【MHR:SB】ガンランススレ 251発目【MHW:IB】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>900が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 250発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659936653/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ルナルガくん消えてもロックオンカメラで追尾され続けるのバグじゃね? >>4
あの機動力で飛びかかり直前まで透明だから温情ってことにしとこうぜ
じゃないと音聞いて合気するぐらいしか安定して避ける方法がなくなる しれっとマカ壺のテーブルリセット不可能になったからアプデしてない人は
一度オフラインにして満足できるお守り掘ってからだな 重騎士腕に距離1 ついたんだが
これで妥協していいかな 業物2距離2スロ2ならあるけどまだアプデせずに籠るべきか >>13
妥協して2着目の厳選しよう
砲撃レベルと違って終わりはないのだ
砲撃レベルと違って(2回目) みんな台風来るから浜にゴミ漁りに行っちゃだめだよ
捨てるだけにしときなさい >>19
俺FBFほぼほぼ使わないけどな
睡眠爆破ぐらいしか使わないよ? >>20
とりあえず保留だ、もう一組腕増やして錬成しておこう
だって上限どうなるかわからんし >>27
たしかにそうやな
多分まだまだ上はいるしな そういえば怪異錬成はしまきなるかみの風雷合一乗るの?仕事中だから誰か検証頼む 三本指の実験って怖い実験あったよな
親指と小指をくっつけた状態でテープで縛って、その状態で施設内で日常生活を送ってもらう
初めはやりづらそうにしていた被験者も二週間ほどでそれになれて器用に三本指で色んなことができるようになる
慣れたころにテープを外して五本で生活してもらうと親指と小指が邪魔に感じるようになり
親指と小指を切り落とそうとする被験者もいたとか 闇討ち鬼火タックルマンとかこれもうわかんねえなガンス >>19
ガンランスキックついでに公式アンケに「ガンスのFFウザいから消せ」って是非是非出しておいてね! ガンスはとりあえず三本指を錬成してけばいいから楽かもな
闇討ちに胴腰足使うし
弱特の小スロ1が来てくれたのでスキル幅わりと広がる 黒キュア氏が闇討ち判定検証しとるな
・ハンターの向き関係ない
・中心より後ろに当たればOK
っぽい? じゃあつまり下半身が弱いモンス相手だったらそこそこ使えるって感じだな ケツで攻撃してケツに攻撃するガンランス…
浪漫はどこへ リバブラで顔にケツ当てつつケツに移動すれば良いんだな! ヤツカミドロあたりのケツに吸われがちな相手は付けとけ感
イソネやビシュの尻尾で立つ系も使えるな 闇討ち、パンドラの箱に最後に残った希望かよ
説明文では攻撃力↑としか書いてないから即修正案件になったら笑う 見切り7渾身心眼超会心まで入れれるなら使えるんじゃねぐらいじゃないの? 追加モンスター全員良モンスなのは賞賛に値する
それはそうと...怪異投球クエストみたいな強敵にこそ盟友が必要だと思うんだ... 飛竜種の後ろ足は判定内なのかどうか
レウスレイアで飛行中に拡散で脚狙って落とすみたいな動きやりやすくなるが 闇討ちフルバ、地烈込みだと一発につき108とか出てるし、
これちゃんと地烈撃った方が良いのかな >>41
それだとやっぱ微妙だなあ
ダメージ面もそうだしスタン取るために尻は顔に擦りまくるし 武器はマジでがっかりしたな
出し惜しむ必要どこにあるんだよ 今回で砲撃8が増えて、最終アプデあたりで砲撃9とか来ると思ってたのにー とりあえず適当に錬成なしで怨嗟頭三本指他月光で組んだら
闇討ち3匠5鬼火3蟲3砲術増弾合気弱特3超会心2災禍2挑戦2距離1になった
錬成ガチったら業物とか渾身も入れられそうだな ナンニデモ・闇討チとまでは行かないだろうけど、頭部等の弱点部位と後脚や尻尾等の背面部位との肉質差が小さければ小さいほど有効やな
部位破壊しまくれるカダキは今回かなり重要っぽいけど、まさにそのカダキに対しては必須クラスで強いやろね ガザミギザミの脚はどっち判定なんだろうか
ギザミは弱点もケツだから最大限に活かせるかもしれない
えっ普通に殴った方が早いって?まぁそれはそう 当分は投球クエストを黙々と回して錬成は武器のみに留めとくわ
情報が出揃い次第錬成開始するからみんな実験台よろしくな リノプロ腕くらいは回していいと思うよ
リノプロ腕自体が簡単に作れる上、ガチャ回す素材も安いし この動画の走者曰く、
立ち回りで使う地裂はゴミ、連続拘束でハメ倒すならあり、と。
並ハンでもマルチのチャンスタイムで闇討ちフルバループ狙うなら
まあ使ってもいいんじゃないの
https://youtu.be/A_DSjByRMlg イシュタルとガンチャリオット無いってマジで何故!?
次のアプデで解放されるのか チャンスタイムだったらそれこそ上半身狙いじゃんよって
チャンスにわざわざケツ狙いたいのマジでヤツカくらい 俺は……クソッ、なんだよ、全然出てこねえな
……俺な、覚悟してアプデしたんだよ
けど、なんかこうして、生産リスト見たらさ……
悪い、やっぱ辛えわ まさかトルチ越えどころかlv8すら一個も来ないとは思わなんだ
とりあえずリノプロ腕の錬成やりますかね 今回のEX☆5で出てきたモンスの装備の更新あると思うじゃん 怨嗟頭と三本指はバッチリ錬成しまくってよさそう
ガンサーなら現状必須装備だしな >>41
検証見た感じでは判定は当たる部位ではなくハンターの位置じゃないの? 攻撃判定が上半身でもハンターが下半身の位置なら闇討ち判定だね つまりマガラの翼脚を裏から狙ったら倍率入ると
だとしたら立ち回り次第で伸ばせる可能性はある まあ攻撃の下振れが補強されるし無理なく組み込めるならアリだよね、闇討ち オルトリンデは百竜拡張で救われたけど結局トルチに攻撃盛った方が強いんだよなあ… モヤモヤ出てるとこに闇討ち判定乗ると一瞬で爆発して気持ちいいな
カイイカはしばらく闇討ち装備で遊ぼっと 武器更新無かったが新しい型の装備更新があるのが救い 闇討ち増えたのはいいけど砲撃レベルもFBFも竜杭砲もガードも許してないからな 頭50後脚45とかだったら闇討ちで後脚殴った方がいいってのは朗報ではあるな
ただ作ってみた感じ切れ味維持がしんどすぎるから錬成で業物つくまではどうかな… ガンナー一撃氏環境に備えてガンランスシミュ回したんだけどこれでいいですか?翔蟲使いLv3, 合気Lv2, 弱点特効Lv3, 匠Lv1, 剛刃研磨Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 砲術Lv3, 砲弾装填Lv2, 超会心Lv3, 気絶耐性Lv3, 鬼火纏Lv4, 災禍転福Lv2, 疾之息吹Lv1, 逆恨みLv1, 渾身Lv2, 伏魔響命Lv1
回避距離があったら便利なのかなと思ったけどどこを削って良いかわからんしどのくらいいるかもわからんからやりながらかなぁ ガンスで伏魔付けるとか正気か?
薙ぎ払い死したいのか? ガンス使いにとってライズはドスクロスと並ぶワースト3だけどサンブレイクも入れて良いな
合気リバブラ楽しいんだああああ!上級者向けなんだあああ!!みたいな無茶擁護も流石にもう無理です >>91
伏魔勝手についてきたんよ
初心者下手ハンターだからまだこのスキル付けたことないんだけど今調べたらデメリットスキルなんだな
何か妥協したら消せないか回してみる >>41
攻撃する部位は関係無いな
モンスターの中心部よりハンターが後ろにいた場合は発動って感じやね 闇討ち型試したいけど、下手ハンだからガ性5は外したくないわ… 武器の傀異錬成って本来なら武器種ごとに項目作る必要あるのに白竜武器にはあった砲撃レベル変更なかったりしてるから大剣か片手剣かの項目流用しただけで手抜きしただろ >>94
今ならシルソルかシャガルの足指定しとけばいいんじゃないかな
伏魔ついちゃうってたぶんラスボス足がひっかかってるんだろうから 闇討ちはガンス専用スキルってわけじゃないから他との差は埋まってないし今までの不遇が改善されたとは思えないな
俺は浜でクイーンバースト使って棒倒しするよ 追加ガンスが全部砲撃8なんですがこれカイイカ強化使えば砲撃8まで上がるとかありますか? チクボン信者だけど最低でも9月末のアプデまでサザエかモロコシ使い続けるしかないのか…つれえわ… >>99
ありがとうラスボス足がやたら優秀なんだな
超会心が2になったけど伏魔消して追加で距離2がつけられたからとりあえずこれでいこうかな
錬成でさらに盛れるみたいだしガンスデビューするぜぇ ヤツカダキに行ってみたら5個もクエスト生えてきて草
闇討ちで傀異化中のケツに85×7ぶち込むのも数字的には気持ちいいな 肉質無視の割合が多い戦法ほど闇討ちの旨味が強いな
しかし放射8が素で斬れ味最大なガルロアしかないのは勿体なさすぎる
ドスバギィに対してFBFで3000近いダメージ出せるぞ(ニチャア) >>112
わかりました狂い火を受領して自分が燃えます リノプロ腕錬成してたら砲術3と破壊王ついて草
とりあえずこれキープだわ ずっと使うだろうリノプロ手を怪異錬成試したけどスキル変わらんな 何個作っても同じスキル 同じ順番になるわ リバブラでケツから鬼火擦り付けながら背後に回って闇討ちフルバが流行るのか 何回見ても金銀砲撃Lv7笑っちゃうw
Lv8かつ蒼い砲撃撃てたら文句無しだったのに シルバールークやクイーンバーストはまだガンチャリやイシュタルといった希望が無くも無い気がするけど玉衝はもう…… 闇討ち怪異錬成に付くってマジ?
始まったなガンランス >>120
心眼積む余裕があんまりないので切ってる イシュタルとエンデ期待に関しては武器レベル11以降解放必要になるし
砲撃LV8までしかないガンスにとっては単純に火力リレーから脱落の一途な気がする 3本指にスキル•スロット変化無しで剛刃1付いたけど置いとこうかな...? リノプロ神の骨足りないから神殺しに行かなければ... 背後から殴るってどういう判定で成否決まってんだ
立ち位置の問題なのか? 闇討ち興味あるけど重いな
3まで積みたいが、マルチで背後に徹するなら弱特はいらんか 3Gの玉衝好きだったからあんまり強くないって聞いてかなしい 弱特活かしつつの闇討ちは相手を選ぶからね
尻尾が柔らかいシャガルナルガは火の通りも良いからなんとか共存させたい 少し前のレスの話になるけど立ち回りで使う地裂がゴミっていうのは同意
ざっくりいうとフルバのダメージを100増やす効果しかないんだけどその為に失うものが多すぎるし
ちんたら地裂のモーションを出してる余裕すらない場合もある
ハメる時はリバブラの重要度が下がるからそこでならまあ使ってもいいかなって感じ ルナルガンスは3Gでママトトス倒すのに活躍したんだけど、どうやら今作では出番無さそうだ… 闇討ちの倍率高いのはわかるけどなぜガンスなんだ
リバブラで即背後とれやすいからか?
