【MHR:SB】ガンランススレ 250発目【MHW:IB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行になるようにコピペしてください
MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>900が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://sorkab.com/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 249発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659637773/
【MHR:SB】ガンランススレ 248発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659409835/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンランスwiki https://gunlance.wicurio.com/
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) 「どんなてきもちゃんとりばーすぶらすとすればかてよ!」
/| ◎リバースブラストで防げる攻撃一覧
/ ::::|.iii ○全部
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ミラ=ジョ=ボビッチ[Milla Jo Vovich]
(1987~ ウクライナ) ほぼ関係ないけど長崎と他にもどっかに小浜って地名あったよな >>6
この国島国だからね、大体どこの県にも浜のつく地名の一つや二つあるわな >>3
ガイアデルムの大技の爆発は持続長すぎてリバブラじゃ無理だぞ 蟲なくても一回だけゲロ吐いてそれでリバブラできるようにしよう
リバースする分、団子スキルは無くなるペナルティ突きで ガン(自称)
ランス(自称)
この武器の本当の名前ってなんだ…? 鬼火まといながらリバブラで飛ぶ姿はとても人間のものじゃありませんよ 野良で殴りガンスモドキちょくちょく見るんだけど全員勘違いしてガ突きだけして時間ばかりかかりやがる
これどっかのブッ壊れユーチューバーがガセでもながしてんの? 弓Wikiの剣士渡りコーナーでガンス興味出たんだが過去スレ2つ3つ読んだけどテンプレ的なスキル構成なくて困ってる助けてくれ
リバブラ型でやるなら砲術3装填2剛刃3超会心3弱特3鬼火3虫使い3合気2災禍1あればいい?足りないスキルおすすめスキルいらないスキルあったら教えてくれー >>21
大体あってる
その中で妥協するなら弱特超会心
トルチ・ダ・ラヴァタを使うなら匠1で紫でるからトルチの3スロに匠を推奨
傀異化モンスター等非怒りがチャンスタイムになるor長いモンスターは鬼火3→4推奨
状態異常がうざったいorおだんご疾替え術だと回復が足りないなら疾之息吹もアリ
怨マガ頭使うと鬼火2合気1に勝手に災禍2がついてくる
腕リノプロで砲術と砲弾装填が全部揃う
腰セイラーで剛刃3+翔蟲1
ここら辺がテンプレ防具
脚と胴は人によるって感じ
安定性求めるならガ性積むし
速度求めるなら火力積む
リバブラ特化するならKO術とかもあり
トルチは素で会心30あるから弱特超会心盛りでも攻撃盛りでもどちらでもいい
鬼火を4にするなら死中に活とかもコスパが良き >>21
最初は
砲術3増弾2翔蟲3合気2
業物3or剛刃3研磨3
が揃ってるなら後はなんでもいい
快適スキルの息吹1体力回復アップ3つむと楽
慣れてきたら鬼火でも狂竜でもつければいい ここのずっとガンス触ってる変態達は盾を捨てて合気とリバブラしながら鬼火ばら撒いてるけど
まずはちゃんとガード性能やガード強化積んで動きを覚えたほうがいいぞ
結果的に合気がしやすいタイミングもわかってくる こんな惨状の武器にでも興味持って触ってくれるならあってもいいかもな
それに明日紅蓮バゼルでガンランスが最強になって大量に渡ってくるかもしれないしな! 怨頭
イレバウロ
リノプロ
セイラー
アーク
で克服時弱点会心100%災禍運用してる
滾るバゼルギウス防具来てもリノプロ腕に勝てる気がしない まぁあったほうが初心者はありがたいじゃろ
他武器触ろうと思って他スレ見ることもあるけどテンプレしっかりしてるスラアクスレとかはありがたかったし
少なくともゴッチよりいるはず >>22
超助かるまじでありがとう
正直リバブラ無敵時間と合気を綺麗に決めれる気がしないから最初は安定重視してガード積んでいくことにする
>>23
どこまでが必須かよくわかってなかったから助かるありがとう
剛刃なら研磨もセットの方がいいんだな
今作どの武器もコンボが複雑すぎてほとんど剣士触れてないからそこから勉強しなきゃだわ 防具はアプデもあるから縛らない方が良さげだよな
斬と砲撃の火力スキルと快適スキルをそれぞれ列挙するくらいで良いんじゃないかな 弓wiki見てきたら爆杭バフあるならモーション上がらないのはそらそうだろと書かれてて泣いた アプデ当日、他武器スレが傀異強化でキャッキャ言ってる一方で
砲撃の傀異強化ナシ
紅バゼ防具、ガンスに一切恩恵関係ナシ
玉衝lv7
杭地裂はおろかFBFのFFまで一切変更ナシ(ガンス以外の武器はガッツリ強化)
リバブラナーフ
のフルコンボ喰らって泡吹いてるガンサーの惨状が目に浮かぶ 個人的ガンス有用スキルメモ
◎砲撃火力スキル
砲術→砲撃火力上昇、砲撃を使うなら必須
砲弾装填→弾数1アップ、フルバ・FBFを使うなら必須
◎斬撃火力スキル
○会心率アップ系
・弱点特効→リバブラ、ブラダもあり弱点に張り付きやすい
・渾身→攻撃中スタミナ消費がないガンスと好相性
・見切り→部位を問わず会心率が上がるが現状やや重い
・狂竜症→克服時に時限会心率アップ、災禍転覆も同時発動
○会心発生時上昇量アップ
・超会心→会心率が上がるほど期待値大幅上昇
○攻撃カアップ系
・攻撃→レベル4から乗算上昇で効果が跳ね上がる
・災禍転覆→発動時攻撃カ・属性値加算、異常蓄積値を乗算
狂竜症、鬼火纏い、疾の息吹と合わせるとほぼ常時発動
・業鎧→属性が弱い武器なので蒼の書は恩恵が少ない
・伏魔→近接武器、特にガードを使う場合相性は良くない
・逆恨み→狂竜症克服前と合わせるとコスパ◎
・狂竜症→克服前は体力減少し攻撃力と回避性能が上がる
・連撃→フルバ1発で発動しダウン時上昇値コスパ◎
○その他ダメージアップ
・匠→素の斬れ味から調整、基本剛刃と合わせて運用
・鬼火纏い→レベル3以上でモンスター怒り時に鬼火発生、以降20秒置きに再発生、リバブラをトリガーに爆発し1回確定ダウン+80〜100ダメージ追加、災禍転覆のトリガーにもなる
・各属性強化→属性武器殴り特化で攻撃7会心100%超会心3まで積んでもし余裕があれば積む
◎火力維持スキル
・剛刃研磨→匠で1段階上の色を出す場合必須レベル
・業物→素の斬れ味が白以上で長い場合に剛刃と選択
◎快適スキル
・回避距離→1以上で劇的にステップ距離が伸びる
・翔蟲使い→リバブラの回転数を上げ、火力・生存に寄与
・合気→蟲リキャストを踏み倒せるが受け付け6フレーム
・ガード性能→0・1・3・5の選択、リバブラで誤魔化せる
・ガード強化→1はほぼダメージ減衰無し、カダキブレスを2連で受けると1発喰らうよりダメージを受ける
・疾の息吹→お団子疾替え術と合わせるとかなり快適
・血気→傀異化には死にスキルになりがち
・破壊王→血気に合わせるなら、硬い部位にも蓄積しやすい砲撃と相性は良いが単体だとメリットは少ない
・硬殻の恩恵→完全ボンボン爆で斬撃火力スキルを切るなら採用の余地はあるが斬撃採用型に比べ火力はかなり下がる
・体力回復量アップ→疾の息吹、疾替え術、血気、硬殻の恩恵、回復薬などあらゆる回復量が上がる テンプレ防具を作るとしたらどれくらいのMRで作れる装備なのかとかも大切になりそうだね
10、50、100とかで刻んで用意しておかないと初心者が見ても作れないなこれってなるかもだし テンプレ防具→神器リノプロX腕 以上
まあ、傀異錬成来たらテンプレ防具とか無くなるっしょ
付いてるスキルがそれぞれ違うんだからさ テンプレはmr100からのだけでいい気がする
攻略用必須スキルとスキルシミュ貼っといて各々みたいな シミュがある以上他武器触るときに知りたいのって有用なスキルだから
>>34みたいにスキルまとめたほうが分かりやすいよね 1クエ中に3回もFBFで吹き飛ばされたわ、ガンスの評判悪くなるからやめて欲しいなぁ >>38
自分で書いといてなんだけどかなり独断と偏見に満ちてるから気が引ける
ぶっちゃけガンランスが独自に必須なのは砲術と砲弾装填であとは剣士の火力スキルとガード武器の快適スキルがほぼ共通なんだよね 我らが三本指様は絶対としてあとは序盤ザザミボロスバサル中盤バゼル重装騎士メルゼナMR100怨マガとヤツカダZ胴やセイラー腰とかの有用なのも組み合わせると良しとでも書いとけばええ テンプレにスキルまとめ入れるなら流石にガンスに特に有用なスキルに絞って何に寄与するか相性が良いかの一言コメントで良いかと
>>34レベルのをぶち込むのは長すぎる 雑テンプレできたから適当に弄ってくれ
おすすめ装備
トルチ・ダ・ラヴァタ(ヤツカダキ亜種)
禍鎧怨頭 ヤツカダZ胴 リノプロx腕 セイラー腰等
攻略はザザミガンスやガバルディオ(鉱石派生)にボロスxリノプロxバサルxバゼルx重装騎士辺り混ぜて使う
おすすめスキル
基本 砲術3 砲弾装填2 翔蟲使い3 合気2 業物3or剛刃3+砥石3+匠1 回避距離1〜3
火力 鬼火3〜4+災禍 弱特 超会心 渾身 狂竜等
快適 疾風の息吹 回復量+お団子疾替え 血氣等
慣れない内はガ性1〜5 ガ強2〜3付けるべし
鬼火はリバブラで爆発でき1回だけ確定ダウンが取れて80〜100ダメ追加できる
疾風の息吹は鬼火纏ってると回復でき鬼火ダウンの調整にも使える
立ち回り
・リバースブラストの発射直前の無敵ですり抜けながらひたすら叩きつけフルバースト
・残弾無しリバブラのリロードモーション中は長い無敵があるので上手く使い分ける
・虫が無かったら合気で受ける
・爆杭砲は出来るだけ維持する
・フルバレットファイアは非タゲ操竜か開幕のみ撃つ※マルチでは封印推奨
・溜め砲撃竜杭砲ヘイルカッター地裂斬ガードエッジは死んでいるので使わなくていい スキルはともかく防具はシミュしろハゲ派だからテンプレ防具とか本当に意味がわからん
昔のテンプレ防具は護石がないかある程度共通(集中や弱特5s3とか)だったけど今はそういう前提もないしアフィ向けでしかない ただ取り敢えずのテンプレ教えろっていうキッズも多いからなぁ…リノプロ腕+装飾品で砲術増弾付く位は書いといていいかも ◎砲撃火力スキル
・砲術
・砲弾装填
◎斬撃火力スキル
○会心率アップ系
・弱点特効
・渾身
・狂竜症
・見切り
○会心発生時上昇量アップ
・超会心
○攻撃カアップ系
・攻撃
・災禍転覆
・狂竜症
・連撃
・逆恨み
・死中に活
○その他ダメージアップ
・匠
・鬼火纏い
・各属性強化
◎斬撃火力維持スキル
・剛刃研磨
・業物
・刃鱗磨き
◎快適スキル
・回避距離
・回避性能
・翔蟲使い
・合気
・ガード性能
・ガード強化
・疾の息吹
めっちゃ簡素化してみた 誰も>>2のガンランスwikiみてあげてないの…?
一応テンプレ装備とかのってるよ… ガンスは自力で飛べるから、マルチでオトモ育てたいときに担いでる ガンススキルテンプレ案
◎砲撃火力スキル(ほぼ必須)
・砲術→砲撃使うなら必須
・砲弾装填→砲撃使うならほぼ必須
◎斬撃火力スキル
○攻撃カアップ系(選択)
・攻撃→レベル4以下はコスパ△
・災禍転覆→狂竜症、鬼火、息吹と相性○
・狂竜症→感染時限定、克服で災禍発動
・連撃→5撃後5秒間、フルバは1発発動
・逆恨み→狂竜症感染時と相性○
・死中に活→狂竜症感染時、鬼火と相性○
・挑戦者→モンスター怒り時限定
○会心率アップ系(選択)
・弱点特効→弱点狙える場合コスパ○
・渾身→ガード、ステップ、先駆けで解除
・狂竜症→克服時60〜90秒時限
・見切り→無条件発動だがコスパ△
・挑戦者→モンスター怒り時限定
○会心発生時上昇率アップ(選択)
・超会心→会心率が低いと低効果、100%で最効率
○その他ダメージアップ(選択)
・匠→剛刃とセット
・鬼火纏い→リバブラと相性○
・各属性強化→属性特化殴り限定
◎斬撃火力維持スキル(選択)
・剛刃研磨→短い斬れ味ゲージと合わせて
・業物→長い斬れ味ゲージと合わせて
・刃鱗磨き→回避性能と合わせて
◎快適スキル(選択)
・回避距離→0〜3お好みで
・回避性能→刃鱗磨き、先駆けと相性○
・翔蟲使い→リバブラと相性○
・合気→リバブラと相性○、蟲0時の保険
・ガード性能→ガリロと相性○、渾身とは相性×
・ガード強化→付けるなら2〜3推奨
・疾の息吹→麻痺、睡眠、気絶以外納刀せずに回復可能
…やっぱいらんか、砲術と砲弾装填、属性が活かしづらい事以外は他武器と変わらん気がする え、大規模な武器バランス調整あるの?
