少ない >>268
同じく
素の紫長いから剛刃じゃなくて業物や達人芸でそもそも研ぐ回数が減るのが良き 剛刃派だから紫少々長くして火力落とすなら紫10で火力高い方が好み まあ好みの問題だよな
俺もアプデ後、龍属性通る相手は見た目で選んでウィルofソウル担ぐし
ダルクorバルクのが便利とはいえ 340紫変激シムタソより360白ボルシュのが強くない?
ほぼ同じならスロ2付いてるシムタソの方が良いって事? 百竜スロ強化が2スロ消費だったらまだ1スロ連中も光が当たったのだろうか ナンニデモ=カニよりナンニデモ=ポテンシャル高いんだけど紫出ないから軽視されがちなボルシュ君 オロミドロなんかよりカニの方が依存度高いわこの武器
🦀様いつもありがとう ボルシュレッド君が白ゲしかなくても百スロ3空けて頑張ってるのに
リバイブドラッヘ君と来たら そのカニの殻の穴にハメてるモノは何だ?言ってみオロ 変撃装着可になったし、にはたづみ使ってる奴おらんの?
性能にちょっと目を瞑れば、見た目アドじゃね
おっと、🦀でいいとか無粋な事言うなよ
どうひっくり返っても勝てないのは百も承知 まだレベル30程度で救援に手を出したけど水弱点多いからカニがいい感じで嬉しい 百竜穴増やすのちょっとコスト重すぎだよね
バランス悪いと思うから次のアプデで調整して欲しいな オロの足に匠ついたオロ なんか穴も大きくなって別穴も拡張されたオロ
オロに祈りを 双剣「畜生、ギザミとザザミに勝てねぇ!」
ライト「持込の属性弾では足りないわ……」
笛「僕の音の防壁だけじゃ駄目だ……」
????「4人目は空いてるかい?」
双剣「その黄金に輝く鉄の塊はッッ」
ライト「まさか……あの伝説の」
笛「”蟹殺し”……実在したんだ(トゥインク)」
スラアクはやっぱ格好良いわ 武器の傀異は余剰スペース的に5が最大ってことはなさそうだからアプデで増えるのに期待したい >>281
武器攻撃力20程度の差なら紫の補正で逆転できる
両者爪護符種粉塵に攻撃7
シムタス (340+44+15+10+10)×1.39= 582.41
ボルシュ (360+46+15+10+10)×1.32=582.12
攻撃7積むだけで攻撃力20の差は埋まってそれ以降は紫補正によってシムタスのが上になる
紫のザリエラと白のタナトスの関係もこれと同じ
まあ雷効くなら流石にボルシュ優位かと 黄金の鉄の塊でできているリコンが蟹装備に遅れを取るはずがない 傀異スロ20ぐらいあって百竜武器並みにカスタムし放題の真オルドマキナください 雷の強撃でジンオウガのスラアクかボルシュで迷ってるんだけどどっちがいいの? なんで…なんで銀レウスのスラアクに強属性ビンを付けたんだよ!!オロ亜の劣化になるじゃねーか!! ネタで作ったルナルガスラアク
意外と使えるのか?
強撃は覚醒ゲージ回収のために随時斧2連かませにゃならんから
変撃珠なしでもスラッシュゲージ回収意外と苦にならない(今更だが 工房はリュビリオンにペタペタ銀の殻貼って攻撃と属性と切れ味がそれぞれ5ずつだけ上がるみたいな方向性を目指すべきだった 珠やスキルが拡張された事で
蟹スラのスロットですら窮屈に感じるようになってきた
リコンなどは完全にもうあかん レウス胴で神引きして火属性以外でも会心撃【属性】と弱点特効【属性】使えるようになった!
https://i.imgur.com/WrNdd1R.jpg スラアクだけじゃないけど、新モンスター追加されたのに、武器更新が無いの虚しいな
せめて1つくらい使える武器くれてもよかったのに ザリエラさんは剣モードになった時の禍々しさと神々しさが半端ないからあれで良いのです 結局これからのアプデで今ブイブイ言わせてる奴らはいずれ死ぬんだろうなぁ スタートから死に体のままの武器すらあるのに贅沢な… 百竜スロ3に長い紫ゲージ、高い物理と改心率の強撃とかにしたらナンニデモ開陽になっただろうから、コレでよかったんだよ 頭:ゼクス
胴:自由枠
腕:月光
腰:ジャナフ or メルゼ(血氣したい人用)
脚:月光
スレ見てると防具は凡そこんな感じが組みやすいのかな?
ロンディーネみたいに好みで回避距離を生贄に出来る装備もあったりするし、まだアプデ直後だから実際の組み合わせの幅は今後もっと広がりそうだけど いうてそれくらいやってもバルクとか以外最適解にはならない環境のはずなんだけどなあ開陽
ナンニデモ力は高くていいんだよ
最適解になっちゃうのはあかんけど オロヘルムに連撃がついた
俺は一生コイツと付き添うんだろうな 月光手がスロ4-2-1になったけど回避性能-1だった。 百竜1でもいいけど会心まで取り上げられたのは意味分からんからな
会心がかつてのままなら遊べたのに 高速変形3スロ4-2-1のお守りの人がいてチートか!?と一瞬思ったがアプデで出るようになったんだな… でもルナルガの遺志はうま撃となって引き継がれるから...
うま撃組むためにルナルガまわしてるけど鱗は討伐じゃないと駄目なんだな 傀異錬成、スレ読んでようやく仕組み理解したわ
効率がいい防具の条件だけでいうと「マイナスになっていいスキルがあって」「スロが421みたいな構成(22とかよりはやりやすい)」みたいなん
ゼクス頭...お前優秀すぎんか? アプデで強化先が追加されて異・開陽になるんだ
カイイカ錬成できるから期待薄だけど これ以上スラアク民の胃潰瘍を悪くするのはやめるんだ >>243
言うまでもないと思うけど広域のオススメは3と5だから1スロに詰めるなり4スロに詰めるなりして試してくれ
ついでにクシャ胴の回復速度と魚もウマ味だからオススメ
怪力の種を食べれば火力減少分も少しは補えるし皆が回復薬を飲まなければその分火力は上がるからうまく使ってくれ 攻撃防御7 性能5 業物継続破壊変形巧撃3
匠距離2 蟲闇討ち供応刀磨き連撃1
ワイヤーで巧撃と刀磨きのピキーンが癖になる
妥協錬成ばかりの防具でこれだけ盛れたけどもう十分楽しいわ
スラアク使えて本当によかった ゼクス頭がやり過ぎくらい有能すぎたから
そのうち全身有能が発掘されるだろう 火力は勿論だが見た目や快適性にもこだわると開陽は意外と使える
スラッシュゲージ管理復活するという一点に目を瞑れば 流れ速い上にまだまだ知らん装備とかバンバン出てて草
新人スラックサーにはついていけない世界や
のんびりMR上げますわね スラアク使いはオロ頭に連撃付ける方がゼクスのスロ拡張するよりいいと思う シムたそとザリエラ使ってて思ったけど爆発ダメージ全然出ないから毒入れたほうがダメージ的には全然伸びるね
シムたそはスロ2も付いてるから弱特とか付けられるのがえらいんだけど オロ頭にデメリット無し挑戦者と盤石と火強化がついて草ァ! >>351
4スロ装飾品にいいのくるまではそんな感じだな ルナルガ武器に会心無いのはバグ
そう断言しても良いほどどの武器も利点が無い
辛うじて貫通運用ライトがピンポイントで使えるくらい? マイナスがデカいとその分プラスも大きくつくので必要なもの+αで捨てていい要素を持っている方がいい
スキル面やスロ面にマイナス無い時耐性と防御力が死ぬ可能性が高い
あとスロは3つ目まで埋まっている方がいい
理由としてはプラスの内容に新規1スロ追加があるけどこれがスロ3つめ空いてると既存のスロサイズ拡張になる
1スロ増えてもふーんだけど2スロ以上はいくらあっても困らないので… もう火属性構成なら御神体手放せねえわ
挑戦者は無論、盤石も火強化も有能 今度のアプデで開陽・真打が実装されることを信じてるよ ミドロ頭はスロの観点から見たら微妙なんだよな
220だから→221→321→421でスラアク的には2スロが3スロになるメリットは薄い
レア度低いから良いスキルが複数狙えるのは利点だけど ジャナフ腰に連撃付いたけどゼクス頭が有能すぎてなぁ 今後いくら怪異錬成の枠が増えても結局差は埋まらんのが分かってしまったな
蟹がひたすら強くなるだけ武器重ね着はよ ミドロ頭はマイナス無しでスロ1と盤石と砥石高速付いたからとりあえずキープ
盤石スロ1の癖に優秀だわ スラアクは血気つけたい場合は装備がほぼ確定してて悩まなくていいの助かるな ありがとう口撃 ゼクス頭の連撃が2に伸びたわ
スロ拡張のが強ええけどね 巧撃と刃鱗のタイミングは違うのな
巧撃の方が判定緩いのか片方だけ発動する場合が多々ある
あと両方ともかなり離れた自分とはまるで無関係の攻撃に対しても発動することもありよくわからん 血気は装備固有スキルすぎて
つけるとなったら一気に装備スキルの自由度が限定されて 2以上無いと回復目的に見合う効果が出ない関係で腰が固定になって腰のスロ数も貧弱な上に🐚🦑は相変わらず高レベルだと部位破壊しづらいので効果出るのが後半以降になったり