あとは砲撃だから弱点突く必要がないからか 砲撃の火力上げる手段が極端に少ないのと肉質無視だから 砲撃威力に倍率がかかるってだけ聞いて飛び付いてるだけよ
実際の立ち回りで組み込むのは対ヤツカくらいじゃないと無理だろう 闇討ちによりさらに誉れは浜に捨ててきた感が強まったの本当に笑ってしまう ライズからずっと蜘蛛武器やん
ガンス担当者絶対無能だわ確信した >>138
何故ガンスか?ではなく単に砲撃威力に影響しただけ 1.2倍という高い倍率
背面攻撃※限定のため大抵の場合は肉質が硬めになる
※ハンターがモンスターの中心点より後ろに位置していればいい、向きや部位は関係ない
ブラダリバブラで容易に背後取れるってのもあるけど、やっぱ肉質の関係が大きいな
多分近接では一番相性良い 闇は1.2倍が破格では有るけど、ぐっと堪えて胴のみが1番有用じゃないかね
3部位は犠牲になるものが多すぎる 肉質無視して背後からリバブラフルバしまくって数撃てばモンスは死ぬ戦術が強いガンスってもう本格的に盾も槍もいらなくて草。
卍解ガンス: 回天 俺自身が砲弾になることだ。 クソデカガンランサーは三十本指ぐらいになっちゃうのかな? 闇討ちトルチこれでも剛刃研磨と業物どっちがいいかよくわかんね
操竜挟むなら剛刃研磨かねえ 鬼火災禍解除より闇討ちのが良いのってヤツカダキくらいじゃね?微妙すぎ >>140
そうでもないぞ
ナルガとかビシュテンゴとかは自発的に尻向けるモーション多いし
ラージャンみたいに明確に尻狙うメリットのあるモンスターもいる
おそらく背後判定は骨格で共通だと思うんだけど
イソネミクニとかは前足のすぐ後ろから背後判定あるから結構ガバガバ 放射拡散の砲撃レベル8追加
武器錬成での砲撃レベルアップ
武器重ね着
どれかは流石に来ると思ってたがマジで考え甘かったわ… 月光装備ずっと試運転して思ったけど取り敢えず闇討ちを怨嗟頭と3本指に付けるの最優先だわ
判定緩めなのにダメージの上がり幅半端じゃない マルチだと後ろや硬い部分にいること多いし闇討ちはガンスにとって(固定ダメにバフかけられる)希少な火力スキルでアリだとおもう >156
FBFダメージ(火ダメ除いて)が1.2倍になってるので多分乗るかと 禍怨/月光/三本指/月光/月光でトルチ担ぐと
匠4/闇討ち3/鬼火2/災禍2/挑戦者2/砲術2/砲弾装填1/合気1/超会心1/巧撃1でS3×4、S2×2、S1×3になる
護石装備して傀異錬成で各部位に有効スキル付ければ闇討ち3前提でも必要なスキルは組めそうやな 🐚🦑錬成してスキル拡張出来たら闇討ち入れたい程度
他で盛るよりは強いはずだし
超会心減らして盛ってもいいかもしれん リノプロ腕傀異錬成30回くらい回したけど今回追加の新スキル一回も出なかったな、超会心とか匠とかは出たけど
闇討ちとか錬成で付かないんじゃない? >>159
やべーやんwこれはFBFを後ろに撃てって開発の思いが込められたスキルやなwww 闇討ちそのものが多少強くても組み込むのがキツすぎる
巧撃と入れ換えてくれ >>154
ケツ向けてるときは背後判定だろうけどイソネやビシュが立ったときの背後判定どうなるか不明よね
そこでも入るなら転ばせられるから良いんだが ナルハタのキンタマ付近は果たして背面扱いになるのだろうか >>162
顕如盤石1は今付いたぞ
ひるみ軽減1と1スロに加えて 金玉は内蔵の一部だし上半身扱いとかなんかあったろ
しらんけど >>168
マジか、なら粘る価値あるけど沼にハマりそう 闇討ちはモンスターの部位によって前面背面が決まってるわけじゃなく、
ハンターがモンスターに対して後半分に立っていたら、
頭に当てても発動するっぽいぞ
ガンナーゲーですわ >>165
ピカピカ柿叩きつけるモーションの後では正面からでも背後判定あったぞ
イソネは普通に後ろ取らなきゃダメだったが お仕事からただいま
ガンスどうなりました…? 闇討ちとは…? 貫通弾は救いようのない豆鉄砲だしヘイト貰いすぎて背後取るの無理ゲーなのにガンナーエアプすぎるだろ いずれは知ってしまうのだから今教えてもよかろう
・新ガンスは砲撃レベルが7でした、ゴミ
・紅蓮バゼル防具のスキルは根性でした、ゴミ
・ルナルガの新スキル「闇討ち」が背後攻撃1.2倍で砲撃にも乗ります >>180
砲撃レベル8追加、なし!w
闇討ちとかいうスキルはダメージ増加だから砲撃にも適用される >>176
正面から撃ってもモンスター後ろ半分に補正が乗る訳じゃなく、
モンスターの後ろから撃てばどこ狙っても1.2倍ってことらしい
この動画が詳しい
https://www.youtube.com/watch?v=EMzvGMp2b1s ありがとう こうか
武器更新なし→ゴミ
根性とか鬼火相性最悪→ゴミ
闇討ち→立ち回り大きく変える必要あるけど一筋の光 アプデ毎にお通夜兼暴動が起きつつも生きる道を探し続けるこのスレ好き モンス中心から後ろ180度って立ち回りめちゃ変わるな…
マルチ向きで戦って全然おもんなさそう 追加で17回回したけど闇討ち出ず
狂竜症、龍気活性、激昂とかも出てない でも闇討ちを装備に組み込むの難しいよ
いらんスキルめっちゃ付くし好きじゃない そらいらんもんは全部浜に捨ててきたガンサーだ
冥人にもなる 闇討ちスキル付けるなら匠付いてくるしトルチに切れ味強化いらんな >>192
不具合で出なくなっちゃってましたテヘペロ
とかだったら補償してくらるんやろか >>199
サザエにつけるつもりなんで剛刃とか業物外せるかもなあって期待 1.05倍のために背後取ったら殴り火力の減少で収支マイナスになると思うんだが
ボンボン爆ボンなら3一択だし >>203
マルチでたまたま背後だったときに嬉しいじゃん そういえばさ
ライズ時代の「すばらしき杭」使ってる冥人おるの? >>203
抹茶が検証してたけどリバブラで後ろに張りついてフルバループで火力もりもりよりかなり短縮できた
ただ張り付くのにプレイスキル要求されるから玄人向け >>203
まぁ闇討ちの為に弱特外してダウン時の殴りダメージ減るのもなんだかな
匠で紫出たら心眼との相性も下がるし、そもそも入れるスペースないけど >>206
あれ3しか試してねえだろそこのアホの言う1しかつけない想定だよ クソダサ犬ガンスよりシルバールークの方がなんで砲撃Lv低いんだよゴミカスアホボケぇ メインに据えるほどではないがあったらいいな的な感じは連撃に通ずるものがあるな闇討ち
お守りや錬成で付けば良いスキルなんだろな ソロは火力盛りマルチは闇討ちでいいんじゃないの
まぁ最終的には自身の好みだわ 闇討ちつけて砲撃7を8として扱うのが正解ってマジ? シルバールークが火属性だと知って…オレはガッカリした これ以上蒙古の襲撃を受けると俺は冥人になってしまう 背後判定、モンスターごとにちゃんと調べた方がいい気がする
カニとかは横の2本の足の間がすでに背後判定になってるから真正面のハサミの間で立ち回らない限りずっと背後から殴れる
ラングロトラは溶岩洞の5で段差の上で立ち上がった時段差の下から殴ると腹側でも背後ダメージでた
ビシュテンゴも尻尾立ちの時は背後判定あったから
牙獣種系の立ち上がるモーションは前後というより上下で判定してる可能性がある ケツしばき判定の入る相手なら付けていいがそうじゃなきゃスキルの重さが厳しいから半ケツしばき棒だよ 多分モンスター毎にモデルの中心のポイントが決まってて
モンスターから見た相対座標的にy軸0以下の位置にハンターが居たら発動ってん雰囲気なのかな?
って仮説が合ってたらモンスターの中心ポイントがどの辺に設定されてるかってのが重要になりそう Lv8の出し渋りほんとなんなの?
昨日までは金銀月Lv8安パイ まぁ紅蓮もLv8やろ って雰囲気だったのに0やん…
俺が知らないだけで実は傀異錬成だとかで砲撃Lv上げられる感じなんか? パッと見で効きそうなのはやはりクマカニビシュヤツカらへん
他のは正面から頭殴った方が普通に戦える これ使い分けだな…
対策装備使い分けるって点では遊びの幅増えたといえるか
担いでるのがトルチ一択ってのが玉に瑕だが >>224
そんな強化項目は無いのでトルチ振り回せ しかし闇討ちに砲撃が乗るとは思わなかったな
マジでバグでしたとかやめてくれよ いいじゃんもうトルチで
デザインも文句なしでしょうトルチ 正直トルチのデザイン割と好き
あれがサザエだったら絶望してた >>224
ガンスに限らず今回実装された武器は歴代シリーズの最終強化じゃない
つまりもう一段階進化を残している 結局今まで通りの顔面ケツしばきか
オケツ暗殺かどっちがええんや もう一段落とかそういう話じゃないんよ
まだトルチ使い続けなきゃいけない事が嫌なんだ ケツが弱点ならケツしばき、それ以外はいつも通りだろ
闇討ち活かすとなると立ち位置強制されるんだからケツが敏感なやつに使う程度でいいべ 金銀月武器はかいいか素材使ってないしこれからよね(頼むぞカプコン) >>239
もう一段強化来て他武器が最強レベルになる頃やっと砲撃8になるのか… 砲撃Lv8が打ち止めのガンスにとって武器LV11以降の解放は本当に福音になるかは微妙よね
殴りが強化されてればギリセーフなのかな? 弱いって騒ぐから最後のアプデでぶっ壊れ倍率ガンス出して次回作またクソ雑魚パーティグッズに成り下がる。負の螺旋 金銀はまだしも紅蓮バゼルは砲撃8やろ思ってたのに何この微妙なゴミ
いつまでサザエさんさせるつもりだ >>252
負の螺旋ってより歴史の繰り返しだな
嬉しくないことには変わりないが まだ触れてないんだけど紅蓮バゼル装備はどうなん?
親スキル砲撃Lv+ぐらいはあるよな? 闇討ちだけじゃなくて他のスキルも砲撃に乗るようになったりしてないだろうか
流石に高望みか >>256
カプコンは俺たちに根性で我慢してほしいと言っているようだ モンスターがケツ向けてる時にイキる武器になったのダサすぎる
お前は正面でドッシリ構えて砲撃する武器だろうが!!!