でもガンスは調整無しの可能性割と高いんじゃないかなあ
上方修正されたら嬉しいけど >>43
素晴らしいテンプレだ
個人的な考えだけど開幕FBFはリバブラ回転率がやや落ちるから自分は使ってないな
操竜待機にFBFはダメージが一番期待できるから使ってる サンブレ直前はバランス調整しますって言ってたけど今回言ってないし調整ないんじゃねえって思ってるわ >>52
スキルで解決させるんじゃなくてまず基礎がガタガタだからテコ入れしてほしいわ… 砲撃スキル増えすぎるとその分殴りのスキル詰めなくなるからそれじゃ強化にならん 怪異錬成が来ても砲撃レベル6はさすがにどうしようもないやろな でも6は逆さにすると9だよ
一工程で9になる強みあるからワンチャンある 砲弾装填はLv2じゃないと弾数増えないって書いといたら? 砲撃レベル上げる要素より砲撃威力上げる要素ください
正直7をわざわざ8にしてまで使う理由がない 少なくとも通常7と8は1.2倍も差があるから8無いと話にならんぞ >>60
これいると思う
たまに野良救援でガンスいたらスキル覗いてみてるけどLv1で使ってる奴以外と見るんだよね 拡散つかって増弾lv2は外してるけどリノプロ腕が優秀すぎて勝手にlv1がついてしまう ボンボンは弱すぎてコレからの戦いについてこれないから要らんねバルサとかやってると増弾つければよかったとは感じるけどさ 鬼火は自分の好きなタイミングでダウンが取れるからチャートとか組まなくても臨機応変にハメられるのがいいよね
鬼火ダウンは部位破壊ダウンと違って「すでに何らかの形で拘束されているモンスターに当ててもダウンせず、次回に持ち越される」っていう性質上拘束を持続させやすいんだが
鬼火ダウン中に麻痺・気絶・操竜が発生したらそっちに移行してダウン時間が短くなるのには注意
なので疾之息吹は個人的には回復もそうだけど「好きなタイミングで鬼火を消せる」ことも大事だと思う
ソロで麻痺犬2匹連れていくと最初の怒り移行の直後ぐらいに麻痺&操竜待機になるから怒り移行直後に鬼火ダウンをとるとダウン時間が無駄になりやすい
怒り咆哮を合気受けして息吹と災禍を発動、麻痺中に帰ってきた鬼火を消費、操竜待機中or操竜後ダウン中はリバブラを控えて起き上がったら鬼火を擦り付けて再度ダウン…ってのは超大型以外全てのモンスターに使える流れだと思う
やったことない人は一度やってみてほしい、本当に簡単だから スキルの説明すら読まない奴がテンプレを読むものだろうか 実は放射8と通常7のフルバはあまり差がなくてブラダで1発消費してると通常7のほうが強くなる
放射はオワコン 始まってもなかったわ >>69
80%(4/5)の放射8フルバと約85~86%(6/7)の通常7フルバで威力逆転するのはしょうがなくない?
これで放射8が勝つけど通常8の方は全弾フルバで比べても放射8より強いですってなると
通常7と8の差がめちゃくちゃデカくないといけなくなる
デカくてもトルチしか使わないから関係ないけど >>67
鬼火ダウン好きなタイミングで取れるの便利だよね
犬は麻痺二匹だと操竜待機と麻痺がタイミング被っちゃうから片方は睡眠にしたわ
研げるから便利なんだけど起こす方法がないんだよなぁ
毒にしてみるかな遠隔攻撃力高めだし テンプレは質問がきた時に安価で誘導して説明の手間省けるから意味はある 放射は通常よりもフルバ全ヒットさせやすいし、何よりFBFが最も強いという特長があるからな
ライズ時代はFBFが無かったからフルバ威力が通常と大差なかったけど、シリーズ通して見るとむしろそのほうが異例
あとは竜撃砲の威力が今の1.5倍くらいになればいいのにな 各モンスターの50頭討伐の勲章集めてるんだけど亜種が4頭闘技場に出てくるクエストのコツある?
まだ回し始めたばっかりだけど9~10分くらいかかってしまうんだよね
虫も一匹しかいないから最後まで保たないし猫連れてくと火力落ちるしで困ってます 放射はワールドの頃は万能枠だったのに
まあ途中から溜め砲撃型になってIBでそのままハナクソ炙り棒になったけど なんで作った連中じゃなくてユーザーが役務を果たしてるんですかねぇ 放射が通常並みのフルバ威力になれば通常消せて調整しやすくなるのでは 放射って強み箇条書きすると一番強そうに見えるからセーフ SB発売当初くらいから戻ってきたんですが、ガードエッジが死んでるって本当ですか? 現ガンスの環境武器が匠1で紫出る+そのガンスが匠の入るスロ3持ち&剛刃研磨3が1部位で発動できる防具の登場
これで切れ味回復のガッジの価値が相対的に下がった 攻防兼ねてる移動系の虫技って流転突きに近いものがあるんだよね
まぁライズのころの流転突きは本当にあれしか振る必要がない上にランスっぽくないってことで賛否あったけど
リバブラは基本アクションと絡めて使うようになってるのがうまくやったなって思う >>83
これガッジだけじゃなく業物の地位低下の原因でもある
リバブラ叩きつけフルバ(+薙ぎ払い)で切れ味消費が8(+1)のコンボをどんどん差し込める現状
白50あるトルチでも紫or白を維持して戦うなら剛刃の方が長持ちするしな
青まで許すなら流石に業物の方が長いけど
その条件下ですら紫で1分半戦える剛刃の方が火力でるのもまた事実
剛刃が重ければまた違っただろうけどセイラー腰に剛刃3翔蟲使い1スロ3があるから特に重くもないというね >>84
この英雄は後に「こいつの方が危険なんじゃないか?」と悪魔の烙印を押されハゲージやハナクソ炙りの刑に処されるんだよね... >>81
マジかぁ…大人しくリバブラ練習します
咄嗟にやると毎回変な方向に吹っ飛ぶ&意識してなやると攻撃食らうでガッジに逃げたんだけどなぁ ざっくりまとめ(主観)
【必須スキル】
砲術Lv3、砲弾装填Lv2
【便利スキル】
匠、業物、剛刃研磨、
回避距離、蟲使い、
鬼火纏(Lv3~)、合気、疾之息吹など
【火力スキル】
砲撃に乗らないため他の武器と比べると優先度がやや落ちる
※トルチ使用時は会心率強化、それ以外は攻撃力強化がオススメ
【ガードスキル】
リバブラや合気で避けるならなくても良い
※ガードを使う際はガード強化がないと防げない攻撃がある点に注意
(ガード強化しても防げない攻撃もある) ガッジの真価は即クイッ杭を出せることにあると思う
竜杭砲はライズ時代から威力1.33倍、地裂の価値が落ちまくって基本地裂使わないと考えると1.1倍程度にしか上がってない
竜杭砲が強く成ればおのずとガッジの価値も上がるが、竜杭砲が弱い以上はガッジも使わんな ガード強化
・通常ではガード出来ない攻撃もガード出来るようになる(通常ではガード出来ない攻撃もガード出来るようになるとは言ってない) >>95
ガードした方がダメージが減るとも言っていないな
ヨシ! 研ぐのめんどくさいから業物派
狂竜症がおまけでついてくるし 匠1剛刃3砥石3トルチの紫ゲージと業物3トルチの白ゲージとで比較すると、護石次第ではあるけどダメージ的には1%前後しか差が無いんだよな
剛刃が切れて白に落ちると4%くらい劣ることになるから俺は業物を選ぶ 切れ味落ちたら砲撃(フルバ)主軸で動けばそんなに火力落ちないという点はまぁガンスの利点 ガンランスに必要なスキルとその優先度は変な犬兄貴がこの前出してた動画で紹介されてたのが一番しっくり来た なんだかんだでスペシャルプログラム楽しみだな
護石も傀異錬成で理想値作れるようにして格差無くして欲しい 匠を考えなければ剛刃の方がスキルが軽くて組みやすくて業物だと乗らないスキルも剛刃にすれば乗ったりするんでトルチ以外も基本剛刃だわ 理想:
砲撃Lv8大量追加、Lv7止まりの武器も傀異錬成の砲撃Lv拡張を装着するとLv8になり、武器の選択肢が急増する
Lv8が基本となるため、Lv7やLv6の武器はその分基本性能の水準がかなり高い
紅蓮バゼル装備の新スキルで砲撃や杭が強化される 怪異強化で砲撃レベルアップは一番嫌だわ
でも来ちゃいそうなのがな 玉衝よりイシュタルの方を楽しみにしてるんだけど原種が砲撃特化なので希少種は毒特化で砲撃lvは7です!ってされそう 傀異錬成
砲撃レベルアップ → 攻撃力-30
攻撃力アップ+10 → 砲撃レベルダウン
どうせこんなのだろ、期待してない >>105
たとえ砲撃Lv8でも百竜スロ1なんだからどう転んでもゴミよ 実用性皆無の魅せプできそうな要素
寒冷群島の一番高いところから空中フルバレットファイアすると6の大体真ん中まで突貫してぶっ放す
他のマップの高所でもできるけど見栄えは高さがある分寒冷群島か密林か城塞高地がいいと思う
大社跡は木が邪魔、砂原と溶岩洞は高さが微妙、水没林は足元がごちゃついてて見にくい
ギルカの写真にはいいかも ワールドのクイーンバーストは一応素会心15%あるな
百竜スロット拡張は砲撃レベルと違って確定してるからオルトリンデからいろいろ下がらなきゃワンチャンあるかも ほぼガ突きとフルバループとFBFでMR85迄来たんだけどそんなにリバブラすごいの?
動画見てもそもそもの動きが違いすぎて俺が使っても大した効果無いんじゃないかって思ってしまう >>110
使ってれば手に馴染む
そして中毒になる >>106
でも弓は減気ビン装着で攻撃力上がります >>110
ソロならいいけどマルチでガ突きメインはやめれ
弱い弱いとよく言われる水平突きと比較にならないほど弱いのがガ突き 鉄蟲糸技強化や操竜の達人みたいなのがまだ百竜装飾品では未実装だから、そいつらが追加されるのを期待してる
鉄蟲糸技強化が追加されれば、ソロ専用だけどFBFぶっぱ棒として楽しめそう すごく今更だけど
テントでオトモ変えれば鉄蟲猟犬具のクールタイム踏み倒せるから
多頭クエとかだと麻痺犬4匹準備した方がいいのかな?
1頭目を麻痺犬2匹で狩猟→2頭目に移動する時にファストトラベルしてテントで犬変える、みたいな
まあその手間かかるから時短になるかよくわからんけど
ライズの時から傘犬でこれやってたガンサーいる? ちな、オトモの装備を一部変更することでも、クールタイムを踏み倒せるぞ
今となっては4匹用意するのも別にさほど手間じゃないだろうが 鉄蟲使った直後の犬のDPSが40前後で、最終的に28前後に落ち着くことを考えると、ファストトラベルして戻る間に落ちるDPS考慮したら微妙じゃねーかな 移動でキャンプ経由する時についでに変えるくらいでいいんじゃね ラスボスの足使わないと渾身2まで積めないんだけどみんなはどんなお守り使ってるの?