結局は満足感つけて薬がぶ飲みしたり焼き魚むしゃむしゃやってた方が早かったりする うま撃刃鱗3付けようとするとスキル盛るの難しいな
もうこれだけでかなり絞られちまう ゼクス頭強いと思ったけどオロ頭が2スロ6個分にはなるからこっちのが使い勝手いいな うま撃刃鱗維持を意識し過ぎて殴るの疎かになったりするから結局他の火力積んだ方がよくねって思う時もあって
ほんと難しいわ ゼクス頭スロは増えてないけど攻撃とひるみ軽減付いたからこれにしてもいいですか
錬成に詳しい人教えて🥺 >>375
でもない
ルナルガだと自分とはまるで無関係の毒針雨に対してコロリンしたら発動したりした シミュ使って自分が納得するスキル組めたらそれでいいんじゃないの うま撃の判定ガバガバだから適当にコロコロしてるだけで何か発動してるよな
ヤーステの意識上げなきゃって思ってたけど全然大丈夫だったわ
腕の回避性能3が良い感じに仕事してくれてるのかもしれない 刃鱗はヤツカダキの糸山潜り抜けたりしても発動するけどそれどうやって研いでんのといつも思うオロ >>313
>>313
自分は強撃オウガ強属性ナルハタ使ってるけど割とどっちでもいい気がする
見た目の好きな方とか 気絶3と顕如3は欲しいな
あと属性強化も4以上欲しいし供応も欲しい
1スロが足りねえ >>386
回避の無敵時間中に一瞬でも攻撃判定に触れれば発動するから攻撃避けきれなくても問題ない
距離入れてりゃすり抜けながら範囲外に行ってるってこともあると思う 属性強化はもう3スロと2スロの使ってる
枠が足りん >>388
刃鱗は魅せプをしたことで武器のモチベが刺激されて研げるんだ 刃鱗はフレーム回避判定かなり厳密で
これをメインの(切れ味)スキルとして運用は結構むずいと思ったが
巧撃は判定かなりガバガバなうえまるで届いてないゴシャハギビームに適当にコロリンするだけで発動したりするから
火力補助スキルとしてはかなり有能に感じる
ましてやヤーステ持ってるスラアクとなれば うま撃3付けたら勝手に性能3付くのデカいな
まだ試してないけどヤー使う必要ないのか ヤーはモンス真っ正面で「あっやばいなコレ」と思っても大体助かるのがイケメン
ついでに斬れ味回復にステアップまでできちまうんだ ガバ判定で30秒間攻撃力+30だもんなぁ
開陽にはガッカリしたけどルナルガ装備は素晴らしいな なんでこんなリコン推し増えてんの
🦀より火力出ないやんけ 回避でいいとは言うけどヤーステの場合は100%そのままノータイムで攻撃モーション出せるからな
ただの回避だと発動はするが残りで吹き飛ばされてるって場合が多い
というかヤーステ何て攻撃振りながら敵のモーション見てZLXを連打すればええんや
カウンターみたいにシビアじゃないし これよりディグニ胴の距離2を距離1にする作業に入る 咆哮を聴きながらコロリンしたり糸で引っ張られるだけで武器が研げる怪奇現象 あっやばいなってのに零距離ぶっさすのがライズのスラアクだろ みんな弱点特攻は入れてるけど超会心を入れてないのはなんで?
教えてスラアク民 >>403
上手くなったらヤーステ切ればいいだけや 虫3変形2②②の御守り出たもうこれ以上いい御守り手に入らなさそう 傀異バーストの警告来て他武器が距離取ったりカウンター準備してる時にあろうことか蝉で張り付く常軌を逸した狂戦士スタイル好き 会心系スキルがお勧めされてない時点でなんとなく察せるだろ… >>410
上手いッつーか回避性能盛ってるだけやん >>416
?回避盛らなくても避けられるようになっならワイヤー切ればいいだけたろ?いきなり喧嘩腰でどうした 確定状態と猫スラアクヤバいんだけど、マルチでもマジで麻痺取れまくる 巧撃がうま撃って言われてるのがF民からするとモヤモヤする >>233
ダウン状態等の攻撃チャンスに覚醒切らしてるパターンによく出くわすから持続は積んだわやっぱり持続は正義よ 少しも調べないでいきなり質問してくるのってアフィリエイトだろ 金玉くらい弱特狙いやすいなら超会心いれてもいいんだけどな >>418
いや喧嘩腰ではないけどさ...
全モンスがナルガみたいに一瞬しか当たり判定出ないモンスならヤーステなんか要らんよ 無条件に何でも教えてもらえると思うな
せめて本当に知りたいならなぜ知りたいかとか自分がどういう装備を組むからとか前提を書け
それぐらいの労力と情報を支払え 今関連サイト見てるけど
巧撃はあくまで回避無敵時間が相手の攻撃にあったら発動だから
自分が対象になってない無関係な攻撃すらも発動対象にになるって事なのか?
なんだこのガバスキル 実際ライズ環境なら弦月やゴアフロに超会心乗せる構成は流行ってたしな
会心に頼らなくても盛れる攻撃スキルが増えたのはスラアクにとって喜ばしいことよ >>428
なんかネコの撃龍槍と全く同じガバをやってる気がするな…
もしそれが本当に同じなら修正くるぞ
あくまで刃鱗と同じタイミングになるってだけだろうけども >>428
それ適当にヤーステ連打してたらずっと発動し続けるじゃん
壊れてるな うま撃あれ30秒も猶予あったのか
スラアクだと張り付いてフレーム回避多いからだいぶ維持できるわ むしろ自分タゲしか発動しないと説明文から読み取る方が難しい 咆哮でしかカウンターできなくてワロタ
むずすぎるだろ マルチ刃鱗禿げるわ
結局普通に研いだりするから剛刃でいいわ 巧撃じゃなくて素直に火力スキル積んだほうがいい気がしてきた 刃鱗してもよし剛刃してもよしなんでもありなのがスラアクだぞ 会心が追撃に乗らないスラアクといえどここまで火力インフレしてたら超会心も普通に強いよ
アプデ前ですらダメシミュで追撃ダメージありにしても攻撃7より攻撃4超会心3のが僅かに上回ってたケースはあったし
属性強化が必要ない物理一本のシムタスとかには俺は超会心積んでるよ うま撃刃鱗使ってる人武器何担いでる?勝手に匠つくから活かしたいけど匠欲しい奴らは剛刃のがよくねって感じる 完全なハクスラになったからもう正解がないよなぁ
出来るとすればこの装備からこの辺りの錬成目指せ!位しか言えることがない >>442
まーたそのクソみたいな話題やるの?黙ってろよ 他人を狙った突進にワイヤーステップで突っ込んでスキル発動しまくるの楽しい もう完全に好みの問題だな
新しい型も増えたり超会心や連撃3も今の環境だと積めるようになったから他人のテンプレは参考程度に自分で考えろとしか でも逆パターンもあるんだよな
今のは完全に攻撃すり抜けたぞ!って時でも
発動しなかったり
よくわからん セイラー腰とゼクス腰融合してくれ
どっちも便利すぎる 位置合わせのための適当なステップでも発動したりする事もあるからよくわからなくなった
ライズ時代から位置避けしかしてこなかった弊害が出てる 連撃3は上振れ下振れの幅がある会心系とちがって、100%火力の底上げを保証するものだから、優先してもいい気がするな
錬成ガチャが必要条件だけど 弊害とかじゃなく単純に仕様がおかしいから混乱してるんだ
他の人にモンスが突進してる時に全く無関係な位置でスラアクくんがコロリンするとうま撃発動するということなんだ 紫出るなら匠剛刃すればいいけどボルシュだと逆にどうしていいか迷う そりゃダメシミュすりゃ超会心のが出るさ
問題は攻撃4~7属性連撃積みつつ会心100%いくのか?って点と弱特狙えるの与ダメの何%よ?ってとこよ
狙えるプロハンなら会心軸でいけ >>450
回避時の姿勢が良すぎて判定に触れてないと発動しないんだよね 挑戦者が無駄につくんだけど怪異はダウン時怒り解除されるし微妙だなぁ おまけで付く分には困らんというかむしろ強い部類じゃないか >>443
業物もいれれば強属性のちょびっとゲージも一回回避するくらいは保てるぞ >>457
業物砥石か思い切って切れ味スキルぶん投げるかで良いんじゃね? カイイ錬成で無くなっても困らんからむしろプラスオロ 別に損するわけでもないし勝手についてるならいいと思うけどな
錬成でついたとかなら別のスキル狙ってもいいかもだが スラアクでありすぎても無さすぎても困るスキルって距離くらいだし
盛れるだけ盛ろうぜ とりあえずスロットアップ2と蟲+1見つけたから
ジュラXにつけてs311に更に蟲+1の鎧にしたオロ
そしたらなんか脱ぎにくくなったオロ…
またドロ臭くなってきたオロよ >>247
ライズは強属性ビン=減気ビン(70)で覚醒ゲージのたまり方同じでしょ? >>468
神器オジュレジャイのうちオジュとジャはまだまだ現役オロね
脚は強いの多くて迷うオロ カウンターについてはそもそもダメージソースとして優秀すぎる みんなヤツカダキに何担いでいってる?