まあでもスキル選択幅広がるのは面白いのでヨシ 新武器全部産廃とは思わんかったわ
一つも砲撃8ないとか馬鹿かよ >>259
Riseのガンサーは自らが弾丸になったのだ ほんで根性ってなんやねん 鬼火固定な環境でセルフ根性貫通するからマジの死にスキルやんけ
死にスキルにはならないけど使えた性能じゃない剥ぎ取り鉄人とか以下やん 次回作ではそろそろ砲撃アクションを攻撃力依存にしてほしい
砲撃レベルでバランス取ればいけるやろ 鬼火が意味ない相手もまあいないわけではないから…… 錬成がどこまで付くかだよなあ もし仮に三本指に闇討ちが付与されたりしたらすごいし >>215
開発陣が一番のエアプとはよく言ったもんでここ変える必要あったかよ 開発はガンスのことをよく分かっているぞ
どうしたら俺たちが苦しむかを常に研究している 友人「皆!バゼル行こうぜ!弱点属性で頼むぞ!」
ガンス使いワイ「あっ…」 低レア防具にはレアスキル付かないとかあったりしてな >>248
マガドガンスがどうなったか忘れたのか? >>275
仮にも裏ボス武器なのにMR100までに作れるトルチに何もかも負けてるって何なんですかね 特殊射撃強化みたいな死にスキルが下がる抽選で上振れするからほんま沼やわ 錬成って防御どこまであがるの?
なんかリノプロでシャキーンみたいな音鳴って+36だか38だか付いてバルク腕より防御上がったからとりあえずそれでとめといた
次の錬成やるとこの防御UPはどうなるの? ってか傀異化した浄血のためにレベル11のクエを31にあげるの結構時間というか回数かかったわ
これに関してはマルチで31以上を持ってる人と遊んだ方が楽だと思う 元あるスキルが減ると防御+65とかされる時あるよ
防御力なんかよりスキルのが重要だけど リノプロ腕にKO1とガ性1と1スロ追加で防御力+14、デメリットは水耐性−3のみ
もうこれでいいや
と言いつつ5組目のリノプロXアームの錬成をするのであった… 防具の傀異錬成って1回こっきりなの?
マガ頭とかリノ腕何個も作って抽選待ちする感じ? 素材消費で再抽選できる
気に入ったのをキープして新しく生産すれば何個も作れる >>284
いや、同じやつの上書き抽選はできるんだけどね
ただこれキープしときたいなって欲が出るから 来たのですよね?新たな傀異素材を使って!オルドマキナの強化は来たのですよね!? バゼルX腰回してたんだけどスロットが増えるの0→1しかない?
あとレア枠っぽいのでガ性消えて連擊つくパターンがあったね
つーかランダムっぽいけどテーブルなんだな 探究レベル60行ったらレア11防具錬成できるようになったから7連回したけど、ろくなスキル付かない
というかスキル付くことすら低レア防具よりだいぶ渋い 当たり前だけど2頭クエも出るんだなギルクエ
報酬うまい むへと武器感あるけど周回量多すぎる
教えてくれゴッチ 俺はあと何回鬼火を纏えばいい ジェットの勢いでケツから接近し背後にフルバを撃ち込む
ガンサーの姿か?これが... 闇討ち試したけど中々難しいな
意図的にモンスターの裏に回るのが結構大変だわ 怨嗟頭に狂竜付いたらほんとに脱げなくなりそうだけどそもそも全スキル付けられるようになってんのだろうか 今日がガンスさんの命日になると聞いてきたのですがお通夜会場はこちらでしょうか? >>296
結局ケツデカかケツヨワ以外にはソロだと既存の装備を錬成した方がいい シルソル足強いから蝕から渾身にしたけどなんか立ち回り窮屈だなぁ 普通にソロでも闇討ちでタイム縮まらないか?
立ち回りで意識すること増えるから手間だけど >>285
>>287
なるほど 弱特だの砲術だの付いたのキープしつつ当たり引いたらまっさらな防具作る感じか
マガ眼何度も掘るのかぁ… 闇討ちにケツアタックだなんておガンス様の戦いじゃない…! 錬成でも護石でもいいから闇討ち出たら報告してくれな スキルシミュの人大変そうだなこれちゃんと対応できんのかな あのまるで対応するスキルが無かった砲撃がいきなり1.2倍だからなあ
是非組み込みたい 多少難しくても レア素材使う防具の錬成は地獄だろうね
だから君、三本指を錬成したまえよ…偉大なる三本指様より力を授かりたまえ マルチでの闇討ちいい感じ
火属性も特攻も効かないヤツカダキでフルバ80以上入るのはかなり大きい とりあえず闇討ちにスロ4がついたら砲術にせよ装填数にせよ業物剛刃にせよそれでいいのでは?って感じあるな
腕をリノプロ卒業したところで何するんだよってところはあるが弱特のバルクあたりか >>312
リノプロに弱特と防御アップがつく確率の方がよっぽど高いので逃げられないです
受け入れるのです 怨嗟響めき鬼火を纏い蜘蛛の力を借りて尻を向けて闇討ちする三本指
何かの怨霊か妖怪だろ 装備はおいといて新モンス全部ガンス楽しすぎてやべぇわ
闇討ちは百龍ガチャ次第だわ
胴とかなら使えそうだがどうやろね >>315
前半だけなら亡霊武者っぽい感じなのにケツ向けたあたりからただの変態か変質者ムーブ ちょ、なんか重砲珠3とか出たんだが...
砲撃Lv強化ってもしかして...!
試してくる! スキルシミュは、かいい錬成の追加欄作ればいけそうな気はするけどそれがどれだけ大変かはわからぬ ついに砲撃Lvをこちら側で上げられる歴史的瞬間に立ち会うのか
ただの釣りかどっちだ 武器:スロット【3】【1】【1】
頭:禍鎧・怨【3】
胴:月光【3】【1】
腕:リノプロX【2】【2】
腰:月光【3】【1】【1】
脚:月光【3】
護石:【3】【2】【1】
①翔蟲使いLv3
②壁面移動Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:568, 強化後:644
火:15 水:7 雷:-1 氷:-15 龍:-4
-----スキル-----
匠Lv5
鬼火纏Lv3
翔蟲使いLv3
弱点特効Lv3
砥石使用高速化Lv3
砲術Lv3
闇討ちLv3
合気Lv2
災禍転福Lv2
散弾・拡散矢強化Lv2
装填拡張Lv2
挑戦者Lv2
壁面移動Lv2
砲弾装填Lv2
巧撃Lv1
疾之息吹Lv1
超会心Lv1
特殊射撃強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
鬼火珠【3】× 1 ,匠珠【3】× 1 ,合気珠【3】× 1
息吹珠【3】× 1 ,砲術珠【2】× 1 ,増弾珠【2】× 1
痛撃珠【2】× 3 ,空き【1】× 2 ,耐衝珠【1】× 1
研磨珠【1】× 3
仕事終わり次第組む予定なんやが 強いんだろうか 新モンス結構楽しいのはいい
金銀夫妻のドタマをさっさとカチ割れるのもガンスの特権
ルナルガは初見よくわからんかったが >>324
気が狂って幻覚が視えてるネタレスのつもりで書いたんだけど突っ込んでくれよ有るわけないだろ リノプロ腕に砲術付いて満足してるんだけど、砲術増弾とか付いた人いる?いるならガチャ続行する 追加武器全部Lv7
紅蓮バゼル装備はゴミ
考える限り最悪の結末じゃね? もしかして開発で連携取れてなくて最大レベル7だと思われてる説ある? >>330
FBFの修正無しも追加だ
いやマジでFBFの修正無しは頭おかしいじゃろ 竜杭砲強化とかいうゴミの為に「数値上だけ」レベル8を用意したけど間違えて武器に実装された説 >>331
きっちり連携とって7にされたんだぞ
ガンスだけ盛り上がってると他武器使いからの苦情爆発するからな とりあえず3本指は鬼火心眼1sで置いとくか
錬成で疾風の息吹付けられるんかな 攻撃2にすると何にも使えない1スロが空いちゃうから
攻撃1斬れ味1の方がコスパいいかな >>325
ケツしばき用としてはいいと思う
ただ錬成結果次第でどうなるのかはまだ検証されてないし不明
リバブラフルバ型って殴り火力も結構あるから
錬成で剛刃渾身装備とかに追加の火力スキルが付いたらそっちが総合火力で上回ることもあり得る
結局はガチャ回せってこと 武器に関しては今後のアプデで本気出すってことで一旦目を瞑ろう
まあ実際本気出してくれるかは知らんけど… >>338
ライズはバランス調整すらなかったんだぞ
期待しないほうがいい 砲撃レベル8を出し渋ることで砲撃レベル頭打ち問題を解決しました!
アプデをお楽しみに! >>337
なるほど!ありがとう!
楽しみだ!武器は、ゴミってのは見た >>329
朝から1日リノプロだけ錬成ぶん回してるが
砲術装弾は出て無い 砲撃8はおろか武器重ねもないの本当何のためのアップデートなの クイーンバーストはイシュタルで砲撃8になったら使えそうだな会心あるし2スロ百竜2で白長めだし
砲撃7だったら浜行き まだシルバールークだからガンチャリオットになったら本気出すとかそんな感じ? 武器錬成の斬れ味強化が+10で匠1と同値だからこれで紫出る武器はこれ安定な気がするな剛刃付けやすいしおまけで攻撃も付けられるし
つまりトルチ 個人的には冬あたりのアプデで強化段階解放とかやるんじゃねえかなって思ってる
次回が9月だから結構間が空くしついでに調整とかも入ったり入らなかったり 闇討ちは3で運用しようとするから良くないんじゃないの
胴に超会心と3スロついてるし1部位採用で組んでみたほうが良さそうではある 七星銃槍【玉衝】から現実逃避するな
強化残ってるならエクリプスガンランスでいいからな >>343
いっぺん見たけど砲術マイナスだから消しちゃった…
なんで!気持ちよく!両立させてくれないんですかッ! 今後強化ガンランス延長されるのかもしれないけど拡散と放射はLv8強武器1本ずつ追加して欲しかったわ
現状放射は選択権すらないのに 今北産業だがなんだこの玉突きの弱さは
こんなゴミにわざわざ時間と工数かけて実装する意味とは?