というか息吹って付けてる? 武器の怪異錬成
武器によってスロットの違いがないとするとトルチ一強はかわらず
他ガンスがトルチに追い付くようになるとすると他武器に置いてかれることになる
よほど上手くやらないと遊びの幅が広まらないな
ぎょっこうちゃんが骨抜きにされてないことを祈る >>117
結論から言うとかなり強かった
MR4のディア、ティガ、レギオスの三頭クエでやってみたんだが
戦闘中ずっと鉄蟲猟犬具使えてたから3頭とも2麻痺取れた
スクショ撮り忘れたけど合気ガバまみれだったのに10分弱で6麻痺3操竜3鬼火ダウン(+2スタン1部位破壊ダウン)の拘束叩き込めたのでやってみる価値ありますぜ
ちゃんとチャート組めば拘束回数そのままでもっと短縮できそうだしもっと腕に自信がある人いたら試してくれ
しかも出してない間にもクールタイム進むらしい、ディアの時とレギオスの時のオトモは同じペアだけど2回とも初撃直後には鉄蟲猟犬具使ってくれた
ちなみにサポート優先の術をつけたオトモとつけてないオトモで組ませたペアの発動時間が同じだったから
サポート優先の術抜いて攻撃強化【大】とか遠隔攻撃強化とか貫通攻撃強化とかの2枠火力スキル盛れるな
これハンター側に2スロスキル多少積むより火力の影響でかいかもしれない
並び順を手動で変更して2ペア分4頭の麻痺犬をオトモボードの先頭に置いておくと交代がスムーズに進む >>114
ガ突きは蟲無いor温存しときたい時にQR叩きつけフルバに持っていく為の物として挙げてるんじゃないのか?
斬り上げから叩きつけに行くのはトロすぎてやってられんわ… ガ突きクイリロ叩きつけが手癖になってる
斬り上げはトロすぎ アイボーやって最近ライズ始めたけど
某攻略サイトに拡散はタメ砲撃の入れ替え技がオススメとか書いてあるが今作のチクボンはタメも混ぜるのか? >>131
だよな、びっくりしたわw
昨日ブラストダッシュ取ったけどタメよりこっちのが全然良さげだしな 通常はLv.8になるとトルチ超えは置いておいてそこそこ遊べそうなヤツが増えそうだからアプデで増やしてほしい >>118
装備変えて戻すより犬変えちゃった方が操作量少なくていいかなって
>>119
>>120の言ってくれた通りキャンプ経由した移動・罠補充のついでだからそんなに変わらん
元から移動にキャンプ経由したファストトラベル使うし(キャンプのアクセスが悪い城塞高地だとあまり使えないけど砂原は割と便利だった)
犬自体の火力もそうだけど拘束回数の増加で弱点殴れるチャンス増えるってのもある リバブラは差し込みに慣れると今度は本来の使用方法である緊急離脱で使うことが出来なくなるよ >>136
咄嗟の操作が頭に向かって飛ぶ方向で癖になってて離脱ミスるわ 緊急離脱に使わせるならぶら下がりの後は納刀してくれ 昨日初めてケツ向けFBFやらかした
俺はやらないと思ってたのに 咄嗟に尻で飛び込むか左右に飛ぼうとしてえっと…てなるか
どちらもビームに灼かれるのは変わらないんだ ケツ向けFBFってマルチで見かけると最高に意味不明な挙動してそう おそろしい…でもそれ以上に哀しい子…
日常がケツ擦り地獄だったはず…
今こうして笑顔でいられるのが奇跡的なほどの… FBFのあとズサらないで元の位置までリバブラで飛べばいいのにな エルガドの新米ガンサー♀が強くなるために猛き炎に教えを請いたらお尻を鍛えることになる薄い本ください!! 自分視点だと結構機敏に動いてる気になってるけど他人から見ると滑稽な速度なのすこ >>134
インペリアルオルデン改は現状でも業物トルチより物理期待値は高いから、それが強化されて通常8になれば爆破ダメージ込みでも上回りそうやね
あとは傀異強化で化ける武器もありそう >>152
ま、あんまり速くても自分で制御できなくなるから多少滑稽でもいいよこの速度で
でもマルチでたまに逆向きにブラダで飛んでいくガンサー見て笑っちゃうんだな〜 現在名前に改がついてる武器はもう1つ強化が来ると信じてる 減気瓶追加(攻撃力上昇)で思ったけど、拡散型変更(攻撃力、属性値上昇)でバランス取ろうぜ
なお足りん模様 拡散は切れ味消耗激しい仕様なくしてくれ
もういらんやろこれ 通常と放射だけ装填数1発増やしたせいで拡散は相対的にフルバがより低威力になったから、それなら普通の砲撃をもうちょい強くしてほしかったね
初見性能なら拡散が一番ではあるが もともと拡散は業物ガッジでも維持はキツかったが、リバブラになると業物付けてるのに業物無し他武器より早いんじゃねーかレベルで切れ味吹っ飛ぶの草 拡散と放射はほんと、デメリットの引き換えに得るものがなさすぎる
ただただ足枷つけた型になってんのよ >>155
マガトみたく特殊個体での派生先が最終な可能性も一つあるな IBだと〇〇・Uとかで終わる武器もあったからどうだろうな…
あればいいけど期待しすぎるのもなんか違う ブラダ(リバブラ)が無ければなかなかフルバまで入れるタイミング限られてくるしまぁ今くらい強く無いと駄目なんはわかるけども
ブラダ(リバブラ)が無ければ 見た目格好良い武器は武器重ね着行きとは言うがやっぱりそのまま使っていきたいのもあるので傀異錬成で使えるレベルまで強化できるようにして欲しい
デルクハープンとかDレドゥフとか 砲撃レベル9という錬成項目があればみんな幸せになれる 剛人研磨は全てを解決する…
殴りならジャナフかバルクガンスやね マガジンあたりの総火力
通常: 308+84 フルバに+補正
放射: 270+110
拡散: 198+42 フルバに-補正
何かおかしいと思わなかったのか >>169
まあライズ時点で通常放射が過去作と比べて装弾数+1されてたのに拡散だけ2発のままだったのが悪い、拡散がデフォ3発ならまだマシだった 拡散にはRブラ叩きつけ爆杭GRループがあるから・・砲撃は捨てた >>169
バッコーのバフが実質常に掛かってるから、強力な突きもお見舞いしてやろう!(理想)
まあこれからの物理部分の状況によっては、伸び代は一番あると言えんこともない >>172
拡散が槍1番使うしって思って槍火力-dpsカーブにしてみてみたんだけど槍火力上がるとフルバループコン(リバブラ込も)に更にループDPS離される事が発覚したんだよな…
モーション値か属性補正弄られないと無理… 全装填火力合わせてそっからフルバに上昇下降補正付ければ普通に火力差縮まるよな、なんでそうしなかった意味わからんわ、あと水平突きにくらい属性補正付けろや 単純にフルバの価値があがりすぎてんだよねリバブラで
てかガンスっていっつも部分的な雑アッパーで調整するから
置いていかれたアクションや砲撃タイプが全部産廃になって〇〇だけ擦っとけになりがち
どんだけ工程足りてないんだ 上の方のテンプレ議論のおかげで自分のスキル見直せたわ
どれになるかわからんけどあったほうが助かるな 一番強い通常型でも現状何とか食らいついてて
このまま砲撃の威力上昇とかない限り置いていかれる未来が濃厚なのが終わってる 調整できねーなら統合しろの統一派が勢力を拡大していく 俺も統一教会派だわ
強みが3分割されてるようにしか見えない
全部載せされてる中から好きなスタイル選んで戦う方がまだマシな気がする >>176
他武器のモーション値設定は60〜150種くらいに収まってるけどガンスのモーション値設定だけ400ある
早くチャアクのビンとかと同じ倍率仕様に切り替えてかないと毎回ハゲージとかハナクソとか地裂とか爆杭みたいなんで雑にされそうだよな >>169
フルバ:
通常315>放射>270>拡散186
砲撃2回+爆抗砲:
拡散282>放射219>通常199
FBF(爆杭):
放射1083>通常1011>拡散938
操竜開始時FBF(爆杭):
放射921>拡散876>通常786
一応それぞれに利点はあるな
ただ拡散砲撃は今の1.2倍、爆抗砲は全タイプ1.3倍くらい欲しいけど チクボンが1.2倍のDPSになったら使われるようになるんかな? 属性分でリバブラフルバ薙ぎ払いループにリバブラ爆杭ボンチクボンループのDPSが追いつくのに物理300紫会心100爆杭バフ100%維持で考えると属性値1600必要で草 ワールドのベビタンク以来のガンスやってるけどクッソ楽しいなこれ >>187
今作は属性値がやたらと高すぎるせいもあって、軽く測定した結果によると高属性武器はチクボンより3突きのほうが強い
昔みたいに砲撃はあくまで3突き後の連携パーツとしてだけ使った方が良さげ 各タイプで使わないコンボで比較しても意味ない気がする
通常のリバブラ→叩きつけ→フルバと
拡散のチクボンorボンボン爆orリバブラ叩きつけ爆杭
放射のFBF
のDPSを合わせてかないと戦法を差別化しつつ火力格差を無くせないと思う
そうなると砲撃タイプが分かれてる意味ないって思う 前隙も後隙も大きいが威力も高い通常フルバ
いつでも差し込めて即座にガリロもできるが威力は控えめな拡散バクボン
高い軽減率のHAで耐えつつ肉質無視の高ダメージを押し付けられる放射FBF
これだけなら結構バランスは取れてるはず
そこにリバブラという特異点が入ってきたから、そのリバブラを一番上手く活かせる通常型が抜きん出てしまった ジェットシバき棒が強いというより他の戦法が死にすぎだろ 統一ってランスにまぜてオプションパーツにするの?
やめてください迷惑です(ランス派 >>190
上のは当然通常と拡散で概算した数値よ
3突き砲撃×3→3突きガリロ(拡散)だと属性400ほどで通常のリバブラフルバ薙ぎ払いループに勝てるな🙄 水平突きのモーション値と属性補正で拡散チクボン復権できるかも思ったが冷静に考えると結局弾数多い通常の3突きに喰われかねんのか
やっぱり拡散の砲撃が威力低すぎるのでは? >>192
ほんとこれ
かといって通常フルバをナーフしろは頭おかしいので却下 モンハンのショート動画とかチラホラ流れてくるけど、ガンスだけ死ぬほどワンパターンだから次何やるかが全部分かるの草
叩きつけから始まるの見た瞬間に、あぁ次はフルバでその次は薙ぎ払いでその次はクイックリロードで叩きつけねって思って見てると未来予知できる
もうこの武器人間が動かして使う必要ないだろ 基礎性能を抑える事でぶっ壊れ技を楽しく使いながらそれでいて武器自体は壊れないからナーフに怯える必要もない
うーん神武器 まさかのリバブラが流転突きインパクトクレーター枠だったとは 溜め砲撃竜杭砲ヘイルカッター地裂斬ガードエッジ放射型拡散型
ほとんど死んでるとかこれもう調整放棄だろ まぁでも怪異化をストレスフリーで気楽にやれる拡散はたまに今でも使ってるよ俺は >>193
流石に火属性ランス時代まで戻るのは勘弁してください
ミナガルデ工房の爺さんたちもこんなジェットしばき棒は専門外だろうし
…ってかガンサーが望んでるのは改善であって復旧ではないか 正直拡散はワンパターン感がかなり無くなって楽しくてめっちゃ愛用してる
だからこそただでさえ落ち目なのに8の上がり幅まで低いの悔しい >>202
細かい調整置いといて一先ずはミラガンスみたく暴力的な攻撃力にすれば解決するのにな 滅茶苦茶ナルハタが苦手なのですが ガンスで行くときの装備って皆さんどうしていますか?