俺は怯み狙いでリコン担いでるんだけど、傀異討究だとさらに怯みにくくなってるっぽいんで、どうしようか迷い中。
みんなの意見っつーか武器を聞かせてほしい。 >>472
カウンターを決めるたびに自分がすごく強くなった錯覚に陥って気持ちよくなるしiQも下がっていく dps考慮したらカウンター待ちはそんなに強くないんだろうけど無敵がインチキ過ぎて雑回避なところがあるから2秒くらいなら構える >>402
よしなまの動画でキッズが渡ってきてるのかも >>473
あいつはもう面倒臭いから無心で🐰で殴ってる >>454
どんなにアホみたいにオロオロ言ってようが中堅を装っていようが今一番勢いのある武器スレは何処?
それが答えさ 炎上以外で勢い2000は単一武器スレではなかなか見ないな
オロ神に感謝 もうじき無印ワールド時点で50以上差のあったチャアク追い抜くからな
あっちがライズで相当伸び悩んだせいもあるけど ヤツカダキって壁殴りタイム多いのに無駄に固くて時間かかるのが嫌だわ
しかも頭は普段判定無い上に出ても爪に攻撃吸われるとか マルチでスラアクが変な動きしてるから何だと思ったらカウンターをダウン中のコンボの締めに素撃ちしてた
蟲2使うからよく知らないと大技だと思っちゃうのかな 結局ガチャガチャ変形するのが好きなんだよ
スラアクが得たものをチャアクは失った 錬成でひとまずスロ1つけるようにしてたらスロ1枠だけあまりまくった ぶっちゃけオロスラは原種亜種ともに優遇され過ぎやろ キャンパーでクエクリアしたからたまたま外出たら
全員いいねしてたわ
お前らほんとアホだな ロン様ボイス買ってしまった
被弾時のガアアアアアが癖になる >>487
見た目もイケメンで剣と斧の差もわかり易くてカンペキ マルチで他のスラアク使いがいたらこれ見よがしにカウンターを狙いに行く見栄っ張りさんこのスレにもいるだろう? >>493
普段やらないカウンターするしセミもする >>493
観察してセミしてるじゃなーいってなる
そして自分もセミになる カウンター狙いたいのはわかるし、俺もよく狙う。
ただ、攻撃が来なかったらとっとと空打ちして次の機会を待つなあ。 フルフルのスラアクは無心で使ってると斧と剣どっちか分からなくなるわ >>494
でもつまんないだろ?
楽しさと強さの高次元マリアージュにキッズも気付いてるんだよ >>499
確かに楽しい
弓も良いが
まぁこのまま弱体化コースかな スラアクスレ定期話題集
・なんで皆会心積まないの
・百竜スロ格差やめろ
・圧縮開放(笑)
・リコン論争
・ヤーステ優遇論争
・蟹斧強いけど見た目が… 🦀「いやかっこいいだろ」
・振ってると斧か剣か分からなくなる問題
・オロミドロ崇拝
・ロンディーネ崇拝 あんまカウンター振らずに避けて変形二連ばっかやってるオロ
カウンターは確定行動とかに刺したり微妙に間があいたらにしてる 常時貼り付いてめった斬りのワイ連撃3の有効さに気づく ワイヤー使って思ったのがヘビィの指定方向に進む虫技にも回避性能つけてほしい お前らまだ装備定まって無いの?
はよ最強見つけろやカスどもが >>503
コスパ問題で1安定だったけどイレバゴルルナで容易に2は詰めるし錬成でも簡単につくからほぼ常時発動してると考えたらかなりいいよね 野良で死んだ時の定型文オロ~!のスラアク使いいて草 ジャナフに連撃ついて喜んだけどゼクス以外にいい頭オロミドロ神ぐらいしかないか… 月光脚に匠付いたんだけど、これにスロットが追加で付く可能性ってあるんかな? 強属性武器って怪異強化でやっぱり切れ味強化がいいの? スキル重すぎて1だっただけでスラアク笛勇あたりは連撃3クソ強い 御神体はレア8なのが偉大過ぎる
スロットのゼクス、スキルの御神体と考えて良さそう >>510
翔蟲1にスロ1ならついたよ
匠は内部ポイント高そうだから付くにしても相当確率低いと思う PC版でDPSチェックMOD入れて🐚🦑野良マルチに潜ってるけど今んとこ近接では常に火力トップ
近接でのライバルは同じスラアクと片手とガンス。弟は人口少ないのか滅多に見ない
弓には僅差で勝てるときがあるけど高FPS貫通弾使うボウガン達には勝てない場面がほとんどだった おっしゃあゼクス442北
気絶が1減ったけどいいや >>519
物理特化で特効のほうが強いと思う
その物理特化はセミと相性いいからゲージ管理辛くなるんだけど二段でなんとか >>518
精進が足りんオロ
443が存在するオロよ 爆破といえばバゼルハートがちょっと気になってる
恋かな >>489
キャンプに帰る時のクッソ情けないタテナオスゾーもかわいい >>516
片手も火力あるよね
ガンスもそのレベルなのにスラアクばかり注目されて今いかに悪目立ちしてるかよく分かる
他の連中は大人しくしてて利口だわ (泣)もwithもシミュ完成されてないのか今組めてる構成がもう算出されない
もう一声スキルプラスアルファ付けたいのに ゼクス441剛刃とか出たんだけどこう言うの狙いだしたらキリが無さそうだな 他武器は知らんけどスラアクで3スロは目指さなくていいじゃろ
スロにコスト取られて他も下がるし442が理想 泣きはまだしも怪異以前からゴミなエアプウィズのシミュに期待してはいけない 確かに最近のスラアクは変に悪目立ちし始めてるな
なんでかしらんけど スラアクは食わず嫌いが多かっただけでは
ちょっと触れば火力出るわリーチ長いわ制御し易いわで無欠の武器だって分かるはず 連撃はガンナー弓と双剣だけ上昇値抑えられてるんだよな確か
火力がおかしい事になるからだろうけど
流石に双剣には及ばないがスラアクも相当手数武器だから、ダウン取った時の定点ループで連撃がかなり暴れる >>530
他の武器使いのヘイト反らしに使われてる
わざと大袈裟に書く>>533のようにね スラアクがすごいというか他が情けないだけでは?
オロは訝しんだ 入れ替え技の圧縮弱すぎて産廃だからスラアク弱すぎィ
修正はよオロ >>525
滅昇竜を使いこなしてる片手さんはめっちゃ強い印象ですね
ガンスは肉質渋いモンスほど輝いてるけど、FBFで味方吹き飛ばしちゃう人がたまにいる・・・バ開発はさっさと吹き飛ばし判定消せよと思う 使ってて面白いからな、セミ竜剣も気持ちいいし覚醒時の追撃はFFの魔法剣のようで楽しいし
防御面はカウンターとワイヤーで補えている、まあそれらがなくても回避距離1でも積んでコロリンしてたら被弾少ないしね 弱点部位以外に攻撃吸われたりするからリーチの長さは一長一短オロ すまぬが先輩方
ワイヤーがかっこいいのでスラアク始めたいんだがスキルはこれでよいでしょうか
攻撃Lv7、回避性能Lv4、翔蟲使いLv3、強化持続Lv3、巧撃Lv3、高速変形Lv3、回避距離UPLv2、刃鱗磨きLv2、匠Lv2、砥石使用高速化Lv2、業物Lv2、闇討ちLv1
カウンターとワイヤー回避メインで立ち回りたいです メルゼ脚で防御力-12と属性やられ-1と引き換えに刃鱗と連撃ダブルで来た
カニ装備更新出来て嬉しい >>489
いいよなロンディーネ様ボイス
くっそかわいー⤴︎ >>543
マルチいくなら刃鱗より剛刃のが使いやすいよ 武器強化ってやってる?