これでダウンロードコンテンツ買って楽しむぞってやつもおらんだろうからカプ的にも何の得もない
無価値な労働をしただけ 錬成めんどいから正直ナンニデモトルチ継続はありがたい 武器錬成は今んとこほんのり強くなるくらいだから新作作るのもあまり苦じゃないし
選択肢1つくらい増えても良かった
聞いてるかクイバお前だぞ >>342
弱特と入れ替えるだけっぽいから
渾身も作ってみる!ありがと! 追加組全員良モンスなのに素直に喜べないの残念すぎる まぁさすがにイシュタルガンチャリは8だろうから来るまでケツシバキするしかない
こいつらも7だったらいよいよ一揆が起こるぞ >>361
追加武器全部砲撃7
ルナルガ装備の闇討ちが砲撃に乗る
スキルガチャで君だけの三本指を作ろう! 闇討ち3でも正直壁殴り火力だけなら実用圏内ではある
しかし立ち回りがソロ向きじゃないのと切れ味消費がえげつないのがしんどい
匠4で紫40あるけどリバブラフルバ5回で消滅する…
よって錬成必須 オリジナルのルナルガ武器といえばガンス・スラアク・ヘビィが強かったけど
開陽やエクリプスナイパーもゴミにされてるの? 別に7でもいいんだけどさ
殴りの攻撃力とバランス取ってくれ ルナルガヘビィは弱くはないけどまあ使わん
好きな人は使えばいいくらい チャアク一本でやってきたけどきつくなってきたからガンスに手を出そうと思ってんだけど、ガンスに必要なスキル教えてクレメンス
通常フルバ型使いたい >>373
砲術3装填2は必須(これはリノプロXアーム1部位で達成可能 通称三本指)
あとは弱特超会心とか適当に火力盛りして必要分だけ回避距離入れて
剛刃か業物好きな方で斬れ味ケアしたらおわり
リバースブラストに慣れてきたら鬼火3~4を入れると好きなタイミングでダウンを取れて強い チャアクできつく感じるならガンスに渡ってもたぶん辛い思いするだけだぞ
大人しくエアダッシュ擦れ 砲撃に乗るスキルが追加されるのは割と革命的な出来事なんだぞ!? >>375
サンガツ
ガンスって会心盛るのが正解なの?砲撃主軸なら攻撃とか盛った方がいいように感じるけど 落ち着いて聞いてください
攻撃盛っても砲撃ダメージには一切影響がありません >>354
砲術も増弾も+は無いんちゃうかな
1日やっただけだから なんとも言えんけども >>378
安定感が欲しいんよ
エアダも無敵じゃないし >>381
砲撃のスキル強化が砲術3と増弾2、今回の闇討ちしかないので
あとは突き部分の強化を任意にでやれぐらいの話 >>381
たわけ、口にしてはならぬことを言ったな... 今ルナルガ倒したけどこいつ頭カッチカチじゃなかったっけ? >>381
通常型の動きは基本的に弱点に飛んで叩きつけフルバ→なぎ払いになるのでイメージより物理部分のウエイトが大きい
あと諸事情で通常型ってヤツカダキ亜種のやつしか選択肢がないんだけど
素で会心30%あるから超会心構成と相性がいいというのもある 思ったんだけどケツでシバいてるだけならレインボーミカのコス出せよ
あいつほどケツでシバいてるやついねーだろうに
なんでゴウキやねん >>390
なるほど
丁寧な説明助かるサンガツやで >>386
ガンスはファンキーな挙動してるのと各種硬直長いからイメージほど安定感ない
虫棒の方が余程安定してると思う 闇討ち砲撃にも乗るの嬉しいんだけど今までハブられすぎたせいで後出しで不具合でしたとか言われないか疑ってしまう 追加武器7止まりしかないってマジ?
もうおわり😺のゲーム ギルクエも被ダメどんどん痛くなってきそうだし火力盛るより生存スキル盛り盛りがベターになりそう なぎ払い振るのをやめるのと蟲が1匹もいない時に無茶をしないのを心がければ安定性はだいぶ向上する 物理の部分がイメージより大きいけど逆に言えばどんなに物理スキル盛っても他の武器と比べ半分の影響しかなくリスク面はそのまま、という業の深い武器がガンランス 凪払いで500ダメ出たりすると気持ちいいからなぁ…
振れば被弾すると分かってても振ってしまう ガンススレがギスってる理由がようやく理解できたわ
これって砲撃ダメがレベル制というガンス自体の仕様に問題があるのでは…?🤔 普通そう思うんだけど
開発担当者だけはそう思ってないんですよ ギスってると言うか開発に対する不満が全武器1位なだけで言うほど住民同士の争いはないよ ネガってるだけで一向に武器を捨ててないでしょ
ツンデレなだけだよたぶん IBとかはそもそも遊ばなくなったしライズもサンブレ内容がまあマシって分かるまで放置してたよ
遊ばなくなるだけだよ 片手はゴネまくって強化もらってんだから不満があるなら爆発させよう
謙虚は美徳だが個人での話だからな ゴネカードを切りすぎてまた言ってるよくらいにしか思われていない説 とりあえず月光3部位だけ作れば後はリノプロ厳選してりゃ良さそうだななんと慈悲深い ベリオが低空ジャンプしたところにケツパンチが当たって傀異部分壊れからのダウンで脳汁出た ゴネとは言うが武器の仕様上777事件はあまりに惨い よく見たら玉突きの斬れ味カスすぎて
仮にあいつが8でもガバルディオの方がいいんじゃねえかって思ってきた 闇討ちサザエで月光三部位とリノプロ腕は確定として頭どうしよう ぶん回す通常でもなくチクチクする拡散でもない放射で毒って使うか? >>421
手負いのケモノさ…みんな大分追い詰められてる。 >>34
いっそのことフレンドリーファイヤ消せって要望出して。 とりあえず鬼火と超会心付いた三本指錬成した
錬成までシミュ適用出来んのかね… >>421
リノプロXアーム
ガンランサーの友
狂える三本指
加工屋で見ればわかるさ 闇討ち入れたいから血涙出しながら鬼火切ったわ。
頭はバゼルXでガード強化する方がええかの? 拡散って砲撃関連以外に必須ある?ガ性付けて合気切るとかになる?鬼火いる? 拡散もガ性ガリロするよりクイリロリバブラでチクボンやボンボン交える立ち回りの方が強いよ やっとレベル50まで来て月光と怨嗟頭錬成出来るようになったわ
業物剛刃なし匠4オンリーでやってたから切れ味がきつすぎた >>435
ガリロ受けするのが結局あんまり強くないというか
そもそも受けるべきじゃない技が増えすぎている ガリロ前提立ち回りするならそれはガ性は必須クラスではあるよ Lv42まできたけど虚しさがキツくなってきた
お盆に一人で何やってるんだろうおれは 要らんこともないけど厳しいのねサンクス
多分鬼火のほうがマシか ちゃんとガードすれば勝てたのも過去の話で今やちゃんとガードするとかえって死ぬケースすらあるから悲しい 禍鎧怨頭 ヤツカダZ胴 リノプロX腕 セイラー腰 シルソル脚
禍鎧怨頭 月光胴 リノプロX腕 月光腰 月光脚
ガンステンプレはこれだな 傀異ヤツカダキの連続ブレスなんて1発食らった方がダメージ少ない >>443
月光のどれかはlv4スロにして鬼火Ⅱ入れたいね ガンサー4人で討究ヤツガタキを撃ちまくりたいな。お前らにならFBFされても構わない。 >>447
今や低レアだからガチャ代が安くて排出率もいいとかいう神ガチャでもある 合気使わない派ってもうワイ以外おらへんのやな
寂しいなぁ ヤツカダのブレスとかルナルガの多段大回転みたいなのはガードで受けてもHAで受けてもゴリゴリ削られるから合気外せねぇんだ 鬼火も闇討ちもリバブラで無理矢理使いこなせるの笑える >>218
>>451
> 合気使わない派ってもうワイ以外おらへんのやな
>
> 寂しいなぁ
>>451
やりたいけどできなくて、ひたすらガードで耐えつつ隙を見てリバブラするチャンス狙ってるレベルです。闇討ちも、たまたまそこにいるからで役立たないか興味津々です マガド頭の防具連星全部素材使ってもゴミしかつかんし
レア9防具のせいか、いいスキルつかんしでカスだったから外したくてしょうがながったが
テンプク珠あんなら捨てれるかもしれんなー
https://i.imgur.com/Eg6nCcX.jpg 怨マガ頭三本指セイラー腰シルソル足で剛刃トルチ組むのにほしいスキルほぼ揃うくね
つかシルソル足強すぎるな 剛刃匠型に息吹災禍供応業鎧にガ性やら砲術やらのいつものスキルつけて最近やってるわ
快適さにほんのり物理火力がつくのが心地よい >>458
災禍を2スロ換算しても怨マガ頭って換算上は3スロ×4、2スロ×2になるからそう簡単に捨てられる物でもない気がする…
よっぽどいい錬成結果が他の部位で出てれば別だが
捨てるのにほぼ理論値みたいな錬成結果要求してこないか? リノプロXアームが神器過ぎる
低レア防具なので作成コストが低い
低レア防具なので強い効果が付きやすい
怪異ガチャのコストも低い
砲術3になったり鬼火纏いついたりしたわもう外せない アプデでお守り厳選できなくなったのってラー死じゃテーブル変わらなくなっただけなのか? リノプロ腕のスロ一つが4スロに化けて1スロ増えたけど乗り名人とかいうゴミスキル付いてきたの苦痛すぎる MRクエクリアでならテーブル変わるようになったらしい
つまり普通に素材集めと平行なら問題ないな アプデで楽しくなったのか苦しくなったのか感想教えてくれ かすかに効果のある闇討ちをなんとか使おうとあがいているよ シルソルのおかげで錬成なしでも今までの鬼火テンプレ+攻撃3業鎧組めるんだな
錬成次第では攻撃7までいける
闇討ちばかりに気を取られてたけどめっちゃ物理盛れるようになってるな 鬼火やら合気やら闇討ちやら新要素との噛合いいいのはガンスの特権なのか? 怪異錬成で闇討ち出てくれたら文句無しだが流石に専用スキルは出ないか?もしくは部位が1→2Lvに上がるだけでもいい
つけたいスキル全くつかないのに3部位固定は流石にキツい 3本指増やしたいなら上位とマスターの隠密隊砂原のリノプロ回せ!!! 弱点属性も根性も見なかったから多分闇討ち付かないよ >>474
相性がいいわけではない 他にないんだよ 闇討ちつかないなら微妙じゃね
ルナ固定はキツイっしょ そもそもの鬼火がほんの100程度のダメージでも
ガンランスの火力アップにはこれくらいしかないっていう切ない理由で採用されてたからな…… スキルが盛りやすくなったことで物理性能が重視されるようになれば砲撃性能の差は相対的に小さくなるんじゃないの
って思ってたら砲撃に乗るスキルが出た上両立させるの無理くさいしもう無理
この武器はガンランスではなくトルチダラヴァタですよろしくお願いします XXまではまだ誤魔化せたけどスキルのバーゲンセールになったワールド以降だと露骨に攻撃力格差が生まれてきて辛いし今回のアプデでこの有様は本当に辛い バゼル亜種のセット効果で砲術5とかテコ入れ来ると思ったのになにもないとはね 亜種とか特異種防具って特性変わるから新しいガンス装備来るなんて
微塵も思ってなかったが、マジで期待してたんか……? ライズでなぜかガンスおあつらえ向きになったバゼル原種がおかしかっただけだったんだ
アイボーの紅蓮防具は今に近い感じのクソ防具だったし
闇討ちは採用しても胴のLv1かなぁ3部位採用はキツイわ バクボンだとそもそも積めるスキルがないから無理なく月光三部位できるわ リノプロに砲術ついたんだけど
これ完全に呪われたんだが
指が3本になってしまった >>488
ライズ時代のお通屋を救ってくれたのがバゼル様だから神格化するのも仕方ない 流石に今回の追加武器は今後の傀異素材で強化できるんだろうとは思うけど
他武器で「新武器はすべて会心−30%です!次回アプデで開放の強化で0%になります!」とかやってるようなもんじゃねぇのかなコレ
他武器も全体的に微妙性能が多いみたいではあるけどそれはそれで問題だろ 俺の目が腐ってるのか?アプデ組の砲撃Lvが全部7に見えるんだが
なんやかんやあって8になるんだろ?なぁ シルソルと錬成のおかげで拡散の方も合気2になったが全然あっていいな、ガリロだと反確取れない時あるし 使えるスキルついたら3本指何個か作ってたけど、当たり枠(キュピーン)が複数入るパターン有るんやな、演出で赤枠になったわ
まだまだ先は流そう 開発はLv7が平均でLv8が砲撃特化型とでも思ってるのかね
Lv7組が軒並み槍性能高いならギリ納得行くけど槍性能もトルチの方が高いじゃねぇか 後で強化するつもりにしてもアプデで追加された希少種武器が原種の劣化はどうなのよ 救難でルナガロンとかやってると大体40%くらいダメージ出てるからガンスが強いと錯覚してしまう ガ性,ガ強,業物,蟲使,砲術,装填,距離,砥石破壊,血氣,供応、それぞれフル積み
この古スタイルで楽しんでるは
皆さん合気やら鬼火やら闇討ちやらすごいですね ダウン取った時の火力を上げて立ち回る時間減らした方が結局安全の4G理論 闇討ちトルチを業物で使ってるけど結構斬れ味がシンドイ
斬鉄珠×3気絶珠×3を剛刃珠×3研磨珠×3に変えてしまおうかしら 重装リノブロリノブロ月光月光のレベル2闇討ちで色々妥協しながら組んでみたけど砲撃強く見えるのはやっぱいいな 俺は誉れを捨てず正々堂々正面から戦うぞ!