特に武器と回避方法(合気 位置避け リバブラ等)が知りたいです >>201
拡散ガリロバクボンにしろ高属性ガリロ3突きにしろ安全性はダンチだから、その分火力が落ちるのは仕方ない
攻略段階で拡散バクボンはかなり強いとガンススレ内でも言われてたしな >>205
ナルハタは慣れる前はガード性能5とガード強化3を付けるべし
ぐるぐる撃龍槍対策としてスロ1装飾品で飛び込みを付けておくと尚良し 通常自体が飛び抜けて強い訳じゃなくて単にリバブラと噛み合ってるってだけだからそれ基準で調整するのはどうなの >>197
持ってる武器だけで何やるかわかるかもしれない 撃龍槍は地裂で飛び込んで殴ったあとブラダで脱出
空中砲撃で高度調整すれば足場にも乗れるけどめんどいから普通にしまって蟲で飛ぶ >>197
左手で鼻かみながらでも右手だけでループできる武器やぞ 槍ぐるは普通にリバブラで突っ切るな、ダメ受けても中央行けば安全だし殴って大技中orダウン後に秘薬ポキれば良い 槍ぐるぐるは予備動作の時に閃光投げれば止められるから面倒ならそれが一番確実 リバブラの挙動そのものに慣れるとリバブラ叩きつけフルバして
その後に敵のモーションで攻め継続か爆杭撃ってさっさと離脱か選べるから
割と拡散と変わらんくらい安定しちゃうんよな
やっぱりリバブラフルバと比べて他が火力出す手段に乏しすぎる 皆さんありがとうございます
でも槍は全然問題なくて、通常攻撃の避け方を知りたかったんです
なんとか位置避けしようとしてホーミングでくらってしまいます 激流葬はクソ雑魚ナメクジだから素直に飛び込み使ってます
研いで種食ってるからでもほぼ最速で飛び込めるから悪いとは思わない 尻尾とかは避けるの早いとホーミングして食らう
そういうのは合気が当てやすい 3連突きを主軸にするくらいなら素直にランスやるわ
ボンボン爆もボウガンで良くね?ってなる
斬砲尻合わせて戦って強い今回は個人的に歴代で1番面白い
あとは攻撃力参照と属性砲が来てインフレ対応と属性使い分け出来るようになったら正直満足 ホーミング強いのってパンチとか尻尾とかビームあたりかな
自分はパンチと尻尾はガッジ
ビームは距離1入れたステップで横に位置避けからブラダしてる >>217
距離3積んでもステップ1回だと範囲外に逃げられないから、マジでガード性能5積みが大安定だよ
サブレではガードスキル盛っても普通に火力スキルも積めるから、変に被弾するよりはガードでやり過ごした方が良い 皆さん重ね重ねありがとうございます
位置避け、合気、ガードどれも行けるということが分かったので自分に合ったのを探したいと思います >>227
他武器と比較すれば納刀遅いガンスはむしろ不向きな部類だろうな
とはいえ十分間に合うんだが >>206
参考までに怨嗟マガドをマルチでやった場合、トルチでDPS100とするとサザエは80ぐらいなんで、この差が今後広がるとさすがに使ってられなくなってくる 2gでガンス触ってるとやっぱフルバって生まれなかった方が良かったんじゃねって思う
通常型の装填数の多さって連続砲撃で攻撃しながら後退するテクニックを活かしやすいし、リロード回数は減るし突き攻撃が長く繋がるから別に死んでない
フルバって弱けりゃ実装した意味なくなるし、強けりゃ通常砲撃が死に技になる
こんなんバランス調整無理でしょ >>231
そんな…今さら勝手ですよ
真面目な話そんな通常型じゃ今のモンスターについていけない
ガンランス内でバランスをとりやすくなってもガンランスそのものが使う価値のないおもちゃに成り下がっちまう 通常フルバ=放射竜杭=拡散溜め砲撃×2
にすればいいんだよ! 研磨鋭使った殴りガンス模索してる奴いる?
やるとしたら武器はマガマガンスかね
初手FBFから切れ味減らしてって感じで相性良さそうなガンスで使ってあげたいスキルだとは思うんだが 言うて突き強くなるだけで割とモーション周りは完成しそうなんだがね
まぁ砲火力も見直し欲しいが 別に拡散砲撃が1発200ダメージ出したって放射竜撃砲が1500ダメージ出したってぶっ壊れないんだからやれば良いじゃんとしか思わん 突きは殴りガンスにすら使われてないからなぁ…
流石に突き連が叩き薙ぎに肉薄するレベルでモーション値上がるわけもないし
ランスみたいに属性補正つけて差別化してほしいところさん 模索はしてないが
ガバルディオで研磨鋭使ったときは研ぐタイミングが限定されるのがストレスだった
研磨鋭、砥石、剛刃で重い割には……って感じ
どうしても研磨鋭を活かすなら業物も剛刃も抜いてガッジ採用で
切れ味消費スタイルと維持スタイルで分けた方がいいかも? どうしても研磨鋭使いたいなら匠1カニ派
なお他のスキルが死ぬ模様 アプデでダメそうならサンブレ浜に捨てた方がいいんじゃないかって気がしないでもない >>241
カプコンが優しければ明日からたっぷり盛れるから気にするな
…護石と同じく傀異錬成の抽選対象外になるスキルとかありそうだけどな 現状の研磨鋭は研磨鋭2スロ2以上の良おまないとろくなもん積めないから考えてやめた
装飾品出たら実用性はともかく運用しやすくはなるかなぁ 研磨術はスキルカツカツすぎて研磨2弱特2スロ311くらいの護石が出てから考えればいい、それまでは趣味の世界 カプコンがガンランスに優しかったことなんてあったか? 無印Wが多分一番空気よかった
装飾品ガチャにキレる奴が居た程度 現状の鬼火災禍型に攻撃7付けて余りに好きな快適スキル乗せておーわり
ガチャだったらおーわり >>250
鬼火ならシチューもコスパいい
まあリバブラで解除されちゃうんですけど… マガドガンスで研磨術は時々遊びます
序盤は蟲全部FBFに回して積極的に合気狙う
切れ味落ちたら研いでリバブラから殴る
強いかどうかは知らん
武器スロちょっと多いから快適スキル積んでも良いと思う 弾切れしたときにリバブラのあの一発リロードくれませんかね
ブラストダッシュ前に使えたら便利なんだけど 普通に戦ってたら鬼火ガンガン消えるしシチューは流石にコスパ悪い 龍気活性を活かせなかったガンスが鬼火を纏って死中に活を求めるんだな マガドの二極鬼火移行にリバブラ合わせるの難しくない?アーマーで受けちゃう >>256
ダウン時にはちょこっと継続するから連撃とあんま変わらん程度にはいけるはず
要はわざわざ理想構成に積むほどじゃないけどガチャ中についたら再抽選の優先度は下げていいぐらいのスキル
コスパ的にはKOとかの方がリバブラガンスには恩恵あるのは事実 そういえばリバブラって減気値ついてんのかな?あんま話題にならないけどスタミナ奪取関係あるか気になる 付いてると思う
リバブラ当てて疲れるっていうパターンまあまあ見るし 俺の合気2スタミナ奪取2s21のお守りが輝く時がきたか 明日のアプデでマガドとバルクが放射8なっても・・って話だよな
ムフェトみたいに放射通常拡散を選べたらまた変わるが
放射強化とかじゃ使い道なし ガンスのカイイ錬成では砲撃レベルを上げられます
なお、トルチはその分を殴り火力アップに回せるので結局トルチ一択です
相変わらず放射拡散はゴミです、属性もゴミです
こんな未来が見える lv7を8にするスキルじゃなくて
素のLv8を用意して砲撃威力上げるスキルをください 🐚🦑錬成で砲撃上がるとしてトルチは攻撃に振るだろうしまだ付け入る余地があると信じてる
オウガとゴアが弱点に限って肉薄できると思ってるというか思いたい >>273
そんなとこだろうな
一強に目を瞑れば7のやつが今よりは強くなるよ程度 ガンスの傀異錬成ではガンス自身が傀異化します
他武器のハンター達を屠ってやりましょう
これで トルチが強くなる
これだけのアプデだ目を覚ますんだ >>280
ガンランスごと爆発するのか…
キラークイーンはすでにゴッチに触っているッ! スロットひとつで攻撃力が5足されるのでトルチの攻撃力は325になります とっととため砲撃とか杭とか強化時間とか修正してほしいけど期待薄かなぁ 調整なんて生易しい物で死ぬほどつまらん通常一択の状況は覆らない
そんな事はわかっていても調整なしは悲しいね ガンスの何が悲しいってスキル追加されても恩恵が薄い 追加モンスと追加🐚🦑で武器の強化先増えて多少使い分けられるようになればいいけどな 砲撃レベルがある限りガンランスの砲撃はモンハンのシステムから篩い落とされるのさ
シリーズを通して追加されてきた火力アップ要素は攻撃力、属性値、会心に掛かるものがほとんど
何も乗らないガンランスの砲撃は無視されてきた
ガンランス最大の癌は砲撃レベル 金銀同時クエとかガ強5でも余裕で削り切られそうな感じしてる…
さよならゴッチ。ようこそ、リバースブラスト。 爆鱗纏いとかあってもっと爆発出来たらワンチャンある ランダムでしたね
レベルもあるしマジでギルクエの悪夢の再来じゃねーか ランダム強化とか錬金とかめんどくさいな
なんで報酬で掘らせてくれないんだ ガンチャリオット来るけどどうせ放射だよなこれ
クイーンバーストに期待するか リバブラと犬がナーフされない限りはセーフ
でも砲撃へのテコ入れがないと置いてかれるねこれ 犬にメス入らなさそうなのは何気に朗報だった
新スキルが斬撃と砲撃の両方に恩恵有ったりすればいいんだがなあ ま、紅蓮バゼル防具に新規スキルあるって言ってたし
砲撃威力の上限突破してくれるのを期待しているよ
さもなければ青紫うんちで浜を埋め尽くすぞコラ ブラダをサイレントしやがった実績あるからまだ油断ならない 既存武器に追加強化来るだろうからトルチの天下続くとは限らんじゃろ
ロドレギオンあたりが最強になるかもしれない >>312
ゾシ枠をひたすらカイイ錬成でこねくり回す事になるのか 放射拡散の強みが完全に死んでる上に火力出せるモーションがフルバの前後に集中してるから何しても無駄なんだよな
本当酷いぜサンブレイクガンス 叩きつけ後ステップ当てもサイレントナーフされて凸した人曰くその他の修正扱いだったらしいからな ガンスに欲しいのはスキルじゃ無くて基礎ダメージだからなぁ 鈴木は希望を与えておいて突き落とすのが生き甲斐だから、サイレントされるぞ 拡散は火力ないけどガリロの安定感は強みといえば強み
放射はどうしようもない なんとか溜め砲撃活かす環境にできないかな
リバブラあるからブラダ切ってもなんとかなるだろうし 武器調整ないってマジ?あとから調整の詳細来るよね?そうだと言ってくれ ため砲撃は杭打ちで活躍した時もあったが強化溜めは何の為に生まれてきたの 金銀同時クエでボコられてるのがガンスなのは開発の本音と受け取っていいな? >>321
集中の効果もうちょい高ければなぁって思う後は竜杭の火力 怨マガのビームが壁貫通してきたのは不具合だったのか 溜め砲撃とブラダが入れ替えなのって、本来は離れた敵に対して
・ブラダ→自分から強引に突っ込める
・溜め→敵が戻ってくるまでの間に溜めておいて時間差攻撃
だから同じくらいのパワーバランスになるはずなんだけど、ブラダはフルバの予備動作、溜めは竜杭砲の予備動作っていう余計なものをつけてしまったせいで崩壊した感ある ガンランスで唯一希望が持てるガリロリバブラの枠被りは底知れない悪意を感じる
イルカFBF床オナトリオはパネルに夢も希望も無い格安風俗状態 PVでプライド一式にバゼルプライド担いでたな
やっぱ新たな制服になりそうだな 片手剣さんとかピンポイントで不満点改善されてて草
めちゃくちゃユーザーの声聞いてるじゃん
ガンス以外は あんなに騒がれたFBFの吹き飛ばし修正すらしないのは正直正気を疑う プライドの新スキルスキル次第だぞ
分かってるな?カプコンよ 防具錬成紹介の場面でメルゼナ腕にスキル2個付いてたから錬成で三本指に砲撃砲弾付ければいいのか
確率ゲロうんこだろうけど ウンコマンがよほどのスキルを持ってこない限り今の装備にガチャ回して槍部分を盛るしか無い
当然ながら他武器はもっと伸びるので追いつけなくなると どうせ砲撃の火力は上がらないからガンスだとスキルを盛る喜びが3割減なのよねえ えるしってるか
IBの紅蓮バゼルはガンランスとは全く関係ないスキル構成だった 分断できない同時クエでこそ竜撃砲は輝く
金銀同時でヘイルカッターが脚光を浴びることになるだろう
この書き込みを覚えておけ FBFのFF修正なし 地烈斬の納刀バフ解除もなし
終わりだよこの武器 リバブラのナーフは、書かれてないけどサイレントナーフ怖いし
このアプデ情報からして 砲撃強化なんてなさそうだし
明日仕事の休憩中にこのスレを覗いたら バゼル装備乙ってなってんやろなぁ、、、
ガンチャリ、クイーンバースト強いかなぁ、、、なける 他の武器って使いやすくて強い火力スキルって既に大体積んでないか
こっちは攻撃4とか超会心とかが普通のプレイじゃ中々積めない強スキル残ってるけど 砲撃レベル上昇に攻撃力アップも付けて、低レベルを上げたほうが強くなるようにしちまおうぜ! 完全殴り特化+砲撃全盛りみたいな装備は現状まだ組めないからとりあえず槍部分の火力は伸びるだろう
砲撃っていうかフルバの火力が足りなくなるかはわからん
なんだかんだ今肉質無視で500近く出てはいるから 修正項目にガンランスが存在しないんですが(底しれぬ絶望の淵 >>350
攻撃7見切り7超会3弱特3連撃1切れ味ケア積める武器は限られてるからこれが色んな武器で積めるとなるとだいぶ水準上がるね
現実的なのはバルクかラスボスくらいだったから
金レイア武器に怪異錬成で攻勢も無理せず積めるとなると結構凄い事になりそう FBFで吹き飛ばさなくなる装飾品を4スロで追加します(^^ 味方を吹っ飛ばす技からFFが削除され、更にその技の威力が上がる
新スキルはこれで行こう!ハンマーも大喜びだ こうなると見切り積まなくて良い素会心ある武器しか他武器に追いつけないな
とりあえずトルチを斬れ味1攻撃力4で錬成しとくのが良いかな 追加モンスターの防具全部に入れ替えシステムに絡むスキルが入っててそうじゃないってなりそう 逆襲とか言うわけわからんスキルはリバブラブラダで発動しても良いよな そういやこれ既存武器に傀異強化が生えるだけで強化先追加とかはないのかな
レア11出ますなんか一言も言ってないもんな クイーンバースト系
ガンチャリオット系
七星銃槍系
バゼルバーン系が追加
せめて全部8であれ、1本でもトルチ超えろ、無理そうだけど 傀異エスピの鈍化がゴミすぎてガンランスの使用率が微増する未来を見た ガンチャリ→たぶん放射型なので無理
バゼルバーン→たぶん拡散型なので無理
たまつきとクイバ両方通常型にしないか?
