【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形189回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
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※前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形188回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660039547/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■コンボ解説
・変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR) 高火力・隙大きめ
・変形斬り連打(ZR連打) 中火力・隙少なめ
基本的には変形斬り連打で様子をうかがい、大きめの隙やダウン時には変形二連斬りコンボを叩き込もう。
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボ
零距離解放突きフィニッシュ直後、空中からZL+Xで飛翔竜剣に派生することができる。
基本的にはダウンや麻痺などの拘束時間の終わり際に使うコンボ。
アーマー状態の上から体力がごりごり削られる・切れ味消費・スラッシュゲージ消費などのデメリットもあるが、
零距離解放突きは多少狙いがガバガバでも自動的に弱点部位に吸い込まれるメリットがあり、
相手モンスターやスキル構成次第ではとても有効。
■立ち回りについて
スラッシュアックスで火力を出すためには、いかに剣覚醒状態を維持するかが大切。
覚醒のしやすさはビンの種類により異なるので、慣れるまでは強属性ビン、慣れてきたモンスター相手には強撃ビンの武器を選ぼう。
(オススメ武器については後述)
また、スラッシュアックスは基本的には常に抜刀状態で立ち回るほうが強いので、
回避距離スキルをつけて機動力を補うのがオススメ。
ローリング回避後のZR変形斬りは、360度自由自在な方向転換が可能なうえ、踏み込みのリーチが長く、非常に有用。
また、剣モード状態でのステップ回避はそのままローリング回避に派生できるので、
剣で攻撃→ステップ回避→ローリング回避→斧への変形攻撃
という一連の流れは機動力が非常に高く、モンスターの攻撃を回避後、すぐに反撃に繋げやすい。 ■立ち回り上非常に有用なスキル
・高速変形3
・回避距離 (1~3は好みなので、使ってみて試してみるのがよい)
※ワイヤーステップ主軸の立ち回りの場合は回避距離0が好みの人も
■つけるスキルに悩んだときに、オススメされているスキル
・気絶無効3 マルチプレイではつけておくことを推奨
・ひるみ軽減1 同上(一応、食事効果でもつけることができる)
・攻撃4~7 スラアクでは仕様上、会心系スキルより優先される傾向にある
・○属性強化5 同上
・連撃1 同上
・強化持続1-3 剣覚醒状態の効果時間を伸ばすことができる。自身のPS・使いたい武器・プレイ環境と相談してつけよう。
《切れ味補填系スキル》
・剛刃研磨+匠3 強属性ビンなど、属性倍率を重視する武器では紫ゲージの有用性が高いので採用されやすい。
・刃鱗磨き+業物(+回避性能) ワイヤーステップとのシナジーがあるので採用されやすい。 ■攻略用武器・防具(上位・下位)
これからライズを遊びはじめる人は、公式から配布されているスタートダッシュ装備の里守用防衛剣斧とクロオビSで十分。
ただしスラアクにおいては、高速変形と回避距離をつけたほうが立ち回りの練習になるので、
余裕があれば上位の段階でこれらのスキルがつく防具を適当につくってしまおう。
■攻略用武器(MR)
《ラスボス前》
コンクエスタ→(ゴルム・アクス)→剣斧ノ折型(通称 折鶴)
※折鶴の解放クエストは上位段階にあるので注意。
《ラスボス後》
傀異化☆1の時点で作成可能なオススメ
リ=コンクエスタ / 白兎雪矜ネーヴェスレ / 電刃ボルシュレッド改
それ以降はお好みで。
もしよく分からなければ、↓の最終候補武器を作っていこう。 ■攻略用防具(MR)
一式で有効なスキルが多い防具:オロミドロX、ディグニ、デスギアX
※ディグニは王国騎士団の証2がキー素材 同行クエを進める必要がある。
※デスギアXはオトモ隠密隊(砂漠)のレア素材がキー素材
※もしアクションゲームが得意なら、上位防具のままでラスボス討伐まで十分可能。
もしアクションゲームが苦手なら、マスターランクに上がった時点でハンターXなどを作成するのもよい。
装備更新は、「なんか敵の攻撃が思ってたより痛いな」と思ったタイミングがオススメのタイミングです。
※装備更新をしっかりしたい人向けのオススメ装備
頭:オロミドX 変形2持続1S22
胴:アロイX 剛刃2砥石2S3
腕:ランポス 攻撃2S31
腰:ジャナフX 攻撃2S411
足:デスギアX 剛刃1変形1攻撃1S21
※ジャナフX腰はレア素材の要求があるので、無理して作らず上位装備などのまま進んでもOK。
■防具 最終候補
最終候補はつけたいスキル(好みの立ち回り)や持っているお守りによるので、
スキルシミュレータを使って色々試してみよう!
悩んだらスレで相談すると優しい先輩が教えてくれるかも? ■武器 最終候補
オロミドロ亜種討伐でスラアク専用のスロ3装飾品 変撃竜珠が解放される。
この装飾品の効果が非常に有用なので、スラアク初心者のうちは百竜スロット3の武器を使おう。
汎用
リ=コンクエスタ(減気ビン)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改
氷:エジニハ=ダオラ
龍:なし
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A
https://docs.google....9S8/edit?usp=sharing 短縮テンプレ案
■モーション・コンボ解説
・ウィキリンク
https://www.wicurio....B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・ダウン時覚醒切れた時用
強撃ビン使用時
二段変形→変形→二連→飛天→変形→二段変形で覚醒
突進斬りセットしてる場合は
強化叩きつけ→突進斬り→二段変形→変形→二連→飛天→何か
の方が早い(最後を解放突きにすると零距離移行できる)
強属性ビン使用時
振り回し 二段変形 変形 剣二連で覚醒約7秒8hit
覚醒コンはなるべく2段変形を入れた方がその後のゲージ効率が良い
■有用なスキル
・ウィキリンク
https://www.wicurio....AB%E8%80%83%E5%AF%9F
■武器 最終候補
汎用
リ=コンクエスタ(減気ビン)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改
氷:エジニハ=ダオラ
龍:なし
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A
https://docs.google....9S8/edit?usp=sharing 短縮テンプレ案
■モーション・コンボ解説
・ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・ダウン時覚醒切れた時用
強撃ビン使用時
二段変形→変形→二連→飛天→変形→二段変形で覚醒
突進斬りセットしてる場合は
強化叩きつけ→突進斬り→二段変形→変形→二連→飛天→何か
の方が早い(最後を解放突きにすると零距離移行できる)
強属性ビン使用時
振り回し 二段変形 変形 剣二連で覚醒約7秒8hit
覚醒コンはなるべく2段変形を入れた方がその後のゲージ効率が良い
■有用なスキル
・ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%80%83%E5%AF%9F
■武器 最終候補
汎用
リ=コンクエスタ(減気ビン)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改
氷:エジニハ=ダオラ
龍:なし
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing 金レイアのルナルガ野良ってナルハタ並みに失敗しそう ナルハタタヒメの野良マルチってなんであんなにミスしまくるんだろうな、おもろいからいいけど 巧撃とワイステの使い勝手おしえて!剛研より明らかにはやくなる? 野良ナルハタは飛び込み付けていけばまず死なないのに付けてこないよなぁ
てかナルハタと打ち込んで笑ったのがSimejiでナルハタ変換すると弱点や罠が効くかとかズラズラ予測変換に表示されるのな
モンハン対応してるの笑ったわ スラアク4人でカウンターで突っ込んだらそれだけで落とせそう ナルハタはスラアクはカウンターぶっぱで抜けられるけど
ガンナーとかは蟲で突破しようとして吹っ飛ばされて受け身蟲でセルフ受け身狩りして死んでるのよく見る >>1乙ディーネ
防具四ヶ所に刀鱗+2変形+2盛るだけで世界広がって楽しい
護石も色々使っていける
こりゃ沼コンテンツやわ ナルガ希足と錬成のおかげで快適スキルに攻撃匠ガン盛り構成が完成した
刃鱗もついてくるから何でも担げる 本スレにあったけど供応がスロ1らしいからおまけで付けるならかなり良いスキルだな カウンター決めて舞うようにナルハタタヒメの懐に滑り込んでいくのやたらスタイリッシュで好き 80まで上げたが防御700でもアケノシルムの嘴グサリで一撃死したわ アプデきたけどこれスロ2の武器を怪異錬成でスロ3にしても元から3スロの普通に怪異錬成したのに敵わないやつ? >>24
元々百竜スロ3のやつは切れ味上げて匠1個切れるからな >>23
おぉそれくらいのだめにはなるかやっぱ
ギルクエって感じで楽しみだわ 開陽って以前はめっちゃ強かったの?
今作毒ってだけでかなり損してるのか 同じ毒斧で言うならサーペントのほうがまだ使えるかもしれない
百竜スロ1はないよ… シミュってまだ対応してないよな
自分で考えて組むしかないか ルナルガ防具はとりあえず脚作っておけばいい感じか
そっからスラアク向けに組むしか無いか 防具固定して追加分のスキル抜いたレベルで設定して考えれば出来なくはない…けどめんどくさいな >>29
でも今回スロ3以上が多くて匠がすげえ軽い印象だから言うほどキツくはないと思う ギルクエもどきでナンニデモ需要は増したからスロ3シムタスルトは便利なんじゃ 百龍スロ2組は雷が更新(してると思いたい)、龍はそのままって認識 考えなしに匠つけまくってガイア持てるようになったわ
みんなも匠5ライフ、しよう! 龍は強属性のダルクが相当強いからもういいかなって気もする ダルクに匠付けたら実質スロ3-2-2じゃん
強すぎる 龍はバルクが台頭やろ
斬れ味関連、全部火力やら生存に回せるのはデカい うーんスキルが飽和してきたオロ
余ったスロに適当に強化持続や見切り付けてるオロミドロってオロ以外にいるオロか? 武器種ごとにスキル選定しだしたらとんでもないことなりそう
連撃みたいな装飾品でないスキルを除けばスロ増やすのが無難か? 巧撃って今のところルナルガの防具以外発動できない? オロXイレバウロ月光マガ鎧月光
頭以外のカイイ錬成が遠すぎる 防具錬成、1ヵ所だけキランってするのと枠全体がキランってするパターンあるんだな
後者出てびっくりしたけど内容は大したことなかった…… ダルクとバルクわかりづれえ!俺はデスギアって呼ぶぞ!
デスギアで龍弱点よく効くモンスの頭にセミすると100×nのダメ出すの最高に気持ちいい 名前でてるけどまぁええわ
防具錬成が沼すぎるけどギルクエ大好きだったからいくらでも回せるぞ 今まで用意してた全属性分の更新がダルすぎるから🦀かリコン選んでゴリ押すわ
同じような人それなりに居そう せめて変形3スロ22と最後のリセマラしてるがゴミしか出ねぇ
防具ガチャに望みを託して切り上げるか 開陽のクリ率は実はバクでしたとかないだろうか
これじゃあまりにも使い所がない アプデあったんだっけ?
すべてのお守りが過去になった? >>54
そもそも変形Lv2のお守り追加されたからもうあれかもしれんよ 変形おまは使うなら変形3の2-2以上はないとメリット薄くなったな >>54
>>58
マジでこれやぞ
変形3s22一軍で頑張ってくれてたけどもう出てくること絶対ないわ
攻撃3s4「だけ」あれば後は何もかもいらない 属性じゃない武器の穴拡張すると1スロ余るの気持ち悪すぎだろ! ちなみに性能5盛りがマイブームなんだが
性能3変形2s4がアプデ前なら活躍したけど同じくもう出てこんと思うわ
珠にない護石こそ至高 レア度が低いほど伸びるっていうから試しにオロX頭を強化してみたら
強化持続と引き換えにスロが増えて沼の片鱗を感じた
武器の方は強属性ズとかはそのまま強いっぽいな >>58,61
神おまの指標も悩ましくなったなあ
リセマラ切り上げてルナルガをシバきに行きますかねー
ありがとう 僕の変形3回避性能2 スロット4はまだ使えるレベルですか >>66
すまん武器怪異強化の百竜スロット拡張のことね
4/5使って残り1で属性強化しか入らなくなる 昨日確保したけどアプデ後は変形3距離1スロ4って使い道なさげ?