やぁやぁ我こそは…ヒュォォォォォォォ ガンランスなら気絶珠いらなくないか
お飾りの盾でも気絶値からは守ってくれてるんだよ 闇討ち3にすると距離中毒の自分は距離の為に色々妥協せねばならないのがちょいつらいな 誉捨ててケツ向けジャンプで戦ってるから攻撃ケツ受けしてたらそのまま気絶しそう 闇討ちでケツ殴るなら会心は期待できないし
となるとトルチじゃなくてハイオルトリンデ🐚でいいな
百竜スロも2に出来るようになったし よし、剛刃研磨に変えてみよう
気絶するくらい被弾してる時はどうせ乙るときだろうし まあリバフラの場合気絶するような多段受けると気絶の前に命の灯火が消えてるよね リノプロ鎧に剛刃と陽動付いたけど当たりっぽくねえか なんか仕事終わってアプデやるかと思ってたらスレがグロいんだけど 3本指は今確か渾身3本指使ってるけど、剛刃砥石ついたらヤツカダZ胴を脱げそうに無い 安定重視の合気ガ性ガンス使ってたけど将来的に火力不足になるから闇討ち鬼火纏災禍転覆装備に切り替えるしかないのか
そうすると枠が無いからもうガ性卒業しなければならない 闇討ちで業物も蟲使いも距離も全部盛った装備組めたわ
あと盛るなら渾身くらいか? >>521
昔同じように安全重視でガ性って考え方してたけど、外してみると案外なくてもいけるものよ
ダメだったら付け直せばいいだけだし、試しにやってみるのオススメ ダウン時とか普通に闇討ちしながら頭とか届くな
弱特も外せぬ 俺知ってるよ
次のアプデで武器の傀異錬成きて砲撃Lv上げられるようになるんでしょ? 闇討ちは完全に装備組み直した方いいだろ
弱特超会心外して心眼と会心系積んだ方無駄なくない? 闇討ち装備でガバルディオ担いだらガバルディオがシロナガスになった(錯乱) 闇討ち、頭を後ろから殴っても効果無いのか
体半分より後ろを背後から殴って効果発動って感じなのかな >>527
尻尾に弱特通るやつなら弱特超会心ありじゃね? 闇討ちは相性差かなり出るな
弱点が上半身で常に頭向けてくるメルゼナみたいな奴には全然ダメ 防具錬成半端ねえな。アプデ前に着てた実用本意の全部盛り系ガンスビルドが防具1部位スナイプ錬成したらアスペ的こだわりの見た目まで満たすようになった。
気持ち的にはもうこれゴールなんだけど錬成してない部位がまだ4箇所もある。(こわい) 闇討ちは胴だけにしようかな
3ヶ所は錬成厳選しないと重すぎる 気づいたら三本指を5つも作っていた
理想の三本指を作るゲームだと理解した バゼル神は信用出来ないわ
やっぱりライズVer1.0から支えてくれたリノプロ神がナンバーワン 攻撃5匠5砥石3気絶3砲術3翔蟲使い3鬼火3装填2合気2災禍1伊吹に闇討ち3つけられたわ
リノプロに闇討ちつけばもっと盛れそう なぁみんなせっかく右手にデカいの持ってるんだから正々堂々正面にがっしり構えて戦おうよ 右手の盾のようなものは単なるスタビライザーだ
重量バランスを取るだけの雰囲気もの 三本指はとりあえずどのくらいが妥協ゴールアフィか?
割といい組み合わせきたような来ないようなでよくわからん 最早1クエストで突く回数より盾で殴る回数の方が多い >>537
匠5あっても業物か剛刃研磨ないと切れ味キツくないか?トルチで白まで使い切る運用ならありかもしれんが 一時的かもしれんが腕がリノプロからゴルルナになった
やっぱ黄金率なんだわ オルトリンデ用に良い感じに盛れた
鬼火4,毒3,匠3,業物3,ガ性3,砲術3,耐絶3,砥石3,翔蟲3,転福3,闇討ち3,挑戦者2,砲弾装填2,距離2,合気2,超会心1,怯み1,巧撃1,息吹1 ryo氏の闇討ち動画見たけどあの人レベルであれなら要らないなと思った これFBFの吹き飛ばしが無くなってたらマルチで闇討ちFBFも割と使える場面あるよな… まあせっかく尻にスタン値あるのにケツ追っかけてたら勿体無いよね
薙ぎ払いも会心出しにくいし
シルソル脚とかで火力上げていった方が強そう 三本指の三スロ目に中スロ以上付いた人いる?
素の状態でスロットの穴が空いてないと一スロしか付かない気がしてるわ 巧撃がfと違って回避行動にしかのらないのがおもんねぇ
武器種固有の回避技にも乗せてくれよ
リバブラものらんし 闇討ち運用ヤツガタキのケツにも乗るなら専用で組む価値はありそう 自分のケツはモンスターの頭に当てながらモンスターのケツに叩きつけフルバで濃密な関係になりたい リノプロ腕がスロ321になって砥石ついたからもうこれでええか? 鬼火かケツでダウンした相手に闇討ち乗ったフルバループが強い(他の武器と比べてはいけない) ガンサーの新たなトレンドは三本指かw
シルバールークも玉衝も浜直行だから語ることないしな... 属性ないし業物にしたらこの武器ほどスロ1が余る武器もないな
気絶か耳栓もどきか供応か砥石か防御くらいか 最近スロ1余ったらスタミナ奪取入れてるわ
尻に乗るよな? ガンチャリが火属性なの未だに慣れないわ
昔の龍属性エフェクト好きだった デメリットステ付くとどうしてもキャンセルしてしまうわ 三本指に匠と増弾ついたわ
安くて試行回数増やせるのいいね ガリロ派の僕としては三本指にガ性ついただけで割と満足感ある マガマガ頭卒業不可能ではないけど闇討ちで災禍転覆を誤差としてもスロ433相当でまあまあ強いからなかなかできないな
それこそゼクス頭にスロ3段階拡張なら連撃とトレードオフなくらい
それやるなら鬼火削れって話になる 闇討ちに地裂も乗せるとフルバで3桁出て大変楽しいんだけどケツでスタン取りに行くのも楽しいから悩ましいよ >>571
気持ちいいのはわかるが背後に回るためにリバブラ使わんとだから地裂撃つ余裕なくない? >>572
察しの通りというか虫3あって罠なりダウンなりで壁殴り状態にできるときくらいしかまともにできんから本当に楽しいだけだし久々に地裂触ったら浜に投げ捨てたくなった ガ性抜き攻撃全振りガンス試したが死ぬ~
合気ミスって死ぬ~ 闇ガンス、地裂の後に叩き込むトルチのフルバ一発110超えて楽しいな 練習する時の最初はなんにでも合気試してみて死にながら合気できる攻撃としちゃダメな攻撃を覚えるんだ >>574
持続の短い攻撃はリバブラでいなすんだぞ
あとガ性一切無くてもガードでいい攻撃はそこそこあるから、本当の緊急時はやっぱり盾使うよ
合気で一番大切なのは合気に拘りすぎないことだわ ガンスはゆうた筆頭武器
面倒な操作よりもお手軽に高火力が出せるスラアクの方が強いな 闇討ちバクボン試してみたけど思ったより判定シビアなのと核が頭や前足にあること多いから何ともって感じだなぁ
無理して三部位つけるほどではない感ある 少しでも蹴られる確率下げたいから偉烈バッジもこだわりたいんだけど何種類あってどれ付ければいいのか分からない... 今後に備えて生存スキル盛っていきたい感ある
どうせ大した火力出ないんだ、快適に行きたいぜ 逆に考えて耐絶満足感距離1盛ったらあとは火力に全振りできるということにしよう mr999は論外として闘技場Aとあと条件なんだこれ 三本指がなんのことかわからん
検索してもエルデンリングしか出てこないんだがエルデンリング由来のスラングかなんかなのか?
プレイすればなんのことを指してるかわかるだろうからとりあえずエルデン始めるわ
いまダウンロード中 闇討ちソロ微妙って聞いてたけど使ってみたらええ感じやん!
明らかに討伐時間短くなったわ
あとガルク随行から挟撃にした方がええんか? デカい盾と槍に火薬まで仕込んでやることが闇討ちっておもろすぎるんよ 明らかにド派手で目立つ戦法と闇討ちという単語が一致しない不具合 いまだこの武器に渡ろうとする奴が居ることにビビるわ 疾替え団子1と体力回復3積んで隙あらばカッコイイポーズ連打で回復するの良いよ ナルガ=忍者=闇討ちなんだろうけど言うほど闇でもないからバックアタックとかでよかった気がする
海外だとどう訳されてるんだろう 三本指に研磨術鋭ついたんでルナルガンスで遊ぶわ
スロ多いしFBFですぐ青に落ちるんで扱いやすい 何千回と使ってきてても10回くらいでちょっと慣れたライトのが早い
神ゲー >>599
それはお前が雑魚なだけ
今作はライト弱い
ただし超大型古龍は除く ああリノプロかなるほど
強化したら防御+79とか出てうおおおってなったけど砲弾装填がなくなってて草 もしかして巧撃活かすためにガ性無しで回避性能にすればいいんでは >>601
最初装填付いて凄い!思ったらマイナスだったわ マガマガ頭から災禍が減る分には当たりだけどあれスロ拡張の場合は4になってから1追加だから美味しくねえ
闇討ちなら月光胴体の拡張目指したほうがいい ケツから近づいて闇討ちでケツを狙う
もはやケツランスだなこりゃ 「どんなてきも
ちゃんとりばーすぶらすとすれば
かてるよ!」
/| ◎リバースブラストで防げる攻撃一覧
/ ::::|.iii ○全部
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ミラ=ジョ=ボビッチ[Milla Jo Vovich]
(1987~ ウクライナ) 3本指錬成で特殊射撃下がった人いる?
いつも下がるの砲術か増弾なんだが… リノプロ腕に心眼+2付いたわ
これは闇討ちせよとのお告げ… >>616
thx
そこ下げてスロット抽選の当たりを引きたい所存 >>603
タイプ2だと結構棘より指らしくはなる
相変わらずどうガンス持ってるのか不明だけど 特殊射撃は下がったことあるけど防御が跳ね上がっただけだからリセしたな…
ガンナーと剣士のスキルが両方入ってる装備は伸びしろでかいかも? 月光3部位ガチャなかなかダルいな
全く良いの付かなくて、ガチャしたくてマルチブン回してるとガンガンレベル上がってく
スロ4になるか合気・鬼火あたり付いて欲しい 錬成に闇討ちはない感じか
ならルナルガを錬成するしかないか ガンランスの通常型のフルバーストだけど、
もしかして、Switchだとバババババで、
Steamだとボンって一気にヒットする?