百竜スロ3に拡張すれば強い武器もあると思うんだけど、余り話題になってないね
ゴアフロストアンバーとか >>543
個人的にはワイヤー使うなら距離は1以下にしたい
2以上積むと思った以上にすっ飛ぶ >>543
テンプレを熟読してスラアクウィキ見てそのスキル構成になったならそれでもいいんじゃない? >>543
業物は3にしないと実質ゴミだよ
2と3で確率全然違う >>543
概ね良いと思う
自分は回避5刃燐3にしてて業物、砥石、強化持続、距離UPは必要と感じたことないけど慣れの問題かも
あとは連撃1あれば尚良いけどまあお好み 武器の怪異錬成スロってどうやって開放すんの?
研究レベル100行っても出ないんだが 俺発見 カイイ錬成の欲しいのを手に入れる方法だぞ
1.防具のカイイ錬成する素材いっぱい集める
2.錬成しまくる
3.欲しい防具にならなかったら「セーブをせずに」タイトルに戻る
4.最初の1からまたやり直す
5.素材が減らないので永遠に欲しい防具になるまで続けられる
これテンプレどうよ 怪異錬成の仕様が分かりづらいと話題にwwwwww全て分かりやすくまとめてみた結果wwwwwwwwwww 百スロ拡張重いけどこれで龍の強撃使えるんじゃ無いんか >>566
スロ442で気絶マイナス1の方が有用かもしれんな >>567
ゴアで超会心型かまきひこで研磨術かなあ ヤバいセミするとDPSクソ上がるんだな
これはセミしたくなる >>566
生贄になるスキルがあればここまで行くのね 傀異化アオアシラにシムたそで闇討ちセミするの手軽で早いわ
他に子泣き爺プレイできる物理偏重モンスターない?
鳥竜種は属性のほうが向いてるからなしで 結局銀レウスと亜種オロミドロのスラアクならどっちがええんや? >>577
属性効くから最適解ではなさそうだけどバゼルとかにも闇討ちセミ絶対強いわ
あまりに手軽すぎる
大剣のエッジ連打並にプレイスキルの溶ける音がする 防御力の増減ってどう考えよっかな
600と700で被ダメ1.2倍の差があるらしいから高難度1乙クエとかだと流石に気にしたほうがいいのかな 討究高レベルワンパン祭りだな…
とりあえず安定のレイアは上げてるけど
細かいダメージ稼いでくるような相手は無理無理かたつむり 尻尾肉質45以上ある奴は闇討ちセミが良いかもね、レウスとか ワイヤーステップで後ろに回って闇討ちセミとか言う糞みたいな戦い方 闇討ちセミが手軽そうなのはバゼルカガチ御神体くらいか
ベリオも適性なくはないけど正面は属性も十分通るし弱点以外ほぼ狙わない俺でもあのレベルだと翼破壊視野だからうーん
レウスとかは属性通るなら流石に属性でいいしなぁ 闇討ち圧縮解放フィニッシュというロマンを思いつきました ダイミョウザザミよ、我が「蟹殺し」の前にひれ伏せ!
って感じで救援が蟹の時にコンクエでハメるの気持ち良すぎ そういや研究クエストってレベル下げられるの?
ロックしてもレベルあがるらしいけど >>546、550、551、554、555
ありがとう剛刃、砥石高速化でも作れそうだから両方試してみる
あとは回避距離とかは使用感で調整してみます! >>592
下げられないから討究じゃない怪異クエがあるんだろうな多分 スキル減少なしでインゴット足をスロ4-2-1にできないかな...それさえ出来れば攻撃7と属性5両立した上で会心率100%も自前で完結する最強()のゴア斧ができるんだが 仕組み的には防御と耐性投げ捨てたらどっかであり得る可能性はあるはず
コストあれデメリット側で許容値上がるぞ >>594
低いの自力で出せなくなったら条件検索で下位レベルの探せばいいんや
マルチ推奨ゲーだし インゴットがコスト18、+5スロでコスト30
差し引き12を耐性か防御マイナスで賄えば理論上はありえるはず
ただでさえ防御も耐性も低いのが更に下がるから高レベル東急には使えなさそうだけど ランダムで入った時のロード画面にレベル表示してほしいわ >>498
わかんなくなったらとりあえずA振ってみて確認するわ ガロン斧運用できた
ルナルガの2連薙ぎ払いをヤーステでぴょんぴょんするの楽しいわ
https://i.imgur.com/o9If2fk.png 皆自分の好きな斧を活かすビルドしてていいわね
オロも作るか なんもわかっとらんセルレギオス<立ち回り研究中のライゼクス<上手く立ち回れてるルナガロン
の順でセルレギオスが一番早く狩れる
レベル81以降はセルレギオスの良クエぶん回すのが効率よさそう 高レベル帯のカイイカクエ以前から提唱してる激ラースキルに金レイア防具との組み合わせで臨むのが吉
火力積みまくっても死んでたら意味ない >>599
なるほどありがとう!錬成で無理やり攻撃スキルつけて既に火耐性ボロボロだから耐性だんごないとリオレウスにワンパンされまくるんだよな...大人しくソロでだけ使うかぁ ナルハタ斧スロないわ百竜スロ増設に4スロ食うわでどうしようもねえなと思ったけどフルマークより紫出すのに匠2軽くなるし属性も20近く上回ってるからナルハタでいいのか >>607
参考にしたいからどんな感じか教えてほしい 錬成で防御下がるのけっこう罠な気がする
硬貨薬飲んでないと何気ない削りでけっこう体力減ってるわ 前スレ264のこれの詳細知りたいわ
まだ錬成もロクにできてないけどここまで積めるもんなのか
https://i.imgur.com/E08Mx23.jpg セルレギオスだよ流れ的にわかってくれ
某サイト見たけど同格のディアとの比較なら25%くらい体力低いなそりゃ早いわ セルレは生態的に攻撃にガン振りしすぎて耐久スカスカってイメージ 脚殴ったらピーピー言って倒れてた頃に戻ってセルレギオスさん セルレギオスの脚にセミできるならこいつも闇討ちセミ考慮あるか
物理渋いから属性優位だけど 俺レギオスの予備動作全然覚えられてないからディアブロのほうが速いわ多分
こっち向いたらとりあえずカウンター構えとけば大体取れるから気が楽 XXの闘技大会のセルレギオスの、裂傷倍化とかいうスキル装備設定考えた奴、こちとらまだ忘れてねえからな! ディアレギオスオウガが角だっけか
裂傷ウザいけど痛い大技無いセルレギオスが一番無難だな 巧撃と刃鱗つんで巧撃しか発動しないから刃鱗スキル積み忘れかなとステータス確認する事あると思います
ちゃんと積んでましたがクエ中1度も刃鱗しませんでした ザザミって雷より火のがいいんだな
雷担いでたけどよく考えたらそうだよな ぶっちゃけ武器による
スラアクは変形連打なら雷でいいだろうけど属性優位な上に爪に2連吸われるから火でいい
他の例だと笛とかナルハタ伏魔が最強すぎるし カウンターCT短いからとりあえず暇な時出しときゃええな
別に決まらなくても痛くないし バゼルハートは匠積みやすい今前線に立てると思うけどどう? 樽爆カウンター出来なくなってるじゃん
睡眠爆破の起動に便利だったのに…。流石に強すぎたか >>630
運用が物理だから超会心も積む関係でシムたそに勝てない >>631
普通に出来るぞ
硬いところに当ててないか? https://i.imgur.com/FXx3ZRE.jpg
ここまでできた。火雷氷はこれでカニとダルクは匠3までできるから全強撃を紫運用できる。
決戦場では気絶耐性を研石に変更するつもり 普通の攻撃技として見てもまぁまぁの火力なんだよなカウンターって
アーマー付き攻撃で上手くいけば追撃するくらいの感覚で振っても悪くないくらい >>633
あれ?3回試したけど上手くいかなかった…
今日は眠いから明日試してみるよ 剛鎧入れたから防御30が大き過ぎて🦀がやめらない
🦀だと剛刃がやめられない
ウマ撃が微妙に感じてくる←イマココ 被弾前提のガバガバプレイングだから防御7外せないわ アプデ前と比べて火力上げつつ防御7盤石4加護3回避3積めたから滅茶苦茶強くなった感ある
これ全部火力に振ったら凄そうだけど多分しぬ 適当に錬成してたらそれぞれの部位の付与スキルでデスギア脚とお別れすることになったわ
ありがとうデスギア脚 結局強属性使う時はメルゼ腕と足が固定になったんだけど
強いなやっぱこいつら >>240
月光脚に2ヶ所スロ追加されて結果311で災禍転福1(装填拡張2消滅)防御力+8ってのなら作れたよ >>638
業物刃鱗うまげき白ゲ🦀の世界へようこそ うま撃発動して人倫発動しないってチラホラ見るけど
人倫2だから75%だけどほぼ期待値通り発動してくれている気がするんだけど
どうなったらそういう事が起こるんだろう ダメシミュ回してみると想定敵次第で属性強化スキルが意味ないんじゃないかって差しかでないことも多いんだな
特に強撃ビンのやつら 蟹とYとダルクしか装備更新出来てないから割とナンニデモ=蟹してたけど禍いマガマガ斧の方がいいカニ?