攻撃3スロ4は持ってるしアプデしちゃうか 回避性能じゃなくて回避距離だったらルナルガ腕つけるんだけどな
悩ましいわ 仕事から帰ってきてアプデした
アホみたいに🐚🦑追加されとんじゃけどおまえらコレ嬉しいの? 僕の見切り3s4を攻撃と交換してくれるnpcとかいませんか?
変形3おまが間接的にナーフされたのつらい https://i.imgur.com/Gjrdvzt.jpg
ゼクス頭に距離1超会心1付いた
オロ頭なんて呪物は不要ゼクスね リセマラ潰されたのか…
攻撃3スロ21使ってるけど、もうこれ更新出来ないだろーなー ルナルガ防具はパーツ単位で見ると腕が良さげ?
なんか使ってみたくなる リセマラ廃止か?
買ってて良かったメルゼナamiibo >>61
ボックスの肥やしだった攻撃3広域1s4も日の目を見るのか 巧撃は1と2だと対して効果変わらないし1部位だけ見るなら足が圧倒的だと思うぞルナルガは
巧撃3が突如30アップになるから腕と脚同時採用はあると思う スラアクではもう少しマシなのあるから使わなかったけど武器次第では攻撃2s3すら出番あるのに攻撃3s21がゴミ扱いとか発狂ものなんだが なんだゼノブレ3クリアしてる間にもう吸血伏魔時代は終わってしまったのか? アプデ来てウキウキでジャナフ腰とかオロ頭でガチャ回してたけど、
これ失敗だった
高速変形とか剛刃研磨とかの高レアじゃない必須スキルがポンポンつくから、
組み合わせ考慮すると捨てるに捨てられなくなって、
無駄にいっぱい作っちゃった
まずは装備の軸となる固有高レアスキル持ち(伏魔とか巧撃)の装備から怪異錬成して、
そいつについたノーマルレアのスキル(回避距離や高速変形)に応じて
他の部位選んで怪異錬成したほうがいいね 高レアスキル粘るガチやりこみ勢の場合はこの限りじゃないけど、
その場合は高レアスキルついたときに生贄に捧げるスキルがある防具で回したほうがいいね
例えばジャナフ腰なんかで高レアスキル引いても攻撃下がるからうーん、、、ってなった デフォ性能用と傀異錬成用で別々で用意するもんだと思う >>95
高レアスキルってのがどの程度のものかにもよるだろう?
うちのジャナフは耐久面だけ減って強化持続1と堅如盤石1が付いた あとまわしてる印象だと研磨術がポコポコついたからノーマルレア扱いだと思う
すみたす愛好家の人にとってはいろいろ幅が広がるかも >>98
レスありがとう!
まだ私も試行回数少ないからアレなんだけど、おそらく連撃とか匠あたりなのかなって思ってる 気絶3つけたい民からすると4スロ珠が優秀になったのも含めてゼクス頭から余計に逃れられなくなったな
オロヘッドとお別れする時が来たのか 護石のリセマラは出来なくなったけど錬成のほうは出来るっぽいから今の内だな とりあえず私が作ったジャナフ腰は
・スロ421 強化持続+1 防御+10
・高速変形+1
・超会心+1
上でゼクス頭でも報告あったけど、超会心はデメリット無しでついて高レアスキル扱いじゃないっぽいから、
今までスラアクスレでは攻撃7 or 攻撃4超会心3 の議論が盛んに行われてたけど、
攻撃7超会心3の時代が来るかもしれないね >>67
スカートの裾がマイナスになるプラス要素でワンチャン ギガワロスやアフォルターに続いて潰瘍がヌラアク扱いされるとはなぁ うん、やはり4スロの時代がきたな
まぁいいおま持ってないんだけどな! >>100
51からなら救難参加でいけるのね
それでも既にex5解放してる野良いるのもやべーけど お守りリセマラできないならもう思考停止で油とか全部ぶっこんじゃっていいかな… で結局ベリューラはデスギアに勝つんか?
というか竜強撃は死に体のままか 未だにライズのお守りが呪い装備になってる
もう永遠に更新できないんじゃないかとすら >>93
そう考えるとやっぱり最初に錬成するのはインゴット足 今まで距離2派だったけど、4スロの価値高まってるし
距離1は錬成でつけやすいから距離1派に転向するか…… みんな進むのはえーな
俺は緊急バゼル、金銀、ルナルガやってMR100到達したからマガドやっての緊急5連チャンでもう疲れたぜ >>115
もちろんいいと思うんだけど、
私の場合は月光足とかフィリア足とか使いたかったからインゴット足は回さなかった!
使いたい固有スキルがある部位を固定して、逆算する感じで低レア何回すか決めるのがいいかも >>95
弾丸節約や業物を生け贄に高レア狙えるオロか? 連撃と速射強化がレア枠なのは確認した
あと、レアスキルつけるためには既存スキルを生贄に、っていったけど、
防御力生贄でもいけるみたいだ
防御-31で連撃+1が確認できた >>116
連続狩猟が主な用途になるから共通の特効が刺さらない場合がある
つまりビン変形強化大安定でスロ3が最優先
TAするなら話は変わるかもしれんが 正直頭おかしくなってきて、
ガチャ回してるうちに今自分が何を狙ってて何がほしいのか分からなくなってきた
ひとまず狩りに戻ろう >>114
変形3剛刃1スロ3,1
リセマラで錬金3000回分はやったけど攻撃3すらスロ1のみとかしか出なくて萎えてやめた
みんなオレンジのお守り付けてるのに俺だけ赤いの若干嫌なんだよな・・・ 攻撃Lv.7回避性能Lv.5雷属性攻撃強化Lv.4翔蟲使いLv.3巧撃Lv.3高速変形Lv.3
刃鱗磨きLv.3回避距離UPLv.2気絶耐性Lv.2匠Lv.2渾身Lv.1闇討ちLv.1連撃Lv.1
こんだけ盛ってもまだ怪異錬成してないって夢が広がるわ
連撃あたりが錬成で付いてくれればもっと付けれるようになるだろうし これとんでもないエンドコンテンツだな
カイイカのストレスと相まって頭おかしくなるわ >>120
そうそう
だけど結構沼だと思う
・目当ての高レアスキルがつく
なおかつ
・生贄に無駄スキルが捧げられる
この両方の条件を満たしたガチャはけっこうたいへん
普通にレアスキルついてても有用スキルが減っちゃうパターンがけっこうある デメリットを最小にして最大効果を引き出すスキルガチャ...
スタミナマイナス物理27.2%血晶を思い出すじゃないか >>89
そのセットで回避性能と匠がおまけでついてくるから回避スキルは刃鱗磨きをつけるかどうかだけでいいのがありがたいですよね これ武器に関しちゃ苦行に対してリターンがショボすぎるし百竜のが色々出来てまだ楽しかったな オロ兜を防具錬成したら連撃1がついてますます外せなくなったオロ。 スラアクはコンクエ一本でやってきたけど、ここまで来たら属性ごとに作ろうかな >>134
実はタナトスに攻撃盛ったほうがザリエラより強かったりするんだなこれが ヤーナムステップの狩人になるときは距離2つけるとモンスターから離れすぎるから距離1で止めといた方がいいぞ あんま本数作る余裕無いんだけどコンクエスタともう一本って感じだと何がいい?
コンクエはライズの時好きだったから使いたい アプデ後からワイヤー練習してるけど
気が付いたらパンパンして無様にフィニッシュ後落下してる
どうして… ヤーナムステップ初めて使ってみたけど1でも結構離れちゃってキツイ でも0にしちゃうと平時の移動ががが イルフェムフェレスやっと百竜すら3にできるかと思ったら先長かった… スキルシミュ作るとしたら防具のカスタム欄が必要になるんだろうけどめちゃくちゃ重そう オロ頭に災禍、アーク足に距離1集中1ついて嬉しくなっちゃった >>148
最終的にはただの回避で避けて背後パンパン狙うスタイルに落ち着きそう 攻撃3s3-1なら出たんだけどもうアプデしていいオロか… カウンター主体でやるとなかなか刃鱗が活かせなくて悲しい 火も結局レウス一極やなこれ
攻撃力10と属性3あげて攻撃力340属性50で紫ありの強撃ビンとか他の火スラアク死滅やろこんなん ディグニに回避性能さらに+1
フィリア足に連撃付いた
カイイカはヤーステでやってたからこりゃええわ 銀レウスには少し期待してたのに原種の方が使いやすいよな…
強属性で見てもオロ亜種を選ぶわ >>129
自分も試してみたけど確かに沼だな
無駄スキルも一時的に下がってるってだけで消滅してるわけじゃないから生け贄というよりはスキルレベル減少という効果なだけっぽく感じるわ ナスの亜種か希少種が来るのに期待するわ ナス武器流石にもうちょい強くてもいいだろ 場所が決戦場型なのとゲーミング鳥いるからだと思うけど
希少種連中よりイカモンスの方がよほどしんどくないかこれ デスギアほんと有能だな
ベリューラもいいけどスロ拡張がまさかの4って もうセミは卒業するんだ
50ちょいですら迂闊に張り付くとポトリと落ちて死にかねんぞ
80やその先を考えればもうセミの時代は終わりや 攻撃3 3-1-1持ってるから
自然と大剣から渡れた 百竜スロ拡張が1だったら他の武器も可能性あったんだが 怪異化探究サクサク進める火力積むより納刀と罠コンボでハメた方が早い気がするな
まだLv40付近をウロウロしてるから被ダメ少ないからだろうけど 百竜スロ2組を3まで上げる道のりが長くてフルマーくんとダルクはずっと使いそうだ 巧撃はスラアクとやっぱり相性いい気がしてる
この武器虫技で回避判定なのズルいよ 風雷合一って錬成で生やしたスキルにも効果ある?
帰宅する前だからまだ試せないんだわ 強化持続とか回避距離とかそこら辺を錬成で出して
その空き分他スキルで埋めるって具合がとりあえず良い感じだな
攻撃やら連撃やら火力スキル狙い始めたら沼過ぎる 怪異錬成は妥協、攻撃系の神おま
うーんリセマラ必要だったか 切れ味強化匠1個分は不甲斐ねぇな
シムタスルトとナルハタの百竜スロ拡張以外はほとんどおまけみたいなもんだな >>173
雷と龍がナルハタとバルクが使えそう
ただその分切れ味とか攻撃上げられるから微妙かもしれん ルナルガの二連尻尾攻撃をヤーステで切り抜けるとすごい俺TSUEEEE感がお手軽に味わえてすごい 錬成でスキルに余裕できたし新スキルと性能5ヤーステ抜きでいにしえの回避スタイルやろうかな ナルガはヤーステも回避性能も使わずに避けられるけどな
2ndからずっと鍛えられてるだろあれには 開陽とかいう元カノのことはもう忘れた
暁風ください(亡霊) >>147
もうお守りと一緒で防具も自分でそれぞれ登録できる形にしないと無理じゃねえかな
スキルの増減だけでなくスロットまで変わるし 高速変形ノーマルスキル扱いで付けやすいならシャガル頭を錬成して高速変形付けてオロミドロ頭捨てて恐竜症1、災禍転覆2を付けやすくなるのか…
夢が広がリング スラアクの希望開陽が何故あんなことに…
過去暴れたから懲罰食らったんですか?