サンブレイクを機にPCで始めて、
ガンス動画でフルバのヒット感が面白そうで使い始めたんだけど、
Steam版だとなんか動画と感触違くて、
試しにSwitchでやってみたら、バババババになったのよ。
なんかの設定とかじゃないよね? とりあえずルナルガ装備作るか
そこそこ使えそうだし リノプロ腕に砲術1ガ性2付いて草
もう外せねーじゃん そのヒットストップか何かの差があるから貫通弾の速射はSwitchとSteamで火力が1.2倍くらい変わる 盤石5の快適編成にしたいから穴とスキルどっちも厳選しにゃならん 🐚🦑ガチャってリセできないけどみんなどうやって厳選してるの?
まさか良いのが出るまで注ぎ込むの? >>635
すまん正直嘘だと思ってた
ガ性盛るならそれゴールだな リノプロに合気と1スロ1つ空いたわ しばらくこれ使おう 三本指に鬼火がついてキープ
追加した三本指にガ性がついてキープ
さらに追加した三本指に合気がついてキープ
俺はあと何個三本指を作ればいい? >>639
そもリセマラだとクエストのレベルを別途上げる必要が生じるではないか
普通に浄血とかの上位素材求めていろんなクエのレベル上げ周回したら琥珀が山ほど溜まるしそれでやってるよ ヤツカダZ胴に合気ついたわ 他が微妙だけどとりあえずのキープとしては上々でしょ 三本指がスロ421になって供応ついたわ
高難易度化して苦戦するようになったら重用することになりそう 供応はスロ1でつけられるようになったのでゴミになりました 供応くん絶対ジャン鉄とスキルの大きさ間違ってるよね… ほんまや
じゃあこの三本指はスロ特化枠ってだけか、まあ他にスロ空いてるやつないからキープはしとくかな 現状はスロ4を増やす
2スロ、3スロのスキルを増やす
ってのが理想かね
合気つけたい >>639
武器錬成でABするとボルケニオンゲットできる 匠と砲術ついたわ
ガンスで匠5使うとは思わんかった ボル=ト=ゴッチはある朝、たて続けに苦しい夢を見て目をさますと
ベッドのなかで自分がいつのまにか一頭のリノプロスに変身しているのに気づいた リノプロに増弾きた!
ええやん傀異錬成
でもこれに加えてスロ拡張まで粘るのはしんどすぎる >>656
頭突きしないリノプロスなら可愛がってくれる人いると思うんだ
人間サイズの虫はちょっと… スキルとスロット当たりならもうちょい防御下げないとバランス取れん気がする >>662
重ね着脱いでみたら結構エグくて草
ピンク浮きすぎやろ あれ、fbfの吹き飛ばし範囲狭くなってない?
マルチで使いまくってるが全然あたんねぇぞ 回復量, 回復速度, 血氣, 破壊王
ガ性, ガ強, 業物, 回避距離
砲術, 砲弾装填
砥石
こういう快適さを重視する装備で遊んどるやつはおらんのか >>666
ガンスで人を不快にさせて何自分だけ快適にしてんねん 闇討ちの3部位固定に嫌気さしてたけど
よく考えたらソロしかやらないから意味無い事に気付いた >>666
試したけど狩る対象がほぼ怪異だから回復力過剰になった
同時にレベル上がると体力増えるから結局火力積んだ方が快適になっちゃう
入れても血気破壊王マックスいらない程度で十分だなと感じた まだフルバゼルだから先輩たち参考にぼちぼち装備作ってくぜ 傀異ヤツカダキ周回するなら闇討ち破壊王は結構ありじゃね? 俺知ってるんだ
闇討ちとかわざわざ積まなくても地烈斬のバフを納刀や翔虫回避で切れしないようにしてくれるだけで全て解決するって 闇討ち間違いなく強いけどソロだとそこまでな感じしてきた >>669
怪異だから回復過剰ってどういうこと?
怪異→被弾時のダメ大→回復過剰になりにくい、と思った >>675
重ね着実装前に上位を駆け抜けてきた者たちだ、面構えが違う 鬼火4
砲術3砲弾装填2
超会心3弱特3渾身3
翔蟲3合気2
剛人研磨3高速砥石3
ガ性3ガ強1
災禍2連撃1
攻撃4
匠1
こんな火力も防御も厚い装備できちゃった
お前ら羨ましい? >>676
そもそも被弾するのは元気な時でそん時はゴウケツも付いてるし
やばい時は受け身から秘薬ポリポリだし何なら合気と息吹で何とかなる場面多いしって感じ
とっくに満タンなのに延々回復しててクソ無駄だなと >>680
なるほど納得した
ちなみにおれは回復量増とすることで、大ダメージ受けても脳等せずにタテチクでリカバリ効くのが快適と思ってた >>678
羨ましい
自分も早くレア10錬成したいわ
ガ性ガ強切ったら攻撃7行けそう 禍鎧頭と三本指とそれ以外が月光って組み合わせの人は多いだろうけど、これ重ね着脱いだ時の見た目が以前よりさらに凶悪になってるな
あまりにも酷すぎる >>678
1スロの供応積んどけ
火力は誤差だけどHP引いたらガード削りでの事故死が減るぞ 冥人たちは切れ味管理どうしてる?
俺はもう笛の友達と固定組むことにした
早く錬成で業物つかねぇかな… マジか供応の装飾品出てたのか
破壊王付きの微妙護石から卒業できる 眠り遠隔犬と剛刃で誤魔化してる
業物トルチは切れ味保たなくなった 1日遅れで討究クエスト始めたんだけどlv40程度だと通常傀異より弱いよね? 神凪の錬成に全てを賭ける
弾丸節約を犠牲にスロ4の業物3に >>692
多分弱いね
でも素材はしっかり貰えるしウマいわ ガード削ってこないナルガで研究レベリングしてるけどレベル上がってきたらガードも削ってきたりするんだろうか 初期レベルのカニ弱すぎてビビったけどだんだん強くなってきた >>694
あーやっぱりそうよね
タイムが大分短縮されたからおかしいなと思った 三本指スキルは防御1しか付かんかったけどスロ421になったわ
スキル固定よりこっちでいい気がしてきた >>691
>>693
thx
結局錬成するしかないのか… 既にリバブラ合気でかなり死に辛くなってるからさらに生存盛っても火力減るから逆に時間かかって集中力落ちて死ぬ可能性が増えちゃうわ ワイFBF撃ちたいだけのニワカガンサーだけど、
金銀そっちのけで増弾珠目当てのドロ亜種天燐マラソン強いられるの、つれーわ
10戦以上やってようやく出たわ
作って満足したから、装備の組み直しはまだしてない >>703
キー素材は傀異化した狂鱗、EX5のモンスターから出るので研究レベル51以上が必要
そこからは
・レベル51以上のクエストを育ててランダムで生えてくるEX5のクエストを狙う(低確率)
・他の人が持っているEX5のクエストに参加する(高確率で自分にもEX5のクエストが発生)
って方法がある
時短なら後者がおすすめ ナルガ武器初めて持ったけど冷却すんのにすげえ開放すんのかっけーわ
はよ武器重ね着来ないかなー さっき三本指が421超会心になろうとしてたけど砲弾装填消そうとしやがったからやめた >>711
砲弾消しても超会心と1スロ分いつもより得だろ 錬成回してたら研磨術鋭出てきたな
おまけでつく分には優秀そう https://i.imgur.com/DNbSnR9.jpg
そういや錬金スレにこれあがってたんだが
仮に中スロ-1になっても神凪でこれできるならマジで神になるな 闇討ち運用したいけどルナルガ使うしかないんか?
今のところ護石では見てないし
錬成でも見たことないんだが 闇討ち使いたいならルナルガ使うしかないね
Lv1でも百竜装飾品の竜種特効と同値だから胴だけ採用でもいいと思う
Lv3運用は3部位錬成と神おまないとキツそう 開幕ケツに闇討ちFBFが成功しない。。
なんで振り向かれるの謎やでぇ 闇討ち3匠4業物3
鬼火4災禍1合気2蟲3距離1
砲術3増弾2弱特3超会心3
顔面ケツ両対応型できたわ
あとは渾身2も欲しいけど錬成素材なくなったからしばらくこれでいいや 闇はバクボンで使いたいが3部位固定なのとガード系後付けになるからキツいなこれ >>720
FBFの前進に使う翔蟲には当たり判定らしき何かがあり
モンスターに気づかれたり、樽爆弾を起爆する作用があるぞ
届くぎりぎりの距離のFBFならあるいはできるかもしれん >>721
そんだけ載せられたら十分だな
業物欲しいけどやっぱ重い? 1だけとか絶対頭殴ったほうが強いだけなのにつけたがる意味がわからん ええ!?ガンランスで頭を!?