ドラギガン通常型にしたじゃん 怪異錬成で弾数増やせねえかなあ
そしたら放射もワンチャンあるのに 血気は壊れるまで無意味だし🐚🦑だとそもそも中盤~終盤までほとんど壊れないし壊す頃にはそろそろ倒せるので伏魔満足感でいいぞ ガンス調整班「ハゲの手前カタログスペックだけゴミにしたけど最強になれるスキルと戦法は用意しといたぞ、気付いてくれガンサーよ……」 現状の最大火力を喪失してこれからさらにインフレするだろう他武器との差が大きくなることをマシとは言わないんじゃないかな… 極意実装したとしてリバブラフルバの火力が劇的に変わるもんなのかな ・爆破ダメージと武器での爆発(砲撃と榴弾ビン)に倍率強化を与える
※徹甲拡散は対象外
・砲術スキルの倍率を強化するスキル
※徹甲拡散にはつけて誤差くらいになるくらいのゴミ倍率
こういうのでいいから砲撃に強化ほしいな シルソルがアイボーで意図せずガンス装備になったことあるし何かしらワンチャンあると信じてる 正直言ってガンランス担ぐ以上他武器と比較して弱いのは我慢できる
ガンランス内のバランスが崩壊してる方が致命的だわ >>375
徹甲ボウガン様に最強になって頂いて、そのおこぼれを偶然ガンスを拾う って形の方がワンチャンありそう
まあ炎王龍でご丁寧に省いた辺り期待はできんが >>377
15年バランス取れたことないのに何言ってんだ まあ砲撃種別毎の一部の優秀なやつとモロコシ以外そもそも担がれない作られないのは今までがそうだったしこれからもそう >>379
アイボー前のワールドは取れてたけどな
長いガンランスの歴史上アプデで調整されて改善された唯一の例だから奇跡みたいなもんだが 放射拡散の復権の為にもブレイヴ砲撃とブレイヴ竜撃砲返してほしいな… お前ら砲撃強化しろ言うけど、強化されようがされまいが叩きつけフルバなぎ払いのいつものワンパターンコンボ連打するだけじゃん 人数限定ギルクエとかある程度火力ついていけないとフツーに蹴られる可能性上がるからなー >>381
とれてないぞ?
数字が出ないから見えなかっただけ いやフルバだけじゃなくてチクボンが択になるだけでもだいぶ変わると思うが これあくまで俺の認識なんだけど
ブラダガッジ地裂リバブラあたりのルート追加してフルバで立ち回る前提の火力調整してる感じがある
そんななので放射は通常の劣化だし拡散は死産 リバブラ叩きつけフルバが1番楽しいしガンランスにしか出来ない立ち回りだから通常型が強い環境なら満足できるわ
完封したいならランスで良いしボンボン爆なFBF棒が最強みたいな環境になったら嫌だったろうな 冰気錬成みたいな感じで砲撃してない間に最大3倍まで次の1発が強くなる砲撃スキルほしい
これなら今一番強い通常フルバとブラダの強化を抑えつつ拡散溜め砲に活躍の機会が生まれそう 「固定ダメージが強くなるとヤバい」という開発の謎の思い込みをまずなんとかしないといけないのだが…
まあIBの経験から(ミラガンスが強すぎるからガンスを弱体化しなきゃ)みたいなワケ分らんこと考えてそうだし無理か 来たるべき塔のてっぺんでのミラルーツ戦を見据えているのかもしれない 普通に拡散の砲撃モーション値上げれば良いのに
1発132にしてフルパの下降補正もっとつければ良い
FBFを全タイプで平均化するような事してるから個性なくなるんだよ
フルバの通常、チクボンの拡散、FBF棒の放射で良いのに フルバの通常、チクボン拡散、溜め放射に戻してほしい
というか良いとこ取りで統合してくれ >>390
固定ダメージ強くしたら頑張って肉質の数値設定したスタッフが可哀想だろうがよ
人の心とかないんか? >>390
肉質無視攻撃で攻撃力が乗らないのはガンランスの砲撃だけ
チャアク、スラアク、ボウガン、笛、とガンスは明確に差別されている >>392
突きの役割が砲撃後退を相殺するための前進だけで草
ガンランスじゃなくて前進砲撃棒じゃん Fの属性砲の理念はチャアクに採用されてるのに本家は頑なに固定ダメージに拘り続けるの何でだろうな
本気でそれが魅力だと思ってそうで怖いわ もし紅蓮バゼル装備が新たな呪いになるなら敬意をもって重ね着作るよ 未来視修整前に見切り護石取ろうと思ったら、距離2蟲3スロ4きた
うわぁどうしよ ワールドの時も普通に通常フルバ型のDPSが1番だったけどブラダもリバブラもないから差し込むのがむずかった、で安定する拡散チクボンが流行った
アイスボーンでも同レベ全弾命中前提ならフルバでハナクソ炙った時が1番火力出るけど圧倒的射程と命中率、溜め倍率2.2の放射溜め砲炙りがお手軽すぎて流行った
全くバランス取れてはいない結果最終砲撃レベル7/6/7という歪さ
更に他武器に追いつけ無くなった分はミラガンスの武器倍率390で雑に調整 ずっとリバブラから逃げてて今更練習し始めて、張り付き時のループは操作感分かったけど
ちょっとターゲットとの距離離れるとカメラの真ん中にターゲット入れれなくて
リバブラ叩き付け外しまくっちゃうんだけど
みんなどうやって瞬時にターゲット入れながらリバブラ叩きつけしてるの?
当たり前のように親指右スティックで人差し指でXとAを同時操作してたりする・・・? ターゲットカメラ使うかカメラ動かさずに行きたい方向と逆にスティック入れてそのままリバブラするか 勘で叩きつけてるわ
日によってスカるときと当たる時の差が激しい 他武器スレが底無しの防具ガチャ沼を警戒してる中、砲撃のレベルや火力置き去りをまず心配しなきゃならんガンススレの周回遅れ感よ 画面外じゃなければそっち向いて飛ぶだけだし画面外なら勘で飛んでブラダで軌道修正する 今の仕様でまともに調整出来ないなら調整出来るように笛みたくフルモデルチェンジくらいしろよな どうせろくなことにならんと放送無視して結果だけ掻い摘んで見たけどオール無視は草 そろそろお盆だからイルカのために迎え竜撃砲の準備しないとな
来年は今年死ぬ予定のガンランスのために忙しくなりそうだ >>403
やっぱりそうか〜・・・
やってみた感だと後者の方が良さそうだけど慣れないと
距離感掴めずにベクトル方向ずれて明後日の方向に飛んで外すわね・・・
慣れるように練習頑張る!ありがとう カプコンに忘れ去られてもゴッチは心の中で生きているよ >>379
P3は取れてたと思うよ
基本砲撃は撃たない、フルバはもっての他の突きメインだけど
ただし放射型のウカムガンスに増弾のピアスつけると通常型の増弾フルバより火力が↑でロマンあったけど
まーそもそもアルバガンスが無かったからなー… アプデに備えてずっと殴り練習してたが明日からこれメインになるんやな
さよならナンニデ・モ・トルチ ハナクソ炙り棒は何よりもくっそつまらんかったからな
だから強溜めなんて浜に置いたままでいいぞ 4G途中で挫折しちゃったんだけど、4Gのギルクエは上級者じゃなくても最大レベルソロクリアできたの? バゼルがズッ友性能ならスラアクのオロ信仰と同じ新興宗教が生まれるオロ? シバき棒時代もあったねと
いつか話せる日が来るわ
トルチ一強時代もあったねと
きっと笑って話せるわ
だから明日もFBFしないで
楽しそうな他武器使い達に蹴られましょう どのくらいが上級者なのかわからんけど、古文書クエソロガンスで全攻略できるくらいの腕でソロでギルクエ回してた
だいたいシャガルとテオとキリン亜種回してたっけな 昔はソロでもモンスターの体力同じだったからマルチのが楽だったけど今はソロだと体力少ないからソロのが楽なんじゃないかな 古文書が既にわからなくて草…極ベヒソロくらい?
ソロ体力ある分比較はできん気がするけど 基本的にはマルチ得だからオンラインで部屋入ってやってたなギルクエ
ソロはいらんギルクエの消化目的が大きかった
まぁ時間が伸びるだけで普通にクリアできるしね レウスガンスが拡散だと思ってビルド組んでみたら放射じゃねえか こんなにきめ細やかな修正内容なのにガンランス関連1つも無いの笑うわ
ネガりすぎたせいで嫌われたのでは 逆にネガりが全然足りてないわ
即妙や昇天で大暴れした結果アプデで兄弟がどうなったか
もっと危機感覚えさせなきゃ変わらんと思う 技公開や体験版の時点でネガりまくるの有効なんだなと学んだわ そのタイミング以外のネガはほとんど受け付けてもらえない印象ある
なおガンスは無駄に体験版だけは強い模様 4のギルクエはコケハエルに色鉛筆、大正義ジェネパル目指して皆ウキウキで掘ってたな
4Gで極限に砲撃が弾かれた瞬間何もかも終わったのがガンランス あまりにも完成度が高すぎるトルチ…
最終弾アプデでもトルチのままだったらそれはそれで 俺の煌竜銃槍ティアマトちゃんが今の何にでもトルチのクソみたいな状況をぶっ壊してくれると信じてる トルチが別の通常型に置き換わる事はあっても根本的な問題は何も変わらないと思うよ トルチは通常型でフルバマンになるのはまあ当然だけど溜め砲撃と竜杭砲をどうにかしてくれないと他の砲撃が苦しみ続ける
いっそのこところしてくれ 流石に素の攻撃力300くらいじゃ最終アプデまでにはきちいでしょ
砲撃レベル最大値が8のままで砲術極意的なんもこなかったら攻撃力300台後半の武器がでたらそれで殴り特化になってくんじゃないか?
やってる事アイボーのときのミラガンス出して砲撃調整放棄といっしょだけど 金 通常
銀 放射
紅 拡散
月 拡散
過去作に倣うとこうか サンブレ始まったか…? どれだけインフレするのかだよなぁ
普段装備で砲切る事になったら笑う 放射フルバ(5発)で通常フルバ(7発)と同じくらいのダメージが出せるようになってほしい ガンチャリきたか、これで放射Lv8で犬ガンス担がずに済むと思うと嬉しい
からの砲撃Lv7だったらクッソウケるな、迷わずチャアクに専念できる 過去レスで見た意見だけどどの砲撃タイプも弾数*火力をイコールにしてほしい >>443
この前提を基準にするからこその通常フルバ+補正、拡散のフルバ-補正だと思うんだけどな… 拡散って強化されたところで別に面白くないしリバブラフルバが順当に強化された方がマシ ギルクエで敵が際限なく強くなる一方でガンランスは火力据え置き
はじまったな 拡散の通常砲撃が装填数通常の1/3なのに1発あたり3倍どころか1.5倍にしかなってない今のほうが個性潰しでしょ
増弾込みでも3/7で2.33倍はないとチクボン弱いよ、そりゃ
竜杭にテコ入れなし、竜撃砲相対弱化も放射の個性潰し 仕事で追加モンスの武器確認できないからお前ら任せた
ガンチャリもたまつきもバゼルも砲撃7で死産だろうから先に黙祷しとくわ 現状とんでもない殴り性能ない限り放射拡散の時点で微妙扱いだ ブラダ楽しい!って思ったけど片手剣も似たような事できるじゃん、、、
方向ひっくり返さなくていいし たまつき通常8攻撃320会心30毒50くらいでおなしゃす まさかなんのテコ入れもしないとは…
竜杭もミスじゃなくてこれが仕様なんだな
どうやってギルクエのインフレについていけと言うんだ? まぁ拡散のチクボンは隙少ないからフルバより弱いのはしょうがない気もするけど放射はアプデ改善しないなら追加武器の槍性能高めとかして貰わないとなぁ まだ手首の稼働範囲は180°残ってる
あと10分かそこらで0°になるかもしれないがな
頼むぞ〜 一縷の望みはバゼルプライドに付いてるであろう新スキル 紅バゼから凸って防具のスキル見て盛大にズッこけるまでが今日のガンサーの様式美 そもそもガ性使わんからバゼルとか論外すぎる
シルソルのほうがまだ希望ある 渡りに渡って戻ってきました。
結局面白いのはガンスでしたわ。 >>464
はげどう
しかもライズと違って一定の火力出せるから、竜杭砲が死んでること以外はサブレガンスはホントに良い物です
地裂はどうせ使わなくてもリバブラで火力出せるから全く問題無い ラングロトラとヨツミワドウがクソまみれになりながら乳繰り合ってた おれはガンスの全部の要素を使いたいんだ
リバブラフルバだけじゃなくて溜め砲撃も!空中フルバも!イルカも!!杭もガッジも地列も!!