でも防御30欲しくないカニ? >>645
俺も巧撃3刃鱗3異常確定3で使ってるけど攻撃だけ出ることなんて無いな
抜刀してないと刃鱗出ないからそれ勘違いしてるんじゃないか? 物理怨嗟マガドするならそれこそリコンでよくないの?
怨嗟マガドがどう運用されてるのか気になる ルナルガ脚に2スロ付けたきゃスロットが+4されないとダメなのつれぇわ…
0枠が2つある防具はさっさと1,1付与した方がよさそう 刃鱗1は下ぶれすると10回連続で出ない事もある
ガチャとはそういう物 >>651
傀異化は減気しょっぱいから流石に火力差エグい
強いて言えばマキヒコ研磨鋭とどっちが強いのかって感じ
闇討ちなら匠あるから流石にシムたそ >>653
ヤーステで他人がタゲもらった攻撃に無理矢理突っ込めるならマルチでも発動する
そういう事しないなら微妙 マルチだと他人ターゲットの攻撃をワイヤーで横切るという知らない人からしたら何やってんだコイツ的ムーヴになるな 当たり判定に自分から突っ込むってそんなに難しいことかな ルナルガ手と脚は傀異錬成で何狙うべきなんだろうなぁ……
スロ11追加に安めのスキル1つくらいが無難なんだろうか 広角の恩恵って1でも積む価値あるかな
ウサギ斧向けで考えている 別にワイヤーにこだわらなくても張り付いてF回避してたら攻撃上がってるくらいの感覚でもいいんじゃないの
昔のスラアクはそうだったんだし というか匠2がでけぇな
持続つけやすくなったし強撃の素紫の斧らを刃鱗で維持しながら戦えるのストレスフリーだわ 巧撃刃鱗型だと攻撃パターンが一定化されて飽きちゃった
今は巧撃剛刃研磨積んで流れでF回避しつつパンパン挿し込むのが一番楽しい クシャ胴の錬成の当たりパターンは何だろう
回復速度を生贄にスロット召喚出来るらしいけど、そんなん引いたら特級呪物だろうなぁ 匠と回避性能いくらか求めると自然と巧撃と闇討ちがついてくるからつけてるって感じではある
そもそも攻撃系スキル大して積んでないから参考にはならんだろうけど ワイヤー無しで火力目的でウマゲキ採用してるけど
実際どうかな、それなりには発動してるけど
装備2枠潰してやるほどか微妙、かといって他に良さげな火力スキルないんよね
業鎧は2まで積んでるし 巧撃使ったことないけどやるならグリムキャット使いたい
麻痺オトモ多すぎて腐りそうなのは別の話 特に積みたいスキルがあるわけでもないけど月光足の装填拡張潰したい >>669
俺も装填拡張消したくて粘ってるけど匠が2つ消えるパターンしかまだ出てないわ 他人への攻撃にワイステてそれ攻撃出来るタイミング捨ててるよね?
手数減らして維持したところで全く採算取れてないでしょ >>671
他人への攻撃横切りつつワイヤーで接近するんだぞ
普通に攻撃出来るタイミングならそら殴るだろ レギオスの連続攻撃早すぎて一段目にロリかステしたら基本カウンター間に合わないのつらい >>669
装填拡張−1のスロ1.1は来たけどスロ2以上付いたりすんのかな うま撃の話題の最中申し訳ないが③強属性ビン用汎用装備できたぜ。
弱特属性の珠が出て息吹と交換出来たらもっとうれしいんだが
https://i.imgur.com/M0lVEhO.png 錬成しまくってると耐性と防御ふにゃふにゃになってくのが怖いな
どっちにしても高レベルはワンパンとはいえ セルレギオスのカウンターは変なキモい挙動してから大きく跳躍してライダーキックするとこ
直前に中型ライダーキックして地面をズサりながら反転してこっちに向き直るからわかりやすい
しかも変な挙動見てから構えても間に合うから🐚🦑バージョンで択増やされても関係ないっていう 1スロに金レイアの新スキル入れてカバーしろってことなのかな >>673
ん?もちろん早替えでやってるよ
刃鱗搭載型だとゼロ距離分の切味回復間に合わないしスロ足りないから巧撃剛刃研磨型にした 磐石も付けると便利で外せなくなるな
出会い頭はどうせカウンターするし
怒り移行の咆哮全無効は快適すぎる ゴア武器百竜s3で巧撃刃鱗運用試したけどソロならよっぽど属性通るかクソ肉質以外はコレで良いくらいの火力出るな
多分ストレスフリーなのはボルシュとかなんだろうけど見た目が中2感高くて満足度高い ワイヤーで避けても避けた先で爆発するからバゼル嫌い >>691
🦀とボルシューは百歩譲って我慢してきたけどもぉ無理…メルツェしょ… 怪異70超えた辺りから即死ゲーと聞いてビビってたけどバフ無しでも血氣2だけで顔面パンパン余裕だったわ
やはりスラアクの耐久は火力 龍は脳死の極みのバルク使えるようになったからもうそれでいいや コンクエ剛人研磨(鋭)運用を目指して装備作ろうとしてる
強いか弱いかは知らん。
でもやってみたいから作る ゼクス頭ってもしかしてs442+2スロスキルとか存在しうる? 巧撃ワイヤーステップ運用なら回避性能は3じゃなく4まで積みたいな
3と4で無敵時間結構変わるし >>696
ガンナースキルを生贄に出来る防具はともかくゼクス頭だと気絶耐性が削られると微妙なんよね
その完成形だと多分-2されるし >>698
代償こそあれど442と2スロスキル両立はできるのか...エグいな 弱特外した装備しばらく使ってたが戻すと斧二段のダメージきもちええ ゼクス頭4-4-1で気絶耐性+1来た
これ実質4-4-2やろ呪われたわ 既出だと思うがうまげき爆弾でも発動できんのやばいな
刃鱗も発動したから確定蓄積もすると思われる
修練場は爆弾消費しないから気軽に練習できるほ
ただ修練カエルの頭だとヒットストップの関係か剣縦切りだと大樽起爆の場合回避間に合わない デメリットなしでそこそこ有用なスキル1つにゴミスキル2つ付いたラッキーとか思ってたらよく見たら2ページ目でメインスキル消されてたりするから怖いわ >>703
マジかよ小タルテロしてる大剣の近くでやってくるわ スキルやスロット増やすと防御が壊滅的になるな…600ぎりぎりまで下がった 自分から突っ込んで巧撃発動するのはFでもお馴染みだったな
気が付いたらみんな同じとこに立ってたりする 蟹漁これ耳栓つけてフルチャージのほうが楽な可能性ない?
肉質いいしカウンターほぼ見れるし減気ダウン取れないからいけるのでは ボロス胴に防御珠4詰めるだけで防御7発動するのにはだいぶ助けられてる なかなかプレイできなくてさっきやっと錬成できるようになったんだが、1発目どのレア8・9防具(10は未確認)錬成しても連撃1付く状態で何に付ければ捗るか悩んでまたプレイできなくなったw
誰か助けて Fのスキルが欲しいとの事なので秘伝スキル(斬将シリーズ)を実装します!