だとしたら実装した意味はあるのか…? 開陽は残念だけど代わりにルナルガの防具が面白いからプラマイで行ったらプラスじゃん? 確かに潰瘍が死産だったのは悲しいが、他の要素で色々恵まれてる方の武器だと思うから悲壮感は無いぜ
ホントにつれぇ武器種だってあるんやぞ まぁサンブレの調整方針から見て強物理武器が没落するのは薄々予想してた
会心0%は流石に予想外だったが >>180
10年ぶりに再会したら超絶劣化してたとか悲しすぎる
昔はあんなに魅力的だったのに 高速変形ノーマルスキル扱いで付けやすいならシャガル頭を錬成して高速変形付けてオロミドロ頭捨てて恐竜症1、災禍転覆2を付けやすくなるのか…
夢が広がリング 頭からゼクス、メルゼ、月光、メルゼ、月光
これに高速変形と強化持続と刃鱗付けたらめっちゃ快適なスラアク生活送れそう タナトスくんちょっと見た目があれだからザリエラ頑張れ👊 4Gではそれなりに強かっただろ >>202
穴2個の2段階上昇があるとは思って無かったわ
今後の装飾品次第で更に化けてくれそう 付けるスキル無さすぎて剛刃研磨3なのに匠5になっちまったオロ
スロ3スキルってスラアクに有用なの他に無いオロかねえ わざとかってくらい追加モンスの武器弱いのなんなんだよヤル気ウセルダロ ちなまだレア10防具3部位は錬成して無いから
まだ3個分の上昇残してると思うと震える >>198
リスクに対してリターンがでかすぎるだろ レイアとの浮気がバレてレウスにおしおき♂されたんだ スラアクあらゆる要素が恩恵あるな
意図的に優遇してそう ガバ穴防具作るには元々ある程度は穴多いやつのほうがいいよな
ゼクスが最適なんだろうか スキル厳選よりスロ大きくしたり増やすの狙う方が楽だしこれ1スロスキルが軒並み立場悪くなるね >>200
そっか既存スキル無くなるパターンあるって聞いたから期待してたが効果ないならしかたないか 浮気バレからレウスレイアの共有おもちゃにされたか… >>198
草
4-4-3とか作れんのかよもうオロミドロ教やめます ルナルガ防具でスキル幅広がってイイネ
この武器他が新要素1貰ってるところ3ぐらい貰ってるよな 頭一箇所でこれだから全部位で神引きしたらスキルえぐいことになりそうだな
それがどれだけ時間費やすのか知らんけど ルナルガ頭ふにゃふにゃじゃねーか
組んだけど使ってなかった心眼カニが日の目を見るとウキウキしてたのに…いや柔らかいのは大歓迎なんだけど… デメリット背負うと効果が増えるって報告何度か上がってたけど本当みたいね
優秀な防具に勝手についてくるおまけスキル系を生贄に捧げればワンランク上を目指せるのか
クシャナァ…お前ちょっと回復速度削ってみようやぁ… EX5ってどうやったら解放されるのん?
EX5のメンツと戦うこと自体はクエスト持ってるからできるんだけど 回避性能+刃鱗+巧撃のワイヤーステップはガチっぽいな
火力と生存力を両立させた単純明快な強さがあるわ 有用なデメリットも引くハクスラとかこの武器どうやってもブラボに収束するのか 443で何故か阪神が頭をよぎっていったがまったく関係なかった 雷ってかんなりを百竜拡張するのとフルフルに切れ味+αつけるのどっちが強い? 4枠飽和時代に突入したから護石の当たりは4スロ装飾品の存在しないスキルか、攻撃珠Ⅱは無いんだっけ? ついさっきまでゼクス頭に強化持続1ついて喜んでたのに
俺の感動を返せ もしかして…使いたい固有スキル持ちの防具以外は全部ガバ穴目指したほうがいいんでねーが? 現状カイイ錬成の方向性定まってないのもあってゼクススロ伸ばしはゴールが単純明快でいいね 右のオロを外したら左のゼクスをつけなさいって聖書にも書かれてるし俺達はこの防具から逃れることはできない なんか今作めちゃくちゃ楽しいな
トラ……P3からスラアク使っててこんな楽しいの初めてだわ >>242
攻撃も増えそうだから基本的に必要数が多いスキルのお守りが良さそう
ってなると攻撃になるね ○○専はともかくいろいろ使いたい人はニートでもない限りスロ増やす方向じゃないとやってらんないだろうな、最高効率がそうじゃないとしてもどこかで妥協する必要があるしそれで充分なくらいスキル盛れるだろ >>252
意外と装飾品のないスキルもあるから連撃とかも当たりなのかね、今後のアプデで追加されるだろうがそれ言い出したらキリないし メルゼ腰のスロットが11から411になったんだけど
321になる事もあるのかな >>246
でもガバ穴防具は今後の追加モンスターの防具で間違いなく出るだろ
IBの臨海ブラキ装備みたいなやつ 単純に有用スキルでスロ換算多いならそれが強いな
目指せ16スロ ただ使いたいからと言う漠然とした理由でゼクス斧スロ3にした
超会心盛れるなら強いのでは ガバ穴はアプデ追加されるであろう装飾品にも対応出来るから万能なのは間違いない 狙いのスキル当てるよりスロット増える方が楽だし汎用性高いからなぁ 今までもIBのドラゴンとかスキルインフレはあったけどあくまで防具の規定値をやりくりしてただけだった
SBはもう完全にカオス
スキルptどころかスロまで自由になってタガが外れてもうた
穴が空きすぎてバカになっちゃう 回避系スキル持ったマガマガはそれなりに強そう
後半息切れするけど物理性能高いし多分セーフ 錬成の仕組み理解しきれてないけどゼクス頭をガバ穴にするってのは別にオロ頭でも同じようにガバ穴に出来るんよね?
スロが増えたり拡張したりに特別な条件はなさげ? ここまで増えると快適装備のまま火力も盛れて気楽になれるね >>263
防具というか指向性のある護石
スキル指定護石の果てだろ 達芸珠Ⅱきたし会心モリモリ達人芸スラアクやってみようかな 研究依頼ってさ、3クエスト以内の1クエスト目で倒したら、あとの2回は別ので埋めないといけない? というかリコンが匠自前であげられて余りで攻撃も付けられて快適さに磨きがかかってる
と、思ったけど怪異化がメインになるのとケツ掘りオンラインと相性悪いか
希少種狩にはアリか オロ頭のスロットが3-2-1になったわ
マイナス効果も付かなかったからまだまだ使い続けることになりそう >>265
代償のスキルが要るから生贄に出来るスキル付いてる防具がよいと思われる オロ頭開発したら高速変形減って草
アイデンティティーが崩壊する ギルクエはとりあえず爪血皮甲のモンスター1匹づつを上げていけばいいのかな 匠剛刃教徒だったのにルナルガに魂明け渡したわ
巧撃刃鱗強い上に快適すぎんよぉ〜 いらねースキルついてる防具といえばクシャ、セイラーが筆頭? >>274
まずは依頼されてるモンス倒していってレベル上げからだと思う
ある程度レベル上げてからは分からん 剣士向けとガンナー向けのスキルがどっちも付いてる防具は化ける可能性が高そう セイラーもだいぶ強くなる
弾薬節約と属性やられ耐性…どこに行った? ロンディーネ様が脱ぐから開陽もう一回調整してほしい
せめて斬れ味だけでも セイラー腰の性能は元から半端ないけど4スロに剛刃あるから競合しちゃうんで他の防具強化してって最終的にセイラー腰脱げると強いと思う >>280
なんなら剛刃1減ってもデスギア脚と併用できるからセーフとか言える >>278
あのアホがいきなりレベル31以上のクルルヤック要求してきてキレそうですよ 希少種ガンスがどれも砲撃Lv7だったからアプデで先がくるってメタ読みされてた
だから開陽もパワーアップするさ クシャ胴とか装填拡張2回復速度3匠2で蒼天邪魔だしベースの装備として良さげじゃね? 防具強化どれにするかまよって手付けられん
鉄板ある? 本スレでも巧撃スラアクのこと騒がれだしてるな
ヤーナムステップの強さ秘匿しなきゃ... まだプレイできてないんですけど血気とかの固有スキルのポイントマイナスってあります? まだカイイ調査全然進んでなくて分からないんだけど巧撃って大麻品あるの? ヤツカダZの渾身きえてたおかげかスロ431になったわ
役に立つかわからんが保留しとこう 本スレだと流石にワイヤーステップって言われてるね
自重しろよな https://i.imgur.com/w8p7255.jpg
ワイステなら距離1がいいんだけど無理だしこれにするわ。ジャナフスロふえたらもっと組めるし夢がひろがるわ 結局匠3必要なスラアクの場合切れ味10で匠を2にして残りスロットに攻撃力5か属性値6を入れるのが最適なんかな... ちゃんとモンスターを狩ってガチャ回すってのがすごく楽しいわ
言ってしまえば天鱗マラソンするのと同じだもんな >>272
あーそれで消えてもさして支障ない気絶耐性持ちのゼクシィ頭が選ばれてるのね
オロ頭でスロが3に拡張して変形がマイナス1してもスロ3枠で変形2にして……いやこれ意味ないな……
生贄スキル持ち考慮とか先見えなすぎるからやめとこう 装飾品増えたから刃鱗磨き研磨術のイブシスラアクやってみたいんだけど、もう使ってる人いる?
研磨術【鋭】のカタログスペックがとんでもないから強くは見えるんだが ハンマーのキープスウェイとか他の武器の回避移動にも刃鱗や巧撃のせときゃいいのにワイヤー優遇で煙たがられそうで困る そうは言っても怪異調査用に気絶耐性欲しくないですか?
調査ギザミにズタズタにされてスラアク引退考えた私は欲しいです まだアプデ手付けられてないんだけどゼクス頭をガバマンにすればいいの? ハンマーのスウェイと片手のバクステには回避乗せてやってくれ
おもに俺がサブで使ってるから 気絶耐性を消して4-4-3にした上で気絶耐性付ければいいんじゃねえの? 回避乗るのあんだけ蟲技だの入れ替えわざだのあって矢切りヤーステくらいってやばいやろ…… 双剣の朧に乗らないのかぁ
双剣も使い始めたから悲しい情報だわそれは あれ?生贄にならなくてもスロ増える場合もあるの?
スキルが生贄になるならないのすらも運か? まあヤーステでの距離調整ちょっと癖があるし許されるやろ… なんでヤーステだけ回避適応なんだ
他武器詳しくないんだけど追加効果無い回避蟲技って他にもあるんじゃないのか だって他の武器の技と違って純粋に回避するだけの技だからね
他の武器は攻撃のついでに動く技ばっかだし >>330
ヘビィの虫技のことを宴会芸とかゲージ回復のなくなったスラチャとか悪口はやめろ >>330
ライズまではどっちかってっていうと回避性能乗らないかわりに無敵性能高いって傾向だった 確かに移動ついでにバフがかかったりもしない純粋な移動技だよな
言われてみれば シミュったらついに回避性能3に下げざるを得ないか
性能4で避けられない攻撃ないんだが3だとどうだか >>311
マキヒコではないがやっと素材揃ったからシムタスでこれからやるよ
研磨術発動させたら実質紫373強撃だから蟹の紫350強撃よりバチクソ強くなるはず
というかヤーステ巧撃刃鱗に剛刃で対抗するには研磨術を抱き合わせにするぐらいしかないと思ってる リオブレイアード性能みて良さげやんって思ったけど百竜スロ2なのかぁ
かいい錬成で百竜スロも増やせるのかな スラアク使いはサンブレイクに幽閉レベルで優遇されてるわ
もう何もかもが噛み合ってる 太刀が新大陸に急に増えだしたって話もあったし後にエルガドに引きこもることになりかねない 4で避けられる攻撃は大体3でも避けれるけど難易度が段違い
1fの差は大きい ワイヤーステップは移動先で硬直する対価払ってるから回避系スキルは乗って当たり前ぐらいツラの皮厚くいこうぜ 今だに4Gの亡霊たちが140部屋建ててるし、やり込み要素があるなら旧作に籠るやろ >>348
ありがとう
普通に労ってくれるのかよw
怪異錬成や新武器のあれこれを手短に教えてくれー >>351
シムタス担いで参戦するは
しむたすの予測変換にキムタクあって笑う ヤーステで刃鱗巧撃さらに裏回って闇討ちも乗っかっちゃうって
今回のアプデはやべーな
次回からはもう進化ないだろうからさっさとエンコン頑張るか 最終的には功撃+業鎧or伏魔に攻撃7連撃1超会心3の会心90%以上を目指す感じかな バゼルと希少種たちコンクエスタで殴ってきたけどこいつらもしかして疲れない? https://i.imgur.com/0FDL7hQ.jpg
1スロが3スロになるとかあるのか
体術も腐らないしこれは中々いいなあ 当たり前だけど今の段階でギルクエ上の方やってる奴らは流石に乙らないな
直近20回ぐらいで失敗0・乙2人ぐらいだわ
なんか逆に物足りない ティガ武器を錬成してスロ3にしたらコンクエより強いかな? >>361
それじゃあ普通に属性で殴ったほうがいいか ヤーステ使おうと思っても体がカウンターを求めてダメだこれ https://i.imgur.com/phy1r9C.jpg
要らないスキル減らしてスロット増えて防御と有力スキル
これが理想的ってやつか 根本的な話になるが弱特ってあったほうがいいの?