それがどうだこの浜の有様は!!こんなことが許されるのか!?? >>457
お前は忘れてしまったのか?
「ガンランスは
我々が使うことによって最強になる」
ということを! バゼルガンス
340紫10白長め爆破24会心-10スロ21百竜3
拡散7
拡散7
拡散7… >>475
殴りガンスとしてなら使えなくはないか
あえて使いたくなる性能でも無いが まさかとは思うけどガンランスなにも変わらないってコト? そういや防具スキルで根性って無かったんだっけ……のレベルで新鮮味が無いねぇ 砲術増弾貰っても4スロじゃあ三本指の方が基本軽いしっていう >>480
それはまあ有難い、というかあって当然ではあるが
既存の武器に強化先追加されてたりする? バゼル全部ダメか
クイーンバーストに期待するしかないか クイーンバーストは通常8だろうしな
いや通常8が最強だからそれはそれでいいんだけど、やっぱ拡散8と放射8をガッツリ増やしてほしいわ 他所見たら金レイア武器原種から枝分かれしてたから通常であるかすらちょっと怪しい気がする >>488
むしろ放射8や拡散8になるなら嬉しいわ うおいバゼル拡散7とかマジかよ
防具もゴミだし1戦でコイツ行く理由無くなったんだが? シルバールークの強化
これカイイEx5か?
強化しても性能かなり微妙やけど
これで放射だしやっぱトルチゲーやな シルソル超会心合気渾身だからこっちの方がよっぽど適正あるっていうね クイバ330白長め毒48会心10%スロ2百竜2
通常7
通常7
通常7…… クイバこれで通常8でもギリギリトルチに届くかどうかってレベルなのに7はエアプとかそういう次元じゃないな? 武器傀異強化で砲撃LvUPがあるという最後の望みは・・・? >>508
あったとしてそれで1枠消費するのとトルチに盛るのどちらが上かな? >>508
それならトルチで砲撃以外伸ばしたほうが強いよね FBFの吹き飛ばし修正なし
砲撃関連の救済なし
新武器砲撃Lv7ばかり
さて次は何だ?どんな現実を俺達に見せてくれるんだ? シルバールークは
300/火61/35%/スロ3/百竜スロ2/放射Lv7
ありがとうございました 流石に写真無しで信じろは無理ありますよ
全部Lv8で防具も強いんでしょ? 一応シルバールーク
330白普通火61会心35スロ3百竜2
放射7
放射7
放射7 しかもこれ全部8になったところでトルチと僅差で負けそうなくらいの性能だよねっていう バカめ!昨日までの貴様らが抱いていた希望を叩き潰されていく様は見ものであったぞ!ハハハハハ!
…はぁ
カプコンさん、もうやめましょうよこんなの >>536
次回作にはリバブラないぞ
フフ…怖いか? ガンランスいじめられすぎだろ
通常種の砲撃レベルからなんで下げられてるんだ ナルガ受けようとしたら砲術団子の呪いにかかってラージャン自殺強いられたわ
マジクソゲ ところでゲーム画面まだ見てないけど強化ラインは……当然ないですよね知ってる これさ
トルチ間違って8にしただけだろ
今更戻せないから放置されてるだけ 意地でもガンランス使わせたくないんだろうな
なんでそんなに恨まれてるんだ シルソルの防具強いらしいけど詳細上がってる?
装備更新ありそうかな? 傀異錬成の中身が判明すればさらに鬼火の勢いは増すだろう
なぁーにがエンドコンテンツじゃい!
そんなにトルチ推しならカプコンにハゼヒバキくっつけんぞ
ってな >>510
斬れ味白の長さ次第ではあるけど、仮に白70以上(トルチと同じ長さ)あるとして砲撃LvUPが怪異錬成2枠分だとして、トルチはそこに攻撃+5を入れ込めることになる
これでそれぞれシミュってみたが、ほぼ同じ強さになるみたい
ただ砲撃LvUPが無いと話にならないし、そもそもそれがあってもアプデ前の武器と同等ってのは微妙すぎる 防具はともかく新武器は他の武器種でも死んでるの多いからね…
所詮発売一月後のアプデって内容だわ カプコンは砲撃8どんだけ壊れ性能だと認識してるんだよ 拡散とか砲術3つけてたら普通に3桁ダメージ出るようにしてくれよ…… てかプライド武器倍率10上がっただけじゃねぇか!! >>563
こいつはワンチャンあるのでは?
アカン百龍1や… これ全部強化が1段階残ってる状態だろ?なあそうなんだろ? >>568
お犬様が本体だよ(笑)って事だな
豆鉄砲付きの操犬棒だよ こんなんもう砲撃レベル8自体が不具合で本来の仕様では7が最高だったって言われても信じるレベルだろ ルナルガスキル背後特攻1.2倍のすきるあるね
おもろそう
3部位だったわむりだ 傀異錬成できるようになったけど砲撃レベルアップの項目なし
終わった トルチが砲撃レベル8となっていた不具合を修正しました 玉衝いいところがスロ43しかないな
ゲージもゴミだし >>575
やっぱ一律で攻撃UP/会心UP/属性UP/斬れ味UP/百竜スロLvUPってこと? いやまて!まだザラムとかの既存武器強化にワンチャンがある! >>575
でしょうね
なんか全体的に簡悔気味だな クイバ8ならワンチャントルチと張り合えた
でも7だから終わり まさか全てレベル7とは恐れいった
ガンス担当の憎悪強すぎる トルチのレベル8とリバブラの無敵が意図しないもので悔しいからそりゃお仕置きされるよね… >>588
3個目の画像、1マス上にズレてるぞ
普通のレウス武器になってる これ他武器もゴミなんじゃ...,.緊急修正来てもいいレベルでしょ 使えないゴミをアプデで追加してくるとか何考えてるの開発は?? 新装備や新スキルは結構使えそうなのが多そうね
ガンスはまあ今後に期待でw >>588
なんかもうアホらしいな
武器重ね着ないの? ルナルガは全部百竜スロ1でカテゴリごと死亡
銀は攻撃下げて会心上げるマイチェンだから大部分の武器で死亡のゴミアプデだよ ガンチャリオットになれば最強になるから
まだ本気出したわけじゃないから これ他武器もゴミなんじゃ...,.緊急修正来てもいいレベルでしょ ハイオルトリンデ改が砲撃レベル8なのにクイーンバーストで砲撃レベル7になるのはどういうことだあああ
ナメやがってこの砲撃レベル超イラつくぜぇー まぁシルバールーク止まりでガンチャリじゃないからワンチャン1段階強化控えてる可能性はある
それ来るまで結局トルチというわけだが 刃鱗みたいなフレーム回避で発動する新スキル多いから大回避時代ね
ガードはより死んだしリバブラでは発動しないからガンスくんは寝てていいよ ゴミしかないから安心してアプデ延期できるわ
攻撃3s4はよ >>621
砲撃レベルが関わってくるカンスだけじゃなく、他の武器種でも今回の新武器はイマイチだからな
今後のアプデで強化先を用意するのは十中八九間違いない
昨日本スレで言われてた、傀異化を克服したいわゆる極限個体みたいなのが秋アプデからの「強化個体」に相当しそうだし、そいつらの素材で今の古龍や古龍級の武器を強化出来そうな気はする >>623
やっぱ砲撃全部ゴミになったな
ジェットで飛んで棒でしばけ! >>623
属性が状態異常に変わっただけか
てことは無属性武器だと何か別のものになる? バゼルさんの大技ガードしても相当持ってかれてビビった
防具はあかんな… 今回嬉しいの百龍装飾枠拡張出来るスラアクだけかこれ?
まぁ切れ味強化によっちゃ他も良さそうだが 属性強いなら無撃珠実装してもよくない?
ガバルディオでトルチと差別化したい 結局今やるべきなのはシルソル脚作って傀異錬成マラソンだな 他武器はどうなの
ネグレクトされてるのガンスだけなの? >>630
それまでに浜に捨てられて忘れ去られそうなんだが 玉衝放射型になってる…そして予想通り砲撃レベル7か…あ ほ く さ 第一回アプデだしこんなもんか...の基準にすら到達してないなこれ >>633
無属性は単に項目が無くなるだけ
つーか、攻撃はプラス10、会心はプラス5、斬れ味はプラス10だから劇的に性能が向上とかは無理だわ 砲撃が最高レベルに届かない新武器は法律で禁止してくれないかね バゼルもガンス向けじゃないし、ルナルガンランスもアレだし、何だろうなノゲイラ 新ガンス全部死亡、使えそうなのはシルソル脚だけ
最後の望みを抱いて討究進めるか ガンス以外の武器も微妙だし
PvPゲーじゃないんだからどんどんインフレしてもらって構わないんだがな 他もなんか糞っぽいな
これ相当インフレ恐れてるね?
まぁスキル拡張はされてる+他武器は大体火力積みきってるからインフレによる置いてけぼりはまだそんな起きないかな? 壊れ武器出すのが怖いのかカプコンかなりビビってる感ある 追加の🐚🦑きたのにそれに対応する既存武器の強化ないの?嘘でしょ? >>641
ランスは銀武器即採用レベル
片手剣はルナティックが毒武器で採用レベル
まぁどの武器もどっちかは使われるくらいの性能 防具錬成にLEVEL DOWNあってワロタ
💩錬成じゃん 新武器はどの武器種もみんな弱いっていうけど
傀異練成やら新スキルでガンスだけはそもそも差を付けられるんだから
ガンスは横並びで弱くされたら終わりやろ >>653
抹茶なら配信開始の時の30%ぐらいのテンションで傀異錬成画面眺めてるよ 既存武器の強化先はなし、新武器は砲撃レLv.7止まり、傀異錬成で砲撃の火力増もなし、装備更新はシルソルの脚がなんとか使えるぐらいってコト!? 1年後の最終アプデ時にちょうどバランス取れるようになってます!とか言うなら開発なんてやめちまえ
ユーザーは今のアプデでどれだけ遊べるかしかみてないんだよ
どんどんインフレさせていっていいんだよ 武器錬成は攻撃か会心しか選択肢ないね
どのみちトルチで良いとしか言いようがない >>623
トルチの切れ味追加で紫出るならスロ3が空くな まぁMR10から受けられちゃうクエだししゃあないね
トルチは🐚🦑素材ありだし 割と肯定的な発言する抹茶ですら「このゲーム何年経ってもトルチしか使えんの?」みたいなこと言ってて草
終わりだ >>648
ありがとう
うーん、ゴミw
まあでも無理矢理トルチ以外にも活路を見出してみるわ
俺のインペリアルオルデン改は会心率が5上がるだけで弱特5渾身3超会心3での期待値が1.5%程度は上がるしな >>665
MR100相当の武器はどうでしたか…? こっそりトルチとカニの砲撃Lvを8にしてくれた有能社員、クビにされた説 MR100武器?
砲撃レベル8から7に修正!