ガンス、どいてください、邪魔です >>724
4スロの珠出たから付けやすくなったよ
闇討ち3構成だと全部位ある程度錬成しないときついけどね モンハン歴代一ケツ掘りに得化した武器となったガンスの明日はどっちだ 他武器が既存の火力装備に+αで火力スキルや汎用スキル盛れるのにガンスは3部位固定にされて逆にスキル抜かなきゃいけないの厳しいな
しかもその3部位に必須スキルがほぼ入って無いのもなぁ
匠Lv4とかトルチに切れ味+1のカスタムして剛人研磨運用すれば良いだけだし超会心も背面からの攻撃で発動するモンスターかなり少ないから相性悪いし全然噛み合ってくれない 闇討ち3に砲術3と砲弾装填2付けて
ガルロアで地裂FBFするのが最強だったりしない? カニのち○こ露出と蜘蛛の妊婦腹パンに特化した外道武器 リバブラで全武器有数の回り込み性能を与えたのはこのための布石だった
鈴木は俺達にケツにフルバしてほしかったんだ 傀異討究クエ 弱いのこい乗らんらしいね 検証動画上がってた >>731
発射ラグのせいで連発して当てるの困難なのにそっから更にケツ側狙えとか無理すぎる 紅蓮バゼル初見5分台で終わって草
かわいい肉質しとるわほんま 三本指に鬼火と災禍が1付いた
もう二度と五本指には戻れない 盛り上がってるインゴットコンテスト会場の脇でリノプロコンテストひっそりとやってる感じだな 地列でモンスの脇を突っ切って斜め後ろからから爆杭して距離3で真後ろとってバフったフルバしまくる新境地楽し過ぎる。肉質無視なのに敢えて背後をとりにいく感覚めっちゃ新鮮。 しょうがないね、何やるにしてもリノプロがテンプレに入る時代だもの
己の三本指は、さらに錬成する
…もう人間に戻れなくなっちゃったねぇ! 傀異錬成はほぼ間違いなくランクが低い装備ほどいいスキルやスロ乗りやすいな 三本指をまさか何個も作ることになるとは思わなかった リノプロ以外の部位の錬成どうするか悩む
とりあえずリノプロを満足するの出るまで
一生かかりそう 怨嗟の頭に剛刃1、増弾1付いたぞ
お先に失礼します リノプロガチャが多いけど闇討ち胴体が3を4にしやすいから割とガチャおすすめ
この武器は4の価値が斬れ味系と鬼火と場合によっては砲撃関連で極端に高いから
うまく行けば421とかに化ける >>748
他部位はとりあえずスロか有用スキル1個つくまで回して付いたら保留してあとはリノプロガチャ
知ってるか?未知の樹海にもう7年も閉じ込められてる奴らがいるらしいぜ? なんか楽しいな
エンドコンテンツとして成功では
>>750
腰も4になりやすく感じる
砲弾装填とか詰めれば指から解放される…? 441の指に鬼火詰めて頭ゴルルナで確定蓄積も面白そう
回避性能も盛らねば >>752
1だとまだ逃げられないゾ
胴と腰に両方砲弾装填つけばワンチャン
しかしリノプロを強くする方が簡単… 闇討ちするなら回避距離2から3にするのもありなのかな? ガ性5、鬼火纏4、剛刃研磨3、砲術3、高速砥石3、翔蟲使い3
弱点特効3、超会心3、怯み軽減3、気絶耐性3、ガ強2、災禍転福2
砲弾装填2、合気2、回避距離2、渾身2、死中に活1、連撃1、供応、疾之息吹
神おまとか神錬成は全然無くてもこんだけ積めるの凄い。現状のガンスは1スロに付けたいのがほぼ無いのが勿体ないな >>752
スロの付き方の仕組み的に胴の場合スロ1追加が3→4に化けるんだよ
腕を取り替える場合マガマガ腕をほぼ理論値みたいなの引いてスロ441かつ合気残しできたらリノプロと交換できそう
ついでに修羅が付くぞ なんとか盤石みたいなのあったじゃんあれ強そうだからつけようぜ 盤石は最低1は積みたい、供応も入るなら入れた方がいい
1スロの使い道が増えてよかったわ まさか究極のリノプロを目指し作るのがエンドコンテンツになるとはなw 人はガンスを担ぐ時
撃つもののと撃たれるものの苦しみを知るため
両の指を2本落とさねばならない そう言えば盤石って1スロか。怯み軽減3にするくらいなら盤石2だな 距離はまだしもガ性もが強も切ることになるとは思わなかった なんかもうズゴックみたいに爪の真ん中からビーム出そうぜ 怨マガ
ボロス
リノプロ
レウス
シルソル
翔蟲3距離1スロ2-2-1
で錬成込み
攻撃7弱特3超会心3渾身2砲術3増弾2剛刃3鬼火3災禍2合気2翔蟲3距離1疾の息吹まで組めた
おまけで泥雪耐性2風圧耐性3防御2と1スロが4個余った
どっかに連撃1付けたい 闇討ち装備でリノプロ換装の可能性をちょっと考えてみたけどほぼ無理だわこれ
理論値引いた上でガ性とか求めるなら換装できなくもないけどgルナのスロと超会心目当てにやるならリノプロに超会心とほぼ結果変わらねえ
それより護石で蟲使い3s22相当くらい持ってるほうが大事 特殊射撃強化なし砲術+1増弾+1のパーフェクトリノプロ腕が作りたい リノプロ腕に砲術+1が早々に付いた
どうやって外せばいいんだよこれ >>774
翔蟲3合気2s22とか見たことあるから出るよ そういやみんなは琥珀集めは何でやってる?
傀異化レウス激ラーテオの特殊条件なし3頭クエあるけどこれ育てるべきなのか
やった感じ闇討ちの運用はしやすかったけどもっと報酬良くてガンスと相性いいクエないかな 指に鬼火1とおまけに研磨鋭1付いたけど結構良くない? 指を切り落として闇討ちが得意なガンサー
アサシン教団かな 合気はお守りとか錬成で付きやすいけど、マガド頭とシルソルあるから腐るんだよなー 試しに初めて錬成ガチャしたらリノプロに弱特ついたから装備更新してるんだけどこれ永遠に装備の答え出なくね? 闇討ちみんな使用感どうなん?
地裂維持するのと背後回り込むストレスなんか変わらん気がしてきたんだけどw 別に毎回背後に回らんでも頭殴れるなら殴りの火力が上がってケツ殴るなら肉質的に殴りが下がって砲撃が上がる程度の認識の方が頭皮に優しいぞ 近接の中では闇討ち適正高いの間違いないんだけどその上でやっぱめんどい
比較的肉質硬い後ろ後半を固定ダメでリバブラブラダで背後に回りやすいしね
俺は顔面にケツを押し付けたいんだよ 解除とクソザコモーションがなければ地烈て背後に回って叩きつけフルバとかしたかった
なんだあのへなちょこ技は マルチ向けのスキルなのは間違いないソロは普通にぶん殴った方が早いんだし
あとはカダキに対する擬似特効スキル的な使い方かな 地裂が納刀解除無しと蟲回復16秒だったらあのもっさりモーションも我慢するのに 闇討ちつえーよ、リバブラで位置修正しやすい。
DPSめっちゃいいわ。 三つ指にブレ軽減と回避距離がついた
ヘビィ向けかな? 闇討ちはトルチ想定で月光の腰か胴を421にしてやればあとは錬成の追加で2スロスキル固めて良おまで防具スキル3と蟲使い3斬れ味3に弱特超会心渾身全部3は前提以外は割と現実的
前提はまあまあ重い もともと弱点を殴らないって人には闇討ちいいんじゃないか
砲撃のダメージはたしかに上がるが突きダメージが下がりすぎるわ
そもそもだいたいのモンスター弱点殴ってれば突きと砲撃のダメージ比率は1:1かなんなら突きのほうが若干高いくらいなのに そもそも絶対に闇討ち3にしなきゃいけない訳でもないし都合が悪いならレベル下げていいんじゃね ソロならともかくマルチなら全然ありじゃね?
まぁ実際のところのDPSはPC版のやつならわかってるだろうし >>799
マルチでもリバブラで弱点に張り付くの余裕だからビミョい気がする
あとで比較してみるわ ほとんど居ないだろうけどバクボン使いの俺には闇討は神スキル バーうpしてからなんですが、盾を構えたまま(ガードボタン押したまま)疾替えすると竜撃砲に化けることが増えました。
同じ現象起きてる人居ますか? >>777
蟲3広域1s321ならあるけど広域邪魔くせえ 広域マンと一緒にやるとマジでうぜえ
何度ありがとう言わされるんだよ >>803
そんなプレイしないからわからないけどそう感じるなら問い合わせ投げたら片手剣のバクステみたいに修正はいる可能性はある 凶鱗まで行ってない上にガ性編成だから三本指じゃなくてブリケイド431が今のとこ相方になってるわ
供応珠作れるようになったらこれゴミになるのか…
まさかスロ1だとは… 供応を生贄に捧げて良スキルを得る可能性に賭けるのだ 俺の蟲使い3供応1の御守りにグッバイする日が来るなんて >>801
下半身の傀異核を闇討ち組が、上半身の傀異核は非闇討ちが
って感じに友達と分担してやってみたけどぶっちゃけそんな変わらないんだよな…
ただ誰かが下半身殴る方が上半身の傀異核壊れたあとは速くなる気がする
通常モンスター相手は知らん ガンスで攻撃3スロ4のお守りが使える日が来るなんて思わなかった
おかげで攻撃7まで盛れる 防具の錬成ガチャはおもろい 護石ガチャは俺がいいの引けないからgm 錬金リセマラできなくなったのか
もっと良いのつくっとけば良かった なんやかんや研究身内マルチしてたけど闇ガンス使いにくいわ >>805
別にお前が一々ありがとう打ってるわけでも無いだろうに気にしすぎやろ まあ一部位でも特攻と同じ伸びだし余裕があれば盛る程度でいいと思う 803です。
バーうp前まではガードしたまま疾替え連打で体力回復していたのですが、バーうp後は竜撃砲を構え出したので仕様変わったのかと思ったのですが…ZLを意識してみます。ありがとうございました。 >>822
少なくともSteamではそんなことにはならなかった 元々技の受付発生時間早すぎるから連打してたりどっかのボタン放してたらナンニデモ化けるゾ >>821
会心が100になってないので走り直しっすね… スロ拡張のお陰で鬼火疾替えにKO3付いたからもう満足や
尻締めてくわ リノプロ腕錬金に
防御-15、スロット3-2-1、破壊王+1、合気+1
が出た・・・ほぼデメリット無しでこれは・・・大当たりじゃな? 錬成どんなに頑張っても乗るスキルが限られる以上火力の向上がほとんど見込めないっていう現実を見たくない 闇討ちで3部位固定
3本指で4部位固定
マガド頭で5部位固定
武器はトルチで固定
🤔 闇討ちは2で妥協すれば結構積めるなぁ
シルソル足が優秀だわ 頭マガド腕リノプロ足シルソルが外せない
闇討ちはそれ入れると他がなぁ 砲術極意と違って鬼火や闇討ちは勝手に固定してるだけだろ 童貞頭・三本指・シルソル足のかみ合わせがいいのでカスタマイズ枠は主に胴と腰になる
闇討ち血氣のどっちかを入れるとかラスボス胴やレウス腰で火力盛るとか 怨マガ頭ヤツカダZ胴三本指セイラー腰シルソル足でスロットお守りフリーで欲しいスキルだいたい揃う
剛刃型はこれベースに弄るだけでいいかもしれん シルソルヤツカダは渾身3で会心率110%になっちゃうのが地味に気になる
他に変わるような装備もあまり浮かばないけど 剛刃型は砥石高速化入れたいけどスロットが足りなくて業物にしてる >>843
逆に会心下がるガチャ内容が引けると考えればいいんでない 弱点以外殴ったときに会心50が60に上がるから無駄ではないし 会心マイナスの武器を使ったらどうだ
ちょうど紅蓮バゼル武器が追加されたところだ 僕のデータにはトルチとガバルディオとカペテイラしかないぞ! セイラーヤツカダ構成が絶対コスパは良いはずなんだけど弱特系の護石が貧弱なんだよなぁ 闇討ちも弱特も部位にこだわってしまうから生存快適スキル積むことにします >>849
「砲撃7は浜に置いてきた、この戦いにはついて来れそうにない」 🧑🦲Lv7のなにが不満なの?前作の最高Lvだよ? >>817
強おまクラス複数持ってれば防具錬成でいくつか神錬成ひければ理論おまには追いつけちゃう感じだから最強スペック目指すんじゃなければ強おまで十分かも。 引き継ぎ書にガンランスの砲撃レベル最大は増やさないで下さい云々書いてそうだなあのハゲ ひたすらケツ向けてくるドボルみたいなのが居たら相性最高だな闇討ち 7でも他に置いていかれない威力出るのであれば特化型したい奴だけ8使えで済む話なるんだが
実際は… 闇討3自分的生存盛実用レベル組めたけど拡散の火力気持ちええな 7武器が物理面で8武器にわかりやすいレベルのアドバンテージがあればな
実際は6止まりの武器ですら… SB発売前にガンランス装備作ってそのままの装備で今日ラスボス撃破まで頑張ったんや
何で錬金出来なくなったんや
こちとら仕事と子守りの隙見つけてコツコツやってたんや
誰か褒めてくれや フルバループのお手軽強技っぷり、ぶっちゃけ太刀とか馬鹿にできないよね
操作単純だし狙う部位適当でもいいからこっちの方が初心者に優しいまである
真面目にアクションゲームやりたい人は他武器に移ってるよ 6レベですら槍性能対してアドあるわけじゃないのほんと笑う、いや笑えない >>774
ライズから愛用してる早食い2虫3s22がある 闇討ちリバブラ型はYouTuberが紹介したら普通に広まるレベルで強いと思う カイイカ救援やってて2回見たわ闇討ちマン
FBFぶっぱマンも1回見たけどスキルは一瞬流行ってた血気だった このサイトゼノブレ3で忙しいはずなのにどっから時間捻り出してんだw ガンスはお守りのスロって4・・よりも22・の方が便利だよな
翔り虫2、供応1、スロ4・・ってのが出て喜んだけど
スロ4の部分が使いにくいわ
スロ221だったら良かったのになぁ 闇討ち型はみんな会心100%何で盛ってんの?