匠3(2)剛刃3狙うと絶対つけられないんだが 確定蓄積で爆破属性なんとかならんかなとテオ斧担いでみたがやっぱ駄目だな
やっぱいくら爆発まで早くなるってもゴミダメージはゴミのままか >>366
自分はあくまで付けやすいからつけるってわけでそのために他の攻撃スキル取れないなら取らなくていいかなって感じ >>366
たしか多くの場合は攻撃力7弱特3 > 攻撃4弱特3 > 攻撃7だったからうまく調整するよろし
上記に属性強化5もお忘れなく 弱特3=物理期待値1.125倍オロ
斬れ味白→紫は約1.05倍、攻撃7は1.1倍+10な >>368-370
サンクスついでに巧撃3も諦めないといけないから
弱特いらんな 巧撃は回避か
ずっとカウンターやってたからワイヤーステップ練習するべきか オロヘルムに高速変形+1とLv1スロットが増えたオロ
これはもう呪われるオロ? あとは今まで白ゲー業物信者だったから
剛刃になれないといかんな、みんなキレアジ量産してんのか? >>366
強撃ビン2連ループの場合 白→紫約6%≒弱特6割発動くらいかな クシャ武器攻撃4属性1で
330氷61紫20白40の1スロ
ルナガロ武器スロ拡張属性1で
330氷39紫40白30の1スロ×2
刃鱗ならルナガロ使う事もあるかね? もう土台装備選ぶところから何もわからねえ
いつもお世話になってるオロを強くしてあげるからな…って適当に回したら高速変形消されまくってキレそう マルチ用に泡沫死中を使ってたけど普通に回避性能積んだ方が良くなった? >>377
量産して1クエ中に砥石とキレアジとドスキレアジを使ったりしてる ソロならともかくマルチの刃鱗はつかいにくいから・・・ >>383
泡沫死中に巧撃いれればさらに強くなれるぞ 色々試したが、今回は結局武器の更新は無かった
素スロ3は更に伸ばせるのにスロ2組のスロ拡張が重い... シムタススロット拡張して使いたかったがやっぱ爆破自体が微妙であんま強くない?
元3達との練成差は気にしないんだけど ヤーステ最近使ってたけど避けるぶんには使いやすいが同時に刃鱗まで発動させて紫維持すんのはムズいよな
ヤーステ剛刃はなんかもったいない気もするけど仕方ないか >>391
自分も刃鱗はきつかった
基本はカウンターでいなすから マルチなら何かと隙見て研げる剛刃研磨の方が良いのか? ジャナフ腰が攻撃1減って4-4-2になったんだけどさすがに使えないかなこれ 実際カウンター決められるなら普通にそっちのがリターンデカいしな
悩ましいところよ 切れ味管理と違って巧撃はできたらラッキーくらいでいいから気が楽。
あと何よりナルガ腕で回避3つくからすごい。
ワイヤーステップの後半部分でも発動しちゃう。 ズレて変なところにパンパンしちゃう時に乗ったりするんかな 結局カウンターが爆アドだし傀異化ってなんだかんだ壁殴りタイム多いから
ワイヤーでも剛刃の選択肢は消えない 他武器の強カウンターなら回避するくらいなら全部カウンターした方がいいってなるんだけど、
スラアクの場合現実的に間に合わんのだらけだから回避戦術混ぜやすいとは思うよ
まあ何来るかわからんけどとりあえず構えとくお願いカウンターでなんとかなっちゃう場面も同じくらい多いんだが ワイヤーだとゴリ押し出来ないから不満だなぁ
被弾上等スタイルで攻撃モーション中に割り込めるのが唯一無二だから握ってるのに
火力ベクトルより被ダメ軽減するスキル積見まくって手数増やすスタイルとシナジーある新スキルないのかよ もうとっくに終わった話題でしょうけど、開陽ってどうにか使いようあるんですかね?カタログスペック見た限り既に産廃じみてるんですが··· せめて会心30%くらい欲しかったなぁ >>390
かなりピーキーだが
研磨術運用だと実質攻撃力374になるから強撃汎用の蟹超える そうか剛刃の場合、刃鱗いらんやん
強化持続3維持できるわ ライズからずっとスラアク使ってきてサブ武器悩んでたけど片手剣いいなってアプデきた今頃きづいた 汎用枠はやっぱりコンクエかシムタスか
カニは匠3がさすがに重いな 開陽は会心率が40%じゃない不具合が治ったら使われるから たしかにずっと殴れる事ないのでワイヤー回避したら諸々パワーアップ!は魅力だけどそんな頻繁にワイヤー回避しまくるか?と考えるとそうでもないような… >>395
実質4スロが1つ増えたと考えれば汎用性はあると思う
自分は2スロスキル2つ分か4スロ増えたら妥協してどんどん次部位やってる >>413
頻繁にしまくるってほどワイヤー回避やらなくていいと思うけど 狛竜腕が311でアイテム仕様強化ついた
マジでスキルインフレするなこれ高レベル怪異クエ見越してだろうけど 金玉防具にスキル付けば最強では?と試した人は結構居そう でも風雷いらないスキル消してスロット増えたら十分使えそうじゃない? 刃鱗とシナジー最強やんって使うと切れ味回復に追われるワイヤーステッポするのが疲れる 距離2ヤーステしたらモンスターと結構距離が開いちゃうけど
小野状態なら縦斧で剣なら1コロリンから変形斬りでいい感じにモンスターの穴に刺さるからこのままでも良いかと思ってきた みんな理想のゼクス頭はそろそろ手に入れた?
俺はそろそろ力尽きる 連続攻撃を連続式ワイヤーで回避するの楽しい
ねぇ今どんな気持ち(AA略 ヤーステ前提の行動になって殴る回数減ってる気がする…
カウンターのが結局強くね?? ケツパンパンはマルチだと発動率高めでかなり良さげだな 鋭2の蟹を切れ味強化して空いた匠枠に鋭乗せてたら鋭3になるめちゃいいな ゼクス頭のスロが4-4-2になった…
連撃が消えちゃったけどそれ以上の恩恵はあると思いたい 攻撃30アップを得るためにカウンター出来たはずの場面でワイヤーやってたら本末転倒だしなぁ
ナルガみたいなピョンピョンさせてくれる相手は良いだろうけど全員に刺さるわけではないよな 金銀足当たりに零距離当てると翼に吸い付くの美味しいな 錬金素材の尖ってレベル上げればいいんか?
思ったよりクエのレベルあがらんな 竜剣カウンタースタイルにもどって巧撃3を挑戦者4にしたら討伐時間はやまったわ。怒り時に巧撃+16はでかいよね 状態異常確定蓄積って爆破武器でも意味あるんかね?
攻勢とこれ生かそうとするとやっぱ毒武器しかないんだろうか 全部防御アップ付けて、要塞の如く張り付いて戦おうか検討中(効率は求めてない) >>442
でもバゼルハート360には可能性感じるのよね
無理かなぁ… 強撃扱えないヘボハンだから属性通りにくい相手や大連続にはリコン一択になってしまう
リコンよりもうちょい火力あって覚醒しやすい汎用武器あればなあ 敵の火力高くなってきたしゴルルナ胴+盤石5のセミ型にしようかなと思ってシミュったけど傀異錬成多少やれば火力スキル減らさずに盛れるんだな
こりゃやるしかないわ 刃鱗と巧撃は回避を意識した立ち回りができるようになるので火力かつ生存スキル マルチで刃鱗はやっぱつれーわ
匠業物が軽くなったから時代は匠5業物砥石
剛刃より快適
だけどやっぱ重い 風雷合一は錬成で着いたスキルには発動しないはずでは? 防具錬成はお守りと違ってスタートから最低限のスキルあるから自分みたいなある程度で妥協できる人間にはあくまでも+αの気分でやれてだいぶ気が楽だな
限界まで理論値目指す人は大変だろうが ゼクス頭って新品の時点でピュアなクリにモンスターの特濃ぶっかけられてるんだよな オロ頭に強化持続付いたらもう離せねえ
ディグニ胴と合わせれば、変形3持続2距離2 空きs2スロが3つs1が1つ >>454
耳栓が完全に喰われちゃったのは笑う
発見時以外は大体怒り時に芳香だし 火力最強は百竜拡張バゼルハートか
スロットのぶんダイカイタイのが汎用性高いけど ほとんどソロでやってきたけど
今回のナルガマルチでやったら超楽しかった
スラアクは機動力あるわ スラアクはソロでカウンター主体も楽しいしマルチで機敏に動くのも楽しいから飽きんわ 1コロリ分くらい範囲攻撃してるからわけわからん所でダウンしても勝手に頭殴ってる事になるのおもろいわ 鬼畜コンテンツになるかと思っていた防具錬成がいい塩梅にハマれる... 盤石がやたら積みやすいせいで耳栓も防御もついでに激昂も葬ってるな 開陽まじかあ
昔と違って属性が強いから一強になったらそれはそれで反感買うかもしれんかったけどこれはきちいな 吸血セミの俺はメルゼ腰が化けないかと思って錬成し続けてるがさすがにこのランクの防具はガチャ渋いな
翔蟲使い1ついたからまあいいかみたいなとこで止まってるわ 開幕はそもそも怒り状態じゃないから盤石関係ない
耳栓や風圧は耐性持っててもカウンター可能 ジャナフに連撃ついたけどこっからどうよくなるなか全然わからん ルナルガと金レのスキル使うのってこれタナトスサーペントが正解アフィ?開陽使いたかった.... デフォで不動だから脳死パンパンしてると乙っちゃうよな
ワールドとか即剥がされてイライラしてたけど、優しさだったんだよな 開陽が不甲斐なかったせいでナンニデモ枠にザリエラの可能性あるな
毒のDPS30らしいし >>468
冥淵禍鎧月光とやってるけど冥淵に匠付いたくらいだわ 何にでも枠から何とかして🦀を排除しようとする一派は多いけど
何やかんやまだ🦀が居座ってるのが🦀の優秀さの証左なんだよなあ
オロカニディーネの三闘神 2スロの合気シムタスルトで怪異討究レベル61までナンニデモでここまできたけど流石にキツくなってきた
イソネミ亜種とかよく分からんモンスは合気なんざ狙ってたら普通に死ねるわ
スロ3付けて楽してえ ナズチ斧結構強くない?百龍スロは拡張できるようになったし もはやテンプレだけど拡張が重すぎてデフォ3スロが匠に攻撃も盛れるぶん差が開いちゃうのがつらいよね 攻撃力全振りだとレコンキスタは350の紫ゲージマイナス会心無しに出来る ナンニデモ枠に無視できない程度の属性値がついてるとか一部作品の黒龍武器みたいだな🦀 スラアクは拡張クソ重くても変撃の快適性でまだ付けようかなと思えなくもないけど
スラアク以外だとマジで拡張する理由ないんじゃないか やっぱ野良でスラアク使いと遭遇して同じタイミングでセミするのは最高に楽しい瞬間の一つだわ
それで傀異解除も出来るとなお気持ちええ
同じタイミングでスカったのも笑ったが 大雑把に分けると
剛刃竜剣積んだセミしたいときのスキルセット
刃鱗巧撃ワイヤー積んだ回避スキルセット
こんな感じ? 強属性は元が百竜3スロ武器を切れ味で匠1分浮かせて残りを攻撃で埋める
ってのするのが大外ししなさそうって認識で大丈夫だろか そういえばアプデ前に期待されてたオルドマキナさん息してない うーん高速3スロ2,2のお守りで
ルナルガ腕と脚をつけつつ刃鱗2を発動させようとすると
攻撃7、超会心3、弱特3、翔虫3は無理なのがきっつい・・・・ 百竜武器みたいになるかも!とか無茶な期待されててオルドマキナ君も困惑してたよ 結局ナンニデモ枠はリコンと🦀が安定してしまって辛い 結局オルドマキナ君はただ要求素材がクソ面倒な観賞用スラアクなのか >>432
前レスに気絶耐性1個消えて4-4-3のおそらく最大値ゼクス頭の人居たけど
流石に連撃消えたなら価値暴落するしやり直した方が良い オロ斧2種にさらに属性マシマシ強化早くしたい
属性値表示3桁まで行くんだろ
浪漫だよ浪漫 防具のスロがガバガバになってきたし雷弱点の方が多いからナンニデモボルシュの方がいい気がする >>494
オロ斧は2本ともアプデ前から3桁行ってたぞ >>488
何担ぐのか知らんけど超会心抜いちゃえば >>500
うん今抜いて計算してる
ちなみにリコンで考えてます
スロが少ないから他のスラアクでも流用できるかなって 大当たりみたいな演出で付いたスキル全部いらないやつだとすごい微妙な気持ちになるな… >>502
ググった
装飾品出たのかよ!まぁ凶鱗とかいつ取れるか分からんから繋ぎに取っておくわ 討究ドスバギィ行くと睡眠耐性ないお前らはボトッて地面に落ちるけど俺だけずっと張り付いていられて愉悦 ひょっとして倉庫で眠っていた変形2回避性能2スロ321に使い道が? ハンターの心得にはモンスターもランダムって書いてたんだが本当かこれ?