↑
どういう判断でこういうことするの? マガマガも極限化みたいの出んじゃない?(鼻ほじ)
全武器もう1段階あるとしたらまぁわからんでもない 爆破武器は産廃といわれる中で爆破武器しか選択肢にないガンスさん…w 玉衝よっっっっわ
なんだよこれ絶対わざと弱くしてるわ 新ガンスぜんぶ砲撃レベル7については流石にメールで意見でも送ろうかなって考えちゃう
大型アプデでの追加武器が蜘蛛どころか鉱石にすら劣るのはまじで頭おかしいだろ 今のうちにトルチと並ぶ性能になって、強化追加でトルチ含めベース性能アップが一番不満出ないのに 逆になんでこんなトルチ強いんだろってくらい調整ビビりすぎやろ 怪異錬成確認中の抹茶
抹茶「砲撃レベル強化欲しかったなぁ」
抹茶「もしかして!レベル8だから無いのか!」
抹茶「レベル7見てみよう!」
抹茶「レベル7なら…あ」 ギルクエでテンション上がったけど一気にやる気なくなった…
どうしてくれんのこれ ガンサー「トルチ以外選択肢無いやん」
開発「そうかアレそんなぶっ壊れなのか新武器は慎重にトルチを越えない並びもしない様にしなくては」 今回追加分だけじゃなくて全武器に1段階強化必要だろう ガンチャリですらないしレア11流石に用意してそう
レア11で砲撃Lv8になるとは言ってない これは流石にひどすぎるわ
ガンランスだけ新要素無いみたいなもんじゃん 他武器種も新武器はほぼ使われない性能だからそこでネガるのはやめておけ
砲撃レベルアップがないのはまぁ……ね 闇討ちと巧撃はリバブラ合気のガンスには相性良いような気がするけどわざわざ積むかと言われると… このウンチみたいな武器群で青天井に強くなるギルクエモンスと戦い続けるとかもうただの拷問だろ 新武器はライズの時もドス古龍3頭の強化先が次のアプデで更新されたから待とう
9月の末まで もう完璧おもちゃだな抹茶が傀儡強化に可能性賭けた結果がこれとか
https://i.imgur.com/jLSmyRl.png >>698
他武器は他に楽しめる武器が増えるか程度の問題だけど
ガンランスは1強から脱せるかどうかの瀬戸際だったから問題の重さが比べ物にならんわ 修練場で試したら、闇討ちのスキル、砲撃に乗ってるっぽいんだけど >>707が重要なこと言ってる
本当?火属性ダメージとか飯スキルなんかも考慮したうえで? >>707
乗っても問題は背面より普通に正面で頭狙い安定の立ち回りなので…… 新スキル闇討ちが背後(判定は緩い)からの攻撃力1.2倍とか、これもうガンスのマルチアドバンテージなくなったんじゃね? 危険度8
バゼル(銀レウス、マガド、ことネギのかませ)
ラー
クシャ(金レイアのかませ)
テオ
ナズチ
メルゼな
危険度9
金レイア
銀レウス
ルナルガ
紅蓮バゼル
激高ラー
ドドドドドドドド、ドッコリューさん!?wwwwwwwwwwwwwwwwww リバブラ無かったら神スキルなんだがリバブラあるから弱点殴れる上に物理比率上がりまくってるせいで微妙何だよなぁ
判定次第やね… >>711
石か錬成でオマケみたいな付き方しても腐るわけじゃないって程度よね 今作は硬い部位も心眼1.3倍でガンスのアドバンテージっていうより
存在価値が無いよね() >>711
砲撃1.2倍になるなら、斬撃:砲撃がほぼ1:1な通常型よりも砲撃の割合が極端に高くなる拡散放射が相対的に強くなるのかもしれん
ただ拡散放射Lv8は追加されませんでしたがね! まだレベル1しか使えないけど
装備なし拡散で地列して80
腰だけ着けて84
カエルの甲羅部分 >>720
ちゃんと1.05倍になってるっぽいな
実質拡散型の大幅強化やな 実際にモンスター相手に持ち出したときに
・背後を取り続ける立ち回りの難易度
・そもそもどこからが背後判定になるか
・基本的に固い肉質が集中しているので実質砲撃のみで正面より稼げるかどうか
この辺が問題になってくるからなぁ…… >>712
リバブラで回り込んでケツにフルバすればいいのでは? チクにも背面特攻のるんだから余程のクソ肉質じゃないかぎりチクチク優勢なのはあんま変わらんのじゃない
クソ肉質が増えればボンが優勢なのは前からだな 基本的に頭弱点が多いから、比較的肉質硬めな背面から攻撃するより頭斬ってたほうがダメージは出るけど
こと砲撃に関しては固定だからかなりガンス向きなスキルやね リバブラで背後に回れば良いのさ
…あれっ結局拡散放射が相対的に強くなってないような スキルが多少遊べても武器は結局更新ないのまじで泣けてくる
もしかして開発的にレベル7が標準で8はサービスでつけてやってるくらいのつもりか?
マジで今飛行機撃墜したあとの衛宮切嗣みたいになってんだけど カエルでしか試してないけどクイリロ拡散これで復活できたらいいなー 砲撃LV8とは運営にとっては相当のぶっ壊れ要素なんだろうね
知らんけど 砲撃依存度の高いバクボンは闇によって光が見えてきた 言うほど拡散向きか?
通常リバブラで背後フルバするほうが相性良くね まあ他武器も更新ないなら百歩譲って許せるよ
他武器が躍進してたらマジ切れしてた
それはそれとしてお気持ち表明はする 通常リバブラならそもそも頭狙った方が伸ばせるっていう 溜めが長すぎるんだよなぁ…集中があんまり生きてないんだよなぁ… >>736
重いけど傀異錬成あるから必須スキル+火力スキルは普通に積める(普通には積めない)し、ちゃんと砲撃火力が上がる新スキルが増えたのはガチで喜ばしい事
攻撃だけ上がって砲撃ノータッチは余裕でありえた未来なんだし 断言するけど通常じゃなくても一発の比重が重い放射拡散で
弾一発消費してわあわざ背後に回るメリット全く無い
叩きつけもクソ部位に当てることになるからデメリットしかないだろうこれ 他武器はまともな4スロ装飾品もらえて無いから・・・
ガンスは4スロに砲術砲弾剛刃業物もらえてる >>742
そうだな、それはそれで喜んでおかないと
ありがとう マルチでばっかやるから背面スキル砲撃乗るなら絶対付けるわ
シミュは対応したんやろか まぁ下手なスキル詰むより火力は上がる
マルチならリバブラあっても無理な時はケツにケツするし
ただ防具で積めるスキルだと辛すぎ 追加武器全部砲撃7とか嘘だろ信じねえぞ俺を騙そうとしているな俺には特別な知恵があるからわかるんだ 脚とかの部位破壊ダウン狙う時に顔側じゃなくてケツ側から狙うだけで効果あるなら強そう
そうじゃないならヤツカダキの腹狙うぐらいしか使い道なくなるな… 金銀に関しては名前的に今後さらに強化来そうじゃない? アプデ来ようが結局トルチ一択でしょって昨日思ってたが、実際トルチ一択か 砲撃レベル8が一本も無いってカプコンは何考えてるの?
オルトリンデすら8なのに同じレアリティの上位種は7っておかしいだろ 期待してみに来たらまさか追加武器全てが砲撃7とは…
どんな検討したらこんなことするのか意味がわからん。砲撃8にした程度で壊れるとでも思ってんのかよ 今後のアプデで傀異化希少種来てさらに強化される可能性に賭けるしか…… ソロマルチ関係なくリバブラちゃんと扱えるなら
常に弱点殴れるしなぁ
闇撃ちで組むと今度は物理が落ちて本末転倒感 ガンスはトルチ強化して終わりそうとか言われてたけどマジじゃねーか ぶっ壊れどうこう以前に使える最低ラインが8なのにな せめて砲撃威力底上げする要素があればな…
闇討ち?まぁ背後からクソ肉質でもどこでも砲撃出来るからありといえばありだが やっぱシルバールークで終わるのは不自然だな、露骨にみんな弱めだし 今回のアップデートに関してはここ以外でも普通に怒り心頭してて草も生えない 闇討ちに手を出し、本格的に冥人になっていくガンサーたち 地裂で背後に回ってボンボンする闇討ちサザエ型か…
ごめんやっぱトルチだわ >>766
追加武器の最終強化に関してはメルゼやルナガロ等の先人達の最終強化先見れば自ずと想像は出来る感じが悲しい 特攻系付け替えめんどいから
トルチ拡張して鋼龍つけるのもありかね
その分渾身抜けて攻撃積めそう 更なる強化あるにせよ
レベル8出し惜しみする意味無いよね 開発陣の脳みそが完璧に腐ってて笑えん
例え強化先を出す予定があってもこんな萎える事はしねーぞ普通 クイバは殴り寄りになったのだ……
なお、攻撃+10、毒+11、クリ率+10% = 砲撃LV-1 弱過ぎて叩かれるより強くし過ぎて笑われたほうがお互いにとって良い気がするんだが
なんでこう出し渋るのかね >>771
トルチがネフィラだった頃に覇権とった理由が砲撃に乗る特効なんだが バゼルの大技にケツぶつけるたびにすっ転んでいくの笑う トルチに切れ味強化つけてあげたいけど上鱗落とす奴がまだ出ないんだが!? 爆杭頼りの拡散には闇討ちいいかもしれん
ボンボン型は元々1.2倍どころじゃないほど弱いんだからちょっとマシになるくらいかな ブラダで突撃して手前側に叩きつけしてフルバしたら闇討ち乗ったりしないの? 闇討ちは普通に嬉しい
でも砲撃8追加無しは正直開発が何考えてるか分からん
大量追加は無いにしても、せめて希少種3体と特殊個体1体の分は8にしろよ 結局砲撃Lv8がゴールなんだろうな…
もはやトルチ担ぐ所か遊ぶ理由がない 俺たちは相手次第で顔面ケツしばきマンかケツ炙りマンかどちらかを選ぶことはできる
だがそれだけだ
トルチからは逃げられないんだ 弱点が頭とは限らないから通常でも闇討ちはあり得るかな
スキル組む辛さは知らん ケツしばくってちょっとガンランス力量求められすぎでわ? 錬成とかでついてきたら嬉しいけど自発的につけるものではないって感じか闇討ちは ケツでしばいてケツをしばく、それが新大陸に生きるハンター おい、トルチのことジェットしばき棒とかいうのやめろよ
ジェットは取り込んだ空気を利用して推進する方式だから、爆薬で飛ぶガンスはロケットだろ
ロケットしばき棒だろ カプコンの回答
・トルチ・ダ・ラヴァタの砲撃レベルが想定より高かった不具合を修正します。
こうなりかねない とりあえず新モンスター全部狩ってみたけど全員良モンスで楽しかった
随所に調整の痕跡があるしモンスターの調整全振りで武器調整まで手が回らなかった説あるな 砲撃レベルはちょっと寂しいけどそれでも新モンスはガンスやりやすすぎでしょ ゼノブレに戻るわ
イケメンの放射8が追加されたら呼んで 武器錬成の切れ味強化で10上がるから、トルチはこれかな 鉄蟲糸技強化の百竜装飾品追加されてないよね?
それがあればソロ専用だけどFBF棒が捗るのに 背後の登場でケツドッキングフルバ棒になるのかな
叩きつけのダメージがかなり減るから主流にはならんのかね まあ砲撃に乗るスキルが増えたのは喜ばしい 砲撃なら背面でも関係ないし
しかし意図して背面狙うなんて初めてだからどれくらいの難度になるかいまいち見当が付かないな
どこからどこまで背面扱いしてくれるのかも まだ遊べてないからわかんないんだけど闇討ちってのはリバブラで頭越えて首から頭叩いても乗るのか
部位に背面判定あってそこならどの角度でも乗るのかどっち? なんとか玉衝使いたいけど、スロット優秀なのに百竜スロが1なせいで何付けていいかわかんねえわ たまつき使うくらいならまだシルルクでいいだろ
なんだかんだ会心35あるし 闇討ちビルド遊べそうか
特殊スキルガン積みして浜で死ぬんだ 流れが早くて掴めないのだが誰か闇討ちとやらの説明ください 闇討ちの効果次第ではマルチ最強近接武器になったりしないか? 新ガンスについてはめちゃ残念だったが防具の怪異錬成は思ったよりも楽しそうなものかもしれんな
既についてるスキルが弱体化するパターンを利用して邪魔なスキルの削除を試みれるのは可能性が広がりそう 闇討ちするならFBFのほうがいい説
モンスの背面からFBFで強襲して味方ごと吹き飛ばすアサシンになれるよ 既存スキルな追加でスキル得られるんじゃなくて完全にスキルガチャさせるのか?