いやまあやるけども 各武器5分ぐらいで終わる単体回して飽きたら武器変えてるけどスラアクやっぱつえーな
シンプルに基礎火力高かったのに火力スキルガン積み出来るようになって伸びたわ ジャナフ腰が攻撃2消えてスロットが442と強化持続がついた
将来4スロの攻撃が来たら使えそうだがきっと来るよね? ヤーステうまげき最初は強いと思ってたけど普通に火力持った装備とあんま変わらんな… >>701
斧変形2連は変形しつつ振り回すモーションかっけえんだよな、割とゲージ回収できて火力もまずまず
強撃ならカウンターを正確に決めるのが一番だけど、変形2連で覚醒させても悪くない 防御7盤石5で防御800超
早食い心眼も付けて快適や >>719
狩りかたの選択肢が広がったんだよ
いろいろ試して自分に合ったの選べばいい ごみおましかないけど錬成のおかげでいつもの攻撃属性強化弱特連撃装備に強化持続盛れて満足だわ。ただ攻撃系スキルあと何を盛るのかがよく分からんマルチメインだから巧撃も微妙だし防御力や体力下がるの嫌だし。 70後半の多頭クエやってるけどだいたい20分超えてしまう
遅すぎ? 護石に無駄に付いてた逆襲3にして闇討ち装備にしたけど回避失敗しても両方発動して55上がるのイカれてて草
更に後ろ側から当たってる攻撃は全て1.2倍な上に匠アホほどついて切れ味ケアそこまで要らねえとかバグかよ もう錬成で色々付くし匠5業物3で白でも気にしない運用にしたら気持ちが楽になった うま撃に匠付いてくるから刃鱗型にするか剛刃型にするかもやもやする 結局人のスタイルによるけど両方使ってみてやっぱ剛刃の方がいいなと思った
俺が刃鱗使うと発動を意識し過ぎるあまり手数減ってダメだわ
あとわざわざ攻撃潜りにいったり本末転倒な気がして来た
業刃の方が開戦前とエリチェン時に研ぐだけだから気が楽だわ あれ一生懸命作ったうまげきスタイル微妙な感じ?怪異化のダウン時間とかだと確かに微妙だとは思ってたんよな 軽くてノーリスクの火力スキル殆どないから付けれるならつけたほうがいいよ
回避性能も一緒についてくるし オマケの回避性能で安定性が上がって快適になってるしそれでタイム同じならプラスじゃん 刃鱗型はどうしても攻撃パターンが平地でガチャガチャしてるだけになって飽きたから巧撃剛刃研磨型にしてゲージ気にせずパンパン挿し込んでる セミもしくはカウンターってタイプの人はうまげき正直あわないぞ
俺がそうだった https://i.imgur.com/97nXgEv.jpg
プラスが一個もないパターンもあるんだ…
明確なハズレ枠なんだろうけどこんなん引いたら笑う 上手いライトと一緒になると常にダウンかスタンか麻痺ってるので効果を発揮しない事がある 小樽に突っ込めば上がるから何の問題もない
操竜とか見えたら研いで自爆回避
カウンター効かない技も自爆回避
たまに味方も巻き込んでるが問題はない マルチの巧撃はセルフ小タルで狙ってくのもいいんじゃないか
他の人が操竜やってる時とか特にね たまに味方も巻き込んでるが何の問題もない
知らんやつだ ルナルガ腕はうまげきに回避ついてくるからワイヤー切れてより洗練された動きになり自然と上手くなってしまう 高レベル討究でもきっちりカウンター取れるからな
まぁ慣れだな ここにきて太古の回避スラアクに回帰するのが楽しいから俺はうまげきするよ まあ別に避けきれなくても勝手に発動して上がるからな うまげきってソロ用だよな?マルチでも使えるぞーとかじゃなくマルチだと既存のビルドと比べてどうなんだろうって >>747
マルチのメンバー次第って感がある
メンバーが上手で罠とかも使われるとモンスたこ殴り状態になっちゃうから、
これだと巧撃発動がかなり難しい
並ハン揃いの顔ぶれなら大丈夫だと思う 巧撃は簡単に維持できるしクソ強いから外すって選択肢ないだろ 地味にルナルガ腕に回避性能3ついてることで無敵時間がMHWに戻るの強すぎだろ 巧撃外すのは野良だとレギオスくらいかな
こいつだけはみんなこぞって罠置きまくるから 相手のダウンが続くと切れ味維持も難しいのが悩みどころ >>671
ソロならともかくマルチでそこまでする必要ないよな レギオスだと多分闇討ち働きやすいよな
モンスターとの相性出るわこのスキル 巧撃の唯一のデメリットはカウンターのタイミングを考えんといけないことくらいだな
覚醒状態を途切れさせないのは前提としてカウンターの後にダウンとかオトモが麻痺にしたりすると効果きれるから頭使わされる >>699
サンブレイク実装当初から明らかに増えたな
或いは他武器使いのナーフ避け用のヘイト対象になってるか…
どちらにせよ騒がれて悪目立ちしてるから腹立たしいわ デスギア足に匠と距離とスロ1がついたのが地味にうれしい >>769
少なくとも近接の中じゃぶっちぎりでしょ 一時期はそれが太刀だったからライズ産スラアク最高! 理論値揃えたTA出揃ってないからブッチ切りかどうかはまだ分からないんじゃね
ソロじゃ片手とタイム変わらんとか話も聞くぞ >>770
すぐ壊れ!とか言っちゃう辺り渡りは頭が悪い
火力なら片手とかも出るだろ
もう絡んでこなくていいぞ カムラ斧専用装備錬成終わった
s42生かしてガッツリ組むの楽しい やってりゃ分かるぶっ壊れって弓とチャアク何だけどとっつきづらいから今作ゆうた渡りが起こりにくいのかもね 色々使ったけどスラアクの使いやすさは半端じゃない
ライトの次に使いやすくてライトより面白いんだからそりゃ人も増える ライズ時代から太刀はスレの勢いはそんなにだった記憶
当時流れ速かったのはスラアクとガンランス >>780
勘違いしてる輩もいるけど勢い=強さじゃないしな
それにしてもガンナーはじめ他強武器がネガキャンしてる様子は笑えない >>776
弓は確かに強いけどチャアクは特定の敵以外には大したことない、まだ片手の方が強い リコン飽きた人はゴリラ斧も匠4のおかげで使いやすくていいぞ 銀武器は属性会心使えってことか?
うーん“Y”でいいな 弓とスラアクメインで使ってるけどやっぱ弓の方がお手軽で壊れてるよ >>779
リーチが長いし操作シンプルだしな
他のリーチ長い武器がランスで取っ付きにくい
チャアク大剣虫棒ハンマーはダメージ出すまでの儀式がもう駄目
片手ガンス笛は上級者向けだし
他に触るの楽なの双剣くらいだな スラアクぶっ壊れとか渡りどころか使ったこともないでしよ笑 弓のぶっちぎり環境は変わらんよな
体験版からぶっちぎりだから調整班はやる気ないわ 今回始めてスラアク使う友人から「うげー操作難しい…使いにくい…」ていうリアルな感想をもらった
実際はそんなもん 弓は火力もやばいのに特段難しいというわけじゃないのもな
チャアクの方がよっぽど難しい >>790
そいつ使えるの双剣と大剣と片手くらいだろうな その友人スラアクよりチャアクのあのガチャガチャした動き見せたら卒倒しそうだな うま撃刃鱗3使ってるけどワイヤー使うの向いてねえわ
距離2付けてるからワイヤー使うたびに離れちまうのが嫌すぎる
使い方がおかしいのかね
性能3付いてるから普通にフレーム回避するほうが使いやすいわ >>740
マルチで小タル回避なんてやったら地雷だろ
晒されるぞ >>791
マルチじゃこけてるようなのしかいない
>>795
距離落とせよ スラアク恵まれてるのは間違いないけど調整として理想的でしょ
大型アプデがあったのに大して格差埋まらないようなののほうがよほど調整として問題だろ >>795
ワイヤーは手軽だけど火力落ちるからな、最終的には普通にフレーム回避するのがいい >>796
お前チンコついてんのか?会ったこともない他人が怖いならソロやってろ 今後調整入って最弱武器になっても使い続けるからいいよ 距離3依存症且つ蝉な俺はワイヤー使えないからフレーム回避で巧撃運用するしかないけど
性能付けてると外したときに避けられなくなるから怖いんだよな 火力は高いけど防御面が貧弱な武器に回避技とカウンターを追加したのはコンセプトおかしくない?って気は正直する 巧撃3付ければ性能3もオマケに付くから
むしろフレーム回避での立ち回りのが正解まである
並ハンならこっちのが使いやすいでしょう 今日も頭岡Cのが湧いてんな
渡りが増えたって事だな >>805
そこに疑問持つならまず弓ライト周りがずっとトップ層なのを気にしようか イソネ亜種の強属ビンくれよ
チャアクの方は結構強えのに
実際はウッカリして実装し忘れたんだろ XとIBは別武器として考えて今までのスラアクは他の武器と比べて火力高かったか?
そんな防御捨てて火力全振りみたいな印象なかった
防御面貧弱なのは事実だけど >>812
4,4G,Wは底辺で他は中堅や
防御貧弱のハンデ付きでな 万が一なんだけどテンプレが有能だから人が多い可能性あるのか?