何回やっても同じモンスの同じ条件のクエのレベル上がるだけなんだが
それとも一定のレベル以上にならないと完全ランダムにならないとか? 武器に斬れ味つけて月光履くだけで実質匠3に巧撃付くのか…うまく出来てるなぁ 巧撃強いけど敵によるなこれ
慣れてる相手ならカウンター決めてた方が楽だし 巧撃って避けたら30秒攻撃+10.15.30って中々のものでは?
腕の月光だけで+2可能だし(脚もあれば3で+30だし他と競合するから見送ってるけど) >>508
最初からあった21レイア回してたら新しいクエ出現した
道中の傀異化素材を採集したら出やすくなるっぽい >>487
丁寧にコンクリで固められてサンの穴に投棄されたよ
マキナに限らんが今後のアプデで錬成スロ5枠以上に増えたりするのかしらね 貝イカの癖にコンクエで怯みまくるザザミはスラアクを裏から支える救世主 強属性の傀異錬成ってやっぱり攻撃力よりも属性率付けた方がいい感じ?
まだそこまでいけてないから上がり幅分からんけど 怪異錬成属性のlv違い同時に付けられると勘違いしてたわ元から百竜③組は攻撃lv1属性lv3か切れ味属性lv2の二択かな 銀レウスラは素村捨てて百竜スロ3も捨て強属性になりたかが60程度とかマジで酷い
会心の為に色々捨てすぎだろ
火強属性でドロスラと競合すると思いきや完全に格下
デザインだけは超カッコイイし見た目だけ武器救済に武器重ね着はよはよ
百竜2スロかつ競合相手とそれなりに差別化できる武器は兎も角そうじゃない武器が悲惨 しかし武器の錬成は渋い調整ねぇ
百スロ強化は3で1 5で2アップにしてくれりゃなぁ
それで百1が救われるかと言われると怪しいけどさ 見た目格好いいから銀レウスのスラアクを会心100で何とか使いこなせんかな 金レイア楽しいな
原種の魔改造じゃなくて上手くアレンジされてる 攻撃弱特属性連撃
ここに巧撃2までなら無理なく追加できた
錬成で超会心も乗せやすくなったからゼクスミツネゴアの素会心斧いい感じ 9月末のアプデ組は今回の微妙武器軍団の反応見て結構強くしてくれるのかしら
もしくは武器重ね着を出すか
マキナとか開陽等見た目だけは優秀な武器が悲惨 この仕様でスキルシミュ機能するのかな?
頭使って色々考えると頭痛が ゼクス頭に弱特ついたわ
えらく防御下がったけどまぁ高等級行くならどうせワンパンだろうしあんま変わらんか 護石みたいに自分で追加登録するシステムの組み込みとか出来なくはないんだろうけど労力に見合ってるかは別 新作やこういうアプデの度に対応してるスキルシミュの中の人たちは凄いよ、足向けて寝れねぇよほんと 🦀を何にでも枠から追い出したいっていうか
何にでも枠に🦀がいるとか状態異常武器の存在価値ないじゃんってなるから
何とか存在価値を見出したいんだよね 最近スラアク使い始めたけどこれ初心者武器ってマジ?
ずっとチャアク使ってたけどチャアクの方が簡単だった エアダ即妙しかしないならチャアクのが楽な可能性はある とりあえずカウンターかA連打で覚醒ゲージ溜めて溜まったらZRループかZR→A→ZRループやってるけど上手く弱点に当たらず他部位に吸われちゃう
まあ慣れなのかな 覚醒ゲージが溜まってたら剣モードからならいつでもX+Aでゼロ距離出せると思ってたけどたまに出せない時があるんだよね
もしかして圧縮解放にしてたら出ないとかある? 普段コンボの終わりを斧形態に調節して歩きで避けてたからワイステ意識して逆に当たりに行って被弾するとかいう本末転倒な状況に陥ってる
むずかし 剣モードなのか斧モードなのか分からなくなるからハンターが毎回「剣だよ!」「斧だよ!」って喋ってほしい ディグニ胴の回避距離が2から1に下がったけどむしろメリットだなこれ カウンターで覚醒出来るならカウンターで覚醒してZR連打しつつ相手が動きそうになったらヤーステしてダウン時だけ変形2連ループが手堅い
カウンターで覚醒出来ない場合は竜剣連打で覚醒する
通常時の2連携と0距離はスラアクの死亡事故ポイントだから控えると安定するけどスラアク使用時はIQにデバフかかるからダメ効率の良い2連→強変形とか頭に0距離するのはやめられない 簡単なチャアク
交通ルールを厳守する煽り運転ぐらい違和感あるな とりあえず武器錬成はリコン優先して強化してればどうにでもなるな
貝イカ古龍出てこなければだが メルゼナとかガイアどころかアプデ目玉モンスの武器軒並みイマイチで結局🦀の地位揺るがないの笑う すまん、スラアク初心者なんだがリコンとかの減気ビンの疲れさせる効果って🐚🦑モンスターにも意味あるの? 強いのは振り回して十分2分かってるんだ🦀さん
ただどーにも見た目が…他の人が持ってるの見ると「あ、カニマンが居る…」ってなるし自分で持ってもカニマンだって思っちゃう >>546
カニが分かりやすいけど減気怯みはあるアフィ
ただ疲労には関係ないアフィ >>550
あー怯みの方が関係あるのか
疲れるのは解除だけなのね
ありがとアフィ 百竜スロ拡張しようにも浄血のクエが全然出ないんだけどこれまさか地道に🦀繰り返すしかないのか? コンクエは自己完結してる感が好き
特殊バゼルとか開幕カウンター怒りカウンターガルクマヒ操竜スタン特殊ダウン尻尾特殊ダウンくらいまで繋がって気持ちいい ウキウキでルナルガ倒して武器屋見に行ったら百竜スロ1で期待通りのできじゃねえか 今までセーラーフード被ってたんだけど
供応ショックで次何かぶるかわからなくなってしまった
お前らはやっぱりオロ頭強化して被ってんのか?
怪異化強化でもうスキルがパニック起こしてるわ オロ頭にスロット強化と匠が付いたからそれを被ってるオロ
ゼクスとかいう邪教には屈しないオロ 攻撃7、属性強化5付けてる装備での強属性の錬成は攻撃レベル1、属性レベル3かな
やっぱ攻撃レベル2でスロット4つ持ってかれるのは痛いな シムタスを百竜スロ強化できたからなんにでもシムタスになっていいすか? もしかしてルナルガのモーションの一部ってFのナルガのが受け継がれてる? 百竜スロ拡張絶対1枠だと思ったんだけどな
これつける人いんのか 快適に振り回したいしとりあえず付けてみる
カリョクガーってなったらもう一本作る ナルハタに百竜スロ追加するの気持ちよすぎだろ!
多くのあとちょっとな武器が完全体になれる錬成強化は神アプデだわ
スラアクが最も恩恵受けてるまである 錬成のおかげで匠5刃鱗2巧撃3業物3組めたけど快適だなぁ
剛刃から解放されてストレスフリーすぎるわ もしかして百竜スロ強化したシムタスより攻撃力強化+10した蟹のほうが強い・・・? 金レイア胴体つえぇな
固有スキル1スロ玉で補えるし金剛の耐久力上がって金レイアもゴリ押し可能恐るべし 傀異化がメインコンテンツだしスキルめちゃくちゃ入るから防御盛り金剛は本当にアリだな 離婚でスタンさせるのが使命だと思って何にでも離婚
ゼクス頭とメルゼナ頭検討してみるわ 金レイアの青ファイア喰らっても止まらない金剛恐るべし
マジゴリ押し強い オロミドXヘルムに追加で攻撃1ついたんだが最強か? オロ頭は刃鱗1ついたからとりあえずそのままにしてるわ オロ頭は連撃ついたからガチの呪い装備になっちゃった
ただスロット空く上振れもありそうだからもう一個頭作ってみるかな とりあえずロンディーネの小手はナルガ小手に切り替えた。
巧撃が錬成でついたりするんかね 巧撃は錬成でついてくれないと手と足が癒着してしまう 救援野良は離婚担いでるくせに頭狙わないやつが多すぎる オロ頭は高速変形か強化持続が1伸びるか2スロ1個分拡張出来ればそれだけでクリアだからな
1部位で必須スキル2個分詰め込めるのはやっぱ強い 取り敢えず防具できたオロ
塊異錬成のスキルは部位ごとに匠匠匠攻撃攻撃オロ
防御力低いから高レベル戦えるか分からないオロ〜 ワイヤーって巧撃乗るのか
で闇討ちで背後からチクチクするやつ作ってみるか 巧撃のおかげで伏魔使ってたときより早く倒せるようになった敵増えたわ
HPに余裕があるって素敵 ワイヤー使える奴羨ましい
俺はもう合気に慣れてしまったから戻れないね…… 🦀の優秀さは、スロ22 長めの白で匠剛刃いらない 百龍3スロ 強撃
そりゃ何にでも🦀になるわ ヤーステ型これオトモに属性武器で自分は麻痺武器で良くない? >>582
今作のスラアクはゆうた渡りの対象になったから仕方ないね
それでも弓パシャパシャや適当貫通ライトより安定した火力出ちまうのがな 巧撃でワイヤー強化されて立ち回りに幅が出たのはいいな
いい気分転換になるわ 攻撃を避けつつ後から斬るNINJAスタイルだとちょっと弱特もったいないかな?
巧撃や闇討ちなど使ってる人どんな感じのスキル組んでるか教えておくれー ゼクスに刃鱗ついた…
2で止めてたけど3になって快適度マシマシや オロ頭に刃鱗ディグニ胴に連撃ジャナフ腰に匠それぞれ1追加で残りルナルガ装備で一旦完成にしたわ
回避性能マシマシ刃鱗巧撃楽しい。お守りがカスなので刃鱗は1だが めっちゃフレームレート落ちてんだけど大丈夫かよ~って思ってたら高速変形つけ忘れてて草 百竜スロ拡張でみんなあんなにワクワクしてたのに
結局🦀が更に強くなっただけで草 マイセットの確認画面のスキルの項目でそろそろ3ページくらいいきそう 闇討ちはモンス選ぶね
2足歩行系統は相性いいけど、4足歩行系だとなかなか大変
ただ紅蓮バゼルのしっぽに解放したら140×n出てふふふって思わず笑った 弱特はチャンスタイムだけ機能してるかどうかだなぁヤーステ使ってると >>597
笛吹き名人を生贄にしてもう一段高みへいこうぜ ひとまず私は
①真面目に避けながらちゃんと戦うとき
→巧撃軸
②カイイカ相手にゴリ押しするとき
→伏魔軸
で腕と足だけ換装したマイセット作って、
そこから
③マルチだったり、ゴシャアシラウルクみたいな背後から殴りやすい敵
→闇討ちセット
作って一段落した
あとはバルファルクとナズチとタタヒメに組んでる専用装備もぼちぼち更新しよう
やること多くてたのしいね! 実は傀異錬成まだ理解してないんだけど、リセマラもやっぱするの? 剣モードでのたのた歩いてひたすらA連打してあのダサい技出してるリコン見付けてなんとも言えない気持ちになった これからランク上げて防具ガチャ回すぜ! って人のために情報共有!