狂竜症と渾身? 傀異クエ乞食しに野良のカニに行ったら闇討ちガンスが三人揃って草 野良で闇討ちガンス見たけどFBF一回もやってなかったな
三本指付けてなかったけどあれお前らの中の誰かだろ >>869
抹茶は数字は強いけど疲れるから周回するなら以前のままでいい言ってた 砲術といい竜杭砲強化珠といいなんでこんなにコスト高いんだよイジメか? 闇討ち判定のデカいカニ等はいいけど基本はいつものでいい感じ >>868
砲術+1 コスト12
増弾+1 コスト6
スロ+2 コスト12
特殊射撃-1 コスト-10
合計コスト20
理想の三本指見えたな ルナルガTAの見たが闇討ちってひたすらケツしばくんじゃなくて弱特超心も付けて前からも後ろからもしばくんだな 案の定闇討ちガンサーがマルチでフルバで味方虐殺してて草 >>895
フルバで怯むなら軽減つけてない方が悪くないか >>890
やっぱり弱特なんだな
背部に回り込みながら尻尾先端とか後脚に叩きつけ当て続けんのは凄いわ >>895
フルバーストと紛らわしいからフルバレットファイアor FBFと表記してくれ お守りとか他部位の錬成結果に合わせて剛刃とか蟲使いがついた三本指もキープしていい気がする
コスト換算はともかくスロ換算だと砲術も剛刃も蟲使いも2スロだし
他部位で仮に砲術とか砲弾装填がついちゃった時には使い道出てくる
理想の三本指もいいが他部位に合わせた妥協の三本指にも相当な時間お世話になるだろう
10本でも20本でも腕を増やせばいいのだ、安いのだから マガド頭、距離1で妥協したいけどしたくない
苦しい
たすけて 距離、増弾、回復量あたりはスロ2スキルだけどコスト軽めなんで狙い目
砲術、業物はコスト重めだから装飾で解決したい 常々思ってたんだけど業鎧採用してるガンサーって少ないんか?
マガ腰で災禍転覆と一緒に付くしスロも421だし強いと思うんだけど 一考したけど合気マンだから色縛られるのしんどくて辞めたわ 闇討ちこれ護石が弱いのもあるけど鬼火4と息吹なかなか届かねえ ルナルガ胴ってスロ拡張出ないのかな
増弾1狙いになるか >>909
使ってるけど被弾したらマジで死ぬからおすすめしない >>914
挑戦者あたりがマイナスになればつけれそうではあるなぁ 3本指様を崇拝してるやついるし狂い火にでも焼かれたかと思ったよ マジかよ
盟友並みのスキル量してるな
参考までに聞いておきたいけど何時間ぐらい錬成した? >>916
画像の貼り方知らないからこれで許して❤
攻撃7鬼火4超心3弱特3渾身3剛刃研磨3砲術3砥石3翔虫3災禍3装填2合気2匠1
トルチ攻撃強化2
童貞/攻撃
ヤツカダZ/攻撃
リノプロ/砲術
ジャナフ/装填/スロ2
シルソル/匠
護石 弱特2スロ4
息吹とか回避距離なんかの快適は投げ捨ててるから究極でもなんでもないや >>923
合気で全部かわせば理論上最強
TA向きやな
参考にさせてもらうわ! >>917
lv1止めなら大して被弾ダメ変わらんぞ?
後空きまくるスロ1に防御珠でも詰めてやればほぼほぼ元の防御値と変わらなくなるし >>922
自分の話だったら、そんなに時間はかかってないよ
溜め込んでた分があったとはいえ、作ろうと思ってから3〜4時間くらいかな?
最初に攻撃2までバージョンをシミュ回して作って、あとは弱特とか鬼火あたりの装飾品で付けてるスキルが錬成でついたらその分の装飾品を攻撃に回すって感じで完成させていった
多分、理想のリノプロ腕とか狙うより早く終わると思う ケツアタック合気2型にしてからガードほとんど使わんくなったのもあってガセイもガ強も入れてねぇわ
ケツ向けて避けるか虫がなけりゃ虫回復も含めた合気2
なかなかに快適 なんこ3スロに入れるおすすめある?
合気息吹は詰めて余ったら3スロにとりあえずガ性入れてるんだけど みんな当たり前にガ性ガ強切ってるのすげえな
鬼火リバブラ合気使ってるけどやっぱガ性3ガ強1切ってクエ乗り込む勇気は無いわ ガ性入れたところで反撃にはほとんどつながらないしガード削りで死ぬのとかそれこそ事故だから0だわ 正直ガ性3とガ性無しじゃそこまで違いない気が…
ガ性が頼りなさすぎるんだよなぁ… ガードより回避距離2入れないと生きれない体になってしまったよ もはやガードするぐらいなら直撃した方がマシまである
盾は浜で死にました 高レベル討究になると事故怖いからガード頼りになるけどな
ガ性は3でいいけどガ強は2以上欲しくなる 回避ガンスしてるけど頑張って合気馴れないといけないな 爆ボン型ってもうダメかな
みんなフルバだよな
肩身が狭い 闇討ち興味あるけど、鬼火と比較して使い勝手どう?
リバブラで背後取りやすいから向いてるような、顔狙いのスタン狙わなくなるから勿体ないような ブラダリバブラで背後に回るのはそんなに苦でないのはそう
頭あんまり狙わなくなるからリバブラのスタンが取れなくなるのは確かに勿体無いけど、砲撃の火力1.2倍は美味しいと思う
護石次第ではあるけど錬成なしでも鬼火3闇討ち3剛刃3距離2合気2翔蟲3とか組めるし、試しに作ってみてもいいんじゃないかな >>942
サザエで今は60代のギルクエやってるけど駄目ってことはないと思うがなあ >>944
両立できるかもしれないのか
ありがとう、試してみる 変な犬兄貴が拡散で傀異レイアTAしてみた動画あるから見てみるといいよ 闇討ち(ジェット噴射でケツに回り込んでドカーン!)
重装のハンターがこれで闇討ち御免っていうのも無理があるかと 攻撃4弱特3超会心3鬼火4災禍2合気2翔蟲3砲術3砲弾2距離2息吹供応気絶3怯み1砥石2で空きスロ43322+未錬成2ヶ所組めたわ
渾身付ければ完璧だな >>947
禍鎧頭とリノプロ腕とそれ以外月光でそれぞれ錬成してこんな感じにしてる
なかなか好感触だゾ
匠4攻撃4剛刃3砲術3気絶3砥石3翔蟲3鬼火3闇討ち3挑戦者2砲弾装填2災禍2合気2盤石2ガ性1超会心1ひるみ1巧撃1供応1息吹1 >>942
ボンボンバクボンだと火力不足だと思うが槍もちゃんと使えばまぁギリギリ弱武器くらい
相棒のオルデンちゃんとギルクエ80後半だが単体なら基本ソロ10分超えないし趣味武器としてならいけるいける >>954
ありがとう。俺の腕の場合もう少し生存力が必要だろうから
防具はそれで固定して、快適系が出るまでガチャしてみる 何も前情報入れずにウッキウキで新モンスの武器見に行って絶望した
ガンチャリないのおかしいだろ ギルクエレベル上がって来るとガ性無し受けきれないことあるからサザエで闇討ちボンボン爆ボンにしたが早くもなく遅くもなく安定しててガンランスらしいっちゃらしくてなんか安心した ギルクエレベル上がって来るとガ性無し受けきれないことあるからサザエで闇討ちボンボン爆ボンにしたが早くもなく遅くもなく安定しててガンランスらしいっちゃらしくてなんか安心した 爆ボンやってると射程の都合で放射の方が相性がいいんじゃないか?と感じることがたまにある
ガルロアにもっとスロットがあったらなあ ギルクエレベル上がるとガ性無いと受け切れないってどゆこと?モーション変わるん? FBFの爆弾起爆難しいと思ってたら不具合疑惑あるんか ノックバックガード多段したときなんかにもとの火力高すぎて削りが痛いって話かと 闇討ちが砲撃に乗ってしまうバグは早く治さないとマズイですよ 蟲無い時に全部合気出来るかって言うと出来ないからなんだかんだでガ性は付ける アたまにグッド貰えないとき味方にいつもチャアクがいる気がしたついでに尻餅行動の一覧見たんだけど、ブラダ叩きつけってサンブレイクでも尻餅なの?フ
今まで普通に虫が無いときは顔にブラダ叩きつけからのループとかしてたんだけど・・・ィ
もしかしてリバブラ叩きつけも尻餅だったりする? >>964
これ不具合だったのか、不具合報告してくるわ >>969
理想の三本指だわ
理論的にはここからまだ盛れるのか… 王国重装騎士一式にお守りや傀儡ガチャじゃダメかな?
弱点属性なくで気に入ってるんだけど >>969
これで防御がマイナスでスロットが増える抽選もあり得るんだよな……沼だわ >>967
ブラダ叩きつけは残念ながら尻もちなんすよね… 動画で見たんだけど 100レベ ガードないとレウスのブレスとかワンパンだわ
リバブラの無敵で全ていなせるならいいけど
ガ性ほしくなるな、、、これ 現状90だけどワンパンの気配は無いけどなぁ、最大だから100で特別強化されるのかな
もしくは錬成をスキル重視しまくって防御タイセイマイナスだらけとか? 押し出してクエストが全部100になる可能性考えるとガード欲しくなる
低レベに鍵つけときゃいいんだろうけど 錬成の防御耐性ダウンは5部位もあると流石に無視できない 琥珀尖で3本指2回ずつ回せるようにならねぇかな
緑の方ほぼ手に入らなくなってセイラーとヤツカダばっか回してるわ 俺もやってて思ったけどガ性欲しいと感じたな、ガ性切ってるけど
攻撃4積んでるけどノー被弾とかないし、ガ性にしたほうが安定しそうなんだよな
最低でも3は積みたい 昨日から妙にガンス増えてやたら吹っ飛ばされるんだが
こっちが気をつければいい事ってある? スキル削除で良いスキルや穴が追加されるんならまさかの風雷構成が候補に上がる可能性が 残念錬成で砲撃レベル強化が実装されるだけです!
それでもいいからくれ 鬼火纏がそこそこ付きやすいから3スロが無駄になりがちだな。ガ性の3スロで+2みたいなのがもっと欲しかった 3スロをフルに活かすならガ性盛りになるか
ギルクエみたいに今後討究140ぐらいまで上がるなら合気リバブラ型でもガ性ちょっとは欲しいかもな 3スロより4スロが深刻だな
剛刃が追加されたがセイラーあるし、砥石3は流石に勿体なく感じるし ガ性積むならザザミ胴がかなり優秀なんだよね
コスト最大の防具だからいいのが付きやすい。有用スキル1個とスロット+2とかがかなり現実的だから砥石や供応や盤石のスロットも確保できる 拡散おじだから既にガ性盛りだけど弱特超心渾身3に鬼火4災禍合気2息吹って積めてるし全然行ける 盤石慣れると切れなくなりそうで怖い
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