どこかで誰かが誘導してる? XとIBとRISE以外は機動力と防御捨てて火力特化してるのに言うほど火力が高くない印象 Xはブシブレ絶対回避IBは装衣パンパンゼミのおかげで戦えてRISEは楽しい Wん時は剣モで走れやwと思ったほど機動力皆無、火力は中堅でどうしようもなかったよなぁ 今攻撃6防御7回避性能5回避距離2泡沫死中とその他便利スキルって感じの構成なんだけど攻撃防御落としてでも馬撃入れた方がいいの? >>800
野良マルチであったら一期一会で直ぐにキックかブロックするから大丈夫だぞ 巧撃はつけてないわ
セミ主体だしターン無視した方がラクだしな 冷静に考えるとサポート武器が火力も最強なゲームだから
火力全振り武器が火力そこそこで自衛スキル持ってても別におかしくないか カウンターとセミ頻繁に使う人なら巧撃外してもいいかもな
🐚🦑95で色々試したけど巧撃ワイヤーよりカウンター軸の方が時間早かったわ
まぁワイヤーに慣れてないだけかもしれん スラアクのカウンターが疑問なら同じく防御面捨ててた太刀がカウンターし始めた時点で疑問に思うべきだったぞ 今回のスラアク楽しいけどお手軽強武器だとは思うわ、操作感全く違うにしろ斬撃のみ近接のみで敵にたいしてやれることがほぼ同じの双剣と比べれば完全に上位互換レベルだと思う 一回離れて打席に立つ時間をくれるギザミ投手を表彰したい それでも俺は🦀とボルシュとドラッヘを背負う
見た目は心の眼で見れば重ね着になるもんよ 強かった頃の開陽を久々に振ろうと3Gやろうとしたら3DSがもう臨終してた悲しみ ボルシュくんとドラッへくんの見た目は悪くないだろ!😡 >>821
高レベルになるとこっちから攻めてスカるよりカウンター迎撃中心のが安定するんだよな
逆にノーマルクエなら大差無いっぽい 強撃食わず嫌いしてたけどザリエラ使い出したら意外と悪くないな
セミ装備以外強撃斧に換装するか 3Gの開陽さんはジョジョブラキの尻尾切れた時は感動したな
他の武器では不可能だった 3gはg級上がりたての金ヒゲ集めとレイア亜種で力尽きたからルナルガやった事ないけど潰瘍ってゴミなんですねよくわかりました
でも百竜スロ1なのに目を瞑ればスロットいっぱいでオマケで毒あるし意外といややっぱゴミだわ 武器錬成は強撃は攻撃10属性3でいいっぽいが
属性はどっち優先が正解なのか >>831
正確な数値知りたいならチート使わないと分からないからPCスレで聞くといい >>823
そもそも操作感違うのに完全上位互換?それに双剣はリヴァイごっこあるし
すぐ壊れだの上位互換だの言うやつはほんま… 金銀に会心率付与してたらルナルガに付けるの忘れた説
同期なのに差がエグすぎる特に金 >>829
覚醒はカウンターだけじゃなく、斧変形2連も混ぜてけよ 強属性ばっか使ってたけどカウンター慣れてきたし強撃使いたくなってきた…
1本作ってソロでタイム比べてみるか >>834
だいたいでいい、🐚🦑部位の爆発ダメージってHPの1%ぐらいだよね? 昨日からはじめてやっとMRの蟹倒したとこなんだけどガードも無敵も無くてキツすぎだわ・・・
上位のジンオウガの怒りの昇龍拳とかお手で潰されるんだけど間合い取れば全回避できるもん?
それともあれをフレーム回避するの? マルチで強撃使えるのってプロハンだけよな
安定して高出力維持できるわけねえよな ソロなら比較するまでもなく慣れたら強撃のが強いよ
問題はタゲ分散するマルチ マルチでも敵によっては普通に強撃持ち込むぞ
色々スキル盛りつつ強化持続3も無理なく採用できるから
強撃使いやすくなったわ 81レベ以上だと変なのいない限り罠祭りだから巧撃腐るけど強瓶は切れてもまたすぐたまるね >>841
俺はプロハンではないけどほぼ覚醒してるぞ
覚醒時間が終わる前でもチャンスにはどんどんカウンターして上書きすればいいんだわ
数秒の待ちがあっても元は取れる火力だからな 強撃担いでマルチ乗り込んだ時に、自分が一番槍だと「開幕咆哮頂きだぜ!」ってなる 1ヶ月ぶりに復帰したんだけどスキル増えてるし研究も進んだと思うから汎用性あるおすすめ装備教えてくれないか...?
昨日高速変形3翔虫2 3s2s 引けたから装備更新したい。進度はファルク手前くらいで新モンスターは1匹も狩ってないです... バルファルク狩るために爆破スラアク作ろうと思うんだけどテオスラアクでいいのかな? >>849
テンプレ読めアフィ
最近この手の質問多すぎるって MR繋ぎの装備なんて高変おまに上位バルク一式でいいんだよ上等だろ 錬成で600くらいまで防御落ちても防御7振れば600×1.1+35=695で700くらいまでは復帰出来るのか、おまけの耐性アップもあるし 傀異討究のタマミツネやってて追い込んで寝て4人でタル置いた時に充填カウンター構えたら
同時に野良のスラアクも充填カウンター構えてて2人で同時爆破カウンターで討伐出来たわ気持ち良すぎぃ! マルチなら闇討ちシムタスがナンニデモ枠出来たり...?
大抵のモンスは尻尾弱点だし どうしても爆破使いたいならシムタスだろうけど爆破が毒より弱い気がする >>851 >>852 テンプレ読んだ上での質問よ。シミュ回そうにも高速変形、攻撃、回避距離等自分の必須だと思うスキルつけた後に何優先すべきかわからないのごめん 開発は定数ダメージに慎重になってるんだよ
環境ぶっ壊れた前例があるからな 高速3と持続と距離押さえたら、あとは他の近接と大して変わんねえぞ >>858
まじか状態異常系は使ったことなかったから知識が疎いんだよな >>859
最近虫なしスタイル増えたから更新しなくていいよ 情弱な奴はユーチューバーの使うスキル真似てればいいよ
あの人らは情弱のためにスキルを教えてくれてるんだからね 毒は攻勢で更に上乗せ出来るから優秀なんだよね
イメージで爆破と同じ残念扱いされがち シムタスいいわ
見た目も強撃ビンも良いわ
このゲームのガバガバカウンターはこっち狙ってなくても適当に振ればカウンター担って楽だし テオで闇討ちしてるんだがこれ爆破に闇討ちのってね? 攻勢は毒だと蓄積中に乗るらしいしゴルルナ頭が強いのも偉い うま撃攻勢確定蓄積タナトス何度か使ってみたけど属性特化の方が普通に強いかなって… 闇討ちは装備が限定されるから何も考えなくて良いのが楽(ばか) >>859
アプデで防具環境が720°変わって装備周りはおすすめとか言ってられない感じ
とりあえずなんかステップアップしたいなら連撃1(ラスボス胴、ゼクス頭)付けとけ >>859
真面目に回答すると高速変形3と百龍に変撃つければ後はお好みだぞ
んで何を付ければいいかわからないならテンプレのスキル付けとけとしか言えない ようつべはちゃんと分かって情報落としてるパターンと情弱が情弱に嘘や完全ではない知識を教えてるパターンがあって後者ほど主張激しいからそっちに流れがち オロは血気とか蟲3で快適にしたいから悩めるほど選択の幅が無いオロ スラアクとか弓とライトボウガンの完全下位互換じゃん更に入れ替え技も圧縮開放とかいう産廃押し付けられてまじ無理もっとネガネガしていこう
スラアク弱すぎぃ >>873
こう考えると結構スラアクのスタートライン遠いな
オロ亜種狩りしてやっとスタートラインだし チャアク強属性伏魔連撃弱特属性超高出力
スラアク強属性連撃弱特属性匠剛刃セミ
スラアク強撃刃鱗回避巧撃
ぜんぶたのしい! 自分に合ったスキル選んでつけるのも楽しみのひとつじゃない?攻撃減って性能5防御7になったりするけど なるほど…
マルチはまあなんとかなるだろうし強撃の装備組んでみるか 600までなら防御7で660までいくし頑張れるな! >>877
変激無くてもどうにでもなるしどうせ火の強属性作るのにオロ亜神倒さないといけないからスタートラインとか関係無くない ネガるとすぐ楽しいだの気持ちいいだの沸いてくる辺り業者か? 年中ネガってるあれもしかして意味あるのか?
2連切ステキャンできなくて使い勝手悪いしスラチャとか今回存在感ないしスラアクバランス悪くて弱すぎィ ヤーステから即前転させろや
剣振るって?前転したいときだってあるんや 今確認したけどスラアクウィキまじ優秀だなとりあえずスキルに悩んだら見とくと良いぞ
スラアク弱すぎぃ 雷でオウガゼクスナルハタ
龍でゴアイブシとスロット拡張したけれど結局気分で使い分けるくらいの違いしか出なかった
弱特3超会心3まで盛れるならゼクスゴアかな?ってくらいで アプデで4スロ攻撃レベル2とか弱特4スロレベル2とか出てくれるんかな。
攻撃おまとかいいの持ってないし4スロ防具が多すぎてつけるスキルが枯渇してるんだが、俺だけ? スラアク弱すぎぃ
納刀状態からでもカウンター出せるようにしろわざわざ構えるな
スラアク弱すぎぃ オロ亜を狩るまでどうやってゲージ管理してたか記憶がない 現状の4スロは弱いよ
ゼクス頭がやたら持ち上げられてるけど
攻撃2辺りが出てくれば変わってくる >>895
何れでるの間違いないからみんなつくってんのよ >>886
超会心運用するには物理が低くて匠4紫が重い
属性運用するならオロでいい スラアクに関しては変形と虫と斬れ味使えるスロット4は全部期の中で最強なんだよなぁ アプデ来てから皆ヤーステでぐるぐるしてんの?