①防具で優先しないほうが良いスキル(=ガチャでつけたいスキル)
1:高速変形 回避距離 強化持続など4s装飾品があるもの
(+1がつけば4s一つで埋まる/距離は+1でも十分/持続も1か2で十分なため)
2:連撃 (+1でも十分なため)
②防具で優先したほうが良いスキル(=ガチャで狙いにくいスキル)
1:狂竜・伏魔・巧撃なんかの固有スキル(たぶんつかない)
2:攻撃(見切り) 必要数が多いため (おそらくガチャは+1が上限?)
3:匠 (防具の3sは4sに強化して使ったほうが強いから)
って考えて、
頭→フィリア
腕→冥or月
足→冥or月
の3箇所で妥協ラインを作って、
そこからクシャル胴やジャナフ腰やカイザー頭なんかを合わせる感じで作っていったよ
もしよければご参考に! 結局百竜スロット拡張で装備更新出来たのバルクスラアクだけ? あと火力スキルのチョイスなんだけど、
攻撃7属性5痛撃3連撃1から積むってなったときに、
業鎧はたぶんランクが上がっていくとしっかり鳥集めてても死ねるんじゃないかって感じがするし、
防具ガチャでけっこう防御を生贄に捧げてスキルを召喚することも多いからあまり採用したくないと思ったね
今まではフィリア足で狂竜をつけてる人が多かったと思うんだけど、
これからはフィリア頭でつけたほうが強いと思うから、
高レア防具のガチャ解禁前にガチャしたくなる気持ちはわかるんだけど、
オロミド頭やゼクス頭に素材ぶっぱすると後で後悔する人もいるかも >>607
先駆者の為になるアドバイスありがとう
情報と可能になった事の多さにどうすべ…と迷いながらやってるので助かります
良ければ実際の作成済み装備も見たいぞ! >>608
もしかして装備毎にある程度決まってるのか 蚊装備めっちゃ更新できそう
血気3回復力3でも他のまともなスキル積めるわこれ >>607からの間髪入れない>>608で草生える
まあ個人の好みだろうけど 今作の刃鱗磨きコロコロするだけじゃダメなのか…知らなかった
ソロならって感じだったわ まさかシミュって攻撃珠✕7がでるとは思わなかったわ ヤーステ型これどう足掻いてもカウンター減るの良くないわ
性能ゴリ押しで回避してカウンターしたほうがいいのか
>>610
錬成結果の中にスキル削ってスロ追加拡張のパターンがあってゼクス頭は元のスロが強いからこうなる
1つ目拡張>2つ追加>3つ目追加>2つ目拡張>3つ目拡張
の優先度だからスキル削ってスロ3段階拡張をゼクス頭で引くとこうなる 剣モードですらステップからのころりんでかなり動けるしな~
なんとなくだけど攻撃後のステップは回避性能高くてフレーム回避しやすい気がする ワイヤー型は気分転換的立ち回りポジでいいと思う
圧縮解放使って遊ぶ感じ 基本斧状態での位置避けに身体が馴染んでるからなあ
巧撃と刃鱗意識し過ぎてワイヤー主体にすると、PSおかしくなっていく気がするわコレ
単独の額面通りの数字は理論上強えけど、何となく手数が減るわ 色々考えた結果血氣2構成で落ち着いた
しななきゃいいのだ カウンター竜剣スタイルに慣れすぎててワイステ使ってると変な場所にいって手数が減るし、カウンター使いたい時に蟲が足りぬでござる。
剛研と合わせたいけどそこまで積むと気絶耐性つめないし、刃鱗磨き1だけつんでも紫キープできないしでどうしたらいいかわからない かいい錬成って消費少ないインゴットでテーブル進めて
真の装備品を更新していく感じでいいのかな? 刃鱗とか巧撃ってアタリ判定が回避フレームに乗っていればその後に回避フレーム足りなくて被弾しても発動するのな とりあえずテンプレ強属性5本を攻撃1属性3に錬成し終わったけど防具ガチャなに狙えばいいか検討つかなくて手を出せてねえ >>624
匠ないならボルシュレッドとかレウスのほうが強いぞ >>624
カニって匠1砥石3だけだとすぐ青にならない? ようやくリセマラ理解出来た
ここのみんな昨日からコレもうやり始めてたのか
なんか理解力からPSに差つけられてるわ 回避性能2蟲使い2s4
って御守りがあってピッタリだったオロ >>629
白60もあるし、俺は気にならないかな
マルチならタゲ分散で、ソロなら閃光投げれば研げるし チャージャー竜剣セミ特化なら百竜スロット2以下いけたりしないかな? 巧撃刃鱗ヤーステ型ってどうなん?
普通にカウンターで立ち回った方が強いかな 強撃の百竜スロ2以下はほぼ産廃に近い
他はカウンター捨てれば別に問題ない 強撃が一番特効の恩恵大きいからTAレベルなら3である必要はない >>625
同じレベル帯じゃなくてもテーブル進むの? >>633
イケルとは思うぞ
覚醒までの攻撃以外全部蝉する勢いでやれば
蝉→竜剣→チャージャーセットをどれだけぶちこめるかだけの問題だし
強いかは別として運用は可能 近接はスラアクが強すぎるか他の武器が弱すぎるのかは知らないけど張り合いがないわw 強すぎるは傲慢がすぎる君だけど楽しいのは間違いない >>625
進むというか移行してるというかよくわからんが・・・
とりあえず穴そのままの剛刃+1気絶+1ゼクスでたから
ここからやってみるか 弱点特効【属性】を組み込んだデストロ=Y装備を組もうかなって思ってるけど
効果値的にLV1でいいかな?? 弱特属性は属性会心がうんこだから同類扱いでも不思議じゃない
というか属性特化装備考えるにしても今はパーツ1つ1つをガチャるので忙しい またスラアクは中堅アピール来るか?w
いいえ、スラアクは上位です 闇討ちの検証見たけど後脚から後ろじゃないとダメなのか
倍率高いから強いと思ったけど使用感どうなんやろ
弱点特攻より巧撃と闇討ちで試してみるか
アフィリエイト大麻販売 ゼクス剛刃1気絶1でシミュったら
1スロ4個余るんだが、、
砥石とか、状態異常耐性とからへんでいいのか
盤石は有効なのか >>650
くっついて攻撃して肉質無視もあるから近接では一番活かせる気がする
顔パンパンだと死ねる相手でも尻パンパンなら余裕な場合もあるし
高難易度では尻パンパンが基本になるかも知れない >>649
燃える、というか余計なことは言わんで宜しい
その発言に過剰に反応する奴も現れるし、各々ヒートアップする事が多いんだ 弱特【属性】活かすならバギィ解体用とかにするかなぁ
弱点部位30以上ないとたしかスキル効果出ないはずだし 普通の武器は闇討ちの対象に弱点がある場合じゃないと活かしきれないかもな 百竜は25で防具は20だぞ
20で発動するから物理渋い連中はオロ武器が強撃より強い場面増えるはず ガンスが闇討ちと相性良いのはあくまで肉質無視の砲撃に乗って今回リバブラでアホほど機動力高いから弱点もケツも殴り放題ってのがあると思う
頭殴りたい笛ハンマーとかだとわざわざ頭捨てて横や後ろに行こうと思わないし >>656
20ですよ
特にかいいかレベル上げの
大名相手に心眼つけるとぶっ刺さるかなって思って
装備構成を考えてるところですわ あとナルハタも蟹は物理渋いからボルシュレッドと逆転もあり得る
フルフル?うーん…… ガチャやりまくってるけど厳選すればするほど防御力が恐ろしいことになってる気がする 強属性は属性強化と弱特属性積んで追撃気持ち良くなろう ジャナフ腰
スロそのまま 高速+1か
スロ4-3-1 高速1 攻撃-1とるか迷う それ攻撃マイナス補うために増えたスロ分潰れるからどう見ても前者でええやん
前者も妥協ではあるけど後者よりはいい とはいえまあ、お守りで攻撃3+α持ってて、
攻撃4止めで他快適スキル盛りたいぜって人なら下も選択肢にはなるんじゃない?
スロ4拡張+高速変形1はその部位だけでとりあえず高速変形3にできるから、
他の部位のガチャ回すときにスキル組みがわかりやすく整理できるってメリットもあるといえばあるし
まだ攻略途中ならなおさら オロ斧で属性強化、弱点特攻【属性】ダブル属性強化楽しいです。はい 同じくジャナフ腰だけど4-4-2の攻撃-1ってどう?
実質4-4-0だけどゼクス頭のガバ具合考えたらさすがに4スロ過剰かな アプデ前のよくある剛刃タイプから連撃1→3、狂竜1つけて限界感じてる
連撃1にして超会心ほしい
巧撃推し多いし回避タイプも作ろうかな レア度違うのを錬成したらテーブル別のに移行する感じなのかな?
なのでゼクス厳選より、ジャナフ厳選のほうがしんどい気がする ジャナフはスキル減少と作り直しの手間がキツい
雑キープしづらい いらないスキル捨ててスロ大きくしとくのがしばらくやることかな
そう考えると月光の3スロたちも宝の山に見えて… マルチ闇討心眼は雑に強くていいな。匠4おまけでついてくるから心眼微妙かもしれんが スラアク錬成の現状
腕と足が月光で固定されてしまったので
頭ゼクスから錬成する人多数
時点で腰ジャナフ
それをもとにシミュって銅をつける感じかな 巧撃3部位付けないと微妙過ぎてこれこそ錬成で付けたかった いっそ回避性能5まで盛ってステップ回避で巧撃運用した方が強いんじゃねえのこれ
カウンター当てられるタイミングまで回避したくないし 強いかどうかより楽しいかどうかで語れよ!
オロはカウンターでホームランしてるよりも
ワイヤーで盗塁してる方が楽しいミドロ 装備更新無さそうなのがな
速変Ⅱ剛刃Ⅱ怪異錬成で浮いたスロットに快適スキル突っ込んで終わりそう レベル51以降の怪異討究クエストにおけるデメリット付き火力スキルについて、業鎧は1くらいはつけても確定数変わらないし伏魔や狂竜の方がワンパンされる機会が増えると思うから優先すべきは業鎧だと思う 血気カスタムしてるから月光は言うほど使わないな
ダウン中あまり効果出ないかもそんなに好きじゃない 昨日になって高速変形3見切り2スロ21が出た
なんでアプデ前に出なかったんですかね ワイヤーはあくまで気分転換的なポジだよ
スパイダーマンごっこが少し強くなって快適さが増したって程度 伏魔はメリットもデメリットもずば抜けて大きいから悩みどころ
逆恨みと合わせて+40ぐらいは保証してくれる代わりに迅替えと継続ダメージだからな 巧撃3性能5刀磨1ワイヤー使ってるがバカ強いし楽しい
+30はだてじゃないわ
性能5のワイヤーは4g並みに楽だし被弾もなくなり新しい攻め時の間合いも確立できたから脳汁止まらない >>692
おまロックかもしれないがそもそも出た範囲かもしれないしなんとも ルナルガ装備で心眼刃鱗巧撃回避闇討ち脳死張り付き装備楽しい 百竜2スロでなんか化けたのある?
個人的にはバルク武器が無属性快適装備作れそうで良さげなんだが 怪異討究のレベル、高くなったら逆にカウンターやってられなくなったりするんかな
ダメージヤバいんでしょ ルナルガ腕足、素の回避でも結構使えるな
吸血セミが機能しないレベルのモンスが出てきたらワイヤーがメジャーになるのかもしれない 盤石が便利すぎてついカウンターするのを忘れて殴り続けてる
でもリコンならこの立ち回りが合ってる気もする 巧撃ってもしかして弱特よりも優先度高い感じ?