とんでもねえなカプコンw >>819
LV3で背後からの攻撃で1.2倍ってスキル
何故か砲撃にも乗る 背後ってたとえばモンスターの首あたりから頭叩いても発動するのかな
それなら強いんだけど尻しばくってなると普通に頭殴ってるほうが強いよな まあ当分はガチャしてるから暇にはならなさそうだな
傀異討究もレベル30代とかじゃやってみた感じそこまで体力上がってないから鬼火ダウン一回でもそれなりの割合削れそうだし致命的な火力不足は感じなかった
金銀も怒り時は砲撃ダメージ上がったように見えるから気持ちはいいしガンスとの相性はかなりいいってのは認めよう
装備更新は脚がシルソルになっただけですがね… 闇討ちが砲撃にのる不具合修正は普通にありそうで困る 開発陣として、せっかく作ったガンランスのモデルのほぼ全てが使われずに終わることは悲しくないんかね? >>828
もしかしてダメージ自体にかかる倍率なのか
他にもそういうの増やせば属性も肉質無視攻撃も死なずにすむのに お世話になりそうなヤツカダキ部位破壊マラソンに闇討ちガンスがよさげなのが唯一の救い アサシンと一番程遠い武器が闇討ちと一番相性がいいと聞いてきました 怪異錬成防具の時に低レアほど強くなる可能性があるみたいなこと書いてあったから三本指を最強に出来る可能性があるのがポジポイントだな あとトルチのためにあるかのようなシルソル足 スキル説明には攻撃が上がると書いてはいるが、処理としてはダメージ乗算なんやろね
だから多分属性ダメージも増えることになる >>828
サンクス
マルチメインで遊んでるから悪くない
ただ今の装備スキルをどれだけ維持できるかが問題だな ガンサー褪せピ説
・指が3本しかない
・変な火をまとっている
・敵を背後から襲う ←New! 仕様次第だけど付けれるなら付けたいわ
モンスターの後ろからなのか(キャラ位置)
向きが一緒ならなのか(キャラ向き)
モンスターの後ろが判定なのか(モンス判定)
どれかだと思うんだけど
向きなら正面リバブラ乗るから強いし首から頭叩けば乗るし
モンスターの後ろ判定だけなら密着して弱点殴って砲だけ乗せるとかも可能かもしれないし 錬成これマガド頭でガチャするのと弱特とかの火力系付いてる奴に鬼火とか入れてくのどっちのがいいんだろうか? 三本指で鬼火を纏って後ろ向きで飛翔しながら闇討ちするのが1番強くなりそうなの面白すぎるな >>847
セイラーと比較してリノプロが単純に一回回すコストも低いからそれもいいよな
ガチャはたくさん回せるにこしたことはないのだ
尖がないからまだシルソル脚とか怨マガ頭とかガチャ回せないけど
低レアだと抽選確率が違うとか抽選対象外のスキルがあるとかはないよな…? 上の画像見たわ...
あー...覚悟はしてたけどさ
やっぱつれぇわ 怨みを纏った三本指が飛び回りながら背後を狙ってくるとか完全に悪霊で草
誉れはどうなってんだ誉れは 鬼火を纏いながらリバブラブラダで撹乱しつつ闇討ちを狙うなんてもうマガドそのものだよ
炭鉱に行き過ぎてガンキンになったハンターを笑えない 傀異強化攻撃4斬れ味1トルチ
童貞
ラスボス
三本指
セイラー
シルソル
みんな装備こんなになっちゃうんです? なるほどな、闇討ちに砲撃乗る仕様のせいで砲撃8が追加されなかったんだな。 >>865
重ね着あって良かったね
バケツテンプレのがまだ外見いいぞ ちょこっと錬成しただけで
バゼル脚に弱得
ヤツカダ胴に匠
リノプロ腕に業物ついたわ
んで足はスロ4強化+スロ1ついた
やべーな 試しにシミュしたら闇討ち3で弱特超会心が飛ぶの辛すぎて草 抹茶でも黒キュアでもryoでも誰でもいいからお気持ち表明してくれよ
今だけはガンランサー代表することを許すよ これもエルガドのため
卑怯とは言うまいなとか言いながら闇討ちするんか Ryoはパッチノート出たときにちょっとお気持ち表明してて
フルバ1回2000出てなぎ払いのモーション値1000くらいにしろって言ってた これ砲撃レベル7を8の威力にした上でトルチやモロコシを7に揃えて
アプデで8を解禁して行ったら盛り上がったところじゃねえの?
なんでこんなことするの? ガンスの機動力はケツを素早く掘る為のものだったのか… 地裂リバブラブラダと後ろ取る手段には困らないし
クソ肉質も砲撃なら関係ないから
ガンランス始まったな ガンスが弱いのはホロライブのメンバーが誰もガンス担いでないからじゃないのかな知らんけど ガンランスは「攻撃的な武器」でプレイヤーは「ハンター」
我々ガンサーがやっているのは生半可な戦いごっこではなく
冷酷で一方的な「狩り」なんだということを理解すれば
闇討ちが乗るのも当然だとわかるだろう
モンスターのシャトルランにリバブラで並走して
背中にスタッブフルバ入れる通り魔か痴漢みたいな変態が増えるんやろうな マルチで周りに一生ケツを狙い続ける謎の武器とかおもわれそう >>881
アキロゼが担いでた
ガード突きしてたけど 事務所は知らんがこないだまでガンス担いでたvが太刀使い始めてて悲しくなった 4スロ剛刃珠きたから4スロにはめれば中スロ枠4つ空いたわ
あとマガド頭に有用なスキルつけたら5空き
攻撃でもつけるか
マジで神だな、ここまで自由度あるとなんでもできそうだな
それこそテンプレ装備に拘らずにカスタマイズできる
護石ガチャとかアホくさすぎ >>881
発想がキモすぎだろ
お前の頭の中ではホロライブ中心に世界周ってんのかよ 鬼火切ったら弱特超会心残ったわ
匠4あるから剛刃2に下げたというかこうしないと無理だった
それはそうとボンボン爆ボンってあれガ性5いる? 出先で自分で確認できないんだが闇討ちはクシャの自動回復みたいにシルソル3部位で初めて発動する系?
それとも1部位ずつ付いてて3部位で1.2倍まで上がる系? >>890
いやひまわりちゃんを中心に回ってるが?(きょとん) なんか怪異研究クエストで一乙終了クエストもあるらしいから、ワンチャン拡散の安定性あり得るか? なんかネタにマジレスしてる人いるな
精神崩壊するのは分かるがあまり荒らさないでくれよ? 傀異核殴るのと弱点殴るのとでDPSに大差がない現状、背部の傀異核殴る性能あげる闇討ちの効果は結構ある気がする
まあ傀異核が背面にできるとは限らないから1.2倍まで火力上がることはなさそうだけど >>894
ああなんだか勘違いしてた
これ以上防具に縛られないのはよかった >>887
ガンスから大剣に渡ったVもいたわ
グループ内でイジメで押し付けられたんじゃないかってくらい
初心者からガンス担いで事変モンス倒すまで頑張ってたから
渡った先でも頑張ってほしいわ 鬼火を纏いジェット軌道で闇討ちするとかやっぱりマガイマガドじゃないか なあ闇討ち付けようとすると匠付いちゃうからガルクだと無駄になるよなこれ
怪異錬成でどうにかなるか? vの話が出た瞬間にv豚発言出てくる辺りちょっと病気だな とりあえずの目標が出来たのは喜ばしい
闇討ちつければいいんだな? 恩恵とかは出ないだろうけど闇討ちって出るのかね
護石にあるなら連撃枠だから錬成か護石沼になるけど 闇討ちは月光3部位だろ
匠消して他のスキルのるまで頑張るんじゃね 今さらだけど
弓溜め段階解放がスキルにあって、一部の武器はスキル無くても4まで解放されてるって仕様なんだから
砲術レベルも1上げる(もちろん現行最高レベルが上限で)スキルあればいいのにな、 フレがランスに転職したら結構ブラダ叩きつけの尻もち気になるようになったな…ダウン時のリバブラコンNGか…
ってかブラダ叩きつけ尻もちなん知らんかったぞ 傀異錬成ちょっと回してみたけど訳わからんくなるな
その内どういう防具を錬成回した方がいいとか悪いとかの情報は出てくるんだろうけど
今後どの防具にどのスキルがついたなんて報告されても参考にできない >>906
現状の傀異錬成の抽選範囲は不明
リークは当てにならんし(砲撃7ガンスを見ながら) 闇討ちがガチャで出たらいいけどまぁ出ない気がするわ >>923
とりあえず一回が安くて
妥協点になったのがあればもう一個作るのが簡単な三本指を回すことをおすすめするよ 王冠追加されたけど何種類あってどんな条件で付くんだろうな...付けてないとガンサーは即蹴りされそう ここで砲撃レベル7だったら次があるって言われてもはいはい88で終わっちゃうわけよ
ここで8にしとけば仮に9が出なくてもうぉー次は9だ!って盛り上がれたのに
わくわくさせる時間ぐらいよこせや ジェット闇討ちシバき棒化するに当たっては
鬼火と災禍転福辺り流石に捨てる事になる? 闇討ちそんなに強いのか?
背後から攻撃する機会なんてそうそうなさそうだが >>930
ついててもついてなくても即蹴りだから安心しる 三本指はガチャりやすいし特殊射撃強化を生け贄にできるし優秀だなぁ シルバールークが火属性って事は今後アプデ来てもアインヴァルハイトはなさそうだな マルチでもソロでも背後にいることないからまぁネタスキルやな 闇討ちはついてきたらお得だよねぐらいのスキルだと思ってる 最終的に闇討ちに傾倒して
最後に浜に捨てるのが誉なのちょっとエモいw 闇討ちは現状ゴミ
重すぎる
弱点正面からぶん殴った方が強い 俺達レプリロイドの高度な情報処理能力のいわばケツケツケツケツケツケツケツケツケツケツケツケツケツ >>932
ならない
闇討ちが胴腰脚だから怨嗟頭には干渉しない
匠4になるのと腰のセイラーと干渉する都合で剛刃じゃなくて業物トルチになるだろうけどね 闇討ちつけるなら4スロ多いから3つ指から解放されるパターンある 闇討ちはいらんだろ
マルチでだって頭へケツ擦り付けた方が強いんだから 今までのスキルに闇討ちを加えられるならって感じだけど他捨ててまで入れるのは微妙過ぎるな 怨嗟マガドの斬肉質は頭50、前脚とブレード45、後脚38、尻尾43、尻尾とブレードは鬼火状態で75とかそんな感じだったはず
スキル構成にもよるけど、このくらいの肉質なら通常型リバブラフルバでも闇討ち採用した方が強そう 今北産業でスレざっと眺めた
最強の三本指を作るのがガンサーのエンドコンテンツになってしまったか…
狂い火こそが正しかったんだ >>842
そんな開発陣とユーザーが泣きを見てほくそ笑んでるのが🧑🦲と鈴木だ 要らないと切り捨てる前に可能性を模索する価値はあると思うけどね
数少なすぎる砲撃影響スキルだし 普通に出番あるでしょ
ワッチョイだし晒し用に控えとくわ >>938
肝心の砲術と装填消えてるやんけ!
…これって低ランクのいらないスキルがついてる防具でひたすらガチャるのが最強なのでは? 闇討ち3入れるなら
頭怨嗟
腕三本指
残りルナルガ
だな
やはり三本指ガチャにかかっているのだ それやると弱特超会心消えるから鬼火捨てたほうがいいぞ 弱特と闇討ちって相性悪くね?
闇討ちマンするなら鬼火冥人に特化した方が良さげな気がする 闇討ちは頭高くて殴れないやつとかには有用だろう
あとは古竜の後ろ足付近が安全なやつとか リバブラで顔面経由背後回りする立ち回りだから有用そうだ
ケツを押し付けてケツを追い回すんだな了解した 闇討ちは普通にマルチでは有用じゃない?パーティ全体の火力が高くてずっと転びっぱなしとかなら無駄になるけど
あと首辺りに潜り込んで斜め後ろから頭殴っても効果あるとかなら話も変わってきそう 1.2倍とはいえ背面側の肉質じゃ叩き薙ぎリバブラの火力大幅に落ちるだろうし微妙じゃない?
砲撃しかしないなら闇討ちありなんだろうけど おはよう
とりあえずトルチを倉庫にしまってきたんだけど強い武器どれ? ここまでを見るに錬成では砲撃lvあがらないのか
期待してたんだがな ハンターの向き準拠で首下や股下から頭方面殴っても発動するようならだいぶ有用
ケツに近い部位判定ならカチカチなの多いからあんまり意味ない
両方の複合だとそもそも発動条件がかなり限られる おしくらまんじゅう押されて泣くな
おしくらまんじゅう押されて泣くな
おしくらまんじゅう押されて泣くな 抹茶覗いてきたけど楽しそうに錬成回してて何よりだわ
相 変 わ ら ず
ト ル チ 担 い で る
け ど な カスタムで砲撃レベルアップくらいはあると思っていた俺はまだまだけんきょさがたりない 最強のトルチと最強の三本指がエンドコンテンツだ
お前も鬼火を拝領して狂え 闇討ちカエルで試したけどガバガバだなこれ
脚の付近ですら背後判定だから180度ぐらいあるっぽい 蜘蛛のガンランスを持ち三本指で鬼火を纏いながら逆方向に飛び背後から闇討ちするスタイルか……
ダークサイドに寄りすぎでは? 闇討ちくん方向参照なのか位置参照なのかどっちなんだい! まさか本当に誉れを捨てるとは
読めなかったこのリハクの目でも ルナルガくん頑張って消えてもロックオンカメラでずっと追尾されるの笑った このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 23時間 8分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。