パンパンゼミ死んだ...? 攻撃4スロを大人しく待つか。せめて刃鱗磨き4スロ出てくれたらなー スロ4限定最強かよ見落としてたわすまん
まぁそんな指標いらん >>900
特に弓は体術スタ急タメ解放射法等等凄まじい優遇具合なのだ インゴッド脚使ってる人いたら教えて欲しいけどスロ2追加+見切りとか付く? 攻撃2見切り2匠2は次の次のアプデくらいかもしれないね
近接多めのマルチやってるから剛刃超心が満足したらウマゲキ型も作ります 銀レウスのスラアク強そうだしカッコいいな
銀レウス実装で薄々気づいていたが遂にオロミド亜種を裏切る日が来たのか… 錬成で武器の更新みんなした?
結局今までの各属性の強撃にもどってしまった >>896
そんな事は分かってるよ
俺もゼクス頭443は持ってるし
現状ではって話
匠2とか攻撃2がいつくるかも分からんしな ゴルルナ4-4-2にしたらゼクスヘルム全くシミュに引っかからなくなったわ
2スロ多いオロミドロに回帰してきた ヤーステ刃鱗巧撃回避性能5持続3変形3でなんかもう楽ちんだわ
匠4に業物3もつけたから一生砥がなくてええわ 今までせっかく属性遊びできるようになったからって事で火は炎鱗、氷は鋼殻を使ってたけどそんな強くないのかなこれ スロ追加無しだけど月光手甲に些細な防御力と耐性低下で性能1納刀1付いた
スロ追加して巧撃や性能減るよりこの方が断然お得やから最高に嬉しいわ
スロ増やすだけが意味あるゲームじゃないからほんま楽しいな錬成 なんか勘違いしてる人多いけど連撃って1のコスパが良すぎるだけで2と3の伸び代は攻撃4から5に上げるよりデカいんだよ
だから普通に付けられるなら優先順位結構高いスキル ゼクス頭は443と442どっちが良いのかな
2→3スロのメリットとコスト増加によるデメリットが釣り合うかどうかが際どい 気付いたら防御600切ってるな…
皆スキル優先で防御は気にしてないの? ガンナーが強いとか言うのやめろ
ヘビィさんの現状知らねえのか 防御不足は🦀とかボルシュとかで補えるし最悪硬化薬キメればカバー出来る >>921
あいつら物理弾強くないとヤダヤダでゴネてるだけで火事場でも何でもないただの快適属性盾装備でIBの猫火事場回避装衣散弾よりも火力出してるじゃん
伏魔使った構成だとレベル100東急ディア1分台で沈めてるしただのキチガイクレーマーだろ 百竜スロ拡張したシムタスで業物刃鱗やってるけど快適すぎてやめられん 自分は下手だから防御は条件満たせば900あるよ💪
通常は840 結局ある程度の防御力があればいいんだよな🤔
840は過剰すぎるし、700くらいと耐えれる回数そこまでかわらん ガンナーの中のネガキャンなんて少なくとも近接と比べたら強いけどって前提から始まるからな 防御低下極力抑えてるから拠点で見て750あるわ
今回鳥で体力増えるからこれだけでも確定数全然変わるんだよね 錬成したときに禍々しいエフェクトつくのなんなんだろう
別に強いスキルついたとかでもないし
内部的に満点評価つくと出るのかね 全然関係ないけどキュリアの侵食ヤバくね
モンスターにもそこら中の資源に宿ってるし
ハンター(の防具)にまで宿ってるし
エルガドはもうお終いな気がする 80辺りからキツくなってきたしカチカチ装備作ってみるか 連撃って割と怪異錬成で付きやすいし胴が貧弱装備多い中イレバウロっていう強部位もあるしで競合の多い頭でゼクス被るのぶっちゃけ微妙だと思うの みんなルナルガ装備入れてるんだよね?
もう防具錬成あって組み合わせわからんくなってくるな 胴はシルソルがいい気がする
スラアクは属性も強いからコスパがいい弱特属性1が欲しいしスロも431と優秀、そのうえ火属性強化という生贄スキルもある スキルシミュそろそろゲーム内で実装してくれって感じ >>933
統一教会に侵食されて馬鹿は献金してカルト宗教の情報は圧力で規制してもなんだかんだ日本は生きてるし、キュリアと共存できてるなら大丈夫でしょ 錬成抜きでシミュって出る装備に錬成で+するんで充分
それ以上は沼 連撃3はスキル数インフレした今なら普通に採用候補だよ
ただ2は中途半端だから1か3で 弓とガンナーが強いのなんて猿でもわかるからな
それらに追いつけるスラアクが近接の中で異常に強いってだけ 近接最強だったライズ太刀ですらガンナーには一歩遅れてたからな
今のスラアクは強いけど高評価は楽しさと戦法の多彩さ込みよ うまげき刃鱗に血気もいれたいなぁと思ったが切れ味常備的にパンパンする気にならないやつだったわ ルナルガ腕に刃鱗1スロ+1脚に4,2,1ついてやっと装備完成したぜ
属性強化は4までしか入らないけどまぁいいでしょ いやスラアクは理論上の火力はそこまででもないよ
ただ一定の火力を出すだけなら立ち回りが簡単なのが大きい
手軽さと奥深さを兼ね備えた良い武器だよ 露骨なアフィに荒らしが増えてきてスラアクが覇権取ったことを実感する
斧でよっこいしょしてた武器が出世したもんだなあ 最強ぶっ壊れ武器の次スレ
いますぐスラアクを使え!!!
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形192回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660357281/ マルチ近接だとスラアクかチャアクでないと火力出せてる感じがしないくらいには強いと思う 片手もめっちゃ良さそうに見えるけど火力物足りんのかしらね シルソルに生贄無しで刃鱗ついて441になったオロ
このレア度なら妥協ラインオロね >>959
乙ミドロ
>>963
テンペストアクス返して😭 >>964
ピーク火力自体はあるけどリーチが短いからイレギュラーの多いマルチでは安定性に欠ける 片手は使ったことあるけどスラアクより蟲周りシビアだったから追うのに精いっぱいってことが起こりがちだった気がする
あとJRの火力が物足りなくて基本的にループコンボで良いとか
そういった点は不便な点やここもうちょっと強かったらみたいなのがスラアク少ないので優秀(強いて言うなら剣ラッシュくらい?) >>968
なるほどねぇ
あの虫タックルで延々張り付けるって感じでもないのね 攻撃錬成ボルシュと百竜3紫オウガでカエル殴るとビン爆発も含めてほぼ誤差レベルの違いしかなかった
オウガの方がビン爆発強くてボルシュは物理が強い 片手スラアクばっか使ってるけどスラアクの虫回復速度が良心的すぎて片手が億劫になる チャアクはへー面白そうどんな武器なんだろーってwikiで操作説明見てそっ閉じしたわ
俺には難しすぎる 使える人すごいわ 片手もいい火力出るんだけどガンナーいるとスラアクのリーチが無いとモンスに追いつけねえんだ スラアクはコンボが適当で動きも数字もやや派手だから視覚的にも強え!って感じやすい スラアクですらエフェクト過多ヒットストップ過多の状態だと今何やってるかわからなくなるのに
片手はもっとわからなくなりそうだな・・・ ダメシミュ蛙腹2連ループ デストロ 連撃1発動時約4.5%↑ 連撃3発動時約7%↑
未発動時や4ヒット以下時考慮で仮に上記の8割前後とする場合だと 連撃0→1で約3.6%、連撃1→3で約2%くらいかな 傀異化素材の要求増えすぎて傀異化じゃないモンスと戦うのが無駄手間に感じてきてしまった 俺のプレイスキルが産廃だからスラアクぐらいしかまともに扱える武器がないんだが?
時点で片手と弓 俺がおかしいって下手くそって意味だよな?
まで書け チャアクは強化切らすの嫌で受け身取らないのがダサすぎて無理ですね マルチでタイムが速くなるメンツはスラアクかガンナーの組み合わせしかない
近接マジで終わっとるな どの武器の説明も文章で見たら難しいと思っちゃいそうだけどな、弱いやつとか修練所で実際に使ってみるのが一番よ スラアクの派生のややこしさと比較したらほかのは優しいよ ソロでもマルチでも怪異討究レベル100でも結局零距離が強すぎる ガンナー3スラアク1で傀異クエに行くとエフェクトで自分が今何やってんのか分からなくて草
ただスピードは速いな確かに
何がどうなってモンスが死んだのか分からんが シルソル胴が会心撃と防御を犠牲に4スロ3つになった… メーターつけて潜ってるけど、片手がスラアク弓にならぶDPS出してるの1回も見たこと無いんやが
なんか強くなったん? スラアク妬みナーフ民って弓ライトヘビィにはだんまりだよね
何で? >>992
基本下手くそだからそのあたりの武器種には高速周回とかでお世話になるんだろう マルチでガンナー多いと尻尾切れない事多くて落ち込む ライトボウガンとスラアクを使う効率厨ボク高みの見物 >>996
ただでさえ切断ダメ溜めれないのにシャトルラン始まるからな ガンナー叩かれてないことにしたいだけのやつはよく見る このスレッドは1000を超えました。
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