まだルナルガに会えてすらいないから刃鱗の攻撃版って印象でしかないけど流石にダメージ貢献度的には弱特の方がいいかな?
チャンスくらいしか頭狙えない下手ハンは巧撃の方がダメ出せたりするのかね 性能抜きの素の回避で避ける自信ないから大人しく後ろからパンパンします 巧撃発動させられる腕があるなら弱点くらいちゃんと狙えませんか
マルチは知らんけど 巧撃は流石に弱特ほどではないけど超会心付けるよりは全然いい >>704
弱特は相手の肉質見て45以上のとこあんま殴れないなら他の火力スキル入れた方がいいよ
こればっかりは戦うモンスターとプレイヤーの腕次第 よく考えたら巧撃の代わりに逆襲も強いんじゃないか?
ワイヤーで避けるのと被弾だとそこまでタイムロス変わらなさそう なんかお前らモンハン楽しんでない?
それでもオロミドロか? 飛竜種や古龍って肉質45以上の部位一箇所ぐらいしかないが
そこをずっと殴り続けられる腕があるなら弱特のがいいだろうけど
まず無理なのでその他のスキルも有効って話なんですよね >>707
>>708
なるほどなあ
攻撃、属性、連撃、弱特の優先度で一応今の装備は全部最低限付けられてるけどここに巧撃入るか……てか入れるなら一部を月光装備にしなきゃなんだよな
ワイステはあ、これコロリンでも喰らうわって時に使う程度だからとりあえず月光装備作ってみて他スキル入らないようならやめとくわ レベル80近くなると攻撃掠ったら瀕死になるから逆襲はリスク高すぎる サイッキョオロミドXという目標に向かってこの泥道を駆け上がるオロ! ぶっちゃけ部位破壊狙いがちなので弱特無駄になる事が多い自分は ちらほら弱点「しか」殴らないマンがいるのが不思議
部位破壊楽しまないのな オロ武器でベリオくらい破壊しやすくてリターン取れるわけじゃないなら部位破壊はそんなに狙わないわ >>718
百スロが1しか余らないから...
それでも他の元百スロ2勢の中では十分担いでいける >>718
汎用強撃枠としては強いと思う
ただスラアクと汎用自体の相性がね… スロ2勢は属性強化しか残らないせいでナルハタかバルクぐらいしかないね 錬成素材集めに部位破壊も狙う
破壊可能部位は弱点だったり非弱点だったりする
攻撃!弱点特効!属性強化!巧撃!全部乗せれば解決するね!! 下手ハンだとして、チャンス時だが強めの効果発揮する弱特と長い時間かつどこ攻撃しても効果発揮する巧撃でどちらがダメージ上がるかなのよな
傀異モンスはチャンスタイム多いし弱特で良さそうな感もある もう全てのスキルを発動させて戦いたいわ
アルロー教官におねだりするか サンキューマガド武器好きだから担ぐわ
無印と違ってガンス以外割と強い部類みたいでホッとしてる 心眼もスロ4で機能するからありがたいが……
やはりゼクス頭をガバガバにするしかない 主に単体のティガミツネを82まで上げたけど
どっちも7~8分前後で終わるな
血氣でごり押しやっぱり強いわ カイイカレベル上限でやると結構多頭クエなるな
何にでも武器欲しくなるな >>727
ハンター側がそうなった結果がFモンスター達… メルゼ腰に回復速度と高速砥石がついたうえに防御14もあがった
わぁい 刃鱗が重くて入らん
剛刃軽くなったから入れやすいな 刃鱗と剛刃も錬成でおまけで付いたよ
匠砥石派だけど、おまけで付く分にはすごい快適性があがった 刃鱗と剛刃も錬成でおまけで付いたよ
匠砥石派だけど、おまけで付く分にはすごい快適性があがった ワイヤー巧撃スラアク強すぎて草
他の近接いらんわもう 巧撃使いたいけど竜剣捨てられんな
わざわざセミする時疾替えすんのめんどいし
セミを捨てるしかないか スラッシュアックスは部位破壊補正をかけられる斧技があるんだぜ!
あれ?今ってゲージ回復アップだけ? うちの地域はもうセミ鳴いてないわ
暑いけど夏終わった感ある おまんらよーそんなスキルつけるな
私は幸運3に捕獲名人付けさせてもらいますよ 血気つけてる人少ないのかな
ゼロ距離好きで隙とか関係なくやっちゃうから血気は必須だわ 血気使いたいんだけど全部位破壊病だからあんまり活用できなさそうなんだよなぁ 傀異化はだいたい劫血セミできるから血氣外して他のスキル盛ってる ワイヤーのおかげでスルスル避けられるからほんと強豪モンスが追加されてく度にその生存力がありがたいようになった 純粋に防具材料や錬金材料増える幸運はともかく捕獲名人は古龍だけならともかく🐚🦑でも無意味になるから外しちゃった >>754
…ひとつ聞いていいか?
高速変形、どこいった? ワイステ巧撃でカニ使うならわざわざ匠3で紫出さなくていいなこれ >>753
いいねぇ確かに
こうやってガンナースキルを生け贄に防御もスキル損なうことなくスキル盛るのが今回の楽しみなんやろな 早替えよりXAの技カスタマイズのがよかったよねこれ ワイヤー巧撃刃鱗装備シミュってるけどどうしても回避距離2になってしまってムラムラする >>764
変えれなくていいからBにも狩技入れさせて欲しかった
疾替えなんて使ってられん 最近双剣で戦闘中に早替えするのに慣れてきたからダウン時のみ竜剣にしようかなとも思うけど
でもセミやりたいのってそこだけでも無いのがな バースト狙うなら心眼、破壊王もつけたい
実装時のスラアクって高打点・定点に優れて部位破壊できるのが魅力だったからなぁ
討究はほんと良コンテンツだわ セミ中も疾替えできればいいんだよな
できても不器用な俺には無理だけどさ 傀異ザザミほんと弱いな
デストロで2分台余裕すぎる 蝉中にシャキン!とポーズ取っておもむろに刺しなおすのは面白そう 竜剣標準技にしてくれ
これ無しでゼロ距離はストレスホッハ 投球レベル60位なら刧血セミで快適に戦えてる
80超えたらワイヤーに切り替えるべきかね?
一応性能2距離1s22ならある あらゆる後隙をワイヤーキャンセルする悪い子が出てくるのでダメです いま83だがセミ血氣で問題なく戦えてるな
ネコ防護大感謝 ワイヤー結びつけたスラアクをモンスターにぶん投げてそのままセミに移行したい 達人芸付けやすくなったし会心達人芸ビルドやってみるわ レベル52カイイザザミとか5分かかるんだけど
ほぼ殴りっぱなしで
やっぱ違うゲームやってるわ パンパンゼミ死にそうで怖いんだけど意外と死なないのか カイイ体力多過ぎぃリコンで15~20分かかるわ・・・
尚蟹は5分の模様 やったならコメントしていい
やると心に決めた時にはもうその行為は終っている!!
というわけで使った感想よろしくオロ 怪異化チンチンガニぜんぜん立ち回り分からんし8分くらいかかるわ
余裕で怪異化ゼクスのが早く狩れる そら離婚は火力犠牲になってるからな
あんなんソロで持ってくもんでもない リコンは4人パーティじゃないと火力よわよわ過ぎてタイム伸びるわ >>784
9割削られても余裕の生存力だぞ
単体のナルガミツネティガしばいてるけど採集含めて大体7~8分で回してる
80超えたあたりで2~3クエしないとレベル上がらないの辛いぞ フレーム回避で切れ味回復に火力増強までできるとなると体力回復できるスキルも欲しくなってくる デスギアが剛刃2に、ゼクス頭が剛刃1になったお陰である程度かってに剛刃付くようになったわ 見た目だけならマガラ武器大好きだし混沌マガラ出ないかなぁ リコンで蟹しばくとずーっとゲロ吐いてダウンしてるんだけどな、やってて笑えるわ 今更だけどソロって皆どれ担いでるん?
まだ各属性揃ってなくてとりあえずダルクと雷禍は作った >>797
バンバンカウンター行けるなら強撃
そうでないなら強属性
例外もあるけど大体これ 防御マイナスはチリツモで結構痛いことになりそうだからプラマイゼロにする為に防御7ありか?4枠飽和するだろうし >>797
全属性ってか追加武器以外は全武器揃ってるけど怪異錬成で都度装備更新してるからいちいち対応モンスの装備組み直すのめんどくさいし多頭も多いから全部マガド斧でやってる
3スロついたからこれから無双するのぜ >>804
とりあえずでイレバウロだけどなんか錬成で作りたい所 >>797
レウスのやつ
あれは強さバグってるわ
オロ亜の武器は役目御免ですね 野良の怪異ティガに参加できたので、ついにフルマークを卒業できると意気込んでいたが
何故か拡張したはずのナルハタスラアクの竜スロがLv2のままだった
おかしいなーなんでかなーと思って倉庫をよく見たら、竜スロLv3になったナルハタチャアクが転がっていた
恐ろしいものの片鱗を見たぜ… 火属性有利は属性優位のほうが多いから言うほどレウス使わない 🦀って巨爪ダイカイタイのことか
みんなこういう見た目が好きなんか >>797
オロ亜2種 カニ ダルク レウス ボルシュ クシャ斧
結局こいつらが強いのよ キマロエーの攻撃上げて
何とか汎用枠にねじ込めないかなー 切れ味紅白歌合戦のバルクだけは食い込んでくるポテンシャルあるな 3にしてるっていうかルナルガ手足を採用すると自然に3になる >>666のマイナス未来予知をオロミドXに流用して
回避2 持続1 高速1 s4-2-1にしてみた
>>>666の上の普通のジャナフ高速1よりいいよな? とりあえず業物3変撃べリューラは作ってかなり満足してる
火力は高くは無いんだろうけど快適性がヤバイ、業物レベル2でも大丈夫そうな気がしなくも無い
しかし今更だがサンブレイク来たら今まで出番無かったライゼクス斧担ごうと思ったのに強撃ビンに変わってて相変わらずオウガ武器に劣ってて残念だわ、まぁ今の性能なら強撃でも強属性でも微妙なポジションだが ボルシュレッドって紫出ないし絶妙に短い切れ味だけど皆切れ味ケアどのぐらいしてる? ザザミって鋏にピンポイントで通る火がいいのか全体的に通る雷かはたまたリコンがいいのか
どれがいいんよ >>823
なるほどそういうことか。
頭オロミドロにして胴と腰は適当で良いのか。 ようやく今朝からアプデ遊べたけど東急何から始めたらいいかわからんぬ
あと特殊バゼル強すぎてつらい まあ別にルナルガ足だけでもいいとは思うが俺は手足つけて3にしてるな スラアクって翔虫3必須だと思ってたけどいつの間にかテンプレからも消えてるんだな
今まで攻撃6に落として虫3にしてたけどもしかしていらないの?誰か教えてくれ 武器の錬成どれにするか迷うけど多分これ攻撃力と属性上げとけばいいやつやろ >>829
顔狙うと爪に吸われたりするからデストロ担いでる
まぁ弱いからなんでもいいんじゃね正直 カニの致命的に悪い点は服に似合わない上にだっせぇ見た目だからな
胎児のなりそこないみたいな目が悪い 強いか知らんけど巧撃3ヤーステのせいで属性5積むのが面倒くなって結局リコンに戻ったな ザザミはデストロで金剛ゴリ押し3分クッキングしてるわ ロン足腰を🐚🦑強化したらどっちも虫使い付いてかなり楽になった 虫使い必須だと自分も思ってたけど無いなら無いで全然なんとかなるよ
カウンター打てないなら巧撃狙えばいいかってなった >>836
セミ中は空中判定なので竜剣にはいらない
カウンターは2消費技だけどクールタイムは早いから最大値伸びる1で十分 異形のスラアクはプケプケの重ね着を着ることでだいたい違和感がなくなるぞ >>836
蟲技のリキャストタイムみてみ?
カウンター主軸でもない限り無しでも十分
1あると心強い
2は意味ないからやるなら3
3あると雑にカウンター増やしても余裕が生まれる 麻痺と睡眠はスロの恩恵大やな
金剛ゴリ押しカニマルチだと拘束ハメが早い 怪異モンスに血氣セミって微妙なん?
普通にもりもり吸えるし多段攻撃持ち以外はそうそう死ななくない?
それとも高レベル怪異とかだとワンパンなの? 刃鱗ワイヤーで傀異化ゴシャ6分台行けるようになってきた
伏魔アプデ前燐ワイヤーの時は8分台だったからやっぱ巧撃強いな >>855
私のジャナフ腰は回避距離1業物1ついたよ >>858
微妙ではないよ
ゼロ距離竜剣はスラアク最大火力の一端だから
リスクヘッジの血氣はあり
ただし部位破壊に時間かかるのと劫血やられと被るから
一部装備固定される血氣より別の装備でスキル伸ばすという方法もあるってだけ。 金銀ルナルガも傀異化来るんかねぇ。攻撃力大分抑えられてる感じあるし
金銀に至っては火耐性積んだら3割くらいしかダメ受けなくて笑う 血気つけてるのになんで回復しねんだ!
...部位破壊必要だったわ!
あると思います 怪異化周回がエンドコンテンツだし血氣はもういらん気がしてきたわ >>849
尻尾先端柔らかいからお犬様でまひらせてズバーよ もうスキル盛れすぎて
刃鱗磨きに業物乗っけそうなんだけど リオレウス希少種過去作よく知らないから原種と同じで龍効くだろって戦って後でノート見たらオール0で草 ナルガ、リオ夫妻、カニ辺りは火なのか雷なのか作品ごとに変わるからややこしい 蟲3つけて毎秒カウンターする方が気持ちいいオロ!!! ジャナフ腰に攻撃つけられたけどまだまだ上ありそうだな 傀異化素材未だに骨と皮の上位版持ってなくて草
レベル上げやら依頼してたらめちゃくちゃ偏るな 最近って言っても4G辺りからだぞ
まぁ、8年前は最近か・・・ 血気つけてる人は胴?腰?それとも両方?
腰はジャナフからの移行なら関係あるの攻撃とスロ4部分だから調整しやすいけど胴だとディグニ着てるからスキルや防具の見直しの量ヤベーわ
腰だけ変えて血気2で十分回復するよな? 怪異化ばかり狩ることになることを考えると血気はもういらないな
体力回復量UPの方が有用に感じる ルナルガ復活ってなったとき10年以上ぶりにも関わらず喜んでる人多数だったからモンハンやってるのおじさん多いんだなって(自分も含めてだけど) だってルナルガってクイーンランゴスタの次くらいに忘れ去られた存在だし うおおおついに3スロマガド斧で攻撃7連撃1弱特3超会心3高速変形3翔蟲使い3剛刃研磨3回避距離1が実現した!
さらにおまけで砥石3逆恨み供応怯み軽減回避性能刃鱗磨き1ついてるし2枠錬成残してる
最強の汎用装備だぁ… 3Gやってた当時キッズ〜中高生は今20代前半〜アラサーぐらいだろうし言うほどおじさんばっかでもない
え?アラサーはもうおじさん? >>887
防御力と耐性の兼ね合いもあるが
乙ライン回避するだけなら1でもいい
フルに保つなら2以上だが
腰は優秀な防具も多いからじっくり考えてね 状態異常確定蓄積って減気も?
リコンで使ってみようかな 俺フレ申請来てないのamandaの年齢が最初の印象凄いおっさんだと思ってたけど今見たら33でビビったわ
もうそっち側に近いんやなって ルナルガってマジで生存報告もほとんどないモンスターで笑えるくらい音沙汰のないクイーンランゴスタの次くらいに空気だったし
ヤマツカミも大概だけどアイツ外部コラボとかで生存報告はあったからな >>882
スキル減るデメリットのとこまで厳選するならレウス腰のほうが良さそうだけどどうなの クイーンランゴスタはご無沙汰過ぎてネタの域に突っ込んでるからマシ
たぶんドドブランゴ亜種とかウラガンキン亜種のほうが忘れられてる いまいちよくわからん
ジャナフ腰についた連撃残したままスロット強化できるのか? シムタス百竜3にするのはいいけど傀異錬成ステ一個無駄になるのもったいねえな
状態異常値は2なんだよ >>900
サードの亜種は誤差みたいなところあるし
ナルガ亜種の気絶とかガンキン亜種の悪臭とか二つ名がパクってた始末
ティガ亜種の連続咆哮も通常がやる作品なかったっけ
ドドブランゴ亜種はまあ…… メリットだけ来る場合とデメリットがある代わりにスキルポイント多めだったりレアスキルだったりみたいな調整なんだろう
けどスキルやスロ部分にデメリット受けて防御と属性耐性が爆上がりしてるとかだとデメリットだけもらったのと変わらない気はする ルナルガは不当にハブられてた感
希ティいるのに出なかったり もうカイイカモンスターしか狩らないから血気いらんな
いやまあ付けてもいいんだけど ロアルドロスにも亜種いたんだな……
戦ったことあるはずなのに記憶がほとんどない。毒だっけ P3→3Gあたりは再登場してないやつ結構多い
大体海竜種だからとかだろうけどジョーみたいに毎回来られても食傷気味だったりするし亜種は今回新モンスのテンゴカダキオロ様いるからまあ枠無くても仕方ない なんか武器の錬成で切れ味強化してるっぽい人聞かないけど防具の錬成含めで匠3出すのにさして支障無くなったからか? クシャ胴辺りを欲しいスキルつけて浮いた分3スロに匠入れればいいから手間はともかく組むハードルは下がったね
そういう意味では武器錬成は直接火力上がる攻撃とか属性の方に使う方がいいだろうし わざわざスキル盛って爆破ってギャグかいな
別の火力スキルと別の火力武器持つよりも強くなるわきゃない >>915
最初は爆速だけど後半の失速やばすぎて属性より弱そう
ただし物理最上位クラスのマガマガならまだやれそう 供応が1スロでいつでも付けれるようになったから
攻撃3のお守りで固定になんのかな ヤーステ主軸じゃなくても巧撃入れたくなるよな・・・ 毒今だとナズチ斧の方が強く見えるがタナトスの方が良いの? 回復したい時に限って血氣やられになってなかったりタイミング悪く切れたりが何とも
まあその為だけに血氣入れるのも……悩む 属性値をさほど気にしないならザリエラの方がいいのかな? ガチャで研磨術【鋭】つくのな
イブシマがアップを始めました 3スロって層薄いよな
1スロは縁の下の力持ち、2スロは激戦区、4スロは選手揃ってきて将来有望
匠もそんな数要らないし ヤーステ使わず普通に回避してるだけでも巧撃維持出来るな
腕とディグニ胴で回避性能も盛られてるから快適だ フルマーク強化したら攻撃330、雷61、切れ味+、スロ31で
かんなり百竜強化したら攻撃310、雷74か
防具錬成で匠が出しやすくなったぶんフルフルでよさそうか? 回避性能好きだから直接火力に繋がるの嬉しいわ
おかげでルナルガ手足が外せん シミュったら剛刃珠Ⅱ【4】をインゴット頭に入れろって言われたわ
こいつも有能なのか 匠5 剛刃3 業物3 高速砥石3
流石に過剰かな
でも今作紫短いからこれでもまだ維持できねぇ なぜ過剰に切れ味保護したがる人に限って刃鱗を入れないのか >>934
匠3業物無しで火力積んだほうがいい
90秒の剛刃研磨を信じろ あんまり話題になってないけどシルバーソル胴強くね?
デストロyとの相性最高なんだが 本スレとかだと供応信仰凄いけど1スロでも使わなくね?砥石の方が優先度高いわ ある程度レベル上がってきたらモンスター直行しなくなるから供応いらない >>937
一応攻撃7までつけて強属性なら属強7、強撃なら弱特やら心眼やら相手に合わせて3積んでる 攻撃7防御7属性強化5変形3匠3剛刃3砥石3持続2血気2体力回復UP1距離1破壊王1不屈1闇討ち1巧撃1連撃1翔蟲1供応
武器スロなしの汎用装備が出来上がって嬉しい
バージョンアップなかったらチートな位積めるなぁ 色々試したけど闇2採用するかな
マルチで俺の力量だと全然闇有用だ 余った1スロは砥石気絶あたりで埋まる、ちゃんと効率よく回すときは属性担ぐから尚更
供応のために防具選択とか強化でつけるとか論外 ま、うちのシマじゃ高速変形以外何つけても許されるんですオロね 悲しいけどスキル持ったところでそれ使って倒す敵がいないんだよなぁ 供応はいらないと思ってるのはいいけど不要派がいちいち貶すから荒れるんだよ 気絶はそもそも余ったところに入れるものじゃなく3積みは基本では...? 思えば斬れ味系と回避系のスキル同時に持ってることが多いナルガ防具はオロミド神より遥か昔からスラアク使いの魂と共にあったのではなかろうか >>949
個人的にはあって困るものじゃないから入っててもいいけど、動画やスレで神おま神防具って紹介されてたりすると首をかしげて突っ込みたくなる 今後はこれがテンプレかな🤔
あとは属性強化を武器によって置き換える
https://i.imgur.com/LIHOfo7.jpg >>954
別に付けないし不要だと思ってるのはいいけど論外だとかそういう強い言葉使うと火種になるんだよ
本スレとかそれで何度も供応夜行起きてるからな スキルなんて人それぞれ
ハイ終わり
そんなことよりオルドマキナの超強化はいつ? 5chの言い争いの原因は正論的外れだとかじゃなく大抵言い方オロ
ふわふわ言葉を心掛けるオロ というかもう1スロ化したんだしつけとく派のが増えてくでしょ
以前はいらない派の中でも防具かおまつかってまではいらないって人も多数いたし 供応を過剰に持ち上げる方も然りだしな
あまり強い言葉を使うと弱く見えるぞ 金レイアの肉質ひっどいな
何も考えずに弱特積んでたけどこれは見直しか スラアクは1スロ余らないしなぁ
セミほぼしなくなったから気絶切ればまあ付くけどそれでも耳栓もどきのほうが優先度高くない? 供応はスロでつけ替えできるのはいいよね
ゲーミングがいるときは別のスロ1つけとばいい 傀異討究よわこい乗らないし
普通に鳥寄せ団子Lv4供応が火力面でも安定じゃないの? 今まで鬼香だったけど絶香にして供応つけて通路の緑鳥集めんのちょっと意識するだけでだいぶ生存力上がるな
鬼香はもうこの先の戦いについてこれそうにないわ 1スロで実装されたから良い派に転向したぞ俺は
まあ気絶2にして入れてたらアホだと思うが スロ拡張で強くなれる雷属性はおらんのか
ジンオウとかバランス取れてて良さそうだけども やたらと防具に付きやすくなったからもうゲーミング鳥居ようと付いちゃうわ
構成によっちゃ2ついちゃう 属強砥石気絶耐衝入れた後もスロ1余ってたら供応いれる感じだな >>961
そのとおりオロ
ところでその頭装備は外さないのか? >>973
ダメージ計算的にワンチャンはあるけどスロットとか考えると怪しい
それよりフルフルよりは拡張ナルハタのほうが強いと思われる ソロ専でまったり集めながら向かうから使ったことない
野良マルチとかいくならあったほうがいいんだろうな 傀異クエやりすぎてメルゼナ行った時になんで傀異化してないのにキュリアが!?ってアホな感想が頭をよぎってしまった 昨日の穴ガバガバゼクスヘルムといい上のクシャナ胴といい
特級呪物過ぎん?
そのうち全身呪いのオーラ出てそう クエのレベル上げるために弾の出るスラアク使っていい? 980が建てれない可能性あるんだし質問とかいまはやめとけマジで スレも建てていただけたのでそろそろ質問良いでしょうか? 私も前から気になっていたことがあるんですがよろしいでしょうか? このスレッドは1000を超えました。
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